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公式サイト 音無つむぎ(オトナシ ツムギ)魂オーディション 株式会社BOXBAR https //boxbar.jp/otonashitsumugi-audition/ 本選 2021/02/06 18 00 - 2021/02/21 21 59 【カラオケ大好き!】音無つむぎ(おとなし つむぎ)魂オーディション https //www.showroom-live.com/event/otonashitsumugi
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公式サイト https //www.miss15.jp/ 公式Twitter https //twitter.com/miss15jp 非公式Wiki SHOWROOM イベントページ 2021/12/13 18 00 - 2021/12/19 21 59 新人枠 ミスいちご 2022 バーチャルユニットオーディション【新人枠】https //www.showroom-live.com/event/miss_ichigo_2022vr2 経験者枠 ミスいちご 2022 バーチャルユニットオーディション【経験者枠】https //www.showroom-live.com/event/miss_ichigo_2022vr
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公式サイト 大歌美月(オオカ ミツキ)魂オーディション 株式会社BOXBAR https //boxbar.jp/ookamitsuki-audition/ 公式Twitter https //twitter.com/boxbar 本選 2020/12/05 18 00 - 2020/12/20 21 59 【ラム肉大好き!】大歌美月(おおか みつき)魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/ookamitsuki
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【テアトルアカデミー】タレントオーディション実施(無料) 都内最大手の赤ちゃんプロダクション,40歳以上の新人を対象とした「エイジレス部」あり。 エーチームグループオーディション2008開催 / 声優オーディション も開催。 伊藤英明・ほしのあき・小阪由佳・岩城滉一・古手川祐子・秋山菜津子 他所属。 オーディション詳細、受賞者ブログなど。 取得中です。 上へ トップページ
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オーディションの攻略(必勝法ではないのでご注意!) 基本的な戦術 朝のスケジュールでオーディションにオススメマークがつくまではレッスンでパラメータをあげる。 上記の状態であれば、参加者確認画面でCPUユニットのランクが自分と同じくらいのオーディションを受ける。 とりあえずJAがコンスタントに出せるようにする。初心者は焦ってミスするので、慣れが重要。 自分がJAを出しやすい曲を探す。なるべく各イメージ属性ごとに一曲は得意なものを作り、その曲の期間中にオデを連戦する。 「思い出」を常に使える状態でオデを受ける。惜しまず使う。 「思い出」を審査開始一回目のアピールで使う(BADをひいてもマイナスされるポイントが無いため) 一位流行を4回、二位流行を3回、三位流行を2回行う。通称「テンプレ打ち」。 応用戦術 特別オデの特殊ルールに応じた戦術をとれるようにする(HIT-TVでは1位スピアなど)。 ジャンル1位でも3位でも貰える☆に差は無い。つまり接戦であれば3位で☆を貰うのが理想。 途中審査でのジャンル別の順位を見て、次のアピール回数を調整する。例:vo4位・Da1位・Vi3位だとしたら、次の審査は1位で余裕のあったDaを減らして4位で☆を逃したVoを増やす。ダブルやトリプルアピールで調整できると尚良い。 DAやTAでもJAできるようにする。チカチカチカと点滅に合わせるか、体でリズムを取りながらポンポンポンとボタンを押せばOK。あるいは同時押しでもJA判定。 途中順位から、敵ユニットがどのジャンルで☆をとって、どれを落としたか推測する。それによって第二、第三審査での打ち方を判断する。 敵ユニットの「思い出」使用状況を見る。GOODボムが多いようなら、こちらもボムを打つ等の対策をとる。逆にBADが多いようならジェノ警戒。「思い出」はユニットイメージのジャンルには通常アピールの二倍、それ以外は1.5倍のポイントが入ります。 