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【最新版はこちら】 【目次】 まとめショートカット:【631】:【630】:【629】 【←次】/【前→】 2chつべ板本スレ【631】にて紹介された動画 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233571845/ まとめ デッドボールP/大評判 大評判 Tripshotsさん/大好評 じわじわ好評 ニラP/じわじわ好評 「週刊VOCALOIDランキング#70」 ルカのこれぞ神調教という動画教えて頂きませんでしょうか。 【631-17】 【巡音ルカ】 ヘッドライト・テールライト 【Project L】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6004955 CAFFEIN氏(弱音絵師)が絵 調声頑張ってる 自貼り失礼します。 (初音ミクオリジナル曲)貯水槽 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6023957 判断保留するが…ヤンデレ系のかなり凄いのが来たwwww 取りあえず貼っておく。 【巡音ルカ】カラフル・パラダイス【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6023021 のぼり棒はね…リンでVSQを作って 【鏡音リンACT1】そろそろPの鏡音リン歌声調整技術解説 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4513092 の方法でざっと調整して、乱数PさんのVSQを見てビブラートを乱数P風にした感じ。 日刊きたよ 日刊VOCALOIDランキング 2009年2月2日 #358 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6026460 【3DPV+効果音】 ぶっちぎりにしてあげる♪ 改良版 【鏡音リン】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6000190 効果音が付いた 熱い! 【巡音ルカ】幾千の月と二月【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5993375 うみねこP(Masuda_K)のいいなっていうかスレも早いぞ 巡音ルカのオリジナル曲 Japanese Ninja No.1 -Full ver.- http //www.nicovideo.jp/watch/sm6026956 デP 【巡音ルカ】Invisible wings【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5994238 にこさうんどでマイリス数の3倍DLされてる曲 ぐるめろの人 自貼り。今日はギロカクたんが生まれて1周年です。なのでルカに高音シャウトなろけんろーをうたってもらいました。 【巡音ルカオリジナル】ギロカクロック http //www.nicovideo.jp/watch/sm6027001 じゃあこれはおまはや?あかりP 【巡音ルカ】フレールジャック【フランス民謡】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013297 巡音ルカと初音ミクで『夢みることり』【カバー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6004669 【volcaloidカバー】夢みる ことり【巡音ルカ初音ミク】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6000985 上はアカペラ 美術部もきた。ナギ彫っていた人 【初音ミク】おっきな初音ミクを彫る http //www.nicovideo.jp/watch/sm6027248 ささくれPのおすすめ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233571845/n333 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233571845/n352 巡音ルカのボカロオリジナル曲以外のカバーで再生数の多いのどんなんあるかなと集めてみたが大体こんな具合か。どれも気に入ってます。 巡音ルカのドナドナ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5996609 【巡音ルカ】lost my musicをカフェっぽくしてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5997204 【巡音ルカ】シューベルト「アヴェ・マリア」ラテン語歌詞 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5989206 【MikuMikuDance】巡音ルカがグラットンソードを振り回しながらOP風に深紅 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5991852 【巡音ルカで】It don t mean a thing http //www.nicovideo.jp/watch/sm5977881 巡音ルカさんが来たのでさっそく『いつもの』を歌ってもらいました http //www.nicovideo.jp/watch/sm5988157 【巡音ルカ】蒼い鳥(M@STER VERSION)ピアノ独奏版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5992246 【ミクリンレンルカ】 Happy Birthday あさぽん!【おしゃべり+絵+歌】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6027711 ゆにめもP リンレンSNSの企画らしい 【巡音ルカ】 うんこ踏んだ 【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6027445 自貼り失礼します。リンでしっとりした曲を作りました。 【鏡音リンさん】Lovingly【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6025639 おそらくそうですw では、自貼りを… 【ボカロでドライブ】夜明けの保土ヶ谷BP(上り)【Far away】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6027661 やっぱ、車載映像とトランスはあいますねぇ 相変わらずwaraPの新曲は埋もれてるので他張り 葱ヶ原の後日談を含む内容らしい 【巡音ルカ】 ボーカロイド史~ネギ征服編~ 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6006584 【MMD】ののワさんとぽっぴっぽー【製作者自重した】 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6025494(削除) 削除されてる 【巡音ルカ】 Red fraction / MELL http //www.nicovideo.jp/watch/sm6019987 ルカの英語にハマりそう 議論も白熱しているようですが、勿論動画制作も白熱しているMMDです。 【第2回】MikuMikuDanceCup SPRING&SPECIAL 予選動画一覧【MMD杯】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6028513 前回を上回る参加有難うございます。本選もまもなくですが、お楽しみ下さい。見逃しチェックなどにご利用下さい ぼからん 週刊VOCALOIDランキング #70 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6028599 見てたら面白そうなもんばっかあっていいなと思ったら 【第2回MMD杯予選】TOXIC PV feat. Haku Yowane http //www.nicovideo.jp/watch/sm5985816 タマンネ それでは失礼します。 【初音ミク・巡音ルカ】君のデッドボールをくらいたい【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6028994 ちょっとさわやかな感じに頑張ってみました。 お前らがロリロリ言ってる間に殿堂入りしてたぞ 【鏡音レン】ロリ誘拐【オリジナル曲(違】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5983435 【巡音ルカさん】メルト英語版 無気力Edition http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018289(既出) 無気力P 【巡音ルカ】 メルト -Band Edition- 【初音ミク】(替え歌+MAD) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6007844 病気Pの弟子の人 【巡音ルカ】メルト【3M MIX版カバー】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5993100 【巡音ルカ】にメルトをテストしてもらった☆ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6001622 聞ければ良い人用 Tripshots新作!!! 【初音ミク】Nebula【VOCALOID3DPV】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6029342 2chつべ板本スレ【630】にて紹介された動画 samfreeさん/大好評 そろそろP/自貼り阻止され評判 ウタP/好評 ささくれP/好評 808P/じわじわ好評 じわじわ好評 じわじわ好評(既出) じわじわ評判 機材欲しいP/じわじわ好評 「週刊PVランキング~2009年2月1日」 「巡音ルカオリジナル曲マイリス度ランキング【Top10】」 【鏡音リン】炉心融解【鏡音レン】合わせてみた ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6016727 超やっつけだけど勝手に合わせてみたよーだめなら消すよー これですか? 鏡音リン・レンが元気に「愛をとりもどせ!!」を歌います【北斗の拳】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018421 1年以上前のミク曲のルカカバー 懐かしかったので紹介 【巡音ルカ】Ophelia【初音ミク オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5990962 1/30~2/1ミク曲発掘中 【初音ミク】「あいのことば」【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5989089 【初音ミク】卒業する前に【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6005981 【初音ミク】たからもの【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6009009 3曲ともcicciさん、新世界は貼られてたからいいかな… なんというかかわいい。 【MikuMikuDance】たこルカで「Do-Dai」【沈むよ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018074 【巡音ルカ】 コブラ 【前野曜子】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013721 ルカさんは出崎作品と相性がいいかもしれんw 【巡音ルカ】「警報!ぷるるん指令☆」オリジナル曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013512 所でこの曲の「ワッショイ」とか「アハーン」って声はボカロなんかね? たこルカといやあこんなのもいいなと思った 巡音ルカ と 英語でおしゃべり! に絵を付けてみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6001846 本体は喋らないパターン では失礼しますー。 巡音ルカオリジナル曲「オリオン」を http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018584 ロック寄りのポップスバラードです。クリアで力強い声にするため調教がんばってみました。よろしくお願いします>< そして曲ができたので自貼りさせて頂きます。ハードコア風の何かです 調教はド素人ですが予想していたよりは使いやすかったと感じました 【巡音ルカオリジナル曲】虚無の海 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6018531 続・発掘 【ミクオリジナル曲】聴こえていますか http //www.nicovideo.jp/watch/sm6005180(既出) 「ゆびきり」のやながもPの曲が埋もれるなんて…ルカ、恐ろしい子!w 全部指で炉心融解 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6002660 アワランから。ルカ祭りの中炉心も熱いな。ピンクw ルカその他いろいろまとめ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233498596/n184 日刊修正版キタヨー 日刊VOCALOIDランキング 2009年2月1日 #357 【修正版】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018856 リンレンで自貼り失礼します! 【鏡音レン&鏡音リン】わりばさないおとこ【カバー曲か何かだ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6017813 ルカの英語曲(または英語がいっぱい聴ける曲)のおすすめをお願いしたいんですがよろしいでしょうかー!? 【626-874】 【第2回MMD杯予選】巡音ルカ と 英語でおしゃべり!【PV】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6015543 もうキテた。背中P早すぎるw 自張りに来ました。 【巡音ルカ】ツバサ【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6019315 【鏡音リン・レン】炉心融解合わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6016060 【鏡音リン 鏡音レン】炉心融解を勝手に合わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6016337 3番煎じでした はい 自貼り失礼します R Bテイストのルカ曲です 巡音ルカ「Bye-Bye Lover」【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018690 巡音ルカ「Secret Desire」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6005418 ルカは大人っぽい歌が歌えるのがいい Liaの「鳥の詩」を巡音ルカで。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6016175 これ合ってるし上手くてよかた Scarborough Fair Ver.Luka http //www.nicovideo.jp/watch/nm6017607 綺麗なスカボロフェアだった 【巡音ルカ】regeneration【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018165 ウタPの民族調のルカさま。凄く合ってた。 【ねぎトロ】巡音ルカと初音ミクが三年目の浮気をデュエット http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013397(既出) あれ?…レンは…w 勝手にぽっぴっぽーに絵を http //www.nicovideo.jp/watch/sm6017092 女の子が頑張って描いた感が出てる それなりに動く 巡音ルカ様に 「言葉にできない」 を唄っていただきました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6017804 やっと修正版うpしたので寝る前に自貼りにきました! 【巡音ルカ】 Honest Love (Complete ver.) 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6020581 カップラーメン版は黒歴史ということで1つ… 最整数があまりに少なすぎるので支援 【巡音ルカ】 エンドレスループ 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018299 週刊VOCALOID-PVランキング ~2009年2月1日 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6020350 やっとできたので自張りします、完全に出遅れたけどやっと完成しました ルカとがくぽ使ってます。 【巡音ルカ・がくっぽいど】輪廻の誓い【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6021120 自貼りしますね 巡音ルカオリジナル「マグロDRIVING」(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6020949 英語の発音を修正してコーラスを加えてあります 巡音ルカオリジナル「夏、20:00」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6021011 マグロの方はネタ曲と思わせておいてガチ曲ですが20:00の方は普通にガチ曲ですのでよろしくお願いします うちのKAITOとルカで「Ta-lila」を歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6019142 哀愁P、透明感がすごい そして意外と誰も貼っていなかったものを 【巡音ルカ】 スペックだけの恋 [オリジナル] http //www.nicovideo.jp/watch/sm6014348 harunacuteP そいえば、カニミソPの再調声版が凄く埋もれてるのではっときますね 【巡音ルカ】 エレクトロ★クイーン - 再調声版 2 【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6019670 ルカの英語歌詞の曲どのくらい出てる?一部じゃなくて全部英語のやつ。 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233498596/n529-533 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233498596/n572 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233498596/n700 【初音ミク】knee【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6020003 これサウンドがいいと思った。 まだルカさんにメルトの英語版を歌わせた人がいないようなのでやってみますた 【巡音ルカさん】メルト英語版 無気力Edition http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018289 ありがとうございます、自貼りさせていただきます。 ふわぽわ【初音ミク】【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6021484 これでいいのかな?感想等いただけると嬉しくて発狂しそうです><。。。 ぽっぴぽーと言えば、不憫なぽっぴぽーランキング 1/30に集計して動画を切り貼りしてランキング動画が完成した直後にPVぽっぴぽーとルカ版ぽっぴぽーと凄いのが2個も投下されて作者涙目wwww 【感染源=ラマーズP】ぽっぴっぽーランキング1月号【の筈だった…】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6008582 リンのガチ曲で好きなPのがうpられてたんで張る めちゃくちゃ嬉しい 【鏡音リン】夢人形【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6018666 曲として良いものをさがそう 【巡音ルカオリジナル曲】ワンダーラスト【手描きPV付き】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6020985 歌いだしはズコーだがサビまで聞けばグッド 【VOCALOID2】ルカ・ミク・リンでフッーフッーフマフマ(゚∀゚) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6021537 3人ともイイ表情。踏まれたい人向け 【初音ミク】 終止符 【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6022507 ジンジャーさん 【巡音ルカ】 スペックだけの恋 [オリジナル] スペックだけの恋(http //www.nicovideo.jp/watch/sm6014348)のルカが 単にかわいいだけで終わってなくて歌上手いw まるでKOTOKO聞いてるみたい もうPV作っている人いるね RIP=RELEASEのショートPVもどき http //www.nicovideo.jp/watch/sm6004458 既出かも知んないけど 【PMS】RIP=RELEASE http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013583 ↑こんなのも。音ゲー版RIP、なんかすごい。 殿堂入りw 【巡音ルカ】ぽっぴっぽー【大型店だよ!】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5995823 こんなのきてた。本編の集計は木曜だから号外出した模様。 巡音ルカオリジナル曲 マイリス度ランキング【Top10】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6021889 ピアプロでmp3ぽんぽん落としながらふとすんPのページみたらあさぽんソング用新曲が来ているではないか PIAPRO(ピアプロ)|音楽「イツカキット」 http //piapro.jp/content/ibtkxfxbw21buooj 全体的にかわいいんだが、やっぱすんPの音だw ミクの声をハスキーな調教してるおすすめ音楽ないですか? 