約 1,877,931 件
https://w.atwiki.jp/rarudospaku/pages/24.html
GT500クラス 名前 車両名 開幕戦 第2戦 最終戦 総ポイント 順位 最高位 かずっち ロックタイト無限NSX 2位 1位 3位 24P 1位 1位(1) desktop TAKATA童夢NSX‘03 1位 3位 4位 21P 2位 1位(1) デロリン カストロール トムス スーブラ 3位 4位 1位 21P 2位 1位(1) おかさん カルソニック IMPUL GT-R 08 5位 2位 2位 20P 4位 2位(2) しゃいお ザナヴィニスモGTR 08 4位 14位 5位 9P 5位 4位(1) 緑狐 TAKATA童夢NSX 06 9位 5位 6位 7P 6位 5位(1) ずみぞめ ザナヴィニスモZ 6位 8位 7位 6P 7位 6位(1) ヴォルヴィ レイブリックNSX‘00 10位 6位 9位 3P 8位 6位(1) いっちー ザナヴィ ニスモ GT-R`08 13位 7位 8位 3P 9位 7位(1) えんどれす WOODONE トムス スープラ 7位 11位 13位 2P 10位 7位(1) みのすけ イエローハット YMS トミカ GT-R 8位 13位 14位 1P 11位 8位(1) るうびん(くるくる病発病フラグver レクサスペトロナス トムス SC430 08SC430 12位 9位 10位 0P 12位 9位(1) ねむい カルソニック IMPUL GT-R 14位 10位 12位 0P 13位 10位(1) 豚しゃぶ ランボルギーニ ノマド ディアブロ GT-1 00 11位 12位 11位 0P 14位 11位(2) GT300クラス 名前 車両名 開幕戦 第2戦 最終戦 総ポイント 順位 最高位 緑狐 ウェッズスポーツCELICA 03 3位 1位 2位 37P 1位 1位(1) しゃいお ウェッズスポーツCELICA 03 1位 2位 4位 35P 2位 1位(1) おかさん ウェッズスポーツCELICA 03 4位 3位 3位 28P 3位 3位(2) ずみぞめ ウェッズスポーツCELICA 03 2位 4位 5位 26P 4位 2位(1) desktop スーパーオートバックス APEX MR-S 6位 14位 1位 19P 5位 1位(1) えんどれす RE雨宮 アスパラドリンクRX-7`04 5位 6位 6位 14P 6位 5位(1) ミニミニ スーパーオートバックス APEX MR-S 7位 5位 11位 8P 7位 5位(1) アパッチ RE雨宮 アスパラドリンクRX-7`04 10位 7位 7位 4P 8位 7位(2) ぱじゃまさいくりんぐ スーパーオートバックス APEX MR-S 8位 8位 10位 2P 9位 8位(2) みのすけ ウェッズスポーツCELICA 03 9位 13位 8位 1P 10位 (1) たかし 雨宮アスパラドリンク’04 11位 9位 12位 0P 11位 9位(1) いっちー ウェッズスポーツCELICA 03 13位 11位 9位 0P 12位 9位(1) 豚しゃぶ スバル クスコ ダンロップ スバル インプレッサ 08 12位 10位 13位 0P 13位 10位(1) かっつん.com オートバックス ARTA ガライヤ 14位 12位 14位 0P 14位 12位(1) かずっち ウェッズスポーツCELICA 03 親ふら で 出走 で き ず 混走 名前 車両名 クラス 結果 かずっち TAKATA童夢NSX‘03 GT500 優勝 kh ザナヴィ ニスモZ GT500 2位 レビン ペトロナス トムス SC430 GT500 3位 しゃいお ザナヴィニスモGTR 08 GT500 4位 デロリン カストロール トムス スーブラ GT500 5位 みのすけ イエローハット YMS トミカ GT-R GT500 6位 緑狐 ウェッズスポーツCELICA 03 GT300 7位 ずみぞめ ウェッズスポーツCELICA 03 GT300 8位 おかさん ウェッズスポーツCELICA 03 GT300 9位 ぱじゃまさいくりんぐ スーパーオートバックス APEX MR-S GT300 10位 エンドレス RE雨宮 アスパラドリンクRX7`04 GT300 11位 ねむい カルソニックインパル GT-R 08 GT500 12位 ラーメン RE雨宮 アスパラドリンクRX-7`06 GT300 13位 る~びん TAKATA童夢NSX`06 GT500 リタイヤ desktop TAKATA童夢NSX‘03 GT500 リタイヤ 直前募集で参加希望をしてくださったけど参加できなかった方々。本当にすいません
https://w.atwiki.jp/baiken/pages/23.html
裂羅 裂羅 青→少しダッシュ→ダスト→ダストコンボ 青すればダストは確定(SL Lv.Maxで抜けられる)。しかし裂羅で85%の補正がつくのでその分安くなります。 裂羅 青→少しダッシュ→HS→畳→JPSD 基本? 裂羅 青→少しダッシュ→6HS→低空ダッシュJPSPK→空コン 裂羅の距離によっては6HSが投げに化けます。 妖刺陣 妖刺陣CH→HJSPSD→降り際空ダッシュJSD 妖刺陣CH→6HS→JSD→降り際空ダッシュJSD ダメ同じかもしれない。 妖刺陣CH→JHS空畳→着地→HJSD→降り際空ダッシュJSD 縛 縛CH→立ちHS→畳 CH確認はなかなか辛いですが縛の発生の早さで狙える場所はあるはず。 HS入力までの猶予は9F?(のけぞり23+CH分12-硬直16-HS発生10) 縛 空中ヒット→6HS→JSPSD 空中でヒット時 縛→ガー不(S)→D追加等でダウン奪う→起き上がりに金バースト重ね(→適当コンボ) 画面端限定。ゲージ50%使うが金バーストでコンボ後ゲージ100%。 金バーストで受身とられなければ何故か残っているガード不能効果で50%の補正付きとはいえコンボ可能。 バーストをコレに使ってしまうのか、保険に取っておくのかはプレイヤー次第。 縛→月(RC)→2K→S→HS→畳返し→ JC→JS→JP→JK→JC→JS→JP→JK→妖斬扇→ 空中畳返し→適当に ダメ全然ないけど相手が瀕死の時とか -- 名無しさん (2008-08-24 05 49 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7875.html
解説 やまびこ氏がこの大会のおまけパートの二番煎じとして始めた実験大会。 凶ランクのタッグが狂上位以上のキャラ50人を下すかの実験をしており、撃破するまで何度か取り直しで撮影している自己満足大会である。 尚参加者は例によってリクエストで決定している。 ルール 凶タッグを適当に選択後、狂上位側(ダミーあり)を任意で選び、1R60秒先取で戦う。 凶タッグは最初は6組だが次々と登場する。 敗北条件(うp主の)2014年12月31日までに狂上位50人撃破できないこと 出場選手 凶ランクタッグ + ... 初期参戦タッグ Gアーデル(DLS氏AI:1P) 翠下弓那(1P) デス=アダー(>天<氏AI) 恋するドラゴン(青色⑨号氏AI:11P) ブロントさん(Geros氏AI) スタン・エルロン(リュウセイ氏AI:1P) アサギ(7P) グスタフ・ミュンヒハウゼン(1P) 上白沢慧音(12P) 四条雛子(対モード1P) MCS(名無しのぽろろ氏パッチ入り:3P) ティルフィング(1P) Part.2より参戦タッグ アドヴァンスド本気京(2P) K (9P) ヴォルフガング・クラウザー(2LINE) サウザー(>天<氏AI:1P) アメジスタ(1P) Hei_F(9P) 東方不敗マスター・アジア(>天<氏AI:9P) 迎伊織(5P) Part.3より参戦タッグ セリカ・シルフィル(11P) ナルカナ(1P) 銀狼(2P) EXゼットン(1P) Part.3より参戦タッグ 桃レン(6P) 一方通行(>天<氏AI:9P) ミント(空を仰ぎて雲たかく)(リュウセイ氏AI:11P) 愛原奈都美(Tizona氏AI:12P) Lord of library(7P) 禍忌(別府氏AI) 天海春香(1P) アドベントチルノ(1P) 狂上位キャラ + ... ※(ネタバレありにつき取り直し総数は反転で閲覧) キャラ名 取り直し総数 ドレスシンデレラ澪(10P) 100回 悪天草四郎時貞(ほうとう氏AI:1P) 10回 メイドインデックス(12P) 40回 ツバサ(12P) 50回 闘神(12P) 約100回 クレイジーロア(1P) 約300回 限界突破ブロリー(6P) 約60回 マシロふぁんぐ(1P) 約15回 恐怖のマラソンマン(9P) 一発撮り ケフカ・パラッツォ(1P) 約15回 ボウケン(名無しのぽろろ氏パッチ入り:1P) 約80回 クレイジールガール(7P) 約200回 バルバトス・ゲーティア(1P:鋼体50) 一発撮り ホワイトファング(1P) 約50回 ゴッドワルド(1P) 1回 地獄拳士ギース(12P) 約150回 S_Remilia 約300回 フェリックス(12P) 約20回 Sゆうかりん(10P) 約5回 ジェネラルズ(12P) 約5回 マーシャル 約1000回 スーパーメカ翡翠 561回 荒那蛇(5P) 34回 PKおとこ(11P) 3回 KENDOU(12P) 955回 シューティングスター魔理沙(12P) 86回 ジョンス・リー(LV60氏AI:11P) 435回 Tチップ(12P) 154回 銀の聖者(12P:最新版) 5512回 魔王の鳴雪-易-(11P) 131回 アイドル翡翠(7P) 10回 アレンジカイン(1P) 8回 Julius Emery(9P) 25回 キラーマジンガ(12P) 19回 アヌビス(1P) 13回 アテナ・タイプH(12P) 2回 ワンダ(カオス同盟氏AI:12P) 102回 ストーム1(12P) 4回 七夜葬志貴(3P) 219回 ドラノール・A・ノックス(12P) 375回 ファントム(旧版:10P) 79回 S美鈴(4P) 3回 ゼットン 一発撮り ガタノゾーア(1P) 4回 GM諏訪子(10P) 421回 キングファンシーマン(熄 癈人氏AI:12P) 38回 Hyper God Ken(1P) 77回 ちづるの可能性(11P) 2回 CC蛟(1P) 309回 ヴァルキリーまどかさん様(4P) 147回 おまけ試合(この試合のみ2R先取) 人修羅(がらくた集め氏AI:12P) 301回 関連大会 第1回 4人タッグVSボス 大会 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 第2回 4人タッグVSボス 大会 相方が死ねば負けトーナメント 暑いぜ! 漢トーナメント スーパーJrカップ 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 Border Line Carnival 第3回 4人タッグVSボス 大会 強ランクタッグ タイムアタック大会 メリークリスマス! みんなで祝おう!タッグ大会 マニー主催!! お年玉争奪杯 懐かし男女タッグトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 アタックVSディフェンス チームバトル 1Pのチカラトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 コメント この自己満足na -- yamabiko (2014-10-23 22 40 47) この[自己満足 -- やまびこ (2014-10-23 22 41 06) 大変申し訳ありません 連呼してしまいました :改めてこの「自己満足」な大会の記事を作成していただきありがとうございます -- yamabiko (2014-10-23 22 43 07) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15109.html
登録日:2012/01/01 Sun 22 16 11 更新日:2024/04/22 Mon 18 27 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 フドウ ラオウに勝った男 五車星最強 優しいとうちゃん 北斗の拳 南斗五車星 哀しき瞳 宮崎寛務 小山剛志 山のフドウ 巨漢 悲しみを知る漢 愛を知った鬼 松山鷹志 涙腺崩壊 淫乱ティディベア 漢 父親 飯塚昭三 鬼→山 鬼のフドウ 黄金の精神 「哀しみを知らぬ男に勝利はないのだ!!」 北斗の拳のキャラクター。 身長225cm 体重270kg cv.飯塚昭三(アニメ)/宮崎寛務(北斗無双シリーズ)/小山剛志(DD北斗の拳(アニメ版))/松山鷹志(イチゴ味) ●目次 概要 来歴過去 物語登場時 ラオウとの対決 余談 名台詞 ジャギ外伝 概要 南斗五車星の一星「山」を司る。 作中でも屈指の巨体の持ち主で「山のフドウ」と名乗る大男。 性格は心優しく孤児の子供達を引き取り、自らの子供として育てる作中随一の人格者。 しかし、昔は人間の事をゴミのように扱い虐殺を繰り返す荒くれ者だった過去を持つ。 来歴 過去 当時のフドウは「鬼のフドウ」と呼ばれ、リュウケンの門下生を相手に金と食料を賭けた試合を行い、圧倒的な力で勝利するも戦意喪失した相手をカスと呼びながら踏み殺す等、様々な残虐な行為を平然と行う冷酷な男だった。 リュウケンに「人の命」について聞かれた時も 「命……考えた事もないわ。父も知らぬ、母も知らぬ、故に命も知らぬ!」 と言い放ち、人の命など蛆虫の如く沸く出るモノと評していた。 その迫力は当時の若きラオウが恐怖に震えて動けない程であった。 だがユリアとの出会いが彼の変わるキッカケを作り出す。 ある日、金目のモノを奪う為に襲撃を行うフドウ。 しかし扉の前に立ちふさがり、脅しにも屈しないユリアが守ろうとしたモノが子犬だった事に驚愕する。 そして読者はその子犬がフドウの手の平にちんまりと乗っていることに驚愕する。 そして産まれたばかりの子犬を渡され、その余りのか弱さにたじろぎ、「命」について教えられ、ユリアの中に自分が知る筈のない母を見た事により改心を決意する。 以来、南斗五車星の一人、山のフドウと生きていき、人々から「善のフドウ」と慕われる善良の人物に変貌した。 物語登場時 ただの男を装い、ケンシロウと接触するも悪漢達の行いに怒りを爆発させ、殺してしまう。 自身の正体を明かし、主である南斗最後の将の元への案内を務めようとするも負傷や子供たちの事もあり、自身の村に留まる事になる。 そしてケンシロウに将の正体がユリアだと告げ、その経緯を教える。 その後、ユリアがラオウに連れ去られた事を知り、救援に向かう事を決意するもラオウが襲来。 ラオウとの対決 ラオウは、北斗神拳究極奥義・無想転生を身に付け自身を遥かに上回る実力を持つようになったケンシロウに恐怖を抱いていた。 故にその恐怖をぬぐい去る為にかつて恐怖の対象だったフドウと闘う事で、内に潜む恐怖を無くそうとしていた。 ラオウは地面にラインを刻みつけ、「自身が怯えてこの線より退くようなら部下に自らを矢で打つように」指示し、勝負に望む。 フドウは一騎打ちを受け入れ、封印していた装備を身に纏い応戦する(因みにこの装備はジャギ外伝ではジャギの鎧はこの装備をイメージして作ったという事になっている) しかし、当時のラオウを怯えさせたとはいえ今のラオウの実力は当時とは桁違いであり、既にフドウの実力を遥かに上回るもので全く歯が立たず一方的にやられる事になる。 だが実力では劣っていても精神面ではラオウを完全に圧倒。 死に体の身体を子供達への想いで立ち上がらせ、ラオウはフドウのその眼光にケンシロウを重ね合わせて再び恐怖を抱いてしまう。その結果、ラオウは無意識に線より退いていく。 だが、フドウは無防備のラオウに渾身の一撃を加えようとするも、ラオウを助ける為に部下が命令を無視してフドウに矢を放ち全身を貫かれてしまう。 「な……なんとまさか!?こ……この拳王が退いていた!」 最後の攻撃が決まったところでラオウを倒せていたかは分からないが、最後にラオウに再び恐怖が刻まれた以上、最早ケンシロウには勝つ事は出来ないと言い放ち、 「勝ったのは自身とケンシロウ」と叫び、とうとう倒れた。 その後、やってきたケンシロウに子供たちの事を託し力尽きた。 アニメではED曲「ユリア…永久に」と共に彼の回想が流れるなどより印象的な場面になっている。 余談 ラオウが自分の「この線より自分が後ろに下がったら自分を撃ち殺せ」という命令を無視し、逆に自分の命を助けた部下を殴り殺した事はよくネタとなっている。 確かに命令違反は命令違反だし、本人曰わく「負けておいて、生を拾う気などないわ!」と主張しているのだが、 だからといってボスの不利を見て思わず助けてしまった部下に当たるなよ。などの意見が読者から出ることも無理もない。 更に言えばこんなことを言っておきながらこの後ラオウは自分を罰することはしなかった。 