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184年5月 英雄集結 シナリオの特徴 三国志の全ての時代の武将が登場する仮想シナリオ。 武将に年齢が無く、寿命による死亡が発生しない。 複数の勢力が合併したところもあり、バランスが調整されている。 君主(初期) 君主名 名声 (基本値) 武将 都市数 金 米 兵士数 曹操X 356 (500) 44 3 12000 22600 129000 劉備X 345 (480) 31 3 10800 17800 85000 孫堅X 327 (460) 37 3 11400 20400 103000 袁紹X 299 (420) 24 2 8700 16600 82000 袁術X 368 (380) 11 1 8100 13500 41000 董卓X 205 (290) 16 2 11300 27100 63000 呂布X 260 (370) 14 1 7000 16300 46000 張角X 354 (470) 22 3 11500 15500 85000 何進X 272 (370) 15 2 13000 23000 59000 馬騰X 253 (360) 15 1 6800 13900 60000 公孫瓚X 261 (370) 12 1 4400 12800 46000 孔融X 227 (320) 11 1 3900 12000 43000 劉表X 309 (430) 21 2 10400 21600 74000 劉焉X 293 (410) 20 2 7600 17600 71000 劉繇X 284 (400) 13 3 9000 18000 49000 張魯X 259 (360) 7 1 3800 13600 25000 孟獲X 237 (330) 18 2 6900 15100 63000 司馬懿X 277 (390) 13 1 7400 15700 48000 武将の初期能力 最初からいる武将は特殊能力を1つ覚えた状態でゲーム開始。 初期勇名は基本的に全員10だが、DS3からの変更点として 以下の武将は3000(25名)もしくは1500(55名)になっている。 勢力/初期勇名 3000 1500 曹操 曹操、夏侯淵、夏候惇、許褚、徐晃 曹仁、鄧艾、文鴦、郝昭、郭嘉、楽進、荀彧、荀攸、程昱、李典 劉備 諸葛亮、張飛、関羽 劉備、魏延、黄忠、徐庶、龐統、姜維、蒋琬、董允、費禕 孫堅 孫堅、呂蒙 黄蓋、程普、孫策、張昭、周泰、孫権、丁奉、陸抗、魯粛 袁紹 顔良、文醜 沮授、張郃、田豊 袁術 紀霊 董卓 董卓 賈詡、華雄、李儒 呂布 呂布、張遼 陳宮、高順 張角 張角 張宝 何進 丁原 馬騰 馬騰、馬超、龐徳 公孫瓚 趙雲 田予 孔融 太史慈 劉表 甘寧 蔡瑁 劉焉 李厳 雷銅、厳顔、張松、張任 劉繇 張魯 張魯 孟獲 孟獲 祝融、兀突骨、木鹿大王 司馬懿 司馬懿 司馬師、司馬昭、賈充、杜預、羊祜 未発見・在野武将 初年度のみ発見できる武将が決まっている模様。 3DS 英雄集結 未発見(在野)武将<初期配置のみ>を参照。 その後は登場する武将・時期ともにランダム。 場合によっては何百年経っても登場しない場合もあるので、武将カード集めの手段としてはあまり効率的ではない。 なお捜索で見つかる武将は全くのランダムではなく、基本的にその土地ゆかりの武将が出てくる。 勢力図 ずれていますので(´д`)Editへコピペしてください ┏━━┓ ┃ ┃ ┗━┳┛ ┏━┻┓ ┃公孫┃ ┗━┳┛ ┏━━┓┃ ┏━━┓ ┃袁紹┣┻━━┫袁紹┃ ┗┳━┛ ┗┳━┛ ┏━━┓ ┏━┻┓ ┏━━┓┃┏━━┓ ┃馬騰┃ ┃ ┃ ┃張角┣┻┫孔融┣━┓ ┗━┳┛ ┗┳━┛ ┗━┳┛ ┗━━┛ ┃ ┏━┻┓┏━━┓ ┃┏━━┓ ┃┏━━┓ ┃ ┃董卓┣┫董卓┃ ┣┫ ┣━┻┫曹操┃ ┃ ┗━┳┛┗━┳┛ ┃┗━┳┛ ┗━┳┛ ┃ ┏━┻┓ ┏┻━┓┏━━┓┏┻━┓┃ ┏━━┓┃┏━━┓┃ ┃ ┣┳┫何進┣┫何進┣┫司馬┃┣━┫曹操┣╋┫呂布┃┃ ┗┳━┛┃┗━┳┛┗━━┛┗┳┳┛┃ ┗━━┛┃┗┳━┛┃ ┃┏━┻┓ ┗━━━┳━━┫┣━┻┓ ┏━┻┓┃ ┃ ┣┫張魯┣━━┓ ┃張角┃┃曹操┣━━┫ ┃┃┏━┻┓ ┃┗━━┛ ┃ ┗┳┳┛┗━━┛ ┗━┳┛┣┫ ┃ ┏┻━┓ ┏┻━┓ ┃┗━━━┓ ┃ ┃┗━┳┛ ┃劉焉┃ ┃劉備┃┏┻━┓┏━┻┓ ┃ ┃ ┃ ┗━┳┛ ┗┳┳┛┃ ┃┃張角┣━━━━┛┏┻━┓┃ ┏━┻┓ ┏━━┫┃ ┗┳━┛┗━━┻━━━━━┫袁術┃┃ ┃劉焉┃ ┃劉備┃┗━━┫ ┗┳━┛┃ ┗┳━┫ ┗┳┳┛ ┏┻━┓ ┃ ┃ ┃ ┣━━┫┃ ┃劉表┣┓┏━━┓┏━━┓ ┃┏━┻┓┏━━┓ ┃ ┃ ┃┃ ┗━━┛┣┫劉表┣┫孫堅┣━┻┫劉繇┣┫劉繇┃ ┃ ┗━━┛┣━━━┳━━┓┃┗┳━┛┗┳━┛ ┗━━┛┗━┳┛ ┏┻━┓ ┏┻━┓ ┃劉備┣┛ ┃ ┣━┳━━┓ ┏━┻┓ ┃孟獲┃ ┃ ┃ ┗━━┻┓ ┃ ┏━┻┓┃ ┃ ┃劉繇┃ ┗━┳┛ ┗━┳┛┏━━┓ ┣━┻━┫孫堅┃┗━━┛ ┗━━┛ ┏━┻┓ ┣━┫孫堅┣━┛ ┗━┳┛ ┃孟獲┃ ┏━┻┓┗━┳┛ ┏━┻┓ ┗━━┛ ┃ ┃┏━┻┓ ┃ ┃ ┗━━┻┫ ┃ ┗━━┛ ┗━━┛ 名前
