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旅立ちの場所 静かな光 すぐ隣のLumbrige Caslteの門の前はいつもにぎやか。人々は足早に次の冒険へと駆け出して行きます。そんな中でさえ、教会の中で感謝を祈れば、無言の光に包まれているような満たされた気持になります。 開拓の斧 はじめてこの場所に降り立った時のことを全てのプレイヤーは忘れられないのではないでしょうか。ここは開拓の町、冒険のスタートはいつもここからです。森を斧ひとつで切り開いてこの土地は作られた、その開拓精神をこの土地に住む人は今でもみんな忘れていないんだと斧鍛冶のBobはとても誇らしそうに話してくれました。 湿原のネズミ 南方に広がる湿原は水はけが悪く、極端に富栄養な土壌のせいで植生が多様にならず、いつも悪臭がただよっています。 道に咲くアザミ 南方の開けた場所に家を建てられない代わりに、この広大な森林を切り拓いて町を興したんですね。地面に咲く小さなアザミの花はとてもきれいですが、うっかりさわるとトゲが少し痛かったです。 素敵な場所探し 20091204:作成
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【検索用 たひたち 登録タグ 2014年 VOCALOID た 初音ミク 曲 曲た 翁草 静壊】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:静壊 作曲:静壊 編曲:静壊 イラスト:翁草 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『旅立ち』(たびだち) 静壊氏のボカロ2作目 作者曰く、ポップな曲調ちょいとダークな歌詞がポイント。 歌詞 (piaproより転載) 【A】 今日も素晴らしい 朝が始まる 今日は何がある? 絶望の日々 【B】 誰もボクを好きじゃない 死んだら誰が喜ぶ? 【chorus】 さぁ 飛び立ってみよう そぉ いつものビルから ボクは粉々になる それがボクの願い 【A】 今日も溢れ出る ココロの傷で ミンナは笑顔 ボクは泣き顔 【B】 誰もボクの顔を見ない 誰もボクといたくない 【chorus】 さぁ 飛び込んでみよう 電車が通る線路へ ボクはバラバラになる それで自由になる 【C】 誰もが 人と愛し愛され それだけなのになぁ。。。 今まで ボクのこと好きな人なんて いなかった。。。 【A】 今日もくだらない 日々がやってくる 今日こそ終わろう ボクの人生 【chorus】 さぁ 飛び立ってみよう そぉ いつものビルから ボクは粉々になる それがボクの願い さぁ 飛び立ってみよう そぉ いつものビルから ボクは粉々になる それがボクの願い コメント これめっちゃ好き -- 七瀬 (2022-05-26 03 33 59) 明るい曲調と重すぎる歌詞の温度差で風邪ひいた -- 俺 (2023-01-25 10 24 44) 曲調と声でなんか切なく懐かしい感じになったの俺だけ? -- 名無しさん (2024-05-24 19 59 12) 名前 コメント
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戻る [全般] 基本は遠~中距離で守るキャラ 発生の速い遠Cや無敵対空のトルネードキック(63214B or D)、アッパーの2Cを使って守ろう 連続技に乏しく、超必殺も連続技にしにくいので、 ガードキャンセル行動に回すことが多い リードされると逆転しにくいので、しっかりとした立ち回りで堅くいこう [遠距離] ベノムストライク(236B or D)が画面端まで届かないが、 ゲージ溜めも兼ねて撃っておく ダブルストライク(236236B or D)なら二発目が端まで飛んでいくが、 隙が大きいのであまり撃たないほうがいいだろう 遠めからの相手のジャンプには姿勢の低い3Dや遠Cで対空を狙う トルネードキックは横への判定がやや薄いので遠めの対空では使わないようにしよう [中距離] メインの牽制は遠C 発生が速く、小中ジャンプ防止にもなる これを相手が動いたら当りそうな間合いで振るのが強い 姿勢が低くなるスライディングの3Dも相手次第で使える ラルフや紅丸のような姿勢の高い牽制がメインの相手には使おう また、一部の飛び道具抜けにも使える 対空は2C、逃げジャンプや垂直ジャンプからのJD、トルネードキック 必殺技で無敵のあるトルネードキックをできれば使いたい 2Cで対空する際はキャンセルで弱ベノムストライクまで入れておくと、 相手の着地辺りにちょうど重なる事があるので入れこんでおこう 基本的に前には飛ばないが、もし飛ぶならJDを使おう ただし、キングは密着でないとつながらない連続技だらけなので、 よっぽど深く当てないとその後が続かない JD 遠Cくらいでも充分だと思っておこう [近距離] 困ったらさっさとガードキャンセルCD 全体の硬直が短いのでカウンターヒット時は当たり方次第で大ジャンプDによる追撃ができる 意外と対策されにくいのはサプライズローズ(623A or C) 密着で昇り部分からガードされると反撃されにくい 近Bからキャンセルで弱サプライズローズ出してみよう 投げは漏れる技が強いC投げを狙い 対になる下段の2Bからは2A トラップショット(623B or D)までつなげたい トラップショットのリーチが短いので2Bを複数回刻むと届かないのに注意 密着気味から2B 2Aまででヒット確認をしっかりしよう 相手の大きい隙には近Dから反撃 二段技なのでヒット確認も容易
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原文 元ネタ 備考 話の流れ 漫画『バキ』の「花山薫VSスペック」 『バキ』4~5巻参照 トモゾウ 漫画『バキ』のスペック漫画『ちびまる子ちゃん』のさくら友蔵 怒粧墨 漫画『魁!男塾』の月光の「怒粧墨」 侠客立ちの刺青 漫画『グラップラー刃牙』の花山薫の背中の刺青 「死ぬか!?死ぬかメガドラ」 漫画『グラップラー刃牙』の愚地克己の台詞
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基礎・立ち回り ストロークにおける基本的なポジションはベースライン付近で、クロスに構えストレート方向をカウンター重視でケアするなら よりクロスに厚く構える形になる。 初心者は打った後そのまま動かなかったりするので、「打つ→クロスに戻る」の一連の動きをキッチリ行う事が大切。 また相手が打つまでじっと止まっている人と、常に動き回っている人がいるが圧倒的に後者の方が良い。 一歩目の踏み出しがもたつく、加速が遅いキャラ&プレスタがあるので、常に最高速で動いていた方がその後の捕球に行き易い。 この時に逆をつかれた場合レバーを180度倒すと切り返しでもたつくので、レバーをクルっと回しキャラが半円を描くようにターンするのがベスト。 慣れるまで難しいがこれが出来るか出来ないかで立ち回り方に雲泥の差が出る。 立ち回りに次いで重要なことは「ショットを打つ前にレバーを入れない事」。 せっかくのチャンスボールをレバーを意識しないで打ちに行くと、ショット前の不自然な動きで(クロスへ打つ時ピクッと動く等)方向がバレ、いとも簡単に返されてしまい非常に勿体無い。 意図的にフェイク(※応用編で後述)を仕掛けない限りは、必ずボタンを押してから打ちたい方向へレバーを入れて、更に打つ前の惰性の動きを完全に止めて体勢を整えていると尚良い。 慣れない間は角度の付いた球やショートレンジでの攻防時には難しいが、冷静に出来るように頑張ろう。
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概要 強み・弱み強み 弱み 立ち回り基本方針 もう少し詳しく ゲージの吐き方 概要 立ち回り上の強み弱みや技の振り方を書く欄。 概要部分はそれらのまとめ的な感じで。 強み・弱み 強み 弱み 立ち回り 基本方針 基本的に立ち回りで目指すべきゴールを提示する(ハイドなら2Aで触るとか一番やりたい択をかける事ができる場面)。 ゴールから逆算して書く。(ハイドならIC5C>2Aで有利を取って暴れ潰しを見せて2Aで固めに行く) 後は相手が引っかかりやすい牽制技の振り方を書く。また、差し込みで使いやすい技の振り方を書く。 また、アサルトで振る技を書く。 いずれも詳しく書かずに1~2個だけ書く。 文章を作るときはstep1で記載した技を中心に記載すると良いと思います。 もう少し詳しく 立ち回りで使える有利フレームを取れるネタを書く。 いずれも簡単なものかつ汎用的なもので。 そこからの読みあいを書く。 ゲージの吐き方 簡単なゲージの吐き方でok 突進技+有利フレームとかダメージUPしたい時とかだけで。
