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ADV PZL p1← 40 名前:sage 投稿日:2003/09/15(月) 13 32 ID TEw90r25 ↓有名作品(?)だけど、勇者御一行殺人事件はこの前ひまだったときに またーりといい時間つぶしになった。(1時間~2時間くらい?) ttp //www.frgm.org/cgi-bin/avg/196.php 41 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 13 53 ID 6GMzaX6O 勇者御一行殺人事件のBGMもろドラクエ意識してないか 好きだけどね 42 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 15 06 ID 9akiUCu5 41 してないだろ 43 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 16 23 ID oRlALhNE 41 してない 44 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 16 23 ID BUDxHk1D 40 俺も昨日やった 45 名前:41 投稿日:2003/09/15(月) 17 15 ID BauOmA8n 悪かった 46 名前:41 投稿日:2003/09/15(月) 17 28 ID d4NJm/he すまんかった 726 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/10/06(月) 10 45 ID 30wZ3+Cd 「勇者御一行様殺人事件」をクリアーした。 最初はミシシッピ殺人事件並みに死にまくりだったけど、いまエンディングまで見て めっちゃ感動してる。 アイテムの使い方を考える謎解きの他に、多彩な死に方がそろっているから 死にゲーの要素もあるし、中盤で勇者たちを殺していくところはミステリーみたいな 後味の悪さがある。あちこちにギクッとするような演出(主に死ぬ場面で)が盛り込んで あるのもいい。スライムの色も小技が効いてるし(叙述トリックだよあれ)、初めの 「2つあったはず」の意味が最後でやっと分かった! それで、あれはケコーン式だよな?あの人は牧師か立会人なんだよな? とにかく良作。このスレは本当に掘り出し物が多い 727 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/10/06(月) 10 46 ID 30wZ3+Cd あと、エンディングで墓に花がたくさん備えてあるのを見て胸が痛んだ 851 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 00 33 ID nuGcfO20 勇者御一行様殺人事件の攻略方法が分かるサイトってない? 852 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 00 36 ID n8b9oGbU 851 まとめページ見れば大体わかるだろ。 184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02 05 ID 2zPV/qrG 関係ないけど今日ずっとHDDに眠ってた「勇者御一行様殺人事件」をやってみた。 Average Rating 4.57と高く、絶賛されてたから楽しみにしてたんだけど、激しく微妙。 確かに難しくやり応えあって、こんな時間までかかってCDTV見過ごしたぐらいだけど短すぎる。 爽快感もなけりゃ策略に嵌めていくワクワク感もなかった。 勇者があまりにもおまぬけであっけなく、黒い影に攻撃されて死にまくったので途中でオチが薄々わかってしまった。 テクモの刻命館のツクール版ぐらいのを期待してたんだけど残念。 185 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02 11 ID 9gTW3w7Z 184 期待しすぎ。 それはともかく、あれは短くコンパクトにまとめた事が評価の一つだと思っていたが。 189 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02 21 ID 2zPV/qrG 185 はっきり言ってあれが難しいのは説明不足で不親切だからだよね。 もっとステージ数多くして、徐々に徐々に難しくしていって、 NPCキャラ(協力者 敵)と罠を増やし、マップを広くときには狭くすれば、名作になったかもしれんのに。 俺の中では絶賛に値するとは思えなかった。 195 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 03 28 ID vjuQPTNa 殺人事件はクオリティが高いからそこを評価されたんだと思う。 少なくとも俺がやったRPGツクールゲームでは一番完成度高かったな。 ゲーム内容はともかく 390 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03 18 ID 4ZHMfbhy 勇者様御一行殺人事件がクリア出来ません…鍵を手に入れるとこまでは行くんですが、石も盾もないんで焼死しまつ。 どーすればいいか教えて下さい。 391 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03 32 ID KaeIB4tk 剣士と魔法使いが相打ちになったら (確か剣士は勇者の剣でトドメを刺す) 盾をどっかに保管して ㌧できた魔法を跳ね返すように魔法石配置 その後突っ込んできた影が踏むように画鋲配置 392 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03 51 ID CoExUvaI 390 魔法使いが生き残るから盾が無いんじゃなかろうか。 戦士を残すためには日光に当てた葉っぱで…… 393 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 09 23 ID pypcbyL3 391 剣士が残った場合、勇者の剣でとどめをさしたときに盾が飛ぶ方向は、 どっちから攻撃したかによって決まるよ。 普通に左から攻撃すれば盾は左に飛び、ちゃんと攻撃を跳ね返してくれる。 ちなみに漏れはわざと画鋲を違うところに置いてスリルを楽しんでるが。 526 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 00 54 ID QpwKQpjw 391 魔法石は最後まで残すんですか?宝箱イベントで魔女にダメージ与えないと、相打ちまで持っていけないんですが。。 393 盾で勇者に魔法を当てると、右の部屋に行く途中に死にません?スイッチで。 527 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 00 55 ID QpwKQpjw 391 魔法石は最後まで残すんですか?宝箱イベントで魔女にダメージ与えないと、相打ちまで持っていけないんですが。。 393 盾で勇者に魔法を当てると、右の部屋に行く途中に死にません?スイッチで。 528 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/28(日) 01 52 ID p5D2nSHJ 宝箱の時は 移動速度低下使って火をくらわせる 魔法の通り道に葉っぱを置く 勇者を落とす時は 時間を進めたら罠のボタン押して戦士に一撃 531 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 02 44 ID QpwKQpjw 528 速度低下ですか。ありがとうございます。今は実家なんで正月明けてアパート帰ったらやってみます。 どーでもいいけど薬って魔法じゃなく日光に当ててもできますよねぇ。 157 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 20 02 ID HWJeLvuj だめだ…「勇者御一行様殺人事件」の移動速度低下が手に入らない。 何十回やってもだめだった。このゲーム諦めたほうがいい? ショボ━(`・ω・´)━( `・ω)━( `・)━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━ン… 164 名前:157 投稿日:2004/03/13(土) 20 49 ID HWJeLvuj ようやく、移動速度低下を手に入れることができました。 でも、その先に進めない…。私がこのゲームをクリアするのはいったいいつなんだろう。 とりあえず、ログを穴が開くほど見てきます…。 170 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 21 12 ID lYO3krvy 164 勇者の倒し方だよな? けっこう前のヤツだから直接書かせて頂く。 一回目=上の方のレバーを使って移動床で穴に落とす ラスト=勇者の歩行パターンを見分け画鋲で倒す。 