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VHSはサバイバーであるTeens4人とキラーであるMonster1人との非対称対戦ゲーム。 基本的なルールや操作方法はゲーム内チュートリアルがあるためそちらをプレイすれば基本的なことは理解できるとおもいます。 このページはゲームが日本語に対応していないためチュートリアルの内容の翻訳と試合の流れを記載しています。 詳細なゲームの流れが知りたい場合は初心者ガイドを見て下さい。 また、システムを理解するためどちらかを専門でやるとしてもどちらのチュートリアルもプレイすることをおすすめします。 チュートリル選択の左側2つがチュートリアル、右側2つでは全部の武器やキラーを練習することができるフリー練習モードです。 Teens Teensの試合の流れ 試合が始まったらクラフトステーションを探して武器をクラフトする。 武器ができたらモンスターを探し、武器を当ててStigmaゲージ(画面上にある4つのマーク)をマックスにしてモンスターを撃退する。 4つのカテゴリの武器すべてで撃退(Stigmaゲージを4つともマックス)にしたら勝利。 チュートリアル ルール1:慎重に行動する W、A、S、Dで移動。LEFT SHIFTを長押しで走り、LEFT CTRLでしゃがむ事ができる。素早い行動をすればその分大きなノイズが発生する。 SPACEを押す、もしくは押したままで段差や窓枠を乗り越えることができる。LEFT SHIFTを押しながら素早く乗り越えることができ、LEFT CTRLでゆっくりだが静かに乗り越える事ができる。 ルール2:あなたの友達を助ける ティーンがモンスターにノックダウンされた時、ティーンは自分ひとりだけでは復活することができません。復活させるには近くでEを押しながら、SPACEを押したり離したりしてターゲットゾーンをキープします。 復活させた後、ティーンをさらに回復することができます。回復させるにはEを押したままSPACEを押したり離したりしてターゲットゾーンをキープします。 注意して下さい!モンスターが激怒状態になりました。この状態では健康な状態でも2回ではなく1回のヒットで倒れてしまいます。モンスターが近くにいる時には恐ろしい音楽が流れます。モンスターが近くにいればいるほど、この音楽は速く、そしてより大きくなります。 ルール3:強く生きる ノックダウンしてしまった後、Spectral Realmを使用してLumaを集めることにより、復活させる為の時間を縮めることができます。Eを押してSpectralを起動します。 怪我状態の時、あなたはモンスターが追跡に使うことができる足跡を残してしまいます。友達が近くにいない場合でもヒーリングステーションで自分の怪我を治す事ができます。 減ってしまったライフを復活させるにはキャンディバーを使用します。キャンディーバーはマップに隠されていたり、自動販売機で手に入れることができます。周辺を探索して下さい。 ルール4:モンスターと闘う モンスターを倒すためには4つの異なるStigmaタイプの武器を当てる必要があります。Stigmaクラフティングステーションを見つけ、Eを押して武器をクラフトします。 モンスターと対峙し、左マウスボタンを押して十字架を放射します。モンスターが弱体化するまでモンスターを光のビームの中に留めておきます。 Monster Monsterの試合の流れ 試合が始まったら一定時間モンスターに変身するまでの猶予があるので、好きなタイミングで変身する。 クラフトステーションが強調表示されるので、それを頼りにティーンを探す。 ティーンを発見したら、固有能力を駆使しながらチェイスをし、攻撃を当ててティーンのHP(モンスター側からは見ることができない)を減らしていく。HPが0になったティーンは攻撃を当てられた時点で死亡状態になる。 4つのカテゴリの武器すべてで撃退されないうちに全員のHPを0にしたら勝利。 チュートリアル モンスターはティーン達よりも強力な力を持っています。しかし注意して下さい!ティーン達は燃やす、打撃、浄化、呪う武器で反撃することができます。 これら4つすべてのStigmaタイプの武器で攻撃されるとあなたは死んでしまいます。 試合開始時、あなたは形の無い悪としてスタートします。開始から15秒間の間でモンスターに変身する瞬間を決めることができます。 ルール1:全てを攻撃する 左マウスボタンを短く押すと、素早い攻撃。長押しすると突進攻撃を行います。 最初の攻撃はティーンを健康状態から負傷状態にします。負傷状態のティーンにもう一度攻撃を当てるとノックダウン状態にします。ノックダウン状態になると仲間から助けてもらえない限り起き上がることができません。 ルール2:恐怖の饗宴 ノックダウン状態のティーンをFEASTすることでRAGEゲージを貯めることができます。 RAGEゲージがマックスになると健康状態のTeenでも1回の攻撃でノックダウン状態にすることができます。ただし、FEASTの最中は他のティーン達に自分の位置が見えてしまいます。 FEASTを続けてRAGEバーをマックスにしてください。 ルール3:復讐の機会を伺う ティーンから攻撃を食らっている最中は通常攻撃は使用できますが、特殊能力を使うことができなくなります。 Stigmaゲージをマックスにさせられてダウンした場合は、攻撃を成功させたティーンはその時使用していた武器が壊れます。 ダウンしてしまった場合、一定の透明化無敵時間の後に、再出現します。 ルール4:あなたの力を使う すべてのモンスターには3つの特殊能力があり、ティーン達を恐怖に陥れることができます。 Q、E、Fキーを押してWerewolfの力を開放して下さい。 Qを押すとバーサークモードになり、破滅的なスピードブーストを得ることができます。 Eを押すと遠吠えをあげ、ティーン達の攻撃やクラフトを一定時間無効にします。 Fを押すと狩りを開始し、ティーンに近づくと早くなる心音の音を一定時間聞くことができます。 あなたが攻撃を当てるとクールダウンに入り、ティーンが逃げることができる一定の時間ができます。ですがあなたが素早く再びティーンを追いかければ怪我状態のティーンが残す足跡を辿ることができます。
