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スレッド 刻 http //charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/kako/1253/12531/1253114099.html 呼称 咲夜、咲夜さん、メイド長、悪魔の犬、さっきゅん、等 読みは「いざよいさくや」。 概要 上海アリス幻樂団の弾幕STG、東方Projectの登場キャラ。 完璧で瀟洒なメイド長。普段は吸血鬼の主人の世話に忙しい。 スレッドの交流では神父の友人。紅魔郷シリーズ、「門」「忌」に続く「刻」のスレ主。 神父への呼称は「神父様」、「イル様」等。神父からは「十六夜さん」と呼ばれる。 (補足) 一見真面目で瀟洒だが、実際は色々とズレたメイドさん。 ※最近はズレすぎてフランドール涙目中。壊滅的な推理(詮索)力と天然が合わさって最強に見える……らしい。 能力 時間を操る程度の能力。 http //charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1252155551/567- で神父に使われた力はこの能力を貸し与えたもの。 神父は「刹那が食む那由多(ムルトゥム・イン・パルトゥオ)」と名づけたが、本来の名前は、時符「咲夜特製インスタントタイマー」 画像はpixivに画像を投稿されているZB様(http //www.pixiv.net/member.php?id=113282)からお借りしています。
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【がくっぽいど】 十六夜サーチライト (オリジナル) 【がくぽ】 曲名:シュトゥルム・ウント・トランス 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:神威がくぽ 歌詞: 月明かりが照らし出した 闇の中を飛ぶジェット機 あのライトを見上げていた 僕の影も焦らしている 掘り出された子供達が 明日を憂い塾に帰る 細い綱を渡るように 怯えながら震えながら 流されて辿り着く 海の水面遙か下に見下ろして空飛べ そう照らせ照らせ 月夜に浮かんだ鋼鉄の羽 そう探せ探せ鬼火を ここはバミューダの海域 サーチライト遙か彼方 月の裏側を照らせよ くだらないと唾を吐いて 空を見上げる秋の夜 細い綱を渡るように 怯えながら震えながら 月明かりを作り出した サーチライト全ては夢 その人生綱渡り 振り返るな下を見るなそして月の夜を謳え そう照らせ照らせ浮世を 所詮は泡沫の夢 ならば踊れ踊れ舞台で サーチライトの照らした 涙流れゆく 月の水面静かの海 そして消えた飛行機 そう照らせ照らせ浮世を 所詮は泡沫の夢 ならば踊れ踊れ舞台で サーチライトの照らした
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彼女は、偶然の出会いを感謝しました。 彼女は、偶然の出会いを恨みました。 二人は、偶然出会い、そして──。 *** [ Destiny Lovers ] 01...霧雨と十六夜 (end of the world) *** それは、ひとりの少女が自分の生まれ育った家を飛び出した日のことだった。 霧雨魔理沙は、家の戸を力一杯閉めた。自分の父の顔も見たくない。自分の暮らしていた家にも戻らない。その思いが態度に出たようだ。 普段の魔理沙なら、父親との喧嘩くらい一晩寝れば忘れていただろう。だが、今回はそういう訳にもいかないくらい、彼女は怒りの炎に包まれていた。 魔法を使いたい、勉強をしたいという娘。魔法の道具は置かない、勉強も許さないという父。 その喧嘩は、父親が魔理沙に下した勘当という処置と、魔理沙が父親に言い放った肯定の言葉で収束した。 霧雨親子の間に入ってくれていた森近霖之助が、色々な物は運び出してくれるらしい。しばらくは彼の店である「香霖堂」で暮らしてみないか、と言ってくれた。それには魔理沙も賛成して、居候することになった。 最後に一言、父親に「さよなら」と言い、魔理沙は家を出た。 戸が閉じた後の父親の悲しそうな表情は、霖之助だけが知っていた。 生まれ育った家がある、人里を歩く。実はすでに飛ぶ位のことはできるのだが、あまりに自分の感情が昂りすぎていて、力が制御できるかわからないので、今は歩くことにした。 近くの家の老婆が、魔理沙を「霧雨のお嬢さん」と呼び止めた。 「ウチの畑で採れた大根、持っていきなよ」 「ばあちゃん、ゴメン。私もう、あの家に帰らないんだ」 ……などと言えなかった。 「……ああ、わかった。いつもありがとう」 「いいんだよ。お宅の旦那さんにはいつも世話になってるからねぇ」 その後も少し会話をして、老婆とは別れた。とりあえず大根は、香霖のところに持っていこう。そう考える。 「……」 風が吹いた。それを追うようにして見た方向には山があり、長い階段と赤い屋根の神社が見える。 「……霊夢のところにでも、行こうかな……」 そう呟き、魔理沙はふらふらと歩き出した。 一軒の店から出てきた人に、魔理沙は気づいていなかった。 予想以上に、家族との離別というのは彼女の心にダメージを負わせていたようだ。 だから、気づいた時にはお互いに地面に倒れた後だった。 どこかに勤めているのか、メイドらしきの制服を着た女性だった。 「わ、悪い。ボーッとしてて……」 慌てて立ち上がり、女性が持っていたであろう紙袋から転がり出た果物を拾い集める。 「こちらこそ、油断していました」 女性も立ち上がり、魔理沙が集めた果物を袋に入れる。 「本当に悪かった」 そう言って、改めて魔理沙は女性の顔を見た。 ──綺麗だ。 単純に、そう思えた。銀色の髪に、整った顔立ち。だが、その瞳はとても暗い光を持っている。 「いえ、こちらこそ申し訳ありませんでした。それでは私はこれで」 女性が立ち去ろうとしている。止めなければ。何故かその時はそう思い、魔理沙は声をかける。 「な、名前は?」 「……何故?」 女性は立ち止まって振り向いてくれたが、訝しげに眉をひそめている。 それもそうだ。ぶつかられて転ばされて、その相手に何故か名前まで訊かれているのだから。 「いや、ほら、その。あ、私から名乗るか。私は──」 「結構です」 女性は魔理沙の言葉を遮る。 「私はそんなに人里には来ませんし、別に貴女に二度会おうとは思っていませんから」 「そんな、そんなこと言うなよ。だって」 「だって? だって、何なんですか」 「その、なんか……気になる」 「……は。貴女まさか、転んだ時に頭でも打ったのですか? それならそれで、お医者さまのところまで付き添いますが」 不審がっている。拒絶している。 魔理沙は読心術など使えないが、明らかにわかる。目の前の彼女は、魔理沙を信用していない。 「もういいでしょうか。失礼します」 「ま、待って」 「まだ何か。先程のことは気にしていませんし、こちらにも落ち度はあったので謝罪したではないですか。後は何が──」 「目が」 魔理沙は必死だった。目の前に現れたこの女性が気になって仕方がないのだ。 これをきっかけに友達になりたいのか? 自分は何がしたいのかわからない。 とにかく、名前だけでも知りたかった。 「目が、暗いんだよ。死んではいないのに、輝いてないんだ。あんたの、瞳は」 「……失礼なことを」 女性が、魔理沙に初めて感情を見せた。それは怒りだったが。 ギリ、と強く歯を噛み締める。一瞬だが、目の下がピクリと動いた。 「だから、私が気になるとでも」 「ああ。だからせめて、名前だけでも──」 一瞬だった。魔理沙は強く頬を叩かれていた。叩いたのは女性だが、魔理沙に近づいた訳でもないというのに。 口を小さく、両目を大きく開いたまま、魔理沙は女性の顔を見ていた。 女性は小さく、しかし魔理沙に聞こえるように、呟いた。 「十六夜咲夜よ。その痛みと共に刻み込みなさい」 そして、魔理沙は去り際にかけられた言葉で、心を貫かれた。 「さよなら」 女性の背中を見たままの魔理沙の目から、涙が溢れ出す。 自分が、父親に去り際に放った「さよなら」。 十六夜咲夜が、去り際に静かに残した「さよなら」。 同じ言葉が、日常使う言葉が、こんなに重いなんて。こんなに辛いなんて。 涙が頬を伝うのを感じながら、魔理沙は思った。 父親も、同じ気持ちだったのかな、と。
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「あなたの時間も私のもの…」 『東方Project』の登場キャラ。「いざよい さくや」と読む。鰹節に似た神剣とは無関係。「時を操る程度の能力」を持つ人間。 吸血鬼のレミリア・スカーレットに仕えるメイド長で、二つ名は「完全で瀟洒な従者」「紅魔館のメイド」「小夜嵐のメイド」等。 瀟洒(しょうしゃ)とは「すっきりと垢抜けたさま」。古風ながら彼女を象徴する語と言える。 英語なら“smart”の一語で説明日本語って美しいですよね。 彼女は東方におけるメイド第5号である (第1号は「る~こと」、第2号は夢月、第3号は夢子、第4号は怪綺談EXTRA END3のアリス(こちらのアリスと同一人物のようだが真相は不明))。 初出は『紅魔郷』5面ボス。次作『妖々夢』で自機となり『風神録』で自機がリセットされるまで皆勤、 さらに『輝針城』にて再び自機として復活するなど実質準主役だった。 なお、『妖々夢』『永夜抄』のリザルトには「全主人公合計」という項目があったり、 『緋想天』のストーリーモードで最初から選べるのは博麗霊夢・霧雨魔理沙・咲夜の3人だけだったりと、主役と同列に扱われた事も。 + 『永夜抄』発売後、公式HPトップを飾る咲夜さん 『永夜抄』では月に興味を持ったレミリアがパチュリー・ノーレッジと共にロケット製造を試みており、その結果がこれ。 また、この話は『香霖堂』『文花帖(書籍)』『儚月抄』にも繋がっているため、紅魔EDこそ『永夜抄』の真EDという説もある。 ここまでお膳立てした『儚月抄』がまさかあんな事やこんな事に…… 専用BGMは「月時計 ~ ルナ・ダイアル」「フラワリングナイト」等。 ファンからの主な通称は「咲夜さん」。東方では珍しいさん付けで呼ばれるキャラ。他には「メイド長」「さっきゅん」等がある。 + 詳細な原作設定 そつが無いようでどこか抜けた性格。弱点は猫舌。 天候は「曇天」、「符を器用に扱う程度の天気」。 小野塚小町によると有害な光を避ける器用な気質、パチュリー曰く地味ながら最も優しい気質らしい (初期は結構過激だったが、四季映姫・ヤマザナドゥに「他人に冷たすぎる」と指摘されて以来温厚になった)。 名誉欲や支配欲は特に無く、衣食住に困らなければいいという考えの持ち主。 天然なのかわざとやっているのか分からない面があり、「今日の私は押せ押せモードだから」等のお茶目な台詞や、 「せめて1ボムでも潰させないと~」といったメタ発言も見受けられる (しかもこの戦いに勝つと1ボムを落とすので、例え1ボム潰せてもプラマイゼロになるという天然ボケな一面も見られる)。 年齢は自称10代後半。ただし時を操る能力があるので実年齢不詳。登場キャラ中、背は最も高い部類に入るが外見年齢は10代前半との事。 『求聞史紀』では稗田阿求に何百年も前の人間の様にも思えると書かれている。 時間と空間は表裏一体のため、空間の操作も可能。紅魔館にあるパチュリーの大図書館がやたら広いのは咲夜が空間を弄っている為。 時間を停止・加速・減速できるが、戻す事だけは不可能らしい(戻そうとしても「物が元の位置に戻ったりする程度」)。 別時間の自分と2人で攻撃したり、投げたナイフの時間を圧縮して数秒以内の過去や未来の位置に生まれる無数のナイフの幻影で攻撃するなど応用も可能。 『萃夢想』では時間停止中に相手を直接攻撃できなかったが、『緋想天』以降は元ネタ同様殴れるように。 また、『三月精』でステルス迷彩を看破した事から(一緒にいた霊夢と魔理沙は気付いていなかった)、空間能力は索敵にも応用可能と思われる。 特技は特注である銀製のナイフ投げと手品で、体術も一通りこなせる模様。 タネなし手品が趣味で、使う手品は移動・消失・出現・変化系。タネがバレバレとか言わない。 何故か眼の色が変わる。一般的に攻撃的になると赤くなるとされる。 大量のナイフを弾幕として放つ。ちなみに無くなったら時を止めて回収する。使い捨てにせず、料理も回収した銀ナイフでやるのでエコロジー。 ナイフ投げの腕前は、二十間(約36.4m。野球の本塁から2塁の対角線ぐらい)離れた所にいる、頭に林檎を乗せた妖精メイドの額に当てられる程度。 時間停止中に設置したナイフを壁代わりに、投げナイフの跳弾を行うという高度な見せ技もできる。 投げナイフの技術は料理の腕に比例するためとても料理上手で、宴会で大ナマズを捌いた事も。 主人の好物が「希少品」という事もあってか、妙な創作に凝っており、主人の紅茶に福寿草(劇薬)を混ぜたりしてドン引きされる事もしばしば。 紫色のお茶を作ったりもしていた。 (主人とその友人が、毒が混ざっても「どうって事無い」という存在なので、咲夜は「少々毒がある位の方が美味しいのかと思って」入れていた。 毒によってしばしば味が苦くなるのか、毒の話題の度に主人が「苦いのは嫌」と言っている)。 あまり役に立たない妖精メイドに代わりほとんど一人で館の家事をしているが、主人が飲む人間の血を抜いているのも咲夜なのかは不明。 フランドール・スカーレットは『紅魔郷』まで生身の人間を見た事が無かったため(咲夜は?)、誰かが血抜きしているのは確実なのだが……。 スペルカードではナイフと時を操る能力を組み合わせ、突如自機の周囲にナイフが現れたりと変幻自在な弾幕を駆使する。 大量のナイフがどこからともなく出現するのは、時間停止中に並べてたりする。 『紅魔郷』の「エターナルミーク」ではナイフでなく丸弾を飛ばしていたが、『緋想天』の同名スペルではナイフを投げている。 なお、『紅魔郷』ではクナイや炎弾、大弾も使用。 時間を止めたまま休む程の長時間停止もできるが、スペルカードは遊び上の決闘なので無制限に時間を止めたり避けようが無いほどナイフで囲ったりはしない。 なお「十六夜咲夜」はレミリアに付けられた名前。あのレミリアが付けたのに、結構センスがいいのはどうしたわけなんだというツッコミはさておき… 「十六夜」とは十五夜の翌日、つまり少し欠けた月。そして「咲夜」は書き換えれば「昨夜」となり、十六夜咲夜は満月を指す。いかにもな名前である。 一方「咲夜」を「朔夜」と置き換えると、逆に新月を意味する。レミリア・スカーレットの項も参照。 レミリアと会う前の名前や素性は不明。能力により人間に疎まれた事もあるらしく、一般人と仲良くするのを諦めている。 とはいえ霊夢や魔理沙を初め普通に接してくれる者達がいる事に満足しており、阿求曰く「人間を敵視している風には見えない」。 幻想郷出身ではないが、外の世界出身とも確定していない。 主には心から忠誠を誓っており、『永夜抄』ではレミリアの「咲夜も不老不死になってみない? ずっと一緒にいられるよ」との問いに対し、 「私は一生死ぬ人間です」と断りつつも、「生きている間はずっと一緒にいますから」と永遠の忠誠ともそれ以上とも取れる答えを返した。 そのように主人には絶対服従というわけではなく、時には自発的に行動したり、レミリアやパチュリーにそれとなく意見して軌道修正させたりする。 「この家の主人がアレなので、実質、メイドというか子守り役というか、この家を仕切っています」との事。 紅魔館以外では、主人公組との付き合いが多い。 