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文芸部の部室の傍にある階段を下りて1階へ辿り着いた。 このまま昇降口から学校を出よ……お? 澪「……しまった」 生徒用の昇降口にはいちんごをぶら下げた生徒が待ち構えていた。 そういえばこの騒ぎが起こったのって掃除中だった。部活のない生徒は丁度帰るところ……それでこの人数なのか。 既に何人もの生徒がこちらに気付いている。 強行突破は無理そうだ。 澪「講堂へ逃げるか……? いや、講堂で挟み撃ちされたら立て篭もる場所がない……正面玄関に行くぞ!」 逆方向に駈け出した澪ちゃんが早々に足を止める。 正面玄関への廊下にはさっき文芸部の部室へ入ってきた生徒が。 それに続いて赤緑青、赤青緑、緑緑赤緑。 一階だけあって緑が多い。 みんな挙動がおかしくて、スカートを見るとみんな生えてる。 ふつふつと嫌な汗が出てきてYシャツがへばり付く。 唯「ど、どうしよ澪ちゃん……」 澪「……ごめん」 あ……私ここでやられちゃうのかな……うぅ……怖いよ、嫌だよ、死にたくないよ! 膝が笑う。動悸が激しい。ヤバイ。どうしよう。 澪ちゃん、澪ちゃん、みおちゃん……そうだ澪ちゃん! 澪ちゃんはいちんごが生えてるからここにいるみんなの目的はほぼ私のはず。 私を優先して狙ってる訳だから上手くいけば澪ちゃんだけでも逃がせ―― 和「ゆいぃーーーーーー!!!!」 唯「!」 いちんご生徒のさらに奥の廊下にみんなが目を向ける。 生徒たちの隙間から見覚えのあるシルエットが確認できた。 職員室の前辺りで忙しなく動いてる。身振り手振りで何かを伝えようとしているのかな? とにかく和ちゃん無事だったんだ! 唯「のど――おぅあ!?」 腕を引っ張られて倒れ込みそうになった。 笑ってる膝でなんとか持ちこたえる。 一瞬の出来事に頭がついてこない。 澪「和のおかげで助かった」 いつの間にか更衣室に入っていた。 そっか、いちんご生徒が和ちゃんに気を取られてる隙に澪ちゃんが私の手を引いてくれたんだ。 階段と昇降口の間にある小さな更衣室。 ここには鍵もついてる。 扉がガタガタいってるけど気にしない。気にしないフリ。 ……あっ! 唯「和ちゃん大丈夫かな!?」 澪「和の周りに生徒はいなかったし私たちを囲んでた生徒があっちにいっても職員室に立て籠もれる……かな」 唯「そっか。また和ちゃんに助けられちゃった」 澪「でもこの後どうするかな」 唯「このあと?」 澪「これだけいちんごの生えた生徒がいたら先生たちだけじゃ手に追えないだろうな」 澪「それにいちんごは人にうつる。こうしている間にもどんどん増えてるはずだ」 なるほど。 私は今も更衣室のドアを叩いてる子たちが怖くてそこまで考えられなかったよ。 澪ちゃん本当に怖くないんだね……。 澪「いつまでもここにいるのはマズイかもしれない」 唯「そ、そっか……」 それならどうするかを考え始めた澪ちゃんが黙る。 私も何か考えなきゃ。 うーん……。 澪「唯」 何か……何かを……。 澪「唯!」 唯「はいっ!?」 澪「携帯鳴ってないか?」 唯「え?」 携帯を取り出すとブルブル震えている。 全然気が付かなかった。 唯「和ちゃんからだ! もしもし?」 和『唯、大丈夫?』 唯「うん! 和ちゃんも?」 和『ええ、職員室で立て篭もってるわ』 唯「そっかぁ、よかった~」 和『あんまり良くはないわね。唯も見たでしょ、あの生徒の数』 いちんごの生えた生徒の事だよね。 唯「うん……あっ!」 和『?』 唯「りっちゃんとムギちゃんそっちにいない?」 和『……こっちにはいないわ』 唯「そ、っか」 和『大丈夫、きっとどこかに隠れてるのよ』 唯「そうだよね」 和『ええ。ところで唯』 唯「何?」 和『職員室にいる先生だけじゃどうにもならないみたいだから私は外に助けを呼びに行くわ』 唯「え、大丈夫なの?」 和『廊下側はあの生徒で溢れてるけど職員室には校庭側にも出入り口があるしね。そこから出て敷地の端にある通用口から校外に出る予定なの。出来れば唯達と合流したいんだけど……』 通話中も扉をがったごと言わせて邪魔をされる。 唯「私たちは大丈夫だよ! こっちはこっちで何とかしてみる。だから和ちゃんも気を付けて」 和『そう、分かったわ。……ごめん』 唯「大丈夫だよー。私たちも出来たら学校を抜け出して助けを呼んでみる」 和『無理しちゃだめよ?』 唯「まかせてよ!」 和『……大丈夫かしら』 そんなやり取りを繰り返して電話を切った。 そっか、和ちゃんは外に助けを呼びに行くんだ。 2回も助けられたのにこれ以上和ちゃんばっかりに助けてもらうわけにはいかないよね。 ……よし、決めた。 唯「澪ちゃん、あのね……私外に助けを呼びに行こうと思うの」 澪「そっか。携帯から和の声が漏れてたから大体分かったよ」 唯「どうかな?」 澪「やってみるか」 唯「うんっ!」 澪「しかしだ……はぁ。更衣室の出入り口は一つ。こっちの廊下にはいちんごの生えた生徒が沢山いる、と」 唯「そうなんだよねぇ」 澪「やっぱり唯のにおいが強すぎるのかもな」 唯「ええー……」 澪「パンツもないし余計に」 唯「う゛っ。でもタイツは履いてるし!」 澪「はぁ……こう密室で唯のにおいを嗅いでるとヤバイな」 唯「え」 澪「そうだ、においをごまかしてみるか。どうせ暫くはここから出られないんだし……はぁはぁ」 唯「澪ちゃん……?」 澪「そうだな、うん。そうすればきっとうまくいく」 唯「澪ちゃーん?」 澪「ゆい、そろそろあれなんだ。この作戦でいこう……はあはあ」 唯「も、もうきたの?」 澪「ああ……唯の手を握ったからかな?」 聞くまでもないけど聞いてみた。 だっていきなりそんな……ねえ? 私だって恥ずかしいし……ねえ? 唯「えっと、それで私は……」 澪「はあはあ……ゆい、おねがい」 唯「う……」 くあ……恥ずかしい。 澪ちゃんは恥ずかしいとかそれどころじゃないみたいだけど私はすっごく顔が熱いよ! 澪ちゃんが冷静(?)だから私ばっかりあせってる感じがする。 こうするしかないし私もそのつもりだけど……うああ。 唯「…………わかった」 でも自分から動くのは恥ずかしいし……。 澪「それじゃあ……唯、膝ついて」 唯「え、うん」 またさっきみたいにすればいいんだよね。 うあードキドキする。 澪「で、だ。私のいちんごは段々快楽に貪欲になってきてる。多分もう手だけじゃ満足できない」 ん……? 澪「だから唯……いちんご食べてくれないか?」 なんですとぉー!? 唯「ええと、えと、え?」 澪「それに唯のにおいをごまかすための方法でもあるんだ」 あ、もうやる気だね澪ちゃん。 でもまあにおいをごまかす? ためでもあるんだよね? そこまでの考えあっての事なんだし私も覚悟を決めて―― 澪「はあはあはあはあ……ゆいの……おくち……!」 唯「……」 唯「わ、わかった。やる!」 これがにおい消しとどう関係あるのかわからないけどもうやけくそだ。 私は澪ちゃんの前にひざまずいた。 澪ちゃんが震える手でスパッツを下ろしていちんごを取り出す。 澪ちゃんの胸の高鳴りが聞こえてきそうだよ。 そのくらいいちんごがワクワクしている。 唯「じゃ、じゃあ……」 目の前に鎮座するいちんごに口を近づける。 さっき文芸部の部室で嗅いだ液体のにおいと、いちんごそのもののにおいが混じりあう。 ん……あんまりいいにおいじゃないかな。 でも澪ちゃんのだし我慢できないほどのにおいじゃない。 では、いきます。 舌先をとがらせていちんごの先端を撫でた。 一回、二回、三回。 うあー舐めちゃってる舐めちゃってるよ。 ほんの僅かなしょっぱさと生暖かい感触は生まれて初めて経験する味だった。 これを繰り返していればいいんだよね? いいのかな? 澪「……唯が舐めてるっていう状況ですごく興奮するけどそんなに気持ちよくないかも」 唯「れろ……えぇ……そうなの? じゃあどうすれば……っ」 澪ちゃんと目があった。 唯「あ、あんまりこっち見ないで……」 澪「え、でも見たいよ」 唯「うう……」 こんな所見られたくないってば! でも澪ちゃんは目を離さない。 ううううぅ……。 澪「ふふ、それでさ、口に含んでみてくれないか?」 口に……含む……。 そっか、そうだよね。 唯「うん……」 澪ちゃんのだけどそれでも抵抗があった。 だからいちんごを舐めた舌が口内に触れないように舌を浮かせている。 いちんごと絡み合った涎を飲み込まないようにしている。 けれど口に含んだらそんなことしてられない。 私が言い出したことだし……いけるできるやれる……よしっ! 私はいちんごと接触してから嚥下出来ずに溜め込んでいた涎を飲み込んだ。 唯「ん……くちゅ」 うお、異物感あるなあ。 澪ちゃんの大きいよ。……多分だけど。 ええと、このまま含んでるだけじゃダメだろうし手でした時のような刺激を与えてみよう。 さっきは手で扱いてたから今度は口を前後に。 歯を当てたら痛そうだから気を付けないと。 主に舌と唇を使っていちんごに刺激を与えると口の中に独特のしょっぱさが広がってきた。 涎が溜まる。 澪「あ……いいかも?」 そこまで気持ちいいわけじゃないのかな。 ……あ。 もおおこっち見ないでって言ったのに! 口とか首が変な風に動いてる分さっきよりもさらにハズい。 もう上は向かないことにしよう。 それより早くコレを終わらせたい。 顔やら背中から汗が……暑い暑いあつい。 やだなぁ顔赤くなっちゃってるかな私。 ……集中しよう。 確か吸うといい感じっていう話を聞いたような。 とりあえずやってみよう。 唯「んっ……ずぢゅー……ぢゅ」 うわあっ、音が、音がぁー! これは却下で―― 澪「あ、それいい。もっと……」 ……。 もう澪ちゃんにちょっかい出したりしないから許して下さい。 唯「じゅ、ちゅ、んふ……ずぢゅー」 澪「おお……」 澪「あ、あといちんごの首とか裏とかを舐めてみて」 前後運動をいったん止めて今度は舌でいちんごをなぞる。 いちんごの頭と胴体の間にあるミゾをぐるりと一周……が中々出来ない。 口からいちんごを出してしまうと上下左右に動いてしまって上手く舐められない。 唯「あ……んん」 澪「……唯、手を使っちゃダメっていうわけじゃないぞ?」 あ。 言われてみれば。 ……恥はかき捨てていちんごを手で掴んだ。 いちんごの首はなんこつみたいで、裏の筋付近はもも肉みたいなさわり心地。 澪「っあ!」 半音上がった嬌声。 こんな感じでいいんだね。 澪「さ、先の方も……はぁはぁ」 裏筋からいちんごの口に向かって舌を這わす。 あれ、今までとはまた違った味がする。 しょっぱいのは同じなんだけどこれもまた独特で、しかもヌルヌルして舐めても舐めても味が無くならない。 口に含んだいちんごの形を想像してみる。 今舐めてる場所がいちんごの先端かな。 澪ちゃんはいちんごの首から上をされるのが気持ちいいみたいだ。 先端の鈴口をペロペロされるのも好きなんだね。 ちょっとずつ染み出してくる液体でわかる。 それならここを吸ってみるのはどうだろう。 アヒル口をいちんごの頭に押し付けて力の限り吸ってみた。 澪「あっ! あ、んぅぅぅ……!」 澪ちゃんの腰が砕けた。 これはいける。 口からいちんごが離れないように根本を強く掴んで続行。 こんなに口で吸う事って初めて……じゃないかも。 何か前に……そうだシェイクだ。 