後退する前の命令違反ならばともかく、後退した後なので言い訳もできないのに。 結局言葉だけであり、負けたら死ぬというほどの覚悟は持っていなかった様に思える。 ラオウらしいというか北斗らしいというか。 ちなみにこのときの部下も部下で「まるで木偶の坊のように突っ立って一体どうなさったのですか」「拳王様がご乱心だ!」等、とても恐怖で支配されているとは思えない程失礼な物言いもツッコミ所満載。 なお、新劇場版の「真救世主伝説 北斗の拳」の「ラオウ伝 激闘の章」では、原作通りに部下を殺そうとするラオウをバルガが「拳王様の身と覇業の実現のためにやったこと」と助命したことで、部下たちは辛うじて命を取り留めている。 名台詞 「見るがいい。この歩を進ませるのはこの子供たちの心……お前に見えるか! この哀しき瞳に宿る力が!!」 「貴様は俺の拳にケンシロウの姿をみた! その肉体に再び恐怖が蘇ったのだ、ラオウ」 「恐怖に硬直したその肉体は退かねば砕け散っていた! 勝ったのは俺とケンシロウだ!!」 「ラオウ、哀しみを知らぬ男に勝利はないのだ!!」 「リス!!」(※イヌ!!の誤植) ジャギ外伝 「極悪ノ華 北斗の拳ジャギ外伝」にも登場。 なんと鬼のフドウとして北斗の道場に攻め込んだ際の姿で。 この時フドウを迎撃に向かったのが少年時代のジャギで、フドウは彼を「カス」呼ばわりして一蹴。あまりの強さにラオウは立ち上がることさえできず俯くしかなかった。 この、ラオウも腰を抜かした暴力の体現といわんばかりのフドウの姿は彼の脳裏に残り続け、ついにはジャギ自身の装飾を、鬼のフドウを模倣したものとして作り上げる。 実際、原作で見比べてもジャギとフドウの鎧は似ているところが多い。肩の棘やそれを縛るベルト、前腕部や股間部のプロテクター、ズボンの造形など。 原作で全く言及されていなかった、しかしよく考えてみれば接点があり得た両者のまさかの共通項は多くの読者を驚かせた。 追記・修正は哀しみを知ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャギ外伝の「ジャギの棘付き肩当てはラオウすら震わせた鬼のフドウの鎧を模した物」っていうネタが結構好き。確かに似てるし良くこんなニッチな所を繋ぐネタを思いつくなぁと素直に感心した -- 名無しさん (2014-04-12 10 39 44) ケンシロウをして「この傷の痛みは一瞬・・・だがあんたの死の痛みは一生残る」「おまえは死んではならぬ男よ」とまで言わしめるほどの男 レイやトキと並んで死なすのはもったいないキャラだと思う -- 名無しさん (2014-11-17 21 15 06) ↑シュウ「...」 まあフドウもかなりケンシロウの記憶には残ってるだろうね アニメでは最期のシーンではユリア永遠にが流れるというかなりの好待遇 -- 名無しさん (2014-11-17 21 31 37) イチゴ味でハイパーダッシュモーター二重巻きやってたのにはワロタ -- 名無しさん (2014-11-17 21 41 35) ↑リス! -- 名無しさん (2014-11-17 22 42 06) デビルリバースやハート様とどちらが強いのだろうか。 -- 名無しさん (2014-11-17 23 22 38) ↑どう考えてもその二人にはラオウを馬から下ろすほどの強さはない -- 名無しさん (2014-11-17 23 42 38) ジュウザと比べるならまだしもw -- 名無しさん (2014-11-17 23 52 31) ↑5 カードダス2枚出しといい、主な読者層が昔(幼少期)に嵌っていたであろう娯楽での反則技で過去の極悪さを表現したのは見事だと思うわwただ、改造の有無を問わず、そもそもハイパーダッシュモーターは公式戦では使えなかったと思うんだが…。 -- 名無しさん (2015-07-04 17 21 17) ブドウが暴れてた頃って、核戦争前で警察や軍隊が機能してた頃だよな。ブドウを捕らえる事は出来なかったのだろうか? ラオウもサウザーも核戦争が無ければ大人しくしてたし。 -- 名無しさん (2015-07-04 17 59 08) イチゴ味のリス!は、何か元ネタあるの? -- 名無しさん (2015-07-26 14 19 50) イチゴ味だと作画で大きく見えるとかじゃなくて普通に巨人だよね、リハクが子どものごとく肩に乗ってたり、天井突き抜けたのには笑った -- 名無しさん (2015-07-26 14 58 19) イチゴ味の単行本に収録されてた過去話には泣きそうになった。あんな悲劇を味わえば鬼になるしかないよな…。 -- 名無しさん (2015-08-19 04 17 34) ↑あれを読んだ後だと、かつての「鬼のフドウ」の二つ名がとてつもなく重く感じるな。重いシリアスばかりだけど、イチゴ味の外伝集はほんと秀逸だわ。 -- 名無しさん (2015-10-07 23 13 39) あの最期は、「これからはその手で、この時代の全ての子供たちを抱き包んでくだされ」の名言と並ぶ名シーンだった。何度見ても、目がうるっとくるわ(;_; -- 名無しさん (2015-10-08 07 36 35) 「易々と秘孔は突かせん!」と言ってたが、押されてるとはいえ秘孔による致命的ダメージを躱す力量はあったとみていいのか。 -- 名無しさん (2015-10-08 16 32 48) フドウが死んでしまった後、残された多くの孤児達は大丈夫なのか心配になる。 -- 名無しさん (2016-05-29 15 06 26) マミヤかリハクあたりが引き取ったんじゃないか? -- 名無しさん (2016-05-29 15 59 06) タグに漢よりも先に淫乱テディベアがあるwww -- 名無しさん (2016-11-25 22 05 36) グループ内の大男となると噛ませになりがちだが見事な強さだったな、優しい大男なだけじゃなく過去が鬼畜だった所も好きだわ -- 名無しさん (2017-01-26 21 59 11) 恐怖してしまった体験からラオウにとって鬼のフドウとは絶対的な強さの象徴で、それが後々、愛も情もない暴君たる拳王に繋がっていったようにも見えるの、いいよね… -- 名無しさん (2019-09-10 17 58 54) 何回も言うけど、あの最期は本当に泣ける(つ_; -- 名無しさん (2020-11-16 15 49 59) 世紀末前(ラオウが少年~青年くらいの時期)にすでに世紀末ファッションだったという指摘に只者じゃなさを感じた -- 名無しさん (2021-04-12 07 22 08) イチゴ味のリス連呼は、イヌの誤植から来てたのか…… -- 名無しさん (2022-06-15 09 49 33) 過去のパチンコ北斗の拳で念願のリーチ演出になった際はVSラオウリーチの中で一番信頼度が低くて打ち手からはイントロのデデン!を聞いただけで絶望する人も多かったそうな。(ほぼ渾身の一撃がラオウにドヤ顔されて避けられる)でもリーチ中の演出は凄く良いんだよな…キリンカットインの「やはり…何もわかっておらぬ!」が出て当たった時は最高!…当たればね。 -- 名無しさん (2023-03-15 15 17 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/367.html
No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 編集 箱 雑兵・兵器 武将 編集 5 玉璽争奪戦 依頼 洛陽分 袁術軍袁術 700G 玉璽の発見プレイヤー死亡3回100人撃破 夜想の藍玉桃園の丸太 編集 ★★☆ 備考 孫堅無双伝 編集 6 連鎖する戦場 依頼 華北30分 魏軍曹丕 800G 敵武将の全滅プレイヤー死亡3回妖蝶の撃破 浄化の札巨大狼の像 樫材黄金の布硬革紐大理石夜想の藍玉軍師の書武人の魂 紫の霊木鋼の短刃鋼の長刃鋼の広刃鋼の棘瑠璃(連弩戦車)黒珊瑚(独楽刃) 生命の護符(曹丕)大霊珠(甄姫) 編集 ★★★ 備考 孫尚香無双伝 編集 7 劉表奇襲戦 合戦 襄陽30分 劉表軍劉表 800G 劉表の撃破プレイヤー死亡3回5分以内にクリア敵武将の全滅 軍師の書象牙大霊珠 樫材黄金の布硬革紐大理石夜想の藍玉白銀の砂軍師の書武人の魂 鋼の短刃瑠璃黒珊瑚 炎の鱗高級漆上質な毛皮桃園の丸太(劉表) 編集 ★★☆ 備考 黄蓋無双伝 編集 8 呉郡攻略戦 合戦 呉郡分 連合軍劉繇 1000G 全君主の撃破プレイヤー死亡3回太史慈の撃破 黄金の布高級漆 黄金の布浄化の札軍師の書武人の魂 紫の霊木鋼の短刃鋼の長刃象牙(独楽刃)黒珊瑚(独楽刃)紫水晶 桃園の丸太(太史慈)炎の鱗(厳白虎)高級漆(?)大霊珠(劉繇) 編集 ★★★ 備考 太史慈無双伝 編集 9 江東平定戦 合戦 晥城30分 劉勲軍小喬 1000G 小喬の撃破プレイヤー死亡3回5分以内に晥城に進行 硬革紐黒珊瑚 樫材黄金の布大理石白銀の砂軍師の書武人の魂 紫の霊木鋼の短刃鋼の広刃鋼の棘鋼の延べ棒紫水晶 大霊珠生命の護符 編集 ★★★ 備考 小喬無双伝 編集 10 夏口の戦い 合戦 夏口30分 劉表軍黄祖 1000G 黄祖の撃破プレイヤー死亡3回5分以内に甘寧を撃破 樫材瑠璃 樫材黄金の布硬革紐白銀の砂浄化の札武人の魂 鋼の短刃鋼の長刃鋼の広刃鋼の延べ棒 紫の霊木(黄祖)上質な毛皮(甘寧) 編集 ★★★ 備考 凌統無双伝 編集 11 赤壁の戦い 合戦 赤壁30分 魏軍曹操 1200G 曹操の撃破プレイヤー死亡3回東南の風の発生曹魏楼船の全破壊 覇王の魂黄金の牙覇王の護符 黒壇材虹色の布大霊石覇王の魂 魔封木虹色の広刃金剛石の塊白金の棒(裂空砲) 猛獣の角(許褚)虹繭(徐晃)太陽の雫(司馬懿)月光の雫(曹丕)覇王の護符(曹操)巨星のかけら(曹操) 編集 ★★★☆ 備考 編集
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/615.html
ケンシロウ 【名前】ケンシロウ 【出典】北斗の拳 【種族】人間 【性別】男性 【声優】神谷明(テレビアニメ版、旧劇場版、PSゲーム版) 子安武人(『新・北斗の拳』) 阿部寛(『真救世主伝説』シリーズ) 河本邦弘(アーケードゲーム版、お台場冒険王) 石川英郎(『天の覇王 北斗の拳ラオウ外伝』) 小西克幸(北斗無双) 【年齢】不明(18歳説あり) 【外見】 筋骨隆々とした肉体で胸に北斗七星の形に七つの傷がある。 太い眉毛。 ノースリーブで肩パットの付いた紺色または黒の革ジャン。 身長185cm 体重100kg B132cm・W90cm・H105cm 頭の大きさ59cm、首の太さ45cm 腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm 【性格】 元来は暗殺拳の継承者に相応しくないとされるほど優しい人物。 悪人に対しては非情になる。 【口調】 一人称:「俺」 二人称:「お前」「貴様」等 三人称:基本的に呼び捨て 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「お前はもう死んでいる」(原作では一回のみ) 「てめえらに今日を生きる資格はねぇ!!」 「(ハート様に対して)豚は屠殺場へ行け」→「豚は豚小屋へ行け」→「豚と話す気は無い」 「同じ女を愛した男だから」(何故敵であるシンを埋葬するのかとバットに聞かれて) 「ラオウよ、天に還る時がきたのだ」 【特異能力】 北斗神拳の使い手。 経絡秘孔を突く事で人体を内部から破壊することが可能。 飛んでくる矢を「止まった棒にすぎん」と簡単に受け止める動体視力。 自分の身長の数倍はある鉄骨を片手で引き抜く腕力。 主な技 北斗百裂拳:無数の拳で秘孔を突く。相手は痛みを感じないが数秒後に破裂する。 岩山両斬波:相手の頭を叩き割る威力のチョップ。 転龍呼吸法:本来は30%しか使われない力を100%引き出す。 天破活殺:闘気を放つことで触れることなく相手の秘孔を突く。 無想転生:敵のあらゆる攻撃や回避を無効化する究極奥義。深い哀しみを背負った者のみが会得できる。 北斗七死闘氣断:強烈な怒りによって爆発的な戦闘力の上昇、天変地異を起こす程の闘気の放出、空中浮揚などを可能にする究極奥義。(旧劇場版のみ) 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する ケンシロウの本ロワにおける動向 初登場話 010:傷者、2人 最新話 403:愛をとりもどせ!! 登場話数 11話 スタンス 対主催 初期支給品 鳳凰星座の青銅聖衣@聖闘士星矢 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ラオウ 敵対 ラオウ 元世界の敵。義兄。 ※本ロワでは再会していない。 アミバ 敵対 アミバ 元世界の敵。 ※本ロワでは再会していない。 リン 仲間 リン 元世界の仲間。 ※本ロワでは再会していない。 津村斗貴子 仲間→敵対 斗貴子 010:傷者、2人 北大路さつき その他 保護しようとするが恐れられ逃げられる 212:少女を壊す追い討ち ダーク・シュナイダー 敵対 ダーク・シュナイダー 246:そして彼女の行き着いた先 追手内洋一 同行 303:その遭遇、幸か不幸か クリリン 敵対 321:少女の選択 リサリサ 仲間 リサリサ 321:少女の選択 西野つかさ 仲間 つかさ 321:少女の選択 DIO 敵対 DIO 殺害される 344:恋する少女は盲目で友達の声も耳に入らないの ウォーズマン 敵対 ウォーズマン 殺害する 344:恋する少女は盲目で友達の声も耳に入らないの 東城綾 敵対 344:恋する少女は盲目で友達の声も耳に入らないの アビゲイル 仲間 378:Eosの涙 春野サクラ 仲間 378:Eosの涙 スタート地点 愛知 開幕~ 斗貴子と遭遇→情報交換の後、別れる 第一放送~ さつきに遭遇するが逃げられる→自殺したさつきを発見。ダーク・シュナイダーと交戦 第二放送~ 洋一と遭遇 第三放送~ リサリサ、つかさと遭遇。クリリンと交戦。斗貴子と決別。 第四放送~ DIO一行と交戦 第五放送~ アビゲイル、サクラと遭遇。駅まで同行する→ウォーズマンと交戦。洋一が援護で放った燃焼砲で重傷→ウォーズマンと再戦。撃破する 第六放送~ DIOとの激闘の末、死亡 最終行動 【岐阜県南西部/森林/午後】
https://w.atwiki.jp/shin_hokutomusou/pages/33.html
基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 考察・戦法雑魚戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 お勧め経絡図 戦闘中セリフ集 基本情報 幻闘編使用条件 伝説編エピソード「天を割る死闘!」をクリア アクションタイプ ケンカ拳法 CV 中井和哉 特徴 元傭兵の子持ち賞金稼ぎ。 ボクシングをベースとしたケンカ拳法のため、足技が一切ない。 通常攻撃の範囲が狭い代わりに強攻撃の範囲が広い。 練気攻撃を溜めながら移動ができる。 アクション 通常攻撃 左ジャブ→右アッパー→左フック→右左右左ストレート→〆に大きな右フック。全8段。攻撃範囲が狭く、ほぼ前方の敵にしか当たらない。 練気攻撃1 クルっと回って右ストレート。 練気攻撃2 移動距離が伸びた右ストレート。なかなかの範囲と威力があるので、移動中は溜めていてもいいかもしれない。 強攻撃1 右フック→左フック→右アッパー。アッパーの際地面から闘気が舞い上がり敵を浮かせることができる。雑魚戦、ボス戦どちらにも使えるアインの主力。やや大振りで隙があるが、通常攻撃よりこちらを出した方がいいだろう。最後の闘気はアインらしく派手で見栄えはするが、広範囲で透過度も低いので、視界の悪化にもなってしまう。 強攻撃2 通常攻撃5段目以降から発生。ダッキングアッパーを右と左で交互に出した後、コークスクリューブロー。コークスクリューは攻撃判定がしばらく残るため、追撃ができる。威力はあるものの、ボス単体には最後のコークスクリューまで全段ヒットすることはあまりない。最後まで出し切るのではなく、一段目と二段目で止めて敵の集団に突っ込むようにして使うと効果的。 ダッシュ攻撃 ショルダータックル。踏み込む距離が非常に短く、ダッシュ攻撃というよりは急ブレーキ。固まった敵に当てればそれなりの数を吹っ飛ばせるが、ガード崩し効果はないので1対1ではあまり使えない。 固有体術 「お前、女はいるか?」のセリフと共に腕を振り上げ闘気をまとい、15秒間攻撃が強化。強化中はパンチを当てると闘気の爆発が起こり、攻撃範囲が拡大する。ただし、ボス戦では必要以上に離れてしまうため、次撃が入らない可能性がある。 投げ ヘッドロックしゲンコツを喰らわせる。出が速く威力も高め。バットとともにエリアを取る際に使用した技。 伝承奥義 名前 消費 威力 成長 性能 習得方法 一網打尽拳 1 1 防御 左右にステップしながら連続フックを放ち、前方広範囲を攻撃する。