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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Juggernaut 戦慄の扉 タイトル Juggernaut 戦慄の扉 ジャガーノート 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01671~3 ジャンル アドベンチャー 発売元 トンキンハウス 発売日 1998-11-19 価格 6800円(税別) タイトル Juggernaut 戦慄の扉 BEST PRICE 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02916~8 ジャンル アドベンチャー 発売元 トンキンハウス 発売日 2000-8-3 価格 2500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ジャガーノート・ザウルス UC 火 (3) クリーチャー:ロック・ビースト 1000 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録のロック・ビースト。 軽いボルメテウス・ホワイト・ドラゴン。まぁそれだけである。 フレーバーテキスト 「...かつてその圧倒的な火力で相手を守りごと焼き尽くした白い竜がいたんだ...。少し遅れたけど...あの竜と同じ力を手に入れた...。ずっと追い続けていた夢が...叶った...!」-《ジャガーノート・ザウルス》(DMAE-06) 「まさかあなたと共に戦えるだなんて...!」-《ジャガーノート・ザウルス》(DMACD-04) 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 DMACD-04 「アナザー・クロニクル・デッキ ボルメテウス・バスターズ」 評価 3マナでそれは流石に強すぎませんかね… -- シザー・ガイ (2020-05-02 23 08 37) 欠点が多めなんで強すぎまではないと思います。 -- 翠猫 (2020-05-04 03 18 40) デュエプレ勢の感想なのでお気になさらず -- シザー・ガイ (2020-05-04 10 30 10) こいつにマグマゲイザー使いたい……() -- くーぴー (2020-09-08 20 47 15) 名前 コメント
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マフラーアーシングの効果は如何に アーシングチューンをしように触発されて、色々アーシングして、さらにケーブルを太くしたりと効果を堪能してきました。 一通りアーシングやり終わった所で、マフラーにつけると排気抵抗となる静電気の帯電を抑えることが出来て、排気効率の改善効果ありという誘惑があったので試してみました。笑 まず材料と関連グッズを調達 そして、朝からMEXさんちで、ゴツイ圧着端子をかしめる専用工具を借りて作業開始。 朝からありがとうございました!^_^ やはり専用工具は便利ですね。 サクッと完成! 安心して圧着出来ました。 今までかしめた所をやり直したくなりました。 作ったアース線をマフラーステーに固定して… 反対側はボディパネルのボルトに固定 そこからアース線で既存のバッテリーターミナルまで続くリード線に接続したら完成 今回のオカルトチューニングは、話によるとマフラーに溜まる静電気を取り除き、抜けがスムーズになるという事でしたが… 普通にアーシング増強の効果はあると思います。 で、気になる効果は、何となくエンジンが軽やかになったような上まで回りやすくなったような…。 信じる者は救われる。笑 ーーー 追記 ーーー 先日、走行中にターミナルに続くリード線が断線しました。 ん?って気がつくレベルだったので、効果はあるようです。 Written by kita
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■ジャガーノート 作品ごとのデータ 新2 HP:72,000/攻:60 防:49/斬〇 突〇 壊〇 炎◎ 氷◎ 雷◎ス△ 死× 石× 恐△ 呪◎ 眠× 混△ 麻△ 毒◎ 盲〇 頭△ 腕〇 足△スキル:バーサクハウル(頭)、蛮勇の障壁、王者の爆進(脚)/アイテム:守護獣の鉄膚、緋緋色金の尾骨(条件:脚封じ中に止め)図鑑説明:空飛ぶ城の奥深くで、古より森と城を守り続けてきた魔獣。鎧の如き表皮と角牙によって武装された体に隙は無い。 出現場所:第五階層 天ノ磐座 23F【F.O.E】ボスフィールド上の性質:3x3マス。最初は動かないが、正面に立ったり、爆弾を当てると追いかけてくる。倒さないと24Fへ通じる階段のある部屋の扉が開かない。扉から追跡する爆弾でHPを減らせるが、正面から当てても撃墜されてHPは減らない。 X HP:136,728/ATK:212 MAT:177 DEF:109 MDF:128/斬〇 突〇 壊〇 炎◎ 氷◎ 雷◎ス△ 死× 石△ 呪◎ 眠△ 混△ 麻△ 毒◎ 盲〇 頭△ 腕〇 足△スキル:新2と同じ/アイテム:新2と同じ図鑑説明:枯れた土地の奥深くで古より森を守り続けてきたという魔獣。鎧の如き表皮と角牙によって武装された体に隙は無い 出現場所:小迷宮 幻惑の森 B1F【F.O.E】ボスフィールド上の性質:3x3マス。初戦闘に限り、部屋に入るとイベントでプレイヤーが勝手に動いて戦闘に入る。2回目以降→動かないが、後ろを取ろうとしても振り向かれてしまうので不可能。 世界樹の迷宮2、第五階層の黒FOE。B23Fに出現。 鋼の猛牛を思わせる巨大な怪物。物理耐性や属性カウンター、強力な全体攻撃などで不用意に近づく冒険者を蹴散らす。 城の書物に載っていた所を見ると、バーローが独りになる以前から存在していたっぽい。 愛称は「ジャガーさん」 表クリア時における最大の難関。 + 続きを読む 某アメコミにも同名の存在がいるが、どちらにしろ暴虐の破壊者である事には変わらない。恐るべし。 語源はインドの神、ヴィシュヌの異名から。戦闘機や戦車の名前にも使われることから分かるように、とにかく止まらない勢い、圧倒的な破壊力を意味する。 強烈な全体攻撃「王者の爆進」に吹き飛ばされたボウケンシャ多数。この技は味方を強化すると使用頻度が上がるので、強化に頼っているPTだと悲惨な目に遭う 属性攻撃が有効だからと使いまくってたら即死級のカウンターが来るし効きにくい物理でちまちまやってたら爆進で吹っ飛ばされるし。どないせいっちゅーんじゃ 上帝によると「かつて歴戦の冒険者だったもの」。 パーティ編成次第ではラスボスよりも手ごわい オールボンテージ→エクスタシー、核熱、ツバメ返し(鬼力)→[この辺りで縛りが治る]→レッグボンテージ→好きな技でとどめ。 フロなんとかさんの変わり果てた姿という説あり 多分世界樹一のガチムチボディの持ち主。 レベル57、チェイスを軸とした戦法で撃破できたが……、王者の爆進よりもカウンターのせいで攻めあぐねた印象が強い。 アザステ→チャージサンダー→チェイスショック→相手の攻撃→ガード→エリアヒールで倒した弱点はTP切れ 1ターン目に強化しまくって、爆進誘発した方が安定した HPはさほど高くないので核熱で攻めれば割とあっさり落ちる。というか、核熱があるかどうかで難易度がだいぶ変わる。 ある程度の数の強化がかかっていると臭い息をはいて打ち消してくる。これでハメができたらいいのに。 中堅メンバーのボスリレーのボスからは外しています。 上帝(笑)現象はジャガーさんに勝てずレベル上げをした冒険者が多かったことを物語っている サタンさまの呪文 変化の呪言でなます切りにしてやった。結構吹っ飛ばされたけどねww 自衛+陽動ペットのソロで安定してたからあまり強かった記憶が パーティ構成によっては肉の壁作戦を展開するハメに。単体攻撃で前衛死→誰か前衛蘇生して隊列をくずさない→後衛攻撃→前衛死→蘇生→endless 私も最終的に核熱で吹っ飛ばした覚えがあります。 上帝さんがこの方の性で(笑)になったとか言っているが僕は上帝もかなり苦戦した記憶がある うん、まあジャガーさんいるしね。バーロー(笑)はね… 王者の爆進には全封じの追加効果があるが、PTの耐久力が低いとその効果すら見る間も無く一瞬でhageる。 王者の爆進をする時は「そぉい!」って言ってるイメージ ぶっちゃけベヒーm……いや、なんでもない 実は腕技がないので腕縛りした後に鬼力+トラッピングでフルボッコにできる。ダクハンがいるパーティーはお試しあれ リンクフレイム アザステ+三色属性攻撃が一番安定した戦法かも。敵のカウンターに対して先手をとりつづける、と。 俺が世界樹Ⅱを投げ出してしまった最大の壁がジャガーさんだ。せっかく初期パーティで頑張ろうとしたのに、ジャガーさんに完膚なきまでにボコされて、少し発狂して売り飛ばしちまったよ… ↑ジャガさんリアルプレイヤーキラーやなw ヘタレなので初回撃破はオールボンデージに頼りましたとも、ええ。 フロー レンパラブシガンメディのゴリ押しで初見撃破でした^q^ リンクフリーズ キ ン グ ベ ヒ ん も ス だがしかしⅡの時点ではアワレにもくずれそうになっている忍者はいない パラディン・ソードマン・ブシドー・レンジャー・メディックのうちのPT構成では勝てそうにないんですが(ぇ リンクサンダー 初プレイ時は即カスメとダクハンが倒されてしまったので、ガンナー精密射撃とパラ通常攻撃とメディ全体回復のみで頑張って倒したのが懐かしい ノートからでてきた魔物だと思ってた。 ブシ・パラ・レン・メディ・ガン のメインパーティで瞬殺されたよ!いくらなんでもバランス極端すぎるわよ俺 パワーファイターの見本みたいな強ボス。2はゲームに慣れても苦戦する相手に困らないのが嬉しい。 前衛ガン・アル・ドク、後衛パラ・カスメで行って初見突破・・・ 何その意味不な配置 ソドパラメデガンケミで二回くらいhageてようやく倒した思い出 こちらは普通にバランスのいいパーティだな ↑ 4のメンツも職だけ見ればバランスいいけどな。前衛ガンケミとかマゾの極みすぎるw ”空飛ぶパンツの中心には黒き獣ありて、訪れる者に審判を下す” 一周目初見でブシドー単騎で倒しました、撃破ターン32。99引退99だけどね。 ↑1:99引退99とか反則だろww ↑2:Ⅱでそれは凄すぎるwwもうそれだけでお前の勝ちでいいよレベル。 ↑3:バーロー逃げて!超逃げて! 23Fのボス部屋までのマッピングができたので「ジャガーノート超絶強いらしいし、hageてデスルーラすっか。マップデータは保存できるし」と思ってメディカ1個ネクタル2個で突っ込んだら勝ってしまった。鬼力と核熱とアザステのせいです本当に(ry やっぱ核熱は壊れスキルだと強く確信したLv58の冬 SPを見直した結果、なんとかsageた!休養の力ってすげー! ちょwぷよ○よと被ってるw ↑ まさかとはおもうがジャガーノートをサ○ンさまが作ったオリジナルの言葉とか思ってないよな…? あれ、バーローより強いんじゃ… 属性攻撃をして弱点を突くと、次ターン蛮勇を良く使う気がする カスメのテラーでまぐれ初見撃破。平均Lv45でした。もう一回正攻法で挑もうかな 属性攻撃があるかで難易度が変わる。ない場合かなり絶望する。まあこの階に来るまでに属性攻撃の重要性はわかると思うけど 半年ぶりくらいに挑戦してやっと倒した…オルボンで縛って雷耀突きや核熱ぶっぱでごり押し。運ゲーをひたすら繰り返した末だったけど、本気で挫折していたから嬉しかったわ どうせ壊攻撃だろとか思ってアクセで固めて突っ込んだら二回目で勝てた。属性攻撃薄いパーティだったがなんとかなるな ペインドレート Ⅱのラスボスだからね、しょうがないね ジャ○ニカ学習帳のパチモンではない。 ジャガーさんの話を聞けば聞くほど怖くなって、ついに対決のとき、封印してきた核熱とペイン砲を使ってしまいました……(震え声 兎に角、壱度勝つことである。さすれば弐度目からは、背後から不意打ち猛戦ツバメ核熱跳弾ペイン砲をぶちこめば、さほどでもない。孫子曰く、兵は詭道なり(卑怯とも言う X○ンにも似たような人いるね。アイツもコイツもヤバい強さだね。 顔が、どことなく人間っぽいのが、哀しい……。 HGバード×3とペイン砲×2で延々と狩り続けたわ 99マラソンには欠かせない存在 パブドレガで初見撃破できたが、三色+月影型ブシドーで腕縛りが長い事入ったおかげのまぐれ勝利だった。王者の爆進1発で3人吹っ飛ぶわ。 ↑ 何のためのパラディンさんや… 変化ツバメで刻んで終わりだった。変化の呪言はやはり壊れだな カスメのテラー→滅せよとダクハンの頭、腕縛りで完封。ここに行くまでがすごく大変だっただけに死にも狂いで戦った。 パダレメガで全滅すること数回。結局フロントガードとトラッピングで切り抜けた たまたま呪いが効いたのでよゆうだった 決して強化装甲を装備した歩兵のことではない 皆、爆進ばっかり気にするんだね…完全破壊も面倒だと思うんだ、防御下がるし 月影、アナコンダ、ガード、核熱、エリアヒール連打で呆気なく崩れ落ちる。 普通のRPGでは軽視しがちな状態異常を駆使することで、ようやく優位に立てる相手。攻撃特化の脳筋仕様やデバブのゴリ押しで倒すのは不可能に近いので、カスメやダクハンを如何に上手く使うかが勝利の分かれ目になるであろう あれ?こいつ新世界樹2で貫通攻撃と列攻撃使うんじゃね?うちのパーティー柔いから不安だなぁ オールボンテージ→ 王 者 の 爆 進 ストーリーのボスに強化枠反応の大技仕込むあたりが鬼畜。2が初めてで攻略も見ずにバード入れてた人は条件に気付けたかな SSQ2のPV2で確認(クラシックの解説で)。今からいろんな意味で楽しみです 初回でドロップ全部落としていってくれた 2ではオールボンテージとか、フォースに依存しない限り、苦戦必至の凶悪ボスだけどSSQ2ではどうなんだろ。 主人公のフォース、姫のバフといった紹介を見ている限り、クラス特化編成でなくとも行けそうである 一人旅で絶望を植え付ける存在。 ブシ、ダク、パラ、メディ、ガンの脳筋パーティだったから死ぬほど苦戦した思い出。初世界樹だったからね。仕方ないね やめなされ・・・やめなされ・・・惨い殺生はやめなされ 新2でも登場 爆弾を当てなければすさまじい耐久で圧倒してくる 「腐った息」で毒のようなもの(盲目も付いてくるとは言ってない)を付加する小技も使う。どうじゃ?むごいことじゃろう? こっちに強化をかけて、解除しなかったら爆進で殺しに来る。ホワイトノーブルが本気で光る相手 爆進の使用条件がわからず普通にセンチネルを使って無理やり耐えて突破してたなぁ HP72000…だと? 最初正面に放った爆弾を撃墜されたから小細工は効かないものだと思ってた。 新2の階層ボスの中では唯一お供がいいないボス。バーサクハウルも合間ってガチンコ勝負である。 ↑ お供(爆弾)ただいま反抗期中。 ハルさんやキマイラも周りにFOEいるけどガチンコじゃね?強さはお察し 爆進で号令9+センチネル10でも全滅かよ・・・勝てねえと思ったが壊対策したら比較的搦手ないぶん楽だったな エキスパートのコイツで詰んでレベル上げて何とか勝てたけど爆弾なんて使えたのか・・ 爆進はカレーでHP上げて全員防御で乗り切ったわ 初見sageいけるか?と思ったら土壇場でぐだついて50ターン目でhageる羽目に…火力特化にグリモアを付け替えて2回目でsage。絶妙なタイミングで混乱を入れてくれたフラヴィオに感謝。ちなみにトドメはショックセイバー→リンクオーダー…ではなく、そのターン混乱で自分を殴って倒れましたww バーサクハウルから数ターン後、こちらに強化が掛かっていると激しい咆哮を使用、そして次のターンに王者の爆進が飛んでくる。王者の爆進は防ぐのではなく、使わせない前提で戦いに臨みたい。プリンセスのスキルが輝くバトル。 初見3hageから爆弾を使うことを決意。初回撃破は4発? とにかく上限までぶちあてた状態でそれでも4hage後だったが、ドロップ目当てで戦おうとしたが爆弾の当て方忘れたでござる 爆進の後は必ずバーサクハウルを使うので、パラのセンチネルガードを使うのも手。クラスや列補正によっては防御無しで耐えられるようになるため立て直しもより効率的に。 直前にクリアランスのグリモアが手に入る。スタッフは優しいナー ↑グリモア付近をジェダイが彷徨いてるけどな! 爆進に条件があるとは知らず必死にセンチネルや完全防御してた俺って ↑ 俺も旧2やってなくて事前情報も仕入れてなかったから爆進が固定ターンの技だと思って全員で防御してたw エキスパートでレベル51~53だったから強化解除どころかむしろ号令ガンガン使っていかないと耐えられなかったわ シューティングゲーだった(?)前作のとある階層の再来だが頭捻れば取り仕切ってるジャガーノートにぶつけられる。 爆弾当てられることに気づいたのはクリア後であった、専用イベントがあるのに気づいたのはスチル回収のため2周目走っている時であった 素の体力はDLCを除くモンスターで三位タイ。ただ爆弾で6割に削られ、バーサクハウルで1.8倍ダメージを与えられるので想像以上に脆い イワナの怪ネタが案の定あって吹いた ちなみに本人にも毒は通る 根流しすっぺ ↑やめなされやめなされ・・・ むごい吸命大斬はやめなされ・・・ ピューと吠えるジャガーさん 強化かければ爆進で壊滅、かけなければ完全破壊で壊滅とやりたい放題やってくれたな ガチガチに固めたおっさんにスケゴして余裕こいてたら爆進でファー以外吹っ飛んでhage 爆進対策に即クリアランスの心持ちでいってたけど、一番の死因は腐った息の毒殺。クリアランス、回復、リフレッシュを全部アリアンナにやらせてたのが間違いだった。 ↑なんだかんだで毒ダメが100位あるからなぁ…こっちはHP上昇食事+衰弱の尾+力祓い+前列フロガ後列防御号令で爆進は耐えれたのだが、毒の追加ダメージまで入ると確定で落ちるww 素の物理耐性は失われて等倍化、王者の爆進は脚依存、蛮勇の障壁が不意の対属性即死級カウンターを辞めて追加行動での自己防御バフになるなど、何だかんだ言って自身の理不尽度は減少して……いや、やっぱバーサクハウル押し付けからのバフ反応爆進はないわ。 初見爆弾に気付かずHP見て精神的hage。HP半分ぐらいまで減らして爆進hage 爆弾の2回目を当てるのが一番難易度高いと思う… ↑わかる。1発目後に動き出して、2発目当てようとしたら戦闘開始してた 一周目初見で99引退99ってシステム的に無理じゃね? ↑旧2はレベル70引退で上限1レベル増加→71で引退→72で引退→…99で引退→99となる。これは5層クリアしてなくても可能だったはず (爆弾の当て方わからなくて普通にゴリ押した人は私だけじゃないはず) 実際1発だけでも勝てるっちゃ勝てる・・・長期戦になったが 腐った息は5ターン後→5ターン後→5ターン後→3ターン後→5ターン後…という法則がある。それさえわかればかなり安全。てか、これに気づいたの俺だけ? ってかクリアランス使うと爆進防げるのか( ;´Д`) 5.5.5.3周期だと6nと6n+1にブッキングしないという数字の魔法。戦闘プログラマーはよくこんなん思いついたな。 7ターン目に固定爆進だと思ってたが違ったのか。おっさんに霧散の暴虐させてこっちだけバーサクハウルウマーしてたから何も考えてなかったわ ↑ あ、ごめん、俺先制なしでやってたから…。そうか、先制すると6n+1になるのね。 旧同様爆進に条件あるんだろうなと思いつつも、耐える方向で行けそうだったので気にしない事にした。 レベル上がってたからか厄介そうな息やら爆進やら使われる前に仕留められた。☆爆進グリモア欲しいから乱獲せねば 2回めでなんとかsage。頭縛りと混乱・盲目が良いタイミングで入ったのが勝因だった。幼な地味ナイス。 爆弾は正面から当てても防がれる。ならば側面に… ストーリーエキスパLv54、壊撃の守り+防御の号令4+フロントガード10 or 後列減衰でギリギリ爆進耐えられたから強化固めて耐える戦法で行きました 4hageくらいしたがな! 続き)ファーくんとフラヴィオが同時にブーストしてる時は二人に前列まかせて残りの三人後列+バックガードで守ることにした 無強化ファーに560くらいのダメージ飛んで行ったけどパワーセルのおかげで耐えてくれました 体力MAXで旧2、3、4の裏ボスを上回る。恐ろしやジャガーさん…… クリアランスのグリモアがヒントなんて気付かないって… ↑ 気が付かないよな……自分も爆進の条件に気が付かず、バフと防御とvit飯(体力だったかも)でゴリ押した。 物理のみで、行動不能の状態異常も持たないもんだから、タネさえ割れれば一番対策を取りやすいボスなんじゃないか いっそこちらのバフはバーサクハウル任せで被ダメージをホワイトノーブルでついでに回復させる戦法が結構安定すると思う。