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https://w.atwiki.jp/bakumatsu_shishi/pages/46.html
配信詳細ページを検索する テンプレートからページを作成するテンプレート選択 コピーして作成 ページ名入力エラー 同じ名前のページがすでに存在しています。 目安に則り各項目を書き換える 配信一覧にリンクを設定する 詳細を記述したい配信を決めてから読んでください。 配信詳細ページを検索する 配信の数だけページが作れる形態なので、そのうち詳細ページが溢れてきます。 ページが既にあるのに重複して立ててしまうともったいない上に混乱の元になるので、ページの有無は最初に必ず確認してください。 検索 『配信詳細/配信サイト/ID』で検索し、結果ページで完全一致にチェックを入れて再度検索してください。 + 例 配信詳細/ニコニコ/lv********* 配信詳細/YouTube/*********** 配信詳細/Twitch/********** 既存の配信詳細ページがヒットした場合、ページ作成は必要ありません。 情報を追加したい場合は編集の目安/配信詳細へ テンプレートからページを作成する テンプレート選択 テンプレートを参照します。 『配信詳細』欄から作りたい配信に該当する配信サイトのページを開いてください。 コピーして作成 @wikiメニュー(ページ最上部に黒背景で並んでいる各種メニュー)内の『新規作成』にホバーしてください。メニューが開きます。 『新規ページ作成(その他)』 『このページをコピーして新規ページ作成』へ進み、クリックしてください。 ページ名入力 『コピーして新しいページを作成』の画面が出たら、『配信詳細/配信サイト/ID』の形式に沿うようにページ名を入力し作成してください。 + 例 配信詳細/ニコニコ/lv********* 配信詳細/YouTube/*********** 配信詳細/Twitch/********** エラー 同じ名前のページがすでに存在しています。 この表示が出る場合、既に配信詳細ページが存在しています。 ページを新規作成する必要はありません。 目安に則り各項目を書き換える 編集の目安/配信詳細を参考に、テンプレートの内容を配信情報で書き換えてください。 作成時点で全ての項目を埋める必要はありませんが、最低限として上2行のsettitle,hidukeの置換とタグ設定はお願いします。 配信一覧にリンクを設定する IDだけのページ名では詳細ページを探すのが難しいです。 配信一覧からリンクして導線を引きましょう。 作ったページの配信が掲載されている一覧ページを開いて編集を選び、掲載されている行を探してください。 |2020/7/4(土)|20 00|第0回|新体制で始めよか!|1時間30分|[[lv326777298 https //live.nicovideo.jp/watch/lv326777298]]|第0回(嘘末暴露&格闘伝説)|1,中岡のキャラデザ推移:#2 02 br()2,新幕末志士の構成図:#3 50 br()3,放送次第:#10 48 br()4,嘘エピ暴露話:#11 59 br()5,「熱血格闘伝説」実況プレイ:#44 10|[[so37388648 https //www.nicovideo.jp/watch/so37388648]]|| のように記述されているうち、|で囲まれた3つ目の項目が配信タイトルです。 この場合は以下のように書き換えれば完成です。 |2020/7/4(土)|20 00|[[第0回 配信詳細/ニコニコ/lv326777298]]|新体制で始めよか!|1時間30分|[[lv326777298 https //live.nicovideo.jp/watch/lv326777298]]|第0回(嘘末暴露&格闘伝説)|1,中岡のキャラデザ推移:#2 02 br()2,新幕末志士の構成図:#3 50 br()3,放送次第:#10 48 br()4,嘘エピ暴露話:#11 59 br()5,「熱血格闘伝説」実況プレイ:#44 10|[[so37388648 https //www.nicovideo.jp/watch/so37388648]]|| BGCOLORなどの記法をリンクに含まないように注意してください。
https://w.atwiki.jp/do-monowiki/pages/211.html