自分のジャンルが流行から外れている場合には注意。同様に敵に流行外れが多い場合、ボム成功が多いとそのジャンルの点数が高騰します。 「思い出」を審査開始一回目ではなく、最後の一回に打てるようにする(思い出が必要かどうか審査途中で判断して、無駄打ちを防ぐ)。 審査員のコメントを読み、敵のアピール状況を推測、アピールを調整する。各審査員はその時点での1位と最下位を発表しています。 審査員の興味残量から、敵のアピール状況を推測する。ただし審査員の興味初期値、減少量の計算式は少し複雑なので過信は禁物。全ユニットのパラメータとジャンル、各ジャンルでのパラメータ1位ユニットの数値が計算に絡みます。 参加ユニットに多いジャンルは興味初期値が高い、各ジャンルで一番強いユニットのアピールは特に減少値が多いくらいに考えればOK。 強敵との遭遇を回避できる(かもれない)エントリー方法 オーディションのエントリー確認画面では、最大で3ユニットまで参加者が確認できる。 いったん参加をキャンセルして再度選択を繰り返すことで、表示されるユニット数が増減するので参加予定の3ユニット全てを確認する。 (表示されるユニットの数に変化はあっても、ユニット名と順番には変化が無いことに注目) この時に、二番目か三番目の枠に高ランクのCPUが参加していた場合に限り、遭遇を回避できる。 やり方は簡単で、再確認を繰り返して自分がエントリーする枠を消したいユニットの枠になるように参加するだけ。 例としては、二番目の枠に「魔王エンジェル」の名前が見えた場合、自分が二番目の枠で参加することで「魔王エンジェル」の参加をキャンセルできる。 内部的には、オデ確認画面の時点で6人の参加ユニットと順番がすでに決定済みなのだと思われる。 自分のユニットは2~4の枠に参加できるので、本来その枠に参加予定だったユニットと入れ替わりになる。 E・Fランク限定オーディション 対戦相手のCPUのイメージレベルは3前後です。 慣れてくればレッスンを全くしていない状態でも安定して勝利できます。 E・Fランクではハードレッスンを使わないとパフェがとりにくいレッスンも多いので、限定オデでランクD辺りまで上げてしまうのも有効。 「NEW BE@T」の4万人、「歌ウンジャTOWN」の3万人は難易度を考えると破格です。 ただし、いきなり全国オーディションや特別オーディションに挑むのも、そう難しくはないので、シビアにファン数を突き詰める場合は不要です。 全国オーディション 対戦相手のランクは獲得ファン数に応じて変化します。 5万人を超えるファン数のオデには、ランクAやランクSのCPUが参加してくる場合があるので注意。 「IDOL VISION」の5万5千人、「LOVE LOVE LIVE!」の5万人に安定して勝利できるようになるとSランク到達が見えてきます。 ファン数5万人を下回るオデはほとんど不要です。Dランク昇格したばかりでLvも低く、オデ勝利の約束をしてしまった場合くらいか用途はありません。 特別オーディション 「Vocal master」「DANCE MASTER」「Visual master」 フリープロデュースではAランク昇格の条件になっているマスター系オーディションです。 参加条件は共通して「イメージLv8以上」ですが、対戦相手はLv10前後になるので初心者は10以上を目安に挑戦しましょう。 特殊ルールは☆獲得数が個別に決まっていることだけなので、通常オデと同じ感覚で受ければOKです。 ルールとしては最も簡単な特別オデですが、対戦相手のレベルは少し高めです。 総合的にみると全国オデの5万台より枠が少ないぶん難しいオデになります。 「魔王」「覇王」は参加してきません。 マスター系オーディションはそれぞれ出場するNPCが固定されています。 参加NPCはほぼ全員が自分の得意ジャンルに100点(NPCでは最大値)のアピール点を持っており、 非流1の色のNPCが流2,3をフルマークしていることがままあるため、流1ジェノには要注意です。 歌姫楽園 参加条件が特殊なオーディションです。「ランダム条件かつイメージLv7以上」になります。 条件が満たせるかどうかは「運」だと考えてください。 参加したくても参加できない場合があるので、余裕をもって受けれる時に受けてしまいましょう。 対戦相手はマスター系オーディションより低レベルになります。 特殊ルールの「中間審査6位の場合☆-3」は6位にならないよう気をつければ、CPUの☆が削れるだけです。 合格に必要な☆の数は通常のオデより低くなる場合が多いです。 基本的にCPUのレベルは8~10あたりですが、たまにランクAや魔王覇王も来るので注意しておきましょう。 カラフルメモリーズ 参加条件は「思い出が現在15個以上」です。 対戦相手はだいたいDランクになります。こちらが☆を落とす要素はほぼありません。 