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当ブログに訪問頂きまことに有り難うございます。 当ブログは本スレ「こんなヒーローは嫌だ。」専門ブログです、もしご不満な点や本スレに関してのご質問などございましたら専用掲示板を設けてありますので、その掲示板にお書き下さい。 当ブログ編集者本スレ副管理人野鼠。 トップページへ戻る
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本スレ裏四天王>ロリけん 遊戯王本スレPart3335で登場 体力 ★★☆☆☆ 痴力 ★★★★★ 速度 ★★★★★ 耐久力 ★★☆☆☆ 地位 ★★★★☆ 勇気 ★★★★★ 火力 ★★★★★ スルー力 ★★☆☆☆ 迷惑度 ★★★★★ 基地外度 ★★★★★ フィール ★★★★☆ 剛健を餌に幼女を手招くそぶりを見せて本スレを湧かせる。 ネカマした本スレ民に「一緒にデュエルしませんか」と持ちかけるも、男と判明した直後 「僕を騙したな」「信じてたのに裏切ったな」と激怒する壊れっぷり。 彼曰く、「会ってデュエルするだけでそれ以上のことはしませんが女性であることは絶対条件」とのこと。 どう考えても怪しい。 一時本スレ四天王に推薦されるが遊戯王の話をほとんどしていないことから、その地位は相応しくないと非難される。 その後本スレ裏四天王のメンバーとなり今に至る。 ロリけんまとめ① コメント欄 今、何処にいるの? -- 名無しさん (2012-03-05 14 16 05) ↑牢屋 -- 名無しさん (2012-03-06 17 36 55) その人は、男嫌いなのか? -- 名無しさん (2012-03-10 13 44 05) デュエルが比喩 -- 名無しさん (2012-08-22 14 54 57) こいつ登場の際に顔写真うpした馬鹿も取り上げようぜ -- 名無しさん (2012-08-23 13 14 09) いたね~そんな奴。しかしせーぞんが過剰にネタにしただけで本スレ民はこいつのことあんまり好きじゃないよね -- 名無しさん (2012-08-23 16 35 01) 体型まで追求するからなおさらうさんくさい -- 名無しさん (2012-08-27 21 23 27) ロリけんって、実はロリコンなの? -- 名無しさん (2012-10-11 11 09 01) ↑いやそうとしか思えんだろ本題:ストラクのテーマ風にする本スレ民の悪乗りには脱帽 -- 名無しさん (2012-10-13 16 06 43) JCJKはロリじゃない!ロリコンの名誉の為にこれだけは主張したい! -- 名無しさん (2013-01-31 00 39 20) ↑お、おうw -- 名無しさん (2013-07-28 16 34 58) しかし、普通成功率考えたら、2chじゃないだろ… -- 名無しさん (2013-07-28 16 36 54) モザイクとれてたぞ -- 名無しさん (2015-03-18 17 25 54) つーか本スレの人間はほとんど女なのにネカマに合う確率ってwww -- 名無しさん (2015-04-14 10 18 21) この前したらばの方で本人っぽい臭いの湧いてたっけな、レスだけなのに明らかに周囲と浮いてて気持ち悪かった -- 名無しさん (2017-11-07 00 28 13) 時代が時代ならマジであえてそう -- 名無しさん (2021-06-29 18 13 26) こん! -- 名無しさん (2022-07-03 09 03 05) 名前 コメント
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合作を投稿しました 『本スレ遅漏合作♂2011 ホモの暑かった夏』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15505109 参加者の皆さんお疲れ様でした! 合作の投稿日が9月4日に繰り上げられました 結構すぐ完成したので9月4日の0時~0時半に投稿時間が変更となりました。 投稿完了次第、このページで報告しますので、もうしばらくお待ちください。 二回目の会議の結果、合作の投稿日が9月5日に変更されました 参加者の作業の進捗状況を踏まえ、投稿日を8月31日から9月5日に延期しました 会議の結果、合作のテーマは「夏」となりました 夏を感じる要素などわずかでもあれば音MAD・前衛的・一発ネタなど何でもOK。 (暑苦しくて勢いのある曲とか祭りっぽいのとか掘ラーとか、とにかくこじつけでも何でも夏っぽいならええぞ!) 締め切りは8/28、投稿日は8/31 オムニバス形式で繋ぐためもしも間に合わなくて 落としても「仕方ないね」とすぐに再構成するし 誰も責めないので、ごく気軽に参加表明ほしい、いいな? 参加者はメニューの参加者に名前を追加してください 動画をあげれるプレミアム会員の方がいたら、手伝ってください WIKI作った人に直接連絡取りたかったら、本スレかwikiのコメント欄に書き込んでくれるのが確実だと思います。 不慣れな点もありますが、その都度いろいろとご指摘ください 名前 コメント
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倍満 バウアー はがのりお 爆音地 ハズ 長谷部誠 長谷部スパイクコラージュ事件 バカ川さん 馬鹿島 ハナクソ王子 羽生直剛 早野乙 原田あすか ハンス・オフト ビール 干潟 ビッククラブ ビッククラブ&そのサポの心構え(まとめ) 平川忠亮 ファミマバイト中◆MQv3D99WuM ぷ~ 福田正博 福永泰 伏兵 フランスに渡米 プリン君 古時計 ペトロビッチ ヘナギ(ヘナギサワ) ヘナギサイクロン ヘナギスルー ヘナギスルースペシャル ヘナギトルネード ヘナギ一人時間差 ペナルティ 法師党 ☆(ほし) ホストプレーヤー 細貝萌 堀孝史 堀之内聖 ポンテ ボルテージ 本スレ的三大氏ね 本スレ野郎Aチーム 本田朋子 盆地力 倍満 桜サポのコテハン。芸スポ板などにもよく現れる。 正式には「名無しさん@7倍満」と称しており、メール欄では「( `Д)<チョメチョメ」というようにコメントを残すのがお約束となっている。なお、「名無しさん@x倍満」の数値xはときどき変わる。 顔文字は (. ;@益@) バウアー ミヒャエル・バウアー 97年に加入した元オーストリア代表のMF 覚えている人が居るかどうかわからんが 固定背番号制導入後初の10番は彼 リーグ戦開幕前のナビ杯などでまずまずの活躍をしていたが すぐにホームシックで退団・・・。 はがのりお ベルディサポで自分のHPにてコラムを披露していた、そのあまりに身びいきな文章で、レッズに1-5でも負けてもウチの方が試合内容は上、と言い切ってしまう人間力の持ち主であった。本スレ住人は怒りというよりもかえって盲目的なチーム愛すら感じ、先生と呼んで生暖かい目で見守っていたが、ある日HPを閉鎖してしまった。2004,2005とベルディから7点とって快勝したときに、こんなとき先生ならどんな文章を書くのだろうと想像する本スレ住人も多く、閉鎖は非常に残念であった。現在は同HPにてベルディサポのエリートサラリーマンを主人公にしたリアルタイムweb小説を執筆中のようである。以下は当時のコラムより抜粋 内容的には、東京ヴェルディ1969が圧倒していた。まさに、東京ヴェルディ1969のサッカーだった。私の前に座って、浦和レッズの応援をしていた4人組は、試合途中、浦和が2−0のシーンで、「ヴェルディの方が強くない?」「強いよね」「うーん」と、うならせたほどだ。 ↓(中略) 結果は負けだけど、内容は圧勝。これは断言しよう。浦和サポータは、2点3点リーグしていても、ずっと冷や冷やしていたに違いない。それくらい東京ヴェルディ1969のパフォーマンスは良かった。さっきも書いたけど、「ヴェルディの方が強い」と、浦和サポータに言わせたんだぞ。 「うーん」と唸られたのは「こいつ、負けて頭が(ry」と思われただけだとおもうのだが。このような脳内変換が大変魅力的であった。 爆音地 レッズサポゴール裏からスタジアムに響き渡るチャントや手拍子などの中枢部 (と「俺は爆音地にいるが、今年でレッズサポをやめる。コアサポチームのみんながそう言っている」という人が称している) ハズ バスを表す。通常は半角で「ハズ」。 バス・バス路線板などで用いられている言葉遊びが持ち込まれた模様。 使用例 [高速~]、[夜行~]、[国際興業~] 同種の言葉遊びに「し尺」(=JR)、「倒壊」(=JR東海)、「コヒ」(=JR北海道)、「束」(=JR東日本)、「酉」(=JR西日本)などがあり、こちらも本スレにキャリーされている。 長谷部誠 通称ベハセ、ベ-ハセ。 (`~´)の藤枝東高校の後輩、そして(`~´)の玩具。 しかし、試合中は(`~´)を叱り付ける場面も数多し。 試合中、一番口が悪いのは実はこの男らしい。 今やレッズの長谷部誠という枠を通り越して、 日本を代表するプレーヤーに成り上がろうとしている。 ちなみに入団時の体重は55キロ(今は65キロ)。 入団当初の反応は「成岡獲られた~!長谷部って誰?」という反応ばかりだった。 今は全く持って立場逆転。 (;´Д`) 長谷部スパイクコラージュ事件 日刊氏ねが2005年11月26日付紙面にて、 長谷部誠が自らのスパイクに、ケガで戦線離脱した田中達也の名前と背番号11を刺繍したと報道。 しかし、スパイクに達也が180度曲がった足を抱え悶絶してる写真を合成したものを一緒に掲載し、大半のレッズサポの神経を逆なでした事件。 758 名前:U-名無しさん :2005/11/26(土) 08 49 33 ID 8PAGo+QAO 日刊氏ね 長谷部スパイクに達也の名前と11刺繍。 でかでかと扱ってエエ話やと思ったら スパイクに達也が180度曲がった足抱えて悶絶してる写真合成してやがる 二度と見たくなかったのに 日刊氏ね 768 名前:U-名無しさん :2005/11/26(土) 09 19 50 .ID lGj+nSodO 日刊氏ねはサポの気持ちが全く読めないんだね レッズの記事載せておけばなんでもいいや、と思ってんだろね。.逆なでしてる事になぜ気付かないのか…スポンサーなんかとっとと降りて欲しい とりあえず俺達のナギーが戻りでもしない限り絶対に買わねぇ 日刊氏ね チップは死ね 822 名前:U-名無しさん :2005/11/26(土) 10 45 53 ID 87XMU5Fb0 スポンサーだからってやって良いことと悪い事がある。 金さえ払えば何しても良いのか。 永井さんはあんなに良い人だったのに。 844 名前:U-名無しさん :2005/11/26(土) 10 59 20 ID Rn1hCzii0 あの写真は悪意ありすぎだよ。 長谷部の意気込みを記事にするとしても 達也のあの姿をわざわざ合成するなんて、頭がイカれてる。 ◆アッパーでTAXIとまちこが一触即発 レッズ本スレ1185◆より http //www.hmx-12.net/love_urawareds/log/tms/1101_1200/1185.html 因みにその次のスレタイは、 ◆日刊氏ねスポンサー降りろ レッズ本スレ1186◆ http //www.hmx-12.net/love_urawareds/log/tms/1101_1200/1186.htmlである。 バカ川さん 1.MF平川忠亮の別名。 由来はエメルソンとの以下のやり取りから。 バカルソン&バカ川の由来 ~例のごとく遅れて来日したエメを大原で見かけた平川~ 平川(以下平):ば~かるそ~ん! エメルソン(以下エ):オ~バカカワ~ 平:なに、早いじゃん(周囲から笑い) 平:今日ゲームよ、これから エ:アシタ~ 平:明日? 2.アスキーアート。別名バカ川ギコ、BKKWGK。 その平川忠亮をAA化したものだが、もはや別人格を生じている。 ゲイスポ他ドメサカ以外の板への投下も確認されており、ガイドライン板にも単独スレが立っている(ただし、過疎気味なのでバカ野郎は盛り上げてくれ)。 「括約」、あるいは「帝都」という文字の上に立っていることが多い。 「とりあえず平川、~」と言われるのが嫌いで(尚、このような書き込みを、バカ川スレで行う者をとりあえず厨と言う)、 言われると「頭凶無銭(=東京無線?)に轢かれて氏ね!」と言って激怒する。「感興無線(=関協無線?)に~」というパターンもある。 2ちゃん運輸交通板の帝都タクシースレにもおり、同社に好感を抱いてるらしい。 例 671 :U-名無しさん :2006/10/13(金) 19 00 24 ID 39bfC5B6O とりあえず平川、明日は大括約頼む 674 :U-名無しさん :2006/10/13(金) 20 39 53 ID oAPy1wAtO カタカタカタ / || ̄ ̄|| .∧))∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||__|)(゚Д゚ #ミ < 671は頭狂無銭に轢かれて氏ね、と | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/\__________________ | | ( ./ / 【BKKWスレの住人の特徴】 1.「BKKWギコAA」を高速コピペ。つーか辞書登録済 2. メール欄に本音を書くこともある 3. 住人同士をバカ野郎と呼ぶ 4. コピペ改変やAA改変を考え付く 5. BKKWギコを他板に積極投下 6. 括約を神妙に(ryと書き込むがそういう時に限ってHRKWが括約しない 7. 飽きてもすぐ帰ってくる 8. 芸スポ板のJリーグ結果スレを100までにBKKWスレに変えてしまう早業を持つが滅多に変えない 9. 初めての奴にもやさしい 10. タクシーを使う際は待ってでも帝都タクシーを使っている 11. HRKWが日本代表で括約できる日を心待ちにしている(もちろん浦和アッー!での括約も祈っている) 12. 替え歌も好きだがAAやコピペ改変はもっと好き 13. HRKWが括約しないと欲求不満になる 14. 荒らし・煽りに全く動じない 15. むしろ住人自体が荒らし ● ∧((∧ ミ# ゚Д゚ ∧_ <バカルソン 早いじゃん ( ,」づ¢_) /_ノ∞| | ┏r ゝ )」 ) _/,__ / | |ヽ | |ヽ ∪´ ∪´ -=≡ ∧))∧ -=≡ ミ# ゚Д゚) 男は走りですね! -=≡ ⊂ 14o)) 走ってナンボだと思います! -=≡ ( ⌒) -=≡ c し ○ ∧((∧ ミ# ゚Д゚) <俺の括約を神妙に待ってろ! ( 14 ) つーか、よーく見とけよ。 | | し ⌒J 括 約 括 約 括 約 括 約 【括約してくれ】平川忠亮 Part9【バカ川さん】 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1165841151/l50 【男は走り】バカ川さんのガイドライン http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1152343686/l50 馬鹿島 鹿島アントラーズの蔑称 ハナクソ王子 瓦斯のFW、平山相太を指す。 ハナクソをほじっているところをサンスポに激写されてすっぱ抜かれたから。 羽生直剛 釣男の愛玩動物(ペット)兼バカ川さんのマブダチ。 582 名前:U-名無しさん [sage] 投稿日:2006/09/02(土) 21 55 39 ID Mi6NKMI90 ジェフスレより 175 U-名無しさん sage 2006/09/02(土) 20 38 37 ID JhJvi62F0 サッカーaiのはにゅさん、かわいい♪ 田中達也と身長高いのはどっち?と競うはにゅさん。 達也の方が大きかったみたいだが、はにゅさん曰く「今日は調子が悪いから」 あと、はにゅさんに異常にやさしいらしいトゥーリオ。 かわいくて癒されるそうだ。 食事ではぶどうを分けてあげたり、肉を半分こしてあげるトゥーリオ。 「羽生さん、誰かに削られたら言ってね。俺、行くから。」ってwwwww 176 U-名無しさん sage 2006/09/02(土) 20 40 06 ID rF9FMhRp0 ツリオの好感度があがったwww 586 名前:U-名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 21 58 29 ID 3zPegUs10 ああ…そういえば闘莉王は動物大好きだったな 羽生の顔に故郷の牧場で飼ってる何かを見出したかw 590 名前:U-名無しさん[] 投稿日:2006/09/02(土) 21 58 47 ID lupBg9jY0 釣男は啓太に対してはタチなのに、羽生にたいしてはネコなのか。 592 名前:U-名無しさん[] 投稿日:2006/09/02(土) 21 59 08 ID rFs5UlBd0 羽生って、ミーアキャットに似てるよな? 599 名前:U-名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 22 00 24 ID 3zPegUs10 ミーアキャットはどんなのかは知らないが とりあえず羽生は人間外の生き物っぽい顔だと思う 600 名前:U-名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 22 01 23 ID QBuDPG700 羽生はもうグレイにしか見えない 601 名前:U-名無しさん[] 投稿日:2006/09/02(土) 22 01 24 ID QgCfuiwk0 ノ ノノハ (め∀め) AAスレの羽生 このせいで本物見てもこうしか見えなくなったw 602 名前:U-名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 22 01 41 ID BLKUxG7R0 牧場の家畜をキャトルミューティレイトしそうな羽生さん 609 名前:U-名無しさん[] 投稿日:2006/09/02(土) 22 04 13 ID Tl5R3do4O 羽生はペットみたいだからぉk 610 名前:U-名無しさん[] 投稿日:2006/09/02(土) 22 05 07 ID XB3c7JOM0 羽生に嫉妬 800 名前:U-名無しさん[] 投稿日:2006/09/02(土) 23 55 54 ID XB3c7JOM0 釣男には羽生というペットができたからだいじょぶ! 早野乙 親父ギャグ的な駄洒落のレスを見つけたときに返す挨拶の単語。 元粕監督早野氏が、記者会見等で度々オヤジギャグを発信することから。 原田あすか 通称 日野さん 2005年GGRアシスタント 元AV女優という噂が流れ降板する 本人と所属事務所は否定 決定的な証拠は無く真相は不明 かわいそうな人 ハンス・オフト 浦和レッズ前監督 狸の愛称で親しまれる。 練習方法がかわっていて、ミニゲームや紅白戦を一切やらず、セットプレイの練習もしなかった。野獣はそれが嫌で逃げ出す。戦術は追い越し禁止とダブルワイパー。 このやり方が犬飼社長いわく守備的過ぎてつまらないために、契約はあと1年残っていたが、2003年シーズン終了後に解任されることになった。 しかし、内部でその情報がオフト本人に漏れてしまい、記念すべき浦和レッズになってからの初タイトル獲得の場で、本人がフロントへ先手を打ち、今シーズン限りでの辞任の意思を告げる事になる。最悪なタイミングでの辞任会見となりました。 ナビ優勝の記事よりも「オフト辞任」の方を 大きく扱った新聞もありましたなあ・・・。 ビール 通称・西谷正也。 奴隷所属の攻撃的MF。 ベガルタ仙台から戦力外通告を受け、2005年に加入。 トルシエ時代には代表候補になったこともある。 その年のヴェルディ戦(国立)では 「楽しそうだから真ん中でやりたかった」 という名言を残す。 その後奴隷にレンタル移籍。 シーズン終了後、完全移籍となった。 干潟 アルビレックス新潟の蔑称。 ビッククラブ 犬飼社長の偉大なる野望を指す。「ビッhtmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。クラブ」は誤用。 