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魏勢力の武将の中では、遠距離攻撃型の『郭嘉』や『夏侯淵』を進化させる事で射程値がさらに上昇し、より遠距離からのアウトレンジ攻撃が可能となる。 強力な技能を持つ『徐晃』や『夏候惇』は攻撃時に怒気値+8の効果により、技能発動が早くなる。 また『甄姫』は速度値が上昇するなど武将を進化させる事でより個性的な特徴を発揮する。 ランク 武将名 進化レベル 進化ボーナス ★5金 王元姫 進化+2 生命値+2000 進化+4 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+5 自身の周囲「10」内の味方全体を最大生命値の10%回復。さらに1秒間無敵化。(攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+8 被ダメージ補正+40% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 曹昂 進化+2 生命値+4500 進化+4 攻撃値+1200 進化+5 3秒間無敵化(攻撃時20%で発動) 進化+6 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+8 被ダメージ補正+30% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+30% 王異 進化+2 攻撃値+1200 進化+4 怒気値+8(通常攻撃時) 進化+5 自身の周囲「3」の敵全体に攻撃値200%の与ダメージ、更に4秒間、毎秒怒気値-30(攻撃時30%発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+40% 曹彰 進化+2 攻撃値+100 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+5 自身が5秒間被ダメージ量-70%(被攻撃時40%で発動) 進化+6 与ダメージ補正+10% 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% ホウ徳 進化+2 通常攻撃補正+30% 進化+4 生命値+1500 進化+5 7秒間自身の与ダメージ100%アップ&移動速度100%アップ。(攻撃時25%で発動) 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% 進化+8 与ダメージ補正+20% 進化+9 与ダメージ補正 被ダメージ補正+20% 曹操(女) 進化+2 怒気値+6(通常攻撃時) 進化+4 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲「5」の味方全体の生命が攻撃値の60%を回復。(攻撃時20%で発動) 進化+6 被ダメージ補正+40% 進化+8 生命値+4500 進化+9 怒気値+8(通常攻撃時) 郭嘉 進化+2 射程値+100 進化+4 攻撃値+100 進化+5 自身の周囲4の味方全体の生命が50%回復(死亡時発動) 進化+6 対施設ダメージ補正+50% 進化+8 与ダメージ補正+30% 進化+9 対武将ダメージ補正+50% 司馬懿 進化+2 攻撃値+100 進化+4 攻撃時に自身の怒気値+4 進化+5 被攻撃対象が怒気値-20(被攻撃時20%で発動) 進化+6 対兵士ダメージ補正+30% 進化+8 与ダメージ補正+30% 進化+9 生命値+4500 夏侯淵 進化+2 射程値+100 進化+4 射程値+200 進化+5 自身の怒気値+40(攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+8 攻撃値+200 進化+9 被ダメージ補正+40% 曹操 進化+2 生命値+1500 進化+4 攻撃値+100 進化+5 自身の周囲2の敵全体が10秒間被ダメージ量+25%(被攻撃時20%で発動) 進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+8 被ダメージ補正+30% 進化+9 与ダメージ補正+40% 徐晃 進化+2 生命値+1500 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+5 攻撃時に確率30%で範囲「2」内の見方全体の生命が5秒以内で20%回復 進化+6 攻撃値+100 進化+8 生命値+3000 進化+9 攻撃時に自身の怒気値+8 張遼 進化+2 攻撃値+100 進化+4 通常攻撃補正+30% 進化+5 自身の周囲2の敵5体(武将優先)に追加攻撃1回(攻撃時30%で発動) 進化+6 被ダメージ補正+30% 進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+9 