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【検索用 めたちたかーる 登録タグ 2017年 NeS UTAU はるふり め 曲 曲ま 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はるふり 作曲:はるふり 編曲:はるふり イラスト・動画:NeS 唄:重音テト 曲紹介 SOS 曲名:『目立ちたガール』(めだちたがーる) コンピレーションアルバム『モノカラーガールスーパーノヴァ』収録曲。 歌詞 きっと誰も気づかない 私が歌いだしても気づかない きっと誰も笑わない 私が戯けてみても笑わない きっと誰も助けない 私が転んでいても助けない きっと誰も聴こえない 私が歌をやめても聴こえない ねえ これが これが 人生ならば やめたくなるね ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界を探すように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを見つけてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は 目立ちたガール そっと一人気づいた 私の鳴らした音に気づいた ふっと耳に挟んだ 私に飛ばした声を挟んだ さっと闇に伸ばした 私に向けて手を差し伸ばした はっと我に返った 私の歌が響いて返った ねえ これが これが 運命ならば 変えたくなるね ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界に語るように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを見つめてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は 目立ちたガール ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界を探すように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに誰もいないのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを照らしてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 泣き喚くその少女は ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界に語るように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを見つめてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は (せーの!) ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界を穿つように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いけど ラララ・ラーラーラー・ラララ きっと私の道を見つけたよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は 目立ちたガール コメント 名前 コメント
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立ち飲み処 串ん坊は2009年10月30日に旧店舗(弘前市大町2-10-5)から30Mほど離れた弘前市楮町(こうじまち)に移転オープンしました。
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めだちたがーる【登録タグ はるふり め 曲 重音テト】 作詞:はるふり 作曲:はるふり 編曲:はるふり 唄:重音テト 曲紹介 SOS 『モノカラーガールスーパーノヴァ』収録曲。 イラスト、動画を NeS氏が手掛ける。 歌詞 きっと誰も気づかない 私が歌いだしても気づかない きっと誰も笑わない 私が戯けてみても笑わない きっと誰も助けない 私が転んでいても助けない きっと誰も聴こえない 私が歌をやめても聴こえない ねえ これが これが 人生ならば やめたくなるね ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界を探すように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを見つけてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は 目立ちたガール そっと一人気づいた 私の鳴らした音に気づいた ふっと耳に挟んだ 私に飛ばした声を挟んだ さっと闇に伸ばした 私に向けて手を差し伸ばした はっと我に返った 私の歌が響いて返った ねえ これが これが 運命ならば 変えたくなるね ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界に語るように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを見つめてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は 目立ちたガール ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界を探すように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに誰もいないのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを照らしてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 泣き喚くその少女は ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界に語るように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いのに ラララ・ラーラーラー・ラララ 誰か私のことを見つめてよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は (せーの!) ラララ・ラーラーラー・ラララ 世界を穿つように叫んでる ラララ・ラーラーラー・ラララ そこに意味など無いけど ラララ・ラーラーラー・ラララ きっと私の道を見つけたよ ラララ・ラーラーラー・ラララ 振りかざすその少女は 目立ちたガール コメント 立てました。間違えがあったら教えて下さい。 -- 名無しさん (2017-12-28 20 15 37) 世界「に」語るようにだと思います! -- 名無しさん (2017-12-30 11 34 17) 本当の目立ちたがりではなさそう。ただ、誰かに見て欲しい子の曲だよね。それを「目立ちたがり」という言葉でまとめてる感じ。違ったらゴメンナサイ。 -- 名無しさん (2019-04-26 21 08 07) 名前 コメント
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 【基本被起き攻め】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 【基本被起き攻め】 あれ、ここはまだ未作成? -- (名無しさん) 2013-07-22 22 37 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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暫定立ち上げ Gvで求められがちな突かれやすい部分とかが書いておいて ※編集するときは+マーク押すと中に部分編集があるからそれをつかってくだしあ 剣士 +... [部分編集] 知識剣士は都合上戦士の項目で扱う。 長所 ゜o゜武器速度が遅くても1.2秒。単位時間あたりの火力が高い ゜o゜シマーやグレガなどで硬い ゜o゜ラグ攻撃がある 短所 射程短い 物資切れると単位あたりの火力が激減する シマーを使うと使いやすいタンクラ移動が不可 総合 高い火力をいかに相手に与え続けるかが動くポイント 足止めとセットでうごくように 剣士とアチャはGvの花形。存分に俺TUEEしてくれ 有用スキルや装備など ・パラレルスティング:剣士の花。多段ヒットダメで4フレからラグ ・ダンシングシールド:防御モーションが消える。パッシブなので過信しないこと ・グレートガッツ:防御+異常抵抗上昇 ・シマーリングシールド:盾効果を自分含む味方に付けられる。 ・ウォークライ:麻痺やダメ期待でなく透明あぶりだしや分身はがしに ・バディトラスト:職鎧Uで功速と防御率うpと良OP 戦士 +... [部分編集] 物理戦士は基本的に活躍が望めないので知識のみ扱う 知識剣士は活躍したいならこちらで立ち回る 長所 凶悪な知識スキルドラツイがある 短所 防御スキルが足が止まるブロックスキルしかない そのため足止めスキル食らうと万病ないと終わる ドラツイの仕様上透明あっても動き続けないと居場所がばれる 総合 短所が多いように見えるが花→ドラツイの威力は目を見張る 一人立ちできる職ではないのは確か 物資がなくなったときのことも考えノックアウト装備で 剣士でインフィ妨害も考えておこう 有用なスキルや装備 ・ドラゴンツイスター:範囲知識連続ダメ。威力がすざましい。 ・ブラッドレイジ:攻撃を受けると攻撃速度などが上昇 ランサー +... [部分編集] 妨害としてのランサーは知識でもできると思う 知識職としての立ち回りは弓で扱う 長所 剣士よりは射程が長い レイドのコストパフォーマンスが高い 団子解除に向いているスキルがある ノックアウト粘着だけなら随一 短所 エントラの命中が-5% サイドが仕様のせいで終わってる ブロックスキルで足が止まる ↑の理由のせいで防御面が紙になりがち 総合 高い機動力を生かした妨害に生きるふともも 狙えるならエントラで狙うべき 回避ビルドやHP底上げできのこる先生を目指していくといい 武器は左登録スキルが暴発しないように調整したほうがいい 有用スキルや装備 ・ピエンドルガン:首U。