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基本的な方針 電力溜めてミサイル撃って崩す そして高火力コンボ決める これに尽きます 遠距離 座談敷いてその上でちょろちょろしてればいいです。 そしてちょっとずつ電力を溜めていきましょう。 しかし、相手が放置してるとめんどくさくなるタイプ(テスタやデズがいい例)の場合は、そうもいかないので相手に近づきましょう。 幸いロボは空ダが早く、ダッシュから突進能力の高い痛カイ撃があるので、慣れてない相手にはこれだけでも結構近づけます。 電力が溜まったら、キャラによりますが基本的に空ミサで牽制しましょう。 相手が地上ガードするなら、ダッシュから立ちKや痛カイなどの打撃と投げの二択。 空中ガードするなら2HSやカイ現など空ガ不能の技で攻めましょう。 相手が上手く避けながら様子見ならまた座談敷いてじっくり構えましょう。 相手が潜ってくるなら、2段Jとかで上手くやりすごしながら着地しましょう。でも、潜られない様に撃つのが理想です。 中距離 適当に牽制してください。選択肢は基本的に 判定の強い遠S 低姿勢突進性能の2K 上半身無敵の6P 普通に強いJHS 判定強くてガードさせて有利で青キャン対応の6HS(レベル2) ガードさせて有利、超リターンのカイ現(判定は弱い) の使い分けです。 相手によっては振ってはいけない技もあるので注意してください。 また、遠Sを撃つ時はCH確認をしっかりして、CHした時に電力があるなら3カイ現や駄目駄目に繋いで、その後コンボを入れてしっかりダメージを取りましょう。 そしたら牽制のプレッシャーも上がります。 また、JHSがCHした場合は相手によっては死が見えるので、これもしっかりCH確認した方がいいと思う。 熱量が高すぎる時に6PやJHSを振ったらどうなるかは分かるだろ・・・常識的に考えて・・・ また、ツンツンモード(熱が80以上)の場合遠Sから3カイ現が通常ヒットでも繋がるので、場合によっては入れ込んでも全然構いません。 3カイ現はガードさせても有利状況が保てるしね。 近距離 K Pとかの連携で固めながら崩すのが理想。 崩すときの選択肢は ダストォ 各種投げ カイ散からの択 がメインになります。 また、P ダッシュPや、通常技 3カイ現とかの連携は、必死にJで逃げようとしてる相手によく刺さります しっかり空FDしてるヤツも、着地際に投げでもしたら結構崩れます。 通常技 地ミサもたまにしておくといいと思います。ダストとか意識させておいたら結構地ミサもガードしてくれます。 また、2K ダッシュ立ちKor投げと2K 2HSの暴れ潰しがとても優秀です。 さらに、2HS青 ダストはもはやガー不と言わざるをえない性能です。 ダウンを奪ったら 起き攻めを見てくれ。 開幕 選択肢は 遠S 結構勝てる。CHしたらダウンが奪えるので、キャンセル座談でうまうま 2K 相手のメインの牽制の打点が高い場合に使う。 CHしてもそうリターンは高く無い。 HS 漢を魅せる選択肢。女の子が後ろで見てる場合は管理人は必ずコレをします。 相手が手を出してきた場合は大抵CHが取れます。CHしたらよろけるので近づいて投げるといいかも。 6P 上半身無敵なので打点の高い攻撃を潰せる。 ダウンも取れるし熱も増えるので、その辺の点では2Kより便利だけど、外した時のオワタっぷりがやばい。 バクステ 安定 ロボのバクステは性能いいんですよ 後ろ(H)J J移行が遅いから微妙にびびるけど、基本的に安定 座談 漢を魅せる選択肢2。 相手がバクステとかするのを完全に読んだ場合、コレが結構便利だったりします。 後、同キャラ戦でこれやると面白い。あんまりノってくれる人居ないけど。
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2011年 【立夏】なんでも朗読ラジオスレ【初夏】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1304783894/ 【マドカァー!】なんでも朗読ラジオスレ【ホムラチャン!】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1303486534/ 【春眠】なんでも朗読ラジオスレ【暁を覚えず】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1303269574/ 【花粉症】なんでも朗読ラジオスレ【氏ね】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1301925834/ 【春眠一刻】何でも朗読ラジオスレ【値千金】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1300541151/ 【花粉】何でも朗読ラジオスレ【乱舞】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1299254305/ 【春の足音】何でも朗読ラジオスレ【ひたひたと】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1297957512 【義理も】何でも朗読ラジオスレ【本命も】 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1297523787/ 【一雨毎に】何でも朗読ラジオスレ【春近く】 http //hayabusa.2ch.net/livevenus/1297178022/ 【春の気】何でも朗読ラジオスレ【立ちぬ】 http //hayabusa.2ch.net/livevenus/1296918292/ 【今年も】何でも朗読ラジオスレ【あと11ヶ月】 http //hayabusa.2ch.net/livevenus/1295976321/ 【成人も】何でも朗読ラジオスレ【未成人も】 http //hayabusa.2ch.net/livevenus/1294677031/ 【光速の】何でも朗読ラジオスレ【dat落ち】 http //hayabusa.2ch.net/livevenus/1293815043/
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登録日:2009/08/05 Wed 05 26 45 更新日:2024/06/04 Tue 12 26 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1968年 お腹ビチビチやねん どうあがいても絶望 なんで蛍すぐ死んでまうん? みんなのトラウマ アニメ アニメ映画 ガチでアメリカ軍兵士が見たがらない映画 サクマ式ドロップス ←節子バージョンあり ジブリ ホタル 三ノ宮駅 兵庫県 同時上映との凄まじい温度差 夏恒例 外交最終兵器 実写化 後味の悪いオチ 忘れてはいけない 戦争 救いがない 映画 氷くず 涙腺崩壊←悪い意味で 火垂るの墓 社会の犠牲者 社会悪 神戸市 節子それドロップやないおはじきや 蛍 通りません! 金曜ロードショーの常連 防空壕 高畑勲 鬱アニメ 鬱展開 鬱展開の嵐 「4歳と14歳で、生きようと思った」 「火垂るの墓」とは、1968年に出版された野坂昭如作の小説である。 本項では、それを原作としたメディア作品についても述べる。 概要 彼の戦争体験を元に執筆されており、この作品(*1)で野坂は直木賞を受賞した。 原作者の野坂は、生前「自分の妹が衰弱死した時、思わずほっとしてしまった薄情さ」に対しての後ろめたさを投影して書いたと語っている。 