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家庭用での練習方法 トレーニングモードでいくつか課題を作って練習しましょう。 コンボ練習 コンボ練習では最優先で練習するものとして以下のものがあります。 ①密着からの基本コンボ(ノーゲージ) 昇竜スカなど、相手の隙が大きい時に確実に決められるもの 例)[マルコ]近D→強虎砲BR→強虎煌拳 [ほたる]立B→弱虎尾脚BR→発気掌 [ジェイフン]立A→屈C→流星落 etc なれたら通常ジャンプ攻撃からも練習します。 ジャンプ攻撃から届かないコンボなどもわかってくるでしょう。 ②小ジャンプからのコンボ(ノーゲージ) 攻める起点としての小ジャンプは近づきながら当てる重要なものです。 また、着地キャンセルというシステムで直接必殺技につなげます。 例)[マルコ]小ジャンプD→強虎砲BR→強虎煌拳 [テリー]小ジャンプB→パワーダンクBR→パワーダンク [グラント]小ジャンプB→強凶鳥刃BR→弱豪弾劾 etc ③上記のパターンでゲージを使うコンボ 例)[マルコ]強虎砲BR→極限虎砲 [ドンファン]立A→屈C→弱雷鳴弾 [牙刀]近D(1)→強風牙→旋牙→零牙 etc ゲージを余らせてももったいないので、ゲージを保持する意味がある場合をのぞいてどんどん使いましょう。 まずは隙を晒した相手に基本コンボが確実にできるようにすることが重要です。 ノーゲージの基本コンボで3割程度のダメージを取れるゲームですので。 着地ガー不関連(後キャン、その読み合い) 少し難しくなりますがwikiなどをよく読み、どういう場合に着地ガー不が起こるのかを覚えます。 まず基本として空対空をされた後の着地だけは意識するようにしましょう。 空対空後の読み合いは以下のとおり。着地ガー不に勝てるものは◯、負けるものは☓ ①ガード → ☓。ただしゲージのない相手には最も安定します。 ②バクステ → ◯。相手はバクステ狩りを選択するようになります。 ③後キャン仕込みの小技 → ◯。後キャンには技を出すことが必要になるので着地に通常技を出されると負けます。 ④リバサジャンプ →☓。後キャン狩りの小足重ねに対して逃げることができます。 他にもありますが(ガーキャンや無敵技など)、後キャンができないだけで読み合いが減るので負ける要素が増えます。 後キャンの練習法はトレーニングモードで設定しましょう。 ①セレクトボタンをコマンドレコードにする ②enemyをプレイヤーにする ③1Pに自キャラ、2Pに牙刀を選択する(なんでもいいですが牙刀が一番楽) ④キャラを密着させて2P側のセレクトボタンを押してレコードの開始 ⑤牙刀近D→1P2Pともに上入れっぱ(牙刀は前ジャンプ)→牙刀ジャンプD→着地ガー不のタイミングで零牙入力 ⑥セレクトを押してコマンド確定、enemyをCPU、attackをコマンドにする ⑦2P側のゲージがたまると牙刀が近Dをするので食らってから上入れっぱ、着地に後キャンの練習 着地ガー不に対するバクステができるようになったら後キャンを練習しましょう。 上達のための意識の改善 何も考えずに連コしてもしょうがないので、なにか目的を持って対戦しましょう。 今日はコレをやろう、という意識を持って対戦するのがいいと思います。 例えば「ダンクをガードしたら零牙を入れる」「小足ヒット確認鳳凰脚をやる」 なんでもいいんです。なにかひとつ意識して対戦する。たとえまったく勝てなかったとしても そのひとつができるようになり、明日はもうひとつ別のことができるようになるはずです。 そう考えて前向きに行きましょう。 そこでメモ帳を作ってホームのゲーセンに置かせてもらってます。 やりたいことや対戦の反省点、次やりたいと思うことを書き留めておけば きっと役に立つんじゃないかと思います。 SHOTNOTEを利用してスマホからとってみたサンプル 4隅のマーカーがSHOTNOTEというスマホ用アプリに対応していますので、 日付やタグ付けして管理することができます。 良かったら使ってみてはいかがでしょうか。 下記からダウンロードできます。 PDFファイル http //www12.atwiki.jp/thievingmagpie/pub/memoSHOTNOTE.pdf エクセルファイル http //www12.atwiki.jp/thievingmagpie/pub/memoSHOTNOTE.xlsx とりあえず作ったものなので、 使いやすいように書き換えるといいと思います。
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操作方法を覚える まずは操作方法を覚えないと話にならない 公式のゲームガイドをよく読み、すべての動作をこなせるようになること MAPを覚える ゲームが始まってどこで最初に敵と出会うか 敵がよく隠れている場所はどこか 現在地から目的地までの最短ルートはどれか マップを覚えることは欠かせない 常に照準は頭の位置へ とにかくヘッドショットが重要なこのゲーム 照準は常に相手の頭の位置へ また角を曲がるときは敵のいそうなところへ照準を向けて飛び出せ 音を聞く銃声や足音は敵の位置を知らせる重要なサイン できればヘッドホンやイヤホンを使って敵の方角を知れ マウス加速を切る