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BANKENガオガオ スーパードッキドキゲーム BANKENガオガオ +写真 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,mm) パッケージサイズ 対象年齢 電源 JANコード 3980円 175x285x185 240x163x330 3才以上 単2乾電池2本(別売) 4975430 010775 チビ犬ガオガオ 種類 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,mm) パッケージサイズ 対象年齢 電源 JANコード ブリスター 1989年3月9日 980円 60x60x120 150x150x150 3才以上 - 4975430 010966 ボックス 135x135x135 4975430 010836 スーパードッキドキゲーム ちっちゃくてもガオガオ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,mm) パッケージサイズ 対象年齢 電源 JANコード 1998年4月23日 580円 70x40x65 115x45x170 3才以上 - 4975430 019334 説明 ブルドッグを起こさないように骨をとるゲーム 番犬ガオガオ CM ナレーション 島田敏(要出典) カードをめくって そーっとそーっと ホネをとれ! ガオガオガオガオ! ガオガオガオ! うわぁ! スーパードッキドキゲーム BANKENガオガオ 場所 備考 URL 放送日 0 00 http //youtu.be/4PtUfQR7Kpc 1993年 8 38 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14752019 1992年 2 59 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9222249 1992年 0 44 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12859844 17 13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20050393 1994年3月13日 14 23 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12134843 33 25 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26901553 0 44 tx ttp //youtu.be/jlETjl_pxaM リンク アーカイブ(ちっちゃくてもガオガオ) http //web.archive.org/web/20030222185037/www.tsukuda-original.co.jp/showcase/Gam/gam_bo_6.html 関連 あばれタコ 商品 番犬ガオガオ(メガハウス) チビ犬ガオガオ スーパードッキドキゲーム ちっちゃくてもガオガオ 新品おもちゃスーパードッキドキゲーム チビ犬ガオガオ
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鈴木 竜也 【すずき たつや】 スタジオ天出身? 主にサンライズで活躍。 業界では兄弟の鈴木卓也と合わせて鈴木兄弟として名が通っている。 双子のアニメーターであり、見た目も見分けがつかないらしく、作打ちではお互いを影武者に使うこともあるらしい。 サムライチャンプルーでは中澤一登に兄弟共に巧いアクションを描いてくれて助かったと評される。 常に一心同体の存在であり、現在に至るまで同じ作品で共に仕事をこなしている。 ロボットアニメに参加する場合は主に竜也がキャラクター、卓也がメカニックを分担して手がける。 ■風の名はアムネジア 動画 ■ハローキティのシンデレラ(劇場/1989) 動画 ■鎧伝サムライトルーパー MESSAGE(OVA/1991) 動画 1話 2話 3話 ■炎の転校生 原画 1話 ■太陽の勇者ファイバード 動画 21話 26話 28話 39話 動画チェック 42話 ■伝説の勇者ダ・ガーン 原画 42話 動画 6話 7話 動画チェック 2話 5話 10話 15話 17話 20話 25話 30 話 35話 40話 46話 ■勇者特急マイトガイン 原画 7話 13話 16話 22話 27話 29話 32話 37話 45話 パーフェクトモード原画 34話 動画チェック 18話 23話 ■勇者警察ジェイデッカー 原画 1話 7話 11話 17話 23話 29話 35話 43話 48話 29:ハイパーチーフテン辺りの原画は鈴木兄弟さんだったかな~とのこと(下村敬治氏のtwitterより) 小ロボの変形は鈴木兄弟が沢山担当(中谷誠一氏のtwitterより) ■魔法騎士レイアース 原画 OP1 OP2 OP3 1話 5話 10話 18話 20話 21話 24話 30話 32話 35話 36話 39話 41話 49話 ■黄金勇者ゴルドラン 原画 7話 22話 ■獣戦士ガルキーバ OP・ED・DN作画 原画 1話 6話 12話 19話 23話 25話 ■機動戦士ガンダム(SS/1995) ■沈黙の艦隊(OVA/1995~1998) 原画 2話 ■勇者指令ダグオン(1996~1997) キーアニメーター 作画監督 42話 原画 1話 7話 13話 19話 24話 31話 36話 OP2(NC) OP2 炎がファイヤーエンにトライダグオン、融合合体してダグファイヤーになるところ。兄弟どちらの担当かは不明(阿部宗孝氏のtwitterより) ライナーダグオンのDN原画は兄弟どちらかの担当(中谷誠一氏のtwitterより) 動画を担当した松田寛氏によれば、「確か卓也さんだった気がします」とのこと。(松田寛氏のtwitterより) スーパーライナーダグオンのDNも兄弟で担当(兵頭一歩氏のtwitterより) サンダーダグオンのDNは恐らく鈴木兄弟と山根理宏氏が共同で担当(阿部宗孝氏のtwitterより) ■新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA 原画 OP 3話 ■闘神伝 原画 2話 ■新リヨン伝説 漆黒の魔神 魔神デザイン・原画 ■シャーマニックプリンセス (1996~1998) 原画 2話 ■覚悟のススメ 原画 1話 ■勇者王ガオガイガー(1997~1998) デザインワークス 作画監督(メカ) 4話 9話 14話 21話 46話 作画監督(キャラ) 34話 40話 作画監督 28話 原画 1話 4話 6話 9話 14話 21話 31話 34話 40話 46話 49話 中谷氏によれば、「ガオは大ロボ合体はほとんど僕で必殺技が兄弟さんです。卓也さん原画で竜也さん作監が多かったと思います」とのこと(中谷誠一氏のtwitterより) ■勇者指令ダグオン水晶の瞳の少年(OVA/1997) 原画 2話 ■ONE PIECE 倒せ!海賊ギャンザック(OVA/1998) 原画 ■HUNTER×HUNTER(OVA/1998) 原画 ■メダロット 原画 3話 ■無限のリヴァイアス デザイン協力 メカニック作画監督 1話 5話 9話 15話 24話 原画 OP ED(26話) 1話 3話 5話 9話 15話 19話 24話 26話 ■ガサラキ 作画監督 OP キャラ作監 4話 11話 16話 23話 原画 1話 11話 16話 23話 25話 ■70年代風ロボットアニメ ゲッP-X(ゲーム) メカニカルデザイン・原画@ ■ベターマン(1999) 原画 16話 ■GTO(1999-2000) 原画 2話 ■新リヨン伝説 もう一人のフレア 原画 ■勇者王ガオガイガーFINAL デザインワーク 作画監督(メカ) 1話 原画 ■アルジェントソーマ(2000~2001) 原画 OP 1話 3話 6話 7話 13話 18話 24話 25話 ■アルジェントソーマ 特別編 孤独と孤独(OVA/2001) 原画 ■ギャラクシーエンジェル(第1期/2001) 原画 14話 ■スクライド(2001) 原画 OP ED 1話 6話 10話 13話 16話 19話 23話 26話 26:最後のどつき合いを兄弟で担当(兵頭一歩氏のtwitterより) ■スカイガンナー(PS2/2001) OP原画 ■十二国記(2002~2003) 原画 3話 ■Witch Hunter ROBIN メカニック作画監督 7話 作監補佐 26話 原画 OP 1話 7話 10話 12話 14話 15話 17話 20話 21話 23話 24話 26話 ■WOLF S RAIN 原画 9話 14話 ■サムライチャンプルー 作画監督 6話(兄弟) 原画 1話 2話 3話 4話 6話 9話 10話 13話 15話 17話 19話 21話 26話 第一原画 20話 ■機動戦士Ζガンダム A New Translation -星を継ぐ者- 原画 Mk-Ⅱとガルバルディの格闘。回し蹴り(仲盛文氏のtwitterより) ■機動戦士ΖガンダムII A New Translation -恋人たち- 作画監督協力 ■機動戦士ΖガンダムIII A New Translation -星の鼓動は愛- 作画監督補佐・原画 ■幕末機関説いろはにほへと 絵コンテ 4話 作画監督 4話 14話 23話 作画監督補佐 5話 15話 26話 原画 OP 1話 2話 4話 10話 12話 14話 19話 21話 23話 26話 ■癒してあげルン 西遊記(18禁OVA/2007) キャラクターデザイン・絵コンテ・作画監督・原画 兄弟二人第一原画 ■ヒロイック・エイジ 作画監督 19話 ■装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ(OVA/2007 - 2008) 作画監督 5話 8話 11話 ■兄嫁はいじっぱり(OVA/2008) キャラクターデザイン・作画監督・原画 1話 2話 ■ミチコとハッチン(2008~2009) 作画監督補佐 14話 ■銀魂(2006~2010) 作画監督 179話 原画 166話 186話 194話 ■機動戦士ガンダム戦記(PS3/2009) キャラクターデザイン ■機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル(OVA/2009) キャラクターデザイン 作画監督 原画 ■劇場版 銀魂 新訳紅桜篇(劇場/2010) 原画 ■いばらの王 -King of Thorn-(劇場/2010)作画監督 ■模型戦士ガンプラビルダーズビギニングG(OVA/2010) 原画 ■セイクリッドセブン(2011) 設定協力 3話 7話 11話 作画監督 3話 7話(共同) 11話(共同) 原画 OP 1話 3話 第二原画 12話 ■セイクリッドセブン 銀月の翼(2012) 作画監督(共同) 原画 BD特典ピクチャードラマ作画監督(共同)・原画 ■ファイ・ブレイン 神のパズル 第2シリーズ(2012) 原画 OP(NC) OP:中盤のシーン(梅崎淳志プロデューサーのTwitterより) ■革命機ヴァルヴレイヴ(2013) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11話 12話 キャラクター作画監督 OP ED1 ED2 ■革命機ヴァルヴレイヴ -2nd season-(2013) キャラクターデザイン 総作画監督 14話 15話 16話 17話 18話 19話 20話 21話 22話 23話 24話 キャラクター作画監督 OP ED1 ED2 24話(共同) ■ファイ・ブレイン 神のパズル 第3シリーズ(2013~2014) 作画監督 22話(共同) 23話(共同) 25話(共同) 原画 17話 ■クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(2014) サブキャラクターデザイン 総作画監督(共同表記) 1話 5話 7話 9話 11話 13話 15話 17話 19話 21話 23話 25話(共同) メインアニメーター(OP共同表記) キャラクター作画監督 1話(共同) 25話(共同) ■GANGSTA.(TV/2015) 原画 OP ■機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(TV/2015~2016) 原画 ED1 ■機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ セカンドシーズン(TV/2016~2017) 原画 OP1 ■Room Mate(TV/2017) 原画 11話 ■コードギアス 奪還のロゼ(劇場/2024) キャラクター作画監督 1話(共同) 3話(共同) 5話(共同)