前提が重いが、チアリングあると到達時点でのTP不足も補えてお得 「力を見せてみろ」と言われたのに爆弾で攻める冒険者。バーローはどう思っただろう… ↑1:設置したバーローが悪い ↑2:5回当てると供給が止まるから多分わざとだと思うんですけど(名推理) ↑3:クラシックではジャガーで始末する気マンマンなのにやっぱり爆弾を出してくれる。バーローは有情なのか、それとも爆弾がジャガーに当たると思ってなかったのか。 ↑多分爆弾でボウケンシャー弱らせたろー、的な感じで爆弾用意してたんだろうよ。それが階段前の回復エリアで完全に無意味に。悔しいでしょうねぇ〜 回復エリアの存在を鑑みるに多分ハンデのつもりなんじゃないか バーサク状態だと自裁の通りがよくて気持ちいいダメが入るよね 新2ではゲームを進めるのに2回戦うことになる。 その2回目で普通にhageたわ…しっかり爆弾も当てたのに 今回はお春さんのが強く感じたかな。1hageで済んだ バーローインテリっぽいし力の内には知恵も入るんだろう 旧2の話で悪いとは思いながらも書いてしまう。パラ、ブシ、ブシ、アルケ、バードというこの世の頭の悪さを収束したようなパーティーでゴリ押ししました。70引退のレベル58でした。懺悔させてください 七転八起 バーサク威力1.8倍とかあるのか……グリモアに出来たら火竜の猛攻(自分用Lv10で150%)を上回る超チート技だったのに ↑ 敵も1.8倍になるとか笑えないw クリアランスよりもホワイトノーブルが役立ったな ジャガーさんが撒いてくれるバフデバフを解除するだけでHPは保てるしアタッカーのフォースは回転率上がるしで vit飯とセンチネルガードで食いしばって戦った方が火力も上がるし手っ取り早い 銃士の師匠の変わり果てた姿だとすると弟子が知らないだけに哀れさが増す 完全破壊って使用タイミングに法則ないのかな? パラがみがわりして前列ケミ・ガンを守る戦法なんだが、全体攻撃は流石にパラがふっとぶ。爆進は封じられるからくらわずにすむのに…… 呪い耐性が低く2回以上入るので、珍しく呪いが役に立つ。バーサクハウル中の霊攻大斬は面白いほど減る。 テラーも一応入る。バーサクハウル込の自ら裁せよで900×3くらい入るからなかなかやりやすかった 素のHP72000は圧巻だが、単純に計算した場合、爆弾で6割の43200まで減らせる。そこからさらにバーサクハウルで与ダメ1.8倍なので体感的なHPは24000相当ということになる。これを見るとボスとしては十分適正であり、爆進対策さえできていればさほど強敵ではない。……やってるときはそんなんシラネーからいっぱいhageたけどね! スタンダードだと普通にバフデバフ(バフは直前に消されるが)+センチネル防御で耐えられるあたり上手く調整してる フロースガル『そうか・・・私は死んだんだ・・・』ししょー『フロ・・・なんとかさ〜んッ!』 ↑メディ子『ひでえ』ガン子『これは酷い』 こいつの推奨レベルっていくつくらい?クラシックで全職ローテしてるってのもあって最高レベル47なんだがこれ見込みあんの? 旧作やってたけど全く覚えてねぇわ、そもそも全職使ってなかったし ↑パターン知ってたからペット・パラ・ガン・バード・プリの平均Lv40くらいでも倒せたけど、推奨レベル自体は50前後じゃないかなぁ 60あってもスキルの振り方や舐めプ 運などで負けたりする あとこいつ地味に逃げることができる 後 1ターン目は能力アップなので割と逃げやすい コイツ倒すと階層進めてもバーローが話しかけてこなくなるから少し寂しい オーバーロードが爆弾生成機の止め方を知らなかった説 あれこいつ正面からの爆弾効いてない? 爆弾を一度も当てずに挑むとピクニックであっても息切れする。大量のアムリタによって何とか首の皮一枚繋がったが、エキスパートなら全弾当てないとまず無理だろう…… ↑そこでプリンセスのチアリングですよ 初プレイ時にパラ・青眼ブシ・メディ・序曲無しバド・レンジャーの物理攻撃しかできないパーティで挑んだら死にまくった記憶。腹立ったから70引退挟んで60ぐらいまで上げてそのまま突破してやったわ。条件ドロは起動符で狙ったから調整がクソめんどかったけど 爆弾を当てるのが面倒くさいのでいつもこいつだけピクニックにして倒したらまたエキスパートに戻し再び進行、という横着をしているボウケンシャーの風上にも置けない怠け者は私です 懺悔します 「鎧の如き表皮(銅)と角牙(頭)によって武装された体には隙は無い。」あれ、脚は…? 色々やってくるけど結局一番厄介なのは完全破壊。世界樹のボスで一番きついのは純粋な高火力範囲技で薙ぎ払ってくることなのだ 某アプリCMで同名のキャラが出てくる度にコイツを思い出してしまう。 新2やってないからわからないけど、新2の完全破壊ってそんなに高威力になったの?旧2ではケミすら死なない完全破壊(笑)だったのに (ウィー) ↑ 顔がでかくて、首が太くて、脚が短くて ちょっとずんぐりむっくりな感じする 頑丈な体をしてるのがジャガーノートです。 ↑ あまのいわくら バーローおにいさん 新2での再登場の際にはまさかの当比社16倍のHPである。・・・ギミック活用で結構減った状態で戦えるが どう考えてもレベル上がりすぎのLv65、パダバ/メカでsage(旧2)。オルボンエクスタシーは強かった。……初見hage、2回目トラッピングで削りきったけど1人落ちたのでやりなおそう、からの3回目半壊で諦め、4回目は素直にフォース溜めてオルボンしました。条件ドロップ狙うの無理です!! 開幕で青ソドを最大HPの2倍ぐらいのダメージで盛大にオーバーキルしたくせに金パラ子には自身に腕封じが入るまでぬるい攻撃しかしないうえに腕封じが5ターン以上続いたせいでLv46にして2の階層ボス初の初見撃破となってしまった。そのせいで俺の中での「ジャガーノートは金髪フェチ」という認識ができてしまい、見た目や強さの割に威厳が感じられなくなってしまった 王者の爆進は 脚封じで不発にするのが楽だと思う。 初見 爆進はオーバーヒールでHPを増やして耐える。 2週目 爆進はブシドーが全部回避する。 3週目 アルケミスト×2でゴリ押し。爆進は完全防御 4週目 爆進はファフニールに全部押し付ける 最近旧2をやったが、後列挑発してたら楽勝だった。ペットのアニマルパンチだけで20ターン程度で勝てた。悪いが新2のほうが強いと思う。 ぶっちゃけ旧2ってネタバレされるとヌルゲーだから当時のプレイヤーと今のプレイヤーとでは難易度の感想はたぶんほぼ共有出来ないと思う。新2をやった後なら猶更 ↑なるほど、新2の後だと「強化弱体パッシブ盛りは当たり前で、それ+@が重要」って認識になっていた という要因もあったのかも知れません。 新2王者の爆進の10の防ぎ方①脚封じ②耐える③全弾回避④バーサクハウル解除⑤バーサクハウル押し出し⑥完全防御で無効化⑦不屈の号令⑧列ネクタル⑨テラーや混乱でハメ⑩呪いカウンター 世界樹Xにも登場...したけど、3竜より強くね? ↑初手バーサクハウルかと思ってガードサボったら初手ぶん回し 新2と違って,強化枠の個数に制限がついてる。 まさか高潔の証が活躍するとは思わなかった。強化消しを無効化しつつバーサクハウル強化できた。 Xにも登場 ステータスは赤龍をも上回る 南瓜&リスという世界樹2の嫌がらせ勢とチームを組んでいる 強化の個数に反応して咆哮→爆進を使う旧2と新2の中間のような行動パターン レベル99で挑んでも勝ち目は薄い レベルキャップ開放を優先して第14迷宮から先に攻略すべし ↑勝てなくはないけどジャガーさんに勝った後で3竜と戦うと弱さに拍子抜けする 扉を開けた瞬間に「お前がなんでここにいるんだよ!?」と驚く。解析グラス使ってステータスに驚く。バフ使いまくっても爆進の前にクリアランス使えばいいだろと思っていたら容赦なくそぉい!されてさらに驚く 自分も初手バーサクハウルだと思ったらドゴォ! 小迷宮には珍しく部屋に入ると自動的に戦闘に入るので誰がボスか確認しようとしたボウケンシャーを容赦なくミンチにする ↑俺のことかー (王者の驀進 Xは体感的にはジャガー>黄龍>赤竜>青龍かな?てか強すぎるわ! 地味に王者の爆進から王者の驀進に漢字が変わっている。ボウケンシャーをひき潰す威力は変わってないがな! 前半は強化控えめで持久戦の構え。バーサクハウル入ったら高潔の証やラストオーダーで一気に削る。という戦法だった。 強化枠を使わないプレイスタイルの俺に隙は(ブチ上げ(腐った息 レジメントレイブをスタンバイしたヒーローと残像を目前にして瀕死のジャガーさんバーサークハウルであえて自決し水溶液ぶっかけを阻止する姿にショーグン魂を感じた 腐った息の麻痺と毒と命中ダウンが痛い。特に麻痺で事故る。 初手ぶん回しは新2をやりこんだ人ほど刺さるトラップ 開発のにっこり顔が目に浮かぶ はいはい初手バーサクハウルでしょウボァー 約13万のHPをギミック無しで削り切らないとならない。プレイヤーの集中力も敵だ。 3竜なんかより よっぽど苦戦した。 今作のジャガーさん強いなぁ。しかしデバフをかけまくってインペがアクセルするとガッツリ削れる 王者の驀進を前列不屈3人、クローク1人、後列防御1人で凌げると気付いてからごり押し持久でsage 冒険者と同様に、作品によって魔物も設定が異なってくるのね。てか完全破壊やめて下さいただでさえPT全体脆いんです壊滅しちゃう ここでは3竜より上扱いだけどバステ特化型のパーティだったのでハートの攻撃がない分氷竜より楽だった。2発しか食らわずにsage よりによってメディなしで回復はリインフォース10だったうちのPTには最悪の敵だった。あーでもないこーでもないと数日かけた結果、99レベルにて無事sage。サブのヒールデジャヴで臭い息へのバリアを作っておき、攻撃は武辺 切れた。トリックステップ入れて武辺シノビが猿飛し続けて拡散分だけを楽々回復の持久戦。 同じくプリ主体で苦戦中、サブパラヒールガードで凌いでもジリ貧で死ぬし突破口が見えねぇ 初手ブン回しは驚きますよねー エキスパLv101でsage。ウニコウル様様ですなー! 表クリア直後のLv99で必死になって倒して「さすが裏はヤベー」と思うも次に挑んだスキュレーで「ん?」ってなって更に次の雷竜で「もしかして攻略する順番間違えた?」ってなるやつ シノビに猿飛させてスケープゴートかけ続けてたらほぼ無傷で倒してしまった。 