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術・技名 分類 消費TP 備考 パワー・クラフト 術 7 範囲内の味方の物理攻撃力を一定時間強化、状態異常を回復する ガード・ヴァッサー 術 7 範囲内の味方の物理防御力を一定時間強化、状態変化を回復する ライフ・マテリア 術 7 範囲内の味方にHP時間回復効果を付与、状態異常を回復する チャージ・ヴィント 術 7 範囲内の味方のTPを10%回復、状態異常を回復する レデュース・レーゲン 術 13 広範囲の敵の攻撃力減少 シェイブ・レーゲン 術 13 広範囲の敵の防御力減少 マインド・ガイスト 術 7 範囲内術撃力上昇、状態変化を回復する ブラスト・レーゲン 術 13 広範囲の敵の術攻撃力減少 レジスト・ヴィレ 術 7 範囲内術防力上昇、状態変化を回復する ガンビット・レーゲン 術 13 広範囲の敵の術防御力減少 R・エリキシル(ライズ・エリキシル) 術 21 範囲内の味方全員を蘇生 D・レーベン(ドラッグ・レーベン) 術 8 範囲内の敵のHPを吸収して自分のHPを回復させる ヒール・レーゲン 術 13 味方全員の体力を50%回復する低消費高速発動、移動中にも使用可能と高性能 アーツ・レーゲン 術 13 味方全員のオーバーリミッツゲージを8%増加する ブレイク・レーゲン 術 13 一定時間、問答無用でガードブレイクできるようになる
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 ヘイヤ SR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】"鏡の国のアリス"より、三月ウサギ【イラスト】輪くすさが / 【CV】江口拓也 「アリス、あいつら許せないよ。やっちゃおうよ!」 以前は常設のリーフショップでリーフ50枚で購入可能だった。 「修練場訓練イベント フロスティ討伐訓練」(2016年7月25日~8月7日)で獲得できた。 現在はVer.1のカード扱いになっており、「オールドパック①」で入手可能。 ワンダー部ショップにて「ワダツミ入門パック」で3枚購入可能。 Lv5でHPとスピード特大アップ。 生存という1点において指向性が合致しており、分かりやすいソウル。攻めにも逃げにも使える為に非常に有用。 落ちてはいけないナイトメア・キッドに採用するのもありだろう。 対抗馬として撃破ダメ強化というアタッカー向けの「初代隊長ビクトリアス」がいる。 ステータスの高さはこちらの方が上で、基礎力をあげるにはこちらの方が非常に強力であるため、用途に応じて使い分けよう。 SRソウルの中でも汎用性が高く強力なため、入手しておいて損はないであろう。 エラッタで効果を別物にされるという実質禁止カード化した「牛魔王」の代替枠としてワダツミに採用されることもある。 "不思議の国のアリス"における白ウサギで、アリスを不思議の国への導いた本人である。 wlwにおいては不思議の国の女王の従者の1人である。 「闇」の侵攻に備えて、"ウィッチャー"という魔力計測時計を手に魔法使いのスカウトマンをしている。 その腕は有能でが主体性が無く、いつも女王の無茶振りに愚痴を言っている。 その見た目はリトル・アリスの姉が大切にしていたウサギのぬいぐるみによく似ている。 互換ソウル(HP&スピード) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ロストボーイズ【HP大SP中投擲岩】毒ある美 カタリーナ【HP大SP中貫通光】稀代の銀職人 ロール【HP中SP大】 魔術師メイヴ 青の仙女 カーライス ヘイヤ 耐える旅人ドロテ【HP特大SP特大投擲岩】玉石琵琶精 王貴人【HP特大SP特大猛突進】 WONDER RARE 皿屋敷 お菊【一定時間毎にHP回復】銀靴の精霊 ネッサ【特殊MS装備時、帰城時間短縮】モルジアナ【HP一定割合以上でブースター効果UP】【HP一定割合以下で帰城時間短縮】 指輪の魔神ムーニャ【一定時間毎にリフレッシュ&レジスト】 神酒【停止時MP回復速度UP】エラッタにて変更 初代隊長ビクトリアス【撃破ダメージUP】ナーサリー・ライム【一定時間毎にHPMP回復】若紫【HP一定量以上でスキルMP軽減】モルガナ【HP一定量以上でスキルMP軽減】詐欺王キング・ウルフ【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】魏王 曹操【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】 紅孩児【武器統一時消費MP軽減】 侯爵を導くポットゥ【ブースター使用で一定時間アシストの特殊効果時間延長、HP一定量以上でスタン耐性付与】五体宝貝 太子元帥【WRアシスト4枚以上発動でスピードUP+凍結耐性付与】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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アドリアナ 武器 icon 武器種 詳細 オススメルート 武器種 ルートID スキルルート 備考 戦い方・使用感等 スキル詳細 icon 発動キー スキル名 効果 備考 Q 放火 指定した方向へ火炎放射器を放ち、固定ダメージを与えます。 W オイル放射 指定した位置にオイルを発射して、一定時間オイル地帯を作ります。オイルの範囲に火をつけることで火炎地帯が生成されます。オイル地帯の中の敵は移動速度が減少し、移動スキルを使用できません。 E 猛火ラッシュ 指定した方向へ突進し、移動した後には一定時間火炎地帯が生成されます。 R カクテルパーティ 指定した位置に火炎瓶を投げつけます。地面に落ちた火炎瓶は爆発しダメージを与え、範囲内の敵を吹き飛ばします。その後火炎地帯が生成されます。火炎瓶は一定時間ごとに追加され、最大3つまでスタックします。 T メラメラ アドリアナが生成した火炎地帯は範囲内の敵に火傷状態を与え、移動速度を減少させます。火傷状態はスタックし、より大きなダメージを与えます。自分が生成した火炎地帯にいる間、アドリアナのスタミナは回復します。 D 煙幕 指定した位置に煙幕をはります。煙幕内の敵は視界と移動速度が減少します。 コメント欄 名前