ノック33%がついている ・サプライジングレイド:槍回し+突進で2段判定のうち一回当たればCPゲイン。ノックアウトOPは全段のる ・マルチプルツイスター 移動スキルとして。ゴムバンド現象がおきない ・ファイヤー&アイス 相手の抵抗が乙と判明したらフリーズさせれば超有利 アーチャー +... [部分編集] 長所 圧倒的・・・圧倒的射程! インター無敵すら無視して必中 ラグ攻撃がある 高威力・広範囲の知識もある 射程が長いので支援が固まりやすい後ろからでも狙える 近づいて撃てばある程度WIXなどに逃げられても追撃できる 短所 火力上げると紙になりがち MMMないと即溶けする場合もある 射程長いけど機動力がないので範囲外に逃げられると苦労する 知識は物資切れると妨害槍ぐらいしかできなくなる 総合 俺のHPがインターでマッハなんだが・・・ 有用スキルや装備 ・インターバルシューター 仰け反るなども貫通するわけわからんスキル ・ビットグライダー 多段ダメ。確か6フレくらいからラグ ・ミラーメラーミスト:槍スキルだが実質弓スキル。シマーみたいなもん ・ウォーターフォール 水ダメ6回+コールド。連打されると痛いし重いしなんもみえん ウィザード +... [部分編集] はいぱーあすひたいむはじまるよー(^o^)ノ 長所 瞬間割合回復がある 逃げ足HAEEE その他必須な支援スキル 短所 即タゲ集まる 攻撃してる暇がリードしてないとない 総合 おいアスヒどうにかしろおい紀伊店のかおいしね 他職に知っておいてもらいたい知識 アスヒは瞬時回復だけど、消費が高い。花連打or心臓の必要がある。 だからWIZの物資切れたらアスヒが出来なくなると思っていい。 ファガソン火力に物資回す傾向にあるけど、WIZが物資切れたら優先して回すべき。 後WIZの近くに居てアスヒが飛んでこない場合は、ほとんどディスペされてるかレクイエムされてるかサボってるかのどれか。 ディスペで狙われてるようなら物資聞いてみて足りてなかったら渡すなり、レクイエムされてるなら万病使うなり第三者でもほんの少し対処法はある。特にレクイエム時の万病は一時的だけどその間にアスヒ2回使えたら十分全回復出来る。 それ以外でWIZがサボってたら喝いれてあげろ ウルフマン +... [部分編集] もふもふ 長所 もふもふ 短所 もふもふ もふもふ もふもふ 一言 Gvでたいなら作らないほうがいいよ! ビショップ +... [部分編集] 生命線のうほっ 死んだらPTはアッー! 長所 装備分のステまわして他健康なんで硬い 物資代が他の火力職ほどかからない。 特に勝ち戦だと物資を消費しないのでエコイック 短所 逃げ足が遅い。スタコラサッサだぜできない。 防御パッシブ付けてもブロックモーションがある とりあえず妨害からタゲをいただける とりあえず大変 総合 この職がいないと始まらないが秘密で促成の現状いろいろ大変かも ただパッシブの付け替えや生命線を握れるというのはある意味一番楽しい 有用な装備やスキル ・パーティーヒール 通称PTH。PT全員を回復できる。回復速度は薬回復に影響 ・フルヒーリング 単体を回復する。同じく薬回復に影響。あまり意識して使うことはない。 ・レストレイション Ptの全異常を回復するパッシブ。定期なのですぐ反映されない。 ・エレメンタルプロテクション:通称エレメ。パッシブ。魔法抵抗を上げさらにPTの魔法攻撃の威力うp ・ディバインアーチ 通称アーチ。パッシブ。魔法・異常抵抗・スキルレベルうp ・ミラータワー PTメンバーの魔法属性ダメージを軽減する。範囲魔法職相手に重宝する。 ただし、自分はそのまま削られる ・シールドフラッシュ ブロック発動で光ダメ+暗闇異常。パッシブ。 追放天使 +... [部分編集] ディスペうぜえです 長所 カンストダメの範囲知識+HP回復(or異常回復) 全職含めても数少ないCP吸い上げスキル有 タゲられても多少安心のサンク 短所 ガチ天使の場合紙になりがち ディスペ以外はそれぞれ専門職よりも弱め 総合 とりあえず死なないよう立ち回るPS・体力はほしいところ ディスペをうまいこと指切りして撒く能力も必須 有用な装備やスキル ・マジックディスペリング:通称ディスペorMD。もっとも有用かつ強力なCP減らしスキル。さらに低下抵抗ないと補助ひっぺがされる ・ホーリークロス メテオ系範囲光ダメ+PT回復。CPがやばいんで連打には心臓がいる ・ホーリージャッジメント 同じく光範囲でこっちは状態異常回復。 ・サンクチュアリ スキル発動中は一切行動不可+歩行のみになるがダメもMDもすべてシャットアウト。純白サンクチュアリィ ・コーリング PTを一箇所に集める。建て直しや突撃に ビーストテイマー +... [部分編集] 長所 本体ステが極振りできるのできのこる先生 知識がいなければPがTUEEできる可能性大 短所 ペットに花+知識ダメがいくともれなく乙 ペットが死ぬと無力 総合 ペットが生き残るか否か 物資運搬目的も視野にいれてでるといい サマナー +... [部分編集] 長所 ロリ 短所 そんなにかかせたいの? 