うちのプリはアイテム配ってクリアランスする機械だった うちのプリは、リインフォースとペアオーダー撒きの機械だった。 様子見の総力戦をしたところ全員tp切れからのゾディの通常攻撃でsageた。熱かった! バステがズバズバ入って何とかなった。ダブルシノビの飯綱連打つえぇ 王者の爆進は頑張れば耐えられる程度の絶妙な火力。戦略の幅は広いと思う。 初手バーサークハウルだと思って防御サボってブン回されたのが自分だけじゃなくてよかったw やっぱりみんな引っかかるよね ジャガーノートといえば強化で邁進、とおもってバフが覇気しかかけられなかったのが辛い・・・Lv94でsageれたとはいえゾディが素で毒ったらほぼ即死って、と思ったけど世界樹(しかもクリア後)故致し方なし・・・か 前提止めの鈍弱かけただけでシールドアーツより行動が遅くなって逆に困った。 アームガード付けたいからシアノンテダイの枠は無いし(そもそもその時未入手)、大鋼の盾だとDEFはまだしも火力まで下がっちゃうし 不屈縛りのプリ3(分身含む)入りのPTで無事sage 結局hageに直結するのは驀進くらいだから、直前に守りを固める事さえ気を付けていればパターンで倒せた つーか激しい咆哮の発動条件知らなかったからガンガンバフかけまくってたわ 使うバフを絞っていけばプリも完全破壊やバサークハウルを消s役割で結構活躍出来る。 レベル99でsage記念カキコ リセマラと試行錯誤を繰り返し イン/ヒー/プリ/ファーの四人パーティで混乱 麻痺 盲目 石化香をファーマーが要所々々でかかるかが鍵だった、その間ひたすらレジメント アクセルの猛攻で詰めつつクリアランスと各種号令であともう少しと言う所で無慈悲な驀進ラスト ヒーロー一人を遺して最後の勝負1ターンレジメント/残像→蛮勇2ターンレジメント/残像レジメント→ぶんまわしで本体腕×3ターン通常攻撃でようやく乙 心からの安堵とレベルキャップ開放が無くて???となりました ↑アテにならない公式PGですら推奨レベル110とか書かれてるのにスゴい バステ重視型だから非常に勝ちやすかったけど、↑2みたいにレベル99撃破は無理だわ 130引退130最強武器&専用防具装備ならソロ撃破も出来る。レン/シノやシノ/ブシて ↑でできたよ。 ↑kwsk ↑命中デバフと回避バフを撒きながら、シノ/ブシ(居合型)は肉弾で削って6人揃ったら多元抜刀。レン/シノは3人当たりを維持して朧矢で削って行く。猿飛で大技を回避出来たりするけど、まあまあ事故るし安定はしない。 運ゲー気味だったけど全員Lv92のインペ/シノ、ブシ/セス、リパ/ミス、パラ/ソド、プリ/ハイで撃破出来た 虚弱グッドラック瞑想霞斬り→フルバフ激流分身チャージドライブ+瞑想鈍通し→ラストオーダーチャージドライブで撃破。バステ成功率は悪くないが持続が短いと辛い。多分カバー出来なくはない どうでも良いけどXのは野生のジャガーさんだったのだろうか… 新2とXではフィールドにて姿が明らかになると同時に、3x3マスの大きさになった。 Xで3竜が弱かった理由の一部はこいつなのではという疑惑が自分の中にある。3竜より上位の神竜、冥竜ポジションの魔物としてXではこいつが選ばれた。その結果、3竜が最上位の魔物として登場していた新1・新2と比べて3竜が弱く、こいつが強くなったのではという予想 臭い息連発されたんだけど、何かトリガーあるのかな 新の方未プレイだから、ショックスパークゲーやなと思ったけどそんなことなかった ヒロイックLv.93・ブシ/シノ、パラ/リパ、シカ/リパ、メディ/プリ、ガン/ハイで初見撃破。2人乙ってたけど。 AGIをカンストさせたシノ/ブシだと居合いの構え ぶっ刺しを維持するだけで殆どの攻撃を避けられるようになった。これのおかげで自分もソロ撃破成功しました ウニコウル投げて驀進キャンセルしても、完全破壊が重い 新2ジャガーさんは驀進あってもなくても強かったよ~ 新2は驀進受ける選択肢も発動させない選択肢もあって楽しい ↑ 選択肢ならもっとあるよ・驀進を避ける・脚封じで驀進を止める・呪いカウンター・驀進が来る前に削り切る ソロのネクロマンサー 元ネタとされるジャガーノート(原音に近い発音ではジャガンナート)の神像は、お祭りの際に大きな山車で運ぶ。現地ではあまりにも有難いものとされ、わざと地面に身を投げて車輪に轢かれる熱狂的な者もいたという。ジャガーの信者さんマジパネェ ↑その逸話をインドに来ていた英国人宣教師が広めた結果、英国では巨大トラックの通称にもなったとか。王者の驀進とは暴走トラックの轢き逃げだった? 三竜をsageてスキュレーも倒したけどジャガーさんには全く勝てる気がしない… バーロー謹製のジャガーさんが出てくるならジェダイもどこかに配置してほしかったなあ。新2の動きはカッコ良かった 現代の研究によると『ジョン・マンデヴィル卿の旅行記』は誇張表現が多く、ジャガーノートの神像を乗せた山車に身を投げる信者の話も、大規模なお祭りでよくある事故を宣教師が大げさに表現し、それをそのまま記述したものだといわれている 友人に新2やらせたら、バックガードとネクタルで頑張ったんだとさ。 初見プレイってこわい 一度も死なずに他の冒険者を十五キルを、一回の探索で達成すると使える(大嘘)。バーローの城からケアパッケージが投下されるので、近付いて調べるコマンド(ただし戻れない)。ジャガノになっている間は、ファーのFBよろしくBGMが変化する(ノリノリのロック) 今更かもしれないが、デスウォーリアの得物である三又の矛の名前ではない リーパーとソードマンに鈍器持たせてひたすら殴らせていればLv90そこいらでもいける。プリは完全破壊前と本ターンに防御号令かけて爆進させず、バーサクハウルが来たら攻撃号令かけて畳み掛ける。ガンナーは終始息耐えてた。 lv.1全裸インぺのドライブ前+殺戮の波動で驀進食らって10505ダメージ確認した。もっと出せる人いたら教えてほしい 単純にジャガーノートで被ダメ上げたいならメインゾディのサブインぺのが良いかと 呪いカウンターの手法取るのか…ジャガーノートには呪い有効だったっけ(使わないからうろ覚え) ↑3ゾディペリにしてバーサクハウルと先陣の名誉もあると24000くらい出ますね。眷属アクセも使っていいなら完全破壊も乗せることができて、28000ぐらいまでなら上昇できます。 去れ永久にみたいなダメージ出てて草 ありがとう、ちょっとhageてくる こいつのバーサクハウルは敵味方全員にかかるのに敵が使うバフの例に漏れず効果値がぶっとんでいるのでうまく利用すると後半戦を素早く終わらせられる ↑バーサクハウルの始動用として活かそうとしているのは分かるのだが、Xでは如何せん死にかけた時に使うせいで自殺しに行ってるようにしか見えない。無差別強化活用の知恵比べはシーラカンスに軍配が上がるか Xのこいつはレベルどうこうより全員DEF297以上確保できるかどうかの方が影響でかいね、あとはバフデバフ管理と軽減スキルで驀進ですら余裕持って耐えられる。別で297以上確保できれば壊撃の守りも刺さるし。かなり低レベルでも全員で殺戮と壊撃の守り持って数十ターンかけて累積耐性稼ぎながら粘り勝つとか出来る 核熱を何発かぶち込んでようやく倒せたのは良い思い出。 レベル112で5ターン。HPは高いが防御の数値が三竜程度しかないせいか、火力がインフレしてくると意外と脆いんやね。シカが準最強刀なら4ターンで終わるが、水溶液を使う暇も無いので真竜の剣で調整することに。残るは数匹のFOEと令嬢真ヨルのみだ…。 レベル110で持久戦の末辛うじて撃破。火力体力ともにバカ高いうえにバフ縛りに腐った息や完全破壊でデバフバステと搦め手までしてくるからまでしてくるからとにかく時間がかかる。最強装備解禁してなかったらそれでもジリ貧で負けてたな… 少なくともスキュレーと違って登場時に倒せるような強さではない。最低でも14層を攻略して装備を整えないと地力足りなさ過ぎる スペック的にも赤竜より強いから赤竜と令嬢の間ぐらいで挑むとちょうどいいぐらいか。とはいえ熟練ボウケンシャーには赤オーラのFOEややたらと低レベル討伐をしたがる人も多いが… 激しい咆哮はダメージが入らなければバフが解除されないのでパラディンにディバイドしてもらえばバフ枠に気を取られないで戦える 物理面は防具やデバフで結構何とかなるが崩される原因となるのはやはり腐った息 試しに挑んだらギリ勝てた。アイテム尽きて、苦し紛れのいらつく羽音が決まるとは 久々にオリジナル版に挑むと3DS以降の作品のジャガーさんは律儀というかキチンとパターン決まっていてこっちの言うことちゃんと利いてくれる従順な獣のような気がしてきた。バフ枠一つしか使ってないのにバクシンバクシン、属性攻撃した次ターンに必ずカウンターするとは限らないと旧版は気まぐれな獣で愛いヤツめ… ただ旧版ジャガーさんは旧Ⅱ特有の低HPもあって属性で攻めると結構あっさりしずむんだよな。1ターンおきに属性で攻撃すれば障壁も怖くないし、なんなら高頻度で休憩ターンきて楽まである。耐壊アクセでダメージはどうにかなるからバフは後列の挑発1つあればいいし。流石に初見は驀進のカラクリわかるまで辛いが…。 割と付け入る隙が多いよね旧2ジャガーさん Xジャガーさんが妙に持ち上げられているが物理オンリーで攻撃範囲も狭いため硬い職でガードを切らさず殴り合うという基本的な戦法で80台でも普通に勝てる。正直攻撃だけなら道中のサボテンのシャワー連打のほうが痛い X版腐った息は命中低下+盲目毒麻痺という嫌がらせの欲張りセットみたいな性能なため、これの頻度で難度は結構変わる。とくに毒ダメが250程度もあるため職によっては一撃死しかねない 旧版のこいつは行動に誘導が効くため慣れた冒険者にとっては楽な相手である。ただしそうやって突破した熟練冒険者にはレベル上げしかロクな対処法のないオーヴァーロードが刺さる刺さる コメント
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脇永久脱毛ジャーナルとスニーカー スニーカーは足が疲れなくて、とても重宝します。 ひとつだけ難点を挙げると、すぐにヒモがほどける事です。 朝、出かける時には、思いっきりギューッと結ぶのですが、歩いているうちに、緩んでしまいます。 そしてまた締め直す作業を1日に数回繰り返します。 どこかに、歩行中は絶対ほどけないヒモは存在しないでしょうか。 ヒモがないスニーカーにしても良いですが、ヒモ付きの方が、履く時に調整しやすいので、やはりスニーカーは、ヒモ付きが良いのです。 脇永久脱毛ジャーナル
