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村人側全体の戦略 特別な状況下を除き、ウソはつかない 推理上、ウソをつくのは「人狼・狂人・妖狐」の3役のみという事が前提になっています。 (稀に共有者が占い騙りする事もありますが、その日のうちに撤回されます) 村人側までウソをついてしまうと、推理の幅が異常に広がりCO・投票データからの導き出しが困難になります。 以上を理由とし、今現在タブーとされています。 ただし、戦略上必要な例外もあります。 たとえば、人数差が「村人側<人狼側」になりパワープレー(人狼と狂人の票合わせ)で負けそうになった時は、人狼を騙る必要があるかもしれません。 騙りにもそれっぽい事はできる 自分が村人で「村人判定」を出してもらった占い師を盲目的に信じないほうが良いです。偽者にだって「村人判定」は簡単に出せます。 それに比べて「人狼判定」や「妖狐の呪殺」は、狂人・妖狐には容易に出せません。もし出た場合は、破綻している人がいないか確認していきましょう。 稀に狂人・妖狐が人狼を誤爆で当ててしまったり、人狼が人狼にわざと黒判定を出したりする身内切りもあるので、そこは注意をしてください。 時々「COしている全員が偽者」という場合もあります(初日犠牲者が能力者の場合)。 「グレラン」になった時、グレー以外の人に投票しない グレーと定義されるのは、以下の3つの条件のうち1つも当てはまらない人の事です。 能力者COした人 共有者COした人(詳しくは占い師の戦略を) 占い師COした人に占われた人(暫定白) ただし、明らかに偽者な人から占われた場合は除きます 2日目昼など、まだ情報が整ってなく、さらに「人狼判定」が出ていない状況の場合は大抵「グレラン(グレーの中から吊る人を選ぶ事)」になります。グレランで、潜伏してる人狼を吊ってしまおうというのが主な目的になります。 村の方針が「グレラン」になった時に暫定白や確定白、能力者(グレー以外の人)に投票する人はどうしてもその人を吊りたいという意味に捉えられます。 相当な理由があるのでばよいのですが、理由が特にない場合後々に格好の吊りのターゲットになったりするので、やめておいたほうが無難です。 村人の戦略 負けが濃厚になる場合を除き、人狼判定がきたら素直に吊られる あなたが村人であるのにも関わらず、人狼判定を受けた場合。これは村にとって重大なターニングポイントです。 あなたを吊ることによって、霊能者の生死や、対抗COの有無、その夜の狼の襲撃対象などにより、人狼側の残り人数などの状況について多くの情報が得られますので、たとえ村人であっても処刑してその結果を確認することは村人サイドの大きなメリットになります。 ただし、あなたにとっての偽占い師が確定したわけですから、その状況から人狼や狐の残り人数をある程度の範囲でカウントできるかと思います。もし、 あなたが吊られることによって村人サイドの勝利が無くなるようなことがあるのならば、あなたは処刑されるべきではありません。 その結論に至った根拠をわかりやすく筋道立てて説明し、周囲を説得してください。 発言は遠慮しない 村人になって、一番気になるのは狼だと疑われて吊られることだとおもいます。しかし、それを恐れて発言数が少なかったり、周囲に合わせた発言を適当にしているほうが、よほど人狼や妖狐のように見えます。熟練者の人狼は、むしろ適当にめだって人狼だと周囲に気付かせないように振る舞います。ですから、発言は遠慮せずに自由に思ったことを述べるべきです。チームプレイだという事を忘れないでください。 ただし、無意味な人柱候補の募集や人柱CO、吊り回数にまだ余裕が充分にあるのに占い師の全吊りを主張するといった、吊り順やグレーの人数に影響を与えるような主張をして、人狼側が有利な状況をつくってしまう発言や行動には注意すべきです。こう言った発言は、人狼サイドにとって理由を付けるのが簡単なことから格好の投票先となってしまいます。 「誰を信じるか」より、「何を信じるか」 確定した事実のみを信じると言うのも一つのスタンスです。 本物だと確定した能力者、または白確定共有者であっても正しい推理をするとは限りません。 「人柱」のタイミングは慎重に 妖狐が生存している状況で最後の人狼を吊ってしまうと妖狐の勝ちになります。確実に占い師に呪殺させたいが為に、村人が立候補で人柱になり日数を延ばす戦略もあります。 ただし、以下のタイミングでやっても意味がありません。 明らかに人狼が2人以上残っている CO状況から見てウソつきが3人以上生存している 真占い師がすでに死んでいる事がわかっている 次に村人が吊られると勝ちが無くなる(例:生存8、内人狼2・妖狐1) すでに死者が2人同時に出た日がある そして、 むやみに人柱に立候補すると、人狼から見て潜伏能力者候補から除外される為、潜伏している真能力者が噛まれやすくなります。 くれぐれも慎重に。 占い師の戦略 狩人がいる配役なら最初の昼に即COする 狩人がいる場合、占い師は出来るだけ早めにCOするべきです。昼フェイズが開始する前にGMから結果は聞いているはずなので、COが遅れるだけで疑われます。潜伏して村人の中に潜み、ピンポイント襲撃を避けるにしてもCOせずに死亡したら目も当てられません。 もし潜伏に成功して3日目以降にCOしたとしても、トリックスターでは信じられないのが大半のようです。 占ったら夜の間に文章を作っておき、朝になったら素早くCOするようにしましょう。 狩人がいない配役なら潜伏する 前項と関連して、狩人がいない場合にCOすると、その夜に噛まれて占い師としての仕事をほとんど果たすことができなくなってしまいます。 COするタイミングとして、以下の場合が挙げられます。あくまで一例です。 人狼がわかった時(全員わかるまで待つかどうかは戦略) このままだと自分が吊られそうな時 次に村人の誰かが吊られると負けが決定しそうな時 現在残っている人の半数近くを占った時 序盤はグレーを減らす事に専念する まだ誰も占っていない人の中から1人選び占いましょう。いかにグレーを減らせるかが勝負のカギとなります。 勝負はグレーが少なくなるか、誰かから「人狼判定」が出てから。それまでは気楽にいきましょう。 以下は、タブーとされている事です。 「共有者COしている人」を占わない 完璧に騙るには2人を犠牲にしなければならない為、人狼が共有者を騙る事はまずありません。対抗が出れば全員吊ればよい話です。 序盤は「対抗占い師」を占わない 占って「人狼判定(黒・●)」が出て訴えても、何も知らない村人達からはそれが「本当」なのか、「あなたが偽占い師で真占い師に容疑をかけようとしてる」のか、見分けがつきません。 ただし、中盤以降に対抗占い師の正体が何なのかが重要になった場合は、占うべきです。 序盤は「対抗占い師が占った人」を占わない 占いCOした人全員に占われた人は「確定白」となり人狼の可能性はほぼ無くなりますが、人狼に高い確率で噛まれます。1人確定白を作るのに1日かかり、死亡タイミングは1日のうちに2回あります。