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特徴 ノルンはいらない子。 防御とか使うと地味に発動する。 あとたまに存在を忘れて狙撃バルカンを撃ち込んでしまう。 全体的に陸戦に特化しており地形変換されると非常にきつい 火力の低さを合体攻撃で、機体性能をC・コードで補う戦いを要求されるため、序盤で合体要員が倒されると何もできずに敗北もありえる 全員ノルン装備とはいえ防御面に難がある機体が多いため必中には注意が必要 また全体的にビーム成分少なめなのでフェイズシフトに手間取りやすい ノルンシステム 全属性攻撃のダメージを1500まで無効化 C・コード 気力が10上がるごとに命中回避に+4補正 最大で+20 立ち回りについて C・コードがある程度育たないことにはどうしようもないのが現実 フュンフですら熱血バルカン×2(ジャンケン負けはほぼ敗北)で瞬殺なので序盤の防御系精神は必須、つうかSP残して死ぬぐらいなら惜しまずに使い切れ 回避か防御であれば序盤は防御推奨、ノルンだってやればできる子 交替できそうなら頻繁に行うこと、後半に気力100で登場しても的になるだけ 正直なとこファフナーはかなりの向かい風… ジークフリード・システム搭載の機体はサブパイロットに総士(信頼20・友情40)がいるがSPは共用 複数のパイロットにSPアップを装備しても総士に反映するのはひとつだけ 小隊内にジークフリード・システム持ちが多いほど総士の価値が下がる、よって単身赴任先だと強く見えるw 合体攻撃の組み合わせにより小隊構成がほぼ決定してしまうのが難点 ツインドック ザイン&ジーベン トリプルドック ドライ(咲良)&フュンフ&アハト クロスドック ザイン&ジーベン&アハト&ドライ(カノン) 合体攻撃はAP燃費が悪いので連続使用が非常に困難、無理して使わないほうが有効な場面も多いが男の子なら使え! ただし次のターンの行動順に激しく影響してくるので使うなら必殺 ちなみに相方が集中砲火で倒されて合体要因不足なんて朝飯前だぞ 機体 マークエルフ 主人公機だが合体にも絡めずかなりの空気 すべての武器に気力制限がなくAPも軽め、総士にノルンと実はコストの割に高性能 努力・覚醒持ちなので麻痺、スロウ狙いで使っていくのもあり ファフナーでは数少ないビーム兵器持ちだったりもする マークザイン 主人公後継機。 通常の三倍のフェンリル(自爆装置)を有しているが本人は使う気ないようだ。 同化によってファフナー系ユニットのHPと気力を吸い取れる。 武器が水晶で固まるのは武器が身体の一部として同化したから。 他のユニットと大差ない性能だがコスト1高いため正直使いにくい。 機体能力の発動条件が「HP70%以下で場に連続3ターン以上生存」と普通の攻撃に当たっても発動するのでOK 平原でならそれなりの性能なのでフュンフと小隊組みたいが、合体攻撃に絡まないというありさま マークドライ チョキはカノンが搭乗 カノンと咲良のどちらが乗っているかで使える合体攻撃が変わる。 交替で場に出すとグーで直撃、チョキで熱血がかかるのが売り 活用しようとすると頻繁に出入りすることになるので事故死に注意、もちろん仲間も グー・チョキともに必中ないので肝心の攻撃が外れても泣かない 場に居座るつもりなら安定感のあるパーがオススメ マークゼクス 原作同様自爆持ち。 再動→自爆が強力、ただし火力不足のため開幕よりもトドメ用に使うほうが効果的(リセットに注意) 修理装置持ちなのでひらめきを駆使して囮に徹するのも有効 マークジーベン レールガンでの高機動狩りと、狙撃での主力足止めが主な任務 二種類の合体攻撃に絡んでくるため落ちると小隊火力が恐ろしく下がる、落とされてはいけない機体だが脆そうな外見のためよく狙われるので注意 チョキは熱直必の三種の神器持ち マークフィアー 合体攻撃も特徴もない不憫な機体 パイロットが二人目の犠牲者だから仕方ない。 まさかの武器特性で海タイプの敵に対して攻撃力アップ! 定番の海デッキに対しての切り札的存在に…なるわけもない海適性Bw マークアハト フィアーと同型の中距離支援型のため単体では特徴が無い 実は自爆持ち(チョキ)なので油断してるようなら不屈から吹っ飛ばすのもあり スロウと麻痺持ちなのでとりあえず努力(SP5)が基本、運がよければ戦況をひっくり返すことがないこともない マークフュンフ 平原に地形変換できるレアユニット 2重に無効バリアを持ってるがノルンは意味なし。 鉄壁を使うとほぼ全ての攻撃をイージス装甲が無効化してくれる反則性能。 しかも鉄壁は素で4回使える。SP+パーツや献身で更に回数UP。 軽くスーパーロボット系なので単機で生き残ってもサンドバッグになりやすい 脱力持ちなので上手いこと使用して味方の有利な状況を作るのがお仕事 メガセリオン・モデル 2コストなのでマークザインのお供にどうぞ 激励での主力サポートから鉄壁→自爆コンボと道生さんは器用だが機体自体は貧弱 何気にガルム44の追加効果が凶悪 ベイバロン・モデル テスト テスト マークニヒト 唯一の高コスト機ながら性能はイマイチ 使っててノルンが恋しくなるぐらいの性能 持ち前の運動性にC・コードと読心で何もしなくてもとりあえずは避ける っと思いがちだが、中の人の回避値が低い為マークザインと大差がない サイズMのためうっかり当たると簡単に沈むので注意 機体能力でバリアMが追加すれば多少はましになる 発動の条件が4ターン生き延びること。対人では難易度高い すべての武器に沈黙が付属してるので応援かけると結構な仕事したりもする パイロットキャラクター 真壁 一騎 たとえ総士がサブにいても「総士を…返せぇぇぇーっ!!」と言ってしまう。 テスト 要 咲良 テスト テスト 羽佐間 翔子 「皆城君…私…フェンリルをつかう…」 テスト 遠見 真矢 テスト テスト 春日井 甲洋 テスト テスト 近藤 剣司 テスト テスト 小楯 衛 ゴウバインヘルメットを被ったときの頼りがいからか指揮持ち。 日野 道生 マークアインが出てないので、写真カットインは見れない。残念。 カノン・メンフィス 使うならC・コードを持つドライを イドゥン C・コードに読心とアホみたいに補正がかかる 非パイロットキャラクター 皆城 総士 同化現象が進行した状態で参戦。 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
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スキルアイテム一覧 ステータス上昇パーツ効果一覧 スキルアイテム一覧 それぞれの詳しい効果は汎用スキルを参照 名称 効果 入手ステージ 部隊ポイント 入手DLC 01 底力Lv+1 特殊スキル「底力」のレベルが1上昇する 6、9、14、17、22、25、30、33、38、41、43 10001000019000 勇気ある約束試される『成績』最強は誰だ!?マインド・ゲームス 02 援護攻撃+1 特殊スキル「援護攻撃」のレベルが1上昇する 3、9、15、21、27、33、39、45 200011000 ガイダンスシナリオ最強は誰だ!?また同じ時間に、同じ場所で地獄の特訓!? 03 援護防御+1 特殊スキル「援護防御」のレベルが1上昇する 6、12、18、24、30、36、42 300012000 目覚めの儀式キーンの奮闘マインド・ゲームス過去の幻影を超えてまた同じ時間に、同じ場所で地獄の特訓!? 04 闘争心 特殊スキル「闘争心」がつく 16、23、30、37、44 34000 試される『成績』硬きもの地獄の特訓!? 05 気力限界突破 特殊スキル「気力限界突破」がつく 18、24、32、38、46 53000 硬きもの兵どもの夢 06 Eセーブ 特殊スキル「Eセーブ」がつく 16、22、30、36、44 72000 最強は誰だ!?チョコレートカーニバル フェスティバル 07 Bセーブ 特殊スキル「Bセーブ」がつく 17、23、31、37、45 35000 可能性の暴走過去の幻影を超えて 08 カウンター 特殊スキル「カウンター」がつく 12、19、26、33、40、47 54000 勇気ある約束電脳遊戯の戦場キーンの奮闘地獄の特訓!? 09 見切り 特殊スキル「見切り」がつく 15、22、29、36、43 73000 電脳遊戯の戦場無限の死者また同じ時間に、同じ場所で 10 ガード 特殊スキル「ガード」がつく 13、20、27、34、41 36000 試される『成績』マインド・ゲームス硬きものBrand new X 11 ダッシュ 特殊スキル「ダッシュ」がつく 14、21、28、35、42 55000 可能性の暴走ハイスピードチェイサー 12 連続行動 特殊スキル「連続行動」がつく 17、24、31、38、45 74000 無限の死者Brand new X 13 全体攻撃Lv+1 特殊スキル「全体攻撃」のレベルが1上昇する 13、21、29、37、47 900018000 無限の死者 14 ヒット アウェイ 特殊スキル「ヒット アウェイ」がつく 11、18、25、32、39、46 37000 可能性の暴走ハイスピードチェイサー 15 サイズ差無視 特殊スキル「サイズ差無視」がつく 19、25、33、39、47 56000 無限の死者 16 インファイトLv+1 特殊スキル「インファイト」のレベルが1上昇する 1、4、7、10、13、16、19、22、25、28、31、34、37、40、43、46 400013000 ガイダンスシナリオ勇気ある約束また同じ時間に、同じ場所で悪の華初回封入特典 ツメスパ2 17 ガンファイトLv+1 特殊スキル「ガンファイト」のレベルが1上昇する 2、5、8、11、14、17、20、23、26、29、32、35、38、41、44、47 500014000 勇気ある約束目覚めの儀式ハイスピードチェイサー悪の華初回封入特典 ツメスパ2 18 修理スキル 特殊スキル「修理スキル」がつく 28、42 75000 試される『成績』目覚めの儀式 19 補給スキル 特殊スキル「補給スキル」がつく 29、43 38000 目覚めの儀式過去の幻影を超えて 20 SPアップLv+1 特殊スキル「SPアップ」のレベルが1上昇する 7、10、15、18、23、26、31、34、39、42、44 600015000 可能性の暴走電脳遊戯の戦場チョコレートカーニバル フェスティバルマインド・ゲームス兵どもの夢初回封入特典 ツメスパ1 21 集中力Lv+1 特殊スキル「集中力」のレベルが1上昇する 8、11、16、19、24、27、32、35、40、45 700016000 キーンの奮闘過去の幻影を超えてハイスピードチェイサーBrand new X初回封入特典 ツメスパ1 22 指揮Lv+1 特殊スキル「指揮」のレベルが1上昇する 12、20、28、36、46 800017000 電脳遊戯の戦場硬きもの 23 精神耐性 特殊スキル「精神耐性」がつく 20、26、34、40 57000 兵どもの夢 24 ハーフカット 特殊スキル「ハーフカット」がつく 21、27、35、41 76000 チョコレートカーニバル フェスティバル悪の華 25 海動直伝格闘術 格闘+10、防御・回避+5 - 20000 - 26 大河長官のゴルフクラブ 格闘+10、技量・回避+5 - 22000 - 27 仁のテスト 格闘+10、射撃・命中+5 - 24000 - 28 国分寺ナナコのブロマイド 格闘+10、回避・命中+5 - 26000 - 29 力の書 格闘+10、防御・技量+5 - 28000 - 30 くろがね屋の温泉まんじゅう 格闘+10、技量・命中+5 - 30000 - 31 超合金Z製つるはし 格闘+10、防御・命中+5 - 32000 - 32 真上直伝射撃術 射撃+10、技量・命中+5 - 39000 - 33 マノン特製ドリンク 射撃+10、防御・命中+5 - 41000 - 34 魔法の書 射撃+10、防御・技量+5 - 43000 - 35 娘娘特製銀河ラーメン 射撃+10、格闘・命中+5 - 45000 - 36 ミーナのディスク 射撃+10、回避・命中+5 - 48000 - 37 映画「ソレスタルビーイング」 射撃+10、技量・回避+5 - 49000 - 38 パトリックのナイトキャップ 射撃+10、防御・回避+5 - 51000 - 39 ジンネマンの缶スープ 防護+10、射撃・回避+5 - 58000 - 40 オトロのピザ 防御+10、格闘・技量+5 - 60000 - 41 ポテトのポテチ 防御+10、射撃・命中+5 - 62000 - 42 ピュアシールド 防御+10、格闘・射撃+5 - 64000 - 43 超合金ゲキ・ガンガー3 防御+10、格闘・回避+5 - 66000 - 44 技の書 防御+10、射撃・技量+5 - 68000 - 45 スカーレット式罵り語録 防御+10、格闘・命中+5 - 70000 - 46 教典「ホツ・マツアの教え」 技量+10、防御・回避+5 - 21000 - 47 ダイナーのコーヒー 技量+10、格闘・命中+5 - 23000 - 48 キオの携帯ゲーム機 技量+10、回避・命中+5 - 25000 - 49 ホウメイ特製火星丼 技量+10、格闘・射撃+5 - 27000 - 50 アイシャ特製パインサラダ 技量+10、射撃・防御+5 - 29000 - 51 エルカの干物 技量+10、格闘・回避+5 - 31000 - 52 ピギーちゃんのロボオイル 技量+10、防御・命中+5 - 33000 - 53 ランカのディスク 回避+10、射撃・命中+5 - 40000 - 54 ウサたんぬいぐるみ 回避+10、射撃・技量+5 - 42000 - 55 1/1チャム人形 回避+10、格闘・命中+5 - 44000 - 56 なないろニンジン 回避+10、防御・技量+5 - 46000 - 57 バランタイト 回避+10、格闘・射撃+5 - - - 58 マーダル入浴セット 回避+10、技量・命中+5 - 50000 - 59 黒騎士の仮面 回避+10、格闘・技量+5 - 52000 - 60 シェリルのディスク 命中+10、射撃・回避+5 - 59000 - 61 インダストリアル7のホットドッグ 命中+10、技量・回避+5 - 61000 - 62 ラジロボがががっち 命中+10、格闘・防御+5 - 63000 - 63 娘娘特製まぐろ丼 命中+10、射撃・防御+5 - 65000 - 64 ミシェルのメガネ 命中+10、射撃・技量+5 - 67000 - 65 ナトーラお絵かきセット 命中+10、防御・回避+5 - 69000 - 66 勉の勉強メガネ 命中+10、格闘・技量+5 - 71000 - - アタッカー 特殊スキル「アタッカー」がつく - 77000 最強は誰だ!?ツメスパロボ3特典:ツメスパックフルセット - サポーター 特殊スキル「サポーター」がつく - 78000 キーンの奮闘ツメスパロボ5特典:ボーナスシナリオセット1 - SP回復 特殊スキル「SP回復」がつく - 100000 ツメスパロボ24特典:ボーナスシナリオフルセット - 改造スキル 特殊スキル「改造スキル」がつく - 79000 ツメスパロボ6特典:ツメスパック5〜8セット - 距離補正無効 特殊スキル「距離補正無効」がつく - 80000 ツメスパロボ19 - 移動+資金 特殊スキル「移動+資金」がつく - 81000 ツメスパロボ17 - 移動+精神 特殊スキル「移動+精神」がつく - 99000 ツメスパロボ12特典:ツメスパックフルセット - 完全防御 特殊スキル「完全防御」がつく - 82000 ツメスパロボ10 - 剣豪 特殊スキル「剣豪」がつく - 83000 ツメスパロボ4 - 銃の名手 特殊スキル「銃の名手」がつく - 84000 ツメスパロボ16 - 先手必勝 特殊スキル「先手必勝」「カウンター」がつく - 96000 ツメスパロボ7 - 気力覚醒 特殊スキル「気力覚醒」がつく - 85000 ツメスパロボ23特典:ツメスパック5〜8セット - 精密攻撃 特殊スキル「精密攻撃」がつく - 86000 ツメスパロボ15特典:ボーナスシナリオセット2 - 気力+攻撃 特殊スキル「気力+攻撃」がつく - 87000 兵どもの夢ツメスパロボ11 - 気力+防御 特殊スキル「気力+防御」がつく - 88000 悪の華ツメスパロボ8 - 強運 特殊スキル「強運」がつく - 97000 ツメスパロボ14特典:ボーナスシナリオセット2 - ガンバリ屋 特殊スキル「ガンバリ屋」がつく - 89000 ツメスパロボ2特典:ボーナスシナリオセット1 - 地形適応上昇 特殊スキル「地形適応上昇」がつく - 90000 チョコレートカーニバル フェスティバルツメスパロボ20特典:ボーナスシナリオセット3 - 修理装置搭載 特殊スキル「修理装置搭載」がつく - 91000 ツメスパロボ1 - 補給装置搭載 特殊スキル「補給装置搭載」がつく - 92000 ツメスパロボ13 - 連続ターゲット無効 特殊スキル「連続ターゲット無効」がつく - 98000 ツメスパロボ9特典:ボーナスシナリオフルセット - 心の輝石 全能力値+15 - 95000 Brand new Xツメスパロボ18初回封入特典 スキルアイテム特典:ツメスパック1〜4セット - 強襲 特殊スキル「強襲」がつく - 93000 ツメスパロボ21特典:ツメスパック1〜4セット - 予知 特殊スキル「予知」がつく - 94000 ツメスパロボ22特典:ボーナスシナリオセット3 ステータス上昇パーツ効果一覧 スキルパーツ名 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 出典 海動直伝格闘術 +10 +5 +5 マジンカイザーSKL 大河長官のゴルフクラブ +10 +5 +5 勇者王ガオガイガー 仁のテスト +10 +5 +5 絶対無敵ライジンオー 国分寺ナナコのブロマイド +10 +5 +5 機動戦艦ナデシコ 力の書 +10 +5 +5 SDガンダム外伝 くろがね屋の温泉まんじゅう +10 +5 +5 真マジンガー衝撃!Z編 超合金Z製つるはし +10 +5 +5 真上直伝射撃術 +10 +5 +5 マジンカイザーSKL マノン特製ドリンク +10 +5 +5 巨神ゴーグ 魔法の書 +10 +5 +5 SDガンダム外伝 娘娘特製銀河ラーメン +5 +10 +5 劇場版マクロスF ミーナのディスク +10 +5 +5 マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ 映画「ソレスタルビーイング」 +10 +5 +5 劇場版機動戦士ガンダム00 パトリックのナイトキャップ +10 +5 +5 ジンネマンの缶スープ +5 +10 +5 機動戦士ガンダムUC オトロのピザ +5 +5 +10 機動戦士ガンダムAGE ポテトのポテチ +5 +10 +5 絶対無敵ライジンオー ピュアシールド +5 +5 +10 劇場版マクロスF 超合金ゲキ・ガンガー3 +5 +10 +5 機動戦艦ナデシコ 技の書 +5 +5 +10 SDガンダム外伝 スカーレット式罵り語録 +5 +10 +5 マジンカイザーSKL 教典「ホツ・マツアの教え」 +10 +5 +5 巨神ゴーグ ダイナーのコーヒー +5 +10 +5 機動戦士ガンダムUC キオの携帯ゲーム機 +10 +5 +5 機動戦士ガンダムAGE スキルパーツ名 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 出典 ホウメイ特製火星丼 +5 +5 +10 機動戦艦ナデシコ アイシャ特製パインサラダ +5 +10 +5 マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ エルカの干物 +5 +10 +5 機甲界ガリアン ピギーちゃんのロボオイル +10 +5 +5 勇者王ガオガイガー ランカのディスク +5 +10 +5 劇場版マクロスF ウサたんぬいぐるみ +5 +5 +10 機動戦艦ナデシコ 1/1チャム人形 +5 +10 +5 聖戦士ダンバイン なないろニンジン +5 +5 +10 劇場版マクロスF バランタイト +5 +5 +10 聖戦士ダンバイン マーダル入浴セット +5 +10 +5 機甲界ガリアン 黒騎士の仮面 +5 +5 +10 聖戦士ダンバイン シェリルのディスク +5 +5 +10 劇場版マクロスF インダストリアル7のホットドッグ +5 +5 +10 機動戦士ガンダムUC ラジロボがががっち +5 +5 +10 勇者王ガオガイガー 娘娘特製まぐろ丼 +5 +5 +10 劇場版マクロスF ミシェルのメガネ +5 +5 +10 ナトーラお絵かきセット +5 +5 +10 機動戦士ガンダムAGE 勉の勉強メガネ +5 +5 +10 絶対無敵ライジンオー
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起 イーグルファイター 出典:超獣機神ダンクーガ 主人公でありダンクーガのメインパイロットである藤原忍が操る戦闘機。 ロボット形態にも変形可能。ダンクーガに合体時は、頭部になる。 このロワでは康一君に撃墜された後、ビッグモスに吸収されヒュッケバインガンナーに。 承 スタンド「ビッグ承」 支給品ではないが、便宜上ここに記載。 承のスタンド。外見は巨大ロボットサイズの空条承太郎。 「スタープラチナ」は出せないが、時止めを使うことは出来る。 ずっとゴルディオンハンマーを持っていた影響か、途中からガオガイガーの武装も使えるようになった。 承の死後は、コ・ホンブックのスタンドに。 彼女の死によって消滅したかと思われたが、実は死の直後に666がDISCとして回収していた。 ゴルディオンハンマー 出典:勇者王ガオガイガー ガオガイガーの必殺武器。命中すれば、あらゆるものを光に変える。 最後にはゴルディオンクラッシャーとなり、コ・ホンブック戦で大破する。 「了承」 出典:フリーソフト これを見ると、どんなことでも1秒で了承してしまう。 この支給品のおかげで、承は望まぬマーダー化を遂げることに。 継承石 出典:書き手ロワオリジナル RPGやSRPGの二週目引き継ぎを具現化したアイテム。 名前はテイルズオブイノセンスの「転生石」から。 コ・ホンブックを、不死身と酢飯細胞の呪縛から解き放った。 ただ、その代償としてデビルシャリダムという化け物を生み出してしまったのだが。 転 転ばし屋 出典:ドラえもん 10円を入れて誰かの名前を言うと、その人物を転ばせることが出来る道具。 このロワでは、トリップを言わないと効果がない。 ビッグモス 出典:トランスフォーマー 重戦車、ロボット、マンモスの三つの姿を持ち、ダンクーガの胴体部を構成するメカ ……ではなく、サイバトロンの昆虫軍司令官。 このロワでは他のスパロワ書き手の支給品と合体することでパワーアップするという能力を持ち、 イーグルファイターと合体してヒュッケバインガンナーに姿を変えた。 さらに結の死体と合体し三神合体となるが、666にそれを引っぺがされヒュッケバインに逆戻り。 その後改造を施された上で熱血王子と融合し、イレギュラー三神合体「ヒュッケバインボクサートロンベ」となった。 クマのプー太氏 出典:アニロワ&LSロワ アニロワやLSロワのお絵かき掲示板で活躍している絵師さん。 