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読み ターシャーホワンケツ だいじゃかんけつ 正式名称 別名 和了り飜 1飜 2飜(役箱) 牌例 解説 自分は七萬を捨てて、後は七萬を単騎自摸和了。 成分分析 大蛇還穴の56%は血で出来ています。大蛇還穴の32%はお菓子で出来ています。大蛇還穴の4%は覚悟で出来ています。大蛇還穴の3%は明太子で出来ています。大蛇還穴の3%は大阪のおいしい水で出来ています。大蛇還穴の1%はカルシウムで出来ています。大蛇還穴の1%は華麗さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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穴開け砲 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 テト譜 このテンプレの(ネタテンプレとしての)メリット 下穴が超芸術的 このテンプレの(ネタテンプレとしての)デメリット 全巡不確定
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記憶の穴 <起> 夕暮れが綺麗だった エアーズロックのような場所で、黒髪のショートで背が低いどこかの中学の制服を着た少年が穴を掘っていた まわりを見ると何人も掘っている シャベルで、スコップで、つるはしで、せっせとせっせと掘っている なかなか上等な生地でできた軍服を着た十数人の少年たちは等間隔に穴を掘っている 可愛い顔立ちで黒髪の子は、この穴が何の役に立つのかを知らない ある日気がつくとここにいて、周りの人の真似をして穴を掘り始めただけだから知らないのがあたり前だ 周りの人は彼に興味がないのか彼を無視していた。皆穴を掘るのに必死だ しばらく掘っていると、そこに狼のような耳と綺麗な尻尾に鋭い爪を持つコヨーテの獣人が現れてオニギリを配り始めた 皆が並んだので彼も並んだ 腰まであるブラウンの髪を風に靡かせている軍服の女性は彼を見て「誰だお前は?」と驚いた 綺麗な顔立ちがもったいないくらいに驚いた 彼が「知らない」と答えると彼女は彼を連行していった 他の少年達は少し羨ましそうに彼を見送った
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ありの巣とかつくるのかな。 いや、ひたすら深い穴を掘る。具体的に言うと、20Mくらいとりあえず 掘って、中に木枠を入れ木枠の中には土が入らなくして土を被せる。 わかりにくいが、つまり例えば、50cm×50cmの正方形の穴、が20M下 に続いている。地面に四角いレーザーを撃ったようにくり抜かれたような 穴を作る。 sinsho
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穴滝山(厳美渓)2006/7/29 岩手県方面に用事があって出かけたので、あまりいくことがない厳美渓の方にいってみました。 ここは、流しそうめんもできる施設があります。 メニューを見ると中華とかもあったので、流しはそうめんだけではないようです。 いつものように中華そば450円を。 トリ、ブタ、カツオで出汁をとっているとのこと。 肉系のほうがちょっと強く出ているでしょうか。 全体的にまとまってはいます。普通に美味しくいただきました。 安心して食べられる1杯です。 住所 岩手県一関市厳美町字小河原110-1 電話 0191-39-2130 営業時間 11 00~17 00 定休日 月曜日 駐車場 広い by JIJI 108杯 名前 コメント
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穴AAって効果あるの?の議論について 310 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/29(日) 23 56 14 ID MvUcsgS2O 九段~十段下級ぐらいの奴がAAノックして上手くなったって奴見たことないな 大体グダグダで全然叩けてないから意味ない、腕にも悪いし しかもそういう奴に限ってクリアまでは出来るようになっても、スコアがガタガタっていう奴が多い 311 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 00 04 50 ID BjYM+l4HO 要はAAノックって上達する上で効率的なの?