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博麗 霊夢のページ(暫定) 二つ名 夢と伝統を保守する巫女 巫女さん Shaman 博麗神社の巫女さん 永遠の巫女 楽園の素敵な巫女 楽園の巫女 博麗神社巫女 空を飛ぶ不思議な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 霊気を操る程度の能力 出演作品 『紅魔郷』自機 『妖々夢』自機 『永夜抄』自機・4面ボス 『風神録』自機 『地霊殿』自機 『花映塚』自機 『緋想天』自機 『星蓮船』自機 『非想天則』自機 使用スペルカード 霊符「夢想封印」 東方紅魔郷 夢符「封魔陣」 東方紅魔郷 霊符「夢想封印 散」 東方妖々夢 霊符「夢想封印 集」 東方妖々夢 夢符「封魔陣」 東方妖々夢 夢符「二重結界」 東方妖々夢 霊符「夢想妙珠」 東方萃夢想 夢符「封魔陣」 東方萃夢想 宝符「陰陽宝玉」 東方萃夢想 神霊「夢想封印」 東方萃夢想 神技「八方鬼縛陣」 東方萃夢想 宝具「陰陽鬼神玉」 東方萃夢想 符の壱「夢想妙珠連」 東方萃夢想 符の弐「陰陽散華」 東方萃夢想 符の参「魔浄閃結」 東方萃夢想 力符「陰陽玉将」 東方萃夢想 夢戦「幻想之月」 東方萃夢想 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 東方萃夢想 神霊「夢想封印 瞬」 東方永夜抄 夢境「二重大結界」 東方永夜抄 霊符「夢想封印 散」 東方永夜抄 散霊「夢想封印 寂」 東方永夜抄 神技「八方鬼縛陣」 東方永夜抄 神技「八方龍殺陣」 東方永夜抄 霊符「夢想封印 集」 東方永夜抄 回霊「夢想封印 侘」 東方永夜抄 境界「二重弾幕結界」 東方永夜抄 大結界「博麗弾幕結界」 東方永夜抄 神霊「夢想封印 瞬」 東方永夜抄 「夢想天生」 東方永夜抄 霊符「陰陽印」 東方花映塚 霊符「博麗幻影」 東方花映塚 神技「八方鬼縛陣」 東方緋想天 珠符「明珠暗投」 東方緋想天 宝具「陰陽鬼神玉」 東方緋想天 神技「天覇風神脚」 東方緋想天 「夢想天生」 東方緋想天 祈願「厄除け祈願」 東方緋想天 宝符「躍る陰陽玉」 東方緋想天 光霊「神霊宝珠」 東方緋想天 「境界の内側に潜む霊と不思議な巫女」 東方緋想天 夢符「退魔符乱舞」 東方星蓮船 結界「拡散結界」 東方非想天則 御守「妖怪足止めお守り」 東方非想天則 霊符「夢想封印 円」 東方非想天則 神霊「夢想封印 瞬」 東方非想天則 「最も凶悪なびっくり巫女玉」 東方非想天則 お札「新聞拡張団調伏」 ダブルスポイラー 結界「パパラッチ撃退結界」 ダブルスポイラー 夢符「夢想亜空穴」 ダブルスポイラー 元ネタっぽいエピソードとか 霊夢 巫女 腋 賽銭 紅白 候補地 三重県 (神社本庁の本宗である伊勢神宮) 佐賀県 (お札→湿布の連想より) 島根県 (香霖堂25話より博麗神社=須我神社 日本初之宮) 石川県(白山の別名が白嶺(はくれい)で白山比咩神社の祭神は巫女(シャーマン)の女神だとも言われている) ご当地絵 霊夢-三重1 ランダム画像表示テスト実施中 (ランダムにしつつ画像サイズ揃える方法募集中) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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博麗の血 No.0119 博麗の血 サポートカード 配置:リーダー 条件:霊夢 霊夢 呪力3 このサポートは、『霊夢』にのみ配置できる。 [充填フェイズ/攻撃時]スペル1枚を捨て札置き場に置く 自分のデッキの上から1枚を手札に加える。 (フェイズにつき1回まで使用可能) [充填フェイズ]このサポートを捨て札置き場に置く 相手のリーダーに配置されているサポート1枚を捨て札置き場に置く。 イラスト:茶戸 考察 考察の入力。必須ではない。 公式FAQ Q:「博麗の血」の特殊能力の代償で、自分の手札のスペルを使うことが出来ますか? A:できません。
