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名称 コスト 対応キャラ 効果 博麗神社 100万 ユニットが仲良くなりやすい 消費信仰100万。自分の全ての絆がターン終了時にレベルが2つあがるようになる。 100万もの信仰を消費してしまうものの、即時効果ではなく、早く出せば出すほど意味があるAFなので 序盤から信仰を貯めやすいデッキに向いている。 また、自分の全ての絆に効果があるので地上との通信機の併用も推奨・・・もとい必要。 併用しない場合このAFに100万の価値を見出すのは相当苦労する。 絆レベル上昇を加速させるので、出来れば絆レベルが上がる毎に効果が強くなっていくものを揃えたい所。 5ターンで絆レベル10を達成できるので、絆レベル10から効果が跳ね上がる絆もアテにしてデッキ運用ができる。 あらゆるデッキに採用が可能な「ユニットが仲良くなりやすい」という効果を持ちながら コストの信仰100万の大出費により、採用するデッキを選ぶカードである。
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読み はくれいじんじゃるーる 種別 その他のローカルルール 追加のドラ 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 原作では主人公となる巫女である博麗霊夢の住む神社である。 中が常時ドラという卓。持ち点は30000点。 その他は通常ルールと同じ。 中がドラになる点を除けば、特殊能力ありの卓では最もオーソドックスな卓である。 この卓で流れるBGMは(カッコ内は初出代) 「永遠の巫女(原曲:同名)」(1~) 「春色小径~Colorful Path(原曲:同名)」(1~) 「A bit too much libation(原曲:少女綺想曲~ Dream Battle)」(3G~) 「紅白式神のための幻奏蓮花蝶(原曲:二色蓮花蝶 ~ Red and White)」(4~) 以上の4曲 成分分析 博麗神社ルールの61%は世の無常さで出来ています。博麗神社ルールの35%は明太子で出来ています。博麗神社ルールの3%は欲望で出来ています。博麗神社ルールの1%は微妙さで出来ています。 採用状況 参照
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東方怪綺談Music Room収録版 幺樂団の歴史版 博麗神社境内(東方怪綺談Music Room) 作品:東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.(東方怪綺談Music Room) シーン: データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 1面に使用するつもりで作ったのですが・・・、 最初は霊異伝の曲が暗かったんで 今度は明るくしようということでこんな感じになりました。 でも、結局ボツ(^^;;;; (東方怪綺談 Music Room より) 解説 博麗神社境内(幺樂団の歴史3) 作品:幺樂団の歴史3 Akyu s Untouched Score vol.3 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! ほんとに知る人ぞ知る名曲。明るい雰囲気で、靈異伝とは全く違う曲調。 -- (いつかアレンジしたい) 2020-08-23 02 17 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼タグ一覧 ハクレイの巫女 バニラの花言葉=永久不滅 ム想天ショウ 博麗区 幻想町 神社 素敵な巫女「よく来たわね、素敵なお賽銭箱はそこよ♪」 賽銭を + ▽入れない 「…お帰りはあちら」→出口 + ▽入れる /はくれい じんじゃ 博麗区の小高い丘の上にある、さびれた雰囲気の神社。幻想町の北東(鬼門)を向いて建てられており、 代々『ハクレイの巫女』と呼ばれる巫女が神主を兼任している。 