約 1,036,866 件
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/761.html
番号:A357 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:無 分類:女性 識別:A357 配置:全て 能力:治癒・光壁・無痍 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 70 71 72 74 75 77 78 79 81 84 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 カード説明 アマテラス、スサノオと並ぶ三貴神の一人。イザナギの右目から生まれ、アマテラスと並び天界を支配する存在として送られたが、天界の神の一人であるウケモチノカミを殺してしまいアマテラスの逆鱗に触れる。これにより、太陽の象徴であるアマテラスと月の象徴であるツクヨミが別れて暮らすことになり、ここから昼と夜が生まれたといわれている。 行動 特技:聖なる月影(ゲージ:3) 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、味方全体にかかっているマイナス効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魅惑の月 範囲内の敵の通常行動の発動確率が100%ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.0 ■□□ ■□□ 中列:深淵月光剣 範囲内の敵にかかっている攻撃無効効果を打ち消し、AT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 後列:深淵月影剣 範囲内の敵にかかっているダメージ軽減効果を打ち消し、AT×0.7のダメージを与える 発動確率:200% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 考察 アマテラスの弟、もしくは妹にあたる月を司る神。男神説と女神説が存在し、スカガレでは後者となったようだ。 ウケモチノカミが吐き出したものを食事として提供してきたことにぶちキレて殺すという恐ろしい一面を持つ。 通常のAT型5コスからさらに一段階ずつHP下降、AT上昇しており、かなりの高火力かつ紙耐久という特徴を持つ(同じタイプにRミネルヴァがいる)。 このため高ATサーチ、低HPサーチの的になってしまうのだが、低HPサーチについては能力・無痍で一ターン目のみ無効化できる(無論、以降は容赦ない攻撃に晒される)。 行動率低下については、行動率200%の後列技で実質無効化することが可能。 ただしアタッカーとしては前列で攻撃できないこと、ロック要員としてはHPの低さがネックになるなど一筋縄ではいかない面もある。 特技:敵全体のプラス効果打ち消し+味方全体のマイナス効果打ち消し 効果自体は強力なものだが、このカードに期待するような内容ではない。特にロックが解けてしまうのが難。 AGが低いため生かし辛く、ゲージが短いため発動しやすい。 ロック目当てで採用する場合は、多色で組んでゲージ伸ばすなりする必要がある。 前列:敵前列の行動確率低下 範囲は相対だが脅威のデメリット無し2ターン継続。UCシヴやRウシャスに取って代わる存在となるだろう。 ただし、通常行動確率低下であるので、特技までは封じることができないので注意。 HP・AG共にあまりにも低く、無痍もSRフレイ等の打ち消しで簡単に消えるためカバーの手段は必須。 復活要員を入れたり、後列SRケンセイジロウシンクンで加速するのがメジャー。 特技によってロックが解ける危険性は前述の通り。ロックで採用する場合は細心の注意が必要となる。 中列:敵前列の攻撃無効打ち消し+無属性の前列薙ぎ払い SRフレイヤやSRスカジのバリア等に対抗できる優れた攻撃。 ATの高さからダメージも高いが、AGがとても低いので過信は禁物。 後列と違って行動率は普通に100%なので、相手のRヘイムダル一枚で終了しないようなメンバー選択をしたい。 後列:敵前列のダメージ軽減打ち消し+無属性の前列薙ぎ払い 中列より係数が高い。行動率が200%あるため、SRケツァルコアトルやSRジョカの行動率ダウンに対抗できる。 しかしながらダメージ軽減打ち消しは光壁やEX/R玄武等有効な相手が限られてくるため、あまり生きてこなかったりする。 (SRジョカに対して行動率ダウンを無効化しつつ光壁を消してダメージを与えられるが、ツクヨミ一枚でどうにかするのは不可能である。) アタッカーとして採用する場合、基本的には囮役にしつつ攻撃もできるカード、という認識が吉。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 Rツクヨミ リインカネーションの書6 SRアマテラス SRスサノオ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36915.html
