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武将名 おだのぶなが 天地創世 SS織田信長 野心ひしめく戦国乱世の中、卓抜した外交力を駆使して、各国の首脳陣を屈服させてきた戦国大名。美濃の地から天下布武を掲げて、数々の危機や襲いかかる強敵らを熱き魂と豪運で凌ぐ。その結果、畿内を中心とした中央政権を樹立し日本の新時代を築きあげた。「たとえこの身が塵芥に成り果てても 私はこの国を護る!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率10 特技 制圧 魅力 計略 国士無双十三面(ライジングサン) 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 必要士気4 Illustration 大和田秀樹 漫画『ムダヅモ無き改革』より「小泉ジュンイチロー」が織田信長として参戦。 高コストらしく武力も統率も高いので、押し合いに強くライン維持も楽だろう。 計略は二段階に分けて士気を消費することで、効果の変わる織田家限定の采配。 計略発動時は武力+2/統率力+2。 一定時間後に士気9消費し、武力+5/統率力+5に兵力が最大兵力を超えて160%回復に変わる。 一定時間後に士気が9無い場合は効果が終了する。 範囲は自身中心の正方形で、一辺がカード縦5枚分ほど。 効果時間は一段階目が7.1c、二段階目が5.4c。(以上 3.02A) 実質士気を13使う大型計略。 陣太鼓や織田家に多い士気バック計略などを使って、士気を確保していこう。 この計略でリードを取って、守りは別の計略を用意すると戦い易いだろう。
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武器一覧 モーション EX-ACTION 考察 武器一覧 名前 モーション ショップ 派生元 派生先 備考 散光丸 槍 MG:真武者頑駄無 ビーム・ジャベリン - - GNランス 槍 HG:ジンクスⅢ ヒート・ランス メイスドッズランサー 射撃武器「GNランス_ライフルモード」が選択可能になる ショット・ランサー 槍 MG:デナン・ゾン ビーム・ジャベリン ヒート・ランスメイスドッズランサー 射撃武器「ショット・ランサー」が選択可能になる ツイン・ビーム・スピア 槍 - ビーム・ジャベリン ツインソードライフル - デファイアントビームジャベリン 槍 HG:ブラストインパルスガンダム ヴァジュラビームサーベルラケタルビームサーベル デファイアント改ビームジャベリン - ドッズランサー 槍 HG/MG:ガンダムAGE-2ダークハウンド GNランスショット・ランサー - 射撃武器「ドッズガン」が選択可能になる ハイパー・ビーム・ジャベリン 槍 - ビームグレイブビーム・ジャベリン デファイアント改ビームジャベリン - ヒート・ランス 槍 - ショット・ランサー GNランスツインソードライフル - ビームグレイブ 槍 HG/MG:シェンロンガンダム ビーム・ナギナタ(ジョニー・ライデン専用ゲルググ) ビームトライデントハイパー・ビーム・ジャベリン - ビーム・ジャベリン 槍 - - フェイロンフラッグツイン・ビーム・スピアショット・ランサー散光丸ビームトライデントハイパー・ビーム・ジャベリン - ビームジャベリン 槍 - ビームトライデント - - ビームトライデント 槍 MG:シェンロンガンダム_Endless_Waltz版 ビームグレイブビーム・ジャベリン ツインビームトライデントビームジャベリン - フェイロンフラッグ 槍 HG/MG:ドラゴンガンダム ビーム・ジャベリン - - メイス 槍槌 HG/MG:ガンダムバルバトス GNランスショット・ランサー - - モーション カテゴリ □ボタン △ボタン 槍 槍連続攻撃Ⅰ 突撃Ⅰ 槍連続攻撃Ⅱ 突撃Ⅱ 槍連続攻撃Ⅲ 突撃Ⅲ 槌 槌連続攻撃 突進射出 EX-ACTION 名前 リチャージ性能 近接DPS 備考 ソニックスラスト A 650%ダメージ 敵の速度を短時間ダウン命中後一定時間自機の防御力アップ上昇/落下中無敵 ライトニングスラスト C 1200%ダメージ 敵の速度を短時間ダウン命中後一定時間自機の防御力アップ上昇/落下中無敵 ゲイルスパイク S 500%ダメージ 命中後一定時間自機の防御力アップ ミリオンスパイク B 1000%ダメージ 命中後一定時間自機の防御力アップ発動中のけぞり/吹き飛び無効 考察
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特殊状況 ※仮作成 概要プラント高速化 索敵機能障害 修理BOX投下 BAカプセル投下 コアシールド機能障害 概要 特殊状況とは、バトル中に一定確率で発生する状況変化を指す。 公式サイトのカレンダーにおいて【特殊×】と表記されていない場合、バトル中に一定の確率で 戦場ごとに設定された特殊状況が発生することがある。BB.NETの「現在の戦場」では、 発生する特殊状況が【特殊状況警戒情報】として記載されている他、空いている筐体でも 戦場の情報として確認できる。発生頻度は現在、「低」「中」「高」が確認されている。 また、戦場によっては複数の特殊状況が設定されている場合がある。 発生の流れとしては、 発生に先立って、オペレーターによる特殊予告が行われる。 特殊状況が発生し、物資の散布、変化を示す演出の発生、残り時間の表示が行われる。 残り時間が終了すると、散布された物資があれば消滅し、オペレーターによる終了報告が行われる。 現在確認されている特殊状況は以下の通り。 プラント高速化 索敵機能障害 修理BOX投下 BAカプセル投下 コアシールド機能障害 プラント高速化 一定時間の間、プラントの占拠速度が高速化する(1.5倍?)