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スキル一覧 スキル スキル名 MAXLv スキルLvMAXでの効果 スキル習得条件 スキル効果 シールドマスタリー※パッシブ 10Lv 物理防御力と魔法防御力100%追加上昇 - 盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇する。 チャクラ 10Lv 回復力300%、回復中敵に受けたダメージ60% - MPを消費し、HPを回復する。HPが半分未満の場合のみ使用可能である。 アサルター 20Lv 290%のダメージで3回攻撃、80%の確率で4秒間気絶 - 敵単体に瞬間的に接近し、素早い速度で攻撃する。対象は一定確率で気絶する。 ピッグポケット 10Lv 150秒間ピッグポケットの状態、攻撃時60%の確率でメルドロップ メルエクスプロージョンLv3 一定時間、敵を攻撃したときメルを落とす。スキルレベルが高いほど多くのメルをドロップする。 シーブズ 20Lv 最大5体の敵に395%のダメージ - 隠れていた仲間の盗賊を動員して、周辺の多数の敵を同時に攻撃する。 メルガード 10Lv 180秒間ガードしたダメージの61%をメルで防御 チャクラLv3 一定時間メルを消費し、ダメージの50%をガードする。メル消費量はスキルレベル別ダメージ還元比率によって異なる メルエクスプロージョン 20Lv メル1個あたり180%の爆発ダメージで最大10体の敵を攻撃、15個爆発可能 - 周りに落ちたメルを爆発させ、敵にダメージを与える。但し、他の人に優先権があるメルは爆発できない。一般モンスターには最大10個、ボスモンスターには最大15個のダメージが重なる。 ダークフレア 20Lv 最大5体の敵に395%のダメージ - 一定時間、全てを否定するダークロードの風車手裏剣を召喚する。領域内で自分及びグループメンバーに攻撃を仕掛ける全ての敵にダメージを反射する。但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない。 シャドーパートナー 20Lv 召喚の石1個消費して、180秒間攻撃力50%の影の仲間を召喚 - 一定時間、自分と同じ行動をする影の仲間を召喚する。別途体力はなく、召喚時間が過ぎると消える。 フラッシュジャンプ 20Lv 一定距離をジャンプ - ジャンプ中に使用する進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるほどジャンプ距離が伸びる。 スキル振り
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アイテム一覧 アイテムはパネルに埋め込まれており、パネルを消すと自動的に発動する。 形で判別していた色覚障害のあるユーザーには全く優しくないルールである。 プレイするときは色覚障害がないか確認してからにしよう。 フィーバー 約一定時間連鎖カウンターがリセットされない。初心者救済兼連鎖延長用。 連鎖継続中は相手に攻撃できないので、場合によっては邪魔でしかなかったり。 3カラー 一定時間パネルが3色になる。初心者救済からピンチ脱出まで何かと便利。 初心者は「消せるパネルがわからない」で負けることが多いので、非常にありがたい。 リフレクト 自分のフィールドにあるお邪魔パネルが全て相手のフィールドに。 解凍に自信のない初心者には非常にありがたいアイテムであるが デメリットのほうが多いので、可能な限り消したくないアイテム。 解凍中に発動することで回避可能。小テクとして覚えておこう。 シェイク 3秒くらいパネルがシャッフルされる。実際には色がランダムに変わっているだけ。 パネルを消すことすらままならなり、熟練者でもかなり混乱する。 パラライズ 一定時間横一列の移動が不可能になる。でも段差ずらせば脅威じゃなかったり。 攻撃側が消した列に攻撃できることを覚えておこう。 グレイ 一定時間一部のパネルが灰色になる。灰パネルの移動は可能で、効果解除後に変化前の色に戻る。 相手が消そうとしているパネルが変わってくれると効果大。でも逆利用されることも。 効果は以下の3種類?からランダム。 タテ一列が灰パネルになる(タテ消しで攻撃すると高確率で発生) ランダムに一色が灰パネルになる(ヨコ消しで攻撃すると高確率で発生) 発動地点を中心にナナメ2列が灰パネルになる(条件不明、攻撃効果が一番悪い) アイテムコンボ 誰もが思いつくアイテムコンボの管理人的考察。 多少は参考になると思うんで、良かったら参考に。 フィーバー+3カラー 初心者でもお手軽に大連鎖ができるコンボ。 