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https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/58.html
説明書(アイテム) アイテムの基本的な事項を説明している本(Aキーで開きます) このように登場する全てのアイテムは アイテムウィンドウを開いてAを押す事により、 詳しい説明を見る事が可能です。 また装備画面を開いて装備を選択する時も、 Aキーを押すことで詳しい説明を見る事が可能です。 本以外のアイテムの説明は 主人公アナンタの視点となっております。 ギャグからシリアスまで多数用意してありますので、 気が向けば開いて読んでやって頂けると嬉しいです。
https://w.atwiki.jp/dxdta/pages/12.html
このキャンペーンは我々の住んでいる世界とほとんど同じな現実世界とレネゲイドと呼ばれる物質により能力を使える人々が暮らす「もう一つの世界(通称Another World、以下AW/正式名称レネゲイディア)」という2つの世界を舞台として展開されます。それぞれの世界はどんな世界で、何が存在するのか、このページではその点について解説をしていきます。 時代背景/こちらの世界について こちらの世界については、基本的には我々の住むこの世界と大差ありません。時代設定も2018年現在のものと同じで、シナリオに関係のない部分は、現実世界と同じと考えてもらって構いません。(東京五輪は2020年に開催されますし、2018年はロシアでW杯が開催されました。) 「黎明学園」 PC達が通う都内某所にあるカトリック系の中高一貫校。ぼちぼちの進学校ではあるが、校風はおだやかで放任主義、宗教色も薄く、中学生の内に多少キリスト教について学ぶ授業がある程度。中だるみの高校2年までの生徒は特にその傾向が顕著で、その甲斐もあって部活動はかなり活発に行われている。 S.P.E.E.D. 日本のTRPG業界を牽引している企業の一つ。代表作に「DysTopiA」や「Demi-Urge」等がある。バランスの取れた戦闘データとデータフレーバーの幅広さが特徴であり、サプリに於いて展開される様々な世界観の「ステージ集」が魅力的であることでも知られる。特に戦闘バランスが軽視されがちな日本のTRPG業界において、戦闘バランスの高さは目を見張る物があり、「他のシステムでやろうと思ってたシナリオなのに、DTAでやった方がうまく回る!」と世界観をGMオリジナルのものに変更して、シナリオを作成するGMも多い。 Another Worldについて AWはこちらの世界と異なり、全ての物質がレネゲイドで構成されています。とはいっても目で見てわかるレベルではありません。 AWの5つの地域 AWには「帝国」という一つの帝国に支配された、「第一地区、秩序」「第二地区、繁栄」「第三地区、衰滅」「第四地区、暴走」「第五地区、調和」の5つの地域があります。それぞれの地区名は知事が継承する背教神具の名称から取られています。 「帝国」 「パゼティーキ」という天使が統治する帝国。首都は「第一地区、秩序」。6年前に他の地域を征服する形で統一を果たした。その名の通り、秩序を是としており、征服した各地域にも官僚制度や街道制度などの「文明」を整備しようと試みているものの、現地住人の抵抗などの障害もあり、完全な普及には至っていない。 「第一地区、秩序」 帝国の首都周囲の地区。当初から帝国の統治下に置かれていた地域であり、法皇自らが統治を行う。教会の総本山などもこの地区に存在し、多くの礼拝者が日々訪れる。 主要種族: 人間,天使,鳥人,吸血鬼 得意属性: 雷,風,光,闇 苦手属性: 炎 「第二地区、繁栄」 帝国の経済的な要。いち早く帝国に下った地域でもある。 