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バット ミートバット(¥30,000) ミート+1 インパクトバット(¥40,000) 弾道+1 パワーバット(¥30,000) パワー+5 Sパワーバット(¥70,000) パワー+10 マイティバット(¥80,000) パワー+20、ミート-1 達人バット(¥120,000) ミート+1、パワー+5 達人パワーバット(¥150,000) 弾道+1、パワー+10 【TOP > アイテム一覧】
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獣族の中級飛行ユニット 攻撃毎に対象の周囲にこうもりを2匹召喚する 最大4匹まで 能力・ステータス 使用人口 2 種別 生物/飛行 コスト 1300 技術費用 650 HP 60 攻撃 30 射程 26 防御 4 移動速度 5.00 HP回復 0/秒 攻撃対象 地上 特効 生物 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 1 こうもりの攻撃力30%増加 Lv2 2 こうもりの召喚数が2に増加 Lv3 3 サモンバットのダメージが42%増加する 同系列ユニット ブラッドバット ブルバット 兵種スキル スウォーム クールダウン 4.00秒 射程 26 ブルバットが自身の幻影を作り出し敵に飛び込む 対象及び半径3範囲内最大3体の敵に21ダメージを与え、こうもりを1匹を召喚して敵に5秒間攻撃する こうもりは攻撃力20、防御1、HP20 幻影とこうもりは両方とも生物に250%ダメージを与える 攻略 自身使用時 -こうもりは敵の火力分散に有効 -飛行防御ユニットを使って守る 敵使用時 -こうもりが増えない様に、空対空ユニットを使って早めに倒す -こうもりが増えない様に、範囲ダメージを使う 解説 上方修正され、獣の中盤空ユニットとしてブラッドバットと遜色ないユニットになった。 主にマークスマン?と併用して長射程を活かす運用が目立つ。 ルーンや出撃順によっては初手から出すこともでき、その場合自軍タレットの射程内で中立オブジェクトの取り合いが出来る点が強み。 射程が長い関係上、相手の対空が不十分だとどんどん溜まり続け、そのまま後続にも負荷をかけて押し切ってしまえるケースもある。 最終ユニットとして使うにはパワー不足であるものの、序盤から中盤にかけてはむしろブラッドバットより便利な場面も多く、差別化には成功した。 ストーリー 花果山は人類の襲撃によって焦土と化した。生き残った獣族は牛魔城と獅駝城に向かった。花果山の焦土から徐々に新しい生物が誕生し、惑星の地下深くより生まれた獣族は、人類の攻撃から運よく逃れることができ、驚くほどの進化を遂げるのであった。彼らは復讐の誓いを放射線の中叫ぶのであった。 死んだ地で生き残った骨や血の怪物たちは、マダム・ホワイト・スケルトンの指揮の下で人類の惑星を多数破壊した。人類に「暗影之子」と呼ばれることになる。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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FAQ(作成中) エースコンバット・アサルトホライゾンの初心者指南ページです。 このページでは、プレイを始めたばかりの方(特にオンライン対戦)に使える情報・基本的な戦法・ルールなどを書いていきます。 FAQ よくある質問 オンライン Q オンライン対戦ってどうやったら始められるの?A PS3をインターネット接続して、PSNアカウントを作成・登録してください。ネットに繋げられるようになったらメニュー画面の「オンライン」を選択しましょう。今作はオンライン対戦が充実しているので、楽しみの幅が大きく広がることでしょう。 Q オンラインメニューの「ランキング」って何?A 全世界のネットに繋げるアサルトホライゾンプレイヤーの内、あなたが何番目かを示しています。最初にやりこみ度を示すランキングが出ます。アナログスティックを右に傾けてみると、キルレシオ(一回墜とされるまでに敵プレイヤーを何回撃墜したかの平均数値)のランキングが出ます。