マウス加速とは、マウスを動かす速さによってポインタの移動距離が変わる機能 普通にパソコンを操作するときは便利だが、FPSをやるときはとっさに振り向いたときと ゆっくりマウスを動かしたときのマウスの動きが違って混乱するのでこの機能を停止することをオススメする 方法はスタート→コントロールパネル→マウス→マウスコントロール→ポインタの精度を高めるのチェックを消す しばらくはパソコンの操作で戸惑うかもしれないが、これでかなり狙いやすくなるはず 初心者向けアドバイス 考えずに一人で突撃しない何も味方の援護もなしにヘタクソが突っ走るのは名の通り自殺行為です 仲間と一緒に行動しましょう(ただし密着はNG) ずっと同じ場所で待機しない待ち伏せをアンブッシュやキャンプといい、役に立たないものをウンコキャンプ、 それをする人をウンコキャンパー、それがスナイパーなら芋虫と呼ぶ 待ち伏せは悪いことではないが、状況に応じて動かないのは役立たず うまい人だと対応されてしっかりグレを投げ込んできたりする 補足: だからと言って、同じ場所を守り続けるのが全てにおいて悪いわけではない 例えば爆破マップは必ず3ルートあるのだが、その中央のルートは突破されると 左右どちらへも裏から出られるマップが多い 中央で守りに付いていた時に片方が落ちたからといって直ぐに動くと 全ての味方が挟み撃ちになる可能性が高くなる 敵に会っても逃げない下がって味方と合流するのもひとつの手だが、たいていロクなことにはならない 敵を見たらバックが癖になってる人は治さないと上達しない 意味もなく手榴弾を投げない一発逆転・一撃必殺の威力がある手榴弾を無駄遣いする人が多い またフラッシュバンを投げまくる人も迷惑 スナイパーライフルはアサルトライフルに慣れてから スナイパーライフルは強力な装備だが、それを扱うのは上級者でも難しい マップの詳しい知識と、一瞬で照準を合わせる技能がないと成績は出せない まず初心者はアサルトライフル等で撃ち合いの練習を重ねるのが上達への近道 あせって弾を全部ばら撒かない 敵に遭遇するとロクに狙わず撃ちっぱなしにしてしまうのはよくない ちゃんと狙ってくる人には勝てないし、もしマグレで勝てたとしても二人目はもう無理になる 狙いをつけてから必要な数だけ撃つことを癖にしないと上手くならない 足音をよく聞く 足音を消すべき場所、又は味方が足音を消している場合に足音を消さない人がいますが、 上級者(というか普通の人)は、わずかな音でも勘付いて照準をそちらに向けてきます 出会い頭に何時も相手に先制されるという人は足音に気をつけてみましょう ただし、爆弾を設置された時にも慎重に足音を消していくのは悪くはないのですが、 爆弾は解除に最低7秒ちょいかかります 設置されたポイントから遠い場所にいたのに、そこから足音消して向かっていては 間に合わなくなります 移動時間+敵を倒す時間+解除8秒(余裕もって)を考慮して行動すると良いでしょう レーダーマップを活用する 左上にあるレーダーマップは味方の位置を表示している 初めは良く分からないかもしれないが、注意して見ていればAとBの印との位置関係で どの場所に味方がいるか大体わかるようになってくる さらに、倒された味方の印が灰色になるのも重要なポイントだ どのルートが敵に突破されたか、聞こえている足音が味方のものか敵のものか、 などが分かるようになり、ゲームの中で上手く立ち回れるようになる 慣れてこれば右上に表示される誰がどの武器で倒されたかというメッセージと組み合わせることで 自分が次に遭遇する相手の武器を考えて行動することも可能だ 自分が何を持っているのか考えろ 武器にはそれぞれ大きさがある ナイフや手榴弾ならそれほど関係ないが、銃身の長い武器を持っているときは自分の目線よりも 銃の先っぽが1人分先に飛び出していることを忘れるな 初心者が物陰に潜んでいるつもりで銃の先が飛び出して丸見えというのを良く見かける それでは潜んでる意味がないので気をつけろ コバンザメは止めておこうすぐに仲間の後ろに付く人や、待ち伏せする仲間に密着する人がいますが、 それは物凄く危険です 先に突入した人のタイミングなら大丈夫でも、 その直ぐ後ろの場合は手榴弾を食らうなどの場面が良く見られます だからと言って、突撃した仲間をほっといて良いわけではなく、 突撃するときはちゃんと自分の目で確認して突撃するようにしてください ホモプレイ(最近はホモじゃないこともあるけど・・・)は止めておこう 仲間同士連携することは大切であっても、 密着していると1つの手榴弾でまとめてやられてしまったり フルオートの流し打ち(射撃キーをクリックしたまま照準をずらす撃ち方)で やられてしまうことが多いです とっさに回避しようとした仲間の動作の邪魔になることも良くあるので それぞれの立ち位置を考えて行動してみると上手く立ち回れるようになる 爆破での対スナイパー(TRG等 青:あなた 赤:スナイパー 基本的に相手にしてはいけません。スナイパーを殺したくなる気持ちは分かりますが、そこはぐっと堪えて前に出てくる相手の対処のほうがチームが勝つことにつながります。相手のスナイパーの位置を確認したい場合は、ナイフorハンドガンに変えて横ジャンプで横切るかちら見です。一瞬だけ相手を見るぐらいじゃないと狙撃されます。 青:スナイパー 赤:あなた クラン戦でもそうですが、この状況をいかに打開できるかが実力の分かれ目ではないでしょうか。