また、野坂自身の戦争体験を元に書かれた作品のために、清太は少年時代の野坂の分身とも言えるが、 野坂当人は自分ひとりで面倒を看なくてはならなかった妹を疎ましく思い、食糧難に陥ってからは食べ物も満足に与えなかった結果妹を餓死させてしまっており、 妹へのせめてもの贖罪と鎮魂の想いを込めてこの作品を書く際、清太を妹想いの兄として設定したという。 + 詳細な経緯について 野坂の生母は出産後2~3ヶ月で他界しており、生父は愛人と再婚するにあたり長男長女はともかく赤子は相手に負担がかかるだろうと生後半年で生母の妹夫婦に養子に出された。 2人の義妹(こちらも養子)がいて、1人目は1941年11月に生後9ヶ月で病死、2人目が節子のモデルである。(*2) 神戸大空襲で貿易商だった父は死亡、母は大火傷を負って入院。 親戚の叔母さん(養父の従兄弟の妻)の娘は4人居て、女学校5年(今で言うと高2)の三女とはラブロマンスがあったという。 母は退院後、祖母(養父の生母の姉。養父の養母)が疎開している養父の弟夫婦の近所へ。 母と祖母の間には深い確執があり、野坂は2人の元で一緒に暮らすことを嫌がる。(*3) また叔母さんの所も食糧事情が悪化、野坂は幼馴染のツテで福井へと疎開することになるが、母は空襲により歩くのがやっとなのでまだ1歳3ヶ月の妹を託される。 こうして福井で妹と二人暮らしすることになり、終戦前後の食糧事情の悪化を受けて……。 昭和20年8月22日、1歳4ヶ月で没。妹の骨を入れたのは胃腸薬アイフの缶だった。 その後、母と祖母の元で暮らし、祖母が亡くなると夏休みによく行っていた母方の祖母の東京の家で暮らし、土木系公務員から新潟県副知事になっていた生父(*4)に引き取られた。 1988年に公開された劇場用アニメとして公開され(脚本・監督:高畑勲)、2005年にテレビドラマ化、2008年に実写映画化された。 アニメ映画 原作の小説を忠実に再現して制作され(詳細後述)、そのクオリティの高さや、戦争を扱ったストーリーということもあり高い評価を受けている。 となりのトトロの同時上映として企画され、本来は上映時間がそこまで長くない予定だったが宮崎・高畑両監督が頑張りすぎて長編アニメになったのだが、東映宣伝部の消極的な態度や春休みという微妙な時期の影響で興行収入はあまり伸びなかった。 後に戦争教育の一環として学校で授業として鑑賞、あるいは毎年夏に『金曜ロードショー』(*5)で放送されたものを見たことある人も多いだろう。 完成が間に合わず公開当初は未完成のまま公開されたシーンもあった(公開中に随時差し替えられた)。 監督自身は本作は反戦映画ではないと主張し(第2次世界大戦を扱った関係上そう見られても仕方ないとは認めている)、 兄妹が2人だけの閉じた家庭生活を築くことには成功するものの、周囲の人々との共生を拒絶して社会生活に失敗していく姿は現代を生きる人々にも通じるものであり、特に高校生から20代の若い世代に共感してもらいたいと語っている。 当時劇場では、トトロでほんわかした次にこれを見せられるというジェットコースターもかくやの強烈な落差にガチトラウマを植え付けられたお子様が大発生。 2作鑑賞後はすすり泣きやマジ泣きで阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されたとかなんとか。 あらすじ 昭和20年9月21日、清太は三ノ宮駅で死んだ。 駅員が彼の持っていたドロップの缶を投げ捨てると、缶からこぼれ出た骨と共に蛍が舞い始める。 その数ヶ月前、清太と節子の兄妹は神戸を襲った空襲で家と母親を失い、親戚の叔母のところに居候することになる。 しかし叔母の態度に嫌気がさした清太は家を出て2人で防空壕に住み始めるが…… 登場人物 演者はテレビドラマ/実写映画の順。 清太 声:辰巳努 演:石田法嗣/吉武怜朗 いきなり冒頭で死んだ主人公。14歳。 優しく妹思いな少年だが、海軍のエリート士官の息子ということもあってかプライドが高く、自分から積極的な行動をあまり起こさなかったり他人の言うことを素直に聞かない頑固な一面がある。 ただしこれは、原作では清太や周りの人物の言行動に対し、清太の心境が述べられているが、アニメ版では心境部分がカットされている面も大きい。 映画は死んで霊(?)となった彼の回想として語られる。 父親がエリートであったことから以前は裕福な生活をしていたが故に苦労をあまり知らず、それゆえ逼迫する環境の中うまく立ち回りができなかったと思われ、なし崩し的な行動ばかり繰り返し結局妹共々悲惨な末路を迎えてしまった。 このあたりはファンタジー作品とは言えど、自身より年下の『天空の城ラピュタ』のパズー(12~13歳)が父、母を亡くしながらも一人で暮らしながら回りとの関係も良く勤勉に仕事をこなし、壮大な大冒険の中万夫不当の大活躍の果てに奇跡の生還を果たしたのとは対照的である。 ついでに同じ太平洋戦争を題材とした作品である『はだしのゲン』のゲンも、まだ母親や兄たちが生きていたとはいえ、家も金もなく頼れる人も少ない過酷な環境で自分から仕事を見つけたり、苦難の連続の中でも数少ない仲間たちと手を取り合って最終的にはたくましく独立していったのを見るとかなり対照的である。 ちなみに呉鎮守府付きで父親宛に手紙を書いているシーンがあるが、父親が乗っていた摩耶の母港は横須賀鎮守府である。 節子 声:白石綾乃 演:佐々木麻緒/畠山彩奈 清太の妹。4歳。 明るくほがらかな幼女だが、年相応にわがままできかんぼうなところがある。 ある意味この映画一番の被害者。終戦1週間後の昭和20年8月22日、栄養失調により死去。 清太が他の女性と恋愛関係にならないためヒロインに該当し、風立ちぬの里見菜穂子が死亡するまでジブリ作品でヒロインの死が演出された唯一の例であった。 (『風の谷のナウシカ』のヒロイン.ナウシカも最後に死亡したが直後に生き返っており、死亡にはカウントされていない) 幼いからしょうがないかもしれないが、リアルに「13歳の兄と11歳の自分以外一家全滅」状態から立派に母親になってアニメ映画にもなった某落語家兄弟の母と比べると…。 母親 声:志乃原良子 演:夏川結衣/松田聖子 2人の母。心臓が弱かった。実写での名前は京子(きょうこ)。 連合艦隊に所属して留守にしている夫に代わり家を切り盛りしている良妻賢母だったが、 空襲で2人より先に防空壕へ避難しようとした際に被弾、全身に爆傷と大火傷で瀕死の重傷を負い、清太が駆け付けるもまもなく息を引き取った。 冒頭では穏やかで優しい美人だったのが、再登場した時は見る影もない全身ミイラのような姿になってしまった。鮮烈なまでに生々しいその描写はこの時点で子供泣くだろ…というくらいに酷い。 多くの視聴者にトラウマを作った人物である。 万が一に備え、叔母に頼んでいたり、貴重品や食糧を確保していたり、貯金していたりと非常時の備えに定評があり、先見の明に長けたまさに賢人。 原作では「あんたら二人(清太と節子)生きとったらええ、お母ちゃん一人どうとでもなる」と自分の命運について清太に言い聞かせていたようである。 惜しむらくは息子にそれが全く受け継がれなかったことだが。 ジブリ作品において主人公の肉親の死が描かれるのは『風の谷のナウシカ』のナウシカの父.ジル、 『ゲド戦記』のアレンの父の国王がいるが「母親」としては現時点では彼女だけである。 父親 演:沢村一樹/高橋克明 二人の父。 連合艦隊に所属しており、海軍大尉。実写での名前は清(きよし)。 劇中では最初から戦争に出かけているため、劇中では写真と清太による回想シーン(家族4人幸せなころに撮った集合写真や観艦式)でのみ登場する。 清太が手紙を出しても連絡が着かなくなっていたが戦争終了後、乗っていた船は沈没、死亡していると判明した。 なお、父が乗り込んだとされる高雄型重巡洋艦摩耶は1944年(昭和19年)10月のレイテ沖海戦で、 フィリピンのパラワン水道において米潜水艦の魚雷攻撃を受け沈没していることから、 清太達が父の帰りを待ち望んでいた1945年(昭和20年)には既に死亡しているものと推測される。 ただし、史実において摩耶は生存者も多かったため、生存を諦めるのはちょっと早計だった可能性があった(*6)。 実際死んでいたなら、戦死公報が来ていてもおかしくないのだが、生存していたのか、戦争の混乱ゆえか、来てはいたが隠されていたのか、詳細は語られない。 視聴者間では「役職は摩耶の艦長」と語られる事もあるが、実の所それを示唆する描写・言及は存在せず、 また現実的にも大尉が重巡クラスの艦長を務める事はまずあり得ない。 