【630-889】 フィギュアメーカー・グッドスマイルカンパニー勤務 ミカタンちゃんねる - ニコニコチャンネル&コミュニティ http //ch.nicovideo.jp/channel/ch209 うごうごしとるw ガルカは知らなかったがこのネタも混じってるな↓ くまうた(194) 『妄想してルカ?』 唄:白熊カオス http //www.nicovideo.jp/watch/sm5992534(ボカラン除外スレより転載) しおり http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233498596/n991 2chつべ板本スレ【629】にて紹介された動画 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233467221/ まとめ Yoshihiさん/大好評 大評判 マリアP/好評 そろそろP/評判 評判 natsuP/じわじわ評判 はむ☆P/じわじわ好評 じわじわ好評 じわじわ好評 【初音ミク】 「零と壱」【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5611672 新着に良いVOCAROCKが来てたので貼り 【初音ミク】 ユウミチ 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6011203 「Re-rise」等のYoshihiさん 投コメ見る限り、次はルカ曲になるっぽい 自貼り失礼します 【巡音ルカ】沖縄民謡 てぃんさぐぬ花 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6007500 以前がくぽ用に作ったデータをルカに歌わせてみました。ルカは自分で勝手に抑揚をつけてくれるのでw歌い方に味が出ます。 他張り Days (in the ;raindrops) - 初音ミク オリジナルHatsune Miku http //www.nicovideo.jp/watch/sm6011618 伸びるかどうかは知らんが、なかなかだ。 一昨日うpしたViva la Vidaを歌わせなおしてみました 【巡音ルカ】ルカがViva la Vidaを歌ってみた【VOCALOID】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6013411 ねぎトロが話題になってるっぽいところにサーセンwwww 【ねぎトロ】巡音ルカと初音ミクが三年目の浮気をデュエット http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013397 ありがとござんす。 【巡音ルカ】グノー「アヴェ・マリア」ラテン語歌詞 では つ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6012695 先にうpったのが禅僧長いというので禅僧ないオケ使ってます。エフェクトも、自分としては押さえ気味ですね。 transient future殿堂入りしたよー 【巡音ルカ】 transient future 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5991698 すげーなotetsu氏 おまはやかもしれんが貼る 【ミク・リン・ルカ】ウミノサチ【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6006735(既出) vo族にルカさん参入 ええい、はっちゃえww 【巡音ルカ】 MineSweeper (オリジナル) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013694 買った後に音楽の才能無い事に気づいて悔しいからカエルの歌作った VOCALOIDに「かえるのうた」をうたってもらった http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013468 ヤキイモPのこれが何であまり話題にならないのか謎 【デモ】とかはいってるからかなぁ 【ルカトランス】リリス/エレクトロ(AntiochiaMIX)【デモ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5996421(既出) 【巡音ルカ】 伝説のマグロを携えし歌姫 -version Luka- 【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013129 聖地 ありがとう 【鏡音レン】炉心融解【ロリ誘拐反省会場】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013822 どうぞ。 【巡音ルカ、初音ミク】 SORA (エスカフローネ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6001197(既出) これ英語じゃ無いと思うんだけど何語?英語DBで歌わせているように聞こえる ミク・ルカオリジナル 『隣の芝』 このり http //www.nicovideo.jp/watch/sm6009689(既出) 巡音ルカ祭りいいね このりって毎回詞だけが惜しいなって思ってたが 今回は詞がよかった ネギトロうめぇ ネタっぽいのきてたぞw 【巡音ルカ】「警報!ぷるるん指令☆」オリジナル曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013512 natsuP 巡音ルカはWindows2000(sp4)でも動きます http //www.nicovideo.jp/watch/sm6008796 2kでも動くんだなwwwつか2kに入れて使ってる人いる?買おうと思ったから色々聞きたいんだが… 巡音ルカ 一番歌詞だけでオリジナル曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013407 ラマーズP 【巡音ルカ】「Eyes On Me」を歌ってもらいました【フェイ・ウォン】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013365 懐かしい~ 再生数四捨五入 日刊VOCALOIDランキング 2008年12月5日 #299 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5457107 一万四千 日刊VOCALOIDランキング 2008年8月31日 #203 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4478767 一万三千 日刊VOCALOIDランキング 2009年1月6日 #331 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5769050 8700 ミクルガってこれかw マイリスト 【初音ミク】斑鳩 http //www.nicovideo.jp/mylist/3367640 うp主のブログとか無いのかねえ。 【巡音ルカ】不適合者【VOCALOIDオリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6015292 はむ☆P VOCAROCK ごめんんさい、よそ見してましたwではお言葉に甘えて。 【初音ミク】恋雪ロマンティカ【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6006665 甘く切ない大人のロックを目指しました。 ルカで曲を作ったので自貼りしにきました。 【巡音ルカ】妄想Queen【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6015583 ほぼ、無調整ですが、意外とちゃんと歌ってくれるような気がします。 巡音ルカに「オークワ」を歌わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm6002770 偶然だろうがさっきオークワにいったらいつもよりたこが一杯売ってて吹いたw 【ルカオリジナル曲】 Radiant 【巡音ルカ・初音ミク】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6016151 調声難しいけど、英語はさすがですね。 ≫662のミクwikiの記事見て思い出したのがこれの殿堂入り。πPことMu-taroさんおめ! 08/04/29 15 31 投稿 【鏡音リン・レン】あの双子が円周率1000桁に挑戦【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm3138313 ボカロクラシカですが二人の様子がとてもかわいらしかったです 【鏡音リン・レン】悲しみの聖母【スターバト・マーテル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6012131 イントロがまったくない良曲を教えてもらえないだろうか。あっても10秒台で。 【629-674】 それでは晴らせて頂きますね 【鏡音リン】ELEMENTS 【仮面ライダー剣】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6016372 【巡音ルカ】にメルト-Band Edition-を歌ってもらいました【初音ミク】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6007844 これはボカランに入る条件満たしてるなw ボカマスたばり。 【アイドルマスター】Chocolate☆Magic【OSTER project】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6006297 オススメ依頼してもいいでしょうか 【鏡音リン】 SKELETON LIFE 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5147989 が物凄くツボなんですが似たような感じの曲でオススメありますか? 【629-674】 【巡音ルカ】 Distance 【セルフカバ http //www.nicovideo.jp/watch/nm6016963 パイパンPきた! 日刊 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6017709(非表示) 【巡音ルカ×MEIKO】 オリジナル曲 『天空のアナスタシア』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6014723 涼風P。鉄巨人シリーズ 次スレ待ちの間 日刊オリジナル紹介枠にぎりぎり載れるか載れないかという動画でも貼るか 天の川 初音ミク オリジナル http //www.nicovideo.jp/watch/nm5953379 【初音ミク】 考えすぎ 【オリジナル】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5966237 鏡音リン・鏡音レンオリジナル曲【窓際少女】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5985252 日刊の アヒル軍曹Pの モテ曲貼られてたっけ?一応貼っとく これより前の【過去ログ】
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第4回 本スレvsまったり交流戦 まとめ 第1回は みんなのGOLFP2wi-fiまったり対戦 4H を 第2回は みんなのGOLFP2wi-fiまったり対戦 9H を 第3回は第3回 本スレVSまったり対抗戦 まとめ参照してください。 主催者:結さん、SHさん、マさん 12月11日(木)の交流戦の詳細です。 参加者の方々は目を通しておいて下さい。 本スレチーム参加者 参加: 結、水、つ、ゾ、委、まさ、彩、茄 補欠: た、コ、は、け、L、マ まったりチーム参加者 参加: SH、塩、たか、m、花、亜、あっ、la 補欠: Re、班 1R目(まったり側代表者が部屋立て) 【募集開始】 22:00~メンバーが集まり次第スタート 【グレード】 GF 【コース】 ゴールデンデザート 【ティ】 バック・ミラー 【ホール数】 9H・IN 【タイム】 ロング 【相手の選択】 日本限定 【グループ名】 まったり 2R目(本スレ側代表者が部屋立て) 【募集開始】 23:00~メンバーが集まり次第スタート 【グレード】 GF 【コース】 フォートレス・ヤード 【ティ】 レギュラー 【ホール数】 9H・OUT 【タイム】 ロング 【相手の選択】 日本限定 【グループ名】 2ch(半角) 【ルール】 各チーム8人ずつのホーム&アウェイ方式で9H×2R 勝敗は各ラウンドの平均スコアの合計で決定(同スコアの場合はみんごるポイントで) また、2ラウンドの合計スコアで競う個人戦も行います 【個人戦について補足】 補欠の方、交流戦のメンバーに入ってない方々も、後発組としてオープン参加出来ます。 本戦開始の10分後ぐらいに、本スレのマさんに部屋立てをしていただきます。 本戦とは逆で、フォートレス(グループ名・2ch)→ゴールデン(グループ名・まったり) の順番で部屋立てを行いますのでご注意下さい。 マさんに部屋立ての合図をしてもらいますので、それを目安にお越し下さい。 参加者の方々は、時間に余裕を持って集まれるようによろしくお願いします。 補欠の方々は開始時間前後にはレスを確認できる状態で待機していて下さい。 当日にどうしても都合の悪くなった方は、速やかに代表の方へ連絡して下さい。 本日開催される交流戦の後発組の告知です 交流戦第1R(後発組) 【募集開始】 本戦開始10分後 【ラウンド開始】 募集開始10分後もしくは16人集合時 【グレード】 GF 【コース】 フォートレスヤード 【ティ】 レギュラー 【ホール数】 9H・OUT 【タイム】 ロング 【相手の選択】 日本限定 【グループ名】 2ch(半角) ← 注意 交流戦第2R(後発組) 【募集開始】 本戦開始10分後 【ラウンド開始】 募集開始10分後もしくは16人集合時 【グレード】 GF 【コース】 ゴールデンデザート 【ティ】 バック 【ホール数】 9H・IN 【タイム】 ロング 【相手の選択】 日本限定 【グループ名】 まったり ← 注意 こちらは本戦に出場されない方が参加できる大会です。 どなたでも参加できますので都合のつく方はぜひご参加ください♪ なお個人の部としては集計の対象になりますのでみなさんがんばりましょう! 結果発表 (※スコア表の掲載をしないで欲しいという方がいらっしゃればすぐに削除いたします。) 1R(先発組)、ゴールデンデザート B/IN 12月11日・夜の部 本スレvsまったり交流戦 ROUND1(先発組) 交流戦 1戦目 ゴールデンデザート バックティ(ミラー) 9H (IN)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Hole┃10│11│12│13│14│15│16│17│18┃ ━┳━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━╋━━┯━━ 1┃ 茄 ┃○│◎│○│○│○│○│○│○│◎┃-11│2505 2┃ 彩 ┃-│◎│○│○│○│○│○│○│◎┃-10│2379 3┃ たか ┃○│-│◎│○│○│○│○│○│○┃- 9│2434 4┃ 塩 ┃○│○│○│○│○│○│○│○│○┃- 9│2280 5┃ ま ┃○│○│○│○│○│○│-│○│◎┃- 9│2265 6┃ 涼 ┃○│◎│-│-│○│◎│○│○│○┃- 9│2260 7┃ ゾ ┃○│○│○│○│○│○│○│○│○┃- 9│2190 8┃ SH .┃-│○│○│○│○│○│○│○│○┃- 8│2180 9┃ 花 ┃○│○│-│○│○│○│○│○│○┃- 8│2100 10┃ あ ┃-│○│○│○│-│○│-│○│◎┃- 7│2040 11┃ つ ┃○│○│○│○│-│○│○│△│◎┃- 7│1978 12┃ la. ┃○│△│-│◎│○│○│-│○│○┃- 6│2098 13┃ 亜 ┃-│○│-│-│○│○│○│○│○┃- 6│1890 14┃ 委 ┃○│-│-│○│-│○│○│○│○┃- 6│1840 15┃ 結 ┃-│□│○│○│○│△│○│○│○┃- 3│1505 16┃ m ┃-│○│○│-│-│-│-│△│○┃- 2│1390 2R(先発組)、フォートレスヤード R/OUT 12月11日・夜の部 本スレvsまったり交流戦 ROUND2(先発組) 交流戦 2戦目 フォートレスヤード レギュラー 9H (OUT)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Hole┃ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ 6│ 7│ 8│ 9┃ ━┳━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━╋━━┯━━ 1┃ つ ┃○│○│○│◎│○│-│◎│○│◎┃-11│2816 2┃ 茄 ┃-│○│○│○│○│○│○│○│◎┃- 9│2160 3┃ ま ┃○│-│○│◎│○│○│-│○│○┃- 8│2085 4┃ la .┃○│○│○│◎│○│○│○│△│○┃- 8│2010 5┃ 塩 ┃-│-│○│◎│○│○│○│○│-┃- 7│1887 6┃ 結 ┃-│-│○│○│○│○│-│-│◎┃- 6│1900 7┃ たか ┃○│○│-│-│-│○│○│○│○┃- 6│1830 8┃ m ┃○│-│○│-│○│-│○│-│◎┃- 6│1690 9┃ SH .┃-│-│○│○│○│○│-│○│-┃- 5│1822 10┃ あ ┃-│○│-│○│-│○│-│○│○┃- 5│1610 11┃ 花 .┃-│-│○│-│○│○│-│○│-┃- 4│1601 12┃ 亜 .┃-│○│○│-│○│○│○│-│△┃- 4│1570 13┃ 涼 .┃-│○│-│○│○│-│-│○│-┃- 4│1560 14┃ ゾ ┃○│-│-│-│-│△│○│○│○┃- 3│1300 15┃ 彩 .┃-│○│-│○│-│△│○│-│-┃- 2│1190 16┃ 委 .┃-│-│-│-│△│-│-│△│◎┃± 0│1150 1戦目茄さん、2戦目つさん、優勝おめでとうございます! まったりも本スレもすごいいい勝負でしたねw 結さん、SHさん主催お疲れ様でした~&ありがとうございました! 1R(後発組)、フォートレスヤード R/OUT 12月11日・夜の部 本スレvsまったり交流戦 ROUND1(後発組) フォートレスヤードG.C. レギュラー 9H(OUT) ☆ 日本限定  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Hole┃①②③④⑤⑥⑦⑧⑨┃ Par┃ 4 4 4 5 3 4 3 4 5┃ ━┳━━━╋━━━━━━━━━╋━━┯━━ 1┃マ . . ┃○○-◎○○○○◎┃-10│2446 2┃た ┃○○○-○○○○○┃- 8│2020 3┃は ┃◎○-△○○○○○┃- 7│2169 4┃L ┃○○-○○○-○○┃- 7│1955 5┃け ┃○-○○○-○○○┃- 7│1940 6┃一 ┃---○-○-○◎┃- 5│1720 7┃魔 ┃○--◎-----┃- 3│1540 8┃緒 ┃-□○◎-○--○┃- 3│1518 9┃か ┃○○○○-△-△○┃- 3│1440 10┃班 ┃-△△-○○-○◎┃- 3│1430 11┃R ┃-○-○-----┃- 2│1250 12┃ま . . ┃----○-○△-┃- 1│1030 2R(後発組)、ゴールデンデザート B/IN 12月11日・夜の部 本スレvsまったり交流戦 ROUND2(後発組) ゴールデンデザートゴルフコース バック(ミラー) 9H(IN) ☆ 日本限定  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Hole┃⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱┃ Par┃ 4 5 4 3 4 4 3 4 5┃ ━┳━━━╋━━━━━━━━━╋━━┯━━ 1┃は ┃○◎-○◎◎○○◎┃-12│2900 2┃マ . . ┃○◎-○◎○○○○┃-10│2558 3┃班 ┃-◎○○○○-○◎┃- 9│2368 4┃け ┃○◎○○○--○◎┃- 9│2230 5┃た ┃-◎○○-◎○○-┃- 8│2090 6┃魔 ┃-◎-○○◎△○○┃- 7│1933 7┃R ┃-◎○○○△○○○┃- 7│1890 8┃か ┃-◎○-○○-○△┃- 5│1790 9┃一 ┃○-○---○○○┃- 5│1705 10┃L ┃○◎○○-+3-○○┃- 4│1815 11┃ま . . ┃-◎---○-○-┃- 4│1620 チーム戦結果(先発組) 主催者:結さん とりあえずチーム戦結果から・・・ ★チーム戦結果★ ☆本スレチーム☆ ┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ ┃Name ┃ 1R. ┃ 2R. ┃Total ┃ ┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫ ┃ 結 ┃ .-3 ┃ .-6 ┃ -9. ┃ ┃ 水 ┃ .-9 ┃ .-4 ┃ -13. ┃ ┃ つ.. ┃ .-7 ┃ .-11 ┃ -18. ┃ ┃ ゾ......┃ .-9 ┃ .-3 ┃ -12. ┃ ┃ 委 ┃ .-6 ┃ ±0 ┃ -6. ┃ ┃ ま ┃ .-9 ┃ .-8 ┃ -17. ┃ ┃ 彩 ┃ .-10 ┃ .-2 ┃ -12. ┃ ┃ 茄 ┃ .-11 ┃ .-9 ┃ -20. ┃ ┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫ ┃Ave ┃ .-8 ┃-5,375 ┃-13.37 ┃ ┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛ ☆まったりチーム☆ ┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ ┃Name┃ 1R. ┃ 2R. ┃Total. ┃ ┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫ ┃ SH.. ┃ .-8 ┃ .-5 ┃ -13. ┃ ┃ 塩 ┃ .-9 ┃ .-7 ┃ -16. ┃ ┃ たか..┃ .-9 ┃ .-6 ┃ -15. ┃ ┃ m.. ┃ .-2 ┃ .-6 ┃ -8. ┃ ┃ 花 ┃ .-8 ┃ .-4 ┃ -12. ┃ ┃ 亜 ┃ .-6 ┃ .-4 ┃ -10. ┃ ┃ あっ...┃ .-7 ┃ .-5 ┃ -12. ┃ ┃ la. ┃ .-6 ┃ .-8 ┃ -14. ┃ ┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫ ┃Ave ┃-6,875 ┃-5,625 ┃-12,5 . ┃ ┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛ というわけで今回は本スレチームの辛勝でした~(;´∀`) 森ではまったりチームが勝ってましたね~ いや~いい勝負でしたw また交流戦があれば今度は補欠でのびのびとプレイしたいものです(ノ∀` ) 個人戦のほうはもうしばらくおまちください~ 個人戦結果 主催者:結さん 続いて ★個人戦結果★ ┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ ┃Rank . ┃Name┃Score.┃Point...┃ ┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫ ┃ 1 ┃ マ... ┃ -20. ┃5004p. ┃ ┃ 2 ┃ 茄. ┃ -20. ┃4665p. ┃ ┃ 3 ┃ は. ┃ -19. ┃4920p. ┃ ┃ 4 ┃ つ.. ┃ -18. ┃4794p. ┃ ┃ 5 ┃ まさ.. ┃ -17. ┃4350p. ┃ ┃ 6 ┃ け.. ┃ -16. ┃4170p. ┃ ┃ 7 ┃ 塩. ┃ -16. ┃4167p. ┃ ┃ 8 ┃ .たけ_ ┃ -16. ┃4110p. ┃ ┃ 9 ┃ たか..┃ -15. ┃4264p. ┃ ┃ . 10. ┃ la. ┃ -14. ┃4108p ┃ ┃ . 11. ┃ SH.. ┃ -13. ┃4002p ┃ ┃ . 12. ┃ 水. ┃ -13. ┃3820p ┃ ┃ . 13. ┃ 班. ┃ -12. ┃3798p ┃ ┃ . 14. ┃ 花. ┃ -12. ┃3701p ┃ ┃ . 15. ┃ あっ..┃ -12. ┃3650p ┃ ┃ . 16. ┃ 彩. ┃ -12. ┃3569p ┃ ┃ . 17. ┃ ゾ... ┃ -12. ┃3490p ┃ ┃ . 18. ┃ L.. ┃ -11. ┃3770p ┃ ┃ . 19. ┃ 魔. ┃ -10. ┃3473p ┃ ┃ . 20. ┃ 亜. ┃ -10. ┃3460p ┃ ┃ . 21. ┃ 一. ┃ -10. ┃3425p ┃ ┃ . 22. ┃ 結. ┃ -9. ┃3405p ┃ ┃ . 23. ┃ R... ┃ -9. ┃3140p ┃ ┃ . 24. ┃ か. ┃ -8. ┃3230p ┃ ┃ . 25. ┃ m.. ┃ -8. ┃3080p ┃ ┃ . 26. ┃ 委. ┃ -6. ┃2990p ┃ ┃ . 27. ┃ まる..┃ -5. ┃2650p ┃ ┃ ―. ┃ 緒. ┃ -3. ┃1518p ┃ ┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛ 個人戦はマさんの優勝でした~ おめでとうございます~ みなさん今日はほんとにお疲れ様でした~ コメント 名前:は さん 皆さんありがとうございます~。 そして、本スレチームの皆さん 及び、個人優勝のマさんおめでとうございます! 森のあの1・2mのパット決めてたら個人優勝だったのか…orz 結さん、SHさん 事前の準備から当日の主催、長い間お疲れ様でした♪ Rさんも集計ご苦労様です☆ 名前:こくないのだれか さん 皆さん交流戦お疲れ様でした~ 本スレチーム勝利おめでとう。 マさん個人の部優勝おめ~♪はさんも砂漠GJでした。 自分は凡ミス少々ありましたが大崩れはしなかったので良かったです。 結さん&SHさん主催お疲れ様でした~ ありがとうございました。