つまり、1手無駄です。 それよりも「暫定白」を増やしておけば、あなたの真が確定した瞬間に多くの確定白を作ることができて村人側の利益につながります。 ただし、対抗の占い師の状況によっては一気に真贋の確定ができる場合もあるので、きちんと理由を挙げて説明できるのであれば中盤以降、狙っていく価値はあります。 占い先を明言しない 先回りで人狼に噛まれます。「噛まれた人=人狼ではない」という事になるので、その時に他に「暫定白」を作っておかないと、1手無駄になります。 また狂人の占い師であれば、占い先を指定して喰われなければ対象が狼だったとして村人判定を出すような連携も可能です。 霊能者の戦略 序盤はCOしないほうがよい 初日には、大抵1~2人の占い師がCOすると思われますが、その時に霊能者がCOしてしまうと狩人の護衛の対象が多くなってしまう為、一般的には不利です。安全策ばかりをする人狼には効果的かもしれませんが、初心者にはおすすめしません。 COタイミングとして、以下のような時が挙げられます。一例です。 人狼が残り1人とわかった時 偽占い師と判定が違う時(人狼判定来るまで待つのかは戦略) このままだと自分が吊られそうな時 次に村人の誰かが吊られると負けが決定する時 占い師から村人判定を貰ってる時に、偽の霊能者が出てきた時 狩人の戦略 特別な状況下を除き、絶対にCOしない 狩人は他人の身は守れますが、 自分の身は誰にも守れません。 COするとその日の夜のうちにほぼ確実に噛まれます。 もしグレランなどで吊られそうになっても、狩人COしない事により人狼に「まだ狩人残ってるのかな」と思わせ、占い師噛みの抑制にも繋がります。 ただし、以下の状況下ではCOしたほうがよい事もあります。 自分が狩人だと判明すれば確実に村人側が勝てる時 自分だけがグレーになった時(それでもCOしないかは戦略) 序盤は占い師を守る 占い師は噛まないだろうと思って共有者などの確定白を護衛する戦略もありますが、ギャンブルプレーです。人狼がどんな性格かわからない以上、最悪の状況を考えて占い師を守るほうが無難です。 序盤はなるべく占い師を残す事を考えましょう。 序盤に真占い師が噛まれてしまうとグレーだらけで信用勝負になりかねません。 霊能者の結果が重要な場合は霊能者を守る 偽占い師の破綻を待つのも良いですが、一番手っ取り早いのは霊能者の結果に頼る事です。 複数の占い師がCOしており、さらに片一方の占い師が黒を出た影響で、占い師の真偽が決まりそうな重要な局面の時は、COしている霊能者を残す事を考えたほうが良い事があります。 そのまま占い師を護衛しつづけた方が良い場合もありますが、それは状況次第だったりします。 終盤は村人という事が確定してる人(共有者含む)を守る 生存している占い師・霊能者が偽者と発覚するなど、これ以上推理が進まない場合、吊りの日数を増やす事が重要になってきます。 人狼は大抵村人と確定している人を噛んでくる事が多いです。容疑はかけられても、人狼にはなり得ない為です。 共有者の戦略 相方はバラさずにCOする 自分が先なら「相方COはまかせます」と言いましょう。 人狼などによる共有者騙りはリスクが高すぎてまず起きないため、相手を言わずとも十分信頼されます。 共有者はときに役職者を騙る事がありますが、相方を公表してしまうとそれが不可能となり、相方の行動を束縛する事になります。 相方が突然占い師を自称しだしても驚いて「あなたは私の相方の共有者でしょう?」などと言わないようにしましょう。 相方が能力者を詐称していた場合も、相手を言わずに共有者としてCOして問題ありません。 共有者による役職者騙り、あるいは潜伏は高難易度ですので、ある程度経験を積んでから考えましょう。初心者であれば初日にCOしたほうが無難です。 もし相方が潜伏中に噛まれてしまったら、自分が共有者であることをみんなに教えてあげましょう。 相方不在なら早めにCOする 村にとって「初日あり」ルールの時の初日犠牲者が何だったのかというのは、推理をする上で重要になってきます。初日犠牲者が共有者だった事がわかれば、”占い師や霊能者などは少なくともスタート時には居た”という情報を得る事ができ、村人側の利益になります。 ただし、共有者は確実に人狼ではありませんし、狩人は占い師・霊能者を優先的に守る(はず)なので、安全牌として人狼に噛まれる可能性が高いです。 2日目昼(最初の昼フェイズ)に誰かの占い師から「人狼判定」を受けた人がいる場合はタイミングを考えましょう。 議論に上がるまでCOしないのも1つの手です(噛まれたら手がかりを1つ失う事になるけど…。)。
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(/・ω・)/□ 「【狩人】、別名【騎士】ともいうよ。所属陣営は【村人陣営】だよー」能力 毎夜、誰か1人を選び「護衛」できます。その夜護衛した人が人狼の襲撃対象になった場合、その人は死にません。故に狼の襲撃による死体はできない。ただし、自らを守ることはできません。 また、同じ人を連続で護衛できるかどうかは、鯖や村のルールによって違います。 (* ω *)「おっ、一番重要そうな役職ですね!」(/・ω・)/□ 「うん。村の最重要役職は狩人なんだ。占いや霊能、共有とかを守れるからね」(* ω *) 「なんで狩人は自分を守れないんですか?」 (/・ω・)/□ 「んー、これは前、私が動画で見たんだけど…狩人って名前に反して護衛方法って幻術を使って狼を惑わせてその護衛対象を守る、みたいな感じで、だから自分を守るための幻術は使えないから狩人は自分を守れないんだ、って言ってたの。まああくまで一つの解釈だけど」(* ω *) 「なるほどー…」(/・ω・)/□ 「狩人は人狼にとっては自分たちが勝つためには妖狐と同じくらいに邪魔者なの。重要役職である占い師や共有者、霊能者を襲おうと思ってもブロックされる可能性があるからね。だから狩人だけは安易にCOしちゃいけない。ほとんどの場合COしたら即抜きされるよ あと、人狼とかが狩人COして炙り出ししてこようとしてくることがあるから、軽々しくそれに乗らないこと!」(* ω *) 「どんな時にCOすればいいんですか?」(/・ω・)/□ 「主に終盤。大体は村の他の人達がCOしてって言ってくるからその時にすればいい。ただ、人外が吊り逃れとしてCOする場合もある。その時はすぐ対抗としてCOした方がいい。あと、【狩人(護衛)日記】も必須で、その時一緒に出してね」(* ω *) 「護衛日記、ですか?」(/・ω・)/□ 「夜、《いつ》、《誰を護衛したか》、《何故その人を護衛したか》を書いた日記だよ。これがないと、COしても確実に偽物とみられるから注意して。あと、取ってつけたような短文の日記もお勧めしないよ。これは日記を出さないのと同じ結果になるからこっちも注意して」(* ω *) 「了解です」(/・ω・)/□ 「あとは、護衛先についてかな」(* ω *) 「占い師も霊能者も、騙りが出てくる可能性もありますし、共有者はいない配役の場合もありますからね…」 (/・ω・)/□ 「これは正直言うと慣れとそれによる感覚の部分が大きいんだよね…狐がいる配役では早急に占い師の真偽判断をしてからの護衛が重要だね。