攻撃値+300 夏侯惇 進化+2 生命値+1500 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+5 攻撃対象が5秒間被ダメージ量+50%(攻撃時30%で発動) 進化+6 攻撃値+100 進化+8 生命値+3000 進化+9 攻撃時に自身の怒気値+8 張郃 進化+2 攻撃値+100 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+5 自身の周囲2の最も生命が低い敵(武将優先)に攻撃値150%の与ダメージ(攻撃時20%で発動) 進化+6 被ダメージ補正+20% 進化+8 対武将ダメージ補正+40% 進化+9 与ダメージ補正+40% 鐘会 進化+2 生命値+1500 進化+4 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+5 自身が5秒間無敵化(生命70%切ると発動) 進化+6 攻撃値+100 進化+8 与ダメージ補正 被ダメージ補正+15% 進化+9 攻撃値+20% 鄧艾 進化+2 被ダメージ補正+20% 進化+4 怒気値+4(通常攻撃時) 進化+5 通常攻撃時に自身の周囲「2」の味方船体の生命が与ダメージ40%回復 進化+6 与ダメージ補正 被ダメージ補正+10% 進化+8 生命値+3000 進化+9 被ダメージ補正+40% ★5 曹仁 進化+2 生命値+750 進化+4 対施設ダメージ補正+50% 進化+5 自身が10秒間被ダメ―ジ量-50%(生命40%切ると発動) 進化+6 与ダメージ補正+20% 進化+8 被ダメージ補正+30% 進化+9 生命値+4500 曹丕 進化+2 攻撃値+50 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+5 攻撃対象の生命が5秒間で-20%(攻撃時10%で発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 生命値+3000 進化+9 対武将ダメージ補正+50% 甄姫 進化+2 生命値+750 進化+4 対兵士ダメージ補正+30% 進化+5 自身が10秒間速度値+50%(攻撃時20%で発動) 進化+6 生命値+1500 進化+8 速度値+100 進化+9 被ダメージ補正+40% 許チョ 進化+2 攻撃値+50 進化+4 攻撃時に自身の怒気値+4 進化+5 自身が10秒間与ダメージ量+25%(生命50%切ると発動) 進化+6 被ダメージ補正+20% 進化+8 攻撃値+200 進化+9 与ダメージ補正+40% 蔡エン 進化+2 被ダメージ補正+10% 進化+4 被ダメージ補正+20% 進化+5 全ての味方の怒気値+50、10秒間与ダメージ量+30%(死亡時発動) 進化+6 攻撃値+100 進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% 進化+9 生命値+4500 典韋 進化+2 攻撃値+50 進化+4 与ダメージ補正+30% 進化+5 自身の周囲2の敵全体が5秒間与ダメージ量-50%、速度値-50%(死亡時発動) 進化+6 被ダメージ補正+20% 進化+8 対兵士ダメージ補正+40% 進化+9 攻撃値+300 荀彧 進化+2 生命値+750 進化+4 初期怒気値+60 進化+5 対兵士ダメージ補正+30% 進化+6 自身の周囲2の味方全体が10秒間被ダメージ量-25%(生命50%切ると発動) 進化+8 与ダメージ補正+30% 進化+9 攻撃値+300 ★4 曹植 進化+2 射程値+100 進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% 進化+6 自身の生命が5%回復(攻撃時10%で発動) 張春華 進化+2 生命値+750 進化+4 攻撃値+100 進化+6 自身の周囲3のランダムで味方1体の生命を30%回復(攻撃時20%で発動) 文聘 進化+2 攻撃値+50 進化+4 速度値+50 進化+6 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動) 楽進 進化+2 生命値+750 進化+4 与ダメージ補正+20% 進化+6 攻撃対象が1秒間混乱(攻撃時30%で発動) 于禁 進化+2 生命値+750 進化+4 被ダメージ補正+20% 進化+6 自身の周囲1の敵全体が5秒間与ダメージ量-30%(生命50%切ると発動)