ちょくちょく博麗神社を訪ねており、『緋想天』では比那名居天子の暴言が余程腹に据えかねたのか、 自分で懲らしめた後さらに霊夢にもとっちめてもらおうと発破をかけていた。 また、図書館に泥棒に入る魔理沙に何故か甘く、お嬢様に見つかりそうになった所を匿ったり、度々お菓子でもてなしたりしている。 魔理沙が勘当された事を知っているなど、プライベートな部分にも結構踏み込んでいる模様。 その他、主人が欲しがる珍品を手に入れるため香霖堂を訪れる事も多い。 霖之助は、咲夜はあえて無知なフリをして主人を引き立てていると分析していたが、真偽は不明。 『妖々夢』では西行寺幽々子に「悪魔の犬」と呼ばれ、リリカや八雲藍にも犬扱いされる。 一方『萃夢想』『地霊殿』ではパチュリーから猫扱い。猫度は24/96。でも誤差の範囲。 同シリーズでは霊夢・魔理沙に次いで出番が多い。ついでに人気も絶大。 + 紅魔館時計台 紅魔館に設置されている時計台。 主の活動時間が夜なので、鐘は真夜中にしか鳴らない。 弾幕アクションでの咲夜のホームステージ。 そもそも時計台の近辺が舞台となったのは『萃夢想』が初めて。 また『非想天則』の美鈴ストーリーの主な舞台でもあり、ステージが進む毎に背景描写が落書きのように適当になっていく。 理由?美鈴ストーリーがそういうオチなので…。 + 二次創作での扱い 原作で性格が徐々に丸くなっており、ゲーム上の性能も作品によって差が激しいせいか、描く人ごとに扱いが異なる。 クールで芯が強かったり、おっとりした天然キャラだったり、SだったりMだったり……。 その働きも、『妖々夢』のような完全さから『永夜抄』準拠のダメっぷりまで様々。 他キャラ(特に美鈴や魔理沙)への扱い方もやはり作者によって異なる事も多い。 原作の一貫性の無い変化のある描写がファンに好意的に受け止められているキャラと言えよう。 ただし、彼女の完璧な仕事ぶりやレミリアへの忠誠心はどの作品でも絶対にブレる事はなく、謀反や下剋上をするネタは非常に稀である。 素性が殆ど不明なため、主に仕えるまでの経緯は定番のテーマとなっている。 出身地についても魔界や月の都など諸説あり、その為記憶喪失の様に描かれる二次創作も少なくない。 強大な吸血鬼スカーレット姉妹を狩りに来た元ヴァンパイアハンター説、19世紀のイギリスを騒がせた殺人鬼ジャック・ザ・リッパー説、 月人またはその血縁説、あの男の隠し子説等々、色々な憶測が飛び交っているが真相は夜霧の先である。 「おゆはん(茨城弁・伊予弁でお夕飯)」という方言から、茨城or愛媛出身との噂も。 過去の咲夜は下記のMUGENキャラ・殺人姫のように放浪者として描かれる事が多いが、時にはレミリアより幼い咲夜が可愛がられるネタも。 また、紅魔館唯一の人間で不老不死を否定している事から、他の住人との寿命差や咲夜の死後を描く話もあり、 ニコニコ静画にもいくつか投稿されている。 幕末故致し方無し 共演する事の多い相手としては、同じ紅魔館のメンバー達、Win版1作目からの長い付き合いである霊夢と魔理沙、 5面ボス仲間(特に刃物持ち従者の魂魄妖夢と、咲夜同様3人目の自機となった東風谷早苗)、 外見や不透明な過去といった共通項があるアリス・マーガトロイドなどが挙げられる。 『妖々夢』での度重なる犬扱いから犬耳を生やされる事もあり、それが高じて生まれたのがいぬさくや。詳細はリンク先にて。 一方、作中では猫呼ばわりもされているが猫耳ネタは少ない。忠誠心=犬のイメージが強いからだろうか。 原作には特に決まったCVがなく、ドラマCDなどの二次創作では様々な声が起用されている。 有名どころでは『ハヤテのごとく!』でメイドのマリアさんを演じた田中理恵女史が演じるアニメ、 そしてそのアニメで魔理沙を演じた沢城みゆき女史が中の人を務めたアクションゲームがある。 前者はメイド繋がりな上に、演技がまんまマリアさんだった事からあらぬ疑いがかかっており、 後者は低めの声に淡々とした口調で喋る。下記に動画のリンクがあるので気になった人は実際にご覧ください。 もちろんこれらは二次創作であるため不用意に騒がないように。 + 要注意ネタ色々 戦闘力は『紅魔郷』ではほぼ平面だったのに『萃夢想』では3倍増し(当社比)に。 その後、再び平面に戻ったためPAD疑惑が持ち上がった。 真相は単なる絵柄の違い。alphes氏(弾幕アクションの立ち絵担当)的には咲夜さんは巨乳なのだろうか。というか ZUN絵 では乳がある方が珍しい。 ちなみに同じ状況のキャラが他にも数人いるがあまり触れられない。 あくまで二次創作なのと上述の性格設定や「瀟洒な彼女が自分を偽るはずがない」という理由から受け付けない人もいる為、 安易にPADネタを連発すると敵を作る可能性があるので注意。 後にPADなんて使って無いと分かるように描く「巨乳長」というネタまでできた。現在はこちらが主流な模様。 また、レミリアへの忠誠心が暴走し、愛(≒性欲)へと昇華するロリコン化というネタもある。 レミリアも大抵カリスマブレイクしてただのお子ちゃまになっており、その愛らしい仕草を見る事で彼女の忠誠心は鼻から噴出する。 どう見ても危ない人です。本当に(ry その魔の手は主の妹更には主の友人(体型を主と同じくらいに描かれている場合)にまで及ぶ事も。 『妖々夢』の咲夜さんの両脇には『紅魔郷』の魔法陣に似た星印のオプションがあり、 一部のファンからは魔法少女風に「まじかる☆さくやちゃんスター」と名付けられ、最早「瀟洒」でも何でもないが評判となった。 赤いマフラーと相俟って彼と関連付けるネタも流行っている。 その他、『風神録』で自機を降ろされたためか、新たに自機となった早苗に嫉妬するネタも。 同じ理由で妖夢や鈴仙も仲間になっていた……が、妖夢は自機として復活。 なお、咲夜は『花映塚』のEDにおいて、 「(異変は)巫女に任せておけば何とかしてくれる」「自分が出る幕ではないとさえ感じていた」と自機引退を匂わせており、 自機ネタも度が過ぎると原作無視扱いされかねない点は注意。 『緋想天』に出てた? あれはほぼ全員続投という大人の事情が…… その後に『輝針城』で本当に自機復帰を果たした際は、ファンから盛大に祝われた事は言うまでも無い。 これらのマイナスネタを面白く見せられるか、嫌味と取られるかは作家の腕次第。 無論、ファンもネタを嫌がらせと捉えず大らかな気持ちで受け取る事が大事である。 そもそも二次創作は元々作者の願望の世界なので、どちらの側にしろ押し付けはやめよう。 二次創作ゲームにおいては、『妖々夢』の高性能ぶりと弾幕アクションの華麗な動きから、器用万能でかっこいいキャラとして扱われやすい。 時には火力不足だったり器用貧乏だったりするが、それはそれで『永夜抄』や『非想天則』ver1.03の原作再現だからしょうがない。 咲夜さん主役の変態スタイリッシュアクション フッフッアマイッ!(ボイスあり注意) 音速ハリネズミを彷彿とさせるスピード感 見ろ、妖精がゴミのようだ ちなみに上記の動画で咲夜さんを演じているのは沢城みゆき女史。 別の作品では魔理沙の役も演じているが公式の作品ではないため、間違ってもMUGENキャラクターCV別一覧に記入しないように注意。 早苗さんが選ばれた驚きと興奮まだ冷めやらぬ中、続けざまにニコニコと深い関係のねんどろいど東方第4弾に選ばれた。 戦闘顔だけでなく澄ました表情など、どことなくフフンといった感じのらしさは流石。ティーセットもあるぞ! 表情互換がウリのねんどろだけに他にも色々集めているとさらにプレイバリューが増す。 霊夢や魔理沙や早苗さんも持ってるとさらに(わはーな咲夜さんとか)…鼻から赤液が出る。 実はこのラインナップ、第6回人気投票の1~4位(全員人間)である…やはり人間キャラは強い。 続いて人間ではない主の姉妹、それから数年置いて客人も発売されたが、同僚はいまだに発売される気配はない。 発表当時の反応 SUGEKAE 原作での性能 「ザ・ワールド」「咲夜の世界」にナイフ投げと、割と元ネタが分かりやすい。 原作者のZUN氏が『ジョジョの奇妙な冒険』の愛読者故のお遊びなのだろう。 弾幕アクションでは特に顕著で、 『緋想天』では恐怖の片鱗とパニッシュメントを組み合わせた「パーフェクトメイド」を使う。 普通の格ゲーなら中下段とも取れる優秀な当身だが、射撃が頻繁に飛び交う本作ではほぼロマン技。 また、スパイラルのダンシングソードそのまんまな「ダンシングスターソード」なる技も(右図)。 ネタ元曰く「この踊りが呪文なの! 真似しようったってダメよぉ、手が6本いるんだからね!」との事だが……。 + 『東方萃夢想』での性能 速度・量・バリエーション全てにおいて優れた射撃を持つ弾幕キャラ。 一方、通常技のリーチが長めで、近距離の固め・割り・崩しも高性能。特にJPは判定が非常に強く、当たれば端まで運びやすいのでリターンも上々。 スペカは咲夜の代名詞とも言える時符系がゲーム中トップクラスの性能。 この時止め、発生約0.5秒と元ネタにも見習ってほしい速さで、発動中ナイフを設置し、終了直後に打撃を重ねればナイフをガードさせ霊力を削れる。 発動時に相手が硬直中ならフルコン。そのため、宣言するだけで相手の行動を大きく制限できる。 欠点は切り返しが霊撃しかなく食らい判定が大きめ、射撃の霊アイテムへの変換量が多い等。 当初は3強の末席だったが、研究により現在は魔理沙と並ぶ2強、稀に1強とされる。 + 『東方緋想天』での性能 豊富な軌道の射撃を揃えた射撃寄りの固め・起き攻めキャラ。弾数の多いB射によりゲージ効率が高い。 火力は低めだが、一度転ばせれば移動起き上がりにも対応できる恐怖の起き攻めループが始まる。 特にスペカを使った起き攻めが強烈で、ほぼ確実に崩しつつゲージ回収できる。 また、そこそこ強度の高い射撃やグレイズ技があり、射撃キャラにはそれなりに相性が良い。 反面、打撃の発生・持続・判定が微妙で、打撃から固めに行くのは苦手。唯一判定の強いクロースは牽制に向かないため、 牽制は射撃中心になり霊力消費が激しい。 ノーゲージの切り返しが無く、ターンを握るには読み勝ってダウンさせる必要があり、それ以外の状況で無理に攻めても霊力不足がたたり割られやすい。 このため、射撃・打撃共に勝ち目の薄い霊夢相手には大苦戦させられる。 対初心者性能が非常に高いため勘違いされがちだが、 慣れない内は性能の半分も引き出せないと言われるほどキャラ対と立ち回りの訓練が重要 (起き上がりのタイミング、コンボの有利時間、完全無敵リバーサルの有無、キャラ限コンetc...)。 また、基本の固めコンボ等は射撃部分で確定抜け出来るポイントが多数あり、 回避結界を見てから狩りに行っても攻撃判定の弱さ・発生の遅さにより逆にやられかねない。 そして攻め継続のために喰らい逃げの技術も必要なので上級者向けとされる。 しかしながら操作が難しいテクニカルキャラなのかと言えばそんな事は無く、むしろ触りやすさは全キャラクターの中でも最上位の容易さを誇る。 その理由として固めとコンボパーツが同じであったり、コンボの分岐が少ない上に各モーションが分かりやすい見た目なので、 感覚でコンボのタイミングをつかみやすいという点が挙げられる。 コンボの基本も「何かを当てながら突っ込み、A連から多少の分岐で〆る」というものなので、練習もほとんどいらない簡単さである。 そのため、初級クラスでありがちな自身のキャラの押し付けだけをする頃までは強みだけが見えやすく、非常に強いキャラだと勘違いしやすい。 だが、簡単さと分岐の少なさに加えて上記の牽制・始動・切り返し・固めの抜けやすさ等の弱さから、相手から見たら対処は簡単という事に繋がる。 相手の攻撃に合わせてというレベルが始まる中級者の域に入りだすと、咲夜自身の弱点がモロに出るため一気に勝ち辛くなっていく。 それ等の問題はaddressuploader等の対戦補助ツールなどにも表れており、 『緋想天』全盛の時代にVeryEasy~Normalまでは使用者が非常に多く、Extra以上になると使用者は激減していた。 とはいえ、熟練者が使えばスペカ起き攻めループで完全で瀟洒に勝利でき、大会でも結果を残しているので、 厳しいが全く勝てない死にキャラではない事が証明されている。 + 『東方非想天則』での性能 ゲーム全体として霊力削りが減少し、クラッシュしにくくなった。 割り性能が長所だった咲夜はその煽りを受けた上、2B→J2Bが連ガでなくなり固め性能も低下。とは言え射撃量による牽制は変わらず。 判定が弱い分、射撃と同時に攻める着実さを要し、霊力管理しつつ空中クロースで相手を抑止する必要もあるため、前作以上に上級者向け。 固めもクロースを警戒させての増長択や、遠Aと2A誤ガードでの霊力削りでまだ割れる。 ただ決定力不足は深刻で、ゲージを無駄遣いすると勝利が遠のくため、ゲージ効率も長所とは言い切れなくなった。 割り特化デッキだとこれが非常に響くため、負けそうなラウンドはワザと落としカードを温存する判断も必要。 スカルプチュアもダメージが低下しコスト対効果が減少したため入れない人も出てきた。 新スキルで実用に足るのはタイムパラドックスだけ。 他は書き換えるには惜しく、相手を警戒させる無敵技等がないため書き換えるチャンス自体少ない。 加えてそれらの技はスペルとの相性が悪く、スキルとスペルの混成デッキではどれも中途半端になりやすい。 やるならスペル少なめ・スキル多めで長期戦を覚悟。この構成だと被ダメージを減らすため身代わり人形は必須。次点でグリモワールも。 新スペルのルナダイアルはコンボ以外の用途が期待できず、確定割り連携のようなものが開発されたが結局結界安定だったりする。 あと緋でおかしかったダッシュ等の接触判定と喰らい判定が修正された。 ただ、何も無い所に喰らい判定が付き、しばしば意味不明な場面で攻撃を喰らうように。 これらの調整により、ver1.03では立ち回りこそ弱くないものの相手を捕まえてもダメージを与えにくく、 幽々子など上位~準上位キャラの削り・結界狩り・投げ等によるダメージ効率の良さと比べてジリ貧になりやすいため、下位とされた (ただ、上級者の使う咲夜は空中運びや結界狩りが極まっており対抗する事はできた)。 しかしそれはあくまでもキャラ性能をプレイヤー性能が補ってるだけ それを考慮してかver1.10では大幅に強化。 判定が広がったJ6Aやヒット後追撃可能なJ8Aによるコンボ能力上昇、B射移動キャンセルタイミングの高速化、 Bクロースの硬直減少など全体的に底上げされた。 スペルではシルバーバウンドが発生速化し、立ち回りで振りやすくなった。 イマジナリバーチカルタイムが発生速化に加え発生保障が追加。咲夜の少し後ろからナイフが発生し、強引にターンを奪うスペルとして実用レベルに。 そして夜霧の幻影殺人鬼だが、摩耗射撃になり発生速化しコンボに使用可能になった。ダメージも5コス並み。 だが、J6A・DCのCHからしか繋がらず摩耗も弱いため、使う機会が中々訪れずデッキの回転を止めがち。 使えなくはないが、コンボならスカルプ、摩耗ならシルバンと他に優秀なスペカがあるのも微妙。 曇天限定でドール DB 夜霧でダメージ5000超の強力な割り連携があるが、カードの並びに依存するためロマンの域を出ない。 一方、タイムパラドックスが中段ではなくなり、遠A・2A後の殆どが下段ガード安定。 これにより、6Aがクロース入れ込みでないと狩れないため比較的安全な結界ポイントとなり、一部では大幅な弱体化との声も。 ただし他キャラの固めも弱体化しており、上述の強化もあって現在では準上位とされる。 前作の封殺するかされるかという極端な性能から、やや立ち回り重視へと再開発されたと言えるだろう。 しかしながらTenco!での勝率はかなり低めで前作と同じく対初心者・上級者向けキャラなのは相変わらずである。 