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メニュー 総合 トップページ メニュー 各ブランド応援ページ その他リンク Q&A 雑談版 質問用掲示板 情報提供板 バグ報告板 ルートマップ ルート分岐条件 共通ルート序章 プロローグ 一章 巣立ちの時 二章 若き工匠への道標 三章 剣士の運命 ユエラルート四章 東風吹かば家卿の夢を 五章 月隠りと若梟 六章 玉響の浄福 七章 東方神権国の影 八章 狢と紅獅子 終章 月隠りの空に目覚めよ エミリッタルート四章 若梟、空へ 五章 梟と森鼠 六章 空に誓いを 七章 王家の帰還 八章 聖闇王の忘れ形見 終章 匠王と夢の狭間に セラウィルート四章 時を越えた誓い 五章 森と生まれて 六章 闇の前触れ 七章 約束を繋ぐもの 八章 縊路を踏んで 終章 燃え落ちる森河 ダンジョン ダンジョン一覧ユイドラ鉱脈 エルフ領域の森 シセティカ湖 絶壁の教会跡 霊悔の森 ロセアン山脈 言霊の樹跡 ユマ湖 アムトレントの樹海 カニア荒地 蒸発の鍾乳洞 ディジェネール丘陵地 ミサンシェル 混種の死闘地 ユソフ川の像土 焔の祭殿 祠元城 サンタリア ヘタレスの迷宮 エウシュリーちゃんの家 死船の眠る海岸 光憐の谷 クエスト クエスト一覧No.001 ~ No.010 No.011 ~ No.020 No.021 ~ No.030 No.031 ~ No.040 No.041 ~ No.050 No.051 ~ No.060 No.061 ~ No.070 No.071 ~ No.080 No.081 ~ No.090 No.091 ~ No.100 No.101 ~ No.110 闘技場 戦闘一覧通常戦 特殊戦 属性戦 勝抜戦 キャラクター 仲間ユニット一覧ウィル ユエラ エミリッタ セラウィ アト スイナ クレール クレアンヌ シャルティ メロディアーナ サエラブ コハクレン エリザスレイン パラスケヴァス ガプタール ラグスムエナ フィニリィ エウシュリーちゃん Bエウシュリーちゃん アナスタシア エウクレイアさん ロカ・ルースコート リフィア エヴリーヌ アイテム アイテム一覧消費 / 武器 装飾 / 衣装 家具 / 素材 重要 その他 2周目以降の追加要素 配布物ダウンロード 修正パッチダウンロード アクセス 合計 - 今日 - 昨日 - オンライン - トップページの合計 - 更新履歴 取得中です。
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ミケルティ王国連合 解説 ラウルバーシュ大陸南方、セテトリ地方に存在する国家。 商業国として大陸各地から人の集まる多民族国家であり、連合を構成する七都市それぞれが政治経済を独自に運営している。 元は王族の治める国家であったが、圧政に耐えかねた国民が蜂起した事で現在の工匠主体の国家体制となった。 急速な発展から生み出された技術や製品は諸国を驚かせているが、同時に軋轢も生んでしまっている。 雑感・考察 七都市の内、神採り作中で名前が出るのはアムレシィ、アムレント、カレンリ、コテエリル、サンタリア、ユイドラの六都市。 残り一つは長らく不明だったが、百千にて主要都市の一つとしてリヤマが設定された。 百千と神採りの間で滅びてしまったとかでも無ければ七都市最後の一つはリヤマなのだと思われる。 ミケルティ王国時代の八都市から一つ減っているのはラキメルが深紅衣の動乱を経て独立をした為。 独立した事は神採りの段階で設定されていたがその経緯は不明だった。 百千にて当時のアムレシィの領主ルクレツィアが革命に協力する条件としてラキメルの連合入りを拒み、ラキメルの領主ルードルフがそれを受け入れたという独立の経緯が語られた。 判明している六都市の人口を合計すると、十八万人。人口五万のサンタリアが最大都市だから、総人口は二十万前後。小さくもないけど、大国というレベルでもない感じ。 - 名無しさん (2020-11-04 23 19 21) 残り一つの都市は、『百千の定』に出てくる「リヤマ」では? - 名無しさん (2024-09-06 00 15 36) 神採り時点だと何故か一つだけ不明だったんだよね。幸い百千で壊滅したりはしなかったから残り一つはリヤマなんだろうね - 名無しさん (2024-09-06 01 50 22) 王が不在なのに王国連合を名乗る謎体制 - 名無しさん (2024-09-09 03 36 15) ずっと空席だけど匠王ってくらいがあるからいつかその地位に見合う者が現れるのを期待してるんじゃね? - 名無しさん (2024-09-09 04 33 47) たしかに都市国家群か都市国家連合のほうがしっくりきますね。 - 考察 (2024-09-09 09 07 32) 名前
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舞台設定 AR44年、北方のラーフリーズ河とジオテランの森の間にある地下において、六王国時代終期のものと思われる遺跡が発見される。 地下に広がるドワーフ王国ガンドルの鋼匠王ザルク・ゴットトンは、この遺跡のことをタシエルにいる人間とエルフに報告した。 ドワーフからの遺跡の報告を受けたタシエルのエルフたちは記録を辿り始め、「調和の門」と呼ばれる6つの遺跡が作られていたという記録を見つけ、 見つかった遺跡がそのうちの一つだと判明する。 記録によると「調和の門」を開くためには「盟約の血族」と呼ばれる血筋の人が必要であり、 その「盟約の血族」は6つの種族にそれぞれ、いくつかの家系に分かれていることが判明した。 記録には「盟約の血族」に連なる各種族の家名が記載されていたので、タシエルの人間は「盟約の血族」の子孫をさがすことにした。 その間に、エルフとドワーフたちは残る5つの遺跡を探し出した。 AR48年の初夏、6つの種族の「盟約の血族」の血を引く者たち総勢30名がタシエルに集結し、これから「調和の門」の本格的な調査が始まることとなる。 だが、タシエルに集められた「盟約の血族」は完ぺきではなかった。長命なエルフ・ドワーフ・リザードマンに関しては血族にほぼ間違いなさそうな人物を集められたが、短命な人間、オーク、ケンタウロスに関してはそのほとんどが正確な血筋を辿ることができず、結果としてその3種族のほとんどは「盟約の血族」が住んでいたとされる地域から有志を募るという形での募集となった。 その際にある程度の選定がなされ、性格や思想に難のあるものは排除されたが、それが思いのほか時間がかかり、遺跡の発見から4年程でようやくメンバーを集め終えることができた。 タシエルでの遺跡調査を行うメンバーについては調査本部からタシエルでの最低限の滞在費(宿舎の提供や最低限の食事等)を出してもらえることとなっている。また、北方では敵視されがちなオークに関しては「盟約の血族」であることを表すための美しい植物をかたどったブローチが渡されており、 これを身に着けている限りはむやみに攻撃されることはない。 PCたちの立場 PCたちは正式な「盟約の血族」の子孫である。 正式な「盟約の血族」の子孫の大半は家に伝わる何らかの特別な技法を身に着けており、PCたちの場合は特殊な召喚術を身に着けている。 オリジナルデータ PC
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重要アイテム Noはアペンド未導入時のもの No内にある◆は赤が特殊錬金、青がハンナ巡礼、緑がパーフェクトガイドブックとなります。 No 分類 名称 解説 備考 001 重要 銅の魔鍵 銅の扉を開閉することが可能 002 重要 白銀の魔鍵 銀の扉を開閉することが可能 003 重要 黄金の魔鍵 金の扉を開閉することが可能 004 重要 免許章「匠巣」 工匠の証 005 重要 免許章「錬士」 工匠の証 006 重要 免許章「匠士」 工匠の証 007 重要 免許章「少工匠」 工匠の証 008 重要 免許章「中工匠」 工匠の証 009 重要 免許章「大工匠」 工匠の証 010 重要 免許章「工匠長」 工匠の証 011 重要 免許章「匠範」 工匠の証 012 重要 免許章「匠貴」 工匠の証 013 重要 免許証「匠王」 工匠の証 周回 014 重要 工匠会の看板 商売をする事が認められた証 015 重要 土精召喚石 土精を召喚する為の喚石 016 重要 精巧なガラス細工 シスターから預かったガラス細工 017 重要 清酒 コハクレンに頼まれたお酒 018 重要 喉殺し コハクレンに頼まれたお酒 019 重要 マノ刻 コハクレンに頼まれたお酒 020 重要 年季の入ったノミ 街で少年に頼まれた岩を削るためのノミ 021 重要 水質浄化促進装置 シセティカ湖の汚染を防ぐ為の装置 022 重要 闘技王の証 闘技場を制覇した者に送られるトロフィー 023 重要 霊木の夾雑物 アトの不純物を取り除く 024 重要 豪華な首飾り シャルティに頼まれた首飾り 025 重要 豪華な指輪 シャルティに頼まれた指輪 026 重要 隕結鉱 ユエラの剣を直す為に必要な素材 027 重要 北方の文献 北方の情報が記された文献 028 重要 ザルメ貝 遠海で取れる希少な貝 029 重要 贈答用の名酒 贈答用に作られた木箱に入ったお酒 030 重要 幸せの花嫁衣装 純白な綺麗な花嫁衣装 031 重要 漆黒の魔珠 凄まじい魔力を帯びた魔珠 周回 032 重要 精霊の燭台 一度灯ると消える事が無いと言われる燭台 周回 033 重要 浄水の触媒炭 工房からの汚れた排水を浄化するための触媒 034 重要 浄化機構の心臓部 新しく設置する浄化装置の心臓部となる機構 035 重要 新型浄化機構 ユイドラの新型浄化機構の仕組み 036 重要 雷竜の鞍 雷竜ガプタールに付ける為の鞍 037 重要 真納の器 神へ捧げる物品の器 038 重要 石材用の工具 石材加工用の工具 039 重要 石の研磨剤 石材用の研磨剤 040 重要 甲殻類生物 不思議な遠洋の海産物 041 重要 影詠の腕輪 アスモデウスを呼び出す腕輪 周回 042 重要 星辰廻廊の腕輪 アスモデウスを呼び出し従属させる腕輪 周回 ◆ 重要 黒き石 詳細不明の黒い石 周回 043 重要 光憐の気付け薬 どんな幻覚をも吹き飛ばす気付け薬 周回 ◆ 重要 真紅の魔道鎧 マーズテリアを象徴した真紅の魔道鎧 周回 044 重要 カードのお守り 持っていると迷宮にエウカードが出現する 周回 ◆ 重要 究極武具のレシピ 未知なる武具のレシピ書 周回
