約 718,129 件
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/156.html
始祖の念と堪えぬ雷の囀りとは、イエット共和国の魔法の1つである。 概要 詠唱 始祖の念と堪えぬ雷の囀り 読み しそのねんとたえぬいかずちのさえずり 略称 特になし 形式 詠唱+光の円による、イエット共和国の魔法大系形式 系統 イエット共和国の魔法の1つ。 光の円の中央から灰色のもやを生み出し、それを放って弾けさせ、明滅とともに雷光を閃かせて攻撃する。 ゲーム「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」における始祖の念と堪えぬ雷の囀り ゲーム中には登場しない 関連項目 イエット共和国 イエット共和国の魔法大系 登場魔法一覧
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/450.html
勇者のくせになまいきだor2 勇者のくせになまいきだor2ID+ゲーム名 堀パワー最大 養分表示 魔分表示 魔物各ステータス強化(年齢2000才/HP9000以上/養分・魔分99等) 勇者各ステータス0 全モンスターアップグレード完了 図鑑全開 トレーニングモード全開 トレーニングモードスコア トレーニングモードS評価 ストーリーモード全開 ストーリーモードスコア ストーリーモードS評価 魔分関連 ID+ゲーム名 _S UCJS-10086 _G Yusyanokuseni_namaikida_or2 堀パワー最大 _C0 HORI POWER MAX _L 0x2038486C 0x0001869F 養分表示 _C0 NUTRIENT ELEMENT DISP _L 0x2038EBCC 0x0001869F 魔分表示 _C0 MABUN DISP _L 0x2038EBD0 0x0001869F 魔物各ステータス強化(年齢2000才/HP9000以上/養分・魔分99等) _C0 MONSTER STATUS UP _L 0x804CED5D 0x07D000A0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x804CED5E 0x07D000A0 _L 0x0000000E 0x00000000 _L 0x804CED60 0x07D000A0 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x804CED62 0x07D000A0 _L 0x000000FF 0x00000000 勇者各ステータス0 _C0 BM STATUS ZERO _L 0x804CED5D 0x07D000A0 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x804CED5E 0x07D000A0 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x804CED60 0x07D000A0 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x804CED62 0x07D000A0 _L 0x00000000 0x00000000 全モンスターアップグレード完了 _C0 ALL MONSTER UP GRADE _L 0x804B6758 0x00050008 _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x004B6780 0x00000002 図鑑全開 _C0 GUIDE COMP _L 0x4049FA8C 0x004E0001 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x0049FBC4 0x00000001 _L 0x0049FE74 0x00000001 トレーニングモード全開 _C0 TRAINING MODE COMP _L 0x8044BD38 0x00150001 _L 0x10000202 0x00000000 トレーニングモードスコア _C0 TRAINING MODE SCORE _L 0x4044BB50 0x001E0002 _L 