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剛招来(ごうしょうらい) 概要 剛招来とは、一定時間攻撃力を上昇させる技のこと。 初出はPのクレス・アルベイン。 英語版の表記は「Coil」である。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS2) レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア(PS3) ハーツR エクシリア エクシリア2 TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 クレス・アルベイン 気を集中させることによって一時的に攻撃力を上昇させる 分類 タイプB特技 属性 無 HIT数 1 消費TP 20 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 LV45 約20秒間、攻撃修正に+10浮かせ(大)効果、短時間のダウン効果 特技の一種。一定時間攻撃力を上昇させる。 クレスがLV45で修得する。 実は攻撃判定があるが、敵に密着していなければ当たらず、ダメージも1。 妨害されると攻撃力が上がらないので出来れば離れて使おう。 なお、武器を装備していなくても発動可能。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 クレス・アルベイン 気を集中させることによって一時的に攻撃力を上昇させる 分類 タイプB特技 属性 火 HIT数 1 消費TP 16 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 LV41 約20秒間(Xエディションでは18秒間)攻撃修正に+10浮かせ(大)効果、短時間のダウン効果 特技の一種。一定時間攻撃力を上昇させる。 クレスがLV41で修得する。 実は攻撃判定があるが、敵に密着していなければ当たらず、ダメージも1。 攻撃判定に火属性が付いた他、消費TPが16に減った。 妨害されると攻撃力が上がらないので出来れば離れて使おう。 なお、武器を装備していなくても発動可能。 ▲ デスティニー(PS2) 使用者 スタン・エルロン 分類 チャージ 属性 火 HIT数 1 消費CC 2 威力 100 詠唱時間 - 発動条件 バトルガントレットを装備した状態でチャージをする 術技ではなくチャージの一種。敵のガードを無視する術特技として判定される使用すると攻撃力が8秒間の間10%上昇する。ただし、この攻撃力上昇効果はチャージ扱いではなく術技として扱われる 術特技の一種。 バトルガントレットを装備した状態でチャージをする事により発動する。スタン自身が修得する事はできない。 自分の周囲を炎で包み、周囲の敵を攻撃すると同時に自身の攻撃力を8秒間の間10%上昇させる。 術技ではなく、チャージの一種なので封印状態でも発動が可能。代わりにこの技を始動にBCを発動させることはできない。 攻撃力上昇効果はファイアボールと同じだが、詠唱無しで命中回復、ガードブレイク付与ができ術も防御できるこちらの方が実用性は遥かに上。 追加効果の攻撃力上昇の効果は術技として扱われるため、晶石アタック等のチャージの効果と重複する。 また晶石フィジカル、晶石チェイン等の複数のチャージ効果との重複も可能。 晶石キュア、晶石フラッシュを装備時に使用すると無敵状態になったまま回復と攻撃を同時に行うこともできる。 通称「キュアフラ剛招来」と呼ばれ、それを繰り返しているだけで敵を倒せるチート性能だったが、 ディレクターズカット版では無敵時間が減少し、剛招来の連続使用も出来なくなったため弱体化した。 台詞 剛招来! or 行くぞっ! ▲ レジェンディア 習得者 セネル・クーリッジ 攻撃力補正体術 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費TP 11 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv19 約30秒間攻撃修正にプラス10 特技の一種。セネルがLv19で修得する。 体内から力を呼び覚まし、約30秒間攻撃修正にプラス10される。 セネルの攻撃力と敵の攻撃力の開きが多くなるほど真価を発揮するため、高レベルになるほど修正値補整が強力になる特技。 消費TPが少なめなので、戦闘開始直後に使っておくのが望ましい。 我流奥義作成の条件のひとつにも入っているため、なるだけ積極的に使用回数は増やしておきたい。 + モーション画像 溜める一瞬に無防備となるので、このように クロエなどに敵の盾になってもらうのが正しい使い方となる 使用者 スティングル 台詞 日本版 北米版 I can't lose! ▲ アビス 習得者 ルーク・フォン・ファブレ、アッシュ 気を集中させることによって一時的に物理攻撃力を上昇させる技。 分類 FOF技 属性 - HIT数 - 消費TP 7 威力 - 詠唱時間 - 発動条件 火・光のFOFで鋭招来から変化 60秒間攻撃力を10%上昇 FOF変化技の一種。ルークの鋭招来が火、光属性のFOFで変化する。 60秒間、攻撃力を10%上昇させる技。 ルークは意外にも素のステータスではガイより攻撃力が低いので、そこを上手く補った技だといえる。 魔王絶炎煌でできたFOFで手軽に発動できるので積極的に利用したい。 台詞 ルーク 日本版:力が漲(みなぎ)る…剛招来!! 英語版:What a rush! Coil!! アッシュ 日本版:力よ!剛招来!! 英語版:Power! Coil!! ▲ イノセンス 習得者 ルカ・ミルダ 一定時間攻撃力を上昇させる特技 分類 特技 属性 - HIT数 - TP 5→2 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 ルカ:Lv4スパーダ:Lv45 消費TPは熟練度が上がるごとに減少 特技の一種。ルカがLv4、スパーダがLv45で修得する。 90秒の間攻撃力をアップさせる。 ルカのものは10%、スパーダのものは15%上昇する。 ルカの武器の関係上この技を使うとかなりの攻撃力を得ることができる。 台詞 はぁぁ…! ▲ イノセンスR 習得者 ルカ・ミルダ 精神を集中させ、一定時間攻撃力を高める特技 分類 特技 属性 - HIT数 - TP 5 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv5 消費TPは使用回数が増えるごとに減少 特技の一種。ルカがLv5で修得する。 ▲ ヴェスペリア(PS3) 使用者 クリント 敵専用技。 カロルの剛招ビートと同性能。 台詞 う~んっ、力よ! ▲ ハーツR 習得者 カルセドニー・アーカム 自身の周りに闘気を放ち一定時間、物理攻撃力を上昇させる技 分類 特技 属性 - HIT数 - TP 10 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 根性Lv7 特技の一種。カルセドニーが根性Lv7で修得する。 ▲ エクシリア 習得者 ジュード・マティス 分類 武身技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 (16) 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 スキル「セカンドアーツ2」をつけた鋭招来から派生 自身の物理攻撃と物理防御の値を30%上昇引き起こし効果、()内は派生前込みの値スキル「ウィズミラ」でミラとリンク中アクアプロテクションに変化カウント200:動作速度UP、400:上昇効果+10% 自分の物理攻撃力と物理防御力を30%上昇させる武身技。 