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| | /レ' / // /. .', | |´ /イ. .ト、 | | /! ,イ / , <イ. . .トj_| | ! 、レ' //レ' f外ソ/レ' |\! 〉、 乂/イ _ -- ´`ヽ | | l `i i _∠_ '´ ̄ `ヽ \_______ | | ,、∧! ! 〉 , |  ̄ ̄` 、_) ̄ | | |/レ' 丶 __ノ ./ | i |_| | ̄ ̄ ` 丶 / / ! | | |\!--- 、_ `ト- ' / | 日 日 日百 ナ ヽ / ヽ | | | `  ̄ `ヽ、 , ´ ,.イ | 口_| .疋ハ (メ、 レ ノ l | | ,`< / !  ̄ | | | / `ヽ / | ー--- --- |_| | / ハ' | | |\! / ! ! ー- 、 ー- 、l l i _|_ ーァ ! | | / l. | _ノ _ノ | ! /‐、 .l | | ,' l | ノ _ノ ! | | l ! | ! |_| | { l |___, -‐ 二,ニ)、______| |\! ', l / ` / | | ヽ _ -l ノ _ノ | | ト--- _ ̄-- ´| / ,r‐--‐'´ | | |ー  ̄ _ --ニl / / | | ∠二二二フ!_ -‐ ´イ / / |\! | | !_ -‐ ´ }'´ / | |______!=======.! ! / 【相良宗助 (as 宗義智)】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 相良宗助は戦国時代の武将。対馬の大名。2万石(家格は10万石、国主格)。 先代の急死により若くして家督を継ぐ。当時は朝鮮南部に倭寇がはびこり、朝鮮から倭寇の 根拠地と見なされた対馬は何度か攻撃を受けていたが、宗介は粘り強く交渉し、朝鮮に対し 倭寇の取締りを条件に食糧支援と貿易の独占を認めさせる。入速出幕府の統一後、 やる夫が海外通商政策自由化を推し進めた際には小松入りしやる夫と直談判、入速出幕府が 朝鮮に介入しないことおよび対馬が対朝鮮で交易を独占することを認めさせるに至った。 朝鮮放置政策はその後入速出幕府の基本方針となったため後世では批判も多い。 相良宗助- 「将軍は私などよりよっぽど朝鮮人をご存じだ」 大韓帝国李首相- 「我々は相良に騙された。入速出幕府と直接通商していれば、我々の 軍事・経済はもっと発展し、アフリカに植民地も持てていただろう。今からでも遅くはない。 我々は大日本連邦との関係強化に力を尽くす必要がある」
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専属武器の効果については、同じ神武将であっても効果が異なる場合がありますので、記載を省略しています。 ※抜け・誤りがある場合はご指摘ください。 武将一覧 名前 武 智 政 統 魅 計 技能・専属武器 備考 神諸葛亮 108 150 105 123 145 631 五龍の火7%の確率で戦闘中に、当方全ての武将の戦闘力を10%アップできる 諸葛羽扇 神司馬懿 109 144 103 132 141 629 飛沙走石7%の確率で戦闘中に、敵の武将の戦闘力を10%減らさせる 黒彗扇 神曹操 112 136 104 122 146 620 神龍附体50%の確率で進撃する時に、当方の参戦部隊の攻撃力を10%増加させる 倚天剣 神周瑜 111 144 96 126 142 619 水滝敵営7%の確率で戦闘中に、作戦単位の30%の数の船を戦いに出させる 淮陰剣 神孫策 145 107 89 121 136 598 調虎離山7%の確率で敵の一番弱い部隊を出戦させる 覇王槍 神陸遜 96 142 97 122 140 597 火焼連営7%の確率で進撃する時に、敵の防衛船を無視できる 閃燕剣 神孫堅 135 105 98 118 140 596 虎歩龍行戦闘中7%の確率で敵陣営武力が60以下の武将参戦不可 2014/1/21- 古錠刀 神趙雲 140 114 75 117 142 588 神風突刺7%の確率で進撃する時に、当方部隊の防御力を攻撃力に転化させる 2013/9/22更新 龍胆亮銀槍 神姜維 127 125 97 109 125 583 疾風連刺15%の確率で当方の出戦部隊の攻撃力を20%増加させる 昂龍三尖叉 神関羽 143 112 72 118 137 582 武聖顕霊7%の確率で進撃する時に、敵の40%の防衛施設を無視できる 青龍偃月刀 神郭嘉 95 147 94 105 137 578 寒氷領域20%の確率で防衛に失敗した時に、黄金と食糧と部隊を減少させない 桃花扇 神張角 95 129 90 106 147 567 天公助陣5%の確率で、進撃する時、当方の参戦部隊をさらに1倍増加させる 2013/9/22更新 南仙杖 神劉備 101 102 110 105 147 565 慈悲為懐20%の確率で攻撃した時に勝利した場合、敵の生命力を1点のみ減少させる(懸賞の場合無効) 雌雄双股剣 神孫尚香 123 94 92 110 145 564 乱世梟香5%の確率で防御する時に、当方の出戦部隊を倍に増加させる 鳳鳴環 神呂蒙 123 118 87 122 114 564 狂雷天劫10%の確率で進撃する時に連盟数を無視し、目前レベルの派遣できる最大部隊を参戦させる 2013/9/22- 虹刃剣 神呂布 150 91 73 111 136 561 無双乱舞15%の確率で検証されているプレイヤーに攻め入る時に、一気に相手を斬れる(神武将には無効) 方天画戟 神華佗 90 141 100 89 137 557 妙手仁心5%の確率で攻撃する時に勝利した場合、敵の生命力を100点増やす 浄水葫芦 神黄忠 131 90 92 110 129 552 曠世神弓12%の確率で進撃する時に、敵の防御力を20%下げる。 