月輪の覚醒者ツクヨミノミコト VR 闇文明 (14) サイキック・クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/デーモン・コマンド/オリジン 12000 ■T・ブレイカー ■自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。 ■解除 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒前:《時空の月神ツクヨミ》 作者:UNKNOWN 概要 自分のクリーチャーの攻撃時に、相手クリーチャー1体に-6000のパワー低下をかけることができるサイキック・クリーチャー。 自軍の制圧力を高める事ができる為、かなり強力。 関連 DMKG-01収録の、日本神話の神々をモチーフとしたサイキック・クリーチャーサイクル。 《時空の火神カグツチ》/《劫焔の覚醒者ヒノカグツチ》 《時空の海神スサノオ》/《綿津見の覚醒者スサノオノミコト》 《時空の風神シナツヒコ》/《神風の覚醒者シナツヒコノカミ》 《時空の陽神アマテラス》/《日輪の覚醒者アマテラスオオミカミ》 《時空の月神ツクヨミ》/《月輪の覚醒者ツクヨミノミコト》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tabinyon/pages/19.html
ここはヴァンガードのアニメの登場人物たちのデッキを再現するページです。 結構無理しているところあるかもしれません。 騎士王降臨でできるデッキ一覧! 注! PRカードも混ぜているのでない場合は個人でカード調整を行ってください。 ロイヤルパラディンで作る先導アイチデッキ(騎士王降臨) かげろうで作る櫂トシキデッキ(騎士王降臨) オラクルシンクタンクで作る戸倉ミサキデッキ(騎士王降臨) ノヴァグラップラーで作る葛木カムイデッキ(騎士王降臨)
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/660.html
デッキ集 デッキ集フレーム統一Ω単 Σ単 フレーム混合 プログレス単 色単黒 赤 白 キーワード能力 公式サンプルレシピ 関連項目 フレーム統一 Ω単 〈黒Ω〉〈Ωさくら〉 ※フレーム混合 〈赤Ω〉 〈カレン〉 Σ単 〈葵さくら〉〈Ωさくら〉 ※フレーム混合 〈海と波の女神 リューネ〉 〈レミエル〉 〈白Σ〉〈ジャッジメンティス リーナ=リナーシタ〉 フレーム混合 〈ロザリーさくら〉 プログレス単 〈美海単〉 〈セニア単〉 色単 黒 〈黒Ω〉 赤 〈赤Ω〉 白 〈白Σ〉 キーワード能力 〈エース〉 〈ユニゾン〉 公式サンプルレシピ 〈月と魔法少女〉 (〈Ωさくら〉) 解説 〈カレンさんtoデッキ〉 (〈カレン〉) 解説 関連項目 デッキレシピ/公式ホームページ
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1203.html
「ライダータイム! 仮面ライダー、ツクヨミ! ツクヨミ!」 【ライダー名】 仮面ライダーツクヨミ 【読み方】 かめんらいだーつくよみ 【変身者】 ツクヨミ 【スペック】 パンチ力:27.7tキック力:61.3tジャンプ力:ひと跳び72.2m走力:100mを2秒 【声/俳優】 大幡しえり 【スーツ】 佐野夏未 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2019年)仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション(2019年)仮面ライダージオウ NEXT TIME ゲイツ、マジェスティ(2020年) 【初登場話】 EP48「2068:オーマタイム」 【詳細】 ツクヨミ(アルピナ)がジクウドライバーのD`9スロットの方にツクヨミライドウォッチをセットし変身した仮面ライダー。 頭部は仮名のように三日月の部分がある。 複眼には「ライダー」という文字が収まっている。 姿はツクヨミの時と扮装が似ている。 元々はスピンオフの『ジオウ補完計画のネタキャラ』だったが、終盤のEP48で登場。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』や『ゲイツ、マジェスティ』では再び変身している。 必殺技は他のライダーと同様、キックを相手へ放つ「タイムジャック」。 『ゲイツ、マジェスティ』では背景に月を浮かび上がらせて相手へ放つ。 【活躍】 本編ではEP48終盤にて登場。 アナザーディケイドへと変身するスウォルツを止めようとするソウゴと士たちの策により、ソウゴから2068年で忍ばせたウォッチと2019年でウォズが渡したジクウドライバーで変身。 LASTでは変身してまもなく兄のスウォルツに忠誠を誓うが、それらは兄を欺くための演技であり、ソウゴが変身した仮面ライダーオーマジオウとアナザーディケイドの決戦の中、隙をついてアナザーディケイドを光刃「ルミナスフラクター」で貫いた。 その後はアナザーディケイドの反撃で吹っ飛ばされ負傷、最期は仮面ライダーオーマジオウに倒されたアナザーディケイドと共に消滅した。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』や『ゲイツ、マジェスティ』でも登場。 『仮面ライダージャンヌ 仮面ライダーアギレラ』では第3話で登場、他の女性ライダーと共に「ブラックサタン」と戦う。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2257.html