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幻想郷を囲む結界。 昔の幻想郷は、妖怪が多い幻想郷と呼ばれる土地で、別に幻想ではなかった。 約500年前、「幻と実体の境界」という結界が張られ、他の土地から幻想を取り込むようになった。 そして明治十数年頃、「博麗大結界」によって幻想郷は外の世界と隔離された。 幻と実体の境界 約500年人間の増加にともなって妖怪との勢力バランスが傾き始め 八雲紫が妖怪の勢力を増大させる「妖怪拡張計画」を立案 「幻と実体の境界」という結界が張られ、他の土地で幻想になろうとしているものが流れ込むようになり 幻想郷以外に住む妖怪を幻想郷住人として引き込むようになった。 (『東方求聞史紀』) 外で幻想になろうとして徐々に減って行く段階でも、幻想郷で徐々に増えて行っていた。 (『東方香霖堂』) 幻と実体の境界が作られる以前から、幻想入りの現象自体は存在していた。 (『東方儚月抄』) 博麗大結界 常識と非常識を逆にする境界で、幻想郷と外の世界を隔てている。 幻想の否定によって幻想郷は力を増す。 外の世界が人間の天下である以上、幻想郷では妖怪の天下が続いている。 (『東方求聞史紀』、「八雲 紫」のページ、稗田 阿求) この様な幻想郷が作られたのも、ひとえに博麗大結界によって世界が隔離されたお陰である事は疑いようが無い。外の人間が力を持ち始め、妖怪の存在を否定し始めた頃、既に幻想郷は滅亡の危機にさらされていた(*3)。 (*3)八代目の阿弥の時代、幻想郷は妖怪の力が薄れ、外の人間も妖怪を否定し、既に崩壊寸前だった。 そこで妖怪の賢者が取った策とは、大結界により幻想郷を隔離すると言う物だったのだ。 この大結界とは、いわゆる常識の結界である。この大結界により、外の世界は外の常識で、幻想郷は外の非常識と分けられた。外の世界が妖怪や夜の世界を否定し始めた事を逆に利用し、否定する事によって物や力が流れ込む世界を生み出したのだ。 (『東方求聞史紀』、「独白」のページ、稗田 阿求) 外の世界と幻想郷を隔てているもの。それは常識と非常識なのです。現実と幻想でもいい。つまり外の世界で消えた物、忘れ去られた物、存在を否定された物が幻想郷では実在するのです。 (『東方求聞口授』、「第一部」、八坂 神奈子) 豊聡耳 神子「幻想郷に居る妖怪は、人間に忘れ去られる事を存在理由としているので、外の世界では絶滅して貰った方が都合が良いと」 聖 白蓮「なる程」 八坂 神奈子「そうね。まあ、今の人間が本気で妖怪の実在を信じるとは到底思えないけど……」 (『東方求聞口授』、「第ニ部」) 物質の壁を肉体を通さない壁とするなら、博麗大結界はいわば思いを通さない壁。 特殊な精神状態や朦朧とした意識のときに博麗大結界を越える神隠しが起きる。 (『東方香霖堂』) 博麗大結界の境界になっている博麗神社の境内は、境界の境外と境内をはっきり分けるための大木に囲まれている。 この木々にはいろいろな仕掛けが施されていて、木を切り倒した程度では博麗大結界に穴は空かない。 しかし跡形もなく完全消滅させると、外の世界の別の大木が侵食してきて、その場に外の世界に通じる穴が空いた。 (『東方三月精』) 神隠し 結界を越えて外の世界から幻想郷に現れることを神隠しという。 博麗大結界は思いを通さない壁であるため、魂が繋がった体の一部だけが結界を越えることはなく 切断された体の一部なども含めて肉体の状態に関わらず、必ず全身ごと飛び越える。 ただし腕に独立した意思を持つ別個の魂があるような場合は、この限りではない。 (『東方香霖堂』) 結界の境界になっている博麗神社や、結界の交点になっている無縁塚に現れることが多い。 境界上にある八雲紫の屋敷にも人間が流れ着くらしい。 (『東方求聞史紀』、『東方香霖堂』、『東方妖々夢』) 幻想になったもの以外でも幻想郷に現れることがある。 (『東方香霖堂』) 瑞江浦嶋子が月に行ったのも神隠し。根本原理は豊姫の能力と同じ量子力学系。 (『東方儚月抄』 小説3話) その他 八雲紫はおもしろ半分で博麗大結界に穴を空けたりしている。 艮の境界(北東の境界)に空けた穴からは100万人の外来人が幻想郷に出現した。 