それ以外にも「フリーミッション」のランキングや、PS3フレンドのランキングを見ることなども可能です。 Q オンライン対戦でトリニティぶっぱできないんですか?A ずばり出来ます。撃墜される事なく、敵機(CPUも含めて)を連続で8キル出来る腕と機会があればですが。条件を満たした後リスポーンして、PAK FAに乗り換えると使用が可能になっています。一発だけですが。ただし。やる気を削ぐつもりはありませんが、威力は全く期待できません。例えると「ドミネの敵拠点に撃ち込んでも、トリニティ単体では撃破しきれない」くらいです(´・ω・`)爆発のエフェクトはカッコイイですが味方にも当たり判定はあります。首都攻防やドミネでは味方機の迷惑にならないよう、用法・用量を守って正しくお使い下さい。※「8キルなんて無理ダヨ~」という人はスキル「イージートリニティ」を装着してみましょう。開放に10万ptが必要 一戦で再アンロックの必要、とコストパフォーマンスは最悪ですが、一機撃墜でトリニティが撃てるようになります。 機体 Q ずばり最強の機体は? 俺TUEEEE!したいんだけど。A ゲーム内で最強クラスの機体といえば「F-22」や「PAK FA」でしょう。「Su-35」や「YF-23(DLC)」等も扱いやすく強いので人気があるようです。ただし今作は機体の性能差があまり無いので、ある程度の腕が無ければどんな機体でも敗北を喫してしまうでしょう。いろいろな機体を試してみて自分に合った「愛機」を見つけるのが勝利への近道です。またスキル設定も腕の内。上級者は経験を元に独自のスキル設定・空戦理論を組み上げていることも多いようです。当Wikiの機体の特徴も参考にどうぞ。(※余談ですが、FAQ編集者の愛機はMig-21bisだったりします。デスマでピンクのMiGを見かけたら挨拶して下さいね) スキル Q スキルってなに?どうしたら増えるの?A エースコンバットX、X2であった「チューニング」に似たシステムです。「スキルスロット」にセットすることで、機動性上昇や耐久力アップ等の効果を発揮します。取得条件はポイントを使って開放するのがほとんどですが、ミッションSランククリアなど特殊なものも多いです。詳しくはスキル考察をご覧ください。 Q どのスキルが強いの?教えて。A スキルには多くの種類があります。そしてスキルに合った兵装などを選ばないと効果を発揮しないものもあります(例:スキル「アドバンスDFM」装着時にアタッカーで出撃する)。それぞれ用途に応じて、有効なスキルがあるため一概に「これが強い」とは言えません。オンライン上級者は首都攻防用・デスマッチ用など、いくつかのスキルを使い分けているのも事実です。FASも有効なので、とりあえず「FASからルーキーを外そう」。「アドバンスミサイル」や「エクストラアーマー」等でもつければありがたがられます。でも「エクストラアーマー+」や「アドバンスミサイル+」などの「マイナス効果」もあるスキルをFASにするのはカンベンな。 Q:スキル「グローバルASM」ってどう使うの?ただ使いにくいんだがA スキル「グローバルASM」は任意の地上物にASMを仕掛けられるオンライン専用のスキルです。「グローバルASM」は使い方によっては非常に役に立つスキルです。首都攻防戦の上級者はほぼ全て付けているといっても過言ではありません。ただし直接HQにはASMを仕掛けられない仕様なのであしからず。対象の地上物の手前(メートル表示で1000)からDFMを掛ける前のようにサークルが出てきます。そこでL2R2両押しです。グローバルASM時でも通常のASM同様に兵装のリロードが早くなります。地上物が対象のあとにも続いていればASMの距離がそこまで伸びます。リスポーン拠点を短時間で破壊したり、TGTのレーダーを破壊するのに重宝するスキルです。方法次第では敵HQを攻撃することもできます。 マルコフたん☆彡(はぁと Q キャンペーンのラスボス、マルコフ強すぎ。無理ゲーだろ(´;ω;`)A 確かに強すぎです。特にDFM掛けられている時、後方に撃ってくるミサイルの誘導性は鬼畜です。独特の変態機動も相まってそこで詰む方も多いようです。ですが、諦めなければ必ず墜とせます。マルコフは投弾直前までは「撃墜できない仕様」です。