このロワにおける外見は、サンタコスを着たヴィータ@魔法少女リリカルなのは。 実は主催者側のスパイであり、転にそのことを見破られ本拠地に帰還する。 その後はジョーカーのひとりとして、ニコロワ&テイルズロワ勢と行動をともにしている。 第四回放送直後に感電によって殺害されたが、次の話で666によって守護騎士として復活した。 ヒュッケバインMk-Ⅲガンナー(人間サイズ・リモコン式) 出典:スーパーロボット大戦 ビッグモスがイーグルファイターと合体することで誕生。 元々はスパロボオリジナルメカであるヒュッケバインMk-IIIが、ガンナーパーツに換装し射撃能力を高めた姿。 PS2のコントローラーが付属しており、「A.C.E」方式で操縦が可能。 高性能探索機能つき扇風機 転の自作アイテム。首輪の位置を探知し、立体映像として空中に映し出す。 要するに、バトロワおなじみの首輪探知機のバリエーションである。 結 永遠神剣第七位「存在」 出典:永遠のアセリア 空鍋にぶつかって落とし、その後tu4氏が持っていきました。 差 マスタークロス 出典:機動武闘伝Gガンダム 東方不敗が身につけている腰布。 彼が手にすれば、巨大ロボットをも破壊する凶器となる。 ただしすごいのは東方不敗であって、この布ではない。 ファウードの回復液 出典:金色のガッシュベル! 巨大な魔物、ファウードの体内に存在する液体。 飲めば疲労も外傷もまとめて回復してしまう、万能回復アイテムである。 今回は容器3本分支給…って、サービスよすぎじゃないか? 3本中2本は熱血王子が消費。残り1本はお姉さまの遺体のそばに放置されていたが、エロスコンビが持っていった。 その後、ミニ・サスペリアが煩悩寺に飲ませ、すべて消費となった。 王蛇のカードデッキ 出典:仮面ライダー龍騎 「龍騎」きってのダークヒーロー、王蛇の変身アイテム。 契約モンスターを3体まで持てるのが、他のライダーを大きく上回る点である。 巡り巡ってバトルマスターの手に渡るが、契約モンスターが全滅したことで消滅。 闇その1 PS2ソフト「スーパーロボット大戦OG外伝」&PS2本体 出典:現実 プレイ中に彼女と差がお亡くなりになったため、そのままD-4のビル内に放置されていた。 熱血王子が回収したが、お姉様の傍らに再び放置された。 その後ネコミミストが旅の鏡で引き寄せるも、すぐにスクラップに。 オーガドライバー(オーガストライザー付属) 出典:仮面ライダー555 地上最強の生…じゃなかった、帝王・仮面ライダーオーガへの変身アイテム。 オーガストライザーは専用の剣。 お姉さまが使用後ネコミミストに旅の鏡で引き寄せられ、現在は彼女が所持。。 生命の水(アクア・ウイタエ) 出典:からくりサーカス 飲んだ者を人間を超越した能力を持つ存在、「しろがね」へと変化させる液体。 細かい設定を語っていくときりがないので、興味のある方は原作か漫画ロワをお読みください。 今回のロワでは、偶然発見したお姉さまが消費した。 闇その2 サザビー 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャア・アズナブル最後の専用モビルスーツ。 ファンネルをはじめとしてビームサーベル、ビームアックス、ビームショットライフル、メガ粒子砲など多彩な武装を装備する。 カオちゃんにコクピットを破壊され、大破。 四次元ポケット 出典:ドラえもん ドラえもんのシンボルとも言える秘密道具。 キバットが発見するが途中で落としてしまい、本来の持ち主であるドラえもんの元に返った。 その後tu4氏の力により、空気支給品を回収できるアイテムとなった。
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《勇気ある心》三好夏凜&ライダー◆MQZCGutBfo ―――友奈が、泣いていた。 無邪気で。真っ直ぐで。バカみたいにいっつも笑顔で。 どんな時でも心が折れることなんてなかった友奈が。泣いていた。 だから、決めた。 『大赦の勇者』として戦うのは、もう辞めた。 これからは勇者部の一員として、戦うって。 だって。 友奈の泣き顔なんて、見たくないから。 「さあさあ! ここからが大見せ場!! 遠からんものは音に聞け!! 近くば寄って、目にも見よ!!」 『壁』の外は、地獄だった。 地球は、神樹様が守っている場所以外。地表は既になく、マグマの塊と化していた。 その外に広がるのは、深遠。 そう、宇宙だ。 宇宙から迫る敵影、雲霞の如く。 いたる所で無数の『星屑』が醜悪な姿で蠢き。 倒したはずのバーテックスへの形成を始めていた。 『真実』を知りたがっていた東郷が、この『現実』を見て。 仮におかしくなってしまったのだとしても、不思議はない。 私だって怖くない、なんて言ったら嘘になる。 戦うことは、別に怖くはない。 例え相手が宇宙だろうと神様だろうと。戦うことだけが、私の存在価値だったのだから。 怖いのは―――失うこと。 満開を使わなければ、切り抜けられない。そして、満開を使えば――― だから、みんなの写真を、目に焼き付けた。 ずっと、ずっと。覚えていられるように。 友奈は変身できない。 風と樹は来る気配がない。 東郷は……。 戦えるのは、私ただ一人。 でも、弱音は吐けない。だって私は、勇者でなくてはならないんだから。 「―――これが讃州中学二年! 勇者部部員! 三好夏凜の! 実力だああああああ!!!!!」 ◇ すべてが、暗闇だった。 すべてが、無音だった。 それが、ただただ、恐ろしかった。 誰かが、私を抱えあげてくれたのが分かった。 手は、左側だけ、動かすことができた。 相手の顔らしき場所に手を当てる。 ほっぺたの柔らかさから、きっと友奈だと思った。 ぽたぽたと、暖かい水が私の顔に落ちてくる。 ―――ダメだな、私。 泣かせないように頑張ったのに、結局また泣かせてしまった。 どのくらい、時間が経ったのか、分からない。 ―――そして気が付いたら。 目の前に、扉があった。 え……扉? あれ? 私……それを見ることができている……? 動かなくなったはずの私の右手には。 山躑躅を模した、銀の鍵。 動けるのなら、迷うことはない。 早く友奈を助けに行かないと。 真っ白な空間にぽつんと存在する扉。 私は躊躇することなく、その鍵穴に鍵を右手で差し込み。 がちゃり、と鍵を開けた。 ◆ ジュニア・ハイスクールでの今日のカリキュラムが終わって、明日は休日。 商業地帯まで足を伸ばし、薬局でサプリメントと、日本雑貨の店でにぼしパックを購入。 誰も待つ者のいないマンションへと帰っている。 ミスカトニック河を左手に見ながら、郷里を思う。 瀬戸内海を臨む景色とは、当然ながら、全く違う。 ―――もっとも。その景色自体が幻影で。 瀬戸内海の先は、深淵の地獄だったわけだけれど。 大赦から渡されたスマートフォンを見る。 電波状態を示す棒は、辛うじて一本だけ経っていて。 それでも、勇者部のみんなに、連絡は届かないみたいだった。 戦いはどうなっただろうか。 友奈は、みんなは、無事だろうか。 いくら焦っても、すぐにどうこうできる状況ではなかった。 一時的に戻ったところで、あの白い空間に戻るだけかもしれない。 聖杯戦争。 願いがなんでも叶うという。 バーテックス達を全て退治して、なんて願いを祈ったとしたら、叶うのだろうか。 神様の集合体である神樹様が、ああやって一握りの人間達を守るだけで精一杯なのに。 その守ってくれる神樹様でさえ、私達に代償を求めたというのに。 頭を振った。 何度考えても、答えなんて出ない。 だから、サーヴァントとやらも、まだ私の前に来ないのだろうか。 「……そこのお嬢さん」 思考に耽っていたせいか。 相手が近くまで来ていたことに、気がつかなかった。 「あ、えと……こんにちは。はい、なんでしょう?」 話しかけた人見ると、フードを深く被った女性が一人。 「こういうもの、お持ちじゃないですか?」 その女性の手には、銀色の鍵。 ハッ、と気がついた時には遅かった。 人通りがあるはずのこの道には、誰一人通っていなかった。 「ふふふふふふふふふ、そう。持っているわよねえええええええ!!!」 「くっ……結界!?」 辺りは暗さを増し。 人の気配は完全に消えてしまっていた。 「結界魔術師の私が!! この結界に特化した刻印を使っても!! この街の結界から出られないなんて!!! だからあなたのカギを渡しなさい!!! それをたくさん集めて私はこの街から出るの!!冗談じゃないわ!!そう冗談じゃない!!! そう鍵よ鍵鍵鍵カギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギカギ!!!!」 「な、なに……」 相手の鬼気迫る表情に気押され、私は数歩後ずさる。 「ランサー!!何してるの早く出なさい!!」 女性が叫ぶと。 その傍らに、槍を携えた漆黒の騎士が現れ始めた。 「え……」 その瞬間に、悟った。 この騎士には、決して勝てない。 バーテックスなんかの比じゃない。そこにある存在の重みが違う。 死。 そう、戦ったら、死ぬ。 それだけ何故かはっきりと理解できた。 いつも守ってくれた、義輝はいない。 「へ、変身、しなくちゃ……」 でも変身したら。満開ゲージがまた溜まってしまったら。 あの暗闇が。無音が。また待っているのではないか。 だいたい変身したとしても。 あの死の存在に、かなうはずがない。 ゆっくりと、黒き騎士が近づいてきた。 その騎士は、私に一礼して。 槍を、軽く突き出してきた。 ―――そして私は、《跳躍》していた。 日々の鍛錬が。 ずっとずっと毎日欠かさず続けてきた鍛錬が。 私を裏切らなかった。 「勇者部五箇条ーーーー!!」 そう。そして、私には。 風、樹、東郷、そして……友奈。 勇者部で培った《勇気ある心》が、ある。 震える手でスマートフォンを押し。 「なせばたいてい!! なんとかなる!!!」 赤い装身具を、身に纏った。 「はあああああああああああ!!!」 装備した二振りの日本刀で、渾身の力を込めて、黒き騎士に振るった。 黒い騎士は避けようとも槍で受け止めようともせず。 私の振るった刀は、相手に傷一つ付けることができなかった。 威力が、弱まっている……? 騎士は槍を軽く横に振るい。 その威力だけで、私は河原まで吹き飛ばされていた。 「くっ……!」 今まで衝突の衝撃を軽減してくれていた精霊・義輝はやはり出て来ず。 なんとか自分で受け身を取って、ごろごろと転がった。 「何を遊んでいるのランサー!! 早く殺して鍵を奪いなさい!!! 鍵を鍵を鍵を鍵を!!!」 黒い騎士は女性に一礼すると。 槍をこちらに向け、突進してきた。 金縛りにあったように、私は動けない。 さっき刀で触れた時。自分の心が相手に畏れて震えたのが分かったのだ。 「勇者部五箇条ーーーー!!」 その弱い自分の心と身体を叱咤する。 「なるべく!! あきらめないーー!!!」 何とか刀を二本交差し、受け止める姿勢に無理やり動かす。 突進してくる黒い影。 その時。 『―――君の勇気!! 確かに受け取った!!!』 私の目の前に。緑の光の奔流が、立ち昇った。 ◆ ―――三好夏凛の前に現れた光。 その光は、黒き騎士の突進を弾き飛ばした。 光の中から現れたのは、鋼の身体に金の左腕。 獅子の如きたてがみを揺らした人型の男。 その名は、サイボーグ・ガイ。 「イーーーークイーーーーップ!!!」 彼はそう叫ぶと、光の結晶が頭に集まり、その光は兜と化した。 ――イークイップ。 これは、彼の頭にホーンクラウンを装着する掛け声であるが、それだけではない。 サイボーグ・ガイの意識を戦闘へと切り替えるスイッチにもなっているのだ。 「ウィル・ナイフ!!」 再び突進する黒の騎士の槍を、手にしたナイフで受け止めた。 光と闇とが拮抗し、辺りに衝撃派が生まれた。 「ちょ、すご……これが、私のサーヴァントってやつなの!?」 サイボーグ・ガイが現れたことにより、自由を取り戻した夏凛が立ち上がって戦いを見守る。 光の戦士と黒の騎士は跳躍し、空中で数度打ち合っていた。 戦闘は拮抗し、戦士と騎士は互いに一度離れた位置へと立つ。 「何を手こずっているのランサー!!!!!!!! 早く!!!!早くソイツを殺して鍵を奪いなさい!!!!! 早く早く早く早く!!!!!」 騎士は魔術師に頷き、槍に魔力を込め始めた。 「まずい! 宝具か! マスター! こちらにも使用許可の承認を!!」 「は……?」 