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大一回戦 戦術=大塩さん 【家政婦軍】○ VS【勢力戦にモえない会OB様】× アムロ・レイ(大塩)(大塩平八砲専用レッドアリーマータイプ・パーフェクトザクIII改)「AD」[1] 大型魚雷移動を気にせず激 プルツー(ヨッヘン・マルセイユ直筆サインつきウェイブライダー)「LA」[1] 240mm多連装ロケットランチャー足止惑 ジェット(ゴッドガンダム)「LA」[1] ガトリングシールド移動を気にせず激 ロストマン(Ex-νガンダム)「LA」[1] 大型魚雷移動激 饂飩粉(サイコガンダム(MA))「AS」[1] 魚雷移動を激 ※リーダー MAD(ギャンMkII改)「LA」武器内蔵シールド足止激 Y氏のK(V2アサルトバスターガンダム)「LD」[1] ガトリングシールド移動避 【勢力戦にモえない会OB様】 コロニー(コロニー)「LD」[1] 大型魚雷で移動激 ヒュ-イ(ミッシェル)(Ex-νガンダム)「LD」 120mmキャノン×2移動避 ユルゲン・コーラー(ヨッヘン)(α・アジール)「DA」[1] ビームカノン足止惑 xxx(クロスボーンガンダム2号機)「LA」[1] ※リーダー ε(ザクIII改【朱明】)「AS」ガトリングシールド足止惑
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脅威的敵性存在 ‣奇獣 500年前の「アポストルス襲撃」を経て各地に現れた脅威生物群。 アポストルスの細胞を取り込んだ生物達であり、人類たちにとっての代表的な討伐対象である。 彼らの死骸から高濃度のマナが検出されており、また素材としても優秀である事から時代発展の要因とも云われている。 有害奇獣と無害奇獣の二種類がおり、無害奇獣に関しては人類との共生が確立している個体も存在している、 無害奇獣の乱獲問題に対し、奇獣保護団体による規制活動が行われている。 ‣上位奇獣 奇獣の中でも強靭な体躯を持ち、神格獣に匹敵する力を持った生物群を指す。 この域に達すると、神格獣同様に人々の信仰や自然マナとの干渉が可能であり比例した力を得る事が出来る。 一言で言えば「神格獣の劣化版」と表記される。稀に、明確な理由は無いが特殊なケースで神格獣へと成り得た個体も存在する。 多くのケースは、神格獣の死骸から放出されたマナを取り込んだのが最大の原因とされている。 ‣奇獣嵌合兵:レガトゥス 離反軍が大きく関連していたとされる[トルテンタンツ]が機構島にて新たな種族の生誕を目論見、アポストルス細胞をヒューマーに結合させ誕生した脅威人種。 水棲生物に似た特徴を保有しており、驚異的な身体能力を得る代わりに人格崩壊を伴い狂暴性を増す。離反軍の尖兵として扱われ、幾多の国を滅亡に追いやった元凶でもある。 ロウテツの戦況を揺るがす程、最終現場でも徹底的に苦しめてきた生物兵器。構成された中には嘗ての仲間達も含まれていた。 大戦後、僅かに生き残った個体群は行方を晦まし生き残る為全てを敵と見なしている。 ‣地上掘削兵器群:「草食獣」 ここでは植物を栄養源とする生物の総称ではなく、植物のみを伐採し根絶させる自動機械の事を差す。 形態は様々で、庭道具に似たものもいくつか散見する。まるで意志を持っているかの様に邪悪なフォルムで、草木を根絶させるという目的だけで稼働している。 太古に生きる命令のままに今も懸命に働いているのか、それとも誰かが命令を下しているのか。 それは謎のままである。 ‣汚染変異体:アポストルス 彗天歴1200年代に突如として「神格群の聖域」の遥か上空より降り落ち、旧大陸アルタロスをを侵略し尽くした怪異生物群。 界忌種、界異とも呼ばれ各大陸の国家が幾度無く殲滅戦を展開していったが、大陸を苗床とし繁殖を繰り返した事で討伐戦は長期化を強いられた。 アポストルス殲滅の決め手となったのは50年後に開発された機人種、救済として顕現した神格獣、そして機人種に宿った神機群雄の善戦によるものだった。 皮肉にもアポストルスの生体細胞による技術的進歩を遂げ、ヴィクサー等の生体組織を利用した科学的技術の確立を担う事となった。 レガトゥスの生き残り、機構島に隠れ潜むアポストルスが時代の傷痕として未だに残り続ける問題となっている。 後年、アポストルスは封じられている「竜」より排出された高濃度汚染マナが「竜」の情報因子を元に様々な外見の生物群を生み出した事が判明した。 アポストルスの細胞が地上に伝播した事で原生生物達に汚染し「奇獣」へと変異を遂げ、世界崩壊因子として人類の脅威になっている。 ‣崩壊因子:「蛇神」 古来より神格獣の中でも「蛇」に属する個体は崩壊因子と呼ばれており、封印対象とされていた。 「竜」の封印が成功した後、「竜」と同様の因子を持った蛇神は殲滅及び封印される対象となった。 しかし蛇神は地上の再建に貢献する程の、豊穣を要とする神力を備えており彼らを擁護すべく度々対立が生じた。 伝承によると雨神・多岐津により人類の脅威となっていた神格獣達は深海に追いやられ、その道筋を封じ永劫に近い眠りについたとされている。 ‣管理者:「竜」 飛行都市「グリゴリ」に封印されている神の代理者及び「星の防衛装置」 星を守る者であった筈の竜はいつしか狂い、星を滅ぼす存在と成り果てた。 「竜」より爛れた細胞群が、いつしか汚染変異体:アポストルスを生む事となった。 人命軍所属諜報機関[トルテンタンツ] 室長:Dr.