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基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 売却 入手 001 鉄槌 物理 90 不可 ウィル初期装備 002 新米の鉄槌 物理 90 1 -1 ウィル専用 320 合成 003 戦斧 物理 85 3 -2 768 合成 004 大鉄槌 物理 90 2 896 教会跡への山道(財宝) 005 練士の鉄槌 物理 90 4 -1 ウィル専用 960 合成 006 ミスリルハンマー 無属 85 6 -1 1,184 合成 007 大地の戦斧 地脈 95 7 -2 地響き 1,760 合成 008 アマゾネス式戦斧 電撃 70 9 -2 5 凶暴化I 高揚1 1,920 No.031 部族兵 009 トロウルハンマー 物理 75 12 -2 HP+10移動-1 決死I 2,112 No.056 トロウルNo.057 グロウトロウルNo.058 グロウトロウルNo.059 はぐれトロウル 010 霊石の大槌 暗黒 95 9 -2 創造破壊 呪い 2,560 パラスケヴァス初期装備忘却の地底空洞(宝箱) 011 真紅の縛印 物理 95 10 -2 -5 魔術結界I ウィル専用 3,616 合成 012 デモンズハンマー 暗黒 70 15 -4 -2 運-2 天使殺し 恐怖1 呪い 1,840 狂乱の蛇行道(報酬) 013 匠範の鉄槌 物理 85 16 -3 ウィル専用 3,360 合成 014 匠貴の鉄槌 物理 85 18 -3 ウィル専用 4,000 合成 015 石地龍の牙槌 地脈 80 13 -2 HP+4 2,720 合成 016 レイシアハンマー 無属 85 20 -4 -2 6,560 合成ソフ=レトル軍駐屯地(宝箱) 017 雅地龍の牙槌 地脈 85 22 -3 HP+5 幻獣殺し 7,200 合成 018 ブロキュスの斧 無属 85 24 -4 ウィル専用 8,000 ウィル勝抜き戦 019 戦斧ツォルン S 神聖 90 30 -4 5 三段攻撃 再生3 10,240 ゲファーリアの途(宝箱) 020 歪曲の戦斧 S 無属 80 32 -5 間接軽減 呪い 11,200 合成 021 精霊王女の槌 S 電撃 90 35 -5 人類殺し 麻痺1高揚1 12,800 合成 022 ゴブルアックス 物理 65 35 -4 -5 11,200 No.052 セゴブル 023 匠王の神槌 無属 85 38 -6 3 防護結界III 回復1 ウィル専用 16,000 合成 024 カルボネルの神槌 M 神聖 85 40 -6 10 貫通I 即死 14,400 合成 025 英雄の神槌 S 神聖 90 45 -6 5 貫通II 回復2 ウィル専用 20,480 合成 026 神魂の王槌 M 無属 90 50 -5 10 貫通III 回復3 ウィル専用 24,000 レゲンザーデの間(宝箱) 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 売却 入手 (034) ヘタレスハンマー 物理 95 5 3 呪い 不可 カリスマへたれ領(財宝) 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 (027) 爆裂ハンマー 地脈 85 50 -5 30 岩石落とし 25,600 No.319 カミルドラゴン (028) 氷塊ハンマー 冷却 100 44 -5 5 水流5回復5 25,600 クエストNo.142 (029) ハク印の狐炎槌 火炎 95 54 -4 10 狐炎術「四焔尾」 炎症3 25,600 合成 (030) 電光石火の連槌 電撃 90 42 5 先制攻撃III 麻痺2 25,600 雷鳴の頂(宝箱) (031) 伝説工匠の魂槌 M 無属 100 60 -4 15 間接無効 回復3 ウィル専用 32,000 合成 65 -2 (032) 化石貝の大槌 M 冷却 90 70 -5 5 貫通III パラスケヴァス専用 32,000 合成 75 物防+5 (033) 超巨大壊滅ハンマー M 地脈 95 62 -6 20 連撃III 即死 アスモデウス専用 32,000 合成 65 10
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exダンジョンのレベルを書いてたものですが +10って分かったので全部消したほうがいいかな?と思ってます もし残したい方がいれば続きをお願いします ex全クリはまだまだなので 更新されてなければ数日後レベルを消します -- 名無しさん (2011-05-21 16 41 36) キャラの動きが効率悪いのってバグ・不具合なのかな テンキー配置で例えると5だけ赤で周りが全て青って状況で 4から5に移動しようとすると何故か412365みたいな変な移動するんだけど -- 名無しさん (2011-05-21 18 46 46) ↑ マウスでの指示だから 右からそのマスを指定するとそうなる -- 名無しさん (2011-05-21 20 12 06) FAQのユエラルートの謎とかいうの突っ込みどころ満載だなw なんていうか考察とかじゃなくて妄想垂れ流しって感じ -- 名無しさん (2011-05-21 20 38 39) ↑ というか誰も質問していない気が…過去ログ漁ったら出てくる? -- 名無しさん (2011-05-21 21 36 37) 店番の解除操作どなたか教えてください・・・マニュアル見ても書いてない・・。 -- 名無しさん (2011-05-21 21 56 12) ↑ ゲームを進行する前にまずチュートリアルをこなそうな -- 名無しさん (2011-05-21 23 01 37) >ユエラルートの謎 いやまぁ確かに分からんかったと言えばよく分からんかったが 正直FAQに乗せる意味があるのかと問われれば無いと思うんだよなぁ -- 名無しさん (2011-05-21 23 38 01) 剣を置いて逃げた理由は単純に魔物に食い殺されたからでは? 武器類落とす敵は自分が持ってる武器だけだから武器までは食わなかったと 予想 -- 名無しさん (2011-05-22 00 00 14) エウシュリティア集め 慣れれば一周2時間て書いてあるけど え?倍以上掛かっている私はダメ人間? どなたか具体的な方法を教えてプリーズ -- 名無しさん (2011-05-22 00 15 14) コントロール押してスキップ +クローンモード使って必要なサブキャラ以外のイベントガン無視 +余計なフリーマップ入らない等 無駄な行動を抑えれば2時間も夢ではない…かもしれない -- 名無しさん (2011-05-22 00 39 15) エミリッタルート サブキャライベント全無視(少しはやらないと駄目だけど) クローンモード やり込みプレイに書いてある部分を意識すれば2時間切るのは結構楽かと 90分切る切らないが人間の限界になる辺りになるのかな? 報酬とか当然無視ね 序盤は転移(腕輪でもいい)持ちが多いと2~3ターンでクリアできたりする -- 名無しさん (2011-05-22 05 38 17) ユエラ姉が魔物に食い殺された状況だったら、なんで領主暗殺疑いがかかるような言い回しをロサナがするんだろう。 単にかばったんだから彼女が守りました! で良いと思うんだけど。 領主交替の真相隠すのは判るけど、ユエラ姉の扱いが謎。 っていうかアレほど大きく騒いでる割に、メインシナリオ上で一年前の事件……迷宮の封印の中身が明らかになることがないしな。 第一ユエラはなんで終章勝手に迷宮にもぐりにいったのか、その後駆けつけたら大した説得もなしに仲間に戻っちゃうし。 まあ突っ込み出せばきりがなさすぎるほど情報が枯渇してるのは確かだけど、 そういうのってFAQページよりも小技・小ネタのほうじゃないかなあ。 とりあえずディスナがアホってイメージがあたしの中で定着しています。 -- 名無しさん (2011-05-22 11 41 16) 翠緑結界の空洞編集した方へ エリザスレインは自力で封印スキルを覚えるので 焔尾の杖を装備して大熱風で攻撃です あと役に立たないのなら書かなくてもいいかも?>クレール店長 -- 名無しさん (2011-05-22 21 50 00) 翠緑結界の空洞編集した方へ 返事がないのでいったんコメントアウトさせていただきます -- 名無しさん (2011-05-22 23 03 49) 死船の眠る海岸 のクエストを終えた後来るロカからの手紙って返事出す・出さないで何か差がでるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-22 23 14 30) エウシュリティア集めレスありがとうです ユエラルートな上に万能の宝珠は取って…とかやってるから遅いんですね でもいっぱい欲しいアイテムがいくつか………… もうちょっと考えてみます -- 名無しさん (2011-05-22 23 16 02) 二周目突入 やっぱりスキルは四つまでなんですね せちがらい -- 名無しさん (2011-05-22 23 17 16) ↑3 クエストNo.110参照 -- 名無しさん (2011-05-22 23 37 56) ロリルートクリアしたけど最後のレグナーの扱い投げやりすぎじゃないか? ユエラ√も意味不明な所多かったし -- 名無しさん (2011-05-23 00 21 00) ↑地下幽閉は正直モンモンした -- 名無しさん (2011-05-23 00 37 06) まだ序盤なので恐縮ですが、ウィルの強化呪符の効果が反映されてないっぽいんですけど何か勘違いしてるのかな? 支援したキャラの攻撃or防御が一時的に上がると思ってるんですが、戦闘に入っても元のステのままです。 -- 名無しさん (2011-05-23 13 50 30) 正直姫狩りと比べてED削ったのは英断だったんじゃないかな あっちはED多すぎてほとんどイベントないキャラにもEDあるし、後に残るものなんてなかったしなぁ かといって今回はシステムに力はいってるけどシナリオがおざなりになってる感じ 俺もロリルートのレグナーの扱いが納得いかない、ユエラルートも複線放置しっぱなしだし セラウィは今やってるが、正直ユエラの姉がなんで死神化したのかの説明くらいはほしいとこ -- 名無しさん (2011-05-23 14 23 40) 一部の効果パラメータが正しく動作していなかった不具合を修正 これが気になるなぁ -- 名無しさん (2011-05-23 15 42 47) 勝ち抜き戦のタイプ1ところを変えてみました 前のほうがいいようならまだ履歴があると思うので 戻してもらってもかまいません -- 名無しさん (2011-05-23 16 18 08) ユニットの運のステータスってドロップ関係でなんか関係あったりする? -- 名無しさん (2011-05-23 16 23 04) >ロカからの手紙 全部返事を出す事で、クエスト追加(CGあり) -- 名無しさん (2011-05-23 17 25 03) もうすぐ4週目行くから、ステ吟味始めようかと思うんだけど ・レベルクリアしたら武器ランクも初期のまんまなの? ・Q&Aでステ吟味したらレベル15くらいでカンストするってあるけど、じゃあどうしたらいいの? ウィルはレベル1匠貴にしてからがいいの?じゃあヒロインズは?他の連中は? 誰か教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-23 21 03 49) もしかしたら作中で説明あったのかもなんだけど「ラグスムエナ」って誰の名前? 昔そう呼ばれてたってラグスムエナが言ってたけど果たしてユエラ姉の生きてた頃の名前なのかユエラ姉の魂と合体した死神?の名前なのか。 -- 名無しさん (2011-05-23 21 24 23) >ステ吟味うんぬん レベルリセットしたら武器レベルも一緒にリセットされる。 育成に関してだが、称号のランク(≒指揮コスト)とLVうp時の成長力はおおよそ正比例っぽい。 なんで、イベントによるランクアップが存在するユニットはイベント完了まで育成を必要最小限にとどめた方がいいかも。 ウィルはキャップがきつい(特に序盤)から、LV1で匠貴にしてからの方がいい。理想は匠王もLV60で。 その他はLVうp以外にキャップを緩める手段が無いので、ランクアップまでにカンストorその時点での理論値を目標に吟味。 ちなみに、衣装はユニット能力とは別。よって衣装強化で手に入るスキルはアイテムリセットしない限り引き継ぐ。 >ラグスムエナ 名前を聞いた時その場にいたユエラが特に何も反応しなかったので、恐らく姉の魂と同化した存在の名前かと。 作中で「ラグス、ムエナ・・・」と途中で切ってたから、 ムエナ=ユエラ姉の名前 なんて可能性も考えられんことはなさそうだが、 そんな設定を忍ばせたのか単に長いから切っただけなのかは、正直エウの人に聞かんとわからん。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 28 23) 虚無の縦穴でリザリスが出ない・・・ 何か条件でもあるのか -- 名無しさん (2011-05-23 23 12 26) レベル上げの表記について 1経験値計算用のレベルを書く 2経験値10以上あればいい 3経験値20以上あればいい 4経験値30以上あればいい 5経験値40以上は欲しい 自分的には1か4の基準で書いて欲しいかな? 皆さんはどう? ヘタるからどうでもいいなんて言わないでね -- 名無しさん (2011-05-24 07 34 31) 困ったことにアイテムリセットしても能力引き継ぐと衣装スキル消えないな -- 名無しさん (2011-05-24 20 56 31) エミリッタルートの碧王の園廊の条件3の電流発動3回以上が反映されていないのですが敵味方等何か条件があるのでしょうか? -- ユエラがミレーヌを越えられない (2011-05-24 23 24 41) 貫通IIIと凶暴化IIIが同時発動しないんでしょうか? 発動したことある方います? -- 名無しさん (2011-05-25 07 00 33) すみません質問をちょっと訂正 魔導・長射程砲撃で貫通IIIと凶暴化IIIを同時発動って可能なんでしょうか? というか貫通IIIが発動したことすらない気が。。。 -- 名無しさん (2011-05-25 08 08 20) ガプタールが1.03までは毎ターンSP1回復してた気がしたんだが 1.04で回復しなくなってるっぽい? -- 名無しさん (2011-05-25 11 43 45) ○装備でステ吟味中なのですがエミリッタの初期レベルからLvアップしたときHP+2はでるのでしょうか? 1時間ほどやってみましたが+1ばかり。 ちなみにユエラは初期レベルからHP+2ありました。 -- 名無しさん (2011-05-25 15 04 12) ○指輪装備してセーブ→レベルアップ→ロード→○首輪に装備変更してレベルアップ で上昇数値変わらないね。上限に引っかかってるとかもないしよくわからない仕様だ -- 名無しさん (2011-05-25 15 08 27) せっかく伏せてるのに答えを書いたらだめだと思う -- 名無しさん (2011-05-25 17 01 07) 質問です。2周目のセラウィルート8章で薬の量産!というクエストのままイベントが進まなくなってしまいました。 おそらくその後の新薬の開発!というクエストの条件を先に満たしてしまったためだと思うのですが、どうしてもイベントが進まずsavedateも上書きしてしまいお手上げ状態です。 どなたか対処法ありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-25 19 33 15) ↑ですが、パッチの修正内容に含まれていました。失礼しました -- 名無しさん (2011-05-25 19 37 32) マルウェン計算式については姫狩りですでに検証されている内容とほぼ同様だと思うので書いておきます HPの上昇確率が110%と設定されていた場合(上昇値1~2) 100%の部分で+1が確定、残りの10%の部分にマルウェン補正がかかり20%の確率でさらに+1 HPの上昇率が160%と設定されていた場合(上昇値1~2) 100%の部分で+1が確定、残りの60%の部分にマルウェン補正で120%になるがこれによる上昇は+1までで+2上がることは無い HPの上昇値が80%と設定されていた場合(上昇値0~1、マルウェンありの場合1確定) 80%に対して160%とマルウェン補正がかかるが100%を越えた部分の数値は除外されて+1のみ エミリッタの場合ごくまれにHP+2がでるので例1に近い感じかもうちょっと低いが100%は超えている成長率なのでしょう 水那などは例3に近い感じだと思います -- 名無しさん (2011-05-25 20 23 35) ↑例2の(上昇値1~2)はミスで(上昇値2)です -- 名無しさん (2011-05-25 20 24 53) ↑↑上記例3に該当するキャラでもHP+2の場合があるということも付け加えときます レベルアップ時に上がらなかったステータスは次回のレベルアップ時に補正が加わります HP成長率80%のキャラがレベルアップ時にHPが上がらなかった場合 次回レベルアップ時に160%の成長率として計算され、↑↑例2のようにHP+2ということが起こります -- 名無しさん (2011-05-25 20 44 00) 今回HP+3の報告があるので 自分も確認した まったく同じではなさそう -- 名無しさん (2011-05-25 20 49 03) ↑HP+3がでるのは成長率201%~300%に設定されているんだと思う -- 名無しさん (2011-05-25 20 51 29) ミレーヌ・フィニリィ・アスモデウスを仲間にすると、 匠王になれる ↑仲間にしましたが、なれませんでした。 他になにか条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-25 22 33 59) >匠王 自宅Lvを4つともLv10に エミリッタルート最終決戦前だと匠王イベントが見れない(匠王イベント発生地点が領主の館) -- 名無しさん (2011-05-25 22 42 52) 闘技場の開放条件ってほとんど設定ミスだよね 何の得もないのに5戦戦う人なんていないみたいだし 章の条件は確認取れてなくても1章ずつずらして書いとけばいいかな? 1週目プレイ中の方確認してほしい -- 名無しさん (2011-05-25 23 02 37) ウィルもランク4で成長キャップ外れますよね? 成長限界の表と特徴にある 「•進行によっては逸早くクラスチェンジされキャップ開放される~」 はどちらを信用すればよいのでしょうか? 3週目でステを初期化したのでウィルのレベル上げをし始めたいのですが… 6章ランク6大工匠レベル26の状態です。 -- 名無しさん (2011-05-26 05 50 48) ↑キャラ別の成長限界の表を参照 まあ確かに、称号ランクアップ早見表の下には ランク4でステータスの成長キャップが開放される。とはあるけど ウィルだけいろいろ特別だし、例外だとわかりそうなもんだと思うが・・・ -- 名無しさん (2011-05-26 07 30 24) HP上昇率の質問した者です。 わかりやすい回答ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-05-26 07 39 04) ↑↑「進行によっては逸早くクラスチェンジされキャップ開放される為、後半は頼りになる存在。」 という文に惑わされました。(読解力が足りないせいですね。わかります。) まぁ、間違いそうな箇所は訂正しておきます。回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-26 09 56 04) クローンユニットでレベル上げして クローンのまま(正式に仲間にしないまま)ステ引き継ぎ有りで周回した上で 正式に仲間にした場合 レベル上げした分はそのまま維持されるますか? -- 名無しさん (2011-05-26 10 38 25) W○で何回S Lしてもアスモデウスの運が21より増えないんだが まさか21固定?