しかし、いかに相手を崩すのか、それが面白いのもまた事実です。 1.スモークやフラッシュを使う クランでは連携を取り上手く使い分けたり、同時に使ったりすることができますが、野良ではそのような連携は難しいです。しかしながら、この二つを上手く使えば野良でも大きな効果を得ることができます。具体的な場所や方法はあらゆる可能性があり、これといった場所がないので自分で研究したり、上手い人の投げる場所を見るのが良いかもしれません。一つ言えるのは、なるべく相手の近くに投げることです。当然ながら、投げる時はスナイパーのラインを注意して相手からは一瞬しかこちらの姿見えないように投げられる練習が必要です。 どこに投げたら効果的かを知るために、スナイパー握って見るのもいいと思います。相手(スナイパー)を知ることも大切ですからね。 2.ちら見撃ち 一瞬だけ姿を出し1~2発撃ち引っ込む、それを繰り返す戦法です。一例を挙げると、オールドタウンB部屋坂下のコンテナでジャンプして青リスポンのスナイパーを確認、一瞬だけ顔を出して1~2発撃ち引っ込みます。SAは動きながらでもそこそこ当たるので止まる必要はないでしょう。歩いて出入りすると撃たれます。 この戦法は、人間の脊髄反射時間が約0.2前後で大差ない、というのを利用した性質ですが注意点があります。ちら見撃ちを繰り返す際に一定のリズムで出入りを繰り返すと、出るタイミングを予測して撃たれる場合があります。また、影を見たり足音を利用しての予測撃ちもあります。 スナイパーの対処方法を総論っぽく述べましたが、上記方法がめんどくさいとかフラッシュやスモークなんて買ってられるかという方は、残念ながらスナイパー禁止部屋に入るしかないと思います・・・。一番のスナイパー対処方法は、自分のaim以外のスキルを磨くことだと思います。それはゲームの楽しみ方の一つではないでしょうか? 名前 コメント
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勝利がすべてでは、ありません。 しかし、やるからには勝ちを目指して、試合に臨みたいですね。 適当に思いついたことを書き込んでおきますね ttss20022000 戦うときの基礎テクニック! 多くの人が知っている、戦うときの基本的なテクニックです。 ただ、これを常に実践できている人は、少ないはず... 昼飯の角度 敵車輌の発砲する弾に対して、車体を斜めに傾けます。 これだけで、今まで貫通されていた弾の何割かは、弾けるようになります。 とても、初歩的なテクニックですが、走行間射撃時にも実践できると理想的です。 (もちろん、一刻も早く、敵に詰め寄らなければならない場合などの例外はあります。) 偵察と偵察中の射撃 偵察は、軽戦車の大切な任務で、置き偵察と走り偵察の2つ偵察方法があります。 置き偵察は、草むらに車輛を隠して、見ているだけの偵察で、走り偵察は、足の速い車輛により敵が潜んでいそうなエリアを覗き見て、素早く安全エリアへ戻る偵察です。 置き偵察時は、基本的に射撃を行ってはいけません。(射撃を行うと、隠ぺい率が大幅に下がり、敵に見つかってしまうためです。) でも、戦いの終盤にどうしても撃たなくてはならない場面に遭遇することもあります。 そんなときは、草が透過しないところまで下がってから撃つと、発見されにくくなります。 戦うときに心がけたいこと 1.たとえHPが少なくなっても、1人で突っ込まない HPが少なくなっても、攻撃力が低下するわけではありません。 このような場合、味方の後方に下がり、支援に徹しましょう。 また、小隊で試合に挑む場合、最前線の狙われる車両を、被ダメージを見ながら定期的に入れ替えることは、とても有効な戦法です。 2.敵に見つからないこと、先に見つけること。 草陰に隠れながら、敵を見つけた場合、距離を測りましょう。 (tire10の場合)敵との距離が、350m以下で発砲すると、非常に高い確率で見つかってしまいます。 敵を発見しても、すぐに発砲せずに味方の支援攻撃を待ちましょう。 (アシストダメージを稼ぐことを心がけましょう!) また、先に敵戦車を見つけるために、双眼鏡(通称:カニ眼鏡)を装備しましょう。 高価な装備ですが、索敵には非常に有効です。 軽戦車や中戦車は、必須な装備といってもよいでしょう。 (Waffentrager auf Pz. IVなどの見つかってはならない車両にも、有効な装備です。) 3.味方の位置を把握する。 味方の射線は絶対に塞いではいけません。 攻撃するチャンスを失うだけでなく、同士討ちにもなる危険な行動です。 そのためにも、味方の位置は、狙っている目標を把握しておくことは大切です。 4.みんなで、同じ目標を狙う。(ダメージ集中) 複数の敵と打ち合う場合、同じ目標を狙い各個撃破することを心がけましょう。 "敵の数が減る ≒ 被ダメージすくなくなる"と考えてもらってかまいません。 飛んで来る弾の数を減らすことで、自分や味方の被ダメージを減らすことにつながります。 小隊を組もう! 小隊組んで、同じ目的を持って行動をするだけで、勝率は大幅に上がります。 ボイチャなどを利用すれば、連携がとりやすくなり、さらに勝利に近づくでしょう! 参考動画 トッププレイヤーの動画 その1 https //www.youtube.com/user/StraikWOT