《具体的な野望》 アジアのマーケットへ進出、ACL制覇 トップチーム平均観客動員数6万人突破 トップチームの3冠達成 レディースの強化で、なでしこリーグ&全日本女子サッカー選手権大会(全女)で優勝 レッズランドの整備および拡大 ビッククラブ&そのサポの心構え(まとめ) ◆ビッククラブ&そのサポの心構え まとめ その1◆ ・金満だの強奪だの罵られることを快感とする。 ・オフは踊り子になるべし。 ・若い奴にやられたら、来年頂こうと心に決める。 ・踊れるネタが無ければ捏造してでも無理矢理踊る。 ・頼りないキャプテンを持つ。 ・有望選手が移籍との情報を聞いたら何の根拠も無くてもうちに来るものと思い込む。 ・劣頭に匹敵する蔑称が必要。 ・とりあえず前半は寝とく。 ・チームを愛する。 ・どんなに弱く苦しくともチームを信じ誇りを持つ。 ・クリスマスには目もくれない。 ・対戦相手のサポにはカレーを。 ・負けないよ。 ・新人補強に失敗しても、預けただけ(モノになったら強奪する)だと思うようにする。 ・「○○がいなければJFLクラス」と煽られる程のプレイヤーを買う。 ・円柱理論。 ・クラブハウスをプレハブから豪華にする。 ・チームの柱になるカリスマは必要 ・イケメンの若手選手が早婚 ・登録名はニックネーム ・日刊スポーツに対して不信感を持つ。スポンサーであっても不買・不読は当たり前。 ・社長が球拾い ・胸スポは英国本社と契約。日本の現地法人如きはお呼びで無い ・「クラブ買収」なんつう寝言は寝て言え ・報知に引っかきまわされても、めげない。 ・社長が「サッカーがつまらない」と言う ・小野伸二を取る。 ・放出した選手に恨まれる ・メダルを盗まれる ・カップ戦得点王でも契約延長しない ◆ビッククラブ&そのサポの心構え まとめ その2◆ ・他チーム(特にJ2)の優秀な若手は「俺たちの○○」と呼ぶ ・毎年「元旦は!」と意気込むがマターリ レッズナビで年越しも過去の事 ・レッズナビが無い年は元旦に優勝して特番を組ませる ・スレ分裂しても(゜ε゜)キニシナイ!! んで忘れたころに合併論議。マジお勧め ・俺達のクラブなんだ、というプライド ・地元にあってよかった、と思われるクラブ ・多くの人が見たい、と思ってくれるチーム作り ・相手がシーズン中でも発表する ・チップだけはスルー ・他サポに「有望選手は全部獲りにいってるに違いない」と誤解される。 ・毎年、よかった探し。 ・「補強は要らない」と「大型補強」を交互に繰り返す ・ケガから復帰した有力選手こそが補強だと言い張る ・移籍してきた選手が「ビッククラブ」と言う ・OBがスパサカのゲスト解説、または報ステのレギュラー解説 ・ミスターレッズが水虫薬や引越業者のCMに出演している ・元エースがサッカーボーリングでなでしこジャパン(女子)相手にムキになっている ・信濃町サポが来襲する。 ・飛田給トマンネでもめげない ・「ぷ~」は金曜夜のGGRを見ているときの合い言葉 ・長谷部にwktk ・シェフのブログが更新されたら本スレでソッコー知らせる ・また切手買いにいかねーと ・活躍する選手がみんな2323、もしくは偽禿 ・迷子がいたら優しく案内 ・レディースの試合でも惜しみなく入場料を支払う ・レディースも花菱のスーツを用意、ホームゲームでもチームバスで送迎 ・冥王星が惑星から外れたら強奪しろと騒ぎ立てる ・糞コテコピペもスルー ・大量に代表選出されてもまだチームが作れると強がる ・スポンサーのコンビニが空気読まずに応援弁当を販売(しかも2年連続で) ※適宜加筆修正可、見出し含めて1ブロック最大32行 平川忠亮 別名バカ川さん、BKKW。 現在の背番号14。 因みに一年目は28を背負っていた。 そのプレイスタイルは、まさにサイドを駆け上がるジェットコースター。 かつてはレッズの左サイドを任されていた時期もあったが、日本代表の三都主の加入によりスーパーサブ的な存在となる。 そして今年将来の代表候補と目される相馬が加入したことにより、他チームから「平川いらないでしょ、頂戴」という声が殺到し、似たような境遇だった内舘と共に俄然「注目をあびる優れた」プレーヤーに。 しかし、「出場機会が無いから移籍するのは逃げ」という名ゼリフと共にチーム残留を果たし、その後右サイドに定着する。 本来のポテンシャルからすると、今季の出来は満足できるものではないが、俺達は来季の括約を神妙に待ってるぞ! 2ちゃんでは敬愛の念を込めてバカ川さんと呼ばれているが、 これはかつての同僚エメルソンが「バカガーワ」と呼んでいたのが由来。 あまり知られていないが、結構イケメン(筧利夫似との声も)。 なお、ガ板の某スレで(言動が)雄臭いサッカー選手に認定されている模様。 ファミマバイト中◆MQv3D99WuM オフシーズン、夜ふけに届くスポーツ新聞をいち早くチェックし本スレ住人を踊らせてくれる神。「ら」スレなどでもその情報の信頼度は高く評価されている。 阿部情報(1/11)でもいち早くダンスミュージックをかき鳴らしてくれた。 ぷ~ GGR中に流れるアミュズメントプラザSAPのCMに出てくる 謎のキャラクター「サ・プー」が言い放つ 「楽しいぷ~」のセリフが由来。 このCMが流れると同時に本スレに「ぷ~」と書き込むことで安らぎが得られるが、実況行為であることに変わりはない。2006シーズンより「楽しいぷー」と言わないCMになったため多くの本スレ住人をがっかりさせたがすぐに古いヴァージョンも復活した。 また、ぷ~の書き込みの数で実況スレに何人いるかが確認できる。 福田正博 浦和が弱かった時機に孤軍奮闘していた象徴的プレイヤー。 ジーコに「F1ドリブラー」と称され永くにわたって苦笑ネタとされた。ウーベ加入後に類い希な決定力と、PKドリブルという独自の走法を編み出し才能が開花。J得点王も手にした。 ウーベ・福田・トニーニョ3名が得点ランク上位に同時ランクインしていた頃の破壊力は凄まじかった。 日本の元祖「ガラスのエース」 福永泰 元浦和レッズMF選手(当時背番号10)。 中盤から前線まで幅広くこなすユーティリティープレーヤー 2002年に仙台へ移籍 だが大怪我に見舞われそれが元で2004年を持って引退。 よく、テレ玉のGGRやレッズ戦中継に解説者として顔を出す。また、芸能人女子フットサルチーム「ミスマガジン」の監督を務める。なぜか髪の毛の後ろがやたらと跳ねている。あと、意外とおしゃべり。 伏兵 奴隷系糞コテ。 確かドメサカ三大糞コテの一角だったはず。 フランスに渡米 4バック海外厨の嵐さんID KgVE2thO0が蕩々と持論を展開、スレも荒れ始め本人ノリノリになっていたところでやらかしたつうこんの一撃。 395 名前:U-名無しさん :2006/03/23(木) 15 44 46 ID KgVE2thO0 いや俺が前フランスに渡米したときに向こうのスポーツカフェに行ったんだが ◆神舘出鬼没 レッズ本スレ1409◆より この発言のあと急にスレからいなくなってしまった。 いやほんといいオチでした。 プリン君 極端なバカを演じ、それに反応した人を「釣れた」とする事で己の持つ劣等感を優越感に摩り替える作業に勤しむ人。「カラマーゾフの兄弟」の親父。 古時計 武田修宏を指す言葉。 武田が現役選手だった頃、駒場のホームゲームなどで レッズサポーターから「大きな古時計」の替え歌で 「♪うすよごれたミドリのでくのぼう よみうーりのたけだー 今は もう 動けない よみうーりのたけだー」 とよく合唱されたことに由来する。 ペトロビッチ →ゼリコ・ペトロビッチ ヘナギ(ヘナギサワ) FW柳沢敦の蔑称 2006年ドイツワールドカップのクロアチア戦でのシュート、あれは外す方が難しいって。 ┏━┯ ┃ │● ← GK ┃ │ ┃ │ ┃ │ ┃ │ o○←FW ┃ │ ↑ ┗━┷ ボール o ┏━┯| ┃ │● !? ┃ │ │ ┃ │ .│ ←シュート ┃ │ │ ┃ │ *○ ┃ │ ┗━┷ ヘナギサイクロン ラストパスをシュートしようとした足で巻き込むように軸足に当てて、自分の斜め後ろ後方へ上空高々と舞い上げることで敵味方を見事に欺きボレーを狙うヘナギの技。しかし、究極の技なので、永遠に未完成の技とも言える。 ヘナギスルー ラストパスをスルー。しかしそこに走りこむ味方はいない。 しかし狙いは良いと解説者。これぞヘナギを体現するプレー。 ヘナギスルースペシャル ラストパスをスルー、それがゴールキーパーをあざむきそのままゴール。 ノータッチでゴールを陥れる恐怖の技。ヘナギが2002Jリーグで見せた。 ヘナギトルネード ボールに回転を与えず自ら回転する事により相手と審判を惑わす。 ヘナギが欧州遠征のアイスランド戦で見せた。 ヘナギ一人時間差 相手と空中で競り合うときに、ピョンピョンジャンプすることによって相手を幻惑する。ヘナギが欧州遠征のイングランド戦で見せた。 ペナルティ かつてGGRのリポーターを務めたお笑いコンビ。 特技:芝刈り機、ワッキーダンス、異様な胸毛(と肉体) お笑いブームと共に人気が出てきて、ギャラが跳ね上がったとたんにGGRのレギュラーから降りる。GGRの200回記念に出たとき、何が「僕らを呼んでくださいよー」だ。ギャラをテレ玉の水準に合わせろ、話はそれからだ。 法師党 レッズレディース・法師人美佳選手を応援するクラブ非公認団体で、ネット上を中心に暗躍している。党首は法師人選手。2006年12月に行われたレッズレディース選手との鍋パーティー(キリンビール懸賞による招待)にて、党首と主要党員との対面が果たされた。 ☆(ほし) レッズのユニフォームについている黄色い印。どうやら、2004年セカンドステージで優勝した証としてつけているらしい。 レッズが優勝する度、浦和の涙のラベル(ミニボトル)に1個ずつつけていく黄色い印。 相馬崇人が書くブログの文章でよく見られる記号。☆の数は相馬のテンションの高さに比例する。 細貝萌もブログで多用。 ホストプレーヤー 永井雄一郎の事 ナギー 細貝萌 萌と書いて「はじめ」と読む。 DFライン、ボランチ、左サイドをこなすユーティリティー。 第85回天皇杯獲得に貢献、赤星とともにチームの明日を担う存在。 編集者の妹曰く「王子様」。 ブログが女子高生の様なことから『乙女ーズ』のキャプテンに任命。 いつも着ている服の袖が長く、手が半分位しか出ていない。 買い物・睡眠・甘いもの大好き。 可愛い容姿の為、一部にキモイ男のファンがいる模様。 堀孝史 元レッズの選手で現レッズユースコーチ。 選手としての経歴は鎌倉高→明治大→東芝→レッズ→湘南。 叩かれだすとスーパーミドルを決める。 「堀」だけの文字は堀孝史を指す。 (堀之内は「ホリ」) 内気だが福田が大好きでたまらないという愛らしいキャラと、湘南移籍後も「浦和に戻りたい」とこぼしたりするレッズ愛故に、隠れホリシタンなる信者が存在したとかしなかったとか……(泪。 堀之内聖 通称、ホリ 釣男のバックアッパーという枠を超え 今やレッズのDFラインに欠かせない1人になった。 学芸大卒だけあり、レッズ一知性に溢れているという評判あり。 岡野曰く、「娘の旦那にしたい男ナンバーワン」 ポンテ →ロブソン・ポンテ ボルテージ (レッドボルテージ) オフィシャルショップ。略称はボルテ、RV 本スレ的三大氏ね 武田氏ね、手巻氏ね、日刊氏ね。 本スレ野郎Aチーム 本スレのテンプレ http //sports4.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1053456312/ 球技 [国内サッカー] “◆オフト=原始人 レッズ本スレ◆” 434 名前:U-名無しさん[] 投稿日:03/05/22(木) 01 50 ID 5Dkme072 修正した 国内板で鳴らした俺らコテハン部隊は、実力を理解されず叩かれた。 老舗スレを脱出し、本スレを立てた。 しかし、自分たちのスレだけで満足するような俺たちじゃあない。 本スレ流が通れば暇次第で何でもやってのける。 不可能を可能にし海外チームのスレですら粉砕する。 俺たち、本スレ野郎Aチーム! 私はリーダー、おすぎ。通称・主婦。戦術、システム解説の名人よ。 私くらいのサカー知識がなけりゃ、曲者揃いのコテハン供のリーダーは務まらないわ。 俺は柿。通称・釣り師。 自慢のガセネタで2ちゃんねらーはみんなイチコロさ。 ハッタリかましてタイ人からクロアチア人までなんでも揃えてみせるぜ。 よぅお待ちどう!俺様こそエディー。通称・豆。 荒らしへの反応速度は天下一品!短気?演技?それが俺。 委員長。通称・合コン狂い。 口説きの天才だ。貴姉だって可愛い声で鳴かせてみせらぁ。 でも、餃子だけはかんべんな。 俺たちはいつまでたっても優勝できない浦和劣頭を敢えて応援する。 頼りになる、縦横無尽の本スレ野郎Aチーム! 助けが必要なときはいつでも言ってくれ。 本田朋子 フジTVアナウンサーですぽると担当。 長谷部との交際が噂されたためさらに本スレの話題によく上がる。学生時代からのお付き合いのようで,飲み会で知り合ったとか、ナビスコカップで朋子が一目ぼれしたとか(当時からキャンパスアナとしてスポルトのアシスタントをしていた)そのきっかけには諸説あり。 長谷部のヴォルフスブルグ移籍の際にアナブログで意味深な日記を残したり、入団会見の模様を自ら伝えた際の三宅アナの「フヒヒ」という発言など から、交際そのものはみんな信じている。 サッカー選手の結婚は早い。すでにトゥーリオ、瓦斯の石川と並んで数少ない独身サッカー選手となってしまったが、相手がこの人では遅れるのもいたしかたなしか。浦和に帰ってきたときにはみんなで祝福するからね。 盆地力 ホームゲームでは上位チームを相手に勝ったり引き分けたりできるぐらい好成績を残せるという、ヴァンフォーレ甲府の底力のこと。由来は甲府盆地から。 倍満は名無しさん@7倍満になってましたよ -- 名もない人 (2006-09-13 15 26 13) 爆音地はゴール裏ではなく“バクスタ”だった気が…… -- チケットゲッター(笑) (2006-11-13 20 30 01) 最近は『ぷ~』より『どうかな?』の方が人気だよね -- 名無しさん (2007-02-03 22 43 51)
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本スレ用語一覧>キラトマダブルガイ キラー・トマト 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1400/守1100 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 D-HERO ダブルガイ 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードは特殊召喚できない。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、 自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を 2体特殊召喚する事ができる。 Vジャンプの有名なルールミス。 『D-HERO トマトガイ』と 《キラー・トマト》で《D-HERO ダブルガイ》を特殊召喚しよう!と書かれているが、 効果を見てもらえば分かる通り、《D-HERO ダブルガイ》は一切の特殊召喚ができない。 Vジャンプにはこのように初歩的なミスが多く、こうした解説ページは本スレ民やデュエリストからはよく嘲笑されている。…なお彼らはそれらの情報をフラゲやリークというルール違反を犯して手に入れており。購入せずにいばり散らしている模様。 その他のルールミスとしては《黒い旋風》が4枚、当時準制限の《闇の誘惑》が3枚投入された【BF】デッキや、 《銀河眼の光子竜》をサーチできる事になっている《フォトン・リザード》などがよく話題に上がる。 でも別にこれで困る奴はほとんどいない。
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四天王以外のマジキチ>破壊の哲学者 体力 ★★☆☆☆ 痴力 ★★★★★ 速度 ★★★☆☆ 耐久力 ★★★★☆ 地位 ★★☆☆☆ 勇気 ★★★★☆ 火力 ★★☆☆☆ スルー力 ★★★☆☆ 迷惑度 ★★★☆☆ 基地外度 ★★★☆☆ フィール ★★★☆☆ 破 壊 と は 何 か 遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part4723にて登場、 軟体動物をバックからガンガン犯したい変態でもある。 デッキに戻ってアド失わないカードってあるという疑問に対し天狗退出装置を考案、 (基本フィールドからはなれた時に発動する効果はメインデッキに戻った場合はナーガなどの例外を除き発動できない) ただし彼はフィールドから離れたときってことはメインデッキに戻る前に効果発動するんじゃねーのと解釈していたようだ。 そして本スレ民からは「黙ってwiki読んでろ」と言われる。 その後なぜか破壊に関する議論になり、 377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 16 47 39.57 ID mIAaO7WO0 . 360じゃあ破壊されたときってタイミングのカードで破壊されたカードは たった今破壊された瞬間どこにいるんだよ 墓地だったら奈落されても発動できる理屈になるしフィールド上だったら 同じタイミングの天狗が効果発動するじゃん 一体破壊されたカードは破壊された瞬間どこに行ってるんだよ という名言を生んだ、そして 433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 16 57 27.61 ID mIAaO7WO0 .つーかそもそも破壊ってなんだよ それ自体が墓地に行くってわけでもないんだろ よく考えたら破壊ってどういう事なんだよ 破壊に対する概念、破壊とは何かという疑問を持ちかけた。原点に還り始める本スレ民だったがwiki読めカスで片付けられてしまった。 そして本スレ民に対する人格攻撃に移り、飯を作ると行って一時的に離れた。 この時点では本スレ民の多くは養殖と思っていたようだ。が次スレにて大寒気の話題の最中に再び出現。 そしてVIPの【咲-saki-で一番可愛い子ってあの子だよね】の 31 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/04/15(日) 22 10 46.21 ID XJD/KGQZ0 つーかはっちゃんみたいな露出キャラいたら絶対審判 チン棒の辛抱たまんなくて無理やりそのいいにおいがする 体を押し倒しつつ全身ペロペロした挙句 子宮に子種汁送り込んじゃった審判いるはず . あと咲が脱いでもいいですかっていって驚いてた審判は あれ以来ずっと多分そのあと服脱いで自分に迫ってくる妄想と あのなまふとももと生脚とあのいいにおいでオナニーしまくってるはずだ このような文を誤爆し、本スレ民から変態認定され弄られたあげく、「俺の話題をするな」「プライバシーの侵害だ」などといった感じの書き込みを何度も行った。 ついに我慢できなかったのか彼はTCG重要削除依頼板に削除依頼をした。(しかしその板のテンプレもルールも守ってない) また、その板はIP強制表示の板だったため本スレ民による住所解析が行われてしまう。 しかしそれでも逃げず、住所解析をやめさせようとVIPにまでスレを建てたが、VIPの住民からも大半がファビョてるだけという意見がほとんどであり協力は得られなかった。 最終的に「俺の個人情報晒した奴全員逮捕ww」「俺の話をしたからこのスレは消えるww」などと発言を残していった 無論、逮捕者が出たとも、スレが消える事もなかった。 このような変態じみたキチガイであるためある程度ガジャとの共通点もある。 それなりのフィールもあり、本スレ四天王に入るのではないかという声も多い 何、これ? -- 名無しさん (2012-04-16 09 58 24) ↑part4723から4725あたりのID mIAaO7WO0参照 -- 名無しさん (2012-04-16 13 10 02) 更新されない→人気無い→いらない -- 名無しさん (2012-04-16 17 38 27) 流れるまで無視で -- 名無しさん (2012-04-16 17 53 34) とりま誰かまとめはよ。 -- 名無しさん (2012-04-16 18 03 31) VIP -- 名無しさん (2012-04-20 18 15 05) またガジャの時みたいな事してるのか -- 名無しさん (2012-04-21 09 03 44) 飯作りに行くと書き込む直前に貼られていた養殖キチの行動一覧とかのコピペに書かれていた通りに書き込んだのも笑えたな -- 名無しさん (2012-04-21 20 03 49) 果してガジャの再来か… -- 名無しさん (2012-04-22 12 00 41) なんかまたこいつっぽいのが現れたな -- 名無しさん (2012-07-02 18 17 45) なんか名前が厨二だわ -- 名無しさん (2012-10-17 17 27 38) そんなに人気でなかったな -- 名無しさん (2012-10-19 22 58 55) VIPに立てたスレ(注ログ速) ttp //www.logsoku.com/r/news4vip/1334500050/ -- 名無しさん (2014-02-10 14 09 53) 破壊がゲシュタルト崩壊しただけじゃね? -- 名無しさん (2015-04-14 10 27 13) なんか今週のタイトル既視感あったと思ったらこいつか -- 名無しさん (2015-10-12 09 33 34) セルゲイかな? -- 名無しさん (2015-11-09 14 30 45) セルゲイかよって思ったら同じこと考えてる人いたか -- 名無しさん (2015-11-18 17 50 30) 今見るとこいつって咲厨じゃん -- 名無しさん (2018-08-11 10 20 28) まああの露出は異常 その後のレスはキモイが -- 名無しさん (2021-06-21 21 05 17) 咲まだ終わってなくて笑った -- 名無しさん (2024-01-27 12 31 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cspsp/pages/64.html