まあ、序盤から中盤までなら共有とか、真濃厚なら霊能者守ってもいいんだけど… もしどこを守ればいいか分からなくなったら、白っぽい人で、進んで村に貢献しているような人にでも行けばいいよ」(* ω *) 「狩人の護衛は狼との駆け引きですか」(/・ω・)/□ 「そう。だから別に違和感なければどこ守ってもいい時もある。あとね、これは重要なんだけど‥、狩人の仕事はGJを出すことじゃなくて重要な人を護ることだから。あくまでGJ発生はその副産物。それ忘れないでね。 たまに斜め上にかっ飛んだ思考回路を持つ狩人さんいるけどもw」(* ω *) 「はい!」(/・ω・)/□ 「じゃ、まとめいってみよー」狩人 毎夜、誰か1人を人狼の襲撃から守ることができます。(自分は守れない)その夜、護衛先が襲われた場合はその護衛先の人は死にません。安易にCOは禁物です。自分が狩人であることを他人に悟られないようにしましょう。護衛は狼との駆け引きです。最もセンスが要求されます。 狩人の仕事は村の中で重要な人を守る事で、GJ発生はあくまでその副産物です。 (/・ω・)/□ 「吊られそうになってもそのまま黙って吊られるのが最善さ。序盤とかに吊られそうになってもCCOとか絶対にするんじゃないよ!無闇に足掻くと人狼っぽく見られる可能性もあるよ。狩人って死んでも暫くは人狼に抑制かけれやすいんだよね。下手に死んだのが狩人だと匂わせなければ、の話だけど。 ああ、あと役職騙りしたりとかもいいとは思うけど…騙りの中に狩人が混ざってるなんてみんな滅多に考えないから、私の主観的意見ではやっぱりやめておいた方がいいと思う。 あ、強化役職システムで強化された場合は、最初に言った能力に更にこの能力が加わるよ」強化狩人の追加能力 毎夜、誰か1人を選んで「射殺」できる。射殺はかなり攻撃力が高く、他の護衛系能力者の護衛を貫くことができる。
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人間側(村側) 勝利条件 人狼を全て打ち倒せば勝利となります。 ただし、狐が生きていれば敗北となります。 村人 特に能力はありません。それゆえに、命を惜しまずに自由に発言や推理を行える存在でもあります。処刑や襲撃を恐れず積極的に発言しましょう。 共有者 共有者は2名1組の能力者で、もうひとりの共有者が誰かを把握しています。それ以外の能力はありませんが、「お互いが人間だと確実に知っている2人」として、ゲーム進行に大きな影響を与えます。 占い師 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを占い、その人物の正体が“人狼”か、“人狼では無い”かを翌日に知ることができます(既に死んでいる人物は指定出来ません)。村人側の切り札となる能力者ですが、それゆえに人狼側に襲撃されたり、騙られたりする可能性も高くなります。 霊能者 毎晩の処刑で死んだ人物の正体が、“人狼”か、“人狼では無い”かを翌日に知ることができます。あらかじめ占い対象を決めておく占い師とは違い、完全に受け身の能力です。 狼では無い場合、人か狐になります。 狩人 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを人狼の襲撃から守ることができます。 なお、狩人は自分自身を守ることはできません。また狩人が処刑された場合、その日に護衛する予定だった人物を人狼の襲撃から守ることもできません。護衛対象の指定は、2日目から可能です。1日目は護衛対象を選ぶスロットはありません。 狼側 勝利条件 狼の数が人間の数の同数以上となれば勝利となります。 ただし、狐が生きていれば敗北となります。 人狼 毎夜、あらかじめ襲撃対象に指定した人間(狂人も含む)ひとりを殺害できます(味方の人狼を襲撃することはできません)。 また、人狼同士にしか聞こえない会話が可能です。 処刑と襲撃によって村の生存者の半数以上が人狼になれば人狼側の勝利、人狼が全員処刑されると村人側の勝利です。 狂人 人狼に味方する人間です。狂人の目的は人狼側を勝利させることです。特殊な能力はありませんが、能力者を騙ったり議論を誤誘導したりすることで村人側を惑わすことができます。また、本物の占い師や霊能者の判定を受けたときに『人間』と判定されるのも狂人の強みです。 なおゲーム開始時には、狂人は誰が人狼なのかわかりませんし、人狼にも誰が狂人かわかりません。偽判定や言動などによって狂人と人狼の連携をうまく図れるかどうかが、勝負のカギを握ります。 また、狂人は勝利判定においては人間として扱われます。 狐側 狐 人狼側でも村人側でもない第三勢力です。 村人側と人狼側のいずれかが勝利条件を満たした時に、 生き残っていれば勝利となります。 人狼に襲撃されても死にませんが、占われると死んでしまいます。 勝敗判定では人間にも人狼にもカウントされません。 狐が勝利条件を満たすと、村人側・狼側は共に敗北し、狐の単独勝利となります。
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ルール&システム 概要(暫定)readme {■どんなゲーム? }; とある村に人食いの怪物「人狼」がやってきました。 人狼は村人になりすまして、夜な夜な人間を襲います。 村人達は最後の手段として、毎日1人ずつ怪しい者から処刑するという方法で、人狼を退治することにしました。 プレイヤーは1人1人が村の住人に扮し、人間陣営と人狼陣営に分かれて戦います。 自分にどんな役柄が回ってくるかはランダムです(希望を出すことも出来ます) 村人は1日1人ずつ人狼と疑わしい人を投票で決めて、処刑します。 また、村人の中でも限られた数人は、特殊な能力を持っています。 例えば「占い師」の「1日1人指定した相手が人間か人狼か判別出来る」といった力は、人狼を見つけ出す強力な手がかりとなるでしょう。 人狼全てを退治すれば村人の勝利です。 人狼は1日1人だけ、村人を襲撃して殺害することが出来ます(人狼が何人いても襲撃出来るのは1日1人) また、人狼同士は「ささやき」という特殊能力で、村人には聞こえない秘密の通信を行うことが出来ます。 強力な能力者である「占い師」などは、放置していては早晩追いつめられてしまいますので、「実は私が占い師だ」などのウソをついて村人を騙したり情報を攪乱したりする必要が出てくるでしょう。 人間の数が人狼の数以下になるまで騙し続けることが出来れば人狼陣営の勝利です。 {■処理順序 }; 処理順序は大まかに言って以下の通りです。 