主要種族: 悪魔,偽人,魔法人形,死神,魔道士 得意属性: 炎,氷,闇 苦手属性: 光 「第三地区、衰滅」 主要種族: 屍術師,神格,妖怪,付喪神,幽体 得意属性: 水,土,闇 苦手属性: 雷 「第四地区、暴走」 主要種族: 竜人,戦乙女,鬼,爬虫人 得意属性: 炎,雷,土 苦手属性: 風 「第五地区、調和」 主要種族: 妖精,獣人,花姫,虫人,半魚人 得意属性: 水,氷,風,土 苦手属性: 闇 背教神具(レネゲイズレガシー) 【創造】の御手 【寄生】の毒牙 【永遠】の磁針 【黎明】の太刀 【秩序】の天秤 【繁栄】の聖書 【衰滅】の宝杖 【暴走】の薙刀 【調和】の長弓 その他用語説明 レネゲイド 人間に感染するウィルス。地球上に存在するウィルスではなく、AWに時空の狭間から地球に流れ込んできたもの。主に空気経由で皮膚から感染する。感染後は細胞内のミトコンドリアに寄生、ATPの生産を活性化させ、様々な特殊能力を使用することを可能にする。シンドロームによる行使できる能力の差は、罹患者の体質差が大きく影響すると見られる。 ジャーム化 過度な能力の使用により体が能力の使用に耐えきれなくなる状態。ジャーム化には大きく分けて3つの段階が存在する。1段階目は脳が過度なエネルギー消費にストップを掛ける段階。この段階では、能力以外でのエネルギー消費を抑えるように脳が機能するので、常に倦怠感に襲われる。2段階目は過度なエネルギー消費に細胞が耐えきれず、自壊する段階。細胞の自壊により内出血が激しくなるなど、外から見ても変化が現れ始める。3段階目は細胞の自壊が神経細胞にまで及ぶ段階。ここまで来ると回復は見込めなくなる。神経細胞が自壊することで、理性的な行動が取れなくなる。この段階の患者は線香花火症候群と呼ばれる状態に陥り、数日間の錯乱状態の後、神経細胞の主要部分の死滅により死に至る。それぞれの段階の長さは、能力の強さや使用頻度などの個人差が大きい。
https://w.atwiki.jp/sanwa383/pages/36.html
引数:{=?}Aを|Aの タイトルAのハンドルを返す。タイトルはワイルドカード使用可能 「*送信設定*」の窓ハンドル検索。 なでしこでの説明
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1077.html
アカウントサイトの説明 アカウントサイトの説明アカウントサイト入口 EAアカウントログインページ 新規EAアカウント作成ページ 新しいトライアルアカウント作成 UOアカウント紐づけ 課金状況の確認ページ 課金登録ページ コメント アカウントサイト入口 アカウント管理サイト 青で囲った部分をクリック EAアカウントログインページ 以前にプレイしていた時に使用していたEAアカウント(=登録したメールアドレス)とパスワードを入力 EAアカウントにUOアカウントを紐づけした記憶が無い場合は「アカウントが無い?EAアカウントを作成」クリックしてEAアカウントを作成する。 新規EAアカウント作成ページ 作成したいEAアカウントのメールアドレス入力 必要事項入力 スキップ可能 登録したメールアドレスに送られてきた認証コードを入力 「始めよう」クリック 新しいトライアルアカウント作成 UOアカウント紐づけ 「Ultima」クリック 既に持ってるUOアカウントの紐付けもリンク先から可能。 新規でUOアカウントを作成するには「ペルソナ名」から下を入力。ペルソナは普段使いません。 既に持ってるUOアカウントを使う人は「MysticアカウントやUOアカウントをお持ちですか?」の下のMysticアカウント名にUOアカウントとパスワードを入力UOアカウントやパスワードがわからない場合はsupport@ultimaonline.comに連絡するとアカウント特定のための様々な情報を求められるのでわかる範囲で返信することで復活させることが出来る場合があります。 新規に作成したいUOアカウント(ゲームにログインする為のアカウント)を設定 「課金登録内容」クリック 課金状況の確認ページ 説明に「Endless Journey」とあればこの時点から無料ゲームがプレイ可能です。クライアントをダウンロードしてゲームを始めましょう。 最初から課金する場合は「課金設定」をクリック 適用させている拡張を確認するには「登録状況」 新たな拡張パックを適用させるには「コードの有効化」 既に持ってるUOアカウントを追加したい場合は「アカウントのリンク」 このEAアカウントにリンクさせている他のUOアカウント情報を見るには「ペルソナ」から選択 課金登録ページ クレジットカードで課金する場合は支払いプランから選択 アマゾン等で購入できるゲームタイムコードを使用するには「ゲームタイムコード」欄に入力 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sakula39562/pages/52.html