かつて幻想町を救った英雄だった巫女を祀った神社だとされているがその出自・本名・逸話はもろとも残されていない。 博麗霊夢が十三代目『ハクレイの巫女』として神社奥の社務所に一人で住んでいる。 + 祭神について "博麗(はくれい)"は"博嶺(はくれい)" "博嶺"は"博山"… "博山"とは、龍の頭頂部にある 清浄な水氣を貯め 空を飛ぶ能力を発現させるための ピラミッド型のこぶ ーーーー民明書房刊『龍の尻尾はどこにある?』より …後世の歴史家の調査により、元々は龍神を祀る神社だったのではないかという説が有力となっている + 『ハクレイ』とは… "M(0)":『ハクレイ』は『ハーレクイン=道化師』… "M(0)":この夢と幻の舞台を廻すため、私が配置した狂言廻し… ▼歴代『ハクレイの巫女』たち 『夢と伝統を保守する巫女』/初代 ◆博麗靈夢/はくれい れゐむ 初代『ハクレイの巫女』。概要は個別項目。 ↓ ↓ ↓ 『月光の反魂』/五代目 ◇博麗霊霧/はくれい れいむ 後述の博麗"霊矛"の先代にあたる『ハクレイの巫女』。外見は紫がかった長い黒髪、紫の瞳の八卦模様の帽子をかぶった女性。 ふわふわとした性格ながら巫女としての使命に関しては生真面目な性格の人物だったが、流行り病で急逝。その後、霊矛への伝承が済んでいない為幽霊として神社に取り憑いていた。 "博麗の力"で己自身の輪郭の内/外の境界を操作、自身の存在を幻想町中に拡散させて"幻想町のどこにでもいて、どこにもいない"状態を作る大技『霧想天翔(clouding)』の使い手。 『…なすべきことを、なしなさい。"ハクレイの巫女"として』 『雲散せよ我が五体、霧消せよ我が六根…"霧想天翔(むそうてんしょう)"』 ↓ 『神道国幻想』/六代目 ◆(博麗)霊矛/(はくれい)れいむ 霊夢の七代前の『ハクレイの巫女』だった女性。外見は霊夢と似た顔立ちだが髪は鮮やかな金髪、若干ツリ目気味で荒々しい風貌。 自然発生する奇跡獣(この時代の認識は"妖怪")退治を生業としており、神社のほうはほぼ放ったらかしにしている。 体術・霊力ともに博麗の巫女として申し分ない才能の持ち主ではあるが、酒とつまみとカワイイ女の子が大好きという困った性癖の持ち主でもある。 境界を感知し操る"博麗の力"を応用し、あらゆる攻撃を受け止める左掌の防御結界・あらゆる防御を貫く右拳の攻撃結界で妖怪と戦う。 (のちに両手の両結界を打ち合わせ、世界にバグを引き起こす裏技『矛想天盾(paradox)』を編み出す) 『ハクレイの巫女』ではあるのだが、伝承前に先代が死去したため未だ博麗の姓を名乗れない身である。 彼女が登場するシナリオ『博麗、その血の定め』では、 時空を越えてこの時代の博麗神社に落ちて来たヴィリームたちに、ある頼みをするが… 『だーかーらー、誰もあたしに巫女としての役目なんて求めてないっての!』 『左に夢想の盾、右に幻想の矛、其の矛を以て其の盾を穿てば如何…"矛想天盾(むそうてんしょう)"!』 ↓ 『神降ろしの祈祷師』/十?代目 ??? ↓ 『白山修験』/十二代目 ◇博麗霊無/はくれい れいむ 霊夢の一代前の『ハクレイの巫女』。神社に憑いている霊夢の母親とは別の人物。外見はセミロングの黒髪に赤い瞳の生真面目そうな長身の女性。 "有と無の境界"を操り、全身全霊を込めた掌底で触れた相手を空間ごと削除する奥義『無想天掌(delete)』を使う。 『妖は人を襲い、人は妖を退治する…その道理を外れた外道を祓うのが"ハクレイの巫女"だ』 『有象無象・森羅万象…この掌(て)に削り取れぬもの無し!"無想天掌(むそうてんしょう)"!』 ↓ 『空を飛ぶ不思議な巫女』/十三代目 ◆博麗霊夢/はくれい れいむ 当代の『ハクレイの巫女』。概要は個別項目。 ↓(?) 『未来世紀のブロンド巫女』/十四代目 ◇博麗霊鵡/はくれい れいむ ある事件の時に博麗神社の境内に落下して来た霊夢に似た雰囲気の十代前半くらいの謎の少女。海老茶色の髪で右側のサイドにだけ三つ編みのある独特の髪型。本人は自らを霊夢の次の代の『ハクレイの巫女』だと主張している。 "我と彼の境界"を操り、自身が受けたダメージをそのまま与えた相手に反射する奥義『鵡想天鐘(resonance)』を後に編み出す…予定だが? スキマ産業連の幹部ダクレイ・ノミコとなった霊夢との最終決戦に参戦、彼女の奥義『夢想天生』を打ち破るため尽力。 『霧雨、魔理沙…ってことは…ああーっ!?霧雨のババア!?凄い!ババアが若い!』 『日は落ちて誰も彼もが同じ顔、鸚鵡返しの秋の黄昏…"鵡想天鐘(むそうてんしょう)"』