イベント詳細はこちら→イベント、更新情報(2014.01.29更新分3) 限定フィールド【おにゃがむら】に出現する「赤おにゃ」「青おにゃ」「黄おにゃ」にふくにゃめを投げつけることで福化出来る 福化する前に倒してしまった場合は福化数に加算されない 「ふくにゃめ」は福種から収穫(1回につき1〜3個、雑草のみの場合あり) 福種は全てのフィールドにて拾える おにゃ福化数報酬福化数【5】 福化数【10】 福化数【20】 福化数【50】 福化数【80】 福化数【100】 福化数【150】 福化数【200】 福化数【300】 福化数【500】 福化数【750】 福化数【1000】 福化数【1200】 福化数【1500】 ランキング報酬1~5位 6~15位 16~50位 51~100位 101~200位 201~300位 参加賞 キリ番 おにゃ福化数報酬 福化数【5】 すぐ豆 [イベントアイテム]2時間でふくにゃめがなる種。イベント終了後は畑に植えることができなくなる 福化数【10】 おーたふく 【限定販売】Oh!多福!怪しげな名前の肥料。使用した種の成長を1時間早め、収穫率がアップする。 福化数【20】 雷ピアス 鋭角なカットのクールなデザインにビリビリくる ライフアロマ1/2 全員のHPを半分回復させる。 福化数【50】 開運太巻き これをかぶって今年の恵方を向きましょう。 エナジーアロマ1/2 連れている全てのペットの元気を半分回復させる不思議なアロマ 福化数【80】 成長剤スプリンクラー【福】 【限定販売】畑全体の成長を2時間早める便利グッズ 福化数【100】 袋入すぐ豆 【限定販売】2時間で豆がなる種のすぐ豆が6個入っている。種は、イベント終了後、畑に植えることができなくなる 鬼は外のレシピ 鬼は外の作り方が記載されたレシピ 福化数【150】 成長剤スプリンクラー【福】 【限定販売】畑全体の成長を2時間早める便利グッズ 鬼のパンツ(黄) 黄おにタイツを着用。カミナリスタイル 福化数【200】 福笑いのお面 うまく配置出来ていないほうがいい。愛嬌を出したい方にもってこいのお面。 福化数【300】 でんでん太鼓のレシピ でんでん太鼓の作り方が記載されたレシピ 鬼のパンツ(青) 青おにタイツを着用。クールスタイル 福化数【500】 ペットゲージ【こおにゃ】 ペット【こおにゃ】が入ったゲージ 福化数【750】 成長剤スプリンクラー【8時間】 畑全体の成長を8時間早める便利グッズ 鬼のパンツ(赤) 赤おにタイツを着用。リーダースタイル 福化数【1000】 おにゃの金棒のレシピ おにゃの金棒の作り方が記載されたレシピ プロテクトパウダー エレメントジュエルの効果を保護する魔法の粉。強化に失敗してもステータスが初期化されなくなる。成功した場合でもプロテクトパウダーは消費される。エレメントジュエルを選択後に使用可能 福化数【1200】 おにゃの双角 こおにゃに使うと進化する 鬼の頭領の服 鬼たちを束ねる伝説の頭領がきていたとされる服を模倣して制作された服。 福化数【1500】 動物の実許可証【おに】 【おに】になる動物の実の利用を認められる許可証。 【背景】雷雲(背景) キャラクターの背景として設置されます。 ランキング報酬 1~5位 【回復アイテム】神秘のアロマ 【実】アンゴラウサギ 【便利アイテム】混沌のマガタマ 6~15位 【回復アイテム】エナジーアロマ 【レシピ】デジタルカメラ 【便利アイテム】混沌のプチマガタマ 16~50位 【回復アイテム】エナジーアロマ 【洋服】冬の制服(黒) 51~100位 【回復アイテム】エナジーアロマ1/2 【アクセサリー】卒業袴 101~200位 【レシピ】リコーダー 201~300位 【アクセサリー】桜の髪飾り 参加賞 【アクセサリー】泣いてるフェイス キリ番 【背景】教室 ※キリ番:55、111、222、333、555、他5つ (参加賞は福化数が5以上のキャラクターが対象です)
https://w.atwiki.jp/wikiq/pages/17.html
成長段階が大人時の物を記入しています。 画像 動物名 購入金額 獲得経験値 収穫時間 獲得金貨 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (白羊.PNG) 白羊 75 24 00 30 00 3 --- クジャクチョウ 捕獲入手 --- --- ---
https://w.atwiki.jp/dswiz2/pages/68.html
動物 モンスター名 付随効果 特殊行動 アナコンダ 毒 なし オーマイバニー オートキル なし キラーウルフ なし なし シームルグ なし なし ジャイアントクラブ なし なし ジャイアントバイパー 毒 なし ブラックバット なし なし ボーパルバニー オートキル なし ロック なし なし ワーバット 毒 なし アルプ なし なし ライフイーター 沈黙 なし ドリームイーター 睡眠 なし ファイティングコック 麻痺 毒 なし
https://w.atwiki.jp/pokemonnomori/