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嫌儲移転騒動事件のコメントを保存しています。 コメント欄 ↑↑↑モラルの問題だろ。転載しないでねってお願いしてるのに無視して転載とか虫が良すぎるんだよ。暴動に発展して当たり前だ -- 名無しさん (2013-03-06 07 20 52) ↑2chでモラルを語る自体滑稽だけど そもそもスネークの情報泥棒はモラル違反どころではない件について 虫が良すぎるのは本スレ民だな -- 名無しさん (2013-03-06 09 51 51) アフィって荒らしにとっては凄く便利な言葉になったみたいだな -- 名無しさん (2013-03-06 12 24 54) ↑3 でたな責任転換^^;「情報泥棒したスネークが悪いのでボクは悪く無いでーす^^」しかしながらその泥棒した情報はしっかり転載してばら撒いておいて、責任の所在は全てスネーク任せwwwあまりにも滑稽。もうちょっと援護はうまくやろうなアフィカスさん^^; -- 名無しさん (2013-03-06 12 44 12) うわぁ -- 名無しさん (2013-03-06 17 05 26) とアフィカスが申しております。 -- 名無しさん (2013-03-06 19 14 07) 自分に都合の悪い意見はすぐにアフィと決め付け話を聞かないから話し合いもできやしない -- 名無しさん (2013-03-06 22 25 32) アフィ、TCG、嫌儲、スネークで責任の押し付け合い -- 名無しさん (2013-03-06 22 48 25) もしかして全員キチガイ・・・あっ(察し) -- 名無しさん (2013-03-06 23 07 38) まぁアフィカスを責める側もどうしようもないカスってわかったからな。カス同士気が合うんだろう -- 名無しさん (2013-03-07 00 03 18) お遊戯王オタクは首吊ってどうぞ -- 名無しさん (2013-03-07 00 52 20) これからVジャンプが出るたびに似た騒動が起こるんだろうな -- 名無しさん (2013-03-07 01 23 32) 何故ここの住民は無駄に達観ぶってるのか。そのクズ共の集まりのWIKIなんだから俺らもクズなんだよ自覚しろ -- 名無しさん (2013-03-07 06 38 18) スネーク:情報泥棒&フラゲを使っての脅迫移転 嫌儲:爆撃 この二つが2ch大規模規制のそのものの原因 責任はこの二つ アフィがいるから~とか因縁付でしかない 嫌ならスネークが書かなきゃいいだけだしな -- 名無しさん (2013-03-07 10 28 34) まぁ他のスレ住民がフラゲの為に遊び半分で移住したクズって思ってる時点で言い逃れできんわなぁ。事実はどうあれ迷惑掛けられた側がこういうんならそれが評価よ -- 名無しさん (2013-03-07 11 31 38) ↑↑きっかけはそれであってるが着火剤はどう考えてもアフィなんだわ。 -- 名無しさん (2013-03-07 15 33 14) ↑2他の板の奴らから見たら遊戯王=害悪としか映ってないからな -- 名無しさん (2013-03-07 15 44 08) 他の板から言わせると2、3日で手に入る情報なんだから待てよって話なんだよな。 -- 名無しさん (2013-03-07 17 14 46) フラゲはドラッグとか言ってたが本当にドラッグだねぇ最後は自分の身を滅ぼすところまでそっくり。まぁ今巻き添え規制受けた人たちのが帰ってきた時には何言われてもしょうがないね。クズどものせいでまた遊戯王の印象が悪くなった -- 名無しさん (2013-03-07 20 09 20) あれだよな…店内に置いてあるお菓子を親が買ってくれるのを待ちきれずに勝手に封開けて食べた上に食べカスを店中に撒き散らしておいてお菓子を僕の目の前に置くのが悪い!って騒ぐ餓鬼みたい -- 名無しさん (2013-03-07 22 37 12) 長々しい上に意味不明な例えご苦労様です。どや顔したかったのに残念だね^^ -- 名無しさん (2013-03-08 12 36 57) うまいこと言いたかったんだろ。そっとしといてやれよ -- 名無しさん (2013-03-08 16 43 00) あいも変わらずアフィ悪くないアフィ悪くないと連呼する連中の多いこと。嫌儲とスネークと本スレの民度が悪い?んなことわかってんだよ。なんでアフィは関係ない!って高らかに援護しちゃうのかなぁ^^; -- 名無しさん (2013-03-08 16 56 03) ↑ -- 名無しさん (2013-03-08 18 43 20) ↑↑嫌儲だってみんなまとめてアフィカスで片付けるだろ?お互い様のクズ同士だろ?クズ同士仲良くしろよ牛尾さんも言ってただろ? -- 名無しさん (2013-03-08 18 44 28) アイツもそうだから!って小学生じゃねえんだからさぁ・・・自ら俺らは嫌儲民と同レベルですって自己紹介しちゃってるが大丈夫なのか? -- 名無しさん (2013-03-08 20 17 22) ↑紹介するまでもなく同レベルだし問題ないだろ。どっかが他を見下せる高尚な集団だとお思いか?遊戯王民はクズ、それ一番言われてるから。はっきりわかんだね -- 名無しさん (2013-03-08 21 13 05) 何言ってんだ。いつも何故か第三者のように振る舞いながら「嫌儲とアフィとTCGが喧嘩してやがるぜww」って高みの見物してる気になってるのがWiki民だろ -- 名無しさん (2013-03-08 21 29 50) 【速報】クズしかいない -- 名無しさん (2013-03-08 21 31 48) いつになったら規制解除されるんですかね・・・?(震え声) -- 名無しさん (2013-03-09 15 44 47) 反省あくしろよ -- 名無しさん (2013-03-09 18 46 05) ↑巻き添えです(半ギレ) -- 名無しさん (2013-03-09 19 10 58) ↑許してください!何でもしますから! -- 名無しさん (2013-03-09 19 26 05) ↑ん?今なんでもするって言ったよね?^^ -- 名無しさん (2013-03-09 20 06 54) やっと落ち着いてきたか -- 名無しさん (2013-03-12 04 56 28) 荒らしの連中はアフィが悪い!の一点張りだなみっともない -- 名無しさん (2013-03-13 19 51 27) アフィの連中はスネークが悪い!の一点張りだなみっともない -- 名無しさん (2013-03-13 21 03 07) 9↑そもそも元からクズしかいなかった -- 名無しさん (2013-03-13 21 35 11) というかいまだに暴れてる荒らしがいるのか まるでネトウヨみたいだ -- 名無しさん (2013-03-14 00 30 26) ネトウヨというか韓国人並みのしつこさだな -- 名無しさん (2013-03-14 01 17 53) 120秒規制でキチガイが出てこなくなるのはそれはそれで寂しいもんだな -- 名無しさん (2013-03-14 14 42 35) もう養殖しかいなかったしキチなんていない方がいいわ -- 名無しさん (2013-03-14 22 05 39) 破壊工作員の民度の低さに溜息が出るが、これがいなくなった途端に帰ろ帰ろうお家へ帰ろうが沸くと思うとそれも憂鬱だ -- 名無しさん (2013-03-15 00 07 23) トロンスレは誰でもウェルカム -- 名無しさん (2013-03-15 18 10 56) スネークはもうフラゲ移民スレから出てくるなよ -- 名無しさん (2013-03-15 23 12 02) 嫌儲スレに行ってから真夜中のデュエルアカデミアが全然開かなくなったな -- 名無しさん (2013-03-19 09 22 51) 世の中サイクロン最高!けんもうとかw逃げ出した雑魚の集まりでしかないわwwwwww -- 名無しさん (2013-03-23 11 54 25) まともな奴はテーマスレやvipに避難してるからな。TCGや嫌儲の本スレにはエアデュエリストばっかり -- 名無しさん (2013-03-23 12 33 55) TCGの本スレには今だに真性キチガイが住み着いてるみたいだな。他に楽しみが無いのかもしれんが -- 名無しさん (2013-03-24 12 03 02) アフィ嫌うのは勝手だが自分がアフィ以下になっちゃ世話ねーな -- 名無しさん (2013-03-24 13 01 24) TCGは未だに荒らしが暴れて、嫌儲では中身が全くない会話とフラゲゾンビ 有用な話題は禁止制限スレとVIPでばかり どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 18 09 38) 人が分散しすぎたな… 急な移転もマズかったが、元本スレ爆撃から大規模規制の流れが致命的だった -- 名無しさん (2013-03-25 23 28 13) まぁ本スレは元々中身がない会話であったのでその点は問題ない(冷静) -- 名無しさん (2013-03-25 23 32 37) 90%は中身がなかったが10%くらいは有用な意見交換あったけどな・・・今はそれすらねぇもん -- 名無しさん (2013-03-26 09 11 32) いやそこまで中身は変わってないがなフラゲゾンビがうぜぇのは認めるけど -- 名無しさん (2013-03-26 10 27 22) 一番人が多い嫌儲でさえスレの速度が遅すぎる・・・議論無しの急な移転が駄目だったな -- 名無しさん (2013-03-26 11 56 26) 規制掛かってるからな速度が落ちるのは仕方ない、まぁ以前より人が減ったのは事実だが -- 名無しさん (2013-03-26 15 45 12) 今年就職する身には本スレの実質的閉鎖はある意味ありがたい -- 名無しさん (2013-03-30 00 47 13) まーだ嫌儲のガキがTCGの本スレで暴れてんのか どんだけ暇なんだよ -- 名無しさん (2013-03-30 03 18 10) 春休みだからね、仕方ないね -- 名無しさん (2013-03-30 18 47 57) 超大規模規制が発生、花園規制のため嫌儲には書き込めずTCG板には書き込める事態に -- 名無しさん (2013-04-23 01 58 50) 天国板はパートスレ禁止だしTCG板か避難所にしか行けないな -- 名無しさん (2013-04-23 17 42 50) gdgdだな -- 名無しさん (2013-04-23 19 30 18) 天国に避難所は立ったが結局誰も来ないまま落ちて大体はテーマスレ・シベリア・避難所に分かれたな TCG板の本スレは変化無し -- 名無しさん (2013-04-27 23 22 54) あれだけの規制なのにTCG板に戻る奴がほぼ居ないのには驚いたな 嫌儲が潰れようが人が多い方が良いから一度離れたらもう戻ってこない -- 名無しさん (2013-04-29 14 44 26) 戻る事があるとすれば避難してる先全部規制されるかしつこく爆撃荒らしされるかしてTCG板以外実質的に書き込めない状態にならないと無理に近い -- 名無しさん (2013-04-29 14 47 34) なんか嫌儲とTCGの立場が変わっちゃったな しつこい爆撃荒らしと住民の分散で勢いはシベリアやトロンスレの半分以下だ -- 名無しさん (2013-05-01 04 43 10) 残ってる大半の連中は荒らしに反応してるし末期だな -- 名無しさん (2013-05-01 12 21 49) 嫌儲も荒れてるし嫌儲もだめだな -- 名無しさん (2013-05-01 17 23 08) 一回再集合とかできないの? -- 名無しさん (2013-05-01 23 52 25) 無理だろうな。シ荒らしもこないしまとめられないシベリアで(いいじゃん) -- 名無しさん (2013-05-02 00 20 14) 有用な意見交換をしようとする→基地外認定 -- 名無しさん (2013-05-03 11 43 04) ざまぁねぇな。嫌儲移設して共倒れの自爆とはね。アフィだかなんだか知らないけどそのままTCG板にいればこんなことにはならなかったのに -- 名無しさん (2013-05-04 21 19 15) この記事もソロソロ書きなおさないとな。この現状じゃとても移設成功なんてよべねぇわ。アフィカスアフィカス騒いでた嫌儲共はどう責任とんのかね?アフィブログよりタチわりよホント -- 名無しさん (2013-05-04 21 22 37) 皮肉だね。あれだけ転載を嫌がって嫌儲に移設したのに今じゃ転載する価値もない板になるとね。ブスの痴漢対策並に哀れだね -- 名無しさん (2013-05-04 21 25 24) シベリアの勢い 2000前後 嫌儲 300前後 たった2ヵ月でこれじゃ明らかに失敗。 -- 名無しさん (2013-05-04 22 14 23) 本当に嫌儲板は害悪だな。あいつらのせいでどれだけ巻き添え規制に巻き込まれた奴がいるのか。フラゲゾンビも身勝手に嫌儲移設した奴嫌儲民もまとめて消えてほしいわ -- 名無しさん (2013-05-04 22 52 36) 結局本スレはどこに立ってんの?迷子になって遊戯王生命絶ちかけてるんだけど -- 名無しさん (2013-05-05 11 07 37) 勢い的にはシベリア。ただしPartスレではないのでそこにこだわらないように。 -- 名無しさん (2013-05-05 12 30 54) 過剰なアフィ嫌いのせいで関係ないやつはいい迷惑ということがよくわかったな。特に初めに嫌儲にスレたてたスネーク信者は吊るしあげたいね -- 名無しさん (2013-05-05 13 09 09) シベリアまで潰しやがった 本当に嫌儲板は害悪そのものでしかないから潰すしかないな -- 名無しさん (2013-05-05 14 00 34) 元々クズしかいない -- 名無しさん (2013-05-14 19 56 05) モラルもへったくれも無いノイジーマイノリティって奴はいつの世も害悪だな -- 名無しさん (2013-05-15 07 23 12) 結局何一つキチガイが減って無いんですがそれは・・・・ -- 名無しさん (2013-05-16 20 19 49) 規制と嫌儲側の荒らしで遊戯王スレの全般の人口減ったよな確実に… -- 名無しさん (2013-05-16 23 30 27) シベリアに行こう(提案) -- 名無しさん (2013-05-18 14 08 54) IPガー あとどうせフィールるに転載されるしなあ -- 名無しさん (2013-05-18 20 33 37) まーた転載ガーか。嫌儲の隔離病棟で引きこもっとけやシベリアに来るな -- 名無しさん (2013-05-19 10 54 39) 転載ガーは嫌いだがシベリアのIP削除転載はただのルール違反だからいかんでしょ -- 名無しさん (2013-05-19 11 24 32) 現状の嫌儲があのザマだから追記。アフィアンチはよくこれでアフィカスガーとかいえるな。遊戯王潰してるのはどう見てもアフィアンチ自身だろ -- 名無しさん (2013-07-19 22 23 49) で嫌儲でそれ言うとあいつら発狂するんだよなwしかもアフィカスガーアフィカスガーしかいえてないしw他に言い返せないのかよ間抜けwって感じだわ -- 名無しさん (2013-07-19 22 25 29) 仮にもwikiなのだから、中立の立場で書くべきでは これでは悪意しか感じられないよ -- 名無しさん (2013-07-19 23 27 41) アフィアンチはうざいが だからといってサイクロンやフィールるのような糞サイトが許されるわけではない -- 名無しさん (2013-07-19 23 56 11) まあ悪意があるって思うんなら修正すればええやん。誰でも編集できるんやし -- 名無しさん (2013-07-20 00 01 22) ↑↑同意 ノンアフィでも某ブロや紫銀のようなカスがいるし さっさと潰れねえかなあそこら辺 -- 名無しさん (2013-07-20 00 05 23) 結局はまとめブログが悪いって行き着くよね まとめブログがなければ、嫌儲移住騒動なんか起きなかったんだから -- 名無しさん (2013-07-20 01 31 18) 規制解けてるとかソースどこだよ まだ解けてないんですが -- 名無しさん (2013-07-20 01 37 16) まとめから流れてきた変なやつが増えてたし一回リセットされてよかったかなと思ってる -- 名無しさん (2013-07-20 02 35 16) そうやってまとめガーまとめガーって自分たちのこと棚に上げて言い続けた結果が今の惨状だよね。そもそもまとめの何が問題なのか説明できる奴の少ないこと -- 名無しさん (2013-07-20 10 12 34) ぶっちゃけ本スレが原因で遊戯王が衰退したってのが微妙 本スレにそんな力ないでしょ -- 名無しさん (2013-07-20 10 52 11) 度重なる転載禁止の無視 煽りに晒しに誤報記事 各まとめブログの項目にも書いてある この不満が爆発するのも時間の問題だった -- 名無しさん (2013-07-20 15 21 56) ↑この期に及んでまだそんなことを言うアホが居るのか。ねぇよだったらなんで嫌儲は今過疎ってんだよ。多くはどうでも良かったんだよ。フラゲゾンビもアンチアフィも勝手なことしやがって -- 名無しさん (2013-07-20 18 49 45) 規制で過疎ってるに決まってるだろ -- 名無しさん (2013-07-20 19 24 32) 遊戯王だけは過疎で嫌儲全体の勢いは変わってないのですがそれは -- 名無しさん (2013-07-20 20 07 50) ●買ってないからじゃね? 俺も買うつもりないし -- 名無しさん (2013-07-20 21 47 15) 流石に●買ってまで2chしたくない -- 名無しさん (2013-07-20 22 02 32) シベリアまで移動したのに紫銀やフィールるのような糞はまだ追いかけてくるのか -- 名無しさん (2013-07-20 22 08 50) アンチアフィアンチアフィ言ってるのはまとめブログの信者さんか? -- 名無しさん (2013-07-20 22 12 55) ↑お前みたいな奴は要らないと遊戯王には要らないと結論が出てるだろ、消えろよ -- 名無しさん (2013-07-20 22 18 14) ↑興奮しすぎて日本語がめちゃくちゃだぞ? -- 名無しさん (2013-07-20 22 19 37) 嫌儲にいても某ブロみたいなクズがいるしなあ -- 名無しさん (2013-07-20 22 26 25) つうか過剰に反応する奴はアンチアフィだろうがアフィだろうがうざい、まとめて消えてくれねーかな。 -- 名無しさん (2013-07-20 23 55 44) お前みたいな奴は要らないと遊戯王には要らないと結論が出てるだろ、消えろよ(笑) -- 名無しさん (2013-07-21 00 15 11) まぁ今後はこういうことはなくなるんじゃねーかなぁ?流石に今回のことでみんなうんざりしたろ -- 名無しさん (2013-07-21 09 00 24) アフィというストーカーから逃げたいが為に多方面に大迷惑かけるような真似したにも関わらず何の解決もできなかったどころか問題悪化させただけの無能=アフィアンチ -- 名無しさん (2013-07-23 09 03 20) ここアンチ本スレみたいなとこなんだから、本スレが潰れて嬉しいはずなんじゃないの なのに何でアフィアンチを叩き続けてるんだ? -- 名無しさん (2013-07-23 12 38 02) 確かにな -- 名無しさん (2013-07-23 13 38 13) 適当な理由付けで叩くだけのwikiですし対象がなくなればここが過疎るだけ -- 名無しさん (2013-07-23 13 42 32) 別に本スレを潰したいわけじゃねーから、あくまで本スレのwiki -- 名無しさん (2013-07-23 19 56 04) 別に本スレを潰したいとのアフィアンチを叩くことは矛盾してねーだろ、どっちもうざいと思うやつもいるだろ -- 名無しさん (2013-07-23 19 57 17) 本スレアンチなのは認めたら?このwikiにどれだけ本スレを馬鹿にする記述があるか 本スレを馬鹿にするだけして「このwikiは本スレアンチではありません」ってか? -- 名無しさん (2013-07-23 21 23 55) アンチであることは誰も否定してないと思うが、何をそんなに必死になっているのかわかんね。それに本スレをネタにしてるが馬鹿にはしてないと思うがな、馬鹿にしてるのはむしろキチガイだけだと思うけどね -- 名無しさん (2013-07-23 22 41 39) そもそもここって元は本スレのキチガイを叩く所で本スレを叩くのが本分なわけじゃないし -- 名無しさん (2013-07-23 22 44 40) 法則とかの記事は本スレ批判してるように見えるかもなw -- 名無しさん (2013-07-23 22 57 12) ここはもはや本スレでは相手にされないやつの愚痴吐き場と化してる -- 名無しさん (2013-07-23 23 02 44) ↑つまり本スレ民以下の人間しかいないということか・・・・・なんとも皮肉なことだ・・・・ -- 名無しさん (2013-07-24 19 59 25) 今のTCG板はガチで2~3人で回してるからな。あとはおそらく荒らしとスクリプト。ぶっちゃけ弱体化した嫌儲より更に酷い。 -- 名無しさん (2013-07-27 01 12 21) 今そんなことになってんのかよ・・・ -- 名無しさん (2013-07-27 01 52 53) まあぶっちゃけ本スレがなくても誰も困らないよね -- 名無しさん (2013-07-27 06 17 59) 一気に離れたのがTCG本スレ衰退の原因だね 祭り上げたフラゲ師がド変態だったと言うのもあるし何よりまともに話もせず話題の提供する奴すらいなくなったんだから -- 名無しさん (2013-07-27 10 39 26) なかなかいいまとめになったな。これでtcgの本スレが復活すればいいのにな -- 名無しさん (2013-07-27 15 25 51) んでまとめブログはどんくらい悪いの?これ見るとまとめブログは悪くない 悪いのは叩いてた奴らみたいになってるけど -- 名無しさん (2013-07-27 15 30 23) ↑まとめブログもカスに決まってるだろ フラゲしたのもカス まとめたのもカス 過剰に叩いたのもカス 全員カスだよ -- 名無しさん (2013-07-27 15 40 16) 結局規制は解けてることになってて草生える -- 名無しさん (2013-07-27 16 28 03) まだ俺も解けてない・・・というか長谷川亮太の住所のせいでもう規制は解けそうにないわ -- 名無しさん (2013-07-27 20 37 23) まだ規制解けてねーよ 規制解けたとか言ってる奴もどうせいつか同じプロバイダのやつに長谷川亮太の住所書かれて規制されるよ -- 名無しさん (2013-07-27 20 44 03) 遊戯王の勢い落ちたよな -- 名無しさん (2013-07-31 16 32 33) どうでもいいけど雑談でトロンスレって何か間違ってると思うんだ -- 名無しさん (2013-08-03 18 04 44) 本スレ無くなってから遊戯王あんまやってないわ -- 名無しさん (2013-08-04 09 53 13) それはただ単に魔導征龍環境だからなのでは -- 名無しさん (2013-08-04 13 57 27)