CSPSP2ch本スレとは? 【フリーアプリ】PSP自作ソフトを語るスレ2【雑談】 834 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 01 41 49 ID VsrU3g1P [1/9回発言] CSPSPやらない? シューティングゲームで結構おもろいんだがオンに日本人いなくて寂しいです。 ちなみにver1.72が最新だとおもいます。 848 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 02 50 09 ID KUAmznfV [5/10回発言] おいおいおもしろすぎだろ みんなでやりたいな 849 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/31(火) 03 06 06 ID KUAmznfV [6/10回発言] だれかcspsp専用のスレでもたててきてくれたら みんなでできることない? こうしてCSPSPは自作ソフトを語るスレから分離し、専用スレが立ったのであった・・・ (ちなみにID KUAmznfV氏は、日本人最強メンバーの一人hatuneddd氏(現FaIIen_Angel*PT氏)として現在も活動中) スレでのルール とにかく絶対sage進行! ← 重要! 過去に何度か荒らしがあり、スレ住民は特にsageに敏感です。 必ずsageましょう ※sageとは、メール欄に「sage」と書くことです(注:半角)。これをすることによって、スレッドの上昇を抑える事が出来ます。 スレが上昇するとスレが人目につく機会が増え、荒らされる危険があります。 ポートの開け方は聞くな! CSPSP serverを使う際、ポートの開放が必要となります。 ですが、ポートの開放は違法ダウンロードに繋がりかねないグレーな分野を含んでおり(もちろんポート開放は合法ですが)、しかも口で説明するのが極めて面倒くさく、そのためポート開放の説明は嫌われています。 ポート開放が出来ないのであれば、素直に鯖立ては諦めるのが無難です。 どうしても鯖が立てたいあなたへ 参考:UPnPCJ ポート開放ナビ 光プレミアム CTUのポート開放 開放くん JASに入りたいです><は禁止! JASのリーダーであるsould氏が行方不明になっており、現在JASは新規メンバーの受け入れができません。 ですから、JASに入りたいです!なんか言っても無駄です。諦めてください。 (……放っぽり出すなら最初から作んなよ…) スレチは原則禁止、スレチはチャットへドゾー 当然ですが、CSPSP総合スレなので、CSPSP以外の会話は原則禁止です。 どうしてもプレイヤーと会話がしたい方はチャットへどうぞ。 ちなみに、twitterでもCSPSPプレイヤーと会話が出来るようです。
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本スレ用語一覧>お尻が冷たいー 死亡フラグの一種である。 ジャンプフェスタ等で後ろポケットにあるカードやデッキを盗難された時に使用される。 「お尻がつめたい!」「お尻が冷えてきたな」「尻がつめたい時期か…」などの派生がある。 遊戯王デュエリストレベル認定から来た所謂認定厨が本スレで用いて流行した。 また、ジャンプフェスタ会場前でシートをコンクリートの上にひいて野宿する際に派生で使用することがある。 単純にプロモカードの値段が高騰することもあるため、デュエリストにとってジャンプフェスタは戦場といえる。 関連項目 グールズ コメント欄 ジャンフェスオンライン化であったかくなったな -- 名無しさん (2021-03-29 07 20 38) 元は認定なのか -- 名無しさん (2022-07-28 20 22 07) ポケカ界隈か -- 名無しさん (2023-04-04 20 49 36) 15000逝ったし終わり -- 名無しさん (2023-12-17 13 25 26) 東京ドームではどうなる事やら -- 名無しさん (2024-02-03 12 03 21) 名前 コメント
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10月28日 システム概要がひと通り埋まるまであと少し 後はモンスターパラメーターやアイテムの入手経路、シナリオの調整やマップ作り、ドット打ち等 ドット…ジョブのドット×4人分 +まだできてないキャラドット 10月13日の決定事項 4人目固定でシナリオ調整済 ジョブに関する情報をシナリオに織り込むことで、4人目をチェンジすることで 狙っていた効果を補うことにしたこと、 サポートアビリティを増加させることにした ☆プログラマさんや現在非稼働中のリーダーの復帰等により変更になることもあります。 別のページで古い情報が残っていましたら報告お願いします。 10月3日 錬金およびガンナーの仕様話し合い 錬金の議論は 147で途切れてる 店売りアイテムのみの組み合わせ→回復系の効果のみ( 134) 134レス 錬金術師を白魔道士みたいに回復・補助専門にするならそれでもいいと思うけど、 アイテムの組み合わせ次第で攻撃もできるとなると攻撃回復補助全部できて錬金が便利すぎる。 それから重ねがけできるやつは簡単にバランスブレイカーになるから、 そこは材料をかなりきつく縛った方がいいというのは確実に言える。 私案だけど、店売りアイテムでできるのはシンプルな回復だけで、 攻撃とか(重ねがけ不可の)補助は敵のノーマルドロップに少なくとも材料の片方は依存させる。 凶悪な効果は敵のレアドロップ依存にする感じでバランスがとれるんじゃないかと。 店売りアイテム+敵通常ドロップ→攻撃と重ねがけ不可のバフ( 129 130 134) 129名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/26(月) ( 127) ステ強化といっても、重ねがけできないような効果ならコストはそんなに高くしなくてもいいかもしれない ただ材料を店売りアイテムにしてしまうと錬金が万能すぎるからそこはノーマルドロップでのみ調達可能にするといいんじゃないかな 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/26(月) ステ強化アイテムは全て一時的な効果だけだよね 重ねがけできるもの 重ねがけできないもの 2つ作っちゃえば? 重ねがけできるものは練金でドロップアイテムから作る 重ねがけできないものは、店売りアイテムで比較的安く購入できる、みたいな 敵レアドロップのみの組み合わせ→強力な攻撃と重ねがけ可のバフ( 130 134 145-147) 145名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 21 51 59.65 ID uVMGJ72/0 ステータス系のアイテムだけど 力の薬 巨人の薬 プロテスドリンク スピードドリンク 英雄の薬 かな。重ねがけ云々はどうしよう。。 オリジナルでは、重ねがけできたんだっけ? 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 22 26 19.32 ID 3MCrdhy30 [2/2] (>>145) 巨人の薬は強すぎ。使うと簡単にヌルゲーになるから存在自体削除でいいと思う。 重ねがけできるのは力の薬と英雄の薬だけど、こいつらも強いから入手を厳しめにした方がいい。 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 00 16 56.37 ID 79FH7NZK0 というかその辺りの薬の効果を錬金用にすればいいのでわ。 (素材入手難度は高めで) 次に弓と銃の差別化については 162で議論が止まってる 同じようにまとめると 状態異常攻撃は弓の技にする( 148-149) 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 13 23 04.31 ID 2Joohtcj0 ガンナーの弾だけども 状態異常な弾丸はMP消費か矢消費で弓使いの技にしちゃわない? 魔法弓が廃止されて特徴無くなったし 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 22 52 09.60 ID XLBmEyf60 状態異常や追加効果は弓の得意技 守備力無視射撃をガンナーの得意技にしたらどうだろうか? 弓 状態異常や魔法効果を弓の攻撃+追加効果で攻撃 銃 守備力無視や魔法弾を銃と弾丸の攻撃力+α(属性や付加効果)で攻撃 これだと弓は追加効果メイン(元々弱点属性持ちの敵に追加ダメージや状態異常付加) 銃は付加攻撃メイン(属性持ちの敵に通常攻撃+αのダメージ) 簡単に言うと 弓は1000のダメージだとしたらそれに魔法効果追加(仮に火の魔法)で250のダメージ (相手の守備力が高いとダメージが低いが相手が属性弱点を持つなら追加効果効果で250が500や750の追加ダメージ) 弱点属性の敵なら合計1500や1750のダメージ 銃は1000のダメージだとすると魔法効果付加(仮に火の魔法)で最初から1250のダメージ(属性弱点じゃなきゃ敵の守備力で1150や1100になる) 弱点属性の敵でも守備力無視でダメージってだけなので一律1250(弱点のある場合は守備力無視だけ) 守備力の高い敵が多い場所だと銃のほうが有利だが守備力に関係なく属性系の敵(火山や海底洞窟などの弱点系が多い敵の場所)では弓のほうが得意 こんなのでどうだろうか? 属性攻撃は銃の技にする( 152) 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 22 43 58.07 ID YUbbHwnD0 [1/5] 弓は魔法の部分をすっぱり切った方がいいんじゃないかな・・・。 状態異常特化+便利な物理スキル(みだれうちなど)の方が差別化としてわかりやすい。 弓のダメージは通常のダメージ計算式で計算するが、銃のダメージは攻撃力から装備者の力を除いた値(つまり銃の持ってる攻撃力だけ)で計算する( 154 155) 154:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 23 08 36.85 ID YUbbHwnD0 [2/5] 「ショット」が割と幅のあるアビリティだからな。 ガンナーにはよけいなコマンドアビリティはつけなくてもいいと思う。 弓使いは素の攻撃力を活かすアビリティを用意してやればいいかね。 状態異常スキルもコマンドアビリティではなくパッシブ系のサポートアビリティにしてやるという手もあるし。 (例:毒追加→通常攻撃に毒付与。乱れ打ちなどのコマンドアビリティにも乗る) 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 23 13 54.18 ID +tx/aNBF0 [2/4] ( 154) なるほど、弓はダメージの計算に力を反映させるけど、 銃のダメージは純粋に銃の性能だけで決まるようにすればいいのか イメージとも合うし、いいアイデアだと思う 6月 6月26日 案1 フィールド 16*24 すっぴんのグラ 戦闘 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ 街中 16*24 すっぴんのグラ 街中、ダンジョンイベント 16*24 すっぴんのグラ 戦闘中イベント 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ メニュー画面 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ 武器屋のアイコン 16*24 ???? 6月28日、2案に決定しました。 案2 フィールド 16*16 すっぴんのちびグラ 戦闘 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ 街中 16*24 すっぴんのグラ 街中、ダンジョンイベント 16*24 すっぴんのグラ 戦闘中イベント 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ メニュー画面 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ 武器屋のアイコン ???? 5月 5月7日 武器のバラメーターに関しての案 手A(武器のみ) 手B(二刀流以外は盾のみ、魔法使い系は装備不可) 頭(兜、帽子など) 腕(小手、腕輪など) 体(鎧、服など) 足(ブーツ等) アクセサリー(腕+足+α) 装備(武器防具)の持つべきパラメータ 攻撃力、防御力、重量、素早さ補正、売り価格、部位(防具)、片手or両手(武器)、アイテムとして使った時の効果・・・ 体験版に限った範囲 体験版ってだけなら、 アイテム ポーション・フェニックスの尾・どくけし・エーテル・テント まほう ミリアデフォ→ケアル マリアデフォ→ブリザト(シナリオ的に水属性の子) 武器 ナイフ→ブロードソード つえ ロッド 防具 かわのふく かわのぼうし アクセサリ なし 超暫定状態異常 毒 暗闇 こびと カエル 石化 ゾンビ 沈黙 瀕死 戦闘不能 マヒ 混乱 眠り 老化 透明←これはプロテスとかと同じジャンルわけ? (それ以外は敵の行動バリエーションに入れるなど 凍結・分身・バーサクなど) FF5ではばんのうやくが薬師の調合のみで扱えるんですね・・・orz これはやはり超大甘暫定にしといて、ジョブ・アビリティを考えるときに、 大いに変更調整していく感じですね。 FF5では、ジョブを引きたてるためか普通のアイテムがかなり絞られてる印象があります。 暫定アイテム(今話しあってる途中) ポーション→HP回復 エーテル→MP回復 目薬→暗闇回復 やまびこ草→沈黙回復 毒消し→毒回復 うちでの小槌→ミニマム回復 乙女のキッス→カエル回復 金の針→石化回復 聖水→ゾンビ回復 効果を定義し、値段も決めるとなお楽しい。 4月 戦闘作成 詳しくはコチラ http //www.kotaroh.jp/ff_battle/ ドット絵の話題 ジェイ 外見未定(4,5種類くらい候補がある) リウ 外見未定(二種類ほど候補があるけど、73的には3番目(未ドット化)希望) アーデルハイト 歩きのみ ジャックス 横のみ ミオン ドット絵なし ゲストキャラ(レオ将軍やバナンみたいなやつ) 名無しの将軍 元となる絵すらないけど、キャラの設定上無い方が好ましいかも。ドットも710さんのへいしの色違いで充分かもしれない。 テレジア ドット絵なし シド あったような…行方不明 後数人新しい味方キャラが入るかも?シナリオもまだ8分くらいまでしかできておりません。 3月 最初の街のエルゼアが完成したので、ヘンなところはないか、テストプレイみたいなことしてください。 次は、街の人配置ですかね 2月 体験版まで足並みをそろえている最中 1月6日追加分 ★重要なお知らせ★ 本日1月6日から一週間後の1月13日の木曜日までの間に まとめWiki(http //www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/83.html) のD氏によるステータス案のA案B案どちらかを決めてしまいたいと思います。 B案はFF5の直系で、これを採用した場合 あまりにもすっぱり切りすぎてて、何を何に依存させてるか不明な点が多いため、 その場合案Aで触れられていて、案Bで触れられてない部分についての仕様も決める必要があります。 (たとえばクリティカルの発生率は何に依存してるのかさっぱり分からない) A案はその辺りを追加した形なので、若干コテコテしてるが、製作者側としては楽なものです。 !発案者としては、A案採用で問題ないそうです。 ですが、意見のとりこぼしがあると後々困るので、今回期間を設けて どうしてもB案でないとヤダって意見を募ろうと思います。 期間が過ぎた場合、申し訳ないですがそれ以降の意見は受け付けません。 異論が出なければ、A案って事ですね。 ただしA案の場合でも、「これは何に依存させるの?」というものがあるかもしれません。 見落とし部分についてはすぐ指摘していただけると助かります。 期間を設けて~最初からA案にして~とかのやり方に意見がある人は、こっちでお願いします。 運営スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49808/1267512767/ 13日以降の暫定的な予定 今度の予定 案の決定→70さんからGOサイン→mmk2氏に実装してもらう→計算式を見ながら話し合い その後は、 →エフェクト、アニメーションの規格などを決める →(エフェクトは体験版の段階では、昔のFFのように対象が点滅するだけか、静止画を重ね合わせるだけでも良いと思う) →バトル画面移行の演出を決める(体験版は1パターンでもいいんだけど、その1つをどうするのかも決めないといかん) →武器とかない →カーソルの動かし方とか、会話ウィンドウの表示方 →パスの有無。 二人以上が行動可能なときに、あとから行動可能になったキャラに先にコマンド入力できるか否か →ダメージや回復の数字がポップアップ表示される処理は必要か →隊列 (体験版で入るかは、mmk2さん次第です) このくらい当然できるに違いない」という処理でも実装するとなると意外にめんどいということもある 終了してA案に決定しました。 更新日10/21 ジョブシステムの仕様模索開始! MPか否かを含め、ステータス仕様の話し合い中! 期限:決着まで。 魔法は一度入手すると全員が使用可能に決定。また属性の扱い方について決定。 属性の話から派生して、基本的なステータスの内容等、仕様について話し合いスタート 目次 決まっているジョブシステム 魔法について 属性について 参考シナリオ部分 ステータスについて議論のまとめ 決まっているジョブシステム システムのイメージ 「アビリティを入手する間をカスタマイズで楽しむ」を中心に置いている。 