なお、実写では戦地へ赴く前、「母と妹を頼む」と清太に言っており、結果的に彼が小意地になった遠因にも見える。 親戚の叔母 声:山口朱美 演:松嶋菜々子/松坂慶子 清太にとっては父親の従兄弟の妻にあたる人。実写での名前は久子(ひさこ)。 2人を引き取り、最初は清太の母の高級な着物や埋めていた食糧の手土産からちやほやするが、やがて家でゴロゴロしてばかりの清太や母親恋しさなどから泣きわめく節子にキツく当たるようになる。ただし誤解されやすいが、出て行ったのはあくまで二人の意思であり、彼女は直接的に追い出す言動は取っていない。 主人公兄妹にキツくあたっていた事、その態度から何気に叩かれてる人でもある。 しかし、彼女の指摘は概ね正論であるし、清太の行動(*7)が立場を弁えているとは言い難かったのも事実であるし、何より当時は親戚とはいえ他人を悠長に労われるような時代ではなかったことは覚えておこう。 実写版では清太の母親の従姉妹となっており、戦死した夫に代わり自分の家族を守るために敢えて嫌われ者になっていたことが示唆されており、彼女や彼女の娘の視点で語られる。 叔母の娘 演:井上真央/矢部裕貴子 女学生。髪型は三つ編み。実写での名前はなつ。 最初は節子に下駄を買ってあげるなど仲良くしていた。 …が、母と清太たちとの関係が悪化してからは若干母をたしなめる程度の発言はしたが、積極的に清太たちを擁護まではしなかった。 実写版では清太達が出て行った件で母に怒りをぶつけており、終盤で清太達が死亡した場面に至っては「私達が死なせた」と自分を責めていた。 下宿人 叔母宅の下宿人。眼鏡をかけた男性。劇中では名前は呼ばれず絵コンテで名前が確認できる。 日中は勤労奉仕に参加しているようで、あまり出番が無い。 原作版によれば税関に勤務しており、娘に気があり、横流し品を叔母に渡していたようである。 実写版では登場せず、代わりに伯母の夫の弟が登場している。 余談 本作は子どもには「戦争怖い。2人がかわいそう」で語られる映画だが、大人には、 2人に感情移入し、2人を苦しめた戦争や無情な大人を憎む者 己のプライドを守ることを優先し、節子を守るために最大限の努力をしなかった清太の身勝手さ(*8)が悲劇の最大の要因と言う者 2人ともまだ何も知らない子どものため作中の行動は仕方なく、本来無力な子供たちを保護すべき環境や大人たちも戦争によって無慈悲になった、戦争の無常さと人間性を描いた映画とみる者 など、見る者によって様々な評価や感想が出てくる作品である。 妹が死にかけてから貯金をおろしたり、貯金があるにもかかわらずまず盗みに走る清太の批判されやすい行動(*9)や、 当時、海軍士官の遺族には手厚い保障があったり、(*10)敗戦前の7000円は家が建つほどの大金だったという矛盾など引っかかる点が多いが、原作をほぼ忠実に再現したためであり、宮崎駿は「原作の時点で当時の事情と異なる描写がされている」と指摘している。 なお実際の野坂昭如の父は、軍人ではなく戦争景気で裕福になった貿易商。 父の死後も金はあり、もし昭如少年が世慣れしていれば闇米を買い、食糧事情が悪化した親戚の叔母さんの所で妹と一緒に暮らしていけたという。 作中に出てきた場所や建物は現在でも残っているところが多く、聖地巡礼するファンや反戦教育として引率する教師も多いとか。 清太と節子の声優は当時16歳と6歳の子役を起用している。 登場人物の言葉のイントネーションは大阪弁に近く、神戸弁を知る人や三ノ宮に実際に住んでいる人には違和感を持たれることもある。 節子が大切にしていたドロップの缶は、現在当時のデザインに節子のイラスト付きのものが復刻されている。 映画が公開されていた頃は1988年であり、今現在でも社会問題のひとつであるニートについて予測していたあたり先見の明があったと言える。 庵野秀明は貴重な資料を探して軍艦を窓の一つに至るまで緻密に描き上げたが、トップをねらえ!の主人公の名前の元ネタでもある高屋法子氏に黒く塗り潰された。 なお勘違いしている人も多いが、蛍の光は本作とは関係ない。 節子が死ぬシーンで流れるのは埴生の宿である。 近年知られるようになった事として 兄妹が草むらで蛍の群れを楽しむ光景を描いた宣伝ポスターがあるのだが 実はその夜空には焼夷弾をばらまく戦闘機が描かれているというのがある。 絵をよく見てみると上の方の光体は丸ではなく雫型の物が雨の様に描かれており 題名の通り「火(焼夷弾)が垂れている(そして多くの人が死んで墓に入る)」のである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼によりコメント欄をリセットしました -- 名無しさん (2018-04-23 19 41 11) 某落語家兄弟の母親って誰のこと指してる? -- 名無しさん (2018-08-01 09 19 34) 林家正蔵、三平兄弟の母である海老名香葉子氏のことと思われる -- 名無しさん (2018-08-01 17 34 12) 調べたらその人っぽいね、ありがとうございます -- 名無しさん (2018-08-03 09 17 59) 何で軍艦黒く塗り潰されてたん? -- 名無しさん (2019-09-26 11 46 46) 流石に4歳を11歳と比べなくてもよくない? -- 名無しさん (2020-03-24 21 25 12) 愚痴コメントとそれに触れるコメントを削除。 -- 名無しさん (2020-11-18 00 45 39) 某落語家兄弟の母親のアニメ映画って「うしろの正面だあれ」だっけ -- 名無しさん (2020-11-18 00 57 41) タイトルの本当の意味はポスターをよく見るとわかる… -- 名無しさん (2020-11-18 01 10 09) 今見るとやっぱり親戚の叔母さんのド正論と清太の頑固さが目立っちゃうな。子供の時は逆の印象だったけど -- 名無しさん (2020-11-18 03 03 22) 少なくとも戦争をリアルで知らない現代人が、上辺だけ見て叔母さんを批判するのは違うよな、と。平和の大切さを知りたいなら戦争の痛みをしらなければわからない、でもそんなもの知らないにこしたことない。このジレンマをどうするかだよなあ・・・。 -- 名無しさん (2020-11-18 14 09 34) ↑だけど、その戦争の痛みに真正面から向き合わないと、本当の平和はやってこないんじゃないかと思う。『知らないに越したことはない』という気持ちはわかるけど。 -- 名無しさん (2021-01-27 11 08 12) 最近になって火垂るの墓のポスターの秘密(ポスターに写っていた物とタイトルのもうひとつの意味)を知ったときはゾッとした -- 名無しさん (2021-03-15 14 35 42) 、現在当時のデザインに節子のイラスト付きのものが復刻されている←これを見るとなんともいえない気持ちになってしまう… -- 名無しさん (2021-12-22 19 47 58) 海外で今作は絶賛されているそうだけど、同じ様に主人公達が報われずに死んでいくフランダースの犬が海外でマイナーなのとでは、どこで差が付いたんだろうか? -- 名無しさん (2022-01-30 17 46 10) 自分がもし清太だったら、間違いなく鬱になるな。「生きていく為精一杯」とはいえ、おばさんたちも同じ時代に生きているなら少しは大目に見てほしかったな -- 名無しさん (2022-06-30 19 54 18) 戦争も怖いが、降伏はそれ以上に怖いという事も忘れてはいけない(決して戦争を美化しろとは言わないが) -- 名無しさん (2022-06-30 20 29 41) 庵野w -- 名無しさん (2022-06-30 23 19 22) ↑3 大目に見た結果が何にもせずにゴロゴロしてる清太だからねえ。家の事手伝って勤労奉仕とか(学校も)きちんと行ってたならここまでこじれなかったと思う。 -- 名無しさん (2022-07-01 00 09 34) 世話になっているのに手伝いもしない・お礼も言わないとか、「戦争中だから仕方ない」では許されないよな -- 名無しさん (2022-07-03 21 35 45) おばさんの言っている事は正論だけど、苦しい時代とは言え何も断りもなく清太の母の着物を売ろうとしたのはまずかっただろう。そうしなければ食ってはいけないとはいえ、自分が同じことをされたら「それはないだろ⁉」と思う。 -- 名無しさん (2022-07-19 19 11 20) 昔見た時もどうにもうーん…って感じが抜け切らなかったけど改めて見直すと粗が目立ってこれ良作じゃねーな凡作だわって感じになる作品。 -- 名無しさん (2022-07-19 19 16 43) 清太やおばさんがクズと言われているけど、清太の母も母だと思う。もし母親が清太や節子と手をつないで一緒に逃げていれば、離れ離れになることはなかったと思う。第一空襲の時に子供二人をを行かせるのは危険。 -- 名無しさん (2022-07-19 20 35 38) おじさんの畑仕事をしようとした時のおじさんの「お金の問題ではない」というツッコミには思うところがあった、謙虚になれってことだったんやな -- 名無しさん (2022-08-21 11 47 32) 正味野坂氏が原作で詳しくない軍人にしてしまったことでそもそも綻んでしまった感があるな -- 名無しさん (2022-08-21 22 28 39) よく清太をクズだなんだと責める意見があるが、高畑監督はそういう声が大きくなる世の中になるのを危惧していたのですよ…。誰も悪くない、どうしようもなかった。そういう話なんだからと。 -- 名無しさん (2022-08-21 23 45 14) ↑前半だけなら清太はクズだと思う。全体を通して見て考えると「褒められないけど責められもしない、どうしようもなかった」って印象になるけど、人間はどうしても第一印象に引っ張られる生き物だからねえ。正直何度も見るのは辛い作品だからスケープゴートにされてる感もある。 -- 名無しさん (2022-09-12 01 12 29) 「全体主義になじめない現代的個人主義者」と言うのが高畑監督が提示した清太像なんだけど、節子という存在を連れていってしまったせいで本当に今の現代人からすると「小さな共同体を作りそれに殉じて死ぬ全体主義者の縮小再生産」に見えるのが多少パラドックスめいたところだと思う。テーマ的には節子は個人主義で死んだ清太の付属物なのだが、今の目線だとそれは充分に全体主義的な自殺の巻き込みに該当する。無論同情の余地はあるので屑と切って捨てられるものでもないが。 -- 名無しさん (2022-09-12 01 33 33) 節子死亡時に回想っぽい情景が流れるけどアレは清太の妄想らしいな。アレ良く見ると縫物してたりと節子がやれそうにない事してるし、内容が幼女っぽい行動に混じって「理想の嫁」的なテイストが散見される。素直な回想ではなくこういう業の深い描写入れてくるのが良い意味でヤバいなぁ -- 名無しさん (2022-09-24 02 42 47) サクマ式ドロップス来年で消えるのか…。 -- 名無しさん (2022-11-13 12 03 23) これの話題になると着物を無断で売るおばさんの批判がよく出るけど実際は節子が嫌がってただけで清太の許可は取ってるんだよね、ついでに晩御飯の量が違うのも働いてる人は多く、働いてない人は少なくしてるだけ、それもおばさん自身は家事とかやってるのに働きには出てないから少ない方にしてるという -- 名無しさん (2023-01-18 22 29 35) 戦時のことを調べれば調べるほどガバガバさに困惑する。知恵付けてから観るもんじゃないね…。 -- 名無しさん (2023-01-18 23 39 46) 大人になってから見てもやっぱりキツい…同じ事が起こったらあの母の様な家族を見た時点で温い現代人の自分は潰れそう。本当頼むから戦争だけは勘弁よ… -- 名無しさん (2023-01-19 00 40 11) 小説版だと清太は数キロかけて水汲み行ってたはずだから全く働いてない訳でもなかった気がする。そこを描写しとけば視聴者の見方も結構変わったと思うのに -- 名無しさん (2023-02-24 19 37 59) 金曜ロードショーで本作の放送日がまれに8月6日(広島県に原子爆弾が落ちた日)になる事もあるらしい。 -- 名無しさん (2023-09-07 15 57 18) 清太がまだ“無知な少年”だということが“戦争だから”でかたずけられるのがいちばん怖い、現代の戦争がない時代の人間ですらその反応になってしまうのがとくに -- 名無しさん (2023-09-07 20 52 58) ↑結局清太は助からなかったけど、戦後も「刈り込み」というアパルトヘイトで弾圧された多数の戦災孤児がいたことを考えれば清太はまだマシな立場だったと思う。ちなみに「はだしのゲン」では刈り込みで戦災孤児を動物扱いして収容所送りにしようとした大人を見かけた主人公ゲンがブチキレてた -- 名無しさん (2024-02-15 11 05 01) 名前 コメント
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テスト テスト -- (管理人) 2013-02-28 17 45 08 最近の野中正幸さんの仕事ぶりに関しては少々気が滅入っています。 アニメファンが「こうすれば可愛いだろう!萌えるだろう!」と思えるような揺ら揺らした演技やデフォルメ感を重視した作画に確信を持ち過ぎかと。 -- (名無しさん) 2013-02-28 19 17 21 ヤマノススメですが、中盤に入ってから一人原画が基本になっていって嬉しい限りです。内容が内容だけに話数ごとに作画の難易度は感じられますが、このようなアニメーター個々の仕事を分かりやすく明示できる作品は結構久しぶりな気がします。 -- (名無しさん) 2013-02-28 19 21 44 野中氏の作画が好きでないのならそれでいいのではないですか。むしろあなたが仰るようなことに確信を持ってそれを実際に画面に落とし込んでいる時点でそれはものすごいことだと思うのですが。まるでそういった作画をすることが罪であり他人に迷惑をかけているような言い方は「評判を落としたい」などといった意図に見えかねません。 -- (いーも) 2013-02-28 21 08 14 好き嫌いと善悪と巧拙を混同しているように思えたので。 -- (いーも) 2013-02-28 21 12 45 ぼくちんこれが嫌いなんでちゅ~って喚いて何になるのかね?んなもん興味ねーよ -- (名無しさん) 2013-03-01 01 54 09 案の定レベル低いな exレベル -- (名無しさん) 2013-03-01 02 28 16 演出wikiもアニメブロガー臭出てきたし この手の輩が押し寄せてくると碌な事がないわ -- (名無しの男) 2013-03-01 11 55 05 前3人の方、作画スレのノリを持ち込むのはお止めいただきませんか?ここは公共性をわきまえた場ですので。 -- (名無しさん) 2013-03-01 14 09 24 匿名での議論が目的ならば2chで十分なのではないですか? 作画スレが機能していないということならば別にスレを立てればいいでしょうし。個人の意見を広めたいならばHNとはいえ名前が出るブログやtwitterなどの方が説得力も出て有用でしょう。議論ややり取りを繰り返すのであればHNが表示される掲示板などを借りた方が良いのではないかと思います。 -- (いーも) 2013-03-01 16 56 20 GJ部の8話が話題になっていますが、原画が6人ということで一人当たりのカット数は比較的多目だったと推測されます。パート予想など書いていただけるとありがたいのですが。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-01 18 13 31 まんがーる9話、三谷暢之さん作監・原画(他にもう一方いましたが)で動きが面白く、楽しめました。 ヤマノススメといいあいまいみーといい今期の5分アニメはなかなか作画的に魅せてくれます。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-01 18 23 51 GJ部8話は公式Twitterでどなたがどこら辺りを担当したか呟いてますよ -- (名無しさん) 2013-03-01 18 26 10 ガンダムUC6話、ここにきてガチガチの総作監制を廃止してきたのには驚きましたね。 高橋久美子さん玄馬宣彦さんが他の方と連盟で作監としてクレジットされているのみです。高橋さんは原画でもクレジットされてますが。 