って話だよね 結局の所どうなの? 312 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 00 13 45 ID 2CZsD4RvO 結局その人がどうなりたいかによる クリア力が上ることが上達と見なす人もいれば、その逆でスコア力という人もいる まぁ全然叩けてない曲ノックしたって、自分が何が苦手なのかわからないから、俺はAAノックはオススメできない 313 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 02 31 39 ID DADZJdgwO AAノックは易での勝率が8割くらいの時期からなら効果あると思う。(BP100くらい?) 後半はまぁ必死でやるとして、簡単な序盤~中盤までは光らせる意識を持つといいかと。 段位云々は得意不得意で取得時期に差があるから一概に言えないけど、あの固いゲージで十段曲を突破できない程度の地力ならAAノックには早い気もするなぁ。 324 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/01(火) 12 51 15 ID 0eJza21/O ここの奴らがAA穴に拘る意味がわからん まんべんなくやったほうが効率的だと思う 後から壁や⇒、チョコとかAA以上に難しい曲に太刀打ちできなくなる 335 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/02(水) 00 35 25 ID 3fAAb5so0 最近AAの話題多いな、大人気すぎるだろ AAできない奴は大体指押し出来てない。腕の上下でごり押ししていくタイプ 332とか典型だと思う。クリア状況がどうみても腕押し 指で押す訓練しないとAAとか冥とかBPなかなか減らないと思うよ あと、腕押しの人はどうにかして自分のプレイ姿見てみてほしいわ 多分それだけで指で押すように心がけるようになると思う 355 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/03(木) 08 17 05 ID GpwL1I57O 350 BP200も出てるならAAは早すぎ。 クエ、プログラ、青雨あたりのBPが、常時20以下になるまでやっとけ。とマジレス。 357 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/03(木) 10 45 03 ID zyvBK5qGO AA粘着はダメだって散々書き込みがあるのに、なぜこのスレの奴等はAA粘着したり、練習曲に推奨するのかがわからない だから☆11を満遍なくやれって 盲目なのか? 正直AAノックはBP云々よりスコア3000~3100辺りを安定するようになってからだと思う 361 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/03(木) 12 52 27 ID 9CTQ+9NK0 昔ニコニコ動画にAA(A)ノックの動画をあげていた者です。 当時もAA(A)ノックの話題でもちきりでして、 自分自身半信半疑だったので、人柱と言えば聞こえはいいですが、 やってみなければわからないと思い、やってみただけです。 その後、俺があのノックをどのように思い感じたかは ここでは言いませんが(賛否両論あるでしょうし) ☆10のパラサイトワールド(A)が譜面傾向的に似ていると思う。 同時押しからの、16分で単鍵に繋げる、指運び。 パラサイトワールドを鳥安定するころにはAA(A)の指使いが 出来てくると思います。俺は鳥出ませんが! 勿論クリア重視のこのスレでスコア云々はちと論点ずれるかもしれんが、 あの同時押し16分の指使いは、やって慣れていくしかない。 後は何度も言われているが、目線の固定 譜面の横認識。 横認識はMINTなんかでも鍛えれます。 抽象的で非常に分かりづらいアドバイスの一つです、横認識って。 ただ出来てくると、AA(A)の序盤が乱打に見えてきます。 目線の固定は浄化やFIREFIREなんかですかね。 譜面に緩急がある曲ですと、顕著に現れます。 スカスカになったり、皿複合になったりした時でもいかに目線を固定させるか。 AA(A)ですと、最発狂地帯でよく目線がさがり(ノートを追ってしまう) その後目線を探すのに精一杯でgdります。気をつけましょう! ちなみにAA(A)は乱難はド安定ですが、やっぱり未だに十段です。 みなさん、頑張りましょう。 