総合 知識ダメも乙召喚も乙 シーフ +... [部分編集] 長所 探知スキルがある 長距離攻撃が可能 短所 武器の都合上射程・威力or速度の二択になりがち 防御スキルがシフ単体では皆無 金かかってしょうがない 総合 単体で火力として成立するには高レベル・装備が必須 もちろん武道スキルも必須 400以下でGVに出るなら武道。シーフで死ななければいいがどんな装備でもさすがに困難 有用スキルや装備 ・ダブルスローイング 多段ダメ。重いと強制出るから気をつけて ・足音探知:ミニマップに敵が出るけどMOBもひろってまう ・シャドウスニーキング スキル撃つまで透明+スキルうp ・シックスセンス マスターで全スキル+5 ・解毒 水土抵抗50%うp。異常系状態変化回復なうえしばらく抵抗もあがる 武道家 +... [部分編集] ゴキブリ 長所 豊富な防御スキルによる異常生存率 40%で足止め判定がある払い蹴り 基本フレの速さ レベルが上がるごとに基本ダメも上がる スキルによる回避UPが高性能(例:巻き蹴りで回避50%UP) HP応急処置がCP回復 分身によって相手の多段スキル封殺他知識ダメ100%無効 短所 ディスペに弱く、それだけでどうにもならない 序盤の火力が出しづらい 追撃スキルが攻速固定 ディスペ対策必須 総合 生き残るのは大前提 いかに連携して妨害して火力に星を取らせるかを頭に入れて動くこと 他に農家がいるならシフで遠距離からブロック足止め~なども視野にいれるといい 有用スキルや装備 ・払い蹴り マスで40%で足止めできる。当たらないと効果なし ・三連回し蹴り 功速+150%の三連打スキル。全段異常やノックアウトがのる上回避うp ・分身:後ろにでる分身回数攻撃回避。回避も上がる? ・仰け反る:命中した攻撃を回避+数秒間無敵 ・白羽取り:ボトル、矢、短剣などをブロックする。ブロック率は70など裕に越え、CPも大量な獲得となる ・防御:狩りにおいて最有力のお手軽防御スキル、ダメージカット性能が異常 プリンセス +... [部分編集] あの ボトル痛いです 長所 ロリ ボトルダメがいろいろやばい アーチ打消し+属性抵抗低下の花投げ うさぎやトリックでの離脱 短所 うさぎは知識など一部スキルはもらう 花・ボトルがあるためタゲもらいガチ 花・ボトル自粛要求厨が多い 総合 だれかかいて リトルウィッチ +... [部分編集] 小さい魔女のいたずらしろうさぎ 長所 確実に決まるCPゲイン・狂気ありの足止め PTの物理ダメ増加パッシブ ダメの大きい知識ダメ(+α) 範囲知識ダメ+低下がある 短所 足止め(攻撃)範囲が少々狭い 防御・離脱スキルがない 変身解除(プリに戻る)スキルがあり連打がきかない 総合 強力なスキルはいくつかあるが防御面が心配 有用スキルや装備 ・ラビットラッシュ:100成功の足止めなうえCPプラススキル。一応狂気もかかる ネクロマンサー +... [部分編集] だから男の娘だって! 長所 凶悪な低下スキル 殴った相手の全異常抵抗を下げる死の香り CPマイナスからスキルで0にもどることができる 一定時間全行動不可の烈火の怒り 短所 抵抗を下げるには殴りを当てなければならない 防御スキルがない 烈火はタゲることもできなくなるため逆に生存される場合もある 死香低下分も踏まえ100%抵抗もたれていると乙 総合 火力などがそろっているならば何人かいると展開を有利にすることは間違いない 烈火は倒しにくい+ライフラインのBISWIZ狙うのがベター 死にまくり乙って時は悪魔に 有用スキルや装備 死の香り:slv75で低下MAX(70%)。知識ならエンチャダメも相当 烈火の怒り:slv17↑で成功率100%らしいが8秒ギリギリまであげるのがベター 蟻地獄:呪い抵抗完備されると乙。無いとアスヒ死も ダークネスイリュージョン:力⇔知識で装備を外せ ダメージカット:重いよカス ワイドハンド:絶対命中が死臭当てに使える 液化窒素弾:抵抗の有無を見分けるのに使える。 悪魔 +... [部分編集] 大盛りエロスおまち 長所 いやらしいパッシブスキル各種 いやらしい射程+効果のドローボディ レクイエムで相手のアスヒを無効出来る 抵抗カスにはバインドで火力も出来る 短所 即シカトされる ノックバック抵抗完備されると乙 総合 豊富なパッシブやメインのドローでうまく立ち回っていく 相手ライフラインを罠スキルで拘束できればGのみんなが濡れます 有用スキルや装備 ドローボディ:超広範囲で死臭当て レクイエム:slv75で100%妨害 ワームバイト、ヘルプリズン:一瞬の妨害に。 モータルクラウド:強制落ちを狙うんだ バインドブレイズ:ブロックされると画面内強制落ちだったが修正はいった レザーヒール スキル+うめえ デビルネック:スキル+うめえ呪い抵抗うめえ 透明物:攻撃してくれるようになる