[アークス正史] 【双子】の手によって、惑星ハルコタンに禍津の一部が発生。 アークスはハルコタンに発生した禍津を討滅せんと、戦いへと足を運ぶのだった。 [颯姫視点] 苦戦の中で、禍津の身体に刺さっていた1本の刀を見つけた颯姫。その刀に触れた颯姫は身体に違和感を感じながらも新たな力を手に入れ、その力を禍津に叩きつけ討伐に成功する。 討伐に成功し喜ぶアークスだったが、刀に触れた颯姫の様子がおかしいことに気付き、声をかける。 颯姫の反応はなく、ただ虚ろな目をこちらに向けるばかりであった。 時雨颯姫 エピソード どうしたい? 人を大事に、幸せにと優しく育った女の子に人殺しの罪と罪悪感から居場所を奪われ、そこから新たな出会いと元の居場所へ戻る幸せな話を作りたい 私はみんなと共に生きたい。 強大な力を持つ禍津の襲撃を退けて、私はそれしか考えられなかった。 昔、討伐したルーサーよりも巨大で、本体から放たれる攻撃は激しく予測が困難。スクナヒメが用意してくれた対策も禍津の前では徒労と終わってしまう程。 そして他のチーム同士の連携ができない状況で、私達のチームが禍津を討伐できたのは奇跡にも等しいのかもしれない。 アークスになって初の成果。 禍津という強大な敵への勝利。 禍津の身体から見つかった詳細不明のカタナ。 私達を魅了したカタナの雰囲気。 様々な要因が重なって私たちは浮かれていたのだ。 浮かれていなければ、私達は、私はあのカタナを扱おうだなんて考えなかったはずだ。 私はカタナを手にし、呪われ、カタナに意識を取り込まれた状態なんだと思う。 「思う」と言っているのは、私の意識がはっきりとしていないせいだ。 私が見ている「視界」では、私は禍津と闘っている。ただひたすらに、目の前にある物を斬りつけるような。 扱っているのは抜き身の刀。だが技術を だが、私の「意識」闘っている感覚はなく、痛みもなく。ただこうして考察を重ねているだけ。 私が死んでしまった。というのも考えたが、ならばこうして私の意識がある理由がわからないし。 何より視界の端に偶に映る、大切な後輩が、私の「身体」が生きていることを教えてくれる。 あの子は私が間違いを犯したときには本気で叱ってくれるし、悲しんでくれる優しい子だ。そんな子が怒りを露わにして私の「身体」と闘っているのだ。 そんな後輩の一生懸命な姿に、現状では何もできない私の不甲斐なさに憤りを感じてしまう。 私はここからでなければ。 ここから出て、あの子を殺さ(助け)なきゃ。 パターン ラクカと融合し消滅する(後に記憶なし) ラクカとの対話の末、消滅する …なんで私があの子を殺さなきゃいけないの? 私の思考の筈だ。私が考えているのだがから、他の意識が混在するはずはない。 でも、この現状ならば…私の身体を動かしている意識がある? 私の意識の保たなきゃ… この感情は私(ワタシ)ではない 優しく接する。貴方に嫌われたくないから。 (貴方を愛する。ワタシだけのアナタでいてほしいから。) 共に行動する。貴方に必要とされたいから。 (貴方だけを見てる。貴方以外はいらないから。) 好き 愛したい 大好き 食べたい ひとつになりたい 触りたい 殺したい 嫌い 汚い 邪魔者 血
https://w.atwiki.jp/riseofnations/pages/15.html