368 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/03(木) 19 02 41 ID GpwL1I57O みんなAAノック自体がダメって言ってるわけじゃないんだよね。 自分を分析して、目的持って対策するなら効果はある。みんながいいって言うからやる、じゃあ効果は薄い。 332は前者、 350や 362は後者だな。 385 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/04(金) 08 50 05 ID HGhC/CZ50 経験上だけど、 ☆11の乱打でスコアがAA届かないレベルの人は 穴AAをクリア出来てもグチャ押しになるだけで練習にならない。 逆に言うと、☆11のスコアがちゃんと出る人は穴AAでBP100以上出てようと 練習になると思う。 981 :爆音で名前が聞こえません:2010/02/21(日) 04 04 43 ID djziKVmo0 難しい曲をやればいいってのは分かるけど、その「難しい」にも上限があるよね そりゃ六段とかがお菓子穴なんかやっても時間の無駄になるとかはわかるけど、 例えば平均BPとかで大体こんくらいの曲が適性とかあるかな? 変な話、俺は七段か八段取ったばっかりくらいから穴AA超粘着しまくってそっから1ヶ月毎に九段、十段と上がったんだが、 最初はBP500近く出てた。まぁそんときは腕が疲れてて普段出来る曲もたまに落ちるくらい調子悪かった記憶があるけれど、 さすがにBPでまくりの曲だと練習にならないってどっかで見たから気になってね。 BP以外にも譜面傾向とかも関係あるかな? AAは局所的に詰まった部分があるにしても、全体的にダラダラと密度が高い譜面って言えるよね。 もうこの際に、急成長した人たちはどんな練習してたか知りたい! 982 :爆音で名前が聞こえません:2010/02/21(日) 04 32 11 ID 8VRnLNqm0 スレの存在意義を否定しかねないが、 自分で色々試して自分がいいと思った練習法を信じてやるしかない 俺にはAAノックとかあんま意味なかったし、他人の練習法は全然アテにならん 伸びなくて疑いもち始めるとモチベ減少するし こんだけだとあれだし書くけど、 ・☆12でもとりあえずBP200以下なら練習にはなる ・やる気もって臨めば絶対伸びる ・BP100越えの無茶プレイの直後に結果でないのは当然 ・2日後の結果を期待して地道に伸ばすよう心がける ・無理に毎日プレイせず2日後を心がけて体調を万全にして臨む ・ゲーセンは戦場 2ヶ月で穴冥の平均BPが150~200以下から110~150になった(最小90) プレイ回数は尻SP400回だけどCSやらBMSやってないからそう多くはない ------------------------------- 穴AAの練習曲について 90 :爆音で名前が聞こえません:2009/10/30(金) 09 46 38 ID CHREPMR1O 88 〔1〕発狂BMSが出来る環境あり ★1を片っ端からやりまくれ。 〔2〕BMS環境なし、CS環境あり 【LEVEL1:穴AA挑戦資格】 参考地力 ・quasar難乱安定 ・Blue Rain難乱安定 ・Programmed World難乱安定 ・ANDROMEDA難クリ ・INAZUMA難クリ ・MINT難クリ ・Ubertreffenノマゲクリア 穴クエ程度も難乱安定しないようでは穴AAへの挑戦資格はないと思った方がいい。 下位曲で練習しよう。 【LEVEL2:穴AAイージー射程圏内】 参考地力 ・ANDROMEDA難クリ率50% ・INAZUMA難クリ率50% ・MINT難クリ率50% ・Ubertreffenノマゲクリア率50% LEVEL1の下4曲をやり込んで安定度を高めよう。 やり込む際にはどうすれば疲れなくなるか脱力を意識しながら練習しよう。 またこの段階ではLASER CRUSTERのASも高密度を見切る練習として最適。 高密度譜面の上位クラスになってしまうが見切れなくてもいいので見切れる様になる事をイメージしてプレイしていれば効果あり。 【LEVEL3:穴AAノマゲ射程圏内】 参考地力 ・ANDROMEDA乱難安定 ・INAZUMA乱難安定 ・MINT難乱安定 ・No.13難クリ 穴AAはイージークリア出来たらそのままやり続けていれば意外とノマゲまではそう遠くない。 穴AAに緑点けた時の感覚を忘れない内にノマゲまで行ってしまおう。 またこの段階ではFIRE FIREのASも高密度を見切る練習として最適。 