マックスバーガーの解凍しきれてないシェイクを吸ってるような感じかな。 こっちは逆に熱いけど。 澪「ゆいっ! このままっ……このままでっ!」 勿論そのつもりだ。 頬が痛くなってきたけど吸い入れるのはやめない。 澪ちゃんの身体が強張るのが分かる。 文芸部の部室でした時と一緒だ。 ……え。 このままで大丈夫なんだよね? 澪「あっもう……い、ああっ――――!」 唯「んぅ!?」 勢いよく熱いシェイクが……っていきなりはひどいよ澪ちゃん! 唯「っぷ!」 流石にこれは―― 唯「え、まって、んぷ! んぐっ……むーーーー!?」 澪「ふ……ああっ!! ……っ!! っはぁ、あっ、うぁ……!」 頭をガッチリ掴まれていちんごを口の中にねじ込まれた。 口内を暴れ回るいちんごに幾度も液体を吐き出される。 あまりに暴れるからさっきまで大丈夫だったのに嘔吐感が。 それに耐えるために反射的に涎を飲み込もうとしてしまい、澪ちゃんから吐き出された液体を喉に通してしまった。 必死に抵抗するもいちんごは私の口から抜けない。 喉を突かれて繰り返し訪れる嘔吐感を必死で耐えることしかできなかった。 口内がヌルヌルといちんごでいっぱいいっぱいでどうしようもない。 澪「……ふはぁ」 唯「ごほっ! んぐ! っぺ! げほっげほっ! ぺっ、ぺっ!」 やっと、やっと解放された。 とりあえず口の中のヌルヌルを吐き出したい。 今も残っている嘔吐感の所為で胃の中まで出してしまいそうになるから慎重に。 涎を吐いたり飲んだりして口内と喉に付着した液体をなくそうとしたけど、へばり付くようなザラザラとしたヌルヌルが取れない。 澪ちゃんの馬鹿。 澪「はぁ、はぁ……ごめん」 あんまり感情がこもってない気がする。 いつの間にか優しかった澪ちゃんがいなくなってしまった。 唯「ひどいよみおちゃん……ぺっ」 澪「ごめんな、でもこれも作戦の内だ」 唯「……はい?」 澪「簡単に言うと唯のにおいを私のいちんごのにおいで隠す」 澪「体内と体外の両方から」 ……。 ……。 ……ひどいよ澪ちゃん。 5
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伯父砲/OJI Cannon テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け8パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について パフェ率,TSDパフェ率共にそこそこな地形です。組分けに必ず必要になってくるので覚えましょう。 S②について パフェ率はそこそこですがTSDパフェ率は低めな地形です。この地形も組分けに必ず必要になります。 組分けの際はS① S②の優先度で組むようにしましょう。 総合評価 この2つでも一応実戦投入は可能ですがやはり物足りなさがあるのでA①だけでも覚えておくと良いです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 46.11% 1巡目を含まない理論パフェ率 83.57% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 40.87% + Advance地形 A①について パフェ率、TSDパフェ率共にかなり高い地形です。Standardにこの地形を加えるだけでも強力なので優先的に覚えましょう。 A②について パフェを狙う地形です。S①よりもわずかに高い確率でパフェが取れますがTSDパフェはほぼありません。なので基本的には狙って組む必要はありません。ただ地形自体はそこそこ良いのでパフェを取らない前提なら狙っていいでしょう。 A③について TSDパフェを狙う地形です。J→Oの際にS②を組みたくないという状況で組むと理論TSDパフェ率を上げることができます。ただしパフェ率自体はS②よりも低いためTSDパフェにこだわらない場合はこの地形は組まない方が良いでしょう。また、A①やS①が組める際はそちらを優先しましょう。 総合評価 A①はパフェ率,TSDパフェ共に高水準なのでこれを覚えているといないとではかなり差がでてきます。A②はTSDパフェ率がかなり低いかわりにパフェ率はS①,S②より少し高くなっています。地形も良い方なのでTSDパフェにこだわらないなら採用しましょう。一方S③はその逆でTSDパフェを重視したい人向けの地形となっています。パフェが取れない場合の地形が悪いため諸刃の剣と言えます。開幕中開けREN対面の際に組むか組まないか、程度の優先度で問題ありません。 総合的に判断すると基本的にはA①だけで十分です。余裕があればA②→A③の順で覚えましょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 51.87% 1巡目を含まない理論パフェ率 88.57% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.31% + Extra地形 EX①について A①の地形からJミノをホールドした地形です。パフェ率100%かつTSDパフェ率75.16%と破格のパフェ性能なのでA①を組む際にJミノがホールドできるときはしておくと良いです。 EX②について Jミノをホールドしている地形です。パフェ率的には組む場合がありますがTSDパフェ狙いなら組む必要はありません。ただし地形がかなり良いので派生を重視したい場合は狙っていきましょう。 EX③について A②の地形からLミノをホールドした地形です。パフェ率が94.29%と高確率かつ6段パフェも狙うことができます。TSDパフェ率は低めなのでこの地形もEX②と同様にTSDパフェ狙いなら組まない方が良いです。 総合評価 使用機会は多くありませんが覚えておくと非常に強力です。あくまで余裕があれば覚えたいというレベルなので覚えられなくても大丈夫です。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 51.87% 1巡目を含まない理論パフェ率 90.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 53.01% + Master地形(なし) M①について M②について M③について 総合評価 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S② S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% S①のセットアップ率 66.67% S② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 82.06% TSSパフェ率 55.48% TSDパフェ率 25.32% S②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.48% TSSパフェ率 68.02% TSDパフェ率 68.02% A①のセットアップ率 43.33% A② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 84.92% TSSパフェ率 41.98% TSDパフェ率 3.81% A②のセットアップ率 38.10% A③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 74.33% TSSパフェ率 45.79% TSDパフェ率 45.79% A③のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン※スマホ版テト譜です パフェ率 100.0% TSSパフェ率 75.16% TSDパフェ率 75.16% EX①のセットアップ率 23.81% EX② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 91.35% TSSパフェ率 61.87% TSDパフェ率 32.02% EX②のセットアップ率 23.81% EX③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 94.29% TSSパフェ率 59.52% TSDパフェ率 13.02% EX③のセットアップ率 23.81% 6段パフェ率 21.43% + パフェ率とパフェパターンM①~M③ M① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M①のセットアップ率 M② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M②のセットアップ率 M③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M③のセットアップ率 もっと伯父砲を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 Standard まずはここから覚えていきましょう。このテンプレは組分けに必ずStandardを使うので最も重要な2地形だったりします。 Standard+A① 実戦投入する最低ラインはここからかなと思っています。Standardのみだとどうしてもパフェ性能が他のTDアタックテンプレに劣ってしまうのでA①を足すことで補います。具体的に理論TSDパフェ率は40.87%から49.26%になるのでかなりの差です。 中級 Standard+A①+EX① A①を覚えたならついでにEX①も、という組分けです。A①を組む際にJミノをホールドするだけなので特に新しい地形を意識するわけではないのですぐ取り入れられると思います。バランスの良い実戦向きの組分けです。 Standard+A①+A③ Advanceまでの範囲でのTSDパフェ率特化組分けです。A③を使うのでパフェが取れなかった場合の派生も考えておけると良いです。 Standard+A①+A② Advanceまでの範囲でのパフェ率特化組分けです。どちらかというと実戦向きではなくパフェループ向きです。 standard+Advance 5つの地形を駆使してソフドロ率を下げたい人向けの組分けです。この組分けの時点ですでにこのテンプレで一番ソフドロを少なくできているので無理にExtraを覚える必要はありません。 Standard+A①+A③+EX① 最も理論TSDパフェ率が高くなる組分けです。似た地形が多いので数の割には簡単です。 上級 Standard+Advance+EX① StandardとAdvanceをマスターしたらまずはEX①を追加しましょう。Extra地形の中で最も貢献度が高い地形なので一番違いが出てきます。 Standard+Extra+A①+A② パフェ率の理論値を出すための組分けです。その分数がかなり多いので難易度は高いです。 マスター Standard+Advance+Extra ここまで覚えてしまえばパフェループも余裕でできます。やったね! パフェループ このテンプレのポイント J,O,L土台 片側セットアップ率82.22% 左右反転込みセットアップ率89.44% 組分けが難しくない パフェ率とTSDパフェ率ともに高め このテンプレの弱み 他のTDアタックテンプレに比べてソフドロが多め S②の地形があまり良くない 派生一覧 A①→14段 テンプレ概要 J,Lミノが置ければで確定で積めるTDアタックテンプレ。組分けも難しくなくパフェ率も高いのだがホットケーキ積みと役割が被ってしまっているため出番は少ないのかも。 作成者 銀山 類似関係 その他