突然死判定→突然死処理→突然死優先の投票変更→委任処理→未決定項目のランダム決定 →処刑投票処理→吊り(ここまでに既に死んでいても吊る)→占い・呪殺 →村人の勝利判定→村人勝利時の妖魔生存判定 →襲撃投票→対象の生死判定(死んでいたらキャンセル)→護衛判定(対象が死んでいたらキャンセル) →襲撃成功時に対象が妖魔かどうかを判定→妖魔でなかったら死亡処理 →呪殺・襲撃での死者をリストアップ→シャッフルして「無惨な〜」の表示 →人狼の勝利判定→人狼勝利時の妖魔生存判定 「襲撃」「占い」「護衛」は原則として対象の生存に依存し、判定時点で対象が死んでいたら行動自体がキャンセルされます。 処刑のみ例外で、最多得票者が投票までに死んでいる(=突然死)の場合でも、次点が吊られるということはなく、死んだまま吊られます。 一方、投票時点で生存していないため突然死者に投票権はありません。 妖魔は自分が襲われても気付くことはありません。 人狼は襲撃に失敗しても、守護者に防がれたのか妖魔の襲撃耐性で止められたのかは分かりません。 それ以外の襲撃前に既に死んでいるケース(呪殺など)では襲撃を試みる表示自体が出なくなるため、襲撃時点で生きていたかどうかは判別可能です。 {■突然死 }; 全く発言しないまま丸1日経過してしまうと、そのプレイヤーはプレイを放棄したと見なされ、ゲームから除外されます。 その時、キャラクターは「突然死」という死因で死亡し、突然死者のロールは以下の法則に従って明かされます。 突然死したのが…… 占い師の時→霊能者に通知 霊能者の時→占い師に通知 狂人の時→人狼に通知 (聖痕者の時→霊能者に通知) 突然死は、処刑や襲撃等の通常の死因とは独立して存在し、日付が変わった直後、投票の前に処理されます。 プレイを放棄すると、一定期間新規村に参加出来ないペナルティと、カスタム村を一時的に作成出来なくなるペナルティを受けます。 短期間に連続して突然死すると、より長期間のペナルティを受けます。 霊能者は突然死した人に対しても自動的に人間か人狼かの判定が行われます。 (つまり占い師だった時は、「占い師だった」と「人間だった」が両方出ます) 突然死と吊りが同じ人を対象にしていた場合、2回(同じ結果が)表示されます。 {■投票について }; ●時間を進める 従来コミットと呼んでいた機能ですが、使わなくてもペナルティはありません。 全員がオンにして行動を決定することで、時間を前倒しにして進行することが出来ます。 実際に進行されるのは、全員がオンにした後のきりのいい時間(現在は30分単位)になります。 前倒しが発生しても、基本的に、次の日の締め切りは(前倒しせずに)普通に進行していた場合と同じ時刻です。 ただし、前倒しの結果、次の締め切りまでの時間が本来より24時間以上多くなってしまう場合は、24時間単位で切りつめられます。 ●突然死がいたらそちらに投票を変更する 突然死が出た時、そのままでは処刑・襲撃を併せて3人の死者が出てしまうことになりますが、これは状況によっては村人に不利なため、処刑対象を突然死したキャラと合わせることで、死者を2人に抑えたいという局面があります。 このオプションは、突然死が出ても死者は2人以下に抑えたいという時に、オンにすることで自動的に投票の変更が行えます。 ●委任する 対象の投票に自動的に追従します。 対象が更に他の人に委任していても連鎖的に追従しますが、解決不能な委任(無限ループしている・相手がこちらを吊ろうとしている等)が発生した場合は、ランダム投票となります。 委任したい時は「処刑する」と選択を誤らないよう気をつけて下さい。 ●記名投票・無記名投票 下の村オプションを参照して下さい。 {■村オプション }; 募集開始時点で村についている各種オプションです。 ●48時間村 「1日」の進行が48時間単位で行われる村です。 スケジュール的に24時間村が厳しい、という人はこちらでプレイして下さい。 ●記名投票・無記名投票 記名投票の村では、誰が誰に投票したか投票の度に公開されます。 無記名投票では、誰が何票得たかだけが公開されます。 投票COなどの作戦が無記名投票では出来ない、など若干ゲームバランスが異なります。 ●カスタム村 村名や更新時刻などをプレイヤーが設定して作成した村です。 パスワード付き村や72時間村など、システム側で用意される村では使われないオプションを利用することも出来ます。 乱立防止のため、カスタム村を作成出来るのは、ある程度の回数プレイした人に限られます。 ●パスワード付き村 カスタム村のみで使用可能なオプションです。 パスワードを付けて参加者を制限することが出来ます。 ●キャラクターテーブル カスタム村のみで使用可能なオプションです。 選択可能なキャラ群を変更することが出来ます。 現在のデフォルトになっているキャラ以外に、α2.5以前に暫定的に使用されていたキャラが使用可能です。 ●編成 能力者の割り当て法則です。 標準編成以外に、実験的な編成が選択出来ます。 {■発言あれこれ }; 発言に関する各種機能です。 ●保留と撤回 発言を送信してから、発言が実際に他のプレイヤーが見られる状態になるまで、若干の保留時間があります。 発言が保留中であれば、発言をミスした場合でも、発言者はその発言を撤回することが可能です。 ただし、発言を撤回しても発言ptは戻ってきません。 人狼の場合は発言ミスが致命的になる可能性が高いため、保留中であれば他の人狼でも発言を撤回することが出来るようになっています。 ●アンカー 発言中で「 5」のように「 」+「発言番号」と入力することで、指定された発言番号へのリンクを生成することが出来ます。 また、「 1 7」のように、「 」+「日付」+「 」+「発言番号」と入力することで、他の日の発言へのリンクを生成することも可能です。 人狼は「ささやき」の中で、「 *7」とか「 *2 4」のように の後に「*」を付けたリンクを作ることも出来ます。 これは「ささやき」へのリンクとなります。 ミス防止のため、通常発言では「 *」のリンクは(人狼かどうかを問わず)使用出来ません。 ●等幅オプション 1発言分のメッセージを等幅フォントで表示します。 ■メモ(スクラッチパッド) 1人1枚、メモを貼り付けておける掲示板というか伝言板というか、とにかく板っぽいものです。 貼り替えるたびにアクションを1回消費します。 ログに流されると困るような案件(吊り・占い希望など)は、ここに貼っておけば一望出来て見やすい……んじゃないかなぁ。 スクラッチパッドは毎日新しいものが用意される(古いものはそのまま保存される)ので、前日に誰がどんな占い希望を出していたか見たい時などにも使える……はずです。 {■村人口と能力者の数 }; 2日目の食われデコイを数に入れていないので、うちの15人=人狼BBSの16人、です ●標準編成 α3と違い、妖魔無しが標準になりました。つまり、人狼BBSと同じです。 ・人狼 最低1人、7人で2人、14人で3人、23人で4人 ・占い師 常に1人 ・霊能者 8人で1人 ・狂人 9人で1人 ・守護者 10人で1人 ・結社員 15人で2人 ●妖魔有り 標準編成に妖魔を追加したものです。α3までの標準。 ・人狼 最低1人、7人で2人、14人で3人、23人で4人 ・占い師 常に1人 ・霊能者 8人で1人 ・狂人 9人で1人 ・守護者 10人で1人 ・結社員 15人で2人 ・妖魔 15人で1人 ●試験壱型 ●試験弐型 荒らし対策(廃村機能とブラックリスト機能) {■参加者投票による廃村について }; 荒らしが発生した、ゲームが成り立たないようなバグが発生した、等の理由でプレイを中断しやり直したい時に使用する機能です。 トップページ一番下の廃村フォームから利用し、その村に参加している人の2/3以上の賛成で廃村となります。 廃村機能は投了に使うものではありませんので、「ささやきが誤爆した」等の理由で使用しないようにして下さい。 ・廃村処理が行われるのは賛成が揃った後のきりのいい時間です(「時間を進める」と同じ) ・廃村処理が行われると強制的にエピローグに突入します。 ・勝敗は「無し」で、戦績には記録されません。前回プレイにとしては記録されます。 ・廃村による終了ではカスタム村作成ポイントは増えません。 ・カスタム村を廃村にした場合、作成ポイントは村作成者に返却されます。 また、廃村時はエピローグ突入時点で次のカスタム村を作成出来ます(通常はアーカイブ送りになるまで作成出来ない) {■ブラックリスト機能 }; どうしても特定の人とプレイすることを避けたい場合、ブラックリストを使って拒絶することが可能です。 ただし、この機能は個人的に気に入らない人を排斥するための機能ではありません。 ブラックリストは以下のように動作します。 (1)カスタム村の場合、村作成者のブラックリストにマッチする人は、参加がブロックされます。 つまり、カスタム村作成者は、自分の作った村に参加させたくない人を単独で決定出来ます。 (2)ブラックリストにマッチする人が既に村にいる場合、参加しようとするとブロックされます。 誰が該当したせいでブロックされたかまでは表示されません。 (3)ブラックリストにマッチする人が後から入ってきた場合、自分が村を抜けます。 例えば、AさんがBさんをブラックリストに登録している場合、Aさんが参加している村に後からBさんが参加しようとすると、Bさんが参加を受理されAさんは自動的に村から出ます。 (4)参加者の半分以上に拒否されている人が参加しようとした場合、(作成者の拒否と同じく)参加がブロックされます。 注意事項 ・(3)に該当するが(4)に該当するほどではない、というような人を無闇にブラックリストに入れると、自分自身が参加出来ない村だらけになります。 「こいつとだけは何が何でも一緒にプレイしたくない」という対象以外は入れないようにして下さい。 ・拒否はID単位ですので、荒らしが新しいIDを作ることに対して無力です。 荒らしが新IDを取るまでの短期的な解決法、程度に考えておいて下さい。 {■荒らしが出た時の対処 }; 廃村→エピローグで荒らしのIDチェック→ブラックリスト送り→カスタム村作り直し (大まかな)人狼BBSとの違い ■IDを取るのにメールアドレスがいります 一応荒らし防止のために暫定的に導入しました。 今のところフリーメールなどはチェックしていませんが、荒れるようなら制限掛けます。 荒れたのでフリーメールで新規IDは取れなくしました。 ■人数の数え方が違います 人狼BBSで言うところのゲルト様に相当するキャラが数えられていないため、ここの人数+1=人狼BBSでの人数、に相当します。 ■役職の呼び名が一部違います 狩人→守護者 共有者→結社員 (妖狐→妖魔) ■更新の前倒し 生存者全員の同意によって更新を前倒し出来ます ■発言がポイント制です 発言は、発言の長さに応じてポイントが消費する形で行います。 ポイントが尽きるとその日は発言出来なくなり、日付が変わる時に再チャージされます。 ■アクションが使えます 発言以外に「アクション」という短いト書きを作ることが出来ます。 発言とは別カウントですので、ちょっとしたRPなどに使えます。 ■発言をメールで受け取ることが出来ます 基本的には携帯電話で受け取ることを想定しています。 ■人狼の発言を、他の人狼が削除出来ます 仲間の誤爆に気付いた時に、他の人狼が止めることが出来ます。 ■定員に達した時点でプロローグが終了します 人狼BBSの「開始待ち」に当たる時間は1日目に追加する形で編入されます。 ■カスタムな村が作れます プレイヤーがレギュレーションを決めた村を作ることが出来ます。 パスワードを掛けたプライベートな村を作ることも出来ます。 ■1回の更新が48時間ごとに行われる村があります(Optional) 基本的に24時間更新ですが、忙しい人のために48時間単位で進行する村を用意してあります。 ■第三勢力「妖魔」が登場します(Optional) 15人以上で、第三勢力の「妖魔」が登場します。 デフォルトでは登場しません ■無記名投票です(Optional) 誰が誰に投票したかの詳細が公開されず、誰が何票入れられたかだけが公開されます。 記名投票の村もあります。 ■突然死の処理が違います 突然死したのが占い師・霊能者・狂人だった時は、占い師なら霊能者に、霊能者なら占い師に、狂人なら人狼に、それぞれ通知が行われます。 実験的な仕様なので、意見があったら掲示板の方へお願いします。 ■投票に幾つかのオプションがあります ・突然死者を優先的に吊る オンにしておくと、突然死が出た時に自動的に突然死者に投票を変更出来ます。 突然死するかどうか更新ギリギリまで待つ必要がありません。 ・委任する 他のプレイヤーの投票に自動的に追従出来ます。 更新時間の関係で最後の詰めに参加出来ない人は、他の人に委任しておくことで投票に参加出来ます。 ■RSS未対応です 今のところ対応予定もないです。すいません。 メール配信があればいらないかなと思うんですが。 ■それなりに軽い 自宅鯖なのでCPUは割と遊んでます。その分安定度が保証出来ませんが……。 mod_deflate(mod_gzip)を使っているので通信負荷はだいぶ軽いです。 その代わり、ビルトインのツール類が全部DHTMLのため、クライアント側のCPU負荷は割と高めです。 ■ビルトインで周辺ツールが付いてる 発言カウント・発言フィルタ・携帯用インターフェース、は外部ツールなしで使えます。 まあ外部ツールなんて無いんですが。 ■その他 他にも細かい仕様の違いはありますが、まあ大きくは違いません。 ■互換性 カスタム村で、15人村・24時間更新・標準編成・記名投票、で村を作れば概ね人狼BBSと同じ仕様の村になります。 携帯とメール {■対応する携帯 }; 業者ごとどころか、機種ごとに挙動が違ったり色々と問題が多いですので、どの機種に対応しているとかいうのは割と運な部分があります。 基本的にはimodeを想定したHTML出力を行っていますが、確認に使っているリファレンス環境はAUの3G端末です。 携帯はあくまで補助的なツールであると割り切っておいて下さい(突然自分の機種が対応しなくなる可能性があります) ・AU(KDDI) Ezweb初期機(WAP1.0/HDML機 2001年12月以前発売のモデル)には対応していません。 