二人の戦いに見とれていた夏凛が、意識を取り戻す。 「承認を!!」 「な、なんだかよく分かんないけどっ……。 いいわ。承認するっ!!」 「いよっしゃああ!! ギャレオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!」 サイボーグ・ガイがひとたび咆哮し。 左腕に装着されている ガオーブレス から、 Gストーン の翠の光が発せられ、閃光となって虚空を走る。 その虚空から、一体の巨大な獅子が姿を現した。 ――『天を駆ける鋼鉄の獅子』、ギャレオン。 獅子王凱と共に地球を守った宇宙メカライオン。 サイボーグ・ガイは ガオーブレス からプロジェクションビームを放つこで、ギャレオンを召喚することができるのだ! 「な、なに。あのライオン……」 「ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!」 「なっ、なに?」 夏凛は虚空に現れたメカに見惚れ。 敵対する女魔術師は、その獅子を見て、大声を上げて畏れはじめた。 「はっ、はっはっ、破壊壊壊壊、破壊される、壊される壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊壊」 「ちょ、ちょっと一体なんなの!?」 黒騎士はその様子を見て魔力の集中を解き、魔術師の方へ駆けだそうとする。 「逃がすな!! ギャレオン!!!」 凱に応えるように鋼鉄の獅子は大きく咆哮し。 口から発せられた特殊振動 メルティングウェーブ によって黒騎士の魔力の衣を剥ぎ取り、その場に釘づけにしている。 「今だっ!! マスター! 合体許可を!!」 「へっ? 合体……?」 一瞬ぽかんとした後。顔を赤くする夏凛。 「な、なななななな。こんな時に何言ってんのこの変態!!」 「変体…? いや、そうだな。合体ではなく合身と言うべきだな。 ギャレオンとの合身許可を、マスター!!」 「へっ……」 再びぽかんとした後。顔を赤くしたまま応える。 「わ、わかってたわよ。ええ。承認よね承認。ほらさっさとやんなさい」 「サンキューマスター!!」 サイボーグ・ガイは夏凛にサムズアップをした後、高々と宙を跳びギャレオンの元へと向かう。 メルティングウェーブを解除したギャレオンもそれを迎えるように跳ぶ。 「フューーーーーーーーージョーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!」 機械仕掛けの獅子が大きく口をあけ、サイボーグ凱がその中へと入る。 「ガイッッッッ!!!ガァァァァァ!!!!」 獅子が変形を始め、人型へと姿を変えていく。 ――サイボーグ・ガイは、ギャレオンとフュージョンすることにより、メカノイド・ガイガーへと変形するのだ。 鋼鉄の巨人を目にした女魔術師は更に何事かを叫び始め。 騎士は跳躍して魔術師の元へ向かうところを。 「ガイガー! クロウ!!」 鋼鉄の牙によって、両断された。 「ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!」 途端。 断末魔の叫びを上げたのは騎士ではなく。魔術師の方。 魔術師は気が触れたように何事かを叫びながら、全速力で走って行く。 「結界は……解かれたみたいね」 逃げる魔術師に油断なく構えていた夏凛が、息を吐く。 と。 「あ……れ……」 夏凛の膝から力が抜け、ふらふらと倒れそうになっていた。 「おっと」 合体を解除した凱が夏凛を受け止める。 「すまない、いつもの調子で戦ってしまった。 ここでは魔力を使うんだったな……」 ◆ マンションの近くまでライダーに抱えて運んでもらい。 人気の無い場所に降ろしてもらって、そこからよろよろとなんとか自宅に辿り着き。 辛うじてベッドに倒れ伏して。意識が途絶えた。 ―――そして翌日。 目を覚ますと。 昨日のようなスタミナを極度に喪失したような感覚はない。 しっかりと回復できたようだ。 「―――大丈夫か、マスター。すまなかった」 「ええ。平気よ。 ……助けてもらっちゃったわね、ありがと」 空間から若い男――ライダーが出現して謝り始めた。 この人が自分のサーヴァントなのだと、理屈でなく感覚で理解できた。 繋がりを感じるのだ。 「聖杯戦争……ね。あれがサーヴァントってやつなのね。 とても、私では敵わない」 敵に刀で触れた時の本能的な畏れを思い出し、拳を握りしめる。 だが少なくとも、ここにいるライダーには、そんな感情は抱かない。 「紹介が遅れたな。俺はライダーのサーヴァント、獅子王凱だ。よろしくな」 「私は三好夏凛よ、こちらこそよろしく」 爽快に笑っていうライダーに、こちらも挨拶を返す。 正直、兄以外の男性と親しく会話したことはないから、どう接していいのか分からないけれど。 挨拶は大事よね。 「夏凛だな。俺のことは凱と呼んでくれ」 「ってちょっと! 何勝手に名前で呼んでるのよ!」 何を言うのかこの男は。 「何って……ここはアメリカだぞ、夏凛。スクールじゃそう呼ばれてるんじゃないのか」 「そ、それはそうだけど……。 アメリカ、って。 歴史では当然習ったし、避難民の子孫で米系や欧州系の人もいるから英語は残ってはいるけど。 四国以外はウィルスでやられていたって習っていたから外の状況も分からなかったし、あまり実感湧かないのよ」 アーカム市民、としての記憶は不思議にあるけれど。 元々滅んだ場所としての認識も同居しているため、どうにも収まりが悪い。 「四国以外がウィルスで……?」 「ええ。本当のところは地球は四国以外全滅していて、それもギリギリの状態、ってところだったんだけどね」 「……馬鹿な……守護者は呼ばれなかったのか……?」 凱は小さく何かを呟いた。 「どうかした?」 「いや。……夏凛はその解決を、聖杯に願うのか?」 「ってナチュラルに夏凛って呼ぶことを流すな! でもまあ。それなんだけどね。これでも神樹様……神様の力で私達が守ってるのよ。 代償……を払って、なんとかね。 聖杯っていうのも、きっと神様の力なんでしょ? 『バーテックスの全滅』を願って、それが本当に叶うのかどうか。具体的なイメージもないし」 「……なるほど」 それからいくつかバーテックスについて凱に聞かれ、私は一つ一つ答えていった。 それを聞いてしばらく考え込んでいた凱。 「それなら、俺と仲間達を援軍で呼ぶことを願えばいい」 「はあ!?」 「宇宙での戦いなら、慣れているし、そういった未知の生命体と戦った経験もある。 きっと力になれると思う」 自信に満ちた表情でこちらを見る凱。 これが……本当の勇者、なのかな。 「でも……。 だいたい、アンタはともかく、呼ばれる仲間はいい迷惑じゃない」 「そんなことはないさ。仲間達も英霊になっているし。 むしろ俺一人で行ったら、そのことの方を怒られる。 仲間だからな。 GGG憲章第五条一二項。GGG隊員は、いかなる危機的状況においても、常に人類の未来を考えねばならない。 同一四項。GGG隊員は、困難な状況に陥った時、仲間同士協力し合って対処せよ。ってね」 「仲間……」 目を瞑って、みんなを思い出す。 仲間。 確かに、怒るだろう。 「そう。―――ええ、そうね。 分かった。改めてよろしく………が、凱」 「よろしく、夏凛」 凱が差し出した手を、しっかりと握った。 ―――これは邪が裏で蠢く中、人類の存亡を賭けて戦う、熱き勇者達の物語である。 君達に、最新情報を公開しよう。 【マスター】 三好夏凜@結城友奈は勇者である 【マスターとしての願い】 友奈を助けたい。バーテックスをなんとかする。 獅子王凱とその仲間を援軍に呼ぶ。 【weapon】 勇者システム付きスマートフォン 木刀*2(通常時) 日本刀*2、脇差(変身中) 【能力・技能】 『勇者システム』 対バーテックスのために、神託を授かった神官の末裔が組織した『大赦』によって開発された討伐システム。 発動することによって変身し、神樹の力を得ることができる。 勇者への変身はバーテックスの接近に関わらず、任意に発動することができる。 三好夏凜は赤色を基調とした勇者服姿へと変身する。 聖杯戦争の場においては神樹から距離、時間、概念が離れているため、 その能力は本来の物より減衰しており、防御を司る『精霊』は出現しない。 『満開/散華』 満開とは神の力を具現化する勇者の切り札。 三好夏凜の満開時は、刀を持った4本の巨大な鋼の腕を追加装備した姿となる。 神の力を使用する対価として、肉体の一部を神樹に捧げる。このことを散華と呼ぶ。 夏凜は四回の満開/散華によって、右腕の自由、右足の自由、両耳の聴覚、両目の視覚を失ったことがある。 捧げる部位の法則性は解明されていない。 聖杯戦争の場においては、満開を行うことで神樹との繋がりを一時的に強固にすることが出来る。 その為、通常の満開と同様の力及び魔力を神樹から引き出すことが可能。無論、散華の代償も通常のものと同等である。 大国主大神を始めとする神樹が、重要な局面で自身の尖兵である夏凛に、供物を返した上でアーカム入りを何故認めたのかは判明していない。 『勇者部五箇条』 挨拶はきちんと なるべく諦めない よく寝て、よく食べる 悩んだら相談! なせば大抵なんとかなる 【人物背景】 「大赦」から「讃州中学校」に派遣されてきた勇者の少女。灰色の髪をツインテールにしている。 幼少時から長年戦闘訓練を積んできた正式な勇者であり、初戦では単独で「バーテックス」を撃破する戦闘力をみせた。 優秀な兄を持ち、そのコンプレックスから勇者の訓練にストイックなまでに打ち込むようになった。 成績優秀、文武両道ではあるが、自身や身の周りのことには無頓着で、人付き合いが下手。 だが勇者部のメンバーと接するうちに態度も徐々に軟化していき、やがて勇者部の一員として仲間と共にバーテックスと戦う意思を持つに至る。 【方針】 聖杯戦争に勝利して、凱を呼んで友奈達を助ける。 【クラス】 ライダー 【真名】 獅子王凱@勇者王ガオガイガー 【パラメーター】 筋力C+ 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具A+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B+ 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ただし、後述のギャレオンについては騎乗可能。フュージョンが主だった為、あまり騎乗のイメージはないが、 元スペースシャトルのパイロットであり、本編でバイクや新幹線等を乗りこなしてもいる。 【保有スキル】 フュージョン:A 機械との一体化能力。凱はギャレオンとフュージョンすることで、メカノイド・ガイガーとなる。 また、ガイガー時、3機のガオーマシンとファイナル・フュージョンすることもできる。 道具活用:B 手持ちや周辺の道具、構造物を利用する能力。 常識に捉われない自由な発想で活用できる。 ハイパーモード:C 全身が光輝き、サイボーグとしての全ての能力・出力を15%増加させる。 3分間限定。一度使用すると数時間使用することが出来ない。 勇気ある心:A++ 獅子王凱を英霊たらしめるもの。 いかなる絶望的な状況においても、決して折れること無き勇者の証。 また、マスター及び自身が仲間と認めた者の『勇気』を魔力に変換して力を得ることができる。 【宝具】 『勇気を育む命の宝石(Gストーン)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 緑に輝く六角形の結晶体。命の宝石。 「無限情報サーキット」とも呼ばれ、それ自体が超高度な情報集積回路・情報処理システムである。 生きようとする意思、『勇気』の高まりに応じて、Gパワーと呼ばれる緑色の輝きのエネルギーを無尽蔵に放出する。 『天を駆ける鋼鉄の獅子(ギャレオン)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 獅子王凱と共に地球を守った宇宙メカライオン。 凱が左腕の ガオーブレス からプロジェクションビームを放つこで、ギャレオンを召喚することができる。 前足の爪によるギャレオンクロー、牙で噛み砕くギャレオンファング、 特殊震動発生装置による咆哮・メルティングウェーブを使用可能。 Gインパルスドライブによる飛行も可能となっている。 