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FC RESERVE MENBER'S PAGE No.6 ■PERSONAL DATA PHOTO NAME ジャガー AGE 19 UNIFORM NAME 頭文字D.T NUMBER 6 POSITION PIVO,ALA FAVORITE TEAM ■PERSONAL DETAILS 頭文字D.Tは無事に卒業しました!!ありがとう!!! ユニフォームを誰に譲り渡すか苦慮中らしい。 ちなみにジャガーは「じゃがいも」からきている(顔が似ているから) スポンジのような吸収力で回を増すごとに上達する、初心者の鏡のような存在。 「最近ジャガー調子のってんなー」(byかとう) ■PERSONAL RESULT 2009-2010シーズン 得点ランキング 19位(4得点)
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ジャガー XJ13 '66 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー ジャガー 英名 Jaguar XJ13 '66 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ レーシングカーミッドシップ カテゴリー Gr.X(GTSのみ) PP(初期値) XXX 総排気量 4994cc 最高出力 518PS/7,500rpm 最大トルク 53.4kgfm/6,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 NA 全長 4,483mm 全幅 1,854mm 全高 965mm 車両重量 998kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 ル・マンで戦うはずだった、幻のビッグキャットレーサー 概要 1966年にジャガーが製作したル・マン24時間参戦を目的としていた車両で、世界にたった一台しか存在しない幻の車。もし参戦していればフェラーリ 330 P4 67やフォード Mark IV Race Car 67と戦いを繰り広げていたはずだった。 ジャガーはXJ13で1967年にル・マン復帰を決定し、密かにテスト走行も行われていた。しかしル・マン参戦を控えていた1967年初めに突然この計画は中止となった。これは当時ブリティッシュ・モーター・コーポレーション (BMC) との合併騒動でレーシング活動そのものが停止されてしまったためであった。さらに当時直6エンジンを搭載したEタイプの販売が極めて好調であったことから、当時の代表であったウィリアム・ライオンズはV型12気筒エンジンの存在が外部に漏れることを恐れ、XJ13のサーキット走行を禁止してしまった。それでもXJ13の開発継続を望む当時の車両実験部チーフのビル・ヘインズは、ライオンズに何度も走行実験の実施を進言したものの拒否され続けていた。 そしてヘインズは当時の部下でチーフテストドライバーだったノーマン・デヴィスとともに、1967年のある日に許可なくXJ13のテスト走行をMIRAテストセンターの高速周回路で行った。そのときのXJ13は最高速度175mphを記録し、さらにこのコースのラップレコードまで打ち立てるという予想外の好成績を記録した。ヘインズが無許可でXJ13のテストを行っていたことは間もなく関係者のあいだで噂になり、数日後ヘインズとデヴィスがライオンズに呼び出されて叱責されたが、ヘインズとデヴィスの説得によって最終的に「作業は休日のみ」という条件付きでXJ13の開発続行が認められた。 しかしそれでもXJ13の開発のためには時間と資金が足りず、さらにXJ13のシャーシに問題があることが発覚してまたも開発は頓挫する。それに追い打ちをかけるかのように、1967年夏に国際自動車連盟 (FIA) は翌1968年度からグループ6プロトタイプレーシングカーの最大排気量を3.0リッターに制限するルール変更を発表した。これによってXJ13はグループ6としてレースに参戦することが不可能となり、こうしてXJ13は完全にレースでの活躍の場を失い、開発中止を申し渡された。 その後は倉庫に放置されていたが、1971年にジャガーのプロモーション活動の撮影のために引っ張り出された。しかし猛スピードでバンク走行を行っていた際に2回横転し大破してしまう。それから2年後の1973年にXJ13はほぼすべてのボディパネルが新たに作り直され、徹底的な修復が行われた(*1)。 それ以降は時折公の場にその姿を現していたが、あるイベントで致命的なエンジンのオーバーレヴを起こしてしまい、2基作られたエンジンのうちのひとつはピストンが焼け付き、本来の力を発揮することが出来なくなってしまう。それ以降はほとんど公式な場所にその姿を現すことがなくなっていったという。XJ13は現在、コヴェントリーのジャガー本社工場内にある資料館「ジャガー・ダイムラー・ヘリテイジ・トラスト」(JAGUAR DAIMLER HERITAGE TRUST) に保管されている。レースでの活躍は結局叶わなかったが、流麗なデザインとその悲劇的な開発経緯から人気が高い一台である。 公式解説 1967年は、フォードとフェラーリ激闘の年として記憶されることになった。しかし、この対決を一変させかねないもう1台のマシンが、水面下で開発されていたことはあまり知られていない。ジャガーXJ13である。 ジャガーは'60年代初めから、Dタイプに代わるル・マンカーの開発を進めていた。その試作車が完成したのは'66年のこと。ジャガー史上初となるV型12気筒エンジンは5リッターの排気量から500馬力を発生。これをミッドシップに積んだXJ13は、当時のフォードやフェラーリと互角に渡り合えるマシンだった。 ジャガーはこのXJ13で翌年のル・マン復帰を決め、密かに走行テストを開始する。ところがル・マンまであと数ヶ月と迫った'67年初め、この計画は突如中止される。ジャガーに合併騒動が起き、レース活動が停止されたのだ。XJ13は一度も表舞台に現わすことなく'71年のテスト中に事故を起こし、その存在に終止符を打ったのである。 登場シリーズ グランツーリスモ5 Cr.2,000,000,000で購入。世界に一台しか無いクルマだから無論お高い。1967年のルマンでライバルになるはずだった二台も同時に収録されていてゲームの中で幻となった三つ巴の戦いを行える。 グランツーリスモ6 Cr.2,000,000,000で購入。 グランツーリスモSPORT Cr.2,000,000,000で購入。 グランツーリスモ7 レジェンドカーでCr.1,200,000,000で購入。前作よりも安くなったが、それでも高い。ゲームではトラブルとは無縁なのだが、大切に乗ろう。もちろん、三つ巴のバトルも出来る。 コメント 速そ -- (名無しさん) 2023-10-12 16 51 13 高くねーカー -- (名無しさん) 2023-11-12 15 09 32 東京で使えそう!? -- (名無しさん) 2023-11-15 17 24 42 たらればの話しで申し訳ないけど、ジャガー自身が何台かXJ13量産したら値段は少しは安くなったりして -- (名無しさん) 2023-11-21 08 49 00 次のアプデで20億ぐらいで値上げされるwww (笑) -- (名無しさん) 2023-11-23 17 16 45 tvr -- (名無しさん) 2024-01-19 17 34 36 あ、間違えた。 -- (名無しさん) 2024-01-19 17 34 48 2000年にtvr tuscan もレビューされましたねー ( e type に似ている? ) -- (名無しさん) 2024-01-19 17 35 47 高杉 -- (名無しさん) 2024-01-20 08 08 28 ジャガーに何とかXJ13を再び何十台か製造して販売してもらわない限り安くならなそう -- (でシフトがくなるらしいです。 -- (名無しさ加速力アップした方、燃費ともに良ん) エンジン二 ハヤブサのてるからか、音めっちゃつくっつけ2023-06-11 07 58 08でかい() コースの反対側にいてもエンジン音きこえる 05 58 なのにほかのGr.3よりはちっこいんだよなw -- (名無しさん) 2023-06-14 20~ -- (名無しさん) 2023-06) 2024-02-03 13 11 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/06/21(火) 09 35 05 更新日:2024/08/25 Sun 16 29 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 どや顔 ウルトラマン? ゴジラ ゴジラS.P ゴジラ対メガロ ジェットジャガー ジェットジャガーユング ジェット・アローン スーパーロボット パントマイム ヒーロー ユング レッド・アローン ロボット 信号機 巨大化 怪獣 東宝 東宝怪獣 猪木 釘宮理恵 ジェットジャガー それは、「ゴジラ対メガロ」で鮮烈なデビューを飾った我らがヒーローである。 目次 【劇中の活躍】 【その後のジェットジャガー】 【『ゴジラ S.P<シンギュラポイント>』におけるジェットジャガー】ジェットジャガータンクタイプ ジェットジャガーβ劇中での活躍 【フェス・ゴジラ4『オペレーション・ジェットジャガー』におけるジェットジャガー】 【余談】 【ジェットジャガー-ver.JA02-】 【劇中の活躍】 天才科学者伊吹吾郎によって作られたスーパーロボットである。こんなロボットを個人で作るんだから間違いなく天才である。 基本的に意志は無く、電波や超音波を利用した遠隔操作で操られる。また、空を飛ぶことも可能である。 作中ではその能力に(なぜか)目を付けたシートピアに奪われ、メガロに攻撃目標を指示する水先案内役を務めた。 しかし、伊吹達によりコントロールを奪還され、ゴジラを呼びに怪獣島へ行く。