金星石でなきゃ無理? -- 名無しさん (2011-05-26 13 19 41) ↑単に運の成長率が極端に低いだけ、数回程度じゃなかなか上がらない、100回は試すんだ 4レベルぐらい上げたら補正のおかげでやっと楽にあがるようになったから 成長率1~2%とかそんな感じなのかもしれない -- 名無しさん (2011-05-26 13 52 15) ↑レスThx 姫狩りの時はアマゾネスのLv上げを毎回必ず運が上がるまでS Lしなおしたけど あんな感じか…あの時の根性がまだ残ってるかな……いや、愛さえあれば -- 名無しさん (2011-05-26 14 31 13) ただ姫狩りの時と違ってターン跨がないといけないのが じわじわと効いてくるなぁこれ -- 名無しさん (2011-05-26 14 32 29) アマゾネスの運ほうがよっぽど成長率高いような気もする アスモデウスはマルウェン2種つけてるのに全然上がらないからな 全力出しちゃいけない設定(クリティカルでにくい)のためにすごく運の成長率を低くしてそう -- 名無しさん (2011-05-26 14 41 14) アスモデウスの運が22になったよー 皆ありがとうーー あとLv99まであと380分…フフフ… -- 名無しさん (2011-05-26 14 47 05) 星石で水那の物攻カンストしたら10t装備で126あるんですが・・・? 痛打で補正がかかってるのかと思いましたが違いますよね? 素手だと100です。 -- 名無しさん (2011-05-26 19 11 55) ↑ 自己解決しました。 高揚ですね。すいませんでした。 -- 名無しさん (2011-05-26 19 13 51) >試験 はずす可能性があるなら 仕込み杖の装備を推奨たらいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-26 22 12 50) 小技 小ネタのページでkamidoriさんが書いたのものを 非ログインユーザーが消してるなんでだろ? ログインせずkamidoriさんが自分で消した可能性もあるけど -- 名無しさん (2011-05-27 07 58 26) ↑とりあえず余計なお世話かもしれんが戻してみた -- 名無しさん (2011-05-27 09 33 00) ユエラの運の成長率もアスモデウス級だったですね… -- 名無しさん (2011-05-27 12 00 23) トルテルレテルが素で攻撃範囲3マスなんだが、凄いなこれ -- 名無しさん (2011-05-27 12 20 15) レグナー留守フラグなんていらない -- 名無しさん (2011-05-27 16 34 19) 翠緑結界の空洞で2ターン目にスピナプロトールが出てきたけど EXだと他のMAPでも35ターン以外というか早いターンに出たりするのかな? ていうか1周1体限定なのね。何度か試してしまった。 -- 名無しさん (2011-05-27 19 56 26) 魔防や運の星石集めは エミリッタルートでロカマップが楽とありますが ロカマップって 海岸への街道マップの右下側中立領域のカードのことですか? 兵士と接触するとゲームオーバーなのにここが楽なんです? -- 名無しさん (2011-05-27 22 43 57) ↑ あの区域にあるカードから確実に星石が手に入る(ただし種類はランダム)ってこと 回収の要領が判れば星石集めどころかMAPのクリアも正直に迂回するより楽 -- 名無しさん (2011-05-28 00 31 43) キングプテテットがPT平均レベルだって言うから挑戦したらいきなりLV75で出てきたんだが 瞬殺もいいとこですよ、難しいだがら極端にLVあったのかな? -- 名無しさん (2011-05-28 01 35 18) ↑極端っていうか出現Lv70だから、難しいで+5されてただけなんじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-28 02 58 47) 終わってみればユエラの運を64にするのに10時間 -- 名無しさん (2011-05-28 03 16 09) ↑↑↑↑ そうなんですか やってみます。あざーす! -- 名無しさん (2011-05-28 03 18 15) 輝誓文の魔杖のLVが3からまったく上がらなくなった 魔法ばっか使ってるからか?銅輝陣使い始めてから上がらなくなったような・・・ -- 名無しさん (2011-05-28 10 58 19) ロカの裸エプロン一枚絵に喜ぶ戦女神ファンって 実際いらっしゃるんですか? -- 名無しさん (2011-05-28 14 31 57) すみません、どなたか教えていただけると助かります。 今2週目でエミリッタルートなのですが クエストNo.41で、何度合成してもイベント進行しません。 レベルは十分足りているのですが、何か原因があるんでしょうか・・・。 ちなみに一週目では普通に出来たイベントなのですが・・・。 -- 名無しさん (2011-05-28 22 41 12) ↑章が早すぎるんじゃないですか? クレールのイベントは出てから成功まで結構残った記憶がある -- 名無しさん (2011-05-28 23 05 56) 今気付いたけれど もしかしてラーメン屋台のイヴェントは黒エウ娘の加入必須? -- 名無しさん (2011-05-29 03 12 45) ↑↑ありがとうございます。無事解決しました。 -- 名無しさん (2011-05-29 13 07 02) ユエラの神殺し⇔獣剣士 をたまにやる以外に、自分は衣装の付け替えを全然やってないんですが 皆さんは衣装の付け替えって頻繁にやってます? -- 名無しさん (2011-05-29 15 39 18) ↑↑↑↑↑↑ 実際に狂喜乱舞した俺みたいなのも実在する というか戦女神の続編早く出ないかなぁ…ロカとか、あとレシェンテにもまた会いたいぜ -- 名無しさん (2011-05-29 19 52 27) ↑ ありがとうございます。 さようですか。戦女神シリーズはノータッチでして、そんなに需要があった キャラなのかなと。 やってみようかな・・・・ -- 名無しさん (2011-05-29 20 18 23) 絶壁の教会跡・教会跡への山道で、敵殲滅後にクリアしてもグロティナが出なかった。 上二つの条件を満たし、かつ占有率100%だから、確実に残っていない。 イベント後に再挑戦して取得。 15ターン以内=増援出現までにクリアすると、殲滅扱いにならないみたい。 ちなみにパッチ1.03。 -- 名無しさん (2011-05-29 20 52 22) ↑ パッチ1.04適用後にセーブデータをロードして確かめたが、 現象再発。 とりあえず、2周目以降の注意点かな? -- 名無しさん (2011-05-29 20 58 21) 「霊妙な地底湖」のレシピ販売の正体って判る? また会おうとか言ってるけど… -- 名無しさん (2011-05-29 22 09 24) 1.04のパッチ当てたあとからCG回想モードで差分がめくれなくなった 同様の症状出てる人いますかね -- 名無しさん (2011-05-30 00 24 15) ↑4 初回訪問時に15ターンで発生する増援はイベントだから、条件である「全てのユニット」にあそこの犬3匹も含まれるってだけの話。 注意点に間違いは無いけど、初回コンプしたいなら増援出るまで回して潰せば済むだけだから、あれは"現象"じゃなくて"仕様"。 -- 名無しさん (2011-05-30 01 24 14) セラウィルートの6章なんだけど、ルートイベントに「ユイチリの双子!」っていうのが出てきて先に進めなくなってしまった……誰か何か知らないだろうか? -- 名無しさん (2011-05-30 01 45 15) セラウィルートの8章なんだけど、ルートイベントに薬の量産!から先に進め なくなったんだけど。何か知ってたら教えてほしい -- 名無しさん (2011-05-30 05 30 44) ↑それは公式サイトで公開されているパッチを当てれば治る。 -- 名無しさん (2011-05-30 11 02 15) ステータス 100超え それは衣装の追加分を引いてもこえてるってこと? 衣装分だとしたら.... -- 名無しさん (2011-05-30 16 44 58) ↑ えと私の質問に対する答えだと思いますが、高揚だったと書いているのですが・・・ 水那 100+20(10t)+6(高揚2) で126 高揚の見落としでした。 -- 名無しさん (2011-05-30 19 38 19) 小技・小ネタ のところにそういう項目を追加した人がいて その人へだと思う -- 名無しさん (2011-05-30 19 46 39) >ステータス100超え セラウィに使えなくなるまで火星石ぶち込んで確認してみた。 その上で武器と装飾品を外し、衣装を燐者の戦衣(フル強化でも物攻上昇無し・当然宝珠も無し)にしたら物攻100。 こんなオチだろうとは思ったが、釣られた時点で俺が何を言っても負け犬の遠吠えか・・・orz -- 名無しさん (2011-05-30 23 13 59) 発動宝珠Ⅲの効果を体感できない… 4個付けないとダメ? -- 名無しさん (2011-06-01 00 54 10) パッチあてたはずなのに セラフィルートで詰むはCGが埋まらないんだけど なぜ? バージョン情報は Version 1.04.0013 ってなってますが -- 名無しさん (2011-06-01 02 01 54) ↑バージョンはあっています。 どのCGでしょうか? というか6章の人か8章の人かわかりませんが、とりあえず現在の章、一つ前の章の登録済みで未終了のイベント(ルート・サブ含む)でも書いてみれば答えのわかる方がいらっしゃるかも。 -- 名無しさん (2011-06-01 09 05 54) ↑ 詰むのは8章の薬の量産のところで CGのほうは各ヒロインの2枚目と エミリッタの3枚目の差分が登録されません バージョンはVersion 1.04.0013ってなってます ただ、1度パッチを当てたはずなのに1.00になっていて 当てなおしたりしました -- 名無しさん (2011-06-01 12 18 36) 対悪狐サエラブのテーブルを埋めてくれた方ありがとうございます ただ難易度普通と難しいではHPは違うと思うので HP300近くというのは難しいってことでいいですよね? -- 名無しさん (2011-06-01 16 48 19) ↑↑ 2枚目は衣裳Hの際の前段階で出るので、其方を試してみてください。