2013/9/22更新 万石弓 神龐統 95 142 102 120 90 549 借蠱蝕心10%の確率で進撃する時に、敵の防衛属性点数によって、当方の攻撃力を増加させる 2014/1/21- 鳳羽扇 神夏候惇 135 87 80 108 136 546 剛烈不屈7%の確率で防御または懸賞戦に、敵の生命力の50%に相当するダメージを与える(神武将には無効) 新亭候 神黄蓋 119 107 85 115 120 546 火神雙刃25%の確率で秒漁船または懸賞に、敵に3倍の損傷を与える(神武将には無効) 2013/9/22更新 離火双刃 神甘寧 135 97 88 103 120 543 軽騎奇襲5%の確率で進撃する時に、勝利した場合、敵の所有する黄金の半分を奪う 覇江刀 神賈詡 97 146 95 102 99 539 蠱惑随行25%の確率で攻撃した時に敵の損した部隊を降伏させる 鉄骨扇 神甄姫 94 130 88 80 144 536 霊蛇毒舞50%の確率で防衛する時に、敵の攻撃が成功した場合、攻撃方の生命力を25点減少させる 2013/9/22- 鵑花扇 神太史慈 140 90 75 102 128 535 貫願奮戦25%の確率で進撃する時に、敵と当方のレベルが同じである場合、神太史慈の能力を3倍に増加させる 2014/1/21- 月牙戟 神華雄 126 62 100 114 133 535 幻刃連斬7%の確率で進撃する時に勝利した場合、敵の2倍の黄金と食糧を奪い、2倍の経験と功績を獲得できる 2013/9/22更新 昆吾刀 神鄧艾 101 133 91 107 101 533 狂風大作10%の確率で進撃する時に当方の参戦部隊の攻撃力を30%増加させる 麒麟刃 神張遼 133 117 68 116 95 529 刀気縦横5%の確率で敵の参戦部隊を50%減少させる 承影 神顏良 137 90 80 105 113 525 鐵騎戦魂60%の確率で騎兵部隊が参戦する時に、当方部隊の攻撃力10%を増加させる 2013/9/22- 環首朴刀 神馬超 141 96 76 102 109 524 全軍突撃10%の確率で進撃する時に、当方の参戦騎兵部隊の攻撃力を2倍にする 虎頭湛金槍 神張飛 146 92 86 100 100 524 破胆咆哮5%の確率で進撃する時、敵の防衛部隊を戦争に出させない 丈八蛇矛 神許褚 145 90 88 102 99 524 猛虎嗜血進撃する時、50%の確率で敵の損した生命力を吸い込む 震山錘 神貂蝉 98 121 75 77 150 521 一笑傾城10%の確率で防衛する時に、敵部隊の攻撃力を50%下げる 牡丹扇 神典韋 144 89 87 101 98 519 蚩尤噬神10%の確率で戦闘する時に、大喝で敵の参戦武将を1名退く 2014/1/21- 碧蛇矛 神関平 110 99 92 102 115 518 碎裂大地10%の確率で敵部隊の損失確率を2倍にする 蜀 任務 降龍刀 神曹洪 112 99 85 100 122 518 鬼火附身15%の確率で戦闘中に統治力を減少させない 魏 任務 純鈞 神馬騰 110 91 89 102 126 518 回馬連穿20%の確率で防衛または懸賞戦に、敵に2倍のダメージを与える(神武将には無効) 群雄 任務 梨花槍 神凌統 116 96 85 96 125 518 破甲旋風10%の確率で当方の部隊に損失を出させない 呉 任務 怒涛棍 神黄月英 94 135 102 92 93 516 月魂之陣20%の確率で防御する時に、敵の統治力を半分現象させる 2013/9/22- 諸葛連弩 神于禁 108 97 105 97 81 488 声東撃西10%の確率で進撃する時に勝利した場合、2倍の食糧を奪い取れる 魏 任務 霊宝弓 神紀霊 110 91 88 95 104 488 霜狼刀陣10%の確率で進撃した時に勝利した場合、2倍の黄金を奪い取れる 群雄 任務 三尖両刃刀 神丁奉 110 95 90 95 98 488 雷雲風暴10%の確率で当方部隊の防御力を10%増加させる 呉 任務 烈風叉 神廖化 107 96 91 98 96 488 烈火護体20%の確率で戦闘中に生命力を減少させない 蜀 任務 短鈎叉 神左慈 ※未登場 幽冥呪符 神于吉 ※未登場 魚腸 神董卓 ※未登場 七星劍 神黄蓋も総合ステがアップしてますよ。 -- 陳思涵 (2013-09-25 15 12 16) あと黄忠と張角も。他にも上がってるかもしれません。 -- 陳 (2013-09-25 15 15 22) ↑↑↑↑ご指摘ありがとうございます。他にも幾つか変わってました一通り修正しました。 -- 管理人 (2013-09-25 17 09 45) 趙雲の能力がメンテ後に変わっています -- Arys (2013-09-30 20 13 10) ↑↑↑↑ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 管理人 (2013-10-07 11 06 48) 神孫策:覇王槍 武+1/Lv4:武+4・統+2、技が発動する際に攻撃力を5%上げる/Lv5:武+7・統+4、技が発動する際に攻撃力を5%上げる/Lv6、武+7・統+4、技が発動する際に攻撃力を9%上げる -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 15 56 39) 神馬騰:梨花槍 武+1/Lv1:武+1・統+2/Lv3:武+5・統+5/Lv4:武+5・統+5、技が発動する際に敵生命力の20%の数のダメージを与える/Lv5:武+10・統+8、技が発動する際に敵生命力の20%の数のダメージを与える -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 16 04 24) 神華佗:浄水葫芦 智+1/Lv3:武+2・智+6/Lv4:武+2・智+6、技が発動する際に敵の生命力を更に25点回復させる/Lv5:武+4・智+10、技が発動する際に敵の生命力を更に25点回復させる -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 16 10 25) 神甘寧:覇江刀 武+1/Lv3:武+5・統+4/Lv4:武+5・統+4、技が発動する際に更に敵の所有する黄金の5%を奪える/Lv5:武+10・統+5、技が発動する際に更に敵の所有する黄金の5%を奪える -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 16 15 12) 神郭嘉:桃花扇 智+1/Lv1:智+1・統+1/Lv2:智+2・統+1・魅+1/Lv4:智+3・統+3・魅+1、技が発動する際に敵の統治力の10%を減少させる/Lv5:智+6・統+5・魅+1、技が発動する際に敵の統治力の10%を減少させる/Lv6:智+6・統+5・魅+1、技が発動する際に敵の統治力の25%を減少させる -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 16 23 58) 神呂蒙:虹刃剣 武+1/Lv4:武+8、参戦部隊を更に15%増やす/Lv5:武+14、参戦部隊を更に15%増やす -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 17 00 14) 神甘寧:覇江刀 Lv6:武+10・統+5、更に敵の所有する黄金の15%を奪える -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 17 01 06) とりあえず幾つか調べましたが、かなりしんどい…。 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-16 17 03 31) 名前 コメント
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ロック黄金時代の奇跡 甦る伝説のロック映像453 関連ページ ロック黄金時代の奇跡 甦る伝説のロック映像453 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事191 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1321875202/44 2ページ ソニーミュージックジャパン 全面カラー 4ページ universal music nirvana-um.jp 全面カラー 6ページ ボス株式会社 www.boss.info ローランド株式会社 全面カラー 8ページ 銀座山野楽器 フェンダー www.fender.jp 全面カラー 105ページ ローランド www.roland.co.jp/ 全面カラー 108ページ 株式会社山野楽器海外事業部(台東区) 全面カラー 145ページ キングレコード 全面カラー 146ページ ヤマハ株式会社 全面カラー universal music(ユニバーサル ミュージック合同会社) 東京都港区赤坂8丁目5番30号 http //nirvana-um.jp(記載されていたURL) http //www.universal-music.co.jp/u-pop/artist/nirvana/index.html ボス株式会社 http //www.boss.info/ ローランド株式会社 静岡県浜松市北区細江町中川2036-1 http //www.roland.co.jp/ 銀座山野楽器(株式会社山野楽器) 東京都中央区銀座4-5-6 http //www.fender.jp/(記載されていたURL) http //www.yamano-music.co.jp/ キングレコード株式会社 東京都文京区音羽1丁目2番3号 http //www.kingrecords.co.jp/ 関連ページ 2011年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業