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/387.html
遊戯王まとめブログ>ガガガ速報 2012年3月に誕生した中小規模遊戯王まとめブログの一つ。 略称はガガ速。管理人はカイザー。 本スレにおける雑談をよくまとめているため本スレ民の日常がよくわかるサイトであった。 デザイン自体はアンテナ記事や【遊戯王】タグ連発などフィールるや世の中のサイクロンのそれに近い。 やや批判的なレスも掲載したとはいえ、本スレWiki関連をまとめたことで一部の本スレWiki民から賞賛を受けた。 その後急激に知名度が上昇、当時は世の中のサイクロンのURLが本スレWikiに大量に貼られてから日が浅く、 クズチル速報が本スレWikiに載ったことを逆に喜ぶなどの事例もあった。 そんな中、このブログの勢いはフィールると肩を並べるまでに成長、本スレWiki民からWikiの存在意義に対する疑問が起こり、 「これからは新規遊戯王まとめブログが炎上商法で本スレWikiを利用するようになるのでは」と危惧された。 しかし、そんな当ブログも7月に突如更新を停止。 現在はパスがかかっており、閲覧することもできない。 一応パス画面には「一時的に更新を休む」と書かれているが、再開時期は未定。 クズチル速報の失墜もあって、結局危惧された「本スレWikiの逆利用」は有用な戦略ではなかったことが証明されたのである。 コメント欄 まとめブログの良し悪しはここに対して好意的かそうでないかかよw -- 名無しさん (2012-04-26 01 36 33) 自分達に優しいのは良い 自分達に厳しいのは悪い ガキかよ -- 名無しさん (2012-04-26 01 39 14) 人間として当然の感情だろ! -- 名無しさん (2012-04-26 01 49 42) 自分に正直すぎw見やすいサイトではあるけど -- 名無しさん (2012-04-26 01 53 58) 見易い -- 名無しさん (2012-04-26 10 47 15) 新本スレwikiブログ() -- 名無しさん (2012-04-26 16 55 49) ミスった 新→親 -- 名無しさん (2012-04-26 16 56 26) 説明しよう! フィールる・せーぞん・サイクは本スレwikiの仇なす反本スレwikiまとめブログなのだ! -- 名無しさん (2012-04-26 18 48 24) この3つのブログを通称して悪の枢軸という -- 名無しさん (2012-04-26 19 02 37) これらのブログは遊戯王にとって害悪であり、正義の味方であり、少数精鋭本スレwiki民に制裁される運命である。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 45 42) で、いつ決起するの?それともニュー速民みたく口先だけ? -- 名無しさん (2012-04-26 21 55 55) 誰もガガガ速報について語って無い件 -- 名無しさん (2012-04-26 21 59 18) ↑wwwww -- 名無しさん (2012-04-26 22 55 01) えっ、あれぐらいの内容で親本スレWikiブログ()って事になるの? -- 名無しさん (2012-04-27 16 07 19) 本スレwiki関連の話題がまとめられることはあまり無いからな -- 名無しさん (2012-04-27 16 37 00) フィールる・せーぞんもwiki関連を好意的にまとめれば親本スレwikiブログになれるよ! -- 名無しさん (2012-04-27 18 50 19) ↑これだけアンチいたらもう無理だろw -- 名無しさん (2012-04-28 02 22 35) お前らガガガ速報について語れよwwwwww -- 名無しさん (2012-04-28 02 27 07) アンチって他まとめブログ信者だろw -- 名無しさん (2012-04-28 10 35 18) ↑2 いいまとめブログだよな、なんせ親本スレwikiブログなんだから -- 名無しさん (2012-04-28 10 48 26) ガガガ速報ってあれだろフィールると記事内容がかぶりまくりの転載ブログ -- 名無しさん (2012-04-28 15 27 39) まじごみだな -- 名無しさん (2012-04-28 16 48 58) いやそのフィールるも世の中のサイクロンからネタぱくってるんだがな。サイクロン→フィール→ガガガ というところか -- 名無しさん (2012-04-28 19 39 34) サイクロン関係者さんお疲れ様ですwww -- 名無しさん (2012-04-28 20 15 22) この記事ガガガの自演くせえ -- 名無しさん (2012-04-28 20 32 10) 劣化版世の中サイクロン -- 名無しさん (2012-04-28 20 41 01) 現環境では遅すぎる(更新が) -- 名無しさん (2012-04-28 22 59 18) ゴミクセエ -- 名無しさん (2012-04-28 23 23 49) なんでガガガはステマ呼ばわりされないんですか〜 -- 名無しさん (2012-04-28 23 29 43) サイクロン信者っているのか -- 名無しさん (2012-04-29 00 05 52) ↑2そりゃこのwiki公認まとめブログだし -- 名無しさん (2012-04-30 11 05 58) え?本スレwikiと癒着してるって? -- 名無しさん (2012-04-30 18 26 46) 癒着って何貰ってんだよw -- 名無しさん (2012-04-30 18 34 02) このwikiで持ち上げられる栄誉 -- 名無しさん (2012-04-30 22 11 04) ↑ワロタwwwww -- 名無しさん (2012-04-30 23 03 11) 普段は叩いてばっかいるけどホントは誉められたい願望を持ってるWiki民が別にここを持ち上げたわけでもない記事に感激して一方的に擦りよってるって感じだなw -- 名無しさん (2012-04-30 23 53 47) 持ち上げてるけどここアフィブログだろ。本スレWiki民の誇りはどこに行った -- 名無しさん (2012-05-01 00 17 38) ↓に広告あるだろあれが本物のアフィリエイトだぜ -- 名無しさん (2012-05-01 00 25 49) 下にあるamazonもアフィだが右のスリーブもアフィだろ -- 名無しさん (2012-05-01 00 49 47) ↑2はこのWikiについてのアフィを言ってるんじゃないの -- 名無しさん (2012-05-01 01 15 25) このWikiの広告はアフィじゃないだろ。無料レンタルWiki借りたら無料の代わりに付いてるんだよ -- 名無しさん (2012-05-01 02 24 47) wikiなんだから例えアフィでも騒ぐことではない -- 名無しさん (2012-05-01 09 12 07) 今更だが、カガガマジシャンと関係あるのか? -- 名無しさん (2012-05-01 19 15 18) どちらかと言うとガガガガールだろう -- 名無しさん (2012-05-01 19 44 48) カガガマジシャンって何ものよ -- 名無しさん (2012-05-02 00 43 51) ↑3 すまん、ただの入力ミスだ -- 名無しさん (2012-05-02 02 10 09) 確かに見やすいことは見やすい -- 名無しさん (2012-05-03 13 53 03) やっぱ本スレwiki民ってクソだなwww -- 名無しさん (2012-05-03 14 23 38) ↑つ鏡 -- 名無しさん (2012-05-03 16 10 55) ここ空気だね -- 名無しさん (2012-05-08 21 43 49) でもここに載ってからは確実にコメント数増やしてるよ -- 名無しさん (2012-05-17 11 32 37) がんばれ -- 名無しさん (2012-05-21 01 02 59) 本スレWikiに媚び売れば簡単に有名になれるのか -- 名無しさん (2012-05-21 20 40 39) ↑それだけじゃないだろ。見やすくて早い。今のところガチ叩きみたいな偏向記事無いし -- 名無しさん (2012-05-21 20 48 44) ただいつまで続くかが問題? -- 名無しさん (2012-05-21 22 31 28) 本スレへの行き方を教えてください -- 名無しさん (2012-05-21 23 09 35) つ本スレ -- 名無しさん (2012-05-21 23 29 16) 本スレオフ会で検索したときに出てくるのが大きい -- 名無しさん (2012-05-22 15 53 43) フラゲまとめが見やすい。悪ノリしない。偏向少ない。これだけでも見る価値あるわ -- 名無しさん (2012-05-22 16 13 50) 何かやらかした時が楽しみだ -- 名無しさん (2012-05-23 21 39 06) ↑怖wwwwww -- 名無しさん (2012-05-23 22 24 35) ここの奴らを怒らせると怖いぜぇー -- 名無しさん (2012-05-23 22 26 25) お前らただ新しいおもちゃを見つけたぐらいにしか思ってないだろwww -- 名無しさん (2012-05-24 15 08 36) (まとめブログに)希望を与えそれを奪う。それが本スレwikiのファンs(※削除されました) -- 名無しさん (2012-05-24 16 26 55) 自演じゃんこの記事 -- 名無しさん (2012-05-25 01 46 19) フィールるに似すぎじゃねここ -- 名無しさん (2012-05-25 16 26 00) ↑1・2 ほらほら出てきた -- 名無しさん (2012-05-25 21 03 11) ガガ速は不祥事なんてしないよ! -- 名無しさん (2012-05-29 07 22 25) とりあえず監視してアフィが露骨になったり偏向来たら叩けばいい -- 名無しさん (2012-05-30 13 44 46) 手の平リバースか -- 名無しさん (2012-05-30 17 36 24) むしろ早く叩きたい(ワクワク) -- 名無しさん (2012-05-31 01 37 03) 天皇陛下をネタにしてるのはこのWki的におkなの? -- 名無しさん (2012-06-03 19 30 46) 手の平じゃなくて叩くための拳をセットしているんですね、わかります -- 名無しさん (2012-06-03 21 13 00) 最近更新少なすぎだろwwどうしたんだよwww -- 名無しさん (2012-06-10 17 05 23) 急に叩かれそうになってビビったか -- 名無しさん (2012-06-11 00 13 30) ネタがないだけだろ -- 名無しさん (2012-06-11 01 29 44) はやく更新しろよ叩けないだろ(ゲス顔) -- 名無しさん (2012-06-11 11 11 09) ネタがないわけないだろww絶対ここよりいいまとめあるよな -- 名無しさん (2012-06-11 17 54 09) パクリばっか -- 名無しさん (2012-06-11 18 16 29) 閉鎖してないか? -- 名無しさん (2012-07-25 13 20 18) 適当にパス打ったら入れたんだがwww -- 名無しさん (2012-07-26 16 45 06) ↑俺も入れたったwww -- 名無しさん (2012-07-29 18 20 18) kwsk -- 名無しさん (2012-07-29 18 29 54) kwsk教えろ -- 名無しさん (2012-07-30 16 46 48) こういうのって教えてもいいの? -- 名無しさん (2012-07-31 16 30 05) ダメに決まってるだろ。パスワード変えるかもしれないぞ -- 名無しさん (2012-07-31 21 39 43) じゃ教えませんw 頑張ってねーw -- 名無しさん (2012-08-01 11 34 28) ヒントを与えてやろう。onkneguds これを並び変えたらできるよ -- 名無しさん (2012-08-01 13 29 49) 正直言ってガガガ速報()とかどうでもいいですぅ... -- 名無しさん (2012-08-01 17 47 23) ※注意 並び替えてもできないよーんw -- 名無しさん (2012-08-02 11 52 12) 懐かしい -- 名無しさん (2013-06-23 00 07 50) やっぱここもクズだわ -- 名無しさん (2014-04-12 09 28 52) 長らく更新のなかったガガ速twitter垢にリムられ、何事かと思ってたらガガ速が垢凍結してた模様 -- 名無しさん (2018-03-29 06 27 17) このwiki草 -- 名無しさん (2018-05-09 22 45 25) なっつ -- 名無しさん (2021-07-15 07 18 54) 名前 コメント
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751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 00 04 51.41 ID x3F0VWTDP アズール様の軽視のされ方は異常 リミットブレイクなしで、ソウルもカウンターブラストも使わずに、 しかも、スタンド対象に制限がない二体スタンドというガチチート アヴァランチ・クラッシュラッシュ(笑) さらに言えば、ペルソナブラストと言えど、ツイントリガーで引いたタイミングで使えるのでチャンスはたくさん さらにさらに、相手は警戒して、例え手札にアズールがなくてもガードを強要し続ける まさに鬼、完璧に鬼。もう、クロスライドで上書きするなんて考えられないぜ!! っていう性能なんだがな 正直、イルミデッキはクロスライドを狙わないほうが強い イルミ引いたときはイルミで戦って、アズール引いたときはアズールで戦う、 それがノヴァ使いさ!! でも、アクフォだけは簡便な! らめぇえ、くろしゅ、くろしゅらいろぉしちゃうぅぅぅうう 夜中の本スレに突如投下された、アズールドラゴンを讃えるコピペ そのインパクトから次々と改変がなされ、本スレに多数の改変コピペが投下される事態となった ちなみに投下した本人(と思われる人物)によるその後のレスの内容がこれ 794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 00 23 10.07 ID 4UKiIi3IP ネタじゃなくて本気で書いているんだがな ノヴァを使っていると、クロスライドでアド損をする余裕がない さらに11000のRが超貴重。コールするしかない! ただ、アクフォ相手だと、ガードの要求値をあげないとフルボッコされて死ぬから 仕方なくクロスライドする ああ、完璧なロジカルシンキング。PDCAまわしまくった、実戦に裏付けされた俺理論 完全に頭がアレな人だが、アズールドラゴンへの愛は本物 このとき、本スレを見ていたすべての人がこう思っていただろう しかしそのイメージはイリュージョン、幻想だった 864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 00 55 13.77 ID 4UKiIi3IP 少しでも、アズール様を再評価してもらえるように頑張って書いたのに こんなことになって悲しい この悲しみは明日のショップバトルにぶつけてくるしかない 自慢の、サクヤクッキーデッキで
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遊戯王まとめブログ 遊戯王についてインターネット上の情報を集め、まとめているブログのこと。 ほとんどの場合、2chの書き込みがソースとなるため、2chソースでないブログはまとめブログと認識されないことも多い。 本スレの雑談、海外環境の翻訳、 アニメ実況、カード情報、コナミの近況、まとめる対象は様々である。 まとめブログは特定のレスを抽出するというシステムなため、どうしても偏向的になる。 その方向性は管理人次第であり、本スレなら、遊戯王以外の話題ではマジキチ、雑談、揉め事など、 どのような話題を選ぶかで個性があらわれる。 2009年に誕生した「せーぞんほーこく」のTCG板をまとめるスタイルは当時非常に珍しく、 徐々に本スレ民の間で知名度が広がっていった。 同ブログはカードキングダムネタやマジキチネタで爆発的に知名度と観覧数を上げた。 全盛期には本スレ内で「せーぞんほーこく」の話題は知っていて当然という、今では考えられない状況であった。 「せーぞんほーこく」がきっかけとなり広まった遊戯王まとめブログという形式ではあるが、 当時他の成功者は少なく、長らく「せーぞんほーこく」一強時代が続いた。 だがその永遠かと思われていた繁栄は、ガジャ事件により衰退することになる。 ガジャ事件の後は、「くず鉄の速報」が台頭。 わかりやすさを重視した記事構成とPV稼ぎに積極的なスタイルで急激に知名度を高めていき、 記事あたり1000コメにのぼるなど遊戯王まとめブログでは最大級の規模となった。 しかし「海外の反応」の記事を無断転載したことで、急激にアンチが増加。 コメント欄にアンチや荒らしが溢れ、くずチルも問題視されるようになる。 後に同ブログは閉鎖してしまったが、こういった事情から追い込まれたとみて間違いないだろう。 この閉鎖により再び勢いを取り戻した「せーぞんほーこく」は、 「くず鉄の速報」の被害者である「海外の反応」と相互フォローの関係になり、これにより「海外の反応」は知名度を高める。 皮肉にも「くず鉄の速報」の無断転載が「海外の反応」にとって有名になるきっかけであった。 このときは、「せーぞんほーこく」一強の状況であったが、 2012年3月21日、同ブログがプレッシャーを理由にフラゲ記事の更新を控えると宣言。 中小規模遊戯王まとめブログの覇権争いが幕を開けた。 覇権争いにおいて、まず凄まじい伸びを見せたのは「フィールる」であった。 一時は遊戯王まとめブログ一強になるかとも囁かれたが、 後発の「世の中のサイクロン」が本スレWikiステマ疑惑などの行動をとることで結果的に勢力を伸ばし、 ランキングサイトで一位を取るブログにまで成長。 「サイクロン」の更新頻度は高く、「フィールる」を追い抜く勢いにまでなった。 さらに後発には、「そろデュエ」・「水精鱗速報」・「スターライト速報」・「紫銀の弾丸」、 「ガガガ速報」(本スレWiki関連をいち早くまとめたことで知名度を上げた)、 「クズチル速報」(本スレWikiを宣伝に利用しようとした)、「ブルーアイズ速報などがあらわれ、 これらの遊戯王まとめブログも含めた群雄割拠の時代が訪れると思われた。 しかし、「クズチル速報」は転載問題により閉鎖、「クズチル速報」を閉鎖に追い込んだ「ブルーアイズ速報」も更新を停止。 無傷であった「そろデュエ」、「ガガガ速報」も更新を停止してしまうなど、 遊戯王まとめブログ黎明期には「作れば見られる」状況であった遊戯王まとめブログの競争も、 既に激しくなっていたことが見てとれる。 黎明期に比べて本スレに凄まじいフィールを持ったマジキチが現れなくなったも、後発にとっては不利な要素といえる。 結局、「世の中のサイクロン」と「フィールる」が覇権を争う構図となったが、 更新頻度の高い「世の中のサイクロン」がPVにおいて優勢であった。 そんな中、スネークの行動がきっかけで嫌儲移転騒動事件がおこる。 転載ロンダリングを実行した「世の中のサイクロン」・「フィールる」、 そして嫌儲をまとめてしまった「スターライト速報」には激しい批判がおこりアンチ急増を招く。 また本スレ自体が嫌儲に移転したことにより、アフィブログにとっては運営を続行するのが困難な状態になった。 この影響で「水精鱗速報」などは閉鎖にまで追い込まれている。 逆に「せーぞんほーこく」や「紫銀の弾丸」などノンアフィブログにとっては大きな追い風であり、 さらなる勢力図の変化が予想されるであろう。 頃の2014年3月20日、2ch全面転載禁止を受け「せーぞんほーこく」・「フィールる」の更新が終了した。 その後「紫銀の弾丸」裁定記事ブログに成り果てた「世の中のサイクロン」も更新がストップ。 この影響により今の状況は「スターライト速報」一強と言える そして「スターライト速報」のからの画像の無断転載、偽の制限改定画像、しつこいくらいのふたばちゃんねるからのまとめなどで出てきた「遊戯とヴァンガード 」 「スターライト速報・「世の中のサイクロンの叩きやtwitterからの無断転載で問題になった「強欲に生きる@ 」 海外などの情報に強い自称ノンアフィ「テラバイト速報」等が混在する状況となっている ○遊戯王まとめブログ 俺のターン!!(2008~) Duel Entrance(2009~) 遊戯王海外の反応(2011~) スターライト速報(2012~) テラバイト速報(2013~) 遊戯とヴァンガード(2013~) 強欲に生きる@(2014~) ○現存しないまとめブログ くず鉄の速報(2011~2012) クズチル速報(2012/02~2012/05) 水精鱗速報(2012~2013) ○更新停止したまとめブログ 遊戯王フロンティア(2004~2009) そろデュエ(2011~2012) ガガガ速報(2012/03~2012/07) ブルーアイズ速報(2012/04~2012/09) 世の中のサイクロン(2012~2014/05) せーぞんほーこく(2009~2014) フィールる(2012~2014) 紫銀の弾丸(2012/05~2014/06) 星屑速報(2011~2014/09) 関連項目 遊戯王関連サイト コメント欄 遊戯王まとめブログコメント欄過去ログ 遊戯王まとめブログコメントログ② 散々問題となった遊ヴにそれを超える転載をする強欲。更にそれを超えるマハ速。もうまとめサイトは良い事をしないってのが分かった。 -- 名無しさん (2018-02-07 09 01 44) 本当にそれが好きでやってる奴いない。 -- 名無しさん (2018-06-01 12 49 12) フラゲ記事以外見る価値のない記事が殆どだからなぁ -- 名無しさん (2018-06-04 12 26 24) マハ速べつに問題なくね? ここに記事がないってことはそういうことやろ -- 名無しさん (2019-09-29 23 02 07) ここは古すぎるだけや -- 名無しさん (2019-09-30 02 38 22) ここに書いてあるの2014年の上半期ぐらいまでの情報だからね… -- 名無しさん (2019-10-10 01 39 02) .jpできてほぼ見なくなったなあ -- 名無しさん (2021-03-02 08 18 23) 遊戯王を衰退させた一因 -- 名無しさん (2021-03-02 23 14 51) まとめやニコニコでゼアル信者養殖したせいでとんでもないことになったな -- 名無しさん (2021-03-19 11 45 16) 嫌儲エアプの集まり -- 名無しさん (2021-04-17 21 05 17) こうしてみるとゼアル期に始まったのが多くゼアル信者が大量に湧いたのもこいつらのせいだな -- 名無しさん (2021-07-20 01 18 39) 名前 コメント