「私はただの山登りではなく、 異変解決を兼業としている幻想郷一のメイドなのよ!」 MUGENにおける十六夜咲夜 GATT氏の十六夜咲夜OSが改変自由な事もあり、その数は紅美鈴や博麗霊夢並に多い。 ナイフに限らずトランプを扱う姿が良く見られ、またドットの改変を含む個性豊かな改変キャラの人気も高い。 Jinny氏によりグラフィックを長袖(及び半袖)タイツに変更する改変素材が公開されてからは、そのスプライトを使用した改変が多くなっている。 原作仕様 + 蒼月氏製作 萃夢想+α 蒼月氏製作 萃夢想+α 宣言なしで出せる「必殺スペル」を2つ所持し、性質はそれぞれ影DIOのパニッシュメントとベガのニープレスナイトメアのような感じ。 これらはいつでも出せる分原作スペカより性能は控えめで、非宣言時の補助的な技となっている。 AIがデフォルトで搭載されている。 + gu氏製作 緋想天+α gu氏製作 緋想天+α 現在は公開されていない。 デッキシステム、ストーリーモードが実装されている他、 J2Aの慣性など原作と異なる部分もあるものの、更新でAAAAやJ2Aのバウンドが実装されたり、 射撃中に上入れっぱで跳べるようになったりと再現度の向上が図られている。 AIはデフォルト搭載済み。 verによりAIの戦法や強さがかなり異なるが、AILv1はデッキあり、Lv2はデッキが無くゲージさえあればスペカを使用可能。 また相手をガークラさせる事ができ、ガンガードが苦手な原作再現東方勢の中では崩し能力は高い方 (OFFにしたい場合、Sakuya-2-3.cnsを「クラッシュ」で検索)。 + gu氏製作 萃夢想 gu氏製作 萃夢想 GATT氏によるものの改変で、MUGEN1.1専用。 削りダメージを受けた際の霊力減少や、相手側クラッシュの有無等を設定可能。 AIは「自作AI」フォルダ内にある。 + ヌケナシ氏製作 萃夢想 ヌケナシ氏(Enap)製作 萃夢想 現在は入手不可。 1Pカラーが『紅魔郷』風になっている他、12Pは強化カラーとなっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 風見氏による外部AIも公開されているが最終版には対応していないと思われる(一応不具合なく動くが旧版として動作する)。 + barai氏製作 非想天則+α barai氏製作 東方非想天則+α Jinny氏によるドットが使用されている。 非想天則仕様を基に、追加技「メイドインヘブン」の発動中に出せる「輝針流奥義」「マジカル咲夜ちゃんスター」といったアレンジ技が追加されている。 また、設定によってはカットインで微妙に揺れる。 AIは未搭載だが、紅毛玉氏、>天<氏による外部AIが公開されている。 >天<氏AI プレイヤー操作 咲夜名義のアレンジ系 + GATT氏製作 十六夜咲夜OS GATT氏製作 十六夜咲夜OS 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅したため、現在は正規入手不可。 様々なアレンジが加えられている咲夜。 投げ技を持ち、ベガのニープレスナイトメアも使える。 地上仰け反り時は通常投げに対して無敵(コマンド投げは入る)のため、地上通常投げをコンボに組み込むキャラは注意。 改変自由(ただし公開するならばそのキャラも改変自由を引き継ぐ)なので、改造咲夜の良きベースとなっていた。 + gu氏製作 咲夜OS改 gu氏製作 咲夜OS改 現在は公開されていない。 GATT氏によるものを改変し、技・スペルを追加し原作に近付けたもの。 ちなみに改変元同様地上仰け反り中通常投げに対して無敵。 AIもデフォルトで搭載済み。 + Kohaku氏製作 格ゲー風 Kohaku氏製作 格ゲー風 弾幕を排し、単発の飛び道具・無敵対空・突進・投げなどオーソドックスな技を持つ。 また、防御システムをブロッキング・ジャストディフェンス・シールドから選択可能。 ナイフを盾に近付く戦法は原作っぽいが、あくまで格ゲーキャラで対処できるレベル。 緋想天の当身技パーフェクトメイドが1ゲージ技に。そして3ゲージ技 瀕死3ゲージ技はボイス付き。 「時は止まる……」「弔毘八仙、無情に服す……!」女性声かつ台詞がキャラに上手く噛み合っている(?)ので面白いかもしれない。 ストライカーはうどんげと七夜志貴。何なんだこの人選。後者は動画でもよく見る組み合わせである。 なお12P(EXモード)があり、これを選ぶと…? AIは未搭載だが、ちぃたま氏による外部AIが公開されている。 Sakuya_K_AI.cnsでAIレベルやジャストディフェンス成功率、ストライカーのON/OFFを設定可能。 ジャスト率がデフォルトの9(90%)だと頻繁にガードキャンセルするため、相手の強さに合わせて調整しよう。 なお、ジャストは一部不具合があるため、動画でのジャスト使用はなるべく避けて欲しいとの事。防御システムはコンフィグで固定可。 原作の弾幕・ガードの固い相手は苦手だが、それ以外の強キャラとはいい勝負をする。 画面に長時間残るリコシェやストライカーを基点に攻め込み、1ゲージあれば中央で3~5割、端だと4~7割持っていく事も。 参考動画(1 28~) + Felicity氏製作 FF咲夜 Felicity氏製作 FF咲夜 SF仕様に『ファイナルファイト』の要素を足したもの。 ベースはナイフ繋がりでコーディー。アシストにパワフルなお嬢様と真っ赤な門番がいる。 ドラム缶を壊してアイテムゲットできたり、メガクラッシュしたり、当然軸のアルカナが使えたりと『FF』の再現度はかなり高い。 『ZERO3』などファイナルファイト以外の出演作の技もあり、中には黒歴史『ファイナルファイトリベンジ』のネタも……。 何気に幸せ投げ所持。 メガクラッシュは体力を1割消費する反撃技で、地上なら仰け反り・ガード硬直中でも出せ、無敵付きで相手を吹き飛ばす。 軸移動は1ボタンで自由にでき、戻るまで完全無敵なので、相手の暗転を見てからかわし背後に回って必殺の一撃なんて事も。 また、『パワードギア』における体力の半分を消費する大技ギガクラッシュも搭載。 このように元のコーディーに比べて防御性能が非常に高い。 AIもデフォルトで搭載されている。 + 如月竜人氏製作 時雨咲夜 如月竜人氏製作 時雨咲夜 氏の代表的キャラである復讐貴のストーリーであるChain Of Heartsに対応するようにメルブラ風にアレンジされた咲夜。 幻想入りしていなく、「闇崎アキト」の幼馴染という設定。 厳密にはメルブラアレンジである氏のCOHアレンジキャラ。そのため、ディスプレイネームが「Sakuya(COH)」となっている。 現在β版ではあるがオリジナル一撃必殺技が未搭載であるためらしく、 シールド各種やアークドライブ、ラストアークなど一通り搭載されており、MBACに近い仕様であるが、サーキットスパークが空中でも使用可能になっている。 また、アナザーアークドライブ(咲夜の世界を除く)やラストアークでKO時には技の途中で特殊演出に移行する。当然その場合はBGMが流れる。 そして他のキャラ同様にBGMを選択できるため、あのBGMを流す事も可能。 別途BGM追加用のパッチが作成されていたが、現在リンク切れで入手不可。 AIも搭載されているが、簡易のため基本的に通常技と一部の技しか使用しない。 現時点ではあまり弾幕を使わず、打撃と設置技の離剣をメインに立ち回る。 設置はナイフが動くまで相手AIがガードで固まらないタイプのため、普通の格ゲーキャラとも戦わせやすいだろう。 正式なAIも製作予定だが、外部AI歓迎との事。 + GoMyungGook氏製作 Miss Jack Jocker GoMyungGook氏製作 Miss Jack Jocker 「SaSoJinKa」といった七夜改変でお馴染みの氏による改変。 同氏製作の「Crimson Jack Jocker」の妻という設定でボイスが付いている。 1R取られると強制的にストーリーモードになり、原作とはややアレンジを加えたスペルカードを展開する。 12Pは凶悪性能で、常時時止め状態で混線といった即死技を連発する。 12P参考動画 + deretun氏製作 十六夜咲夜Aアレンジ deretun氏製作 十六夜咲夜Aアレンジ Jinny氏によるドットが使用されている。 同氏の妖夢・幽々子と同じく、超必殺技を1コンボで2回以上当てると消費ゲージが減少し補正も緩くなる「超必連携」が特徴。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載されているが、簡易とあって無茶な接近戦を仕掛けるなど余り強くない。 外部AIはABAB氏によるものが公開されており、11段階のAIレベル設定の他、低空ダッシュによる永久の使用可否を設定可能。 + みかえる氏製作 十六夜咲夜MA みかえる氏製作 十六夜咲夜MA 2014年8月公開。同氏製作のFortunaのセルフアレンジ。 某ネトゲ(恐らく『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』)の影響を受けて作られたものらしい。 氏お馴染みの特徴的且つ派手な演出を搭載しつつも、格闘ゲームの範疇に抑えた強さに仕上がっている。 氏曰く、通常時で強前後、7Pでステータス強化、ゲジマシ、毒などが付く狂下位相当(Readme最下部のスイッチで更に性能強化が可能)。 また7P選択時は『PSO2』の歯医者ダークファルス【敗者( ルーサー )】(CV 櫻井孝宏)のボイスが付く(色も赤・黒・金の元ネタ風カラー)。 AIがデフォルトで搭載されている他、sinoha氏による外部AI兼改変パッチが公開されている。 既存技の修正や一部新技が搭載され、カラー差も追加されている。 また、3の倍数のカラーだとAIが常時起動するようになる。 + りゅん氏製作 生足十六夜咲夜 りゅん氏製作 生足十六夜咲夜 2014年9月27日公開。最新版は2016年5月23日更新のver1.31。 最初期のもの(ver1.00)もhamer氏によって代理公開されている。 アルカナキャラの生足化KOFアレンジでお馴染みの氏による改変。 Jinny氏によるドットが使用されている。 カラーパレットのタイツの部分を肌色にした、要は生足な咲夜さん。 ABCと投げの4ボタン式。 5A・2Aの連打以外に通常技同士のキャンセルが効かず、多くのコンボに近5B→遠5Bを始めとした目押しが絡む。 攻撃・被弾で溜まる専用のゲージはステップキャンセル及びEX超必殺技に使用する。 疾空閃な空中突進及び派生、Qな上空にカードを投げる設置などの何処かで見た必殺技、 チェーンドライブな時計を投げてからの乱舞、風水エンジンな自己強化、閃鞘・迷獄沙門な強化中限定技など、これまた何処かで見た超必殺技を持つ。 また、突進用の必殺技がボタンによって突進攻撃・移動投げ・移動当て身になり、見切りにくい。 普段のコンボは短いが、特殊ゲージやパワーゲージを吐く事で大きなリターンを得る事ができるキャラクター。 程良くまとまった性能とは対照的に、技名が色々とひどい。 波動が「魅惑の咲夜ちゃんナイフ(ブルーライトを添えて)」(括弧内も正式名称)で昇竜が「打ち上げ咲夜ちゃん☆恋は急上昇」、 トドメに前述の空中突進からの派生が、 「マジカル咲夜ちゃんキック」→「トキメキ☆恋の上昇気流」→「ハラハラ☆愛の旋回飛行」→「ドキドキ☆涙のヤクザキック」といった具合。 仕える主とはまた違ったベクトルのぶっとび具合である。 AIがデフォルトで搭載されている他、凱氏による外部AIが公開されている。 プレイヤー操作 改変キャラ + プレート氏製作 殺人姫 プレート氏製作 殺人姫 無限にあるMUGEN世界の何処かにいる「レミリアに会わなかった十六夜咲夜」。「咲夜」は偽名で、本名は不明。 アドベントチルノ等の手描きキャラと異なり原作ドットの改変だが、性能は別物。 黒いロングコートを羽織り、ナイフだけでなく空間操作による攻撃も行う。 二次創作における過去の咲夜を具現化したようなキャラで、ニュートラルポーズを始めとしたドットや技の演出のクオリティが高い。 moiky氏による新カットインも追加。どこか七夜っぽい? なお、カットインはまだ募集中との事。 動画に出す場合は最新版を使用する事。最新版はバージョン2.9。 コンボムービー カットイン ガン攻めキャラで技の判定が強く、背後に回る当身・ワープや3種の投げ超必を持つため、他作品キャラとも接近戦で渡り合える。 代わりに厚い弾幕は張れず、AIが反確技も振る 体力が減ってから本気を出す仕様により、投げキャラなど原作再現系の咲夜が封殺する相手に負ける事も。 そのため再現系より対等に戦える相手の幅が広く(強の審査員と互角かと思えば、下記の十六夜ゼロ1Pとも渡り合える)、 ストーリー動画で咲夜の戦闘シーンに使われたりしている。 どちらかと言えばシングルよりタッグ向きで、神出鬼没のワープで相手のフォーメーションを崩すため見映えする。 広範囲の打撃で敵2人を巻き込みやすく、AIは相方が攻撃されると投げナイフで助けるなど前衛だけでなく援護もこなす。 公開当初は凶悪キャラだったが(先代巫女の分まではっちゃけたらしい)、「並キャラ化計画」により無敵だった技に食らい判定追加、 attack低下、霊力ゲージ実装など弱体化され、強ぐらいに落ち着いた。 また、AIを抑え気味にする「自重スイッチ」もあるが、life500以下でやはり本気を出す。 特殊カラーの10P・11P・12Pは狂~準神ランク。 + プレート氏製作 グローリア プレート氏製作 グローリア 詳細は個別ページを参照の事。 錬金術を操る謎多き女性で、『盲目の賢者』の異名を持つ。 荒那蛇、セラフ、ディエス、アーシェットと続く蛇シリーズの一体目である。 + Lates氏製作 朔 Lates氏製作 朔 黒と赤を基調としたキャラ。 旧版と現行版の2種類がおり、技の仕様・演出・大ポトレ・立ちポーズ・カラー・戦い方までもが大きく異なる。 なお、現在どちらも非公開だが、ヴェールヌイ氏改変の朔Vが公開されている。 + 旧版のみの仕様 主にナイフ弾幕を多用し、体力が半分になると月を出して背景と同化する。点滅するので一応目視は可能。 ……あれ?朔って新月って意味なのに月g また、月が出ている時のみ全ゲージ消費の即死攻撃を使用する。 7P以降は技が強化されて降槍確率100%となる他、常時当身状態かつ常時ゲージMAX 常時月出現なので、開幕から遠慮なく即死攻撃を叩き込む。 12Pは神キャラで、常時当身の効果が即死となっている。 LIFE899・DEF75と紙で、火力で押せば撃破可能。ただしAIレベル9以上で食らい抜けするのでコンボキャラだと苦戦する。 それ以下なら強クラスで、凶悪キャラのようなスピードとは裏腹に普通の大会でも出られるレベル。 空ダ、壁張り付きを多用する空中戦と設置トランプとの同時攻撃がメインで、ナイフ弾幕は控えめ。 なお、トランプは画面下にトランプゲージがあるため乱用はできない。 AIはワープ技を多用し、単発ダメージが高いため、上述通りコンボキャラに強い。 旧版の体力減少で月が出る仕様は削除。即死攻撃はあるがAIはあまり使わない。 また7P以降が弱体化され、12Pの強化は削除されている。 Jinny氏による現行版専用のパッチが存在する。 このパッチを適用すると服装が変わる(長袖になり、黒タイツを履く。また偶数カラーだと生脚になる)他、ポトレが変更される。 参考動画 + Chronos氏製作 ファイナル咲夜 Chronos氏製作 ファイナル咲夜 チャリオッツ妖夢を製作した氏が新たに公開したキャラでザ・ワールドの能力を得てハイになった咲夜。 