スキル「ウィズミラ」をつけてミラとリンク中に使うとアクアプロテクションで水球を3つ生成する。 ▲ エクシリア2 習得者 ジュード・マティス 分類 武身技 属性 - HIT数 1 消費TP 4 (8) 威力 150 詠唱時間 - 習得条件 スキル「セカンドアーツ2」をつけた鋭招来から派生 自身の物理攻撃と物理防御の値を30%上昇引き起こし効果、()内は派生前込みの値スキル「ウィズミラ」でミラとリンク中アクアプロテクションに変化カウント200:動作速度UP、400:上昇効果+10%アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 属性連携時間50%増加Lv.2 25%の確率でAC消費なしLv.3 共鳴術技ダメージ10%増加Lv.4 OVLゲージ増加率25%上昇 武身技の一種。ジュードの鋭招来がセカンドアーツ2で変化する。 自分の物理攻撃力と物理防御力を30%上昇させる武身技。 使用者 スタン ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 リーガル・ブライアン 一定時間攻撃力を上昇させる特技 分類 特技 属性 - HIT数 - TP 15 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 第5章 50秒間、自分の物理攻撃力を30%上昇させる 特技の一種。第5章のリーガルが修得している。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 かくとうか 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 8 対象 使用者 係数 - 習得条件 30CP 自身の攻撃力を1.5倍にする かくとうかが30CPで修得する。 自身の攻撃力を1.5倍にする。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 轟斧系、クレス・アルベイン 分類 特殊技 属性 火 HIT数 消費EBG 5 威力 15 詠唱時間 - 習得条件 轟斧系:斧戦士をRANK3にするクレス:初期習得 一定時間、自分の物理攻撃力を上昇させる 特殊技の一種。クレスが最初から修得している他、ディオが斧戦士のRANK3で修得する。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:熱血闘士、氷雪闘士、雷闘士、鉄拳、覇王 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 16 威力 - 詠唱時間 58 習得条件 Lv.9 一定時間、自分の物理攻撃力を上昇させる ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 かくとうか ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 戦士、格闘家、セネル・クーリッジ、ルーク・フォン・ファブレ 一定時間攻撃力を上昇させる特技 分類 特技 属性 - HIT数 - TP 18 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 戦士:Lv23格闘家:Lv23セネル:初期修得ルーク:初期修得 特技の一種。セネルとルークが最初から修得している他、戦士と格闘家がLv23で修得する。 攻撃力を上昇させる特技。 開幕に使って火力を底上げしよう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 戦士、格闘家、モンク、ルーク・フォン・ファブレ 一定時間攻撃力を上昇させる特技 分類 特技 属性 - HIT数 - TP 8 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 戦士:Lv15格闘家:Lv15モンク:Lv18セネル:Lv13ルーク:Lv15ルカ:Lv8 特技の一種。攻撃力を上げる。 攻撃力に悩むことが多いので需要が高い。 習得者 セネル・クーリッジ 装備武器に恵まれていないキャラなので、この技は「あると便利」というよりも「必須」である。 習得者 ルカ・ミルダ ただでさえ高い攻撃力をさらに上昇させる鬼に金棒の技。 真空破斬、集気法と並んで三種の神器とまで呼ばれ、 マイソロ2最強キャラクターと呼ばれる所以を三つの脚の一つとなって支えている。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 戦士、格闘家、モンク、ルーク・フォン・ファブレ、ルカ・ミルダ 一定時間攻撃力を上昇させる特技 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 戦士:Lv.15格闘家:Lv.15モンク:Lv.15ルーク:初期習得ルカ:初期習得 使用者の物理攻撃力を60秒間、10%上昇 攻撃力を上げる特技。 今作でも有用。常時使っておこう。 ▲ バーサス 習得者 セネル・クーリッジ、ルーク・フォン・ファブレ、ルカ・ミルダ 攻撃力を上げる特技。 今作ではエフェクト中は周囲への攻撃判定を持つので妨害されにくい。 また、この攻撃判定はダウンさせるためセネルの場合はそのまま投げ技に 繋げることが可能。 ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 ルーク・フォン・ファブレ、ルカ・ミルダ ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ルーク・フォン・ファブレ、ルカ・ミルダ ▲ 関連リンク 派生技 迫撃剛招来 魚鱗削追撃 重剛招来 猛招来 炎穿陣 ヴァイト・ルインフォース 海龍拳 剛刃招来 ▲ 関連技 剛招ビート 柔招来 鋭招来 獣招来 堅招来 マッスルヒート フォルスルージュ シャープネス チアリング ▲ ネタ 剛招来ネタ ▲