0x000F423F 0x00000000 トレーニングモードS評価 _C0 TRAINING MODE RANK S _L 0x8044BB54 0x001E0008 _L 0x00000004 0x00000000 ストーリーモード全開 _C0 STORY MODE COMP _L 0x0044C4E0 0x00000008 ストーリーモードスコア _C0 STORY MODE SCORE _L 0x4044BA70 0x001C0002 _L 0x000F423F 0x00000000 ストーリーモードS評価 _C0 STORY MODE RANK S _L 0x8044BA74 0x001C0008 _L 0x00000053 0x00000000 魔分関連 ID 5ypM7c7x 既出かもしれんが、適当にサーチしたので。 _C0 tadayou mabun _L 0x1038EBE0 0x00000000 _C0 tadayou youbun _L 0x1038EBDC 0x00000000 _C0 kinoko jikan _L 0x1028EA38 0x00000708 一瞬でぽっこぽこ生えてくる。ただよう養分と魔分の数値が同じでも、魔分のキノコが優先される。 魔分キノコをぽこぽこ生えさせて、リリスを放っておくとおもしろいぐらい際限なく増え続ける。 ID N+qyQ6Jm,(゚∀゚) _C0 左端無限ドラゴンCWC/CMF専用 _L 0x6038EBC0 0x00000001 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x30000040 0x30000004 _L 0x6038EBC0 0x00000063 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x30000040 0x30000004 養分表示魔分表示のアドレスに近いからここだとおもんだが きかんときかないときがある。中途半端でスマソ ID gzAWsiga,(゚∀゚) もうちょっと調べてみたら038EBC0のポインタがちょうど32段目の左端 で+7Cしたところが1段目のアドレスになってる?マップによってポインタの固まりのサイズが変わるみたいなので+5Cが1段目だったりするのでコードがずれたりする。 _C0 左下常に無限ドラゴンCWC/CMF専用 _L 0x6038EBC0 0x00000001 _L 0x00020002 0x00000008 _L 0x20000000 0x00000000 _L 0x6038EBC0 0x00000063 _L 0x00020002 0x00000010 _L 0x20000000 0x00000000 ID duTL3vYt,(゚∀゚) to235 養分は+0xCな。中国人のわからんから無理やりCWCでシリアル作った。ASMなら180行いらんな。この辺弄くったら、どこでも無限採掘できたけどスライムしかつかえないからダメだわ。 _C1 2段分どこか改造土** _L 0xD000001B 0x10000200 _L 0x200347E0 0x0A2003FF _L 0x20000FFC 0xAC800008 _L 0x20001000 0x3C0808B8 _L 0x20001004 0x3508EBC0 _L 0x20001008 0x3C090000 _L 0x2000100C 0x35290063 _L 0x20001010 0x354A003C _L 0x20001014 0x8D0B0000 _L 0x20001018 0x8D6C007C _L 0x2000101C 0xAD8900xx _L 0x20001020 0x218C0020 _L 0x20001024 0x254AFFFF _L 0x20001034 0x1540FFF9 _L 0x20001038 0x340D0063 _L 0x2000103C 0x340A003C _L 0x20001040 0x8D6C0078 _L 0x20001044 0xAD8D00xx _L 0x20001048 0x218C0020 _L 0x2000104C 0x254AFFFF _L 0x2000105C 0x1540FFF9 _L 0x20001060 0x00000000 _L 0x20001064 0x0E20D1F9 _C1 解除用MASTER* _L 0xD0000000 0x30000200 _L 0x200347E0 0xAC800008 #R押しながら掘る 、xx=10で魔分、0Cで養分