WAP2.0/XHTML-Basic対応機(2001年12月以降のモデル)はimode上位互換ですので、基本的に使用可能です。 というか、管理者の持っている携帯がこの辺の世代ですので、一番マシな対応が期待出来ます。 ・NTT DoCoMo 仕様的にはimode初期の機種から、基本的に対応していると思います。 古い機種だと1ページの容量制限が厳しいかもしれませんが、5k以上くらいあるのが望ましいです。 ・Vodafone 全く知りません。 古い機種はimode互換ということになっていたようですがバグが多すぎるため挙動が全く把握出来ておらず対応外です。 最近のはAUと同じくWAP2.0のようなので多分使えます。3G以降からWAP2.0らしいのですが、いつ頃切り替わったのか知りません。 ・ツーカー 現在出ている機種はAUのEzweb初期型(WAP1.0/HDML機)と同じようですので、対応外です。 ・その他のブラウザ(フルブラウザなど) 基本的にPCと同じ仕様であればフルブラウザも使えるはずですが、逆引き出来ないとかブラウザ以前の問題を抱えている場合は蹴られます。 {■携帯電話用インターフェースに関するTips }; 1.初回アクセス時に1ページに表示するログの量を設定出来ますが、ログ表示部分のみのサイズなので、端末の制限ギリギリではなく少し余裕を持たせて下さい(できれば2kほど) 2.発言フィルタは使用出来ませんが、赤ログを隠して村人のつもりで見たい時は、一旦ログイン直後のページに戻り「他の村を見る」からゲスト(参加者以外)向けログを表示させれば通常発言のみ表示出来ます。 3.アクセスキーが使えます(機種によるかも) 1 2(ページの先頭) 3 4(前のページ) 5(最新のページ) 6(次のページ) 7 8(ページの最後) 9 * 0(メモを見る) # {■メールに関するTips }; メール配送は基本的に携帯電話を想定して実装されています。 1.配送方式 「発言がある度に送る」は発言1つにつき1通ずつ送られてきます。 状況をリアルタイムに把握するには向きますが、多分パケット代はやや多めに掛かります。 「20分ごと」「1時間ごと」は時間が来るまでメールをプールし、まとめて配送します。 パケットに比較的無駄が少なく、可読性もマシなため、リアルタイムで読む必要が無ければこちらの方が無難です。 2.配送時間 外出している時間帯などメールで送って欲しい時間帯のみオンにし、睡眠時間などに無駄に配送されるのを抑制出来ます。 3.ゲスト配信 自分が参加している村以外をウォッチしたい時に使います。 {■Proxy規制について }; アクセス元をなりすまして荒らす行為が後を絶たないため、荒らしの踏み台になっている可能性の高いホストからのアクセスを禁止しています。 禁止対象となるのは (1)外部から踏み台として利用可能なことが確認出来たProxy (2)逆引き出来ないホスト(日本国内のまともなプロバイダならほぼ確実に逆引き可能) です。 Proxy規制に関するメッセージは以下のようなものがあります。 (1)アクセス保留、Proxyの疑い Proxyの可能性が疑われるホストからのアクセスを一旦保留し、裏で調査します。 数分〜30分で調査結果が出て問題無ければアクセスは解放されます。 妙な場所からアクセスしようとしていたり、よほど後ろめたい設定をしていない限りは、解放されると思って大丈夫です。 (2)アクセス拒否、Proxyからのアクセスです 外部から利用可能なProxyと確認されたホストからのアクセスです。諦めて下さい。 諦めずにアクセスを試みても無理ですし、しつこいと裏口を探している荒らしと見なして問答無用でID停止にする可能性があります。 (3)逆引き出来ません 逆引き出来ないホストです。 設定に不備があるか、何か後ろめたい素性のホストです。 正常に設定されない限りはこのホストからもアクセス出来ませんので、諦めて下さい。 しつこいとやはりID停止の対象となります。
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k いつものようにPCでcivilizationやらやってた時 メッセで人狼面白いよ と言われたのが最初 アドを聞いて参加し最初に占い引いて対抗占いをし、狂人確定とか言ってた あの頃は若かったなぁ・・・ 戦績 村人 29勝 18敗 2分 占い師 11勝 4敗 霊能者 7勝 4敗 1分 狩人 3勝 2敗 共有者 12勝 3敗 人狼 9勝 12敗 狂人 4勝 4敗 2分 毒 0勝 0敗 狐 0勝 1敗 合計75勝47敗5分け (とんでもなくやばい突然死 8人未満 光速などのネタ村は除く) 深夜の沸いてる頭でカウントしたので見落としてるのあるかも・・・ 間違ってたらおしえてくだしあ;; 現在の騙り率は約60パーセント 占い候補になったとき6割偽とは自分でも驚いた 温野菜さんに まれに真だぞ気をつけろ と言われるあるさま でも逆に考えるんだ 4割真だと考えるんだ 4割バッターってすごくね? 戦術 んなもんあったら苦労しません 最終日弱くありません 信用するのは確定白 共有者のみ 灰なんて信用しません できません グレランで狼が吊れるとか幻想です 占い師は灰のどこ占っても貢献できると思ってる …これ戦術じゃないな 役職 好きな役職 占い師 寡黙でも吊られない 私にとってはまさに天職 占い対象なんてCO文の作りやすさやダイスでおk 狂人 結構お気に入り 3日目の朝に対抗が落ちていなければ狼に狂アッピルできていない と考える 噛まれるくらいならてきとーに黒だして吊られるぜヒャッハー 嫌いな役職 共有者 CGI様 がぶにでもやってください 狩人 CGI様 おぼんさんに差し上げて下さい 狼 CGI様 mi-koさん 緋色さん 皇帝 on-myouさんに差上げてください つまり吊られちゃだめ 指示出さないとだめ な役職がダメ そんなプレッシャー耐えられないっす よく使うアイコン 前方後円墳 中身は主にスクウェアのRPG等 比那名居 天子 しかし中身はだいぶ違う 謙虚である 何?まともな東方キャラ使え? 女RPするとうあああああああああああああああになることは確定的に明らか 1回やろうとしたら発言なおしまくって寡黙吊りされたぜヒャッハー たまにステルスするときもあるトカないトカ 騙りの結末 騙りというものはいつかは破綻するもの 破綻した後何をするかが楽しみなのが今日この頃 …楽しみかた間違ってるなぁ… 1097番地 狼騙り 初日銃殺で開幕した村 狂人は銃殺対応よりも潜伏を選び霊能CO 普通だったら狼は破綻しないが狂だと思われて残されることに賭けてみた が・・・駄目ッ!霊能CO 狩人CO 共有COしたのに吊られてしまう。ムラビトヒドイネ 1086番地 村人騙り? LW そして占いから黒を出されさらにGJという素晴らしい状況 なので偽バントを仕掛ける 12人村だけどな! しかし村人がそれを信じず吊られてしまう どうしてそんなことをするんだ!騙りだったからよいものを本当だったら狐勝利だったぞ! 1081番地 狂人占い騙り RP的に正直出落ちでした 対抗が噛まれないので黒出し特攻を決意 占いの対抗は狂 狼 霊能は初日 狼 狐を主張するが惜しくも敗れる みんなレアケのこと考えようね! 他の人から見た感想 非難 フルボッコ 罵詈雑言なんでも書いてくだしあ つ「オレ魔理沙」 -- 名無しさん (2009-08-23 00 19 47) つ「オレ妹紅」 -- 非共有物理対 (2009-10-21 03 12 12) 名前 コメント