他の作監の方が慣れてきたのか、あるいは時間がなかったのか、分かりませんが、あくまでも表情に手を入れる程度に留まっていて今までと随分趣が違います。 皆さんかなりシャープな作画をされているので統一感はありましたが。さて次回の7話が1年後の公開ということで、待たせますねえ。ガンダムUCに関しては5巻で少し息切れが見受けられましたが、基本的に恐ろしい作画レベルと安定度を維持していて、驚異的なシリーズでありました。 特に総作監の高橋さん、玄馬さんは本当に凄まじい仕事をされ、紛れもなく代表作となりましたね(まだあと1本ありますが) -- (モザイク左衛門) 2013-03-03 22 42 02 新世界より21話、中村プロダクションのグロス回でしんぼたくろうさんが作監ですたが、存外出来が良かったのに驚きました。 もちろん中村プロダクションを卑下しているのではありませんが、この作品、上手い人は沢山参加しているのに全体としての出来がいまひとつのまま2クールまで差し掛かっており、やはりスケジュールの問題を考慮しなければならない結果が続いていたように思います。 ですが21話は芝居やアクション・エフェクトなど、全体的に良好でした。放映前に総作監を敷いていないことを一つのウリにしていたこともあって、ちゃんとしんぼさんのキャラが修正されずに残っており、しんぼ顔になっていましたね(笑) でもキャラデザとの親和性が意外と高くて良かったですよ。こういうときにしっかりと納期を守れる優良なグロススタジオの腕前が光りますね。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-03 23 05 35 コミュニティとか言っておきながらGJ部の情報にお礼一つ言わず 自前の感想を垂れ流すだけでコミュニケーションする気の無いモザイクさん マジでコミュニケーション上手ですね -- (名無しの男) 2013-03-04 11 54 32 他人を煽るような発言は控えて下さい。 -- (山田トミー) 2013-03-04 15 05 09 ガンダムUC6話ですけど、今回ノンクレジット多くないですか?機関長のお爺さんが暴れてるシーンとか藪野さんとか竹内さんっぽい -- (名無しさん) 2013-03-06 13 40 13 湖川&ビーボォーが好きなモザイクさん、今月のアニメージュの窪岡インタビューにビーボォーの話題が結構出てるからチェック忘れないようにね -- (なな師) 2013-03-09 19 58 59 何故私が湖川氏&ビーボォー好きだと思うのでしょうか?>なな師さん -- (モザイク左衛門) 2013-03-09 20 43 12 http //www.youtube.com/watch?v=8pufyWbQ8-Q 翠星のガルガンティア, 1話にしては修正甘い気がします。田代雅子さんは実力者らしいですが、フラクタルでもあまり総作監として機能してなかった印象が強いのでちょっと不安です。ガルガンティアの製作自体は順調すぎるくらい順調みたいですが…。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-16 20 06 28 モザイクさんは総作監推奨派ですか。残念です -- (七人のナナシ) 2013-03-16 20 56 19 田代さんは綺麗な止め絵より動きを描きたいタイプ。フラクタルも1話2話かなり動きを足してるよ。ってもこのPVに入ってるカットも影見れば絵にもかなり修正入れてるでしょ -- (ちゃんぽん) 2013-03-17 10 30 59 東映一人原画3人衆という言葉がどこから生まれたかわかりませんが、青山充さん、八島善孝さん、横山健次さん、出口としおさんのどなたが該当すると思いますか?四天王でも良いとは思いますが。 -- (山田トミー) 2013-03-25 21 44 34 佐々門さんを入れた場合は・・・呼び名が思いつきませんねw -- (七人のナナシ) 2013-03-26 00 41 57 最近昔のOVAの視聴にハマっています。今日は「太陽の船ソルビアンカ」の1巻を見ましたが、凄いクオリティですね。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-26 01 08 25 佐々門さんはサンライズでの仕事も多いからカウントされてないんじゃないですか。自分は青山さんは一人原画じゃないときの仕事も有名だから他3人とはちょっと違うんじゃないかと。 -- (ちゃんぽん) 2013-03-26 02 41 14 ノーマッドの馬場絵理さんの名前を、もうここ1年半くらい見ていないのですが、どうされたのでしょう? きれいな絵を描く方ですし、引退のはないと願いますが… -- (ヌーマット) 2013-03-26 14 29 25 青山さんが一人原画意外で有名になったのは、プリキュア映画の作画監督からのような気がします。90年代後半くらいからに絞ると、東映の一人原画といえば青山出口八島の三人衆でした。 横山さんは偶に複数人でやっていましたが、このお三方は基本的にいつもお一人でしたし(八島さんは希に直井さんと組んでいたかも?)、絵のクセも横山さんより大きかったですから。 なので、青山さんが一人原画以外でも有名という話を聞きますと、隔世の感ありといった気持ちになります。 東映作品の一人原画は、これ以前はどんな感じだったんでしょう。 絵が上手い方でも、仕事に疲れて引退される事はよくあるそうです。 馬場さんは修正量の多い方でしたし、作監業に疲れられてしまったのかもしれませんね……。もちろん他の事情かもしれませんが>ヌーマットさん -- (ザ・名無し) 2013-03-26 15 47 40 名前を見なくなってしまったアニメーターの方の話題で、私が真っ先に思いつくのはJC-STAFFで活動されていた川嶋恵子さんなのですが。 作監としても非常に上手く可愛らしい絵を描く方で「藍より青し」のときにアニメ雑誌の発表では当初キャラクターデザインとして発表され、放映直後に岩倉和憲さんに代わっていたという一件もありました。 もうかれこれ6,7年は名前を見ませんね。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-26 15 56 31 間違えました、藍より青しのキャラデザは小栗寛子さんでした。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-26 16 10 38 時期によって3人衆の顔ぶれが変わるということもあるのでしょうね。現在では出口さん横山さんの一人原画はほとんど見なくなってしまったので、今は青山八島直井ではないかと思いますが、90年代なかばになるとまた違う並びになりそう。 -- (ちゃんぽん) 2013-03-27 10 12 43 みなさん、色々な意見ありがとうございました。夏から「ローゼンメイデン4期」の放送が決定したみたいなので、そちらで復活されるといいですね。それと「たまこまーけっと」で、それまで原画を担当されていた、福島正人氏が動画を担当されているのですが、どういうことでしょう? 動画職人に転向? とかですかね。-- (ヌーマット) 2013-03-28 15 57 24 最近個人ページの更新が遅れがちですが、いつもの方も社会人になられたのでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-10 04 26 58) いちいち詮索すんなよ 遅いと思うなら自分でやれ -- 名無しさん (2013-04-10 17 23 37) 曽我部孝(波風立流)氏が「野口和夫」名義でも活動しているという話を聞いたのですが、何方か詳しい情報をご存知の方は居りませんでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-04-11 23 16 33 その情報は正しいか確認出来ませんでした。私としては真偽不明という回答となります。 -- (山田トミー) 2013-04-12 14 13 19 村瀬さんの項、ガンダムUC5話で艦長がお茶を噴くシーンとありますがそこは工原さんでは?村瀬さんは暗い部屋でブライトが通信をしているシーンではないかと思います -- (いーも) 2013-04-19 23 52 19 へえ、あそこ工原さんなのですか。