https://w.atwiki.jp/sw2yaruyara/pages/242.html
宝島/幸子 宝島/ギバード桜子 . -―――‐- 、 / \ . ヽ / / / ! i | , l . ノミ. ヽ、 _.l ハ ,l_ ノ./ | l \ー=≦ i=|/|/|/ |/ ∨|/ V V| | iー-` | | 三≧ ≦三 | | | | |'''' ''''| |} | | |. _ ノ .| | | スフィンクスに乗れるようになりますよ! 人ハY^ヽ、. ____ /⌒Y,从乂 乂 Y ミT彡( .ノ ヽ | ̄ ̄ |_Y Y_| ̄ ̄ | .}| |==== |ノXヽ|==== |イ | | l{ {=} }| |/ |. ̄ ̄ ̄ ̄ 、_ノ  ̄ ̄ 、__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前/幸子】(騎乗兵) 【称号/なんちゃってアイドル・金欠ブルー】【穢れ/0】【幸福度/00】 【性別・年齢・種族・生まれ/女・14・グラスランナー・軽戦士】【種族特徴/マナ不干渉+2・自然との意思疎通】 【経歴/?????・ガキ大将だった・何かの大会で優勝したことがある】 【一般技能/歌手Lv2・書記Lv3・地雷探査Lv2】 【習得言語/共通交易語(T/R)・グラスランナー語(T/R)】 【合計名誉点(所持)/3035(2955)】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【技能Lv/フェンサーLv15・ライダーLv15・スカウトLv14・アルケミストLv7】 【 /エンハンサーLv8・バードLv3】【経験点/03350】 【器用22(+2)・敏捷37(+4)・筋力11・生命24・知力14(+1)・精神33】 【HP69(+2)・MP--】【生命抵抗力=19/精神抵抗力=20】 【戦闘特技】【挑発攻撃Ⅱ】【回避行動Ⅱ】【防具習熟A(盾)】【防具習熟S(盾)】【連続符術】 【 】【トレジャーハント】【ファストアクション】【影走り】【防具の達人】【ディフェンススタンス】 【 】【トレジャーマスター】【かばう】 【騎芸 】【攻撃指令】【探索指令】【大型制御】【特殊攻撃指令】【人馬一体】 【 】【空中騎乗】【タンデム】【水中騎乗】【遠隔指示】【八面六臂】【振り下ろし】 【 】【バランス】【振り下ろしⅡ】【呼び笛】【振り下ろしⅢ】 【賦術 】【PM】【BM】【VW】【MD】【IB】【AR】【BA】【CL】 【錬技 】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】 【 】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】 【呪歌 】【モラル】【ララバイ】【ヒーリング】 【流派 】【エルエレナ惑乱操布術】【イーリー流幻闘道化術】 【秘伝 】【見えざる敵に苛立て】【見えざる敵に苛立てⅡ】【錯誤の剣】【誤認の剣】 【固有能力】【シンデレラガール】(【騎獣の献身】を自動取得扱い) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【装備 /武器=専用のイグニダイト製ライトメイス+1】【命中力=20/打撃点=16】 【 /鎧=ピエロコート】【回避力=26/防護点=06】 【 /盾=専用のマナタイト加工エルエレナケープ】 【装飾品/頭=勇者の証:力】 【 /顔=赤い眼鏡】 【 /耳=兎のピアス】 【 /首=木彫りのお守り】 【 /背中=サーマルマント】 【 /右手=知力の指輪】 【 /左手=敏捷の腕輪】 【 /腰=専用のアルケミーキット】 【 /その他=月光の指輪】 【騎獣 /ドラゴネット・ドラゴンインファント】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【所持品/冒険者セット・騎乗証・スカウトツール・水着・防寒具・メイド服・ダガー×03】 戻る
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/171.html