184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 22 20 ID PqoyX7Ub 157 まとめの275を見れば君の謎は全て解けるはずだ。 同時に達成感も奪われるけど。 190 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/11(日) 08 57 ID Icr4LlEa 勇者御一行様殺人事件が場3ですでに先へ進めないんだがどうすればいい?orz 200 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/11(日) 11 30 ID xpk9+kUT 190 あのゲームに関しては聞いた分だけ詰まらなくなると思うが 最初からやり直して行動を変えろ 556 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 03 38 ID B9gkRdly 勇者御一行様殺人事件をやってみた。今さっきクリア。 期待してやったけど、今はかなり嫌な気分。 単純につまらないって思えるゲームのほうがまだ良かった。 全体の雰囲気のせいだと思うが、時間が経つにつれ、だんだんと嫌な気分にさせられてくる。 クリアしても、空虚感だけが残るだけ。 やっていない奴がいたら、断言する。 や る な 。 まあけど、賞を受賞するのもわかるゲームだよ、これは。 557 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 03 40 ID B9gkRdly 556 >まあけど、賞を受賞するのもわかるゲームだよ、これは。 これは全体的にうまくまとまってるって意味。けどそれだけ。 559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 04 53 ID igBQ6zVp 556 おまいもアホだな。 その嫌な気分をすっきりさせてくれるのが勇鬱なんじゃねーか。 2作プレイ汁。 563 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 09 33 ID EzswXImz 556 恐らく真endを見ていないな。 691 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 22 57 ID GcK3MnIR 559 勇鬱って何だ?ご一行はやったけど、別に普通の ストーリーだった気がする。日記を見ないと後味が 悪いのかな?まぁ、真相も、気持ちがいいものでは ないと思うけど・・。 誰か勇鬱の正式名称を教えてくれ(´Д`;) 692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 22 59 ID xY+tn7MJ 691 http //www.frgm.org/cgi-bin/rpg/443.php これだな、多分 712 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 00 49 ID RYAAZwAy 563 真エンドって、最後にスライムの恋人と結ばれる以外にあるのか? つか、どう考えてもそれを見たからといってそれまでの嫌な気分が全て払拭出来るとは思えんが。 714 名前:689 投稿日:2004/05/09(日) 00 53 ID 2Zja+oUC 真面目に聞くが、勇者御一行様殺人事件に嫌な気分になる要素があったか? 715 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 00 55 ID RYAAZwAy 559 ああ作者サイトにあったなあ。 また嫌な気分になるのが怖いんで、プレイするか迷うけどやったらまた感想書くわ。 716 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/09(日) 00 56 ID vHJwiX36 俺も714と同じだな あのゲームのどこにそんなにいやな気分になる要素があったのか全く心当たりが無い 俺が見逃したイベントでもあるのだろうか? 717 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 01 00 ID RYAAZwAy 714 いやたぶん単純に嗜好の問題だと思う。 俺にとっては所々に嫌な気分にされる要素があったのかと。 あと、まとめサイトの意見にもあったが、俺は刻命館っぽいのかと期待していた部分があったから。 (さすがにそこまでは期待してないけど) 720 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/09(日) 01 13 ID mmKGPYjS まぁ、気分爽快!ってゲームじゃないのは確かだろうなぁ そこで興味深い印象が強いか、嫌悪が強いかは それこそそれぞれってことで 559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 01 12 ID +qXpOaxo 勇者御一行様殺人事件は、日記読まないと ただひたすら後味の悪いストーリーだよな・・・ まとめで最近のレスを見てそんなことを思った。 562 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 01 32 ID z10vtksx 559 "嫌な気分"を繰り返してる奴はちょっとどうかと思うが・・ 書いてることが抽象的すぎて俺が嫌な気分にw 564 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 02 19 ID Btj8AOrd 562 俺もそれに同意。 ただ、まとめで過去のレス見てる間に思い出したけど、 日記を見るまでは本当に殺すだけのゲームなんだよな。 勇者とモンスターという立場の違いのために、 「故郷の壊滅」は避けられないことだったんじゃないのかと。 復讐のためにそこまでやるのかと。そんなことを俺も思った。 だから途中まではけっこう精神的にえぐかった。 クリアして日記を読むことで一気にそれがひっくり返るんだが。 「嫌な気分」を繰り返してた香具師は、そこまで知らないから ああいう感想を持ったんだなと思った。 まあなんだ、かわいそうな香具師だ 565 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 02 48 ID z10vtksx 564 まあ、ああいう感想自体はあっていいんだけど。 やるなとまでいってるわけだし、 嫌な気分にさせる要素とやらについてもうちょっと 踏み込んで書いてくれないと説得力ないだろと思ったわけで。 個人の嗜好とかで逃げずに ちょうど 564が書いた様なことを説明しろよと。 敢えてやるなと書いて興味を持たせようとしたんなら大したもんだが。 566 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 03 13 ID LI+K0fw0 564 古いゲームだからってさらっとネタバレすんのやめないか? 570 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 05 02 ID z10vtksx 日記の内容書いたんならともかく 大したことなくね まとめ見ると全部書いてあるぞ 904 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/03/01(火) 22 47 ID +6TVxGWF ・暇潰しにはなる 勇者御一行様殺人事件(罠を駆使して勇者パーティーに復讐する。エンディング多数。ツクール2000PZL?ADV) 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 21 42 ID dL8vO0Zi 630 勇者御一行なんとか(名前失念)くらいじゃないか?w<RTPのみの良ゲー p1←