当時見て村瀬さんにしては遊んでるなあという印象しかありませんでした。そもそも工原さんの作画に詳しくないのですが。いーもさんもし良かったら工原さんのお仕事についてご教授願えますか? -- (村瀬さんの頁の執筆者) 2013-04-20 00 06 52 公開当時に関係者の方のtweetでそのシーンの担当が工原さんだと明かされていたはずです。当のtweetが消えてしまったのか見つからないのが申し訳ないです(ニコニコ動画のコメントには残ってますね)。工原さんは作監でのお仕事で絵柄にも特徴が強く出る方なのでそれらを参照をしていただければわかりやすいと思いますが、キャラは尖ったシルエットのポージングが特徴的な方です。まとまった仕事としてはKARASがおすすめです。 -- (いーも) 2013-04-20 00 42 07 あとUCでは村瀬さんのパートは撮影処理が他のシーンと違ってややぼやけた画面になっていますので、5話でも同様のブライトのシーンではないかと思いました。もし誤りがあった場合には申し訳ありません。 -- (いーも) 2013-04-20 00 53 59 村瀬さんと言えば愛物語が一人原画で良いらしいのですが、いまだに見る機会に恵まれません。 -- (モザイク左衛門) 2013-04-20 00 56 41 VHSなら安価で手に入りますよ。愛物語は全体的に動きより演出と絵で見せる作品が多いのですが、武骨なかわぐち絵をスマートにまとめていて村瀬さんらしさが見られます。 -- (いーも) 2013-04-20 01 09 08 ガンダムUCの話題なので、少し関連があるかも分かりませんが、ここ数日アニメのYAWARAを見ていて思ったことを記しておきます。 主に後半の高坂希太郎さんの作監回を見ていたのですが、現在のマッドハウス的なテイストがここでほぼ完成したのではないかと感じました。 つまり「アニメらしい立体感のあるキャラクター+原作マンガの再現」といった、原作絵をそのまま動かしつつ、アニメの立体や芝居の美味しい部分も残すという、マッドらしい作画ということです。 YAWARAの原作と照らし合わせてみたのですが、ハイライトなどの影の表現は浦沢氏も確かに多色刷りページでやっているのですが、アニメでは高坂さんを始めとした作画陣がより強調させて立体の強調に転用しておられます。 この手法が今見返すと本当に「ガンダムUC」、「ちはやふる」などの手法とそっくりです。高橋さんや濱田さんを始めマッドのアニメーターが血を受け継いでいるのだなと感じさせられました。 一方で逢坂浩司さんの回なども後の「Vガンダム」を髣髴とさせるもので、興味深かった。藤田しげるさんは高坂さんと近い浦沢さんのラインで纏めていますが、高坂さんより少しウエットな、アニメ的な艶やかさを残して作画されていた印象です。 あと試合シーンですが、これは原作や演出の方向性として「柔道を再現する」というものではありませんので、あくまでポージングで見せていく、動きをなるべく描かない絵作りで殆ど統一されていました、ですのでアニメーターの遊びが許されている作風ではなかったということです。 動きの早いしーんなどは、原作のブレ表現をそのまま再現しているカットが目立ちます。柔道アニメではあるけれど「柔道」で勝負するつもりは毛頭ない、あくまでドラマ優先、それだけに作画監督の皆さんがしっかりした仕事をされている、そういう印象でした。 特に強調しますが高坂回の安定感は、本当に凄いです。面白いのは横顔や口パクなど、原作よりさらに歪ませて強調して、かつ立体的に動かしているので、原作よりマンガ的な印象を感じることです。これは後のカイジとかに受け継がれていると思います。 -- (遼平) 2013-04-20 01 25 38 あー なんで名前コロコロ変えた上にまともに返信しないし他人の発言の受け売りをまるで自分が思いついたことのように言うんでしょうね。 -- (いーも) 2013-04-20 01 36 13 いーもさん、主に私に対して言っておられるのでしたら謝ります。ですが、そんなに疑心暗鬼になって個人へ皮肉を向けても何も得をしないですよ。 私の発言にしろHNにしろ、そもそも殆ど書き逃げみたいなもので、もし本当に自分が自分の発言としてネットに残しておきたいのならブログを作ってそこで勝手にやりますから。 でも私の発言なんてそれほどのものでもないし、責任も取りたくないからここを使わせてもらってるだけですからね。 -- (遼平) 2013-04-20 01 48 19 便所の落書きなら便所にするべきですよ。多くの人が見る場所での発言に責任を取りたくないなんて虫のいい話があっていいものですか。 -- (いーも) 2013-04-20 02 11 23 私の発言が便所の落書きかどうかはさておき、責任を取りたくないのは私個人の恣意的な意見ではなくて、取れないからですよ。 作画@wikiの編集やレスなどというものは、あくまで推測で語ることしか出来ないし、それらの寄せ集めで成立しているものだから、私みたいなニワカ人間でも書き込む余地があるということですから。 そういう人間たちをすべて排斥しようものなら、このwikiはたちどころに機能を停止するでしょう? 私一人を黙らせたところで、いーもさんのいうところの便所の落書きというのは、この作画@wikiが公衆便所の役割を担っている限り、これからも成されるでしょう。場合によってはオシッコやウンコだって引っかけられるでしょうから。 とはいえそれが公衆便所の役割ということです。毎日きちんと清掃してくださる清掃員の方だっておられます。掃除の判断は彼らに委ねればそれでいいのではないでしょうか? -- (遼平) 2013-04-20 03 04 02 コミュニティスペースだし何書いてもいいと思うけど -- (名無しさん) 2013-04-20 03 19 32 実際、モザイクザエモンさん疑問提示とか質問して答えもらっても碌な返事しねーなとは思ってたけど・・・ -- (ザ・名無し) 2013-04-20 10 46 32 私が言いたいのはセコいことしないでほしいということです。あと、責任を負いきれないということと責任を取りたくないということは全く別のものでしょう。コミュニティなんだから最低限のマナーは守りましょうってことですよ。推測で話をするなともニワカは書き込むなとも言っていません。上に述べたように、まともなやりとりを望んでいるのであって黙らせたいというつもりもありません。便所は汚いから汚い使い方をしてもよいではないかという道理もありません。全員が綺麗に使いきれるわけではなくても、お互い努力はすべきでしょう。 -- (いーも) 2013-04-20 11 16 04 誤解を与えてしまったようなので付記しておきますが、私が便所の落書きと言ったのは発言の内容に対してではなく、そのせこい行為や態度に対してです。それを改めていただければ何も言うことはありません。 -- (いーも) 2013-04-20 11 30 41 何度も申し上げますが、第三者を直接的に不快にさせる文言や、他人を煽ってしまう発言になるのではないか?と思える文章を書かないで下さい。 投稿ボタンを押される前に、今一度ご一考下さい。 -- (山田トミー) 2013-04-20 12 58 49 私のHNに関してですが、今後は「モザイク・名無し・遼平@左衛門」で統一させていただきます。 今回の件で不快にさせてしまった第三者の方々、及び管理者の山田トミー様にはご迷惑をおかけしました。 ふつつかものですが、今後ともよろしくお願いします。m(._.)m -- (モザイク・名無し・遼平@左衛門 ) 2013-04-20 16 47 57 こちらも言葉の選び方等失礼な点があったと思います。お互い気を付けていきましょう。よろしくお願いします。 -- (いーも) 2013-04-20 17 05 08 変猫5話の吉田は月子が主人公を噛むあたりらしいですけどhttps //www.youtube.com/watch?v=hUfojnZp_aE feature=player_embedded#!、月子の姉が主人公にモノを投げつけるとこも吉田っぽくないですかね?http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=tunrvvK4ENE#t=23s -- (niwaka) 2013-05-13 02 38 00 吉田さんは2コマ打ちが多くてでテイクバックに入るときに1コマを使うので前の方で合ってると思いますよ。