各種説明 施設 建物 効果 必要テクノロジー 図書館 都市 市場 学問所 畑 伐採所 採鉱所 油田 穀倉 製材所 精錬所 製油所 議事堂 軍事施設 効果 必要テクノロジー 兵舎 厩舎 武器工場 やぐら 砦 港 航空基地 ミサイル基地 見張り所 偉大な建造物 効果 メモ |ピラミッド|・建設すると偉大な建造物のポイントを1獲得します。 食料および財貨の経済規模を+50アップさせます。 都市の上限を+1アップさせます。 食料の採集量を20%アップさせます。|| ロードスの像 空中庭園 コロシアム 兵馬桶 紫禁城 ティカル大寺院 陶塔 ラールキラー アンコールワット ベルサイユ宮殿 自由の女神 クレムリン宮殿 タージマハル エッフェル塔 超衝突型加速器 宇宙計画 基本操作
https://w.atwiki.jp/d_jack/pages/29.html
各ツールの説明(7/17現在) |スタッフBBS| 現在の主な話し合いの場。 企画関連の募集やオファー、メンバー表などもこちら。 |交流BBS| 雑談やスタッフさんの交流用。 メンバー専用ページから行けます。 |SNS| スタッフBBSの補助的役割として。 日記などもつけられますので、制作日記などに。 こちらにもメンバー表がありますのでどうぞ。 参加希望の際は管理人・萌葱さんかSNSに入っているメンバーさんまで。 |wiki| 現在ご覧いただいているこちらになります。 メンバー表のまとめ、企画の一覧、マニュアル、 ガイドライン、お絵かき板(仮)などなど。 ログインすることで編集ができますので、自由に書き込みどうぞ! |DJ向上委員会| ガイドラインやツールやその他についての話し合いの場(掲示板)です。 |チャット| DJ向上委員会にて話し合い中…
https://w.atwiki.jp/naritwitto/pages/16.html
これも認識が異なる場合があるが、「なりきりの種類」でルークが挙げたように、 特定の人物と原作にはない関係が築ける ことが主な特徴だろう。他に挙げるとすると、 フォロワーごとに設定、世界観が異なる場合がある ことだろうか。 これらの趣向も好みとする者がいれば苦手とする者もいるゆえ、記載が必要となってくるだろう。 さて、留意点だが、 「夢」が苦手な場合は、フォロー・フォローバックをしない 「キャラ崩壊」と重複するゆえ、説明は省略する。 年齢制限が必要な言動を誰からも見える場所で行わない 我らの在る場所には第三者となるフォロワーがいる。 フォロワーの中には成人していない者もいるだろう。また、フォロワーではない者も、我らの発言を見ることができる。 ゆえに、ある一定の年齢に達しなければ見ることのできないような言動を、見える場所で行わぬように。 個別に応じる場合でも、DMでやりとりを行うように。 共通のフォロワーに見えないか配慮する 特に恋人・家族として対応する場合に、共通のフォロワーがいる場合、そのフォロワーが「夢」を許容するとは限らない。 ゆえに@tosなど見えないよう配慮することを推奨する。 無論、共通のフォロワー間で了解がある場合にはその限りではないが、な。 では、本題に入る。下記は「夢」要素があることを記載した上での例と思ってほしい。 対応する範囲 例: 友人までは対応します。 恋人までの対応はしますが、R18には対応しません。 世界観(設定) 時間の流れはリアルタイムです。 個別の世界があり、時間が流れているとして対応します。 以上だ。
https://w.atwiki.jp/dragonmfd/pages/32.html
Ver1.1.0では、武器屋・道具屋で装備変更する際にZLZRボタンを押すと装備詳細ページが切り替わる不具合がありました。また、Ver.3.0.0の鑑定画面でボタン入力を受け付ける最速の一瞬のタイミングで単体鑑定ボタンを押すことでも表示されます。そこで読めてしまう説明文をまとめています。 名前 説明文 鋼鉄の腕輪 丈夫な金属で作られた腕輪。美しいデザインが人気 活力の腕輪 生きる力がわくあたたかい腕輪。装備している者の寿命が長くなると言われている。 オーガの腕輪 オーガ族の鍛冶屋だけが扱える、業火で作った腕輪。劣化しない。 清めの腕輪 美しい色合いの腕輪。心を清める力がある。 思い込みの腕輪 思い込みの心理を利用した腕輪。装備するとあたかも強くなったような気分になる。 至福の腕輪 災いを呼ぶと言う悪評を付けられた魔物の腕輪。