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小ネタ 考察・調査 品切れについて ステータス異常詳細 魔法じゃんけん 出現日限定アイテム おまけメニュー デモンストレーション エマとケイトのごっこ遊び 本リスト 名前の由来・元ネタ 「みならい魔法使いフワルの冒険」との関係 遠足の班分け アルチェの連続技 最低レベルクリアを目指す人へ 天然会話集 クリア後について さまざまな情報、メモ、ページの作成されていないリストなどをおく場。 ネタバレ注意!! 小ネタ 空中で魔法詠唱→キャンセルを素早く繰り返すとジャンプの飛距離が伸びる。 何も操作せずに放って置くとアルチェ達が動く。 円月斬で屋根裏の箱・壷を破壊可能、アイテムは無し? Vキーを押すと剣を抜いたまま宝箱を開けたりスイッチを動かすことなどができる。(キーはコンフィグで変更可) F11キーを押すとシャッター音がなり、スクリーンショットが撮れる。画像はuserにbmp形式で保存される。 剣を抜く瞬間にもガード不可の攻撃判定がある。 シフォンの「ナニモノかがワープアウトしてくるでヒュ!」という台詞はSFアニメ「トップをねらえ!」から? 敵にもMPがあるようで、MPが切れると魔法を使ってこない。 イベントで魔法を使用するシーンの魔方陣の文字は使う魔法にかかわらず"CAST A SPELL" ウィンドウをアクティブにしていなくてもセーブデータに表示される経過時間が増える。 攻撃ボタンを離した後すぐ押すと押した瞬間に離したことになる。(長押しは出来ない) 回転斬りを使う、後ろ突きと後ろ斬りをともに使わない設定にすると、後ろ突きのコマンドでタイムラグなしに振り向いて回転斬りが出せる。 後ろ斬りと回転斬りを使う、後ろ突きを使わない設定にして、後ろ突きのタイミングでコマンド入力すると 背後に向かって回転斬りが出ることがある(若干シビア)。失敗すると前方を斬る。 後ろ突きと回転斬りを使う、後ろ斬りを使わない設定にすると、後ろ突きの入力受付が広くなるが、後ろ斬りの タイミングでコマンド入力すると背後に向かって回転斬りが出ることがある(とてもシビア)。失敗すると後ろ突き。 安全地帯(街中など)で穴に落ちてもダメージを受けない。 シャルトリューの都の石橋、トンキニーズ西の橋などの橋は「↓+ジャンプ」で降りられる。 戦闘レベル0(現在のレベルとレベル上限との差が5)の時に勇気の証を取得すると、レベルアップする。(『アルチェの不思議なラビリンス』だと比較的発生させやすい。) 戦闘中にユニゾンを詠唱すると、BGMがマーチ風に切り替わることがある。(ユニゾンの効力が切れたり、一度敵がいなくなり通常BGMに戻ると、通常の戦闘BGMになる。) 戦闘で敵が全滅した直後、AIステラがサナを攻撃することがある。(もちろんサナはダメージを受けない。)サナが回復魔法にてこずっていた時に起こるらしい?サナがうまく戦えていないとイライラするのだろうか。 考察・調査 難易度による経験値の違い調査 戦闘レベルによる経験値の違い レベルアップ時のステータス上昇値について レベルアップ時のステータス上昇値について(ドーピングアイテム編) 難易度による敵の強さ 難易度によるお金の変化 ガチャカチャ大人買い調査 属性軽減効果について 品切れについて アイテムは一定個数以上所持(保管箱内含む)していると品切れとなり購入できなくなる。 購入できなくなるだけなので、宝箱、敵ドロップ、ガチャカチャなどで入手すれば一定個数以上所持するのは可能。 複数種該当する場合は合わせての個数で判定。 新鮮ミルク:10個まで シャルトリューパン:10個まで 全体回復(ひしもちとせいすいといのちのしずく):6個まで 毒消し(ドクケシガンとドクケシガンS):10個まで 復活(ふっかつドリンクとふっかつドリンクEX):6個まで MP回復(魔力キャンディとメンタルチョコ):6個まで 帰還(リコールランプ):4個まで おなべ、下着(男性用)、湯の花、カード等のアイテム:各4個まで 装備品:各4個まで?(全部は調べていません) ステータス異常詳細 ステータス異常についての詳細な効果 時間経過回復は、戦闘中でなければ即座に回復。 眠りは、その原因となった相手を倒すことでも即座に回復? 敵味方とも、重ねがけで効果は持続する。危険。 名称 説明書記載効果 説明書未記載 敵への適用方法 眠り 行動不能受けるダメージ増大 時間回復ダメージで効果時間短縮落下では回復しない スリープミスト伝説のつるぎ 毒 一定時間ごとにダメージアイテムor魔法or安全圏で回復 ダメージ時ノックバック 毒魔の短剣 麻痺 行動不能、時間回復 - 氷づけ 行動不能、時間回復 ダメージで少し効果時間短縮 ダイヤモンドダスト 混乱 操作不能、味方を攻撃、時間回復 装備、技魔法の変更不可 - 防御力・抵抗力低下 記載なし? タービットスコール ダウン 記載なし? アルチェたちのみ発生 戦闘不能 戦闘参加不可、アイテムor魔法or安全圏で回復 アルチェたちのみ発生 魔法じゃんけん 魔法学校で流行っているミニゲーム。3連勝すると景品がもらえる。それぞれクセがあるので、わりあい簡単に勝てる。 人物 1回目の景品 2回目以降の景品 クセ クララ ウサギのマスコット メルシーチョコ あいこの次は、それより強い手 エマ・ケイト クマのぬいぐるみ クルミチョコ エマは同じ手ばかり出す、ケイトは順番にだす 出現日限定アイテム 特定の日に敵を倒すとその日にしか手に入らない特別なアイテムを落とすことがある。 ゲームを起動してから初めて敵が落としたアイテムが特別アイテムになる。1つ目を入手した後は通常のアイテムも落とすようになるので限定アイテムを複数狙って手に入れようとするならセーブ・再起動を繰り返すと効率がよい。 出現日(イベント) アイテム名 効果 10月31日(ハロウィン) ジャックランタン 精神+2 抵抗+6 12月24日、25日(クリスマス) クリスマスブーツ HP100~150回復(5回分) 2月14日(バレンタインデー) 手作りチョコ - 3月3日(ひな祭り) ひしもち 全員HP80~120回復 おまけメニュー VSモード - モード開放条件 本編進行度 開放される設定 序章編(4日目まで)をクリア アルチェ レベル3 ステージ 学校の裏庭 5日目までをクリア サナ レベル4 オートプレイモードモード開放条件:5日目までをクリア デモンストレーション タイトル画面をしばらく放っておくとデモンストレーションを見ることができる。 デモンストレーションは3パターンあり、これらのデモンストレーションは単なるリプレイ再生ではなく、 COMキャラクタのみによる協力プレイであるため、毎回微妙にプレイ内容や結果が異なる。 まれに全滅することもある。 回数 内容 説明 1 通常の冒険/戦闘シーンのデモ アルチェ、サナ、ステラによる協力プレイのデモ。オートプレイモードの設定と連動してる? 2 イベントのデモ オープニングのイベント。 3 ボスキャラ戦のデモ ワイバーンとアルチェ、サナ、ステラの戦闘のデモ。 エマとケイトのごっこ遊び 2~4日目にかけて2人がやっている謎のごっこ遊び。 8日目に訪れるコラット村でもやっている。 おまけシナリオ「もうひとつの洞窟」のボスも、この遊びにはまっているらしい。 あっちむいてイエダニにかまれたいけいけいどの中のおみそしるの中の怪力の化石になった恐怖のクルクルまわるゲートボール大会で優勝した今朝 食べたじめっとした地面をはいまわる空とぶ探検隊にせまりくる小さな村の鉄のよろいを装備した盗塁をきめたとれたて新鮮とれとれピチピチヌメッとしたひとりぼっちのピリッとからい不思議な国のやきたてのやる気まんまんのよびがえった南極の あさりイグアノドンイモムシ王様おふとんガイコツカイワレかえる風見鶏カビカビカブトエビかゆいかゆい消える魔球ごまだれサイクロプスサソリと毒グモじゅうたんスライム戦士村長さん長距離ジャンプナイスショット生ハムピラミッドペンギン魔女メロンパンランナー (なし)がズバリ言うわよ!がハッスルハッスル軍団3時間スペシャル大作戦だらけの大運動会でゴー!でビビデバビデブーでホイ!とお豆腐とゆかいな仲間たちにズッキュ~ンに萌え~の一生の陰謀のその後VSレッドドラゴンはザコとは違うのだよザコとはは絶好調は絶頂は絶品はトレビア~ンパワーの謎 ごっこ 本リスト 魔法少女メリン魔法少女メリンの活躍を描いた物語。Part 1 から Part 12 まで。 