(差分のうち一つは未ですが、多分4Pでしょう) エミリッタ3枚目は祈祷の修練地をクリアしてください。 パッチは偶数回だとアンインストされるので気をつけましょう(同じverならですが。) とりあえず、再確認しても無理ならサポートへの連絡も手です。 -- 名無しさん (2011-06-02 14 23 29) ソースを見やすくするために行を入れるなら //これのほうがいいと思う 普通に行を入れると間隔が広くなると思うし -- 名無しさん (2011-06-02 20 11 19) ユエラルートの第四章迅速行動の荒地でユニットが選択できない・・・(泣) -- 名無しさん (2011-06-02 20 50 56) エミリッタ セラウィは無事クリアし次週にてユエラに挑戦したいのですが どうしてもユエラルートに入れません。どなたかアドバイスをお願いいたします -- 名無しさん (2011-06-02 21 30 12) 迅速行動 過去にも質問あったが、マップに入ってから出撃をさせる。 -- 名無しさん (2011-06-02 21 45 27) ↑↑答えが来ないのはその情報では答えようがないからです なので編集者用掲示板で質問しないようお願いします -- 名無しさん (2011-06-03 00 12 23) ↑↑↑アドバイスもなにも、三章だけに参照しようぜ。 頼むから攻略情報を活用してくれ -- 名無しさん (2011-06-03 23 22 14) 今気づいたが燐衣装の説明が特殊成長衣装・・・ 実際に成長値検証した方とかいます? -- 名無しさん (2011-06-04 05 49 00) ステータスの運って何に関係あるんですか? -- 名無しさん (2011-06-04 16 00 20) 三章漆黒の決戦地での死神戦、F-5の扉が開かないのはなぜ? 結局ゲームオーバーになってしまった -- 名無しさん (2011-06-04 21 31 44) ↑自己解決した。魔物の渦全部潰さなきゃ駄目だったらしい -- 名無しさん (2011-06-04 21 54 21) 特殊成長衣装 スキルが特殊とかいう話じゃないの? てか、Lvアップで指揮力上がってもマップ出しっぱなしだと指揮力そのままなのって既出? -- 名無しさん (2011-06-05 13 21 43) 小技・小ネタのページを復元した人がいて多少混乱があるね ページを分けたのを知らずに復元したと思うんだけど 復元した人の意図が分からないから管理人さんにゆだねるしかないかな? -- 名無しさん (2011-06-05 13 28 17) テーブルのレベル差のすき間を埋めたいのでLv40以下の狩場を募集中です -- 名無しさん (2011-06-05 13 46 58) ほぼ半角で統一されてる状態から範囲攻撃名のMだけわざわざ全角に書き換えてる人がいるのか ゲーム内表記が全角だからって理由で弄ってるんだろうけど それなら中途半端なことしないでHP・SP・FSとかも一緒にやれよ とか思ったりする -- 名無しさん (2011-06-05 23 35 31) どのくらいのレベルで雌雄の閉鎖空間をクリアしましたか? -- 名無しさん (2011-06-06 22 14 58) 間がかなりあいてしまいましたが一言 まえに「匠王になれなかった」といっていたものですが、 おかげで匠王になれました。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-06-06 23 28 38) 以前6章から進めないと質問した者だが、まだ終わらせていないクエストがいくつかあったので、それをとりあえず消化してみる。 -- 名無しさん (2011-06-07 08 49 52) ↑↑↑ 参考にならないだろうけれど一応 W○装備で何も吟味せず一気に99にしてから行った -- 名無しさん (2011-06-07 10 28 11) 工房の設備について。 必要値ってのは、たとえば必要素材数3は66で減少ってあるけれど、 これは66ピッタリじゃないとダメなの? -- 名無しさん (2011-06-07 22 23 35) 数字%分必要素材数が減る。 って書いてあります 設備xxだと必要素材数xx%カット つまり設備66だと必要素材数66%カットです -- 名無しさん (2011-06-07 22 41 47) ↑返信ありがとうございます。 ということは、単純に設備が高いものを置けばいいんですね。 -- 名無しさん (2011-06-08 13 41 08) 脅威の侵食地の80%って、追加マップ出現前の80%だとダメなんだね。 -- 名無しさん (2011-06-09 00 05 40) 雌雄の閉鎖空間はLv80あるとほぼ確実にクリアできるんじゃないかな もう少し低くてもいけると思うが、80までならヘタらなくても すんなり上がるので厳しいならレベル上げよう -- 名無しさん (2011-06-09 00 45 20) 現在バージョンはVersion 1.04.0013で4周目第一章なのですが、 CG鑑賞のラグスムエナの最初の4枚のうち2枚しか埋まらないのですが 何か特定な条件あったりします?それともこれバグ? -- 名無しさん (2011-06-09 04 46 48) ↑多分仲間になってからだと。(死神2枚・ラグスムエナ2枚) もしかしたらルート関係あるかも知れんが多分無関係 -- 名無しさん (2011-06-09 14 55 00) 最近ゲーム中で1時間に1,2回エラー112とか出て強制終了するんだがなんだコレ… ちなみに外付けにゲーム入れて遊んでる -- 名無しさん (2011-06-09 15 34 41) ↑↑↑ユエラルートでラグスムエナ仲間にすればイベント起こる。 -- 名無しさん (2011-06-09 17 13 19) ユエラ√でアムレントの樹海の巨岩亀の生息地を出すにはどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2011-06-10 20 46 29) 武器LVじゃなくて武器『の』LVがまったく上がらなくなったんだが… これ敵によって経験地は入らないとかあるのかな? -- 名無しさん (2011-06-10 20 52 54) 止めを刺してないという落ちじゃなければ ちょっとわからないなぁ -- 名無しさん (2011-06-10 21 09 59) ↑↑単にMAXまで上がったわけじゃないよね? アイテム画面の表示は確認してる? -- 名無しさん (2011-06-10 22 20 03) 手加減の腕輪つけて巨人族のすみかで 槍装備フィニリィの武器レベルを上げてたら 2、3体倒したけど 倒せた理由が分からない 槍でも稀に即死が発動するってこと? -- 名無しさん (2011-06-11 01 40 10) 反射付けてないよね? -- 名無しさん (2011-06-11 02 13 36) フールミルじゃだめなの? -- リリィコス一周目じゃ作れないとか書いてあるけど (2011-06-11 15 43 29) 1周目はそもそもレシピが出ない -- 名無しさん (2011-06-11 20 33 53) 4週目、ユエラルートで1.04のパッチを張って、クエスト78,79,80 クリアしたのに、ラグスムエナが仲間にならない。現在ユエラLV94, ラグスムエナLV85. -- ななしさん (2011-06-11 21 36 04) すいません。↑自力で解決できそうです。 -- ななしさん (2011-06-11 21 37 48) 弓使いとかスイナの武器LV上げるのにベストな場所誰か教えて・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 00 14 32) 手加減の腕輪があるなら自分はやったことないけど 言霊の樹跡 追憶の郷でゴブルとその渦を残せばいいんでない? -- 名無しさん (2011-06-12 00 39 05) ちなみに近接で上げれないのは黒エウだけ(素手だと武器レベルは上がらない)だけどね -- 名無しさん (2011-06-12 00 49 31) ところで武器レベル稼ぎやら○手に入れるまで成長させるの自重やらはまだ分かるが ステ吟味って、やってどうすんの?っやる動機がまったくもって見つからない アスもんの運を10時間かけて成長させるその情熱はどこからくるのか -- 名無しさん (2011-06-12 01 20 13) 発動宝珠って複数つけるとその分発動率上がるだろうか?検証した人いる? -- 名無しさん (2011-06-12 04 23 05) ↑↑ やりこみに必要性を感じたらやりこみゲーに向いてないぜ -- 名無しさん (2011-06-12 10 33 16) 商品棚に売り物を置いてるんですけどまったく売れませんTT どうしたらよいでしょうか。 3章ですけど商品が売れたためしがないんですけど -- 名無しさん (2011-06-12 16 24 27) かなり高レベルの内装にしてもあまり売れません 店番を多く配置すれば1日で全品売れたりするので即金がほしいなら 品物を並べる→多くの店番を配置する→1日送る で大丈夫だと思います -- 名無しさん (2011-06-12 17 04 41) ロカ もともと書いた本人がガブのが近いと思ったのなら問題ないが 違う人なら書き足すのはいいが消すのはいかがなものかと 俺はメロディのが近いと思う -- 名無しさん (2011-06-12 20 01 47) ノートに入れてやってたんだが、ExのLv80あたりから重くてかなわなくなった。 母艦に入れなおしたいんだが、セーブデータってそれらしい形(フォルダとか) で分離されてないみたい。 移行無理? -- 名無しさん (2011-06-12 20 38 59) xpだとLocal Settings Application Data(どちらも隠しフォルダ) のなかのEushullyのフォルダにあるね -- 名無しさん (2011-06-12 20 49 51) ユマ湖の「忘却の地底空洞」のボスがいる 真ん中上の大部屋の右下は採取ポイントではなく発掘ポイントでした。 -- 名無しさん (2011-06-13 00 44 15) 3人娘の燐装備って何かの元ネタがあるのかな? Hシーンだと見慣れてなくて誰が誰やら… -- 名無しさん (2011-06-13 01 05 10) ↑↑↑ 7なのでユーザー>[ユーザ名] AppData Local Eushully の中みたい。 さて、フォルダ構成が違う状態で移行して動くかなー? -- 名無しさん (2011-06-13 01 54 30) 引き継ぎのページで闘技場と教会の購入金額が引き継がれるって書いてあったけど 引き継がれなくね? -- 名無しさん (2011-06-13 22 31 11) 1周目で闘技場を利用してなくても 2周目1章で条件満たせば勝ち抜き戦以外ひらくってこと? -- 名無しさん (2011-06-13 22 41 41) 財宝プチテットで金稼ぎをしようとしてるのですが、編成後プチテット出現(セーブ)、攻撃失敗、ロードで同じ手順で行っても同じですかね・・ -- 名無しさん (2011-06-13 22 47 19) 露天飲食屋台のイベントは 屋外焼き肉場のイベントを見ると発生しないようですが 修正した方 確認しましたか? -- 名無しさん (2011-06-13 23 06 01) 教会の購入金額 古いから間違ってる可能性はあると思うけど ハンナさんエロは2週目に累計20万ってなってるけど 1週目で10万使ってたとしても、2週目で20万使わなきゃいけないってこと? -- 名無しさん (2011-05-18 17 12 50) 全周の累計のはずだが 1周目で20万払っとけば次周以降一度も買わなくてもエロシーン突入したはず -- 名無しさん (2011-05-18 17 19 19) 見直したら質問の答えになってなかった その例なら2周目は10万分買っとけば見れると思うよ -- 名無しさん (2011-05-18 17 40 05) これがもとかな? -- 名無しさん (2011-06-13 23 51 42) ハルフォスのステージの岩って特に相手しても利点無いのか? 経験地大量とか、レアアイテムとか -- 名無しさん (2011-06-14 01 11 37) ↑たぶんない。姫狩りのときはあったけど、そのときよりだいぶ弱体化してるし、無属性の魔法で割と簡単に倒せたりする。ただ単に邪魔なだけ -- 名無しさん (2011-06-14 03 19 49) 属性耐性抜きで即死耐性を持っている味方ユニットっていないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-14 13 56 09) アスモデウス、運上昇率いくつ…? かなり無理ゲーの予感 -- 名無しさん (2011-06-14 15 58 33) セラウィのラストダンジョン手前でミサンシェルにてユエラのイベント発見 -- 名無しさん (2011-06-15 18 01 04) 育成期待値のところにかいてある○とはなんなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-15 20 04 40) 1.04のパッチ当てたあとからCG回想モードで差分がめくれなくなった これ私もです クリック受け付けません -- 名無しさん (2011-06-15 23 15 20) ↑2 FAQを読め -- 名無しさん (2011-06-15 23 49 44) 3週目エミリッタルートの4章で、何のイベントもクエも起こらくて ストーリーが進まない状態になったんだけど、なんでだろう? 表示されてる分で、No001 No024 No105が未クリア、No084がFalledで他はコンプ。 フリーマップとかクエストに関係ないMAPは手付けてないけど、 これ消化したら何かイベント起こるようになるんだろうか? -- 名無しさん (2011-06-18 07 15 18) 2週目セラウィルートでパッチは1.04をあててあります。7章のうちにクエスト80まで終えて8章に入りいざラグスムエナを仲間にしようとしましたが仲間に出来ません。工房に入ってキャンセルを押したらイベント発生と書いてありますが発生されません。ウィルとユエラ共にレベル60以上です。ちなみに一週目の時にも仲間に出来ませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-18 23 51 29) ↑データが古いのでわかりずらいかな 言いたい事は多分 背景画面を工房にするということでしょう サエラブを仲間にした時と同じようにすればいいです -- 名無しさん (2011-06-19 00 08 54) ↑2他のページにあった 最新のものに更新しておきました -- 名無しさん (2011-06-19 00 24 29) ↑の方ありがとうございます。無事仲間に出来ました。 -- 名無しさん (2011-06-19 00 40 54) 成長には上限値がある、パラメータ画面で確認しようって書いてあるんですが、灰色の線が上限ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-06-19 01 29 46) ↑そんな感じ。水色+赤色と灰色がイコールになったら、それ以上はあがらない。 -- 名無しさん (2011-06-19 18 10 47) スキル・超絶ねこぱんちに縛打攻撃って書いてあるけどなんなんですか? 一撃目のダメージが1になるだけ? その1ダメージで敵を倒してもなにも起きませんでしたし -- 名無しさん (2011-06-20 13 53 23) 博打(ばくち) -- 名無しさん (2011-06-20 14 14 06) 攻撃力そのまま ダメージ1 攻撃力2倍 のどれかがランダムで選ばれる攻撃じゃなかったっけ だいたいそんなかんじ -- 名無しさん (2011-06-20 15 34 59) 攻撃2倍じゃなくて貫通効果付与 ていうかWiki内検索もまともにできない奴多すぎだろ -- 名無しさん (2011-06-21 07 53 29) 今回は例外だろう 超ねこぱんちの解説が味方ユニット シャルティの項目にあるだけなんだから 超絶ねこぱんちの効果を見つけるのは厳しいはず -- 名無しさん (2011-06-21 08 33 47) 混乱するとスキルが使用できなくなるぽい -- 名無しさん (2011-06-21 21 55 05) 必須ユニットALL ってそのヒロインルート上の必須ユニットのみのALL という意味だと今更気づいたorz -- 名無しさん (2011-06-23 23 15 36) 英雄の鉄槌がつくれません -- 名無しさん (2011-06-25 16 36 05) ↑武器の項目のところに条件書いてるけど、それでも出ないなら答えは期待できないと思うぞ -- 名無しさん (2011-06-25 17 24 39) セラウィルート8章の茫熱病の新薬の発明をクリアした後酒場にアイコンが出ず先に進めないんですが -- 名無しさん (2011-06-25 20 18 56) ↑パッチ当てた? -- 名無しさん (2011-06-26 03 21 05) 英雄の鉄槌はあきらめるか~ 200にしたし、3週目なんだけども。 -- 名無しさん (2011-06-26 21 18 27) どうせ匠王になってないというオチ -- 名無しさん (2011-06-26 22 27 53) 俺も外付けにインストールしてるが、エラー112で止まる。 -- 名無しさん (2011-06-28 15 52 14) 途中から予約特典をインストールしてもデーターは引き継がれますか? -- 名無しさん (2011-06-29 13 27 37) クエストにチャートっぽいものを追加してみた 他はややこしくないと思うのでこれでおわり -- 名無しさん (2011-06-29 18 16 17) EXダンジョンでカードからすべての星石が出るようになるのってどのMAPから? とりあえず魔術痕、翠緑結界、怪鳥魔神を除いて、 ベシュトラまでは冥王と金星が出ないっぽいけど、この2つはどこからが解禁になるのか・・・ -- 名無しさん (2011-07-02 22 06 43) ↑その、なんだ、ページ内検索使うとか、もしくは左の項目一覧をよく見てみるとか、そういう労力ぐらいは使ってもいいと思うよ -- 名無しさん (2011-07-02 23 30 31) >質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう 赤字で書いてある意味無いよね -- 名無しさん (2011-07-02 23 34 16) グシメラの魔宮のクエスト出現後、マップにダンジョンが表示されないのですが条件って他にあるんですか? -- 名無しさん (2011-07-03 11 22 13) MAPを全体表示にしても見つからないかい? -- 名無しさん (2011-07-03 11 40 40) 出ないですね 出るとしたらどの辺りですか? あと最終章前なんですが、最終章で出るとかですか? -- 名無しさん (2011-07-03 11 43 02) 全体表示ではミニマップのすぐ上少しかぶってる -- 名無しさん (2011-07-03 11 45 54) やはり、魔宮出てないですね… エウシュリーに報告してみます。 -- 名無しさん (2011-07-03 12 13 00) どうやらイベントが足りてないみたいだね 次章に進める状態なら領主に館でのイベントが消化できてないと思う 期限はないから終章行っても大丈夫かな? -- 名無しさん (2011-07-03 12 37 54) 大罪門がキツくっても仲間してから行こうと思ったんですが、大罪門クリア後に最終章行ってみます -- 名無しさん (2011-07-03 13 32 59) つまらない質問ですが 石地龍系統の素材はどこで手に入れることが出来るんでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-03 20 30 59) 言霊の樹跡>古の鬼族遺跡>カミルドラゴン -- 名無しさん (2011-07-03 22 27 54)