。索敵施設の占拠速度に影響するかは不明。 発生中はプラントの光の明滅が激しくなる。 より短時間でプラントを塗り替えられるため、奇襲のチャンスとなる。ただし、索敵は通常通り行えるので 単純な突出では迎撃され返り討ちとなりやすい。味方のコア凸に合わせて二択を迫る、あるいは味方と 足並みを揃えて最前線プラントを奪取するなど、連携してプラントの優位を掴み取りたい。 索敵とライン形成が十分なら戦況に与える影響は微細なためか、特殊状況としては頻繁に登場する。 索敵機能障害 一定時間の間、敵機の位置情報がマップに表示されない。 情報求む 高機能索敵で目視した場合にコンテナは表示されるか 情報求む 頭部パーツの索敵距離の範囲内の敵機に名前・耐久力が表示されるか 索敵が無効化される凶悪な特殊状況。発生中はマップがジャミングされた状態になり見づらくなる他、 索敵機能障害であることを示すスキャンマーカーが流れる。敵機の発見は目視で行う必要があり、 索敵に成功してもマップに表示されないため、味方による迎撃もしにくい状況になる。 奇襲が非常にしやすくなるが、攻める人数が増えるほど防衛が甘くなる都合上、どちらも ベース前を占拠してのコアの殴りあいに発展する確率が高い。戦場が荒れる頻度が高い故か 人気がないようで、他の特殊状況に比べると採用される機会は非常に少ない。 修理BOX投下 一定時間の間、修理BOXが戦場に散布される。 敵味方のどちらも獲得できるケースとして配置され、獲得時は耐久力がおよそ半分ほど回復する。 公式の説明では、獲得すると一定時間後に別の場所に再投下されるとのこと。 リペアポッドに戻らずに耐久力を回復できるので、戦線維持がしやすくなり支援兵装の負担も軽減できる。 しかし、戦場から離れた位置に散布される場合も多く、取れればラッキー程度に考えた方が良いだろう。 全国対戦においては支援兵装のバックアップがあり、また一時的に戦線を離脱しての回復も可能で それほど戦況に大きな影響はない。どちらかというと、スクランブルバトルにおける戦況の変化を 企図した特殊状況と言える。 BAカプセル投下 一定時間の間、BAカプセルが戦場に散布される。 敵味方のどちらも獲得できるケースとして配置され、獲得時は要請兵器ゲージが満タンになる。 公式の説明では、獲得すると一定時間後に別の場所に再投下されるとのこと。 要請兵器をすぐに使用可能になる強力な効果で、使用中にBAカプセルを獲得することで連続使用も可能。 当然ながら敵機も要請兵器が使用可能になるため、戦場は高火力の武装が溢れる危険地帯と化す。 この特殊状況が発生する戦場では、隙を減らすために要請兵器運用適性チップを採用したい。 コアシールド機能障害 一定時間の間、コアに対するダメージが増加する。 初出は大攻防戦「第二次 双覇大攻防戦 ~EUSTの閃撃戦~」。バトルの制限時間の終了間際に 発生した特殊状況で、コアの防御力が下がり同じ武装による攻撃でもコアに入るダメージが増大する。 情報求む 同じ攻撃で得られるコア攻撃Ptは変化するか コア割れによる決着が起きやすくなるためか、特殊ルールである大攻防戦か、あるいは 「牛マンのワガママップ」のような波乱前提のお祭りマップでのみ採用されるようだ。
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巨人山脈グランガイア No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト gr001 C 大爪ゴブリン ジュンガ キーパー 1 1 540 34 5 ゴブリンの儀式 3 全体 天候を晴れにする。 勝利への遺志 攻撃力↓ 【気が合う】死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ【対抗心】ラッパ吹きゴブリン チョモラ タケシマサトシ gr002 C 終わりの獅子騎兵隊 ブロ シーカー 1 1 520 30 4 獅子奮迅 2 自身 味方エレメンタルをランダムに1個破壊し、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。エレメンタルを破壊できなかった場合、上げる数値を減らす。 狂戦士 攻撃力↓ 【気が合う】酒盛りゴブリン ラギリ【同じ部隊の仲間】死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ 小川雅史 gr003 R 火炎樽ゴブリン マカー キーパー 4 4 1311 74 5 炎の妖精の召喚 4 自身中心円 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「このエレメンタルが破壊された時、周囲の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。」 逆境の力 攻撃力↑ 【酒飲み友達】酒盛りゴブリン ラギリ【苦手意識】火を操る巫女 シシャ なるみすずね gr004 SR 機械神 グラン・ピュータ キーパー 5 5 1496 69 8 でたらめな情報 2 前方小円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットはランダムに移動する。 失われし知識 攻撃力↑ - STS gr005 SR 究極超人 ドガ キーパー 5 5 1496 70 7 究極の力 3 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 少数精鋭 攻撃力↑防御力↑ 【未熟者】洞窟大王 ゴルガル【成長を待つ】偵察兵 ポルタ タケシマサトシ gr006 U 黒き魔竜騎兵隊 プルナ シーカー 3 3 1062 54 4 魔竜突撃 2 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。