名前 初出日 場所 Part 1 1日目 トンキニーズの町、アルチェの部屋の本棚 Part 2 1日目 トンキニーズの町、洋服店2Fの本棚 Part 3 2日目 ミナサラティス魔法学校、1Fの教室、左奥の本棚 Part 4 2日目 ミナサラティス魔法学校、2Fの教室、左奥の本棚 Part 5 6日目 バリニーズ村、村長宅右の民家 Part 6 6日目 シャルトリューの都、服屋の3F、右奥の本棚 Part 7 6日目 メイベルク家のお屋敷、ステラの父の部屋、右奥の本棚 Part 8 6日目 民宿「白い野ばら亭」、1F Part 9 8日目 コラット村、宿屋2F Part 10 8日目 コラット村、村長宅右の家 Part 11 9日目 シャルトリュー北の関所脇宿屋 Part 12 11日目 魔法使いの塔、トワリンの部屋 中身の読める本 名前 場所 いたずら魔法大百科 トンキニーズの町、旅の宿のコルンの部屋 大魔法使いミナサラティスの功績 魔法学校の図書室 精霊石と精霊魔術 古代レノリア王国 神秘の民 エルム族 月刊ピチピチ冒険者 シャルトリューの都、古いアパート1F 5分でわかる!魔法の壷の修復入門 魔法使いの塔 中身の読めない本 名前 場所 趣味の薬草栽培 バリニーズ村、薬草栽培小屋 行け行け!村おこし バリニーズ村、村長宅 後悔しない赤ちゃんの名前のつけ方 シャルトリューの都、教会の右の民家2F かわいいシスター服の作り方 入門 シャルトリューの都、修道女?の家の2F すてきな占い師さん~3日であなたも占い師デビュー! シャルトリューの都、占い師アンジュのお店2F 名前の由来・元ネタ 地名の多くは猫の品種名から採られている アビシニア アビシニアン コラット村 コラット シャルトリューの都 シャルトリュー スコティッシュホルム スコティッシュホールド 大河ソマリ ソマリ ダルメシア ダルメシアン トンキニーズの町 トンキニーズ バリニーズ村 バリニーズ マンチカン山脈 マンチカン ラグドール大陸 ラグドール 港町ロシアンブール ロシアンブルー 「みならい魔法使いフワルの冒険」との関係 「フォーチュンサモナーズ」は「みならい魔法使いフワルの冒険」の300年後の世界(スコティッシュホルム)でのストーリーということで、「フワルの冒険」を引き継いだ内容が見受けられる。 種別 名前 説明 地名 風の丘 「フワルの冒険」ステージ1の「風の丘」が「旧風の丘」として登場。また、「フワルの冒険」のトルーキンの町にいる男性の会話に「風の丘に風車をたてて小麦粉でもひかせればいいと思うんだけどなあ。」という内容があり、その後できたバリニーズ村をさしていると思われる。 カルデールの地底湖 「フワルの冒険」ステージ2。現在は崩れて湖と地下道となっている。 コラット村 「フワルの冒険」ステージ3。今も昔も温泉とおんせんまんじゅうで有名。 ソマリ村 「フワルの冒険」ステージ5。今作では大河ソマリという地名が名前のみで登場する。 ※トルーキン ※大都市「シャルトリュー」が、戦後の発展により改名する前の名前。フワルが住む村の名前と一致。 魔物 スライム 本作でも序盤からの雑魚敵として登場。 モスビー 本作では蜂と蛾、両方の特徴をもった攻撃を仕掛けてくる。 ミニドラゴン 本作ではドラゴンパピーとして登場。 マンイーター フワルの冒険ではパ●クンフラワーっぽい魔物として登場。本作では花の精霊石の魔法で召喚される魔物として名前のみ登場する。 魔法 ウォーターブロウ フワルの水の大魔法が、サナの高レベル攻撃魔法として登場する。 マーメイドローブ 水の精霊ティムの魔法と同じ効果。 ※アルチェの呪文 ※ユニゾン時に「風よわが力となれ」と呪文を唱える。フワルがミュートを召喚するときと同じ。 アイテム マホガニーの杖 フワルの冒険での最強の杖。サナの武器として登場する。 人名 マーリン フワルの師匠の名前。クラスメイトの女の子「マリネ」の名前は、昔の大魔法使いからもじったとのことなのでもしや? 小ネタ ジョン トルーキンの町のおしっこばかりしている犬。今作ではシャルトリューで同名の犬が登場。やはりおしっこばかりしている。 おばさん トルーキンの町の宿屋前のおばさんとシャルトリューの武器屋前のおばさんの会話内容が一部同じ 「いけいけ!村おこし」 バリニーズ村の村長宅にある本「行け行け!村おこし」とソマリ村の村長宅にある本「いけいけ!村おこし」。 ※ネタバレ。ドラッグで反転表示されます。 遠足の班分け ソフィア先生のクラスの遠足班分けと使用する魔法の属性表 班 名前 属性 第一班 マリネ 火・水 エリー 花 シュピル なし 第二班 コルン 風 レオン 雷 委員長 地 第三班 ステラ 火 サナ 水 アルチェ 風 シフォン 風 戦闘能力皆無の2人連れてポイズン・モスビーやサーベルキャットを蹴散らすマリネマジ無双 アルチェの連続技 有効と思われる連続技を募集中。 技の構成 説明 突き → 後ろ突き すばやく前後を攻撃。(マニュアル記載「前後突き」) 円月斬 → 下突き 空中の敵を叩き落として下突き。(マニュアル記載「円月落とし」)敵より高い位置で「円月斬」を当てるのがコツ。 突き → 斬り → 二段斬上げ すばやく3連続攻撃。(マニュアル記載「マッハ斬り」) 飛び込み前転 → 後ろ突き 敵の後ろに回りこんで背後から攻撃。(マニュアル記載「背後突き」) 車輪斬り → 斬り → 二段斬上 やや離れた相手に3連続攻撃 ジャンプキック → 下突き 少し高い場所から可能。実用性はないが・・・ 騎槍突き → 後ろ突き 敵を貫通して背後から攻撃。 飛び回転斬り → 後ろ突き 敵を貫通して背後から攻撃。COMアルチェがよくやっている。 飛び回転斬り → 真空斬上 敵を貫通して背後へ追撃。威力も高め。 車輪斬り*n → 後ろ突き → 車輪斬り... 高いダメージ効率と妨害されにくさを誇るループコンボ。後ろ突きの目押しだけ慎重に。 車輪斬り → 車輪斬り → 車輪斬り... 永久。オーグなど大きめの敵を壁に押しつけた状態なら死ぬまで入り続ける。 ベビーメイジ系はノックバックが大きいので中央からこれで押してハメられることも。 円月斬*3 → ジャンプ斬り → 円月斬*3... ガー不連発のユニゾンコンボ。車輪コン以上の火力。 円月斬連発のさい、上キーは逐一入れ直すこと。 空中下FH → 地上下FH → バックステップ → FW 番外、ステラ単体行動時向けコンボ。イエロースライムとかに。 FH=ファイアーハンドリング、FW=ファイアーウォール。 シールド→スリープミスト→ダイヤモンドダスト*n 番外その2、サナ水中単体行動時に勝率が安定する連携。 斬上*n さらに番外、マーメイドローブでの水中行動時限定。 水中では落下速度が遅いため成立するコンボ。相手は死ぬ ミラーイメージ + 斬上*n 斬上で浮いた敵は受身が取れないのを利用して連続ダメージ。敵を穴に落とすのにも使える。 インフェルノ→インターセプター インフェルノによる地面の燃焼を避けるためにジャンプした敵にインターセプターを叩き込む。アーマードオーグでもこれだけで倒せる 最低レベルクリアを目指す人へ 勇気の証を1つもとらずにクリアを目指す。 まず最初にお約束。忍耐力に自信のない方は絶対に挑戦しないように。 全滅回数ゼロとか高難易度とか欲張って制限を増やすと地獄を見る。 2周目のデータで始めるのが無難。秘伝書の技・魔法、クリア後ダンジョンの装備は非常に強力! 所持金限界の都合で、バリニーズ村以降は装備品が買えなくなる。正直辛い。 メリンちゃんステッキと伝説のつるぎ、毒魔の短剣は何が何でも手に入れろ! 上級ガチャでは他にねこみみ、メリンちゃんマント2枚も手に入れておきたい。 回復アイテムは限界まで買い込め。すぐになくなる。 全体回復・MP回復・復活アイテムは宝箱などから取得することで5つ以上所持可能。無計画にとらないほうがいい。 複数回使用可能な上やくそうは終盤にそなえ大事にとっておこう。 ウマイタケは2回使用可能で多数入手可能。集めるといい。 地上の敵は、左右に振りながら下突きでノーダメージ。 というか、回復しない敵でも左右に振れば割と何とかなる。 天然会話集 天然な会話を集めて誰がもっとも天然かを考察しよう。 キャラクタ 内容 説明 アルチェ はじめまして、わんちゃん。 トンキニーズの町の犬に話かけたとき サナ へえ。ショコラ、私はサナ。これからよろしくね。 アルチェにショコラ(ぬいぐるみ)を紹介されたとき アルチェ わあ、へんな形の岩がいっぱいあって、楽しそう! 裏山の洞窟にて アルチェ 人間の肉が大好物なんだー。わたしの大好物はたいやきだよー♪ 風の祠にて アルチェ ねえねえ。どうしてこの写真のお姉さん、はだかになってるの? 古いアパートの「エッチな本」を発見して アルチェ え、なんのためにお風呂をのぞくの・・・? クラスメイトとの温泉に関する会話にて アルチェ 元気な赤ちゃんがうまれるように、ニワトリさんにお願いしないとね。 シャルトリューの都の民家にて ステラ 召使いをやとえばいいんじゃなくて? シャルトリューの都民家で孫が出来た後の老後を心配している老人と話してアルチェが居れば珍しくツッコミ役にまわる シフォン ボクもリュウコウしってるでヒュ。冬になったら風邪がはやるでヒュ。 シャルトリューの都の服屋で流行に敏感なセレブと話して クリア後について クリア後の情報を扱うページを別ページで作りました。 こちらです ※未クリアの方はこの先に進まない方が良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/mhpkouryaku/pages/17.html