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雄平は、暇で仕方がなかった。 そんなときに、母親にタイミング良く頼まれたお使いは、1ヶ月前から入院してる祖父のお見舞いだった。 祖父は、自転車の運転中若い女の子に目を取られ電信柱にぶつかり全治三ヶ月という …一見大怪我にも思える状況だが、しかしてその実態は運ばれた病院に美人の看護士さん が多い事に早々と気付いた祖父が医者を騙して入院期間を長くさせた、というものだった 。その事をお見舞いに行った兄から聞いた日には、心底呆れて行く気も失せた。 だが、こうも暇になってしまうと、お見舞いついでにその美人看護士さん達を拝みに行くのも悪くない。 しかし本当に美人ばかりであった。廊下ですれ違った看護士さんは本物の天使かと思った程だ。 これは祖父は中々いい所に入院したなと感心しつつ、祖父の部屋に着いた。 だがそこに居たのは怪我人ではなく、看護士さんのお尻を触るエロジジイ。 呆れて開いた口がふさがらない。扉を閉め、帰ろうとしたら、扉の向こう側から看護士さんがジジイを怒る声がした。 病院内を歩いていると、雄平はとても恐ろしいことに気付いた。 「あれ?ここ…どこだ?」 どうやら迷ったらしい。しかもよりによって、病院内で。こんなことって…と呟いている雄平だが、 実のところこの家から病院までの距離は徒歩5分。だが雄平の所要時間は30分あった。 「う…ここはどこですか~?」 涙目で歩いていると、左手のドアが開いた 「君、どうしたの?」 ドアから顔だけを出した状態で女の子が尋ねてきた。 雄平はと言うと、いきなり開いたドアにびっくりしてしりもちを着いていた。 「大丈夫?」 そう言って伸ばしてきた手を、雄平は少し照れながらもつかみ、立ち上がろうとした。 だが、本来支えるべきのその人は、雄平が力を込めたとたんに、風船が落ちるようにゆっくりと雄平の方へ倒れてきた。 「へ?」 「あれ?」 二種類のまぬけ声。彼女は座り込んだままの雄平の上へと倒れこんだ。だが雄平は、寝転んだ。 と言ったほうがしっくり来るような、不自然な軽さを感じた。 「ありゃりゃ?おかしいな?引っ張り上げたと思ったら倒れてるぞ?」 雄平の胸の上…というか胸の中で首をかしげながら彼女は独り言を呟いた。 雄平は少し以上に戸惑っていた。 まず、彼女の可愛らしさ。幼い顔立ちに、緩くウェーブかかった長い黒髪。 二つ目は、その体の小ささ。雄平自身、あまり大きい体躯ではないのだが、その腕の中にスッポリ収まるほど。 「あ、大丈夫?」 そう聞かれて、彼女がいつの間にか立ち上がってたことに気付く。もう流石に手はのばさない用だ 「え、あ、はい。大丈夫です。」 テンパりながら立ち上がると、彼女の身長は雄平の肩程までしかなかった。 「君、こんなところで何してるの?ここら辺はあんまりお見舞いの人は来ないけど」 正直に話すべきか、迷った。雄平も思春期の男の子。こんな可愛い、実はものすごくタイプな女の子に、 「病院で道に迷いました」なんて言うのは、いささか勇気がいる。 「や、帰ろうとおもったけどこの病院広いからちょっと探検したくなっちゃって。」 「へぇ~。探検中だったんだ。」 「うん」 そう言うと、彼女は鼻をつまんで 「ここはどこですか~?探検中に迷子になっちゃったンデスカ?」 と、からかうように声を変えて言った。 耳まで真っ赤になって狼狽する雄平を見ると彼女はいたずらっぽく笑った。 「まぁ仕方ないよ。この病院はホントに広いからね」 「あ、あの、玄関まではどう行ったら…?」 この場にいたたまれない雄平はさっさと帰りたかった。 「ここは別館の7階。一般玄関とはまったく逆方向だよ。」 「……」 「君、方向音痴?」 「っ、そんなことない!…と思う…。」 にんまりと、彼女は笑って、雄平の手を掴んだ。 「せっかくだし、寄ってって。暇で暇でしょうがないの。」 正直、逃げ出したいとも思ってた雄平だが、こんな可愛い子の頼みを無下に断る事は出来なかった。 その結果、雄平は彼女の個室に招かれたのだった。 坂上乃佳。 病室の前にあるプレートにはそう書かれていた。 乃佳はベッドに座ると、椅子を探してた雄平に自分の隣をポンポンと叩き座るよう示した。 「で、君は何しに病院に来たの?見た感じ誰かのお見舞い?」 「えっと…じいちゃんの見舞いだったんだけど…」 「けど…?」 雄平は身内のバカ話を乃佳にした。乃佳はカラカラと笑い転げて、雄平の肩をバシバシと叩いた。 「確かにこの病院は看護士さん可愛いよねー。でも多分、おじいさんがお尻を触った人は注意したほうがいいよ。 あの人なんかBL趣味があるらしいから。」 「びーえる?…ベーコンレタス?」 中学生にしてはあまり異性の体に興味のない雄平は、そういった知識に乏しかった。 乃佳はというと、ベーコンレタス発言を聞いて固まった後、また先ほどの用に笑い転げた。 「そっかー、まだお子ちゃまには早かったかぁ。」 よくわからないが子供扱いされてる事は分かった。 「こっ、子供扱いすんな!だいたい、乃佳ちゃん何歳だよ!」 照れ隠しが混ざってたものの、それほど強く言い放ったわけではなかった。 しかし乃佳は急に笑いを止め、冷めた目で窓の外を見た。 「何歳に…見える?私。」 その聞き方は、新任教師が生徒に聞かれて言うそれとは違った。もっと冷たい何かを、雄平は感じた。 「え…13くらい?」 