◆「神」と崇められる妖精の一体。基本的に人前には姿を表さないが、上空からプレイヤーたちを眺めるのが好き。感情が薄く、気だるそうとも、眠そうとも見える表情をしている。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 24 1000 - - 200 - - - 29 0 0 0 0 0 120 +全体画像を表示する 全体画像 スキル 「月光の闇」 発動条件 設定キャラの闇属性70%以上 親密度 ①発動効果 効果 範囲 補助効果 効果 継続 発動回数 ②発動効果 継続 範囲 発動回数 Lv. 1 闇属性範囲攻撃 100% 3体 敵の命中低下 12% 2Turn 2/Wave 設定キャラと隣接するキャラを状態異常やダウン効果から守る 1Turn 最大3体 1/Wave Lv. 2 110% 14% Lv. 3 120% 16% 3Turn Lv. 4 130% 18% Lv. 5 150% 20% 効果②の詳細 発動時は状態異常付与のタイミングよりも早く発動します。 一部を除く大半の状態異常およびダウン効果から対象キャラを守ります。 さらに発動時に対象キャラが状態異常およびダウン効果状態にある場合、付与されている状態異常効果およびダウン効果を強制解除します。 ※「状態異常 急性毒」、「状態異常 狂乱」などは【月光の闇】の効果および解除の対象外となります。 効果は発動したターンから発動時の対象に適用されます。 効果の適用人数は最大で3体となります。 設定キャラと、設定キャラに隣接する味方キャラに効果が適用されます。 ※例えば、設定キャラが上から1番目に編成されていた場合は、効果が適用されるのは設定キャラと唯一隣接する上から2番目のキャラとなり、効果が適用される人数が2体となってしまいますので、ご注意ください。 無効とするのは状態異常の効果やダウン効果のみとなり、敵のスキル威力には影響しない為、別途、防御策を用意する必要があります。 ■補足事項 2019/03/14 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4762 コメント 名前 夜姫ツクヨミの紹介文/「神」と崇められる妖精の一体。基本的に人前には姿を表さないが、上空からプレイヤーたちを眺めるのが好き。感情が薄く、気だるそうとも、眠そうとも見える表情をしている。 - 名無しさん (2019-12-13 17 58 51) 夜姫ツクヨミのアイコンをアップしました - 名無しさん (2019-12-12 18 11 55)
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/78.html
スターターデッキ買った人用にランク4エクシーズ電池メン作ってみた 値段4100円 スターターデッキ(1050)*2 合計40枚 上級6枚 充電池メン(50)*3 燃料電池メン(50)*3 下級13枚 単四(50)*3 ボタン(50)*3 単一(50)*2 オネスト(100)*1 ライコウ(100)*2 RAI-MEI(50)*2 魔法12枚 漏電(50)*3 充電器(50)*2 急速充電器(50)*1 サイクロン*2 護封剣*1 ハリケーン(100)*1 ブラホ(100)*1 おろかな埋葬(100)*1 罠9枚 携帯型バッテリー(50)*1 サンダー・ブレイク*2 ミラフォ*1 七つ道具*1 神宣(100)*1 炸裂装甲(50)*2 エクストラ2枚 希望皇ホープ*2 単四召喚→燃料電池メン特殊召喚→漏電後にホープさん出すのが理想 電池メンはフィールドに長く残るのが重要なのでホープの防御効果とは相性がいい でも基本単四なくても回る これからランク4エクシーズが増えるごとに強くなると思う
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/27.html