アイアンランス 攻撃力138 567z 鉄鉱石3 └■ アイアンランス改 攻撃力161 729z 鉄鉱石2 ├> ナイトランス 攻撃力184 891z 鉄鉱石5 大地の結晶2 ランポスの皮3 │ ↓ ナイトランス改 攻撃力207 1215z 鉄鉱石10 大地の結晶3 ランポスの鱗3 │ ↓ ナイトスクウィード 攻撃力230 1539z 鉄鉱石20 大地の結晶15 │ ↓ パラディンランス 攻撃力276 2349z 鉄鉱石15 マカライト鉱石4 大地の結晶5 │ ↓ パラディンランス改 攻撃力322 3321z 鉄鉱石15 マカライト鉱石8 大地の結晶5 │ └■ ランパート 攻撃力368 防御力+2 4917z 鉄鉱石20 マカライト鉱石10 勇気の証1 │ ├>■ バベル 攻撃力414 防御力+3 6837z 鉄鉱石30 マカライト鉱石20 ゲネポスの鱗20 │ │ ├> ヴァルハラ 攻撃力414 35000z ノヴァクリスタル1 上竜骨5 ライトクリスタル5 │ │ └> 撃竜槍【阿】 攻撃力460 防御力+10 12981z ドラグライト鉱石20 黒鎧竜の軟殻10 老山龍の背甲1 │ │ ↓ 撃竜槍【吽】 攻撃力506 防御力+20 70000z カブレライト鉱石20 黒鎧竜の甲殻10 岩竜の涙1 │ └>■ 鋼殻鉄騎槍 攻撃力322 防御力+1 3471z 鉄鉱石40 ドラグライト鉱石10 上竜骨3 │ ├> 鋼殻竜騎槍 攻撃力391 防御力+2 5565z 大地の結晶20 マカライト鉱石30 ドラグライト鉱石20 │ │ ↓ 竜騎槍ゲイボルグ 攻撃力483 防御力+4 55000z ドラグライト鉱石10 ユニオン鉱石8 紅蓮石5 │ │ ↓ 龍騎槍ゲイボルガ 攻撃力552 防御力+4 85000z カブレライト鉱石10 王族カナブン10 獄炎石5 │ └> 工房試作品ガンランス 攻撃力345 火280 防御力+3 9069z 紅蓮石8 ドラグライト鉱石10 爆薬12 │ ↓ ガトリングランス 攻撃力368 火370 防御力+3 23217z ドラグライト鉱石15 火竜の骨髄2 紅蓮石12 │ ↓ 正式採用機械槍 攻撃力391 火340 防御力+3 65000z マカライト鉱石25 ドラグライト鉱石30 カブレライト鉱石20 └> ボーンジャベリン 攻撃力184 891z 鉄鉱石4 竜骨【小】4 ↓ ボーンジャベリン改 攻撃力230 1539z 鉄鉱石8 竜骨【小】8 ↓ スパイクスピア 攻撃力276 2349z マカライト鉱石3 竜骨【中】1 ↓ ダークランス 攻撃力368 麻痺100 4992z カンタロスの頭2 カンタロスの刃羽2 麻痺袋4 └■ ダークスクウィード 攻撃力414 麻痺140 6612z カンタロスの頭7 ユニオン鉱石5 麻痺袋8 ├> スタンガンランス 攻撃力345 麻痺250 5094z ドラグライト鉱石10 雷光虫10 ゴム質の皮5 │ ↓ トライデント 攻撃力299 麻痺270 7335z ドラグライト鉱石15 電気袋10 ゴム質の皮5 └> ダーク 攻撃力437 麻痺140 50000z カンタロスの斬羽5 王族カナブン4 強力麻痺袋5 骨系 △ ボーンランス 攻撃力161 729z 竜骨【小】2 鉄鉱石1 └■ ボーンランス改 攻撃力184 891z 竜骨【小】1 鉄鉱石1 ├> ロングホーン 攻撃力207 1215z 竜骨【中】2 │ ↓ ロングホーン改 攻撃力230 1539z 竜骨【中】4 │ └■ ロングタスク 攻撃力253 1863z 竜骨【中】6 │ ├> バーバリアンタスク 攻撃力299 2835z 竜骨【大】2 マカライト鉱石5 │ │ ↓ バーバリアンタスク改 攻撃力345 3969z 竜骨【大】2 モンスターの体液2 │ │ ↓ バルバロイタスク 攻撃力391 5265z 竜骨【大】7 イーオスの皮15 モンスターの体液6 │ │ └■ オーガーランス 攻撃力437 7209z 竜骨【大】10 イーオスの皮20 鬼人薬グレート2 │ │ ├> ヴェノムランス 攻撃力437 毒120 7584z 岩竜の翼1 マカライト鉱石12 鉄鉱石5 │ │ │ ↓ ヴェノムランス改 攻撃力460 毒150 8556z 岩竜の翼2 岩竜の甲殻8 毒袋10 │ │ │ └■ 豪槍グラビモス 攻撃力506 毒240 防御力+5 60000z 鎧竜の堅殻4 鎧竜の翼1 鎧竜の頭2 │ │ │ ├> 激槍グラビモス 攻撃力529 毒270 防御力+6 ・ 75000z 鎧竜の剛翼1 猛毒袋12 王族カナブン6 │ │ │ └> 黒槍グラビモス 攻撃力506 火230 防御力+8 ・ 75000z 黒鎧竜の翼1 爆炎袋12 獄炎石5 │ │ └> ドラゴンランス 攻撃力437 龍260 35000z 黒龍の角1 黒龍の胸殻1 ドラグライト鉱石10 │ │ └■ 黒龍槍 攻撃力483 龍270 防御力+1 65000z 黒龍の角2 黒龍の胸殻1 黒龍の眼1 │ │ ├> 真・黒龍槍 攻撃力529 龍340 防御力+10 ・ 100000z プラチナチケット8 黒龍の鋭角2 黒龍の邪眼1 │ │ └> 黒滅龍槍 攻撃力506 龍400 防御力+4 100000z プラチナチケット8 黒龍の紅角2 黒龍の魔眼2 │ └>■ クリムゾンホーン 攻撃力345 火190 5094z 真紅の角1 一角竜の背甲1 マカライト鉱石5 │ ├> クリムゾンブロス 攻撃力368 火280 → ブロスホーン 9117z 真紅の角1 一角竜の背甲4 火炎袋3 │ └> グラシアルブロス 攻撃力414 水200 10737z 白銀の角2 白一角竜の背甲6 モンスターの濃汁4 │ ↓ ブロスホーン 攻撃力437 防御力+1 7359z 角竜の背甲1 上質なねじれた角1 ドラグライト鉱石4 │ └■ 角槍ディアブロス 攻撃力529 防御力+3 60000z 角竜の背甲3 いにしえの秘薬1 黒鎧竜の甲殻2 │ ├> ホワイトディザスター 攻撃力506 水210 90000z 堅牢なねじれた角1 白一角竜の背甲8 翠水竜の鱗10 │ └> ブラックテンペスト 攻撃力575 90000z 黒角竜の背甲3 いにしえの秘薬1 黒巻き角1 └> レッドテイル 攻撃力230 火180 2340z 火竜の尻尾1 火竜の甲殻4 火炎袋3 ↓ ヘルファイア 攻撃力276 火310 6849z 火竜の甲殻8 火竜の骨髄1 鬼人薬グレート2 └■ プロミネンスピラー 攻撃力414 火310 40000z 火竜の逆鱗1 火竜の尻尾10 火竜の骨髄5 ├> ブレイズテイル 攻撃力460 火320 50000z 火竜の尻尾10 火竜の延髄3 爆炎袋9 │ ↓ レッドプロミネンス 攻撃力483 火350 ・ 70000z 火竜の堅殻6 火竜の延髄5 火竜の紅玉1 └> ブルーテイル 攻撃力437 火340 50000z 蒼火竜の尻尾10 火竜の延髄3 爆炎袋9 ↓ ブループロミネンス 攻撃力437 火410 ・ 70000z 蒼火竜の堅殻6 火竜の延髄5 蒼火竜の紅玉1 さびた塊・太古の塊 △ 凄くさびた槍 攻撃力69 (さびた塊から生産) ↓ さびた槍 攻撃力115 2500z 大地の結晶20 ↓ 歴戦の重槍 攻撃力368 防御力+4 15000z 大地の結晶40 ↓ アンドレイヤー 攻撃力414 防御力+5 40000z 大地の結晶60 凄く風化した槍 攻撃力345 (太古の塊から生産) ↓ 風化した槍 攻撃力391 12500z 大地の結晶20 ↓ いにしえの重槍 攻撃力437 防御力+4 30000z 大地の結晶40 ↓ マテンロウ 攻撃力483 防御力+5 60000z 大地の結晶60 その他 △ アクアンスピア 攻撃力230 水110 1914z 水竜のヒレ2 砂竜のヒレ4 マカライト鉱石5 ↓ アクアンスピア改 攻撃力253 水210 2998z 水竜のヒレ4 砂竜のヒレ2 鬼人薬1 ↓ エメラルドスピア 攻撃力345 水250 30000z 翠水竜の胸ヒレ4 翠水竜の鱗片5 砂竜のヒレ4 ↓ エメラルドスピア改 攻撃力437 水260 50000z 翠水竜のヒレ2 翠水竜の胸ヒレ8 砂竜のヒレ2 シープソングスピア 攻撃力161 睡眠140 1104z 水竜のヒレ3 砂竜の鱗4 睡眠袋1 鬼人薬2 ↓ レクイエムスピア 攻撃力184 睡眠180 2016z 水竜のヒレ6 睡眠袋2 鬼人薬グレート3 ↓ ナイトメア 攻撃力207 睡眠230 防御力+3 20000z 水竜のヒレ10 水竜の鱗15 睡眠袋5 雷槍【イカズチ】 攻撃力299 雷270 7335z キリンの雷角3 キリンのたてがみ2 雷光虫8 ゴム質の皮3 ↓ 雷槍【タケミカヅチ】 攻撃力391 雷360 35000z キリンの蒼角3 キリンの蒼雷尾2 雷光虫8 バキュームスティック 攻撃力138 水270 15000z アルビノの唇1 ゴールドチケット3 ↓ ハイパーバキューム 攻撃力276 水340 45000z アイルー食券・松1 アイルー食券・竹5 アルビノの霜降り2 クロオビランス 攻撃力414 毒200 防御力+3 7962z ランスチケット10 火竜のコイン8 雌火竜のコイン10 真紅のコイン12 ↓ タツジンランス 攻撃力460 毒320 防御力+4 20000z 金火竜の棘2 火竜のコイン4 ランスチケット4 ホウテンゲキ【烏】 攻撃力368 35000z 黒狼鳥の翼2 黒狼鳥の尻尾3 黒狼鳥の鱗5 マカライト鉱石20 ↓ ホウテンゲキ【狼】 攻撃力414 80000z 黒狼鳥の剛翼2 黒狼鳥の尻尾3 黒狼鳥の鱗5