自分好みのアビリティを、戦闘で得たABPで買える。 解放されていくジョブはだんだんクセが出てくる。 ジョブの解放には最低二つの特定アビリティの入手が必要。 検討をしたところ、この特定アビリティを探るための、街での会話等からのヒントが非常に重要になってる。 もう少し具体的なやりたいことのイメージについては後述。 仕様について(☆は特に注目すべき部分) 基本的な仕様 + ... 戦闘システムは従来FFのATBに準拠。 「ディノ」「マリア」「ミリア」の三人が基本的な固定メンバーでジョブチェンジ出来る。 ジョブは、それぞれ特定のコマンドや特殊な能力を持っている。 それらは、そのジョブにいる間に戦闘を積むことで、アビリティとして入手する事が出来る。 アビリティとして入手した、コマンドや能力は、他ジョブにいるときにも使うことが出来るようになる。 ジョブによるステータス変化 + ... キャラクターはレベルによる基本ステータスがある。 ジョブに就くことで、ジョブに定められた割合分だけ変化する。 それらの変化は、ジョブを離れる際元に戻る。 ☆アビリティの入手方法 + ... 戦闘をすると就いてるジョブに対してABPが溜まる。 アビリティごとに必要ABPが定められているので、 プレーヤーはメニュー画面で溜まったABPを消費させて欲しいアビリティを解放できる。 ただし、解放の条件に「特定のアビリティを解放済みであること」が設定されているものもある。 こんな感じ(クリックすると拡大)→ ☆ジョブの解放方法 + ... メニュー画面で特定のアビリティ2つを入手すると、その場でジョブが解放される。 解放に必要なアビリティの組み合わせは、街での情報がヒントになる。 詳しくは70の作ったヒント例を参照。 ☆アビリティのセット + ... 解放したアビリティは他のジョブにチェンジしてもセットできる。 各アビリティにコスト値があり、各ジョブにはキャパシティ値(CP)があり セットするアビリティのコスト値合計が、就いているジョブのキャパシティ値を超えることは出来ない。 つまり ジョブのキャパシティ値>=アビリティ1のコスト値+アビリティ2のコスト値+・・・ を満たしていれば幾つでもつけられる。 ☆ジョブの具体的な案配 + ... 上位になるほどCPが少なく、下位より比較的ステータスが高い。 しかしCPの高い下位ジョブがアビリティにより強化されたものには劣る。 上位ジョブでカスタマイズされた下位ジョブ以上の効果を発揮させるのには 上位ジョブの持つ特色を活かす必要がある。 特定の戦闘での効果を期待したり、アビリティのカスタマイズなど。 その扱いの難しさは上位になるほど高い。 高位ジョブで得たアビリティは低位のカスタマイズでも大きな力を発揮する。 これらを元に例を募ったものが ジョブの検討 にある。 備考 ↓参考に本スレ 476から(少し読みやすく訂正) + ... 上位ジョブを解放したときに、ジョブにクセがあるため、 「あのアビリティを組み合わせたら強いんじゃないか?しばらく戦闘を有利に出来ないか?」 という、感情が沸くようにする。 同時に、別の幾つかのジョブ解放に必要なヒントが揃ってくることで、 「新しいジョブ」を手に入れる事も考慮に入る。 手に入れただけで必ず強いとは限らないし、解放に手数もいるので、 手に入ったジョブのカスタマイズの効果を見つつ、そのジョブのアビリティを入手するか、 新ジョブの解放を狙う、どちらを優先的に行うかをプレイヤーの裁量にすることが出来ないかを楽しめる。 (どの道、アビリティの入手が鍵で、アビリティーツリーの構造上、欲しいアビリティを取るために、他のアビリティを入手する必要もあるので、どちらを優先しても、片方において酷く損ということではない)。 という辺りが、結局のところ、自分が冗長な議論で折衷させてきたものの正体って気がする。 でも結構穴があると思う。 この案の動機 この案の目的や動機の詳しい部分は検討ジョブシステム情報に情報が残してある ツール ヒントをもとに戦闘から特定アビリティを入手し、 ジョブを解放する過程に限ってはツール置き場にあるexeファイルを使ってある程度、雰囲気を掴むことが出来る。 魔法について 決まっていること 魔法は購入することで手に入る。 上級の魔法については宝箱からの入手となる。 入手した魔法は、該当するアビリティをセット出来るなら、誰でも使用することが出来る。 購入方式にした理由 + ... スキル個別習得の中に魔法を入れると、常に魔導師をパーティーに入れないと、困った時にすぐ使えない。 いちいちAP稼ぎを強要され、 ジョブが実質固定になりえる。 また、そういったすぐに魔法を使える形式でないと、FFの持つ、魔法の属性効果を楽しむこともやりにくい。 シナリオとの関連について 主人公達が前半冒険する舞台「ワールド」は 魔導士達が迫害されている。 そのため魔法の購入は他アイテムの購入とは少し違った場所で行われることになる。 これについてはまだ検討が続いてる。 詳しくはクリック + ... 注:ここに書いていることの中で、組織絡みについては変更がある予定。 魔道士に関しては20年前から迫害されている。 それは、マリアミリアの出生(テレジアの師匠蘇らせる実験での失敗による魔法の暴走)が原因。 20年前はクリスタルの増強実験中に社長がエデンの存在を知った時期でもある(んでエデンの資源を色々頂こうと考える)。 そして16年前にディノの父親が来たことで、エデンのクリスタルを手に入れようと計画する。 物語前半部で魔道士迫害が関わるのは、組織の街でのマリアの魔法発動。 属性について 属性の種類について #region火属性 氷属性 雷属性 水属性 風属性 土属性 聖属性 闇属性 の8属性 属性の実装に関して + ... 各モンスターについて、8属性と回復属性、特定の技、特定の魔法の効果の割合をそれぞれ設定する。 割合は百分率で、負数は回復を意味する。 魔法や技、特定の武器、特定のモンスターの通常攻撃にはそれぞれ属性が指定されている。 属性を指定されている攻撃を受けたモンスターは、設定された割合に換算されたダメージを受ける。 例(実際にはまだこの辺までは詳しく決まってない) モンスターのダメージ = (属性攻撃の威力 - モンスターの耐久力 ) × [(属性効果%) ÷ 100] みたいな感じ プレイヤーへの提示の仕方 + ... 「火属性の属性効果を200%に設定する」というようにして、弱点を設定する。 これには 炎弱点→ゾンビ・骨・植物 のように、ある程度のモンスタータイプによる法則性を持たせる。 属性等の特徴に関するライブラの文章は、こちらで打ち込んで作り、 「弱点は火」「火は効かない」「火を吸収する」 というように分かりやすいモンスターの特徴としてプレイヤーに提示していく。 今後必要になって来そうな関連した話し合い + ... 味方の防具と属性について。 各状態異常の通る確率、魔法や物理攻撃の回避率(現在進行中のステータス議論に含まれている)。 ライブラの説明文のルール(「残りHP/最大HP」みたいな表示は、打ち込みじゃ作れないからプログラムと絡む)。 モンスターの弱点属性の大まかな法則性。 具体的なダメージの数式。 弱点等の基本的な%量の具合。あたりかな? 参考シナリオ関連 豊かな自然に恵まれ、魔法が栄える世界エデン。 胸にクリスタルのペンダントを身につけた冒険家ディノは、幼い双子の魔道士姉妹に出会う。 クリスタルに導かれ辿り着いたのは、荒廃した世界ワールドだった。 下のリンク参照。 キャラクター概要 73の提示したプロット 前半部の全体簡易プロット シナリオプロット1p シナリオプロット2p シナリオプロット3p シナリオプロット4p シナリオプロット5p シナリオプロット6p シーン1のシナリオサンプル [[シーン1のNPC会話サンプル http //u5.getuploader.com/gameout/download/13 ステータスの議論について ステータスについての話し合いが始まったのは主に 本スレ81 から 目次 現在の状況 ここまでの経緯 それ以外に残ってる部分 現在の状況 単純ダメージ量としてのステータス補正は、最終的にどれが強いどれが弱いに行き着く。 「非戦闘系キャラが、戦闘系キャラの何割程度のダメージを与えるのを想定すべきか」といったところから、 ジョブによる武器の使いこなしや、武器の個性の演出などをどうしていくか。 ここまでの簡単な経緯。 最初に + ... 力(物理攻撃力) 素早さ(行動スピード) 体力(最大HP・物理防御) 魔力(最大MP・魔法攻撃力) 精神(魔法防御力・ステータス異常防御率) 命中(物理命中率) 回避(物理回避率) 運(クリティカル成功率や盗むの成功率などいろいろ) という叩き台が上がる。 ここに能力値の依存関係の見直しが行われる。 攻撃魔法は「知性」依存、回復魔法は「精神」依存、弓や小剣の攻撃力に「器用さ」を導入する。等。 これを元に次の叩き台が上がる + ... 力(物理攻撃のダメージ増加) 体力(物理攻撃のダメージ減少) 器用さ(命中率及び弓・短剣等のダメージ増加) 素早さ(回避率及び行動速度) 知性(魔法攻撃のダメージ増加) 精神(回復魔法の効力増加及び魔法攻撃のダメージ減少) 運も入れるならアリ。 二つをmixした提案が出る。 + ... 力(物理攻撃のダメージ増加) 体力(物理攻撃のダメージ減少・HPの最大値に影響・肉体系状態異常攻撃の防御率増加) 器用さ(命中率及び弓・短剣等のダメージ増加。命中率は武器によって補正が入る) 素早さ(回避率及び行動速度) 知性(魔法攻撃のダメージ増加・MPの最大値に影響・状態異常攻撃の付与率増加) 精神(回復魔法の効力増加及び魔法攻撃のダメージ減少・精神系状態異常攻撃の防御率増加) 運(クリティカルの出やすさや、確率で変動するアビリティ全てに影響。状態異常防御率や状態異常付与率にも補正が入る) 不意打ち・バックアタックの確率、アイテムドロップ率は 元々モンスターグループに設定されていた数値に加え、 パーティー全員の運の良さの合計値によって補正が入る。 もし器用さを外す方向であれば、 命中率は武器依存のみにする。 器用さは命中率の補正と弓や小剣の攻撃力への補正がなされるもの。 これのメリットについては 物理攻撃を得意でない魔道士等がプレイヤーの任意で物理攻撃にも有用に出来る可能性 器用さのジョブ補正が大きいジョブにいる際、剣よりも小剣が高い威力を出せるようにも出来る。 ここでステータス補正についての難しさが言及される。 この部分の話し合いでの問題点は以下のようにまとめられると思う。 攻撃回数、攻撃力を色々補正させても、プレイヤーにとっては最終的なダメージ量として残る。 命中率やDEX、ATBの溜まる早さも結局ダメージ量に行き着く。 ダメージ量が多いと使えるし、少ないと使えない。 このダメージ量を用いての個性付けのバランス取りは難しい(わずかなレベルで均衡が崩れやすい)。 またこれについては、武器やステータスへの違った個性付けの提案も上がっている。 + ... 命中率を用いて、ジョブ毎に得意な武器を分ける。 (この場合「器用さ」を用いずに得意不得意を演出出来る。強い武器と弱い武器の逆転現象にもならない?) クリティカル率や、即死攻撃、武器不可効果の発生率にのみ影響することで、 補助的な意味合いの面白さを狙う。 (後衛キャラが敵を撃ったら、1ダメだけどちんもくしたり) 武器にはシーフのアビリティで毒を塗れて、状態異常を引き起こせる。 状態異常のさせやすさは攻撃回数、器用さ、武器の種類に依存する。 結果的に短剣に毒を塗るスタイルが良い。 それ以外に出た議論 物理属性についての議論。 魔法を回数にするかMPにするかの議論 このページに関する事で質問がありましたらスレか、ここへどうぞ! 名前
https://w.atwiki.jp/nejitsu2_eco/pages/59.html
中見出し ゲーム内、本スレ内でよく使う単語を中心に紹介。 索引 あ か さ た な は ま や ら わ 英数字 あ行 アクメECOの公式SSである、アクロニアメモリーズの略称。アクメモとも。誤解されるのでお外で使ってはいけない。 メモリーズオブアクロニアならもうちょいマシな略称にもなったろうに。 全巻購入特典としてP○Aから苦情が来そうなゲーム内パートナーであるアイリス先生が2017年2月に配布予定。 紙芝居屋アイリスが紡いだ物語の中で、現実にあったかもしれない物語のひとつと位置づけられている。が、アニバーサリー記念ゲーム内ボイスでキャプテンキッドがアクメモの内容に言及していたりと全てがIFでもないようだ。どれが正史なのかは個人の解釈次第。 温めてたやつ逝ったあああああ主に、現存品の少なさから高騰していた過去くじ品やドリーム産品が再販された際に用いられる定型レス。 「温めてたやつ」の部分がホットマンとかウォーマー等といった英造語に置き換えられることもある。 アナザークロニクル3次職、デュアルジョブに続いて2015年9月18日に実装されたPC強化要素のひとつ。 エンシェントアークにてキャプチャーを受注するため、略称はAAA(アナザーエンシェントアーク)である。バストサイズではない。 報酬で出る各種アナザー紙片を使ってページを完成させて装備することで、対応するアナザーロアの力を使えるようになる。 3ページ位までならそれ程難しくも無いので、武具に過剰になこだわったりするよりはこちらを育てておいた方が良いことも多い。 解放エフェクトや各種アクティブスキルは見た目的にも派手なので宴会芸としても優秀。 詳しくはアナザークロニクルを参照。 姉萌Anemoneサーバーのこと。既存4鯖とは独立したワールドである。ECO的には姉・年上属性よりも妹・年下属性の方が強め? 大幅な仕様変更の前に試験運用が行われる。…はずだがパートナー仕様変更の時には実施されなかった。 アネモネの花言葉は運営曰く「希望」とのことだが、他にも「はかない夢」「薄れ行く希望」「嫉妬のための無実の犠牲」というものがある。スキル下方調整により辛酸をなめた人を非常に的確に表しているものといえるだろう。 最後に開催されたのは2012年6月。次はいつ来るのだろうか…。 アミス庭アミス先生が所持している飛空庭。アルマたちの学校はここにある。 PCにとっては羨望の的となる「広い面積を持った庭」。かつて飛空庭2台目が実装された時、スレでは「違うそうじゃない」と度々言われた。みんながほしかったのは単純に広い庭だったのである。 この規模の広さの庭は、バオバブの木の保存などの理由から一般ではすでに流通していない設定らしい。もっともらしいことを言いやがって 内外装とBGMはほのぼのとしている。しかし当の生徒たちからは「きょーあくなほしょくしゃのにおいがしますよ?」「ここには、長居したくない…」「太陽が恋しい…」「“敵”が、居る」等々散々な評価である。 一方で「今日の狩場はここか?」等と発言する変質者生徒も。おまわりさんこいつです。 なおそれらの台詞の原因は、アミス庭がシステム的にダンジョン扱いとなっている為である。 アリアガードアリアちゃんをお迎えするとその後1等パートナーが当たらなくなるという都市伝説。交換機コゲてませんか? アリアちゃんの絵を描き続けたり信頼度を上げておいたりナナイちゃんと一緒に居させてあげると解除される、信頼度を上げていても彼女がお留守番だと無効、等と言われているがその実態は定かではない。 これに対抗する某メイドパワーなるものが存在するとかしないとか。はたしてどちらが天使でどちらが悪魔なのか。 アリア待ってる有り余ってるの誤字と思われる。 アリアちゃんはいつでもあなたの事を待っています。 アルマモンスターが想いの力により人の姿になったもの。2012年の通年イベントから登場。アルマ・モンスターとも。現在のECOの立役者であり、通年イベントにも2014年を除いて毎月登場する。 基本的には女の子(男の子もいるが2016年現在アルカナハートとインスマウスしかいない)。女の子の方が生命力が強いからとかアルカナ君はハートマークがアルマ化に作用したんだとか単なる売り上げの問題でしょとかいろいろ理由についての仮説はあるが定かでない。 くじ枠ではないがAAAにてインスマウス・アルマが実装された。おそらく二人目の男性?アルマ台詞はイケメンだが見た目は完全にネタ枠である 全モンスターアルマ化計画なるものを運営は標榜してるが、本当に全部実装すると100年以上かかる見込み…というかモンスターも随時増えていくため永遠に完了することはない。そのため、全モンスター「種族」アルマ化計画と読み替えるのが妥当だと思うが、同種族(ダークフェザーとエンジェルフェザーなど)のアルマもいるため定義は依然不明。 厳密には同じ「アルマ」という名を冠する存在はエミルドラゴン・アルマ等他にもいるのだが、いまいち関連性のほどが定かでない。 メインストーリーのリファインがなされる中、関連性が補完されるのかどうか注目される。 2016年9月の通年イベントにて、人間を嫌悪し敵対的なモックー・アルマが登場した。人間への好奇心・憧れ・好意以外による想いの力でもアルマ化するのかそれとも担当は何も考えてないのか、気になるところである。 アルマ新規2012年に初登場した、○○アルマの見た目に惹かれて始めた(とされる)人たち。 当時はアルマの見た目レベルの高さに比べてシステムが古いとか視点がどうのこうのとか論争も活発に行われた。 そんな方々ももはやECOプレイヤーとしては中堅どころの活動期間といえます。 イースター2014年3~4月に行われたモンスター襲来型イベント「ミニー・ドゥと遊ぼう!イースターバニーの花祭り」のこと。 ブースト転生石をはじめとする超レアアイテムが報酬にあったことから非常に期待が寄せられた。 しかし集まり過ぎたプレイヤーの負荷によりイベントサーバーがダウン、ログインサーバーすら繋がらなくなりECOでは久しいログインゲーム状態になった。 実際のイベント内容もプレイヤー数に対してモンスター数が圧倒的に少なく壮絶な取り合いとなり、とても中堅Lv以下で楽しめる内容ではなった。 開催中に何度か仕様が修正されはしたが、後述の「こんぺいとう」と共にダメなイベント筆頭として挙げられることも多い。そして2016年11月 12月、悲劇は2度3度と繰り返すのであった。 イベント期間終了後、会場やアップタウンにはアルマ達が丹精込めて作ったイースターエッグが大量に捨てられていたのも哀愁を誘うポイントである。イースターエッグの中身はスタッフアルマ達が全ておいしくいただいたらしい。一体いくつ食ったというのだろうか。 イレギュラーアナザークロニクルキャプチャーで時たま現れる正体不明の敵。プレイヤー以外の攻撃が全て1ダメ固定になる上、キャプチャーの難易度から考えれば場違いな強さを持つ強敵である。強さのレベル的にはDDボスと奈落ボスの中間だとか。ただしキャプチャーごとに強さにはかなりばらつきがある。 ナコト写本に綴られた物語の改変を阻止する防御機構、というのがイリス博士の見解。つまりプレイヤーもまた物語のイレギュラーということになる。わからんのか?イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだ お前はな! インパクトECOの歴史に名を刻むアップデートや新くじやドリームが実装された時に発生し、本スレは核の嵐に包まれる。 代表的なものは2011年のECO祭で巻き起こったアルマシリーズ第一弾の闇羽インパクト。 他にも性能が飛びぬけているパートナーが登場したりするとたびたび発生する。 インパクトは起こらなかったがじわじわ存在感を強めて立場を確立したケースもある。よそもの行商人など。 ウエストフォオオオオオ昔の攻防戦はウエストフォートか地下下水施設でランダムに開催されていた。当時は開催場所によって獲得CP上限が設定されており、ウェストフォートは3000、地下浄水施設は4500であった。 そのため、もしウエストフォートになると、「CP1500少ないね!絶望してね!」という意味合いで叫ばれていた言葉。現在では攻防戦の仕様改修により、開催場所がどこであれ頑張った分だけいっぱいCPもらえるようになった。