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PZL ADV 勇者御一行様殺人事件 →p2へ 504 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/04/08(火) 21 47 ID pntg8PS6 今号のテックウィンで銀賞取ってた 『勇者御一行様殺人事件』が面白い。 罠にはめて勇者一行を殺していくパズル?ゲーム。 で、これクリア出来た人いる? 色々と試してみたけれど、最終的に行きつくのが 最後に魔法使い残る→ED「恨みは果たした」 最後に戦士残る→ED「惨殺」もしくは「恨みは果たした」 のパターンばっかりで、クリア出来ない!! 勇者は穴にはめて殺すんじゃないの? でもこれ面白い。早くネットでも公開してもらいたい。 出来ればもっと色々な面を作ってホスィ。 506 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/04/08(火) 22 18 ID vF9vlmwW 504 とりあえずネット公開してからまたお知らせしにきてください 180 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/13(火) 16 42 ID gPYmxCma 【タイトル】勇者御一行様殺人事件 【ジャンル】パズルアドベンチャーゲーム 【URL】ttp //members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/index.html 【スクリーンショット】同上 【私のプレイ時間】一時間くらい?一プレイ数分。 【備考/容量】ツクール、737KB 【コメント(感想)】 以前紹介されていた、コンパク受賞作品。ネット上で公開したので。 勇者らに恨みをもつスライムが、罠でもって仕返しするゲーム。 相手の行動パターンに基づき、建物内に罠を仕掛けていく。 操作等説明少なめだが、単純なのですぐ問題なくなる筈。 一見簡単で軽快だが、話を進めようとするとじつは結構むずかしいのに気づくと思う。 解けないといらいらするかも。 話のすじもなかなか面白かったし、 ツクール作品だけど別にマイナスにはなっていないと思う。 なるほど確かに”銀賞”って感じのゲームでした。 182 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/13(火) 16 55 ID gPYmxCma 180 追記:ねたばれするとほんと一瞬で終わっちゃうので 極力自力で解くことをお勧めします。 194 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/13(火) 23 25 ID p/Rsk9lN 180のをクリア 量は少ないがしっかりと作りこまれていた。 一度クリアすると二度と楽しめそうにはないが、クリアはけっこう難しい。 ツクール製だが戦闘等一切無いので、RTPドット絵で拒否反応起こす程でなければ気にならない。 長く遊べる作品ではないがなかなか良かった 207 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 01 42 ID fOUzjebP 194 ヒ・ヒントを・・・ のけ者勇者を落とすだけで夜になってしまいます 209 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 02 08 ID AakYaHuz 207 ヒント書くとどんどん詰まらなくなるよ 1プレイ時間は短いから色々試行錯誤しる。それが面白いゲームだから・・・ あえて言うなら、アイテムその他が発動する状況に持ち込みながら繰り返し 215 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 08 39 ID 1Y9xRClm 180のヤツ面白いよね。 何度も繰り返してクリアした時の快感が最高。 最後の殺し方がなかなか気付けなかった…。 でもこれってクリアルートは一個しかないんかな? メル欄で正解? 217 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 11 42 ID zBAi233T 180のやつどうやったら自分でとどめをささずに同士討ちさせられるのかわからん。 いつも生き残った奴殺したあとにファイヤーが飛んでくる。 誰かメル欄でどう行動したらいいか教えてくれ。 219 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 13 07 ID i5TVSL4G 180のやつクリアした! ヒントはメル欄 でも正規エンドじゃないかも。葉っぱ使わなかったし… 220 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 13 12 ID 1Y9xRClm 葉っぱはメル欄で使ったけど、 使わなくてもクリアできるのかー。 221 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 13 29 ID utiX+l4E 219-220 葉っぱ使わずに、 メール欄 見ることできた? 226 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 14 23 ID +bhN3oVv 221 葉っぱ使わずに メール欄 の方法で見れたよ。 やり口の汚い外道な方法だけどね。タイミング重視。 227 名前:221 投稿日:2003/05/14(水) 14 54 ID utiX+l4E 226 ぐはっ、それはズルすぎ… クリアするより、 221のメール欄を見る方が苦労したのに。 229 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 15 22 ID oZxhZrig 黒い影ってなんだ(;´Д`) すぐに死んでしまう…何かヒントきぼん 230 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 15 32 ID 0e9LGpKV 229 黒い影は戦士と魔法使いが仲違いするまでに メール欄をしてないと襲ってくるっぽい 一番右端の部屋にどうしても行けない… 231 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 15 40 ID fOUzjebP 水ダルの使い道がわからん・・・ 232 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 15 44 ID oZxhZrig 231 火の前まで持っていって決定ボタン。 火が消える。 233 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 15 56 ID AakYaHuz 220 そんな方法があったのか。 漏れはメル欄でやったよ・・・ 226 やり口汚い外道! 300レス辺りまでに正規ルートネタバレが出そうなやかん・・・・既に重大なネタバレヒソトでてるし 234 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 09 ID 1Y9xRClm ちなみに氏にパターンって何通りある? 「蒸発」がかなり物寂しさを醸し出してたが(w 235 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 12 ID ZAHv9tJu 今の所確認出来たのは12パターンほど 主人公、かなり自殺願望が強いとみた 236 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 13 ID oZxhZrig 速度低下はどこで使うんですか? 238 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 21 ID XSbAAKbX 234 隠し扉に挟まれて圧死というのもある(w 239 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 24 ID AakYaHuz 234-235 12個だと思う。レアなのは蒸発と圧殺(圧死だったかも)だな 241 名前:「勇者穴に落とす」 投稿日:2003/05/14(水) 16 53 ID +aXC5qfh 隠し扉の死に方は隠し扉。 ていうかメール欄からどうすればいいか分からず 隠し扉で氏にまくってるんでつが・゜・(ノД`)・゜・ 243 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 55 ID oZxhZrig 戦士と魔法使いを同士討ちさせるにはどうすればいいんだ? どちらにも適度にダメージを与えればなるみたいだが、 それだと魔法反射結晶を使うことになって最後に魔法で殺されてしまう… 244 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 16 59 ID fOUzjebP 232のおかげでクリアできたよ、ありがとう。 219のメル欄には翻弄されました。うまいヒントやね。 241 宝箱開けの時にうまい事して女を燃やすとイイ 247 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 17 30 ID AakYaHuz 241 圧殺は隠し扉と別にある。 248 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 17 38 ID rFcqW+KK 180クリアできた。 良かった良かった。 249 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 17 47 ID 1Y9xRClm 180の、後もう数ステージあれば良かったのにな。 短いのが勿体無い。面白いのに。 アイテムの種類が増えていくとか…。 250 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 18 17 ID vGNVALkh 180の氏にパターン 11 がわからん。