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ルーンボトル変化表 MENU グミ/ボトル/ハーブ/アクセサリー △ 名称 方向 名称 △グ ミ アップルグミ ←→ オレンジグミ HP30%回復 TP30%回復 レモングミ ←→ パイングミ HP60%回復 TP60%回復 ミックスグミ ←→ ホタテグミ HP、TP30%回復 HP20%、TP40%回復 △ボ ト ル フレアボトル ←→ ディネイボトル 攻撃力が上昇 知性が上昇 リキュールボトル ←→ シェルボトル 状態異常を防ぐ 状態変化(-)にならない ヒットボトル ←→ ハードボトル 命中が上昇 防御が上昇 ホーリィボトル ←→ ダークボトル 敵との遭遇率を下げる 敵との遭遇率を上げる △ハ | ブ セージ ←→ セボリー HPの最大値が5%上昇 TPの最大値が5%上昇 ラベンダー ←→ ベルベーヌ 攻撃力が+1 防御力が+1 ローズマリー ←→ サフラン 命中が+1 回避が+1 レッドセージ ←→ レッドセボリー HPの最大値が10%上昇 TPの最大値が10%上昇 レッドラベンダー ←→ レッドベルベーヌ 攻撃力が+2 防御力が+2 レッドローズマリー ←→ レッドサフラン 命中が+2 回避が+2 △ 名称 方向 名称 △ア ク セ サ リ| ヒールバンクル ←→ メンタルバンクル 敵を倒すとHPが10%回復 敵を倒すとTPが5%回復 ブルータリスマン ←→ フィートシンボル 防御力が10%上昇 攻撃力が10%上昇 プロテクトリング ←→ レジストリング 物理攻撃による 被ダメージを10%減らす 属性攻撃による 被ダメージを10%減らす フォースリング ←→ リフレクトリング 物理攻撃による 被ダメージを20%減らす 属性攻撃による 被ダメージを20%減らす ホーリィリング ←→ メンタルリング 一定時間毎にHP小回復 一定時間毎にTP小回復 ホーリィシンボル ←→ メンタルシンボル 一定時間ごとにHP中回復 一定時間ごとにTP中回復 ミスティシンボル ←→ アタックシンボル 詠唱時間を短くする紋章 2つ装備しても効果は変わらない クリティカル率が10%上昇する フレアマント ←→ フリーズマント 防御火属性+30 防御氷属性+30 サンダーマント ←→ ジアースマント 防御雷属性+30 防御地属性+30 アクアマント ←→ ルーンマント 防御海属性+30 防御呪属性+30 ジェットブーツ ←→ マジックミスト 戦闘時の移動速度が とても上昇する靴 不思議な煙を封じた水晶玉 戦闘から逃げやすくなる △上に戻る
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名前 習得 Lv 内容 入手 使用気力 準備 再使用 片手 双手 両手 投射 練丹 妖術 在庫 強撃・1[壱] 001 通常のダメージに加え、追加ダメージを与える。 水郷 長安 050 0.0 05 ○ ○ ○ × ○ ○ 強撃・2[弐] 018 通常のダメージに加え、追加ダメージを与える。 欠け 1~6 070 0.0 05 ○ ○ ○ × × × 1 強撃・3[参] 036 通常のダメージに加え、追加ダメージを与える。 上質3 090 0.0 05 × ○ × × × × 4 集中・1[壱] 004 命中率と適中率を上げる。 水郷 長安 050 1.5 40 × ○ × × × × 集中・2[弐] 022 命中率と適中率を上げる。 欠け2 土1,2 070 1.5 40 × ○ × × × × 集中・3[参] 040 命中率と適中率を上げる。 上質2 090 1.5 40 × ○ × × × × 鼓舞・1[壱] 012 攻撃力を一定時間上げる。 長安 060 0.0 40 × ○ ○ × × × 鼓舞・2[弐] 024 攻撃力を一定時間上げる。 欠け2 土 1~3 090 0.0 40 × ○ × × × × 9 鼓舞・3[参] 036 攻撃力を一定時間上げる。 上質1 120 0.0 40 × ○ × × × × 2 鼓舞・4[四] 048 攻撃力を一定時間上げる。 ? 150 0.0 40 × ○ × × × × 1 連撃・1[壱] 014 2回攻撃し、通常のダメージに加え追加ダメージを与える。 長安 150 0.0 30 ○ ○ ○ × × × 連撃・2[弐] 038 2回攻撃し、通常のダメージに加え追加ダメージを与える。 上質 1,3 175 0.0 30 × ○ × × × × 7 流血閃・1[壱] 002 一定時間、出血状態にする。 水郷 長安 060 0.0 20 × ○ × × × × 流血閃・2[弐] 014 一定時間、出血状態にする。 欠け2 090 0.0 20 × ○ × × × × 流血閃・3[参] 026 一定時間、出血状態にする。 土2 簡素 1~3 120 0.0 20 × ○ × × × × 1 流血閃・4[四] 038 一定時間、出血状態にする。 謎2 上質 1,3 150 0.0 20 × ○ × × × × 流血閃・5[伍] 050 一定時間、出血状態にする。 ? 180 0.0 20 × ○ × × × × 1 裂命撃・1[壱] 010 追加ダメージを与え、回復率と回復効果を下げる。 水郷 長安 075 0.0 25 × ○ × × × × 裂命撃・2[弐] 030 追加ダメージを与え、回復率と回復効果を下げる。 謎 1~3 100 0.0 25 × ○ × × × × 3 火炎撃・1[壱] 008 対象を炎上させる。 水郷 長安 080 0.0 20 × ○ × × × × 火炎撃・2[弐] 026 対象を炎上させる。 土2 簡素1 110 0.0 20 × ○ × × × × 火炎撃・3[参] 044 対象を炎上させる。 ? 140 0.0 20 × ○ × × × × 8 氷結撃・1[壱] 008 対象を凍らせ、移動速度を下げる。 水郷 長安 080 0.0 20 × ○ × × × × 氷結撃・2[弐] 026 対象を凍らせ、移動速度を下げる。 土2 簡素 1~3 110 0.0 20 × ○ × × × × 1 氷結撃・3[参] 044 対象を凍らせ、移動速度を下げる。 ? 140 0.0 20 × ○ × × × × 7 粉砕撃・1[壱] 030 対象が昏倒状態のとき追加ダメージを与える。 本拠 060 0.0 15 × ○ × × × × 突進・1[壱] 006 突進しダメージを与え、気絶状態にする。 水郷 長安 060 0.0 25 × ○ × × × × 突進・2[弐] 048 突進しダメージを与え、気絶状態にする。 ? 080 0.0 25 × ○ × × × × 破心撃・1[壱] 020 対象の持つ効果のいくつかを取り除く 本拠 070 0.0 20 × ○ × × × × 破心撃・2[弐] 032 対象の持つ効果のいくつかを取り除く 謎2,3 100 0.0 20 × ○ × × × × 2 破心撃・3[参] 044 対象の持つ効果のいくつかを取り除く ? 