コラプサー 特別支部:民兵派遣部隊「特殊兵装研究室-903連合」 総隊長:フリュード 過激派傭兵組合『猟犬』 頭目:ハウンド 不死享楽機構[インフィニタス] 不死者:ミハルル 要注意団体「紅い黒土」 筆頭:ナルク 【神の毒】 団長:ドゥマン・ローズ 機人解放機構【SLT】 代表者:コールドマン 人類殲滅派【神の代行】 神格獣:コリーダ・ナンディ 赫毒 創始者:クォーク 深淵者達 封神:星喰 次世代マキア開発機構【クルアーン】 総責任者:Dr.ドウセツ・フタバ 【草食獣】 都心核:コル・ファキエス 闇無院「匣縫い」 頭目:ミヅカネ・クラナシイン(汞・闇無院) 神馬特別奇獣総研 妖霊長:アラギリ 山月幇 首領:白銀父ベンガル ヤタグロ・ファミリー 若首領:レイヴン 機密部隊:特兵903第4小隊 隊長:クラディア ・紅い黒土 人物一覧にて掲載 + 過激派傭兵組合『猟犬』 閉じる 概要 どの様な依頼をも報酬次第何でも受け付ける傭兵組合。結成当時は難民救出を主に活動していたフリーの傭兵達が集って生まれた経緯を持つ。 先代が暗殺されてからは二代目のハウンドが引き継いでいるが、紛争地域の激化を深刻化、大戦終結後は残党達の依頼を受理などセントエルモにとって敵対的な態度を見せている。近年活動を見せている離反軍残党や各敵性組織の傭兵として加担している事があり、各任務で衝突する事がある。 報酬のみに専念している者達で構成されており、時折何食わぬ顔で街を散策している者も少なくはない。 嘗て、エクトやヴトが所属していた組織だが当時の面影は完全に無くなっているらしい。 ハウンド・アンビシオン 性別:男 年齢:29 身長:179㎝ 好きなもの:酒 嫌いなもの:偽善 種族:デミス(アクィラ系ハーフ) 出身: 所属: グリア・カペル: 一人称: 二人称: 「」 「」 人物: キュウキ・バジャ 性別:男 年齢:65 身長:186㎝ 好きなもの:蜂蜜、小鳥 嫌いなもの:爬虫類系の亜人、動物 種族:ムステラ・ウルグス 出身:来訪区-枯れ珊瑚の渓谷 所属:傭兵 グリア・カペル:腕輪型 一人称:俺 二人称:お前 「金さえ貰えればどうだって良い、拘る人生じゃねえからな。」 「おっと、今度はお前が敵か。恨みっこは無しだ・・・っておいメル!何顔を出してんだ、あっちで隠れてろ!」 人物: 40年前、グレミカ共和国にて生じた国内亜種間戦争に参加した伝説級の傭兵。 大陸渡り後は一族と共に放浪しヒューマーから不当な扱いを受け、他種の亜種より肉親を殺された過去を持つ。 元々は亜種の人権獲得を渇望し戦い抜き、幾度無く裏切りと挫折を繰り返した末、自ら孤独の道を選んだ。 報酬次第で勢力関係なく戦争に赴く合理主義者だが力の無い者達には慈悲を与え、非情になり切れない一面を持つ。 大戦の時には連合軍の一人として参加し、ロウテツに並ぶ活躍から彼も「守護世代」に数えられている。 その後は民衆の祝福を無視するかのように紛争地帯に身を置き、流れ着く様に猟犬に所属している。 所属者とは言え上司の指示に従わず、彼の納得する任務しか受け付けない。敵味方関係ない事から彼を警戒する組織も少なくはない。 信仰心の高い部族で育ったが、救済なく壊滅した事から特に神格獣を特に憎んでおり依頼関係なく上位奇獣を狩る事がある。 どの様な上位奇獣でさえも単身で狩猟する事から「奇獣マタギ」と称されており、彼にとって信仰対象さえも怨恨そのものである。 特装三課等の公安組織と衝突する場面は多く存在し、彼との接触は殉死を覚悟する程である。龍三郎とは一時期は旅をした仲だったが、ある出来事が原因で仲違いしている。 「黄泉還り」の特徴である動物的外見を持ち、全身を毛皮で覆われ頭部・背面・尾にかけて白い体毛が目立つ。強靭な毛皮の為、奇獣の牙をも通さず逆に噛み殺す勢いである。彼自身が持つ潜在能力を否定しており、どの神格獣と縁が在るかは本人さえも知らないらしい。 神出鬼没に紛争地域を鎮圧し忽然と姿を消す事から、次第に民間人から「シラクロ様」と称され神格化・英雄視する者が次第に増えており自身もそれに戸惑いを感じている。 彼一人で上位奇獣複数分の脅威とも云われており、状況次第で味方になった場合は強靭な武器となる。 最近は世間知らずで天真爛漫な少女に振り回されている場面を目にする事がある。 モチーフ:ラーテル + 使用武装 閉じる ‣叉鬼大刀「クビトリ」 先祖代々一族の象徴として引き継がれている狩猟刀。 狩猟を生業とする亜種達にとって伝統的な刀剣の内の一つで、その柄や装飾品を見る事で一族の名声を確認する事が出来るという。 この刀を所持していた父親は一族に誇りを持ち、好戦的な一族の者達とは違い非常に穏やかな人物だった。 その為、簡単に相手を信じすぎた事が災いとなり闇討ちという屈辱的な死を遂げた。 これを切っ掛けにキュウキは人も亜種も決して変わらない事を悟り、種族関係なく殺す事に躊躇いを持たなくなった。 ‣秘術装填式騎兵銃「クロマダラ」 亜種が持ち合わせるマナを弾丸に込める事を可能としたキュウキ専用アニムス・ライフル。 