高密度譜面の上位クラスになってしまうが見切れなくてもいいので見切れる様になる事をイメージしてプレイしていれば効果あり。 【LEVEL4:穴AA難クリ射程圏内】 参考地力 ・No.13難乱安定 ・You ll say Now! 難乱安定 またこの段階ではColorful CookieのASも高密度を見切る練習として最適。 高密度譜面の上位クラスになってしまうが見切れなくてもいいので見切れる様になる事をイメージしてプレイしていれば効果あり。 〔3〕BMS環境もCS環境もなし ACで回数を重ねて練習するのは大変だが実際には家で練習するよりも様々な面で実力アップがはかれる場でもある。 CSでの練習を参考に割り切って頑張ろう。 88 腕の力とべちゃ押しで成長してきた人は指押しの基礎が実力に追い付いてないからAAには歯が立たない場合が多い 【力まず崩さずフルコン狙い】穴明日香、穴スノスト 【はやる気持ちを抑えてリズムキープ】ラブエタ、ブロバン 【力まずに自然体を心がけて】穴イナズマ、穴MINT、穴スペファイ 【たまには】穴スクリプトAmix こんな感じで指と脳内リズムを強化していけば今より余裕が出てAAでBP120位まではもっていける そこまでいったらあとは☆12スパルタで100まで下げてノマゲ AAの練習曲 某スレに、AAクリアのための練習曲として アドバイス(提案)者→本命◎:対抗○:連下△:大穴× 皆伝者→◎スペファイ ○MINT △青雨 ×stoic 十段者→◎MINT ○AA △スペファイ ×籠(の道中) 九段者→◎クエ ○No13 △AA ×ワンモア とあったんだけど、実際どうなんだろ? 自分は十段だけど、同意できるのは籠くらいでほとんど九段者の視点だわ… AAの練習はAAやれっていうのは省くとしても、クエやら13やらはAAに挑む段階を測る前提条件にしかならないよ AAは休みなし乱打に大量に同時押しが混ざるという今まであまり出てこなかったタイプだから 見切り、運指、リズムがわけ分からなくなって「詰む」人が多い クエは鍵盤が均一にバラけ過ぎてるし、13は高速で休みがないからノーツ多くなっただけの単鍵メイン譜面 灰V外れみたいなやらしく指に負担させるような場面が少ないから、同時が多く必然的にやらしい場面がまざりまくるAAの練習としては物足りない それを埋めるための下位譜面としては スペファイの同時押しやMINTのトリル+αは☆11譜面としては優秀 スコア・接続ともに正規が大当たりなせいで☆11下位曲として埋めたら終わりの軽視されがちなブルーレインも 実は同時押し乱打が多いから乱つければAAの練習に向く。少なくともクエよりは 278 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/26(木) 23 51 20 ID RX8PkZUuO AAの練習曲について便乗だけど、見切りと運指にわけて考えたほうがいいと思うよ。 クエを乱でしっかり叩ければ、運指としてはほぼ問題ないんじゃないかな。クエで足りないと言われているのは見切りのほう。 そこで見切りを鍛えるのに、3~4つ同時押しが絡んでくるスペファイ他があがってる。 運指強化は、速いのが捌けるのに越したことはないから、AAより速いのもやっとくとなお安心。 →KAMAITACHI、No.13等 見切り強化は、多少遅めでもいいから最発狂で3つ以上の同時押しを含むものをチョイス。 →青雨、スペファイ、青龍1等 自分はこんな感じの考えでやってました。 役に立たない場合は…スルーしてください。 317 :爆音で名前が聞こえません:2009/11/30(月) 13 31 06 ID 3tUbWcdQ0 AAについては俺はこんな感じだったよ。 練習曲 効果 下位曲中心・・・易クリアくらいまではいけるけどそれ以上BP減らすのは無理。 AA穴粘着 ・・・ノマゲクリアくらいまではいけるけど平均80くらいからBP減らなくなる。 上位曲中心・・・黒サンダーとかクッキーとか。平均40くらいまでは減る。