耐久力が無限にある訳ではありません。攻略法としては「F/A-18のECM装備で出撃、マルコフミサイルをECMで無効化する(※フリーミッション限定)」「DFMをかけた時敵ミサイルの誘導が切れる仕様を活かして、DFMを掛ける→△ボタンで手動解除→再びDFM」を高速で行う手法などがあります。 オンライン対戦時ルール 首都攻防戦・ドミネーション・デスマッチなどのルールはこちらのオンライン攻略を参照。 首都攻防 Q:どうやったら勝ちになるの?ASM支援ってなんですか?A 相手のHQへ対地攻撃を仕掛けて破壊すれば勝利です。HQには空母と5地上基地の二パターンがありますが、空母攻撃側の方がポイントが増えることが多いです。相手と自分のHQ中間にある「TGT」と表示された地上物・ヘリを破壊すると「ASM支援」が取れます。「敵HQはASM支援でしか直接ロックオンできない」ので非常に重要です。HQは非常に硬いですが(耐久力は部屋の設定によって違います)、集中攻撃の憂き目に合えばあっという間に撃破されます。ただしASM支援は再びTGTを破壊すると取り戻すことが出来ます。ファイターで出て敵機を墜とすのも悪くはないですが、首都攻防では「ファイターだけでは絶対に勝てません」。対地攻撃を人任せにするのではなく、マルチロールやアタッカーで自分から積極的に攻撃していきましょう。 Q リスポーンしたら「Bomber」って出てきたんだけど…A 「爆撃機」です。ASM支援を味方が保持していれば、敵HQに爆弾の雨を降らせて一発逆転もできる首都攻防専用の兵器です。自分のHQ耐久力が2割を切ると出撃可能となります。ASM中は300キロしか出ない・直線飛行、そして爆弾投下から着弾までにやたら時間がかかるのもあって扱いが難しい兵器でもあります。敵にDFMで捕捉されたり、ASM支援取り返されたり、攻撃前にHQが破壊されたりと爆撃成功率は極めて低いです。(ド下手な筆者の例で悪いですが、敵HQに爆撃機でまともにダメージを与えられたのは300~500戦に一回のレベルです) ドミネーション Q 勝利条件は?あと円柱状の空域の色が変わるんだけどなんで?A ドミネーションは円柱状の空域「拠点」を奪い合うルールの対戦です。左上の味方占拠ゲージがMAXになれば勝利です。占拠ゲージは、左上にある「クロック(時計)」の針が一周(12時)を回った時に確保できている味方拠点の数に比例して増加します。拠点が「緑(中立)」であれば、その空域内に留まることで占拠が可能です。占拠中は画面中央にゲージが表示され、占拠完了率を示します。一人より二人の方が早く占拠することができますが、敵チームのプレイヤーが同じ中立拠点にいた場合はゲージが動きません。なるべく味方と協力して占拠しましょう。味方が占拠した拠点は空域が青く表示されます。また、スキル「クイックキャプチャー」を装着していれば、占拠効率がググンとアップします。逆に、敵に拠点が占拠された場合では敵拠点に向かってASMが表示されます。敵拠点を破壊すると、その拠点は再び「中立」に戻り両チームの占拠が可能です。ルールの性質上、対空の強いマルチロールや4AAM・6AAMを持ったファイターが活躍できます。「パリ」などの狭いマップではヘリで出撃するのも非常に有効です。 コメントフォームです。質問等ありましたら整理してお書き込み下さい(自由な雑記帳ではありませんので、無駄なコメントが増えた場合には閉鎖させて頂きます)。 名前 コメント
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管理者がおススメするバットを載せていきます。 