実際はもっと年下に見えた。だが乃佳の答えはそれと正反対の事だった。 「小学一年の時、この病院に入院してから、10年。今年で17歳になるよ。」 そう言われても、雄平は信じられなかった。 140程の身長に、幼い顔立ち、胸の膨らみは申し訳程度、小学生と言っても通りそうだった。 「私、病気でね、二次成長が来ないの。」 「…?」 「ん。簡単に言うと、中学生一歩手前で成長が止まっちゃった感じかな?」 「へー…」 「でもね、私、夢があるのよ。」 「夢?」 「そう。私、まだ子供を産める体じゃないんだ。でもいつか、自分の子供を産みたいの。 ねぇ、雄平くんは将来何人子供が欲しいとか考えた事ある?」 「う?んー」 そんなこと考えた事ない。考える仕草をする雄平に乃佳は続けた 「私はね、3人欲しいの。男の子二人と女の子が一人。」 もう、さっきまでの冷めた目はして無かった。その代わり、キラキラした子供のような目をしてた。 「俺は…女の子も男の子も一人がいいな。」 「んっふっふー。分かんないよ?そういう人に限ってHが大好きになってポンポン産ませちゃったりするんだから。」 「えっ、えっちじゃないもん!」 雄平はまたも耳まで真っ赤になった。乃佳はクスクス笑い、真っ赤になった耳に囁いた。 「…して、みる?」 「うぇ?」 「エッチ、しよ?」 そういうと乃佳は、雄平の唇を奪った お互いにまったく経験はなく、乃佳も雄平も、ただ唇を合わせるだけだった。 しかし、それでも雄平は初めての接吻の快感に酔いしれていた。柔らかい、乃佳の唇。 ほんの十数秒だが、何時間もたったような気がした。お互いに頬を紅くして、見つめ会い、また接吻をした。 今度は軽く吸うのを何度も、チュ、チュと。 「ねえ…触って?」 雄平の手を取ると、胸にあてがった。自分でやってて相当恥ずかしいのだろう、先ほどの雄平の用に耳まで真っ赤である。 ゆっくりと、掌で包むように揉んでいく。小振りとも言えない程の胸だが、 パジャマの上から触るだけでピクピクと反応する乃佳が可愛いすぎて、雄平はなんともいえない快感を感じていた。 いつの間にか、雄平が乃佳に覆い被さるような体制になっていた。その事にお互いは気付かない。 乃佳のパジャマのボタンに手をかける。恥ずかしいのか顔を背ける乃佳の頬にキスをする。 ボタンを一つ外すごとに白磁のような肌が見えてくる。 すべて外すと、パサッと音を立ててパジャマがはだけ、桃色をした小さな乳首が顔を出した。 雄平はそっと、胸に触れた。乃佳の肌は熱く、瑞々しく、触れた指に吸い付くような感触をしていた。優しく撫でるように触る。 乃佳の吐息は、見た目以上、実年齢以上の艶を含み、雄平が快感の渦へ巻き込まれるのを加速させた。 桃色の乳首は、完全に勃起していた。それを優しく摘まむと、乃佳は息を飲み、上体を反らせた。 右手では摘まんだ乳首を転がし、左手では掌で包むように刺激する。その間、乃佳へキスをする。 すると、雄平の口内へ何かが入って来た。ヌメヌメとした、小さな舌。 雄平は伸ばされた舌を甘噛みしたり、自分の舌を絡めたりし、自分からも乃佳の口内に舌を伸ばした。 ディープキスに夢中になっていた雄平は、つい力が入り、乳首を一際強く摘まんでしまう。 その瞬間、あまりの急な刺激に乃佳は伸ばされた舌先を噛んでしまった。 「―ふっ!」 雄平は舌にチクリとした痛みを感じ、乃佳の口からゆっくりと放すと、二人の間に架かった唾液には、赤いものが混ざっていた。 「ご、ごめんなさい。びっくりしちゃって…」 「……」 雄平は胸の辺りまで顔を下げると、血の流れる舌で乃佳の乳首を舐めた。 「ひゃうっ」 ビクン、と体を揺らす。 雄平は唾液と血を垂らしながら、胸をまんべんなく舐めて行く。乃佳の腕は、雄平の頭を押さえるように置かれていた。 そして、その乳首を雄平が甘噛みした瞬間 「―――――ぁっ!!!」 乃佳は雄平の頭を抱き締める形で、絶頂を迎えた。 ビクンビクンと、全身を痙攣させて、肩で息をする乃佳。しかし、雄平は休ませてくれなかった。 雄平の手は、胸からへそを通って股間に伸びて言った。 パジャマはびしょびしょだった。溢れ出た蜜はショーツどころかパジャマまでも濡らしていた。 雄平はパジャマだけを下ろすと、ショーツ越しに撫で上げて見た。 「んあぁっ」 雄平は、ヌルヌルとした指に絡みつく液体を、舐めてみたあまり味はしなかったが、興奮は一層高まった。 雄平は顔を乃佳の股の間に近づけると、透けて意味を持たなくなったショーツを下ろした。 「ゃ…」 乃佳のそこには、毛は生えて無かった。割れ目もぴったり閉じ、ふっくらと盛り上がっている。 雄平は、その割れ目に舌を這わせた。 乃佳は涙を流し、下唇を噛んで快感に呑まれないように必死になっていた。 そんな顔を見ると、雄平はもっとしたくなってしまう。舌先を、割れ目の奥にグッと押し込む。 「ダメ!ダメ!感じ過ぎちゃうからぁぁぁあ!」 実際、たった今絶頂に達したばかりである。敏感になったそこは、狂いそうな快感を乃佳の全身へ伝える。 「ダメ!雄平くん、汚いから、ね?」 雄平は乃佳の言葉に耳を傾けず、指も使い愛撫を続ける。すると、プックリと勃起した蕾が目に入った。 雄平は舌で包むように蕾にあてがい、ゆっくり、舐め上げた。 「―――!!?」 何をされたか分からない程の快感。 もうダメだ。これ以上されたら死んじゃうかもしれない。 そう思うと不意に、愛撫がやむ。 