カウンターできない人はこれだけで十分。 カウンターに自信のない人はリフレクト。でも相手もリフレクトしてくるので(ry 疲れたときにも効果的。 フィーバー+リフレクト 自分のフィールドをスッキリさせつつ、相手にお邪魔をひたすら贈るコンボ。 実用性はあまりない。3カラー混ぜるとストレス解消になるかも。 シェイク*n いじめです。勘弁してください、お願いします。もつついてよ。 パネル消せないって酷いよ。消せなきゃ何もできないじゃん。 パラライズ*n 単発だとたいした効果はないが、複数組み合わせるだけでかなり面倒になる。 2列同時までしか確認していないが、12列同時とかできるのか? シェイク+パラライズ パラライズって簡単に無効化できるしなあ。意外に効果がない。 シェイク+グレイ シェイクの効果を半減させてしまうのでオススメできない。 厄介なことに変わりはないけど、それでも微妙。 パラライズ+グレイ 上手くいけば即死を狙える。即死できたらラッキー程度で。 攻撃系全部 生き残れたら奇跡。そう考えてください。 発動側は、生き残られないように発動してください。 個人的感想 アイテムは期待していなかったが、プレイしてみるとかなり面白かった。 でもこれ、パネルで『ポン』じゃねーよ。アイテムによる心理戦じゃねーか。 少なくともVSCOMはパラライズゲーになってる。 管理人は環境がないのでわからんが、うぃふぃは深夜じゃないと繋がらないらしい。 任天堂だから迅速に対応してくれるだろうけど、一刻も早い対応を期待。
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3次職時代 スキル スキル MAX 説明 ダークジャッジメント 20 四方の複数の敵を同時に攻撃し、致命的なダメージを与える。追加クリティカル率が適用される。 デスドロー 20 四方の複数の敵を自分の方に引き寄せてダメージを与える。引き寄せられた対象は一定時間、気絶状態になる。 ブラッディーレイヴン 10 赤いからすの群れを召喚し、前方の複数の敵を攻撃した後、自分のHPを回復させる。 デモニックブレス 20 ポイズンデーモンの強力な毒で周辺の複数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。 デーモンスラッシュ 2次強化 1 デーモンスラッシュのダメージを追加向上させる。必要スキル:デーモンスラッシュ1次強化 1レベル イービルトーチャード 10 状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。 コンセントレーション 20 精神集中で永久的にダメージを増加させ、攻撃速度を1段階向上させる。 フォースガード 10 一定確率で敵の攻撃をフォースシールドでガードする。ガードに成功するとフォースゲージとHPが回復する。 マックスフォース 5 デーモンスラッシュ使用時、一定確率でフォースを追加獲得することができ、4秒ごとに一定量のフォースを自動回復させる。 ダークインデュア 10 一定時間防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。 4次職時代に行く
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ダークナイト マスターLV スキル名 効果 条件 20 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。。 - 1 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 レベルが上がると、解除できる状態異常の種類が増加する。 - 30 モンスターマグネット 遠距離にいる敵を自身の方に引き寄せる。 - 30 スタンス 強靭な精神力で敵の攻撃にも後ろへ下がらない。 - 30 アキレス 永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。 - 30 ラッシュ 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。 - 30 バーサーク HP が一定水準の以下になるとダークナイトの心の枷が外れ、攻撃ダメージが増加する。体力が回復されるとスキル効果が解除される。 - 10 ダークスピリット ダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度を上昇させる。 - 25 ダークスピリットヒール ダークスピリットが一定時間ごとにダークナイトの体力を回復してくれる。回復によってバーサークが解除される場合は、このスキルは発動しない。 ダークスピリットLv 1 25 ダークスピリットアップ ダークスピリットが一定時間毎に能力を上昇させる。スキルレベルによって、物理防御/魔法防御/回避率/命中率/物理攻撃力のどれか1つがランダムで上昇する。 ダークスピリットLv 1