特殊ルール「審査員の興味が半分の状態でスタート」のおかげで審査員がとにかく帰ります。 1位審査員が最後まで残ることの方が珍しいので、最初から1位は無視しても構わないくらいになります。 ジェノ戦術が容易なので、オデに慣れてしまえば低レベルでもノーボムで簡単に合格できます。 E・Fランクで参加条件の良いオデが無い場合など、序盤のランクアップに使いやすいオデといえます。 ただし、魔王も来ることがあるので、序盤は注意しておくこと。 LONGTIME 参加条件は「活動25週以上」。 獲得ファン数10万人がとにかく魅力的です。 対戦相手はCランク前後と、効率よく育成できていれば25週の条件を満たすころには弱い部類です。 特殊ルール「審査風景を見ることが出来ない」のも、自分のステータスに余裕があれば気にならないので難易度は低いでしょう。 審査員の興味残量がわからないので、ジェノだけは警戒。 対戦相手にBADボムが多いと感じたら、第二審査以降は1位流行を後回しに打つなどの工夫を。 また、審査員のセリフから興味値を推測するのも大事です。 アピール得点の上に出るセリフで審査員が「退屈になってきた」的なことを言い出したら興味値が半分を切ったということです。 大体は第2審査の途中辺りに出ると思いますが、そのあとCPUがBADを連発したら 流1はあまり叩かないようにしたほうが良いかもしれません。育ったユニットならそのまま叩き続けて帰してしまうのもあり。 その場合は流行2,3の★獲得状況に注意しましょう。CPUがフルマークしている場合があります。 ルーキーズ 参加条件「活動13週以内」は過ぎてしまうと二度と受けられないので注意。 対戦相手はほぼE・Fランクと最弱ですが、特殊ルールの「審査は27回通しで1回のみ」は特別オデ中でも最難関といえるので甘く見ないこと。 審査が1回、つまり10点満点になり、満点を逃してしまうと負ける場合も多いのでミスは許されません。 27回もアピールされるので、対戦相手に偏ったアピールをされると合格ボーダーも偏ったポイントになる場合があります。 CPUに複数回GOODボムされると、こちらもボム無しでは挽回不可能なポイントを稼がれる場合もあります。 合格ボーダーを読む自信が無い初心者は、最初に連続してボムを使いましょう。 オデに自信ができてきたら、ノーレッスンでいきなり参加してみるのも良い腕試しになります。 TOP×TOP! 参加条件は「オーディション不敗」と、二度と参加できない場合があります。 ただし対戦相手はDランクばかりなので、序盤に合格してしまえば気が楽になります。 特別ルール「自分の順位を確認できない」も、あまり影響がないルールなので獲得ファン数のわりに簡単な部類といえます。 運が悪いと「魔王」や「覇王」に遭遇してしまう場合もあるので覚悟しておきましょう。 「魔王」に出会ってしまった場合でも、「魔王」がどんなに高得点で1位をとろうとも3位入賞すれば☆は変わりません。 (他CPUが弱いので、☆の取得状況には差がでにくい) 満点同士ならCPUよりプレイヤーの勝利が優先されるので、あまり絶望せずに。 HIT-TV 参加条件は「イメージLv10以上かつオーディション勝率70%以上」とそこそこ厳しいオデ。 特殊ルール「中間審査時1位のみ☆がつく」もやっかいです。 「魔王」や「覇王」との遭遇率が高く、彼らのアピールを上回らないかぎり☆が得られません。 きちんとレベルを上げ、万全の体制で挑みましょう。 審査一位にしか☆が与えられないので、合格に必要な☆の数は平均して10個程度となります。 第一審査で0点でも絶望せず、挽回は可能です。 基本的にはスピアやプレスで☆を稼ぐことになります。 例としては第一審査では2位流行と3位流行は6位を防ぐ程度にし、1位にアピールを絞って☆5個を目指します。 このまま同様の戦術を続けた場合、1位審査員のジェノサイドや、2位3位の☆を独占するCPUがいると怖いので、第二審査では作戦を変更します。 今度は、1位を6位回避程度にし、2位と3位にしぼって☆5個を目指します。 このように、自分がとるジャンルをずらすことで、特定のジャンルに強いCPUがそのジャンルの☆を独占するのを防ぎ、得点が分散されます。 あるいは、第一審査でボムを複数つかって☆を独占する手もあります。 1回の審査に1回のボムというような打ち方より大きな戦果を望めるので、序盤で一気に突き放し、あとは敵の動向を見つつ安全に勝利することができます。 最後に、☆の総数が30個しか無いので、15個とってしまったら勝利は確定します。 第二審査までに15個の☆を得ているような場合は、よくばらずにジェノサイドを警戒しましょう。 AC版や360版で猛威を揮ったHITテンプレは、本作では思い出アピールの難度が高くなったため多少使い辛くなっています。 (HITテンプレ 1節目流2スピア、2節目3ボム+各2アピ、3節目流2スピア) ライバルオーディション ライバルオーディションを使うと、簡単にファン数を増やす事ができます。 しかし、ライバルオーディションにはいくつか落とし穴も存在するので注意しましょう。 オーディション後にもらえるアイテムが独立したテーブルからになる強い衣装ばかりなので、最初は積極的に受けるべき。 種類が少ないので、すぐに要らない衣装しかもらえなくなる。 ライバルが全ジャンル1位で30点満点勝利してくれる。実質的な1枠とおびえるなかれ、他CPUに回る☆が少ないので合格ボーダーが極端に下がります。 ただし、実質的に中間審査で2位以内でないと☆がもらえないので、同ジャンルのスピア型NPCが2人以上いる場合などは油断は禁物です。 記者の獲得は不可能。 アイドルとの約束も達成不可能。敏腕記者の維持は可能。 極論では、ライバルオデ後にもらえる衣装をコンプリートした後は、 ランクアップや評価に直結する特別オデや、貰える衣装の種類が多い通常オデを優先した方が効率よくプロデュースできます。 ゲームに慣れてくれば、ライバルオデの10万人がなければファン数が足りない、という状況にも陥りません。 「オデ前の会話を見たい」などの目的が無いなら、ほとんど不要です。 10kの場合CPUは大体9~13レベル。10や11でも楽に勝てるが、確実に勝ちにいくなら13辺りまでレベルを上げておくと良い。 スピア型やプレス型のNPCがいると、流1は700~800辺りまで高騰する場合があるので思い出の使用も考えておくように。 大体CPUは獲得点が分散して、結果発表時に★16以上取っていることはほとんどない。 なので、第一審査を開幕ボムで逃げ切りなんとか10獲得できればできれば後は、審査員が帰らないように注意しながら★20の獲得を目指すだけでOK。 審査員が帰ってしまった場合は、流2,3のCPUの★の取り方にばらつきがあるため12~13点取れていることが理想 審査員が帰っても★10以上なら合格は確実だとは思うが。 そのLvだと普通に記者とっても流行イメージ次第で16まであがることあるますよ -- (名無しさん) 2009-05-23 13 17 50 ライバルオーディションでの点数を良く見ていると、自分たちが1位だった場合、ライバルは自分たちの点数+7に補正されるようです。明らかに流行1位が帰りそうなときに2位・3位のみにアピールする際などに、よく自分たち+7という点数を見ます。 -- (アクアおれんじ) 2009-06-06 02 02 33 カラフルメモリーズは『序盤のランクアップに使いやすいオデ』と書いてありますが、Dランクで受けた時に魔王に後入りされました・・・遭遇確認は念入りにした方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 18 11 歌姫楽園で魔王に後入りされました・・・ -- (名無しさん) 2010-12-15 13 12 55 ive using iori but i never have cleared this game please explain it in english -- (leopold) 2011-01-18 00 15 24 オーデ前に伊織に声かけるとき、「気を引き締めていけ」以外滅多にあたらないんだが・・・気のせい? -- (名無しさん) 2011-03-03 16 39 54 カラフルメモリーズでBランク確認。 しかも何回確認しなおしてもいなくならなかったorz -- (名無しさん) 2011-07-26 21 59 21 ボタンを連打してるとJAになる -- (名無しさん) 2011-10-09 15 40 12 ライバルオーディションでチェリーギンガム、メタリックコスモスもらえました -- (名無しさん) 2012-02-20 20 51 56 天海春香,ランクDでのライバルオーディションで勝てる曲は? -- (B・M・W・S・U) 2015-04-18 13 43 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式サイト BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディションhttps //campaign.showroom-live.com/bir_showroom_pj/ 公式Twitter https //twitter.com/BIR_Tokyo 非公式Wiki SHOWROOM イベントページ 2021/07/26 18 00 - 2021/08/22 21 59 BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディション!https //www.showroom-live.com/event/bir_showroom_pj_hako スタートダッシュ 2021/07/26 18 00 - 2021/08/01 21 59 【スタートダッシュ】BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディション!https //www.showroom-live.com/event/bir_showroom_pj_dash 予選 2021/08/05 18 00 - 2021/08/11 21 59 【予選A】BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディション!https //www.showroom-live.com/event/bir_showroom_pj_yosena 【予選B】BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディション!https //www.showroom-live.com/event/bir_showroom_pj_yosenb 【予選C】BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディション!https //www.showroom-live.com/event/bir_showroom_pj_yosenc 本選 2021/08/16 18 00 - 2021/08/22 21 59 【決勝】BIR×SHOWROOM 新人歌い手グループオーディション!https //www.showroom-live.com/event/bir_showroom_pj_kesshou
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公式サイト ANAP 公式VTuber オーディション | レディースファッション通販ANAPオンライン https //www.anapnet.com/campaign/anapvc/ 公式Twitter https //twitter.com/ANAPnet SHOWROOM イベントページ 2020/10/02 18 00 - 2020/10/25 19 59 【アマチュア限定】ANAP(アナップ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/anap_vtuber 予選 2020/10/02 18 00 - 2020/10/11 19 59 【予選】ANAP(アナップ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/anap_vtuber_yosena 決勝 2020/10/16 18 00 - 2020/10/25 19 59 【決勝】ANAP(アナップ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/anap_vtuber_final
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オーディション オーディション [#seb83e18] オーディションマメ知識 [#t63b6678] オーディション [#ke4f434b] Rookie [#j8ff5149] Local [#l75c9679] National [#f8daf58e] 特別オーディション [#r57a80f1] Special1 [#me8c6381] Special2 [#e6ffef2f] Special3 [#ofe09b38] コメント [#ec64f7b7] オーディション戦術は別ページに掲載。 獲得ファン数は目安。 本番でアピールを行うと獲得数が増え、アクシデントが発生すると低下する。→360版では廃止の模様。 また、これとは別にLvによる自然増もある。 EF限定オーディションにCOMのAランクユニットが入って来るのは仕様。 TOP×TOPに戦歴6th等があるのに入ってくるのは3種類ある。 1.初回プレイのユニットが「ザ・デビュー」のみ負けた。 2.星取やスターオブルーキーズで☆を規定数取った。 3.COMキャラの乱入。 最初に乱入してきた相手の右上タグの有無を確認しよう。 