ポケモンの森 ここは手書きブログ内の企画ポケットモンスターの個人擬人化企画のどうぶつの森パロ「おいでよ!ポケモンの森!」についてのサイトです。 主催:ゆきぼくり ポケモンの森とは 参加できるポケモンはゲームポケットモンスターに存在するポケモンでなおデータとして存在するお子様のみとさせていただいております。 催し物 住民が増え次第村全体の行事を考えております。主催の方で告知テンプレを事前に出しますので良ければご参加ください。 詳しくは「行事関連」を参照願います。 入村希望の方へ 現在、お一人様5名までの参加が可能です。 参加される方は主催の方の入村希望記事の方までコメントをお願いします。 ※表明する前に必ず入村する前にをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/kumot/pages/224.html
閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>仮説・真理?>動物園 動物園 03/07/23 矢鴨は出来るだけ早くとっ捕まえて食うべきだが、当たりどころがいいのか悪いのか、矢が刺さったまま徘徊していると同情を一身に浴びて救われる。 人間が他の動物に向ける並外れた愛情は理解を超えており、それをもう少しヒトに向けたらどうだろうかとも言いたくなるが、一方でたかが動物に残虐な仕打ちをするのもまた人間であり、嘲笑される動物愛護派、軽蔑される動物虐待派ともにヒト全体から見て小数派であることは喜ばしいことである。 ヒト以外の動物を動物園に閉じ込めておくことは、どう考えても不自然であるが、「希少動物だから保護して殖やす為」「生息環境がない為」を理由にすることは既に破綻しており、「自然環境に近い雰囲気を作る」ことが専らの言訳となっている。動物園に幽閉される彼らの無気力な瞳に映る我と我が身を省みて、檻から出ることを考え始める為という効用もあるにはあるが、たまに脱走した動物が大騒ぎになって捕獲されそれが凶暴な動物と認識されていたならば殺されるところを見ると複雑でもある。 日本での企鵝の愛好具合は度が過ぎていて、しかもそれは「企鵝と言えば南極」なる認識が大勢を占めていて、実際南極にいる企鵝を日本で飼育するのはかなりの無理があるので、より赤道に近いところに生息している種を飼育しているわけだが、そういう種は雪と氷の世界ではなく、岩と砂の世界に住んでいるので、氷山を連想させる飼育部屋は無理がある。頭に黄色い飾りのある企鵝は、洒落者として「マカロニペンギン」に属しており、中でも岩飛企鵝が人気者であるが、通常「企鵝は企鵝」としか知られていない。まあ、十七種しかおらず、大して違いはないのだが、企鵝を可愛がるなら多少のことは知っておくほうがいいように思う。そして一国をあげて企鵝の人気が高いのは日本だけの現象であり、これは動物園の努力にもよるだろうが、実際のところ、企鵝の専門家も「何故日本人はこんなに企鵝が好きなのか」については匙を投げている。 不自然な飼われ方をしているのは何も企鵝に限らないが、なかでも熊猫は象徴的である。あまり活発に活動するような印象を受けないのは、動物園でどてっと座り日向ぼっこしている姿を、その目ではなく映像として見たに過ぎないだけにも関わらず、強固に「熊猫はものぐさ」とは恐れ入る。実際は雑食であり、特に果物に目がないのに「笹が好物」垂れ目とは、模様がそう見えるだけだ。なお、鯱の目も熊猫同様、黒い部分は模様であって、実際の目は小さく鮫の目と似ている。余程近寄らないと判らないのだが、鯱の黒い模様あれは目ではありませんよ。 熊猫だ。熊猫の、鎖に吊るされたタイヤのブランコに乗って遊んでいる姿を見て、微笑ましいと思う小学生並みの貧困な精神は早く棄ててしまえ。厳密に檻とは言えないが、飼育空間を広義に檻と呼ぶ事として、檻の中の熊猫を見て、貰った餌を食べている姿、与えられた遊戯具で満足している、いや、させられている姿を見て何か感じないか。熊猫が可哀想?残念ながら違うね。もう一歩足りない。熊猫が可哀想としか思えない貴方が可哀想なのだ。与えられた餌。与えられた気晴らし。外の世界を知らないこと。それで満足させられていること。それは我々と何が違うのかね?動物園を通して日本人の動物観を嘆くことが出来るなら更にもう一歩、動物園の動物を通して見えることがある筈だよ。檻から出たら大騒ぎになるけど、逃げ切れなければそこで全てが終わってしまうけど、気晴らしまでも与えられて、それで満足していることは、悔しくないかい? TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 58 46 (Fri)
https://w.atwiki.jp/bbntrpgr/pages/66.html