トップページ 用語集 デッキ デッキ ゲームを遊ぶのに必要な、カード12枚の束を「デッキ」といいます。 「山札(やまふだ)」とも呼ばれることもあります。 デッキ構築に関するルール デッキの作成は、入手したカードの一覧を見られる「コレクション」画面からおこないます。 ▶︎12枚の異なるカードで編成 ひとつのデッキは「12枚」のカードで構成されます。名前が完全に一致するカードを、ひとつのデッキに2枚以上、編成することはできません。 ▶︎セミオートでの編成も可能 デッキを編成している途中で、12枚目のカードが入るスペースに表示された「+」マークをタップすると、デッキスペースを自動的に埋めてくれます(オートフィル機能)。編成途中のデッキに、カードが1枚以上入っていれば、オートフィル機能は実行できます。 この機能は2023年12月のアップデートで実装されました。 デッキの主な仕事 対戦中、デッキは「プレイヤーに手札を供給する」役割を担当します。 手札に関するルールはこちらにまとめてあります。 ▶︎ゲーム開始時の処理 ゲーム開始時、両方のプレイヤーのデッキはシャッフルされて準備されます。画面には表示されていませんが、感覚的には「12枚のカードを裏向きにして積み重ねた束」というイメージです。 ▶︎12枚をすべて使い切るのは難しい 通常、デッキ内のカードは上から順に手札に加わります。 デッキの総数は12枚ですが、実際の対戦で、そのすべてが手札に加わるとは限りません。通常は「手札を3枚持ってゲームを開始→それ以降は1ターンに1枚ずつ手札が補充される」ので、どうしても「手札に引けなかったカード」「ゲームに参加できなかったカード」というのが2〜3枚は出てきます。 デッキ破壊に関するルール ▶︎「デッキ破壊」とは 「デッキ破壊」とは、デッキ内のカードを除去し、プレイできない状態にすることをいいます。ロケーションへ出ているカードの除去は破壊といいます。 プレイヤーの手札にあるカードの除去は廃棄といいます。 ▶︎デッキ切れでは敗北しない デッキの残り枚数がゼロになっても、特にペナルティはありません。 アップデート履歴 2023/12/05 ・デッキのオートフィル機能が追加されました。 ▶︎用語集へ戻る ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5322.html
【名前】 アナザーツクヨミ 【読み方】 あなざーつくよみ 【登場作品】 小説仮面ライダージオウ 【分類】 アナザーライダー 【変身者】 明光院ゲイツ 【特色/力】 強靭な装甲とパワー、爪牙を伸ばしての斬撃 【モチーフ】 仮面ライダーツクヨミ 【詳細】 仮面ライダージオウの公式小説版に登場する「仮面ライダーツクヨミ」の力を宿すアナザーライダー。 最終話においてオーマジオウにたどり着き、ソウゴは全てをリセットして世界を作り直す決断をし、 作り直された世界に突如出現したアナザーライダー。 強度の高い金属製の装甲に覆われたボディを持ち、高い耐久性とウォズギンガファイナリーの装甲もたやすく切り裂く爪牙を伸ばして攻撃する。 記憶を失い普通の高校生として生活していたソウゴ、ゲイツ、ツクヨミ。 受験勉強に励む彼らを待ち伏せするかのように闇夜から現れて襲いかかる。 逢魔降臨歴に生じた異常と謎の声の真相を確かめるべくソウゴを見守っていたウォズが変身した仮面ライダーウォズと激突。 フューチャーリングシノビのスピードは捉えられずともギンガファイナリーと互角、あるいはそれ以上の力で優位な戦闘を繰り広げるも、ウォズから献上されたジクウドライバーとジオウライドウォッチによってソウゴは仮面ライダージオウへと変身。 さらに間を置かずにジオウⅡへと強化変身したソウゴの振るうサイキョーギレードに切り裂かれ倒されるものの、その直後隠れて戦いの様子を見守っていたゲイツの身体が消えていってしまい… 【余談】 仮面ライダーツクヨミとはツクヨミが変身したライダーだが、登場がジオウ本編の終盤も終盤。 EP48ラストで変身した後、LAST「2019:アポカリプス」のみの活躍と本編中の登場場面が極めて少ない。 後の番外作品や劇場作品等で変身を披露しているものの、小説版の舞台となった時間軸は最終回後~劇場版の間とされているため実のところ登場シーンが限定されており、倒すために必要なライダーウォッチの入手が難しい。 そしてそれは、アナザーライダーの核であるアナザーツクヨミウォッチの生成も困難であるという事実の裏返しでもあり… 小説版の部隊となる時間軸では
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1801.html
◆基本情報◆ レアリティ LE+ コスト 6 属性:無 配置 全て 制限 1 能力 恒浄・禊祓・治癒1・慈恵1→(Lv10~)恒浄・禊祓・治癒2・慈恵1→(Lv20~)恒浄・禊祓・治癒3・慈恵2→(Lv30~)恒浄・禊祓・治癒3・慈恵3 分類 女性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 50 HP 112 124 140 156 175 210 AT 40 44 50 55 62 75 AG 26 26 26 26 26 26 ◆カード説明◆ 太陽を司り八百万の神々の頂点に立つアマテラスと、月を司り時間を支配するツクヨミは、日本神話において三貴人のうちの二柱として伝えられている重要な女神たちである。