現在は使われていないボルトアクション式を採用しており、一発一発に手間が掛かるがアニムスを込められた銃撃は凄まじく、マリィーの狙撃銃に並ぶ破壊力を持つ。 勿論、倭国開発機関ヤソノが開発した浪漫重視兵器。 メル・バジャ 性別:女性人格 年齢:製造年月不明 身長:142㎝ 好きなもの:おじさま、子守歌 嫌いなもの:孤独 種族:フォリエス 出身:機構島最深部 所属:猟犬保護下 一人称:私 二人称:あなた 「まぁ!ここには色々な人が居るのね、とっても賑やかだわ!」 「ねぇおじさま、私もおじさまみたいに素敵な唄を歌ってみたいの。」 人物: 機構島の最深部に置かれていた研究所跡に眠っていた島内管理システムの頭脳そのものであり、肉体を持たぬ情報集合体と称される数少ないフォリエスの一人。 膨大な知識量を持ち合わせているが、島の中以外を全く知らぬ純粋無垢な少女で探査任務を請け負っていたキュウキと出会い外に出る事が出来た。 キュウキが島内を探査してる途中、廃棄状態の処理装置にアクセスした事で今まで眠っていた彼女を目覚めさせた。初めて見る亜種に興奮し誰にも教えなかった研究記録や機密文書の場所、放棄された次世代技術を提供した。理由としては「沢山お喋りをしたかったけど、自分が話せる話題がそれくらいだった。」らしい。 「そんなに外に出たいなら、出てしまえば良いだろ。」という一声を聞き、彼の協力で島内管理システムの解除とAIシステムの脱却を成し遂げる事に成功。外を全く知らない彼女を放置する事も出来ず、キュウキの養子として常に引っ付いている。 素体は彼女自らが形成した機械素体であり、彼女自身が理想とした造形に創られている。システムの一部として使われていた為、人の姿で動ける事を幸福だと語り自らを救い出してくれたキュウキを救世主だと語っている。キュウキにとっては内心苦痛な響きであるが、黙認しており多少の妄言は許してはいる様子。 出生は不明で自らが何時フォリエスとなり得たか覚えておらず、自らが島の一部として使われていた事は理解している。 喜怒哀楽が激しく、一つ一つ関わる物が彼女にとって大発見であり毎日はしゃぐ様子にキュウキは毎度ながら呆れている。 眠る際、もう二度と目覚めぬかもしれないという恐怖心があり、キュウキの故郷発祥の子守歌を聴きながら眠るのが日課。 最近はモニター越しに見たアイドルに興味を持ち、いつしか憧れを持つようになる。 キュウキの仕事は理解しているが、それを止めるのは彼自身を否定する事と同じだと自らに言い聞かせている。
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企画が考えられた経緯 新しい遊べる要素が増えず、戦場もすみ分けられ、パターンも決まり、だんだんマンネリ化してきたな~と感じる今日この頃。 「イベントが実装されるのを待つだけというのも癪!ユーザーで戦場イベントを作っていけば面白いんじゃないの?」 と思ったのがことのはじまり。 やるなら、勢力移動が起こり、今まで敵だった人達ともつながりが生まれた今しかないでしょ!? そう!今でしょ!! 具体的な内容(現状案) 内容 毎週1回 21 00~25 00 全勢力の「我こそは!」というカンストユーザーで頂上決戦を行う。 日時および会場 開催予定は毎週火曜日 予定会場は上から2番目(キレート南) 参加条件 カンスト(最高レベル)に達している人 ガチのバトルを所望している人 ※申し訳ないですが、戦場は各勢力50名定員らしいです。 その為、低レベルおよび観戦希望の方は、現段階では入場を見合わせて頂けるようにお願いします。 ご協力のほどよろしくお願いいたします。 また、告知を知らずに誤って入場してしまったという人も必ず出てくると思います。 その場合は、仕方ありません。 できるだけ、入場しないように、各勢力は事前に勢力チャットなどで呼びかけの方をよろしくお願いいたします。 ※できる限り、ご協力をお願いしているギルドの方が率先して参加するようにお願いいたします。 21日追記 観戦用にUSTを配信しようか?というありがたい提案を受けました。 開催に至るまで 1.各勢力への連絡 水はホスト 土への連絡 > 黒鉄乃刃へ(済):大魔王ヨシヒコが連絡 風への連絡 > 金のすず 栄誉勲章ギルドなどへ:アイギスさんに依頼 火への連絡 > 黒の騎士団 ブレイブなどへ:大魔王ヨシヒコが連絡 ご協力のほどよろしくお願いいたします。 23日追記: これはギルド単位で参加してくださいという意味ではありません。 あくまで、戦場に参加するかしないかは個人の自由です。 ここでギルドを取り上げたのは、連絡を簡略化することが目的です。 2.各勢力内への呼びかけ 勢力チャットでこのイベントの呼びかけをお願いします。 その際に本ページのURLを添付して頂くと分かりやすいと思います。 ここでの呼びかけは、各勢力のムードメーカーさんがやると効果的だと思います。 3.当日の勢力内への呼びかけ 1時間前および10分前に勢力チャットで再度およびかけください。 4.開戦 速効で満員になることが予想されます。 