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素材に穴を開けるための工具の一覧です。 アイコン説明/金属加工 木材加工 ガラス加工 革・布加工 石材加工 プラ・樹脂加工 錐(きり) 手を使って木に小さな穴を開ける木工工具。 四ツ目(四方)キリ 三ツ目キリ 壺キリ ネズミ歯キリ 千枚通し 説明文 革ポンチ、革抜きポンチ 革や布に穴を開けるための道具。開けたい部分に当てがい、ハンマーで叩いて切り抜く。 電気ドリル、電動ドリル、ドリルドライバー 穴あけが主目的の電動工具。先端部分を交換することで締め付け・弛め・研磨・研削等の各種作業が可能になる機種もある。 ドリルビット、ドリル刃 電気ドリルやボール盤に取り付けて使用する工作道具。素材や形状によって様々な用途に使い分ける。 鑿(のみ) 木材、石材、金属などに穴を穿ったり、彫刻したりするのに用いる工具。 ボール盤 木材、金属などに正確に穴を開けるための工作機械。台座に素材を置き、主軸に取り付けたドリルなどの切削工具を回転させ、主軸を下ろして穴を開ける。 角のみ盤 説明文 リーマ、リーマー 主にはすでに開いた穴の内側を削り、内径を広げたり形状を整えるための工具。ドリルのように使うことができる形状のものがある。手回しで使うものと、ドリルビットのように取り付けて使うものがある。 自在錐 説明文 ホールソー 説明文
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「ちゃんちゃちゃちゃんちゃん!FOO⤴︎」 『真夏の夜の淫夢』の関連人物。真ん中の人物がガバ穴ダディーである(右の人物は「島田部長」)。 ワークビジネス社のサンダービデオが発売したゲイ向けアダルトビデオ『ガバ穴ダディー』に出演している。 本来の名前は「緩次郎」なのだが、現在は作品名がそのまま男優の呼称として定着している。 普段は真面目でやさしい教師だが、一度スイッチが入れば卑猥な言葉を連呼するド変態に変貌。 『ガバ穴ダディー』では島田部長と共に、まるで水の中にいるかのような苦しそうなチーズ星人みたいな喘ぎ声や珍妙で独特すぎる台詞を乱発した。 ニコニコ動画では伊尻兄貴によるMAD動画が有名。 そのどれもがトリップ体験のような凄まじい映像と音声で構成されている。空耳ネタ繋がりでジャッキー・チェンやコブラが出てくるのも特徴。 あまりの映像の暴力に新作が投稿されたり伊尻兄貴を思わせる要素が出たりする度に 「伊尻を止めろ」「伊尻を収容しろ」「伊尻を国外追放しろ」等とコメントされるのがお約束。 ウサテイMADではキム・カッファンが友情出演した事もある。 挙句の果てにはダディーとは無関係のはずのエルシャダイ合作動画にも参加。 直前までの流れを見事にぶっ壊し、伊尻ワールド全開で爆走した。次パートで何事も無かったかのように元に戻るのも大概だが。 「そんな9周年で大丈夫か?」「(ネタが)違うだろぉ?」(11 49から) 「ぷももえんぐえげぎぎおもえちょっちょっちょっさ!」 MUGENにおけるガバ穴ダディー オロミズ大好き兄貴によって製作されたガバ穴ダディーが計 7 体も存在する。オロミズ大好きを収容しろ いずれも他のキャラとまとめられての公開であり、キャラ単体での入手はできない点に注意。 また、どのキャラも特筆のない限りは専用必須キャラであり、一般的な格ゲー向けの性能のキャラとの対戦は考慮されていない事にも注意。 + オロミズ大好き兄貴製作 GABAGABAjyanken オロミズ大好き兄貴製作 GABAGABAjyanken 「ハロウィンキャラ1」に収録。 ジャカジャカジャンケンをするダディー。 攻撃行動を取った瞬間そのキャラは死ぬ。 + オロミズ大好き兄貴製作 gabaaaaaaaa オロミズ大好き兄貴製作 gabaaaaaaaa 「ハロウィンキャラ1」に収録。 STG兄貴のキャラの改変。 小ポトレがKFMになっているが、中身はちゃんとダディーである。 専用の音楽をバックにルイージの仮装をした無数のダディーが突っ込んでくる。 汎用で倒すのは無理ゲー。 + オロミズ大好き兄貴製作 gabagaba オロミズ大好き兄貴製作 gabagaba 「ハロウィンキャラ2」に収録。 赤ちゃんと化したダディー。全画面即死を垂れ流す。赤ちゃんみたいで普通にかわいいと思う(小並感) + オロミズ大好き兄貴製作 GAVAmario オロミズ大好き兄貴製作 GAVAmario 「クリスマスキャラ part3」に収録。 STG兄貴のキャラの改変。 ばとじっぷ兄貴製作の「ダディパーク」をBGMにマリオの仮装をした無数のダディーが突っ込んでくる。 gabaaaaaaaaとの違いはこのダディー自体に攻撃判定はなく、普通の相手から攻撃を仕掛けた瞬間相手が死ぬ事。 + オロミズ大好き兄貴製作 gaba_no_dardy オロミズ大好き兄貴製作 gaba_no_dardy 「クリスマスキャラ part4」に収録。 ガバのダーディ。 普通のキャラなら試合が始まった瞬間死ぬ。 勝利ポーズではUCが流れる。 