なんだろ? 1 |ω・`)ミツケタッ 2 笑止 3 ス㌧ 4 夜逃げ屋 5 グサッ 6 ぷちっ 7 ● 8 (´・ω・`)クサッ 9 香串鳶裸 10 必殺仕置き人 12 弱P・弱P・→・弱K・強P 251 名前:180 投稿日:2003/05/14(水) 18 21 ID vGNVALkh 250 あ、ごめんわかった。失礼。 11 犯毛奇 254 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 18 27 ID ZAHv9tJu 御一行のエンディングはメール欄だけなのかな? 他のを見た人いる? 255 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 18 30 ID 5Vsv7jeE す ご く 黒 そ う な ゲ ー ム で す ね 256 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 18 32 ID Y4egqudr 黒いどころかドロドロ 262 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 04 ID aBPSGZPa 180の奴。 結局葉っぱはどうやって使うんだ。 264 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 19 ID wdF8Glxo 180で、 目欄の事やっても黒い影が出てきてあぼーんしちゃうんだけど・・・。 どうやったらいいの? 265 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 21 ID aBPSGZPa 264 メール欄が関係してるかな・・・ 266 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 28 ID wdF8Glxo 265 レスありが㌧ でも勇者を目欄しないと、そこにいくまでに黒い影がでてこない? 何か小さいヒントとかないですかねぇ・・・。 267 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 30 ID ZAHv9tJu 266 襲ってくるのは黒い影じゃなくて 炎ですよん ってことは? 268 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 31 ID aBPSGZPa 266 いや、メル欄しようよw 269 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 19 43 ID qE5Pvrkl 180 ここでのやり取り見てて、解法がひとつじゃなかったことにはじめて気付いたよ。 いろいろやり方があるんだね。おもしろい。 270 名前:266 投稿日:2003/05/14(水) 19 46 ID wdF8Glxo 267 できますた!!いいアドバイスサンクス! 目欄のアイテムの使い方を間違ってたよ。 268 ややこしい書き方でスマソ。 271 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 20 26 ID 9Lz6Z8oC 180大人気だな。やってみる 272 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 20 35 ID BoXJB4hK 180のガビョウってどこで使うんですか? 273 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 20 42 ID hSV8BFFb 勇者一行殺人事件クリアした。右の部屋にも行けた。 つーか詰まってたポイントが至って簡単だったので笑えた。 これからやる香具師も頭柔らかくしてプレイしろよー 272 前にも書いてあったが・・・<メル欄>。 275 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 21 33 ID NS9ikFKk 180 どうやっても勇者をアレしてから進まないんだが(つд`) 278 名前:「右の部屋」 投稿日:2003/05/14(水) 21 47 ID BoXJB4hK 繰り返し悪いんですが、メール欄は何か意味があるんですかね? 280 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 21 53 ID AakYaHuz 278 ゲームの背景がより分かる。ってとこだ ヒントくれてーのが多いけど、これ失敗ルート進んでもきっちりそれらしく続くように作りこんであるから聞く前に大胆な方針変更とか試しながら自力でやったほうが面白いって絶対。 漏れは最初の数回プレイ時に正しかった行動って結局1つだけだったし・・・ 281 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 21 53 ID y87d6bP6 275 アレする時、時間進ませた直後に速攻でメール欄 283 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 21 54 ID y87d6bP6 正規ルートだと誰も焼死しないってとこかな 285 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 22 12 ID bPkoLz3m 268の目欄ってどういうこと? 287 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 22 20 ID fOUzjebP 285 まんまの意味だと思うが。 とにかく突き落とそう。 289 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 22 26 ID bPkoLz3m >287 突き落とすってことは床を使うのとはちがうの? 290 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 22 35 ID fOUzjebP 289 一緒。しかし滑り落とすってのも変だな。 291 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 22 58 ID WW7VfvNk 目欄は回避できるの? 292 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 04 ID s0SUSpdM 291 メル欄で回避 293 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 07 ID n1J9Vr+R あれ?俺目欄が焼死でベストエンドだったよ。 295 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 12 ID 8dDb9g4I 283 293 俺もエンディング見たけど、戦士と魔法使いどっちが生き延びてもエンディング見られたよ 要は反撃されない程度まで体力を減らしていたら、 どっちが生き延びても変わらないと思われ 最後に殺すのは目欄だよね? 296 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 24 ID zq9skm0G 293 295 日記まで見るとなると戦士にトドメ、が正解だと思ったんだが・・・ 297 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 25 ID SZhnO41x 293 それだと日記が見られない。 298 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 32 ID SZhnO41x かぶってしまった。 エンディング見たら、右の部屋に入る方法を考えるのもいいかも。 299 名前:295 投稿日:2003/05/14(水) 23 32 ID 8dDb9g4I 296-297 日記見てない! 日記を見る為のヒントって何かある? 300 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 34 ID SZhnO41x 299 使えるものは全部使え。 301 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 39 ID zq9skm0G 299 メル欄もしくは戦士頃した時のアイテムを最後まで残しておく 302 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 39 ID oZxhZrig 戦士のHPを削るには 281すればいいのはわかるんだけど、 魔法使いのHPを削るにはどうすればいいんだろう… 303 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 42 ID SZhnO41x 302 発想を逆転させろ、ってとこかな。 304 名前:302 投稿日:2003/05/14(水) 23 43 ID oZxhZrig あ、わかった。 