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__ ___ _ / Χ/゙} | {¨ヽ\/-=ミ/ /\ノ | \ノ斗 ─…┴‐-ミノ / \ \ / ; -─‐rr<⌒\ / / | \ \〈 厂Y'¨ヽ ./ 〃 i | \ 乂 _ 人,ノ廴人/ 八 | |\ i⌒\ー-| ミ ′ ' 八 |- \ | ぅ芍刈 / \ \ / ∧ ヽ八 __ \| ヒり リ /⌒7⌒ { / ハ \⌒ 、 _彡 / (\ {⌒\ \/ / ノ廴 人 、, / /¨!__/ \ 越前は私のものです! \ \ ;r──┴ ┴t=v‐\ 个ァ‐r==ァx ノ| | | |\ .\ \ ¨⌒X辷㍍⌒ⅥX. \ ∨∨/ ∧|圦 `'<⌒\ \ /\ \\ }ii|\ jノ¨}_`'ー┴ ⌒¨7 , \ \__ \. / /\ ヽ.\ |ii| 〉 /_;〉/゙7⌒\/ / ,、 `// \ {/ ヽ.ー- \} |ii| / / {/ /し'⌒;廴/ / \/\厂\ / ,.ィハ \ \i| /|/ ∨ / \|辷く,\ \リ j\ \ / / ∨ } ‐- }i/ ∨ 〉iiiiiY゙ー\ X仏》 〉 \. / / / / .、 V`ー-ミ ノ /|iiiiiiii| 《\≠/ . / / /⌒ヽ r‐-ミ ∨ i ̄/ / リ¨⌒\ /¨゚ / .. / / / | |\ \ \ | ! / ≠  ̄ ̄\___ / / / | | 厂 ̄\ \ i/_ ,.イ 【篠ノ之箒 (相馬盛胤)】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 篠ノ之箒は戦国時代の武将。父は越前守護のガイル。ガイルは川添包囲網の際に アーカードに通行許可を与えたため、奇襲により死亡してしまう。越前がアーカード領となったため 箒は将軍に無道を訴えようとするが、直後に中日本一向一揆が発生し、越前が一向宗支配と なってしまったため、さらに放浪することになる。 その後、入速出やる夫に拾われ、越前守護に復帰。越前兵を率いて転戦し、統一後に 越前1国50万石を与えられる。 入速出やる夫に拾われた時点で4万石の知行をあたえられ、その後も一気に所領が増えたこと から、入速出やる夫の愛人であったという説が有力である。(要出展:誰の説?) 嫁は幼少時の許嫁であった織斑一夏。
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武将名 もうりもろちか 毛利氏四代当主 毛利師親 統一名称:毛利師親 生没年:1323~不明「俺はこのご機嫌な石に賭けるぜ」南北朝時代の武将。祖父と父が南朝方につく中で足利尊氏に従って忠勤を尽くし、家名を守った。直冬討伐軍に加わり渡河した際、馬の鐙に同じ石が三度懸かったことを八幡神の瑞兆と思い、その石を持って戦ったところ武功を挙げたという。 勢力 緋 時代 中世 レアリティ R コスト 1.5 兵種 剣豪 武力 5 知力 7 特技 先陣 計略 霊石の陣(れいせきのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃ができるまでの間、味方の兵力が徐々に回復する 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. 8月96日 声優 内山昂輝 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 陣形 5 +4 - - +1.5%/0.4c(1秒) 8.5c(知力依存0.2c) 勢力限定無し兵力回復は自身が斬撃準備中限定陣形範囲は直径約6部隊分の円形 (最新Ver.2.5.0A) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 所感 解説 鎌倉十三人衆の一人・大江広元から六代、安芸国(広島県)吉田荘に本拠地を移した毛利時親からは四代目の当主。 「師」の一字は英傑大戦にも登場している高師直の兄弟・師泰から拝領したもの。 しかし高師直・師泰兄弟が没落してからは「毛利元春」に改名している。 師親は安芸国吉田荘の吉田郡山城で勢力を拡大し室町幕府三代将軍足利義満から吉田荘の地頭職を認められている。 南北朝の争乱に巻き込まれ、祖父や父と敵対関係になり、長男弘房が自身より先に討死してしまうなど波乱万丈の人生であったが、安芸毛利氏を安芸国内の一大勢力まで育て上げた師親。 後に毛利元就(十二代当主)は次男の名を偉大な安芸毛利氏四代当主から頂いたということだろうか。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 俺とお前、ツイているのはどちらだろうな? 計略 八幡神の加護はこの手にあり! └絆武将 - 兵種アクション これで決まりだ 撤退 ツイてないぜ…… 復活 願掛けは終わりだ 伏兵 - 攻城 - 落城 俺の方がツイていた。ただそれだけだ 贈り物① 運なんてものはどう転がるか分からないからな。頂戴できるものは頂戴しておく。 贈り物② - 贈り物(お正月) - 贈り物(バレンタインデー) - 贈り物(ホワイトデー) - 贈り物(ハロウィン) - 友好度上昇 - 寵臣 - └特殊 - 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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登録日:2009/10/17 Sat 20 00 06 更新日:2024/09/01 Sun 20 47 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ただ勝つ チート 今張飛 古今独歩の勇士 実は小柄 家康に過ぎたるもの 山田裕貴 平八郎 徳川四天王 忠将 愛知県 戦国時代 戦国最強 戦国武将 日本史 木彫り 本多忠勝 武将項目 無傷 花実兼備の将 蜻蛉切 この項目は戦国時代の人物としての本多忠勝について記述しております。 ゲームや漫画等、創作での本多忠勝について、この項目に記述するか別に製作するかは各人の判断にお待たせ致します。 