MIZUNO(ミズノ) ベースボール バット 軟式用 ビヨンドマックスキング 84cm ブルー ミズノ ベースボール バット 軟式用 ビクトリーステージ ビヨンドマックスオーバル カーボン製 84cm 平均670g ブルー MIZUNO(ミズノ) ベースボール 金属バット 軟式 ジュニア ビヨンドマックス オーバル 78 レッド MIZUNO(ミズノ) ベースボール ジュニア 軟式バット ビクトリーステージ ビヨンドマックスオーバル 5027 80cm MIZUNO(ミズノ) ベースボール バット 軟式用 ビヨンドマックスキングII 84cm ホワイト MIZUNO(ミズノ) ベースボール バット 軟式用 ビヨンドマックスキング 83cm レッド ミズノ 少年 軟式用 カーボン製 バット ビクトリーステージ ビヨンドマックスEV 2TB-813 2TB81380(78cm・570g・ブルー) - MIZUNO(ミズノ) ベースボール バット 軟式用 ビヨンドマックスキングII 84cm グレー もっと「ビヨンドマックス」関連の商品が見たい方は「こちらへ」 2012年新モデル ルイスビルスラッガー カタリストST JRB012S 軟式 野球用 バット トップバランス 85cm/740g平均 2012年新モデル ルイスビルスラッガー カタリストST JRB012S 軟式 野球用 バット トップバランス 84cm/710g平均 2012年新モデル ルイスビルスラッガー カタリストBT 3X JRB012B 軟式 野球用 バット ミドルバランス 84cm/680g平均 もっと「カタリスト」関連の商品が見たい方は「こちらへ」
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干物妹!うまるちゃんの登場人物の一人であり、 当wiki作成者アンディが溺愛しているキャラクター。アンディの嫁 。 プロフィール 誕生日 3月15日 血液型 A型 身長 139cm 宝物 キーホルダー CV 白石晴香 好きな人 土間家の人たち。アンディ。 将来の夢 絵本作家 水泳部所属 荒矢田高校に在学中の高校生。主人公土間うまる達とクラスメイト。重度の人見知りで、普段から睨むような目つきをしているため、近寄りがたい印象を受ける。入学式での兄とのトラブルもあってか周囲から浮いてしまっている。 本編の主人公土間うまるを敬愛していて、クラスメイトの会話では『そういえば、よくうまるちゃんを見てるよね。』とのこと。 かなり運動神経がよく、水泳の都大会で3位入賞をするほどの実力がある。 『師匠』との出会い 経緯は不明だがうまるの生徒手帳を入手し、それを渡す機会を窺う際、一週間程うまるの帰り道を尾行するといった奇行にでたが、その甲斐もあってうまるの妹こまる(と名乗る家うまる)と接触することに成功する。こまるの可愛さに一目惚れし『師匠』と慕うようになり、その後は頻繁に遊びに行って一緒に遊ぶなど良好な関係を構築している。 絵本作家を目指す第一歩として編集に持ち込む際、持ち込んだ絵本の題名が『ししょーとフシギな魚』だったり、キャラクターPVでは7度も師匠と言ったり、編集の芥川が『好きすぎるのも伝わってきます』と言わせる、打ち合わせの際に師匠について語りだすとつい語りすぎるなど、師匠への愛は並ならぬものがある。 余談だが切絵ちゃんがこまるを師匠と呼ぶ理由は、幼少期に父『元次』の指導で、『尊敬する人物は師匠と呼ぶように』と教えられたため。ちなみに父は師匠と呼んでいない。 トラウマ 雨が降るとテンションが下がったり、暗闇に対して過剰な恐怖心を抱いている。これは幼少期のできごとが関係しているが、詳細は明かされていない。 絵本作家 切絵ちゃんの将来の夢で、画力に関しては編集部の芥川にも高く評価されるほどの技量を持つ。目指した理由は本編で詳しくは語られていないが、PSvitaソフト『干物妹育成計画』では兄が描いた絵本に励ましてもらったという過去がある。アニメ2期の干物妹!うまるちゃんRのキービジュアルでは絵本に乗って宇宙を飛んでいることから、この設定は2期から本格的に登場することだろう。また、切絵ちゃんのキャラソンの一つ「トトファンタジア」では絵本の世界をテーマにしているため、アニメ1期を企画する段階で絵本作家の設定を出す案はあった可能性も考えられる。 他キャラクターとの絡み 土間うまる 上述の通り深く敬愛しているが、その理由は明かされていないが、うまる自身が美人で、『誰に対しても隔たりなく接する』性格に惹かれたと考えるのが最も有力か。 切絵ちゃんが師匠と交流するようになってからは、外うまるとの交流も深まっていった。うまると一緒に下校する時にはこれでもかと笑顔を見せていた(にやけ過ぎて危ない人にも見えなくもない)。うまるを愛するあまり、うまるの友人海老名が来ると途端に真顔になり、果ては嫉妬心を剥き出しに威圧した挙句敵に認定してしまう程である。