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ホットケーキ積み / Pancake Stacking テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け4パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形1パターン パフェ特化地形パターン (なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について 最もTSDパフェ率の高い地形です。地形自体も非常に良いため派生も豊富なので実戦では最優先で組んでいきたい地形です。ただし組める確率に比べてソフドロなしで組める確率は低く21.11%ほどしかないためソフドロを気にする場合は組分けが難しめになるので気を付けましょう。 S②について S①と補完の取れている地形です。パフェ率こそ79.88%と悪くはないですが火力の絡むパフェが少なくライン消去やソフドロが多めなので実戦でのパフェ性能は低めといったところです。Advance地形を覚えるとこの地形は組む必要がなくなるためこの地形が組みたくない場合はAdvance地形を覚えると良いです。 総合評価 これでも十分戦えますが物足りないと感じる場合はAdvanceに進みましょう。Advanceも2地形しかないため組分けの負担はあまり増えません。しかもS②を組まなくて良くなるので挑戦してみることをオススメします。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 53.89% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.65% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 47.63% + Advance地形 A①について パフェ率が最も高く97.70%ある地形です。TSDパフェ率も45.08%とそこそこ有り、火力の絡むパフェ率は一番高い地形なのでパフェ性能はかなり高めです。しかしパフェを取らない場合の地形が良くないため気になる方はS②を組んでもいいかも知れません。またS①と組み合わせることで95.00%も組分けられるためセットで覚えるのがオススメです。 A②について A①と補完の取れている地形です。パフェ率はA①に劣りますがTSDパフェ率はA②の方が高いためTSDパフェを狙うならA②を優先すると良いです。S②と比較するとパフェ率、TSDパフェ率共に優秀なため基本的にはこちらを優先したほうが良いでしょう。 総合評価 ここまで覚えてしまえばホットケーキ積みは完璧と言えます。Advance地形はパフェ性能を向上させられるだけでなくA②を使うことによってソフドロを減らすことも可能です。ホットケーキ積みはソフドロが2回入る場面も少なくないためS①,A②がどちらも組める状況下の際に選べる余裕を持てるようになるのがベストです。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 58.89% 1巡目を含まない理論パフェ率 96.80% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.44% + Extra地形(なし) + Master地形(なし) + ホールド地形 #A① A①のOミノをホールドした地形です。 パフェ率が0.20%、TSDパフェ率が1.43%上がるだけのため、重要性はかなり低いです。 理論値パフェループをするときのみ、出番があります。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 46.11% 1巡目を含まない理論パフェ率 96.46% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.65% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形 O①について S①, A②. A①の3つよりパフェ率もTSDパフェ率も低いため、狙って組むメリットはありません。 ただし、間違いによって組むことになる場合があります。 派生が難しいので注意してください。 O②について 確定で組める地形です。 ただし空洞が発生して地形が悪く、パフェ率も低いため、対戦性能は低いです。 あくまでも豆知識程度の組み方です。 O③について O④と組み合わせると補完できる組み方です。 O→Sという条件だけで組めて、ソフトドロップが1回だけで済みますが、3巡目8段パフェを取ることができません。 O④について O③と組み合わせると補完できる組み方です。 S→Oという条件だけで組めて、ソフトドロップが1回だけで済みますが、3巡目8段TSDパフェを取ることができません。 総合評価 O①は組み間違えたときに出番があるかもしれません。 O②は豆知識程度の内容です。 O③, O④は最も簡単な組分けですがTSDパフェが狙えません。 ホットケーキ積みを完璧に使いこなすなら、この4地形は全て最終的に卒業したいです。 + パフェ率とパフェパターンS①~S② S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% S①のセットアップ率 75.00% S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.88% TSSパフェ率 45.44% TSDパフェ率 2.54% S②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A② A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.70% TSSパフェ率 65.71% TSDパフェ率 45.08% A①のセットアップ率 66.67% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% A②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#A① #A① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.90% TSSパフェ率 67.82% TSDパフェ率 46.51% #A①のセットアップ率 28.57% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~O④ O① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 82.54% TSSパフェ率 53.49% TSDパフェ率 29.40% O①のセットアップ率 66.67% O② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 50.04% TSSパフェ率 25.87% TSDパフェ率 2.54% O②のセットアップ率 100.00% O③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% O③のセットアップ率 66.67% O④ 最小のパフェパターン 最小のTSSを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSSを含むパフェパターン パフェ率 45.24% TSSパフェ率 30.32% TSDパフェ率 0.00% O④のセットアップ率 66.67% もっとホットケーキ積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S①+O② O→LのときS①を、L→OのときO②を組みます。 下の「O③+O④」と比較すると、TSDパフェが狙える代わりに、地形が乱れることがあります。 O③+O④ O→SのときO③を、S→OのときO④を組みます。 上の「S①+O②」と比較すると、地形が大きく乱れることがない代わりに、TSDパフェが狙えません。 Standard 2地形で完結する組分けです。とはいえS①,S②共通の位置に置くミノが少ないので覚えるのに苦労する可能性があります。その場合は共通のミノ配置の多いA①を採用することで95.00%もS①と合わせて捌くことができます。 Advance この組分けも2地形完結ですがStandard同様共通ミノ配置が少ないためS①を覚えるのがオススメです。 Advance+S① 実戦て使うならこの組分けがベストに近いです。ただしS②を含まない分ソフドロが多くなります。 TSDパフェを狙うなら S①→A②→A① 純粋にパフェを狙うならA①→S①→A② この組分けを使う場合は上記の優先度で組むのが良いでしょう。 中級 Standard+Advance この組分けはソフドロをできるだけ少なくしたい方にオススメの組分けです。S②を入れるだけでソフドロなしで組分けられる確率が46.11%から58.89%まで上がります。その分地形の数の割に難易度は高くなるので気を付けましょう。 上級 S①+Advance+#A① (TSDパフェ率重視) TSDパフェ率が最高になる組分けです。この組分けで、1巡目を含まない理論TSDパフェ率が58.65%になります。 マスター なし パフェループ S①+Advance+#A① (パフェ率重視) パフェ率が最高になる組分けです。理論値パフェループをする場合は必ずこの組分けになります。 このテンプレのポイント JLO土台 片側セットアップ率78.89% 左右反転込みセットアップ率88.89% 組分けが簡単 理論パフェ率が高い 理論TSDパフェ率も高め このテンプレの弱み ソフドロが少し多い 2巡目の最高ソフドロ回数が2回 派生一覧 S①→5巡目14段パフェ A①→5巡目14段パフェ テンプレ概要 パフェ率が非常に優秀なTDアタック。TSDパフェ率も高いがその反面2巡目にソフドロが入りやすく組むのに時間がかかることもしばしば。しかし組分け難易度が他のTDアタックに比べて低いので扱いやすさはトップクラスで実戦にも投入できる性能です。 