動物系 動物が戦闘をする場合のデータ。 鼠(ラット) レベル:1(D) イニシアチブ値:17 耐久力:雑魚 精神力:1 知名度:2 知性:動物並み 出現数:1~30匹 出現場所:人里、野原 特殊能力 「巨大:-1」 攻撃方法:かじる(白兵)/命中1・ダメージ1 防御方法:避け/10 説明:普通の鼠のステータス。とても小さく、普通の人なら入れないような場所にも出入りできる。 猫(ニャンコ) レベル:1(D) イニシアチブ値:17 耐久力:3 精神力:3 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:人里 特殊能力:≪危険察知≫ 攻撃方法:ひっかく(白兵)/命中6・ダメージ5 防御方法:避け/6 受け/5 説明:どこにでもいる猫のステータス。ただ、動物使役のときのステータスなので、通常は雑魚扱いでよい。 犬(ワンコ) レベル:2(D) イニシアチブ値:11 耐久力:7 精神力:4 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:人里 特殊能力:≪本能探索≫ 攻撃方法:かみつく(白兵)/命中5・ダメージ9 防御方法:避け/4 受け/6 自動減少/1 説明:ここに示したのは柴犬などの中型犬のイメージ。 小型犬は戦いに赴いても雑魚扱いなので戦闘に出さないように。 蝙蝠(コウモリ) レベル:2(D) イニシアチブ値:12 耐久力:2 精神力:2 知名度:2 知性:動物並み 出現数:群れをなす 出現場所:洞窟など 特殊能力:「飛行」「感覚感知」 攻撃方法:かみつく(白兵)/命中5・ダメージ4 防御方法:避け/17 受け/3 説明:洞窟などに生息する、地球上で最も多くの種類がある動物。音波で障害物を感知するのは有名。 吸血鬼がこれに変身することがある。その場合は吸血鬼としての弱点も引き継ぐので注意。 猛禽(モウキン) レベル:2(D) イニシアチブ値:12 耐久力:2 精神力:4 知名度:2 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:山林など 特殊能力:「飛行」≪遠視≫ 攻撃方法:つっつく(白兵)/命中7・ダメージ4 防御方法:避け/7 受け/3 説明:タカやトビなど、山奥の大型鳥。これも通常は猫よろしく雑魚扱いがよいだろう。 猿(モンキー) レベル:2(D) イニシアチブ値:11 耐久力:6 精神力:5 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:山奥 特殊能力:≪森の賢者≫1レベル 攻撃方法:かみつく(白兵)/命中5・ダメージ9 ひっかく(白兵)/命中7・ダメージ6 防御方法:避け/5 受け/5 自動減少/1 説明:ニホンザルやオランウータンなど、小型の類人猿。 「傀操」の一族がよく使役している。 獣(アニマル) レベル:12(C) イニシアチブ:15 耐久力:15 精神力:10 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持 攻撃方法:爪(白兵)/命中20・ダメージ21(2回攻撃) 牙(白兵)/命中22・ダメージ23 ≪グラップル≫(白兵)/命中18 防御方法:避け/20 受け/14 自動減少/3 説明:様々な獣。ドーベルマンやオオカミなど、このデータを流用するとよい。 猛獣(ビースト) レベル:21(B) イニシアチブ:19 耐久力:30 精神力:15 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持 「巨大:1m」 攻撃方法:爪(白兵)/命中24・ダメージ25(2回攻撃) 牙(白兵)/命中26・ダメージ27 ≪グラップル≫(白兵)/命中24 防御方法:避け/24 受け18 自動減少/4 説明:様々な猛獣。クマやシカなど、やや大型なものはこのデータを流用するとよい。 大型獣(ラージビースト) レベル:30(A) イニシアチブ:22(2回行動) 耐久力:40 精神力:20 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:「巨大:2m」 動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持 攻撃方法:爪(白兵)/命中31・ダメージ35(2回攻撃可能) 牙(白兵)/命中33・ダメージ37 ≪グラップル≫(白兵)/命中31 防御方法:避け/31 受け/29 自動減少/5 説明:様々な大型獣。ゾウやライオンなど、強力なものはこのデータを流用するとよい。