実際は幸せを運ぶ。 皮の首飾り 機能を重視し、軽くて守備に優れた動物の皮を使用。 魔石の首飾り 作り手の思いを反映する宝石を材料にしている。真面目な者が作ると最高の宝石になる。 戦士の首飾り 戦士がよく身に付ける首飾り。手入れいらずで長持ちする。 悪魔の首飾り 100年に一度現れる魔物の目を使って作り出された。宿った魔力は計り知れない。 願いの首飾り 戦争に行く者へ送られる首飾り。無事に帰ってきてほしいと言う願いが込められている。 清純な首飾り もっとも純情で汚れのない心で作られた首飾り。材料は、子供の心臓。 骨の指輪 指輪と同じ形の骨を、やすりでなめらかに仕上げた。1頭の動物から数個しか取れない。 植物の指輪 植物のツルを何重にも巻いて、作った指輪。水分が無くてもしおれない植物を使用している。 勇敢な指輪 戦闘を好む民族との戦で、正々堂々と戦った者に送られる。友情の証でもある。 生きる指輪 倒しても倒しても増え続ける魔物の肉体から作った。本体が死なない限り、魔物の成長に合わせて成長する。 恵みの指輪 自然界の香りを閉じ込めている。香りをかぐと冷静になれる。 星の指輪 貴重な金属を絶妙な配分で合成して作り出した。こわれることはない。 メタルピアス 軽い金属を材料に作られたピアス。 アニマルピアス 動物をかたどったピアス。女性に人気。 レタードピアス 死者の血で特殊な文字を刻んだピアス。使う血は死後30日後の血が好ましい。 ベルピアス ベルがついたピアス。ベルの音をきくと、おだやかな気持ちになれる。 ハートピアス 宝石をハートの形に加工したピアス。女性用と男性用がある。 ティアピアス 希望を失った者の涙で作った。深い絶望の涙ほど価値がある。 祈りのお守り 冒険者にはかかせないお守り。冒険者な8割はこれを持っている。 大空のお守り 大空の守護者と呼ばれる魔物の羽で作られた。羽は七色に輝いている。 異眼のお守り 七つ目の動物の目が入れられたお守り。七つ目の動物はまれにしか生まれないため、とても貴重。 呪術のお守り 悪名高い呪術師が最期に作った聖なるお守り。どういう意図で作られたかは不明。 悪心のお守り 死罪になった罪人の心臓が入っている。魔物と同じ気配がする。 暗黒晶のお守り 恐怖や憎悪を吸いこむ水晶。世界から恐怖や憎悪が消えると、この水晶も消える。 龍王の証 古龍の力が結晶化した秘宝。 タテガミの足輪 白銀色のタテガミで作られた足輪。切れるまで身につけていると良いことが起きる。 巨人の指輪 本来は巨人族の指に付けるもの。最近では人間の足に付けるのが流行になっている。見た目より軽い。 鎖の足輪 ドレイに使用していた物を再利用した。丈夫だが良い気分はしない。 民族の足輪 ハスタ地方の少数民族に伝わる足輪。美しい細工がほどこされている。 暗夜の足輪 光を吸収する黒い石を付けた足輪。光を吸収すると、石はさらに黒くなる。 神秘の足輪 異なるデザインの鎖が3本連なった足輪。同じデザインは存在しない。 リボンの胸飾り ひらひらリボンのかわいい胸飾り。これを付ければ女子力アップ。 花の胸飾り 花をモチーフにして作られた。シンプルだがどんな服にも合わせられる。 貴族の胸飾り 貴族が好んで身に付ける胸飾り。派手で高価な物ほどお金持ちの証になる。 チョウの胸飾り 加工がむずかしいチョウの羽で作られた。作成にぼう大な時間を要する。 清香の胸飾り 誘惑の香りを出す動物のエキスを使って作られた。異性に対して高い効果がある。 不幸な胸飾り 胸飾りをめぐる争いで消えない血が付いた。血が付く前は、身につける者に絶対の幸せが約束された。 アイアンバッジ 様々なデザインの物がある鉄製のバッジ。 ヒーローバッジ 有名な戦士の名前を刻んだバッジ。子供たちの間で大人気。 栄光のバッジ オオカミのデザインのバッジ。勝利や成功をつかめると言われている。 ハンターバッジ 凶暴な魔物を倒した戦士に送られるバッジ。倒した魔物の強さでバッジの大きさが変わる。 モテモテバッジ 身に付けた者をかっこよく見せるバッジ。効果に自信有り。 契約のバッジ 身に付けた者は悪魔と契約することになる。契約の力は絶対。 