また、凱がフュージョンすることで、小型ロボット・ガイガーに変形することができる。 ・ガイガー 凱がGストーンを共鳴させギャレオンとフュージョンすることにより完成するメカノイド。 武装は腕部のガイガークローのみ。決定力不足は否めないが、敏捷性に優れ格闘戦を主体に戦う。 『勇気ある者たちの王(ガオガイガー)』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ドでかい守護神。くろがねの巨神。すんごい鉄人。星々の宝。ぼくらの勇者王。 そして、破壊神とも呼ばれる。 その破壊の神がひとたび現出すれば、その姿を見た者は正気を失うであろう。 ただし、同格存在が相向かえば、その影響は相殺されるかもしれない。 ―――そう、例えば。獅子の心臓を持つ機神などと向かい合うのであれば。 ガイガー状態の時、ドリルガオー、ライナーガオー、ステルスガオーIIの三機のガオーマシンを召喚し、 ファイナル・フュージョンを行うことで、重機動スーパーメカノイド『ガオガイガー』へと合体することができる。 正式名称は『スターガオガイガー』であるが、その名で呼ばれたことはなく、ガオガイガーという呼び名で問題はない。 右腕部を高速回転させて射出するブロウクンファントム、左腕部で空間を湾曲させて防御空間を形成するプロテクトウォール、 膝に装備されたドリルで攻撃を行うドリルニー、防御フィールドを反転させ目標を捕獲・拘束するプラズマホールドなどが使用可能。 尚、ステルスガオーIIに乗り込むことで、二人乗りが可能である。 召喚に際し、当然膨大な魔力を必要とするが、それ以上にマスターの『勇気』の証明が召喚の条件となる。 つまりマスター三好夏凛においては、魔力・勇気どちらも満たす『満開』の発動が召喚必須条件となる。 ・聖なる左腕(ディバイディング・ドライバー) ガオガイガーの左腕に装着する超ハイテクツールを召喚する。 要はドライバーで開けた穴を一時的に物凄く広げる超技術。 これにより巨体であるガオガイガーの戦闘において、街や住人に被害を出さずに戦うことが出来る。 召喚には令呪一画に相当する魔力が必要となる。 ・滅ぶべき右腕(ゴルディオン・ハンマー) ゴルディーマーグを召喚し、マーグハンドとゴルディオンハンマーに変形させる。 ガオガイガーの右腕にマーグハンドを装着し、ゴルディオンハンマーを持つ形となる。 ハンマーを叩きつけられた対象は光子のレベルまで分解、完全に破壊される。 召喚には令呪一画に相当する魔力が必要となる。 ・天と地と(ヘル・アンド・ヘヴン) 右腕に攻撃的エネルギー、左腕に防御的エネルギーを集中させ、両掌を組み合せることで爆発的な破壊力を生み出す。 ガオガイガー単体において最大最強の特殊攻撃である。 本作の凱は存命時の記憶を持つ英霊であるため、「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ」という呪文に、 「ウィータ」という単語を追加で唱え、真のヘル・アンド・ヘヴンを行使可能である。 なお、使用には令呪一画に相当する魔力が必要となる。 【weapon】 ガオーブレス 左腕に装着されているギャレオンを模したガントレット。 プロジェクションビームを放つことでギャレオンを召喚することができる。 ウィルナイフ ガオーブレスに収納されているナイフ。凱の勇気によってその硬度や切れ味が増す。 発信器にもなっていて、遠く離れていても凱はその位置を把握できる。 【人物背景】 GGG機動部隊隊長。スペースシャトルで宇宙に出た際、パスダーと邂逅、瀕死の重傷を負う。 ギャレオンに救われた後、父親の手でサイボーグとして復活。 礼儀正しい熱血漢で、自身の危険を顧みず、正義と勇気を最後まで貫く勇者と呼ぶに相応しい人物。 だが「(周囲の人間の気持ちに答えるために)弱音は吐けない。自分は勇者でなくてはならない」と吐露しており、 その性格が多少意識的なものである節が示唆されている。 尚、サイボーグとなった後、生身の身体にGストーンを宿した超進化人類エヴォリュダーに進化を果たしたが、 本作においてはサイボーグ時代における現界となっている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを叶える。 ―――これが、勝利の鍵だ。 【基本戦術、方針、運用法】 戦闘においては、基本、凱単体のみでの戦いが主体となってくるだろう。 凱は平均並の能力を持つサーヴァントであり、牽制や瀬踏み戦においては十分他サーヴァントにも通用する。 ただし精神攻撃が主体となるであろう邪神聖杯での戦いにおいては、身体能力を上げるハイパーモードをもってしても決定打には成り得ない。 やはり、ギャレオンの召喚が肝となってくるだろう。 注意したいのは召喚した後、原作同様に勢いで「フューーージョーーーン!!」と叫ばせないようにしたい。 ガイガーになってしまうとロボットとしてパワーや頑丈さは大きく強化されはするが、 サーヴァント戦ではその巨大さは返って弱点にもなりえてしまうし、ガイガー自体も決定力不足である。 (実際ギャレオン時に使えるメルティングウェーブ(特殊震動発生機構)はサイボーグ・ガイにも影響してしまうため、合体後は使用できないのである) 彼のクラスであるライダーらしく、ギャレオンとは分離したまま騎乗して戦うことを心掛けよう。 ギャレオンは機械ではあるが神秘性は高いので、彼を現出させることで、敵マスターへの精神圧迫はそれなりに効果がある。 勇気で全て解決するイメージのある凱だが、戦ってきた敵のタイプは多種多様に渡っており、 力、精神攻撃、本部強襲などあらゆる局面において打破してきた、その比類なき戦闘経験こそが彼の強みである。 マスターである夏凜は幼少時から戦闘訓練漬けだったため、変身前でも常人の範囲内では十分実力者ではある。 また、変身することで戦闘能力も上がり多少神秘の力も手に入るが、本来の神秘力は出せない状況にあるため、サーヴァントには届き得ない。 跳躍力、敏捷性はあまり落ちていないので、変な欲は出さず対マスター戦に専念すべきだろう。 なお、ガオガイガーの出現必須条件が満開であり、散華による影響により、 実質ガオガイガーを出した後は聖杯戦争脱落もほぼ必須となる。よく考えて使おう。 如何に夏凜に勇気を出させ、魔力を充填するかが勝利の鍵だろう。 BACK NEXT Lancer04 《守護者》亜門鋼太朗&ランサー 投下順 Rider02 《オカルト》アイアンメイデン・ジャンヌ&ライダー Lancer04 《守護者》亜門鋼太朗&ランサー 時系列順 Rider02 《オカルト》アイアンメイデン・ジャンヌ&ライダー BACK 登場キャラ NEXT 三好夏凜&ライダー(獅子王凱) OP 運命の呼び声~Call of Fate~
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第三次スパロボロワイアル-----ネタバレ名簿-----作品別名簿-----第三回放送まで 7/4 スーパーロボット大戦OG ●タスク・シングウジ/○ギリアム・イェーガー/○ヴィレッタ・バディム/○ユウキ・ジェグナン/ ○ウォーダン・ユミル/●ウェンドロ/●アギーハ 1/0 スーパーロボット大戦F完結編 ●エリート兵 1/0 スーパーロボット大戦MX ●エルデ・ミッテ 1/1 第三次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ ○イルイ 2/2 スーパーロボット大戦Z ○ジ・エーデル・ベルナル/○レーベン・ゲネラール 1/1 スーパーロボット大戦D ○ウンブラ 1/1 スーパーロボット大戦W ○カズマ・アーディガン 2/2 スーパーロボット大戦K ○ミスト・レックス/○イスペイル 1/0 ゲッターロボG ●車弁慶 2/1 グレートマジンガー ●剣鉄也/○暗黒大将軍 1/0 鋼鉄神ジーグ ●草薙剣児 3/2 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ●コウ・ウラキ/○アナベル・ガトー/○サウス・バニング 4/2 機動戦士ガンダムZZ ●ジュドー・アーシタ/○エルピー・プル/○プルツー/●ラカン・ダカラン 1/1 機動戦士ガンダムF91 ○シーブック・アノー 2/0 機動戦士クロスボーン・ガンダム ●トビア・アロナクス/●カラス 1/1 機動武闘伝Gガンダム ○ドモン・カッシュ 2/1 新機動戦記ガンダムW ●張五飛/○トレーズ・クシュリナーダ 1/0 機動新世紀ガンダムX ●ジャミル・ニート 2/2 機動戦士ガンダムSEED ○ディアッカ・エルスマン/○ラウ・ル・クルーゼ 1/1 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ○カナード・パルス 2/2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ○シン・アスカ/○レイ・ザ・バレル 1/1 無敵鋼人ダイターン3 ○破嵐万丈 2/1 戦闘メカ ザブングル ●ジロン・アモス/○ティンプ・シャローン 1/0 聖戦士ダンバイン ●ショウ・ザマ 1/0 重戦機エルガイム ●アマンダラ・カマンダラ 1/1 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ○ツワブキ・ダイヤ 2/1 機動戦艦ナデシコ ●ヤマダ・ジロウ/○イネス・フレサンジュ 1/1 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- ○ホシノ・ルリ 2/2 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 ○衝撃のアルベルト/○静かなる中条 1/0 超重神グラヴィオン ●紅エイジ 6/4 蒼穹のファフナー ○真壁一騎/●皆城総士/○遠見真矢○/●羽佐間翔子/○カノン・メンフィス/○春日井甲洋 1/0 超獣機神ダンクーガ ●藤原忍 2/2 創聖のアクエリオン ○アポロ/○シリウス・ド・アリシア 1/1 マシンロボ クロノスの大逆襲 ○ロム・ストール 1/0 勇者王ガオガイガーFINAL ●ルネ・カーディフ・獅子王 2/2 新世紀エヴァンゲリオン ○碇シンジ/○渚カヲル 4/2 宇宙の騎士テッカマンブレード ○Dボゥイ/●テッカマンレイピア/○テッカマンアックス/ ●テッカマンランス 1/0 フルメタル・パニック! ●テレサ・テスタロッサ 1/1 ガン×ソード ○ヴァン 70/43