本多(ほんだ)忠勝(ただかつ)(1548~1610)は戦国時代の武将である。通称は平八郎。 プロフィール 三河国額田郡蔵前(現在の愛知県岡崎市西蔵前町)で生まれる。 本田、では無く、本多。本田、では無い。 松平家家臣として今川家に従属して居た。 彼が生まれる3年前に祖父・忠豊、生まれた翌年に父・忠高が戦死しており、忠高の弟である叔父・忠真によって育てられる(*1)。 初陣は桶狭間の戦い。この際、忠真に首を取って貰ったが之に憤慨、直後に自ら武将を討ち取って居る。 以後は徳川家の中核を担う武将として活躍し、徳川四天王、徳川十六神将、徳川三傑の一人に数えられる。 桶狭間、姉川、三方ヶ原、長篠、小牧長久手、関ヶ原と徳川家の命運の関わる合戦の殆どに参戦しており、まさに家康の懐刀。 関ヶ原以降も家康に信頼され、譜代大名では井伊家に次ぐ桑名10万石を有する大名になった。 桑名は主要都市の名古屋に隣接した東海道の宿場町であり、また東海の中でも大きな港町でもあったため交通の要衝であった。 そのためとくに信頼のおける忠勝を配したと考えられる。 就任後は藩政にも辣腕を発揮し、統治者としても優秀だったようだ。 ちなみに忠勝没後の江戸時代、本多家は数代ごとに各地を転々とする流浪の大名となり、また途中で当主急死→幕府の命で一族が後継者という経緯を辿ったため「10万石大名扱いながら領地は常に5万石台」という扱いに。 最終的に家康生誕の地「岡崎」を治める大名家として落ち着いた(一回離れたものの18世紀後半に返り咲き)。 ★逸話 異名が多い。信長に「今張飛」、「花実兼備の将」と呼ばれた他、 三方ヶ原の戦い後、祝田坂撤退戦では殿を務め、敵の武田方より「家康に 過ぎたるものが二つあり 唐の頭(舶来品の珍しい毛皮)に本多平八」と称えられた程。 又、秀吉には西国の猛将立花宗茂と共に「東の本多、西の立花」と称された。 本能寺の変が起こった際、家康ら一行は大坂に居た。 取り乱し、死ぬだの、今の人数で明智軍に攻め込むだの言っている家康を説得、伊賀越えを決意させたのが忠勝と言われる。 小牧長久手での池田・森隊への逆奇襲時には僅か500で主君不在の小牧山城を守り、秀吉を挑発するなどして、主君が奇襲を完遂するまで本隊を引きつけ続けた。 関ヶ原の戦いでは苛つく家康を宥め、西軍総攻撃の狼煙に毛利軍の動きが無い事から、彼らの内応を確信、戦線を押し上げる事を家康に薦めた。 親戚にあたる関係の本多正信とは反りが合わず、常々「腰抜けがでかいツラしやがって!」と毒を吐いていたという。本多正信が自身とは異なる頭脳派系で、やや人を食ったようにも見える態度をとっていたことが原因であろう。 また正信は清州同盟締結の少しあとに起きた『三河一向一揆』において家康を裏切って一揆衆側に付いて敵対し、一揆終了後に大久保忠世の仲介で許されて帰参した経緯があるため(*2)、父や祖父の時代からの最古参中心筆頭・本多忠勝としてはどうあっても許せない気持ちがあったのかもしれない。 生涯五十七度の合戦に出て一度として傷を負った事が無かったという。 非常に軽装だったのに傷を負わなかったのに対し、井伊直政は重装備に関わらず常に怪我をしていたのを批判している。 もっともこれは井伊が先陣をきって突撃する癖も関係しているだろう。 アニオタにわかりやすくスパロボのスーパー系・リアル系で言うなれば、非常に軽装で当たれば即死だが、無傷で済んでいる本多忠勝はリアル系、逆に傷を負いながらも重武装で突撃していく井伊直政はスーパー系と言うべきか。 趣味は木彫りだったが隠居後、戦では傷ひとつつかなかった彼が木彫り中に誤って指を傷付けてしまう。 「傷を負うようでは本多忠勝もおしまいかな…」と呟いたとされる忠勝はその数日後、静かにこの世を去った。 歴戦の猛将も歳には勝てず、気付かぬうちに体が衰えていたということだろう。 武装は大鹿角の兜に黒鎧、斜に掛けた大数珠。 武器は槍「蜻蛉切」。止まった蜻蛉がそのまま真っ二つになったと言う。哀れな蜻蛉…。 この蜻蛉切は合戦や体調などにあわせて柄を取り替えてリーチの長さを変えて使用したとされている。 通常の槍が4mほどだったのに対して蜻蛉切は6mという長尺であり、戦場ではこれを振り回して戦ったとされる。 上述の生涯傷を負ったことがないという話も、そもそも傷を負わせるくらいの近場に寄る前に槍で打ち倒されてしまうと考えると納得モノ。 次男の忠朝は大阪の陣で酒の飲み過ぎで不覚を取って討ち取られたと言われる。 また娘の一人「小松(稲)姫」は後の松代藩初代藩主真田信之の元へと嫁いでおり、その縁から信之の父昌幸と弟信繁が関ケ原後家康によって極刑とされようとするのを懸命に防ぎ、流刑にのみ留めさせた。 出演作品 小説 境界線上のホライゾン正確には本多忠勝の名を継いだ別の人物。 ドラマ NHK大河ドラマ2016年の『真田丸』では藤岡弘、、2017年の『おんな城主 直虎』ではかつて映画『ヤマトタケル』で主演した高嶋政宏が演じた。過去の演者も高田延彦等強面ないし肉体派の人物。2023年の『どうする家康』ではゴーカイブルー/ジョー・ギブケン役でお馴染みの山田裕貴が演じており、ゴーカイブルーと同じく寡黙かつクールで、剣術の腕も立つというキャラクターを演じている。 漫画 センゴク センゴク天正記 へうげもの 信長の忍び無傷が自慢で、細かい傷には言い訳がましい一面も。それでも実力は戦国最強に恥じない猛者。 テンカイチ ゲーム 戦国無双シリーズ シリーズを通して振りは大きいが高パラメータの強キャラ。OROCHIにも出演。 実は初代(無印版)はモブだったのは内緒だ。 