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体力はキャラクターの身体の状態であり、行動に影響を及ぼす ステータスの「Health」またはハートの付いたバーが体力を表す 体力の増減ダメージ一覧 回復一覧 体力は自然に減少することはないが、攻撃を受ける・高い所から落ちる・気温の高い所に滞在する・空気がなく窒息する・トロッコに乗って脱線する等により減る 瞑想や睡眠では回復することはできないので、食事で回復する 物理的なダメージは衣服や鎧を装備することにより軽減できる 体力の増減 ダメージ一覧 キャラクターの体力の最大は100。それ以上に回復しても端数は切り捨てられる ダメージ要因 ダメージ量 補足 高所からの落下 10~100 高さ5までは無傷。高さ6から1ブロックにつき10ダメージ(高さ15で最大) 酸欠による窒息 5 一定時間毎にダメージ 地殻付近 10~50 溶岩からの距離で変化、一定時間毎 Cave Trollの攻撃 40 1回あたり 空腹 時間比例 約2分で10ダメージ 回復一覧 空腹の最大も100だが超えた分は保持される 空腹の回復量は基本的に体力回復量×2になっている 回復要因 体力回復量 空腹回復量 補足 種・ミミズ 2.5 5 野菜・果物 10 20 Dodo Stew・Fish Curry 40 80 一定時間空腹が減少しなくなるボーナス付き
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猟師の村 アデン南部の村で、昔からこの周辺にはモンスターの出現率が高い、危険な狩場が多かった。 これにより専門的なハンターや賞金目当ての猟師らが集まって村を形成し、そこから現在の村の名前が由来している。 猟師の峡谷 フェアリーの谷 フェアリー族は既にエルモアデン時代を最期に絶滅したと知られていた。 しかしフェアリー族で最も力を持っていたエルダーフェアリーは、この渓谷でかろうじて生き残っている。 過去フェアリーたちは、人間特に貴族や王族の貴重な装飾品や収集品として人気を集めていた。 それが絶望の一因だったといわれており、残った少数のエルダーフェアリーだけがこの渓谷で細々と暮らしているのである。 よって、彼らは人間の前に自分の姿を現すことを恐れ、同族を絶滅に追いやった人間を呪っている。 一族の性質はもともと他の種族に対して攻撃的ではないが、このような過去を背負ってからのもの、フェアリーたちは少しでも自分たちに危害を与えそうな存在に対しては態度を一変して集団で襲いかかるようになった。 ただしエルフたちには未だ親近感を覚えているような節がある。 鏡の森 鏡の森は自分と瓜二つのドッペルゲンガーが現れることからこの名前がつけられた。 昔はただの森だったが、シーレンが創りだしたドッペルゲンガーらがこの森に暮らし始めるようになってから、森は人々が容易く足を踏み入れることができないくらい危険な場所になってしまった。 本来ドッペルゲンガーはシーレンの手によって創りだされた悪霊の一種で、自我を持っていないが見たものをそのまま真似できる能力を持っている。 普段は森の動物に変身しているが、人間が森に入ってくるとその人間の姿を真似て変身する。 また彼らにはモラルや理性がないため、その人間に変身した瞬間人間の悪の部分が露骨に表れ、相手を殺そうとする。 初めてこのモンスターに遭遇する者は、自分そっくりの外見にパニックを起こして、満足に抗えないまま命を失ってしまう。 (C1アップデート情報) 森にはこの世界で暮らす種族の姿に良く似た魔物が現れます。 これらは死の神シーレンが自らの姿を真似て生み出した生物です。 しかしそれらは自我は持たず、シーレンの心の中と同様に、他の種族に対して憎しみを持ちつづけている危険な魔物です。 アンヘル滝 失われた高原がグランカインによって宙に浮いた後、もともとこの場所にあった滝も一緒に宙に浮かび、地形の急激な変化によって巨大な滝を形成するようになった。 これが落差数千mに渡る、神が創ったアンヘル滝である。 (C1アップデート情報) 最初は小さな滝でしたが、グランカインの力で「忘れられた高原」が作られたときに、地形の急激な変化によって高さ数千メートルにも達する巨大な滝になったと伝えられています。 ©2003,2013 NCsoft Corporation.