作成者 ゆう 類似関係 ホットケーキ積み,ドーナツ積み,伯父砲,グラビティーTD 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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更待月積み / Fukemachi Moon Stacking テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け6パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について パフェ率とTSDパフェ率が同じの地形です。パフェ地形としてみると高いとは言えない確率ですがTSDパフェ率としてみると高めなのでTSDパフェを重視するなら狙っていきましょう。パフェ重視の場合は組む必要がなくなります。 S②について パフェ率がS①,S③より高い地形です。ですがTSDパフェを取ることができないためTSDパフェを重視するならS③を組んだほうが良いです。 S③について 必ず組める地形です。このテンプレの全ての地形はS③が基本となっているのでまずはこの地形を覚えましょう。 Sミノを後入れする場合の回転方向はソフトドロップをしながらB→A→B(左→右→左)もしくはA×5回で入ります。Bを2回連続で押してしまうとSミノが回転できなくなってしまうので注意してください。 総合評価 L,J,I,Sミノの置く場所を固定できるため非常に組分けやすいのですぐ使いこなせると思います。Advance地形もStandard地形にホールドを加えるだけなので比較的簡単です。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 58.89% 1巡目を含まない理論パフェ率 62.60% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 35.30% + Advance地形 A①について TSDパフェ狙いの地形です。S①のZミノをホールドした地形なのでS①を組む際にホールドしておくと良いです。 A②について パフェ狙いの地形です。S②のZミノホールドとなっています。TSDパフェを重視するならこの地形を組む必要はありません。 A③について パフェ狙いの地形です。S②のOミノホールドとなっています。TSDパフェ重視でもソフトドロップ回避に繋がるので採用する価値があります。 総合評価 覚え得のホールド3地形です。そこまで覚えるのも難しくないのでさくっと覚えてしまいましょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 58.89% 1巡目を含まない理論パフェ率 73.28% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 36.97% + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 57.26% TSSパフェ率 57.26% TSDパフェ率 57.26% S①のセットアップ率 50.00% S② 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 67.66% TSSパフェ率 43.49% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 50.00% S③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 57.54% TSSパフェ率 33.61% TSDパフェ率 13.33% S①のセットアップ率 100.0% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 90.02% TSSパフェ率 67.54% TSDパフェ率 62.26% A①のセットアップ率 33.33% A② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 94.48% TSSパフェ率 68.35% TSDパフェ率 43.83% A②のセットアップ率 19.05% A③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 85.04% TSSパフェ率 60.48% TSDパフェ率 9.17% A③のセットアップ率 33.33% もっと更待月積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S③ 1パターン確定の組分けです。まずはこの地形から覚えましょう。 S①+S③ TSDパフェ率を重視してS①を取り入れた組分けです。 S②+S③ パフェ率を重視してS②を取り入れた組分けです。 中級 S①+S③+A① TSDパフェ特化の組分けです。この3地形だけで理論TSDパフェ率が最高になるので実戦で組む場合はこの組分けを覚えることをオススメします。 Standard パフェ重視とTSDパフェ重視どちらともの組分けの基礎になるので覚えておくと心強いです。 上級 Advance+S②+S③ パフェ狙い特化の組分けです。 Standard+Advance パフェ狙いかTSDパフェ狙いかでいくつか組分けを減らせますが覚えておくことに越したことはありません。余裕があれば自由に組分け出来るようにしておきましょう。 このテンプレのポイント L,J,O,S土台 片側セットアップ率62.86% 左右反転込みセットアップ率75.40% かなり組分けが簡単 パフェなしになることがない このテンプレの弱み 1巡目に攻撃を受けたときに右端に下穴が来るとIミノが正しい位置に置けずTSTが打てなくなる 運が悪いとソフトドロップが2回入ることがある 理論パフェ率はそこまで高くない 派生一覧 S③→確定インペリアルクロス派生 S③→5巡目14段パフェ派生1最小パフェパターン S③→5巡目14段パフェ派生2 S③→5巡目14段パフェ派生3 S③→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す テンプレ概要 2巡目が1パターンで必ず積めるTDアタックです。その他にもパフェが取れるときは必ずTSDパフェになる地形が存在したりと使いやすさとパフェの見やすさを兼ね備えたテンプレになっています。但しパフェ率自体はそこまで高くなく実戦性能的には採用しにくそうです。 作成者 笹 類似関係 マジックTD その他
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牡蠣積み2号 / Oyster Stacking 2 テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け7パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形1パターン パフェ特化地形パターン (なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレで、2番目にTSDパフェ率が高い地形。 J→Oという条件だけで組めて、TSDパフェ率が48.73%ある。 皐月積みの理想形をずらした地形であるため、TSSパフェ率がとても高い。 S②について S③と相互補完の関係にある妥協形。 O→Zという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができず、右側に埋めにくい空洞ができる。 S③について S②と相互補完の関係にある妥協形。 Z→Oという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができない。 総合評価 組分けの難易度は低いが、これだけだとO,T→Jのときパフェなしになる。 Advanceにも挑戦しよう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 63.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 32.49% + Advance地形 A①について A②と比べて、パフェ率もTSDパフェ率も低いが、3巡目のソフトドロップが避けられ、地形がいい。 パフェ率重視の場合はあまり組む必要がないが、地形も考慮する場合はA②より優先したい。 実際には Z→O→S→I や S→O→Z→L でも組めるが、S,Z→Oのときが最も組みやすい。 A②について S③と全く同じ条件で組めて、3巡目8段パフェを狙えるため、パフェなしになる確率を大きく下げられる。 ただしOミノの位置の都合上、3巡目にソフトドロップが確実に必要になったり、少し派生が難しくなったりする。 派生狙いならS③、パフェ狙いならA②、のように使い分けよう。 A③について このテンプレで、3番目にTSDパフェ率が高い地形。 すぐ置きにくいIミノがホールドにあるためパフェは難しいが、3巡目8段パフェを狙えつつTSDを残せる組み方はこれしかない。 地形もこのテンプレではトップクラスに綺麗なため、狙う価値は十分にある。 総合評価 パフェ狙いの場合、S①のみでは心もとないため、ここまでは覚えたい。 A③はTSDパフェ率がS①の次に高いだけでなく、単純に火力派生がしやすい綺麗な地形でもあるため、扱えるようになりたい。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 78.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 36.94% + Extra地形 EX①について 3巡目8段パフェを取ることができないが、2巡目のソフトドロップ回避に貢献して、TSDを残せる。 2巡目はIミノとZミノの位置が他の組み方と大きく異なるため、この組み方を採用すると難易度は高くなる。 ただし、S②, S③, A②より地形が綺麗なため、余裕があれば取り入れてみてもいい。 総合評価 速度重視の組み方であるため、3巡目8段パフェ狙いの場合は特に覚えなくてもいい。 ただし、TSDを残せる組み方はA③ (と、ホールドIミノを各位置に置く組み方) とこれだけである。 素早くTST → TSDを仕掛けたい場合は覚えてみるといい。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 78.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 36.94% + Master地形(なし) + ホールド地形 #A① このテンプレで、最もTSDパフェ率が高い地形。 S①, S③, A①, A②のOミノをホールドしている。 パフェ率が99.44%に、TSDパフェ率が53.33%に上がる。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 79.