オーディションマメ知識 オーディションにおいて、基礎的なことから知っておくと便利なことまで アピールポイントはユニットのイメージLvに比例する(アピール最大:Lv16テンション高でJA成功時115p/DA58*2=116P/TA39*3=117P) 思い出(GOOD)の効果は、自身のユニットイメージは通常の2倍、それ以外のイメージは通常の1.5倍プラス→MAX253p(*1) 思い出(BAD)の効果は、自身のユニットイメージは通常の1倍、それ以外のイメージは通常の0.5倍マイナス 思い出にもJAがかかる(GOOD/BAD共) テンション高(GOOD BAD)=(9 3) テンション中(GOOD BAD)=(6 6) テンション低(GOOD BAD)=(3 9) より"下位"で通過するほど、獲得できるファンの数が多くなる(AC版とは逆) オンライン状態での勝利だとファン獲得数が増える アピールorアクシデントによるファン獲得補正はない(AC版・・・1回につき±1%) AC版と違い30点満点合格によるファン獲得補正はない(AC版・・・+10%) 合格時に相手のLvが自ユニットより高い=1Lvにつき+1% オーディション参加時にステータス上昇(微量?)→ILvが上がる場合は、オーディション終了時に反映される (これがDランク以下で不合格でもILvが上昇するカラクリか?) →合格時には無条件にステータスが更に上昇(*2)→不合格時には、Dランク↓は変化無し・Cランク↑はステータス減少(ランクが高いほど大きく減る) 参考:AC版『オーディションに出場すると全イメージわずかに上がり、合格することによって1位ジャンルのステータスが少し上昇します。』(AC版wikiより) 祭典に合格した月の4週目にランクアップすると、5週目は祭典本番が優先されランクアップコミュが見られなくなる 三連敗以上すると、ステータス減少量とファン減少量が急激にアップする。 オーディション Rookie 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール THE DEBUT ×3 ランク外 1000人 チュートリアル限定、負けても特別に合格となる IDOL X ×4 ランクF 4000人 歌っていいとも? ×3 ランクF 5000人 HOP JAM ×3 ランクE〜F 6000人 Star of rookies ×1(*3) ランクE〜F 7000人 審査員の興味値が減らない Local NEW BE@Tはページ表示時にランダムで1つ選択される。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール おもいっきりアイドル ×2 lv6以下、ランクE〜F 1万0000人 アイドルの泉 ×3 ランクE〜F 2万0000人 歌ウンジャTOWN ×2 lv7以上、ランクE〜F 3万0000人 NEW BE@T ×3 lv4以下、ランクE〜F 7500人 ×3 lv5以下、ランクE〜F 1万2500人 ×3 lv6以下、ランクE〜F 2万5000人 ×1 ランクE〜F 4万0000人 National IDOL VISIONはページ表示にランダムでどれかのオーディションと入れ替わり、1つ表示される。 尚、ゲーム中の参加条件の表示は「A〜D」となっているが、ランクSでも参加可能。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール RHYTHMIX ×3 lv6以下、ランクA〜D 2万0000人 発掘!アイドル大辞典 ×3 ランクA〜D 2万5000人 Dancing Bomb ×2 ランクA〜D 3万0000人 LOVE LOVE LIVE! ×1 ランクA〜D 5万0000人 IDOL VISION ×3 lv9以下、ランクA〜D 2万5000人 ×2 ランクA〜D 3万0000人 ×2 ランクA〜D 5万0000人 ×1 ランクA〜D 7万0000人 特別オーディション Special1 アーケード版からの引継ぎオーディション。未合格者のみ参加可能。 3ページあり、タブを動かして選択しなおすことでページが替わる。 その際、未エントリーの歌姫楽園の条件が変化する。 MASTER系3種はランクAにランクUPの為に合格必須です。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール ルーキーズ ×1 活動13週以内 3万0000人 中間審査無し TOP×TOP! ×1 勝率100%(*4) 5万0000人 審査中に自分の順位が見えない 歌姫楽園 ×1 lv7以上(*5) 5万0000人 6位で★-3 DANCE MASTER ×1 lv8以上 5万0000人 ダンス★×5、ビジュアル★×3、ボーカル★×2 VISUAL MASTER ×1 lv8以上 5万0000人 ビジュアル★×5、ボーカル★×3、ダンス★×2 VOCAL MASTER ×1 lv8以上 5万0000人 ボーカル★×5、ダンス★×3、ビジュアル★×2 HIT-TV ×1 lv10以上、勝率70%以上(*6) 5万0000人 中間審査1位のみ★付与 カラフルメモリーズ ×1 思い出15個以上 5万0000人 審査員の興味が半分から開始 LONG TIME ×1 活動25週以上 10万0000人 審査員の興味が見えない Special2 オフラインオーディション。