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/729.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CH514 The eight-person crew aboard Noah s ark was sufficient to feed and care for all the animals. ノアの箱舟の8人の乗員で十分にすべての動物たちの食餌および世話ができた。 Source Woodmorappe, John, 1996. Noah s Ark A Feasibility Study, Santee, CA ICR, pp. 71-81. Response Washington National Zooでは320名のフルタイムの従業員が3000匹以下の動物の世話をするために必要である[Grimaldi and Barker 2003]。確かにこれらの多くは箱舟には存在しない管理および入場者に関する仕事をシテイル。しかし、これらの1/4だけが動物の世話をしていると仮定しても、80人が3000匹の動物の世話に必要である。箱舟では8人で15,000匹以上の動物の世話をしなければならない(ノアの箱舟の乗員は船の保守や水をかいだす必要がないと仮定しても)。彼らはプロの動物園職員よりも50倍も仕事をしなければならない。ダブルシフトくらいでは全然足りない。箱舟に15,754匹の動物が乗っていたというWoodmorappeの計算を受け入れ、乗員は1日16時間仕事をすると仮定して(太っ腹な仮定だが)、個々の動物に必要なことは1匹あたり30秒で済まさなければならない。 省力化についてのWoodmorappeの提案したメカニズムは非現実的である。たとえば:溝によって動物に水を与える方法は船上では機能しない。箱舟が波で揺れると、水の大半は飛び散ってしまう。 自動給餌では有害な昆虫が食糧に広まってしまいかねない。自動給餌される動物はおそらく、より多く食べて、より多く食料を消費するので、備蓄すべき食料を多くしなければならなくなる。Woodmorappeは予備食料のために必要となるスペースを考慮していない。 少なくとも1/3か、おそらくは2/3の排泄物は、船外へ投げ捨てるだけではすまない。というのは喫水線の下側だからだ。デッキ1階分か2階分をかつぎあげなければならない。 Woodmorappeは時間のかかるタスクについて考慮していない 箱舟そのものを修理しなければならない。水のかきだしがフルタイムの仕事ではないというのは奇跡という他ない。 有蹄類は年に数回は蹄を斬らなければならない[Batten 1976, 39-42]。 References Batten, R. Peter, 1976. Living trophies. New York Thomas Y. Crowell Co. Grimaldi, James V. and Karlyn Barker, 2003. Spelman s style polarizing zoo employees. Washington Post, April 28, 2003; Page A01. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1404.html
動物(ゾオン)系は、動物への変形能力が身に付く種である。能力者は人型、獣型、その中間形態(人獣型)の計3つの形態に変形できる。 能力者の身体能力が純粋に強化される唯一の種。人獣型に変形すると、能力者の身体能力をベースにその動物並に身体能力が向上し、加えて動物特有の角・牙・爪・体毛・尻尾といった箇所が強化される。迫撃においては動物系こそが最強の種であると主張する者もいる。肉食種は草食種と比べ凶暴性が増す。武器などの物に食べさせた場合、物が意思を持ち、エサも食べるようになる。「覚醒」という段階を踏むことで、異常なタフさと回復力を得ることができるらしいが、詳細は不明。 「イヌイヌの実」など一部の実には幾つかの亜種が存在し、それらは「モデル」として分類される。中には絶滅動物に変身できる「古代種」、伝説上の動物に変身できる「幻獣種」(その価値は「自然系」より希少)など、より珍しい「希少種」も存在する。 名前 モデル 能力者 備考 ウマウマの実 ぺガシス KeDa ・幻獣種・空を飛ぶことができる・翼であらゆるものを切り裂いたり、攻撃を防ぐことができる ネコネコの実 黒豹 ヴィロメント ・人獣型が大型 ピョコピョコの実 ラビット カープルコンネ ・脱兎の如く、目にも止まらぬ速さで移動できる トリトリの実 パラキート シリウス ・パラキートととはインコの事・銃と悪魔の実のコラボタイプ
https://w.atwiki.jp/qvarie/pages/335.html
【印象に残った擬人化コスプレ】カテゴリです。 ここでは、有名人の動物の擬人化コスプレについて語ります。 着ぐるみ系は印象に残った顔出し着ぐるみ【動物編】を参照してください。 レコード・CDジャケットおよびPV 杉本彩さんのうさぎコスプレ(CDシングル『うさぎ』ジャケット他) 表題曲通りのウサギの擬人化コスプレです。 『だいじょうぶだぁ』のコーナー“なんだろな”の1990年6/15放送分でこのコスプレで登場したときは驚きました。 上半身が半分着ぐるみ状態のふかもこコスチュームなのが素晴らしいです。 さまざまなバラエティ番組でこのコスプレで、歌を歌っていました。