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奥義名 初期攻撃力 初期防御力 装備コスト 奥義発動時効果 奥義説明 羅漢仁王拳 85 5 4 中ダメージ! ビレニィブリズンの獄囚デビルリバースが使う、古代インド拳法の殺人拳。あまりにも残忍獰猛ゆえ時の皇帝から禁じ手とされた。 拳法殺しの体 30 55 4 一定時間、攻撃が無効! ハート様の特異体質。外部からの衝撃を分厚い贅肉で吸収する。 血だ、いてぇよぉ! 50 30 4 大ダメージ! ハート様の特異体質。自分の血を見ると逆上し人を殺すまで暴走する。 アミバ流 北斗神拳 50 30 4 一定時間攻撃力、防御力UP! アミバが使う自称北斗神拳。木人形(デク)を使い発見した新秘孔により強靭な肉体になった。 二神風雷拳 76 22 4 大ダメージ! カサンドラの衛士ライガとフウガが使う、二身一体の者のみが習得可能な拳。二人の指には、鋭利な金属糸で繋がれており、間に挟み込んで敵を切断する。 ジャギ流 南斗聖拳 77 22 4 相手にダメージを与えると共に自分も大ダメージ! ジャギが会得した南斗聖拳。ケンシロウ曰く、スローすぎてシンの足元にも及ばない、とのこと。 含み針 58 37 4 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! ジャギが用いる奇襲攻撃。口に含んでおいた針を相手の顔目掛けて放つ。 鷹爪三角脚 65 30 4 大ダメージ! アミバが使う中国の象形拳の流れを汲む鷹爪拳の技の一つ。壁を利用した三角蹴り。 天狼凍牙拳 60 35 4 大ダメージ! 天狼星のリュウガが使用する泰山天狼拳の奥義。凍気すら感じる速さで、牙のような鋭い無数の突きを打ち込む。 泰山流双条鞭 65 40 4 大ダメージ! カサンドラの獄長ウイグルが使う、2本の鞭を自在に操り、目に見えぬ速度で相手をめった打ちにし、敵を切り裂く技。 泰山流千条鞭 75 25 4 大ダメージ! カサンドラの獄長ウイグルが使う、泰山流双条鞭の強化版。多数の鞭が付いた武器を使用。 華山群狼拳 55 35 4 中ダメージ! 牙一族が使う、中国拳法象形拳の流れを組む集団殺人拳。大男と小男が連携して敵に襲いかかる。 崋山角抵戯 60 50 4 大ダメージ! 牙大王が使う、中国拳法打雷台の流れを組む拳法。瞬時に筋肉を鋼鉄と化す。 熊胴断波 60 50 4 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! カサンドラの獄長ウイグルが使う、泰山流双条鞭の奥義。双条鞭で相手をからめ取って体をバラバラに引き裂く。 蒙古覇極道 85 25 4 大ダメージ! カサンドラの獄長ウイグルが使う闘技。鋼鉄以上の肩と350kgの巨体から繰り出すショルダータックルで、その威力は絶大。 首長盗刃術 35 68 4 一定時間防御力UP! 拳王親衛隊のザルカが使う刀術。白刃取りのような形で刀を挟み持ち、奪い取る。 首長処刑刀術 67 35 4 大ダメージ! 拳王親衛隊のザルカが使う刀術。巨大な三日月刀を風車のように回転させて敵を切り刻む。 真空波 76 53 4 大ダメージ! 南斗五車星「風」のヒューイの拳。手刀より風と共に真空波を生じさせ、間合い内の敵を切り裂く。 ショットガン 65 20 4 大ダメージ! ジャギが用いる武器。銃としての他、打撃用としても使用。 血だ、いてぇよぉ!・怒 68 35 4 大ダメージ! ハート様の特異体質。自分の血を見ると大逆上し人を殺すまで大暴走する。 風殺金剛拳 50 60 4 小ダメージ! デビルリバースが使う羅漢仁王拳の奥義。風圧を自在に操る。 五車炎情拳 83 50 4 大ダメージ! 南斗五車星「炎」のシュレンの拳。手技での斬撃の中に燐を用いて、敵を切り裂きつつ炎上させる。 五車風裂拳 82 51 4 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! 南斗五車星「風」のヒューイの拳。風の中に真空を生じさせ、鋼鉄をも断ち割る技。 五車山峨斬 91 70 4 大ダメージ! 南斗五車星「山」のフドウの拳。圧倒的な体躯から繰り出される手刀の一閃で、敵を両断する鬼の拳。 撃壁背水掌 90 10 4 超ダメージ! 南斗五車星「雲」のジュウザの秘技。身をすりあわすほど接近し、わずかな隙間から両掌から集中したエネルギー(闘気)で瞬時に致命的な打撃を与える。 ケンカ拳法 87 39 4 大ダメージを与えつつ、一定時間次の攻撃が無効に! ラッシュ 62 47 4 大ダメージ!