目欄すればいいんだね。 305 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 23 44 ID SZhnO41x 303 ごめん、まだその段階ではないかも。 宝箱をどうにかすれば、糸口が開けるはず。 306 名前:305 投稿日:2003/05/14(水) 23 47 ID SZhnO41x 行き違い。 さっきから多くて申し訳ない。 308 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 01 ID mG3QfKyy 180 IQ50を自負する漏れだが アイテム全部使って解けた 素晴らしい一品だった・・・ 309 名前:295 投稿日:2003/05/15(木) 00 12 ID CtHUfC0I 日記見れた! 戦士を最後にしないと見れないっぽいね 日記を見ると、後味の悪さというか背徳感が多少救われるね それぞれを殺したときの回想が笑ってしまった 特に目欄 310 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 18 ID OnJlE6fb 葉っぱはどこで使うんだ……。 311 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 25 ID YRQSmzoR 戦士と魔女のダメージ調節 312 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 47 ID FtFjyGao 180の奴何度やろうとも殺される 自称IQ50にもクリアできるのに出来ないってのはそれ以下か…… 313 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 51 ID m81Fhsjg 310 回復薬にしたあとメ欄 314 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 53 ID jAX5dPtB 180の戦士にダメージを与え、アレが欲しいと独り言を 言うところまで自力で来れたのですが 欲しいというアレを使わせる事も出来ず その後、魔女がメル欄になってしまい進みません。 何か悪いのでしょうか。 315 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 56 ID m81Fhsjg 314 魔女にメ欄でダメージ与えた? 316 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 00 58 ID YRQSmzoR 314 宝箱OPENの時に魔女にもダメージ与えとくと、違う展開になる。 317 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 01 00 ID jAX5dPtB 315 ありがとうございます。 やってないです…というか方法が見当つかないので もう一度最初からやり直してみます。 320 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 01 42 ID nKocqXt3 315 それは目欄ででつか? 321 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 01 45 ID bpVEXWsB 180、やっとクリアできた!日記も読めた! 短いけれど、ああでもないこうでもないと 考えて、配置して、時間を進める、というのが(・∀・)イイ! もっとこういうゲームがあるといいなあ。 322 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 01 48 ID CtHUfC0I 320 それは後で必要になるから、取っておくべし 傷を負った魔法使いに話しかければ察しはつくと思うけど 目欄を使ってダメージを与えること 326 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 02 46 ID rtPejizh あー、もうワカンネ どうやって右の部屋に行けばいいんだよう(つд`) 葉っぱつかったらメチャ回復して逆に、だし 327 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 03 32 ID cbbhOlda 326 メール欄は使った? これ俺もわかんなかった。ていうか使い方がわかんなかった。 328 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 03 34 ID Xqn1Y6wT 180やっと終わった。 剣ってどうやって使うのか分からなかったけど そういえばこういう使い方も出来たよなー、とか。 330 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 03 56 ID WgMWV/k7 えっ、剣て使わなくてもいいのか・・・ 日記見ることを前提に、どこまで使用アイテムを減らせるんだろう? 331 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 04 22 ID ypRC11jw 一応日記見てメル欄のアイテムは使わなかった。 335 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 09 33 ID Mv7YCSht 葉っぱと速度低下の場所がわからん・・・ 336 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 09 39 ID 5XZaKRiT 335 なんのために隠し扉BADがあると思う? 337 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 09 50 ID fPO+MsD9 つーか日記を見れないエンドの方が行き方分からん 338 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 10 40 ID 9wBMAMJU 337 つーか日記を見るのと見ないのとエンドの違いがわからん 340 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 11 01 ID e9b7yPgB 336 なるほど・・・クリアできました。ありがとうございます。 337 最後に剣で止めを刺すのが魔法使いのほうがと盾がなくて右の部屋への通路のトラップでつまる・・・のかな 341 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 11 05 ID 4GLRC+lz つーか日記って何… そんなもん全然気付かずにクリアしてた。 342 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 11 09 ID fPO+MsD9 あぁそうか、鍵を取ったら右の部屋に行かずにそのまま脱出すれば良いのか 346 名前:293 投稿日:2003/05/15(木) 12 48 ID SFRXv5ET 296-297 魔法使い最後でも日記見られたよ。 つか逆に戦士最後残してのクリアの仕方が解らん・・・ 347 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 13 14 ID HPmLcW+F 180 主人公ってあっちだったのね。 349 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 13 16 ID FtFjyGao ヒントいくら読んでもわからん 315のメル欄みてもやり方もわからんし 俺には無理なんだな、きっと 350 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 13 36 ID rkOHGq8F おまいら!すぐ聞き過ぎでございますよ。 352 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 13 49 ID AGVWa4P8 349 水の入ったタルを持って宝箱前の炎の前に立って決定ボタン→炎消える 炎は一定時間で復活するから、急いで中に入って宝箱のフタを閉めて脱出 あとはメ欄して時間進める・・・ 他のやり方もあるのかもしれんが 365 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 17 13 ID +kyo24qJ 346 魔法反射は使っちゃったなぁ。 メル欄で魔法使いを負かす。 そんで戦士のトドメをさす方向を考えよう。 トドメさすと何か飛ぶじゃん? 380 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 21 23 ID dOuycxd/ 御一行の戦士、なんであんなアイテム持っているのに 魔法使いにやられるんだ?