効果終了まで、アビリティ使用時にこのユニットが向いていた方向に強制移動をする。 非常なる追撃 攻撃力↑ 【対抗心】鮮血の虎騎兵隊 ガシャ【よく世話になる】治療ゴブリン カラコ ROS gr007 R サイクロプス キーパー 5 5 1496 82 5 一つ目の最後 2 自分中心円 範囲内のユニットと召喚獣にダメージを与える。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。 逆境の力 攻撃力↑ 【車輪の持ち主】火を操る巫女 シシャ 加園誠 gr008 C 酒盛りゴブリン ラギリ キーパー 2 2 860 59 5 なし - - - なし 攻撃力↓ 【気が合う】終わりの獅子騎兵隊 ブロ 洋武 gr009 U 修繕ゴブリン ナスル キーパー 3 3 1099 59 6 間違った修繕 2 前方円 範囲内のエレメンタルの中からランダムに1個を選び破壊する。その場合、エレメンタルを作成したユニットの召喚士にダメージを与える。 非情なる追撃 攻撃力↑ 【対抗心】つるはしゴブリン オユー ROS gr010 C 死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ シーカー 1 1 520 26 6 死鳥飛翔 1 自身 一定時間の間、このユニットの移動力を上げる。天候が晴れの場合、効果時間を増やす。 士気旺盛 攻撃力↓ 【気が合う】大爪ゴブリン ジュンガ【同じ部隊の仲間】終わりの獅子騎兵隊 ブロ 加園誠 gr011 U 鮮血の虎騎兵隊 ガシャ シーカー 2 2 830 41 6 血虎咆哮 2 前方円 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 狂戦士 攻撃力↑ 【対抗心】黒き魔竜騎兵隊 プルナ【よく世話になる】治療ゴブリン カラコ ムラナコ gr012 U 葬儀屋ゴブリン ツェ キーパー 2 2 860 48 6 棺桶への薦め 2 特殊 このユニットに最も近いユニットか召喚獣1体に、ダメージを与える。 士気高揚 攻撃力↓ 【対応心】炎の見張りゴブリン ナンガ ハヅキリョウ gr013 C 治療ゴブリン カラコ キーパー 2 2 860 53 5 炎壁の召喚 2 自身中心円 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「近接攻撃が可能になる。」 非常なる追撃 攻撃力↓ 【マネをした】火矢を与える巫女 ララト 洋武 gr014 U つるはしゴブリン オユー キーパー 1 1 540 33 5 発掘作業 1 前方小円 範囲内のエレメンタルを破壊する。 逆境の力 攻撃力↓ 【対抗心】修繕ゴブリン ナスル 加園誠 gr015 SR 洞窟大王 ゴルガル マスター 4 4 1225 38 7 炎の嵐 4 前方長方形 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。 数の連携 攻撃力↑ダメージ↑ 【幼馴染】轟く巫女 グラリス【驚異的な存在】究極超人 ドガ 天野尚 gr016 SR 轟く巫女 グラリス マスター 3 3 1025 31 8 機械神の神託 3 全体 一定時間の間、味方グランガイアのキーパーの攻撃力と移動力を上げる。 高揚する魔力 攻撃力↑ 【幼馴染】洞窟大王 ゴルガル【知識の元】機械神 グラン・ピュータ 末弥純 gr017 C 火矢を与える巫女 ララト マスター 2 2 800 32 5 火蜥蜴の召喚 3 自身中心円 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「遠距離攻撃が可能になる。」 狂戦士 攻撃力↑ 【巫女仲間】火を操る巫女 シシャ【危険人物】火薬樽ゴブリン マカー 吉井徹 gr018 C 火を操る巫女 シシャ マスター 1 1 500 16 6 炎の波 3 前方長方形 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。天候が晴れの場合、与えるダメージを増やす。 癒しの願い 攻撃力↑ 【車輪の持ち主】サイクロプス【巫女仲間】火矢を与える巫女 ララト 加園誠 gr019 R 炎の見張りゴブリン ナンガ キーパー 4 4 1311 74 5 危険な火遊び 4 全体 ユニット、召喚獣、エレメンタル、召喚士にダメージを与える。 精霊の願い 攻撃力↑ 【対抗心】葬儀屋ゴブリン ツェ 洋武 gr020 R ラッパ吹きゴブリン チョモラ キーパー 1 1 540 33 4 一気呵成 1 自身 一定時間の間、味方グランガイアのエレメンタルの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 底力 攻撃力↑ 【対抗心】鮮血の虎騎兵隊 ガシャ【対抗心】黒き魔竜騎兵隊 プルナ 加園誠 No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト gr021 C 赤き弾丸騎兵隊 ルグル シーカー 4 4 1268 64 4 魔龍迅雷 4 自身中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と移動力を上げる。このアビリティは天候が晴れの時のみ使用できる。 爆走日和 攻撃力↑ 【便利なやつ】大爪ゴブリン ジュンガ【うるさいやつ】火を操る巫女 シシャ 前河悠一 gr022 SR 機械神 ちびぴゅーた シーカー 3 1 770 36 7 オーバーロード 2~ 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。