グロウヴィルとは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場する武器及び人物の1人。 声優 ドラマCD版 なし アニメ版 沖佳苗(少女の声として記載) 概要 名前 『再生の剣』(グロウヴィル) 年齢 不明 使用者 レファル・エディア 特記事項 忘却欠片(ルール・フラグメ) 忘却欠片(ルール・フラグメ)の1つ。 漆黒の黒い長剣 使用者の体の一部分を代償に、強大なエネルギー波を放つことができる。 その威力は、一瞬にして数万人を殺すほどができるほど。 その正体は、白い鱗を持った巨大な蛇と、その口の中にいる桃色の髪を持つ少女。 レファルは、嗅覚と右足、そしてストオル皇国に対して右目、 ゲイルフィックラント帝国&反ローランド帝国連合軍の部隊に対して触覚を代償に発動している。 関連項目 ガスターク帝国 レファル・エディア 忘却欠片(ルール・フラグメ) 登場人物一覧 用語一覧
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/160.html
カーラル・フロワード侯爵とは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場する人物の1人。 声優 ドラマCD版 なし アニメ版 秋元羊介 概要 名前 カーラル・フロワード/Carl Froaude 年齢 調査中 出身 ローランド帝国 家族 ミラン・フロワード(養子) 特記事項 侯爵 ローランド帝国の貴族の1人。アークメル地方を治める。 ミラン・フロワードが5歳のときに、養子として迎え入れ、以降大切に育ててきた。 しかし、粛清によってミラン・フロワードに殺害される。 関連項目 ローランド帝国 ミラン・フロワード 登場人物一覧
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/170.html
レミル・ノールズとは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場する人物の1人。 声優 ドラマCD版 なし アニメ版 高森奈津美 概要 名前 レミル・ノールズ 年齢 12歳(故人) 出身 エスタブール王国 家族 ナイア・ノールズ(姉)キファ・ノールズ(妹) エスタブール王国出身。キファの2つ下の妹。 エスタブール王国からのスパイとして来ていたキファがローランド帝国の2重スパイになるように、 ローランド帝国魔法騎士団が人質に取る。その後、殺害される。 関連項目 エスタブール王国 登場人物一覧
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/57.html
求めるは光輝>>>・闇砕とは、ローランド帝国の魔法の1つである。 概要 詠唱 求めるは光輝>>>・闇砕 読み もとめるはこうき>>>・からさぎ 略称 闇砕 形式 詠唱+魔方陣による、ローランド帝国の魔法大系形式 系統 光弾系 ローランド帝国の魔法の1つ。 魔方陣から拳大のサイズの光の玉を生み出して、空中にふわふわ浮き、周囲を明るくする魔法。 焔陽とほとんど効果が同じ(あちらは炎の玉であるが)。 ゲーム「伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga-」における闇砕 登場しない 関連項目 ローランド帝国 ローランド帝国の魔法大系 求めるは火界呪>>>・焔陽 登場魔法一覧 技一覧
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4286.html
ポケットボンバーマン 【ぽけっとぼんばーまん】 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 ハドソン 開発元 メトロ 発売日 1997年12月12日 定価 3,980円(税抜) 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 内容 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 携帯機オリジナルのボンバーマンで、従来のボンバーマンと同じく2Dではあるが、横スクロールアクションと、そのジャンルは従来のものとは大きく異なる。 