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 38.47% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形(なし) + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 71.23% TSDパフェ率 48.73% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 70.00% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 76.55% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% A①のセットアップ率 56.67% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.09% TSSパフェ率 43.97% TSDパフェ率 20.48% A②のセットアップ率 66.67% A③ ※Iミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 67.90% TSSパフェ率 45.04% TSDパフェ率 45.04% A③のセットアップ率 23.81% + パフェ率とパフェパターンEX① EX① パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX①のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#A① #A① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.44% TSSパフェ率 72.10% TSDパフェ率 53.33% #A①のセットアップ率 33.33% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~O③(なし) もっと牡蠣積み2号を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S② + S③ 最も簡単な組分けの1つ。Z→OのときS③を、O→ZのときS②を組む。 すぐ下の「S② + A②」と比べて、火力派生型。パフェが狙えないが、比較的火力派生がしやすい。 S② + A② 最も簡単な組分けの1つ。Z→OのときA②を、O→ZのときS②を組む。 すぐ上の「S② + S③」と比べて、パフェ型。比較的火力派生がしにくいが、パフェが狙える。 S② + S③ + A② Z→Oの場合に、パフェが狙えそうなときはA②を組み、狙えなさそうなときはS③を組む。O→Zの場合はS②。 これ以降の組分けのほぼ全てでS③とA②が併用されているが、どれもこの考え方で使い分ける。 中級 S② + S③ + A① + A② A①を追加することで、高速なパフェを狙えるようになる。 Standard + A① + A② S①を追加することで、大きく理論パフェ率と理論TSDパフェ率が上がる。 Standard + A① + A② + ホールド ホールド地形の#A①を追加することで、更に理論パフェ率と理論TSDパフェ率が上がる。 上級 Standard + Advance + ホールド A③を追加することで、更に理論TSDパフェ率が上がる。 Standard + Advance + Extra + ホールド EX①を追加することで、派生の難しい地形になる確率が下がり、ハードドロップのみで組める確率が上がる。 全ての地形を使用するため、難易度は最も高いが、性能も最も引き出せる。 S② + S③ + A③ + Extra 特殊な組分け。パフェを狙わず、火力派生を主体とする場合はこの組分けがおすすめ。 S①やA①を加えてみてもいいかもしれない。 マスター なし。 パフェループ なし。 + 超級者向けの2巡目 テト譜 2ミノホールドであるため説明対象外となっている組み方。 IミノとOミノをホールドしてTSTを打てると、パフェ率が100.00%になる。 真の理論値組分けを目指したい場合、覚えてみるといい...かもしれない。 実際にはネクスト数の関係で、確実にパフェを取ることはできない可能性がある。 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 1~100 / 101~141 全てのTSDを含むパフェパターン このテンプレのポイント JO土台 J / Oが置けたら片側確定 片側セットアップ率83.33% 左右反転込みセットアップ率90.00% 牡蠣積みと似た2巡目の組分け 2巡目TSTがハードドロップのみで70.00%組める S①の TSSパフェ率 や TSS→テトリスパフェ率 が高い A③が組めると、TST組み換え派生がしやすい このテンプレの弱み 2巡目で14.29%を引くと、パフェなしの地形になる 1ミノホールドまでだと、最もTSDパフェ率が高い地形でも53.33% 理論TSDパフェ率が、40%にも満たない 地形が乱れやすい 派生一覧 テンプレ概要 TDアタックテンプレの中でも、2巡目がTミノ以外ハードドロップのみで組める確率が高いため、速度が出しやすい。 その一方で、理論パフェ率、理論TSDパフェ率は高くなく、地形もしばしば乱れるため、扱いには注意が必要。 作成者 銀山 類似関係 居待月積み 牡蠣積み マジックTD 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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グッ's機械的TSD テト譜 TSD2の最小パフェパターン20種 TSD3の最小パフェパターン21種 TSD4の最小パフェパターン26種 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率91.35% 左右反転込みセットアップ率98.33% 1巡目が組めたら、2巡目TSD、3巡目8段パフェが確定 6段パフェ率も高い テト譜 SとTの最小パフェパターン8種 ZとIの最小パフェパターン12種 ZとSの最小パフェパターン6種 OとTの最小パフェパターン10種 JとIの最小パフェパターン12種 LとIの最小パフェパターン12種 OとIの最小パフェパターン25種 LとOの最小パフェパターン14種 JとOの最小パフェパターン21種 JとZの最小パフェパターン13種 ZとTの最小パフェパターン7種 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 作成者 組グッズ 類似関係 グッ s機械的TSD改 外部サイト その他
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はちみつ砲 / Honey Cup テト譜 →はちみつ砲(Jホールド) 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け8パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形4パターン パフェ特化地形1パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。S②と組み合わせるとO→Jのときに必ず組めるようになります。まずO→Jかどうか判断したあとにSミノとLミノどちらが早いかの判断をすると良いです。 S②について このテンプレの理想形です。S①と組み合わせるとO→Jのときに必ず組めるようになります。まずO→Jかどうか判断したあとにSミノとLミノどちらが早いかの判断をすると良いです。 S③について このテンプレの妥協形です。パフェ性能はそこまで高くありませんがパフェ自体は見やすいので使いやすい地形と言えます。また、3巡目にTSTを組む派生等もあるので派生も合わせて覚えて置きましょう。 総合評価 これだけでもかなり強いテンプレです。しかし組分け自体は難しめで最初はどうしても組分けに時間がかかってしまうことが多いので慣れるまでじっくり練習しましょう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 67.78% 1巡目を含まない理論パフェ率 88.12% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.96% + Advance地形 A①について S①,S②と同形の地形。この地形も覚えておくと理想形だけで85.00%組分けることができるので強力ですがソフドロが多くなりがちなので組む際にはできるだけ注意して組み分けたい地形です。また、組分け方によってはS①,S②よりも出番が多くなる場合もあります。 A②について 理想形の次に組みたい地形です。ただソフドロを気にしない場合5.56%ほどしか組分けに出てこないため判断が難しいという難点もあります。この地形も組分けによってはかなり重要かつ強力なので覚えておきたいです。 A③について 理想形が組めない場合に狙える地形です。パフェ率はS③よりも低いですがTSDパフェ率は45%を超えているため火力面ではS③よりも高めです。ただこの地形は組分けに組み込むことが難しいため無理に覚える必要はありません。 総合評価 ここまではとりあえず覚えておきたいです。ここまで覚えてやっと他のTDアタックよりもTSDパフェ率的に強いと言えるレベルです。まずA①を組分けに採用し、それがどうしてもできない場合は他のTDアタックを検討するのも良いでしょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 69.56% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.70% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 64.26% + Extra地形 EX①について TSDパフェ率がS③よりも高い地形です。それに加えてS③よりもまとめ打ちのしやすいのでS③の地形が苦手な方にはオススメです。 EX②について TSDパフェ率がS③よりも高い地形です。ただパフェ率自体は大きく下がるため総合的な安定感は低くなっているとも言えます。 総合評価 基本的に覚える必要はありません。EX①は地形がそこそこ良いので狙っても良いですがEX②はTSDパフェ率以外のメリットがありません。理論値組分けをしたいストイックなプレイヤー向けとなっています。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.70% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 64.34% + Master地形(なし) + ホールド地形 #S② S②からLミノをホールドした地形です。パフェ率とTSDパフェ率が上昇するのも強みですが牡蠣積みのS①の地形にすることで8段パフェ時にIミノを残す選択ができるようになることも大きな強みと言えます。 #A①-I A①からIミノをホールドした地形です。