クリック勝負になっても仕方ないです。 運営さん、お願いですから戦場に参加できる人数の上限を増やしてくださいmm 考えられる事態への対処 「なんで、低レベルが入ってるんだよ!!」 上記でも書いた通り、数名混じっても仕方ないです。 それは回を重ねていって知ってもらうしかありません。 ですので、くれぐれも注意することはOKですが、怒らないようにお願いいたします。 戦場を使わせて頂いているという意識で参加しましょう。 「入れません!!」 これも仕方ないです。毎度、違うチームと戦えるということでプラスに考えましょう! 4/23 20 00 追記 {尚、開催は、火の勢力、風の勢力への連絡が遅れているため、 本日(23日)は難しいと思います。} 来週から行えれば、面白いのではないでしょうか? 5/6 20 00追記 今週は特別ルールの戦場が4日続いたため、行いません。 もとより当分の間見合わせたいと思います。 コメントにありますが、 そもそも週間で本気をぶつけて、 防衛の研究や戦法の確認などに結びつけれればと思って 提案しているわけですが、 認知と仕様の点でそういった仕組を 構築するのは難しいようです。 今回の特別ルールの大戦仕様が 週に1回ペースで開催されれば、 いい感じなんですけれどね・・・ ※以上現在(4/21)までの案です。突然内容は変わるかもしれません。 意見があればコメントでお願いします。 やらん -- 名無しさん (2013-04-21 23 20 11) いいかも? -- デザイア (2013-04-22 10 58 48) デザイヤさん>今の大戦だと振り分けが生じてしまい、本当の意味でガチとは言えないので、こういう戦場があってもいいんじゃないか?と思ってとりあえず原案を作りました。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-04-22 16 56 16) 細かい事でゴメン。 フロウ・ラクリー北空礁は、上から4番目のビギナ。上から2番目は、キレート南。どっちでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-23 21 53 09) 連絡が取れてないんじゃな~段取り悪いなw -- 名無しさん (2013-04-23 22 11 07) 正直賛同している方々の評判があまりよろしくないので、意図的に邪魔する人が出てくる可能性があると思います。そういった際の対処法は決めておいた方が良いでしょうね。暴言を吐く参加者が出てくると他の方からも協力してもらえなくなると思いますので。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 22 45) 追記:私は参加も邪魔もしない第三者なのでユーザーイベント自体は好きに開催すれば良いと思っていますが、これの開催キッカケで各勢力の雰囲気が悪くなって過疎化が進行って流れは望んでいないので。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 26 14) 前回は人数が集まらないかと思い参加しなかった者ですが、週一、一回だけレベル決めて戦争参加しようってだけでなぜ問題が起きるんでしょうねえ。やりたければ出ればいいし、やりたくなければでなきゃいいんじゃないでしょうか。暴言はよくないですけどね。 -- 土の名もなき者 (2013-04-24 20 00 48) ↑何故問題が起きるのか、参加者にアナタみたいな嫌味っぽい他人に不快感を与える発言をする人が参加者の中に居るからです。 -- 名無しさん (2013-04-25 01 49 47) 開催するであろう戦場にギルド単位で参戦している方たちもいるのでは??その方たちへの配慮はどう対応するのでしょうかね? -- 名無しさん (2013-04-26 14 53 19) え?私の発言のどの辺が嫌味っぽいですか?だけってあたり? -- 土の名もなき者 (2013-04-26 15 36 26) 賛同している方の評判はさておき、週1くらいで競う場があってもいいんじゃないかなー?と思ったのが発端です。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-04-28 10 23 27) そもそも、週1回ハイレベル戦場を仕様で開催して頂ければ、この企画自体はいらないと思ってますが、かなり前から再三要望を出しているにも関わらず、一向に動く気配すらなかったんですよね。ならば、暗黙のルールでユーザーの自主開催でもいいんじゃないかな〜と思って提案しています。勿論、コメントにもあるように真っ向から否定する方や懸念なされている方も少なくはありません。連絡網を形成するだけでかなり時間を食っています。それは、楽しみにして頂いている方に申し訳ないと思っています。