使用したAPの数に応じて上げる数値を増やす。 セーフティーロック 攻撃力↑ダメージ↑ 【本体】機械神 グラン・ピュータ【知識与えた】蠢く巫女 グラリス STS gr023 U 理を操る巫女 タジーヌ マスター 2 2 800 30 6 熱砂の渦 2 前方円 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体選び、ダメージを与える。LVが低いほど与えるダメージを増やす。 力の略奪 攻撃力↑ 【興味津津】機械神 ちびぴゅーた【興味】葬儀屋ゴブリン ツェ 百瀬寿 gr024 U 潜伏ゴブリン ドラル キーパー 2 3 945 58 5 潜伏の代償 2 自身中心円 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 託された力 攻撃力↑ 【いいセンス!】炎に祈る巫女 ティベス【センス無いな!】鮮血の虎騎兵隊 ガシャ 山宗 gr025 R 鈍感ゴブリン グラド キーパー 3 3 1099 68 3 悪鬼の圧力 2 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力を上げる。LVが低いほど上げる数値を増やす。 狂戦士 攻撃力↑ 【憧れ】黒き魔竜騎兵隊 プルナ【頭いいなぁ】機械神 ちびぴゅーた 伊藤サトシ gr026 C 炎に祈る巫女 ティベス マスター 3 2 900 34 5 ガラクタの召喚 5 自身中心円 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、敵エレメンタルをランダムに1個破壊する。」 高ぶる力 攻撃力↑ 【うるさい】潜伏ゴブリン ドラル【同僚】火矢を与えるララト 安達洋介 No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト gr028 C 鼓笛ゴブリン チャチャニ キーパー 1 2 648 40 5 グランガイアの教え 2 自分中心横長長方形 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をグランガイアにする。 意義ある撤退 攻撃力↓ 【ライバル】不幸を招く獣騎兵隊イラス【苦手】歴戦の戦斧アーレ 洋武 gr029 C 灰を操る巫女 コリマ マスター 1 1 500 17 6 灰の嵐 2 前方円 範囲内の敵シルヴァランドのユニットにダメージを与える。その後、そのユニットのAPを減らす。 非常なる追撃 攻撃力↑ 【同僚】火矢を与える巫女ララト【交流がある】紅き花園のリェエリア ふる鳥弥生 gr030 U 氷雪に佇む巫女 ラニン マスター 3 3 1025 33 7 雪山の幻影 2 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、以下の能力を与える。「このユニットの国家が本来と違う場合、味方への攻撃が可能となる。」 復活の一撃 攻撃力↑ 【協力してもらう】鼓笛ゴブリンチャチャニ【運命の人】無双暴君ガルガドラ 高梨かりた gr031 C 不幸を招く獣騎兵隊 イラス シーカー 2 2 830 45 5 活火山の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの国家をグランガイアにし、味方グランガイアのユニットの攻撃力を上げる。」 逆境の力 攻撃力↑ 【俺達が作った】量産型サイクロプス【よく見る】不幸を呼ぶ者クロス 米谷尚展 gr032 SR 無双暴君 ガルガドラ キーパー 4 4 1311 78 4 暴君の暴走 3 自身(自分中心円) 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。その後、範囲内の味方ユニットは戦闘不能状態になる。戦闘不能状態になったユニットの数に応じて上げる数値を増やす。 数の力 攻撃力↑防御力↑ 【かつての自分】洞窟大王ゴルガル【理屈や】理を操る巫女タジーヌ トニーたけざき gr033 U 量産型サイクロプス キーパー 5 5 1496 84 4 遠隔爆発 3 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、以下の能力を与える。「このユニットが戦闘不能になった時、周囲の敵にダメージを与える。」 再生と破壊 攻撃力↑ 【冷やしてくれる】氷雪に佇む巫女ラニン【プログラム】機械神ちびぴゅーた 百瀬寿 トップページへ戻る
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VHSはサバイバーであるTeens4人とキラーであるMonster1人との非対称対戦ゲーム。 基本的なルールや操作方法はゲーム内チュートリアルがあるためそちらをプレイすれば基本的なことは理解できるとおもいます。 このページはゲームが日本語に対応していないためチュートリアルの内容の翻訳と試合の流れを記載しています。 詳細なゲームの流れが知りたい場合は初心者ガイドを見て下さい。 また、システムを理解するためどちらかを専門でやるとしてもどちらのチュートリアルもプレイすることをおすすめします。 チュートリル選択の左側2つがチュートリアル、右側2つでは全部の武器やキラーを練習することができるフリー練習モードです。 Teens Teensの試合の流れ 試合が始まったらクラフトステーションを探して武器をクラフトする。 武器ができたらモンスターを探し、武器を当ててStigmaゲージ(画面上にある4つのマーク)をマックスにしてモンスターを撃退する。 4つのカテゴリの武器すべてで撃退(Stigmaゲージを4つともマックス)にしたら勝利。 チュートリアル ルール1:慎重に行動する W、A、S、Dで移動。