この地形もTSDパフェ率が上昇しますがソフドロが出るパターンが増えた結果高くなっているといったところなのでそこまで意識する必要はなさそうです。ですがIミノをホールドしているので下穴に強く掘りやすいことに加えて3巡目のTSDをTSTに組み替えられたりとパフェ以外のメリットはあると言えます。 #A①-O A①からOミノをホールドした地形です。少しだけパフェ率とTSDパフェ率が上昇します。基本的には意識しなくても良いでしょう。 #A③ A③からLミノをホールドした地形です。TSDパフェが10%以上上昇するため強力ですがそもそもA③を組み分けること自体が難しいためかなり扱いづらい地形です。なので無理して狙いに行く必要はないです。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.97% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 66.69% + パフェ特化地形 PC① ホールド地形を含めても最もパフェ率の高い地形です。ただしパフェパターンが難しいので実戦では使いにくくなっています。パフェループをする上では強力な地形なので狙っていきたいです。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 95.52% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 66.69% + その他(Others)の地形 O①について パフェ性能ではS②に劣る地形です。ただしIミノを残せることやTST組み換えもできるため一概に下位互換とは言えないでしょう。組分け方によってはこのパターンを加えることで条件式が簡単になります。 O②について 同じくパフェ性能はS②に劣る地形です。O①ほど使用用途は広くありませんが直感的な組分けをする場合には覚えておきたい地形です。 O③について 直感的な組分けをするに当たって覚えておくと良い地形です。一応パフェはありますがそこまで強くないので気を付けましょう。 O④について J→O時に妥協として使える地形です。S③に比べて平らな地形なので良地形を重視するならこちらを採用してみても良いかもしれません。 O⑤ Oミノが早いと組める地形です。主な使用用途としてはL→SのときにOミノを右側においてしまっている状況で妥協して組むことでしょう。案外これが便利な地形でOミノが早いけどS,Lの判断がつかないというときに迷わず右側に固定して使えるので覚え得だと思います。 O⑥ O⑥,O⑦またはO⑥,O⑧の組み合わせで2パターン補完が取れている地形です。組分けが苦手な人は覚えてみても良いかもしれません。 O⑦ O⑥と補完の取れている地形です。O⑧に比べて地形は汚めですがその分O⑥と共通のミノ配置が多いためより組分けやすくなっています。 ⑧ O⑥と補完の取れている地形です。O⑦に比べて地形が良いのでできればこちらを使って2パターン組分けをしたいです。 総合評価 O①~O⑤は組分け方によってそこそこ出番のある地形となっていてO⑥~O⑧は初心者向けの地形となっています。はちみつ砲はノータイムで組み分けているとたまにやらかしが発生することがあると思うのでそれのリカバリーとして覚えておくとかなり心強いでしょう。 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S①,S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% S①のセットアップ率 49.72% S②のセットアップ率 43.33% S①,S②合計のセットアップ率 66.67% S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.63% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% A①のセットアップ率 43.33% S①,S②,A①合計のセットアップ率 85.00% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% A②のセットアップ率 56.67% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.04% TSSパフェ率 45.48% TSDパフェ率 45.48% A③のセットアップ率 46.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX② EX① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 44.80% TSSパフェ率 31.90% TSDパフェ率 31.90% EX①のセットアップ率 45.71% EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 25.56% TSSパフェ率 25.56% TSDパフェ率 25.56% EX②のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S②~#A③ #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.37% TSSパフェ率 74.13% TSDパフェ率 74.13% #S②のセットアップ率 19.05% #A①-I 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.79% TSSパフェ率 74.01% TSDパフェ率 74.01% #A②-Iのセットアップ率 23.81% #A②-O 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.43% TSSパフェ率 70.79% TSDパフェ率 69.88% #A②-Oのセットアップ率 23.81% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 83.12% TSSパフェ率 56.88% TSDパフェ率 56.88% #A③のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンPC① PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン(URLの都合によりminimal) 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.70% TSSパフェ率 68.23% TSDパフェ率 21.88% PC①のセットアップ率 23.81% もっとはちみつ砲を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 O⑥+O⑦ かなり簡単な組分けです。ただしパフェは狙えずO⑦の地形もそこまで良くありません。あくまで難易度重視の組分けとなっているので気を付けましょう。 この組み分けの理論パフェ率 0% O⑥+O⑧ O⑦をO⑧に変えることで綺麗な地形で補完を取っています。O⑦をO⑧に変えたことによって2巡目に固定できるミノがJ,S,ZミノからS,Zミノになっているため少し難易度が上がっています。 この組み分けの理論パフェ率 0% S③+O⑤ I,S,Zミノを固定させられる組分けです。この組分けをベースとした発展的な組分けが多いため一番最初に触れる組分けとしてはかなりオススメの組分けとなっています。 この組み分けの理論パフェ率 47.09% 理論TSDパフェ率 12.07% A①+O⑥+O⑧ O⑥+O⑧の組分けをベースにA①を加えた組分けです。A①とO⑥はIミノ以外同じな地形なので割とすんなり覚えられるはずです。 この組み分けの理論パフェ率 41.97% 理論TSDパフェ率 29.85% S②+S③+O⑤(初心者にオススメ) S③+O⑤の組分けをベースにS③を加えた組分けです。O→J時にS③を狙っていけると良いです。 この組み分けの理論パフェ率 61.79% 理論TSDパフェ率 34.93% S②+S③+A②+O⑤(初心者にオススメ) J,L,Oミノの中から一番最初に来たミノで判断できる組分けです。 J早→S③ L早→A② O早→O⑤ 余裕があれば狙いたい→S② 組分け条件で考えるより簡単に判断することが可能ですが理想形を組む機会が少し減るので気を付けましょう。 この組み分けの理論パフェ率 83.38% 理論TSDパフェ率 50.15% 中級 Standard(初,中級者にオススメ) 最も有名?な組分けです。O→J時にS①,S②を組みJ→O時にS③を組みます。この組分けははちみつ砲のスタートラインのような組分けとなっておりTSDパフェ目的なら覚えることは必須と言えます。ちなみにこの組分けだとTSDパフェ率はそこまで高くないためはちみつ砲の強みが活かせていなかったりします。 この組み分けの理論パフェ率 88.12% 理論TSDパフェ率 51.96% S①+S②+O④ Standard組分けをベースにS③をO④に変えた組分けとなっています。もしS③の地形が微妙だなと思うなら使ってみても良いでしょう。 この組み分けの理論パフェ率 64.58% 理論TSDパフェ率 45.93% S②+S③+A②+O①+O⑤(直感的な組分け) S②+S③+A②+O⑤の組分けをベースにO①を追加した組分けです。O①を採用することでO→J時に高性能な地形が組める確率を上げています。 この組み分けの理論パフェ率 87.24% 理論TSDパフェ率 53.40% 上級 Standard+A①(中,上級者にオススメ) StandardをベースにA①を加えた組分けです。これだけで理想形セットアップ率が85%にまで上がるのでかなりTSDパフェ率も高くなっています。 この組み分けの理論パフェ率 92.93% 理論TSDパフェ率 61.27% Standard+Advance(上級者にオススメ) ほぼ理論値を引き出せる組分けです。Advanceを組分けるのはかなり難しいので要練習です。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.26% Standard+Advance+O①+O②(更に直感的な組分け) 直感的な組分けをベースにした組分けです。普通の条件組分けと違いほぼOミノを固定できることに加えてかなり狙いにくい地形も組む機会があるのでポテンシャルを引き出しやすい組分けとなっています。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.26% マスター Standard+Advance+Extra Extraを組分けるのはさすがに人間をやめています。AIなどに組ませる場合に使用検討してみてください。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.34% パフェループ + ミノホールドを考慮しない場合の、3巡目8段最低パフェ率は? テト譜 TST4-1とTST4-2は組める条件もパフェ率も同じなので、好きなほうを使ってください。 