所謂シリーズの中の「異色作」である。 ストーリー 世界が闇に閉ざされた時代。 人々は、世界を闇から救い出す「勇者」の存在を求めていた。 そんな中、勇者を目指す戦士ボンバーマンは「太陽の剣」を求めていた。 太陽の剣は勇者の証で、伝説によれば、五つのパワーストーンを集めたとき、太陽の剣の封印を解くことができるという。 だが、そのパワーストーンは「悪魔の山」に封印されており、山を支配する五体の支配者を倒さねば、手に入れることはできない。 ボンバーマンは、勇者の証を手に入れるべく、悪魔の山へと向かったのだった…。 内容 このゲームには、横スクロールアクションのルールに従って進行するモードと、おまけである、常にジャンプし続けるボンバーマンを操ってゴールを目指す縦スクロールアクション「ジャンプゲーム」が収録されている。 + 各モード操作方法、移動とポーズは省略 ノーマルモード 爆弾設置 Aボタン ジャンプ Bボタン リモコン爆破 セレクト ジャンプゲーム 爆弾設置 Aボタン リモコン爆破 Bボタン ジャンプ軌道制御 左右キー ノーマルモードではボンバーマンを操り、箱状のステージの中に散在する敵を爆弾で撃破することが目的。すべての敵を撃破すると、ステージの中にある扉が開き、扉にたどり着くとステージクリア。 各階層は5ステージで区切られており、最終ステージにはボスが待ち構える。爆弾の攻撃範囲はいつもどおりの十字型。 ジャンプゲームでは、常にジャンプし続けるボンバーマンを制御しつつ、タワー状のステージを登り、ゴールを目指す。ステージごとに難易度があり、3ステージ収録されている。 3ステージというステージ数からわかると思うが、本当におまけレベルのもの。本記事では主にノーマルについて解説する。 特徴 本作は、ボンバーマンにジャンプを導入した数少ない作品である。 さらに本作の爆弾は空中に設置することで足場にすることができ、このゲームではこの動作はかなり重要。 ステージはなかなか広く、爆弾を使ったアクションを使いこなすことで、フィールドを軽快に移動することができる。 ボンバーマンおなじみのアイテムも登場。ステージに点在するブロックを破壊することで取得できる。 ボム強化、火力強化、フルファイア、ローラーブレード、鉄下駄 ボンバーマンお馴染みの強化・弱体化アイテム。 リモコン、貫通 こちらもおなじみのボム強化アイテム。 ハート 一度だけダメージを肩代わりしてくれる。 時計 ザ・ワールド…もとい、時間停止。僅かな時間、敵の動きが完全停止する。 ウイング 空中でジャンプできるようになり、ジャンプ回数に制限がなくなる。また、空中での挙動がフワフワしたものになる。次ステージへの持ち越しはできない。 各階層(ワールド)はそれぞれ特徴を持っており、プレイヤーの前に立ちはだかる。 第1階層 モリモリワールド 森林の世界。特にギミックはなく、チュートリアルといった雰囲気のステージ。 第2階層 アワアワワールド 水の世界。水流を吹き出すポンプが特徴で、他にも回転床が初登場する。 第3階層 ヒューヒューワールド 暴風の世界。ボンバーマンを強制的に移動させる送風機が登場。 第4階層 フワフワワールド 雲の上の世界。ジャンプの勢いを加速させるロケットや、こちらの動きを阻む雲が登場。 最終階層 デビルワールド 暗黒の世界。スロットマシンや燭台、耐久力2を持つ敵など、最終階層だけあってなかなか手強い構成。 評価点 軽快なレスポンス。 このゲームのボンバーマンは軽快に動き、ステージを縦横無尽に駆け巡ることができる。そのため、慣れれば爆弾で敵を次々と爆殺していくことも可能。 フル装備になった際のボンバーマンならば、圧倒的火力とリモコンを使い、速やかに敵を制圧することができる。 ほどよい難易度。 上記の評価点に書いたとおり、最初こそ操作に慣れればヌルゲーと感じるかもしれないが、後半になると難易度も上がり、一筋縄ではいかなくなってくる。 後半のボス敵はなかなか強力で、最終階層ともなると道中もなかなか手強い敵が増える。 そこで、次に挙げる「攻撃手段以外にボムを使いこなす」ことが重要になってくる。 ボムを絡めたアクション。 ボムを足場に利用しての移動が重要な本ゲーム。ボムを使いこなすことで、軽快なアクションにさらなる楽しさが加わる。 ボムを複数個重ねて足場にする「ボムタワー」、ボムをジグザグに階段状に設置して上る「スネークジャンプ」などのテクニックがある。 