LEFT SHIFTを長押しで走り、LEFT CTRLでしゃがむ事ができる。素早い行動をすればその分大きなノイズが発生する。 SPACEを押す、もしくは押したままで段差や窓枠を乗り越えることができる。LEFT SHIFTを押しながら素早く乗り越えることができ、LEFT CTRLでゆっくりだが静かに乗り越える事ができる。 ルール2:あなたの友達を助ける ティーンがモンスターにノックダウンされた時、ティーンは自分ひとりだけでは復活することができません。復活させるには近くでEを押しながら、SPACEを押したり離したりしてターゲットゾーンをキープします。 復活させた後、ティーンをさらに回復することができます。回復させるにはEを押したままSPACEを押したり離したりしてターゲットゾーンをキープします。 注意して下さい!モンスターが激怒状態になりました。この状態では健康な状態でも2回ではなく1回のヒットで倒れてしまいます。モンスターが近くにいる時には恐ろしい音楽が流れます。モンスターが近くにいればいるほど、この音楽は速く、そしてより大きくなります。 ルール3:強く生きる ノックダウンしてしまった後、Spectral Realmを使用してLumaを集めることにより、復活させる為の時間を縮めることができます。Eを押してSpectralを起動します。 怪我状態の時、あなたはモンスターが追跡に使うことができる足跡を残してしまいます。友達が近くにいない場合でもヒーリングステーションで自分の怪我を治す事ができます。 減ってしまったライフを復活させるにはキャンディバーを使用します。キャンディーバーはマップに隠されていたり、自動販売機で手に入れることができます。周辺を探索して下さい。 ルール4:モンスターと闘う モンスターを倒すためには4つの異なるStigmaタイプの武器を当てる必要があります。Stigmaクラフティングステーションを見つけ、Eを押して武器をクラフトします。 モンスターと対峙し、左マウスボタンを押して十字架を放射します。モンスターが弱体化するまでモンスターを光のビームの中に留めておきます。 Monster Monsterの試合の流れ 試合が始まったら一定時間モンスターに変身するまでの猶予があるので、好きなタイミングで変身する。 クラフトステーションが強調表示されるので、それを頼りにティーンを探す。 ティーンを発見したら、固有能力を駆使しながらチェイスをし、攻撃を当ててティーンのHP(モンスター側からは見ることができない)を減らしていく。HPが0になったティーンは攻撃を当てられた時点で死亡状態になる。 4つのカテゴリの武器すべてで撃退されないうちに全員のHPを0にしたら勝利。 チュートリアル モンスターはティーン達よりも強力な力を持っています。しかし注意して下さい!ティーン達は燃やす、打撃、浄化、呪う武器で反撃することができます。 これら4つすべてのStigmaタイプの武器で攻撃されるとあなたは死んでしまいます。 試合開始時、あなたは形の無い悪としてスタートします。開始から15秒間の間でモンスターに変身する瞬間を決めることができます。 ルール1:全てを攻撃する 左マウスボタンを短く押すと、素早い攻撃。長押しすると突進攻撃を行います。 最初の攻撃はティーンを健康状態から負傷状態にします。負傷状態のティーンにもう一度攻撃を当てるとノックダウン状態にします。ノックダウン状態になると仲間から助けてもらえない限り起き上がることができません。 ルール2:恐怖の饗宴 ノックダウン状態のティーンをFEASTすることでRAGEゲージを貯めることができます。 RAGEゲージがマックスになると健康状態のTeenでも1回の攻撃でノックダウン状態にすることができます。ただし、FEASTの最中は他のティーン達に自分の位置が見えてしまいます。 FEASTを続けてRAGEバーをマックスにしてください。 ルール3:復讐の機会を伺う ティーンから攻撃を食らっている最中は通常攻撃は使用できますが、特殊能力を使うことができなくなります。 Stigmaゲージをマックスにさせられてダウンした場合は、攻撃を成功させたティーンはその時使用していた武器が壊れます。 ダウンしてしまった場合、一定の透明化無敵時間の後に、再出現します。 ルール4:あなたの力を使う すべてのモンスターには3つの特殊能力があり、ティーン達を恐怖に陥れることができます。 Q、E、Fキーを押してWerewolfの力を開放して下さい。 Qを押すとバーサークモードになり、破滅的なスピードブーストを得ることができます。 Eを押すと遠吠えをあげ、ティーン達の攻撃やクラフトを一定時間無効にします。 Fを押すと狩りを開始し、ティーンに近づくと早くなる心音の音を一定時間聞くことができます。 あなたが攻撃を当てるとクールダウンに入り、ティーンが逃げることができる一定の時間ができます。ですがあなたが素早く再びティーンを追いかければ怪我状態のティーンが残す足跡を辿ることができます。