鋼のこて 5本指タイプのこて。動きやすいよう手首部分に工夫がされている。 ウロコのこて 海の主と呼ばれる魔物のウロコで作った。羽のように軽く簡単にはこわれない。 激闘のこて 神話時代に使用されたこて。再生する未知の金属で作られている。 スリムベルト 細い帯で作られたベルト。あらゆる服に合わせやすい。 デザインベルト 3色のオシャレなベルト。すべての人にフィットするように作られている。 ウィルベルト 意志のある植物でできたベルト。バックル部分が顔になっており、人の声でしゃべる。 クールスカーフ ひんやりする生地で作られたスカーフ。さわり心地がとても良い。 毛皮のスカーフ 純白のオオカミの毛皮から作られた。とても貴重。 血染めスカーフ 魔物の血で染めたスカーフ。強い魔物の血ほど高価になる。 サーバントピン 黒いネクタイピン。ネコ、カラス、カエルのデザインがほどこされている。 デーモンピン 眼に魔力が宿るとされる魔物の目を付けた。時々、涙を流す。 マジックピン 魔力を結晶化させたネクタイピン。魔力によって結晶の形は異なる。
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説明と解説 『単純ヘルペスウイルスHF10』についての情報収集を行いましょう。 以下、項目別の収集ポイントを挙げておきます。 作用機序 副作用 第Ⅰ相試験(Phase Ⅰ Study) 第Ⅱ相試験(Phase Ⅱ Study) 第Ⅲ相試験(Phase Ⅲ Study) 第Ⅳ相試験(Phase Ⅳ Study) 作用機序 『HF10』が癌細胞を攻撃する作用機序(仕組み)として以下の3点が考えられます。 ウイルスの感染に対して癌細胞の防衛手段としてのアポトーシス(細胞の自己死)が起こる。 【解説】 癌細胞に侵入(感染)したウイルスは癌細胞のタンパク質合成装置を働かせることで自己増殖を果たそうとする。一方でウイルスの増殖を阻止したい癌細胞は、タンパク質合成装置がウイルスに利用されまいと自己の遺伝子を切断してアポトーシスを起こし、その結果として癌細胞が死滅する。 ウイルス注入によって非特異免疫のNK細胞やマクロファージが活性化し癌細胞を攻撃する。 単純ヘルペスウィルスHF10が癌細胞を死滅させると、それを標的とした特異免疫が作られる。そのため癌が再発しようとしたばあい特異免疫の働きで癌細胞が死滅し、再発が抑制される。 副作用 「月刊がん・もっといい日」で、単純ヘルペスウィルスHF10が取り上げられてました。それによると、心配されている副作用は、ウイルス感染による正常細胞の傷害とウイルス性脳炎でした。しかし、この点は、成人の90%以上がすでに抗体を持っていることと、単純ヘルペスウィルス1型の増殖を抑える抗ウイルス薬が医療現場ですでに10年以上使用されてきて、治療効果が確認されている、とのことです。この抗ウイルス薬はアシクロビルやガンシクロビルでアイラックス、アクチオス、アクチダス等の薬品名で保険収載されています。つまり、万が一HF10が体内で増殖し始めたとしても、これらの抗ウイルス薬で、予防・治療できるという安全対策が存在している訳です。 この項目、再検討が必要。 第I相試験(Phase I Study) 第I相試験の目的は大きくわけて2点になります。第一に安全性の確認。第二に第Ⅱ相試験における推奨用量の決定です。単純ヘルペスウイルスHF10の第I相試験は、再発乳癌の皮膚転移症例が完了しており、現在は膵臓癌症例を対象とする試験の経過が観察されています。 さて問題は第I相試験の終了時期です。再発乳癌の皮膚転移症例と膵臓癌症例のみで終わりなのか、あるいは更にべつの症例を対象とする第I相試験が行われるのか。こうした疑問点をしっかり確認する必要があるでしょう。準備中の公開質問状においても最重要質問項目のひとつになるはずです。 第Ⅱ相試験(Phase Ⅱ Study) 第Ⅱ相試験は探索的臨床試験とも呼ばれます。第I相試験で安全性が確認された用量から段階的に、患者数やその投与期間および投与量を増やしていきます。ここでも次の第Ⅲ相試験における推奨用量の決定が重要なテーマとなります。 