TST1のみのセットアップ率85.00% TST2までのセットアップ率92.50% TST3までのセットアップ率93.33% TST4-1またはTST4-2までのセットアップ率100.00% 結果、最低パフェ率は70.63%です。 塩焼き砲4号は84.33%となるため、これよりは低いことになります。 このテンプレのポイント I,L,OまたはI,J,O土台 IL / IOが置けたら片側確定 Iが置けるとき左右反転込み確定 片側セットアップ率50.00% 左右反転込みセットアップ率65.56% TSDパフェ率がかなり高い 速度が出せるTDアタックテンプレ このテンプレの弱み 組分けの条件が複雑 理論値を出しつつ最速で組むのは非常に困難 そもそも理論値を出しにくい 派生一覧 S①, S②, A① → 5巡目14段パフェ S③ → 5巡目14段パフェ S③ → I残しDPCの形 A② → 5巡目14段パフェ メカニカルTSDへの派生(S①,S②,A①、S③) テンプレ概要 非常に優秀な速度とパフェ性能を両立しているTDアタックです。使いこなすのは難しいですが使いこなせたら他の追随を許さない強さを発揮します。 作成者 八回転 類似関係 はちみつ砲(Jホールド) 伯父蜜砲 山岳積み 塩焼き砲4号 その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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カフェデザート 未 レシピ 調理時間 提供数 個/1h ランク 種別 開発LV・備考 要マスター パンケーキ 12分 14 70 1 デザート LV3~ ポップコーンLLセット 15分 14 56 1 デザート イベ アイスクリーム 25分 20 48 1 デザート LV8~ チュロスソフト 35分 22 37 2 デザート イベ 焼きプリン 40分 24 36 2 デザート LV12~ 黒豆とイチゴのフルーツピザ 50分 29 34 2 デザート イベ シフォンケーキ 1時間 27 27 2 デザート LV15~ パンケーキ ゴールデンデリシャスの焼きリンゴ 1時間 25 25 1 デザート LV16~ ウーピーパイ 1時間30分 44 29 2 デザート 生フルーツゼリー 1時間30分 51 34 2 デザート イベ バナナチョコクレープ 1時間30分 44 29 2 デザート イベ 鍋プリン 1時間30分 50 33 2 デザート イベ ○ レーズンバターマフィン 1時間40分 17 10 2 デザート イベ いちごのワインコンポート 2時間 39 19 2 デザート パズル ○ 生ドーナツ 2時間30分 38 15 2 デザート 特殊 キャンディクッキー 2時間30分 39 15 2 デザート 特殊 ムース・オ・ショコラ 2時間30分 41 16 2 デザート 特殊 シナモンロール 3時間 86 28 3 デザート マシュマロサンド 3時間 83 27 3 デザート イベ ハニーシュークリーム 3時間20分 88 26 3 デザート イベ ○ リンゴのグラタン 3時間20分 55 16 3 デザート パズル ストロベリーチョコディップ 4時間 56 14 3 デザート イベ ハニープリン 4時間 88 22 3 デザート イベ スティックパフェ 4時間 64 16 3 デザート イベ カフェ ○ カラフルゼリー 4時間 55 13 3 デザート イベ カフェ ○ モンスターのパンプキンカップケーキ 4時間30分 58 12 3 デザート 外伝 バニラアイスのバルサミコソースがけ 4時間40分 66 14 3 デザート イベ 完熟マンゴーのパフェプレート 5時間 80 16 3 デザート LV43~ シフォンケーキ 動物クッキー 5時間 56 11 3 デザート イベ アルフォンソマンゴーココ 7時間 83 11 3 デザート ローソン ゴーストクッキー 7時間 88 12 3 デザート イベ ハニートースト 7時間 100 14 3 デザート イベ アーモンドロールケーキ 8時間 100 12 3 デザート イベ お菓子の家ケーキ 9時間10分 111 12 4 デザート イベ いちごのレアチーズケーキ 9時間40分 132 13 4 デザート イベ 棺桶のチョコケーキ 10時間 100 10 3 デザート イベ おばけカップのプディングパフェ 10時間 132 13 4 デザート 外伝
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くろみつ砲 / Black Honey Cup / Kuromitsu Cannon テト譜 1巡目の組み方 この他にも、J,ZミノやI,L,Oミノが置けた場合も組むことができます。 2巡目の段階組分け4パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形3パターン パフェ特化地形パターン(なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形。はちみつ砲のS①, S②, A①と同形。 S→Oという条件だけで組めて、TSDパフェ率が68.89%もあるため積極的に組みたい。 ハードドロップのみで32.22%、ソフトドロップ1回までで59.72%、ソフトドロップ2回以上で66.67%組める。 ただし、J,T→S→Oのときに組む場合、Sミノの空中入れが必要になるので注意。 S②について このテンプレの妥協形。 O→Sという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができず、3巡目にソフトドロップを必要とする。 総合評価 組分けの難易度は低く、なおかつS①が優秀。 ただし、これだけだと2巡目がO,T→Sのとき、パフェなしの地形になる。 Advanceを加えると妥協確率が大きく下がるので、Advanceにも挑戦するといい。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 56.79% 1巡目を含まない理論パフェ率 64.58% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 45.93% + Advance地形 A①について このテンプレの準理想形。迷走砲のS②と同形。 Z→Sという条件だけで組めて、TSDパフェ率が56.35%ある。 Zミノの位置がS①, S②と共通であるため、とても組みやすい。 A②について このテンプレの準妥協形。はちみつ砲のA③と同形。 I→Zという条件だけで組めて、TSDパフェ率が45.48%ある。 Zミノの位置がS①, S②, A①と異なるため、組み間違いには注意。 総合評価 そこまで難易度が跳ね上がるわけでもないので、ここまでは習得したい。 この2地形を加えると、理論TSDパフェ率の上昇、妥協確率の低下などが顕著に現れる。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 90.31% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 63.04% + Extra地形(なし) + Master地形(なし) + ホールド地形 #S① S①, O②のJミノをホールドした地形。如月積みの#A①と同形。 TSDパフェ率が70.00%にまで上昇するだけでなく、TSS+テトリスパフェ率も10.00%ある。 #S② S②, A①のSミノをホールドした地形。 A①からホールドする分にはほとんどTSDパフェ率が上昇しないが、S②からホールドする分には大きく上昇する。 ただし組分けにA①を含む場合、どちらかといえばS②というよりA①のホールドとして使うことになるため、重要度は低め。 #A② A②のZミノをホールドした地形。 ほとんどTSDパフェ率が上昇せず、ホールドしたZミノもほぼ右端に置かざるをえないため、重要度は低い。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 91.77% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 63.29% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形 O①について 如月積みのS①, S②, A②と同形。 TSS+テトリスパフェ率が22.10%と高い。 TSDパフェ狙いの場合、組む必要がない。 O②について 如月積みのEX③と同形。 TSS+テトリスパフェ率が9.52%。 TSDパフェ狙いの場合、組む必要がない。 O③について 如月積みのM①と同形。 TSS+テトリスパフェ率が9.52%。 TSDパフェ狙いの場合、組む必要がない。 #O①について O①, O③のOミノをホールドした地形。如月積みの#S①と同形。 TSS+テトリスパフェ率が22.78%と高い。 TSDパフェ狙いの場合、組む必要がない。 総合評価 TSS+テトリスパフェ狙いの場合は押さえておくといい。 逆に、そうでない場合は全く押さえる必要がない。 + パフェ率とパフェパターンS①~S② S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 71.43% + パフェ率とパフェパターンA①~A② A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.25% TSSパフェ率 56.35% TSDパフェ率 56.35% A①のセットアップ率 66.67% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.04% TSSパフェ率 45.48% TSDパフェ率 45.48% A②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S①~#A② #S① ※Jミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.81% TSSパフェ率 70.56% TSDパフェ率 70.00% #S①のセットアップ率 19.05% #S② ※Sミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 90.18% TSSパフェ率 60.91% TSDパフェ率 56.47% #S②のセットアップ率 33.33% #A② ※Zミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 75.12% TSSパフェ率 48.13% TSDパフェ率 45.87% #A②のセットアップ率 