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-04-28 10 27 53) とりあえず、ギルド狩りなさっている方も確かにいると思うので、その点は各勢力の人に聞いてみて、もう少し時間をかけて擦り合わせをする必要があると思います。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-04-28 10 29 54) ちなみに現時点での進行状況ってどんな感じなの?今週開催できるかどうかってそろそろ告知したほうが良いと思うんだけど。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 39 42) 一応、今週からやりたいという旨は連絡しています。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-04-30 00 02 50) ↑誰に連絡入れたのでしょう?土では誰も今日以降のガチ戦場について知らないようですが・・・ -- 土 (2013-04-30 20 40 51) え、そうだったんですか?ここでは具体的実名をいうのは控えますが、古巣の方に連絡を頼みました。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-05-01 20 39 42) 昨日は、人が多く集まったのですが、どの勢力も勝ち馬戦場だと勘違いして迷い込んだユーザーが多かった模様です。周知の確認はとれていたのですが、まだまだだったかもしれません。回を重ねてじょじょに面白くする方向で考えた方がいいのかもしれませんね。 -- 大魔王ヨシヒコ (2013-05-01 20 42 24) このページのわかりやすいとこに数日前に何日何時開催って出してもらえると安心します。 -- 名無しさん (2013-05-03 11 32 06) 風勢力ではなにも情報なかった。結局なにがしたかったのか全然わからん。張り付きランカーの戯言?? -- 名無しさん (2013-05-03 22 29 12) 本人が思っている以上に少なくとも他勢力では全然情報が出てなかったようですね。そもそも現状ではどんな戦場でも人は多く集まりますし。 -- 名無しさん (2013-05-05 02 52 28) 追記内容とか目立たないところに書いても意味が無いwトップ画面とか一番上とかに赤字で書かないと・・・ -- 名無しさん (2013-05-09 19 32 35) ヨシヒコさんが卒業したらガチ戦場がなくなっちゃいます -- 名無しさん (2013-08-09 03 40 21) 私たちは彼の残したこのガチ戦場を守り、受け継いでいかなくてはならない。 -- 名無しさん (2013-08-10 00 18 49) ヨシヒコさん、GvGが始まったので再入学してきてください。 -- 名無しさん (2013-08-18 00 28 10) 最強のギルドを決める戦いが始まります。ドラクエやってる場合じゃねぇ! 入学受付中です -- 名無しさん (2013-08-27 19 39 56) ヨシタカさんのことヨシタケさんって勘違いしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2013-08-27 19 40 28) ヨシタケさん戻ってきてください -- 名無しさん (2013-08-27 21 47 27) ヨシタケさんのことヨシカツさんって勘違いしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2013-08-29 16 51 43) ヨシカツさんのことヨシムネさんって勘違いしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2013-08-30 02 34 27) ヨシムネさんのことヨシノリさんって勘違いしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2013-08-31 15 46 42) ヨシテルさんのことヨシヒデさんって勘違いしてすみませんでした -- 名無しさん (2013-09-02 00 41 56) そろそろ名前忘れそう -- 名無しさん (2013-09-02 00 43 06) パンティさんて言ってごめんなさい。 -- 名無しさん (2013-09-02 02 32 40) パンツに飛び火 -- 名無しさん (2013-09-09 19 29 57) 引退と卒業の違いがわからないので説明お願いします -- 名無しさん (2013-09-09 19 32 42) 俺の事、忘れないでくれよな! -- 大魔王ヨシヒコ (2013-09-15 03 13 00) 戦場4時間に戻してください -- 名無しさん (2013-09-15 03 16 46) それはできません -- 大魔王ヨシヒコ (2013-09-15 03 21 18) もう寝なさい -- 大魔王ヨシヒコ (2013-09-15 03 31 23) 卒業したはずが再入学したんですね -- 名無しさん (2013-09-20 02 44 50) そろそろガチ戦場復活の予感 -- 名無しさん (2013-10-15 13 11 27) わいへの熱い気持ちはここにコメントしてな! -- 大魔王ヨシヒコ (2013-10-15 13 14 13) モンパレ必死で無理! -- 大魔王ヨシヒコ (2013-10-15 13 22 23) 復学してすいません! -- 大魔王ヨシヒコ (2014-01-20 20 20 59) わいのPVでの戦い見てくれたけ? -- 大魔王ヨシヒコ (2014-01-29 19 57 00) ギルドの最大人数を20人にするとかymnkがほざいてるので倒してきてください -- 名無しさん (2014-02-10 20 07 07) わいを忘れんといてな -- 大魔王ヨシヒコ (2014-10-20 20 06 52) そろそろ黒鉄に復帰しようかと思ってます -- 大魔王ヨシヒコ (2014-10-20 22 03 03) ジャングルはいつもハレのちグゥのOP曲 LOVEトロピカ~ナで「恋せよ少年少女達」って歌詞が「恋せよ少年猩々達」って聞こえて怖いです。※猩々(しょうじょう)もののけ姫にでてくる猿みたいなの -- 大魔王ヨシヒコ (2014-10-21 03 38 35) 黒鉄乃刃④作成しました。ギルメン募集中です。 -- 大魔王ヨシヒコ (2014-10-25 20 26 18) trick or treat! 殺されたくなければ金を出せ -- 大魔王ヨシヒコ (2014-11-02 22 04 56) ヨシヒコさん応援してます。これからも頑張ってください。 -- 名無しさん (2014-11-25 23 58 10) 色々検証してる人が、すっぴんで一気にLV50まで上げると2.0成長フィーバーの時があるというので、試してみたら本当でワロタ -- 大魔王ヨシヒコ (2014-12-01 01 11 32) 最近はYoutubeで実況者してます。わいのイケメンボイス聞きにきてな! -- 大魔王ヨシヒコ (2015-02-06 12 22 42) https //www.youtube.com/user/daimaouyoshihiko みんな見に来てな! -- 大魔王ヨシヒコ (2015-02-10 23 06 04) そろそろ糞ビタルと一緒に新しくギルドを立ち上げようかと思っとる -- 大魔王ヨシヒコ (2015-06-28 23 49 21) なんで塵取り持ってきてへんねん -- 最初からウルモフ (2015-07-30 15 16 45) あけましておめでとうございます -- 大魔王ヨシヒコ (2017-03-04 22 10 16) I'll be back -- 大魔王ヨシヒコ (2018-05-23 01 26 59) 名前 コメント
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階級制度 階級は大会で敵MSを2機以上撃破することにより一回級特進となります。 その代わり大会は勢力内のプレイヤーの開催大会でなければこの階級特進制度は使われません。 【決戦!ルナツーVSソロモン】 アス・ラーシュ 0機撃破 ウィングガンダム 0機撃破 スコール 0機撃破 アナベル=ガトー 0機撃破 忻セ蹟櫂筑凡抂ク 0機撃破 時風 黒栖 0機撃破 結果:階級昇進者無し 【無名性機体でGO!!】 アス・ラーシュ 0機撃破 ウィングガンダム 0機撃破 スコール 0機撃破 アナベル=ガトー 2機撃破 †キラ† 0機撃破 時風 黒栖 0機撃破 結果:階級昇進者【アナベル=ガトー】 【決戦!第2次ルナツーVSソロモン】 アス・ラーシュ 機撃破 ウィングガンダム 機撃破 スコール 機撃破 アナベル=ガトー 機撃破 †キラ† 機撃破 時風 黒栖 機撃破 結果: 【無名声機体でGO!!第2弾】 アス・ラーシュ 機撃破 ウィングガンダム 機撃破 スコール 機撃破 アナベル=ガトー 機撃破 †キラ† 機撃破 時風 黒栖 機撃破 結果: 【決戦!第2次ルナツーVSソロモン】 アス・ラーシュ 機撃破 ウィングガンダム 機撃破 スコール 機撃破 アナベル=ガトー 機撃破 †キラ† 機撃破 時風 黒栖 機撃破 結果:
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test
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs龐羲 龐羲(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S12 187年 4月 何進包囲網 龐羲 - - 2 14,000 ☆☆☆☆☆ 梓潼 - 概説 攻略法 自vs龐羲 龐羲(自)vsCOM
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