分身して完全無敵になったり…はしない。 以前は12Pが面白い事になっていたが、現在では没となった。 咲夜ブランドーに劣らないカットインの気合、複数のオリジナルドットや独特の演出が光る。 性能面では本体モードは原作の咲夜っぽく、スタンドモードはDIOと棲み分けされており、 スタンドゲージやタンデムなど未搭載な技もあるが、現時点でも十分に戦績を上げられるスペックを持つ。 また、父親がイントロや演出面で度々姿を現し、娘に自らの血を分け与える(強制) まだまだ未完成で、今後の更新に期待できるであろう要注目のキャラ。 AIは無く「作りたいという方がいたら是非どうぞ」との事。 …だったのだが、2011年5月7日にPCやHDDが壊れたとブログに記載され、その数日後にブログ自体が閉鎖されたので、事実上入手不可。 + suneo氏製作 十六夜咲夜制服スタイル suneo氏製作 十六夜咲夜制服スタイル 幻想入りしていなかった咲夜さん。 現状0.2β版?(2009年8月22日時点)との事だが、緋想天ベースに色々アレンジされている。 スペカは弾幕アクションの技に留まらず、妖々夢・永夜抄・花映塚に儚月抄と、STGや書籍作品からも幅広く網羅。 デッキ制はなく、コマンドでスペカを使い分けられる。 また、スペカ宣言すると使用可能になる「ラストスペル」を3種搭載している。 + ラストスペル ソウルスカルプチュア:お馴染みの滅多切り。コンボのお供に デフレーションワールド:『永夜抄』のラストワード。事実上ガー不 無差別殺人ドール:妖々夢のボム「インディスクリミネイション」の強化版。無敵時間が長い いずれも高性能だが、宣言で使えるようになるラスペは1種類だけで、宣言後は通常のスペカが一切使用不能に。 簡易AIも搭載し、タッグでは驚異的な制圧力を発揮する。 しかしシングルでは咲夜OS改に勝てない程度らしく、AI製作者大歓迎との事。 なお、改変公開は自由となっている。 + ABAB氏製作 十六夜ゼロ ABAB氏製作 十六夜ゼロ 氏のKOF東方キャラ3人目で、ゼロの性能を備えた咲夜。 ゼロの必殺技の多くはナイフを使った技になり、時止めなど咲夜の特徴も残してある。 ストライカーはパチュリー・ノーレッジ、小悪魔、紅美鈴。パッチェさんが病人どころかゾンビっぽいのは元ネタ準拠。 元ネタの男声で喋るのでカオスだが、小悪魔だけは元がライオンのためボイス無しで済んだ。 ボイスはOFFにできるので苦手な人も安心。 ナイフで牽制しつつストライカーとのガークラ連携を狙うなど両方の特徴を活かした戦法を取ったり、 手描きカットインや各ストライカーとのツープラトン攻撃を繰り出すオリジナル超必3種があったりと、完成度の高いキャラ。 完成版ではカラーによって様々なモードを選択可能。 1~3P:オリジナルゼロモード。従来の性能。 4~6P:クローンゼロモード。ストライカーがいない反面、バウンスやガー不が使えたりと本人が強い。声もクローンになる。 7~9P:MIXモード。クローンの性能でストライカーも呼ぶ。 10~11P:MIX+ボスモード。攻撃力・防御力・一部技性能向上、空中コンボ制限撤廃(但しイグニスのチェーンブレイドのような永久は恐らく不可)。 12P 金カラー。ゲジマユ・HP自動回復・投げ無効・多段ダメージ軽減を持ち、各種超必を使い倒す狂キャラ。 別々のdefファイルを登録する事で、オリジナルゼロモードとクローンゼロモードを分けての登録も可能。 クローンゼロモードの大ポトレが変更されるため、区別しやすい。 こちらは1~6Pが登録されたモード、7~11Pがそれに加えてボスモード、12Pが金カラーになる。 11段階に調整可能なAIもあり、1PならLv1で強、11で凶ぐらい。 ただ、無敵付き反射技や全体攻撃を持つ弾幕キラーで、シングルだと1P・Lv1でも多くの原作キャラを圧倒するので、 元ネタ同様多対一(?)で戦うか、アレンジ系や他作品勢と戦わせるのがお勧め。 シロト氏による、ボイスを『ディシディアファイナルファンタジー』のアルティミシア(CV 田中敦子 時間操作ネタ?)にするパッチも存在。 ストライカー3人にもDFFキャラの女性ボイスが適用される。 2013年9月14日の本体更新で標準搭載された。 2017年06月18日に同じくシロト氏によってデチューン改変版が公開されており、 こちらには1~6Pで無敵時間とゲージ回収率が大幅削減されたノーマルモードが搭載されているため、 強キャラ中心の大会ならこちらの方を起用してもいいだろう。 + ギース氏製作 イフ咲夜 ギース氏製作 イフ咲夜 元の名はイフブランドーで、後にイフ咲夜に変更された。 後述の神咲夜を並キャラ化させたもので、より個性的になっている。 具体的には、 どう見てもザ・ワールドが2体います。本当に(ry 時止め時に出るエフェクトが美しい(でもロマン技) ただしビームは顔から出る。すっごい太いよ! 勝ちセリフ中、突然スタンドが下克上 + ギース氏製作 志貴咲夜 ギース氏製作 志貴咲夜 現在は公開されていない。 七夜志貴風咲夜。イントロや勝利ポーズまで、ほぼアレンジ元そっくり。 咲夜さんの絵に志貴のドヤ顔を貼り付けたどう見てもおかしい大ポトレが特徴。 七夜や殺人貴の技を持ち、即死技「幻死・双刃」を決めるとBGMが流れる。光魔法「かっこいいポーズ」まである。 AIがデフォルトで搭載されている。 + macbeth氏製作 Julius Emery macbeth氏製作 Julius Emery 現在は公開停止。 Lates氏の朔をベースとした改変キャラ(旧版はGATT氏の十六夜咲夜OSの改変)。 名前はジュリアス・エメリーと読み(ユリウスと読むと変態になってしまうので注意。ドゥエらせようとした事はあったらしいが)、 余談だがアーマードコアにも同名のパイロットが存在する。 通常カラーは凶でデフォルトでは改変元の朔よりちょっと強い程度。 原作と似た技が多いが、ナイフや本体のスピードが速く、また炎のエフェクトが使われているのが特徴。 宝石ゲージという特殊ゲージが存在し、これを消費してEX必殺技や特殊動作のクイックタイムが使用できる。 また宝石ゲージの量に応じて火力補正がかかり最大で火力が2倍に。 EX必殺技を絡めたコンボは上記の火力補正も相まって高火力。 また反射ナイフ等の射撃技も高性能で攻めの性能は非常に高いが、 切り返し性能が低く、更にかなりの紙(デフォルトでライフ700)という事もあって受けに回ると弱い。 7P以降は狂~上位神の特殊カラーで、個別に強さが異なる。 7~9Pが狂カラーで、いるだけで宝石ゲージを補充してくれる「ガーネット・クロウ」が常に召喚されているのが目印。 ナイフを大量に降らせる超必殺技の追加、敵のコンボを烏が羽の弾幕で妨害してくれる等の強化が加わる。 10~12Pが神カラーとなっている。 10〜12Pで使用する強制死の宣告の演出は一見の価値あり。 AIもデフォルトで搭載されており、持ち前の高火力を活かして積極的に攻めてくる。 + 大会ネタバレ 東方狂大祭には7Pカラーで出場。 手加減した神キャラを始めとした「根本から格ゲー辞めました」勢が多い魑魅魍魎とした参加者に対して、 拘束力が高く一発でもカスればステートを奪ってコンボにご招待のルミナスリコシェ、 敵のコンボを妨害する烏の羽、無敵技に対する当て身始動コンボなどの豊富な対応手段を駆使してペースを握り、 終始に渡って破竹の勢いで連勝数を伸ばし、一時は独走状態に。 最終的にフランBのジェノサイドカッターの前に敗れ去り3位に終わったが、 怒涛の22勝(7敗)および9連勝により最多勝・最多連勝の2冠を勝ち取った。 + 猫月氏製作 ソリティア 猫月氏製作 ソリティア 電気を扱う咲夜っぽい人形。大ポトレで片眼鏡をかけ、立ちモーションで電気を纏っている。ボイス有り。 魔法使いによって【命令に対して忠実に動くこと】を目的に作られた機械人形という設定。 同氏製作のベヘアシャーの従者であり、洩矢八重やクラースナヤとも関係があると思われる。 開始位置から前進して相手に密着するまで3~4秒かかり、ダッシュでようやく他キャラの歩行ぐらいという遅さで、 相手を引き付ける技や自身のライフ減少分を相手に与える技など癖も強い。 AIは未搭載。外部AI歓迎だが、人操作で不可能な動きや性能改変はしないで欲しいとの事。 sight氏による外部AIが公開されている。 + Sog氏製作 雷華 Sog氏製作 雷華 主に雷を使った技が多く、1P以外は毒と死の宣告を発動するので早めに倒さないと勝ち目がない。性能は以下のもの。 1~8P:ライフ5固定 9P:所謂オワタ式 10P:ライフ20固定 11P:ライフ40固定 12P:通常ライフ、ゲージ上昇、即死投げ、超即死OTHK、混戦解禁、本体Hitdef封印 + パピット氏製作 アルジェント パピット氏製作 アルジェント ボボボーボ・ボーボボのOVER風にアレンジされた咲夜。 極悪斬血真拳の使い手となり、武器も巨大なハサミになっている。 なおプロフィールによると、盆栽職人としてのOVERの直弟子との事。 Jinny氏による長袖タイツドットが使用されている。 旧バージョンは魚雷ガールの技も使っていたが、ほぼオミットされた2ndが現行版となっている。 当初はLIFE減少や挑発で溜まる怒りゲージが搭載されており、溜まると技の性能がアップする仕様だったが、 更新によって怒りゲージによる強化は無くなり、一撃必殺技の発動条件の一つとなっている。 ところ天の助など特定の対戦相手では魚雷ガールが勝手に支援してくれたり逆に妨害してくることも。 AIもデフォルト搭載されている。 + パピット氏製作 ヴァーミリオン パピット氏製作 ヴァーミリオン 上記のアルジェントで没にした技などに加えボーボボのツルリーナ三世を意識した要素を加えられ作成された咲夜。 三世の真紅の手品真拳(物理攻撃)・青藍の手品真拳(ゲージ減少や気絶付き精神攻撃)の他にどこかで見たような技も多く搭載されている。 Jinny氏による半袖タイツドットが使用されている。 + suneo氏製作 魔法少女まじかるさくや suneo氏製作 魔法少女まじかるさくや 2014年の元旦に公開された、制服咲夜を製作した氏による手描きドットの咲夜。 二つのモードがあり、モードチェンジはスタートボタンで可能。 マジカルモードではまじかる☆さくやちゃんスターをビットのように展開させて戦う魔法少女(魔法…だと…?)。 ナイフではなく何故かクナイを乱射する。広範囲を制圧するが動きが遅い。 アサルトモードでは一転、俊敏な高機動キャラとなりナイフを使用する。 ダッシュ、バックステップ、飛翔、ハイジャンプにはグレイズ効果があり、飛び道具すり抜けができる。 AIは搭載されていない。 Air氏による外部AIも存在したが、現在は入手不可。 + シュウ氏製作 十六夜シン シュウ氏製作 十六夜シン レイ仙や博麗トキでお馴染みの氏による恒例のAC北斗の拳仕様。 生足美鈴と同様にシンをモチーフとしており、ボイスが搭載されている。 ドット改変により、サラダバーを含むシンの技が再現されている。 イントロの着替えは上海人形が、一撃必殺時の部下は萃香が担当。 氏のキャラお馴染みの拳王モードや金カラーも搭載。 AIは未搭載だが、NKYMD氏による外部AIが公開されている。 原作に近い動きはせず、キャラ仕様を利用した無敵移動と永久を駆使する狂AIとなっている(永久は使用可否を設定可能)。 無敵移動技使用のためにはブーストが1本必要なため通常カラーでは立ち上がりが遅いが、7P以降ではブーストが自動回復するため早めの始動が可能。 金カラーでは常時ブーストMAXかつ常時無想転生となるため攻撃はほとんど当たらなくなる。 ランクとしては狂下位~狂中位上層と言った所。 + 黒巻氏製作 華騎 黒巻氏製作 華騎 「かぎ」、あるいは「フラワリングナイト」と読む。 ReadMeに我流の格闘術とある通り、改変ドットによる蹴り殴りが主体の咲夜改変。 動作にはオリジナルのものもあれば、美鈴の技の面影も残っておりどこか新鮮。ヘイちゃんの蹴り上げや爆星波も撃てるよ! とはいえ完全にナイフを放り出した訳ではなく、仕込みナイフにより近接攻撃として活用している。 性能は概ね「楽しく格好良いコンボ」というコンセプト通り。 相手を地面や壁に叩き付けてバウンドさせたり吹っ飛ばしたりと操作しても楽しめる。 原作の弾幕アクションのようなリミットゲージによるコンボ制限がある。 仕様上の特徴は、ロマンキャンセルを行うとリミットゲージがもう1本追加される事。 2本分のコンボを完走すると、専用の攻撃動作でフィニッシュしてくれる。 「当身キラー」という、相手の当て身にだけを条件に発動するという珍しい超必殺技も。成立時の火力は即死級である。 そのまんま技名なので他の技とネーミングが浮いている。 ナイフを使った超必殺技2種と、名前に相応しい演出の一撃必殺技も今後搭載予定。 対戦風景 リミットゲージ2本完遂の例(5 18~) AIは未搭載。 nomucoke氏による外部AIも存在したが、現在は公開されていない。 上記の当身キラーも使用するが、ランクは並との事。 + kairuier氏製作 Koumakan-Sakuya kairuier氏製作 Koumakan-Sakuya ベースはJinny氏のタイツドット。 重火器を用いて戦う咲夜で、ストーリー的には落ちぶれた紅魔館を救うために傭兵になった咲夜の模様。 本来のナイフに加え拳銃・地雷・ガトリングなどあらゆる武器を使用したスタイリッシュな戦いが可能で、一部は『アラド戦記』の技もある。 更にストライカーとして紅魔館のメンバーを呼ぶので非常に騒がしい。ちなみにストライカー召喚は無敵。 また特殊血清による強化兵士のような設定らしく、スタンドのようなものを纏ってパワーアップ(覚醒)も可能。 この状態になると飛び道具を無効化、かつ被ダメージ固定アーマーになるので非常に強力…なのだが、 こちらも飛び道具しか使えなくなるので同キャラ戦や同じく飛び道具が効かない相手の場合泥試合になる事も。 ランク的には1P~6Pが凶中~上位、7P~9Pがゲジマシ付与、AIは通常使わないストライカー召喚をガンガン使うようになる狂中位、 10Pがストライカーを連発しつつゲージが溜まり次第全画面即死技をぶっぱする狂上位、 12Pは加えて技性能強化やゲジマユ・食らい抜けが付き実質常時無敵化、神キャラでも上位クラスでなければそうそう倒せなくなる準神。 11Pは常時覚醒状態の特殊モード。 オプションでAI起動(var(59))や覚醒可否(var(8))、覚醒状態の被ダメージ量(var(12))などを設定可能。 なお、海外製のキャラなので簡体字でないと表記が文字化けする(オプション設定を変えるぐらいなら影響は無いが)。 参考動画 + 鮪氏&交差氏製作 クロノスルーラー 鮪氏&交差氏製作 クロノスルーラー スプライトはKohaku氏のドット。 原作咲夜の発展型のような改変がされている。 技の多くはかなりスピードの速い技が取り揃えており、同じナイフ使いの七夜志貴をイメージしている技も多い。 さらに演出だけとはいえ時を止める技や、自身の時間を早めて繰り出す全画面技、 そしてクロックアップを搭載していたりと原作咲夜の能力を余すことなく使用している。 基本構造を鮪氏、AIや性能調節は交差氏が担当したため、魅せと強さを両立した戦い方を得意としている。 また攻撃面では即死はもちろんのこと交差氏が関っているキャラにはほぼ搭載されているコード技術を搭載している。 防御面もステ抜けやアーマーを搭載と、攻守ともに隙がないキャラとなっている。 