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本スレ用語一覧>wiki民 基本的には遊戯王カードWikiの編集者たちの総称。 本来遊戯王カードWikiから出てくることは少ないので本スレとはあまり関係ない存在。 …だったのだが、EXTRA PACK 1が販売される前、彼らの予想していた海外カードの日本語名が その口調も含めあまりに滑稽で、かつ悉く予想を外したことから本スレ民から弄り倒されることになる。 例:《ローンファイア・ブロッサム》の発売前に「日本語名は《炎の一輪華(*1)》だろうか」と予想 《未知ガエル》の発売前に「日本語名は《沈まりガエル》だろうか」と予想 現在でも海外カードが登場するたびに「日本語名は~だろうかwww」と 本スレ民や遊戯王関連ブログ(遊戯王まとめブログはおろか個人ブログにさえ)にギャグを飛ばされる始末である。 この反省から現在の遊戯王カードWikiにおいて海外限定カードの日本語名予想を書く行為は完全にご法度である。 また、遊戯王カードWikiの自治の名のもとに日夜見えない何かと戦っているのも特徴である。 大会で【ジャンクドッペル】が蔓延していた時期に「【シンクロン】の派生に過ぎない」という理由で、 個別ページ作成に多大な時間をかけて議論を行い外部から白い眼で見られたことも。 『ヴェルズ』モンスターの元となったカードを表示するかについて激しく無駄な議論が行われたこともある。 「似ているのは見た目の判断に過ぎず公式の発表ではないから書いてはいけない」というのがその理由であるが、 雑誌や書籍で「ヴェルズ」の情報が公式で発表されようやく解決した。 情報が来なければ延々と話し合っていた可能性もある。 2012年には「《シャイニート・マジシャン》の名前の由来は『ニート』かどうか」と言う割とどうでもいい議論を展開するなど、 定期的にネタを提供してくれる。 「非常に有用な~」「汎用性の高い~」「~であろうか」 「非常に入手困難であったが○○で再録された」「~であるが現在は絶版である」などといった、 このwiki独特の語法やFAQ形式のページ構成も特徴の一つ。 『○○を遊戯王カードwiki風に解説するスレ』なる存在もいくつかあり、本スレで真似されることも。 その一方でカード名を《》で囲み、デッキ名を【】で囲むといった各種遊戯王関連サイトの書き方もここが原点である。 他には『俗称一覧』もたびたびネタにされている。 本来遊戯王のカードの俗称(例:《ダーク・ダイブ・ボンバー》→DDB)を記述しているページなのだが まず見かけないであろう通常モンスターの俗称や書いた本人しか使わないだろう俗称が雑多に記述された、 小学生の自由帳と化している。 当然、wiki民の間でたびたび存続議論が巻き起こっているが、類似ページの乱立の危険から、隔離ページとして存続している。 余談ではあるがキラトマダブルガイが広まったのもここからである。 以上のように遊戯王のルールや各カードの使い方を解説する一方、 頭が硬い彼らの話題を出す場合に本スレに登場する単語である。 関連項目 遊戯王カードWiki デス コメント欄 こいつらはwikiから出てくることはそうそう無いから別にどうでもいい -- 名無しさん (2011-12-18 12 36 58) つまりはここの住民である。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 42 28) ここはwikiと違っていい意味でも悪い意味でも掟がない無法地帯 -- 名無しさん (2011-12-27 21 45 29) まあ頭が固いだけの人だから害悪は特に無いし -- 名無しさん (2012-02-10 17 22 55) スクラップ・デーモンは仕方ない -- 名無しさん (2012-02-10 19 03 23) 問題はマイナーカードのページを編集しようと思ったときだ あいつら保守的だから多くの場合編集したページが元に戻される -- 名無しさん (2012-02-22 00 01 25) 正直本スレの評価も当てにならんこと多々だから最後のFAQは微妙だな。 -- 名無しさん (2012-03-08 21 38 58) 日本語名予想は本スレ民も便乗してふざけた更新してたからあまり馬鹿にできる立場ではない -- 名無しさん (2012-03-08 21 48 46) wiki民無駄にまじめだよな(ただし俗称一覧は除く) -- 名無しさん (2012-03-12 03 45 13) 俗称一覧は他のページにマイナーな俗称が書かれた時に消す口実として使えるんだよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 13 30 21) 蛇尾丸が流されたからSin 春日龍をSSしてやったぜ -- 名無しさん (2012-03-22 16 32 23) ↑ごめん何のカードかわからない -- 名無しさん (2012-03-31 20 51 25) 同感である。なんか間違ってねえか? -- 名無しさん (2012-03-31 21 09 20) 2↑Sinトゥルースドラゴンってわかるけどそんな呼び方をする奴はいない -- 名無しさん (2012-04-05 15 22 26) 蛇尾丸=Sinスタダ、流す=激流葬、Sin春日龍=Sinトゥルース これらがwikiの俗称一覧に書いてあるんだぜ?実際使ってる人はいるのかね? -- 名無しさん (2012-04-09 10 40 06) wikiの俗称一覧は隔離所だからな。普通のプレイヤーが実際に使ってるとは限らない件。 -- 名無しさん (2012-04-09 11 52 18) ↑まぁそれはわかってるけど -- 名無しさん (2012-04-11 10 53 22) こいつらってコメントと議論しているスレッドで意見がバラバラだよな -- 名無しさん (2012-08-23 20 22 22) ↑記事ごとにコメントがばらばらなのはここも同じだけどな -- 名無しさん (2012-08-24 09 47 45) 基本同じ話題を延々とループしてる印象が強い。他なら多少妥協する点で妥協しないせいか細かい部分で無駄に袋小路作ってるイメージ。 -- 名無しさん (2012-08-26 02 55 11) 今閃こう竜スターダストのこうの字の説明を「玉部に光」とするか「王扁に光」にするかで争ってるな -- 名無しさん (2013-01-08 12 03 33) 天キでもごたごたあったし、なんなんだもう -- 名無しさん (2013-01-08 14 19 08) なんかH×Hの流星街の住人思い出した。頭柔らかくって難しいんだね。 -- 名無しさん (2013-04-12 03 30 10) 好き勝手に荒らし項目を立てられない様にするためのルールだったのが正しい記述を行う事を妨害し本当に止めるべき荒らしは野放しと言う滑稽な状態 -- 名無しさん (2013-04-12 23 57 44) 以前議論掲示板にWiki民を連呼する奴が来たことあったなぁ。キチガイ認定するのは構わんけど迷惑行為はほどほどに頼む。 -- 名無しさん (2013-09-16 14 13 41) 原作初期やKONAMI元ネタのカードに解説書かれると即コメントアウトしてるあたり頭が硬いというか融通が聞かないというか -- 名無しさん (2014-03-19 14 04 39) パッと見で元ネタ分かる奴の雑学入れてる時と頑なに入れない時の違いがさっぱりですわ -- (2016-01-30 11 57 02) いまだに改訂は月初めまでいじらせない徹底ぶり -- 名無しさん (2021-10-11 19 23 17) エルフ、フェンリル、キトカロス ヴィ様とアルエクはもういいわ -- 名無しさん (2023-06-27 17 46 09) ベアトルリーの問題じゃなくなってんなあ -- 名無しさん (2024-08-17 08 34 45) 名前 コメント
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注意事項 前スレのURLやスレッドタイトル、レス順は適時変更してください。 可能な限り、最新の情報への編集をお願いします。 改行が必要な場合“&br;”(&は半角)を最後に記入してください。 (“&br;”を入れない場合スレッドへ貼った時に改行されなくなります) @wikiでは頭に置いた「・(全角中点)」のテキスト表示が変わるのでスレッドへコピーして貼る時は注意。 + 目次 長いので隠しています 注意事項 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 1 !extend on vvvvvv 1000 512 !extend on vvvvvv 1000 512 !extend on vvvvvv 1000 512 ◇スレ建ての時は本文の一行目に「!extend on vvvvvv 1000 512」を貼り足してextend残弾を補給してください。 ◆発売日:11月29日(火) ◆価格:8800円+税 ◆機種:PlayStation4/Xbox One ◆SPEC:公式HPにて参照 ◆公式HP:http //www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式ブログ:http //mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/ ◆公式Twitter:https //twitter.com/ffxvjp ◆つれぇわWiki:http //wikiwiki.jp/tsurai/ ◆つれぇわWikiポケットエディション:https //www65.atwiki.jp/tsuraiwa/ ◆田畑インタビュー:http //dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html ◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。 荒らしはスルー/NG推奨。 IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。 ◇次スレは 950が宣言してから建ててください。 建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。 指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだ者がスレ建てすること。 ◆前スレ 【〇〇〇〇】FINAL FANTASY XV -FF15- No.〇〇〇〇【〇〇〇〇】 http //krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/ 〇〇〇〇/ 2 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前 担当内容 (※)】 田畑 端(たばた はじめ):ディレクター 野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス( RECORDING LYRICS) Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン 野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット 那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー 野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター( PRE-RENDERED MOVIES MOVIE DIRECTOR) 長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター 直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター 上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター 松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション 岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション 荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ 岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字体):ルミナススタジオプロ 佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル 滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム 木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド( LEVELS OVERWORLD) 湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム AI( GAME SYSTEM BUDDY SYSTEM AI) 兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表 神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター( BATTLE MONSTERS) 寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル( BATTLE BOSS BATTLES) 板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ 七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム( ENVIRONMENT ENVIRONMENT SYSTEM) 廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン( EVENTS CUTSCENES) 青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング( GAME SYSTEM GROUNDING) 志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表 田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント( EVENTS REAL-TIME EVENTS) 上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント( ENVIRONMENT CONTINENT) 黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター( GAME ASSETS CHARACTERS) 栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表 下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック 橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー http //www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html https //www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8 松田 洋祐(まつだ ようすけ):エグゼクティブプロデューサー ※ 担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 3 FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本 FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本 FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本 FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版) FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版) FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算) FF15 メタスコア81 初週69万本 累計104万本 アップデートロードマップ http //www.jp.square-enix.com/ff15/statement/ 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない http //jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program https //www.youtube.com/watch?v=12uSijjHnM8 バグ一覧 https //drive.google.com/file/d/0B67iXk6bT51zR1B1UXY0d2lkNWs/view IGNレビュー http //jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク http //www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」 https //www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳 http //e3note.blog.jp/archives/9223137.html Versus XIII https //i.imgur.com/aoR4M6W.jpg ↓ WINDOWS EDITION https //i.imgur.com/Fm2glmY.jpg ドラクエです。ドラクエ大好き! https //livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/0/f/0f401f07.png 田畑端ディレクター 板室紗織リードシナリオデザイナー https //i.imgur.com/P9Unidc.jpg FFが出る。 https //i.imgur.com/uDpbaHe.jpg 実写版FF15 https //www.youtube.com/watch?v=lxeYt5frQWI FF15のお墓 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921 留まりしヴェルサスの思念 https //i.imgur.com/OnO1npX.png 4 ■『FINAL FANTASY XV』ディレクターの変更について 鋭意開発中の『FINAL FANTASY XV』は、当社の開発体制の見直しに伴い、ディレクター業務を野村哲也から田畑端へ引き継ぐこととなりましたので、お知らせいたします。 なお、体制変更について、代表取締役社長 松田 洋祐は、以下のコメントを述べています。 「『FINAL FANTASY XV』では、当社の開発体制の見直しに伴いディレクターを田畑端とする体制変更を決定いたしました。現在『FINAL FANTASY XV』は、新ディレクターの田畑端、開発スタッフ全員が、これまでの「ファイナルファンタジー」を超える最高品質の作品を完成させるために全力を尽くしております。皆様には、まずは体験版でその成果の一部をご覧いただき、完成版で皆様のご期待を超える作品をお届けすることをお約束いたします。 また、野村哲也は、『FINAL FANTASY XV』のディレクターとして主に本作のストーリー・世界観原案、キャラクター作成などに尽力してまいりました。今後は、もう一つの大作である『KINGDOM HEARTS III』をはじめ、野村にしか出来ない作品群の制作に注力し、これまで以上の高品質作品を皆様にお届けしてまいります。 スクウェア・エニックスを代表する両作品をいち早く皆様にお届けするため、当社が持てるベストの布陣で臨んでまいりますので、今後も皆様のご支援のほど、よろしくお願いいたします。」 https //www.famitsu.com/news/201409/18061553.html https //www.4gamer.net/games/260/G026084/20140915007/ https //game.watch.impress.co.jp/docs/news/667338.html 5 【メディアへの圧力】 WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。 あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。 しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して 発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。 こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが まあいいでしょう、喜んで受け入れます。 https //www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ ◆「WIRED」って? WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。 デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、 そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、 確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。 【FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】 スペインのゲームサイト(AreaJugones) スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、 平均レビュースコアよりも低いという理由でスクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。 欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱う〝Koch Media〟が本決定を下したという。 Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。 http //www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 6 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー 9.0/10 Destructoid 肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が 結果的に失望する未来が見えている。 9.0/10 Polygon 「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。 本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している 4.5/5.0 Games Radar+ 物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある 描き込みが足りない脇役と悪役 まとまりのない後半 4.5/5.0 Twinfinite 自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素 防御に問題を抱えた仲間AI 8.2/10 IGN より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、 少々イライラしてしまう。 8.0/10 GameSpot 驚きのないプロット 浅薄なキャラクターたち 不必要に召喚が難しい召喚獣 4.0/5.0 Cheat Code Central あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。 3.5/5.0 Hardcore Gamer 意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、 多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。 物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。 物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、 出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。 素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。 6.0/10 Metro GameCentral 貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち 貧弱な脚本と声優の演技 物足りない魔法と召喚システム 頼りにならないカメラとロックオン 7 o 声優・鈴木達央(ノクティス・ルシス・チェラム役)の「FFXV 発売前夜祭」での発言 (動画時間2 25 10から) https //youtu.be/DdfgTiELs_w?t=02h25m10s • (いよいよ発売なんですけども今のお気持ちどうですか? と聞かれて)ホッとしています • 長かったからですねー、色々と、色々とありましたから • 俺ら4人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、また色々鞍替えしてちゃんとXVになった、そうなってからは約1年半 • (制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)まあでしょうねと割り込む • ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別 • 上手く同居させながら、探っていった • (役作りにあたって普段することはあるのか? と言われて)ノクトとして生活出来るように手元にヴェルサス時代の台本も全部残っている、収録がないときは読み返していた。野村哲也のインタビュー記事なども全て読み返していた。開発エンジンがどういうふうに変わっていっているのかつぶさに情報を仕入れていかないといけないと思った • 長い時間かかっているけど収録している期間は短い • 変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった • (収録時大変だったことは? と問われて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので1時間ブースでスタッフと話し合った • 終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった • XV再始動に伴ってのキックオフミーティングに参加して海外・国内のスタッフとも密な話をした • 開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた • 結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる。(田畑端がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み • ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない • 北川里奈を下手だと罵る田畑端を見て鈴木達央がちょっとフォロー • (残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな • XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑端に質問 • こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど • 本当に長い間待ってくれてありがとう • 言ってしまえば俺も数回しか開発が作ってる場所は見たことがなかった • 俺としても、声優として7年、つぎ込んだものに何一つ悔いがないです • 皆さんと共に旅ができるのが本当に楽しみで、本当に嬉しく思っています • これはナンバリングタイトルとは言われていますけど、俺はこの開発メンバーで作ったファイナルファンタジーの姿がこれだと思っています • 俺達のファイナルファンタジーをぜひ最後まで楽しんでください 8 o FF15キャラクターデザイン担当・Roberto Ferrariの発言 ソース:http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355 フェラーリFacebook:https //www.facebook.com/RobertoFerrariArt • アラネアについて 彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。 ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。 彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。 彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。 • ゲンティアナについて 私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。 ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。 彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。 ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。 • アーデンについて アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。 • アンブラについて 私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。 彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。 • 開発について 私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。 彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。 それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。 だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも 私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。 私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。 もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。 200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。 実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。 (その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが) • FF7Rについて 私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。 悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。 私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。 FF15ほど自由にやれることはない。 9 野村哲也インタビュー https //www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/ 『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。 しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。 「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、 ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。 多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。 翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。 更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。 「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」 「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、 また社内では様々なプロジェクト (※) が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」 加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。 「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」 「既に手に負えなくなっていました」と語った。 ※ この様々なプロジェクトとは、『FINAL FANTASY XV』のことも含まれている。 本来『KINGDOM HEARTS』シリーズに携わっていた重要スタッフもXVに投入されており、退職した者もいる。 10 【これの開発中にスクエニから離れた著名開発者 (※)】 ■ 橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO / 『テクノロジー推進部』コーポレートエグゼクティブ兼ジェネラルマネージャー 主な活躍①: 『Luminous Studio』プロデューサー兼ディレクター. 『Agni's Philosophy』プロデューサー兼ディレクター. 『FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア』テクニカルディレクター兼「プロジェクトマネジメント」指導. 主な活躍②: 『SQUARE ENIX』R D部門『テクノロジー推進部』発足. 「SQUARE ENIX オープンカンファレンス」発起人. 「ゲーム業界」内外問わない多数の講演実績. CTOとして『PlayStation 4』リードシステムアーキテクトと何度もコンタクトを取りハード設計相談. • 2009年5月1日にスクエニ移籍前はセガ社でSONICシリーズに多く携わっていた. 『Sonic World Adventure』制作では『Hedgehog Engine』開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクター兼ゲームデザインリードを務めた. ■ Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):Eidos社のグループ化後『Square Enix Group』ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任 主な活躍: Ubisoft社でワールドワイドテクニカルディレクターとして初代『Assassin's Creed』の為に使われる『Anvil Engine (2009年までは『Scimitar Engine』名称)』開発に関わる. 2006年1月にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍し「Deus Ex, Hitman, Tomb Raider」などの作品にも関わり, 新たに世界での開発拠点『Eidos-Montreal (カナダ)』『Eidos-Shanghai (上海・中国)』設立に尽力する. 「CEDEC 2010」では橋本善久氏・岩崎浩氏らと共同技術講演を行なった. • 世界的エンジニア. スクエニ退職後はコナミ社・バンダイナムコスタジオ社へ渡り歩く. 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任. 過去『Luminous Studio』『Fox Engine』開発にも関わっていた. ■ 安井 健太郎(やすい けんたろう):『FINAL FANTASY Versus XIII』メインプログラマー 主な活躍: KH1, KH2メインプログラマー. FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン プログラムを担当. ■ 兼森 雄一(かねもり ゆういち):『FINAL FANTASY Versus XIII』プランニングディレクター. 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表 主な活躍: KH1バトルプランニングディレクター. KH CoM, KH2プランニングディレクター. 『パラサイト・イヴ2』ではバトルディレクター. FF13バトルプランニングスーパーバイザー. • カプコン社出身. 「PlayStation版」の『ロックマンDASH 鋼の冒険心』ではシステムプランニング兼ゲームデザインを担当. ■ 直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター 主な活躍: 「FF7, 8, 10, 7AC, 零式」で, SaGaシリーズ『アンリミテッド サガ』『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』でアートディレクター. FF13-2ではコスチュームデザイナーを務めた. 『THE LAST REMNANT』ではリードアートデザイナーを務めた. (自身の「Twitter」から「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている. 2016年9月30日付け退職) ■ 上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター 主な活躍: FF10からコンセプトアートデザイナー(ガジェット)として関わり「FF12, 13, 13-2, LRFF13, T3B」ではアートディレクター. 『Agni's Philosophy』制作にも参加していた. (田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退職) 【そのほか】 ■ 荒川 健(あらかわ たけし):『FINAL FANTASY Versus XIII』グラフィックディレクター(システムメニュー) 主な活躍: KH1テクスチャーディレクター, KH CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後『すばらしきこのせかい』ではプランニングディレクター, 初代『DISSIDIA FINAL FANTASY』ではシニアディレクターを務めた. ※ 2011年11月30日付けで退職されたので, 田畑端改革の件とは時期は重ならない ■ 竹谷 隆之(たけや たかゆき):『FINAL FANTASY Versus XIII』メカニックコンセプトデザイン 主な活躍: FF7ACでメカ クリーチャーデザイン担当. 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている. 降板後も『DISSIDIA FINAL FANTASY (ARCADE) / NT』の召喚獣デザインに携わっている. • 造形作家として著名. 野村哲也氏の知人. ※ 社外の立場から協力していたVersus 13関係者なので人材流出の話とはまた違う 11 Versus 13 トレーラー E3 2006 https //www.youtube.com/watch?v=kuWmF0uBgqQ Versus 13 トレーラー CLOUD Vol.1 Special DVD https //www.youtube.com/watch?v=VG1Gr0ZesXw Versus 13 トレーラー SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008 https //www.youtube.com/watch?v=fsO9JMPoQ_I Versus 13 トレーラー FF7ACC付属 https //www.youtube.com/watch?v=ODlzMGwhipA Versus 13 トレーラー TGS 2010 https //www.youtube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4 Versus 13 トレーラー SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere https //www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8 FF15 トレーラー E3 2013 https //www.youtube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw FF15 プレイアブルムービー E3 2013 https //www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc FF15 野村哲也クリエイターインタビュー https //www.youtube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0 ヴェルサス画像1 https //i.imgur.com/aoR4M6W.jpg ヴェルサス画像2 https //i.imgur.com/9v626YX.jpg ヴェルサス画像3 https //i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg オフ会で紹介されたヴェルサス画像1 https //pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg orig オフ会で紹介されたヴェルサス画像2 https //pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg orig ヴェルサス未使用アート1 https //imgur.com/a/4cxT5 ヴェルサス未使用アート2 https //imgur.com/a/3GcJY 12 野村哲也発言まとめ • 2006年–2009年 「SQUARE ENIX E3 2006 PRESS EVENT」動画時間24 35から野村哲也ディレクターが紹介され登壇 https //youtu.be/oCrjnLOkI24?t=00h23m10s “ファイナルファンタジーXIII”を示す者たち https //dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html 複数の作品からなる『FF XIII』について、5人のキーマンに語ってもらった!! https //www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html "ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"3人のキーマンにインタビュー https //www.famitsu.com/interview/article/2007/01/19/668,1169202900,65883,0,0.html 野村哲也氏独占インタビュー! TGSサプライズ映像の内容に迫る 【TGS 2009】 https //www.famitsu.com/game/news/1227992_1124.html • 2010年6月24日:「週刊ファミ通 2010年7月8日号」 E3で発表されたこと、されなかったこと。あの作品の進捗に迫る 『ヴェルサスXIII』の最新画面を公開 https //livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg • 2011年 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー【完全版その5】 https //www.famitsu.com/news/201102/01039883.html • 2011年9月22日:「週刊ファミ通 2011年10月6日号 (通巻1190号)」48ページから49ページに掲載 • 『FINAL FANTASY Versus XIII』は把握している者が社内でもごく限られている状況で, なかなか情報が出せずにいる • 差し障りがない部分としては, 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした. 