かなり広範囲をボコボコ殴るので爽快だが、威力は低く、高難度では雑魚の殲滅も厳しい。 闘気レベル1 ショットガンブロー 2 3 体力 前方の相手に連続してジャブを放ち強烈なストレートで吹き飛ばす連打攻撃。主にコンボ稼ぎ、ボス用に。タイマンですべて当てればかなりの威力だが、アイン自身も敵も動くため、途中で角度がずれて外しやすい。 闘気レベル11 ソウルスマッシュ 2 2 闘気 前方に向けて闘気の拳を飛ばす。計三発で最後の一発は範囲の広い3way弾。1対1では最後の闘気弾まで当たらないことが多いので、挑発で集めた敵集団に放つのが主な使い方。 闘気レベル14 愛しのゲンコツ 3 4 攻撃 渾身の力で地面を殴りつけ、衝撃とともに地割れを発生させる。原作で岩盤を割った技。アインの技の中では範囲が広く、威力も高いので主力となる。 闘気レベル20 考察・戦法 特別な拳法使いではなくケンカの強い素人であるゆえか、際立った技を持たず、基本的に拳で殴るのみ。 通常攻撃の範囲が狭いため、固有対術と強攻撃1中心の戦い方になる。 伝承奥義は数が少なく、実用レベルとなるとさらに絞られるが、使い道ははっきりしており切り換えの手間も少ない。 ステータス自体は低くはないが、ガード崩し技、ガード不能技、守備隊長以下即死技がないという三重苦を完備しており、プレイヤーのスキルが問われる。 雑魚戦 まずは固有体術を使って攻撃の強化を。 ダッシュで敵群に位置取り、初撃に愛しのゲンコツ。その後は敵が前方に固まっていれば強攻撃2、そうでなければ強攻撃1がいいだろう。 多くの雑魚を巻き込む手段が乏しいため、立ち回りが重要になってくる。練気攻撃2もなかなか範囲が広いため、織り交ぜて戦うといい。 一網打尽拳は威力が低く、ソウルスマッシュは範囲が狭いことから、伝承奥義拠点と時間内拠点は愛しのゲンコツに頼らざるを得ない。 50コンボ拠点はショットガンブローでコンボを稼いだ後、強攻撃1を中心に途切れさせないように。 ボス・中ボス戦 範囲が狭いとはいえ攻撃の振りは比較的速いので、1対1は得意。ただガードを崩す手段が少ないのが厳しい。 基本的には通常攻撃からの強攻撃1。ボスは強攻撃1の闘気の部分はガードしないことが多いため、闘気で打ち上がったところにコンボを叩き込める。 また、通常攻撃によりボスを仰け反らせた場合は強攻撃2と、攻撃を使い分けて戦うといい。 コンボの締めにはショットガンブローか愛しのゲンコツで秘孔効果を狙う。 相手がガチガチにガードを固めている場合は、威力の高い投げを狙うのも有効。 おすすめ技能 極大の制圏 通常攻撃の範囲増大。もともと範囲の広い強攻撃はさらに広くなる。 愛しのゲンコツの範囲が表記よりも狭いので、そのカバーとしても有用。 奥義の極 要所で奥義が重要になってくるため、是非ともつけておきたい。 覇者の闘気・勝利への執念 奥義の回転率を上げるために重要。 魔王への代償・覚醒闘神・捨て身の覚悟 キャラ問わず実用性が高い。 お勧め経絡図 お勧め究極連結の構成は攻撃×5、闘気×4、技量×3、防御×2、その他×1。 例:攻闘防 極大の制圏 攻闘防 奥義の極 攻闘技 魔王への代償 攻闘技 覚醒闘神 攻体技 勝利への執念or覇者の闘気 攻撃と闘気を集中して上げることで優秀な強攻撃1、伝承奥義でガンガン攻めていける。 戦闘中セリフ集 幻闘編開始時 俺は勝つ! この拳でな 挑発 まとめてブッ潰してやるぜ! 拠点侵入 そりゃ結構なことで へっへっへ……言ってくれるじゃない てめえら全員、この拳でブッ壊してやる! 拠点制圧・100人撃破・敵撃破 やっぱり俺は強いよな 俺の拳はすべてをぶち倒す! ちょっとカッコよすぎるか? 敵遭遇 おい、お前、女はいるか? さ、出番だぜ……わが愛しのゲンコツよ! (対カーネル) 鬼畜が……一発、ぶん殴らせろ! (対デビルリバース) こんなバケモンが相手かよ!じょ、冗談きついぜ (対牙大王) 頑丈そうなじじいだな……これは殴りがいがありそうだ (対ライガ&フウガ) おいおい……ふたりがかりとは卑怯じゃない (対ユダ) はっ?厚化粧のおっさんが相手かよ? (対サウザー) おっ、構えねえのか?ま……俺もケンカ拳法だから人のことは言えねえが (対ジュウザ) お前……女がいっぱいいそうだな逆に気兼ねする必要ないか (対ラオウ) お前、女は……っていうかそんなこと聞ける雰囲気じゃねえな…… (対ソリア) 元斗の将軍、紫光のソリアかふっ、悪くない首だぜ (対ファルコ) お前を倒して……語り継がれる男になってやるぜ! (対バット) 身軽さだけではこの俺の拳からは逃れられぬ! (対シャチ) お前、女がいるだろ?ちょっとは加減してやるよ (対戦車・DLC戦車ミッション) へっ、俺の車の方が高性能だぜ! 敵撃破(対バット) 貴様の速さより俺の拳の破壊力が上回ったようだな! (対ジュウザ) これに懲りたら、女泣かすんじゃねえぞ! 味方と合流 俺が来たからにはもう安心だ 敵対時 出現 俺の拳はすべてをぶち倒す! さ、出番だぜ……わが愛しのゲンコツよ! 賞賛 敵もなかなか、やるじゃない 遭遇(対ジュウザ) お前……女がいっぱいいそうだな逆に気兼ねする必要ないか (対ファルコ) お前を倒して……語り継がれる男になってやるぜ! 敗北 この俺が負けた……? いつかその首、取ってやるからな!覚えとけ! 味方時 賞賛 ハハ、いい腕してやがるぜ イエーイ!その調子、その調子! へえ、少しはやるじゃない (対) 苦戦 まいったな……冗談じゃねぇぞ 敗走の危機 くそったれ……俺はもうダメみたいだ…… 北斗辞典でも口癖と記されている「やるじゃない」をほとんど言ってくれず残念だが、原作でもケンシロウに往復ビンタを喰らった後に1回言ったのみ(のはず)なので、正しいのかもしれない -- (名無しさん) 2013-09-21 00 47 48 敵の攻撃にカウンターで奥義当てていけば特に問題無し。くせなくてジュウザあたりよりよほど使いやすい。 -- (名無しさん) 2013-09-26 19 32 03 アインがガードクラッシュ技持たないのは素人であるという事を強調したかったからなのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-13 02 06 32 伝承奥義「愛しのゲンコツ」は闘気レベル20で修得 -- (名無しさん) 2014-01-31 13 13 32 一網打尽拳って毒手と伝鍾縛装備して通常攻撃一発から肥孔状態にして発動するとそこそこ死んでくれるな。この奥義は討空装備すると効果が乗るんかな? -- (名無しさん) 2017-10-02 23 00 54 ここのお勧めスキルと同じ構成の究極連結でやってるけど難易度修羅のこいつは厳しいね~。 -- (名無しさん) 2017-10-08 20 27 53 きついよね、このキャラ。伝衝縛と毒手と絶妙撃付けたらやり易くなった。 -- (名無しさん) 2017-10-09 17 57 30 きついね。難易度修羅では雑魚敵の一撃も強いから近づかずに戦える方が楽。アインよりリン、マミヤの方が楽だった。アインは近づかないといけない上にガード不可、即死技もないから厳しい! -- (名無しさん) 2017-10-10 00 53 36 どのように使うか分からないキャラだからしばらく研究してみる。固有体術の使いどころというか特徴がよく分からない。 -- (名無しさん) 2017-10-10 01 20 34 アイン使うなら固有体術使わないとつらい。愛しのゲンコツ覚えるまでは固有体術して通常攻撃から強攻撃のゴリ押しでなんとかした(汗 -- (名無しさん) 2017-10-10 20 11 07 中ボス相手の時通常攻撃一発後に強攻撃3発のコンボすると爆発ですっ飛ぶね。だからガード不能技がないのか?それとこのキャラ面白いことに通常攻撃8発後、すぐさま強攻撃やるとダッシュアッパーからコークスクリューのコンボが続く時がある(笑) PS3版も同じかな? -- (名無しさん) 2017-10-11 23 04 53 固有体術後に挑発して纏まった雑魚に通常一発決めて一網打尽、纏まった雑魚にダッシュで吹き飛ばしたらソウルスマッシュとか使える。奥義を技能で強化しないと弱いかも。挑発と固有体術を -- (名無しさん) 2018-08-15 01 17 03 続き↑ 使うとき、伝衝縛あると一網打尽がも発揮するようだ。 -- (名無しさん) 2018-08-15 01 42 59 もしかしてグローブしてるし、非情な剛腕のったりする?一網打尽拳異様にダメージ少ないのはそのためか? -- (名無しさん) 2018-12-11 12 55 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kakiterowa/pages/488.html
※ ※ ※ お笑いの世界では、広く知られた……しかし、決して広く語られることのない『事実』がある。 それは、いわゆる『ボケ』の方が『ツッコミ』よりも『頭が良い』、という逆説的真実。 一見すると、ピントのズレた発言を延々繰り返す『ボケ』担当の人間。 一見すると、切れ味鋭い指摘を素早く繰り出す『ツッコミ』担当の人間。 深く考えず第一印象だけで見れば…… 大抵、『ボケ』は馬鹿に見える。愚かに見える。間抜けに見える。 大抵、『ツッコミ』は賢く見える。鋭く見える。カッコよく見える。 だが……しかし、よく考えて欲しい。 芸人の芸は1回限りのものではない。それが職業である以上、何度も何度も演じねばならないものだ。 それでもツッコミは、一発「当てれ」ば同じパターンの繰り返しでいい。 同じパターンを何度繰り返しても、「その芸人の芸風」と認識して貰えれば許されてしまう。 しかしボケは毎回違うネタを用意し、違う内容でボケねばならないのだ。この差は大きい。 綺麗に『ボケ』と『ツッコミ』で役割分担していた人気絶頂のお笑いコンビが、 ソロ活動を始めた途端、『ツッコミ』役がいつの間にかTVから姿を消し、『ボケ』役だけが長く生き残る……。 こんな例は、芸能界には数え切れないほど存在している。 これは、ちゃんと根拠のあることなのだ。 そもそも――「天然ボケ」という単語が存在すること自体が、言外に1つの事実を指し示している。 すなわち、「それ以外」の『ボケ』キャラが「天然」ではないという事実。 『ボケ』役を演じながらも、真に頭がボケているわけではない。 何も知らないように見えて、実は常人より遥かに多くの物事を知っている。 何も考えてないように見えて、実は常人より遥かに多くの物事を考えている。 広く大きく俯瞰する視点を持たねば、適切に『ボケ』ることは出来ない。『笑い』を生み出すことは出来ない。 全てを見据え、計算し、読みきって……その上で、実際に芸を演じる時には完全に「忘れて」みせる。 何も知らない愚かな道化のように、振舞ってみせる。 『ボケ』というのは、頭の良さと演技力、その双方が高いレベルで要求される難しいポジションなのだ。 だから。 ボケは、賢いのだ。 ボケは、強いのだ。 それこそ――なまじ知恵をつけてしまったような者より、遥かにずっと。 ※ ※ ※ ミスターマダオは……そして、焦っていた。 (あれは……どういう意味だっ!?) 戦いの最中に考え事をするのがどれだけ愚かな行為かは、マダオだって良く分かっている。 それでも、戦闘開始前にコロンビーヌが嘯いたセリフが、脳裏にこびりついて離れない。 クロムウェル解放――ロリカードの小さな身体から放たれた黒犬が、小柄な少女人形に襲い掛かる。 圧倒的な戦力差。いくら『最古の4人』の一柱とはいえ、所詮はたかが自動人形。 にも拘らず……ミスターマダオは焦る。苛立つ。力と気持ちが空回りする。 そもそも、「この程度の相手に」クロムウェル解放という手段に「追い込まれている」ことが普通ではない。 (……『アナタたちが居るその位置は、既に『我々』が二千年前に通過した場所だもの』、だと――?!) 脳裏に何度も反響する、恐らくは漫画『グラップラー刃牙』の烈海王の有名セリフを元にした言葉。 おそらく『二千年』という数字に意味はない。ずっと昔に、という程度の意味だ。 だが、『アナタたち』とは――? 『その位置』とは――? 『我々』とは――? 悩むマダオの眼前で、黒犬獣が大きな牙を剥いてコロンビーヌを噛み千切ろうとして……弾き飛ばされる。 いつ行われたか察知することも出来ない、完璧な、殺意なきカウンター攻撃。 小さな人形の拳で、魔犬・バスカヴィルを吹き飛ばすという荒業。 漫画ロワの書き手であるミスターマダオには、その構えや動きに覚えがある。 まさか……いや、しかしなんでコロンビーヌが、そんな技を……!? 「北斗神拳が究極奥義、『無想転生』だと……っ!? 何故、貴様如きがっ!?」 「『今の』マダオちゃんには分からないと思うわん♪」 無こそは最強。無から転じて生を拾うことで、あらゆる攻撃を無効化し、逆に回避不能な攻撃を返す―― 北斗神拳究極奥義、『無想転生』。 対人戦闘において、漫画ロワ出典で繰り出しうる技の中でも最強クラスの奥義。 それをこうまで使いこなされてしまえば、いかに黒犬獣や使い魔をけしかけたところで……! 「『今の』マダオちゃんには『愛』がないわ。『悲しみ』もないわ。 でも、『今の』私にはそのどちらも良く分かるのよん♪」 「なっ……しかしっ、その『愛』も『悲しみ』も、所詮は『なりきり』の上のものだろうがッ!!」 究極奥義・『無想転生』を習得し使いこなすための前提。 それは、真の愛と悲しみを背負っていること。 マダオの視点からでは、コロンビーヌが鬼軍曹とどんな愛を育み、悲しみを感じたのかは分からない。 だから本来なら、否定も肯定も出来ない。 その技の性質と、「ロワ的な盛り上がり」を考え、「ロワ開始後に習得したのだろう」と推測するのが精々だ。 けれど――それは全て『偽り』だろう!? 書き手自身の『真の名前』も『真の過去』も『真の性格』も何もかも伏せられて、 代わりに、名前や代表作に由来するキャラの名前や性格や趣味嗜好を被せられて…… そんな状態で、何故そんな技が使える!? 『全てが嘘偽りだとしても、この気持ちだけは本物だ』……そんな奇麗事で誤魔化すつもりか!? マダオは動揺しながらも、パニッシャーを乱射する。 乱射するが……1発も、当たらない。全て虚しく空を切る。 コロンビーヌが、コロコロと笑う。 「そういうことを言っちゃうから、『今の』マダオちゃんは『つまらない』のよん。 『ついさっきまで』のマダオちゃんなら、別に邪魔しようとも思わなかったのに……♪」 「な……嘗めるなぁァァァァッ! 『外見』に沿わぬ『技』を持っているのは貴様だけではないッ!」 『つまらない』。その短い一言は、書き手にとって最大級の侮辱の言葉。 マダオは決して自分を最強だとは思っていない。最強を望んでもいない。 繋ぎメインで山場を他人に譲ることにも抵抗のない、そんな書き手だ。 だが、嘗められたくはない。嘗められることだけは許せない――! クロムウェルもパニッシャーも効果がないと見るや、彼女はそして、最後の切り札を切る。 「我がスタンド、『世界(ザ・ワールド)』ッ!」 ドンッ! 黄金に輝くスタンドの出現と共に、周囲の全ての動きが停止する。 ミスターマダオの能力、『世界(ザ・ワールド)』……本来は吸血鬼DIOの持つ能力。 時の止まった世界の中で動けるのは、マダオただ1人のみ。 時間が止まってしまえば、『無想転生』もクソもない。 与えられた猶予は制限もあって3秒、そしてマダオはコロンビーヌに突進する。 確実に、その無機物で作られた人形の身体を叩き壊してやる! 1秒――彼我の距離を詰めると共に、パニッシャーを鈍器として構え、高々と振り上げて。 2秒――ロリボディとはいえアーカード渾身の力を篭めて、コロンビーヌの脳天に、振り下ろし、 3秒、 ――しかし、この時間停止……便利なのはいいけれど、何故自分が使えるのか? ――漫画ロワの書き手は何人も何人も参加していたのに、何故、この『ミスターマダオ』だけが? ――今はそんなこと考えている場合じゃないとは思うが、気付いてしまった以上気になって仕方なく……! そして、時は動き出す。 「――なッ!?」 「――北斗神拳奥義、『無想転生』――」 2秒ジャスト。予想よりも1秒早い、時止めの解除。 今まさにコロンビーヌの頭を打ち砕かんとしていたマダオは、空振りの手応えに自分の敗北を知って。 間一髪、究極奥義を発動させたコロンビーヌは、ロリカードの胸に拳を突き入れながら、再び囁いた。 アーカードを倒しうる唯一の場所、心臓のある左胸を貫きながら、残酷な一言を、笑いながら囁いた。 「もう一度言わせて貰うのよん…… 『アナタたち(メタ視点考察キャラ)』の居る、『その位置(メタ視点)』は―― 既に『我々(ボケ系ギャグキャラ)』が、二千年前に通過して、とっくに『通り過ぎちゃった』場所よ……! 」 ※ ※ ※ コロンビーヌは、このバトルロワイヤルが始まって以来、ずっと『ボケキャラ』を通してきた。 別に、計算してその位置を選んだわけではない。 別に、演技で己を偽っていたわけでもない。 コロンビーヌは、(書き手ロワ的な意味で)「生まれついての」完全なボケキャラだった。 彼女やギャグ将軍ほどのレベルになると……全てを俯瞰して「見えて」しまう。 