やったね! なお、元ネタはハ○ーポッターに出てくるクラス分け帽子君だと思われる。 馬場イーストダンジョンの原初の森北東にある、ベイヤールが大量に沸く所。近くにアラウネ場も併設されている。 50~90と幅広いレベル層に大人気で、氷結DDに繋がるとってもハートフルな狩場。その人気っぷりはイベントや公式ブログでもネタにされるほど。 この場所で馬がぺしぺしされ続けた結果、ついにドM美少女であるベイヤール・アルマちゃんが輩出されるに至った。 最近では海底洞窟、回廊中層の方が経験値的においしくなってしまったので過疎化が進んでいる。ベイヤールちゃん危うし ウンパンジー時給の良かった報酬減額前の運搬クエストに従事するプレイヤーのことをさす蔑称。 その語呂の良さからスレでは瞬く間に定着、他にもウンパンマンなどの言い方もある。 下記の格納記載内容やBOTという不正行為も絡む件なので使用する際には注意が必要。 肉染み渦巻く詳細なので格納 他の多くのネトゲでも単純作業の繰り返しで報酬が得られるというクエストは存在するが、ECOの2013年末の運搬報酬増額後の高時給は過去に類を見ない程になった。 その後オートラン機能が実装されたこともあり、それまでのクエスト稼ぎ主流であったよそもの商人を廃れさせるほどになった。 苦労して強敵を倒してドロップ率の低いレアアイテムを狙うよりも遥かに楽に確実に稼げてしまうので非難の対象となった。 更にその単純な作業というのが災いして不正ツールを使用したBOTが大量発生、酷いインフレ状態に繋がった。 そのせいかウンパンジーという言葉自体が運搬不正者を意味するようなニュアンスになってしまった。 運搬クエスト自体はチュートリアルでも割りの良い稼ぎとして紹介されているものである。 2015年春に報酬減額修正された後もオートラン機能を利用して何かの片手間で消化しているプレイヤーも残っている。 エイプリルフール4月1日。4月バカとも。このたった一日のためだけに貴重な開発リソースを割いてまで開発・運営が一体となり全力で笑いを取りにくるさすがECO。 2013年は8bit音楽とともにログイン画面がファミコンのドット調に変更され、パンツフルオンラインRPGという言葉が公式のものとなった。 2014年はゲーム内テレビ局が立ち上げられた。寒ブリイェ~~~~~等のネタはこの年発祥。 2015年はメタネタ満載のゲーム内ゲームショウが行われた。伝説の「♪明日は月曜日」が初公開されたのもここ。 2016年にはゴールドを消費してのパートナー投票合戦が繰り広げられた。見返りのない中で数千Mを溶かし合う狂気の宴となった。 2017年には専用の飛空城で雑誌販売会が開催された。多くのキャラクター達が作り上げた思い思いの雑誌は必見。中には販売禁止処分をされた受付嬢も・・・。 ECOドリーム2016年4月から変更になった、ECOくじの新たな名前。 実質的にくじと何も変わってはいない…と思いきや、レア枠が旧1位パートナーのみになったりおまけアイテムが増えたりと、若干改善されている。 えこにゅ~ニコニコ生放送で行われたECOの情報(広報)番組。えこちち、乳とも呼ばれる。 昔は「えこなまっ!」という番組だったこともある。 寺田教授がいなくなりおっさんだらけになると思いきやアーススター繋がりで声優の子が参加したりしてカオスに。放送中はスレもいつにもましてカオスになる。 2016年12月22日、第48回の放送を持って幕を下ろした。 王国民「レネットちゃん世界一かわいいよ!」が合言葉で、女王ヴェルデガルドを盲信する危険集団。 どんなにKawaiiパートナーが現れてもレネットちゃんだけを愛し続けるその姿はレネキチと呼ばざるを得ない。 2016年3月22日のえこにゅ~お庭訪問で、レネットちゃんを全力で奉った王国民が現れ、スレは病棟に続く恐怖に包まれた。 2016年エイプリルフールイベントでは、妄想ポエムとともにレネットちゃんに1700Mを投入した。運営さん早くリファインしてあげて! おっぱい女性の胸部。ECO内では発言できないワード。ちっぱいはセーフ。 発言禁止ワードのわりにECOのお話には胸のサイズに関するネタが結構よくある。 キリエのメイド服、クイーンビースーツ等とてもおっぱいの大きくなる装備が増えたためボインなふぉまたん等も珍しくなくなった。 2014年以降すさまじい勢いでおっぱいパートナーが増えていくため、おっぱいといえば○○という図式はほぼ成立しなくなった。 オニックス場光の塔下層のオニックスが沸く狭い所。 ノンアクティブしか沸かない上に経験値がうまく弱点を突きやすいと3拍子揃った、1次職に大人気な狩場。 訪れるのはほのぼの系1次職が大半のためそこまでカオスではない。 HPが減るとアクティブ化するインキュバスがいるので注意。 おはようございますわとても礼儀正しいアルカちゃんの朝の挨拶。元ネタはアクロニアメモリーズの一節。 俺さん他作品のSSスレ等でも散見される、プレイヤーの代理人的存在。魔法少女まどか☆マギカのSSスレでネタにされた「俺君」と概念的にはほぼ同じ。 台詞をしゃべらせる時にはさんをつけずに 俺「○○」 と表記するのが正式らしい。 「○○したい」「○○してほしい」等の妄想文も、客観的に読み解く場合俺さんが発言あるいは妄想しているものであると解される。 さぼてん病棟の患者も俺さんのうちの一人。シャボタンを愛するあまり植木鉢学者になったらしい。入院生活が長くなりおかしくなったのかシャボタンはアンデッドだと主張し始める。 女の子に寄生して自堕落な生き様を見せるクズ俺さんも散見される。クズ男のイメージがどう考えても昭和。 か行 怪盗吸血巨乳血を吸うために現れるという神出鬼没の大怪盗。正体は不明だが一説には胸が大きくて語尾にですわが付く女の子らしい。 もしくは吸血と巨乳の二人組だという説もある。 これとは別に、某ロアの願望で巨乳化したアナザー(という本スレネタ)のことをいう場合も。 アルカードアナザーのキャプチャー内に出てくる会話をコラした画像も出回った。しかも割と丁寧な編集である。そこまでしてアルカちゃんを辱めたいのか。 角質トースト本スレに書き込まれた変態レス。原文は「アルカちゃんのかかとをホホバオイルで柔らかくしてからスパチュラで角質をこそげとりたい こそげとった角質は焼き立てトーストに塗ってたべたい」 流石にハイレベルすぎてついていけない。 カッカランSAGA18で実装された無課金ライドパートナー。砂漠を徘徊するサンドワームがドロップする(喰われていたようだ)。姿は夜の砂漠に出現するモンスター版カッカランそのもの。 通常のライドパートナーの移動速度は+40だが、カッカランは+30のため少々遅い。反面モーションディレイは短め。 サンドワーム狩りを行うほぼ全てのプレイヤーはスフィンクス(詳細はスフィンクスの項目参照)を狙っているため、ドロップすると\カッカラーン/と呼ばれて残念がられるとか。 アップタウンの露店にて捨て値で売られている場合も多いため、こいつが欲しいのなら買うほうが簡単かもしれない。スフィンクスを狙う人が減った場合はカッカランが高騰する場合もあるかもしれない。やっぱないかも。 2016年12月度のECOドリームにてクリスマス衣装に身を包んだクリスマスカッカランが実装された。幻のホワイトカッカランに次ぐ3体目のカッカランである。 がでたん・がーたんガーディアンの女の子の俗称。どちらの表記を使うかは人による。ガーデナーと被る気がするが、ジョイントジョブはその特性(誰でもなれる)からわざわざ愛称呼びすることは少ない。 守護者として最前線で戦う彼女らの火力は他F系と比べてかなり抑え目、かといってBP系のような支援・搦め手にも乏しい。がでたんは耐えている。 攻撃面で過去一世を風靡したスパイラルスピアはパートナーキューブとして出回り、NPCならではの即時連打で運用してしまう。がでたんは耐えている。 防御面はというと、大抵の場合警戒とアートフルを持つストライダーのほうが生存性が高い。がでたんは耐えている。 そして最後の砦だったソウルプロテクトもDEMやパートナーに流出。がでたんはかわいい。 現行の奈落や攻防戦におけるPTプレイで標準的な「プレッシャーorアビスの上で火ライズ風剣物理攻撃」という戦術との相性が絶望的に悪いため、火力役にはなりにくい。 奈落実装以降、何かと火力の低さをネタにされていたが、何だかんだで頼りにはなる職である。 カミカン守護魔カミア&カンナのこと。 元々人気は高かったが、守護魔お顔スイッチャー中では第二の106顔的ポジションについた。 がんだ~らがんだ~ら大昔、ECO放送局なんてものがあった時代…。その頃はニコ生なんて便利なものはなく、ネット放送が主流であった。 その時ECO放送局が終わった後に英語版の当該曲が流れたことから、ECO放送局が放送された時はこのフレーズでスレが埋まることもあったそうな。 がんばれぎよ攻防戦により開放されるアイアンサウス跡地に出現する、小さいココッコーの色違いモンスターである「ギヨギヨ」の想像上の台詞。 高い防御力とダメージコントロールを持ち、自分にディスペルオーラをかけながら、自分含めた周囲にソリッドオーラを振りまきつつ高速で逃げ回る。 その「がんばれぎよw」と煽らんばかりのウザさからこの単語が生まれた。 がんばれぴよECOくじ「ぴよぴよぴくにっく」の景品の一つ。卵の殻を脱ぎ捨てようとするココッコーとそれを応援するココッコー2匹がかわいらしい家具アイテム。 1等のアルマを引き当てようと懸命にクジを引く人の当選景品一覧に現れて激しく煽り立てる一面も持っている。すばらしく運がないな、君は ほとんどが消耗品で埋められたくじ結果の中に、1つ燦然と輝くがんばれぴよのアイテムコードが写ったSSは本スレ民に忘れられない印象を植え付けた。 寒ブリイェ~~~~~2014年エイプリルフール中の一節でぺペン・アルマが披露したネタ。 元ネタはご当地スイーツのほうとうソフトクリームを紹介していたTV番組内の台詞「ほうとうイェ~~~~~」。 元ネタよろしく勢いよく走りだし頭からずっこけて、あわれブリは地面に叩きつけられた。 キャップゲーム内アイテム「キャップ」…ではなく、キャプテンブリキング榊田の愛称。単にキャプテン、ブリキンとも。 鬼畜王エミルの通称。最近はメインストーリーの更新が停止し、徐々に影が薄くなってきた。ついにチュートリアルからもリストラされた。 2015年エイプリルフールではとうとう公式で鬼畜王扱い。鬼畜王から少女を守れ! 攻略戦地下パターンAでは、こいつ関連の指令を一つでも失敗すると他の指令を全部達成しても解放が出来なくなる。しかも弱いためすぐに死んでしまう。勝手に突貫した挙句に解放を不可能にするその行為はまさに鬼畜の所業といえるだろう。 ゲームが実質イリス・クロニクル・オンラインになるにつれて彼の存在はどんどん薄まっていく。 2016年6月21日ついに見た目が大幅リファインされた。見た目が新モデルで置き換えられたため、一部のフィギュアも見た目が更新されている。 しかし元々派生モデルであったエミルの○○ハート等のパートナーの見た目はそのままである。 リファインされた後はやたらとPCを称賛したり、事あるごとに小銭をくれたりする。これはこれで気持ち悪い。 君歩道エクストラアップデート「君と歩く道」の略称。歩道とも。 メインストーリーの刷新・エミル一行のリファイン・パートナーのユニット化を含む一連のアップデート。 スレ内での評価はおおむね「こういうのでいいんだよこういうので」という感じで出だしは良好だった。 しかし、アップデートが進むと適正Lvに自動調整されるシンクシステム等も含め、煩わしいと感じる部分も増えている。 特に110武器&竜眼開放・極の取得に必要なイベント消化が実質3倍近く(以前は「戦歌の大地」のみだったが「チュートリアル」「君と歩く道」「動き出す世界」)になってしまった。 多数のNPCと共に行動するストーリーフィールドはNPCをパートナーに入れ替えできるユニットシステム(AAAのEXキャプチャでも使用可能)で1PCでも多くのパートナーを同時に連れることが可能。 WEBデザイナーが本気を出した特設ページは必見。さらたんかわいい。 ギヨギヨ・アルマ主に本スレに生息するといわれているアルマ。ゲーム内では存在を確認されていない。 一人称:ぎぃ 好きなもの:こわいひと・煽り・肉染み 口癖:「がんばれぎよw」「ぎぃこわいひとすきw」「ぎぃ片腹痛いぎよw」 元ネタとなっているココッコー・アルマもこわいひとは好きらしい。あの年頃の子は刺激を求めるということだろうか。 ココッコー・アルマがこわいひとが好きであるという元ネタは、えこにゅ~放送時公式のキャラ紹介スライドにあった誤植。なぜそういう致命的な部分を間違えるのか。 キヨプリモイリスと記憶の書架テーマ曲「その想い覚えている」の歌詞の一部。 空耳というより実際にそう言ってる。他にルフェイヘラーとかタマモリアとか。ロア全員の名前言ってるそうだから探してみてね。 金策ゲーム内外を問わず、どうにかして資金を稼ぐ事を指す。 お金が無いとむしゅめの着せ替えパートナーのお迎え費用が無くなるどころか、触媒や回復薬すら買えなくなり狩りやイベントの進行が困難になる。適度に稼ごう。 金ス金のインスマウスの略。業界用語。 いつの頃からか汗を出さなくなった クジキチECOにおける支配者階級。 くじがECOドリームに改名されてもドリキチとはならなかった。 糞熊タイニーのこと。しかし本来のタイニー(マリオネット)は、紫の帽子にテ○ィベア然とした容姿で若干スリム。チュートリアルなんかでよく見るタイニーはタイニーゼロに相当する。しかしタイニー・アルマ(タイニーゼロではない方)の容姿はどう考えてもタイニーゼロ準拠なので、運営もたぶんごっちゃにしていると思われる。 もてなしタイニーは特にぽんぽこ言わせながら出てくるのが腹立たしい。でも貰えるもんは貰っとこうか。毎日スタンプ帳押印と交換を短時間で行うと再生される音量が最大になる。絶対に許されない。 2017/2/23のアップデートにてついに修正されました。今頃かよ! サービス最終日は「これが最後のおもてなしだよ!今までありがとう!」にセリフが変化。不意打ちの感謝に思わず涙したプレイヤーも多かったのでは。 クラシックフ・ロア存在を確認されていない幻のロア。 アイシクルフ・ロア等の亜種もいる。 ぐらたん主にへっぽこなグラディエーターの愛称。氷結DDでの狩りが主流であった時代、当時まともな範囲攻撃手段に乏しかったグラディエーターはこう呼ばれがちだった。 廃人の扱う廃グラディエーターとは戦闘力的な意味で別の生き物。 最大の敵はジョーカーディレイキャンセル。 クリスマスケーキクリスマスにはPCのモニターにむしゅめを映し、モニターの前にリアルクリスマスケーキやごちそうを飾ってお祝いする写真をうpするのが本スレ流。すじこや紙コップジュースも良相性。 グレアーフォースマスターJOB50スキルにして最強の新生魔法デストラクショングレアーのこと。 その一方で多くのふぉまたんを葬っている恐ろしい魔法。多くのふぉまたんの主な死因はグレアーの反射死と言われている。 さらに反射したグレアーは追撃も起きる為、ふぉまたんは周辺のPTメンバーやパートナー、果ては護衛対象のNPCまでまとめて全滅させるので危険極まりない。 グローブSU系職業に散見される、「ダメージ判定とノックバック判定を持ったオブジェクトを飛ばす」スキル。連続でダメージが入り火力は高いが、今となっては非常に使いにくい。 亜種に追尾式や渦巻き式、交差飛翔式のものがある。 追尾式の名前は「ガイデッド」「アムラーム」「マーベリック」等戦闘機のミサイルにちなんだ名前になっている。 敵MOBに「アベンジャー」「スカイレイダー」「ヘルダイバー」等戦闘機ネタがいることからみても、開発にマニアがいるのは間違いないだろう。 黒一色[コピペ]本スレで見られた、他人のファッションにとやかく言う人のネタコピペ。必ずしも侮蔑的な意味を含まず、定型レスとしても用いられる。でも最近は元ネタを知らない人も増えただろうから安易に使わないほうが無難。 もともとは、「クジの高レアリティなもので全身固めてる奴はたいていセンスないからなまじで単品ごとは良くても組み合わせを考えないからごちゃごちゃしすぎて大阪のおばちゃんみたいになっとるあと全身一色にして色合わせた気になってる奴は勘違いだから特に黒一色の奴はもう見てらんない」というレスに端を発する。 モノトーンを好む人間と好まざる人間との溝は深い?ようだ。ちなみにECOではモノトーンをテーマにしたくじ自体がいくつも存在する。 傾国語源は2013年4月のくじ「傾国の妖女」 たまもおねえちゃんにノックアウトされた人たちがくじに大金をぶち込みリアルで傾国したことから、くじやドリームで身を持ち崩すことをこう呼ぶことがある。 他にステラ傾国、キリエ傾国、アリア傾国、ナナイ傾国、イザナミ傾国など。 警備員MMORPGの主目的であるはずの狩りやLv上げをせず、町から全く出ずにゲームを満喫しているひとたち。警備員といえばアップタウン警備員のことを指す。 中にはサブPCを利用して24時間365日定位置にいるものもいる。 中の人が不在だからといって不埒なことをしてはダメ絶対。 嫌疑感本スレでの迷言。嫌悪感なのか嫌疑なのかわからない。 轟沈読みは「ごうちん」。艦船が沈むなどの意味で使われる。転じてゴーチン・アルマのこと。 本スレにおいて見た目の評判はあまりよろしくなく、イベントでの立ち位置も微妙であったことが由来と思われる。 さらにはえこにゅ~で「数百上がる」と紹介された固有バフスキルが「+100」だったことがスレ民的には気に入らなかったらしく、「轟沈」と揶揄される事態に。豪腕毒やソウルサクリファイスと共存できない上に、上昇値もそれらに軽く超えられてしまうことも痛い点である。 骨髄反射本スレでの迷言。脊髄反射のことを言っていると思われる。 粉桃本スレでの迷言。ネコマタ・胡桃(くるみ)のこと。 粉桃(こなもも?)→胡桃(くるみ)の勘違いらしい。おそらくは胡桃をこももと読んだうえでの誤変換したのだろう。 こんぺいとう2015年7~8月に行われたイベント「ウルと4つの花とこんぺいとう」のこと。閏年を前にして満を持して実装となる守護魔ウルのハートメイトが貰えるイベントということで期待が寄せられた。 しかし要求されるイベントアイテム「こんぺいとう」が1体につき10000個というとんでもない量であった。 IDマップでの収集が可能なので肉染みこそ生み出さなかったが壮絶なクリックゲーを強いられることとなった。 それでも何かに魅入られ正拳突きを繰り返すが如く連日収集を続けたプレイヤーも多い。 翌年2月ウルゥハート実装時に再入手の機会が訪れたが、その際は入手難易度が大分緩和された。 新規グラフィックのウルゥハート、同じPC素体でも高性能なウルルゥハート、果たして感謝のこんぺいとうは実を結んだのだろうか。 本イベント以降、新イベント告知前になると「こんぺいとうだけは勘弁してください。なんでもしますから。」等という声が散見されるようになった。 基本的に鬼畜イベントの代名詞ではあるが、無課金者にしてみると良い金策の機会だったという見方もあり、一概に失敗ともいえない。 さ行 最終鉄火攻略戦にて鉄火山が最終エリアになっていること。「鉄火F」(Fはファイナル?)とも言われる。初期からあるパターンと後で追加されたパターンの2種が存在する。 攻略戦において圧倒的難度を誇り、2014年11月の実装から9ヶ月にわたってどのサーバーも開放に成功していなかった。2015年8月になってついに2種とも攻略が達成され、テンプレもある程度浮かび上がってきている。 しかし攻略案があっても非常に難しいことに変わりはなく、安定解放には程遠い。 解放できないとリーンの作成難易度が著しく上昇し、加えてゲージが真っ赤だと次の防衛で運悪く鉄火を引けば負けがほぼ確定する等悲惨な目に遭う。 鯖MMO全般でゲームサーバーの事を指す。混雑回避の為に複数に分けられている事が多く、ECOではルピナス、クローバー、フリージア、ジニアの4鯖が稼働中。 テストプレイ用のアネモネ鯖を入れると5鯖あるが、普段は稼働していない。 それぞれの鯖に特徴があり、イベントが多かったり物価が安かったりと特色がある。 「新規で始めるけどどの鯖がいい?」という質問がたまに見られるが、こればかりは自分でいろんな鯖にキャラを作って試してみないと正確な答えは出ない。 鯖と性癖は○○ですスレで質問する際に必要な要項の一つ。