八雲 紫「博麗の結界は、北東側が薄くなっているわ あのままだと、破れてしまうかも知れない」 博麗 霊夢「あらそう、それは危険だわ わざわざ有難うございます」 紫「いえいえ、私が穴を空けてみただけです」 霊夢「って、引き直しておきなさい!」 (中略) 紫「私もあなたと同じ 幻想郷の境に住んでいるわ 艮(うしとら)の境に」 霊夢「まさに鬼門 勝手に結界に穴を空けたりしないでね」 紫「あら、闘う前に私が空けた、って いいませんでしたか?」 霊夢「帰って寝てろ!」 (『東方妖々夢』、Phantasm Level、霊夢ルート) 霊夢「この綻びって訳ね あいつが謂ってたのも 百萬もの人間が迷い込んだのも」 (公式100万HIT記念トップ絵) 十六夜 咲夜との会話でも同じような情報が出ている。 紫「私の家に来ても何も無いですわ 同じ境にある神社よりはましですけど」 (中略) 紫「でも漂流物がよく届くわ」 咲夜「海なんてあったっけ?」 紫「子供とか大人とか」 咲夜「ちゃんと返してあげなさいね」 (『東方妖々夢』、Phantasm Level、咲夜ルート) 博麗霊夢は博麗大結界を緩めることが可能。 これをやると紫が危険だからやめなさいと叱りに来るので冬に紫を呼び出したい時などに行われる。 ちょうど外の世界に想いを馳せていた森近霖之助が、香霖堂で寝ているにも関わらず外の世界にも居るという マエリベリー・ハーンと似たような状態になった。 香霖堂側に思いを残し、肉体だけが外の世界で活動して大結界を越えて帰ってくるという 人間には不可能な芸当に挑戦しようとしたが、人間じゃないのに外の世界に来てはいけないと紫に連れ戻された。 (『東方香霖堂』) 考察 稗田 阿求の記述によると、博麗大結界は幻想郷の今の形を維持する役目があり、それは博麗 霊夢が守っている。 博麗の巫女は、博麗大結界を管理し、幻想郷を見守っている。大結界が内からでも外からでも崩壊すれば、幻想郷は無事では済まされないだろう。幻想郷そのものが今の形を維持するには、博麗神社とその巫女が必要である。 (『東方求聞史紀』、「博麗 霊夢」のページ、稗田 阿求) しかし、霊夢は紫を呼ぶためだけに結界を緩めることがある。 「何か本当に紫を呼ぶ方法はないのか?」 「しようがないわね。紫はこれをやると怒るんだけど……」 「何だ手があるのか」 「あるんだけどねぇ……。これをやると、危険だから止めなさい、って紫が出て来るの」 「出て来るんだな。それで良いんじゃん?」 彼女たちに危険という言葉は、あまり抑止力がない。 「幻想郷の結界を緩めるの。外の世界の近くにいると、外の世界に放り出されるかもしれないわよ?」 (『東方香霖堂』、「紫色を超える光」、博麗 霊夢、霧雨 魔理沙、地の文) また『東方妖々夢』では、紫自身が結界に穴を空けて「百萬もの人間」を迷い込ませてもいる。 ちなみに「秘封倶楽部」の時代では、外の世界は近未来(食品が全て人工合成されるような世の中)だが、 同時に霊能者が広く知られごく普通に存在している等、『東方Project』の時代の外の世界から大きく変貌している。 私達秘封倶楽部は、メンバーは二人だけど、良くあるただの霊能者サークル。 霊能者サークルだけど、普通みたいに除霊や降霊とかは好きじゃないの。 周りからはまともな霊能活動した事ない不良サークル、と思われてるけど……実はね。 (『蓮台野夜行』)
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博麗霊夢 関連項目 ⇒RU姉貴 東方アニメを作ってみた あのさぁ4 異常よ 痛いに決まってるじゃない ぐぎぎ そんなことあるはずないでしょ めでたくなーい