全てを「見通して」、メタ視点で状況を把握して、「最も素晴らしいボケと立ち回り」を察知して…… そしてその上で、完全に「忘れて」しまう。 嘘や偽りではなく、本当に一度は手にした「メタ視点」を、自ら放棄してしまう。 放棄してこそ――その行程を全て無意識で行えてこそ、良きボケキャラと言えるのだ。 コロンビーヌは、真の愛を知っている。 コロンビーヌは、真の悲しみを知っている。 どちらも「なりきり」上の偽りのものではない。真の愛であり、真の悲しみだ。 「どうせなりきりでしかないから」、などと醒めた目線で突き放すのではなく……真に味わい尽くす。 その、真摯にこの世界に向き合う態度こそが、彼女の力の源泉。 ミスターマダオは、「ノルマ」を気にして戦う地球破壊爆弾を「つまらない」と断じた。 しかし、コロンビーヌからすれば、中途半端な「メタ視点」に「捕らわれてしまった」マダオこそ「つまらない」。 そんな、中途半端で「つまらない」相手に、せっかくの恋愛イベントを邪魔されるのは勿体無さ過ぎる――。 そう……中途半端。 ミスターマダオの敗因も、まさにそこにあった。 中途半端に抱いてしまった疑念。「なりきり」への疑い。 疑ってしまったからこそ……『世界(ザ・ワールド)』の効果も弱くなってしまった。 ただ、それだけのこと。 そもそも…… メタ視点に目覚めた者は、目覚めてない者より「偉い」のだろうか? メタ視点に目覚めた者は、目覚めなかった者より「賢い」のだろうか? ……否。そんなことはない。 むしろ、メタ思考がかえって枷となることもある。不幸を呼ぶこともある。 メタ思考に目もくれず駆け抜けた者は、だから逆に、このロワを楽しみきったとも言えるのだ。 メタな考察が流行しつつある中、それでもきっと、それはこのロワの本質ではない。 むしろ、メタ考察を得た「その向こう」に何を見、何を望むか。そして何を「見なかったこと」にして忘れるか。 おそらくは、それこそが大事になってくるわけで――! かくして、愛の天使の予言は現実のものとなり。 人外ロリ2人の死闘は、ここに決着した。 ※ ※ ※ 「全く……その程度じゃ『覚醒』と言うには弱すぎるのよん。 マダオちゃんが、『真に』心から怒ったり、愛したりしてたなら好きにさせてあげたのだけどねん。 地球破壊爆弾ちゃんも『黒猫』ちゃんも、既にその領域……メタ思考を超えた、『その先』にいるのよん♪ あなたももう少し、いろんな意味で『突き抜け』なさい――!」 コロンビーヌはそして、倒れて動かぬマダオをその場に残し、翼を広げる。 いい月だ。 愛を囁き育むにはこれ以上ないであろう月夜。 会場は広い。生き残った人々は多い。 まだまだお節介な介入を要する『愛』の火種はあちこちに残されている。 それらを守り助けることこそ、コロンビーヌの願い。 愛の天使は、そしてその場を飛び去って―― 【G-8/病院のそば(空中)/夜中】 【コロンビーヌ@漫画ロワ】 【状態】:疲労(中)、ダメージ(小) 【装備】:ゾナハ蟲@からくりサーカス 、携帯電話@現実、腕時計型麻酔銃(残弾1/1)@漫画ロワ 【道具】:支給品一式×2、ティーセット一式、麻酔銃の予備針×3 、変化の杖、キャンディー×2 焦ったドラえもん・うっかり侍・孤高の黒き書き手の服、対戦車地雷×7個、ポン太くんスーツ@スパロワ(大破) 【思考】基本:恋愛ばんざい 0:鬼軍曹を生涯愛し続ける 1:宿った命を大切にする 2:愛に介入しようとする邪魔者は倒す 3:そういえば、新生クライシス帝国のみんなはどうしているかしら? ※容姿はコロンビーヌ(ロリ)@からくりサーカスです。 ※ギャグ将軍にシンパシーを感じています。 ※猫子頭の鬼軍曹と結婚しました ※ロワ内の愛を感知できるようになりました。お邪魔虫もわかるようです ※真の愛と哀しみを知り、北斗神拳奥義『無想転生』を習得しました。 ※この後、この場を立ち去ってどちらに向かうかは後続の書き手にお任せします。 ※ドサクサ紛れに、マダオから腕時計型麻酔銃を奪いました。持っていた予備の針を装填済みです。 ※ ※ ※ ……完敗だった。 大の字に倒れ、綺麗な月を見上げながら、マダオは思う。 あの瞬間……コロンビーヌは、マダオの心臓をそのまま突き破ることも出来たはずだった。 けれども、実際に突きを入れられたのはそのすぐ近く。 名前は知らないが……おそらくは、北斗神拳の秘孔の1つ。 吸血鬼の身体に秘孔など効くものか、とも思うのだが、しかしそこは「疑い」を持ってしまったマダオのこと。 実際にこうして、身体が痺れてしまって、全く動けない。 吸血鬼としての能力が、落ちてしまっているのだろう。『世界』のスタンド能力が不完全だったように。 「もう1人の自分」である転を喰らって、確かにパワーアップしたと感じた。 何人もの死体を喰らって、確かに情報は増えた。 メタ思考に到達して、確かにこのロワの真実の一端には触れた。 それらはきっと、全て真実だろう。マダオの持つ潜在力、潜在的な価値は、確実に上がっている。 けれど……まだ、これでは足りないのだ。 漫画ロワ最古参・『最古の四人』に並び立つには。 そして、もう1人のアーカード・地図氏に打ち勝つには。 むしろ今のマダオは自身の存在に疑いを持ち、自身の持てる能力を十全に発揮できない状況にある。 コロンビーヌは、「もっと突き抜けろ」と言った。 ならば、突き抜けてみせよう。 「メタ視点」の保持と「なりきり」の両立。そこに届くまで、突き抜けてみせよう。 コロンビーヌ(ボケ系ギャグキャラ)にも届いたのだ。自分(強対主催)が届かぬ道理がない。 ミスターマダオは、ここに誓う。 「もう少し待っていろ……真の愛も真の悲しみも、必ず見つけ出してみせる。 貴様らがいるというその領域に、辿り着いてみせるっ!」 それらを見つけだした時、きっとアーカードの身体は完全なものとなる。 きっと秘孔の効果も消え、また元通り動けるようになる。 彼女はそして、月を見上げて叫んだ。 「そして最後は……やっぱり熱血エンドだろッ!!」 それだけは――その目標だけは、やっぱり譲れない。 その想いこそが、きっと、『ミスターマダオ』という存在の――! 【G-8/病院のそば/夜中】 【ミスターマダオ@漫画ロワ】 【状態】:体力全快、強い決意、強い仲間意識 、首輪解除、秘孔を突かれて全身麻痺・大地に大の字 【装備】:パニッシャー@トライガン(機関銃:残り弾数80%、ロケットランチャー:残り5発)、運動服(ブルマ)、 【道具】:支給品一式、未定支給品×1(本人確認済み) 【思考】 基本:対主催!目指せ熱血脱出エンド! 0:突き抜けて「メタ視点」と「なりきり」の両立を図る。そして地図氏やコロンビーヌと並び立つ存在となる。 1:なんとか体調を取り戻し、復活して病院に戻る。 2:地図氏を力ずくでも説得して脱出エンドに協力させる(なりきりについて詳しいことを問いただす?)。 3:DIE/SOULやロリスキーを探して守る。 4:黒猫(666)は必ず殺す。 5:仲間をもっと集めて対主催。 ※容姿はアーカード(ロリ状態)@ヘルシングです ※転と仮面ライダー書き手とウッカリデスを喰らって記憶を受け継ぎました。 ※自分が本物の書き手ではない可能性を疑っています。 ※転の血を吸ってパワーアップしました。新たな力が使えるかもしれません。 ※孔明と地図氏と感電氏が『危険な対主催』だということを知りました。 ※転の記憶を使って首輪解除ができるようになりました。 ※ライダー書き手の記憶で携帯電話のwikiの存在を知りました。その携帯をコロンビーヌが持っているのを目撃しました。 ※なりきりへの「疑い」から、持っている能力が完全に発揮できなくなりました。 ただし発想の転換を果たせば治るかもしれません。 【世界(スタンド)】 世界を使用でき、時止めも可能です(3秒まで?)。 制限は漫画ロワに準拠――『体力の消耗』『時止めの再使用には10秒必要』『スタンドは見れるし触れる』 259 メタ思考の彼方に(前編) 投下順に読む 260 貫き通すは『ギャグ』と『愛』 259 メタ思考の彼方に(前編) 時系列順に読む 260 貫き通すは『ギャグ』と『愛』 259 メタ思考の彼方に(前編) ミスターマダオ 269 異形の花々 259 メタ思考の彼方に(前編) 地球破壊爆弾No.V-7 267 愛を取り戻せ! 259 メタ思考の彼方に(前編) クールなロリスキー 267 愛を取り戻せ! 259 メタ思考の彼方に(前編) コロンビーヌ 260 貫き通すは『ギャグ』と『愛』
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3042.html
「力こそ正義!いい時代になったものだ」 「強者は心おきなく好きなものを自分のものにできる」 + 担当声優 古川登志夫 東映アニメ版、1986年映画版、1995年実写映画版(日本語吹替)、PS『世紀末救世主伝説』、AC版 桐本琢也(現・桐本拓哉) 『真救世主伝説』シリーズ、セガサミー関連(パチンコ『剛掌』以降)『Fit Boxing 北斗の拳 ~お前はもう痩せている~』、各種外部出演作品など 杉田智和 『北斗無双』シリーズ 置鮎龍太郎 『DD北斗の拳』 森川智之 『イチゴ味』 中谷一博 『北斗が如く』 古川氏はケンシロウ役のオーディションに最後まで残ったものの落選したという話で (その話が出た「関ジャニの仕分け∞」等で北斗百裂拳の「あたた」シャウトを披露したりも)、 実はこれがシンのオーディションも兼ねたものであったという。 つまり神谷明氏とは同じ役を競い合ったライバル関係であり、そこが演技に深みを持たせるためのスタッフの狙いだったのかもしれない。 実際、古川氏自身も彼をライバルと思っているとぶっちゃけてくれた。 一部ファンの間では「あたると面堂(神谷氏が『うる星』で演じていた面堂終太郎の事)が女を取りあっている」と言われた事も。 + 古川氏ボイスまとめ アニメ版 AC北斗版 PS版 桐本氏は後に『真・北斗無双』でハンや黒夜叉を演じている。また、パチンコ以降の作品では、演技が古川氏に近いものに変わっている。 杉田氏は同作のユリア役の桑島法子女史に「シンってどんなキャラなの?」と聞かれた際に、 「ユリアに間違った方向で愛情を抱いている人」と言った所、「杉田君みたいだね」と返されたという。 …どうやら杉田氏の愛も報われてはいないようである(杉田氏は桑島法子ファン)。「ますます好きになる、俺はそういう女が(ry」 置鮎氏は『真・北斗無双』ではヒョウの役で出演していた。 森川氏の南斗DE5MEN回での歌声は必聴。DVDだとフルで聞けるぞ!氏は後に『北斗が如く』でレイを演じている。 中谷氏は『龍が如く』一作目のラスボスである錦山彰と、2代目主人公の春日一番を演じた。 錦山彰とは「主人公の昔馴染み、かつ同じ女を愛した男」という共通点があり、ピッタリのキャスティングとなった。 『北斗の拳』の登場人物。愛に全てを懸ける宿命を背負う、南斗六聖拳「殉星」の男。 ストレートの金髪がたなびく美青年だが、しばしば感情が昂ぶると豹変する凶悪な人相も観る者へ強い印象を与える。 黒髪短髪のケンシロウとはビジュアル面でも対照的である。 デザインのモデルは原哲夫氏が『北斗の拳』以前に連載していた『鉄のドンキホーテ』の五十嵐俊一だとする説が有力である。 初登場時にはなんと全裸(股間は白く塗って隠してあるが)で、AC版北斗の拳でも通常イントロとして再現されている。 年齢は語られないが、ケンシロウと同い年であるなら26~30歳辺りと思われる。 戦闘スタイルは北斗神拳とは対になる「南斗聖拳」。内部からの破壊ではなく、外部からのダメージで相手を倒す。 流派としては「南斗孤鷲拳(なんとこしゅうけん)」の伝承者であるが、原作・アニメともに呼ばれず最後まで「南斗聖拳」である。*1 「孤鷲拳」の名前が出たのはかなり遅く、 とっくにラオウ編すら終わっていた1986年の『週刊少年ジャンプ特別編集 北斗の拳SPECIAL ALL ABOUT THE MAN』という本が初出。 これについては「他流派の技も幾らか会得しており、その為に「南斗弧鷲拳」ではなく「南斗聖拳」のシンと呼ばれている」という裏設定がある。 実力はそれに見合うだけのものがあり、ケンシロウが完敗を喫した数少ない相手の一人でもある (北斗神拳伝承者となった後のケンシロウを打ち倒せたのは、シンの他にサウザーとカイオウの二人のみ。 伝承者となる以前を含めるのであれば、シュウやラオウも一応はケンシロウを倒している)。 またハート曰く「おれを倒せるのはKINGの拳、南斗聖拳だけ」や、 シン本人の「(南斗聖拳なら)いかに特異体質のハートであろうとも、そのまま肉ごと骨・内臓を突き破るのみ」と説明があるので、 外部から突き入れるといってもその辺の格闘技や武術とはレベルが違う。 + 原作での活躍など 主人公ケンシロウの許婚であるユリアに古くから好意を寄せており、時代が世紀末になるやケンシロウに七つの傷を付け、ユリアを拉致。 ケン達の師リュウケンは「北斗と南斗は争わず力を合わせろ」とケンシロウとシンに命じていたようだが、それを破る事になってしまう。 アニメ版では「ケンシロウとは幼馴染み」という設定が加わっている。 原作では関係性がいまいちはっきりしないが、恐らくケンシロウやその他北斗の兄弟とそれなりに交流があったと思われる。 余談だが、ケンシロウからユリアを連れ去りに現れ「俺は昔からユリアが好きだった」と二人に明かした際、 ユリアからは「あなたに好きと想われているだけで死にたくなる」と割と酷い事を言われている。 昔から仲が悪かったのか、それともユリアのただの強がりだったのかは不明。 尤も、サザンクロスの惨状を目の当たりにしたケンシロウも「あの男ならこういう街を作る」と確信していたので、 やっぱり元々性格が歪んでいるという認識だったのかもしれないが。 その後はハート・スペード・クラブ・ダイヤらと多数のモヒカンを従え、 暴力組織「KING」を結成、関東一円を支配下におさめると自らも「KING」と名乗り、 ユリアの愛を得るためサザンクロスの都を建設する。 『北斗の拳』1部「サザンクロス編」の主要人物の一人で、 「ユリアを奪い返す=打倒シン」が北斗の拳開幕時点でのケンシロウの目的となっている。 アニメ版では時系列が一部変更され、カーネル・マッド軍曹らの軍人集団ゴッドアーミー(原作ではシン死亡後登場のGOLANという別組織)と、 ジャッカル・フォックスら(これまた原作ではシン死亡後に出てきた別組織)をはじめ、部下が大量に追加された。 さらにロストテクノロジーとなった武器などを多数保有しており、KINGは中々の力を持つ組織として描かれている。 特に「南斗列車砲」と名付けられた大型車両は世紀末で稼働可能な兵器の中では抜群のインパクトを誇る。 原作におけるレイ登場までの部分を再構成した形で、結果的にシンやユリアなどの出番は長くなり第一部ボスというオイシイポジションを得た。 OPでもシンの出番は多く、正に宿敵。シン自身の強さや優しさを示すシーンも追加され、アニメ化でかなり得をしているキャラかもしれない。 アニメで追加された部下の中には様々な南斗聖拳一門の拳法家たちがおり、普通にシンの部下から同輩・野心を抱く者・崇拝者など様々で 六聖拳以外に102派存在するはずの「その他の南斗聖拳たち」がどのようなものか知る事ができ (当然、六聖拳よりも格下の連中がケンシロウに敵うはずもなく、色んな事をやっては変な悲鳴を上げて爆死するのがお約束である)、 南斗聖拳という大きな集団のリーダーとしての立場が強調され、ますます北斗の宿敵らしくなっている。 ……が、そんな追加された部下達の使う南斗聖拳の中には、単なる格下っぽい雑魚拳法ばかりではなく、武術では無く呪術である「南斗暗鐘拳」、 人間大砲で撃ち上げられて空中から急襲する「南斗人間砲弾」など強烈すぎる個性を放つキワモノ達やら、 漫画では単なるダイナマイト攻撃だったのが「南斗爆殺拳」を名乗ってケンシロウから「火薬に頼って何が拳法だ」と突っ込まれるなど、 いささか常軌を逸した連中が現れており、 人間砲弾以降は原作の担当編集である堀江信彦氏や原作者の武論尊氏が以降アニメの製作現場に介入するようになったという逸話まである。 これら含め第一部は、いい意味でも悪い意味でもアニメ北斗の改変っぷり・引き伸ばし・カオスさを物語る章となっていると言える。 + 決着 ケンシロウとの決戦では執念によってより強くなったケンシロウを見て、その執念の源を絶つと言い放ち、彼の前でユリアを殺害。 しかし、執念に勝る怒りによってケンシロウは逆に強くなり、シンは拳で手を破壊され、 自分の紋章である「血の十字架」の秘孔を突かれ倒された(アニメでは「北斗十字斬」という技名が付いている)。 ユリアに駆け寄ったケンシロウだが、実はユリアは精巧に作られた人形だった。 ケンシロウがシンを問いただすと「ユリアはもういないんだ。俺たちの戦いは永久に決着がつかないんだ」と語り出した。 かつてシンはユリアに自らが与えられるものをひたすら与え続けた。宝石やドレス、 ジジイ サザンクロスの街… それがシンにとっての愛情表現だったのだが、ユリアはそれらが力による支配から来たものだという事がどうしても耐えられなかった。 