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こちらのページでは、Twitterに存在するチョロQ系のbotをまとめています。 なお、作成者の敬称は省略させていただいております、あらかじめご了承願います。 掲載希望の場合、要望コメント欄やメールフォームに連絡を頂けたら対応いたしますが、内容によっては断らさせていただく場合があります。 botへのリンクを自分で作成してもOKです。ただし、内容によっては削除させてもらう場合があります。 「掲載してほしくない!削除してほしい」という問い合わせも、要望コメント欄やメールフォームにお願いいたします。 画像 bot名 作者名 チョロQbot@bot_choroq ? チョロQシリーズ全般の文章が一定時間ごとに流れてきます。 チョロQ bot@choroq_bot ろまんこさん@the33ch チョロQシリーズのBGM、アレンジ・耳コピ、MAD動画を紹介しているbotです。 チョロQニュースbot@choroQnewsbot プレスト☆ROA@prestoROA チョロQシリーズに関連する最新の話題(玩具含む)について紹介してくれるbotです。 チョロQあるあるbot@choroq_aruaru そうこうしゃ@soukousya2 チョロQシリーズの思わず共感してしまう「あるある」を紹介してくれるbotです。 スマート君 bot@tfnobotkamo ? 主にHGシリーズについて思ったことを作者さんがつぶやくような内容のbotです。 ブラック・マリア@Q_BLACKMARIA ? チョロQ(VER.1.02)、チョロQ2に登場するブラック・マリアの半なりきりbotです。 ライトマンタ@raitomanta_bot ? チョロQ(VER.1.02)のグランプリに登場するちょっと地味な彼のbot。 せいそうまん@crq_szk_bot がりぞう@gariz0 ちょっと癖のあるせいそうしゃが一定時間おきにつぶやくbotです。「真夏の夜の淫夢」ネタ注意。 酔っ払いのアイツbot@Drunkard_bot ス~パ~清掃車@gorokengo チョロQワンダフォー!のゴールドシティにいる酔っ払いチョロQのbotです。創作セリフもあり。 チョロQHG2のラジオbot@bot_hg2 りゅうせい@0_0error チョロQHG2のラジオの内容をつぶやくbotです。現実時間に合わせてつぶやかれるところが粋です。 Qメールbot@Qmail_bot Alkione@Alkione_mid70 チョロQHG2、HG3にて届くメールの内容をつぶやくbotです。 ディーツbot@Cloudhill01 ? チョロQHG2、HG3に登場するディーツの手動botです。 ダックbot@ChoroQ_Duck Zetglan@Zetglan チョロQHG2、HG3に登場するダックのbotです。ゲーム中のクイズの他、作成者オリジナルのクイズも出題します。 バラート@Balart_bot メムーロトノ(CQVendor)@CQomotyoboko チョロQHG4のバラートのセリフ+作成者の想像によるセリフを一定時間おきにつぶやくbotです。 バラート(Barat)のセリフRobot@Barat_bot_CH4 Royaltf427 (ロイヤル)@Royaltf427 チョロQHG4のバラートのセリフ+海外版のセリフを一定時間おきにつぶやくbotです。 ベルニス (Bernice)@Bernice_bot_CH4 Royaltf427 (ロイヤル)@Royaltf427 チョロQHG4のベルニスのセリフ+海外版のセリフを一定時間おきにつぶやくbotです。 KamitakeKamikaze_bot@Kamikaze_botCH4 Royaltf427 (ロイヤル)@Royaltf427 チョロQHG4のカミカゼのセリフ(一部意訳)+作成者の想像によるセリフを一定時間おきにつぶやくbotです。 ChoroQ_HG4_EngQtsBot@ChoroQ_HG4_EngQ Royaltf427 (ロイヤル)@Royaltf427 チョロQHG4の英語版の文章を解説してくれるbotです。 リンク切れしたアカウント 画像 bot名 作者名 チョロQワンダフォーメモ帳_bot@choroqmemo_bot ? チョロQワンダフォー!のメモ内容をつぶやくようですが、まだつぶやきがありません。 HG4ゲキ飛ばしシステムbot@HG4_comment_bot Nyakki@AeroChul チョロQHG4のレース中のキャラクターのセリフを一定時間おきにつぶやくbotです。 たちの悪い大魔王bot@choroQdaimao プレスト☆ROA@prestoROA チョロQワークスに登場する大魔王のbot。内容が性質悪い。 QTTC-bot@choroQTTbot ? 「チョロQタイムトライアルチャンピオンシップ」の管理アカウントです。
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用語集 用語集焼きパワー 鉄パワー 銅パワー 汚染パワー タレ 焼けてない君 焼きパワー 一定時間における精錬可能な鉱石の量を表す単位。 鉄パワー コンベア上を流れる鉄の単位。 銅パワー コンベア上を流れる銅の単位。 汚染パワー 一定時間における環境汚染の量を表す単位。 タレ 原油、軽油、重油、潤滑油のこと。 焼けてない君 焼けてない鉱石のこと。
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 長狼 アケーラ WR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔 特殊 〕 ▲スキルを使用すると一定時間ダウン追い打ちダメージが上がる【ソウル】巨人召喚 暴旋風【モチーフ作品】イギリスの小説『ジャングル・ブック』より、父狼【イラスト】伊藤未生 / 【CV】森川智之 「自由の民よ、己が心のままに駆けるがよい」 Ver.5.36-Hの2023/08/07に追加されたソウルカード。 Lv5の速度特化ソウル。(7.5メモリ) スキル発動で一定時間(5秒)ダウン追い打ちダメージが上昇する。マスタースキルは起動用としてカウントしない。 クールタイムは20秒。効果時間こみだと実質25秒のCTとも言える。 追い打ちダメージは0~+4で3、+5~9で4、MAXで5上昇する。 他の追い打ちダメージアップ効果とはアシスト由来・スキル由来どちらでも重複する。 