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立ちすくむとき 立ちすくむとき (ハルキ文庫) 題名:立ちすくむとき 作者:東 直己 発行:ハルキ文庫 2004.9.18 初刷 価格:\560 1996年~1997年にかけて月刊『新刊展望』に連載された超短編作品を24作収録したのが本書。1996年といえばちょうど『ライダー定食』が書かれた時代であり、畝原シリーズがスタートした年でもある。 『ライダー定食』を見る限り、あるいは『待っていた女』を見る限り、既に作家として成熟した感のある東直己だが、そういう期待を込めて本書に向かうと落胆すると思う。いわゆるサービス精神のない、まじめな短編ばかりだ。 どちらかというといろいろな人間観察の賜物というべきか、老若男女のそれぞれの悲哀を綴ったもの。いや悲哀というには大げさ、そもそもドラマティックな部分などさしてない、あまりにもちょっとしたこと、少しだけえっというシーンだけを敢えて取り挙げて列挙した作品。小市民たちの人生絵図と言いましょうか、実に説明しがたい不思議な、コラムのような……。まあ、要するに読んでさほど面白い本とは言えないと思う。 『ライダー定食』の中の一作『千九九三年八月十六日』という作品が実はこれに類似している。次々と主人公を変え、それらの皮肉を綴り挙げた連作短編小説集のような短編、なのだが、この表現ではわかりにくいだろう。でも本当に「連作短編小説集のような短編小説」であるのだ。それに近いのが本書。連作ではないけれど、なんとなくいろいろな人物を主人公にして、ともかく皮肉のスパイスの中に落ちてゆく。その落ちが『立ちすくむとき』であるのだと思う。表題の短編はありません。 そもそもあまりメジャーじゃない雑誌に、さしてページ数も与えられず連載された物語集である。よほどの東ファンでなければ、雑誌もこの本も素通りしてゆくことだろうと思うし、そう、そういう本だと思っていただいて構わないと思う。 ぼくはよほどのファンだからけっこうこうしたものでも興味深く読みましたけれども。 (2004.11.7)
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KS鶏軍団 ホビット庄を旅立つ 2007.11.11(日) KSイベント 「鶏になって旅をする」が開催されました。 サンドソンの農場 イベント告知が急でしたが今回も多数のKSメンバーに集まって頂きました。急なイベント日程決定の為参加出来なかった方申し訳ありません。 総勢20名以上のニワトリ軍団がホビット庄を離れ旅をしてくれます。 ジャーン! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (②.jpg) 変身!あまりの可愛さにKSメンバーも大喜び!さて鶏ではKSチャットが使えませんので「OCC」チャンネルに設定します。 鶏だけが話せるチャットになりますね。ここでも問題が発生!楽しみに来てくれた(Bladeさんとスカイマークさんが鶏になれないバグ。) すいませんが旅にいって参ります。 前提 早起き鶏 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (①.jpg) ブリー村に行く前に何個かのクエストがあります。めんどりビリナにミミズを届けるクエスト。 土盛りを掘りましょう! 前提 空が落ちる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (④.jpg) ホビット庄の3箇所の鶏小屋に向かう。 出発 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (⑤.jpg) 目指すはブリー村!朝と共に一同群れを成して旅立ちます。鶏になれなかったスカイマークさんは飼い主で参加します。 「コココ...グェ...コケー!...」 騒がしく走り回ります。 バッグ郷 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (⑥.jpg) ブリー村に向かう途中にクエスト用の牛発見!鶏の視点は低いので大きく見えます。 代表が古森経由と言ってますが...却下されました。 街道を走れ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (⑦.jpg) 街道を行くのにも危険が伴います。血に飢えた狼!牙のある猪! 奴らは美味しいニワトリを食べようと襲って来ますのでダッシュで逃げたり、死んだ振りをして逃げ切りましょう。 ブリーに着いた! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (⑧.jpg) 飼い主の先導があってようやくブリー村に着きました。 猫屋敷 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (⑨.jpg) 猫屋敷もクエスト動物が居ますが今回は無視です。まるで「ブレーメンの音楽隊」(ハーラルさん命名。) 噴水の前で #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (⑩.jpg) 記念撮影です。飼い主に感謝とお礼をジャンプで表します。近くに居た方も面白そうに見ていますね。 鶏になると他の種族の言葉や音楽は聞こえません。エモートは出来ますね。 目的地には着きましたがここで終わるKSメンバーではありません。遥かなる地「オスト.グルス」まで行きましょう! イベントリーダー pendoragon 編集 Mayfry