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山内狼幻想郷の 博麗 零士 博麗 零士は、博麗 霊夢の息子にあたる。未来編では、幻想郷に厄災という物が来た。なので現実世界で 相棒の霧雨 月親と現実世界の数々を巡る旅に出て廃墟世界に移る。未来編では、過去の邂逅より前の話しで少し長編となる。そこでだ。博麗 零士は、現実世界で元幻想郷の住人を月親とともに調べるというもの。それが零士の仕事となる。 博麗 零士のステータス 霊夢や射名丸よりとにかく速い。ジェット機と比べられる程、速い。現実世界では、ヒーローの肩書きを名乗っている。技のきようさも少し上。 博麗 零士の能力は、「烈空をすべる程度の能力」で 霊夢としては、上位の能力を持ちます。速過ぎるので烈空が起こるという事から自身で名付けた。 性格は、 賢く。勤勉で、お金は、いらないが勇気を少し持つ。 霊夢とは、大違い。 所有スペルカード 山内狼幻想郷で初めて登場した零士は、スペルカードを所有する。 烈符「風の極意 轟風」 烈符「風迅龍竜巻」 烈符「風圧迅業の才」 烈符「風圧剣迅斬」 烈符「圧山風道頼の才」 烈符「アーマーシールド」 烈符「ソードアーマー」 所持武器 博麗神風漆(七)式アヴェンジャー ソードスキル 博麗 零士は、どこぞのSAOみたいにソードスキルが使える。そもそも片手剣を武器にしているので中々の技術。 1連撃シャープソード 3連撃グロウマウント 6連撃アップスネイル 8連撃サイフウショウリンノウチカゼ 13連撃アサグアムアード なお、過去の邂逅編では、諦めたのでない。 博麗 零士の過去は、霊夢に幻想郷を零士を連れていつも散歩するという平和な生活を行っていた。 博麗 零士は、男性なのだが女性という説も浮上している。しかし、物語では、男性なのでしかも17歳とまだ若い。どういう男性なのかは、これを読んでいる人に想像を任せよう。「創造だけに……………」
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【妄想属性】妄想強化 【作品名】東方シリーズ 【名前】博麗 霊夢 【属性】博麗の巫女 【大きさ】10代後半の女性より小さくて】10代前半の少女より大きい程度 【攻撃力】通常ショット ホーミング弾 弾速は自分と同程度の速度の奴が避けられない程度 射程はKM単位はある 100発程度で山破壊数発に耐える奴を倒す 霊符「夢想妙珠」 ボム 数秒無敵になりショット以上の射程と範囲にショット数十発程度のダメージを与える 【防御力】山破壊数発に耐える 【素早さ】超音速反応 【特殊能力】主に空を飛ぶ程度の能力(霊気を操る程度の能力) 音速の三分の一程度で飛べる 霊や妖怪に攻撃出きる 夢想転生モード(仮) 霊夢の本気モード 下記の能力を全て同時に操れると同時に相手からのありとあらゆる攻撃、干渉を受け流す 全て以前戦った相手からコピーした能力なので使える能力なら全て無効化出きる ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 ありとあらゆるものには「目」がありそれをつつくだけで破壊(激しい爆発をともなう)できる そして全てのものの「目」は彼女の手の上に存在するよって彼女は手を一捻りするだけでありとあらゆるものを破壊できる能力 運命を操る程度の能力 因果律操作能力 似非全能 範囲は世界全て 永遠と須臾を操る程度の能力 時間を操作出きる能力 色々出来るが戦闘面においては自分を限りなく無限に近い速度で限りなく無限に近い回数行動しつつ 相手を限りなく0に近い速度にして限りなく0に近い回数しか行動できなくさせる 毒を使う程度の能力 毒をつくり出せる能力 生物なら即死させられる 相手に投げつけないと駄目 境界を操る程度の能力 ありとあらゆるものの境界を破壊、創生などの操作が出きる能力 ついでに空間操作が可能 物語の中等ありとあらゆる境界を突き破って干渉できる つまり考察開始前に現実へと干渉して勝利判定に出きる 密度を操る程度の能力 ありとあらゆるものの密度を操作出きる能力 密度を薄めればあらゆる物が霧状に解け 密度を高めれば熱を持ち溶ける 死を操る程度の能力 あらゆる生き物を殺せる能力 又霊ならば問答無用で操作出きる 狂気を操る程度の能力 狂気を操る能力とは気を狂わせること すなわち物事に宿る波を操作する能力である 様は相手の精神を操作できると考えて貰って良い 距離を操る程度の能力 ありとあらゆるものの距離をあやつれる能力 距離を操作することにより相手の攻撃があたらず、こちらの全てを問答無用で当てることが出きる 