短時間かつスキル使用直後のみで条件が厳しめのため、効果が中時間持続するミクサ、リン、遮那のレベル6WR専用アシストに付いている追い打ちダメージアップより強力な効果値として調整されている。 モウグリ、アケーラと親子のソウルとあってか、どちらのソウルもルカとの相性が良い。 9月チャットでわおーんと言っているルカは実は狼達の兄妹だった? ルカは素の足の遅さがネックだったため、Lv4からSS特大バフと「エンドルフィン」で強化したSSで相手をキルしていき圧倒的なスピードで駆け回るモウグリビルドか、Lv5である程度の速度を確保しつつ、元々追い打ちダメージ効果を持つ「びっくりさせるぜ!」でダウンした相手を容易に撃破まで持ち込めるようになるアケーラビルド...どちらもルカの短所を補い長所を伸ばすビルドとなるため、プレイヤーの立ち回り次第で運用が変わってくる。 ダウン追い打ちダメージUPはマスタースキルにも付くため、発射回数の多い「サラマンダーアイドル」あたりと組み合わせるとどのキャストでも一発芸が期待できる。 追い打ちダメージは【固定ダメージ】なため防御アシストを大量に積んだ相手でも手数の暴力ができるのであれば容赦なく大きなダメージを与えることが出来る。多々良が相手の場合、庇いスキル「夜叉王ノ庇護」の肩代わり効果はダウンしたキャストに及ばないことから、多々良の相方を庇いを無視して突破するのにも有用。 + 採用の変遷 実装からおよそ一ヶ月弱したVer5.36-H末の時点、相性がいいかもとされたルカを含めていずれのアタッカーでもおすすめソウルランクインはしていない。SSアタッカーなら当該バージョンでは人気ソウルがある程度バラけている(スピードが最大18メモリ上がるモウグリ・射程が大幅に伸びる雪曇・継続戦闘能力が上がるカットボビン・ほぼ常時キルダメに加えSSスピードと無駄がないグレースがそれぞれ人気で、一強でない環境)はずなのだが、それでも扱いの難しさは厳しかったらしい。 やはり5秒という効果時間が枷になっている。例えば効果量を2か3にしてスキル発動後10秒~20秒と余裕があったらそれなりのキャストで採用されていたのかもしれない。 Ver.5.36-K末では美猴のおすすめソウル2位にランクインしている。 おすすめアシスト4位が「心探しの新兵の銃」で明らかに端レーン用でありながら、ソウルの1~3位に端レーン特化のものがランクインしておらず、さらに3位も採用意図のわかりやすい「火喰いのプレシデン」である。ゆえに「ソウル1位がこれ一択すぎて2位3位にネタビルドや試行錯誤で使ったものがランクイン」というパターンではなく、「一定数ちゃんと使っている人がいてのランクイン」だと推定される。バフスキル「怒髪天」は効果時間が長めでアケーラの暴発になりにくい、「『乾坤一擲』で接近→SSでダウン→追い打ちで根本SS連打」コンボ、多段攻撃の「如意暴風」でそれ自体でダウンとってそのまま追い打ち、と比較的活かす機会が多いのと、「怒髪天」やWR6専用の撃破ダメージのために自分自身でトドメを刺す価値が高いためだろう。比較的SS耐性アシストを装備されやすいため、あえて耐性アシストを無視できるアケーラを、という見方もできる。 Ver.5.36-O時点ではランク外へ落ちている。 Ver.5.36-Qではコッペリアで2位。9周年ソウルが強力なので1位ソウルはほぼ独占されているのと、「シエル・ド・バレエ」の硬質化&移動攻撃でダウンをとってもそのまま追撃しまくる立ち回り用だろう。コッペリアはゲージ供給スキルとハート消費スキルで役目がはっきり分かれているキャストなのでアケーラが暴発しづらいというのも要因だろう。 +5,+MAXで追い打ちダメージが強化 原典はイギリスの短編小説集『ジャングル・ブック』。 直近で追加されていた「狼群の子 モウグリ」の父狼である。イラストレーターもちゃんと同じ伊藤未生氏。お父さん!!!!!! ケモミミ!!! 肩書きの「長狼」は「兄弟狼の長男」という意味ではなく、群れの長としての「長老」とのダブルミーニングの造語。 アシストカード「矜持を示す黒き盾」持つ。自力で狩りができないほど老い衰えたと自覚すれば狼の長老の地位を自ら手放す誇り高さ、実の子たちと同じようにモウグリを愛し、モウグリを喰おうと付け狙っていた虎から守り続けてきた彼が持つのに相応しい一品。 モウグリの持ち物「心優しき賢狼の牙」は本来アケーラの武器であり譲ったからカード絵では盾のみを獲物としているのかもしれないし、原典ではアケーラの妻でありモウグリのもう一人の育ての親にあたる母狼の存在感も大きいため彼女が「心優しき賢狼」なのかもしれない。設定資料集4の発売が待たれる。 あと左手に青いオーラの剣っぽいのが見えなくもないが、それっぽく見えるだけの装飾かもしれないので現状はまあ。 セリフ「自由の民よ、己が心のままに駆けるがよい」について。 原典にも出ている単語であり、『自由の民』は狼たちのこと。狼らは同じ自由の民、それも群れの長――アケーラの命令にしか従わず、外からの指図を受けない。 ただし彼らはただ頑固ということではなく、人間の赤子(モウグリ)を育てるか追い出すかで群れの議会が紛糾した際、本来なら狼の議会に口を出す立場ではない黒豹のバケーラが『ジャングルの掟』に基づき論理立てて行った提案は聞き入れている。必ずしも排他的というわけではないのだ。 一方、アケーラの晩年に群れが虎のシーラ・カーンに乗っ取られて若い衆が『ジャングルの掟』を破る行動が目につくようになってからは見限っており、群れと決別したモウグリを見送るときにはもう群れの同胞ではないにもかかわらず優しい言葉をかける。 単に種族が同じであるかが重要なのでなく、『自由の民』とは心の有り様、生き様とも解釈できる。 カード絵の後ろには狼の姿が描かれているが、ケモミミ人型はあくまで仮の姿であり本来はあの狼であるか、あるいはモウグリ以外の息子狼であるのだろう。前者の方が「モウグリは群れの中の異端者」という話の軸に沿ってはいる。 