その後もショッピングや江ノ島に行ったり、初めて編集に持ち込む際に同行してもらったりと二人の関係は良好である。 土間タイヘイ 兄の影響か男性に対しては警戒心が非常に強く、初対面の時は思わず威圧するほど。しかし完全に毛嫌いしている訳ではなく、単に男性慣れしてないだけである。その証拠に、夏休み土間宅で切絵ちゃんが師匠を抱いたまま眠った時、海で師匠と一緒に遊ぶ夢を見た際にタイヘイの姿が確認できる。その後は一緒に人生ゲームしたり、手作りクッキーを渡すなどで次第に警戒心は無くなり、距離は縮まることに。ご馳走になることも多い。 海老名奈々 最初はうまるの恋敵だったが、後に切絵ちゃん自身が『周りとのコミュニティに馴染めず、周りの人間を恨んでただけだった』と反省したことを気に、タイヘイとの関係が良好になるよう協力することを決める。純粋な好意によるものではあるが、同時に海老名とタイヘイをくっつけることで、自分はうまるとくっつく算段を立てている(この目論見は原作8巻のスケート会で確認できる)。 橘・シルフィンフォード 特にこれと言ったイベントがあった訳では無いが、海老名と同じくうまるの友人として接している。シルフィンと交流を深め始める頃にはコミュ障も改善傾向にあるため、特に因縁やトラブルなどは無く良好な関係を構築できている。たまにドヤ顔する(原作6巻のひな祭り会参照)。 芥川栄子 ※別記事記載 本場猛 ※別記事記載 アレックス 土間宅で知り合ったが、怪しげな雰囲気から警戒心をむき出しに。その結果ツントゲガールと揶揄される。師匠のことを先生と呼んでいる。
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521 名前:バットエンド ◆lnx8.6adM2 [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14 04 34 ID UXgvR0Iw 「はっ・・・はっ・・・はっ・・・!」 暗い、もう日もとっぷりと暮れた時間の夜道をひた走る。 追いかけているのはオレなのに、逆に追い詰められているような、逃げ出したくなるような不安を感じるのは何故だろう。 おかしい。 そう思い始めたのは、いつだっただろうか。 家の妹はちょっとブラコンの度がひどいんじゃないかと心配し始めた時か? 押入れの奥のエロ本に、買った覚えの無いものが混ざっているのに疑問を覚えた時か? 部屋にある、誰にも盗られるはずのない私物がなくなり出したのに気付いた時か? 妹の手料理に奇妙な味を感じ始めた時か? 洗濯籠に放り込んだオレの下着を、妹が異様な表情で手にしているのを目撃した時か? 夜中にふと目が覚めて、いつものように隣に潜り込んでいる妹の両手と太ももでホールドされた手の指先に湿り気を感じた時か? そこそこ良い感じになっていたクラスメイトが、ある日突然、怯えるようにオレを避けだした時か? その直後に、妹が何かとオレの女性関係に文句を付け出した時か? こんなオレに告白してくれた女が、その日のうちに事故に遭った時か? 少しずつ、だけど着実に、行く先々でまるでオレを監視しているかのように妹の姿を見かけるようになった時か? 熱を出した妹の看病中に怖いくらい真剣に、何処にも行かずにずっと傍に居て欲しいと言われた時か? 久し振りに再開した幼馴染に酔った勢いで帰り際にキスされて、 その跡を見つけた妹が隙を突いてオレに手錠をかけ、呆然とするオレに恐ろしい表情で尋問を開始した時か? そのことをアイツに話したら兄離れさせるべきだと言われ、 色々と実行してみたら妹に絶望したような顔で嫌いにならないでと土下座で懇願された時か? 数日後に上がらなかった成果を言いにアイツを訪れたら、 その日の晩に妹が裸で部屋に来てオレを押し倒しながら好きだと告げた時か? あまりに唐突な妹の行動に怖くなり、家を飛び出した時か? それとも。 家を飛び出した先で会ったアイツに部屋に上げてもらい、 今までの時間や距離や妹の妨害を越えてようやくアイツと結ばれて帰ったら、 泣きながらオレに抱きついた妹が凍りついた後によく分からないことを呟いて金属バット片手に飛び出した時か? 分からない。 オレが何時、何処で、何を、どう間違えたのか。 ただ。 