これらの設定はコンフィグで変更可能であり、 ランクは鮪氏によれば「狂下位~狂上限くらい?交差氏によれば狂下位?~狂最上位」となるらしく、また1Pデフォは狂下位となっている。 設定はかなり限定的な部分が公開されており、現状、プロフィールと過去話しか解禁されていない。思いついていないだけとか言わない 鮪氏にとっては4人目となるキャラだが合作とはいえかなりの出来と自負しており、これからの活躍に期待ができる。 悪町龍千氏によってボイスパッチが作成されており、 清水香里 女史のボイスが使用されている。 本来であればクロノスルーラーは改変が禁止されているが、氏曰く一か八か許可を取りに行ったところ、快諾してくれたとのこと。 + Mapelao氏製作 ェル・シュタイム・ベレシュティア Mapelao氏製作 ェル・シュタイム・ベレシュティア 2021年05月21日公開。 2017年から約4年の歳月をかけて製作された力作であり、 キャラ公開ページでも「V.I.P.」としてトップに配置されているなど別格の扱いとなっている。 WinMUGENとI.K.E.M.E.Nでの動作を想定しており、それ以外のバージョンには対応していない。 1~6Pカラーの「アーキタイプ」、7~9Pカラーの「テロスタイプ」、10~12Pカラーの「スキアタイプ」の3タイプに分かれており、性能も大きく変化する。 様々な事物に自身を溶け込ませる「汚染する程度の能力」によりいかなる技術も習得する事が可能で、時には溶け込んだ事物を変質させる。 さらに「光なる者」の特権により世界そのものを改変する能力があり、 かつての故郷「原初の世界」を「アーキテロスの魔槍」という武器に変形させて持ち歩いている。 詳しい設定は付属のプロフィールを参照。 「アーキタイプ」は理性的でスピード重視のタイプ。 各種動作が非常に素早く、大量のナイフで牽制しつつ、相手の懐に飛び込んで斬撃や魔法を叩き込むスタイル。 各種ダッシュ動作中はダメージ軽減効果のあるアーマー状態、ガードまたは喰らい状態で出せる緊急回避「ディスチャージ」など防御面も隙が無い。 独自のシステムとして「閃き」システムがあり、特定の状態になると発動できる強力な技が2種類存在する。 「エクストリーム」はReversalDefによる当身や永続ターゲットバグによる攻撃を受けると発動可能。 相手の無敵を解除し、仰け反りづらい相手ものけぞらせる事ができる。 「レイライン」は短時間に大きくライフを減らされる、相手と体力の差が大きく開く、敵が仰け反らないのどれかで発動可能。 相手の無敵とアーマーを解除し、さらに相手のライフが半分以上かつアーマーなどで一度も仰け反っていない場合、 相手の体力を最大値の9割減らす追加効果が発動する。 非常に強力な反面、前者は一度発動すると再度条件を満たすまで発動できず、後者は1ラウンド1回のみ発動可能。 対AI戦における強さの目安は、1~3Pが狂下位上限、強化される4~6Pは狂中位。 「テロスタイプ」は直情的なパワー重視のタイプ。 機動力こそ大きく下がるが、それを物ともしない攻撃判定と威力で捻じ伏せる。 プレイヤー操作の場合、適当なコンボでも楽に10割が達成できるほどその性能は凄まじい。 独自のシステムは「戦乙女の気紛れ」システムで、「レッドヒート」と「ブルーヒート」という2種類の状態がある。 状態はライフバーの下にグラフで表示されており、 攻撃を当てると右のレッドヒート側に、ダメージを受けると左のブルーヒート側に移行する。 レッドヒート状態では攻撃力が上がり、一定以上相手が回復した場合それを阻止するが、 被ダメージ軽減量や被弾時の無敵時間はブルーヒートよりも少ない。 ブルーヒート状態では常時アーマーとなり防御力も高いが、攻撃力が2分の1に下がる。 9Pはレッドヒート・ブルーヒート両方の長所のみが発動する「U.C.F.(アルティメット・カルム・フルバースト)」となる。 対AI戦における強さの目安は、7~8Pが狂上位、9Pが狂上位寄りの狂最上位。 「スキアタイプ」はェルの「影」にあたる状態で、他のモードとは一線を画す性能となる。 常時アーマー、大ダメージ耐性、同じ攻撃への耐性などを持ち、技もさらに派手かつ強力な物に。 10Pは「アセンション・ノーヴィス」。 スキアタイプの力を手にしたばかりで、他の2カラーに比べるとまだ自重しているが、それでも狂最上位クラスの強さ。 12Pは「エセリアル・イーヴィル」。 目についた者を片っ端から殺害する通り魔のような存在で、勝利台詞も殺る気満々。 技も性格を反映するように強力な即死が追加され、狂上限に匹敵する強さとなる。 そして11Pはスキアタイプの力を全開にした「エルダー・イル」。 攻撃をほぼ受け付けなくなり、一定条件であらゆる耐性を無視して相手を即死させる封殺直死が発動する。 + Mapelao氏製作 STGェル Mapelao氏製作 STGェル 同製作者による、ェル・シュタイム・ベレシュティアのセルフパロディキャラ。 初公開は2017年10月31日で、本家よりも先に公開されている。 その名の通りSTGのキャラのような性能となっており、ナイフの上にェルが乗って移動するちびキャラ。 元は本家の製作中に発生した、飛び道具のナイフの上に小さなェルが出現するバグから発想を得たとの事。 空を自由に飛び回り、多数のナイフを発射して画面を制圧する。 人操作も可能だが挙動が特殊で、慣れるまでは苦労するかもしれない。 青・緑・赤のモードがあり、バランスタイプの青、スピード重視の緑、パワー重視の赤と言った所。 カラー差は5種類あり、1~6Pはプレイヤー操作用で、4~6Pは全ての攻撃がオートで発動する。 7~12Pは常時AI起動で、常に相手に纏わり付くように移動する。 11Pは「ダッシュコマンド狂気の秒間60連打モード」で、凄まじい速さで画面を駆け巡る。 12Pは「TASモード」で、元々高い攻撃頻度がさらにアップする。 7~12Pの強さは狂中位寄りの狂上位。 プレイヤー操作 神・論外系 + ギース氏製作 神咲夜 ギース氏製作 神咲夜 現在は公開されていない。 十六夜咲夜OSの神キャラ改変。時計のようなエフェクトを纏い、時魔法を扱う神となった咲夜。 イメージとしてはサガシリーズのオーヴァドライヴにFFシリーズのスロウ・メテオと言えば分かりやすいだろうか。 通称「PADGOD長」。最新版ではディスプレイネームも「GOD Cho」。女ならゴッデスなんじゃ? これまたストライカーが七夜。時々、GOD長にイントロで瞬獄殺をぶちこまれる。どう見てもオーバーキルです。本当に(ry 他にも鬼巫女に 命知らずな行為 に及んでデストローイされるなど少し不憫。鬼巫女からしているとも言われるが。 更にイントロで画像のように蛹を破り蝶は舞ったり、魔眼の持ち主だったり我こそ最強したり、主人を吸血し「次は貴様だ」と言ったり、 タンクローリーを落としたりカーネフェルとメイドの真髄を習得していたりと、まさにご乱心。 勝利時に出てくる一枚絵もネタ満載で、外人のコスプレ写真やらギリギリセーフな画像やら…。 ただあまりにヤバいモノは多少修正されている。 ハイスコア系のミニゲームだと大変な事に + 熄癈人氏製作 S_Sakuya 熄癈人氏製作 S_Sakuya Chronos氏のファイナル咲夜を神・論外改変したもの。通称「さくよさん」。 声はこの人。たまに子安も。 耐久力は神咲夜以上で即死耐性に関しては防御論外となっている。 また回数制の蘇生を持ち、蘇生数次第で狂最上位~論外にもなる。理論上は並でも撃破可能らしいが… 蘇生がなくなると常時ハイパーアーマー化。また、勝ちフラグでも動きが変わり論外化する。 神キャラで挑む場合は蘇生数を減らす専用対策が必要であり、対策していない場合はペナルティが発動し攻撃論外となるため100%撃破が不可能となっている。 ロードローラーを大量に落としたり、敵を喰おうとしたり、ネレイドが憑いてたり、 たとえお嬢様だろうが自分だろうが教育やお仕置きしようとしたりと実にカオス。・・・・すごいメイドだ。 + ZLC32氏製作 DH咲夜 ZLC32氏製作 DH咲夜 殺傷力は咲夜改変キャラの中では最強クラス。 また、同氏による強化版の「Death End」が公開されている。 + ALSIEL氏&みかえる氏製作 Fortuna ALSIEL氏&みかえる氏製作 Fortuna kohaku氏の咲夜を神改変したキャラ。公開は2013年7月30日。 共同制作だが比率にするとALSIEL氏 みかえる氏で7 3くらいとの事。 プレイヤー操作は不可。ランクは神中位くらいとの事。 + バルバトス氏製作 ZeroShiki-Izayoi(零織・十六夜) バルバトス氏製作 ZeroShiki-Izayoi(零織・十六夜) イザヨイと十六夜の名前ネタで作られたキャラ。ボイスも元ネタのもの(CV 今井麻美)を使用。 オプションで食らい抜け確率や1敗後覚醒のOFF、逆に常時覚醒させたり即死強化といった設定が可能。 1Pが設定により狂下位~狂上位まで変えられるモード(デフォルトで狂上位寄り)、 2P~10Pは基本的には1P同様だが特定条件で隔離即死を使用、 12Pが特定条件隔離はそのまま対応ランクが狂上位から神中位となっている。11Pは隔離カラー。 WinMUGEN用のdefと新MUGEN用のdefを搭載しており、新MUGEN用defだと%nを始めとしたバグ利用技術のいくつかが消える。 WinMUGEN用defだと隔離の発動をOFFにできず、 また隔離即死が発動すると決着ラウンド以外の場合Assert failure in array.h line 110エラーでMUGENを落とすので、 基本的には1Pのみ使用するか新MUGEN用defを使った方がいいかもしれない。 なお氏の製作物の例に漏れず、簡体字文字コードのせいでメモ帳などでテキストを開くと文字化けする。 + K_NaCa氏製作 Tempore leaper K_NaCa氏製作 Tempore leaper 黒白七夜の製作者が作ったキャラ。 通常咲夜のバージョンアップ版のような性能で、壁に当たると反射するナイフを大量に投げつつ高速で動き回る。 ゲージ技はナイフによる一閃や時止めしつつ無数のナイフを設置する技、四方八方から相手めがけてナイフを飛ばす技など多彩。 本体性能はレベル制で、1Pがオプションで設定した数値、2P以降はカラー-1のレベル固定となっている。 対応ランクは狂中位~論外で、性能レベル10(11P)は安定した戦績の神上位クラス。 その他 + IF氏製作 紅魔城咲夜 IF氏製作 紅魔城咲夜 現在は入手不可。 Frontier彩による東方二次創作ゲーム『紅魔城伝説』の3面・7面ボスである咲夜を再現したもの。 攻撃は隙間の無いナイフ弾幕で、咲夜自身も瞬間移動しまくるため格ゲーキャラで対応するには相性が悪い。 また、ステージのBGMを上書きする形で原作のBGMが流れる仕様となっている他、 敗北後のラウンドでは7面ボス仕様となり、より難易度が上がった攻撃パターンへと変化する。 AIは搭載されていない。 + nomucoke氏製作 紅魔城咲夜 nomucoke氏製作 紅魔城咲夜 2022年7月30日公開。Frontier彩による東方二次創作ゲーム『紅魔城伝説』の3面・7面・EX3面ボスである咲夜を再現したもの。 IF氏製作のものとはEX面仕様・BGM・AIの有無、弾幕の再現度の向上などの点において異なる。 MUGEN1.1専用であり、大量のHelperやExplod、フルカラー画像を使用しているため、mugen.cfgで各数値を増やし、OpenGLモードで使用する事。 AIはデフォルトで搭載されており、原作の挙動を再現したものとなっている。 また、原作3面・7面・EX3面仕様の切り替えや、AI時の難易度を選択可能。 前者は敗北後のラウンドか予め用意されたファイルでキャラ登録することで反映され、 後者は新MUGENの追加機能であるAILevelに対応しており、切り替えることで原作同様に段階調節できる。 + IF氏製作 紅魔城2咲夜 IF氏製作 紅魔城2咲夜 同氏による前作のボス仕様とは異なるキャラで、2作目に登場するプレイヤーキャラとしての咲夜を再現したもの。 沢城みゆき女史による瀟洒なボイスは当然ながら、浮遊や一部の技に固有ゲージを消費するため闇雲に技を繰り出せないのも原作と同様。 スキルの時間停止は強すぎるとの理由からスロウ効果になるよう調整されており、その代わりに使用中のナイフ投げや呼び出し攻撃が使える他、 呼び出し攻撃は原作での切り替え式ではなくコマンド式が採用され、追加要素としてレミリアが使用可能。 AIについてもこちらの咲夜は搭載されていない模様。 余談ではあるが、2022年に前作『紅魔城伝説』のHDリマスター版である『紅魔城レミリア』が各プラットフォームで配信開始され、 豪華声優陣によるボイスやサポートキャラが追加実装され話題となった。 もし今後『紅魔城2』も追加要素としてリマスター版が発売されれば、前作同様にキャラが追加される可能性も十分あり、 氏も今回のムーブメントに触発されて製作したのかもしれない。 『1』の配信以降『2』に関する情報は無いが、再び脚光を浴びる機会があれば、そのあたりに注目してみるのもMUGENの醍醐味と言えるだろう。 + ギース氏製作 STGinu398 ギース氏製作 STGinu398 現在は公開されていない。 マシンガンやロケットランチャーなどの重火器を装備したいぬさくや。 シューティング魔理沙を基に作られており、元と同じく一発喰らうとピチュる。 ベース元と違い、ボムや残機制は搭載していない。 + アメリ氏製作 シャコ夜 アメリ氏製作 シャコ夜 Q.何故作った A.アホジンの人だから仕方ない + SAN値注意 顔は妙な表情の咲夜だが、胴体が三つ編みや顔を組み合わせたような異様な姿で、恐らく手足はナイフだと思われる。 歩くとチチチチという足音がする。 地震を起こしたり、雲丹のような姿になって突進したり、相手をぶん回して画面の手前まで投げたりする。 誇張無しにMUGENに存在する全キャラクターの中でも1・2を争うレベルでSAN値を削る容姿をしているので、視聴の際には注意されたし。 姿を見た時点で手遅れだから防ぎようが無いとか言わない AIは未搭載だが、IX氏による外部AIが公開されている。 AI作者による紹介動画 + 大会ネタバレ ランセレクレイジーバトル2に出場。 初登場の際には例に漏れず多くの視聴者が恐怖し、誰かこいつを早く倒してくれというコメントも多く見られ、 古戸ヱリカとの対決では多くの視聴者を戦慄させた。 だが、パートが進むにつれ、以外にも堅実な戦いをするのが受けたのか応援コメントが見られるようになり、 何故か「シャコ夜ペロペロ」「だんだん可愛く見えてきた」「かわいい」というコメントが見られ、 果てには「シャコ夜がかわいすぎて抜いてしまった」というコメントも見られるようになった。どういうことなの… その後も順調に勝ち進め終盤まで残ったが、Hyper Justiceに敗れ敗退となった。 最終戦績は12位、総当り順位は141位という順位だったが大健闘したと言えるだろう。 そしてエンディングではアイドルの肩書きをうp主から会得した。 + qychina氏製作 MMD咲夜 qychina氏製作 MMD咲夜 最新版は2016年11月30日更新。 MMDのスプライトを元にMMD美鈴など複数のキャラを制作している海外制作者のqychina氏が製作したMMD咲夜。 モデルはアールビット氏製作の物を使用しており、技は本家の動作が元になっている。 AIは搭載されていない。 + Planeptune氏製作 JUS風ドット Planeptune氏製作 JUS風ドット 『JUS』風ドットで製作された、MUGEN1.0以降専用のちびキャラ。 