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登録日:2010/04/25(日) 04 34 09 更新日:2024/05/28 Tue 01 10 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GGG MAP兵器 アニヲタWikiで最も熱い項目 ガオガイガー グラーフアイゼン ゴルディオンクラッシャー ゴルディーマーグ ハイパーツール バックアップはこまめに 光になぁれぇええええええ!! 勇者 勇者シリーズ 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 勝利の鍵 固定ダメージ 天罰光臨 必殺技 必殺技項目 惑星破壊兵器 承認 最終兵器 架空の武器 檜山修之 殺意の塊 決戦兵器 熱すぎる5分30秒 待ってたぜ… この項目を! ボルティングゥッ!ドライバァァァァッ! 「予測通り、立て逃げ項目に編集中のタグが付きました」 「我ら勇気ある者。最大の使命を果たす時がきた!!総員、フォーメーションG発令!!」 『了解!!』 何ィ!? 「スワン君、冥殿から託されたキーを!!」 「イェッサー!」 『人類の叡知と勇気ある追記・修正の下に……ゴルディオンクラッシャー……発動!!』 承 認 これが勝利の鍵だァァ!! 「超翼射出指令艦ツクヨミ展開」 「極輝覚醒複胴艦ヒルメ展開」 「最撃多元燃導艦タケハヤ展開」 「総員、宇宙装備にてクシナダに乗船せよ!」 「最終調整、忘れんなよ!」 「項目への愛を核として毎日のように追加、追記・修正されるアニヲタWiki。でも、一度に大量の項目が消えたら、Googleからのキャッシュを必要とすることをアニヲタWikiの項目が教えてくれたの」 「急ぐんだ、時間が無い」 「ツクヨミ・ヒルメ、ドッキングします。続いてタケハヤ、ドッキングします」 「全出力接続完了!」 「クシナダ、分離!」 「凱!コネクターはもともとガオファイガー用に開発されとるんじゃがな」 「後は、ガッツで補え!」 「了解!よっしぁぁぁ!!クラッシャァァコネクトォォ!ゴルディオン…クラッシャァァァァ!!」 《ゴルディオンクラッシャー》…正式名称《グラヴィティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・デビジョン・ツール》 アニヲタWikiの敵、立て逃げ項目を迎撃するために開発された人類最後の切り札である 「これで勝ったつもりですか?もう間もなく誰かが立て逃げ項目を追記・修正します」 「いや、もう遅い!」 「自治民!」 「ESミサイル発射!」 「Jアーク!」 「ゆけ!ガオガイガー!」 「凱兄ちゃん!」 「頼むぞ!勇者!!」 「立て逃げ項目を!」 「愛の無い項目を!」 「ぶっこわせ!」 「ぐわぁっ、すげえ項目だ!ねじれ切れちまいそうだぜ!」 「全ての……Gストーンを……」 「全ての……勇気を……!」 「受け継いで……下さい」 「頑張って!」 「負けないで……」 「勝利を……掴み取れぇ……」 「ガッツ、ダッゼ……」 「凱。やっちゃえぇぇぇっ!!」 「俺は一人じゃない!!Wiki民は一つだぁぁぁ!!うぉぉぉぉぉぉぉ!!光に……なぁぁぁぁれぇぇぇぇぇぇっ!!」 「Wiki民の……勝利だ……」 △メニュー 項目変更 項目が光になる前に バックアップを -アニヲタWiki- 『ゴルディオンクラッシャー』、正式名称「グラビティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ディビジョン・ツール」。 Zマスター級(=惑星規模)の超大型敵性体に対する決戦兵器として開発された、ディビジョンフリート3艦によって構成される超巨大なディビジョンツールである。 コネクト名は『クラッシャーコネクト』。 概要 端的に言えばゴルディオンハンマーのそれを拡張したものだが、その効果範囲はゴルディオンハンマーの比ではなく、惑星サイズの物体すら完全に消滅させることが可能であるため、三重連太陽系に向かおうとするGGGに対し国連がNoを突きつけ投降勧告した。 本ツールは 『ディビジョンⅦ 超翼射出指令艦ツクヨミ』 『ディビジョンⅨ 極輝覚醒複胴艦ヒルメ』 『ディビジョンⅧ 最撃多元燃導艦タケハヤ』 の三艦から構成され、起動にはフォーメーションGを発令、発動キーである【勝利の鍵】をセーフティ端末に差し込むことで発動される。 ヒルメが重力衝撃波フィールドを形成するヘッドの上部、ツクヨミがヘッド下部、タケハヤが緩衝ユニット兼スーパーメカノイド接続部としてそれぞれ変形を開始。 ドッキングに伴い乗組員は偵察/脱出艇クシナダに乗船する。 基部となるタケハヤからコネクト部が展開され、ここにマーグハンド装着状態のガオファイガーが接続する予定だった。 しかし、地球での戦いでゴルディーマーグが大破する事態が発生。 AIブロックを直接組み込む事で制御を行う形として、急遽コネクター部の改修が行われたが、今度は肝心のガオファイガーがソール11遊星主に敗れ大破。 結局、ピサ・ソールとの最終決戦ではジェネシックガオガイガーが使用することとなったが、マニュピレーターの規格が地球のものより一回り大きい上、異文明の遺産であるジェネシックに合うはずもなかった。 このため、クラッシャーコネクトする際にコネクター部を文字通りクラッシュ。 生機融合体であるエヴォリュダー・ガイの力により、自身の神経系をゴルディオンクラッシャーの制御ユニットへ強引に接続することで使用した。 まさに火麻参謀の言う通り、規格の違いなどの障害を「ガッツで補った」わけである。 性能 ヘッド上部、ヒルメの船体が八基の重力衝撃波フィールド形成ユニットへと分離。 全長20km。全高全幅10kmの直方体型衝撃波フィールドを展開する。 これを敵に叩きつけることで、対象に超極小時間内に無限に近い加速度を与え、光子レベルの結合崩壊を誘発させるのである。 実際の使用時には惑星サイズどころか恒星サイズを誇ったピサソールをも完全に光へと変換し消滅させることに成功した。 理論上これに耐えうる物質は存在せず、単純に出力だけを見てもディビジョン艦三艦のGSライドと直結されたレプトントラベラーの全出力という、膨大で過剰とも言えるエネルギーを得ており、これにより発生する光子変換効率はゴルディオンハンマーとは比べ物にならない。 加えて、重力衝撃波フィールドを除いたツール自体のサイズも直径1kmという巨大なサイズであり、このツールに対する防御は困難というレベルを超える。 しかもジェネシックガオガイガーが使用した際には、ジェネシックオーラによるダメ押しでさらにパワーアップしているというとんでもないもの。 これ程の破壊力を有するツールであるため、当然ながらセキュリティ及びセーフティは厳重かつ万全の態勢が敷かれ、【勝利の鍵】は宇宙開発公団とアメリカGGGに分割管理され、更に起動時は声紋照合も必須となっている(本編では事務総長の鍵はスワンに託されている)。 ちなみに、普段はブローチとして偽装されている【勝利の鍵】。 赤と緑の二つのキーはGストーンとJジュエルを構成していた結晶体で、無限情報サーキットであるこれらを利用することで様々な照合データが組み込まれている。 故に、この【勝利の鍵】を複製したりすることは実質不可能である。 人類を地球ごと消し去るわけのわからない武器であるが構造上の弱点はもちろん存在する。 重力衝撃波フィールドはヒルメから分離した八つの部位から成り立つため、フィールドが完成する前に一つでも部位を破壊すれば発動を未然に防げ、重力衝撃波さえなければディビジョンフリートの破壊自体はそんなに難しいわけではないらしい。 …が、こんなもん事前に知らないと成り立つわけがないので、どう考えても現実的な対抗手段ではない。 派生 シルバリオンクラッシャー ゴルディオンクラッシャーをキングジェイダーが使用したときに成立するツール。つまりシルバリオンハンマーのゴルディオンクラッシャー版。 覇界王~ガオガイガー対ベターマン~で覇界王キングジェイダーが使用。 ゴルディオンクラッシャー自体はソール11遊星主戦で失ったが、クシナダを核にトリプルゼロで勝利の鍵ごと複製した。 ただしゴルディマーグは先に覇界の眷属としてGGGと戦い、敗北し正気に戻ったあとはGGGに合流していたため、 トリプルゼロの力を利用してキングジェイダーの頭部をドッキングさせて使用した。 GとJの力を共振させ大きく出力を上昇させているため、ゴルディオンクラッシャーより更に威力が高い。 劇中ではさらにタチが悪いことにキングジェイダー・ゴルディオンクラッシャー双方にトリプルゼロ(ザ・パワーより遥かに大出力なザ・パワーの原液)がアホみたいに満ちているため更にケタ外れに威力が強化された『覇界シルバリオンクラッシャー』として使用されており、 果てに部位破壊をしてもトリプルゼロを利用して再生するため弱点を克服している。 (とはいえ再生に若干の時間がかかるため、1つでも破壊し続ければ重力衝撃波の展開はその間だけでも止められる) プロテクトリフレクサー 対ゴルディオンクラッシャー用対抗ツールとして開発された新型ディビジョンツール。 対遊星主動乱のGGG地球追放事件の後、国連評議会によって旧GGG反乱の可能性が懸念された為、本カウンターツールが開発された。GGGの処分が解かれ地球に帰還した後は覇界の眷属との戦いに備え楊博士や高之橋博士、アルエットや帰還した雷牙博士らの手によって更なる改修を受け『究極の楯』として完成した。 本ツールは 『ディビジョンVI 無限連結輸槽艦ミズハ』 『ディビジョンX 機動完遂要塞艦ワダツミ』 『ディビジョンXI 諜報鏡面遊撃艦ヤマツミ』 の三艦から構成され、起動にはフォーメーションPを発令。 列車形態のミズハが輪になりそのなかにヤマツミ・ワダツミを埋めた形をとり、新型ディビジョン三艦のレプトントラベラー三基の出力で巨大な反射鏡のような物体を形成。 ミズハの遠大な艦体が構成する輪の内部で、空間が歪曲反転され、ディバイディングドライバーに用いられている空間湾曲技術で、輪の入口と出口をねじ曲げて直結させており、どの様な強大な攻撃であろうとも空間を捻じ曲げて100%反転させ、攻撃してきた対象に叩き返す。 実際の使用時にはゴルディオンクラッシャーよりも更にケタ違いに大威力・高出力な『覇界シルバリオンクラッシャー』に対して使用されたが、全てを光にせんとオービットベースに向けて放たれた全重力衝撃波を完全に100%反転させ、覇界王キングジェイダーに叩きつける事に成功した。 スパロボにおいて 文字通りジェネシックガオガイガーの最強武器であり、出てくるたびにぶっ飛んだ威力と消費ENを誇る。 専用ツールでありながらガオファイガーでは使用できない(というかガオファイガー自体がこの時使えない)。 3αでは15段階改造が解禁されると攻撃力が5桁に乗るというぶっ飛びぶり。 Wで威力こそ下がったが全ユニット中最高レベルの火力(最大改造で約9500)を誇る。 3αにおいては通常の合体攻撃同様に、ゴルディーマーグを含む小隊が隣接しているか、 ガイの小隊にゴルディーマーグがいることが使用条件で、MAP兵器版もしくは全体攻撃版が存在するが 「複数回使用にゴルディーマーグが耐え切れない」という理由で1回の戦闘で1度しか使えない。 ちなみにゴルディーマーグはコネクトされた状態で使用される。 Wではゴルディーマーグが出撃しない関係上ENが許す限り何度でも使える。 その為一度の戦闘で何度も何度もゴルディーマーグがぶん殴られてはシステムを書き換えられている。火力を犠牲にした結果がこれだよ! なおWにおけるゴルディオンクラッシャーのカットインはヴァルザカードに次いで長く、なんと圧巻の1分越え。 解禁時期が遅いので使えるのは実質2話だけだが、スタッフ気合い入れすぎである。 この発動シーンの時のBGMはディバイディングドライバーとか言わない これが勝利の鍵だぁ!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴルディオンクラッシャーのとんでもさはもちろんのこと、勝利の鍵を本当に出してしまったことにも驚いた。 -- 名無しさん (2013-10-31 23 21 41) Zマスターには有効だろうけどゾヌーダみたいな小型の超強力な敵に対してはどうなんだろうなコレ。そもそも地球上じゃ使えないけど。 -- 名無しさん (2013-11-04 18 55 15) ↑でか過ぎて振り下ろすくらいの動きしか取れないからな。多分、接近されたらシールドも張れないだろうしボコられれ終わりじゃね? -- 名無しさん (2013-11-04 18 58 16) Zマスター級の敵を前提にした武器だということを君達は忘れてはならない。 -- 名無しさん (2013-11-05 00 47 59) Zマスター級の敵を迎撃するために作られた人類最後の切り札である ってナレーションが言ってるからな まぁゾヌーダも十分それクラスの敵だけどさ -- 名無しさん (2013-11-05 08 56 04) ゾヌーダはゴルディオンモーターを吸収してるから多分クラッシャーでも倒せない -- 名無しさん (2013-11-11 03 01 11) ↑まぁ、公式で吸収されたと明言されてるのはグランドプレッシャーだし大丈夫でしょう -- 名無しさん (2013-11-11 09 04 41) きっとこれもウサリンMk-Ⅱが使ってくれる。 -- 名無しさん (2013-11-15 08 59 09) クラッシャー・ヘル・アンド・ヘブンというロマン技 -- 名無しさん (2013-12-14 18 27 46) 仮にZマスターに使った場合、クリスタルまで破壊しちゃうんだよなこれ… -- 名無しさん (2013-12-14 20 14 20) でもこれ使ってもオーボスには勝てる気がしないのがなんとも…。