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 ヘイヤ SR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】"鏡の国のアリス"より、三月ウサギ【イラスト】輪くすさが / 【CV】江口拓也 「アリス、あいつら許せないよ。やっちゃおうよ!」 以前は常設のリーフショップでリーフ50枚で購入可能だった。 「修練場訓練イベント フロスティ討伐訓練」(2016年7月25日~8月7日)で獲得できた。 現在はVer.1のカード扱いになっており、「オールドパック①」で入手可能。 ワンダー部ショップにて「ワダツミ入門パック」で3枚購入可能。 Lv5でHPとスピード特大アップ。 生存という1点において指向性が合致しており、分かりやすいソウル。攻めにも逃げにも使える為に非常に有用。 落ちてはいけないナイトメア・キッドに採用するのもありだろう。 対抗馬として撃破ダメ強化というアタッカー向けの「初代隊長ビクトリアス」がいる。 ステータスの高さはこちらの方が上で、基礎力をあげるにはこちらの方が非常に強力であるため、用途に応じて使い分けよう。 SRソウルの中でも汎用性が高く強力なため、入手しておいて損はないであろう。 エラッタで効果を別物にされるという実質禁止カード化した「牛魔王」の代替枠としてワダツミに採用されることもある。 "不思議の国のアリス"における白ウサギで、アリスを不思議の国への導いた本人である。 wlwにおいては不思議の国の女王の従者の1人である。 「闇」の侵攻に備えて、"ウィッチャー"という魔力計測時計を手に魔法使いのスカウトマンをしている。 その腕は有能でが主体性が無く、いつも女王の無茶振りに愚痴を言っている。 その見た目はリトル・アリスの姉が大切にしていたウサギのぬいぐるみによく似ている。 互換ソウル(HP&スピード) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ロストボーイズ【HP大SP中投擲岩】毒ある美 カタリーナ【HP大SP中貫通光】稀代の銀職人 ロール【HP中SP大】 魔術師メイヴ 青の仙女 カーライス ヘイヤ 耐える旅人ドロテ【HP特大SP特大投擲岩】玉石琵琶精 王貴人【HP特大SP特大猛突進】 WONDER RARE 皿屋敷 お菊【一定時間毎にHP回復】銀靴の精霊 ネッサ【特殊MS装備時、帰城時間短縮】モルジアナ【HP一定割合以上でブースター効果UP】【HP一定割合以下で帰城時間短縮】 指輪の魔神ムーニャ【一定時間毎にリフレッシュ&レジスト】 神酒【停止時MP回復速度UP】エラッタにて変更 初代隊長ビクトリアス【撃破ダメージUP】ナーサリー・ライム【一定時間毎にHPMP回復】若紫【HP一定量以上でスキルMP軽減】モルガナ【HP一定量以上でスキルMP軽減】詐欺王キング・ウルフ【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】魏王 曹操【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】 紅孩児【武器統一時消費MP軽減】 侯爵を導くポットゥ【ブースター使用で一定時間アシストの特殊効果時間延長、HP一定量以上でスタン耐性付与】五体宝貝 太子元帥【WRアシスト4枚以上発動でスピードUP+凍結耐性付与】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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【リミットブレイク一覧】 タンク(盾役) 剣術士・斧術士 レベル1 【シールドウォール】 一定時間、パーティの被ダメージを10%軽減させる。 効果時間:10秒 レベル2 【マイティガード】 一定時間、パーティの被ダメージを20%軽減させる。 効果時間:15秒 レベル3 【ラストバスティオン】 一定時間、パーティの被ダメージを50%軽減させる。 効果時間:12秒 アタッカー(物理系) 格闘士・槍術士 レベル1 【ブレイバー】 対象に物理攻撃。威力:1600 レベル2 【ブレードダンス】 対象に物理攻撃。威力:3500 レベル3 【ファイナルヘヴン】 対象に物理攻撃。威力:6000 アタッカー(魔法系) 呪術士・巴術士 レベル1 【スカイシャード】 指定した地面の周囲に無属性の魔法攻撃。威力:1100 レベル2 【プチメテオ】 指定した地面の周囲に無属性の魔法攻撃。威力:2400 レベル3 【メテオ】 指定した地面の周囲に無属性の魔法攻撃。威力:4100 ヒーラー(回復役) 幻術士・弓術士 レベル1 【癒しの風】 自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの25%回復する。 レベル2 【大地の息吹】 自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの60%回復する。 レベル3 【生命の鼓動】 自身と周囲のパーティメンバーのHPを全回復し、さらに蘇生する。
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武将名 おとら R阿虎 大国実頼の娘。伯父・直江兼続に乞われ養女となり、本多正信の子・政重に嫁ぐ。政重には義姉・於松が嫁いでいたが、早世しており徳川家との繋がりを保とうとする兼続の思惑による、強引な縁組であったという。「あたしは姉さまの代わりじゃない……!」 出身地 越後国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率5 特技 魅力 疾駆 計略 愛虎の銃弾? 【修羅】(発動時に自城ゲージが修羅ゲージに変化する。一定時間ごとに修羅ゲージは事情ゲージに戻る)武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに一定時間ごとに自城ゲージが修羅ゲージに変化する。 必要士気4 Illustration 吟? 先に登場している父親と同じく鉄砲隊として登場した阿虎。 上杉にはこのカードを含め1.5コスト鉄砲隊が7枚あるが唯一の特技2つ持つ。 武力統率も平均的で隙がない。 計略は修羅ゲージを上乗せで増やすというもの。 武力+2、射撃回数+2、発動時に修羅ゲージが8%生成され以降12cごとに8%ずつ ゲージが上乗せで生成される。 必要士気に比べかなりマイルドな効果だが、効果時間26cと長い。