他にも、個性豊かな各階層や、様々な攻撃を繰り出してくるボスなど、プレイヤーを楽しませてくれる要素は多い。 問題点 ボリュームが少ない。 内蔵ソフト「GB-KISS」に容量を使っている為、仕方ない部分もあるが、本ソフトにはクリア後の隠し要素などは一切存在しない。 そのため、クリア後は「縛りプレイ」やタイムアタックなど、自発的に楽しみを見出すしかない。 ステージ内に黒ボンを出現させる隠しコマンド(この黒ボンはアイテム扱いであり、触れるとフル装備になる)や、最初からフル装備になるパスワードなどの要素はある。 エンディングにスタッフロールがない。 エンディングのデモムービーはあるがそれだけで終わり、スタッフロールは流れない。そのため本作のエンディングはかなりあっさり目、人によって物足りない事も。 前述の「GB-KISS」に容量を使った結果スタッフロールを入れる余裕がなくなったのだろうか…? ミスの際の立て直しが面倒。 ボンバーマン共通の特徴ではあるが、このゲームもその例に漏れず、ミスの際は火力・ボム設置数以外のパワーアップは全て没収される。 だが、本作ではこれが特に足枷となる場合が多い。後半になるとよく動き回る敵が増えるために、特に辛い。 後半の雑魚には、画面の中を素早く飛び回り、かつ耐久力2の敵がいる。リモコンでないボムで彼らを撃墜するのは至難の業。 操作方法がおかしい。 ゲームボーイやファミコンソフトの多くは、Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃するのが普通だが、この作品ではそれが逆になっている為、他のアクションゲームをプレイした人はやりづらさを感じる。Bボタンを指先、Aボタンを指の腹で押すことでスムーズにジャンプ→ボム設置ができるため、操作性が悪いというわけではない。 実際、過去にハドソンが発売したファミコンソフト、『チャレンジャー』はその理由だけでクソゲー扱いされた事もあった。 なお、スーパーゲームボーイを使用すれば、一般的なSFCのアクションゲームのコマンドと同等になるのであえて逆にした可能性もある。 普段はBボタンで使用するリモコンが今作ではセレクトボタンになっている。そのため本作のリモコンは少し扱いづらい。慣れればなんとかなるレベルではあるが。 この辺はボタン数の少ないゲームボーイ故の問題点と言える。 一方でジャンプゲームでは従来通りBボタンでリモコンが使える。リモコンは使いやすいが、ストーリーモードとの統一感がなく一長一短。 総評 ボンバーマンと横スクロールを見事に融合させた、ゲームボーイ中期の名作。 ド派手なシステムなどはないが、手堅く作られ、地味ながら完成度は高い。 余談 本作には、ハドソンが当時推進していた「GB-KISS」が搭載されている。この機能はソフトに内蔵された無線通信機能と連動したアプリケーションで、ポケベルとの通信など、PDAなどの先駆けとも言える機能を持っていた。 しかしこの「GB-KISS」、データ維持の電力消費がRTC機能などの常時稼動と同じくらいらしく、今となってはバックアップ機能の搭載されたタイトルのほとんどが電池切れを起こしている。 本作にはパスワードでしか使用しない為、電池が切れていても問題なかった。 海外ではゲームボーイカラー対応版も発売されているが、「GB-KISS」機能は除かれている。 攻略本も発売しており、当時コロコロコミックで「スーパーボンバーマン4コマ」を描いていた むさしのあつし氏による4コママンガが随所に挿入されている。 ジャンプゲームに登場するボスキャラ「ボンバーウルフ」「ボンバーマミー」「ボンパイア」はバーチャルボーイで発売された「とびだせ!ぱにボン」に登場したキャラクター。かなりマニアックな人選と言える。 本作には登場しないが、フランケンシュタインの怪物をモチーフとした「モンスターボンバー」も存在する。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16759.html