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シリーズ別一覧(胴部位順) 各レア度の中での並び順は胴部位の生産表順です。 レア度1 マフモフシリーズ? レザーライトシリーズ チェーンシリーズ レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度? シリーズ別一覧(素材順) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 主な素材 備考 基本シリーズ Dシリーズ系統 Sシリーズ系統 Uシリーズ系統 Xシリーズ系統 Zシリーズ系統 特徴なし 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め色変更可能 種別 モス 両? ランゴ 剣?ガ? ランゴS 剣?ガ? ランゴU 剣?ガ? タロス 剣?ガ? タロスS 剣?ガ? タロスU 剣?ガ? ギアノス 剣?ガ? ギアノスU 剣?ガ? ギアノスX 剣?ガ? ギアノスZ 剣?ガ? ドスギアノス? ギアノスーツ 両? ランポス 剣?ガ? ランポスS 剣?ガ? ランポスX 剣?ガ? ランポスZ 剣?ガ? ドスランポス? ランポスーツ 両? ゲネポス 剣?ガ? ゲネポスS 剣?ガ? ゲネポスU 剣?ガ? ゲネポスX 剣?ガ? ゲネポスZ 剣?ガ? ドスゲネポス? ゲネポスーツ 両? イーオス 剣?ガ? イーオスS 剣?ガ? イーオスU 剣?ガ? イーオスX 剣?ガ? イーオスZ 剣?ガ? ドスイーオス? イーオスーツ 両? クック 剣?ガ? クックS 剣?ガ? クックX 剣?ガ? クックZ 剣?ガ? イャンクック? クックD 剣?ガ? クックU 剣?ガ? クックX 剣?ガ? クックZ 剣?ガ? イャンクック亜種(青)? ゲリョス 剣?ガ? ゲリョスS 剣?ガ? ゲリョスX 剣?ガ? ゲリョスZ 剣?ガ? ゲリョス? ゲリョスD 剣?ガ? ゲリョスU 剣?ガ? ゲリョスX 剣?ガ? ゲリョスZ 剣?ガ? ゲリョス亜種(紫)? ガルルガ 剣?ガ? ガルルガX 剣?ガ? ガルルガZ 剣?ガ? イャンガルルガ? ヒプノック? レイア 剣?ガ? レイアS 剣?ガ? レイアX 剣?ガ? レイアZ 剣?ガ? リオレイア? リオハートD 剣?ガ? リオハートU 剣?ガ? リオハートX 剣?ガ? リオハートZ 剣?ガ? リオレイア亜種(桜)? ゴールドルナ 剣?ガ? レイアX 剣?ガ? レイアZ 剣?ガ? リオレイア希少種(金)? レウス 剣?ガ? レウスS 剣?ガ? レウスX 剣?ガ? レウスZ 剣?ガ? リオレウス? リオソウルD 剣?ガ? リオソウルU 剣?ガ? リオソウルX 剣?ガ? リオソウルZ 剣?ガ? リオレウス亜種(蒼)? シルバーソル 剣?ガ? シルバーソルX 剣?ガ? シルバーソルZ 剣?ガ? リオレウス希少種(銀)? フルフル 剣?ガ? フルフルS 剣?ガ? フルフルX 剣?ガ? フルフルZ 剣?ガ? フルフル? フルフルD 剣?ガ? フルフルU 剣?ガ? フルフルX 剣?ガ? フルフルZ 剣?ガ? フルフル亜種(赤)? モノブロス 剣?ガ? モノブロスS 剣?ガ? モノブロスX 剣?ガ? モノブロスZ 剣?ガ? モノブロス? モノデビル 剣?ガ? モノデビルX 剣?ガ? モノデビルZ 剣?ガ? モノブロス亜種(白)? ディアブロ 剣?ガ? ディアブロS 剣?ガ? ディアブロX 剣?ガ? ディアブロZ 剣?ガ? ディアブロス? ディアブロD 剣?ガ? ディアブロU 剣?ガ? ディアブロX 剣?ガ? ディアブロZ 剣?ガ? ディアブロス亜種(黒)? バサル 剣?ガ? バサルS 剣?ガ? バサルU 剣?ガ? バサルX 剣?ガ? バサルZ 剣?ガ? バサルモス? グラビド 剣?ガ? グラビドS 剣?ガ? グラビドX 剣?ガ? グラビドZ 剣?ガ? グラビモス? グラビドD 剣?ガ? グラビドU 剣?ガ? グラビドX 剣?ガ? グラビドZ 剣?ガ? グラビモス亜種(黒)? レックス 剣?ガ? レックスS 剣?ガ? レックスX 剣?ガ? レックスZ 剣?ガ? ティガレックス? 剣?ガ? 剣?ガ? 剣?ガ? 剣?ガ? ナルガクルガ? アカムト 剣?ガ? アカムトX 剣?ガ? アカムトZ 剣?ガ? アカムトルム? ガレオス 剣?ガ? ガレオスS 剣?ガ? ガレオスU 剣?ガ? ガレオスX 剣?ガ? ガレオスZ 剣?ガ? ドスガレオス? ガノス 剣?ガ? ガノスS 剣?ガ? ガノスX 剣?ガ? ガノスZ 剣?ガ? ガノトトス? ガノスD 剣?ガ? ガノスU 剣?ガ? ガノスX 剣?ガ? ガノスZ 剣?ガ? ガノトトス亜種(翠)? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ヴォルガノス? ザザミ 剣?ガ? ザザミS 剣?ガ? ザザミU 剣?ガ? ザザミX 剣?ガ? ザザミZ 剣?ガ? ダイミョウザザミ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ダイミョウザザミ亜種(紫)? ギザミ 剣?ガ? ギザミS 剣?ガ? ギザミU 剣?ガ? ギザミX 剣?ガ? ギザミZ 剣?ガ? ショウグンギザミ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ショウグンギザミ亜種(赤)? 金剛 剣? 金剛・覇 剣? 金剛X 剣? 金剛Z 剣? シェンガオレン? 不動 ガ? 不動・覇 ガ? 不動X ガ? 不動Z ガ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ドスファンゴ? コンガ 剣?ガ? コンガS 剣?ガ? コンガU 剣?ガ? コンガX 剣?ガ? コンガZ 剣?ガ? ババコンガ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ババコンガ亜種(緑)? ブランゴ 剣?ガ? ブランゴS 剣?ガ? ブランゴU 剣?ガ? ブランゴX 剣?ガ? ブランゴZ 剣?ガ? ドドブランゴ? X 剣?ガ? Z 剣?ガ? ドドブランゴ亜種(茶)? 金色 剣? 金色X 剣? 金色Z 剣? ラージャン? 黒子 ガ? 黒子X ガ? 黒子Z ガ? 暁丸 剣? 暁丸・覇 剣? 暁丸X 剣? 暁丸Z 剣? ラオシャンロン? 男専用 曙丸 ガ? 曙丸・覇 ガ? 曙丸X ガ? 曙丸Z ガ? 暁丸・皇 剣? 暁丸X 剣? 暁丸Z 剣? ラオシャンロン亜種(灰)? 曙丸・皇 ガ? 曙丸X ガ? 曙丸Z ガ? 凛(紅凛) 剣? 凛(紅凛)・覇 剣? 凛(紅凛)X 剣? 凛(紅凛)Z 剣? ラオシャンロン? 女専用 艶(紅艶) ガ? 艶(紅艶)・覇 ガ? 暁丸X ガ? 艶(紅艶)Z ガ? 凛(紅凛)・皇 剣? 凛(紅凛)X 剣? 凛(紅凛)Z 剣? ラオシャンロン亜種(灰)? 艶(紅艶)・皇 ガ? 暁丸X ガ? 艶(紅艶)Z ガ? キリン 剣?ガ? キリンS 剣?ガ? キリンX 剣?ガ? キリンZ 剣?ガ? キリン? クシャナ 剣?ガ? クシャナS 剣?ガ? クシャナX 剣?ガ? クシャナZ 剣?ガ? クシャルダオラ?クシャルダオラ(錆)? エンプレス 剣?ガ? エンプレスX 剣?ガ? エンプレスZ 剣?ガ? ナナ・テスカトリ? カイザー 剣?ガ? カイザーS 剣?ガ? カイザーX 剣?ガ? カイザーZ 剣?ガ? テオ・テスカトル? ミヅハ 剣? ミヅハ・覇 剣? ミヅハX 剣?ガ? ミヅハZ 剣?ガ? オオナズチ? トヨタマ ガ? トヨタマ・覇 ガ? トヨタマX 剣?ガ? トヨタマZ 剣?ガ? ドラゴンS 剣?ガ? ドラゴンX 剣?ガ? ドラゴンZ 剣?ガ? ミラボレアス? ミラバルカン 剣?ガ? ミラバルカンX 剣?ガ? ミラバルカンZ 剣?ガ? ミラボレアス亜種(紅)? ミラルーツ 剣?ガ? ミラルーツX 剣?ガ? ミラルーツZ 剣?ガ? ミラボレアス亜種(祖龍)? 忍・陽 両? シェンガオレン? 忍・陰 両? 忍・天 両? 忍・空 両? ミラボレアス? 忍・地 両? 忍・海 両? マフモフ 両? マフモフS 両? 毛皮類 ボーン 剣?ガ? ボーンS 剣?