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9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 05 50"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 槍 04 18"66 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 52"13 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 ボマー 罠師 捕獲の見極め ネコの弱いの来い! なし 捕獲 弓 04 19"90 崩弓アイカムルバス 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 ハンマー 313名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 22 20 16.36 ID +gXNOAPl 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 50"56 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・etc 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/gXX4qWqXRK 【備考】 今回は忘れ物なし(キリッ 裏常闇よりアルメタの方が早い結果に。 たまたまなのか武器選択が間違ってたのか・・・教えて、計算できるエロイ人っ 裏常闇や匠王牙槌だと縦3*1で喉ちんこが破壊できなかったりしました。 シビレ*2 音爆弾*2 タルG*2 ガンナー二人はんぱねっす・・・orz ランス 316名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23 24 07.57 ID 2Cq2vp1q 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 18"66 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/s9bpPaS2ZU 【備考】 拘束は音爆弾5と捕獲用シビレ罠1 ハプルへの爆弾は開幕大タルG2 釣り回数は2 2回とも走って背中側へ回り突進ガリガリ 主に背中を攻撃し振り向き噛み付きがきたらメロンパンもツンツン 途中デルクソが4匹まとまって音爆食らってくれたお陰で一気に駆除出来たのはラッキーでした 火事なのにこれでもういっぱいいっぱい ガンナー ライトボウガン 311名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 12 00 16.43 ID bO9hxmo9 三日連続で爆弾魔やることになるとは… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 52"13 【武器】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、罠師、ボマー、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】弱いの来い!他 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/aimM4zLEBf/ 【備考】 ハプル初期エリアから。拡散2撃ちつつ潜ったり突進時に爆弾食わせるだけ 火事場W属性バセカムも試してみましたがいまいちでした 正直ガンナーだとほとんど選択肢はない気がします… 弓 312名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 16 36 45.00 ID MsBxUaD6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 19"90 【武器】ほうきゅん 【スキル】見切り3 集中 貫通UP 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/1Rzt1zjaQp 【戦術・備考】 同エリアスタートでドーピング後ハプルの横に爆G*2置いて強撃装填 食って爆発したらまた爆G*2置いて釣り上げ 潜ったら音爆 三連突進がきたら爆弾食わせ、爆発したらまた爆弾置いて釣る 音爆飛び出し後の潜り復帰にシビレ麻酔 2発撃ったらギリ捕獲成功 罠類は音爆*5、大タルG*12、大タル*3 6分すら切れてなかったのにいきなり4分前半出てビックリ 爆弾フル投入したのが効いたのかな
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No アイテム名 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 速度 痛打 その他 スキル 特記 教会買取 販売価格 入手方法 001 鉄槌 物理 90 0 0 0 0 - - ウィルフレド初期装備 002 新米の鉄槌 物理 90 1 0 -1 0 ウィルフレド専用 80 320 合成 003 戦斧 物理 85 3 0 -2 0 192 768 合成 004 大鉄槌 物理 90 2 0 0 0 224 896 財宝:絶壁の教会跡/教会跡への山道 005 練士の鉄槌 物理 90 4 0 -1 0 ウィルフレド専用 240 960 合成 006 ミスリルハンマー 無属 85 6 0 -1 0 296 1184 合成 007 大地の戦斧 地脈 95 7 0 -2 0 地響き 440 1760 合成 008 アマゾネス式戦斧 電撃 70 9 0 -2 5 凶暴化Ⅰ 高揚1 480 1920 ドロップ:No.032 部族兵 009 トロウルハンマー 物理 75 12 0 -2 0 HP10移動-1 決死Ⅰ 528 2112 ドロップ:No.060 トロウルドロップ:No.061 グロウトロウルドロップ:No.062 グロウトロウルドロップ:No.063 はぐれトロウル 010 霊石の大槌 暗黒 95 9 0 -2 0 創造破壊 呪われている 640 2560 パラスケヴァス初期装備財宝:ユマ湖/忘却の地底空洞 011 真紅の縛印 物理 95 10 0 -2 -5 魔術結界Ⅰ ウィルフレド専用 904 3616 合成 012 デモンズハンマー 暗黒 70 15 0 -4 -2 運-2 天使殺し 恐怖1呪われている 460 1840 報酬:混種の死闘地/狂乱の蛇行道 013 匠範の鉄槌 物理 85 16 0 -3 0 ウィルフレド専用 840 3360 合成 014 匠貴の鉄槌 物理 85 18 0 -3 0 ウィルフレド専用 1000 4000 合成 015 石地龍の牙槌 地脈 80 13 0 -2 0 HP4 680 2720 合成 016 レイシアハンマー 無属 85 20 0 -4 -2 1640 6560 合成宝箱:その他マップ/ソフ=レトル軍駐屯地 017 雅地龍の牙槌 地脈 85 22 0 -3 0 HP5 幻獣殺し 1800 7200 合成 018 ブロキュスの斧 無属 85 24 0 -4 0 ウィルフレド専用 2000 8000 報酬:ウィル勝ち抜き戦 019 戦斧ツォルン S 神聖 90 30 0 -4 5 三段攻撃 再生3 2560 10240 宝箱:グシメラの魔宮/ゲファーリアの途 020 歪曲の戦斧 S 無属 80 32 0 -5 0 間接軽減 呪われている 2800 11200 合成 021 精霊王女の槌 S 電撃 90 35 0 -5 0 人類殺し 麻痺1高揚1 3200 12800 合成 022 ゴブルアックス 物理 65 35 0 -4 -5 2800 11200 ドロップ:No.056 セゴブル 023 匠王の神槌 無属 85 38 0 -6 3 防護結界Ⅲ ウィルフレド専用回復1 4000 16000 合成 024 カルボネルの神槌 M 神聖 85 40 0 -6 10 貫通Ⅰ 即死 3600 14400 合成 025 英雄の神槌 S 神聖 90 45 0 -6 5 貫通Ⅱ ウィルフレド専用回復2 5120 20480 合成 026 神魂の王槌 M 無属 90 50 0 -5 10 貫通Ⅲ ウィルフレド専用回復3 6000 24000 宝箱:ユイドラ鉱脈/レゲンザーデの間 027 爆裂ハンマー 地脈 85 50 0 -5 30 岩石落とし 6400 25600 ドロップ:No.319 カミルドラゴン要アペンド「パーフェクトガイドブック」 028 氷塊ハンマー 冷却 100 44 0 -5 5 水流5回復5 6400 25600 報酬:クエストNo.142成功要アペンド「パーフェクトガイドブック」 029 ハク印の狐炎槌 火炎 95 54 0 -4 10 狐炎術「四焔尾」 炎症3 6400 25600 合成要アペンド「パーフェクトガイドブック」 030 電光石火の連槌 電撃 90 42 0 0 5 先制攻撃Ⅲ 麻痺2 6400 25600 財宝:フェマ山脈/雷鳴の頂要アペンド「パーフェクトガイドブック」 031 伝説工匠の魂槌 M 無属 100 60 0 -4 15 間接無効 ウィルフレド専用回復3 8000 32000 合成要アペンド「パーフェクトガイドブック」 61 -4 62 -4 62 -3 63 -3 64 -3 65 -2 032 化石貝の大槌 M 冷却 90 70 0 -5 5 - 貫通Ⅲ パラスケヴァス専用 8000 32000 合成要アペンド「パーフェクトガイドブック」 71 72 72 物防2 73 物防2 74 物防2 75 物防5 033 超巨大壊滅ハンマー M 地脈 95 62 0 -6 20 連撃Ⅲ アスモデウス専用即死 8000 32000 合成要アペンド「パーフェクトガイドブック」 62 2 62 4 63 4 63 6 63 8 65 10 034 ヘタレスハンマー 物理 95 5 0 3 0 呪われている - - 財宝:ヘタレスの迷宮/◆カリスマへたれ領◆要アペンド「特殊錬金ディスク」