対人戦にならない。未合格者のみ参加可能。 (オプションでオンラインにしていてもこのタブだけは強制的にオフラインとなります) 春祭りアイドルスペシャル、サマーフェスティバル、秋の大感謝スペシャル、輝け!アイドルマスターグランプリの4つ(通称 祭典オーディション(*7))は合格するだけではファン数は加算されないので注訳参照のこと。 道場3種はランクBにランクUPする為に合格必須です。 SUPER IDOLはランクSにランクUPする為に合格必須です。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール 舞道場 ×1 lv7以上 2万0000人 ダンス★×5、ビジュアル★×3、ボーカル★×2 美道場 ×1 lv7以上 2万0000人 ビジュアル★×5、ボーカル★×3、ダンス★×2 歌道場 ×1 lv7以上 2万0000人 ボーカル★×5、ダンス★×3、ビジュアル★×2 春祭りアイドルスペシャル(*8) ×1 lv9以上 7万0000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない サマーフェスティバル(*9) ×1 lv11以上 8万0000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない 秋の大感謝祭スペシャル(*10) ×1 lv10以上 7万5000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない 輝け!アイドルマスターグランプリ(*11) ×1 lv12以上 9万0000人 中間審査無し、審査員の興味が見えない SUPER IDOL(*12) ×1 lv13以上、道場3種合格済 12万0000人 Special3 オンライン専用オーディション。何回でも受けられる。 (オプションでオフラインにしているとこのタブは選択できません) ページ読み直しで出現オーディションが切り替わるが、キャラゲン!のみ常に右下の枠に出現している。 名称 枠 参加条件 獲得ファン数 特別ルール 星取物語 ×1(*13) -- 2万5000人 審査員の興味値が減らない 今夜は帰さない! ×3 -- 3万0000人 審査員の興味値が減りやすい フタリダケ! ×1 デュオ 5万0000人 審査中に自分の順位が見えない トリオシカ! ×1 トリオ 5万0000人 審査中に自分の順位が見えない ノーメモリーズ ×1 -- 5万0000人 思い出アピールが行えない MAKE DOG ×3 勝率20%以下 5万5000人 -- 今夜は帰らない! ×1 -- 5万5000人 審査員の興味値が減らない オンリーメモリーズ ×1 思い出20個以上 6万0000人 思い出アピールのみ可能、回数制限無し、フルアピールには思い出が27個必要 キャラゲン! ×1 ソロ(*14) 6万0000人 審査中に自分の順位が見えない、流行ランダム コメント 何とか作ってみたものの、読めなかったり数足らなかったり…すいませんが誰か補足お願いします(´Д`;) -- IDOL VISION ×1 ランクA〜D 70k 極稀に出て来る。時間は掛かっても良いが期間短縮はかりたい人は頑張れ。 編集はちと怪しいのでどなたか任せた。 -- ピナータ 更新。各祭典オーディションの情報お願いします -- HUM 「SUPER IDOL」は、四季の祭典に合格した後なら当該月にも出てきます。 -- 補足が一番下にまとめてあるとわかりにくいね。「特別ルール」の欄に押し込んだ方がいいと思う。 -- 特別ルールに押し込むと長くなりすぎてまとまりが無くなるからこのままでいいよ。カーソル合わせでポップアップするし -- 同じく↑に同意。 -- 特別2は別にオフライン専用オーディションじゃ無ぇぞ。なぜにそんな勘違い?? -- 特別2はオンラインにしてても絶対他のPCは入ってきません。偽装NPCを勘違いしてるんでは? -- 特別2はオンラインにしてても絶対他のPCは入ってきません。偽装NPCを勘違いしてるんでは? -- 二つ上の人へ。待ち時間の時にしっかり確認しましょう。プレイヤーマッチ中というメッセージがありませんよ? -- 合格枠数は関係なく、★13個以上獲得した人すべてが合格する これ微妙に間違い。★13個以上じゃなくても1位なら合格になるから枠は関係有り -- ↑直しておいた。 -- IDOL VISIONの25000人の奴がビジュアル流行の時に赤背景でした。流行ランダム? -- ゲームでは1位合格も明記されてるが実際は審査員帰らないから★13個未満で1位ってケースは無いんじゃね? -- 0アピで6位複数人ということもあったと思うから、可能性は限りなく低いけどゼロじゃないと思われ。 -- 特別2でPCが入ってる中に入れたと思ったんだけど・・・ -- ↑そのPC、ゲーマータグの表示がないNPCじゃなくて? -- 特別2はオフラインって説明書P.28に書いてあるじゃん -- これ祭典ってHighとNormalでもファン獲得変わらなくね? -- Highにしても話が変わるわけじゃないしね。何もしないで眺めてるだけでいいのかも。 -- ↑↑Highにすると2、3割だけど増えたと思うけど -- ↑変わらんよ。 -- ↑しっかり増えますが?IMGPでNormal時9万人強、High時12万人弱。 -- オーディションの時の、1ボタンMax115ポイント -- 引退時の社長評価で、特別オーディションが「24」って表示されるが、あと2個はどこへ行ってしまったのか? -- ソロだと「フタリダケ」と「トリオシカ」はどうやっても受けられないから。デュオ・トリオも同様ね。なので1回のプロデュースでは24となる。 -- 今夜は帰らないではCPUが思い出を使ってこないと言われているが深見みやびが使ってきました -- 今夜は帰らないでCPUが思い出使ってきた。真琴が。 -- ↑ ↑↑ 当然、美心もな。使ってこないのはNPCだと思うが -- 戦術と称しての打ち方を追加しました。叩き台にしてください。なるべく主観は排したつもりですが、その辺りも修正お願いします。 -- オーディションの戦術は長くなりそうなのでオーディション戦術にページを分けました。 -- CPU/NPCは審査員の興味が半分にならないと思い出使わないから、今夜は帰らないじゃ滅多に使わないだけなんじゃ? -- #comment_nospam
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公式サイト オーディションLP | SPINNS(スピンズ)公式バーチャルプレス「紡ひなた」https //www.spinns.com/tsumugihinata/audition/ 公式Twitter https //twitter.com/spinns_com 非公式Wiki spinns公式VTuber魂オーディション Wikihttps //wikiwiki.jp/spinns/ イベントトップページ 2020/03/12 18 00 - 2020/03/31 21 59 【アマチュア限定】SPINNS(スピンズ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinns_vtuber 予選 2020/03/12 18 00 - 2020/03/20 21 59 【予選A】SPINNS(スピンズ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinns_vtuber_yosena 【予選B】SPINNS(スピンズ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinns_vtuber_yosenb 決勝 2020/03/23 18 00 - 2020/03/31 21 59 【決勝】SPINNS(スピンズ)公式VTuber魂オーディションhttps //www.showroom-live.com/event/spinns_vtuber_final
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【制服オーディション】 3月9日~3月20日に渡り開催しました。 たくさんのご参加ありがとうございました! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ごきげんよう花のみなさん 教頭先生よ 制服オーディションではたくさんのご参加ありがとう ここではエントリーしてくれた制服に教頭先生がコメントさせてもらうわ 教頭先生の中の人である副主催はデザインや服飾の知識はゼロだから 素人コメントになるけど、そこは勘弁してちょうだい (キャラ的にえらそうに言ってますが、要は副主催がによによしながらコメントしたかっただけです//) ちなみに上のデザインは主催の美桜による見本デザインね 夏服と冬服で違いのはっきり分かるデザインが魅力的だわ あとニーソよね 冬でもニーソとはすばらしいわ (勝手にコメントするんじゃねえ!という方はご一報ください)