勇者の塔キングクロス(ゆうしゃのとうきんぐくろす) 概要 ハーツに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細 入手アイテム 出現敵 固定敵 サブイベント スピルメイズ 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 中央大陸オールドマインにあるダンジョン。 ライオグランプリの舞台となる。 + 入手アイテム 入手アイテム アップルグミ(×4) パナシーアボトル(×3) 火念石(×3) 水念石(×4) 地念石(×3) 風念石(×5) 光念石(×4) 闇念石(×4) 鉄(×5) 燕の子安貝(×4) 刃魚のひれ(×12) 薙刀カブト カマ蛙の油(×5) 強打のベルト プロテクトマーク ドッヂリング 油の実 勇気のスピルーン + 出現敵 出現敵 No. 名前 Lv HP 046 ハウゼルエッグ 16 1700 049 ガーゴイル 17 2720 050 ビヤーキー 17 2720 051 ワイバーン 18 3170 固定敵 フェイク アーメス(BOSS) + サブイベント サブイベント サブイベント: スピルメイズ ウサ耳の女 ▲ 関連リンク -リスト
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15462.html
登録日:2011/10/04(火) 12 56 43 更新日:2024/03/05 Tue 15 42 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3D or2 。 ああああ あああい あああう あああえ みんなのトラウマ チート ネタバレ項目 ラスボス 切ない 勇なま 勇者 勇者のくせになまいきだ。 少年 心をなくした英雄 暗黒面 無敵 皆勤賞 閲覧注意 闇堕ち ****とは対極の存在 なまえをいれてください この項目は多分にネタバレが含まれています。 以下、閲覧注意 いちばんたくさんいるのに、どこにもいないゆうしゃ。 勇者のくせになまいきだ。シリーズに登場する勇者。 どのシリーズでも登場台詞は「なまえをいれてください」である。 ちなみに、何気に皆勤賞だったりする(ああああ以外で「。」「or2」「 3D」すべてに登場した勇者は、りきまろのみ)。 初代では裏ストーリーの最後の勇者、つまりラスボスとして君臨。見た目は全身真っ黒の剣士。ボイスはユーテーと同じ暗黒面♂。 HP、MP共に999。こいつ人間かと思えるほど素早く、魔法をぶっぱする。 攻撃力も高く、じゃしんすらも一瞬で倒してしまうほど。 しかし、コケ地獄など、結構対策はある。 ちなみに、ユーテーより防御力が低い。 勇者のくせになまいきだor2では、ファミコン風の姿で登場。今回もラスボス。ボイスは少年♂に変更された。 ステータスは下がったが、仲間の戦士あああい、ヒロインの魔法使いあああうと共に来る。 全員素早く、スキルも豊富。 ああああは素早い攻撃速度と高攻撃力のコンボ。攻撃力UPの魔法、MP吸収も使う。 あああいはああああ以上の攻撃力と硬さ。回転斬り、樽爆弾も取得している。たまに、魔王に変装することもある。 あああうはMPが666もある。魔法はぶっぱするし、あああいより頻繁に樽爆弾を置いてこちらの主戦力の魔物を即死させるし…三人の中では一番凶悪。 やっと倒せる…!と思ったときにはあああうの回復魔法が。ダレること間違いなし。 だが、三人揃ってこの強さなので、あああうを倒せば勝利は近い。 そのため、三人を分かれ道でバラバラにさせるのが吉。一人になったところを、魔物でリンチするような感じで。 ダンジョンクエイクを有効活用するのもいい。 戦闘曲はBUG CRASH。破壊神の間では名曲として言われているとか。 ダウンロードストーリーのタマネギ、ムスメ、最後のしょうたでも流れるけどな! おまけの「魔王おもいで その2」では、前作のああああが再登場。相変わらずHP、MP共に999。 勇者ラッシュなうえ、突然変異も使わなければクリアは難しいのに、あのああああが来る。 直前の勇者などによって、ダンジョンがスカスカだともう悲惨。 魔法ぶっぱは当たり前、攻撃力はいつも2倍。レディや魔法陣も駆使しないと勝つのは難しいだろう。 「なまえをいれてください」を連呼するその姿には、かなりの切なさが漂う。 勇者のくせになまいきだ 3Dでも、もちろん登場。 カラーが付いた。ちなみに、あああうは僧侶に転職した。 3-3のEXに登場。ステージ名は、「たのしい ろうどう」。 前作と比べると、足が速いだけでそんなに強くない。あああうのHPをある程度削ると、オーブを出す。 ある程度魔物を倒すと、さっさと帰ってしまうので、早期決着を目指すこと。