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博麗神社 27階にある、とあるアイテムを使う事でクリアとなる。 クリア時に匣の中のアイテムは消えてしまうので安全を確保しつつ外に出しておく事を推奨する。 全27階 ボス:なし 識別 杖 草 魔導書 未 未 未 出現する敵 1F 槌の子 ケサランパサラン 小豆洗い 砂降らし 赤殿中 2F ケサランパサラン 小豆洗い 砂降らし 赤殿中 提灯少女 3F 提灯少女 雨降少女 座敷童子 衾 4F 雨降少女 座敷童子 衾 ジキトリ ほいほい火 5F ジキトリ ほいほい火 金掘り少女 イジャロコロガシ 6F ジキトリ 金掘り少女 銅の網 コチョボ 7F 銅の網 コチョボ 波山 通り者 赤い単衣 天邪気 8F 波山 通り者 赤い単衣 天邪気 黒狐 狗賓 9F 通り者 天邪気 狗賓 百目鬼 10F 濡れ幼女 百目鬼 不知火 古杣 つむじ少女 11F 濡れ幼女 つむじ少女 十歩一殺 テンサラバサラ ダラシ 12F つむじ少女 十歩一殺 テンサラバサラ ダラシ 首吊り狸 13F 首吊り狸 カシマさん ムチ 小豆ごしゃごしゃ 金掘り婆さん 14F カシマさん ムチ 小豆ごしゃごしゃ 金掘り婆さん テンマル 15F ムチ 金掘り婆さん テンマル 人形神 16F テンマル 人形神 七歩蛇 突風少女 17F 突風少女 しいたけ 犬鳳凰 鵺 18F 突風少女 鵺 キジムナー 通り妖魔 19F しいたけ キジムナー 銀狐 通り妖魔 しゃんしゃん火 20F キジムナー 銀狐 しゃんしゃん火 以津真天 21F 銀の網 木の葉天狗 提灯お岩 天探女 22F 木の葉天狗 天探女 カシマさま 袈裟羅婆裟羅 濡れ女 23F 濡れ女 白坊主 一反木綿 袈裟羅婆裟羅 24F 一反木綿 銭神 ハイフェアリー 三歩破軍 25F 銭神 三歩破軍 火車 布這い 金の網 26F 金の網 ヒダル神 九尾狐 しめじ 27F 金の網 九尾狐 雷獣 のっぺらぼう しめじ 深層(特に25F以上)の階層はあまり粘れなかったので抜け落ちがある可能性大です
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博麗神社周辺 総ステージ数:3つ Stage1 全てのスタート地点にして、ワープ拠点にして復活場所。 極めに極めると総勢11個の扉が辺りを埋め尽くしてすごく鬱陶しい このStageには以下の行先がある。君はどの扉に行ってもいいし、行かなくてもいい。 本家アトランチスプレイヤーが「おっ」となる部分は画面の切り替えがある事。 数回画面を切り替える場面もあるので、宝箱の取りこぼしには十分気を付けよう。 右方面:Stage2 左方面:Stage4(魔法の森周辺エリアへ) 隠し扉:Stage11 Stage2 道なりに進むと、中盤で雑魚:光の三妖精が初登場する。 必ずと言っていいほどワンセットで出てくるので、高難易度時は対処に注意。 その後の画面は分かれ道。どちらも紅魔郷・序盤がモデルのステージなので心してかかる事。意味はあとでわかる。 帰り道:Stage1 下方面:Stage3 上方面:Stage17(氷の湖エリアへ) Stage3 雑魚:リリーホワイトが初登場。光の三妖精と同じく、高難易度では思わぬ強敵と化す。 また、右に進んで次の画面では雑魚:キスメが初登場。同様に対処に注意。 打属性の打撃と無属性射撃は無効化される。 穴をひょいひょい飛び越えると、見えるのは以下の扉。博麗神社周辺エリアはここまでとなる。 帰り道:Stage2 道なり:Stage7(宵闇の洞窟エリアへ) 隠し扉:Stage6