本体hitdef+耐性があれば削れるとの事。 いや~もう、もう勘弁してくれ(悲願) + オロミズ大好き兄貴製作 omankomegaman オロミズ大好き兄貴製作 omankomegaman 「クリスマスキャラ part4」に収録。 お○んこロックマン。 本家と同様ロックバスターやスライディングを使える。 撃破は微妙に面倒だが汎用圏内との事。 他のダディーと比べると特定の行動あるいは特定の瞬間に死ぬという事はない。 それでも普通のキャラでは絶対に倒せないが。 いやーもう十分だ、もう十分だろ! + オロミズ大好き兄貴製作 GBAN_kfm MK2 オロミズ大好き兄貴製作 GBAN_kfm MK2 「エイプリル1」に収録。 新MUGENではエラーを吐くため使用できない。悲しいなあ… (大小ポトレの規格外のでかさに)笑っちゃうんすよね。 STG兄貴のGBANKFMを改変した論外キャラ。 お馴染みのBGMを引っ提げ、画面中に大量のガバ穴ダディーと大量のガバ穴ボイスが繰り出されると共に相手は即死。ヒット数も余裕でカンストする。 もう(ガバ穴ダディーは)十分堪能したよ…(満身創痍) 「ウァァァァァァァ!!オレモイッチャウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥ!!! ウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウウウウウ! イィィイィィィイイイィイイイイイイイイイイイイ!!」 「あぁ・・・こりゃあゾンビかな・・・」 出場大会 「[大会] [ガバ穴ダディー]」をタグに含むページは1つもありません。
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穴掘り ナンバー 230 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 3人ゲームから「レンガ1」を追加する。 その上にすぐにレンガを置き、各[[ラウンド]]のはじめにさらにレンガ1を置く。 この[[アクション]]を使う人から食料3をもらう。 エラッタ なし。 各人コメント 飯3なんか払ってまで取りに来ねーだろwwwと調子に乗って溜めているとブリキ職人が突撃してくる事があるので注意。 -- harami (2010-12-02 12 58 32) 飯さえあれば4グリだと余裕で飯3くらい払って突撃することがあるので注意。レンガの価値が違うからね。 -- lerno (2010-12-02 23 24 51) 他のレンガ獲得系に比べると速効性に欠ける印象ですが、食糧3というのは最もコストの重いアクションでしょうね。この点は評価すべきでしょう。状況にもよりますがレンガ7~8ぐらいまでは積んで大丈夫なのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 34 18) 名前 コメント
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配信名 minaide ジャンル 映画配信 性別・年齢 男・21歳(1990年9月25日生) 名前 渡辺 卓 出身 千葉県 出身 文化服装学院卒 専門の修学旅行 韓国 兄弟構成 次男 好きな人が 愛人契約してた 父親の書き置きの内容 家族への不満 嫌いな配信者 板倉 福地誠 2012年1月27日の請求金額 確定 69,803円 マイク 有 携帯電話 twitter https //twitter.com/#!/watanabe_anal スカイプID gan_gimari_anal skype_status 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%9E%E3%83%AA%E7%A9%B4 タンブラー http //www.tumblr.com/blog/ana-l-ana あなたは - 人目の背中汚男です。 配信履歴 http //video.fc2.com/a/content/201509092cP7UpmS ▼実況作品名など 攻殻機動隊 特徴 満喫でデブのくせに貧乳で硬い乳の女とセックスして店員にドアを開けられた瞬間中出し 今は亡きnapa配信でガンギマリアナルなる緑コテを付けられ、紆余曲折を経てガンギマリ穴へ 名言 「天鳳駅伝します」 主のステータス 声質 汚 背中 汚 彼女 無 米読み精度 D BAN 頻繁 鏡 S 合計: - 今日: - 昨日: -