鯖と性癖はとても重要な要素です。ドン引きされてもなかないこと。 鯖娘騎士団演習ワールド対抗戦の説明ページで突如あらわれた、各サーバー出身の4人娘。るぴ、ふり、くろ、にあ、とサーバー名まんまの名前が付けられている。 サーバーのマスコットガールという位置付けで2015年の夏イベントにNPCとしても登場。イベント達成者に彼女たち自身のエフェクト装備を配布していた。元々はワールド対抗戦ちゃんぴおんしっぷの優勝商品としてルピナスにるぴエフェクトのみが長らく実装されていた。 なおエフェクト配布はサーバー対応の娘のもののみ。他の3人のエフェクトが欲しい場合はオフラインイベント等でごく稀にもらえる「何でも好きなアイテム」権利を当てて、それで指定するぐらいしか方法がない。 彼女たちのファンはスレ民にもそれなりにいるようで、コスプレさせたむしゅめもまれに見られる。るぴとくろには今となってはレアな2周年記念パッケージのアイテムが使用されていて再現難易度が高い。 さぼてん病棟本スレの病人の中でも、特に重症の患者を隔離するための施設。主にしゃぼ愛好家を閉じ込めているが、よく脱走してスレに書き込みを行っているらしい。 飛空庭を使って再現されたりもした。中には額縁にイリスが多数飾られ、丈夫な鉄柵とシャドウが跋扈する空間となっていた。 アクロニアは病棟の患者が見ている夢であるという説もある。 2015年7月27日、えこにゅ~デビューを果たす。訪れたフカちゃんは「あ、これわかりますよ、シャボタンの…病棟的なヤツだ」と発言。 2016年11月、皆の心に数々のトラ…想い出を残し、白く輝く翼でアクロニアから飛び立っていった。 さらたんかつての本スレにおける皆のアイドル。ちょっとおつむがたりない。由来はソー「さら」ーから。アルマが登場したあたりから影が薄くなっていった。 2008年頃は現役だった。3次職実装、新狩場実装(特に海底DD)と、ふぉまたんの増加とともにさらたんは減少していく。 さらたんがさらたんになったのは2005年12月16日であり、キャラクターの初期年齢設定的に現在ではもう20歳を超えているはずである。 それでもさらたんはシナモンを狩り続ける、それが彼女をさらたんたらしめる理由なのかもしれない。 さらたんに狩り続けられた歴史を反映しているのかシナモン・アルマはウィザード系列互換のスキルを多く所持。体を張ってラーニングしたのだろうか。 2016年6月になんとメインビジュアルに登場。3次職のふぉまたんではなく2次職のさらたんがメインビジュアルを張るという快挙…だが特設ページで顔がタイニーゼロの帽子に半分隠されるあたりやっぱりさらたん。 敷居高くされたり低くされたりするが、敷居はハードルではない。詳しくは国語辞典で調べよう。 自然物「材木の木」や「宝箱」など、一般的には反撃もせずただ殴られてアイテムを出すだけの存在。モノによっては「不自然物」と揶揄されたりすることも。 「地下大水路」や「Dイーストダンジョン」「D海底洞窟」にはスキルで攻撃してくる自然物(?)も存在する。 元々の公式名称は「素材モンスター」。 「自然物」はユーザーがモンスターと区別するために勝手に作った単語だが、あまりに定着しすぎたためか現在は「旅人のメモ」で見られる等公式用語として採用されている。 ジニアあなたはこの文字列を認識することが出来ない。 ジェダイかつて存在していたフォースを極めし達人達の呼び名、普通無理そうなボスをソロで倒すなどその戦闘力はふぉまたんはおろか一般的なフォースマスター様すら超えていた。 デュアルジョブ~奈落実装の流れの中、フォースマスターが火力職として話題にされることが少なくなってきたためこの呼び方も過去のものになりつつある。 元ネタは言わずと知れた超大作SF映画から。そう言えば元ネタも時代が進むごとにジェダイが過去のものになりつつあるんだよな…。 シャトーブリアンがぶ飲み可。肉ではない。 上位互角本スレでの迷言。上位互換のことを言っていると思われる。 熟女ゲーム内では発言できない言葉。熟女はNGなのに幼女はOK。わけがわからない。 じょかたんジョーカーの女の子。 みんなにステUPやディレイキャンセルを付与してくれるやさしい子。 でもぐらたんのおっぱいでぶたれる。 ジョサンデフデフえこにゅ~2年目にレギュラーを張っていたカッカランな人の語録のうち代表的な1つ。 独特なセンスの画像とイケボで発せられる迷言はお約束になりつつある。 「ノレノレ」など他にも多数。半角カタカナがお好きなようだ。 じょししょうがくせいECOスレの住人はみんなじょししょうがくせいです。おっさんは存在しない。いいね? おそろしい事があるとすぐにおもらししてしまう。ジョロロ… じょししょうがくせいだけど昔のアニメやお歌にも造詣が深い。 処○○の欠片アクロニアメモリーズ第4話にて清姫に元彼がいた、という記述がなされた際に(スレ内で)起きた悲劇。 そのあまりに衝撃的な内容は今でもスレ民の心に突き刺さっている。 ジリオンジリオンブレイドの略。 ぐらたん最強の技。しかし調子にのって連打しているとリフ壁で跳ね返ってきて突然の死を迎えることも。 コンボを繋げるには中の人の腕前とサーバーのごきげんが問われる。 新規すべての本スレ民が優しく迎え入れるべきもの。色々な場所に拡散していくパートナー画像によって増えつつある…? 笑顔と甘い言葉で迎え入れたら、あとはナイトメアへ突き落とすのだ。 パズドラコラボのプリンセスヴァルキリーやディバゲコラボの聖王アーサーの配布の際も新規流入が観測された。要はコラボしたらそれなりに来るってことである。 神魔次元断層を通って精神のみでアクロニアにやってきた存在。2016年の通年イベントから登場。 実体を持たないので何かに憑依しなければ活動できない。また神憑依という新たな憑依システムを使うことができる。 今までのパートナーと違い、主となるプレイヤー以外には冷たい態度を取るものが結構いる。 すぅ~百大きく息を吸ってから100と発声すること。決して「数百」と言っているわけではない。 肉染み渦巻く内容なので詳細は格納 2016年10月のえこにゅ~にて、運営がゴーチン・アルマのアタックバースト互換スキルについて、「具体的な数値は言えませんが、数百上がります」と説明した。 数値によってはタンク構成の変更もありえる内容だったので、主に廃人層を中心に詳細が注目された。 しかしドリーム販売後に検証された結果、100しか上昇しないことが判明。これによって廃人層にそっぽを向かれただけでなく、誇大広告ではないかという批判まで湧き起こり、その中で本単語が生まれることになった。 主に運営の姿勢などを批判するときに使われる語句であり、いい意味の単語ではないことは覚えておこう。 スタートラー知ってるよ「スタートラー知ってるよ、○○って事。」 スタートラー・アルマの台詞。語感が良いので○○に様々な文を入れることで様々な用途に使える。(例)スタートラー知ってるよ、 1乙って事。 この言い回しの元ネタはモッピー(インフィニット・ストラトスのAAキャラ)だと思われるが、さらにそのパロ元もあるらしい。 的を射た事を言った時は「スタートラーはかしこいなぁ」と褒めてあげよう。 砂掛け論本スレでの迷言。水掛け論のことを言っていると思われる スフィンクスSAGA18で実装されたパートナー。ケツみてえな口をしている。 本来スフィンクスというのは頭だけが女性で残る胴体全てが猫であるはずだが、こいつは人間でいう下半身のみが猫になっているため、ケンタウロスのような姿をしている。 無課金パートナーとは思えない可愛らしい容姿であり、パートナーチェンジ後にはワイズ・スフィンクスやスファル・スフィンクスとなって性能も高くなる。なおワイズ・スフィンクスからスファル・スフィンクス、またはその逆はチェンジ出来ない模様。ポケモンのイーブイみたいなものらしい。 入手方法がだだっぴろいカーマイン砂漠に出現するボスモンスター「サンドワーム」のレアドロップであるため、難度は高い。その苦労を嘲笑うかのように代わりにドロップするのが「カッカラン」(詳細はカッカランの項目参照)である。 連れている状態でペイキャパオーバーすると、ラグナロクオンラインのユーザーネタである「しょうがないにゃあ…」という発言をする。いいわけないでしょ。 砂漠のサボテンを食べたり、1日5食を要求する辺り食い意地が張っている。ネコマタやアルマの大食い勢と張り合えるのだろうか。 胸も意外とあるのか、服が( 三 )という形になっている。 世界を救うとか、めんどくさい!2016年6月から登場したECOの広告バナーの文句。メインビジュアルのさらたんがいかにも言いそうなセリフで人気を博した。 2016年12月にネット上で行われたユーザーカンファレンスで標榜された文句は「クトゥルーから世界を救え!」。なんという手のひら返しか。 主人公は往々にしてめんどくさいことを押し付けられるものである。 セレスママセレスがママになった姿…ではなく、チュートリアルで登場するセレスとおそろいの髪型をしたお母さんNPCのこと。スレにはこの髪型をみただけでよからぬ妄想を始める重症患者不届きものも多い。 禅問答されると困る本スレでの迷言。全文は「お前の装備は最低限未満だが、どこまでが最低限かって禅問答されると困る」 野良PTにおいて自分基準で弱すぎるメンバーがいたと愚痴るが、その自分基準については禅問答になるため答えられないとのこと。 その服かわいいけどレアじゃないよね本スレでの定型レス。 一見すると煽りとも取れるが、その実レアリティ至上主義への皮肉であり、みんつく配布服などが対象として該当する。 「レアだけどくじじゃないよね」「くじだけど常設だよね」など様々な亜種が存在する。 それはタコ。もしかして:デビルフィッシュ 元ネタ た行 大至急とても急ぐこと。場を凍りつかせるギャグを言った者は大至急反省しなければならない。 声に出して読んではいけないよ。 たかたん3次職ホークアイの相性。紫蘇焼酎ではない。 だじゃれ主にアベンジャー・ステラコンビによる小芝居。 場を凍りつかせた場合は誰であろうと至急反省しなければならない。 アベンジャーちゃんとステラちゃんのキャラを歪めるのはやめろという批判もなされるが、ステラちゃんはともかくアベンジャーちゃんは(庭会話的に)歪めてるとは言い難い。 玉藻ですとても礼儀正しい玉藻お姉ちゃんの挨拶。おはようございます、やこんばんわ、を伴って書き込まれる。 無意味にあまり連呼すると嫌われちゃうよ。 公式FBに掲載された原文 こんにちは、玉藻です。 皆さん、お元気していましたか? 先週の土曜日、タイニー・かんぱにー全国合宿に参加するため、寺田教授やブリキング榊田さんと一緒に米どころ新潟へ行ってきましたよ。 お仕事なんだけど、運営チームのみんなと一緒にちょっとした小旅行の気分です♪ でも、ちゃんと私だってお仕事しているんですからね! 写真は新潟駅をバックにした私の笑顔! ということで、今回のタイニー・かんぱにー全国合宿 in 新潟では背中装備をユーザーさんたちと一緒に考えました。 4回目ということもあってか、たくさんのユーザーさんが来場されて熱気いっぱいの合宿でしたよ~ どんな装備ができるのかはお楽しみ♪ 次の合宿も楽しみだわ。 では、近日公開予定の新潟レポートを楽しみに待っていてくださいね。 タレス多レス=書き込みが多い人のこと。余所ではほとんど使われておらず一般的ではない。さらにECO本スレ内でも通じないこともある単語なので記載。2015年時点で「"タレス" "多レス"」の検索結果は約430件である。 相手のレス数が多いだけで使える便利な単語なので、基本的に荒らしが否定的な意味合いで使う。普段の使用は控えよう。 断ジニ本スレに迷い込んだ新規がおすすめサーバーを聞くと出てくるコピペ。 信じる信じないはキミ次第☆ミ 公式HPのイベント広告に似たような記載がある。キャアアップ!「パートナーとの絆を深めるなら 断然☆ECO公認店舗へ!」 この文句を見てネットカフェ以外の商業施設を思い浮かべたなら、きっとあなたの心は汚れています。 元ネタは遥か昔スレにたまに貼られていた信長の野望オンラインのマルチポストコピペ 長いので格納 ☆゚・* .。. .。. *・゜☆゚・* .。. .。. *・゜☆゚・* .。. .。. *・゜☆゚・* .。. .。. *・゜☆ 今からエミルクロニクルオンライン始めるなら、断然!ジニアサーバー! ☆新規ユーザー支援体制が全鯖1イイ! ☆露店の商品販売価格が全鯖1良心的! リングでは、職業・特化・レベル関係無しに誰でも誘われる! ログインしたらECOのマスコットのタイニーがもてなししてくれたり、 パーティー・リングチャットやチャットルームで談笑。 飛空庭や飛空城を持ったら、友達とパーティーを開いて、 釣りやファームでわいわいと楽しいひと時を過ごせるよ! 更に課金アイテムを使えばもっと楽しいおしゃれが楽しめるよ! ★☆★定期的にプレイヤーイベントもあります☆★☆ 毎月3回は、誰かがどこかでイベントをやってます! 高校生~社会人まで幅広い楽しい人達が参加しています! アクロニア大陸は今日もにぎやか!あなたもアクロニア大陸で楽しく生活してみませんか! きっとあなたにぴったりの友達や楽しいことがいっぱいあるハズ! ☆゚・* .。. .。. *・゜☆゚・* .。. .。. *・゜☆゚・* .。. .。. *・゜☆゚・* .。. .。. *・゜☆ ちんしゃぶ娘106顔の変種。特に凶悪な淫力を持つ個体。顔に淫紋があったりもする。 元々は特定の人間がうpする画像の登場キャラが106顔嬉しいエモーション固定だったことからそう呼ばれていた。 なぜ106顔に対して恐怖の念を抱くのか、という疑問を持つ人も時間の経過とともに増えてきた様子。 チンスパッ※この記述はキリエさんによりスパッされました。 ちん負け※この記述は粛正によりセレスされました。 デスもしかして:受付嬢 デスさん、デス様、デッ様とも。最近ではもっぱら某おっさん幼女のことを指す。 昔々は、初心者キラーとして恐れられたアンデッド島や氷結Dのモンスターであるデスを畏敬の念を込めてデス様と呼んでいた。 その後、氷結DDが実装されてしばらくはタンクを解体する一閃をD-デスが持っていたためデス様の威厳も一時回復した。 デス顔上記デス・アルマ(おっさん幼女)のお顔スイッチャー 一部表情がどう見ても欲情してるようにしか見えなくて人気がある。 カミカン顔につづく106的ポジション第三弾。 ちなみに氷結にいる方のお顔もリーパーフェイスというお面で実装済み、こちらもステ補正がそこそこ優秀でお手軽なのでそれなりに人気がある。 鉄火防衛都市攻防戦において防衛場所が鉄火山になっていること。 敵の攻撃がきわめて激しいため、シンボルが複数破壊されることは日常茶飯事。加えて達成困難な指令が出ることもある為、パターンによっては初期ゲージ100%でも敗北することがある。特に最低保障値50%のスタートではまず敗北すると思っていいくらいに厳しい。 防衛戦に負けると攻略戦は行われず、かつ全マップのゲージが0になってしまう。さらに敗北後の翌週に最終サウスを引くとサウスの解放ができないなど影響が残る。(最終サウスは全指令達成でも80%程度しかゲージが稼げないため) 敗北のリスクを下げるため、例えバグで開放出来なくなっても可能な限りゲージを稼ぎ、次の防衛戦に繋ぐことが大切である。 テトにゃんにびんたして貰える列「テトにゃんにびんたして貰える列の最後尾はこちらですか? 」 「お前はねこが嫌いかー。なんてことだー。びんたをくれてやるー。」バチーン「ありがとうございます!!」 テーブルアクアリウム家具アイテム。ガラス張りのテーブル内部が水槽になっていて魚が泳いでいるオシャレな一品。 その透明なガラスの向こう側には、本スレ民の夢と浪漫の光景が広がっているとか。 噴水やヴァンパイアソファー等でも代用可能。 実は噴水とは微妙に夢の見え方が違う。テーブルで見えなくても諦めずに噴水で試してみよう。 それでもダメなら解像度をいじったりするといいとか。 手抜き手を抜く事。手で抜いてくれる事かもしれない。お願いします。 デリケートタイムECOくじのレア当選確率2倍期間のこと。2015年6月後半くじ「アベンジャー・イン・ダークテリトリー」で初実施。その後も不定期で開催。 前述のくじの内容は前回より格段に劣っており(レアをはじめ使い回しと再録多数、今まで1位にあった連動モーションなし等)ユーザーの不安の声を聞いた運営チームがテコ入れで当選確率アップ期間を設けたのでは?というウワサがあるが真相は定かではない。 0に2を掛けても0である。 デリケートな時期[コピペ]くじやドリーム発売日に貼られる事実無根のネタコピペ。 全文は「今回のくじは1等当たりやすいよただでさえデリケートな時期なので、なるべく不信感を与えないように確率を上げてる5000円突っ込んで半分が最下位グループとか今の時期だと危険だからね。」 発言された当時の状況として、消費者庁からの圧力でJOGA(日本オンラインゲーム協会)がガイドラインを作成、コンプガチャは販売自粛に追い込まれていた。それに伴い、課金額が青天井となりやすいネットゲームのガチャに対して批判的な世論もわずかに形成されたため、これをかわすために一時的に当選確率を調整するのではないかという憶測が一部で飛び交っていた。 実際はそのような憶測はまったくの的外れで、1位と2位に「レア」表記が追加されたのみで、当選確率はまったく変わっていなかったと思われる。 たまにこのコピペを仮面の男のAAが発言していたりするが、男の元ネタは「機動戦士ガンダムSEED」の登場人物であるラウ・ル・クルーゼである。なぜ彼が発言しているのかについては推して知るべし。 凸ECOドリーム産の家具、雷雲発生装置のこと。 実際の雷雲発生装置は3段である。 どや顔スパイラル一発あたり約3000ダメージ未満の悲しいスパイラルスピアのこと。 その昔氷結DDが非常にハートフルだった時代、低火力なのに大量に敵を抱え込むガーディアンを馬鹿にするために使われた言葉。 Anemoneで試しに触ってみたとかの場合なら、これくらいのダメージになることはむしろ普通。 無駄に攻撃的な用語であり、「どや顔スパイラル(ドヤァ」と言ってる方がドヤ顔になってないか注意が必要である。 AAAの「嘆きの歌姫」において、護衛対象のニックネームが「ドヤ顔スパイラル号」となっている。達成任務の欄にマウスオーバーすることで確認できる。 な行 ナナイ・ショック2014年10月1日に販売されたECOくじ「モンスター☆パレード」により、突如もたらされた悲劇。 第一のショックは、2位にイベント出演キャラクター「レイミ」が抜擢された事である。小物や乗り物は何度かあるが、純粋なキャラクターとしては初。 アルマもびっくりのモデリングに加え、特殊モーションや高信頼度時専用のセリフまで完備しており、多くの人の注目を集めた。 第二のショックは、1位パートナーである「御魂・ナナイ」が警戒・スタミナテイクというスキルの組み合わせを持っていたことである。 ECOくじ始まって以来最高の有用スキルの組み合わせといっても過言ではないナナイを求め、多くの人が散財したといわれる。 また、当てられずともナナイを得るために私財を投げ打つ人が多発。その結果、ナナイの相場を巡る状況は混沌を極めた。 中には転生石とのトレード、びっくり装備複数とのトレード、課金パートナー3~4体とのトレード等がサーバー問わず見られた。 そして2015年時、世界はイリス・ロア(Favorite)ショックに包まれた。おかげで服の相場は崩壊し、コラボのとても可愛い服が新規ちゃんでも格安で手に入る。 続けて2016年2月、ワルキューレ・ショックを迎えることになる。腰振りで本スレ民を、神憑依の命中上昇効果で演習民や奈落勢を狙い撃ちした。あまりにガチ勢垂涎の性能過ぎたためか、ナナイですら単体では交渉が成立しない事もざらな異常事態が見られた。 ワルキューレ・ショックの傷もまだ癒えきらぬ2016年5月末、まさかの第二波イザナミ・ショックに襲われる。和風、ヤンデレ、OPPAIと人気の高い三種の神器を備えるばかりか、ワルキューレ+アスモデウスより高い…ぶっちゃけびっくり装備級の神憑依を持ち、ふぁぼイリスショックを超える服の相場崩壊を引きおこした。 二度のショックでもはやお財布が虫の息の中、2016年9月リリム・ショックを迎えることとなる…この幼女淫魔にお財布を吸い尽くされもやしすら買えない悲劇に見舞われたものも多いといわれているがその実態は定かではない。 