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- あああう「いつから私達が本物だと思っていた?」 破壊神「何……だと……!?」 あああい「そうだ」 ああああ「幻 覚 だ」 この時出て来るのは幻影。カラーなので不思議に思った人も多いのでは。セリフからレベル上げ目当てに来てた様だ。 そもそもEXを見てないなんて知らない そして、ああああ達本人は3-8に、従来のファミコン風の姿で登場。 やはり、あああうは僧侶に転職していた。 前作に比べると、三人のスキルとあああうのMPが減った分、楽になっている。 V!勇者のくせになまいきだRにおいても、当然ながら出演。 今回は征服期限(要は制限時間)を過ぎると出現する、理不尽な強さを持つ「チート勇者」として登場。 もちろんカラーは固有のファミコン風の白黒。 職業はああああが剣士、あああいが戦士、あああうはor2と同じく魔法使い、そして新しく加わったあああえが僧侶に就いている。 上述の通り、征服期限になっても制服が完了しないとステージを問わず出現する。 最初のうちは戦い方次第で倒せなくもないが、倒すたびに城から再び出現し、 3回目の出現時には魔物の攻撃はおろか同士討ちや破壊神スキルでもダメージを受けなくなる上に、あらゆる魔物を一瞬で葬り去り、拠点やあんこくの塔も一撃で攻め落とすという、かのハンザシも真っ青な文字通り完全無敵のチート勇者と化す。こうなるともう手が付けられないので、とにかく急いで城を攻め落とすこと。 そしてあんこくの塔を落とされて侵入されると部屋にやってくる勇者も白黒カラーになる。 ちなみにこいつらも図鑑に載るので、興味があったら魔物ガーデンでじっくり観察してみるのもいいだろう。 【余談】 or2では全員まともな性格だったが、何を思ったか 3Dでは性格が激変した。 ああああは名前に絶望し、喋る言葉にたいてい「もじ」が入っている。本名が五文字なのかもしれない。 ああああ「ひともじください!」 あああいはなぜかオカマになった。愛に執着している。 あああい「けっこんしましょ!」 あああうはまさかのオレ女。死亡フラグたちまくり。 あああう「かえったらオレ…」 そして、彼らの図鑑の説明はかなり切ない。 苦労の末倒したら、じっくり見てはどうだろうか。 *と逆の勇者と言われることがある。 ****は台詞などより、プレイヤーの理想の勇者とされている。 それに対して、ああああは名前を嘆き、ただただ魔物を薙ぎ倒していくその姿は、ある意味「ああああ」と名付けたプレイヤーの象徴と言えるかもしれない。 また、魔王いわく「やる気のないやつら」。 ああああ「ついき・しゅうせいしてください」 あああい「なかまをついき・しゅうせいしてください」 あああう「ひろいんをついき・しゅうせいしてください」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらは効率厨で****はチーターなのかな -- 名無しさん (2014-03-02 20 56 43) ****はゲームプレイヤーの希望の結晶じゃね。図鑑説明見るとゲーム始めてプレイした時の楽しみはどうでしたか、面白かったよねってとか書いてあるし -- 名無しさん (2014-03-02 22 19 54) ああああ達は理論上最強、リセットを繰り返し経験値の効率を求めダンジョンに篭もる。****はぼくのかんがえた最強子供の頃あの勇者みたいになりたいと思って育てたあの頃の勇者 -- 名無しさん (2014-09-01 12 52 38) これあああいとあああうの台詞がミスで間違ってるとかじゃないの? -- 名無しさん (2014-09-01 13 16 37) ↑ありえなくはないと思うが、可能性は低い>ミス。仮に設定ミスだとしたら職業と使用スキル、あるいは使用スキルとスキル使用時のセリフの間に食い違いが生まれそうだが(例えば2の思い出ユーテーのHP吸収とか)そのような痕跡は見当たらないし。 -- 名無しさん (2014-09-07 10 56 12) プレイヤー(ああああを作った人)が適当というかキャラ性に無頓着すぎて性別すら無視している…みたいな表現じゃないかな -- 名無しさん (2020-10-25 05 27 15) 最初のセリフは楽しみにしてたんだけど、ラスボスが全員無機質すぎるセリフを吐いて鳥肌がたった覚えがある -- 名無しさん (2020-11-26 07 13 33) 名前 コメント