ウサリンMk-Ⅱもそうだけど、プラネットバスター(通常出力で地球型惑星を破壊可能)やらデスマルク(太陽系から宇宙の中心まで届く黄金銀河を破壊可能なミサイル)などギャグよりのゴルドランに出てくるご都合兵器に比べると、トンデモ科学のソレっぽい設定付けてるガオガイガーがしょぼく感じるのはなんでだろう。演出は遥かにこっちのほうが格好いいのに…。 -- 名無しさん (2014-01-11 10 22 31) ↑まぁ、ある意味でそれがガオガイガーらしいとは思う。今回はジェネシックオーラ込みだからこれだけの威力になってるが、ガオファイガーだったらどこまでかわからんし -- 名無しさん (2014-01-11 11 34 56) 直撃した描写が弱いからパルパレ~パーの大軍相手に軽く振ってたけど、多分面積範囲外にもショックウェーブは出てるはず。仮にゾヌーダーに使うとして恐らく触れなくてもエネルギーは伝わるものと思われるしエネルギー量で言えば通用するはず。…多分。あと、スパロボw見てない人はこれの演出は必見。…えっ?地球に光の柱が立ちまくった?大丈夫、冥王様って言う迷惑仲間がいる。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 23 22) ↑3 それって結構当たり前なんじゃないかな? キチンとそれっぽい設定を付けるという事はその分制約を課す訳だしね。荒唐無稽な兵器の方はそんな物関係なくいくらでも強化出来る。例えばゲッターやグレンラガンにそれっぽい説明なんか無理だろ? -- 名無しさん (2014-01-26 06 19 19) ↑安っぽい批判が大好きなだけの奴なんざほっとけって -- (2014-03-06 02 50 38) ↑え? -- 名無しさん (2014-03-06 04 04 18) 国連の、老いぼれどもはそれで行かせようとしなかったのか。太陽系自体が滅亡しかかってるのに。まあ、最終回で死んでるだろ。 -- 名無しさん (2014-03-06 07 49 42) ↑日本語でおk -- 名無しさん (2014-04-11 20 54 47) 遂にモンハンで実装 -- 名無しさん (2015-01-21 21 44 40) 何度考えてもガオファイガーとしてのコネクト名「クラッシャーコネクト」じゃないよなぁと思えてしまうんだ -- 名無しさん (2015-04-03 14 49 20) ↑いや、ゴルディオンハンマーが「ハンマーコネクト」なんだから、ゴルディオンクラッシャーは「クラッシャーコネクト」でしょ? -- 名無しさん (2015-06-15 21 26 41) 装甲ぶち抜いてるしあれじゃクラッシュ・コネクト -- 名無しさん (2015-07-20 07 30 51) ↑偶然、文字通りのクラッシュコネクトになったんでしょうね。↑2の人が言ってる通り元からクラッシャーだからクラッシュコネクトだったと思います。 -- 名無しさん (2015-08-30 11 02 19) ジェネシックガオガイガーにとってゴルディオンクラッシャーはジェネシックオーラをスケールアップさせる武器になったんじゃないか。 -- 名無しさん (2015-10-08 12 23 06) なに理論とかそんなこと考えてんだロマンだろロマン! -- 名無しさん (2015-10-10 09 13 53) スパロボWではジェネシック・ガオガイガーの参戦時に遊星主がZマスターを復活させて差し向けてくるのだが、なぜかゴルディオンクラッシャーは使われず最終決戦まで温存される。 ↑13ゴルディオンクラッシャー解禁後は冥王星宙域が舞台になるから地球に光の柱が立つことはないぞ。 -- 名無しさん (2016-01-10 19 36 53) これだけすごいのに、イデオンガンの前には圧倒的にかすむという、第三次α世界の怖さたるや…… -- 名無しさん (2016-04-28 00 56 07) スパロボWじゃENが許す限りMAP版も含め連発できる究極の技。ただMAP版は味方ごと巻き込むため、フリーダムのハイマットフルバーストやテッカマンイーベルのリアクターボルテッカー、ヴァルザガードのエクサノヴァシュートには劣る(味方ごと巻きもむタイプでも使い勝手にいたってはデスサイズHのビームサイズ(MAP)に若干劣っている) -- 名無しさん (2016-05-09 07 11 47) 最新鋭の地球製の武器なんだが、それを実際に使ったのが最古でかつ異星の機体というのが皮肉だな。 -- 名無しさん (2016-05-23 21 34 46) スパロボWの件だけど、システムは一度書き換えれば済むんじゃなかろうか?w まさかガイ兄ちゃん、律儀に使用後にシステムを復元させてるのか?w -- 名無しさん (2016-06-24 08 58 35) ↑あ、でもWindowsの復元ポイントみたいに、使用後に自動的にコネクト前の段階までロールバックする機能がついている可能性も否定できんな。 -- 名無しさん (2016-06-24 09 00 17) ↑2大きさが合わないんだよ -- 名無しさん (2016-06-24 15 31 51) ↑いや、それはわかる。でも、クラッシャーのOSは書き換え済みなんだから、別に使うたびに書き換えしなくてもいいだろう、とw -- 名無しさん (2016-06-24 15 51 41) クラッシャーコネクトってやむを得ずだったのな その辺の説明スパロボで無かったから何でわざわざそんなデザインなのかと -- 名無しさん (2016-07-27 09 17 19) 3αは安全評議会から託されたキーを!になってるから承認から戦闘アニメに組み込めなかったのかな -- 名無しさん (2016-07-27 09 50 21) 最近始まった小説を読む限りやっぱクシナダとゴルディーAI部分以外消滅したっぽいな。ピサソールのフィールドとジェネシックのエネルギーに耐え切れなかったのかな? -- 名無しさん (2016-10-23 09 28 30) ↑本来Zマスター級(惑星級)が対象なのもあってその二つに耐えきれなかったのかも -- 名無しさん (2016-10-23 09 34 11) 分離して廃棄したんじゃないかな?どう考えても独立した推進システムはないだろうし…。 -- 名無しさん (2016-11-02 19 39 09) 最後あたりで最も頑丈であろうゴルディの部分が砕けてたしねぇ -- 名無しさん (2017-04-16 08 00 12) たぶんたぶんWでは、クラッシャーを使うたびにゴルディーが「いてぇ!!」と心の中で言ってるような気がした。 -- 名無しさん (2017-04-16 09 00 59) 3αのゴルディは瞬時にAIをクラッシャーに移してぶっ壊されて発動してるのかな -- 名無しさん (2017-09-04 15 19 10) 覇界 -- 名無しさん (2018-07-06 12 52 59) ↑ ミスった。覇界勢が使わないといいな…残骸レベルでも修復できるっぽいからあっち側からこじ開けるのに使いそう -- 名無しさん (2018-07-06 12 54 09) ↑同感だな……。多分向こうの手にまだあるだろうから、使われる可能性は否定できない……。ピサ・ソールも一撃で光にできるんだから、それが地球に使われたら……(*1))) -- 名無しさん (2018-07-06 14 55 15) ↑艦載級のプトテクトウォールの出力なら波動は抑え込めそうだけどクラッシャーそのものは防げないよな絶対。中破するにしてもガオファイガーとガオガイゴーの出力を臨界まで引き出したガトリングドライバーかディバイディングドライバーが必須だと思う。それでも地球全体を守り切れるかは不明だ。GストーンとJジュエルは勇気の力次第で無限大の力を発揮するとはいえザ・パワーの力に比べるとブラックホールの中に小指大の反量子ミサイルを撃った程度かもしれないし(多数のベターマンの力をもってしても難しい気もする) -- 名無しさん (2020-02-10 12 52 40) 予言的中したぞおい… -- 名無しさん (2020-03-08 17 21 03) ↑…………………そっかー、使われちゃったかー(汗 -- 名無しさん (2020-03-08 18 13 00) 発動して地球を光にされるのが先か、それともキングジェイダーと覇界ジェネシックを倒すのが先か、、、! -- 名無しさん (2020-03-08 20 49 39) ヤベー奴に一番ヤバいツールがががが…! -- 名無しさん (2020-03-08 20 52 38) ガオベタは読んでないんだが……これ、ザ・パワーの大本のバックアップ付きで使用した場合、エネルギー切れ無し+高速復元で永久に振り回せたりする? -- 名無しさん (2020-03-08 21 02 09) ↑ありえそう……汗 -- 名無しさん (2020-03-09 09 34 37) 久々にスパロボで見られるぞ -- 名無しさん (2021-07-16 19 56 52) ↑大丈夫? シルバリオン無限に振り回してこない? -- 名無しさん (2021-07-16 20 30 34) ↑1,2 あ……そ、そうだったよな。30に覇界王が参戦ということは、覇界王キングジェイダーとシルバリオンも……。きっと、新ディビジョン艦を護衛&規定ターン以内に特定位置に移動ってミッションがあって、それに失敗するとシルバリオン発動でゲームオーバーという流れかな。……そうであってほしい(祈 -- 名無しさん (2021-09-02 14 42 50) 一々GGG側の技術対応がやばすぎる。いや、心配はごもっともだし結果防げたので素晴らしいの一言。 -- 名無しさん (2021-10-26 10 00 06) ↑30横から済まんがスパロボWの戦闘演出の話だろ。実際にプレイして演出見てたら忘れるはずもないが確かに地球に光の柱が立つぞ。エアプっぽい発言に見えたから言わせてくれ、そしてあの戦闘アニメは俺も是非見てほしい。ゼオライマーも関係ない地球にメイオー攻撃炸裂させる。戦闘アニメだから場所はどこだろうとお構いなしにな。木原マサキはともかくGGGは地球に恨みでもあるのか? -- 名無しさん (2021-10-26 10 02 48) ガンドロワの攻撃を無効化できるのか? -- 名無しさん (2021-12-08 23 26 12) これもツールと言う名の武器。 -- 名無しさん (2024-05-28 01 10 59) 名前 コメント
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レンタルサービス 作るのが面倒or勿体ない無駄で残念な武器をレンタルします。 ありますよねぇ、黄道宮の乱れとか暗黒剣“デス・ブリンガー”とか…。 というわけで、材料にもまともな補助武器にもならなそうな武器をレンタルします。ご希望の方は電波下さい。レンタルだから一応返して下さいね。 (これは重要な材料ですよ!というものがあったら連絡下さい。それが本当ならばいくらか差し上げます。どっかからコピってきたデマは間に合ってます。) 品名 レンタル価格 コメント 御樹“枝下柳” 300万 使い道なさそう 黄道宮の乱れ 250万 この後育ててもどうせ漆黒の大鴉、他に発展の見込みないし TwinTail 200万 使い道なさそう 伝説の紙 350万 使い道なさそう 名刀“緋蓮” 70万 使い道なさそう アトミック甘い!恐怖の“バスターワッフル” 700万 使い道なさそう Moon. 200万 戦闘で多少は使えるだろうけど…材料にはならなそう 夢幻転生剣 400万 手間がかかる割に使い道なさそう 梦 500万 パンドラの匣のために夢使いたくないもんねぇ 神槍“セイ・アキノミスク” 400万 材料の神槍“イセリアル・デヴァイド”より劣る上に材料にならなそう 魔弓“ケルベロス” 2000万 たぶんこれで最終系のはず 魔弓“オルトロス” 2000万 たぶんこれで最終系のはず 暗黒剣“デス・ブリンガー 1000万 精霊石1つ無駄にしてまで作りたいだろうか?だってこれで最終形っぽいし 神弓“シルヴァンボウ” 2000万 たぶんこれで最終系のはず 神秘なる大地の女神マナの剣 600万 これで最終形っぽいしなぁ 神剣“テンソン” 5000万 これで最終形と信じたい これって禁則事項なんでしょうか?だったら即刻やめますが…電波でお願いします。