ガ? ボーンU 剣?ガ? 骨類 スティール 剣? スティールS 剣? スティールU 剣? 鉱石類 チェーン 両? チェーンS 両? チェーンU 両? レザーライト 両? レザーライトS 両? レザーライトU 両? ハイメタ 剣?ガ? ハイメタS 剣?ガ? ハイメタU 剣?ガ? ハンター 剣?ガ? ハンターS 剣?ガ? ハンターU 剣?ガ? バトル 剣?ガ? バトルS 剣?ガ? バトルU 剣?ガ? 毛皮類 オウビート 剣?ガ? オウビートS 剣?ガ? キラビートルなど虫類 パピメル 剣?ガ? パピメルS 剣?ガ? マカルパ 剣?ガ? マカルパU 剣?ガ? 春夜鯉など魚類 メルホア 剣?ガ? メルホアU 剣?ガ? ドスビスカス ビストロ 両? ビストロU 両? アイルー食券 夜叉 剣? 龍苔・龍木 修羅 ガ? デスギア 剣?ガ? デスギアS 剣?ガ? 禍々しい布 ギルドナイト 両? 勇気の証・食券類 男専用 メイド 両? 女専用 プライベート 両? ガーディアン 両? ガーディアンU 両? 鉱石・チケット類 男専用 ヘルパー 両? ヘルパーU 両? 女専用 ヒーラー 両? ヒーラーU 両? ギルドガード【紅】 両? アイルー食券 ギルドガード【蒼】 両? ノヴァクリスタル クロオビ 両? クロオビS 両? チケット類 ガブラスーツ 両? ガブラス ブラック 剣?ガ? 黒いかけら・黒い塊 キングロブスタ 剣?ガ? エビ アメザリ 剣?ガ? ファミ通素材 イベント ディアソルテ 剣? 電撃素材 イベント 海賊J 剣?ガ? ジャンプ素材 イベント
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目次 1.真の知とは何か 2.知の集積と霊的進化 3.知識と霊的認識力 4.勇気の真実の意味 1.真の知とは何か ミカエルです。第2章で、私は「知恵と勇気」について語りたいと思います。この私の考えは、かならずしも天上界の総意ではないかもしれませんが、私自身が知恵に対し、勇気に対し、また知恵と勇気のもたらすものに対して、どのように感じているかということを語ってみたいのです。 私が今、こちらの世界から見ていて、とてもとても不満に思うことがあります。それがいったい何であるかというと、知恵というものに関しての人間の考え方です。この知恵に対する人間の考え方は、ここ三百年ほどの間に大きく変わってしまいました。その考えが変わった原因は二つあります。その二つとは、第一に科学技術的な発想です。こうしたものの考え方。そしてもう一つは、デカルトから始まる合理主義の考え方であると思います。 まず科学技術的発想についての、私の考えを語っておきたいと思います。人間には、理解をする範囲に限られた幅というものがあります。その限られた幅というのが、いったい何であるかというと、ある物事を受け入れる際に、その判断を自由に任される、いわる自由裁量(さいりょう)に任されるとたいへん困るという性格があるのです。すなわち、みずから考えるという習慣を放棄して、答えを欲する傾向があるのです。「これはこうであるのだ。」という答えを欲(ほっ)しがちであるのです。 それゆえに私が申し上げたいこととして、科学技術の発想の進展による無神論の蔓延(まんえん)、あるいは霊を否定する物の考え方の蔓延というものは、じつはこれは、宗教の世界においてもありうる考え方と一致しているのです。宗教の世界においても、諸宗派が争っているかに見られ、そうして同じく神を信じている者同士が相争っているように感じられることが多いのです。 その理由はいったいどこにあるかというと、考えるという努力を放棄した人間の営み、それが現われてきているのだと思えるのです。考えるということを放棄し、みずからが結論を出すということを放棄して、教えられた答えだけを金科玉条(きんかぎょくじょう)として生きてゆく人間。見せかけの信仰という名の薄っぺらな、押しつけられた表面的な信念を掲げて生きてゆく人間。人間はレッテルを貼りがちだといわれますが、またレッテルを貼られがちでもある。そう思えるのです。 私はそうした人間の習性というものを見るにつけても、ほんとうに知恵にはほど遠いものだと、つねづね感じています。知恵というものは、すでに与えられている思考材料を基にして、そして新たな物事に対して、自分なりの発想を出してゆくことなのです。知恵というものは現にあるものをあるものとして、永遠に変わらないものとして、その考え方を持ち続けるのではなくて、現にある一定の考え方を参考にして、これから起きてくる事態に新たな方法を考え出し、新たな着想を得ることをいうのです。 一つの宗教を信じる人が他の宗教を排斥(はいせき)するように、科学主義を標榜(ひょうぼう)する人が神を排斥し、また唯物論をとる人が神を排斥し、一つをとるということは他のものを捨てることだと、このように人間は考えがちであります。そしてその一つのものを突き抜けた奥に、共通のものがあるというたいせつなことを忘れがちであるのです。 ゆえに私はたいへん悲しく思うのですが、こうした人間たちにほんとうの知恵とは何なのか、叡知(えいち)とは何なのかを教えてゆくためには、そのつどそのつど考えさせる訓練を身につける以外にないと思うのです。 これがじつは、いろいろな時代時代に、さまざまな間題が神から与えられる理由の一つでもあるのです。人間の認識力はともすれば狭いがために、考え方が凝り固まってゆきがちであるのです。それゆえに、つねづね新たな間題を提起し、そして甲論乙駁(こうろんおつばく)となって相争うなかに、しだいに次なる見解が現われてくる―こういうことを予定しているといってもよいのです。 たとえばマルチン・ルターや、カルバンが出たころのプロテスタントの運動を考えてみればよいと思いますが、結果として人は新教をとるか、旧教をとるかというような選択を迫られたかもしれませんが、その旧教に対する新教が出てきたということ自体が、いったいキリスト教とは何なのか、神とは何なのかを、長い間人びとに議論をさせることになったのだと思います。 この議論をさせるということは、一つの知恵の形成でもあるのです。こうしたどちらを選ぶかということ、人間が嫌う、こうした思考作業を与えることによって、そこに一つの知恵ができてくるのです。このような意味合いにおいて改革というものが、第一波、第二波、第三波と、いろいろな形で地上に降りてくることになるのです。 2.知の集積と霊的進化 私はさらに、次なることを述べておきたいと思います。それはとくに、ここ百年ぐらいに徐々に形成されてきつつある、学問的知識というものに対する見解です。この学問的知識というものは、じつは二十世紀において創られたものは、過去の世紀において創られたものの総量にも匹敵(ひってき)するほどの分量であると思います。しかし、この学問的知識の総量は、たしかにそれだけの大きなものでありましょうが、この学問的知識にいったいどれだけの智恵が伴っているかと考えると、はなはだ心許(こころもと)ないといわざるをえないのです。まことに心許ない状況です。 なぜ、そうなのか。あなた方は考えてみたことがあるでしょうか。それはどういうことかというと、二十世紀における学問の一大特徴は、専門分化ということにあったのです。まさしくここが功罪を分ける点となったのです。専門知識―それは有用性という次元からとらえたときに、この二十世紀において、どうしても必要とされることとなるのです。 けれども、はたしてその専門知識というものに、どれだけの霊的力があるか、霊的光が宿っているか。こうしたことをあなた方は考えてみたことが、はたしてあったでしょうか。この霊的値打ちということを考えてみたことがあったでしょうか。この点について、人びとは大いなる誤解におちいっているのではないかと思います。 専門家であるということが値打ちを生むことである―多くの人びとはそう考えているのです。これは結局のところ、人間の知力は狭い方に向いていくということを表わしているにしかすぎません。対象を区切り、範囲を区切り、そして小さく分解していくにつれて、わかりが遠くなる、こう考える人が多いということでしょう。 しかし霊的に見たとするならば、この学問知識の集積について話すとするならば、専門分化がかならずしも知恵に値いしているとはいえないのです。むしろ、統合化の方向にこそ、霊的進化は伴うといってよいのです。 たとえば、ある人間が学問をしたとしましょう。そのなかの、ごく限られた範囲のなかで、ある発見をしたとしましょう。英文学なら英文学でよいでしょう。英文学のなかのある時代の、ある作家の、ある文章記述について、それがどういう考え方に基づいているのか―そういう新見解を発見したとしましょうか。あるいはある人が、そういう言葉を使う、その使い方はどういう使い方であるか、こういうことを発見したとしましょう。そしてそれが、ひじょうに珍しい発見であったとしましょう。おそらくその人の選考する英文学の領域において、それがそれなりの評価を受けるようになるでしょう。新発見だといわれるようになるでしょう。 