そしてゴジラより先に日本へ戻ると、何故か意思を持ち、メガロの目の前で 変身ポーズらしき事をし胸の部分が発光して 巨 大 化 した。これにはメガロもびっくりである。 なお本来ジェットジャガーには 自分の意思や巨大化機能は無い 自分の意思や巨大化機能は無い 大事なことなので2回(ry 製作者の伊吹も「電子頭脳が刺激されて意思が宿った」「戦わなくてはならないという強烈な意思がジェットジャガーを巨大にした」とか何とか言っていたが、意味不明である。 おそらくゴジラシリーズ最大の謎である。 ちなみに目の前で巨大化されたメガロはジェットジャガーが敵に回った事を知らなかったのか、攻撃されるまでボーっとしていた。攻撃目標に水先案内人が必要な件も含め、シートピアはメガロへの報連相をしっかりすべきである。 その後はメガロと交戦を開始。 周囲を旋回するメガロを目で追ううちに目を回して倒れる(三半規管があるの?)など間抜けな一面を見せつつも、比較的優勢に戦闘を進める。 ちなみに飛び道具はない肉弾戦仕様であり、さらに必殺技すら持っていない。一応両目にはサーチライト機能があり、地中に潜ったメガロを探す際に使用した。 ガイガンがメガロの応援に来てからは一気に劣勢となるも、救援に来たゴジラに助けられタッグマッチに発展。 メガロとゴジラがタイマンしている間、ジャガーはガイガンに腰まで埋められていた。腕がドリルのメガロと戦ったならともかく、どうしてそうなった。 飛行機能を生かしてゴジラをアシストするも、ほとんどゴジラ無双で決着がついた。 戦闘終了後は変身ポーズらしき事をするとまた元のサイズに戻り、使命を終えた事で意思も消失した。 作品は子門真人氏が歌うテーマソング「ゴジラとジェットジャガーでパンチ!パンチ!パンチ!」で締められる。 【その後のジェットジャガー】 その後はゴジラシリーズに登場することは無く、作品自体の評価が芳しくないこともあり非常に扱いが悪かった。 しかし、平成VSシリーズがヒットする中で昭和シリーズの怪獣が続々ソフビ化され、ジェットジャガーもその恩恵に与った。 その後は東宝怪獣オールスターの人形劇「ゴジラアイランド」にも人間が操縦するロボットとして度々登場した。 色替えで救急用の白いジェットジャガーと消防用の赤いジェットジャガーが登場した。なお、限定でソフビも販売された。 さらにメガロとセットでミクロマンが発売され、ゴジラゲームに出演する等、地位向上はとどまることを知らない。 PS3ソフト「ゴジラ GODZILLA」では条件を満たすことで町を破壊するゴジラ(プレイヤー)の前に立ちふさがる。 倒すと爆発四散…ではなく、なんとゴジラと友情が芽生え、ガッチリと握手をする。 …何も言うまい。 なお、ルートによっては1回のプレイで3回ジェットジャガーと戦うことができ、その場合トロフィーを獲得できる。 そして時は流れ、令和の世となった2021年… 【『ゴジラ S.P<シンギュラポイント>』におけるジェットジャガー】 体は鋼!心は電子!泣く子も黙る!黙る子も泣く! “ジェット・ジャガー”たあ、こいつのことだ!! 本年4月から放送を開始した、和製ゴジラシリーズでは初となるTVアニメ『ゴジラS.P』にて、 まさかの主役級メカとしての登場を果たした。 本作においては、何でも屋「オオタキ・ファクトリー」の所長である大滝吾郎が世界平和を目的として建造したロボットという設定。 会社のシンボルマークにも起用されており、看板や職員の制服に使われている。 一応は戦闘用ロボットとして設計されているものの、 コクピットハッチがただの鉄格子 武器を搭載していない …など、些か心許ない印象を受ける。 その見てくれも頭の割に広い肩幅、細長い腕、そして何より異様に足が短いアンバランスな体型となっている。 これでもガッシリした短足ならまだリアルロボとしてカッコが付くが、残念ながら自慢の短足は腕と同じレベルで細い上に股下の広いガニ股である。 例えるならジェットジャガーの胴体と顔を乗っけたバンピートロットみたいなルックス。 作中基準でも相当ダサいらしく、地元の祭りで「ジェットジャガーとあそぼう!」なる催し物をやっていた際、見ていた子供から「死ぬほどダセぇ!」と罵倒されるほど。 先述の通りコックピットが存在しており、基本的には有人操縦形式だがシステムをプログラミングすればある程度の無人運用も可能。 ジェットジャガータンクタイプ ラドンとの戦いで大破したジェットジャガーを修理し、脚部を三輪ホイール(*1)のユニットに装備した形態。 制御プログラムもそれに合わせての的確な調整が施されており、機動性が大幅に向上している。 ジェットジャガーβ かねてから制作の進められていた歩脚ユニットを装備した事実上の完成形態。 やや歪ながらも人間に近いプロポーションとなり、二足による直立から走行、果ては跳躍までのより人間らしい動きができるようになった。 コクピットブロックも廃し、代わりに工場の職員である有川ユンの開発したAI「ユング」のコピーを搭載する事で、完全な自立行動が可能になっている。 基本的にオオタキ職員の命令に従うが、人間を殺害するような命令には従わない。「今時ロボット三原則かよ」 他にも“緊急プロトコル”と呼ばれる一時的に機体出力を上げる機能が組み込まれており、これが発動すると背部のバッテリーボックスを排除して身軽となり、凄まじい運動能力を発揮するようになる。 さらに先に倒したアンギラスの死骸から手に入れたアンギラスの角を加工した槍を手持ち武器として装備し、それを精密に扱えるモーションプログラムも組んであるため、これまでとは比べものにならないほど実戦的な戦闘ロボットに仕上がっている。 それに加えてティルトローター式のフライトユニットも用意されており、これを背中に装備する事で飛行も可能となる。 劇中での活躍 第2話にて、祭りの最中に突如現れた翼竜のような生物に対し大滝自ら乗り込んで交戦。 しかし、ろくに武器も持たないジェットジャガーでは防戦一方となってしまい、右腕やコクピットハッチを破壊されたため脱出を余儀なくされる。 有川ユンが無人操縦に切り替えようとするも、プログラムが祭り用に設定されていたため再起動させるのに70秒も待たなければならなかった。 ユンや大滝が懸命に時間を稼いだことで再起動を果たし態勢を立て直すが、翼竜は上空へ逃れるように飛んだかと思うと突如力尽きそのまま絶命してしまう。 結局、ジェットジャガーはこの戦いで右腕とハッチの破損に加えてモーターが12個焼き切れるなど甚大なダメージを負ったため、しばらくは修理に専念。 大滝も骨折を患い入院するハメとなった。 ジャガーの修理が終わった頃、その翼竜に続いて新たな怪獣「アンギラス」が郊外の山林に出現。 脚部の換装を済ませて今度はそのアンギラス退治に参加する。 大滝の友人が持ってきた炸薬を仕込んだ捕鯨用の銛を装備してアンギラスに立ち向かい、ラドンの時とは違って本格的な怪獣との戦闘で最初は苦戦を強いられるが、未来予測能力により遠距離武器が通用しないアンギラスに対して向こうが予測できても回避のできない距離まで詰めての直接攻撃により仕留める事に成功、したかと思いきやアンギラスは一時的に仮死状態になっていただけであり、すぐに目覚めてまた暴れ始める。 大滝の搭乗が間に合わず、そのためユンはAIアプリのユングをコントロールシステムに組み込んでの音声指示でジェットジャガー本体を操作してアンギラスと対峙、自分達に迫るアンギラスをぎりぎりまで引き付けてもう一発の銛を相手の頭部にぶち当ててアンギラスを撃破した。 アンギラス討伐からしばらく後、遂に制作中だった完全な脚部パーツが完成し、全体的な改良を受けてジェットジャガーβへと生まれ変わる。 折しも東京ではこれまでとは比較にならないほど巨大な怪獣「ゴジラ」が出現しており、それを知ったファクトリーの面々は政府のゴジラ対策に協力するために東京へと向かった。 しかし、その途中に立ち寄った港町で「クモンガ」の群れと遭遇、自己進化を繰り返しては強化していくクモンガの大群を相手に緊急プロトコルシステムも発動しての大激戦の末、最終的にクモンガを全滅に追いやった。 その後、日を改めて東京に向かうが、東京都内に入った瞬間にジャガーのAIが以前に記録していた出所不明のインド民謡曲に仕込まれていた謎のプログラムを読み込み、その結果データの一部が初期化されて幼児退行したような状態となってしまう。 それでも戦闘機能はそのままであり、都内を飛び回るラドンを殲滅しながら東京中枢までたどり着き、自衛隊のゴジラ対策班と合流。そこでインドにある怪獣をこの世に誕生させたという物質を研究している企業機関より、その物質を無力化させて怪獣を消滅させる事ができるとされる「オーソゴナル・ダイアゴナライザー」と呼ばれる装置を受け取り、それを起動させる“コード”が送られる地点に向かうよう求められる。 一緒に持ってきて来たフライトユニットを装備し、ユンと共にさっそく指定された地点に飛んで行くが、そのポイントこそ今ちょうどゴジラが居座っている場所であり、ゴジラの目を掻い潜りつつ例のポイントに到着するも、予定の時間になってもコードは届かず、しかもそこをゴジラに見つかってしまい、ジェットジャガーはフライトユニットを破壊されてODごと墜落してしまった。 + ネタバレ 私の名はジェットジャガーPP。 ペロ2とジェットジャガーの遥かなる末裔です。 ジェットジャガーから引き離されたユンがゴジラに殺されそうになった瞬間、彼の目の前にゴジラと同等のサイズまで巨大化したジェットジャガーがその姿を現す。 実は先に取り込んだ歌謡データの中にはユンの知り合いである神野銘の持っているAIユニット「ペロ2」が同時期に潜り込んでいた特異点亜空間の中で長い時間をかけて組み上げ、そして歌に紛れて今よりも過去の時間軸に向けて送信していた“ジェットジャガー最強プロトコル”なるデータが仕込まれていた。 そのデータの中にはODを起動および制御できるコードも含まれており、そのコードを発動したジェットジャガーはODの機能を取り込み、それに作用する物質の性質を利用して自らもまた怪獣と同じく原典通りに物理法則を超えて生まれた巨大な存在“ジェットジャガーPP”へと変化したのである(*2)。 ユンを守るためゴジラに果敢に戦いを挑むジャガーPPであったが、その力の差は歴然であり、瞬く間に追い詰められて浴びせられた熱線に半身を焼かれながらもジャガーは最後の手段に自分の体そのものをODとして使用する事を決断、ユンに別れの言葉を述べた直後、自身に組み込まれたODの効果を発動させる。 