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博麗神社例大祭5 2008年5月25日東京ビックサイトにて開催 サークル名 頒布物 Arc en Ciel 「へたれみりゃ」缶バッジ Blight Sphere 博麗神社例大祭5おまけ(Blight Sphere) BLUEHOT+ 博麗神社例大祭5販売(BLUEHOT+) D.D.D 東方缶バッジCollection D.D.D 東方缶バッチ第9弾「うどんげ合同缶バッチ」 ERA FEEL 博麗神社例大祭5おまけ(ERA FEEL) Foolish Dreamer 東方缶遊録第二弾 半妖とか半獣とか元人間とか honeyblue 博麗神社例大祭5おまけ(honeyblue) Howl of Underdog 博麗神社例大祭5おまけ(Howl of Underdog.) KilkennyCat 博麗神社例大祭5販売(KilkennyCat) Megacycle13 博麗神社例大祭5販売(Megacycle13) MILK BAR 博麗神社例大祭5販売(MILK BAR) StrangeChameleon 博麗神社例大祭5販売(StrangeChameleon) 蒼空の丘 博麗神社例大祭5販売(蒼空の丘) 茜屋ぐーたら店 東方缶々3 MIRACLE GIRL!! 大樺 東方四季缶 第0.1弾 大樺 博麗神社例大祭5おまけ オッポレ☆コッポレ 博麗神社例大祭5おまけ(オッポレ☆コッポレ) 楓の葉 東方双葉葵 -第1弾- カラノツキ 博麗神社例大祭5販売(カラノツキ) 河村屋 東方彩缶5 河村屋 博麗神社例大祭5おまけ(河村屋) 黒い空 博麗神社例大祭5販売(黒い空) くぢらろじっく 博麗神社例大祭5販売(くぢらろじっく) 月夜幻想 博麗神社例大祭5おまけ(月夜幻想) 幻竜一夜 作成予定 皇国水軍隆山鎮守府 東方飛行隊缶バッジ第五梯団 コロコロうどん 博麗神社例大祭5販売(コロコロうどん) 壊れた時計 博麗神社例大祭5販売(壊れた時計) さしみ 博麗神社例大祭5おまけ(さしみ) 髭屋 博麗神社例大祭5販売? 日々夢想 東方アイテム缶バッジ ぬっくぬくはうす ヒメのツキ3販売(ぬっくぬくはうす) ミジョンティー 東方スペカ缶バッチ メタモラビット 博麗神社例大祭5おまけ(メタモラビット) 竜溶解 東方カンバッチ風神編(仮) 交缶祭実行委員会 東方交缶祭第一弾 東方合同缶 My Favorite of Eastern Story 博麗神社例大祭5販売(東方合同缶 My Favorite of Eastern Story)
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読み はくれいじんじゃけいだいるーる 種別 インフレルール 追加のドラ 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 原作では主人公となる巫女である博麗霊夢の住む神社である。 「東方幻想麻雀4」より登場したインフレルール卓。 筒子に赤ドラが増えるのだが、本作とそのアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」とでは、ルールが違う 共通ルール 25000点持ちの30000点返し 東方幻想麻雀4 東1局と南1局のみ、一筒4枚すべてが赤ドラになる。 3Gでも登場していた「博麗神社ルール」と似ているが、役牌でもなんでもなく、使いづらい端牌の一筒がドラをどう扱うかがカギとなってくる。 東方幻想麻雀4N 筒子すべてに赤ドラが1枚発生し、本場数が増えるごとに1枚ずつ枚数が増える。 4とは全く違う効果の卓となっている。 本場数が増えるごとに筒子が脅威となってくる。 無論、筒子の染め手の威力が高くなるのは言うまでもない。 さらに、魔理沙の部屋ルールとは違い、持ち点が変わっていないので、下手をすると飛んでしまうことも。 東方幻想麻雀Switch版 4N版とルールは同じだが、配給原点が10000点増え「35000点持ちの40000点返し」と改訂された。 また、卓名が『博麗神社裏庭』と改名された。 