130 0.0 20 × ○ × × × × 10 なぎ払い・1[壱] 010 自身の周囲にいるすべての敵に対し攻撃する 水郷 長安 100 0.0 20 × ○ × × × × なぎ払い・2[弐] 036 自身の周囲にいるすべての敵に対し攻撃する 謎2 上質2 125 0.0 20 × ○ × × × × 4 剛撃・1[壱] 030 対象を地面に叩きつけて昏倒させる。 本拠 080 0.0 30 × ○ × × × × 捨て身・1[壱] 016 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 長安 100 1.0 40 × ○ × × × × 捨て身・2[弐] 026 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 土2 簡素 1,2 120 1.0 40 × ○ × × × × 捨て身・3[参] 036 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 謎2 140 1.0 40 × ○ × × × × 4 捨て身・4[四] 046 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 ? 160 1.0 40 × ○ × × × × 鎧通し・1[壱] 018 防御力を何割か無視してダメージを与える。 長安 080 0.0 25 × ○ × × × × 鎧通し・2[弐] 050 防御力を何割か無視してダメージを与える。 ? ? 0.0 25 × ○ × × × × 1 高速化・1[壱] 036 次に使う技能攻撃の技能回復時間をなくす。 本拠 060 0.0 90 × ○ × × × × 剛力・1[壱] 032 次の物理攻撃によるダメージが大幅に増加する。 本拠 060 1.0 90 × ○ × × × × 増痛撃・1[壱] 026 受けるダメージが通常より増加する。 本拠 080 0.0 30 × ○ × × × × 増痛撃・2[弐] 044 受けるダメージが通常より増加する。 ? 110 0.0 30 × ○ × × × × 1 偽装・1[壱] 016 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 長安 040 1.5 25 × ○ ○ ○ ○ ○ 偽装・2[弐] 024 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 欠け2 土 1~3 050 1.5 25 × ○ × ○ ○ ○ 8 偽装・3[参] 032 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 謎 1~3 060 1.5 25 × ○ × ○ ○ ○ 5 偽装・4[四] 040 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 上質2 070 1.5 25 × ○ × × ○ × 3 偽装・5[伍] 048 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 ? 080 1.5 25 × ○ × × × × 2
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比那名居 天子 移動方法 ボーナス レベル HP 攻撃力 防御力 移動速度 射程 攻撃間隔 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スペル1 地符「不譲土壌の剣」 アイコン タイプ Passive 天子がダメージを与えた建物の建築・生産・研究が一定時間停止させる。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 - - 2秒 建物 2秒間、建築・生産・研究が停止 2 - - 4秒 建物 4秒間、建築・生産・研究が停止 3 - - 8秒 建物 8秒間、建築・生産・研究が停止 スペル2 気符「無念無想の境地」 アイコン タイプ Active 一定時間、天子が受けるダメージが減少する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 - - 10秒間 自身 10秒間、受けるダメージ-25% 2 - - 10秒間 自身 10秒間、受けるダメージ-50% 3 - - 10秒間 自身 10秒間、受けるダメージ-75% スペル3 地震「先憂後楽の剣」 アイコン タイプ Active 少しの間を置いた後、範囲内の敵にダメージを与える。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 - - 6 敵、建物 範囲6、10ダメージx3、建物に10倍 2 - - 8 敵、建物 範囲8、20ダメージx3、建物に10倍 3 - - 10 敵、建物 範囲10、30ダメージx3、建物に10倍 ラストスペル 「全人類の緋想天」 アイコン タイプ Active 指定方向に向けて範囲攻撃を行う。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 ? ? ? ? 敵、建物 30ダメージx16、建物に10倍 スキル紹介 地符「不譲土壌の剣」 気符「無念無想の境地」 地震「先憂後楽の剣」 「全人類の緋想天」 名前 コメント
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DLC「闇世界」のサイドミッション。 他のミッションステージと違って、やたらとカメラの位置が移動するので、酔う人は酔う。 ぐるぐるまわる。とにかくまわる。 所謂「3D酔い」をする人は無理をしてプレイしない様にしてください。 闇世界での罠 設置型罠 爆発する植物 接近すると、爆発する。こちらの被ダメージがものすごいので、要注意 地面から吹き出る炎 一定時間おきに地面から吹き出る青白い炎。こちらの被ダメージがものすごいので、要注意 落下物 まいどの落下物。ここでも印が出る親切設計。 ブラックセラフィムのペット(スニブルス) 巨大な触手が通路に一定時間おきに落ちて来る。印の出る親切設計だが、敵も居るので要注意。 スタンする刃(飛行型) 当たるとスタンする光る刃がここでも飛んで来る。敵がいるので当たらない様に気をつけよう。 エナジーボルト ジュラグの罠と同じもの。当たるとダメージが大きいのでうまく避けよう。敵全滅で停止するものと、しないものの2種がある。 闇世界ミッション 闇世界の通路 裂け目に入り、闇世界に進め オニキス要塞 対立しているすべての敵の前哨地を一掃しろ ブライトスパン ブラックセラフィムの最後の防衛を突破し、彼女の塔に向かえ 中ボスはいつものアーマードトロールの変装した姿。