技や動作は『非想天則』までの黄昏フロンティア製格ゲーがベースで、ちびキャラながら演出は派手。 近距離は通常技ボタン連打によるコンボ、遠距離はナイフ投げと遠近両方で隙がない。 通常攻撃以外ではゲージを消費するが、通常攻撃のコンボでそこそこ溜まりゲージ溜めもあるためゲージ不足で困る事は無い。 なお、キャラ本体にreadmeが同梱されていないため、技コマンドはcmdファイルで確認する必要がある。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 勇助氏製作の「影咲夜」、41氏製作の「咲夜ブランドー」、Averse氏製作の「いぬさくや」については該当項目を参照。 この他、illness氏の「TimeEater」、万事屋れぐるす氏の「シラユキ」といった改変キャラが存在する。 また、『紅魔城伝説』のドット絵を使用したものとして、 The strongest belmont氏のレミリア、XTheDarknessofLightX氏とBelow273氏のレミリアそれぞれにストライカーとして登場する。 ニコニコMUGENにおいては、何と東方に留まらず全MUGENキャラの中で最高のストーリー動画出演数を誇る。 メイドという強い個性やストーリーに出しやすい年齢設定、吸血鬼との繋がり、時止め、ナイフなど その他の人気キャラとの共通点が原作での人気と噛み合った結果であろうか。 カウントお疲れ様です レミリア・スカーレット、紅美鈴などの原作キャラ以外では空条承太郎やDIO、及び七夜志貴との絡みが多い。 前者二人は時止め、後者はナイフ、殺人などの共通点が有り関係者にしやすいのだろう。 ちなみに学生役も結構多いのだが、制服咲夜ではなく何故かメイド服のままがほとんど(メイド設定でなくとも)である。 制服咲夜公開前ならともかく、何故メイド服での出演が多いかは不明。 「ようこそ──────『私の世界』へ!」 出場大会 + 一覧 + 原作再現系およびタグ未分類 シングル MUGENなんたら大会 『武器使い編』 F2トーナメント ドキッ!女だらけのMUGEN大会 最強のおっぱい決定戦 三つ編みトーナメント 刃物大好き女子決定トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 咲夜さんトーナメント 第二回エミヤ主催トーナメント メイドさんを集めてトーナメント 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新人(類)王決定戦 一撃必殺!狂ランクオワタ式ミニ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 東方狂大祭 ランセレクレイジーバトル2 1Pのチカラトーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 星取り地獄~輪廻杯~ 幻想郷サバイバルRe. 絶望☆シングルトーナメント!! 凶以下東方only大会 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント マーシャル前後R狂最上位シングル大会 時よ止まれッ!トーナメント 新弾幕グランプリ 並盛りシングルトーナメント サイドメニュー(追加枠、生足) タッグ 男女ペアによるタッグバトル大会 仲良し杯 カップル-戦友・男女タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 タッグトーナメント~End of years杯~ 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 ちとヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 東方夢幻童空杯 萌属性別女子二人杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 一撃持ち強キャラタッグリーグ EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル TAG TEAM WARS 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル JUS風キャラタッグトーナメント チーム MUGENなんたら大会 『全明星編』 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 第02戦友小隊トーナメント ストーリー動画対抗戦・無限交差 ドッペルゲンガートーナメント【俺がお前でお前が俺で】 サクッと終わらない作品別トーナメント 正統派作品別トーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 東方作品別トーナメント Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 強から神まで3段階バトロワ ○○でやらせねーよ!!トーナメント 新春テーマ別チームバトルF トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 最弱女王決定戦/Final 第2次MUGEN聖杯戦争大会 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 第2回作品別全部全画面判定トーナメント カリスマ大戦! 生存確率1%!?密告中!サバイバル 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 冬のSTG??祭り 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 閣下主催!クロス×フェスティバル 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 第2回 4人タッグVSボス 大会 第3回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ムゲンモンスターGS MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 狂下位 ランセレコンビマッチ 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント スタンプゲットラリー ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ M.G.T.リスペクト 古新乱舞 -Conflict of Period- Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 東方真本異争 きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 希望と絶望~第三勢力の襲来~ Division MUGEN Battle 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 三位一体 狂上位チームトーナメント らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる タッグレース MUGEN・バトル・ラン 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 東方原作準拠チームでランセレチームバトル 幻想飛翔柱タッグバトル 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第二回東方作品別トーナメント MUGENかーにばる 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! KOFごっこ2nd 狂下位 ランセレコンビマッチ きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 新説 -狂門番杯- 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 ユミナ11P前後チームトーナメント 第3回幻想郷サバイバル 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み 良相性決定-男女ペアタッグ大会 思いつきでコンビを組んでトーナメント 東方でやれ?最終鬼畜全部ストーリーモードトーナメント 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 新春小規模ランセレチームバトル【ボス戦もあるよ!】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 狂&神 Wランセレバトル 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 狂下位 ランセレコンビマッチ ①①①第3回 トキ支配杯 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 題名の無い作品別トーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 狂下位 ランセレコンビマッチ + アレンジ系、改変系 + イフ咲夜 【イフ咲夜】 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 第3回遊撃祭 mugenオールスター?タッグファイト 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 シン主催!五月雨タッグトーナメント! { 更新停止中 「[更新停止中大会] [イフ咲夜]」をタグに含むページは1つもありません。 ] 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 製作者別3段階ランセレ大会 非表示 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント + 十六夜咲夜OS 【十六夜咲夜OS】 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 タタリフェスティバルッ!! mugenオールスター?タッグファイト クッキー☆杯タッグトーナメント 更新停止中 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 凶強混合チームトーナメント 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 + 十六夜咲夜OS改 【十六夜咲夜OS改】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 幻想郷お祭りリーグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント + 朔 【朔】 シングル 咲夜さんトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幻想郷サバイバルRe. タッグ 王道+アレンジタッグトーナメント 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第2回遊撃祭 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 mugenオールスター?タッグファイト 東方狂キャラ タッグ大会 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 第一回剣劇名タッグ決定戦(ボス) チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 強から神まで3段階バトロワ 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 その他 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 カオス上等!地獄の超混成バトル Mugen Hex Battle お前ら魔界でやれチームトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 第2回東方世紀末杯 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 作者別狂キャラチームバトロワ + 殺人姫 【殺人姫】 シングル 東方狂キャラ プチ大会 神未満シングルランセレトーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 HIGE1P前後ミニ大会 東西対抗東方狂大戦 タッグ 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 東方狂キャラ タッグ大会 幻想郷お祭ランセレトーナメント メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル ごった煮タッグトーナメント 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】(おまけ枠) 相性がいいと思った男女タッグトーナメント(おまけ枠) チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 単騎無双VS数の暴力大会 その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 おんばしらチキンラン カオス上等!地獄の超混成バトル 監獄脱出大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 死んでもあきらめない選手権 禍たんくらい杯 手書きキャラonlyトーナメント 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 希望連合VS絶望の紅魔 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 異世界対抗!体育祭リスペクト! RVSB 欲望の渦 更新停止中 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 終・地獄門 削除済み 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 ボスといっしょ 組織対抗リーグ よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 + 十六夜咲夜制服スタイル 【十六夜咲夜制服スタイル】 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 第3回遊撃祭 新秋東方タッグ杯 カオス上等!