時間を操る程度の能力 時間を操る能力 時間を操る事により超加速や時間停止、空間操作ができるのだが 時間停止以外その他の能力で代用できてしまう 時間停止は世界全て5秒程度 気を使う程度の能力 相手に気を使って貰う程度の能力 つまり手加減してもらってこちらのほうが先に行動出きる この能力のみ常時発動 その他諸々あるが役に立たないので割愛 【長所】夢想転生モード(仮) 【短所】特殊能力覧以外役に立たない 【備考】夢想転生モード(仮)で開始 255 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 00 42 15 博麗 霊夢考察 簡易テンプレ 【攻撃力】数秒無敵の追加効果つき山破壊の数十%の数km攻撃 【防御力】山破壊数発に耐える 【素早さ】超音速反応 【特殊能力】音速の三分の一程度で飛行+霊体攻撃 あらゆる系防御+以下同時発動+以下の類似能力無効化 ありとあらゆるものを破壊 任意全能 相対速度∞化 生物即死の毒を投げる 考察前強制勝利 密度操作 生物即死+霊体操作 精神操作 距離操作 5秒の時間停止 常時先手 考察前勝利+先手で普通の考察前系には勝てる。真の全能の壁から下がる。 ×*2異世界の騎士~ナインボール=セラフ 速すぎる。 ○デス 即死無効。勝ち。 ×*2スクウェアマン~ラインマン 堅くはないので無理。 ×メトロポリタン美術館 速度差負け。 ブーム君以下 先手を取って強制勝利勝ち。 メトロポリタン美術館>博麗霊夢>ブーム君 261 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 01 53 09 255 あらゆる系干渉が防げるならもう少し上いくんじゃね? と思うけど 262 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 01 55 41 261 あらゆるなのは破壊だけだしこのあたりだと普通に戦う方が少ないからこんなもんじゃね? 263 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 02 01 35 あらゆる干渉も防ぐんだからと思ったんだけど ていうか異世界の騎士って異世界へと飛ばすだけなのになんでこんな上なのかわからん 264 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 02 03 01 速いからだろ 265 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 02 05 57 262 なんとかマン系は全能なので勝利負け、セラフは色々できるから負け 異世界には勝てるっぽいな その上も全能系だし勝利されて負け・・・か? 266 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/05(月) 02 10 54 まぁ速度的にもこの辺か あらゆる干渉って具体的にどこまでいうんだろうとかは思うが
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キャラクター 主人公でもある彼女は幻想ノ宴の中核となるシステムである回避に重きを置いたキャラクターである。 中でもレベル3カードである≪無題「空を飛ぶ不思議な巫女」≫の性能は幻想ノ宴というゲームを定義づけるほどに強力なスペルカードである。戦闘するだけで常時「回避+3」を得る能力はそれだけで回避を考慮しないタイプのデッキすべてを"詰み"にするほどに容赦がない。攻撃面についても、≪神霊「夢想封印 瞬」≫といった優秀なスペルを持つうえ、防御面においても結界を使える彼女だからこそ許される破格の呪力1スペル≪夢符「二重結界」≫を擁するなどかなり万能なキャラクターである。 協力カードは回避に関するカードが多い。そしてそれらを使用するキャラクター構成は必然的に≪夢符「二重結界」≫も使用できるようになるという点で非常に価値があるものばかりである。 