いざ止められると物足りなく感じてしまい、顔だけで雄平を見やる。 「っおっきい…」 雄平の肉棒は、成人男性で言えば平均並だったが、雄平の歳、乃佳の体に対しては大きかった。 「これ…入れるん、だよね?」 「うん、そのはず。」 不安になって尋ねる乃佳に、雄平はあっさりと答え、肉棒を割れ目にそっと当て、一気に突き上げた。 「いっ―!!」 覚悟を与えられる間もない、いきなりの痛みに乃佳はよだれを出してもがく。 「いったぁぁ。ぅう…」 雄平は、自分の肉棒を包む感触に感動していた。温かく、ヌルヌルとした腟壁が締め付けてくる。 我慢、できない 乃佳が受けた破瓜の痛みが落ち着かないうちに、雄平は動き出した。 腟の奥から流れ出る愛液は拙い雄平の腰使いでも抵抗なく動けるようにした。 「雄平くん、まだ、まっ、て、いっ、たい、のっ、ああっ!」 「ごめん、我慢できないんだ。腰が勝手に動くんだ。」 痛みと、快感が混ざり混ざって押し寄せる。 激しい水音を立てる結合部からは、二人体液が混ざって流れている。 「うぁぁ、もう出るよ乃佳ちゃん!」 雄平が叫ぶと乃佳は力一杯雄平を抱き締めた。 放たれた種子は、乃佳の中を満たしていった。 「絶倫変態小僧。」 後処理を終えた後、乃佳は頬を膨らませ呟いた。 「…ごめんなさい…」 「初めてだったのに。あんなに止めてって言ったのに。サディスト。好色坊主。」 「でも、誘ったのは乃佳ちゃんで…」 「…ごめん」 「え?なにが?」 「雄平くんの子たちはね、私の中にいても無駄なんだ。相手が居ないからね。」 乃佳は、また冷たい目をしていた。 「……」 「もう、来ないでね。お互い、辛くなっちゃうから。」 雄平は、部屋を出ると、振り返らずに帰った。 乃佳は、窓の外を見ると、どこをどう通ったのか裏口から出て行く雄平を見つけた。 クス、と笑ったあと、その後ろ姿に呟いた。 「いつか、会いにいくから。夢だからね。」 つづ…く?
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宮本算数教室の教材 賢くなるパズル DS版 学習研究社 ジャンル 賢くなるパズル 発売日 2008年2月14日 価格 3,990円 940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 10 56 20 ID AB8v2rTI0 『賢くなるパズルDS』 が面白かったので簡易レビューをば 良い点: 文字が大きめで見やすい 難易度の上昇曲線が適度。1600問以上らしいのでボリュームもそれなり。 1問が30秒~数分程度で解けるので、比較的短時間でも切り上げられる 残念な点: 過去問が基本的に出来ない UIがもうひとつ 露出が少ないので、イマイチ売れてな 総評: 美文字や難読漢字DSが好きな人ならば、間違いなくお薦め 多くの人が楽しめるパズルかと Webでお試し版があるので試してからどぞ 944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 11 05 07 ID Jz/s3nrG0 賢くなるパズルDSは若干ヒント多めの数独かな。 あの手のパズル好きにはお薦めだと思う。 一番簡単なレベルのも「8秒を切る」とか縛りつけるとこれはこれでなかなか面白い。
https://w.atwiki.jp/gbf_beginner/pages/17.html
このゲームのダメージ処理はとても複雑で、初心者にはわかりづらくなっています。 以下のページでは、そういったものを大雑把に説明しています。 武器スキルの仕様 召喚石の加護効果 天司武器 マグナ武器 アビリティ効果の計算 鞄,高級鞄 上記を踏まえたうえで、以下のことを推奨します。 マグナワンパン マグナ武器を時間効率よく集める方法です。 大量にソウルシードを消費しますが、まず間違いなく強くなります。 強力な知り合いがいる場合 自発マグナを倒してもらうようお願いしてみましょう。 特別なイベントが重なっていない限り、皆さん快く引き受けてくれると思います。 また、「マグナの準MVPください!」とお願いすることもいいことです。 SNS上などでは「準Mいる人いる?」等つぶやいてる人もいるので、知り合いでそういう人がいれば積極的にお願いしてみましょう。 天司武器の作成 天司武器は入れているだけで有利に対して10%も火力が上がります。とりあえず作るだけ作っておきましょう。
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世界を征服するための、3つの方法 【CROWD】 分類 女性主人公純愛劇 対応機種 Win2000~vista シナリオ シナリオライターズQ tron 原画 ワタナベマルム ボイス フル DL版 あり 公式サイトはこちら/FD 概要 TS(性転換)もののゲームを発売し続けるCROWDが製作したファンタジーもののTSゲーム。 『X change』シリーズ以上に主人公の個性と女性視点が強く、そこがFDともどもスレで大好評だった。 