33.33% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~#O① O① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 90.40% TSSパフェ率 67.18% TSDパフェ率 36.83% O①のセットアップ率 50.00% O② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 87.02% TSSパフェ率 53.06% TSDパフェ率 27.98% O②のセットアップ率 43.33% O③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.95% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% O③のセットアップ率 34.60% #O① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 92.50% TSSパフェ率 68.13% TSDパフェ率 37.78% #O①のセットアップ率 19.05% もっとくろみつ砲を知りたい人向けの情報 + 2巡目空中入れのおすすめ操作 S① - Jミノを置いたあとのSミノ 操作内容テト譜 S② - OミノとSミノを置いたあとのJミノ LミノとZミノを置く前 操作内容テト譜 Lミノを置いたあと、Zミノを置く前 操作内容テト譜 Lミノを置く前、Zミノを置いたあと 操作内容テト譜 LミノとZミノを置いたあと 操作内容テト譜 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 Standard 最も簡単な組分け。S→OのときS①を、O→SのときS②を組む。 この組分けでS②を組まないといけない確率は33.33%。 Standard + A① Z→SのときA①を組むことで、理論TSDパフェ率が大きく上がる。 この組分けでS②を組まないといけない確率は8.33%。 中級 Standard + Advance (おすすめ!) I→ZのときA②を組むことで、更に理論TSDパフェ率が上がる。 この組分けでS②を組まないといけない確率は1.67%。 上級 Standard + Advance + ホールド ホールド地形も加えることで、このテンプレの強みを全て引き出せる。 この組分けでS②を組まないといけない確率は1.67%。 マスター なし。 パフェループ なし。 このテンプレのポイント JLZ / IJLO土台 JL / JZ / LZ / IJ / ILOが置けたら片側確定 片側セットアップ率83.10% 左右反転込みセットアップ率89.13% 1巡目にIミノを土台にせず、はちみつ砲の理想形 (S①, S②, A①) と同形を組めることがある。 2巡目TSTのハードドロップのみのセットアップ率が66.67%。 2巡目TSTのあとに必ずTSDを残せる。 1巡目を含まない理論TSDパフェ率が60%超え。 このテンプレの弱み 2巡目は、J,T→S→OのときにS①を組むとき、Sミノの空中入れ操作が必要。 2巡目に1.67%を引くと、パフェなしの地形になる。 派生一覧 S① → メカニカルTSD S② → 5巡目14段パフェ テンプレ概要 如月積みや山岳積み3号のように、1巡目にIミノを土台にすることなく、はちみつ砲の理想形と同形を組めることがある。 それだけでなく、2巡目はハードドロップのみで66.67%組めたり、理論TSDパフェ率が60%を超えていたりするため、スペックは相当なもの。 一方で、パフェなしの地形になることがあるのは注意したい。 作成者 べーこん 類似関係 牡蠣積み 如月積み 山岳積み2号 新月積み はちみつ砲 迷走砲 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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牡蠣積み / Oyster Stacking テト譜 1巡目の組み方 + もう1つの組み方と、補足説明 テト譜 1巡目は、実際には2通りの組み方があり、ソフトドロップを多く使う場合には両方に出番がある。 ただし、Iミノを置けたらどちらか片方のみで十分。2連続横移動操作がない左側がおすすめ。 2巡目の段階組分け5パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形1パターン パフェ特化地形(なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレで、3番目にTSDパフェ率が高い地形。 J→Oという条件だけで組めて、TSDパフェ率が60%を超えているため積極的に組みたい。 S②について S③と相互補完の関係にある妥協形。 O→Zという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができない。 S③について S②と相互補完の関係にある妥協形。 Z→Oという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができず、右側に埋めにくい空洞ができる。 総合評価 組分けの難易度は低く、なおかつS①が優秀。 ただし、これだけだとO,T→Jのときパフェなしになる。 幸い、Advanceを加えても組分け難易度はさほど上がらないため、Advanceにも挑戦するといい。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 43.33% 1巡目を含まない理論パフェ率 63.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 40.69% + Advance地形 A①について このテンプレで、2番目にTSDパフェ率が高い地形。 ホットケーキ積みのS①と同形であるため、パフェが見やすい。 セットアップ条件はI,Z→Oであるが、他の地形と共通配置ミノが多い。 そのため他の地形を狙いつつ、Oミノがかなり遅めに来ているときに優先する、くらいの感覚で問題ない。 A②について S→Oという条件だけで組めるため、S②, S③を組まないといけない確率の低下に貢献している。 ただしこの地形は唯一、3巡目にTSTに組み換えられない。 そのため、立ち回りによっては使わない選択をとってもいいだろう。 左端にOミノ型の空洞が発生するのも、派生の面では少し注意したい。 総合評価 TSDパフェ率を上げたり、妥協確率を下げたりすることができるため、ぜひ覚えたい。 ただし、これより高いTSDパフェ率は、ホールド地形でないと存在しない。 幸い、ホールド地形はかなり狙いやすいため、ホールド地形にも挑戦するといい。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 43.33% 1巡目を含まない理論パフェ率 80.16% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.80% + Extra地形(なし) + Master地形(なし) + ホールド地形 #S① このテンプレで、最もTSDパフェ率が高い地形。 S①, S③, A①, A②のOミノをホールドしている。 この4つがどれも組みやすいため、このホールド地形を狙うのも容易。 パフェ率が99.90%に、TSDパフェ率が68.75%に上がるだけでなく、パフェを取る速度も上がる。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 43.33% 1巡目を含まない理論パフェ率 81.01% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 53.54% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形(なし) + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 61.03% TSDパフェ率 61.03% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 70.00% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A② A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% A①のセットアップ率 53.33% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 48.41% TSSパフェ率 33.65% TSDパフェ率 33.65% A②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S① #S① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.90% TSSパフェ率 68.75% TSDパフェ率 68.75% #S①のセットアップ率 28.57% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~O③(なし) もっと牡蠣積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S②+S③ 最も簡単な組分け。O→ZのときS②を、Z→OのときS③を組む。 Standard J→OのときS①を組むことで、パフェやTSDパフェを狙えるようになる。 中級 Standard+Advance I,Z→OのときA①を組むことで、パフェ率とTSDパフェ率を更に上げられる。 S→OのときA②を組むことで、S②, S③を組まないといけない確率を下げられる。 Standard+Advance+#S① 更に、パフェ性能を大きく上げる#S①を加えることで、このテンプレの強みを十分に引き出せる。 上級 なし。 マスター なし。 パフェループ なし。 このテンプレのポイント ILO土台 Iが置けたら確定 片側セットアップ率56.19% 左右反転込みセットアップ率67.62% 2巡目の組分けが簡単 2巡目TSTのあと、必ずTSDを残せる 理論TSDパフェ率が50%超え このテンプレの弱み パフェなしになることがある 地形が乱れることがある 派生一覧 テンプレ概要 1巡目はIミノが土台に含まれているので、他のTDアタックテンプレと競合しがち。 ただし、難易度の低い組分けと、50%を超える理論TSDパフェ率をあわせ持った性能である。 作成者 銀山 テンプレ名の由来 土台のOとIから、oi→オイ→オイスター→牡蠣。 英語ではoysterなので、あくまでもローマ字準拠。 類似関係 牡蠣積み2号 くろみつ砲 新月積み ホットケーキ積み 迷走砲 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。