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ブキ編成 Q:96ガロン パープル:ネクロ アルター:スピコラ ざしき:スコワカ 初動 Q:手前√で前線維持。ざしきのメガホンたまり次第エリアまでおびきよせても可。 エリアはとられてもおkなので時間を稼ぐイメージで。 パープル:手前√でメガホンためつつ牽制。 敵にバリア持ちがいる場合は、吐いてつっこんできたタイミングで連絡し、ざしきからメガホンを貰う。 エリアはとられてもおkなので時間を稼ぐイメージで。 アルター:正面√でバリアを溜める。 ただしバリア吐いたタイミングでメガホン来る可能性が高いため、仲間へのスパジャンの心構えは持っておく。 ざしき:正面√を牽制しつつ、メガホンをためる。 打開 Q:手前角待ちが怖いので角のクリアリングをぱーぷるさんに任せる。 その後シールドをはってエリアをせめる。 パープル:手前角待ちを警戒し、クイボで牽制。 角から顔を出せるようになったらQちゃんにシールドをはってもらいつつじっくり攻める。 アルター:正面√を狙いつつ、バリアをためる。 バリアがたまったら、手前√へのおすそわけ、もしくは右網上を歩き、 シューターが顔をだしたところでバリア→網下り→ポイズンで1キルを狙う。 ざしき:右網上をアルターさんが移動している場合は、手前から右通路を狙う。 右通路の安全が確認できたらスパジャンで右へ移動し、メガホンをためて打開。 右が厳しそうであればメガホンをため、手前√に斜めにメガホンを撃ち、 敵の退路を断った状態でぱーぷるさん、Qちゃんに詰めてもらう。 固め Q:左通路を牽制。左箸から時折ちょっかいをかけるのもあり。 パープル:左通路を牽制。網に乗らせないぐらい詰めてもおk。 アルター:正面を牽制。バリアが溜まったらどんどん詰めておk。 ざしき:正面壁から、正面と壁裏の敵を確認し、壁裏に敵がきたら右広場から撃ちぬく。 メガホンがたまったらリスポンに帰って正面へメガホンも可。 もしかしたら固めはアルターさんとQちゃんポジション変えたほうがいいかも。
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/92.html
立ち回り 編集者募集中 CTと比べ平均火力が上がり、各種攻撃も強化が目立ち、立ち回りが強くなった。 弱点と言えばリーチと攻撃発生の遅さぐらいに。 CTの時は対空技らしきものはGPつきの2Dくらいでバッタせざるを得なかったが、 CSでは5A、5Bの判定がかなり強化され、地上でも普通に戦えるように。 そのため地上に張り付き横押しで攻めると、非常に嫌らしく攻めることができる。 各種D攻撃の発生が高速化したために立ち回りで使いやすくなったが、ガードされるとjcできなくなったため、慣れないうちはあまりGPに頼らない方が良い。 ギリギリガードされなければ反撃を受けにくいが、状況は悪い。 CSの仕様なのか、転移で裏に回っても相手が即振り向いてくるので、反撃されやすいことにも注意が必要。 3Cで牽制をくぐったり、JA連打で空対空をとったり、置きJBで制空したり、空投げを狙ったりするのは相変わらず。 また、切り返しに阿修羅が増えたことが大きい。ゲージが50%あってトドメがさせる状況ならば狙っていきたい。 傘に発生保障がついたり色々強化されたため、自分が画面端で攻められている時に使ってみると案外切り返せるかもしれない。ただし釘を全消費することを忘れずに。 このキャラはコマ投げ、釘設置、豊富な崩し技、めくりJ4B、風林火山など、 ネタには困らない起き攻め特化キャラとして作られたと思われるので、 双掌打やJCなどでダウンをとってからの択で攻撃するとよい。 CTのページだが、基本的な動きが参考になるかもしれない。 項目別まとめ 未完成、CS版のリンク先もまだ作ってません。今はCT版のリンクへ飛びます。 対空 対空表 切り返し 割り込み 崩し 暴れ潰し コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/simplecross15heart/pages/14.html
「ありってことで可決!」 「いいともー!!」 まぁまぁまぁ…桃菜ってばすっかり気分を良くして『男女関係はあるね!うん!私ばかだったー!』なーんて言っちゃって… なーにやってんだか! 「おーい、翼!」 そう言ったのは安藤麻離那。 ロングヘアーの髪の毛がふわりと靡く。そして、シャンプーの洗練されたソープの残り香がふんわりと漂う。 美女だ…。 「お、麻離那!」 にっこり笑い、右手をぶんぶんと振る翼。 なんでだろ この2人、仲が良い…。 呆然と立ち尽くす私。 ……… 「あっれ~??優姫まさか翼のこと…」 私の異変に気づいたらしく、桃菜が妙につっかかってくる。 「違いますから!うん 本当ですよ…」 「本当?ならいいんだけど~、ってかさぁ、話し変わるけど~…」 私は、こういうさっぱりした桃菜の性格、好きだな。 ……キーンコーンカーンコーン………… もうちょっと話していたかった。 チャイムを憎んだ、9月中旬。 次へ