オレに理解できるのは、アイツが危ないと言うこと。妹を止めないといけないということ。 だから、駆けた。 訳の分からない感情に突き動かされて、全身汗だくで足が動いてるのかどうか分からなくなるまで走った。 そして。 522 名前:バットエンド ◆lnx8.6adM2 [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14 05 26 ID UXgvR0Iw オレは間に合わなかった。 互いの昔を良く知る、だけど幼い日の別れが生んでしまった空白は大きくて、それを埋めるように惹かれ合っていた幼馴染同士。 その片割れが、転がっている。 越してきたばかりで、住み始めて一月と経っていない住居のドアが開いていた。 多分、アイツが自分で開けたんだろう。 今アイツの横に立っている妹を出迎えるために。 血に濡れた金属バット片手に心底愉快そうな笑みを浮べている妹を、迎えるために。 撲殺。 おそらくは金属製のそれが歪むまで何度も何度も打たれたのだろうアイツは、 もう昔の思い出のように遠い場所へ行ってしまった。 玄関に転がるそれに、原型は無い。特に念入りに打たれたらしい箇所は、既に顔の形をしていなかった。 オレの中で、何かの糸が切れた。 膝が折れ、地に手をつく。 「────────」 何か叫び声のようなものが遠くで聞こえる気がして、それが自分の声だと気付くのにしばらくかかった。 同時に、地に付いた手に影がかかる。 「あはっ♪ お兄ちゃん来てくれてたんだ。嬉しいけど、ちょっと残念かな? あの害虫が泣き叫んでのたうち回るイイ所を見せてあげられなくて。 でも私、お兄ちゃんがあのクソ虫に犯されたって思うと、もう我慢できなくて。 つい一秒でも早くアレの呼吸を止めたくて頑張り過ぎちゃったよ。 使ったのがこれだったから、思いっ切りやった割には駆除に手間取ったけど。 跳ねたり痙攣しなくなっても生きてたし。本当、ゴキブリといい勝負だよね。 汚いし、生きてる価値なんてちっともないのにしぶとさだけはあるんだもんね」 見上げた先に、妹が立っていた。 笑っている。楽しそうに、嬉しそうに。 「でもお兄ちゃん。あの虫はいなくなったから、もう安心だよ? クソ生意気にもお兄ちゃんのせーえきを搾り取った場所は念入りに壊したから、万が一にも幼虫なんて産まれないし。 あーよかった! 半分はお兄ちゃんの子供と言っても、あんな寄生虫みたいなのがぼこぼこ産まれる何て気持ち悪いしね。 ね、お兄ちゃんもこれで安心して私の傍に居られるよね?」 「・・・・・・ああ。そうだな」 そこにいるのが何なのか、もうオレには半ば分からなかった。 オレの知る妹ではないと思うし、だがやはりオレの妹のような気もする。曖昧だ。 見えるものも聞こえるものも、どこかぼやけている。 正常に頭に入ってこない。言葉も思考も何もかも、正常に頭から出て行かない。 「良かった! お兄ちゃんの役に立てて。あ、でもね? 今度のことで、私思ったの。お兄ちゃん、聞いてくれないかな?」 「・・・なん、だ?」 全身に力が入らないのに、ピリピリと指先から全身に痺れが広がっていく。 濁った視界が、眼球の端の方から黒く染まり始めていた。 何かがおかしいのは理解できるが、何もおかしいと思えない。 523 名前:バットエンド ◆lnx8.6adM2 [sage] 投稿日:2007/05/14(月) 14 06 50 ID UXgvR0Iw 「お兄ちゃんと私が本当に結ばれるには、こうするしかないと思うの」 視界が揺れた。 触覚ではなく、視覚で体が横に倒れたことを捉える。 痺れた全身で、側頭部だけがひどく熱い。 目を下に向けると、妹がさっきまで杖のように地面を突いていた金属バットがなかった。 「私はお兄ちゃんを大好きだし、お兄ちゃんが私を大好きなのも知ってるけど、ね? やっぱり、アレみたいなお邪魔虫はどこにでもいるから。 私がどれだけお兄ちゃんの傍で頑張っても、 誘蛾灯に集るみたいにお兄ちゃんに寄って来る羽虫は必ず居ると思うの。 万が一にでも、またアレみたいなのにお兄ちゃんが犯されるのは嫌だし。 お兄ちゃんも、一度でも私に悪い虫がつくのは嫌でしょう? だからね。このまま、出来るだけ綺麗なうちにお兄ちゃんを殺して、私も死のうかなって。 いい考えだと思わない? お兄ちゃん。」 