第Ⅲ相試験(Phase Ⅲ Study) 第Ⅲ相試験では多数の患者を対象として、じっさいの治療に準じたかたちでの効果および安全性の確認が行われます。実証的臨床試験とも呼ばれます。 第Ⅳ相試験(Phase Ⅳ Study) 第Ⅳ相試験は市販後臨床試験とも呼ばれます。この項の説明は省略します。 コメント こちらにもコメントをお願いします。 -- (管理人(仮)) 2005-07-04 00 28 21 { -- (名無しさん) 2005-07-07 18 51 19 「月刊がん・もっといい日」で、単純ヘルペスウィルスHF10が取り上げられてました。それによると、心配されている副作用は、ウイルス感染による正常細胞の傷害とウイルス性脳炎でした。しかし、この点は、成人の90%以上がすでに抗体を持っていることと、単純ヘルペスウィルス1型の増殖を抑える抗ウイルス薬が医療現場ですでに10年以上使用されてきて、治療効果が確認されている、とのことです。この抗ウイルス薬はアシクロビルやガンシクロビルでアイラックス、アクチオス、アクチダス等の薬品名で保険収載されています。つまり、万が一HF10が体内で増殖し始めたとしても、これらの抗ウイルス薬で、予防・治療できるという安全対策が存在している訳です。 -- (常連) 2005-07-07 19 03 22 メカニズム(作用機序)は3つ考えられています。1・ウイルスに対する、癌細胞の防衛手段としてのアポトーシスが起こる。 ウイルスは癌細胞に感染(侵入)すると、自己を増殖するために、癌細胞のタンパク質合成装置を働かせようとするが、癌細胞はそれを稼動させたくなくて、癌細胞自身が自己の遺伝子を切断してアポトーシス(細胞の自己死)を起こしウイルスの増殖を阻止することから、癌細胞が死滅。2・ウイルスの注入によって、非特異免疫のNK細胞やマクロファージの活性が高まることによって癌細胞を死滅させる。3・単純ヘルペスウィルスHF10が癌細胞を死滅させると、それを標的とした特殊免疫が作られる。故に、癌が再発しようとした場合、特異免疫の働きで 癌細胞が死滅させられ、再発を抑える。以上。名大側のアナウンスから、まとめてみました。 -- (常連) 2005-07-07 23 47 56 いいですねー。すごくいいですね。どこよりもまとまってるんじゃないでしょうか。いつか、名大にチェックして貰えたらいいですね。 -- (kana) 2005-07-08 00 52 01 成人の90%以上が単純ヘルペスウィルスの抗体を持っているというのは間違いですよ。ヘルペスウィルスのなかでも、単純ヘルペスはごく一部の人しか持っていません。月刊誌の記者はサイトメガロウィルスやヘルペス6など他のヘルペスと混同しているようですね。抗ヘルペス薬も、アシクロビルとガンシクロビルというほぼ同じ薬しかないので、副作用などでこの薬が使えない人にとっては治療法が全く無いのと一緒です。 -- (( ゚Д゚)マズー) 2005-07-08 14 30 29 そうでしたか(汗)。確認せずに書き込んで申し訳ありませんでした。ただ、抗ウイルス薬が使えない人は治療法が全くないのと一緒、という表現はどうでしょう?確かに、単純ヘルペスウィルスHF10は使えないかも知れませんが、一般的な標準治療や他の治験など、検討できる治療法はあるのではないでしょうか?すみません。ナマイキですが、絶望的な表現はなるべく避けて、なおかつ真実である記述を目指しませんか? -- (常連) 2005-07-08 16 04 40 { -- (常連) 2005-07-08 22 33 49 すみません。また間違えました。↑ -- (常連) 2005-07-08 22 34 19 頑張って調べてみました。「たとえば単純ヘルペスウイルスは成人の約8割が8-16倍の1型CF抗体価を持続している。」とか、「単純ヘルペスは単純ヘルペスウイルスの感染で起こる病気です。このウイルスには1型および2型の2種類があり、1型は口唇(こうしん)や顔面などの上半身に、2型は性器やおしりのまわりなどの下半身に主に発症します。