なぜか文字数に余裕があるにもかかわらず、カード画像では「長狼アケーラ」と空白がなく詰められている。 .netのカードリストでは空白があるので、現状は空白ありで扱っておくことにする。 互換ソウル(スピードのみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 怪僧 武蔵坊 十二天将 白虎 黒鉄のハインリヒ WONDER RARE 留玉臣【停止時MP回復速度UP】小さき者の姫マイア【残り時間一定以下でスキル攻撃力UP】南の紅魔女 グリンダ【ブースター使用で一定時間回避距離・兵士防御力UP】鞍馬の番人 僧正房【一定時間ごとに追加でスピードUP】親愛 チェネレントラ【一定時間ごとに追加でスピードUP】 横綱くまごろう【一定時間停止で一定時間スキル攻撃力UP】懐刀 あこぎ&帯刀【WRアシスト1枚発動でSS攻撃力UP】【WRアシスト2枚発動でDS攻撃力UP】撃砕祈願 ウィッチ【WRアシスト1枚発動でSS攻撃力UP】【WRアシスト2枚発動でDS攻撃力UP】紙の踊り子 パピール【LvUP時一定時間スロウ・スタン耐性】ベオウルフ【HP回復、一定時間最大HPUP&HP継続回復&SS攻撃力UP&DS攻撃力UP】 豊穣【LvUP時一定時間リフレッシュ&レジスト】宵の王ヴァンピール【敵キャストに一定回数攻撃で一定時間HP継続回復】糸紡ぎの花嫁 アリア【防具アシスト1枚発動でHP・MP海賊回復】【道具アシスト1枚発動でスキル攻撃力UP】 首領ブラ=コッコ【LvUP時一定時間攻撃力UP※再発動不可】火喰いのプレシデン【防具1枚でストレート攻撃力と射程UP】【装飾2枚で撃破ダメージUP】絢爛衣装 アビルダ【防具1枚でストレート攻撃力と射程UP】【装飾2枚で撃破ダメージUP】ヴァン・ヘルシング【敵キャストに一定回数攻撃でHP/MP/SS/DS/SPがUP】 サンタクロースノエル【待機時HP回復】長狼 アケーラ【スキル使用で一定時間ダウン追撃ダメージUP】放浪の王 フロッシュ【キャストキルでMP回復 リフレッシュ】グレース・オマリー【HP一定量以上のときSS攻と撃破ダメUP】 炎の馬のフレデリック【装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合ポイズンとスロウとスタンとスリープ状態への耐性を得る】 堕ちし賢妃ルクレチア【装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合リンク攻撃力とスピードがUP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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ソードマン マスターLv スキル名 効果 条件 20 プログレス(剣) 剣系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 - 20 プログレス(斧) 斧系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 - 30 EXアタック(剣) 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 プログレス(剣) 3 30 EXアタック(斧) 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 プログレス(斧)3 20 ブースター(剣) HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 プログレス(剣) 5 20 ブースター(斧) HP、MPを消費して一定時間、斧の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 プログレス(斧)5 20 ブレイブ 一定時間、パーティー全員の物理攻撃力をアップさせる。ただし物理防御力がダウンする。 - 30 パワーガード 敵から受けたダメージの一部を敵に返す。返す量は敵の最大HPの10%が上限となる。 ブレイブ3 ■ブレイブ ■パワーガード
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ページ マスターLv スキル名 効果 条件 20 プログレス(剣) 剣系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 - 20 プログレス(鈍器) 鈍器系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 - 30 EXアタック(剣) 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 プログレス(剣) 3 30 EXアタック(鈍器) 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 プログレス(鈍器)3 20 ブースター(剣) HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 プログレス(剣) 5 20 ブースター(鈍器) HP、MPを消費して一定時間、鈍器の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手鈍器、両手鈍器にのみ適用される。 プログレス(鈍器)5 20 プレッシャー MPを消費して一定時間、範囲内にいる敵の物理攻撃力、物理防御力をダウンさせる。 - 30 パワーガード 敵から受けたダメージの一部を敵に返す。返す量は敵の最大HPの10%が上限となる。 プレッシャー3