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9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナーライトボウガン 弓 9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 05 50"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 槍 04 18"66 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 52"13 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 ボマー 罠師 捕獲の見極め ネコの弱いの来い! なし 捕獲 弓 04 19"90 崩弓アイカムルバス 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 ハンマー 313名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 22 20 16.36 ID +gXNOAPl 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 50"56 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・etc 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/gXX4qWqXRK 【備考】 今回は忘れ物なし(キリッ 裏常闇よりアルメタの方が早い結果に。 たまたまなのか武器選択が間違ってたのか・・・教えて、計算できるエロイ人っ 裏常闇や匠王牙槌だと縦3*1で喉ちんこが破壊できなかったりしました。 シビレ*2 音爆弾*2 タルG*2 ガンナー二人はんぱねっす・・・orz ランス 316名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23 24 07.57 ID 2Cq2vp1q 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 18"66 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/s9bpPaS2ZU 【備考】 拘束は音爆弾5と捕獲用シビレ罠1 ハプルへの爆弾は開幕大タルG2 釣り回数は2 2回とも走って背中側へ回り突進ガリガリ 主に背中を攻撃し振り向き噛み付きがきたらメロンパンもツンツン 途中デルクソが4匹まとまって音爆食らってくれたお陰で一気に駆除出来たのはラッキーでした 火事なのにこれでもういっぱいいっぱい ガンナー ライトボウガン 311名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 12 00 16.43 ID bO9hxmo9 三日連続で爆弾魔やることになるとは… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 52"13 【武器】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、罠師、ボマー、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】弱いの来い!他 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/aimM4zLEBf/ 【備考】 ハプル初期エリアから。拡散2撃ちつつ潜ったり突進時に爆弾食わせるだけ 火事場W属性バセカムも試してみましたがいまいちでした 正直ガンナーだとほとんど選択肢はない気がします… 弓 312名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 16 36 45.00 ID MsBxUaD6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 19"90 【武器】ほうきゅん 【スキル】見切り3 集中 貫通UP 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/1Rzt1zjaQp 【戦術・備考】 同エリアスタートでドーピング後ハプルの横に爆G*2置いて強撃装填 食って爆発したらまた爆G*2置いて釣り上げ 潜ったら音爆 三連突進がきたら爆弾食わせ、爆発したらまた爆弾置いて釣る 音爆飛び出し後の潜り復帰にシビレ麻酔 2発撃ったらギリ捕獲成功 罠類は音爆*5、大タルG*12、大タル*3 6分すら切れてなかったのにいきなり4分前半出てビックリ 爆弾フル投入したのが効いたのかな
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精霊王女フィニリィ 加入条件 2周目以降に古の鬼族遺跡(言霊の樹跡)に追加される宝箱から精霊の燭台を入手する ズィヒトの渓谷(光憐の谷)へ行き、クエストNo.81「光憐の気付け薬の発明」を発生させる 光憐の気付け薬の発明後、クエストNo.82「光憐の谷の訪問」をクリア後に加入 ステータス/称号 攻撃 基本攻撃 装備武器 種族 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 備考 物理 素手 槍 精霊 強減 -- -- -- -- 軽減 軽減 初期状態 激減 称号『大変高貴な精霊王女』 強減 強減 称号『大変本気な精霊王女』 Lv 称号 HP SP FS 命中 回避 移動 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 CP 接客 指揮 備考 64 精霊王女 151 76 56 20 20 6 50 35 62 45 44 24 76 30 40 初期 75 大変高貴な精霊王女 +16 +4 +2 +5 +5 - - - +5 +5 - - +4 +5 +5 85 大変本気な精霊王女 +28 +6 +3 - - - - - +3 +3 +5 +5 +7 +5 +8 99 精霊を総べる者 +34 +8 +4 - - +1 - - +6 +6 - - +12 +10 +10 称号習得[[スキル]] スキル名 CP スキル習得条件 飛行 03 初期 SP再生 06 反射Ⅰ 08 電磁連槍撃 05 粒子弾 13 飛行無双 10 称号『大変高貴な精霊王女』 反射Ⅱ 14 粒子凝縮 16 二回行動 30 称号『精霊を総べる者』 反射Ⅲ 26 ステータス限界 称号 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 精霊王女 100 100 100 100 100 100 成長期待値 能力値 育成パターン w○無 w○有 理論値 HP lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 298 299 299 SP llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 100 100 FS lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 85 100 100 物攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 73 85 85 物防 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 62 70 魔攻 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 100 100 魔防 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 78 94 94 敏捷 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 69 84 84 運 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 43 55 64 ※w○無、w○有はそれぞれ5回計測して平均化した数値(少数点は四捨五入) ※理論値はLvアップ毎にHP+2、全ステータス+1上昇させた時の数値 特徴 初期からHPが多めな物魔両刀の万能型キャラ。2周目以降に加入というだけあって、全体的にステータスが高い。HPは称号アップによる上昇値がブッ飛んでいる。99までに合計+78も追加で上昇する。最終的に300弱と、パラスケヴァスなどの巨体キャラ並になるので、壁としても優秀な働きを見せる。 耐性もLv99で物理激減、神聖・暗黒強減と優秀。 各ステータスの成長率も高く、W○なら5ピン~6ピンが当たり前に出るようになる。多少の吟味さえすれば、全ステータス理論値が達成出来る。吟味も35回と少ないのでやりやすい。 特に魔攻の伸びが凄まじいので、○装備無しで育てると魔法系寄りになりやすい。 持たせる槍は、電撃が効く敵相手なら初期装備のままで十分。連撃Ⅱの発動率も悪くない。EXの敵に対しては、神聖槍を持たせて光燐衝撃や悪魔殺しなどのスキルをつけると活躍してくれる。 武器レベルをMまで上げないといけないが、ペルソアの神槍を持たせると攻防完備の二刀流キャラになる。 必殺スキルの電磁連槍撃は、名前からすると電撃属性に思えるが、実際は武器属性依存なので便利。 欠点は、魔法の射程が短めなことと、EXキャラの中で唯一、二回行動の習得がLv99までお預けなこと。間接攻撃の属性が電撃固定なのも欠点か。 二回行動については、前作でいうフィファのポジションという点からすると、少し残念ではある。 育てがいのあるキャラなのだが、加入直後にEXキャラ2人と比べると指揮コストが高く感じ、見劣りするかもしれない。 アペンド2.0導入後 大匠王になれば指揮値400になるのでネックだった指揮コストの問題も解消。 専用武器のスピリットランスには吸収Ⅲが付いてますます壁性能に磨きがかかった。転生アクセの精霊王女の真羽にも四属性微減が付く。 ただスピリットランスの製作には○首と発動宝珠Ⅲという貴重かつ実用的な品が必要で、周回数が浅いと作るのに躊躇するかも。