地獄の超混成バトル 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント + 志貴咲夜 【志貴咲夜】 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 新秋東方タッグ杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント + Julius Emery 【Julius Emery】 シングル レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 星取り地獄~輪廻杯~ 狂_100 タッグ MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新顔タッグ地獄フェスティバル チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 単騎無双VS数の暴力大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 禍たんくらい杯 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 M.G.T. ポイント大強奪サバイバル! MUGEN de BINGO 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 希望連合VS絶望の紅魔 M.G.T.リスペクト 古新乱舞 -Conflict of Period- Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 東方真本異争 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 更新停止中 新規凶悪キャラランセレバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 上位神達でタイムアタック 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ユミナ11P前後チームトーナメント 第3回幻想郷サバイバル 神々が恋した最上位 削除済み 東方キャラ カラー別ランセレバトル 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 ゼットン前後ランセレサバイバル 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 + 時雨咲夜 【時雨咲夜】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 第二回大会 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 作者別狂キャラチームバトロワ 狂以上神未満チームトーナメント + 十六夜ゼロ 【十六夜ゼロ】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 ランセレで!全部台無し大会! 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 幻想郷お祭ランセレトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 東方狂大祭 誰得!?自作キャラ&AIオンリー大会 星取り地獄~輪廻杯~ 東方真本異争 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 第3回幻想郷サバイバル MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) + アルジェント 【アルジェント】 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! 男子禁制!女子会ランセレ! ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 幻想郷サバイバルRe. 希望連合VS絶望の紅魔 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 東方真本異争 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 第3回幻想郷サバイバル 削除済み ゼットン前後ランセレサバイバル + ヴァーミリオン 【ヴァーミリオン】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 東西対抗東方狂大戦 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント + ソリティア 【ソリティア】 幻想郷お祭ランセレトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント + 雷華 【雷華】 希望連合VS絶望の紅魔 凍結 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 + 魔法少女まじかるさくや 【魔法少女まじかるさくや】 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 + 神・論外系 + S_Sakuya 【S_Sakuya】 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 HIGE11P前後ミニランセル大会 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神キャラ 混同大会外伝 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 東方キャラ カラー別ランセレバトル 作者別狂キャラチームバトロワ 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント + 神咲夜 【神咲夜】 シングル 凶悪&論外グランプリ 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) デススター2nd級トーナメント 最強女王決定トーナメント 咲夜さんトーナメント 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 殺傷力最強の神決定戦 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 東方only神キャラ10Pくらいトーナメント【神上~最上位】 Top Rankers トップランカァズ タッグ 遊撃祭 第2回遊撃祭 mugenオールスター?タッグファイト 第一回剣劇名タッグ決定戦(ボス) チーム 制作者別チームトーナメント【神以上】 その他 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 製作者別3段階ランセレ大会 神鳴る門リーグ 削除済み MCSもかわいいけどイブリースもかわいい杯 神々のお遊び【神弱王決定戦】 東方キャラ カラー別ランセレバトル + その他 【シャコ夜】 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 Muscle Festival☆Noroko Cup 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 出演ストーリー + 一覧 6年レン組!(白レンの母) A・B・C(朔) Chain Of Hearts(時雨咲夜) Cry for the Moon D code Devil Maid Cry DIOの喫茶店(咲夜、殺人姫、朔) Drえーりん診療所 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Freedom Wind A girl in the Darkness GO!GO!リンガ王国(咲夜、朔) Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 K の社会復帰 La Jodaso Stiana Lucid Dream Lost in peace(殺人姫、朔) M&U-R(S咲夜) M&U-D(殺人姫) Medium Heart(朔?) Mr.Kの挑戦状(裏方?) MUGEN LIFE(ヒロイン?) MUGEN S EVERYDAY S MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN学園カラス部 MUGEN商店街の人々 MUGEN ショートストーリー Nの日常(ヒロイン?) PADIOの万屋(主人公:咲夜ブランドー、およびその親族として多数) Qの平和な日々 Reverse Night(あくまでも従姉弟 咲夜&朔) SOS団と3人の姫君(27話ではイフ咲夜) S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~(朔(友達が少ない)、殺人姫) stories(朔、制服咲夜) The world library ~Erehwon nowhere~(天然、アホの子かわいいです。5-Aより制服咲夜に変更) Timekeepers(主人公の一人) Transfer Avengers アイマスハート(いぬみき) 暁家の悪魔(殺人姫) 悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~ アリスさん姉妹 ある殺人貴の物語(朔) いおりんやったれMUGEN譚 ヴァニラと奇妙な世界 ウサギの大冒険 狼は安らかに眠れない! 鬼妹日記 がくえんアリス(制服咲夜) 影気ままなストーリー 家電量販店DIODIO 仮面ライダー778 仮面ライダーMIOMEGA がんばレイセン! がんばレイセン!R2 鬼神無双! 霧雨魔法店 金髪と蛇~Blondie&Snake~ 空条承太郎~その青春~ 狂って踊れ 幻想郷戦隊ハクレンジャイ 幻想の郷より愛を込めて 紅魔ん家 香霖堂夜想曲 コードネスツ 反逆のクリザリッド この世界の片隅で(朔) こんな緋想天は嫌だ サイキョー流珍道中 サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 ザキレイネ 咲夜の奇妙な冒険(主人公 ※影咲夜主役の動画とは別物) さつきとDIO 志貴と無限市物語 紳士と少女 人造生物03RIA-紅 すごい漢シリーズ すごいよ!!七夜さん(大家族として多数。ヒロイン格としてはJulius Emery) スターダスト美鈴 ストーリー動画対抗戦・無限交差(Nの日常、ブランドー一家、リュウが咲く!より計3人) 世紀末救世主ジャギ伝説 星座亭傭兵団+(主人公) それいけ!暁さん ディオ・ブランドーは落ち着けない てんこちゃん愛してる!(朔) とある吸血鬼の東方見聞録 └失楽園 とある髭男〈マリオ〉の超絶跳躍〈ハイジャンプ〉 東方先代録(殺人姫、IF咲夜) 東方妖夢伝 東方腋巫女虎闘記【シグルイ編】 東北紅魔卿(総勢365名) 東北紅魔卿EX 遠野と七夜の物語(MUGEN的な意味で 刻創(咲夜(主人公の1人)、グローリア(主人公の1人、プレート氏設定準拠)、殺人姫(咲夜の母親)) 特別課外活動部事件簿 何処かの魔境。 突撃!隣の幻想郷! となりのむかいさん 永江一家の正しい過ごし方(咲夜、朔) 七夜が往く(咲夜、朔) 七夜君とレンさんの生活 七夜月風 ななやものがたり 猫入箱万事代理店(咲夜=朔 殺人姫(死神。咲夜とは別人)) 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい 半人半霊のこころ ヒナナイの剣(番外編) 百鬼運送業 楓流メイフィールド 不破師範は今日も逝く フランちゃんとなぞのロボット ブランドー一家 プロジェクトB 便利屋バレッタ物語 暴君の嫁探し 宝石少女とツギハギのカミサマ(殺人姫) 北斗六兄妹 北方学園生徒会! ホル・ホースの銃喫茶 まったりCafe「鬼神」 ~ミハエル喫茶店にようこそ~(朔) むげコン! 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Wikipedia ニコニコ大百科 儚月抄Wiki 陰陽鉄Wiki 絶対許早苗Wiki 東方元ネタWiki 東方非想天則 十六夜咲夜 攻略 Wiki 東方Wiki アンサイクロペディア ゆっくりしていってね!!!まとめWiki 東方シリーズ人気投票順位 第1回 第2回 Ex 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 1(New) 1(→0) 2(↓1) 3(↓1) 3(→0) 4(↓1) 2(↑2) 4(↓2) 2(↑2) ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、 _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、 rヽ,/ / `ヽイヽ, r` / ./λ 入、ヽ、ヽi 'y r .イ ____ヽ, ノ____ヽ、ヽ, | ∠/ /____ i レ'_____ ヽヽ、i / イ}ヽヒ_i´ ´ ´ヒ_,!フ イヽヽ、 / /くl"" , ""{yイ\ ゝ i//{.人 ー─,- ,イiy}イ´/! //y}レヽ..、 ̄ ,イゝ|{yレV ´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、 r´[ }「´ ̄`rt´ ̄ フ [ { ] 'ヽ、 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4741655 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13822036 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11506018 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6426479