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人狼 所属陣営:人狼陣営 人狼アイテムを駆使して村人チームを全滅させることが目標。 村人チームにばれないように立ち回ることが重要。 素手の状態で他生存者を右クリックすると対象の残り体力がわかる。 /wolflist、/wlでいつでも味方の人狼、狂信者を確認できる。 初期コイン:1枚 プレイのコツ 基本的な動き 人狼は、自分の正体を隠しつつ村の壊滅をもくろみます。 自分の死がチームの勝敗に直結することを常に頭に入れながら立ち回りましょう。 人狼アイテムは強力な物が多いですが、見られるだけで人狼確定のものや、音やエフェクトなどの痕跡を残すものも多いです。 必要な場面では、素早く慎重に使いましょう。(専用アイテムの使い方などは人狼アイテムを参照) プレイのポイント 人狼は自身の生存が陣営の勝敗に直結する役職です。そのため、慎重な立ち回りが要求されます。 そのため、自分が探偵に黒出しされたり、確定で吊られる盤面になっても、最後まで諦めずに人狼ではないという主張をしましょう。 貴方が諦めて人狼である素振りを見せてしまうと、村陣営の推理は想像以上に進んでしまいます。 何をやるにしても、思いっきりやると決めたことをやると強いです。 貴方が初心者の場合 貴方が初心者なのに人狼になってしまった場合、貴方は潜伏ではなく役職COをするべきです。 もし、役職を騙って失敗してしまっても、寡黙でいたためにグレーランダムで吊られてしまう方が陣営に取っては損失になります。 チャットでの立ち回りに不安があればあるほど、役職COをして吊り逃れをするべきです。 また、役職騙りをするだけで村の推理量が倍に増えます。 最初の夜の人狼チャットの時間はそんなに長くないため、率先して「<役職名>で出ます!」と言ってみましょう! 初日の人狼チャット の前に、まずはとりあえず村人COの帽子をかぶりましょう。 初日の人狼チャットでは、大まかな作戦を立てましょう。誰が何を騙る等を早めに希望することが大事です。 まずは自分が潜伏したいのか、役職を騙りたいのか等を素早くチャットしたほうがグダグダにならないで済みます。 人狼チャットはゲーム中 /j 内容 でいつでも使用可能です。 人狼になった!➡村人帽子をかぶる!➡「/j 潜伏したいです!」「/j 探偵で出ます!」 この流れを忘れずに! 探偵を騙る 人狼である貴方が探偵を騙る場合、味方に狂信者がいれば初日白出しをすると強いです。 対抗が初日囲いを疑って占った場合、狂信者が確定白となり、村の進行を握りやすいです。 人狼2人の配役の場合は、味方の人狼に白を出せば、グレラン進行の際に吊り逃れが出来ます。 グレーを減らしたくない場合は、霊媒や対抗に白を出してもいいかもしれません。「呪殺ある?生きてる?」等の発言は忘れずに! 初日の占いはランダム白のため、どこを占っても言い訳し放題です。 2日目以降の占いでは破綻しない程度に黒を出したほうが強いです。 嘘の黒出しは明確に一人と敵対しますが、それ以上に村を撹乱できます。 疑われないことを目標にするよりも、率先して人狼を探しに言っている風を装ったほうが信用が得やすいです。 推理をしつつ、ジワジワと村の方針を曲げていきましょう。 霊媒師を騙る 人狼である貴方が霊媒師を騙る場合、味方の人狼が見えているため、ある程度霊媒結果を出しやすいです。 ただ、妖狐や忘却者等の霊媒結果は騙るのが難しく、対抗が先にそういった霊媒結果を出した場合は信用を取られやすいです。 味方に狂信者がいる場合は、確定盤面を作らないためにもそれぞれ探偵と霊媒師を騙るとよいでしょう。 霊媒本についての話題は対抗よりも早く出したり、対抗よりも多く死体の結果を見たり、死体がない場合は作り出して結果を言いましょう。 霊媒師を名乗っていればある程度動いていても世間は許してくれるかもしれません。 医者を騙る 霊媒師と医者が同時に村に存在する場合、どちらかが確定しやすいです。 村確定役職が存在するとあまりにも目障りなので、狂人が味方にいれば、空気を読みながらCOしてみるといいでしょう。 基本は霊媒師の騙りと同じです。 忘却者を騙る 忘却者が村に存在する場合、初日から忘却者COを行って村に許してもらうこともアリかもしれません。 全ては忘却者の気分次第なのでどうなるかはわかりません。 グレーに潜伏する 人狼が全員役職COしてしまうと、苦しい盤面になることが多いでしょう。 そのため、基本的に1人以上は役職COをせず潜伏することになります。 潜伏する際には、できるだけグレランで吊られないように気をつけましょう。 グレーに潜伏する場合、貴方がPVPで勝たねばならない場面が増えます。 村のための推理をしている風を装いながら、ジワジワと村人陣営の数を減らしていきましょう。 死亡したと見せかけた潜伏 タイミングを見計らって、死亡したと見せかけた潜伏をしても良いでしょう。 一度潜伏すると決めたら、生存確認での帽子かぶり直しや投票の際にも全く反応せずにいましょう。 うまくハマれば村同士で争ってもらえます。 死亡偽装での潜伏タイミングは難しいのでいい感じにフィーリングで行きましょう。 暴れるタイミング 人狼になってしまった以上、いつかは暴力で村を脅かさなければなりません。 ただ、暴れるにしてもタイミングを見計らうべきでしょう。 暴れる上で常に意識しておくべきは投票フェイズまでの時間です。 貴方がよほど上手く暴れない限り投票までには正体がバレます。 一番いいタイミングは投票終了直後です。180秒間存分に暴れましょう! 逆に投票まで60秒を切っているような状態では、よほど吊られそうじゃない限りは暴れないで投票をやりすごすことが得策でしょう。