デッキタイプ 既存のデッキタイプを記述して下さい。 弱点 弱点を記述して下さい。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 19 3 3 人間 結界師 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 夢符「二重結界」 1 1 4 拡散 1 2 霊符「夢想封印 散」 2 2 3 拡散 高速移動(1) 1 2 霊符「夢想封印 集」 3 1 3 集中 低速移動(1) 1 4 宝符「陰陽宝玉」 4 2 3 通常 防壁(1) 2 3 神技「八方鬼縛陣」 3 1 4 拡散 防壁(1) 2 4 大結界「博麗弾幕結界」 2 2 6 拡散 防壁(1) 3 6 神霊「夢想封印 瞬」 5 3 5 通常 高速移動(3) 3 8 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 4 2 8 拡散 3 5 夢戦「幻想之月」 4 2 6 拡散 防壁(1) 2 4 神技「天覇風神脚」 4 2 5 集中 信仰(1) Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 2 3 無重力 戦闘 - 2 3 直感 充填 - 1 3 エクスターミネーション 戦闘 - 3 3 大禍津日 充填 - 1/1 4 迷惑な来訪者 充填 フランドール 1/1 2 住吉計画 充填 パチュリー 1/1 3 一蹴 戦闘 美鈴 1/1 5 才気煥発 充填 神子 1/1 3 行雲流水 充填 衣玖 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 1 博麗アミュレット スペル - 1 3 調伏 スペル - 2 4 博麗大結界 シーン - 3 4 天賦の才 リーダー - 2 3 陰陽玉 スペル - 2 2 封魔陣 リーダー - 2 3 博麗の血 リーダー - 2 2 龍殺陣 リーダー - 1/1 2 幻想結界 スペル 紫 2/2 4 弾幕馬鹿 リーダー 紫 1/1 3 空っぽの賽銭箱 リーダー 魔理沙 2/2 4 妖怪退治 リーダー 魔理沙 1/1 3 茶会 リーダー レミリア 1/1/1 2 ぐうたら リーダー 魔理沙/萃香 2/2 3 かんなぎ リーダー 早苗 1/1 3 深山颪 スペル 文 1/1/1 4 鬼退治 リーダー 魔理沙/針妙丸 1/1/1 3 弟子入り リーダー 妖夢/青娥
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博麗霊夢 赤(東方Project) コスト 1 VP 3 召喚時 他者はそれぞれ手札を1枚捨ててカードを1枚引く illust さとうぽて
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ダンジョン攻略 注意モンスター ツクヨミ 蚩尤出現敵パターン 宝箱,スペルカード ダンジョン攻略 『地下世界の「デミウルゴスNEO」の撃破』の任務を達成すると、神社境内の左端の方にいつの間にか下り階段が追加されている。 そこから入れるW追加ダンジョン。 混沌世界地下に引き続き、ここでも戦闘の逃走ができない。 ネオエレメンタル系や強化版天使系など、小物や中堅の雑魚すら厄介なものばかり。 それぞれ弱点や強打が入る構成にしておくとよい。 クイックタイムやラピッドストリームといったスキルに対策を加えた敵も出るので、これらを主体とした戦術にしてる場合は注意が必要。 シルフの電光石火やベネブランスウォール+イージスディフェンスなどを保険に使えるとよい。 博麗神社地下9は回復ポイント。地上近くまでのワープポイントを結べる。 左の階段から行ける博麗神社地下10は、少なくても3体以上の小物~中堅クラスの雑魚が闊歩する。 右の階段から行ける博麗神社地下11は、基本的に単体の強敵が出現する。 レアな素材の回収や、強力な式神の捕獲など、しっかりと装備を整えて挑もう。 この二つの密集エリアのみ逃走可能。 余談だが、スサノオやツクヨミを式神チケットで呼び出すとセットで現れるので、ここでコツコツ一体ずつ倒したほうが良い。 (式神判定は最後に倒した方が優先されるので、判定数と撃破数がずれる可能性がある) DLCの式神追加セットを導入していると、魔王コスモスが式神として使用できるようになる。 MP漏洩が酷いが、虚無属性強化のパッシブが非常に強力なので、 使い方次第では混沌世界地下の全ボスを速攻撃破できるようになる。 魔王コスモスは敵として出た場合、虚無属性に耐性があるので、 ドラゴンブレスなど虚無属性主体の戦術だとダメージが通りにくいので工夫が必要。 ダンジョン内で仲間にできる式神 ハイマスター(起き上がりレア度:B) レオパルト・ツヴァイ(起き上がりレア度:D) ティアマトクイーン(起き上がりレア度:A) スサノオ(起き上がりレア度:C) ツクヨミ(起き上がりレア度:C) 蚩尤(起き上がりレア度:D) 魔王コスモス(起き上がりレア度:SS 要:DLC「式神追加セット」) 注意モンスター +... ツクヨミ こちらがラピッドストリームやクイックタイムを使おうとすると、それよりも早くラピッドストリーム→ムーンナイトミラーのコンボを決めてくる。 物理攻撃主体なら警戒するほどのことでもないが、魔法攻撃を主体とする場合は注意。 そもそもラピッドストリームを使わないという手もある。それでも、ムーンナイトミラーを使ってくる時はあるから、その時は諦める。 ファストストライクは使用しても問題ないので、ファストストライク→トリプルストームからの攻撃で一気に畳み掛けよう。 使用してくる全体魔法も、状態異常の追加効果があるものが多く、厄介。 蚩尤 高い攻撃力を持ち、怒涛の連続攻撃を行ってくる。最大六回。 斬・突・殴の全てのスキルを使ってくるので、一点集中の耐性では間に合わない。 また、能力変化の追加効果があるスキルや、良性解呪の追加効果があるスキルも使ってくるので、折角掛けたバフの効果が邪魔されることもある。 ウエポンブレスやヘイストといった自己強化も使ってくる。 出現敵パターン +... 博麗神社地下11に出現する敵。現在詳しく調査中。 黒き神域にも出現した敵 ドラゴン ヘクセンナハト ロイヤルデューク ズルワーン ヤークトリッター ザラスシュトラ デミウルゴス ズー 饕餮 クロウクルアッハ ターミネイター 混沌世界地下にも出現した敵 ペイヴァルアスプ サファイヤドラゴン+ルビーフェニックス+オブシディアントータス+アイボリータイガー 博麗神社地下でしか出現しない敵 アムキハッハのしもべ+デーモンサイダー ハイマスター+デーモンサイダー ティアマトクイーン スサノオ ツクヨミ アークエンジェル マッスルヴィスコンティ 蚩尤 魔王コスモス ゆっくり はぐれゆっくり×2+ゆっくりキング 宝箱,スペルカード +... 博麗神社地下1 スターエメラルド 博麗神社地下3 ブラックダイヤ 松茸水晶 闇の結晶 博麗神社地下4 スターエメラルド 火の結晶 要石 博麗神社地下5 水の結晶 スターエメラルド (スペルカード:マイ) 博麗神社地下6 鉄塊 地の結晶 博麗神社地下7 松茸水晶 魔の結晶 神秘の竹 博麗神社地下8 護符の欠片 雷の結晶 光の結晶 ブラックダイヤ (スペルカード:ユキ) 博麗神社地下9 ゴッドアイドル レシピ(魔界の宝玉、豪華な腕輪、護符の欠片、スターエメラルド、ブラックダイヤ、松茸水晶、ソリデオ) 博麗神社地下10 神鏡 博麗神社地下11 神玉 美鈴編の場合は初手でダメージ無効のスペカ+電光石火+最強属性魔法使いにスペルエンハンス、2ターンでダメージ強化スペカ+疾風迅雷+最強属性魔法2発+他のキャラの最強属性魔法って感じで単体強雑魚をなんとか倒してます -- 名無しさん (2018-02-11 20 50 10) 補足 ツクヨミには全体魔法対策にムーンナイトミラー、ラピッドストリーム対策に電光石火が有効 -- 名無しさん (2018-02-25 10 50 32) 陣形ウパニシャッドヴェーダの①にパッチェさん設置 武器ニニギヴァジュラ 防具カスパール アクセ鋭敏V改2とクリスタルハイパーリング 式神はアンラと魔梨沙と残り一枠は魔法威力上昇系(魔王コスモスがあればゆっくり達がかなり楽に倒せる) -- 