太陽という一日に始まりをもたらし、生命に躍動をもたらす神格と、月という一日に終わりをもたらし、死の象徴とも言える神格は、ヒトが生まれ今日に至るまで、変わることのない絶対的な象徴であるとされ、天に君臨していると考えられている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+5 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:陽月の双神(ゲージ:4) 戦闘不能の味方をHP200%で3体復活させ、更に同じ範囲のキャラのATとAGをAT×0.5アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:月影の剣舞 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を200%ダウンさせる(1ターン) (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.85のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を200%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■□□ 75% ×0.80 ×0.85 ■□□ 20% ×1.20 ×1.30 ■□□ 5% ×1.60 ×1.70 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:天照の神界 範囲内のマスにATとAGをAT×0.2アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) (Lv25~) 範囲内のマスにATとAGをAT×0.25アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 100% ×0.20 ×0.25 ■●■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 後列:八咫鏡の奇跡 範囲内の戦闘不能の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラをHP10%で復活させ、範囲内の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラへの効果を反射する(1ターン) (Lv40~) 範囲内の戦闘不能の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラをHP10%で復活させ、範囲内の味方でAGが元の1.0倍以下のキャラへの効果を反射する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 考察 関連カード コメント 優秀で性能が解り易いけどそれが逆にトリッキーなデッキを作るのを難しくしてる感じ 初心者が持ったら少佐まで行くのが楽そう、でもそこからはというと・・・ -- 2015-12-18 03 05 54 初心者で引いただけど、前列か後列スタートで適当に加速するか中列でフルアタくらいしか思い付かん カードが揃ってたらもうちょい色々あるんだろうが -- 2015-12-24 02 08 28 それなりに頼ってるアマツク使ったレシピはあるけどオリジナルだから公開するの躊躇う 苦心して作っただけに脳筋に丸パクリされたりするのが本当に嫌 テンプレが無いから情報提供すれば有益なのはわかってはいるんだけどな… -- 2015-12-24 08 52 31 アマ アポロンSR ペルセポネSR イワナガR ディアナR ヘルSR とかどうよ? 手持ちで強いんじゃないかと思ったのを組んでみた HP減ってる火力upとかとカマイタチ組ませたら良いかなとも思ったが、居なかったW -- 2015-12-25 02 52 49 ↑クソザコすぎワロタ -- 2016-01-01 10 59 41 ↑↑ペルがステ変貼れるから火力は足りそうだけど、AG17の鈍足で尚且つアマツク後列採用だとAG上げれないからロキ中列とかのAGダウン系入れてなるべく先手を取れるようにするといいと思う あとアポロとディアナがデッキコンセプト的にあまりマッチしていないから他に差し替えても良いかなと個人的には思った 例を挙げるとしたら、上段後列エレシュキガル+中列ロキ前列ペルセポネ・中段後列アマツク中列イワナガ前列キニチアハウ+とかかな ↑情報不足のページで当人なりに考えて提供してくれたデッキを改善案すら出さずにただ非難する脳内名人様はお帰りください -- 2016-01-02 02 24 06 あけおめー ありがとう、手持ちにいないから、来たらやってみたいな とりあえず、てもちが足りないW 今は アマテラス イシス 何か プロセルビナ ペルセポネ ヘル で即死反射に落ち着いた -- 2016-01-02 21 08 24 これ使ったデッキのページを作ろうかとおもったけど基本的に流行したデッキだけが載ってるから作っていいものか悩む -- 2016-01-12 08 57 42 クロノスとかテュポーン使ったアマツクなら流行の範囲内だろ、載せるのに悩む必要ないぞ -- 2016-02-21 21 31 21 ↑上2の者だけど、ランキング20以内=確実に流行しているデッキ=テンプレ設立推奨 だと思ってるからランキング外のステルス流行は私見だって言われそうで載せにくいんだよね -- 2016-02-22 08 26 58 コメント すべてのコメントを見る