ナナイロハヤカゼ御魂・ナナイの持つ架空のスキル。ルリイロハヤカゼに酷似しているものと思われるが実態は定かではない。 なまじぬいぐるみの生地のこと。元はこの誤読をしたある特定のスレ民の通称だったが、転じて本スレ民の概念的な何かになった。 プレイヤー層の移り変わりにより、この概念も消えつつあるらしいなまじで。 この単語を知っている人間はスレでは古参の部類。古参だったからなんだって話ではあるが。 その昔には本スレ民が集まって行うユーザーイベント、ロードオブなまじ(サウスダンジョンに回廊指輪を捨てに行く)なんてのも開催されていた。 ニクシある人、ある職、あるキャラクターに対して異常なまでのマイナス方向のこだわりや憎しみを持つもの、あるいはその憎しみそのもの。 「妖怪○○ニクシ」という使い方もされる。 中には拗らせて運営のブログを荒らす者まで現れた。あなた馬鹿なの? ニクシによってスキルの下方修正に漕ぎ着けられることもある。「レストスキル」と「▲高威力ミサイル」がよく例に挙がる。 ECOくじ・ドリームの1位のパートナーやその所持者を対象とすることも多い。「ニクイ…アルマロアさえいなければ… 」「ペペン欲しいのに持ってない…でもスレ民なぜかみんなもってるにくい…ペペンさえいなければ… 」…などなど。 憎悪の炎で焼き尽くされたものは最終的に肉の染みとなる。 にゃん体にゃんにゃん体操の略。むしゅめ達の間で流行っているらしい。 EXモーション「かわいいお辞儀」(モーションおぼえーる6)のうちの一瞬を狙ってSSを撮ればにゃん体となる。 かわいいにゃん体写真がとれたらどんどんアップロードしてね。 ネカフェBAN主に2014年2月と2016年3月末以降数回に亘り行われたネットカフェで不正プレイをしていた規約違反者の一斉BANのことをさす。 肉染み渦巻く詳細なので格納 ネットカフェでのプレイでは経験値・クエスト報酬の増加や特別なアイテムの入手といった様々な特典がある。 ログイン時間ボーナスの類は放置していても得られるので、使用PC台数以上にゲームを多重起動し大量に特典を得るという不正行為が行われた。 当然それらに関連するアイテムは激レア品も含めて相場は大幅に乱れてしまい、釣りのようなランキング要素まで荒らされた。 2015年夏にネカフェ特典がリニューアルされて限定アイテムが大幅に増えたこともあり、アップタウンで初期顔 服の捨てキャラの群れが長時間放置されるという非常に見苦しい事態も発生した。 ネットカフェ関連企業との提携も絡むのか、ECOにおいては特に厳しい処罰の対象になる不正行為であり、2016年の定期的処置は過去に類を見ないものである。 は行 はべたんハーヴェストの愛称。職服で豊満な胸をゲットして一気に一部の人気を博したが、同じく胸が豊満になる各種くじorドリーム産服の追加により存在感は薄れている。 たまに職スキルが弱い、生産が死んでる等とネガティブなことを言い出すこともある。これがネガティブはべたんである。 パパプレイヤーのことをいう。自キャラをむしゅめやむしゅこと呼ぶことから、操作している自分自身はお父さん=パパと呼ばれるように。 なおプレイヤーが女性でもママとは言わない模様。 ママという単語は「お前がママになるんだよ!」的なオトナのネタを想起させる使い方が多々であったが、最近ではママと呼ばれるパートナーも増えてきた。 パパートナースキル「パペット」のこと。公式サイトにおける職業スキルの紹介名が、パートナーアップデートの際一時的にこの名になった。現在では修正されている。恐らく開発運営が「ペット」という文字列を「パートナー」に一括変換した際にチェック漏れをしたのだろう。 はよ急かしたい時に腹の底から飛び出てくる何か。 ぱんつカタログECOの全てが詰まった夢のカタログ。たまによそのスレに投下される。更新は随時されるようだ。 前から撮った画像と後ろから撮った画像が両方網羅されている模様。なぜベストを尽くすのか。 男性パートナーも魔の手から逃れることはできない。 光の塔前述のオニックス場を含むタワー型のダンジョン。 昔から一定の人気があるフロアも存在する。オニックス場やトゥインクル場以外にも22Fの豚小屋がF系なら割とおいしいとも言われる。 基本的に狭いMAPが連続する構成であるため、パートナーアップデート後しばらくはパートナー放置が大量発生して非常にハートフルでカオスな狩場でもあった。特にA塔はひどいことになっていたとか。 びゅー何かを発射した時の音。 表記に揺らぎがあり、人によって勢いとか回数とかが変化する。 ○○ぴよ(○○ぎよ)文の末尾につけて使用する。 元ネタは前述の「がんばれぴよ」。元ネタの煽り成分をそのままレスに付加する意味合いがあるので、使用するにあたっては注意が必要である。 氷結DDディメンション氷結の坑道の事。 2Fが大人気だが1F3Fにも人が居たりする。 飛竜ストライダーのこと。なんでストライダーなのかは各自検索のこと。若い子にはわからんだろうなぁ。 ふぉまたんさらたんの進化系。 進化した代償として胸が減った…というか無くなった。 リフで反射死するのがふぉまたん、リフ解除してからグレアorフォトランで倒すのがフォースマスター様だから間違えないように。 フカちゃん運営チームの「カッカラン深田」氏のこと。かつてえこにゅ~に助手として出演していた。寺田元教授と共に今でも根強い人気がある。 アップデート情報の解説を主に担当しており、ネタ満載のスライドを用いて面白く進行していくスタイルは定評があった。 生放送中にジリオンループを披露するなど、ECOのプレイも慣れた様子。 プレイに慣れているからなのかユーザー目線でアップデート内容を解説するため、この点も評価されていた。 2015年の後半にえこにゅ~降板となり、飛空庭のひもとなった惜しまれつつも去っていった。 プチプチプルルファーイーストの一角で育てられている子供の?プルル。 初期のチュートリアルでは、鬼畜王がこのプルルを初心者に叩かせていたといわれているが、その実態はもはや定かではない。チュートリアルが変更されたと同時にプルルを叩くことはなくなった。しかし今でもプルルの養殖だけは静かに続いている…。 代わりにぺしぺしされることとなったクローラーは耐えている。 現在はべリアルが養殖を依頼したことになっている。 ブリキング榊田ECO運営チームのひとり。寺田教授の後を継ぎ、キャプテン榊田となった。 好きなアルマはオートメディック・アルマであるとのこと。 えこにゅ~#39の放送内で「最近はサイクロプスアルマちゃんにお熱」ともらした結果、生放送には”ウワキング榊田”のタグが付けられた 彼が後を継ぐ前後に実装されたアルマにはたぱんたぱんが非常に多い(ブリキン・ビー・ウィスプ・スペクター・ホウオウ・キラ・アルケー・ベイヤール・ファング・シナモン…)。 上記3点によりおっぱい星人疑惑がある。へどろくの中の人の濡れ衣かもしれない。 フルカン旧仕様ペットの能力値を限界まで上げること。また、その状態で転生させること。 最大成長であるフルカン30回転生は修羅の道であった。見返りもそこまで大きくはないが、それでも挑み続ける者が後を絶たなかった。殴られれば確率で防御系が成長、攻撃すれば確率で攻撃系が…というように、フルカンさせるにはいくつもの段階を踏む必要があった。 成長限界の値にもよるが、魔法攻撃系以外の要素をフルカンさせるのに数時間は余裕でかかっていた。 魔法攻撃系の成長がとにかく凶悪だった。成長判定が「主人が敵と交戦状態で、かつ6秒ごとの行動判定でスキル使用が選択された場合」にしか発生せず、ベジスティック等による成長促進要素も例外的に適用されなかった。 これにより、ペット育成場でサンドバッグ召喚物にファナティシズムをかけて主人との交戦状態を維持し、そのまま数日放置する、または遠距離物理職において、たまに敵がいなくても交戦状態が維持される現象を利用するなど、裏技チックなことをしないと事実上不可能であった。 フルカン30回転生となると、このようなことを合計31回繰り返す必要があった。育成が難しい「魔法抵抗」が突出して高いネコマタなどは、まさに年単位での取り組みとなっていた。 ストライダーに50スキル「アートフルトラップ」が実装されると状況が一変。フルカンまでにかかる時間が大幅に短縮し、魔法攻撃系もたやすく上げられるようになった。が、同時にストライダーとそれ以外での育成格差が生じることになり、一部のペット愛好家が猛烈に反発。その煽りを受け、当時のストライダーは激しい職叩きや弱体化論に晒されることになる。 現状のパートナーシステムとは無縁の言葉。 唯一「二足歩行ロボ」のみ、パートナーアップデート後もこの仕様を引き継いでいる。引き継がなくていいからそんなもん。 ちなみにパートナーシステムへの移行の際、フルカン30回転生+フルカンの状態だと未転生Lv110の状態として引き継がれた。現在未転生Lv110は通過点であり、主人が高レベル3次職だとすぐ到達できる。アリタマなんか行くとものの1~2分である。 時代の流れとは残酷なものである。 フレハラムディメンション神託の風穴に棲む赤いトラウマ。神託篭りはティラを見るだけで思わず身構えるらしい 即湧き開幕ゼーレ、めちゃくちゃ痛いコロナ、アースランチャー、エッセンガイストと吐き気をもよおすスキルを持つ。あと超硬いさらに透明化も見破り、運悪く目をつけられたむしゅめむしゅこは文字通り孕まされてしまう。 状態異常が一通り効くので逃げるか殺られる前にやろう。いきなり横に湧いた?あきらめろ 上記の経歴から、ベイヤールちゃんと肩を並べるネタ枠アルマになることが期待される。 へどろくECOの開発会社「HEADLOCK」のこと。 蔑称として用いられる場合は「反吐」等と呼ばれる。本スレでは、同社が開発している他ゲーのスレほど頻繁には用いられない。ぱんつの加護だろうか。 弁当捨てアルマやロアたちがせっかく作った手作りお弁当を投げ捨てる妄想SSレスにおける主体、またはSSを投下する人間自体を指す。 元ネタは何かのアニメだかゲームだかのSSが初出らしいがはたして。 2012年~2013年頃に活動が活発だった。その後はなりをひそめている。 ポイズンマーシャ巫女スキル「ポイズンマーシュ」とNPC「マーシャ」が合わさった造語。 上記どちらの意味でも使える。どちらのことを指しているのかは文脈で判断しよう。 AAAキャプチャー「嘆きの歌姫」では中目標を失敗する直接の原因でもある。おのれマーシャ! ホプニチンポポアクロニアには現存しない、というより俺さんが生み出したキノコのような何か。ホプニとはアイヌ語で「起き上がる・飛び立つ」の意味。 類まれな生命力を持ち、切られてもすぐに再生する。 採取したものをパートナーへプレゼントすることが多いようだ。 ボフンもしかして:武具強化 もしかして:スロット拡張 もしかして:カードアセンブル もしかして:御魂・セレス 本スレ補正本スレで散見される、話す中で盛り過ぎて高くなっちゃって引っ込みがつかなくなった何らかの数値。 よそもの1時間の儲けやダメージ数などで競われる。不正や嘘の申告が非常に多い。 どんなゲームにもスレ補正ってあるよね。もちろんこのゲームにもあるよ!匿名だからね仕方ないね。 本スレむしゅめスレに面白えろかわいいSSをうpし続けて愛称まで定着した芸人むしゅめたちの総称ふぉおおおおお。 赤かったり、へそだったり、はいて無かったりと個性豊かでスレ民に弄…愛され続けている。 一部は公式に認知されているとかいないとか。 スレ民の中にはこれらを含めたSS閲覧を主目的としているものいる。うpろだによっては早々に流されてしまうので注意。 スレはスレ、ゲーム内はゲーム内、実際にいきなりローアングルしたりびゅーしたりすると混成騎士団に突き出されるかもしれません。 尚、本スレむしゅこというのは言葉自体が定着しておらず、その実態は定かではない。 ま行 マジヤバイモーラン・アルマの口癖。たいにーカンパニー人材発掘編の9月度タイトル「都会の空、マジヤバイ」にも使われている。 スレの流れがマジヤバイ時に発したり何でもないときに発したり高い汎用性を持った言葉である。 実際のモーラン・アルマの台詞では「マジヤバい」と最後がひらがなであることが多いが、スレで使う際は全部カタカナであることが多い。 2015年ECO流行語大賞に公式推薦された。 マッスル・パンプキンECOドリーム「魅惑のリリムルーム」のB賞景品。パートナー 販売前から筋肉ムキムキのカボチャ人間という強烈なインパクトを本スレ民に植えつけた。 販売開始直後は除算DEF、MDEFが90に達する代わりに攻撃速度が異様に低いという極端なマッスル馬鹿であった。DEF、MDEFがここまで伸びるパートナーは未だかつて例がなかったが、臨時メンテで修正され平凡なステータスになってしまった。 死亡モーションが某国民的アニメのヤ○チャそのものである。さっさと片付けろよ、そのボロクズ ドリーム目玉のリリムも、その見た目と性能からとんでもないインパクトを生み出したが、マッスル・パンプキンはこれらの強烈なネタ要素のおかげで、一時リリムすら出し抜くくらいに話題を掻っさらっていった。 AAも作られ、本スレ民に愛されるキャラになりつつある。 魔導アーマーTTRBロボの強化外装仕様のこと。理由はぐぐったらわかると思うよ。本スレのじょししょうがくせいにはなぜか懐かしがられるふしぎ。 どちらかと言うと通称の元ネタのゲーム中のグラより天○絵のパッケージイラストに似ている気もする。 まな板もしかして:アルカード・ロア もしかして:御魂・ルリ もしかして:御魂・リーリエ もしかして:麒麟 ルリさんよりアルカードさんの方が断然大きいですわ、少しだけでもあるとまったくないとでは天と地の差がありますわ。 ママもしかして:DEMマザー もしかして:レイミ もしかして:メルティ もしかして:守護魔・ウルゥ もしかして:ギーゴ・アルマ もしかして:イシス 守りたい世界を今壊したい時の衝動アニバーサリーソング「INFINITY~あの日を越えて~」の歌詞の一節。つまりどういうことだってばよ!_? くじで爆死した人の心情を表現しているとも取れる。 万年筆アナザーを習得するまでに成熟したむしゅめ達が求めるナイスな筆。固くて光沢があり立派。 今日もむしゅめ達はこれが出たとか出ないとか話しているらしい。 万年筆(ワーウルフ)も満を持して実装されました。 個別用の万年筆は作られてもすぐに消費されるので市場ではほぼ見かけない。 み゛ーーーっグルルルル…グーッ み゛っ!! み゛ーーーっ みーーー 蝉ではない。本スレの専門言語の一つ。元はいづも先生の漫画エミルクロニクルオンライン第4話のえこちゃん及びミニードゥの台詞。 美絵ちゃん元教授。わりとまじでECOを救ったひと。やたら鋭いツッコミしたりカレー食ってたりと色々とキャラが濃い。 毎年ECO祭りのときにかわいいコスプレをしてくれていた。 2015年12月で学部長に昇格し、ECOからは一歩引いた立場になるとの事。今まで本当にありがとうございました。 巫女シャーマン系職業のこと。2次のエキスパート職服がまんまうさみみ巫女。 テクニカルや3次になると(職服が)エスニックなシャーマンっぽい外見になる。広義ではこれも巫女。 見抜きもされない見向きもされないの誤用かもしれない。誤用じゃないかもしれない。 くじ販売後の旬が過ぎて次の新規パートナーへ注目が移った状態のこと。 ミルクティーロイヤルディーラーのこと。 御霊(みれい)御魂(みたま)の誤変換。変換候補に出てくるため間違いが多く、「御霊」で書き込むと突っ込まれてネタにされる。 無差別PKむかしむかしのおはなし。現在は跡形もなくなっている。 肉染み渦巻く内容なので詳細は格納 Saga8の旧ドミニオン世界におけるチャンプシステムのこと。ECO最大の黒歴史。 この騒動により多くのプレイヤーがECOから逃げ出し、当時深刻な過疎に見舞われた。各所でサービス終了の発表も時間の問題とまで言われたほどである。 公式では「PvP」としていたが、実態は「PK」システムそのもの。PvPは双方合意の上で行う対人戦であり、戦う意思の無い者を一方的に倒すことができるPKとは似て非なるものである。 後述の公式生放送にて、当時の浅間教授の口から「PK」であることを事実上認める発言があった。(抗議デモの後、実際にPKという単語を使って説明をしていた) ストーリーの進行上、および世界観の表現から必須のシステムとされ、強制参加。そのため実装前からユーザーの不満が噴出していた。回避手段もあるにはあったが、実装前段階においては回避状態をずっと維持するのは問題との立場から維持が困難な調整をされていた。(数十秒程度、本実装時は大幅に効果延長) 戦闘不能になるとデスペナルティが発生し、レベルダウンも起きる厳しい仕様であった。 当時よく似たゲームシステムのラグナロクオンラインが対人コンテンツを重視し始めていた。対人戦やしがらみ、利権構造などの関係を回避するためにECOに逃げてきたユーザーも多く、そういった層からも失望の声が上がっていた。 ECOの世界にとても相容れない仕様である他、某ゲーム誌における運営の独善的かつ高圧的な広報も相まってユーザーの不満が爆発。 実装後に行われた本システム紹介の生放送番組で、おびただしい数のユーザーの抗議活動によって企画が一部進行不能になるなどの騒ぎとなった。 この事態にガンホー社の最高幹部の一人が迅速な対応を行い、対人は参加申告制とされたため一応の収拾がついた。余談だがこの最高幹部は2006年のラグナロクオンラインにおける所謂「アサシンギルド事件」「戸枝事件」において各方面(ユーザーの大規模デモ含む)から批判の矢面に立たされた過去があり、それが素早い対応をとった一因ではないかという見方もある。 一方、一部ゲーム誌においては、回避アイテムの実装を理由に「「無差別PK」仕様であったことは,一度たりともなかった」との意見を表明しているところもある。しかし、ワープリンク先で待ち伏せをしてバフ等が不十分なプレイヤーを狩ったり、PK可能レベルに達しないキャラクターにPK可能レベルのキャラクターを憑依させ、中から一方的に攻撃したりするなどの典型的な無差別PK行為が実際に行われたことがある。 ワープリンク付近ではスキルやアイテムが使用出来ず、ワープ移動でバフがすべて解除される上、攻撃者に標的確認の時間を与えることになり、きわめて一方的な状況を作り出していた。 これらのことから、「「無差別PK」仕様であったことは,一度たりともなかった」という主張には相当に無理がある。 その後、当時教授であった美絵ちゃんとブリキングの手によりチャンプシステムはリニューアルされ、ドミニオン世界におけるPKおよびPvP要素は完全に消滅した。 むしゅこ男プレイヤーキャラクターのこと。 kawaiiショタとkakkoiiイケメンどっちが好き? もっと増えて。 むしゅめ女プレイヤーキャラクターのこと。 スレに誤爆した時や頼み事をする時などはSSをうpしなければならない。これはECOの利用規約として定められている。「むしゅめうpはよ」「誤爆したら…わかってるよね?」 ムシュメクレー欲望を持て余した成れの果てとも言われる妖怪である。 なにかにつけむしゅめうpと連呼するあなたも実はもう……? もう…ECO終わりなのかな…2008年頃にネットゲームが次々と基本無料化からのサービス終了告知コンボを行った時期があり、その時期にECOも基本無料化を発表した為、ECOもサービス終了するのでは?と不安になったユーザー達が発した悲しみの声。 実際にはECO終わるどころか基本無料化で活気を取り戻し、くじやアイテム課金で収益を伸ばした数少ない基本無料化成功例となっている。 思い返してみれば無料化直前の過疎具合こそ、もうECO終わりそうだった。 寺田元教授の話によれば、2010年頃の無料化からちょっと時間が経った時が一番やばかったらしい。ユーザー的には2008~2009年が一番やばいと感じていたので、ユーザー目線と運営目線では若干時差があるようだ。 今ではECOドリームの内容が微妙だったとき、他のネットゲームが終わったとき(特にECOと同期に近いゲーム)、イベントの内容が微妙だったときなどに使う。 たまに尾張に向かったりする。尾張は市内。 終わり続けて11周年。これからもエミルクロニクルオンラインをよろしくね。 もうだめねこのすれ本スレの何かがだめな時に使われる呪文。 