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前ページ次ページ審問同村会 [初心に帰っていぬたろう村] 構成および勝敗結果 村の名前:初心に帰っていぬたろう村(1854村) 人数構成:12 更新時間:24h キャラクタセット:標準 レギュレーション:試験壱型 勝敗:人狼勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 お尋ね者 クインジー 村人 死亡 id kazemati ■ のんだくれ ケネス 人狼 死亡 id kimuharu ■ 冒険家 ナサニエル 人狼 生存 id tango ■ 医師 ヴィンセント 占い師 死亡 id mmp ■ 双子 ウェンディ 狂人 死亡 id HAIKARA ■ 吟遊詩人 コーネリアス 守護者 死亡 id chiz ■ 新米記者 ソフィー 村人 死亡 id konndou ■ 異国人 マンジロー 聖痕者 死亡 id tusaki ■ 美術商 ヒューバート 村人 死亡 id opinoki ■ 見習い看護婦 ニーナ 狂人 死亡 id konnie ■ 酒場の看板娘 ローズマリー 村人 死亡 id clue ■ 隠者 モーガン 霊能者 死亡 id yudupon ■ 主な出来事 2日目 ●新米記者 ソフィー(村人) 3日目 ▼酒場の看板娘 ローズマリー(村人) ●のんだくれ ケネス(人狼) ■医師 ヴィンセント(占い師) ◆医師 ヴィンセント(占い師) 《護衛成功》 4日目 ▼お尋ね者 クインジー(村人) ●美術商 ヒューバート(村人) ■吟遊詩人 コーネリアス(守護者) ◆医師 ヴィンセント(占い師) 5日目 ▼のんだくれ ケネス(人狼) ●冒険家 ナサニエル(人狼) ■隠者 モーガン(霊能者) 6日目 ▼医師 ヴィンセント(占い師) ■美術商 ヒューバート(村人) 7日目 ▼異国人 マンジロー(聖痕者) ■新米記者 ソフィー(村人) 8日目 ▼双子 ウェンディ(狂人) ■見習い看護婦 ニーナ(狂人) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1854村の特徴: 護衛成功1回 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント 村が終わった瞬間、ものすごくさみしくなった。いぬたろうよ永遠に!またやろうなー。 -- ナサ@tango おつかれー!飛び入りさせてもらって感謝。またいぬたろうに会いたいな♪ -- ウェン@HAIKARA 皆さんお疲れさま!!!!ウェン君村ページthx!!!!!! いぬたろうを愛する人は平等にいぬたろう村の住人だと思います、先生!またお会い出来る事を願って。というかガチで会おう! -- 変態になりそこねた人 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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ゲーム名(カード人狼) 持ち主 備考 タブラの狼(旧版) athra 3セット所持
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ゲーム名(カード人狼) 持ち主 備考 タブラの狼(旧版) athra 3セット所持
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前ページ次ページ審問同村会 (893)尚早な情熱のハロウィン(B1/893村) 10月31日が何の日か知ってる? そう!ハロウィン! この村では盛大にハロウィンを祝うためみんなが準備中。 でも…なにやら不穏な空気。 お化けだけじゃなくて、人狼がやってきた?! (893)尚早な情熱のハロウィン(B1/893村) [#z9ce3252] 構成 [#pbde0410] あらすじ [#p2593547] 名言 [#z736039f] キャスト [#ne7701df] 主な出来事 [#r2a38e8d] 戦術考察 [#c97bc6fb] 各賞 [#f5963244] コメント [#had2f593] 構成 人数構成:16 更新時間:48h レギュレーション:試験弐型 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー 対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー対抗ルーサー 修道女 ステラ独り言2005/10/03 23 42 11 やばいよこの村。可愛い奴ばっかりじゃん。 送り狼になりてー。 雑貨屋 レベッカ独り言2005/10/04 20 51 24 キャスト キャラクター プレイヤー 役職 生死 一言コメント 村長の娘 シャーロット Darkside 守護者 生存 得意のハロウィン料理を披露していた守護者だった。 農夫 グレン stin 人狼 死亡 優しい狼だった。厄日だワン。 雑貨屋 レベッカ poteko 結社員 生存 ハロウィンの仮装で女装していた潜伏猫耳だった。 見習い看護婦 ニーナ amenohi 人狼 死亡 ドラキュラの娘の仮装をした騙り占い師だった。 牧師 ルーサー secan 霊能者 死亡 ルーちゃん大好き heart(by 狼 修道女 ステラ lirac 狂信者 生存 スーちゃん大好き heart(by 狼 双子 リック oly 村人 死亡 ションボリック(´・ω・`) 双子 ウェンディ luna 村人 死亡 失踪気味のシンデレラだった。 新米記者 ソフィー AZ 結社員 生存 猫耳COの纏め役だった。 逃亡者 カミーラ kasmi2 村人 死亡 悪魔っ子コスプレの村人だった。 学生 ラッセル Yuun 村人 死亡 墜ちたジェダイだった。 お嬢様 ヘンリエッタ honey 村人 生存 魔女っ子なお嬢様だった。 冒険家 ナサニエル lynce 人狼 死亡 多忙な狼だった。 のんだくれ ケネス nao99 村人 死亡 その後トラブル回復しましたか? 語り部 デボラ Anorlion 占い師 生存 エスパーな真占い師だった。 異国人 ギルバート sakkiyue 村人 死亡 サムライコスプレの為、青髪を黒に染めていた村人だった 主な出来事 2日目 ●のんだくれ ケネス(村人) 3日目 ▼のんだくれ ケネス(村人) ●冒険家 ナサニエル(人狼) ◆語り部 デボラ(占い師) 4日目 ▼冒険家 ナサニエル(人狼) ●学生 ラッセル(村人) ■語り部 デボラ(占い師) ◆語り部 デボラ(占い師) 《護衛成功》 5日目 ▼双子 ウェンディ(村人) ●農夫 グレン(人狼) ■双子 リック(村人) ◆語り部 デボラ(占い師) 6日目 ▼牧師 ルーサー(霊能者) ●見習い看護婦 ニーナ(人狼) ■学生 ラッセル(村人) ◆新米記者 ソフィー(結社員) 7日目 ▼異国人 マンジロー(村人) ●お嬢様 ヘンリエッタ(村人) ■逃亡者 カミーラ(村人) ◆お嬢様 ヘンリエッタ(村人) 8日目 ▼農夫 グレン(人狼) ●見習い看護婦 ニーナ(人狼) ■新米記者 ソフィー(結社員) ◆新米記者 ソフィー(結社員) 《護衛成功》 9日目 ▼見習い看護婦 ニーナ(人狼) ●修道女 ステラ(狂信者) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 893村の特徴: 護衛成功2回 戦術考察 村側 初日結社1CO纏め役→相方は最終日まで占われず潜伏(最終日にCO) 初日占霊一斉CO 守護は占い師の内訳について誤魔化し続けながら最終日まで発言 狼側 狼の占い騙り→黒判定二回 狂信者の霊騙り 各賞 コメント 名前 コメント 前ページ次ページ審問同村会