彼はここでもプレイヤーを待っていた。 落ちし者の柱 戦いながら落ちし者の塔にて、ブラックセラフィムを倒せ うんざりする程長いので、時間の余裕の有る時にプレイするのをおすすめします。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)1 闇世界の通路 「裂け目に入り、闇世界に進め」 闇世界の通路エリア1:崩壊した壁を爆破しろ 壁を爆破するには、爆発する植物の花(大きいつぼみ)を持って来る必要がある。スタート地点から進んだ場所で手に入るので、一定時間おきに爆発する植物が生えた広場にて、敵と戦い、敵を全滅させると花を持って来れる。爆発する植物は被ダメージが大きいので、爆発の範囲に巻き込まれない様に注意して戦おう。まいどのことだが、壁を爆破する際は離れておく事。チェックポイントの手前、左側に宝箱がこっそり置いてある。回収しよう。 闇世界の通路エリア2 黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)を3つ破壊しつつ、通路から吹き出すジェット水流を避けながら進む。黒い金平糖は壊さないとゾンビがいくらでも湧いて来る。次のポータルの手前、右側の茂みを進んで行くと、宝箱がある。その宝箱の対角線上、大岩が手前にせり出している場所は坂道になっていて、さらに先に進む事が出来る。坂を進んで行くと巨大宝箱のある場所に出る。中ボス(爬虫類型アーマードトロール)と戦い、巨大宝箱を開けよう。 闇世界の通路エリア3 地面の裂け目から噴き出る青白い炎が初登場。これは一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。これも被ダメージが大きいので、噴き出ている間は無理に通過しないように。ここでも黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)が4つあり、破壊して進む。ちなみに黒金平糖から召還されるゾンビはノックダウンしやすい。これがノックダウンしている時に処刑(フィニッシュ)を使うと裂け目から噴き出ている炎を越えられるが、裂け目に敵が倒れていると、噴き出ている所に着地してダメージを受けるので、そのような間抜けなことにならないように注意しよう。 闇世界の通路エリア4 広場にて、アーマードトロールの亜種と戦いつつ、黒金平糖を破壊する。黒金平糖がゾンビを無限召還するのでそれも倒しつつ、一定時間おきに爆発する植物に注意しながら戦う。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)2 オニキス要塞 「対立しているすべての敵の前哨地を一掃しろ」 オニキス要塞エリア1 地面の裂け目から噴き出る青白い炎がここでも登場。先程と同じ様に一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。やはり被ダメージが大きいので、噴き出ている間は無理に通過しないように。この炎が噴き出ている場所でまたゾンビと戦うが、ここでもゾンビはノックダウンしやすい。これがノックダウンしている時に処刑(フィニッシュ)を使うと裂け目から噴き出ている炎を越えられるが、裂け目に敵が倒れていると、噴き出ている所に着地してダメージを受けるので、そのような間抜けなことにならないようにここでも十分に注意しよう。ここから直線上の軌道で発動する罠(エナジーボルト。青い炎。当たるとダメージ)が度々設置されているのでタイミングを見つつ、進む。エナジーボルトは敵を全滅させると停止するものと、停止しないものの2種がある。 オニキス要塞エリア2 エナジーロックを開けて、中庭の通路を開く。エナジーロックがある場所では地面の裂け目から噴き出る青白い炎がここでも登場。先程と同じ様に一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。(以下略)ゾンビが無限沸きする。亡霊みたいな敵も居る(この前のステージでも出て来ている)。空からビィームが一定時間おきに降ってくるので避けつつ、戦いつつ、ロックを解除しよう。 オニキス要塞エリア3 地面の裂け目から噴き出る青白い炎がここでも登場。これは一定時間おきに壁となって通路を塞ぐ。これも被ダメージが大きいので、噴き出ている間は無理に通過しないように。闇世界の通路のミッションで出て来た爆発する植物がここでも自生している。わざと近づいて爆発させ、通路の下に居る敵軍団を木っ端微塵にする。スタート地点てやりかたを確認した後、これを3カ所こなす。3カ所こなす際、ここでも黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)が出現するので、破壊して進む。 オニキス要塞エリア4 なぜかここでセイクリッド3(Sacred3)はアクションゲームからシューティングゲームになってしまうのだった。巨大な門を越えるために、門のまわりから放射される弾幕をよけつつ、坂の左下にある、爆発する植物の花(大きいつぼみ)を持って門を爆破しよう。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)3 ブライトスパン「ブラックセラフィムの最後の防衛を突破し、彼女の塔に向かえ」 ブライトスパンエリア1 ここにも一定時間おきに爆発する植物と、一定時間おきに噴き上げる青白い炎があるので、気をつけて進もう。封鎖された場所で亡霊と空飛ぶタコ(?)な敵と戦う。どちらも異常に固く、高難易度では苦戦するので頑張って戦おう。 ブライトスパンエリア2 突き当たりの門が閉じられていて、鍵を入手する必要が有る。左右の小部屋で敵をそれぞれ殲滅し、鍵を手にいれよう。門を解放後、外階段で二つの塔に登る。ここはカメラが動き回るので酔う人は酔う危険性がある。 ブライトスパンエリア3 二つの塔の屋上連絡通路にてまいどおなじみの巨大歯車を6回回して敵を殲滅し、跳ね橋を降ろす。 ブライトスパン要塞エリア4 跳ね橋を進む。 ブライトスパン要塞エリア5 跳ね橋の途中からスニブルスという触手がこちらを襲って来る。襲う場所に印がつくので、避けながら進もう。 ブライトスパン要塞エリア6 鍵を開けて進む。エネルギーボルトの罠があるので、当たらない様に気をつけて戦おう。 ブライトスパン要塞エリア7 姿を変えたアーマードトロールと戦う。 ページ先頭に戻る 闇世界ミッション(詳細)4 落ちし者の柱「戦いながら落ちし者の塔にて、ブラックセラフィムを倒せ」 落ちし者の柱エリア1 塔の内部からスタート。眼前に池が有り、巨大な生き物の触手が見える。塔の壁に沿って延びる階段をあがる。途中の踊り場に池から伸びた触手が一定時間おきに振り下ろされて来る。