以前はほとんどの人が、乳幼児期に周囲の人々との接触により1型に感染して抗体をもっていましたが、衛生状態の改善や核家族化などの影響で、現在では20~30代でも半数ぐらいの人しか抗体をもっていません。乳幼児期の初めての感染(初感染)では、症状があらわれることはまれです。大人の初感染では、症状が重くなることがあります。単純ヘルペスウイルスは感染力が強く、直接患部に触れたりするほかにも、ウイルスがついたタオルや食器などを介して感染することがあります。親子や夫婦など親密な間柄で感染することが多い病気です」とか。★まあ、結局のところ、抗体保持者が多いか少ないかというより、治療を希望するがん患者自身が抗体を持っているか否かが問題ですので、その点は念を入れて調べて頂きたいですね。 ●ヘルペスで検索していると、他大学での研究も上がってきますね。いい結果(試験管みたいですが)出てますね。複製欠損型単純ヘルペスウイルスベクターT0IκBを急性骨髄性白血病細胞に感染させたら、90%以上の白血病細がを感染48時間以内に細胞死したそうです。埼玉医科大の雑誌に載ってました。●ズレました。すみません。 -- (常連) 2005-07-08 22 35 26 (( ゚Д゚)マズー) さん、「月刊誌の記者の勘違い」は当たらないと思います。 名大関係者論文PDF http //c1188tl8.securesites.net/virus/journal/v53-2pdf/virus53-2_155-162.pdf ページ159(5/8) 「2.HF10の特性と抗腫瘍効果」より抜粋:「前略)加えてヒトを対象とする場合には、ほとんどの成人が野生株(いわゆる強毒株)に感染しており、既にHSVに対する抗体、細胞性免疫を保有していることも考慮しておく必要がある。」 -- (弟) 2005-07-09 20 08 03 (続き)各年齢における抗単純ヘルペス抗体保有率 http //www.dermatol.or.jp/QandA/herpes/q05.html 単純平均で成人70%ですのでほとんどというのは微妙ですが「単純ヘルペスはごく一部の人しか持っていません」と言う貴方様の記述のほうが違和感がありますがどうでしょう。 いずれにしましても未保有者に対しての将来的な対応、即ち接種等により抗体を獲得させる方策などが名大への質問事項に含まれていても良いかもしれません。 -- (弟) 2005-07-09 20 08 25 追記 :2つ目のリンクは別ソースからになります。あしからず -- (弟) 2005-07-09 20 11 45 こちらもコピペですが大変嬉しいニュースなので見てください http //mougi.exblog.jp/1577144/ -- (元気 一番) 2005-07-31 23 22 41 OncoVEX、でググってみたら、当然ですが外国のサイトばかり。翻訳サービスで頑張ってみましたが、直撃和訳で意味不明。でも、フェーズ|| とか|/|| とかFDAとか承認とか、良さ気な単語が散見してました。 -- (常連) 2005-08-15 00 48 09 常連さん、お疲れ様です。フェーズ2っていうのがあるってのは、いいですね。HF10にはこれっぽっちも出てきませんからね。もどかしい。 -- (名無しさん) 2005-08-15 01 40 38 http //spaces.msn.com/members/baroncia/ 「支援の輪」にもある、この方のHP、とてもわかりやすく和訳(?)してくださってます。 -- (常連) 2005-08-15 08 40 39 突然で大変失礼なのですが、お便りさせていただきます。 -- (赤爺) 2006-07-06 23 06 39 私はウィルスは主にミトコンドリアDNAに寄生するのではないかと考えたのですが、どうでしょうか?詳しくは、ヤフー掲示板の病気症状・癌のカテに赤爺の部屋というトピを作って、そこに書き込んでいます。もしよろしかったら、ご覧になって、さらに感想をいただけたら幸いにぞんじます。 -- (赤爺) 2006-07-06 23 14 08 名前 コメント すべてのコメントを見る