けれども魂的に見たとするならば、そうしたごく一点を研究し、発見することよりは、英文学を広く渉猟(しょうりょう)し、そのなかにある人間の心の営為(えいい)を深く学んだ人のほうが、魂的にはプラスになります。そしてじつは、英文学のみならす、国文学、あるいは芸術、哲学、思想いろんな領域における考え方をさまざまに吸収してきた人のほうが、魂的には明らかに発展しているのです。 3.知識と霊的認識力 この魂の発展とは何であるかというと、実は魂の発展は、知的な側面において二つの観点から眺められることになるのです。 第一は、いかに広い範囲において関心を持ちえたかということです。広い範囲に関心を持ちえたということは、それだけで霊的には一つの成長を意味しています。 なぜならば、高級霊であればあるほど多方面への理解が進み、そして多くの物事を認識することができるからです。魂の進化の一つの指標として、より多くの物事への、また多くの人びとへの関心ということがあるのです。 もう一つ、知的な側面での魂の進化をはかるとするならば、その知識的なものが、その人が他の人を理解するのにどれだけ役に立つようになったか、という基準があるのです。結局、知的側面での魂の進化は、より多くのものへの興味関心と、より多くの人への理解という方向に意味が見出されるのです。 さまざまな知識を学ぶ理由は、人間の心を知るというところに、その意味合いがあるのです。したがって学問を積んだ結果、冷たい人間ができあがり、そして他の人に冷淡になり、無関心になるような、そんな人になってしまうとするならば、この学問的知識はその人の進化にとってマイナスとなるのです。 これが現代の学者諸氏、あるいはその流れをくんでいる研究者諸氏に対する、私からの警告です。 専門知識を学ぶことによって、もし全世界への関心が薄れ、また人間の心を理解することにおいて疎(うと)くなるならば、それは学んだことが魂の進化を進に低下させることになっているということです。この点に関しては、深く深く理解をしていただきたいと思います。 この世界のさまざまな物事への関心と、他の人びとの心を理解するということは、ともに認識力の向上ということにつながっていくでしょう。その認識力はどちらかといえば、霊的認識力ともいえるものだと思います。この霊的認識力の向上を伴わない学習は、人間の進化を妨げるということになるわけです。 たとえば、いくつかの例をとって話をしてみましょう。 医学というものがあります。この医学も現代においてかなり進歩してきました。医学が進歩することによって、人間とは何かがわかってきたと思う人も増えてきたと思います。たしかに人間のからだの仕組みはわかってきた。そしてその医学の進歩によって、人間の機能がわかってきた。それまでは真実でしょう。しかしその次の結論として「よって医学によって人間は解明されたのであり、医学以外のものでは人間はわからない。」と考える人がいるならば、そこに大きな落ち度がある。大きなまちがいがあるということなのです。 たとえば現代の医者の多くは、魂とは何かを知りません。霊とは何かを知りません。そうして肉体の病気だけを追っております。けれども真実の目から見たならば、肉体のこの病気というものは、心の影です。心の問題、霊的な原因というものを探ることなくして、ほんとうに人を救うということはできないのです。また、人間がわかったとはいえないのです。 もしそれを知らないとしても、知らないことは知らないこととして、そうした領域があるということに関して一目も二目もおく医者であるならば、それは大いに発展の可能性があるでしょう。しかし、自分が大学の医学の教科書で学んだこと以外に、人間というものは定義されることはないのだと考えている人が多くなったとするならば、これはたいへんなまちがいです。 あなた方にとっては、人間が本質において霊であるかどうかということは、それは選択の問題であり、個人の主義主張の問題であるとお考えになる方が多いでしょう。しかし実際に地上を去った場合に、肉体を脱ぎ捨ててあの世に還ってきた場合に、人間が霊であるということを知らないということは、これは恥ずかしいことなのです。ほんとうに恥すかしいことであるのです。 そして、「自分は無神論者である」と、声高々に言っているような人は、これは自分は知能指数がサル以下だといっているに等しいのです。そうした真実に、やがて多くの人びとが気がつくようになってくるでしょう。 ここで私がいったい何を言いたいのかというと、知恵ということに関して、もっと人間向上という概念、霊的進化という概念を植え込んでいく必要があるといっているのです。そうでなければ、現在の細分化し、これからもますます細分化されていく学問は、人間からもっともっと遊離し、そして人間を解体してゆくことのみに使われることになります。それは世界解体学であり、人間解体学にしかすぎなくなってくるということなのです。 これゆえに私は、また統合の世界に入っていただきたいと思うのです。もう一度、人間を完全なるものとして、一つにまとめて欲しいのです。そもそも学問の起こりとは何でしょうか。それを考えていただきたい。 それは神の創られた世界を探検するということではなかったのですか。神の説かれた教えを学ぶということではなかったのですか。この原点を忘れてはいけない。 今私は、あるいは私たちは、こうした形で天上界から地上に霊示を追っておりますが、こうした霊示集を学ぶということ、学習するということ、これがじつは、学問の出発点にあったということをゆめゆめ忘れないでいただきたいのです。 学問の出発点には、大いなるもの、未知なるもの、そして、いと尊きものを学ぶという精神があったのです。それをいつかしら人間がつくった記号、人間がつくった方法、人間がつくった実績、こうしたもののみを暗記し、理解し、再現することを学問と考えるようになってきたのです。 神の御心を知り、神の創られた世界を知るという、そうした目的に奉仕しない学問は、真の学問とはいえないのです。そんなものをいくらやったところで、この世を去るときに、その人の魂が一ミリでも進化することはないのです。この事実を知ってください。 これからの学問は、人類の知恵を推し進め、高めるものでなければなりません。そうしたものでなければ、魂的にはなんの意味もないということを知ってください。もちろん専門分化した知識のなかにも、有用なものはあるでしょう。しかしそれは、あくまでも有用なものにしかすぎないということを知っていただきたい、ということなのです。そして、それ以上のものではないということを知っていただきたいのです。 以上が今私が知恵について、とくに学問の領域に関していっておきたいことがらです。 4.勇気の真実の意味 さて、次に勇気について語っておきたい。 勇気という徳目が人の口に上らなくなって久しくなりました。そして勇気という言葉が人の口に上らなくなった理由の一つが、こうした学問的進化ということが、その原因になっているように私は思います。 近代の歴史は、より客観的に、より合目的に、より分析的にという方向に進んできたように思います。分析的な目で、客観的な目で、そうした虫眼鏡で見るように人間を見てきた目でもっては、勇気ということの真実の意味はわからないのです。 人びとは今気づかねばならない。私たちはつまらない瓦礫(がれき)のような知識を積み上げることによって、私たちが本来持っていた、たいせつなものを失っているのではないかということを。現在学問をしていろいろなことを知っているつもりでいる人よりも、二千年前に、三千年前に、平和な生活のなかに勇気を持って生きた人のほうが、はるかに高い魂の境涯を生きたという事実があるのです。人聞知によって集積されたものでもって、文明の進化と思ってはならない。人間性の進化と思ってはならないのです。 私は、この勇気という徳目が、現代にほんとうに無くなったということを、心から嘆くものです。戦争―そういう場にだけ勇気が評価され、それ以外には無いかのごとくいわれています。しかし勇気の出現する場は、発現する場は、そうした戦場ばかりではないのです。その勇気登場の場は、じつは人生の随所(ずいしょ)にあるのです。 私はこの現代人にとって必要な、あるいは必要とされる勇気について語っておきたいと思います。 ① 自己変革の勇気 その勇気は、まず第一に、自己変革の勇気です。自己変革―自分を変えていかんとする勇気、これです。この勇気なくして、ほんとうに世の中を変えることも、ユートピアにすることも、どうすることもできません。 私はこの、自己変革の勇気を、とてもとてもたいせつなものだと思います。この自己変革というのは、多分に自分が「自分はこういう人間だ。」と思ってきたということを変えるだけではありません。自分はこういう人間だと、人から教えられてきた、そうした自己像を変革することをも意味します。 「世界とはこういうものだ。人間とはこういうものだ。したがってお前はこういう人間なのだ。」こうした押し付けがあったでしょう。そうではないでしょうか。そして自分とはそういうものだと思い込んではいませんか。