名無しさん (2018-02-25 23 51 01) 続き しっかりと魔属性のLV上げてれば単体か二体までならラピストからのスペハントリプルダマーヴァンドでどうにかなる 月読対策としてファスト役を二人用意速い方がトリプル使いにもう一人がパッチェさんに使用 残りの一人は保険としてフォーリンブラスト等の魔法無効or反射でok -- 名無しさん (2018-02-26 00 04 53) 更に続き 火力が足りない場合はDEX高めのキャラに -- 名無しさん (2018-02-26 00 14 30) miss DEX高めのキャラに こいしと静葉と華扇を憑けてパラシュタターガタ装備でハイパーデストラクションを使用させるのもありかも -- 名無しさん (2018-02-26 00 20 57) 式神と装備で超速度特化するとツクヨミよりも先にラピッドストリーム使えるよ。最終的にはラピッドストリーム→ハイパーインクリース→スペルエンハンス→トリプルストーム→ダマーヴァント(orユニバーサル・サイクリック)で大体安定するよ。 -- 名無しさん (2019-04-26 21 43 48) ヌンってどの辺に出ます? -- 名無しさん (2019-05-29 18 13 35) ↑くまなく調べろ、っていうかここで質問するな質問ページ池 -- 名無しさん (2019-06-02 11 57 47) ツクヨミに限らず、敵側のファストストライク/ラピッドストリームは別に特別に補正がかかるわけでは無いっぽい。装備重量とか速度アップ装備とか含めた行動速度で勝ってれば先にファストストライク/ラピッドストリーム使えるみたい。戦闘中にインクリースでAGI上げたり電光石火張ったりしてもいい。 -- 名無しさん (2021-12-07 18 39 28) 名前 コメント
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(はくれい れいむ) 「大丈夫、私も行くわ 異変解決は私の十八番よ」 性別 職業 種族 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 女 博麗の巫女 人間 悪に強い 初期ステータスデータ(装備補正なし) LV MHP 力 速 体 知 5 239 17 33 29 28 初期装備 部位 名称 性能 コメント 頭 博麗のリボン 体+1,知+2 頭防具/博麗の巫女が代々身につけるリボン 右手 玉串 力+5 棒/お払いで使う紙垂や木綿をつけた棒 左手 なし 体 巫女装束 体+3 体防具/博麗の巫女の正装兼仕事着 腋が出てる 装飾品 なし 習得技 技名 習得条件 効果 ヒット数 必中 攻撃依存 防御依存 属性 射程 範囲 備考 コメント 回し打ち 初期技 攻撃 力 体 手 D 単体 棒術/腕の振りを利用した打撃攻撃 夢想妙珠 初期技 攻撃 知 知 善 H 単体 妖怪特効 霊符/退魔の光球を放つ 痛打 Lv6 攻撃 力 体 手 D 単体 対象の向き反転 棒術/痛覚に直接響く打撃 治癒結界 Lv7 回復 善 A 範囲 結界/内側にいる者の傷を癒す回復結界 亀甲羅割り Lv8 攻撃 力 体 手 D 単体 対象の防御ダウン 棒術/強固な盾をも砕く渾身の一撃 覚醒陣 Lv11 回復 善 A 範囲 能力上昇 宝符/周囲の者を活性化させる結界 陰陽魂 Lv14 攻撃 知 知 善 I 単体 珠符/陰陽玉をぶつける攻撃 夢想封印 Lv18 攻撃 知 知 善 S 単体 妖怪特効 霊符/無数の光球で攻撃する 能力評価 高火力で回復技を備え、力依存と知依存の技をバランス良く持つためどんな敵にも対応できる。 ただし範囲攻撃技がないので数で圧倒してくるタイプにはあまり強くない。 また、初期は技の射程が短く、特に力依存の技は近接しなければいけないため、 回復役でありながら敵に接近せねばならず真っ先に倒れることもしばしば。 後半覚える陰陽魂は攻撃アイテムの陰陽呪印とほぼ同じで、タメなし長射程高威力単体攻撃なので使い勝手良し。 これ覚えた後は突出する必要性も減り格別に使いやすくなる。 キャラクター概要