と思った俺は素人か 381 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 21 24 ID YRQSmzoR 錯乱ガス喰らってて防御にまで頭が回らなかったとか。 389 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 22 43 ID hRfJ1zgD 380 戦士ってのはな、 390 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 22 45 ID 4CDIEqWN 380 欠点が多いほど育てがいがあるんやで。 393 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 23 02 ID Ei+0hqtU すんません。 勇者御一行で最後戦士にとどめ刺したあとアレがとんできてそれを反射させたあと ○○がでてきますよね?そいつに惨殺されるのですがどうすれば良いのでしょうか? (メール欄)が関係あるのでしょうか? 397 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 23 21 ID nn7AbSG2 393 相手は瀕死の状態です。 ここまで来れば使っていないトラップはただひとつのはず。 最後のとどめを"刺"してしまいましょう。 401 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 23 27 ID eB6pE78y 勇者御一行様殺人事件の作者のHPで 更新履歴に 「03/04/09 『勇殺ヒント&バグ修正ファイル』のページを追加 」 ってあるけど何の事か、何処にあるのか分かる? 405 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/15(木) 23 40 ID rUrI507+ 401 昔、テックに掲載されたバージョン用の修正ファイルが置いてあったところだから もうないみたい 436 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 02 50 ID Q3OF8fER ところで勇者御一行様をやってみたんだが、 画鋲を踏ませた後の展開が全くわからん・・・。 漏れ、頭が悪いらしい。逝ってくる・・・ 475 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 20 29 ID 7M/hP+V+ 180のゲーム序盤の炎をタルで消すとこでつまってどうしても先に進めない^^ 助けてくれ。 476 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 20 33 ID J61UlBKB 475 このスレに答えの殆どがあるから見れ 480 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 21 02 ID 7M/hP+V+ 180のゲームで速度を遅くするアイテムがありません。 481 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 21 04 ID zpi9GMRb 480 あります。 482 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 21 06 ID S8PZV2xO 481 どこにあるんですか? 491 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/16(金) 23 31 ID xz2abcGm 482 336 507 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 02 55 ID kAyYMDJ/ 一つ質問なんだけど・・・ 御一行ってclearってちゃんとあるんだよね・・・? どうしてもdeathにしかならん・゜・(ノД`)・゜・ 508 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 02 57 ID DOi8ieo2 507 ちゃんと最後まで行けばエンディングが流れるよ もうちょっと頑張れ 509 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 03 03 ID kAyYMDJ/ 漏れって天才!って思って同士打ちに成功したら恨みは晴らしたって殺された… うえーん・゜・(ノД`)・゜・ もうちょっと頑張ってみる…(´・ω・`) 510 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 11 ID DOi8ieo2 509 30分は無理だとは思ったけど早! 俺はそこに行くまでに3時間はかかったよ あんまり焦らずにじっくりやりな、と思ったけど そこまでいったら後ちょっとだガンガレ 511 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 03 18 ID kAyYMDJ/ 色々試した結果、使わなくても同士打ちさせられるのは ・ガビョウ ・剣 ・はっぱ ・ガス どっちか残すと何もすることないから結局自殺しないとダメだし・゜・(ノД`)・゜・ 右の扉も開かないし疲れまつた(´・ω・`) 512 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 22 ID DOi8ieo2 511 同士討ちまでなら魔晶石も使わずにいける てか石は残せ このスレを見れば答えが載っているから、 どうしても駄目だったら見てみ 513 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 03 24 ID kAyYMDJ/ ごめん。書き方が悪かったかも。 同士討ちに反射石を使ったって意味なんだけど、 もしかしてそれは使わずに同士討ちさせないといけないの? 514 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 03 26 ID kAyYMDJ/ さらに連続投稿ごめん。 反射石を使って両方とも殺したら「恨みは晴らした」って出てdeathってことね。 515 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 27 ID PjdPZRPc 同士討ちじゃなくても殺せる。 ヒントは直接の殺傷力 516 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 28 ID tC/5XtR5 まぁ過去ログ見ろってこった。 ズバリそのものの答えがある。 517 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 28 ID DOi8ieo2 513 同士討ちの際に石を使う必要はないよ 必ずどちらかが生き残るから 恨みは果たしたを回避するのに石は必須 これ以上はネタバレが過ぎるから落ちます 後はバンバレ 518 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 29 ID +SW6HEbh というより同士討ちはBAD。 519 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 03 32 ID 36vFaUzn 過去ログを見ればバカでもわかる 521 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 04 00 ID kAyYMDJ/ クリアーできたYO!わーい。 で今ずっと過去ログ見てたんだが日記って何・・・ 522 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 04 03 ID +SW6HEbh 521 マスターキーで右の部屋逝ってみ 523 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 04 05 ID kAyYMDJ/ ほえ?右の部屋行ったら罠にかかって死ぬんだけど回避できるのか・・・ 524 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 04 06 ID PjdPZRPc 523 そこで例のアイテムだ 526 名前:503 投稿日:2003/05/17(土) 04 17 ID kAyYMDJ/ ああ、やっと解けた・・・ 「戦士」を残さないとダメだったのね。「魔法使い」残してたよ(´・ω・`) 528 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 05 08 ID AMTJHNGU 勇者御一行様殺人事件おもしろかった。 いっけん尺が短すぎるようにも見えるけど、パズルゲームで あれ以上引き伸ばすとたぶんだるくなる。その短さ(事件は劇中わずか一日で終わる) の中で登場人物、舞台背景を含め物語を描き上げたのは見事だと思う。 遊んでいて、老魔道師の怒り http //www.frgm.org/cgi-bin/rpg/268.php をおもいだした。