地図を見て本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが, 広すぎてゾッとした • ライティングのつけ直しは, 次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』の技術を使っている • 『Luminous Studio』はライティングを得意とし, どんなゲームにも使える優秀なエンジン • それにアクション系に特化した『FINAL FANTASY Versus XIII』のエンジンを併用している • 『FFV13エンジン』は独自性が強く, 汎用性は低め • 『FINAL FANTASY Versus XIII』は現実に近いフォトリアルを目指しているので, よりライティングが重要になる • 『FINAL FANTASY Versus XIII』では見たことのない「FF」を見せられると思う ※ 『FFV13エンジン』とは, 全社共通開発基盤『Crystal Tools』をカスタマイズしたもの ※ この『Crystal Toolsのカスタマイズ版 (FFV13エンジン)』を指して, 『FINAL FANTASY Versus XIII』開発チームは『Ebony (Black Engine)』と開発チーム内では呼称していた • 2012年–2013年 『キングダム ハーツ 3D』のディレクター、野村哲也氏に気になるアレコレを直撃!――『KH』は今年10周年 https //www.famitsu.com/news/201201/26008875.html 「スクエニChan! in E3」その1 https //youtu.be/KMl0S0EPHLU?t=00h33m47s 『ファイナルファンタジーXV』はクリスタルを取り戻しに行く物語――ディレクター野村哲也氏へのインタビューを掲載!【E3 2013】 https //dengekionline.com/elem/000/000/661/661227/ 『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 https //www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 13 次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』に関連した情報まとめ • 『Luminous Studio』開発総指揮・橋本善久プロフィール ①:http //sonic.sega.jp/SonicChannelOld/creators/027/index.html ②:http //g-x.jp/4e5e3e73-0ef4-4700-b82c-4570caac1ca2 • 『FROM SOFTWARE』から招聘「ゲームAI」開発者・三宅陽一郎プロフィール http //g-x.jp/4e258cd5-9b9c-4428-9b45-78b5caac1ca2 西川善司の『3Dゲームファンのためのグラフィックス講座』シリーズ その①:https //game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/110682.html その②:https //game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/473138.html その③:https //game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/539675.html ※ 橋本善久プロデューサー兼ディレクター, 岩崎浩リードプログラマー, 岩田亮リードアーティスト, 三宅陽一郎リードAIリサーチャー, Remi DriancourtシニアR Dエンジニアらが解説 • 『ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座』公開資料URL (PDF表示): http //www.jp.square-enix.com/tech/openconference/library/2011/dldata/PM/PM.pdf 『Agni's Philosophy – FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』 https //www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU 「E3 2012」での当時の発表会:https //www.youtube.com/watch?v=Q9xhFpuIMX4 “CEO と CTO”:https //www.4gamer.net/games/032/G003263/20120606107/ 「E3 2012」和田洋一CEOインタビュー:https //www.famitsu.com/news/201206/07015939.html 「GDC 2009」での橋本善久ディレクター兼ゲームデザインリード兼テクニカルディレクターの講演:https //www.gdcvault.com/play/1428/Global-Illumination-in-SONIC 「CEDEC 2010」でのJulien Merceronワールドワイドテクノロジーディレクターらの講演:https //cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/396 「SIGGRAPH 2012」での橋本善久CTOらの講演:https //dl.acm.org/doi/10.1145/2341836.2341905 ※ 「Supplemental Material」の項目から当時の講演録画が視聴可能 「CEDEC 2012」での橋本善久CTOらの講演:https //gigazine.net/news/20120821-making-of-agnisphilosophy-cedec2012/ 「DIGITAL CONTENT EXPO 2012」での橋本善久CTOの講演:https //www.famitsu.com/news/201210/30023474.html 動画その①:https //www.youtube.com/watch?v=JREQaslGZXE 動画その②:https //www.youtube.com/watch?v=2HHj6fEHhug 動画その③:https //www.youtube.com/watch?v=EUW9fvZiCdo 今,ハイエンドなゲーム制作に取り組む意味とは?――スクウェア・エニックスが「Luminous Studio」で目指す“ゲームの未来”について聞いてみた https //www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/ 橋本善久CTOが『Agni's Philosophy』のコンセプトワークを解説 https //www.4gamer.net/games/032/G003263/20121126072/ 西川善司テクニカルジャーナリストが解説する「『Agni's Philosophy』グラフィックス技術解説」 前編:https //www.4gamer.net/games/032/G003263/20121201006/ 中編:https //www.4gamer.net/games/032/G003263/20130112002/ 後編:https //www.4gamer.net/games/032/G003263/20130207052/ 「SQUARE ENIX オープンカンファレンス 2011, 2012, for Students」資料公開・情報まとめ ①:http //www.jp.square-enix.com/tech/openconference/open_conference2011.html ②:https //www.famitsu.com/news/201110/11051673.html ③:https //www.inside-games.jp/special/77/recent/ ④:https //www.famitsu.com/news/201302/22028888.html 「『PlayStation 4』発表会」で橋本善久CTOが紹介され登壇 https //youtu.be/59zHHr4HE_g?t=01h34m20s 14 ★★★次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』を橋本善久CTOに作らせたスクウェア・エニックス前々代表・和田洋一CEOは, 「2020年」の時点でも飽く迄「『Luminous Studio』を複数のタイトルで活用する」意向であったことが判明★★★ • 和田洋一CEO談 https //www.famitsu.com/news/201206/07015939.html では、スクウェア・エニックスの東京スタジオが作る『ファイナルファンタジー』(以下、『FF』)のようなものや、『キングダム ハーツ』はどうなのかというと、そういったゲームに向いたエンジンはない。そのため、ゲームを作るたびに、チームごとにエンジンの開発や改良を行っていました。そこで、もう少し汎用性がありながら、ゲームの特徴に合ったものが欲しいという方向性で、Luminous Studioの開発にGoを出したんです。とくに、次世代を見据えた技術になりますと、ターゲットとしてDirectX 11を視野に入れることになります。そこを目指したRPGや、アクション寄りのRPGをカバーできるものが欲しいという意図があったことも確かです。 ――なるほど。ある程度収斂させつつも、次世代を見据え、汎用性も兼ね備えたゲームエンジンに取り組まれたわけですね。 https //note.com/waday/n/n178acd99b78e (※ これは「2020年11月25日」に執筆して公開したもの) 実は、2010年末からの5年計画は、折り返しの2013年現在、極めて良好に進捗していた。 MMO: ドラクエ10は無事ローンチ、FF14は目覚ましい復活を見せ、2013年夏のローンチに最早不安要素はなかった。 HD: クリエーター上層部の世代交代が進められていた。 テクノロジーについては、ゲームエンジンの開発が進捗していた。エンジンが出来ても開発現場が受け入れなくては機能しない。供給、受容、双方のコンセンサスが完了していたという意味で進捗していた。さらに複数のタイトルで活用する事も決まっていた。複数である事が最重要ポイント、そうでなければ、単なる独自エンジンに過ぎず、戦略的展開はなくなる。 懸念だったFF15は、(対外発表はしていなかったが)体制変更がほぼ完了し、ようやくリリースが現実的になった。 セールス・マーケも国内についてはデジタル化に舵が取れ始め、立ち遅れた米国については痛みを伴う大改造も着手していた。 F2P: なかなか飛躍しないものの、地盤作りは計画通りであった。 15 o 『東京大学』の「苗村研究室・メディアコンテンツ特別講義II」公式ページ https //nae-lab.org/lecture/MediaContent2/ ※ 「2011, 2012, 2013, 2017年度」の箇所を参照 『東京大学』の『苗村研究室』で橋本善久CTOが講演 https //togetter.com/li/422797 『東京大学』の『苗村研究室』で三宅陽一郎リードAIリサーチャーが講演 https //togetter.com/li/206530 o 橋本善久CTOが『経済産業省』に表彰 • 当時の表彰の様子写真 https //twitter.com/miyayou/status/261466471480299521 ※ 写真「最前列左から数えて5番目」に本人 https //www.cgarts.or.jp/report/rep_2013/gyok_rep/gyok_rep131011-2.html • その後では, 別の機会に橋本善久CTOと東京大学大学院教授の苗村健氏や各業界著名者などが同席して講演会なども 16 https //twitter.com/ffxvjp/status/870563638699884544 FINAL FANTASY XV @FFXVJP 社内事なのですがFFXVチームがSQEX PRESIDENT'S AWARD大賞(いわゆる社長賞)を受賞しました!ここまで応援して下さった皆様ともこの喜びを分かち合いたい!!ゆえに!その時の様子をぽちっとな。皆様ありがとうございます!これからも宜しくお願いいたします! #FF15 https //pbs.twimg.com/media/DBTcmQSV0AIpiPf?format=jpg https //pbs.twimg.com/media/DBTcoXnUwAAnIOL?format=jpg 午後5 52 · 2017年6月2日·Twitter Web Client 17 ライアー田畑のよくばり嘘つきセット →https //www.youtube.com/watch?v=PLCbI_f53rA JARO http //www.jaro.or.jp/ 消費者庁 http //www.caa.go.jp/ 18 FF15関係者達の気になる発言まとめ o PVキャラクターモデリング担当・宮本浩史の『Twitter』での発言 宮本 浩史 @gatyapen FF15が発売されたとか。 実は私が社会人になって初めて関わった作品がこの元となった「ヴェルサス13」でした。 まさかリリースまでに10年以上かかるとは・・・ 当時スクエニのムービー部門でキャラモデラーをしていたんですが、10年後アニメで監督やってるなんて夢にも思わなかったなあ。 宮本 浩史 @gatyapen 当時キングダムハーツっぽくなると発表されていたのですが、まさか10年たってイケメン達がバーベキューするゲームになるとはこちらも夢にも・・ 10年という年月は想像以上に物事を変えてしまうようです。 o PVキャラクターモデリング担当・宮本浩史のプロフィール • 宮本浩史の「BLOG」:http //cieloblog.blog75.fc2.com/ ※ 「プロフィール・略歴・主な参加作品」といったものの参照は, 氏の「BLOG」から • 『FINAL FANTASY Versus XIII』制作における役割に関してのみここに記載しておくと, 【2006年–2007年 PVキャラクターモデリング担当】であった • 『CGWORLD』誌主催の「第1回 CGWORLD 大賞 (CGWORLD AWARD 2015)」の大賞を受賞 o 声優・中村悠一(レイヴス・ノックス・フルーレ役)の発言 https //www.youtube.com/watch?v=YIXP0dX8_dI ※ 動画時間3分程と短く視聴できます o 声優・三宅健太(グラディオラス・アミシティア役)の『Twitter』での発言 https //i.imgur.com/JXHSbyd.jpg o ニックス・ウリックのアクター・Johan Akanの『Twitter』での発言 自身の『Twitter』で「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」といったことを発言 それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」といった物凄く妙な返信が来る Johanは「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」と返答した https //twitter.com/Johan_Akan/status/975008799886135297 o 上国料勇アートディレクターの発言とリツイート ISAMU KAMIKOKURYO, ART DIRECTING FINAL FANTASY - Archipel Caravan https //youtu.be/6qVGn6fZIUg?t=00h32m00s ※ 上国料勇アートディレクターは, 『FINAL FANTASY XIII』シリーズ3作品や『Agni's Philosophy – FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』などの制作には携わっていたが——, 少なくとも『PlayStation 3』時代の『FINAL FANTASY Versus XIII』制作には関わっていない立場の人物だったということを注意 • そのほか, 関係があるとは一概に言い切れないが以下の様なリツイートがある https //i.imgur.com/0t6FC90.png https //i.imgur.com/Gei7fQk.png ※ これは, 2016年には露出もほぼ無くいつの間にか『FINAL FANTASY XV』開発チームから去っていた上国料勇アートディレクターが, 『FINAL FANTASY XII』制作において共に仕事した生田 美和(しょうだ みわ) 女史のつぶやきをリツイートしたもの ここでの注目したいところは—— ①、これがリツイートされた時期 ②、数ある生田美和女史のつぶやきからこれをわざわざ選んだこと ③、この内容をリツイートした上国料勇アートディレクターの意図 19 参考: 『FINAL FANTASY XV 新たなる王国』の評価 6/29から高評価が不自然に急増 https //i.imgur.com/57Wtmtw.jpg ↓ https //i.imgur.com/LDQdG2y.png 日本語がおかしいレビュー者の高評価レビュー https //i.imgur.com/x3Wl2jc.png https //i.imgur.com/uKlfqrb.png https //i.imgur.com/rq2gr6J.png 6/28配信開始なのに7/1の時点でもう1ヶ月も遊んでいるユーザー登場 https //pbs.twimg.com/media/DDrHALMV0AER2Zt.jpg もう1年間プレイしているユーザーまで登場 https //twitter.com/kinect023/status/882655822551044096 海外のレビューでは国内評価とはうって変わってもの凄い低評価 https //i.imgur.com/OCLrjOT.jpg 公式のPR:【驚愕】FF15がMMOになってスマホで配信開始。これファンならほっとけないだろ https //i.imgur.com/cs16ynX.jpg PVの視聴回数に対してコメント数 https //i.imgur.com/7z9KGeF.png 20 発売前の田畑 『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。 でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。 これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。 開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。 そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』 発売後の田畑 『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、 前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。 発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、 開発のベストは尽くせたと断言できる。』 21 2016/06/15 http //www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/ 4Gamer: となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。 田畑氏: 今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。 ↓ 2017/03/02 http //www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/ 田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る, 600万本という目標を設定した。 22 必要なことは、やり尽くした。 https //i.imgur.com/jgKmDn4.jpg ↓ 「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加 「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加 「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加 「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加 「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加 「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加 「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加 「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする 難易度選択に「ハード」を追加する 「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する https //i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 23 15開発を今も手掛ける SQUARE ENIX第2ビジネス・ディビジョン https //i.imgur.com/yppUqcz.jpg • 2018年4月からスクエニホームページの採用情報「部門紹介欄」から消滅 https //i.imgur.com/VR4vlw3.png https //twitter.com/FFXVJP/status/971673915687780352 発売前は… https //i.imgur.com/jgKmDn4.jpg ↓ 発売後は? https //i.imgur.com/qJwVXI1.jpg https //i.imgur.com/j9e53GV.jpg 【FINAL FANTASY 15(FF15)の 公式アカウントへようこそ!】 