後者は吉田さんならばもっとツメる箇所が多くなるのではないでしょうか。 -- (いーも) 2013-05-13 22 45 58 mad見直してきましたが自分の推測は思いっきり外してるようですね(^_^;) なんか勘違いしてたようです・・ -- (niwaka) 2013-05-19 07 37 04 進撃の巨人9話、動画に佐藤利幸さんを確認しました。 最早業界に何人の佐藤利幸さんがいるのか分かりませんね。 -- (モザイク・名無し・遼平@左衛門) 2013-06-03 16 41 04 動画の方ですので、今回は載せないで頂ければとは思いますが、やはり同姓同名の方というのは、描いている側もそれをまとめる側も 非常にやりにくいですね。同じような事は佐藤千春様などの項目でも発生しておりご本人様も困惑しておられる状況のようです。 人の名前というものは、ある程度被ってしまう部分があることは諦めざるを得ない部分ですが、今後どのようにしていくかは意見を交わしていくのも良いかと思っています。 -- (山田トミー) 2013-06-03 19 55 16 進撃の巨人9話は童夢グロス回なのでその佐藤利幸さんは多分本人ですよ -- (通りすがり) 2013-06-03 20 03 09 そもそも佐藤利幸氏に同姓同名がいると、何を根拠に主張されているのかわかりません。 -- (名無しさん) 2013-06-05 23 39 54 http //www.youtube.com/watch?v=uRQTZC3uNW4 feature=youtu.be#t=3m04s 2008年投稿、ニコニコの方が制作したアニメpvです。ここの竹内系っぽいシーンはアニメーターが描いたらしいんですが これと似た動かし方をするアニメーターがいたら教えてください。 -- (ミク) 2013-06-06 23 00 18 風立ちぬの試写を見てきましたが、自分が確認できた範囲では 賀川、山下明彦、稲村、田中敦子、押山、板津、大平、近藤、青山、本田(敬称略) の名前が確認できました。 大平さんはガッツリというわけでは無かったと思いますが、良い感じに修正されていてやはりかっこよかったです。 それと先日テレビで流れた物とは異なるかぐや姫の予告が上映前に流れたのですが、山田くんの時のような鉛筆の線に更に線の勢いが加わっており、 城内?を駆け抜けるシーン(恐らく橋本さん)やかぐや姫が野をかけ転げ落ちるさま(うろ覚えですが・・・)はかなりすごかったです。 規制で2chに書き込めないのでここに書かせて貰いました。 -- (ニワニワ) 2013-07-11 09 03 09 野というより山道の方が正しかったです。 すいません。 -- (ニワニワ) 2013-07-11 09 07 25 ニワニワさんお疲れ様でした。レポートありがとうございます。公開がますます楽しみになりました。かぐや姫も楽しみですね。 -- (ちゃんぽん) 2013-07-12 00 43 28 OVAとOADの表記、統一した方がいいですか?分ける派と分けない派に分かれそうなので、一応こちらで提起してみます。 -- (山田トミー) 2013-07-20 04 26 24 たまごっちを見たら、制作担当補として、和崎伸之さんの名前がありました。 イナイレでは、太田昌二さんが進行のローテに入っていますし… 作画は全く関係ありませんが、どういったわけなのか、わかる方はいらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2013-07-25 19 20 40 佐藤千春さん(ベテラン)が神様のいない日曜日に参加されているようです。 ご本人で間違いないようなので更新をお願いします。 -- (モザイク・名無し・遼平@左衛門) 2013-07-28 05 11 03 一応確認してみたら、確かにやったと呟かれてたので更新しました。 -- (山田トミー) 2013-07-28 05 52 00 http //www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1692.html fateプリズムイリヤ4話のページが削除されているのですが理由はなんでしょうか? -- (aiueo) 2013-08-02 16 52 38 外崎春雄さんと松島晃さんエルのホームページから名前消えてるので、エルぬけたようです。 -- (sin) 2013-11-26 10 59 35 齊田博之さんの仕事で、おすすめがあったら教えてください -- (トミタ栞ちゃん大好き) 2013-11-29 08 22 35 桜トリックの松竹さんのパートを「肩車~手」と書いて別の方に書き換えられた者です。 確かにAパートのキスは松竹さんっぽい。 でもBパートの肩車のときの手足も松竹さんの同人誌のと似てる気もします。 書き換えた方この書き込みご覧になられていたらどうかご教授ください、松竹さんのページ他の作品もパート追加されてるんでお詳しいとお見受けします。 -- (名無しさん) 2014-01-26 04 25 20 記述されているパートが推測なら推測と書いて欲しいです。 書かれているものが合ってるどうかは別の話だと思います。 「表に出せないけど明確なソースがある」という場合ならいいのですが… -- (名無しさん) 2014-01-26 11 01 49 ささみさん@がんばらないは作画アニメだと思うのですが皆さんどう思いますか -- (asa) 2015-02-05 04 02 28 最近新規ページの仕事暦の更新が少ないですね えいちわいさんお忙しいのでしょうか -- (名無しさん) 2015-05-27 11 19 18 アニメ浪漫の情報を欲しています。 よろしければ、どなたか編集お願いします。 -- (えあおいあいあ) 2015-11-04 16 50 58 作wikiの歴史は例えばアニメミライdisにしても、育成されてない根拠が「一番話題になったのが吉成の作品だから」とか全く論理が繋がってないし、三宮とか半田は他作品で吉成エフェクト書いてるわけでしょ。北久保の発言だってその後に「また北久保嘘ついたのか」みたいな流れもあったよね。昔のスレとか確認するの難しくなってきてるし、こんだけ間違いとかほいほい指摘されるし、itoとかその辺まとめる価値もない。もう全部消すのが一番いいよ。昔のスレとか確認しづらいのに捏造間違い中傷するんだから -- (名無しさん) 2016-01-04 18 39 18 ここで作画かたっていいすか? -- (名無しさん) 2016-01-04 19 56 38 是非どうぞ -- (山田トミー) 2016-01-11 13 36 24 クジラの子らは砂上に歌うを まだ未見で、気になっているのですが作画的にはどうなんでしょうか。 -- (名無しさん) 2017-11-07 12 09 36 アクションよりも芝居寄りのアニメーションかなと思います。 飯塚晴子さんの修正が随所に入ってる印象です。 -- (名無しさん) 2017-11-07 22 03 10 ボルトってどうなんでしょう? ナルとは疾風伝で離れたクチなので毎回作画アニメと言う訳じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2017-11-07 22 50 33 亀田 作監作業が楽しいです。コンテが『(勇者王)ガオガイガー』の米たに(ヨシトモ)さんなんですけど、コンテがはちゃめちゃで面白いんですよ。ダンシング星人というのがでてくる話で、今までの『ダンディ』の流れから外れるぐらいのギャグ回になっていて。 ―― えっ、『ダンディ』って毎回何かから外れている感じがありますけど。 亀田 まあそうですね(笑)。でも『ダンディ』のギャグって「あ、そっちなの?」みたいな、僕にはちょっと高度なお笑いなのですが、米たにさんのギャグは割と直球の笑いなので、僕的にはテンションが似てたというか、コンテが自分の中でしっくりくるからやりやすい。どこまで自分の色が出るかはちょっとわからないですけど、楽しく修正を入れてます。 ここのunkoerの受け答えがアスぺっぽくてよく小黒通したなと思う。 -- (名無しさん) 2017-11-08 14 42 16