こっちはRPGのお約束であるLV上げとおつかいイベントを、 かたき役であるところの勇者の成長を描くのに使っていてこれもおもしろかった。 533 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 01 ID 17GqZmoH 180のゲームで目欄のことしても何も起こらないんですが。。。 534 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 23 ID v8iN/PP6 533 メ欄 535 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 32 ID 17GqZmoH 534 いや仕掛けてるんですけど。。。 目欄のアイテム置く場所って目欄? 536 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 36 ID v8iN/PP6 535 二度目に時間進めた時にメ欄の状態になればいいんだが 537 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 39 ID 17GqZmoH 536 そう言う状態にしました。でもなんも変わりません(死 538 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 41 ID PjdPZRPc 挟んでるアイテムは本当に速メ欄か問いつめてみる 539 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 41 ID v8iN/PP6 537 その状態で時間を進めた? それでも何も起こらないのなら俺にはどうにもできん 540 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 45 ID 17GqZmoH 538 地図みたいな奴ですよね? 539 やった状態目欄にかいときました。意味不明かもしれません。 541 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 49 ID PjdPZRPc 540 なんも変わらないって具体的にどうなるの? まさか死ぬとか? 543 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 50 ID SK3q3lcq 小手先でなにかやろうという気を起こすから手間取るんだ! 一度しっかり離さないように掴んだらあとはずんずん踏みこんでいくんだよ! 544 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 53 ID v8iN/PP6 暖炉の炎の前ってことはないよな・・・さすがに 540 実際はどういうことになるかというと、 宝箱発見→魔法使いが炎を消して確認しにいこうとする→ 魔法発動・炎消去→メ欄 545 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 53 ID 17GqZmoH 541 目欄にかいときました 546 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 54 ID 17GqZmoH 544 魔法使いが確認に行こうとしないんですが・・・ 547 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 55 ID PjdPZRPc 546 宝箱閉めて無いんじゃ? 548 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 09 59 ID 17GqZmoH 547 なんどもかくにんしてるんで閉めてない事はないです。 教えていただいたとおりにやっても魔法使いは目欄のセリフを言うだけです。 549 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 10 00 ID v8iN/PP6 548 そこで下の細い通路通って奥へ行ってさっさと時間を進めてくれ・・・ 552 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 10 04 ID PUNY9TqQ 見捨てないで下さい(泣 細い通路勇者が邪魔して通れないんです。 554 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/17(土) 10 06 ID v8iN/PP6 552 勇者の一つ下のマスが通れるから そこ通って左手に回って魔法陣踏んで時間進めて 魔法使いの攻撃はよける これで進めなければもう知らん 560 名前:「ツボに入ってた恋人」 投稿日:2003/05/17(土) 11 49 ID j2KV3W2Q いま勇者御一行様殺人事件クリアしたんだけど、 主人公が「エリカ」でメル欄が「ジョニー」なんだべ? なんでオープニングで狼の人は、エリカも天から見守って・・・ って言ってたの? 651 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/18(日) 13 54 ID jLBXRnWZ 180のヤツ、移動速度低下と葉っぱはどこで手に入るの? 右の部屋なのか?っていうか右の部屋も入り方分からんし。 最初の段階でもう右の部屋って入れんの? 654 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/18(日) 14 22 ID nvm9SeNg 651 勇者御一行様殺人事件 スレ嫁。ほぼ答えでてる。 660 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/18(日) 15 15 ID +IKeOfhH 651 右の部屋はもっと後の話だねぇ 取り敢えず、その2つのアイテムが見つからないってことは、 「現状で行ける場所があるが、まだ行ってない」ってことだから、 適当に時間進めて試行錯誤してみるといいよ 死にパターンの一つにヒントが出てる ところで、漏れには219、220が大ヒントだった 661 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/18(日) 15 22 ID kPekPOlD 勇殺、右の部屋右の部屋って何の事だヨ! と思ってたら、何の事は無い テクウィン版でやってた自分のには右の部屋が存在しないのだった…。 ナンダヨーverカワッテルッテシラナカッタンダヨー 173 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/24(土) 00 21 ID PlRCq+fo >窓の杜 - 【Review NEWS】スライムを操り勇者達を罠にはめるパズルゲーム「勇者御一行様殺人事件」v1.21 http //www.forest.impress.co.jp/article/2003/05/23/yusatsu.html なんか良さ気。 176 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/24(土) 00 26 ID rzmYfHEF 173 前スレでかなり盛りあがったでよ。 256 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 01 15 ID O+Yqq4+r 誰か勇者様御一行殺人事件のクリアの仕方教えて 259 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 01 28 ID 8FJG4+e7 256 魔女低下→勇者穴→戦士罠→草踏ませ→相打ち→剣とどめ →ガビョー 262 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 02 12 ID O+Yqq4+r 259 え?ガビオは最初にくらわしちゃだめなのか? 264 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 03 01 ID pkcsxA2M 262 くらわしてもいいがクリア不可 267 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 04 19 ID O+Yqq4+r 259 うーむ、速度低下、枯葉、ガビオはどこで使うの? 解けねえ・・ 269 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 05 24 ID lK8araiB 勇者様御一行殺人事件くりあっ!! わからない人は、前スレもあわせてみるとイイよ。 20回くらいやりなおしたけどね。 275 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 08 50 ID Qah3FWPp 256 最初に、アイテムを全て真ん中の部屋に集めておこう。 まず水樽で火を消して移動速度低下を火の目の前に置くだろ。 