そして、自分がいる限りシンは同じ事を繰り返すと考えたユリアはシンの居城からその身を投げたのである。 なおアニメ版ではここまでの経緯が少々違い、ユリア優先なシンの態度に不満を抱いた大将軍バルコム(アニメオリジナルの幹部)が、 クーデターを決行するも返り討ちにされて軍は崩壊、残存兵達は元の野盗に戻って奴隷も逃げだし、サザンクロスの街は壊滅。 そしてシンはもう一度町や軍団を再建するために、これまで以上の力の支配をするつもりと知ったユリアは上記同様に身を投げた。 どちらにしてもユリア亡き今、シンにとって全ては虚しいものでしかなかった。精巧な人形もひたすらにユリアを想うが故に作られたのだ。 全てを語り終えたシンは吐血し、自らの命の限界を知るが、ケンシロウの拳による死を拒み、かつてのユリアと同じく身を投げて死亡した。*2 その亡骸はケンシロウによって丁寧に埋葬された。同じ女を愛した男故に。 + 決着以降の話 ケンシロウが葬る事となった初めての強敵(とも)でもあり、第二部以降も、その存在は強敵としてケンシロウの心に深く刻まれている。 以降は後付設定により彼の存在も美化され、初期の「支配者」というイメージではなく「流された者」という印象が強くなる。 まずシンが狂った理由として、ジャギにそそのかされたという事実が判明する。 それを知ったケンシロウは「ジャギの謀略のために果てた者」としてシンを数え、その怒りを拳に乗せてぶつけた。 さらに、第一部最終章(テレビ版無印最終部)ではユリアは生存していた事が判明。 ユリアの自殺は南斗五車星によって食い止められたが、すでにラオウの手が迫っておりサザンクロスに留めてはユリアが危険だと知る。 そのためユリアを南斗五車星に引き渡し、ユリアの死を偽る事でラオウの追手を欺かせ、 自分は敢えて「ユリア殺し」の汚名(アニメ版や『真・北斗無双』では悪名)を被ってケンシロウとの対決に臨んだ事が判明する。 「いずれおれかケンシロウ… どちらかが再びユリアの前に… その時まで決して死なすでないぞ!!」 彼の全ての行動原理は「ユリアへの愛」唯一つ。愛に殉ずる「殉星」の男として、悲しくも純粋な人物として描かれた。 7 23~ + 最初のボスキャラにしては重要な設定詰め込みすぎじゃね?と思われるかもしれないが 実は、シンは『北斗の拳』がジャンプによくある短期(約10話前後で単行本で2巻程度)での連載終了となった場合、 ラスボスとして物語を締めくくるべく登場したキャラクターである。 ジャンプ漫画では似たような例として、後発であるが『るろうに剣心』の鵜堂刃衛、 再登場して第1・3部ラスボスも務めているためやや変則だが『ジョジョの奇妙な冒険』のDIO(ジョースター家の屋敷での対決)がある。 そのため、「北斗神拳と対を成す南斗聖拳の伝承者」「ケンシロウに七つの傷を刻みユリアを連れ去った張本人」「関東一円を支配する組織のボス」と、 ラスボスでも通じてしまいそうな非常に重要な設定がなされていたのだ。ある意味悲しい存在である。 おまけに北斗の拳データFileによれば武論尊氏が、 「次週の事まで考えられなかったから(笑)毎回終わるごとに次回はどうしようか~こんな引きを作ちゃったけど…そんな感じ」 と述べており、数話ほど進んだ所でひとまず話をまとめるために設定したようだ。なんという行き当たりばったり 作者が意図したかは定かでないが、北斗の拳前半のラスボスであるラオウもユリア殺しを装ってケンシロウとの対決に臨んだり、 自らユリアを連れ去ったりとユリア絡みの(或いはそれ以外も?)行動はシンと酷似している。 ちなみにアニメ版もよくよく見なおしてみると、2クールぐらいで打ち切りになってもシン編できれいに終了できるようになっている。 原作だとかなり前のようにも思えるユリアの身投げのエピソードがギリギリの第22話(シン編ラスト)冒頭になっていたり、 GOLANやジャッカル一味などのキャラを繰り上げで出し、足りなくなって第14話以後はオリジナル展開になっても、 マミヤやレイが出てくる牙一族編には手を付けないなど、もし打ち切りになってしまった場合は、 シンがラスボスでユリアを助けて綺麗に終われそうな状態で引っ張っていた。 + 原作およびTVアニメ以外のアニメ・漫画作品では 1986年に放映された劇場版(現在では「旧劇場版」と言われる)に於いてはほぼ原作準拠だがラオウと直接対決する場面があり、 結果は歴然としていたもののラオウはシンに対して最初からいきなり黒王号に跨らず対等の地で挑んだ。 レイの場合は原作(TVアニメ版)・旧劇場版とも黒王号に跨ったまま戦っている点も見ると、シンの実力が窺い知れる。 スタッフが設定を忘れてただけとか言うな また、遅れて到着したケンシロウに対しては「お前の拳で殺されたかった、同じ女を愛した男だから」と、原作と正反対の台詞を発している。 『真救世主伝説 北斗の拳ZERO ケンシロウ伝』では「南斗孤鷲拳」の師匠フウゲンと、シンと伝承者の座を争った門弟ジュガイが登場している。 ジュガイは家族を殺され暴君と化したため、シンが伝承者となったが、その際にシンはフウゲンの足の筋を断ち再起不能にしている。 さらに原作通りジャギにそそのかされシンも狂ってしまい、フウゲンは弟子を誤った事をケンシロウに話した。 相変わらず北斗の師匠はどうしてこうもダメダメなのか 公認パロディギャグマンガ『DD北斗の拳』では芸能事務所の社長として登場。 ユリアを女優として抱えているが、それゆえケンシロウとの対立はますます深く、またユリアには非常に甘い。 世紀末ではない時代の力として権力と金を手に入れ、その力で時折ケンシロウを翻弄する事があるが ケンシロウ・トキ・リンをはじめ変人だらけな本作の中ではまだ常識人の部類である。 ……まあ自分が経営しているプールとはいえ全裸で一行の前に現れたり(一応直後に水着は穿いたが)、 いかにも世紀末な見た目の四人衆を連れていたりとやはりどこかずれているが。 アニメ版『DD北斗の拳』ではユリアがママを務めるスナックのオーナーとして登場。 事ある毎にケン達にちょっかいをかけるアニメ版を意識した人物になっている。 原作通りユリアにホレており、ユリア人形をハンドメイドで量産している。 後の回で、ケンシロウの稼ぎが少ない所為で行き倒れかけたユリアのためにスナックを開店させ、 ユリア人形は不足分を補うための内職だと明かされた。 あと、どんな場面でも全裸マントで登場している。例え外を出歩く時でも。 これで逮捕されない辺りみんな大らかと言うか、頭のネジが緩んでいると言うか… (流石にパチンコでは規制によりパンツ一丁になっているが)。 ちなみに、部下のクラブ曰くKINGの全裸マント踊りを見た者はどんな勝負にも二割五分くらいの確率で勝てるともっぱらの噂らしい。 美声の無駄遣い 最後は北斗商店街を潰し、北も南も南斗商店街にする事を企んだが、 第三者が町全体を買い占めるという更に規模の大きな事をしていた事が明らかになり、 町を救うために北斗と協力して戦う事になる。 ついでにもう一つ、作品中で唯一原作準拠の技を使っている。 同じく公認パロディ漫画の『北斗の拳 イチゴ味』では、サウザーが主役のため同じ六聖拳のシンも比較的出番が多めだが… ケンシロウの事が大好きでユリアとかどうでもいいというガチホモキャラになった (ただケンシロウが羽交い絞めとかで自分を止めるのを期待して、ユリアに嫌がらせ→それにキレるという自演はする)。 ユリアを攫ったのもケンシロウに想いを伝えられず咄嗟に口にした言い訳を今更引けなくなって有言実行した結果。 ついでにリュウケンの墓を蹴り壊したのもそれらへの八つ当たり 対外的な事やケンシロウへの居場所アピールもありサザンクロスは建設したが、 慈母星を投げ捨てたユリアからはパシリにされた挙句名前呼びさえ許されずボロクソに言われていた。 このため南斗五車星がユリアを連れて行く時も何の感情もなく手放した。 学生時代の回想も多く描かれ、ケンシロウがかなりアホなのをいい事に、単語の練習と称して「アイラブユー」と言わせたりしている。 なのでラオウにさえ慈愛を見せた彼女がシンには異常に辛辣だった事にも凄まじい説得力が 憎悪と執念で人相まで変わってしまったケンシロウに、ショックを受けて吐血するなど筋金入りである (実際はジャギをケンシロウと勝手に勘違いしただけ)。 一応ケンシロウさえ絡まなければ作中では常識人の部類に入る、ケンシロウさえ絡まなければ…。 よく分かるイチゴ味シン 途中からは元斗による帝都再建の間5MENが救出した天帝ルイの護衛兼教育係に南斗六星から消去法で選ばれて任された。 ついでにバットにそっくりの少年・レンも拾いケンシロウとお揃いになって殉星の輝きを増していたが、 ルイに情が湧いてきたのかファルコにカミソリレターを送ったり事あるごとにサザンクロスから殺意と怨念を送ったりとどんどんこじらせている。 『北斗の拳外道伝 HEART OF MEET ~あの日の約束~』では若き日のアルフレッド少年を暴漢から救い、彼を部下に加える姿が描かれた。 「北斗の拳が実写特撮ドラマだったら」という設定で撮影現場を描く漫画『北斗の拳 世紀末ドラマ撮影伝』では菱川康一(ひしかわ こういち)という人物が演じている。 彼は女性ファン獲得のために起用されたジャミング事務所所属の人気アイドルなのだが、監督の無茶ぶりで色々と過酷な撮影をやらされていくうちに、 変な方向に吹っ切れてしまった。 しかし彼の演技にかける熱意と芸能人としての職業意識・才覚は本物であり、シンという役への理解も極めて深い。 劇中では様々なトラブルや監督の思い付きで頻繁に脚本どころか設定が変わる撮影現場において、アドリブから幾多の名台詞を生み出した。 また当初は撮影現場の空気に不慣れだった事やアイドルとしての意識から周囲に対してやや高圧的な振る舞いも見られたが、 菱川自身は共演者やスタッフへの細かい気配りを大切にする、劇中のシンとは真逆の好青年である。 単行本1巻の描き下ろし漫画によれば、『北斗の拳』への出演を切っ掛けとして後にハリウッドデビューするまでに羽ばたいた上り詰めたらしい。 そして、ジャギ編で役者間のトラブルから同じジャミング事務所所属のレイ役が降板、 その結果スポンサー降板にまで発展しかけた際にピンチヒッターとして駆け付け、見事に番組存続の危機を救ってみせた。 『北斗無双』では他の拳士達と共にはっちゃけた奥義の数々を披露してくれる。 ビームで辺り一面を薙ぎ払ったりとか、手を広げて十字のオーラを纏って浮遊したり、 手刀を相手の腹部に突き刺し、体力を吸い取ったり、空中からどっかの王子ばりに闘気を乱射したり…。 シンの幻闘編は「ユリアに対する歪んだ愛情を持っていたシンが本当の愛に目覚める」という中々に熱いストーリーとなっている。 逆にマミヤ編のシナリオではサウザーがマミヤの愛によって救済されるのに対して、シン(とシュウとユダ)は、 その話の中で普通に死亡という不憫な事になっている。 『真・北斗無双』ではゲームオリジナル展開として、 記憶を失ったケンシロウがバットの叫びをきっかけに自らの幻影と戦いながら強敵の言葉を思い出すという熱い展開があるのだが… シン(とサウザー)は強敵扱いにも関わらず、強敵としての言葉をケンシロウに向けていなかったため、スルーされてしまうというなんとも悲しい結果となった。 一方の幻闘編では、本編開始前の部分が語られ、ハート様などを配下に加える過程や、 劇場版同様ラオウと対決しユリアを逃がすための時間稼ぎのための執念を見せている。 + 『ぱちんこCR北斗の拳』シリーズにおけるシン サミーの『ぱちんこCR北斗の拳』シリーズにおいてももちろんケンシロウの敵として登場するのだが… パチスロの演出を移植した2作目【伝承・強敵】では当然のように強敵として登場したものの、 3作目【ケンシロウ・ラオウ】でいきなりのリストラ。せいぜい激アツ予告・強敵背景で彼の姿を確認できる程度になってしまう。 アミバはおろか五車星全員にすら活躍の場(?)があるというのに。 さすがに次作の4作目【剛掌】では復活し、シンリーチやユリアリーチの回想、ケンシロウバトルモードにて登場。 バトルモードでは最強の敵・サウザーよりは弱いというポジションで、サウザーを回避できたと思ったらシンの獄屠拳で落とされたというのはよくある話。 ちなみにユリアリーチで彼がユリアをお姫様抱っこしていると当確。 『5【覇者】』や『6【拳王】』でも基本的な扱いは変わっておらず、最強のサウザーや、随所でオイシイ見せ場があるレイと比べるとどうも影が薄い。 一応シンリーチの映像美は強化されているので一見の価値あり。 …が、原作における出番の少なさが災いしてか、『7【転生】』やはまたしてもハブられてしまい、一部のモードや演出でしか出番が無かった。 【百裂乱舞】ではサウザーのポジションを奪う形でバトルリーチに復帰したが、『8【覇王】』では再び出番が激減。 今やシンはリュウガ以下の扱いになってしまったのか。そのリュウガも『8【覇王】』でハブられたけど 初期におけるケンシロウのライバル的ポジションだというのに……。 そんな不遇な扱いを受けているシンだが、『9【闘神】』の「神拳BATTLE」ではしっかり登場する。 なお、パチスロでは4号機時代から通してサウザーやラオウよりも強い最強の敵として立ちはだかることを、彼の名誉のために付け加えておく。 Android・iOSアプリ『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』の北斗の拳コラボにも登場。ケンシロウたちと共に限定特別ガチャからのみ入手が出来た。 タイプは悪魔タイプ・レアリティ度は5(進化後)・コストは20・スキル「地獄へつきおとしてやる」は、「敵1体に攻撃力×30倍の属性攻撃。 ランダムで光ドロップを7個生成」・リーダースキル「執念の元をたってやろう」は「悪魔タイプの攻撃力が2.5倍、回復力は1.5倍」。 主属性は光、副属性は闇となっている (リーダースキル及び副属性は進化後のレアリティ度5での性能。 進化前のレアリティ度4では、コスト10・リーダースキル「何本目に死ぬかな~」は、「悪魔タイプの攻撃力が2.5倍」。副属性は無し)。 悪魔タイプで生成された低コストデッキならばそれなりに性能が良いと思われる。 因みに進化後の他の南斗聖拳には「南斗水鳥拳」、「南斗紅鶴拳」、「南斗白鷺拳」とあるのに、 シンだけ「南斗聖拳」としか書かれていない。何処へ行った南斗孤鷲拳 AC版北斗の拳での性能 各種突進技やコマンド投げを備えた、万能タイプのキャラクター。 世紀末ゲーのキャラクターとは思えないほど挙動が素直でコンボが覚えやすく、 格ゲー(特にコンボゲー)に多少覚えのある人ならば、あっという間にそれなりの腕前になれる。 特殊な操作も少ないため、初心者に薦められるキャラクターとしてケンシロウやレイと並んで名前が挙がるほど。 中段の6Aや低空ダッシュJBのめくりは見切りづらく、崩しにかけては全キャラと比較しても中々の性能。 星取り能力も比較的高く、フルコンを決めていれば意図せずとも勝手に星を奪っていけるため、 そのまま相手の星を奪い、得意のめくりJBから低コストで星3コンボからの一撃必殺ができる状況も割合作り易い。 2Bはただでさえ低い座高が更に低くなるため、相手の技を色々スカしながら牽制を行え、 リーチが長く隙も少ない上コンボの始動にしやすく、やはりここから低コストで星3一撃を狙う事も可能。 共通システムの「投げ」や「掴み投げ」は追撃不能で性能が悪いが、それを補うかのように コマンド投げの「南斗虐指葬」が発生4F、星1奪取、追撃可能で投げスカりモーションも小さい、とかなり強力なので、 全く問題がなく、これもまた低コストで(ry ミドルリスクハイリターンな弱南斗獄屠拳(目押しオーラガードでローリスクにできる)の存在も大きく、 コンボ始動、ローリスクな切り返しとして重宝する。後ぶっぱとか。 全キャラクターに対してガードクラッシュを起こせるのも大きな強み (蓄積バグを用いてゲージ回収+得たブーストを使って強引に割りに行く事も可能)。 ゲージを大量に持ってこそ強いキャラだが、ゲージがない時の性能は同じくゲージがない他キャラに比べても高い部類に入る。 そのため開幕ガン攻めが非常に強く、1ラウンド目に星を5つ以上取れれば2ラウンド目の1発ヒット=即死も見えてくる。 このように一見お手軽で強いキャラクターに見えるが、そこは世紀末、これらの強さだけでは生きてゆけなかった。 通常技の対空性能が低めな上、無敵技は発生が遅いか発生保障のないものばかりであるため、近距離での対空や切り返しがやや苦手。 牽制も判定の強い遠Cや2B、JDに頼るしかなく、駒が少ない。そのため上級者が相手だと簡単に見切られてしまい、崩すのに苦労する。 最大の弱点はジャンプキャンセル可能な通常技がない上、ガードさせて攻めを継続できる必殺技を持たないために、 コンボの継続能力や固め能力が最低クラスな事。 ゲージ溜め能力が低く、常にゲージ不足に悩まされる。 折角のガークラも、意図してガークラを狙うためには多量のブーストを使って攻勢を維持する必要がある。 つまりゲージがあってこそ真価を発揮できるのに、そのゲージを溜められるだけの性能がないのである。 …まあ全キャラガークラ可能でゲージ溜め性能があって固め性能が高かったら、それはそれで問題がありすぎるが… (こんな性能だったらバスケ発見前であればトキの下というポジションまで行けた可能性が)。 一応ジャンプキャンセルを補うような移動技「南斗白燕転翔」も存在するものの、 性能が微妙で固めには使いづらく、本場の移動技キャンセル野郎やジャンプキャンセル野郎のゲージ回収量には到底たどり着けない。 また、飛び道具の「南斗流羽矢弾」が死に技(ガー不だがヒットさせても気絶値を溜めるだけでダメージも仰け反りもない)なため、 遠距離では牽制として振っていける技が全くない事もゲージ回収能力の低さに拍車をかけている。 おまけに究極奥義の性能も微妙なため、オーラゲージがあっても相手にプレッシャーをかけづらい。 防御力や気絶値、食らい判定は普通だが、ハート様と合わせて「サザンクロス補正」と呼ばれる、バウンドが他キャラより高いという特徴を持つため、 キャラによってはお手軽な百烈ルートがあり、ドリブルも安定しやすいと、単純にバスケされやすいのも辛い。 + ゲージ技各種 南斗雷震掌 どう見てもパワーゲイザー。通称「ライシン」「南斗ゲイザー」 (あちらは拳を地面に叩き付け気の塊を発生させるのに対し、こちらは手刀を地面に突き刺し気の塊を発生させているという違いはあるが)。 発生直後から無敵があるため割り込みに使えなくもなく、まんまパワーゲイザーなので判定も広い。 空中オーラガードは可能だが、空中通常ガードは不可能。 また、コンボの〆にも使え、中段からの星4コンボやとどめのゴリ押しに使える。 しかし、発生がやや遅いため切り返しとしては不安定で、ガードされればほぼ反確。 さらに威力が低めでコンボ補正もかかりやすいため、とどめに使ったのに殺し切れないなどという事も。 南斗千首龍撃 無数の貫手を繰り出す奥義。 原作で使用した時点では技名が無かったが、アニメ化の際に命名された。 ケンシロウはこれを手で止め、シン打倒・ユリア奪還への執念を見せ付けた。 本作では突進して大ぶりの貫手を複数繰り出す技となっている。 通常ヒット時は星1つしか減らないが、カウンターヒット時は星を3つ奪えるという特性を持つ。 雷震掌と同様に発生直後から無敵があるが、発生が遅く硬直が大きい上、 相手をロックしないためカス当たりしやすく、あまり割り込みには向かない。 威力自体は高く、コンボに入れば雷震掌の時よりも威力が向上するが、 技の性質上やはりカス当たりになりやすく、最後の一撃が大きなノックバックを引き起こす都合、全く起き攻めができなくなるためあまり狙われない。 溜め可能で、最大溜めにすれば暗転後0Fで発生する上、ヒット数が大きく増えるためダメージはかなり大きくなる。 仮にガードされてもほぼ全ての相手に対してガードクラッシュが起こせ、非常に強力。 …が、最大溜めまでには結構な時間がかかるため、悠長に待ってくれるような相手はいないだろう。 無敵時間がかみ合っているガーキャン狩りにも使えるが、ガーキャン狩り自体は南斗獄屠拳でもできてしまう、とイマイチ使い道を見付けづらい技。 蓄積固めからの締めでガードクラッシュを狙うのが一番の使い道だろうか。 おまえの拳では、死なん! 世にも珍しい自分だけをKOする技。 原作においてケンシロウの「北斗十字斬」を食らって徐々に肉体が崩壊する中、 ケンの手によって死ぬ事を拒み、自らサザンクロスから飛び降りて死んだシーンを再現した技。 頭上に輝いた死兆星を消し、七星ゲージを全回復させる効果があるが、 コマンド成立直後からオーラを1本食うわ、超発生が遅い(歩き出し見てから画面端からガンダッシュフルコン余裕でした)わ、ラウンドを1個捨てるわで、 本作で一二を争うネタ技とされており、滅多に見る事はできない。 マミヤがレイの一撃必殺喰らって脱衣KOするみたいに、ケンシロウの一撃必殺をシンが喰らった際の演出にすればよかったような…。 因みに、成功するとKOコールが通常KOではなく「FATAL KO」になる。 通称「サラダバー」(アニメ版の自殺時のセリフ「さらばだー!」の空耳が元ネタと思われる)。 ゲーム中でもその一連のセリフを言いながら死んでゆくのだが、何故か最後のサラダバー部分だけ声が入っていない…。 …と思われがちだが実際には声はちゃんと入っており「おまえの拳法では死なん!」のシンの声が流れた後、 ケンシロウやラオウの無想転生などの演出時間の長い技を使い、シンが飛び降り演出に入るのを遅らせると「さらばだ!」が聞ける。 どうやら飛び降り演出に入ってしまうと、きちんと「さらばだ!」の声が流れないようだ。 この技の唯一といえる実用的な使い方は、対マミヤ戦において死兆星が輝いている時、 「残り時間内に相手の体力が溶かしきれない状態で、ムテキングを発動中に次のラウンドで星を回復して優位にする」という方法だが、 マミヤ相手にラウンドを残しつつ星が溶けている事がほぼ無い事と、バグを使用した上での活用である事から推奨はされない。 またこの技には特殊裁定が入っており、飛び降り演出さえ始まってしまえばその後自身が死ぬ前に相手が自爆でKOしても、 相手のKOのシステムボイスが流れた後から上書きで自身の敗北判定をねじ込みダブルKOの痛み分けに持って行ってしまうのである。 なお、本作に自傷技があるのはユダのダガールのみなのでこの現象が起きる事はまずあり得ない。 その手軽さ、扱いやすさから、稼動初期こそサウザーなどとならび最強かとまで言われていたが、 研究が進むにつれて、他のキャラクターが(程度の差はあれ)実用可能なバスケや永久コンボを装備していく中、 このゲームにおいて始動やコンボレシピが実用レベルの永久を持たないシンの地位は相対的に下がっていき、現在は中の下辺りとされている。 サウザーほど極端な数値は付いていないが、逆に言えば上位3人に満遍なく3 7を付けられているのが辛い所。 このゲームがまともな格ゲーだったら間違いなく強キャラなのに。ああ無残……。 後に打撃&飛び道具無敵状態になるバグ「ムテキング」が発見されたが、投げや当身には無力、シンの行動自体も制限される、などという事情から、 相性が悪いキャラ相手には使いづらい代物でネタの域を出るものではなく、強キャラにはやはり及ばなかった。 とはいうものの、ブーストを吐き出すコンボはシンのモーションとエフェクトが合わさって非常に美しい。 + 稼働6年目の出来事 稼動6年目にしてどうにか実用化できそうなバスケが発見された。 高難易度かつキャラ限とはいえ、ローコストで始動も多く「やっとシンにワンチャンが来たか」と密かな注目を集めている。 果たして、シンに復権の時は来るのであろうか…。 + 稼働から10年後の出来事 ついにムテキングが安定するように。稼働から3649日目の出来事である。 + キャラ性能には直接関係ない話 トキステージは背景の滝様が運んでくる処理落ちの頻度の高さで有名だが、 実はシンステージもそれに次ぐ処理落ち頻度を誇る。 シンのコンボは比較的簡単なので処理落ちにやや負けにくく、相手が一方的に不利になる可能性が一応ある。 そのため、ある意味彼もトキ同様に「ステージを味方に付けている」といえなくはない。 これらの研究に加え、スライディングからの裏周りで胴上げコンボの発見によりブースト1本でバスケに行くルートも発見されたが、 そもそもの立ち回りに難があるため、キャラランクや相性には結局影響が出なかった。 中野TRFにおいては「汚いシン」でお馴染み青カラーのアイドル5様シン、 美麗コンボの数々を開発し闘劇にも出場した白カラーの実力者「美しいシン」ことNaori(NDS)シン、 「ムテキング三段」の異名を持つデフォルトカラーのでぃーぷシン、 通称「えなり」こと黄色カラーのメビウス(初級者)シン、 シン使いながらランバト上位に食い込んだ「現在全一候補」と目されるデフォカラーのアルケーシン、 新進気鋭のNaori以来のシンバスケ完走者おしんシン、 全一クラスのケンシロウ使いでありながら、サブキャラとして実戦でのムテキングの成功率がほぼ100%となるほどやりこんでいるGBシンなどが有名。 ちなみに覇者ことK.Iもサブキャラにとどまらないレベルでシンを動かせる。どのくらいかと言われると一人2onの大会をシン1キャラだけで優勝してしまうぐらい。 + KING様の良キャラぶりをとくとご堪能あれ! 執念:足りてる 実戦でのムテキング使用例(18分37秒から) 実戦投入は不可能と言われたシンバスケの使用例(10分から) 実戦(?)でのサラダバー使用例(11分30秒から) 「断己相殺拳!」見てから…… 中野TRFの隠しボス 一撃コンボ集(ネタ含む) TASさんによるPS2版バスケコンボ なお、ジャギ様と対決するとイントロで原作通りユリアの誘拐をそそのかされるのだがなんとこれを一蹴する。 「その程度で……俺の心が動くと思っているのかぁ!!」 原作ではユリアを脅迫する台詞なのだが、熱い台詞へと昇華したと言えよう。 あと、マミヤに対してユリアに似ていると発言していたりもする。 でもそれ以上は何も言わないし、何かが変わるわけでもない。 MUGENにおけるシン 現在以下の6種類が確認されている。 + こんぺいとう氏製作 こんぺいとう氏製作 原作再現志向で、エフェクトや各種究極奥義ならびに一撃必殺奥義発動時の専用背景などがAC版通りきっちり搭載されている。 挙動などに若干違和感のある点も見られるが、ブーストによるヒットストップのキャンセルなど細かい点も再現されており、完成度は高い。 ヘルパーやエフェクトを大量使用するため、あらかじめMugen本体の設定を変えておく必要がある。 ロダの閉鎖により長らく公開停止状態だったが、現在はやーこふ氏のOneDriveで代理公開されている。 もんすん氏によってAIパッチが作成された。 獄屠をメインとした立ち回りとブーストをフルに使ったコンボで、凶クラスの実力はあり、挙動の原作再現度もさらに上がっている。 また、これらに手を加えてさらに再現度を増したInuart氏のパッチも公開されている。 他にはyameteoke氏から音声とカットインを変更する魔法少女パッチが公開されていたが、現在は公開停止。 2019年7月には、待ちガイルAIやトキのネタAIを製作したkoikoi氏によるAI入りの改変版が公開された。 南斗迫破斬に飛び道具反射が追加された他、AIでもムテキングや時止めといったバグ技をガンガン使ってくる(後者は人操作では不可)。 オプションでブーストとオーラゲージを無限に出来る(ブーストしか書いていないがONにすると自動でオーラゲージも無限化)他、 AIのムテキング使用頻度や成功率、試合開始と同時にムテキング化させる(ONでも投げや当身を食らうと普通に解除される)事も可能。 この他に、天パら氏により『北斗無双』の音声にする杉田智和ボイスパッチも公開されている。 + アフロン氏製作 アフロン氏製作 現在は公開停止中。原作といくらか異なる点も多い。 AC原作ではオーラゲージストックが2本であるが、こちらは3本になっている。 また、タッグ戦などで一撃必殺奥義に成功して相手をKOすると、 そのまま特殊勝利演出に移行し戦線離脱してしまう不具合もある。 J・J氏によるAIパッチが公開されていたがこちらも公開停止中。 このAIを入れないと、↓のようなとんでもない状況になる。 バニコンメインで「南斗千首龍撃」などのぶっぱが多く、 一方で小技からのコンボ(特にグレコン)はほとんど使わない。 シンらしくはないが、AI作者の個性が表れているAIである。 また現在ニコロダに秘孔やられ他の追加されたバージョンが公開されている。 ちなみに「ハート様に傷を付けて血を見せる事で暴れさせ、ケンシロウに仕向ける」という、 原作のシーンを再現したオリジナルの究極奥義「狂乱の屠殺人」がある。 画面外に向かって羽矢弾を投げると「いてぇよ~!」の声と共にハート様が現れ画面中を一定時間走り回った後強烈なビンタをぶちかまして去っていく。 ただしコンボを喰らっているなどして相手が行動できない状況でないと当たりにくい。 また、後述の平成㌢氏の改変版のAIが一切この技を使用しないのと J・J氏のAIは使用するものの公開停止中であるため動画ではあまりお目にかかれない。 当然サラダバーも実装済み。 ただし原作と異なり、自分側(MUGENでは相手側管理)の七星ゲージの云々関係なしに出せるようになっている。 まあ七星ゲージ実装方法が真逆であるMUGENではその辺は難しいのであろう。 また発動の際オーラゲージを消費しないといった点も原作と違う。まあ元からネタ技だし、 MUGENでは自殺するだけで七星ゲージが回復するわけでもない。 ただし一部の製作者の間ではあえてこの技に対応してくれている有情な方々も存在している。 また、MUGENではケンシロウの一撃必殺奥義が決まった際の演出でこの技が強制的に発動させられる事もある。 + めいぷる氏製作 ライシン めいぷる氏製作 ライシン こんぺいとう氏のシンを改変したもの。 シンの12Pというコンセプトで作られたキャラで様々な強化が施されている。 かまぼこサイハ氏によって外部AIが製作されている。 以下の3体はアフロン氏のシンを基にした改変版。ディスプレイネームが変わっているのもあるが、p2Nameはそのままであるため、 特定キャラ同士の特殊イントロなど演出に差し支えは無いので安心して欲しい。 + 平成㌢氏製作 平成㌢氏改製作 エフェクト等が原作のものに変更された、平成㌢氏による改変版。 現在氏のOneDriveにアクセスする事が不可能となっており、残念ながら入手不可。 コンボルートや無敵時間などを見直し、バニコンも近D→白燕→(JA→JC→着地ジャンプ)と原作に近いコンボをするようになり、 さらに「南斗迫破斬」の飛び道具反射効果も(擬似的にだが)実装済。 仕様かどうか不明だが、特殊技の6Aとバニシングが必殺技でキャンセル可能。 ブーストが無い状態でバニシングを必殺技キャンセルすると、ヒット時に貯まるブースト1本を消費せずにキープできる。 その一方で、何故か北斗神拳の奥義である「無想転生」を修得していたり、 強化モード(12P)はゲージの溜まりやすさが上昇、かつ奥義で消費するゲージ量が少なくなっていたり、 ダークエンジェル風、トリプルゲイザー風にアレンジされた2種類の雷震を使用、無想転生が無制限など中々の凶悪さ。 ついでに他の技も無敵時間などが強化されている。 この強化モードは打倒トキとあるだけあって、鬼畜トキやハイパーブロリーなどにも割と高確率で勝てるようになる。 弾幕や全画面攻撃の際は無想転生で全て躱そうとする。視聴者からはよく「執念が足りすぎwww」とコメントされる事も。 が、その一方、南斗千首龍撃は突進スピードが速すぎるのか相手を通り過ぎる事が良くある(バグか仕様かは不明)。 バスケもプレイヤー操作なら可能らしいのでぜひ一度試してみよう。 「ムテキング」も実装され、こちらはスイッチを切り換えればAIも使ってくる可能性がある。 またこのシンはステートを奪っているのか相手はコンボ中に食らい抜けが出来ない。 そのため一部の狂クラスをあっさり倒してしまう事がある。 それだけなら問題は無いがフロンなど特殊なキャラが相手だとバグる事があるので要注意。 11段階に設定可能なAIも搭載されている。 どのレベルでも超反応で雷震を出したりする辺り、某修羅の国プレイヤーの動きを参考にしているようだ。 取説によると、Easyレベルではコンボに奥義以上の技を組み込まないと書かれているが 基本コンボとされるコンボに組み込まないだけで、各種通常技から普通にテーレッテーしてくるので使用の際は注意。 この他、ケンシロウやラオウなどの原作アニメ風アレンジに定評があるE-FRY氏が改変パッチを製作しており、 現在はかまぼこサイハ氏によって代理公開されている。 ただし、代理公開されているのはパッチだけなので、こちらも現在使用する術は無い (AIが不要であれば、パッチ単体でもキャラとして動かす事自体は可能)。 ボイスがアニメ準拠に変更され、エフェクトなどの演出面が強化されている。 さらにケンシロウとラオウに対してゲーム原作ではなくアニメを意識したイントロも追加されている。 E-FRY氏パッチ + 通常版雷震掌の星取りについて 通常版雷震掌の星取りについて、平成㌢氏シンのものはバグ(仕様?)で星が取れない。 修正方法を記しておくので自己責任でどうぞ(バックアップ推奨)。 メモ帳などでShin.cnsを開き11802行目まで行く(行数指定で飛ぶといい)と、 [State a];七星ゲージ Type = ParentVarAdd TriggerAll=NumHelper(4000) TriggerAll=NumHelper(30000+ID) TriggerAll=Helper(30000+ID),var(0) Trigger1 = !var(36) Trigger1 = MoveHit=1 var(4) = 1 IgNoreHitPause = 1 persistent = 0 とあるので、 [State a];七星ゲージ Type = VarAdd TriggerAll=NumHelper(4000) TriggerAll=NumHelper(30000+ID) TriggerAll=Helper(30000+ID),var(0) Trigger1 = !var(36) Trigger1 = MoveHit=1 var(4) = 1 IgNoreHitPause = 1 persistent = 0 とすれば星が取れるようになるはずだ。 