グロ・凌辱 特記事項なし ゲーム性 特記事項なし 派生作品・購入ガイド UMD-PG版あり FDとして『魔王を征服するための、666の方法』が発売されており本編との同梱版もあるので購入するならこちらがおすすめ 備考 スレでは通称『魔王』『にょた魔王』と呼ばれているので検索する場合は注意 報告レス(一部) 489 :いけない名無しさん:2009/03/28(土) 20 49 44 ID ??? にょた魔王コンプしたけど勇者ルートの甘さにびびった どこの乙女ゲーだこれはW 492 :いけない名無しさん:2009/03/29(日) 14 06 14 ID ??? 自分も魔王の勇者ルートは乙女ゲームだと思ったわ ボリュームは少なめだが音楽良かったしにょた可愛いし、 スペックかなり余裕あるからか思ったより凄くサクサクで快適にプレイできた 493 :いけない名無しさん:2009/03/29(日) 14 07 46 ID ??? 勇者は恋の魔法イベントやってる時は本気で乙女ゲーやってる気になってた 勇者が雌の香りとか言いだしたからハッとしたがW 494 :いけない名無しさん:2009/03/29(日) 14 14 20 ID ??? 493 だなw 勇者はネタ重視の変態担当かと思ってたが、いい意味で裏切られた 結構甘酸っぱいとこもあっていい話だったなー 早漏だけどwww 497 :いけない名無しさん:2009/03/29(日) 15 06 43 ID ??? ランプはルート短くておまけぽい印象だなー 従者は勇者と会ってばっかいると嫉妬して鬼畜モードになるのに禿げ萌えたWWW 508 :いけない名無しさん:2009/03/30(月) 19 01 27 ID ??? 勇者妹EDとかどうでした? 妹が○○化するらしいのですが… 509 :いけない名無しさん:2009/03/30(月) 20 02 10 ID ??? ○○化エンドはあっさりしてる。 エンディング間近になるのでその状態のイベントはルート中にはほとんどない クリア後におまけ有 もう一個のEDは王道 自分は勇者の次に妹ルートが好きだ 529 :いけない名無しさん:2009/04/03(金) 07 21 45 ID ??? いやあ魔王良いわ。 勇者にはこれでもかと愛されエロも多く許婚もツンデレ気味だが性別問わず魔王への愛情が端々に感じられて良い。 従者はTSモノらしい女魔王に対する初々しい反応が堪能できた。 ランプは女男で口調とか雰囲気もっと変わるかと思っていたが、女が自由に外見変えれる 女基準のTSキャラという感じだったので乙女萌えとしてはちょっと微妙かも。 TSスキーとしてはTS描写が寂しかったり、ボリュームが物足りなかったりするが 公式見て気に入ったTSおkな女エロゲマには普通に勧められそう。 キャラ立ちとノリが良い、楽しい良作。 614 :いけない名無しさん:2009/04/10(金) 01 29 28 ID ??? TSもいいのかな?クラウド新作に禿げ萌えたw 勇者×魔王って組み合わせも好きなんだけど、女になった魔王の可愛さと男らしさが良すぎる… あと勇者の声が無駄に豪華で吹いた 619 :いけない名無しさん:2009/04/10(金) 03 23 19 ID ??? 614 魔王性転換後は普通に乙女ゲ気分でやってたw 結構ストーリーも適度なドタバタ感で、乙女ゲぽかったよね 「元が男」ってことにこだわらない人だったらぜひおすすめしたいと思った 33 :いけない名無しさん:2009/09/25(金) 19 49 06 ID ??? ニョタ魔王今やってるけどいいね 変態勇者が良い味出している 聞き覚えある声だなと思ったらやっぱりテラコヤスか 695 :いけない名無しさん:2010/09/29(水) 18 16 25 ID ??? 世界を征服するための~って乙女萌え結構ある? まとめて買おうか迷ってるんだけど 696 :いけない名無しさん:2010/09/29(水) 18 39 12 ID ??? 乙女萌えあるよー 勇者がテラ中の人だけどそれが平気ならかなり萌えられる 従者もいいキャラしてるし勇者と従者に取り合われるルートもある 699 :いけない名無しさん:2010/09/29(水) 20 26 30 ID ??? 695 ストーリー性は薄い抜きゲだけど乙女萌えはあるよw 主人公の小スカがあったり(公式サイトにスチル出てる)一部キャラでふたなりプレイがあったりするけど 703 :いけない名無しさん:2010/09/30(木) 00 04 32 ID ??? 魔王、婚約者うぜぇとか思ってたけどやってるうちにかわいいと思ってきてしまった…… 男婚約者が楽しみだw声わかんないけどあってるね 249 :いけない名無しさん:2011/06/09(木) 19 12 26.56 ID ??? 性転換ものだけど魔王も乙女ゲーだな 幼馴染とは男女逆で生まれてたらとっくにくっついてたと思う 250 :いけない名無しさん:2011/06/09(木) 19 18 29.65 ID ??? 魔王様モテモテだったからなーw ルカートルートが一番好きだった 837 :いけない名無しさん:2011/01/14(金) 19 49 00 ID ??? 主人公がちゃんとエロく囁いてくれる作品てありますか? できることなら空野さん、木島さんなど乙女ゲー 声優さんのボイスならさらに嬉しいです 838 :いけない名無しさん:2011/01/14(金) 22 08 51 ID ??? ぱっと思いついたのはTSもので世界を征服するための、3つの方法 黒木凱とかヘルシー太郎とかFDには紀之もでるし 553 :いけない名無しさん:2011/11/24(木) 08 14 22.71 ID ??? 