家康の忠臣として幾度となく立ち塞がるが、本作は相手の体力を削って倒すアクションゲームなので生涯無傷の本多忠勝にガンガン傷を付けられる。 1猛将伝で娘の稲姫と共にプレイアブル化。しばらくは徳川勢力の家康以外は彼らのみだった。 4-Ⅱからは同じく徳川四天王の井伊直政がプレイアブル化したことで、古参と新入りの息の合った掛け合いでお互いを鼓舞している。 戦国BASARAシリーズ 徳川軍の誇る機動兵器通称「ホンダム」 生涯一度も傷を負わなかったエピソードをBASARA的に極大解釈し攻撃しても一切傷がつかない鋼鉄の装甲を纏った人間なのか機械なのかわからん存在として登場。「戦国BASARAバトルパーティー」では実娘の小松姫が登場したので少なくとも人間であるのは間違いない。 支援ユニットを切り替えることによって援護形態・突進形態・砲撃形態・飛行形態といった様々な武装を切り替える戦法を駆使し、空を飛び電撃を放ちファンネルを展開する。出演する作品間違ってない? ついでに2のストーリーでは城のカタパルトから上空に向かって射出発進するシーンがある。 「!!!!!!!」「!!??!?!?!」のような記号のみのセリフのみでキャラボイスは無いのだが、家康がいなくなれば誰よりもうろたえ、危険な目に遭わされれば誰よりも激昂し、褒められれば素直に照れるので感情表現は豊かな忠臣。 初期のBASARA1や2における敵の忠勝は操作武将が育っていない頃だとまったくと言っていいほどダメージが通らず、そのくせ被ダメはとてつもなく高いことから家康ステージのトラウマとしてプレイヤー達に刻み込まれた。 鬼武者3、新鬼武者 信長の野望シリーズ徳川軍どころか全武将でも最強クラスの戦闘能力を誇る。作品によっては所持アイテムの補正を受けたり専用の必殺技を持っていたり彼一人の存在がゲームバランスや戦局を大いに変えるチート武将。 他、多くの歴史ゲーム 追記修正は、あらゆる歴史ゲームで本多忠勝をノーダメでクリアを成し遂げてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 忠勝と正信は親戚? -- 松永さん (2013-04-14 13 13 47) 姉川の単騎駆けのエピソードは創作かもしれんが好きだ -- 名無しさん (2014-02-08 19 48 38) ↑2 家系図的には繋がっている。近い親戚ではない。 -- 名無しさん (2014-03-09 15 51 19) 確かに武勇伝は凄いけど、将(指揮官)としての活躍は四天王の他三人と比べて殆ど聞かないよね。 -- 名無しさん (2014-05-23 19 56 22) 総大将や軍監として戦をするよりも、家康の近習として参戦してる事が多いからじゃね?逆に家康が出る戦での働きは比類ないしな -- 名無しさん (2014-07-15 22 05 31) 島津の撤退戦で愛馬「三国黒」を失っているものの当人は無傷という運の強さ。それと忠朝が酒飲んでたのは冬の陣で、死んだのは夏の陣だ。天王寺に墓所があって酒絶ちに御利益があるそうだ -- (2014-08-09 16 31 20) 馬射抜かれてなんで無傷なんだ・・・・(困惑) -- 名無しさん (2014-08-14 02 44 35) ↑3 確か関ヶ原で軍監として福島正則に同行してたかな。ただ少し三成への憎しみを煽るだけで、先頭に立って動いてくれたみたいで実に安心しただろう -- 名無しさん (2014-08-14 07 20 04) ↑2 受け身取って着地したんだろ。 -- 名無しさん (2014-10-27 10 42 26) 確か鎧や具足などから身長計算したら、あくまで推定だけど130~140くらいしかないんだっけ?>実は小柄 -- 名無しさん (2014-11-07 21 36 30) 鎧の身長計算については160台って話も聞いたわ。そもそも現存してる鎧が本当に彼の物かすら怪しいらしい。別に忠勝に限った事でもないが… -- 名無しさん (2014-11-29 20 47 12) 本多忠勝家は息子の忠政の代にかなり厚遇されてるけど、そこで家運を使い果たしたのか、御家騒動の連発で幕府に貢献出来なかったのがなんとも… -- 名無しさん (2015-06-15 23 12 56) 真田丸で演じている藤岡弘、さんは忠勝が一度も傷を負わなかった理由の一つに「部下が死に物狂いで守りたくなるような人柄」を持っていたんじゃないかなと考えているらしい。実際氏の演じる忠勝は最早愛おしいの域w -- 名無しさん (2016-08-28 15 58 59) 西国無双って言われた宗茂と酒を一晩飲み交わしたって話もあったんだっけか。忠勝の話を熱心に聞いたそうな…宗茂からすると亡くなった親父と忠勝は同じ歳だったそうな -- 名無しさん (2016-10-12 13 56 11) ↑関ケ原で浪人になって江戸にいた宗茂に色々気を使ってたり、家康に推挙したりしたんだよな忠勝 -- 名無しさん (2016-11-30 18 50 14) 指切った数日後に亡くなったからはぐれメタル呼ばわりされる戦国最強 -- 名無しさん (2020-01-19 01 55 21) 創作物でこの人をモチーフにした中での最弱キャラは豊田忠勝で決定かな -- 名無しさん (2021-01-26 18 46 21) 『戦国小町苦労譚』では、主人公に一目ぼれするコメディキャラにww -- 名無しさん (2021-08-18 11 13 43) 如何にも猛将な扱いが多い割に攻めよりも守勢の戦での活躍の方が多い印象 -- 名無しさん (2022-02-26 18 21 03) 名前 コメント