https //twitter.com/ffxvjp 24 2018年新春投げ売りよくばりセット ヨドバシ https //i.imgur.com/bNigSBw.jpg https //i.imgur.com/h8x9gsP.jpg ビックカメラ https //i.imgur.com/7Fh41AK.jpg https //i.imgur.com/0DbrFyV.jpg ジョーシン https //i.imgur.com/Nq60cJj.jpg ゲオ https //i.imgur.com/5eAFT1k.jpg 小売り「まだまだ在庫あってさ…わりぃ、やっぱつれぇわ…」 卸「ロイヤルエディションもな、そりゃつれぇでしょ…」 http //www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg http //www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/ 通常版(ジャケット違い)にプロダクトコード付けただけで7,800円+税 もしロイヤル版を遊ぶのなら結局通常版と同じ膨大なデータのDLが必要なので注意 【各店舗特典、初回封入特典のダウンロード有効期限は2037年まで延長】 https //i.imgur.com/NifSzNg.png 25 これはPC版に含まれてた本編からカットされた要素 https //pastebin.com/HdCeM5Zs Versus 13からカットされたセリフ・バトルメニュー・魔法などのテキスト ステラのセリフも少し確認できる ジョブ? アイテム係 回復魔石係 サポート魔石係 攻撃魔石係 エース ボディーガード 経理 ナビゲーター 探検係 運転係 https //imgur.com/a/ui7yj1l FF15のテクスチャとアイコン カットされたものも結構ある https //pastebin.com/DdipvdjL Versus 13・旧FF15時代の詳細なバトルシステムの概要 随分と細かく書かれていてスタッフの説明・質問もある • アクションとバトルシステムについて一部挙げる 2段ジャンプに3段ジャンプ ワープ後の追撃 剣を敵に投げたら分解して追撃 ドッジロールにワープロール… 「職業システム」などといったものもあった模様 https //i.imgur.com/xQRRtIA.png Versus 13・旧FF15時代の武器テクスチャ https //i.imgur.com/BNMCIvZ.png https //i.imgur.com/44zg3Ie.png 未完成の槍・大剣 https //i.imgur.com/YkIoUtv.png 旧ルシスの地図 https //drive.google.com/file/d/1MHQLtWcnllQTPrl9jnZYwg4saJSC9Wn0/view https //drive.google.com/file/d/1SI8vS1Q-Ly_z64tGgIhEy9cY_AHsLEoR/view カットされたアレンジ謎曲 https //drive.google.com/file/d/1rZfxoCS_VEHQn6vLYqNOUI7d9EUhxj_o/view カットされた(恐らく)下村氏の作曲曲 https //drive.google.com/drive/folders/1MnwxIZRU88CMrsohfHIhjJNS4jU9dSgR これはプラチナの曲 https //pastebin.com/ENJJd4vX おまけ・ルーナチュートリアル 「ジールの花」を装備することでバトルにルーナが参加する これらの情報から 製品として発売されたFF15は未完成中の未完成であったらしいということ バトルシステムはVersus 13から大幅に劣化させられた様だということが分かる 26 本編:16年9月30日→ 16年11月29日 ※オフラインユーザーの為(7.2GBの1dayパッチ含む50GB以上のアプデ有) ジャスモン:16年4月→ 16年8月30日 ※クオリティアップ、機能改善の為(技術的な課題を残したままリリースしたとの発言有) キングスナイト:2016年中→ 17年9月13日 ※技術検証、ビルドの見直しの為 無敵スーツ:17年2月→ 17年7月31日 ※デザインの類似性指摘の為 戦友:17年10月31日(¥1,500)→ 17年11月15日(¥1,980) ※最終調整とクオリティアップの為 釣りVR:17年9月→ 17年11月21日 ※クオリティアップの為(シューティング版は展示用だったと発表) ポケットエディション:17年秋→ 17年冬→ 18年2月9日 ※Appleの審査でバグが発見 DLC2:18年末から19年始→ 19年3月 ※アーデン編以外開発中止 27 『鉄拳』シリーズ チーフプロデューサー 原田 勝弘(はらだ かつひろ) さんとのトークイベント FFXV オルタナティブ・タイム・レポート 鉄拳7 コラボスペシャル https //youtu.be/a7fJMwyFuSA 『注目発言・情報が出て来たところの一部抜き取り』 ※ 正確な発言のニュアンスは実際の動画から自分の目, 耳で掴むこと 田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」 原田「圧力スゴいですよね?」 原田「田畑さんの決め台詞アレでしょ? 『それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?』」 原田「オレ衝撃受けましたからね!」 • 相変わらずの言論統制ガチガチな模様の配信 原田「何で今日こんなコメントポジティブなの? コメントあったかいよね」 田畑「なに、前俺が凄い叩かれていたから? 多分叩く人も居るけど、応援してる人ももっといっぱい居るから。応援してくれてるんですよ」 原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」 田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう ※ ギース・ハワードはSNKの『餓狼伝説』シリーズなどのキャラクター • ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言 原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」 田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」 田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」 原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ 笑」 原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」 田畑「データ収集は結論ありき」「以前のゲームは犬小屋作り、今のゲームは都市開発」 28 【スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表】 (本田圭司氏、千田幸信氏が取締役を退任) 2018年3月1日 発表 スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。 この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が3月31日付で取締役を退任する予定となっている。 なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。 https //game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html 【ニュースリリース】 https //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/html/b34156fad1b9fae8edf6c08f93542b78.html ——2021年5月22日 追記—— 橋本真司氏は2021年5月21日をもって株式会社スクウェア・エニックス専務取締役を退任した。 https //twitter.com/shinjihashimot3/status/1395652566977966082 自身の『Twitter』から退任したことを報告。 29 http //www.luminous-productions.com 思い描く 考える のめり込む 作る 繰り返す やり直す 何度も、何度でも、 また始める 想像には 終わりがない 限界は、超えればいい 実現への欲求は、とどまることを 知らない 想像の、その先は、ここから始まる http //psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/2-1.png https //www.famitsu.com/news/201803/27154434.html スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)は、 新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことを発表。 『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏がCOO兼スタジオヘッドを務める。 同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、 スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。 Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。 【ニュースリリース】 https //www.hd.square-enix.com/jpn/news/2018/html/ed327e82391caaed374f9400eef69661.html 【ニュースリリース (PDF表示)】 https //www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/01fffca39df2c1b983f0e0959f90acfe.pdf 30 ◆2018年11月7日 https //game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。 同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。 Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。 田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。 今回の特別損失の計上に合わせ、事業方針の抜本的見直しを行ない、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発にリソースを集中する方針に変更するとしている。 【ニュースリリース (PDF表示)】 https //www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf ◆2018年11月8日 田畑端退職 https //youtu.be/12uSijjHnM8?t=00h07m57s https //i.imgur.com/k0EB9L2.png https //i.imgur.com/fUkEepl.png https //i.imgur.com/OCB9mvw.png https //i.imgur.com/JWApBk4.png DLCを3/ 4中止 https //youtu.be/12uSijjHnM8?t=00h05m14s https //i.imgur.com/qKxROxq.jpg ◆退職は自己都合 https //twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/ スクウェア・エニックスによると 特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。 我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は 悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については 単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。 実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。 「私の次の活動と近い将来について話せば FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。 またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」 もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。 だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。 これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。 しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも 彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。 31 「ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018」田畑端発言まとめ https //live.nicovideo.jp/watch/lv317223117 田畑の三大ニュース【退職、起業、DLCを出そうと思って全部出せなかった】 退職(独立)→業務引き継ぎ→DLCをどうしていくか考えた結果中止の順番 DLC中止→辞めるではない 色々あったけど最終的に止めたのはモチベーションの問題 自分の行きたい方向に自分のやりたいことを誰にも会社にも迷惑をかけずにやりたかった (全部やってからでは駄目だったのかという質問に対し)元号が変わるから…(冗談)からの やりきれなかったけどやれるだけのことはやったっていうやりきった感はあった (ネットでは色々言われているが)好きなこと書いて、好きなこと言って盛り上がっていいと思う (JPについて) 人数はまだ数人、ラボを探してる、開発をする会社、出資は人数少ないからまだ自己資金でやってる 一人の会社でAAAを作れないかなって思った 家庭用、スマホ、PCのマルチのような形を考えてる 開発のやり方を変えたい、ゲームの作り方を進化させたい 大きい規模のものは作りたいが一ヶ所にたくさん開発者を雇うようなやり方はしない ほぼバーチャルなイメージ (ルミプロについて) 目指すところが違った 会社って面倒くさくないときもあれば面倒くさい時もあって、面倒くさいのに今はもう付き合いたくなかった ルミプロは面倒くさいことを色々と切り離して一回挑戦できる環境を作りたかったけど、 それも全て出来る訳じゃないし色々な人にしわ寄せが行ってしまう 会社である以上それはもう辞めた方がいいと思った ルミプロはスクエニグループ全体の行動理念を守ってやっていくのが一番いい 32 https //www.hd.square-enix.com/jpn/news/2020/html/_ai_ai.html SQUARE ENIX ニュース 2020.05.28 スクウェア・エニックス・ホールディングス 【ゲームで培った人工知能技術の可能性を拡大「エンタテインメントAI」の研究開発・事業推進を目的に新会社「スクウェア・エニックス・AI アーツ・アルケミー」を設立】 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下当社)は、当社グループがデジタルエンタテイメント領域で培ってきた人工知能(以下AI)に関する知識・ノウハウを、ゲーム分野だけでなく、エンタテインメント全般の領域で活用できる「エンタテインメントAI」として研究開発・事業推進することを目的とした新株式会社「スクウェア・エニックス・AI アーツ・アルケミー」を設立します。 当社グループは、「最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」を企業理念に、デジタルエンタテインメント・出版・アミューズメント・ライツプロパティ等の事業を推進しています。当社グループの数ある技術の中でも、ゲームで使用されるAIとコンピューターグラフィックス(CG)等のアートに関する技術は、当社グループの事業領域を超え、様々なエンタテインメント領域において、貢献が可能です。 今後、5Gを含む次世代の通信規格、XRなど様々な技術革新が行われていく中で、新たなエンタテインメントが創出されると考えております。「スクウェア・エニックス・AI アーツ・アルケミー」は、当社グループに蓄積されたAIとアートに関する知識・ノウハウをゲームだけにとどまらず、広く「エンタテインメントAI」として研究開発を推進するとともに、他のエンタテインメント企業との連携も視野に入れた新たな事業分野を創出することを目的に始動します。 ■スクウェア・エニックス・AI アーツ・アルケミー概要 会社名 株式会社スクウェア・エニックス・AI(エーアイ) アーツ・アルケミー (英語社名:SQUARE ENIX AI ARTS Alchemy Co., Ltd.) 代表者 代表取締役会長CEO:松田 洋祐 代表取締役社長COO:レミ・ドリアンクール 取締役 CTO:三宅 陽一郎 CAO(Chief Art Officer):野末 武志 所在地 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 設立日 2020年3月2日(月) 事業内容 AI技術・CG技術・アートを組み合わせた製品の研究開発・事業推進 ※記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。 『SQUARE ENIX AI ARTS Alchemy』:公式サイト https //www.squareenix-alchemy.com/jp/ 33 https //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/f1dc5397cc58327f8ba8a16222859b3e4a00d482.html SQUARE ENIX ニュースリリース 2021年04月01日 「ヴィジュアルワークス部」と「イメージ・アーツ部」を統合 「スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部」を新設 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下当社)は、「ヴィジュアルワークス部」と「イメージ・アーツ部」を統合し、『スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部』を、本日付けで新設します。 ヴィジュアルワークス部は、これまで当社の多くのタイトルにおいてプリレンダームービーを制作してまいりました。また、イメージ・アーツ部は、映画「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」などを手掛けたチームメンバーをベースとし、リアルタイムグラフィックを中心にハイエンドな映像表現の研究・開発を行っておりました。 『スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部』は、両部門が持つ技術や特長を融合することでシナジーを生み出し、次世代の映像表現の研究・開発やコンテンツへの実装をよりスピーディーに行うことを目的とし、お客様にさらに高品質な体験を提供することを目指してまいります。 <概要> 部門名 スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部 設立日 2021年4月1日(木) ゼネラルマネージャー 野末 武志 公式サイト https //www.jp.square-enix.com/imagestudio/ ※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。 『SQUARE ENIX IMAGE STUDIO (旧『VISUAL WORKS』)』:公式YouTubeチャンネル https //youtube.com/c/VISUALWORKS_channel 旧『VISUAL WORKS』:公式Twitter https //twitter.com/sqex_vw 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/757.html
スタ速はは自分でフラゲしてる分ある程度差別化できるしな -- 名無しさん (2012-12-20 07 00 28) ↑自演乙 -- 名無しさん (2013-02-15 22 36 41) ↑ -- 名無しさん (2013-02-15 23 01 47) サイクロン1000コメ突破か。くず鉄の炎上越えたけどこれからどーするつもりだ -- 名無しさん (2013-02-15 23 22 59) ぶっちゃげ今のwikiってまとめブログを批判し合うくらいしか機能してないしな。お前らまとめブログは大切にしろよ(棒) -- 名無しさん (2013-02-17 19 13 19) 世の中のサイクロンは本スレwikiで宣伝する前は無名ブログだったのにどうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2013-02-19 15 41 46) まとめブログを嫌う本スレwikiでの宣伝が今のサイクロンを生み出したなんて皮肉なもんだな -- 名無しさん (2013-02-19 17 46 56) ノンアフィのコピペブログが半公式って時点で終わってんな -- 名無しさん (2013-02-25 14 42 26) 今の本スレはせーぞんからのお客様が大半なんだろうな。初期からいた人はアフィとか関係なくまとめブログを嫌うはず -- 名無しさん (2013-02-25 15 06 35) せーぞんとhideはウィルコムから見辛い見辛い。 -- 名無し (2013-02-25 19 08 34) 親本スレwiki(笑)ブログはすぐに閉鎖するジンクス -- 名無しさん (2013-04-04 19 07 46) ついに本スレに宣伝しだすまとめブログも来たのか・・・ -- 名無しさん (2013-04-21 20 42 11) 最近のヴァンガプレイヤー達の突撃が酷いので書き足し。規制するところもっと増えないかな -- 名無しさん (2013-05-08 21 44 01) ↑話が逸れてるのでヴァンキチのページに移動 -- 名無しさん (2013-05-09 02 03 26) アフィブログ完全死亡 -- 名無しさん (2014-03-08 11 38 32) まとめブログはスターライト速報以外更新停止してるな -- 名無しさん (2014-06-17 11 59 34) せーぞん~201403 -- 名無しさん (2014-06-29 12 24 40) 最近スタ速が叩かれてるけど、本スレwiki民がまとめブログを作ったらどうなるのっと -- 名無しさん (2014-07-19 20 05 36) 大炎上不可避 -- 名無しさん (2014-08-18 00 31 39) 文章の前後関係が意味不明だね -- 名無しさん (2014-08-18 11 00 54) w -- 名無しさん (2014-08-18 11 36 01) こいつらのせいで本当に荒れが酷くなったよね -- 名無しさん (2014-10-24 18 48 44) ここ見てるとスタ速がまともに思えてきた -- 名無しさん (2014-12-29 10 37 40) 決してそんなことはない -- 名無しさん (2015-01-10 12 30 18) 事実一強なんだよなぇ -- 名無しさん (2015-01-11 17 05 21) まともというかマシというか -- 名無しさん (2015-01-14 16 44 19) カードの相場情報ばかりまとめてるとこは、単に金儲けのことしか考えてないのかね -- 名無しさん (2015-01-27 12 54 00) 俺は結構ありがたいと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2015-01-27 20 00 15) 相場情報まとめって話題ないからやってるんだしwiki民にとってはいい傾向だよ -- 名無しさん (2015-01-27 21 41 21) スタ速って自前でフラゲしてるから確実に出版関係者。秘匿情報漏洩でいつ訴訟されてもおかしくない。-- 名無しさん (2015-02-18 08 40 50)