以降踊り場や階段にこの触手が襲って来る。どれも場所は固定で、印も出る親切設計なので落ち着いて避けよう。難易度が高いと壊滅的なダメージを受けるので注意。二個目踊り場で亡霊と戦う。三個目の踊り場で亡霊とゾンビと戦う。亡霊は異常に固く、高難易度では苦戦するので頑張って戦おう。 落ちし者の柱エリア2 床にレバーが至る所にあり、順々に押して進んで行く。小部屋(1)最初のレバーで前方の柵が下がり、小部屋(2)にレバーがあるので押す。2番目の柵が落ちて先に進めるので進むと、小部屋(3)にて黒い金平糖のようなもの(闇世界の小さなポータル)が4つ出現するので、破壊して進む。次の小部屋(4)は中央のレバーを押すと床から一定時間おきに炎が噴き出る。まるこげにされないように気をつけながら敵を全滅させて封鎖を解除。2つめのレバー(中央のレバーから左側。紫の封鎖ポイント側)を押して進む。2つめのレバーで廊下側と右側の柵が降りて進める様になる。廊下ではなく、右側の柵で封鎖されていた小部屋の3つめのレバーは、小部屋(3)の柵が降りて中ボス(爬虫類型アーマードトロール)と戦えるようになる。中ボスを倒すと小部屋奥の封鎖が解けて3つ宝箱を入手できる。またゾンビが待機していた小部屋の宝箱も入手できる。装備品が出るわけではないので無視しても良い。小部屋(5)で中央のレバーを押すと柵が下がるので敵を倒しつつ二つ目のレバーを降ろす。小部屋の柵が降りるので敵を全滅させるとエレベータのある小部屋に進める様になる。ここに火を噴く大きめのゾンビが出て来る。炎ダメージがけっこう大きいので立ち回りに注意しよう。エレベータ部屋入ってすぐにレバーがあり、降ろすと小部屋(5)の手前の柵が降りて宝箱を回収できる。しかしわざわざ引き返す必要があるかどうか。レバーのある場所から対角線上に進んだ場所にレバーがあり、宝箱が4つある。 落ちし者の柱エリア3 エレベータから降りて、巨大な触手を鑑賞するエリア。それだけ。 落ちし者の柱エリア4 塔の外に出る。塔の外に架けられた階段を進んで行く。カメラがぐるぐる回るので人によっては酔うかもしれない。最初の閉鎖地点で姿を変えたアーマードトロールが出てくるので倒す。ゾンビも一緒に湧いて来る。 落ちし者の柱エリア5 正面のゲートを閉じている鎖を2つ破壊する。左下の敵を全滅させると右上の封鎖が解除される。左の鎖を破壊したら右上に進んで敵を倒しつつ2個目の鎖を破壊する。ここにも炎を吹くゾンビがいる。注意して戦おう。鎖を2個破壊すると門前に亡霊が出てくるので倒して進む。 落ちし者の柱エリア6 一定時間おきに噴き上げる青白い炎とBraverock(ブレイブロック)に出て来た発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)の外通路を進む。階段をのぼると落石地帯(スニブルス:ブラックセラフィムのペットのいたずら)に入るので避けつつ進む。落下地点には印が出る。ここでもシューティンゲームっぽくて苛つくかもしれないが落ち着いて進もう。 落ちし者の柱エリア7 スニブルスの餌場。魂の噴水なるオブジェクトが2カ所あるのでそれを破壊してエレベータに乗る。噴水を破壊しだすとゾンビが湧き始め、破壊後に炎を吹くゾンビが出て来る。 落ちし者の柱エリア8 エレベータから降りて進むだけ。 落ちし者の柱エリア9 階段を進んで行く。先に進んだ踊り場で巨大歯車を6回回して、橋をこちら側に移動させる。踊り場には亡霊と空飛ぶタコ(?)とゾンビと火を噴くゾンビと巨大触手の襲撃とBraverock(ブレイブロック)に出て来た発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)の大歓迎が待っている。高難易度では立ち回りを誤ると一方的に負けるので頑張って戦おう。 落ちし者の柱エリア10 レバーを降ろして、橋を移動させ、橋の先にある鎖を破壊して門を開ける。 落ちし者の柱エリア11 手強い中ボスのいる部屋に進む。中ボスは亡霊が大きくなったもので、雷を落とす魔法を使う。魔法発動の際は罠等に表示されるいつものマークがでるので、バッシュでマークを消して妨害しよう。部屋の四隅からゾンビも湧いて来る。中ボスの体力が半分以下になった辺りで炎を吹くゾンビも湧いて来る。青白い大きめのゾンビの湧いて来る。この青白い大きめゾンビは青白い炎を床に放射(吐瀉)する。頑張って戦おう。ボス部屋の先は空中通路。 落ちし者の柱エリア12 塔の外通路を進む。一定時間おきに噴き上げる青白い炎といくらでも湧いて来るゾンビの歓迎。火を噴くゾンビと青白い炎を放射(吐瀉)するゾンビも出て来る。無視して先に進もう。階段に続く門の先に宝箱のある通路があるが、行き帰りが非常に面倒なので無視して構わない。装備品が出る訳じゃないので。 落ちし者の柱エリア13 床のスイッチが4つあり、スイッチを押して移動して来る橋の先にある宝箱4カ所から鍵を入手すると次のエリアに進める。橋にはしかけがあり、Braverock(ブレイブロック)に出て来た発光する刃(当たるとスタン+ダメージ)が飛んで来る橋が2つと、ZHURAG(ズーラグ)のエナジーボルト(Energy bolts)青い炎(ダメージ)が飛んで来る橋が2つ。床のスイッチを一気に全て押すと大変なことになるので一個ずつ、攻略してから押して行こう。鍵を4つ入手後、右上の通路の先の柵が降りるので、隠し通路に進める。通路の先には姿を変えたアーマードトロールが2体いて、倒すと巨大宝箱を開ける事が出来る。ただし、行き帰りが億劫であれば無視して良い。装備品が出る訳ではないのだから。万が一敗退した場合、罠の解除を最初からしなければならない訳だし。 落ちし者の柱エリア14 階段をのぼる。 落ちし者の柱エリア15 ブラックセラフィムと戦う。彼女自身の前方7方向の衝撃波と、一定時間おきに床から突き出て来る触手、広範囲の衝撃波に注意。7方向の衝撃波は彼女の背後にくるっと回り込むと当たらない。背後から斬るべし。床からの触手は印が出るのでサッと避ける。彼女が触手に串刺しになっている間に攻撃。広範囲の衝撃波は距離を取る。レベル30-40とかではかなり苦戦するかもしれないが、5武器5防具ならそんなに苦戦しないはず。 ページ先頭に戻る
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グラディエイター 【特徴】 近接攻撃を得意とする。3連続攻撃が可能。 遠距離攻撃は苦手で、射程が短い。 【スキル】 カウンター : 一定時間の間、カウンター状態になります。カウンター状態の間は近接攻撃を跳ね返します。 スマッシュ : 強力な一撃を繰り出す単体攻撃スキル。射程は短い。 プロボーグ : 一定時間の間、敵のターゲットを強制的に自分へ向ける。