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『十六夜 咲夜(いざよい さくや)』とはZUN制作の弾幕STG「東方Project」のキャラクターである。 概要 紅魔館に住んでいる唯一の人間で実質的に紅魔館の一切を取り仕切る立場におり、家事一切をほぼ一手に引き受けているメイド長。 館の空間操作まで行っているので、実質彼女無くして今の「紅魔館」は成り立たないと思われる。 館の主人「レミリア・スカーレット」やその友人「パチュリー・ノーレッジ」などに対しては畏まった敬語を使い『東方永夜抄』ではフレンドリーで主従と言う上下関係を感じさせない仲の良い友人の様な会話を繰り広げつつ異変を解決した。 『東方儚月抄』ではメイドらしく畏まった敬語を使うが、レミリアとパチュリー以外の人物に対しては砕けた口調になる。 性格は瀟洒(意味は垢抜けている、洒落ている)で完璧そうに見えるが、少しズレた思考を持つマイペースな天然キャラでそつがないようでどこか抜けている。 また猫舌である。 得意技はナイフ投げとタネ無し手品(時を止める能力を使用して行っている) 銀製のナイフを投げナイフ用として多数所持しており、体術を最も得意とする。 投げナイフの射程は20間(約36m)もあり、頭にリンゴを乗せた妖精の額に命中させることができる程の腕前でタネ無し手品は戦闘中にもよく取り入れている。 神主によると、投げナイフの技術は料理の腕に比例するため料理上手である。 彼女の仕事の中には「人間を食料に加工する」という事柄まで含まれており、地下に幽閉(引きこもり説もある)されているレミリアの妹「フランドール・スカーレット」に紅茶とケーキに加工された人間を提供している。 だがフランドール自身は食糧に加工された人間以外見たことがないと言っているので、直接の面識は無いのかもしれない(もしくはフランドールが彼女を人間と認識していない所為だろうか?) 『紅魔郷』時点では、ただ日々の食事を求めて紅魔館で働いていた。 『永夜抄』の時点では紅魔館で働くことを衣食住に困らず快適だと感じている一方、レミリアに対して心からの忠誠を誓っている。 咲夜は幻想郷の生まれではなく「十六夜 咲夜」という名前も主人であるレミリアが与えた物である(求聞史紀やZUN氏よりの回答メールより) 『求聞史紀』では阿求が、彼女は元吸血鬼ハンターではないかと推測している。 特徴、年齢、など 身長は「高」 瞳の色は登場作品によって異なっている。 年齢は、神主の直接の言では「多分けっこう10代前半のキャラ(2007年8月11日の『萎えラジDNA C72 直前スペシャル』より)」 『求聞史紀』での稗田阿求によれば「本人は10代後半だと言っている」 ちなみに年齢不詳の多い幻想郷で10代後半を自称している数少ない人物でもある。 時を止める能力から来る実年齢とのズレがあるとの声もある。 寿命 彼女は紅魔館で唯一の人間であるため、よく寿命の問題が二次創作などのタネになる。 咲夜の場合は吸血鬼化して長寿を得るという手段があるため、同じく寿命問題として挙げられる「霧雨 魔理沙」と同様いかに人間らしく生きたかが強調される。 その一方で、ただの人間なのかあまりにも怪しい部分が多く、かなり昔から紅魔館にいたという話があったりする上に「時間を操る程度の能力」を持っているため、寿命は妖怪並みかそれ以上ではないかと解釈する人もいる。 なお、咲夜の寿命の話は二次創作だけに限ったことではなく、東方永夜抄でも主のレミリアから心配されており、レミリアから蓬莱人の肝による不老不死を勧められた時『生涯人間』であることを表明している。 テーマ曲 『東方紅魔郷』 ・「月時計〜ルナ・ダイアル」 『東方萃夢想』 ・「メイドと血の懐中時計(アレンジ) ・「月時計〜ルナ・ダイアル(アレンジU2) 『東方花映塚』 ・「フラワリングナイト」 『東方緋想天』 ・「フラワリングナイト(アレンジ、あきやまうに) 二つ名 ・紅魔館のメイド(紅魔郷、妖々夢、永夜抄、求聞史紀) ・完全で瀟洒な従者(萃夢想、緋想天) ・完全で瀟洒なメイド(花映塚) ・危険な手品師(文花帖) ・小夜嵐のメイド(緋想天) 能力 ・時間を操る程度の能力 彼女は時間を操る能力を持っており、時間を止めることができる。 さらに、時間を止めて自分だけ移動したり、時間の流れを遅くして超高速で動いたり、時間の流れを速めて存在を変化させる(林檎ジュースを林檎酒に変える等の)能力である。 しかし、起きてしまった出来事を無かったことにするのは難しく、特殊な場合を除いて難しい。 壊れたり燃えてしまったり、物を食べてしまった場合は時間を戻しても元には戻らないため、事実上、時間を戻すことはできないとされる。 ただし、移動していた物を元の場所に戻す程度の事は可能。 時間と密接に関係する空間も弄ることができ、空間を狭くしたり広くしたりも出来る。 元から広い紅魔館内の空間は彼女によってかなり拡張されており、その広い紅魔館のほぼ全てを1人で掃除していおり、そのため「時間でも止めない限りやってられない」と彼女は言っていた。 時間を圧縮して、短期間の過去や未来のナイフを同時に発現させる攻撃もできる。 この方法を応用して、自身の擬似的な分身を作り出すことも可能。 時間、空間をどの程度まで操れるのかは定かではないが、作中でのスペルカード「咲夜の世界」で止めている時間は約5秒である。 その能力は人間の域を完全に逸脱していると皆から評されている。 攻撃力は他のキャラクターと比べると若干低めで能力で時間を止めてナイフを設置するというけっこう地道な攻撃であり、同時に投げるナイフには限りがあるので手持ちが無くなると時間を止めて回収しにいく。 しかし時間を止めればどんな攻撃も避けられると思われるが、東方儚月抄では依姫の攻撃を時を止めて回避しようとしたが、弾幕に体を通す隙間すらなければ時を止めても回避できないという点を突かれ敗北した。 種族 ・人間 呼称 基本的には「咲夜」「咲夜さん」と呼ばれる。 「さっきゅん」という愛称もある「 ※ちなみにネット上ではたまに「PAD長」を用いられるがこの呼称に悪感を抱く人もいるので注意されたし。※ スペルカード 十六夜 咲夜の項目に記載。 概要2
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《十六夜 咲夜》 No.313 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 奇襲 (常時)1: 〔このキャラクター〕を手札に戻す。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「帰り道教えて頂けないかしら?」 (PR.040:「さて、今日はもう遅いし…帰りますわ」) Illustration:茨乃(PR.040:茨乃) エラッタ@2016/02/26 コメント 十六夜 咲夜/1弾のリメイクカード。 いつでも出れていつでも戻れる能力を得た。 戦闘力はミスティア・ローレライ/1弾と同等、奇襲そのままにコストとノードが下がったことで、低ノードで動くデッキや早期に彼女のスペルを使用するデッキと相性が良くなった。 またあらゆる除去に耐性を持つ為、コントロールデッキで場を制圧した後に一定のダメージを刻み続ける事で安定したダメージソースともなりえる。 逆に、速攻が消え、能力が変化したことで防御を行うのに向かなくなった点に注意しよう。 収録 第五弾 Special Collection Vol.3(PR.040) Tactical Starter プロモーションカード 関連 「十六夜 咲夜」 十六夜 咲夜/1弾 符ノ壱“十六夜 咲夜”/3弾 符ノ弐“十六夜 咲夜”/3弾 十六夜 咲夜/5弾 十六夜 咲夜/10弾 十六夜 咲夜/14弾 十六夜 咲夜/20弾 場で「十六夜 咲夜」として扱われるカード 夢幻の紅魔チーム(連結) いぬさくや/PR((自動α)) いぬさくや/PR2((自動α)) 術者が「十六夜 咲夜」であるスペルカード 奇術「ミスディレクション」 時符「プライベートスクウェア」 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 奇術「エターナルミーク」 空虚「インフレーションスクウェア」 幻術「マイナイフリカージョン」 幻世「ザ・ワールド」 幻象「ルナクロック」 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 幻符「殺人ドール」 銀符「パーフェクトメイド」 「デフレーションワールド」 速符「ルミネスリコシェ」 「咲夜の世界」 「十六夜 咲夜」を参照するカード 十六夜 咲夜/10弾 フラワリングナイト
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十六夜咲夜 -< ̄`Y ⌒ ⌒ヽ -f >=== < /⌒ア _( > '" ヽ ヽ <厶⌒、 { 7 | \ \ \<{\ r'⌒;У / ! | ヽ ヽ \) ヽ {> / / { i } ハ ヽ ハ にア ハ. | -ト、─-、 ‘, ハ ‘, イ l 斗‐‘,‐ L.{ 、i \ ヽ } | ハ ‘, / i { | ヽ{ ‘、 ヽr芹示气 | |ハ、 ヽ / i { ‘, |斗芹ミ、 !\ i戈こソ人 |ヽトj \‘、 / | | {ハ 代辷ツ ヽj ヾ } j人 { 〉 ヽ \ / 八ハ ヾ | , j/ / i∧ }ーヘ 厶イ 〈 V |\! 厶 ヽ 〉 ノ |从 } ヾ! 、_ ャ  ̄ ア 人 /ヽ } ∧ ヾ ヽ} 〉 ゝ. ` ´ イ} 人 Y /-、 /⌒ヽ〉\ ∧jハ/ > ..__ < |,jハ// ヾ }ハ/´ ̄ヽ. /{ ヽ Y 〉 r=ト __,... ノヘ ‘、 Y/ ___}_ ( }>‐、〈 ヽ ∧__,...厶__≧r!≦‐-、_ハ__/ ヽ ∧´ } ヽ/⌒ー- ゝ Y/ ./ { こ{ に `} } Y/´ ̄ ̄ ̄ノ 八 〈 ヽ 〉 \ Y / ,( ヽ∧ <こハ / >ー- 〈 `Y { /ヽ /|iiト、 / rゞr=- '" / ヽ 〈 / \ r-ヾrく . .! \ _ _ _ _」iiL _ _/ ヽ_人_/ー < ‘、 r'" }>ヘ_ 公 }o| に{ {! ii| }こ} | .{ iハ / ヽ / 人 / リ(に)─-、,に{ 」」!L}こ}___ノ .jハ jノ<ア 〉 ( \ { r=くr=vヘ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .}ノ . V´ / / \ r=、} { } { . . . . .r=ァ . . . . . . . . . . . . . . . . . . V__∠ -‐く Y´ ̄ ̄ ̄{ r=ミ , { ヽ . . , / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }______} `「  ̄ ̄`,! {/ , i V / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /! ! |. } { , ! V/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./. | ! | _V} { } } . . . . . . . . . . ./⌒\ ./ | | /⌒i| r=く´こ}! ‘, ,′ /-/;  ゙̄`く 〈─┴── ヘ. |r= ⌒ヽ r─<(こ_/⌒У/人「 こ〈}ハ / / ( ヽ )、_ノ _ _ _ノ\ r⌒ヽ \ヘ\こ)> ‐、 {__  ̄厂)ア / ゞ== ー--─く、 `ー--‐ ´ ) \ \ \(´厂 __} 〈 `  ̄ア / `ー── " >ー────に二二二三三フ くこ ) ヽ「厂  ̄ 〉. } ̄ ̄ ´}フ _____________________________〉フ` ̄ ´ノ `r─‐'´ ソ\___________________________________/ノ_ ̄ ̄ア `ー < / / . .に/ `ー─────── ア }こ} . .\ \ >  ̄ 吸血族領にある紅魔館のメイド 主はレミリア・スカーレット 幼い頃に吸血族領に捨てられた人間。消去法でディオが義父をする事となった。 使用する武器はナイフ(片手剣) 【十六夜咲夜】HP:16000 MP:11000 種族:人間 【体力:S】【筋力:SS】【魔力:S】【防御:A】【抵抗:B】【敏捷:SS】【幸運:F】 所持スキル 【時の理解者】《時魔術を使う場合ターンの最初に行動可能》 【時を操りし者】《時魔術を使用したターン通常攻撃か技能を使用可能》 【ナイフ投げ】《無し》 【殺人ドール】《相手を1ターン行動不能にする》《攻撃回数+8》 【クイック】《次のターン行動回数+1》 【クイックストップ】《50%の確率で行動不能にする》 【エバータイム】《ゲージを任意数消費し無防備状態にする。消費したゲージ分だけ行動可能になりターン中一回だけゲージ消費がなくなる》 【傍らの吸血族】:吸血族始祖としての能力を得る――それは根源であるあの方達の傍に居る為
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しらたま十六夜 知ってい人はこんにちは、知らない人は始めまして。どうも、しらたまです。 弱い弱い詐欺でおなじみのAkaneSakiをはじめ、クラメンからチャラ男だのなんだのと言われていますが、まったくそんなことはありません、嘘っぱちです え、嘘だよね?嘘だと言ってよ!バーニィ! 主な兵種はRMです。ていうかRM以外無理ですSRとかできる気がしない。 最近メイン武器をグローザからエバラに変えました。 エバラ強いけどグローザから乗り換えた俺にはまだまだ使いこなせそうにありません。 まだ、AVAを初めて2ヶ月程度ですが、早く他のメンバーに追いつけるように尽力したいです。 名前 コメント
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十六夜の妄想物語(いろんなアニメの妄想だ( ^ω^)おっ) ~妄想1~ キュイイイイイイイン ドーン 俺の母と父は僕が8歳の頃死んだ。 僕は小学生卒業までは施設で育った。だけどその施設は潰れてしまい、僕の父の知り合いの人にやっかになった。でも僕が行ったのは知り合いの家ではなく、この方が社長で代表取締役の765プロというアイドルの事務所の空いてる部屋で暮らせと言われたのだ!! 亜美・真美「社長~この人誰~」社長「この子はわしの知り合いの息子さんだ。あの空いている部屋で住むことになった」千早(コードネーム・72)「でもなぜあの、いきなり?」社長「いろいろあってな」俺「あ、はい。・・・」俺は言葉を詰まらせた。 社長「まぁ、この子をここで住まわせるだけではもったいないので、765プロ初、男性アイドルということにする。」春香等「本当ですか!!」嫁「おもしろそうですわね」あずさ「あらあら社長大胆ですね」 ということで俺は765プロ初男性アイドルになった!! ~初仕事~ 俺は生っすかサンデーの新司会ということで初仕事(初レギュラー番組)がこの番組になった。本番前には春香さんたちとお喋りしてた 春香「緊張しなくていいよ。千年君(ちとせ)」美希「もし、詰まっても美希たちがフォローするの~」72「初めての仕事だから、失敗しても悩まなくていいよ。」 俺「はい!!頑張ります!!」 美希「千年って何歳なの~?」春香・72「そういえば聞いてなかったですね。・確かにそうね。メンバーの年齢くらい知らないと」 千年「高1の15歳です。誕生日が11月なものでまだ16じゃないです。」美希「美希より年上なんだ。でも敬語は使わないつもりだよう♪」72「私たちとそう変わらないのね」 スタッフ「そろそろ時間で~す」 俺たち「は~い」 なんと俺はミスもなく生放送を終えたのだ。 72「千年本当に初めてこういう仕事?」俺「もちろん初めてですよ」 美希「千年イケメソなの~」と言って美希は俺に抱きついてきた。美希「ハニーよりタイプなの」俺はなんか恥ずかしかった。 春香「これからも、亜美や真美とかが抱きついてくるから、気をつけてくださいねっ」 俺は恥ずかしかったが少し嬉しかった。女に縁がなかった俺だからこういうのは少し憧れてた。 ~765プロ事務所~ 俺「あれみなさんいないですね。音無さん。」小鳥「みなさん仕事が終わってそのまま家に帰ってしまったそうです。これからは私以外にもここで夜ご飯を食べることになりますから。仕事が終わっても、ここには千年さんと誰かがいることになりますから。」 ~就寝~