カウンターヒットの追加星取り、上記記述の真下に [State a] Type = varAdd TriggerAll=NumHelper(4000) TriggerAll=NumHelper(30000+ID) TriggerAll=Helper(30000+ID),var(0) Trigger1 = MoveHit=1 Trigger1 = var(8) 0 var(4) = 1 IgNoreHitPause = 1 persistent = 0 という記述を追加するとカウンターヒット時の追加星取りが有効になる。 + Ataru氏改製作 愛乃シン Ataru氏改製作 愛乃シン ラオウ製作者であるAtaru氏による改変版。詳細は当該項目にて。 + 熄癈人氏製作 クレイジーシン 熄癈人氏製作 クレイジーシン 禍霊夢等の製作者である熄癈人氏による改変版。凶・狂キャラ改造仕様となっている。 全ての技が高性能(改悪!?)化されており並キャラではほぼ太刀打ちできない。 ボイスやテーレッテーBGMが一昔にあったカセットテープの高速ダビングをしているような音声となっている。 最初はほとんど変化が無かったが、後の更新で全ての技が勝手に・・・(一撃、サラダバーも含む)状態で、 敵味方(もちろん自分にも)構わず攻撃が当たるようになり、アフロン氏版のオリジナル技「狂乱の屠殺人」が即死になっている。 また、一撃必殺技は一定の確率で自分も死ぬなど自爆する事が多くなり、ある意味「クレイジー」なキャラとなった。 性能は狂クラスなのに下手すればカンフーマンにも負けてしまう。 さらには分身も増えてもはややりたい放題。こらそこ!運ゲーとか勝つ気ないとか言わない! これらの他に、humi氏が「ネガティブシン」というカオスな改変キャラを公開していたが、現在は公開停止中。 + サラダバーの星全回復対応について 原作ではサラダバーを出すとそのラウンドを捨てて、七星ゲージが全て回復するが、 MUGEN上で再現するには相手側の協力が必要となる。 ここで相手側のCNSファイルを編集し、 -2ステート内で、七星ゲージ管理関連の記述に、 以下の記述を加える事で再現が可能となる。 ↓サラダバーを実行した時のトリガー アフロン氏のシンの場合 [State -2, Varset] type = Varset trigger1 = enemy,authorname = "ahuron" trigger1 = enemy,name = "SHIN" trigger1 = enemy,var(21) = 1 trigger1 = enemy,stateno = 2200 v = A ; A 七星ゲージ保管変数の番号 value = B ; B 星7個のときの変数の値 こんぺいとう氏のシンの場合 [State -2, Varset] type = Varset trigger1 = enemy,authorname = "konpeitou" trigger1 = enemy,name = "shin" trigger1 = enemy,animelemtime(41) = 0 trigger1 = enemy,stateno = 2600 v = A ; A 七星ゲージ保管変数の番号 value = B ; B 星7個のときの変数の値 上記の記述はサラダバーが成立して死亡確定瞬間に星をリセットさせる記述となる。 応用して、リセットのタイミングを次ラウンド開始時にしたい場合は下記の記述を行えばよい。 アフロン氏のシンの場合 [State -2, Varset] type = Varset trigger1 = enemy,authorname = "ahuron" trigger1 = enemy,name = "SHIN" trigger1 = enemy,var(21) = 1 trigger1 = enemy,stateno = 2200 v = C ; C 自分がテーレッテー成立させたときのフラグ変数の管理番号 value = D ; D フラグ成立時の数値 こんぺいとう氏のシンの場合 [State -2, Varset] type = Varset trigger1 = enemy,authorname = "konpeitou" trigger1 = enemy,name = "shin" trigger1 = enemy,animelemtime(41) = 0 trigger1 = enemy,stateno = 2600 v = C ; C 自分がテーレッテー成立させたときのフラグ変数の管理番号 value = D ; D フラグ成立時の数値 ※各製作者によって加算式で処理しているか減算式で処理しているかが分かれている。 参考程度に以下北斗キャラ及び七星ゲージを実装している製作者を掲載する。 北斗七星ゲージを実装している製作者名一覧 製作者名 Aの値 Bの値 対応(ア) 対応(こ) 加算式で処理している製作者 アフロン氏(下記以外) 4 0 ○ × アフロン氏(ハート はぁと) 28 0 × × ゆ~とはる氏 51 0 ○ ○ Fixxxer氏 3 0 ○ ○ KAZ氏 28 0 ○ ○ Ts氏 7 0 ○ ○ Cameron氏 4 0 ○ ○ ドロウィン氏 24 0 × × 漆黒氏 7 0 × × 卵寒天氏(衣玖) 20 0 × × 卵寒天氏(天子) 35 0 × × シュウ氏(旧版レイ仙) 4 0 × × barai氏 4 0 × × オキ氏 24 0 × × しーぽん氏 24 0 × × BluishCat氏 50 0 × × チユリ氏 49 0 × × くんしょうも氏 4 0 × × イクさん氏 20 0 × × ロック魔理沙の人氏(MegaMari) 41 0 × × ロック魔理沙の人氏(Nachel氏共作キャラ) 57 0 × × すとれいりとでび氏 41 0 × × 熄癈人氏 57 0 × × しもつき氏(旧版saint_of_silver) 24 0 × × しもつき氏(上記以外) 31 0 × × 減算式で処理している製作者 霊柩なき者氏 55 7 ○ ○ SAIKEI氏 (f)1 7 ○ ○ 練り茶氏 20 7 × × rei氏 27 7 × × Ataru氏 8 7 × × こんぺいとう氏(旧シン) 37 7 × × こんぺいとう氏(現シン) 7 7 × × シュウ氏 20 7 × × イヨ氏 20 7 × × deretun氏 7 7 × × mosa氏 53 7 × × 対応(ア)はアフロン氏、対応(こ)はこんぺいとう氏のシンで、 欄に○が入っている製作者はデフォルトで対応済みであるため設定は不要。 ただし、同一製作者でもキャラによっては A 及び B の設定が異なっているキャラも存在するので、よく確認のした上で、各キャラの改変は自己責任で行う事。 こんぺいとう氏のシンは対応している製作者はまだ少ないが、今後こちらも対応更新されるはずなので期待して待っておこう。 ニコニコMUGENでは自殺志願者だのセクハラだのと弄りネタにも困らない男。 タッグのお相手も人形繋がりだったり、KING繋がりだったり、声優繋がりだったり、自殺者繋がりだったりと実に幅広い。 断末魔の「ユリアー!」が「New Year!」に聞こえるという空耳があり、年始に現れる事もしばしば。 + 大会ネタバレ 生存確率1%!?密告中!サバイバルでは予選敗退してしまったが、敗者復活戦でイカ娘と組んで何とか復活。 前半あまり良い所無かったシンだったが、決勝に進出してから執念のある大暴れを見せ、まさかの優勝を飾った。 優勝したシンはきっとこう言っている事だろう。「執念が足りんぞ」と。 + 一方で…(魔改造且つ腹筋崩壊注意) 想いが…勝手に…テーレッテーする大会では参加者全員に一撃必殺が勝手に発動出来るようになっている中、 シンだけ自爆技である「お前の拳では、死なん!」も勝手に発動する。 初戦で南斗翔鷲屠脚を外しては早速発動したり、一度決まった一撃キャンセルからの不意打ちに失敗しては即発動したりと、 相方の足を引っ張ってばかりであった。 それでも予選ではすごい漢タッグに勝っているのだが…。 しかし彼らの真骨頂は負け犬トーナメントの決勝戦にある。 南斗翔鷲屠脚を決めて相手のタッグを倒したのに、結局自爆が勝手に発動したと思ったら相方が新KINGになったり、 最後の最後で、 シンが相変わらず自殺しようとする 相方が一撃必殺技を発動 サイクバーストで自殺キャンセルされたシンが絶妙なタイミングと位置で一撃必殺技を発動 という事態が重なった結果、あまりにも美しい十字架を描く軌道に視聴者達は「う、美しい…ハッ!」とコメントせざるを得なかった。 その十字架はこう名称された。 南斗孤鷲拳奥義・南十字星(サザンクロス) と。 新KING誕生は6 59~、南十字星は8 51~ 【志村ー】MUGEN シンを救え! サラダバー大会【後ろ、後ろ!】では全タッグが防御力を強化し隙あらば自殺しようとするシンをパートナーに、 「シンが自殺したら負け」のルールで競う。つまり相手タッグを封殺したら不利。 何を言っているのか分からないと思うが、こういうこと。 「こんな町も富も名声も権力も……空しいだけだった。 俺が欲しかったものはたった一つ!ユリアだ!!」 出場大会 + 一覧 + シン シングル MUGEN ワールドカップ・FINAL カオストーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ボスハルク級トーナメント せめて即死で葬ろう大会 弾幕七夜未満クラストーナメント 第二回エミヤ主催トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) 掛け声トーナメント 北斗杯 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント 第二回北斗杯 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 カットインで死ぬ大会【単発・出落ちを極めるか・・・。】 再びカットインで死ぬトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 濁音・半濁音禁止大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 漢字禁止大会 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 大!凶者ランセレバトル 黒カラー限定ブラック杯 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル シン主催!新春ニューイヤートーナメント! ランセレクレイジーバトル 凶前後ランセレ大会! この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 濁れ!凶の戯れランセレバトル 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 1Pのチカラトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント タッグ 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 同じ中の人タッグトーナメント トキ&アミバがトーナメントに参戦 見たことないタッグでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル タッグトーナメント~End of years杯~ 美鈴タッグトーナメント 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 作品別(?)タッグリーグトーナメント ランダムタッグ大会 ドッペルタッグリーグトーナメント 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント タッグバトル【空気末】 男女タッグ祭り2009春 同名キャラタッグトーナメント ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン トーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 皆が見たいと思った男女タッグで大会 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 ふたたびのりものたいかい 北東の拳タッグ「大会」 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 愛をとりもどせ!!タッグトーナメント 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 RPGツクールでタッグトーナメント 【志村ー】MUGEN シンを救え! サラダバー大会【後ろ、後ろ!】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 愛乃はぁとベストパートナー決定戦 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 世紀末の魔法少女タッグトーナメント【まどか杯】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 東方博麗杯 クッキー☆杯タッグトーナメント 出雲でも金、嘉納でも金 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE シン主催!五月雨タッグトーナメント! 凶敵に挑め!タッグトーナメント 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント チーム 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント 「Mリーグ」1stステージ Anime VS. トーナメント ヨーコ参戦記念杯4on4 凶悪キャラダブルストーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回ランダムチームトーナメント ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 第2回成長トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大貧民ルールでランセレバトル 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 作品別トーナメント2010 ACG主題作品別MUGEN大會 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 影慶主催愾慄流良調整大武会 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 頂上対決チームトーナメントII 都道府県対抗!全国一トーナメント しんのカオスチームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 作品別10人組お祭りトーナメント 思い付きから始まるチームトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 第二回mugenハイスコア選手権 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント 作品別タッグチームバトル 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 無限二複三単団体トーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル ストーリー動画対抗ッ!体育祭 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 生存確率1%!?密告中!サバイバル 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 低い位置にいると寿命が縮む大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 Mugen Hex Battle II 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 禁止・禁句系大会のコラボ大会 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 逃走中サバイバル ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント MUGEN de BINGO ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! MUGENバトル!