みなさんのなかに、眠れる力があること、眠れる能力があるということを忘れているのではないですか。自己の本来のすばらしさというものを、忘れ去っているのではないですか。あなたのなかに、眠れるあなたがいるのではないですか。 それは神近きあなたです。崇高なあなたです。気高(けだか)きあなたです。そして、もっともっと叡智に満ちたあなたです。そうしたあなたが、かならす眠っていると思えるのです。 ② 他の人を救い善導する勇気 私はここに至って、次なる話をしておきたいと思います。その自己変革の勇気は、次に多くの人を支えんとする勇気につながってゆかねばならないと思います。今の時代はあまりにも他人に無関心である人間が多すぎるのです。他人の幸・不幸に無関心である人間があまりにも多すぎるのです。 私はこうした現状を見るにつけ、やはりこんなことであってはいけないと言わざるをえないのです。血の通(かよ)った人間であるならば、他人の不幸になぜ黙っているか。他人がみすみす人生を迷って行こう、人生をまちがって行こうとしているときに、なぜ止めぬか。なぜ声をかけないか。なぜその道ではないといわないか。どうしてそんな無関心な冷たい心で生きていけるのか。 勇気とは、真に人びとを救い、善導していくためには、どうしても必要なものなのです。勇気とは何かがわからないならば、無関心の反対だと言ってもよい。「義を見てせざるは勇無きなり。」と言うではないか。やらねばならないことに接して、見て見ぬふりをしている。それが勇無きことと言うのではないのか。勇気がないということではないのか。私はそう思う。 本来神の子であるならば人びとの悲しみに無関心であるな。人びとの苦しみに無関心であるな。そして人びとの喜びにも無関心であるな。多くの人びとを喜ばせ、悲しみのなかから多くの人びとを救い上げてゆくために、やはり力強い第一歩が必要なのではないだろうか。それこそが勇気ではないだろうか。 私は、この細分化された学問的知性が勇気を阻害(そがい)していると言ったが、それは客観性や分析性、こうした言葉にごまかされてはならないということだ。真に値打ちのあるものは、真に神に祝福されるものは、そんなものばかりではない。そうではなくて、心の底からこみ上げてくるもの、この力こそが魂の力であり、真に値打ちのあるものなのだ。 自己を変革せよ。自己の内に新しきものを見出せ。真にすばらしきものを見出せ。そしてその自己内部の勇気を起点として、次つぎと大いなる勇気ある行動を起こしていけ。その勇気とは、他人の苦しみや悲しみに無関心でいないことだと知れ。 無関心でいてはいけない。声をかけよ。話しかけよ。行動せよ。そして多くの友人をつくり、多くの友人を導け。そこに真なる人間の生き方があるのだ。 この知恵と勇気という私の話を、どうか心の糧とし、今後の生きてゆくための方針としていただきたいと思います。
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骸骨の戦士 とは、【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール 骸骨の戦士 他言語 ふりがな がいこつのせんし 別名義 骸骨戦士 初登場 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 鎧をまとった謎の骸骨。普段は金色の狼に変身している。 正式名称が直接公開されてない故に表記揺れが非常に激しいが、姫川明作の漫画版トワイライトプリンセスの小学館の公式サイトにおける作品紹介にて「骸骨の戦士」という名前が使われているため、本項ではそれに倣う。 発売当時のインタビューでは青沼Dに「骸骨戦士」と呼ばれていた。 作品別 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 ゆく先々で【リンク】の前に現れ剣の奥義を授けてくれる謎の存在。 当初は「運命に翻弄されて勇者になった身とはいえ今のお前の力ではその緑の衣が泣くわ」と手厳しい言葉をかけてくるが、言葉の端々から冒険を経て強くなるリンクの成長を喜んでいる様がにじみ出ている。 奥義伝承の際には濃い霧に包まれた謎の空間に飛ばされ、そこで彼が見せてくれた手本に従い、彼自身に奥義を叩き込んで学習することになる。彼自身はどれだけ切られてもダメージを負うことはない。 彼から全ての奥義を習得すると 「勇者として生を受けながら後世にそれを伝えることの出来なかった我が無念もようやく晴らすことができた」 と自身の心残りを果たせたことに感謝しつつ、成長したリンクならきっとハイラルを救うことができると讃えてくれる。 そして 「怯まずに進め、我が子よ!」 と激励し、以後姿を見せなくなる。 本編中にその正体が明かされることはなかったが、実は『時のオカリナ』や『ムジュラの仮面』の主人公として登場した 『時の勇者リンク』の成れの果て である。 『時のオカリナ』にて、時の勇者リンクはマスターソードを引き抜いた7年後の世界で【ガノンドロフ】を倒してハイラルに平和を取り戻し、聖地を再び封印する際に【ゼルダ】によって7年前の元居た時代(子供頃の時代)へと戻されることとなったが、7年後の世界で得た知見を元に彼はゼルダと共にガノンドロフの野望を事前に阻止することに成功していた。 そのため『トワイライトプリンセス』のハイラルでは『神々のトライフォース』や『風のタクト』で語られているガノンドロフによるハイラル征服が行われていない平和な世界を実現できているのだが、逆に言うと この世界においてはリンクの『時の勇者』としての功績も全て消え失せているのである。 『ムジュラの仮面』以後の彼の人生についての詳細は不明だが、勇者として名を残せなかったことを相当無念に感じていたようで、それ故に自身の子孫である『トワイライトプリンセス』の光の勇者リンクに勇者としての勇気の証と剣の奥義を語り継いだのだった。 【ゼルダの伝説(姫川版)】? 本編では「冒険の行く先々に現れて剣の奥義を伝えては消える」という本筋への関わりの薄いゲーム仕様的な側面の強いキャラではあったが、本作では「かつての時の勇者リンク」という設定を全面的に出して登場している。 本編では血縁については不明だったが、本作では時の勇者と光の勇者の間に血縁はなくあくまでも勇者の魂を継ぐ者として「息子」と呼んでいるとのこと。 マスターソードの威力による増長から生まれた心の隙間を、聖邪の区別なく力を増幅させるトライフォースによって暴走させられ、闇に囚われたリンクに救いの手を伸ばした。 闇に囚われ心の折れたリンクは 「化け物に襲われ狼にされ、ここへ行け、何を集めろ、あれと戦え、全てが降りかかる火の粉で自分が望んだことなんかひとつもなかった。」 「試練、試練、また次なる試練。もうたくさんだ俺を自由にしてくれ」 「……なぜ。なぜ!!」 と己の定めを嘆くばかりだったが、そんな彼に勇者の重責とそれを背負う生き方を解き、リンクが再起するきっかけを作った。 リンクの前に正体を現す際には、纏っていたフードの下から青年時代のリンクの顔が現れ、次第にそれが老いて白髪の老人となり、朽ち果てて肉も削げ落ち、眼光の宿った骸骨へと変化していた。 青年の頃のリンクにすら顔には深い険が刻み込まれており、彼が辿って来た勇者の過酷な運命のほどがうかがえる。 そしてなんと最終決戦にてまさかの再登場を果たす。 「過去にハイラルで幾度となく勇者が魔王を倒したかに見えたが、その度に魔王は完全復活している」 「つまり勇者は毎回魔王に敗北している。貴様が今やっているのは無駄な行い。魔王は不死身なのだ」 と語るガノンドロフに圧倒されていた光の勇者リンクの前に駆けつけ、ガノンドロフの一太刀を受け止める。 朽ちてなおその剣技は衰えることなく、光の勇者リンクと共にリンクコンビによる連携攻撃でガノンドロフにダメージを与える。 その際100年の時を経てかつて恋していたゼルダ(*1)と再会を果たし、僅かな間ではあるが語り合うことができた。 永くその身を維持することはできないのか、連携攻撃の後には別れを遂げて、再び姿を消すも、リンクにとって形勢逆転のきっかけを作る重要な一手となった。 総じて「老いてなお現役」を通り越して「朽ちてなお現役」と言わんばかりの、かつての時の勇者の名に恥じない活躍ぶりであった。 おもなセリフ 私もお前と同じ道を歩んできた者だ。 死し、朽ちてなおも解けぬこの辛い役目を、できれば背負わせたくはない。しかしトライフォースはお前を選んだのだ。それは私にはどうすることもできない。 楽な道は決してない。しかし必ず乗り越えられる。歩みを止めるな。そして真の勇者となれ。 苦しみを伴侶とせよ。不安、恐怖を友とせよ。さすれば闇も光となろう。 真の勇者とは、普通の民の千倍、万倍の重責をその背に負わなければならないのだ。 ここに来るまでの道のり。苦難。打倒され歯噛みしたひとつひとつそれらを内包し、そして立ち上がってこそ、真の勇者たりえる。 姫川版における闇に囚われたリンクへのセリフ。