世界を征服するための3つの方法プレイ中 ルカート√って育ての親っていうかむしろお母ちゃんとセックルしてる気がして背徳感ハンパなかった 勇者の方は能天気にスケベなので安心してやれる 560 :いけない名無しさん:2011/12/11(日) 13 44 34.98 ID ??? クラウド新作気になってきた あと魔王様はシナリオ面白い? そこまでかな? 561 :いけない名無しさん:2011/12/11(日) 13 55 50.43 ID ??? 魔王様はツンデレ少女が顔のいい変態に押せ押せされるのと自分から従者に押せ押せするのが好きならツボにハマると思う 563 :いけない名無しさん:2011/12/11(日) 14 06 13.67 ID ??? 562 エロは濃いけど普通のだけだとボリュームはそんなにないからセットの方がいいかも おまけの話で変態勇者がただの変態じゃないっていうのもわかる 210 :いけない名無しさん:2012/08/22(水) 18 12 45.46 ID ??? 魔王って1周プレイ何時間くらいですか? 212 :いけない名無しさん:2012/08/26(日) 08 20 12.46 ID ??? 210 うろ覚えだけど、セリフ飛ばさずに5時間位だったかな FD 715 :いけない名無しさん:2010/10/02(土) 19 11 21 ID ??? 魔王FD終わったが…ちょっと百合多めの乙女ゲだなww 男婚約者は完全に女向けだった 女勇者はふとましかったw 718 :いけない名無しさん:2010/10/05(火) 22 11 45 ID ??? 魔王FDはリズ♂が素晴らしいね…鼻血でちゃう というかいい声優使ってるねえ あと勇者♂アナザーストーリーも超甘くていい… まあ結構投げっぱなしジャーマンなシナリオも多いけどFDとしてはいい出来だったと思うお腹いっぱい 727 :いけない名無しさん:2010/10/22(金) 00 03 05 ID ??? 男リズ萌えたよw ただこの作品男ユーザーがやっぱり多いからな 百合萌えと女魔王たんが勇者にもみくちゃにされてるのが人気あるんだろうな 女→男はウケがよくないっぽい 731 :いけない名無しさん:2010/11/08(月) 18 09 31 ID ??? 魔王FD購入 念願の男ラス×女ラスが見られたし相変わらず勇者は変態で良かった 583 :いけない名無しさん:2012/01/06(金) 22 07 52.85 ID ??? 魔王を制服~って勇者と従者が女の子になってるけど萌える? 584 :いけない名無しさん:2012/01/06(金) 23 11 19.37 ID ??? 勇者も従者もやっぱり男の方がいいと思う 変態性が薄れたし従者は単なる可愛い幼な妻的百合だった 婚約者は男でも萌えた あの二人は性別逆の方が幸せになれた気もするぐらいw 586 :いけない名無しさん:2012/01/07(土) 09 23 25.48 ID ??? 585 本編の補完も入ってるからよかったらセットの方をすすめとく 魔王様が男と分裂するし魔王様以外の性別反転はおまけみたいなもんで結局は女魔王様愛されゲーだから悪くないと思う 関連作
https://w.atwiki.jp/jukenwin/
このwikiを見たからにはあなたにも難関理系大学に受かってもらいます。 なぜ? なぜならあなた方にはこの「難関理系大学受験に勝つための方法一覧」を見て受かったと、後輩に語り継いで欲しいからです。 ですが冷静に考えてみると、このwikiを見たからと言って載っている記事が有益でなければ、皆さんに語り継いでもらえるはずもありません。 しかしその点はご安心ください。 この「難関理系大学に勝つための方法一覧」はすでに高評価をいただいているアメーバブログの記事をまとめていくものだからです。 高評価をいただいている記事のまとめが有益でないはずがありません。 アメーバブログ? このwikiを運営しているのも、そのアメーバブログを更新しているのも、東工進学指導会代表である私、鈴木太一郎でございます。 そのブログはこちらから閲覧可能です。 勉強及び受験に対する熱意は、他の方に比べとても強いと自負しております。 もともとアメブロを立ち上げたのも、僕の受験に対する知識を個人的な情報として少しでも受験生の皆様に還元したいと思ったからです。 東工進学指導会? 東工進学指導会は2010年5月に発足した家庭教師派遣を行っている団体です。 今年度(2010年度)は指導料はいただきません。 つまり、依頼主様の実質負担金は交通費のみとなります。 まずは一団隊として社会の信頼を得るために、実績や、なにより顧客が必要だと考えたからです。 東京都内に住んでいる方は是非依頼をお願いします。 もっと知りたいと考えてくださった方々はこちら
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P「意味はないけど」 執筆開始日時 2013/02/06 元スレURL ログ速URL 概要 P「音無さんにひたすら優しくしようと思う」 タグ ^音無小鳥 まとめサイト 456P エレファント速報 魔王と勇者のSS物語
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