アタック25 たぶん永久vs即死トーナメント 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 自分の分身とトーナメント 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 第1次スーパーコールドランセレ 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 凍結 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 門番ぐらいまでランセル大会 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 削除済み 凶強混合チームトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント 【テーマ別】良キャラチームトーナメント 成長疲労で大貧民ランセレバトル 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 人気者はつらいぜ!ブロック別シングル №1スター決定戦 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント + クレイジーシン 【クレイジーシン】 シングル 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 凶前後ランセレ大会! ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! タッグ 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 カオス成分山盛りタッグBATTLE チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 単騎無双VS数の暴力大会 凶連合VS狂連合 自爆しても狂・神大会 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ポイント大強奪サバイバル! ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 自爆しても狂・神大会 ROUND3 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル MUGEN 真・凶希杯 更新停止中 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 ゼットン前後ランセレサバイバル 非表示 「[非表示大会] [クレイジーシン]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー + 一覧 A・B・C Drえーりん診療所 La Jodaso Stiana Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGEN S EVERYDAY S MUGENサーカス ジョースター一座 ~Restaurant Dolls~ Timekeepers Transfer Avengers アイマスハート 萃まれ!萃香温泉 アリスさん姉妹 アリスさん姉妹・R 黄金の仮面伝説 カスプロ! 神奈子の野望 仮面ライダーMIOMEGA キカイノキモチ くろおん!~世紀末の一存~ 月下の幻想曲 幻想郷戦隊ハクレンジャイ 御近所M語II こんな緋想天は嫌だ サザンクロス街伝 さつきとDIO 志貴と無限市物語 紳士先生オズわ! 人造生物03RIA-紅 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(03RIA-紅枠) 血が嫌いな吸血鬼 月宮あゆの幸せな毎日。 ディオ・ブランドーは落ち着けない となりのむかいさん とあるシスコンなシンの憂鬱 なんとかかんとかクロニクル 南斗建設(株) 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 百鬼運送業 楓流メイフィールド 燃えよ陰陽!! リュウが咲く! ロック魔理沙の探偵物語 お勧めコンボ(平成㌢氏作のシンの場合) ※ボタンの表記はMUGEN準拠 <はじめに> まず初めに断っておくが、ここにある全てのコンボが全てのキャラに安定して入るわけではない。 というのも『北斗の拳』は、他の格ゲーに比べて遥かにキャラが大きいため、 『MELTY BLOOD』、『THE KING OF FIGHTERS』などの小さめのキャラには基本コンボですら入らない事がよくある。 なので、北斗キャラでMUGENをプレイする時にはある程度のアドリブ力が必要である。 とりあえず、ここではカンフーマンと自分自身を相手にしてコンボを行い、両方に入るコンボだけを書いた。 コンボの起点となる技は主に2弱K。他にも色々あるが、まずはこれをマスターしたい。 他には中段の6弱P、使用頻度の高い弱南斗獄屠拳(地上)等がある。 しかし、シンはバニコン以外のコンボが非常に安く、基本的に2割前後しか減らせない。積極的にバニコンを狙った方がいいだろう。 + 画面中央のコンボ コンボの〆に(→ブースト→南斗雷震掌)を入れるとダメージが150前後上がる。 レシピ 備考 2弱K→2強P→グレイヴ(→空弱P×n)(→空強P)(→空強K)→空弱南斗獄屠拳 (☆1)基本その1。グレイブが入ってしまえばどんな相手にもそれなりに安定する。 2弱K→2強K→南斗白燕転翔→空強P→空弱南斗獄屠拳 (☆0)基本その2。星0だが相手を画面端まで運べ、安定して起き攻めが出来る。 2弱K→2強K→南斗白燕転翔→空強K→着地→南斗迫破斬(→ブースト→南斗雷震掌) (☆1)相手と距離が離れてしまうが星が取れる。雷震掌まで繋げれば約3割のダメージ。 強南斗獄屠拳→2強P→南斗迫破斬(→ブースト→南斗雷震掌) (☆1)あまり使わない中段ゴクト始動コンボ。しかし、それだけに不意を衝く能力は高い。 6弱P→南斗迫破斬(→ブースト→南斗雷震掌orグレイブ→空弱P×n→空弱南斗獄屠拳) (☆1~2)見切りにくい中段始動のコンボ。〆を雷震にすればダメージが増加し、グレからのゴクトにすればダメージこそあまり伸びないが星が更に1つ取れる。 南斗虐指葬→南斗迫破斬(→ブースト→南斗雷震掌)or南斗雷震掌 (☆1~2)コマ投げからの追撃。中央からのコンボで最高の威力。 + 画面端のコンボ 原作では蓄積バグを絡めた強力なコンボがあったのだがMUGENでは蓄積が無いので使えない。 あと、端コンと壁コンは全くの別物なので混同しないように。 レシピ 備考 2弱K→2強K→南斗白燕転翔→空強P→着地→2強P→グレ→ジャンプ→空弱P×n→空弱南斗獄屠拳 (☆1)ダメージこそやや低いが、ここから蓄積バグを乗せた起き攻め、恐怖のガークラ連携が出来るため重要なコンボ。・・・なのだが、MUGENでは相手をガークラ出来ない上に蓄積バグが未実装なのでこのコンボは忘れていいと思う。 2弱K→2強K→南斗白燕転翔→空強P→着地→2強P→南斗迫破斬(→南斗雷震掌) (☆1)上記の改良版。蓄積の無いMUGENでは余裕を持って起き攻めでき、場合によっては雷震で追撃できるこちらの方がオススメかも。 6弱Por南斗虐指葬→南斗迫破斬→弱P→近強K→南斗迫破斬→南斗雷震掌or2弱K→2強K→南斗迫破斬 (☆1)何度もハクハを入れるだけあり、威力はなかなか高い。 南斗虐指葬→2強P→南斗迫破斬→ブースト→グレイブ→空弱P×n→空弱南斗獄屠拳 (☆3)中央では2強Pの前にブーストを入れれば出来る事は出来るが、タイミングが難しかったり裏回ってしまったりするので壁際用と割り切るのがベターかも。 + 壁コン 相手を壁に吹き飛ばしたとき用のコンボ。主にバニシング、弱ゴクト(地上)からの追撃で必要。 非常に威力が高く、星も最低2個は取れるので、習得は必須。 しかし、非常に多くの種類があるので、比較的簡単なものだけを掲載する。 レシピ 備考 (空弱K)or(空強K)(→2弱K)→近強P→バニ→ブースト→・・・ (☆1)再掲載。ここから壁コンに移行できる最重要コンボ。主にめくり空弱Kから繋いでいく。 弱南斗獄屠拳(地上)→(空中前ダッシュ→空強K×n で壁際に運ぶ)→ (☆0)地上ゴクトからのルート。ヒットを確認したら前ダッシュ→空強K。壁が遠いならそこからすぐジャンプして低空ダッシュ→空強Kの繰り返し。 ・・・→近強P→南斗迫破斬→ブースト→近強P→南斗千手斬→千手斬追加入力 (☆2)星取り重視。ダメージは4割程度。千手斬追加入力は相手が浮きすぎていると当たらないので注意。 ・・・→近強P→南斗迫破斬→南斗白燕転翔(→空弱P→空強P×n)→南斗千手斬→南斗雷震掌 (☆1)威力重視。ダメージは6割程度。相手を殺せるときにはこっち。(→空弱P→空強P×n)の繋ぎは絶対に10HITまでで止める。そうしないと最後の雷震掌がスカり、ダメージが大きく減ってしまう。 + 一撃を組み込んだコンボ シンの最大の見せ場。元々星を取り易いシンは、一撃を狙いやすい。というか狙えないと世紀末では生き残れない。 「MUGENでは関係ない」だって?聞こえんなぁ~!! しかし、シンの一撃コンボは非常に美しいものが揃っており、決めればギャラリーが う、美しい・・・ハッ!と見惚れるのは間違いない。 レシピもほとんど上記のコンボのラストを南斗翔鷲屠脚に変えるだけなので是非練習しよう。 + 死兆星が既にある場合は? ぶっちゃけ、ほとんどの状況でブーストさえあれば何が入っても一撃が確定する。よってそこら辺は省略。 ブーストが無い場合も適当に繋いでコレで確定。 ・・・→2強K→南斗白燕転翔→空強K→着地→南斗翔鷲屠脚 端ならさらに増える。 レシピ 備考 6弱P→南斗迫破斬→ブースト→南斗翔鷲屠脚 星1からの簡単な一撃コンボその1。 南斗虐指葬→ブースト→南斗翔鷲屠脚 星1からの簡単な一撃コンボその2。 南斗虐指葬→ブースト→2強P→南斗迫破斬→ブースト→南斗翔鷲屠脚 星2からの一撃コンボ。 壁吹っ飛び→ブースト→近強P→南斗迫破斬→ブースト→南斗翔鷲屠脚 壁吹き飛びからの一撃。バニからだったら星2からの一撃コンボになる。キャラの落下速度、サイズによって変わるのでやや難しい。 (空弱K)or(空強K)(→2弱K)→近強P→バニ→ブースト→ヘヴィ→ブースト→近強P→南斗迫破斬→ブースト→南斗翔鷲屠脚 星3からの一撃。相手が画面中央付近にいないと不可能。タイミングも難しいので練習あるのみ。ただし画面端では決まらない。使いこなせたらカッコいいぞ! (空弱K)or(空強K)(→2弱K)→近強P→バニ→ブースト→近強P→南斗迫破斬→2弱P→2強P→グレイブ→仕込み南斗千手斬→南斗千手斬追加入力キャンセル南斗翔鷲屠脚 星3からの一撃。仕込み千手斬はムテキングの部分を参照。追加入力キャンセル一撃は236YずらしBと入力する。場所を問わず入るが非常に難しいので練習必須。 + KINGの証明 ムテキング。 2弱K→2強K→南斗白燕転翔→空強P→着地→2強P→グレ→仕込み南斗千手斬→着地の瞬間弱南斗獄屠拳 仕込み千手斬のやり方は『グレ当たった瞬間ブースト+上押しながら南斗千手斬』と、慣れないと非常に厳しいコマンド。しかもゴクトのタイミングは非常にシビア。一説には猶予1~2Fとも。しかし、MUGENだとこれを発動させた時点でほぼ勝利が確定するキャラ(ほとんどの東方勢など)が多数いるので、狙ってみるのも良いかも。 南斗虐指葬→空弱P→空強P→2強P→グレ→(以下略) 壁際限定だが、コマ投げからでも出来る。 + ムテキングに関するこぼれ話 ムテキングは闘劇08でナチュラルに使用OKになっていた。 バグ昇竜や時止めなどは発動即解除しても失格扱いなのにである。 これはK.I氏がぽろっと、 ス「この無敵になる奴って止まるの?」 K「止まらないっす」 とこぼしたためと言われている(他2つはタイムアップでフリーズする)。 流石にアレなので、2011年より行われている北斗段位戦@ミカドではレイのスライドバグと共に禁止条項に加えられた。 関連項目 南斗獄屠拳 無想転生 *1 なお、この関係でアニメオリジナルキャラの「ダンテ」というシンの部下は「シンと共に南斗聖拳を学んだ」と明言されているのだが、 この「南斗聖拳」が南斗全般の意味なのか孤鷲拳の意味なのかがはっきりせず、 ケンシロウ戦で使用した「南斗百斬拳」が技名なのか流派なのか謎というのがあった。 *2 『世紀末ドラマ撮影伝』では、大ボスの最期という事でかなり気合の入った爆死人形が作られ、爆死映像も撮影済みだったが、 その映像を見たジャミング事務所マネージャーから「打ち合わせと違う上に役者のイメージ棄損につながりかねない」と判断され事務所NGを喰らい、 爆死映像がお蔵入りになった事が原作同様の身を投げて死亡に繋がった、という扱いになっている。 「強者は心置きなく欲しいものを「やはり、豚か…。」フハハハハハ!!」 「ユ、ドリア!!」 「角を中してもロリアはもういない!!」
https://w.atwiki.jp/san_ds3/pages/123.html
特殊条件を達成すると韓遂は撤退するが他全て倒しても撃破Pは82になる - (´・ω・`) 2011-04-06 22 46 46 何か意外に強くね? - 名無しさん 2011-07-25 10 18 38 ☆2のくせに結構強い - 名無しさん 2013-02-04 11 03 56 敵は機動力があり兵数も多いが、足並みは揃っておらず知力も低い。挑発・混乱で無力化しつつ個別撃破しながらじっくり進めば大丈夫。ここをクリアすると王異と馬雲騄を採用できる。ふたりとも平地・山地対応可で王異は治療持ち、馬雲騄は速攻・騎射持ち。どちらも戦力になる。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-19 16 24 23) スタート地点から東の山に陣取ると成宜と程銀が襲ってくるので挑発・混乱などで - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-19 16 26 18) ↑続き 挑発・混乱などで料理する - 【3DS】女性+混乱 (2018-08-19 16 27 11) 北へ進撃するにつれ馬雲騄・馬岱がそれぞれ襲ってくるが無力化して処理。ここまで全軍固まって個別撃破しながら進撃していくとそれなりの日数が経過しているので、10日目まで待って韓遂には退場してもらい、その後に馬超へ挑発し城外で葬る。龐徳は無視してもいいだろう。韓遂・龐徳に手を付けなかった場合は64000人撃破で69pt。日数16日(100pt)・コストMAX(75pt)とすると兵士被害数10500人程度でSランクとなる。混乱・挑発持ちを数人に治療持ちひとり連れて行けばSランク獲得できるだろう。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-19 16 42 36) 敵1部隊あたりの兵数は多いが足並みは揃っておらず知力も低いので、挑発・混乱などで無力化しつつ個別撃破していけばいい。兵力消耗を抑える戦い方をすれば、時間がかかってもSランククリアは難しくない。 - 【3DS】コスト2 (2020-01-18 21 45 26) 敵を無力化しつつ個別撃破し、じっくりあせらず進んでいくなら、馬超に相まみえる頃には10日ぐらいは経過しているはず。韓遂に退場してもらった後、馬超を挑発で引っ張り出して処理しよう。馬超は密集陣形なので弓の集中砲火が効果的。龐徳は放っておこう。 - 【3DS】コスト2 (2020-01-18 21 51 14) ここをクリアすると4名が採用可能だが、4名とも特に特徴があるわけではないので無理に採用することはないだろう。特別褒章獲得による錐行陣形強化の方がありがたい。 - 【3DS】コスト2 (2020-01-18 21 54 43) 幻術の南斗、治療の大喬、弓神の夏侯淵、山岳系の顔良、あとは張遼。まずは韓遂の近くの2人が近寄ったら、幻術も使って撃破。その後は韓遂無視して北へ。森の方から近づくと馬雲騄が単騎で寄ってくるので囲んで撃破。馬岱は馬超のそばから離れないので、全員で龐徳の方へ行き、間接攻撃のみで10日経って韓遂が退場するのを待つ。韓遂が消えたら、幻術を食らわせて残りを撃破する。最後に治療して完了。日数14日、損害は4000弱で、573ptで特別褒章+Sクリア - スマホ版2 (2024-06-10 16 57 40)