卓で流れるBGMは(カッコ内は初出代) 「永遠の巫女(原曲:同名)」(1~) 「春色小径~Colorful Path(原曲:同名)」(1~) 「A bit too much libation(原曲:少女綺想曲~ Dream Battle)」(3G~) 「紅白式神のための幻奏蓮花蝶(原曲:二色蓮花蝶 ~ Red and White)」(4~) 以上の4曲 成分分析 博麗神社境内ルールの55%は黒インクで出来ています。博麗神社境内ルールの30%はやさしさで出来ています。博麗神社境内ルールの5%は睡眠薬で出来ています。博麗神社境内ルールの4%は鉄の意志で出来ています。博麗神社境内ルールの3%は明太子で出来ています。博麗神社境内ルールの1%は呪詛で出来ています。博麗神社境内ルールの1%は度胸で出来ています。博麗神社境内ルールの1%は乙女心で出来ています。 採用状況 前述。 参照
https://w.atwiki.jp/tohokan/pages/253.html
博麗神社の縁側 2008年6月21日ハイライフプラザいたばしにて開催 スペースNO サークル名 頒布物 縁03 Arc en Ciel 「黄昏酒場」缶バッジ 縁03 Arc en Ciel 緋想天バッジ 縁08 Foolish Dreamer 東方缶遊録第2.5弾 緑09 Reverse noise サンシャインクリエイション31販売(Reverse Noise) 側01 フフホト通信社 東方クソ絵缶バッジ 側05 交缶祭実行委員会 東方交缶祭エクストラ 側05 腋があったら挟まりたい。(委託) 博麗神社の縁側販売(腋があったら挟まりたい。)
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別名はクエスト受注所。 けっこう広く出回ってるあのスクリプト使わせてもらってます。 クエストシステム クエストに種類は3種類。 「一般クエスト」 普通のクエスト。主に道具の報酬がいただけます。 当然難しいモノほど良いものがいただけるでしょう。 「ストーリークエスト」 (ストーリーとは言えないかもしれないが・・・ま、勘弁) 「紅魔郷」「妖々夢」「永夜抄」のステージで展開される。 ストーリーを進行させるクエスト。報酬は何かがもらえます。(が、今は未実装です) クエストをクリアしたら、「博麗神社の@クエスト」で新しいクエストがあるはず。 ない場合は違う条件も要求されています。レベルアゲしたり、ステータスをあげたりしてみましょう。 (ネタバレしないよう、内容の欄でもストーリーは少し進みます) クエストタイトルの後ろに半角数字がついていればストーリークエストです。 「信仰クエスト」 「風神録」「地霊殿」のステージで展開される。 おおまかな流れは、ストーリークエストと全く同じ。 内容的には本編には関わってこない。オマケ要素的な? (未完成でござるよ!) クエストの取りやめ(@キャンセル)には、ゴールドが必要です。 しかも、ゴールドが足りないとマイナスになり、借金となります。 霊夢の賽銭箱システム 「賽銭箱の中身:○円」と表示されてるはずです。 この中身、増えたり減ったりします。 ・増える条件 クエストをクリアする ルイーダの酒場で飲食する 手綱で頼む ・減る条件 フタ開けでモノを貰う おみくじを引く(一回で10円) @賽銭箱のフタ開けで、中身の代金と引き換えに霊夢さんからアイテムがいただけるようになりました。 (金額分、賽銭箱の中身もかっさられます。ご注意。) ランキングもありますから競ってみてはいかが? おみくじ 本家の福引みたいなもんです。実はハズレなし。 「大吉」 「中吉」 「小吉」 「吉」 「末吉」 「凶」 「大凶」 という出やすさになってます。 おみくじ1回につき、霊夢の賽銭箱を10円消費します。 ゴールドでいいだろとか言った奴、そんなヌルゲーにしたくはないんです>< ※道具をもらえるだけで、結果が戦闘に影響するということは、ありません。 銀行の役割 霊夢さんがゴールドを預かってくれます。 @ゴールドを預ける ****G というように使います。 ただし、霊夢さんは貧乏なので、なんと手数料を取るそうです。 預ける時に、10000Gもの手数料を要求してきます。 よって、預けることの出来る金額は10001Gから、です。 引き出すときに手数料は発生しません。 銀行の預金上限は、9999万9999Gです。