結果、怪獣の存在を確立させていた物質は全て無害な青い結晶体に変化し、それに伴ってゴジラは完全に消滅。 しかし、それは事実上怪獣と同質の存在と化していたジェットジャガーPPの消滅も意味しており、空を覆っていた物質の粒子が消えて広がる青空の下にジェットジャガーの姿は無かった。 【フェス・ゴジラ4『オペレーション・ジェットジャガー』におけるジェットジャガー】 2023年11月3日のゴジラの日(*3)に配信された「ゴジラ・フェス2023」内で公開された新規特撮短編に登場。 2020年に始まったフェス・ゴジラは2021年にはFW版ヘドラと、2022年にはガイガンとの戦いが描かれており、ジェットジャガーのデビュー作であるゴジラ対メガロ50周年の締めくくりとして映像公開が行われた。 (なお、同じく50周年のメガロも同様にCG短編ゴジラVSメガロにてリファインデザインで復活し、ゴジラと激突している) 前年のガイガン同様にクラウドファンディングでスーツが新規作成されており、最新の技術や素材を使いながらも初代ジェットジャガーのデザインを忠実に再現している。 劇中では前作でガイガンを倒したことで戦うべき相手を失い力を持て余して日本全国で暴れまわる厄介者ゴジラを倒すべく、日本政府が総力を上げて開発した巨大人形決戦兵器として登場。無人機で、人工知能を搭載しているらしい。 ゴジラ相手に華麗な徒手空拳で戦うも、強烈な一撃を受けてダウンしてしまう。 しかしその時、まさかの金色の三つ首超怪獣が飛来。街を破壊し、更にゴジラにも攻撃を加えていく。 その様子を見ていたジェットジャガーはしばしの逡巡の末に立ち上がると、ゴジラのもとへ向かいこれを助け起こすとサムズアップで意志を伝える。ゴジラもこれに応え、握手を交わした両者は肩を並べ侵略者に立ち向かうのであった。 かくして物語は「フェス・ゴジラ5 怪獣大決戦」へとつづく。 【余談】 そもそもはデパート主催の怪獣コンテストに入賞したレッド・アローンが元である。 しかし、ボディ以外は原型を留めない勢いで変更されている。元々はコウモリみたいな羽で頭も怪獣みたいだった。 あんなニヤケ面ではなかった。 造形は安丸信行と小林知己。 ちなみに顔のイメージは般若であり、翌年のメカゴジラにも生かされた。またはアントニオ猪木との説もある。 飛行音はウルトラマン、光線音はウルトラセブンのワイドショット、機動音やゴジラに送ったサイン音はキングギドラの鳴き声をそれぞれ流用。 頭はFRP、胴体はウェットスーツに板状のフォームラバーを貼り合わせて制作されている他、眼は自動車のテールランプの流用。 また、3尺サイズの飛び人形が製作されている。 撮影で使われたスーツだが、残念ながら胴体は無いものの頭部と作中登場した設計図は現存しており、長い年月が経過したにもかかわらず綺麗な状態を維持している。イベント等で見た人も多いだろう。 平成VSシリーズの頃に出版されていた今は亡きゴジラ専門誌、「ゴジラマガジン」では嫌いな東宝怪獣ランキングにて堂々の一位を獲得した。 今やったら何位になるかが楽しみである。 『ゴジラ 怪獣黙示録』では宇宙人ビルサルドとの共同開発により「38式起動戦闘服ジャガーJ」が完成した。 こちらはあくまでパワードスーツなので巨大怪獣相手には分が悪いものの、何分小回りがきくし防御力が高いので これを着たままMOGERAなどに乗り込むことで素早く脱出することもできる。 作中では小回りの利かない戦闘車両が破壊されていく中でビオランテを相手に奮闘する様が描かれた。 ドイツ語版『ゴジラ対メガロ』こと『キングコング - 宇宙の悪魔』ではドイツの代理店によって宣伝のために キングコング と改名された。 わざわざ「別に巨大な猿がロボットスーツを着ているわけではない」というセリフが追加されたとかなんとか…… 『ゴジラS.P』版は本作におけるゴジラと同日にソフビが発売された。 なおアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に出てきたジェット・アローンはここから取られたらしい。 確かに色合いやニッとした口はどことなくそれっぽいし、名前も前述のレッド・アローンと掛けているのだろう。 ジェット・アローンはその後ゲーム版にて「ジェット・アローン改」が登場、更に世界観を一新した新劇場版シリーズにもエヴァ2号機の改造ベース「JA02」という形でわずかに登場している。 ジェットジャガーも前述のようにリメイク・リブートされての登場が行われているが、あくまでもパロディ元とパロディキャラでありそもそも両者ともにマイナーな立ち位置というわけで、共演する機会ももちろん無かった。 無いはずだった。 【ジェットジャガー-ver.JA02-】 2023年12月にバンダイのTCGバトルスピリッツにおける「ゴジラ対エヴァンゲリオン」とのコラボカードセットに収録されたJA02の装甲を纏ったジェットジャガーの姿。 ゴジラ対エヴァンゲリオンとはシン・ゴジラをエヴァンゲリオンシリーズの庵野秀明氏が総監督を務めたことをきっかけにしたコラボ企画であり、フィギュアやパチンコのムービーなどが制作されていた。 バトスピは以前よりゴジラおよびエヴァとのコラボ商品をリリースしており、その両者を一度に強化できる商品として登場した形になる。 そしてこの「ジェットジャガー-ver.JA02-」なる存在はゴジラ対エヴァンゲリオンにも一切登場したことがない、本商品の新規キャラクターとなる。10年近い歴史がありマニアックな出典(*4)に定評のあるバトスピコラボでも類を見ない。 フレーバーテキストでは「破損した箇所を修復し蘇ったジェットジャガー。」という一文のみが語られており、どのような存在なのかは語られていない。イラストは頭部は初代ジェットジャガー、首から下はJA02となっており、青空の下でジェットジャガー伝統の構えを取っている。 系統(*5)は機人・WILLEとなっており、機人は歴代ジェットジャガー並びにロボット戦士が持つ系統。WILLEは新劇場版における組織の名前で、JA02もこの組織のもとで運用されている。カードとしては2号機・8号機を支援する効果を持っており、ある程度の想像はできるものの結局のところ詳細な設定は不明。 なおこのカードがバトスピ公式X(旧Twitter)にて公開されたのは2023年11月3日の夕方。すなわちゴジラの日当日、それもフェス・ゴジラ4が公開された直後であった。 2024年3月現在ではこのカード以外にこのジェットジャガーが他媒体に登場することはなく、どのような存在なのかは依然として謎のままである。 ジェットジャガーが全怪獣・ヒーローで一番好きという方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなの作るなんて伊吹さんノーベル賞とれるよ -- 名無しさん (2014-03-17 19 50 59) こいつ、好きなんだけどなあ… -- 名無しさん (2014-08-09 05 55 34) PS2のゲームだと謎の強さだった -- 名無しさん (2014-08-11 14 21 04) 10年くらい前にタカラが出していた「きぐるミクロマン」ってシリーズがあったんだけど。ミクロマンにゴジラシリーズの怪獣のきぐるみを着せるってアクションフィギュアね。なぜかこいつもラインナップされてたのよ。まあ人型だから商品化しやすかったんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-08-11 17 01 42) たぶんガイガンを追跡してきた宇宙警備隊のエネルギー生命体が地球上で活動する適当な憑代としてジャガーを選んだんだろう(デタラメ) -- 名無しさん (2014-08-11 18 08 24) リファインしてほしいとずっと願っていてFWにも出なかった最悪な思い出 -- 名無しさん (2014-08-14 00 39 27) この時期のゴジラ映画ってけっこう迷走してたってマジ? -- 名無しさん (2014-08-14 02 24 10) ↑チャンピオン祭りとミレニアムシリーズはゴジラ映画の -- 名無しさん (2014-08-14 03 33 16) (続き)二大カオス期よ。途中送信スマソ -- 名無しさん (2014-08-14 03 34 17) PS3ゴジラに参戦。なんか公式Twitterがエラいことに -- 名無しさん (2014-09-22 01 43 34) 後にセイザーXでリファイン?された -- 名無しさん (2014-09-25 03 37 50) 製作側が狂気に捕らわれていたとしか思えん -- 名無しさん (2014-09-28 13 06 21) 迎Ⅰ維! 迎Ⅰ維! 迎Ⅰ維! -- 名無しさん (2014-09-28 15 39 07) ある意味和製イェーガー1号・・・か・・・?何かの間違いでパシリムに参戦して謎の無双する姿が見てみたい -- 名無しさん (2014-10-29 02 03 18) PV3での動きがモロウルトラマンwww俊敏過ぎw -- 名無しさん (2014-11-25 08 11 43) 平成ゴジラでも脳波コントロール?で動くロボット兵器として登場予定、と何かの話で聞いたな。 -- 名無しさん (2014-11-29 12 05 27) ジャガーをリメイクしたロボット番組やらないかな 敵はモゲラ、メカゴジラでサポートマシンが轟天号、ガンヘッド -- 名無しさん (2014-11-29 13 21 53) アメコミでは機龍のパイロットになったとか -- 名無しさん (2014-11-30 15 44 24) ↑2 メカゴジラ、モゲラの様に宇宙人の侵略メカはリファインされているのに地球製のロボットはリファインされないんだよな。 -- 名無しさん (2014-12-26 16 56 37) どっかの呟きで、スパイダーマンのグリーンゴブリンに似てるって言ってたw -- 名無しさん (2014-12-26 17 04 28) ps3のゴジラでジャガーさんと三連戦して倒したら最後のシーンに草生えた -- 名無しさん (2014-12-26 23 36 34) 新作ゴジラでジェットジャガー復活決定!! * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * -- 名無しさん (2014-12-27 09 41 38) せめてもっと強ければ人気が出たんじゃ… -- 名無しさん (2015-01-25 19 42 14) そうだな、顔を仏のような穏やかな顔にして全身を赤と銀のツートンカラーにして、胸に点滅する発光器官にして、さらに腕からビームを出すようにすれば人気が出たかもな。 -- 名無しさん (2015-02-19 10 18 21) ↑つウルトラマン でも腕からビーム自体は『ゴジラトレーディングバトル』でやってるっていう(挙句同ゲームで見覚えの有り過ぎるポーズも披露してたし) -- 名無しさん (2015-03-01 19 46 24) PS3で専用BGM用意されててワロタwしかも無駄に動きが軽快だし -- 名無しさん (2015-03-05 23 39 08) 設定では口から液体窒素を発射する事が出来るが、劇中では使用していない -- 名無しさん (2015-03-13 16 00 58) レッド・アローンの時点で入賞作の原画から大アレンジされていたらしい>http //park8.wakwak.com/~tokusatsu/kanwa2.htm br()そしてレッド・アローンのアレンジをした人物も、ジェットジャガーのデザインをした人物も謎なのだとか。 -- 名無しさん (2015-08-23 10 19 59) 某同人誌の漫画でゴッドマンやゾーンファイターと共演してたのは笑った -- 名無しさん (2016-07-14 00 05 10) シン・ゴジラでは庵野監督が顔出しで演じてくれると思ったんだけどなぁ -- 名無しさん (2016-08-02 16 17 10) たまにゴジラ関係の話題で出てくるジェットジャガーが海外で大人気という話が半分デマだと某掲示板のスレで聞いた時は悲しくなった -- 名無しさん (2016-12-22 09 41 17) ↑半分正解なんじゃねーか -- 名無しさん (2017-03-20 11 41 43) 少なくとも素手でメガロやガイガンに挑み劣勢になりながらも原型を留めたままゴジラのサポートに回れたあたり個人制作としては屈指のスーパーロボットだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-20 11 55 24) ↑2海外で人気という話は向こうの物好きなオタがジェットジャガーをネタキャラとして弄ってるだけでアンギラスやキングギドラに匹敵するレベルで大人気!って訳じゃないとか -- 名無しさん (2017-03-20 21 33 27) 久々に対メガロ見たら記憶以上に弱くてびっくりしたが元は非戦闘用と思うとがんばってはいるか・・・ -- 名無しさん (2017-03-20 21 41 17) メカゴジラかヘドラと戦ったら速攻で大破しそう -- 名無しさん (2017-03-25 10 22 09) 近年はアメコミ関係などで変に持ち上げる人も増えちゃった感がある・・・それはおいて新作の怪獣惑星にも出ないかなあ -- 名無しさん (2017-06-03 20 39 33) 嫌いな怪獣1位でも怪獣じゃないからセーフ…? さておき意志が宿ったのはつくも神かなんかだろうきっと -- 名無しさん (2017-09-07 14 11 21) どこぞでやってたゴジラ総選挙では14位と随分と奮闘したと思う -- 名無しさん (2017-11-12 20 29 06) 人気投票14位になったのに一向に浮上しないモンスターアーツ化と超合金化・・・ -- 名無しさん (2018-02-27 23 53 12) 巨大化の原理もそうだけど、テーマソングの歌詞も割と意味不明で面白い ついつい聴きなおしてしまう -- 名無しさん (2018-04-25 02 20 02) ゴジラとジャガーでパンチパンチパンチ!で一発目がゴジラ、二発目がジャガーなら三発目は誰のですか? という質問に、呼ばれたと勘違いしたジャイガーです というQ Aが忘れられない -- 名無しさん (2018-07-21 20 10 20) 海外で人気(ソース不明) -- 名無しさん (2018-09-05 14 27 13) DVD借りてみたけど、けっこう好きかも -- 名無しさん (2018-12-16 21 22 29) アメコミだとルーラーズオブアース以外にはさっぱり出てこないというのが衝撃 -- 名無しさん (2019-03-10 15 45 04) 2020年春に復活するらしい -- 名無しさん (2019-08-23 09 03 53) トール版DVDジャケットの写真が例の「ゴジラとジャガーが正義の握手」というものでありメガロは裏表紙(?)の写真で辛うじて登場(今は別の写真に差し替えられているけど)。制作サイドはよく分かっていらっしゃる。 -- 名無しさん (2020-04-22 20 29 01) 結局2020年春に復活できなかったね…企画流れたのかな? -- 名無しさん (2020-07-20 23 51 45) ↑今年放映されるゴジラSPで登場がほぼ確定?してるし・・・。 -- 名無しさん (2021-01-29 07 45 31) 嫌いな怪獣1位…そんな嫌われてたのか -- 名無しさん (2021-01-29 09 44 02) ゴジラ対メガロで、ジェットジャガーがガイガンに埋められていたのは事実だが、その後ガイガンとのタイマンで、ガイガンの左腕へし折って制圧したんだよな -- 名無しさん (2021-02-06 18 01 06) 何かジェットジャガーがザブングルに出てきたロボットに似ている・・・何だったっけ? -- 名無しさん (2021-03-01 00 36 44) ジェットジャガーは口から液体窒素を吐いて冷凍攻撃が出来るとかいう記述を昔何かの媒体で見た記憶があるんだが、はて子供の頃のワシは何を勘違いしたのか…… -- 名無しさん (2021-03-01 01 11 11) なぜかこんな姿でなぜかこんな顔でなぜか口から液体窒素を放ちなぜかサーチライトを装備しなぜかマッハ3.5で空を飛ぶ機能を付けられたお手伝いロボットでありなぜかシートピアに目を付けられなぜか途中でいきなり意思が芽生えなぜかゴジラを呼びに行きなぜか巨大化した全くよく分からない怪獣だかロボットヒーローだかわからん奴。だがそれが好きだ -- 名無しさん (2021-04-02 14 17 31) SPの個体はあの世界を救う鋼の救世主となれるのか……? -- 名無しさん (2021-04-17 12 56 44) SP個体は今後強化改造されるらしいが、最終形態とZ版セブンガーを並べてみたい -- 名無しさん (2021-04-17 22 20 35) 令和の時代になってまさかの復活…メイン枠のキャラというかメカになっての復活!もう『ウルトラマンZ』のセブンガーのごとく! -- 名無しさん (2021-04-19 12 26 12) 本家ジャガーのソフビが6/30発売予定だから、SPの終盤では本家の姿になるのかも? -- 名無しさん (2021-04-19 13 56 39) やっぱり今回のSPで下半身が強化されて人間らしい体形に -- 名無しさん (2021-05-11 15 23 51) よくよく考えたら今回で釘ボイスのAI積まれたから、ジェットジャガーCV釘宮理恵になるのかw -- 名無しさん (2021-05-14 00 27 15) ジェットジャガーを最初に考えた人は21世紀になったら高性能人工頭脳を搭載してかわいい女の子の声で喋るだなんて言っても絶対信じないだろうなwww -- 名無しさん (2021-05-17 21 43 08) 令和のボスボロット -- 名無しさん (2021-05-17 23 39 47) Netflix見てないから既にそういう展開になってるのか知らないけど、紅塵が元になってるアーキタイプには時空を歪める特性があるっぽいから、紅塵の影響で巨大化する展開がワンチャンある? -- 名無しさん (2021-05-18 02 26 59) 釘ボイスとアンギラスの槍を装備したジェットジャガーユングは一味違うな。可愛いし強い -- 名無しさん (2021-05-20 23 02 18) ジェットジャガーがCV釘宮理恵になってラドンやアンギラスと戦う時代が来るとは思ってもみなかった。 -- 名無しさん (2021-06-02 09 48 16) ダイナゼノンやゲッターロボアークの陰に隠れがちだけど、ゴジラS.P版のジェットジャガーもスパロボに出れるのかな? -- 名無しさん (2021-10-06 19 06 43) アニメ版の解説更新されてないな・・・ -- 名無しさん (2021-11-24 06 48 31) もちろんメフィラス山本がベータボックスか何かの実験をしたんだよ。 -- 名無しさん (2022-09-04 13 02 27) ゴジラ対エヴァンゲリオン WILLE所属 ジェットジャガー-ver.JA(ジェットアローン)02- 破損した箇所を修復し蘇ったジェットジャガー。 ねぇ誰?誰なの!?怖いよぉ! -- 名無しさん (2023-11-06 11 15 20) ジェットジャガーの時代が来つつあるな -- 名無しさん (2023-11-06 11 50 56) ↑5、SPのやつだけじゃ弱いな。SPの続編が来てメカゴジラとセットならワンチャン -- 名無しさん (2023-11-06 12 28 42) ゴジラとウルトラマンが戦ったら勝敗はわからないと思うけれど、ジェットジャガーとウルトラマンが戦ったらどちらが勝つの?(スペシウム光線を見ながら聞く) -- 名無しさん (2024-05-29 14 49 42) YouTubeで、大谷育江や井上喜久子が「ゴジラとジャガーでパンチパンチパンチ」を歌っている録画映像を観たことがあるんだけど、何の番組の企画でこんな事をやることになったのか理由が全然分からない。 -- 名無しさん (2024-05-29 15 23 47) 名前 コメント
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ジャガー [jaguar] ネコ科の哺乳類。ヒョウに似るが、全体にずんぐりとして頭が大きく、斑紋も大形で、尾はやや短い。メキシコから南アメリカにかけての森林にすむ。アメリカ豹。アメリカ虎。 動物 動物園 リクルート ペット 子ども 親子 遠足 ハイキング 魚 トラ ライオン コアラ パンダ