「・・・・・・」 段々と、視界が黒く、暗くなる。 奇妙な痺れもなくなって、まるで全身が無くなったように何も感じない。 口が動いたのか、何か声が出たのかも分からない。 「そうだよねっ! うん。じゃあ出来るだけ早く、痛くないようにやるから。 大丈夫。私もすぐお兄ちゃんの後を追うからね。 ないと思うけど、さっき殺したアレが地獄から這い上がってお兄ちゃんを追ってくるかもしれないし。 あははっ。 私はどうやって死のうかな・・・・・・そうだ! お兄ちゃんが死んだ後に舌を噛んで、それでキスしながら死ぬのってどうかな? 舌を噛み切ったらでぃーぷなのは無理そうだけど、お兄ちゃんの体に折り重なってお兄ちゃんと両手の指を絡めて、 私の血と唾液をお兄ちゃんの中に流し込みながら死ぬの。 あはっ! 我ながらいい考え。そうしよっと・・・・・・考えただけで濡れてきちゃう」 妹の声も小さくなってきた。今はもう、微かな視界と何処かに遠ざかるような感覚だけがある。 アイツのように僕もココからいなくなるのだろう。 妹の手によって。 「うふふ────気持ちいい。あは、あははっ! あははははははははっ! あははははははははははっはははあはははははははははははははははは────じゃあまたね、お兄ちゃん」 見上げる。 真っ黒になる視界の中、最後に見たもの。 それは、血に濡れ光る金属バットだった。 バット ルートA キモウト 撲殺エンド 選択肢 A『ああ、愛してるよ』 B『いや、兄妹でその表現はおかしいだろ』 に戻りますか? → 『はい、キモウトに会いに逝ってきます』 or 『いいえ、キモ姉を探しに旅立ちます』 続かない。 むしろ続けて下さい。
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『クレヨンしんちゃん』とは、2009年まで連載された臼井儀人の漫画。またアニメも放送されており、劇場版も制作されている。略称は、『クレしん』。 概要 のんきで気ままなしんのすけと、周囲の人物が引き起こす騒動等を描くファミリーコメディ。 舞台は埼玉県春日部市(テレビでは「春我部市(かすかべし、かすがべし)」)。 当初のコンセプトは「幼稚園に通う子どもを持つ大人」の漫画で、掲載誌が青年向けの雑誌だった事もあり(『漫画アクション』)、今では有り得ないぐらい、ブラックユーモアかつ、下品だった。しかし、アニメ化された時から、徐々に子供向けになって行き、『漫画アクション』から、『まんがタウン』に引っ越した際に、完全に子供向けになった(今でもたまに、下品(?)な場合もあるが)。とにかく、そんな事があって、第1話は、単行本未収録。それ以外にも、いろいろ、未収録の話がある。 2009年、原作者が事故で死んだ為、(詳しい事は、臼井義人を参照)本作品は、終了するかと思われたが、原稿は、いくつかストックがあったため、連載は、一応、『まんがタウン』2010年3月号まで、続けられた。そして、2010年6月号から、8月号まで、『クレヨンしんちゃんメモリアル』の名で、過去の作品を載せて、そして、2010年9月号から、『新クレヨンしんちゃん』が始まった。 ちなみに、2013年末、トレーディングカードゲーム「ヴァイスシュヴァルツ」への参戦が決まり、多くの人々を驚かせた。ちなみに、ふざけているように見えるが、以外と、強力なカードばかりである。 パロディ要素 この作品にはパロディ要素がたくさんある。例えば、イトーヨーカドーのパロディで、サトーココノカドーとか、仮面ライダーのパロディでアクション仮面、ガンダムのパロディはカンタムロボ、例を挙げれば、たくさんある。あまりにも多いので、詳細は、別の記事にある。
https://w.atwiki.jp/5chwiki/pages/37.html
5ちゃんねるwiki 5ちゃんねるwikiとは、5ちゃんねるの情報をまとめる、wiki方式を採用したページである。 沿革 2006年、@wikiからのレンタルで始動。その後wiki.5ch.co.uk鯖にてPukiWikiを導入、長期に渡って運用される。 2007年、再び@wikiにプラットフォームを戻し再始動。 利用方法 明確な利用方法は定められていないが、「5ちゃんねるの情報を知るためのもの」という理念の下設置されている。