だめ猫とも解釈され、その際には色々とだめな猫筆頭である何とかですわーーー!!!さんのAAが貼られたり、教祖様が出張ってきたりする。 もっとがんばりましょう♪これ以上頑張れない人たちへ、ハッピーエンド至上主義ステラちゃんからのありがたいお言葉。 AAAキャプチャー『報われない世界』にて、自分が報われないことに絶望し「すでに一生懸命がんばってる」というステラアナザーにステラが発した台詞。 自分なりに頑張っても結果が得られない俺さんなどに使われる。 モミエおっぱいの御魂と言われているがその実態は定かではない。 もやし新くじ発売日が近付けばもやし屋が儲かる。 ECO紳士たちの胃の内容物の八割くらいがこれ。 や行 焼肉部公式Webラジオ「アクロニア学院 ECO部 活動中! 」の事。 なんでそうなったかは聞けば分かる。 闇羽ちゃんはおしっこするの?[コピペ]本スレ民の変態性を露にするネタコピペ 内容が内容なため格納 闇羽ちゃんはおしっこするの? | ├― 闇羽ちゃんはおしっこしないよ派 | ├─ そもそも泌尿器官が無いよ派 | | ├─ 割れ目そのものが無いよ派 | | ├─ 割れ目は一応あるよ派 | | └─ 割れ目ともうひとつの器官は備わってるよ派(エロ派) | └─ 泌尿器官は持っているよ派 | └─ 持ってはいるけど何も出ないよ派 | └― 闇羽ちゃんもおしっこするよ派 ├─ 人並みにするよ派 | ├─ 成分も常人のそれだよ派 | ├─ 食事もして血も流すよもちろんおしっこもするよ派 | └─ 成分は常人のそれとは違うよ派(飲尿派) | ├─ ミックスジュース派 | └─ フルーツ100%ジュース派 └─ もっとファンタジーな何かをするよ派 優劣感本スレでの迷言。優越感なのか劣等感なのかわからない。 ユニットECOくじまたはECOドリームの購入単位。1ユニット=9セット(45000円)である。 かつてECOくじを一度に購入できる最大数が9セットであったことから、これが一つの単位として定着することとなった。ドリームになっても変わっていない様子。 新しいくじやドリームが出るとしばしば複数ユニットの爆死報告があがってくることがあり、添付された購入履歴SSは本スレ民を恐怖の底に叩き落す。 1セットひくと1つ余分に引けるなら、9セットひいたら99→100にオマケしてくれてもいいと思わないかね。 よそもの行商人親方様に言いつけられ、爆発物等の並ぶ怪しさ満点の倉庫に行くが大量の金のインスマウスの生臭さに困っている不憫な人物。他の商人からも目をつけられているとかいないとか。 金のインスマウスが落とすウロコを何かに使えそうだということで、冒険者から高額で買い取ってくれる。 彼からクエストを受けた冒険者は、生気のこもっていない虚ろな目をしながらも金のインスマウスを狩り続けるらしい。 その正体は運営から送りこまれたECOの相場を操るためのエージェントなのかもしれない。 ら行 雷雲発生装置記念すべき?ECOドリームの初弾「渦巻く大海のリヴァイアサン」に登場したA賞景品。レアアイテム枠。 「凸」と言う場合も多い。 旧ECOくじの2等に位置するポジションにいるが、通常下位に設定される天候変化家具をこのような位置に持ってきたことは驚きをもって受け止められた。 引けども引けども雷雲発生装置ばかりが出るという報告が相次いだために、運営に対する不信感が充満。 さらに運営が「引いて楽しくなるようなドリーム」と事前に公言していたことが相乗効果を生み、半ば炎上状態に陥った。 ラボカ連打ラボカを連打すると火力が5倍になるらしい。本スレ補正の一種。 元々は通信ラグが酷かった時代に、イベントアイテム「ラボカード」やマリオネットを連打して強制的にサーバーとのやり取りをする行為で、ディレイキャンセルによる通常攻撃連打速度を上げるテクニックもとい迷惑行為。 イベントアイテム「モンスタースタンプ帳」でも同様のことが出来たが、UIの変更に伴って同アイテムが廃止されたため出来なくなっている。 現在はサーバー増強、負荷分散、スキル強化、スピードエンチャントの仕様変更による通常攻撃の相対的な弱体の関係で無意味な行為となっている。 リーン2014年の攻略戦に伴い実装されたパートナー。攻略戦で破壊された新型DEMを、モジュールを集めてきて修復・改良したものという設定。 顔や表情の可愛さばかりでなくムチムチのFTMMなどスタイルも抜群と、DEMの技術力の高さをうかがわせる出来である。 優秀なステ・スキルを持ち、メカ系なのでソリッドコーティングまで覚えられるなど、課金パートナーと比べてもハイスペックな無課金パートナー。 ただしモジュールを買い集めるととんでもない金額がかかる可能性があるなど、これまた入手は困難となっている。かと言ってモジュールを自分で集めようとすると機械知識や人間知識が事実上必須となり、その上で横殴り上等のサツバツ狩場でMOBの取り合いに勝ち続けるという、馬場が可愛く感じるような狩りに身を投じる必要がある。 書や倍ドロを重ねてもなお低いドロップ率、攻略戦後にコアの購入をするためのCPの確保など険しい壁が多く立ちふさがる。 実装当時は鉄火山の攻略法が確立されておらず、ただでさえ難攻不落であったのに「攻略に必要なオブジェクトが出ないことがある」というとんでもないバグまで存在し、くじレア以上の激レアであった。 現在は攻略法がある程度確立されて来たため、入手がある程度現実的になってきたが、手間がかかるのは同じである。 ルリイロハヤカゼ御魂・ルリの固有スキルであり架空の競走馬の名前。 ヴェルデガルド杯(GⅠ) さぁ残り100mを切りました 依然先頭はシャトンシュヴァリエリーゼ半馬身ほど離れてマシンナーズアリア そのすぐ後ろにはユルヤカヒノミコト さぁ各馬ラストスパートに入りました先頭はシャトンシュヴァリエリーゼ隣にマシンナーズアリア ピッタリとくっついてユルヤカヒノミコト二馬身ほど離れて団子状態だ おーーーっとここでルリイロハヤカゼだルリイロハヤカゼが外からきている 残り30mをきりました先頭はシャトンシュヴァリエリーゼ外からルリイロハヤカゼだ ルリイロハヤカゼが並んだシャトンシュヴァリエリーゼ懸命に逃げ切る ここでゴーーール僅かにルリイロハヤカゼか ロア紙芝居屋が語る物語から生まれた存在。2013年通年イベント&ちっちゃくなって2014年イベントに登場 ロアの実装から巨乳(清姫・ロア等)、大人のお姉さん(ル・フェイ・ロア)、イケメンお兄さん(ワーウルフ・ロア)等のそれまでのECOにいなかったタイプのキャラ達が登場。 物語の出来が良いことも相まってロアの人気は非常に高い。関連イラスト等のファン活動も比較的多く、さらにはアナザークロニクル、アクロニアメモリーズ等の後日談まで実装される程。 ロボもしかして:二足歩行ロボ もしかして:マエストロ もしかして:DEM もしかして:モーラン・アルマモーランに関しては、彼女が後部に乗っている「カップル☆自転車」がなぜか(?)機械系ライドパートナーであることが由来。 彼女自身はロボチガウどころかライド形態なら堂々の植物系である。 ただし自転車に乗っている方の彼女はまばたきひとつしないので本当に機械なのかもしれない。 わ行 ワイズ・スフィンクススフィンクスのパートナーチェンジ後の姿。髪が銀髪になり肌も色白、目のハイライトが消え下半身(?)に赤い模様が浮き上がっていたりと見た目からしてパワーアップしている。 パートナーチェンジに育成と専用アイテムであるロゼッタ・ストーンが必要であるため少々面倒(スフィンクス本体の入手よりは遥かに楽だが)。 無課金パートナーでありながらディバインバリア、ゼン、ノヴァを習得しており、ステータスも除算DEF30/MDEF25という高水準。頼りになる相棒である。 台詞もスフィンクスの頃から多少変化しており、「泥船に乗ったつもりで」が「大船に乗ったつもりで」等とまともになっている。 わてたん本スレで畏れられる伝説の生き物。地震が起きるのは、彼女が寝返りを打ったりつまずいたり転んだりしたためとされている。 わてたんBOXなる箱に生息し、うっかり近づいたさらたんを引きずり込むという都市伝説がある。 なぜこんな扱いになったのかはぐーじん氏の職業イラストが原因。公式サイトから見れるので探してみてね。 英数字 106顔お顔スイッチャー106番の顔をしたPCのこと。特別な表記がない限り女PCを指す。単に106、ヒャクロクとも。 年齢低めの無表情系。同時期に実装された顔の中ではおそらく一番人気。 公式放送「えこにゅ~」内コーナーにてお顔スイッチャー1の中で堂々の人気1位と発表された。 「笑う」エモーションが淫力を放っており、取り扱いには注意が必要である。 ウィルスのように伝染したり、研究所のような施設で培養・量産されているとの報告があり、無垢なむしゅこがしばしば犠牲になっている。 3PT全滅人海戦術でコンテンツクリアに挑んだのに返り討ちに遭う様を馬鹿にする言葉。 一生懸命やっている人を馬鹿にしてはいけないよ。 由来はその昔某鯖で手加減エミルドラゴン討伐のため3PT分もの人員を集めたにも関わらず全滅したという事件から。 23ページべとべとした何かのページ。 しゃぼたんは天使。 4万円カナデ2016年9月のえこにゅ~で発表された、2016年9月末以降のECOドリーム対象12種のうち8種に対して1セット以上の課金をした人に、新衣装の守護魔カナデハートがもらえるというキャンペーンの景品(2017年2月配布予定)。 8種に対して5000円の課金が必要なことから、4万円でもらえるカナデという意味でそう呼ばれることに。 あくまで通常のECOドリーム8セット分のアイテムに付く特典であり、単体で4万円というわけでない。 えこにゅー内で新衣装のアンケートを4択でとったところ「重装備魔法使い」に決定した。…のだが、2番手の「海水浴」を水着と取った一部の層がスレでブチ切れる事案が発生。 それに対して、重装備~に入れた側から、「水着はぱんつじゃない」「海水浴だから水着じゃない何かになる可能性」などの反論がなされたり、重装備魔法使いのイメージを別ゲームから持ってくる、果ては水着カナデのイラストがツイッターにアップされるなど、情勢は混迷を極めた。 AAもしかして:アタックアシスト もしかして:エンシェントアーク もしかして:アスキーアート もしかして:アドバンスアビリティ もしかして:アンチエイリアス AAAもしかして:アナザーエンシェントアーク もしかして:御魂・ルリ BBAもしかして:ネコマタ(白) もしかして:オートマタ(ダイヤモンド) もしかして:レネット もしかして:ローキー・アルマ もしかして:メフィストフェレス・ロア もしかして:御魂・キリエ もしかして:御魂・ルリ もしかして:御魂・リーリエ もしかして:アルケー・アルマ もしかして:クリスタル・アルマ もしかして:バフォメット もしかして:麒麟 CVが追加されたことでメフィちゃんのBBA度は1歩抜きん出ました。あんまり連呼するとアレされちゃうよ。 BOTRMT業者や不正ツールを使用する規約違反者の回し者。基本無料化タイトルにおける最大級の問題。 肉染み渦巻く詳細なので格納 多くの場合は自動化ツールで長時間狩りレアアイテムを大量に入手しゲームバランスを狂わす存在。 サービス開始当初はBOT対策に定評があったECOも基本無料化以降は徐々に他のタイトルと同様に侵食されてしまった。 特に2013年末頃の運搬クエスト報酬増額は1回数分で終わる上に単純な動作ということもあり、マイマイ島や光の塔等で運搬BOTが大量発生して凄まじいインフレに繋がった。 1年半後の2015年春に運搬報酬減額という一般プレイヤーまで巻き込む修正が行われて運搬BOTの数自体は激減した。 しかし根本的な解決には程遠い状態なので、再びよそもの商人クエストのBOTが増えたりと修正の度に場所を変え存在し続けている。 運搬報酬減額して時が経ちインフレが緩和していることもあり、クエスト報酬アップキャンペーン時などは休止していたBOTも活性化する。 自動化&量産している為か意外とおつむとステータスが貧弱なものもおり、進路上に設置された石壁に激突して死亡しセーブ地点に戻されたりする個体もいるが、石壁設置は正規プレイヤーへの妨害行為にもなるので注意。 オートラン機能を使っているものもいれば、別の不正ツールを使用しているものもいる(光の塔の様なオートラン非対応マップや自動回復・同期移動といった機能では出来ない動きをする)。 じっくりと動きを観察してBOTと疑わしいものは通報(可能なら証拠SSを添付)、運営に判断し対応してもらおう。 DCもしかして:ディレイキャンセル もしかして:ドリームキャスト Hell of Gatekeeperケルベロスちゃんのイラストに添えられた異名「地獄の門番」・・・のはずだと思うが、これを訳すると「門番の地獄」 「Hell's Gatekeeper」と書きたくて勘違いしたと思われる、が、困ったことにグーグルで「地獄の門番 英訳」などと検索するとHell of~と出てくる。もちろん間違い。 門番のお仕事を過酷な労働条件でやらされている可哀想なお嬢さんという意味ならあるいは。 似たような言葉に90武器の「エンドオブブック」がある。こちらもブックエンドやら背表紙やらの意味になってしまうが…。 indekinaiメンテ中に大量発生する妖怪。時間経過で勝手に死滅する。 LoDGuの50スキル、ライトオブダークネスの略。 ライダーって略す人も居るらしい。決して光と闇の竜ではない。 そしてニブルヘイムの暗黒騎士女王でもない。 OTNPむしゅめ・むしゅこに挿れることを推奨されているモノ。 毎回異なるOTNPが挿入っていると言われているがその実態は定かではない。 誤:OTNP、正:OTP(One Time Password)。みんなもアカウントハックからむしゅめ・むしゅこを守る為に導入しよう。 PvPでぶちかませっ!むかーしむかし寺田教授が来る前のECOのキャッチコピー。 ECOの方針が迷走してた時代にPvP(プレイヤーVSプレイヤー=対人戦)を推奨する方針になりかけた時代があった 癒しをテーマにしているECOにとって的外れもいいとこなこのキャッチコピーはプレイヤーを激怒させた またPvPと称してはいたものの、実態は戦う意志のないプレイヤーを一方的に襲えるPKであり、ゲーム内で反運営デモを起こさせることにもなった。 公式配信イベント中に反運営デモで大量の人が現地に集まって抗議メッセージを発したが、運営側はSSモードにしてメッセージを見えなくしてこんなに人が集まってくれました!と知らんぷりを決め込んだ。 何とかごまかそうとはしていたもののその笑顔は引きつっており、一方ゲーム内では運営側の指示を聞く者はおらず、運営側のキャラが突然PKされるなどイベントの進行が不可能な状況に陥り、浅間教授が対応協議のためか一時退席。以降の放送時間で浅間教授が謝罪と改善を約束する会見を開くという前代未聞の事態に陥った。 いまでこそ笑い話にできるが当時はすごいピリピリした雰囲気だった。ジョロロ… SAもしかして:スペシャルアビリティ もしかして:サドンアタック SSもしかして:ソウルサクリファイス(カバリストLv50スキル) もしかして:ソウルスティール(カバリストLv1スキル) もしかして:スクリーンショット もしかして:ショートストーリーとかの類(妄想SSもほどほどにしないと病棟から脱走した俺さん扱いされちゃうからねっ) TIMRoの50スキル、タイムイズマネーの略 trdsnもしかして:運営の寺田神 もしかして:運営の寺田さん もしかして:運営の寺田氏ね 寺田元教授はこれを受けて「trdsn」Tシャツを着ていた。どのtrdsnかは誰にも知らされず、教授引退の際にも明かされることはなかった。 TTRBナゲットイカガッスカー( ゚д゚ ) VERY RARE ITEMECOくじの1位もしくは2位の景品でありながら、供給数に対して需要が非常に少なく、ゴミ同然の扱いを受けていたものにつけられた称号。その相場は一般的な2位品の1/10にも満たないこともしばしば。 元ネタは、あるスレ民がブーストを売っている中華に対して、『しし座の耳 is very rare item』と主張して『しし座の耳4 == ブースト』の取引を迫ったという逸話。 「しし座の耳」「くるくるホーン」「ヤヨイのパンダ耳」「ワイバーンウィング」のように、見た目の悪さ、目立ちにくさ、使いにくさのいずれかまたは複数の要因が基準となることが多い。 そのくじ自体が引かれ過ぎて暴落に拍車が掛かったものもある。ローキー・アルマくじの「みやびな牛車」、清姫・ロアくじの「鷹匠の鷹」などがこれにあたる。 「鷹匠の鷹」に至ってはロアの再販クジで下位BOXに混ぜられることとなってしまった。これにより唯一の取り柄であった「レア枠」ですらなくなってしまい、さらに悲しみを背負っている。 2016年4月4日、ECOドリームとして発売されたリヴァイアサンくじのA賞に「雷雲発生装置」が登場。やはりレア枠にゴミを入れ、結局くじを何も変えなかった運営に対するヘイトが高まりECOナイトメアと化した。very rare itemの悲劇は収まらない…。 と思われていたが、バルーンピッグーくじからA賞が通年イベントで出るパートナーのみになって販売されている。理論上は最低でも1%の確率でパートナーが当たり、ついでにvery rare item枠はB賞に格下げされたのでA賞の確率を占有しているといった疑念もある程度は解消された。前述の雷雲発生装置の反省を生かしたのだろうか? 逆の形?の例としては2016年5月9日、ECOドリームとして発売された「特選得物蚤の市」においてはB賞にあの「エル・ド・アンジュ」が再販された。しかしその結果エル・ド・アンジュ狙いの引きが増えたため他のB賞や一部A賞の相場にまで影響をあたえる混沌と惨劇を生み出した。 ちなみに「エル・ド・アンジュ」はアルマBOX2の時にも再販されておらず、比較的貴重な小型の羽且つ使いやすいデザインから人気が非常に高く、近年(上記再販まで)はくじ一位に匹敵する値段で取引されていたこともある一品である。アンジュくじ当時はだれがここまでなると予想しただろうか… YOU BANあなたはBANされましたか? そうでないならくじを引いてください。 元ネタはMMORPG「リネージュ」のGMの言葉。 利用規約に抵触するキャラの名前を使用したプレイヤーに対してGMがアカウント停止を宣言した際、日本語が通じなかったため「YOU BAN」とだけ発言したのがはじまり。 コメント ジェダイに関しては”昔は”わりとメジャーな単語だったと思うので復帰 23ページとTTRBはネタ知ってる人なら分かるけど詳しく書くべきなのかね面白さ的に -- (名無しさん) 2016-03-11 05 03 09 2016/03/20 (日) 13 00 12 の大量削除更新以外もだけど削除基準が分からない。 管理人が更新された編集ルール見てないのか理由コメントも書かないし待たないし。 -- (名無しさん) 2016-03-20 13 35 08 理由なしなら荒らしとみて復元でいいんじゃない -- (名無しさん) 2016-03-20 20 49 13 とりあえず復元しといた 理由無し大量削除に対しては今後もこうする方向で -- (名無しさん) 2016-03-22 21 27 56 せんせー!また荒らしが削除しまくって自分の書きたいこと書きまくってます -- (名無しさん) 2016-03-23 11 10 19 戻しといた 勝手な削除さえなければ復元はしない -- (名無しさん) 2016-03-23 15 09 26 長ったらしくてそこまで説明する必要ないだろって奴いくつか削っていい?このページも長くなったし… -- (名無しさん) 2016-06-25 12 11 40 長いと何故削る必要があるのか? 必要ないっていう判断基準は? 見辛いと思うなら各行毎に格納する辺りから始めれば良いのでは -- (名無しさん) 2016-06-25 15 18 55 俺が長いと感じたから、程度じゃ上記の通り理由なき削除で荒らし行為だな -- (名無しさん) 2016-06-25 21 25 16 まあ確かにナナイショックとかVERY RAREなんちゃらとか無際限に追記し過ぎな感はある -- (名無しさん) 2016-06-26 22 05 47 名前 コメント すべてのコメントを見る