時間を進めたら魔法陣の隣に枯れ葉を置く。 更に時間を進めると魔女が魔法を撃つのでかわそう。 すると魔女は歩くのが遅くて火にぶつかりダメージ。 枯れ葉は魔法の作用で回復薬になるわけだ。 そして勇者を落とすが、時間を進めた後に すぐに矢のトラップを押す。 すると戦士に当たってダメージなのだ。 この後は二人が右の部屋に移動するけど、 戦士の歩行線上に回復薬を置いておく。 そして戦士を魔法使いに勝たせて、勇者の剣で戦士にトドメを刺すのだ。 その際、自分の左にはマホカンタ石とガビョウを置くこと。 順番は左からガビョウ→石な。 すると魔法が反射して勇者がダメージ、 ガビョウでトドメを刺せるのである。 マスターキーで右端の部屋に行くと スイッチで出てくる魔法でダメージを受けるので 戦士の盾で跳ね返してしまおう。 するとそこには恐ろしい事実が。 実は勇者達は詐欺師で、本物ではない。 クリスタルスライムの分け前を取られたり、 半殺しにされた怒りで勇者が二人に復讐をする気だったのだ。 後は屋敷から脱出するだけだ。 これで大分、楽しみは奪えたかな?(藁 526 278 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 09 15 ID ilytu0qz 275 526じゃないけど画鋲の置く位置間違えてたよサンクス 俺は攻略本読みながらゲームするタイプなので問題なし 297 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 14 04 ID jwR4N+iR 前スレが見れなくなってるので・・・ 勇者御一行様殺人事件で、移動速度低下と枯れ葉って どこにあるのでしょうか? 298 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 14 11 ID OOgPbjGU 297 楽しみを奪われた 526がきっとやけになって答えてくれるはずだ!! 299 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 14 12 ID 8FJG4+e7 297 黒い影に殺されて下さい 103 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/07/21(月) 21 38 ID hhGajPkZ 勇者御一行様~は1回解くまでが華、解いちまうと何かやるせなく… →p2へ
https://w.atwiki.jp/shimogikai/pages/100.html
ビルマ 「勇者御一行殺人事件」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Watch live video from 下議会配信 tyoppy on TwitchTV
https://w.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/168.html
概要・ストーリー システム詳解 攻略 アイテム 罠 死に様 ■ 登場キャラ(ネタバレキケン) ├ ジョニー ├ エリカ ├ 獣人のお爺さん ├ 勇者 ├ 戦士 └ 魔法使い
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ネタバレ注意 +ジョニー ジョニー 仲間のスライム達を惨殺した勇者達に復讐する為に 勇者達を全員殺そうと企てるスライム♂。 同じスライムの恋人、エリカがいた。 +... 体色は赤い! つまりジョニーを操作するのはオープニングだけで、本編は恋人のエリカを動かすことになるのである。 オープニングは過去回想だから白黒なのかと思いきや、実は体色を隠す為だった訳である。 屋敷に忍び込んだ後、壷に隠れて殺す機会を待っていたが 勇者が用意した睡眠薬が壷の中に入っていて、そのまま壷の中で眠ってしまう。 そして目を覚ますのはエリカが全てを始末し終えた後であったのだった。 +エリカ エリカ ジョニーの恋人のスライム♀ +... 本編の主人公。 主人公の種族「クリスタルスライム」は赤色が♂、青色が♀であり エンディングを見るまで、エリカをジョニーだと勘違いした人は大勢いることだろう。 恋人の為、勇者達を殺そうと色々な罠をしかけるが 剣を盗もうとして見つかって殺されたり 罠を設置するのが遅れて火の玉に殺されたり 暖炉に飛び込んで死んだり 動く床に乗って穴に落ちたり 日向ぼっこして蒸発したり 自動で閉まる隠し扉に挟まって死んだり とにかく様々な死に様を見せてくれる女の子である。 しかし剣を軽々持てるなど、力はとても強い様ではあるが、止めの一撃の攻撃力が画鋲とほぼ同じなので やはり珍しいとはいえスライムなのである。 +勇者 勇者 スライム達を虐殺した勇者パーティーのリーダー。 気弱で戦士と魔法使いに振り回されている。 +... この事件の黒幕。 屋敷に設置された罠は、主人公が利用する為にわざと置いた罠だった。 最後の最後で地面に置かれた画鋲で死ぬ、のに頭から血を流すのは何故だろうか。 ともかく画鋲で死んだとあっては死んでも死に切れないだろう。 以下日記より 犯罪を犯して逃げている途中、同じ犯罪者である戦士と魔法使いに出会い 「有名人」(恐らく本当の勇者)に顔が似ているというのを利用して(利用されて)、村々から法外な報酬を取っていた。 ある日、主人公の種族のクリスタルスライムの集落を発見し、クリスタルスライムがとても高く売れることから集落を襲う。 しかしクリスタルスライムの売上金を戦士と魔法使いにピンハネされた事に気がつき 口論した際に彼らの荷物をあさった事をうっかり喋ってしまい、売り物の「有名人の顔」以外を半殺しにされて恨みを持つ。 そして逃げる前に復讐しようと、戦士と魔法使いを殺すために屋敷に誘い込んだ。 +戦士 戦士 スライム達を虐殺した勇者パーティーの戦士。 イメージ通りの粗暴な性格。 魔法を反射する魔法の盾を所持している。 +魔法使い 魔法使い スライム達を虐殺した勇者パーティーの魔法使い。 速度低下でダメージを与えると誰かの陰謀であることに気づくあたり、それなりに鋭い模様。 多くのプレイヤーは隠し部屋の存在を彼女のおかげで知ることになるだろう。
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罠というか仕掛け。 当然ながらアイテムと違い持ち運べない。 また、必ずしも主人公の手助けをしてくれる物ばかりではなく、中には邪魔をするだけの物も。 炎 人魂のように燃え続けている炎。 水をかければ消せるが、すぐにまた復活する。 重なるか飛び込むと死ぬ。 敵に重ならせるとダメージを与えられる。 矢 スイッチを押すことで一度だけ発射される矢。 右から左ヘ飛ぶ。 刺さると貫通して死ぬ。 敵にうまく刺すと大ダメージを与えられる。 落とし穴 落ちると死ぬ。 シンプルなトラップだが、操作ミスで落ちてしまうプレイヤーも多い。 ある人物を落とす事が出来る。 矢印床 上に乗ると矢印の方向に強制移動させられる。 レバーで矢印の方向転換が可能。 それで上記の落とし穴に落ちると死ぬ。 窓 日光が射している窓。 日に当たっていると蒸発して死ぬ。 隠し扉 壁に偽装した扉。隠し部屋に通じている。 挟まれると潰されて死ぬ。 暖炉 飛び込むと死ぬ。 攻略上、何も関係無い小ネタ仕掛け。 錯乱ガス ある特定の条件でのみ目の当たりにする。 吸い込むと死ぬ。 魔法弾トラップ スイッチを踏むと作動。魔法弾が飛んでくる。 魔法弾に当たると死ぬ。
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仲間も、家族も、恋人も失ったスライムの復讐劇 簡単には見つからない体と屋敷の仕掛けを利用して勇者達を死に追いやるゲーム 戦闘力は非常に低く、本当にささいな事でゲームオーバーになります すべてのDEATHエンドを見るつもりで実験を繰り返しながら、完璧な殺人事件を仕立て上げよう
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm14543604
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ガビョウ 踏むと痛い。 大したダメージも与えられず、イタズラ程度にしか使えない。 かと思いきや… 速度低下 歩行速度を低下させる。 オープニングのチュートリアルでも使用。 ちなみに魔法の速度や矢の速度を低下させる事は出来ない。 勇者の剣 高い殺傷能力を誇る。 とはいえ、たかがスライムである主人公がこれで直接戦える機会など滅多にない。 水ダル 何かの液体が入っている。 これが置いてあるあたりにちょうど水をかけたくなるような物が… 枯れ葉 干からびた葉。 あることをすると龍山草になる。 龍山草 外傷の特効薬。 体力を回復させる。 とはいえ、「ダメージ=即死」の主人公に使用の機会はない。 魔晶石 魔法を反射する石。 魔法使い殺しの一品。 罠の矢に当たると壊れてしまう。 魔法の盾 魔法を反射する。 使い方は魔晶石と同じ。 館のカギ この館のマスターキー 閉まった扉を開けられる。
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PZL 愛と勇気とかしわもち 勇者御一行様殺人事件