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ドライバーへの気遣いを忘れずに。 自動車は、非常に便利な旅行手段です。 日本全土にわたって路面が舗装されて、JAFなどのサポートサービスもあります。 世界的にみても恵まれた国だと思います。 それでも、変わらないのが、ドライバーのストレスや疲労度。 どんなに載りなれてい人でも、疲れ『大丈夫だよ』 旅慣れている人は、疲れていなくても意識的に1~2時間おきに休憩を挟んでいます。 疲れによる判断ミスが、自分だけでなく同乗者の命を奪いかねないからです。 大学生の旅行だと、恋人や仲間に良いところを見せようとして ドライバーはなかなか『休もう』とは良い出せないもの。 もし、ドライバーが休みたがらなくても、同乗者の立場にだったら、 『トイレに行きたい』『次のSAや道の駅で名産品を食べよう』『観光名所に行ってみない?』とか ドライバーにYES・NOで答えられる話題を切り出すのも大切なことだと思います。 結構、名産品巡りも楽しいもんです。 有料道路・高速道路を利用する お金を節約するために、一般道を通行した方がお徳だと思ったら、時間と燃料代を損してます。 しかも、対向車や人、自転車等を警戒しながら見ず知らずの道を走るのは、運転手にとって精神的負担がかかります。 でも、有料道路や高速道路なら、前後の車と自分の疲れを気にするだけでOK。 しかも、高速で巡航しても、同じ距離の峠を越えるよりもお徳です。 ※ 景色を楽しめるような有名な峠以外は、180ターンでの切り替えしや、傾斜のきつい坂での急加速もせずに通過できる 有料道路を利用した方がお徳。 フェリーは、動くサービスエリア。 フェリーに乗用車を乗せるのは結構値段がかかります。 でも、例えば、ドライバーに フェリーには、自販機はもちろん、レストランやお風呂がついている船もあったり、しかも横になって寝れるスペースがあります。 約2時間の以上運行時間の間に、長時間運転しているドライバーにリラックスする時間を気遣うのも、旅をする上でのルールだと思います。 時には合わせ、時にはマイペースに。 道には、その道の流れというものがあります。どのくらいの速度で流して、どの当たりで減速するのか 道の流れに合わせるのも非常に大切なことです。 でも、その時の気分で流れに乗りたくなかったら、乗らなくてもいいんです。 車の流れは、信号待ちによって嫌でも 左ウインカーを出して後ろの車を抜かさせるなり、 警察官や地元住民への気遣いを。 停車して休んでいたりすると、警察官や地元住民から、ドアをトントントンと叩かれて 「何しているの?」とか「ここに止めないでよ」とか、よく声をかけられます。 事情がどうであれ、知らない人が自分のテリトリーにいると、住民は不快に感じるからです。 これは、人間の本能だからしょうがありません。 例えば、自分の家の玄関に、見知らぬ人がいたら嫌でしょ? それと同じことなんです。ドアを叩かれて不快に感じるのも社内の雰囲気を壊された、同じ感覚です。 車を使った一家心中や集団自殺があり、停車している車に対する印象は良くありません。 通報を受けた警察官は、嫌でも不審者には声をかけなければなりません。 最初から旅行者を排除するために、声をかけているわけではありません。 あくまで、その地域が抱える問題を合理的に解決するために、彼らは仕事をしているわけですから。 必ず誠実にもった対応すること。これ重要。 相手の立場を考えて、納得するような対応をすれば良いんです。 ほとんどの警察官は、道路や町・名産品については、気軽に教えてくれます。
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各勢力の武将紹介 読み方など画像付で紹介するコーナー (不知火が調べた限り都合のいいようにしてるので史実とは異なる場合がありますのでご了承下さい、演舞とかだと解釈が変わってきますしね・・・) 呉 魏 蜀 貴方の好きな国はどこですか? 選択肢 投票 呉 (24) 魏 (7) 蜀 (24)
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都市伝説 幽霊 ナタデナタ(Natadenata) インターネット上で語られた話。 ナタデナタは人々を無差別に殺害しては地獄へと連れていってしまう戦国時代の武将か何かの亡霊とされる。 このナタデナタの噂を知ってしまった者はいつかナタデナタに出会うことになる。 ある日、夜中に目が覚めることがあったらそれがナタデナタ出現の合図であり三種類の出現方法がある。 一つ目の出現方法は心の準備ができるものである。便所に行くといきなり便器に大量の血が流れ始めてやがて大量のナタデナタの肉片が流れてくるという出現方法であり、この場合は全ての肉片を手で堰き止めなければならず一欠片でも流してしまうといつかナタデナタに殺された後に地獄へ連れていかれる。 二つ目の出現方法はいきなりなので心の準備はできない。目が覚めたら目の前にナタデナタの顔があり口から血を流してくるという出現方法であり、この場合は全ての血を口で受け止めて飲み干さなければならなず一滴でも零してしまうとその場でナタデナタに殺された後に地獄へ連れていかれる。 三つ目の出現方法は対処できないので諦めるしかない。単純にナタデナタがいきなり現れて殺された後に地獄へ連れていかれる。 参考文献 朝里樹『日本現代怪異事典』267頁 朝里樹『日本現代怪異事典 副読本』190, 216頁