過酷な運命を乗り越えてきた『時の勇者』だからこそ言える、激励と言うには余りも辛く重い言葉の数々だったが、リンクはそれに応えてくれた。 魔王が不死だというのなら、勇者もまた永遠なり 姫川版におけるガノンドロフ戦における台詞。「いくら勇者が戦った所で不死身である魔王が復活し続ける限り無駄な行い」と吐き捨てるガノンドロフの前に現れ、受け継がれる勇者の魂も不滅であることを示した。直接先代の勇者であることを明かすという本作オリジナルの出番を見せたかと思いきや、最終決戦で再登場し、時の勇者として改めてガノンドロフに勝負を挑むその様に多くの読者が驚いた。 関連キャラクター 【リンク】 余談 『7年前のハイラル』 に戻ったことで勇者としての功績を残せなかったことを悔やんでいた彼だが、では彼自身が『時の勇者』として活躍して守り抜いた 『7年後のハイラル』 はというと、『風のタクト』で描かれた通り、結局彼がいなくなった後ガノンドロフが復活したことで海の底に沈み、最終的には『風の勇者』リンク達に未来を託すためにトライフォースの力で消滅させられている。自分が救うはずだったハイラルでは誰も自分のことを知らず、自分が救ったはずのハイラルは自分の知らない所で消滅……と、過酷な生涯を送った末としてはあまりにも報われない締めくくりである。『光の勇者』リンクが自分の意志と剣の奥義を継いでくれたこと、『風の勇者』リンク達が作り上げた全く新しいハイラルは無事繁栄していることが数少ない救いといえるか。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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全エリア共通 雪山 密林 砂漠 沼地 森丘 未確定(?)案件山菜組引換券 コメント 「山菜組引換券」は、ギルドカードの友好度が一定以上溜まる事により、集会所の受付の隣にいる竜人族の女性からもらえます。条件は以下の通りです。 「山菜組引換券」、「山菜組引換券G」…他ハンターとの個別友好度が10上がるごとに、どちらかがもらえる。 「鋼の山菜組引換券」、「銀の山菜組引換券」、「金の山菜組引換券」…自分のギルドカードの炎が25溜まるごとに、規則的に1つもらえる。 【規則性】 ギルドカードが「金色」の場合・・・鋼→銀→金→鋼・・・ 「青色」「銀色」の場合・・・鋼→銀→鋼・・・ 「褐色?」「紙」の場合・・・鋼→鋼・・・ 全エリア共通 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 打上げタル爆弾 → 打上げタル爆弾G ドスビスカス → モンスターのフン 飛竜のフン 混沌茸 → ハチミツ 春夜鯉 → ネット オオツノアゲハ → 不死虫 モンスターの体液 アメザリの甲殻 → 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 禍々しい布 → 龍秘宝 タツジンチケット → 朽ちた龍鱗 ファミ通チケット → 虫あみグレート 虫あみ ファミ通の注文書 → 虫あみグレート 虫あみ デンゲキチケット → ポリタン爆弾 電撃Gチケット → ポリタン爆弾 「マ)王チケット → ポリタン爆弾 海賊Jチケット → JUMPタル爆弾 狩人チケット → ピッケルグレート 狩魂チケット → ピッケルグレート ピッケル 雪山 場所:エリア4 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬 回復薬グレート シビレ罠 大食いマグロ 秘薬 獣骨 特産キノコ カラ骨【小】 カラの実 赤い種 緑の種 マカライト鉱石 キレアジ ピッケルグレート 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) コゲ肉 → 雪山草 コゲ魚 → 雪山草 投げナイフ → 特産キノコキムチ 元気ドリンコ 釣りカエル → 解氷剤 セッチャクロアリ もえないゴミ → 雪山草 ネムリ草 → 雪山草 ホットドリンク 氷結晶イチゴ → ドキドキノコ 毒テングタケ 黒真珠 → こんがり魚G キラビートル カブレライト鉱石 → 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硬化薬グレート マボロシコイン → こんがり肉 元気ドリンコ ドスガレコイン → クーラーミート クーラードリンク ガノスコイン → 栄養剤グレート 増強剤 ショウグンコイン → こんがり肉G 強走薬 リオコイン → 怪力の丸薬 鬼人薬グレート キンピカコイン → 秘薬 活力剤 山菜組引換券 → 硬化薬 忍耐の種 山菜組引換券G → 硬化薬グレート 忍耐の丸薬 鋼の山菜組引換券 → 雪獅子の牙 銀の山菜組引換券 → アルビノの中落ち 金の山菜組引換券 → 鋼龍の宝玉 クロオビチケット → 雪山草 雪山草 陽翔原珠 → 光蟲 雷光虫 上へ戻る 密林 場所:キャンプ 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬 回復薬グレート 秘薬 ピッケルグレート 虫あみグレート 赤の種 緑の種 千里眼の薬 カラ骨【小】 特産キノコ マカライト鉱石 シビレ罠 大食いマグロ 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) ツタの葉 → 特産キノコ 棒状の骨 忍耐の種 → カラ骨【小】 なぞの頭骨 クモの巣 → カラ骨【小】 カラ骨【大】 もえないゴミ → 特産キノコ サシミウオ → カラ骨【大】 カラ骨【小】 眠魚 → 竜骨【小】 なぞの頭骨 ハリマグロ → 獣骨 カラ骨【大】 カジキマグロ → 黒真珠 魚竜の牙 コゲ肉 → 特産キノコ コゲ魚 → 特産キノコ 虫の死骸 → 特産キノコ ヤマイモムシ → とがった爪 雷光虫 → とがった爪 キラビートル → ファンゴの毛皮 ファンゴの頭 → カンタロスの羽 ランポスの上鱗 → 上質な毛皮 イーオスの皮 モスの苔皮 → ケルビの皮 毒怪鳥の頭 → ブヨブヨした皮 カンタロスの甲殻 盾蟹の小殻 → ギアノスの鱗 鎌蟹の脚 → ゴム質の皮 水竜のヒレ 女王虫の尻尾 → 麻痺袋 老山龍の紅玉 → 古龍の血 竜玉 炎妃龍の尻尾 → 炎妃龍の角 鎧竜の甲殻 龍苔 → 竜骨【大】 古龍骨 神龍苔 → 上竜骨 堅竜骨 龍木 → 竜骨【大】 古龍骨 ガルルガコイン → 黒狼鳥の鱗 黒狼鳥の甲殻 マボロシコイン → キリンのたてがみ キリンの雷尾 リオコイン → 火竜の鱗 火竜の甲殻 キンピカコイン → 勇気の証 金獅子の黒毛 山菜組引換券 → 強走薬 こんがり肉 山菜組引換券G → 強走薬グレート こんがり肉G 鋼の山菜組引換券 → 極彩色の毛 銀の山菜組引換券 → 雌火竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 雌火竜の紅玉 水光原珠 → 竜骨【中】 ガウシカの毛皮 修羅原珠 → 竜骨【大】 雷光エキス 上へ戻る 砂漠 場所:エリア8 交換アイテム無し時に貰えるアイテム カラの実 大食いマグロ 千里眼の薬 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) コゲ肉 → 熱帯イチゴ コゲ魚 → 熱帯イチゴ タルの蓋 → マカライト鉱石 水光原珠 もえないゴミ → 熱帯イチゴ げどく草 → 石ころ 円盤石 {サボテンの花} → 熱帯イチゴ 氷結晶 マンドラゴラ → 大地の結晶 氷結晶イチゴ → 大地の結晶 マカライト鉱石 虫の死骸 → 熱帯イチゴ 竜骨【小】 → 氷結晶 鉄鉱石 竜骨【中】 → 大地の結晶 なぞの頭骨 → 鉄鉱石 ドスゲネポスの頭 → マカライト鉱石 大地の結晶 蛇竜の頭 → 鉄鉱石 奇面族のお宝 → 水光原珠 マカライト鉱石 轟竜の頭殻 → マカライト鉱石 黒角竜の尻尾 → マカライト鉱石 炎龍の爪 → 修羅原珠 紅蓮石 神龍木 → 上鎧玉 ガルルガコイン → マカライト鉱石 鎧石 マボロシコイン → 水光原珠 キンピカコイン → 修羅原珠 肉球のスタンプ → 水光原珠 山菜組引換券 → 鬼人薬 怪力の種 山菜組引換券G → 鬼人薬グレート 怪力の丸薬 鋼の山菜引換券 → 水竜のヒレ 銀の山菜組引換券 → モノブロスハート 金の山菜組引換券 → 炎龍の宝玉 上へ戻る 沼地 場所:キャンプ 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬グレート 秘薬 ピッケルグレート 虫あみグレート シビレ罠 特産キノコ カラ骨【小】 緑の種 千里眼の薬 キレアジ 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) コゲ肉 → 特産キノコ もえないゴミ → 特産キノコ 毒テングダケ → 特産キノコ ホットドリンク 特産キノコキムチ → ドキドキノコ 毒テングダケ 円盤石 → ドキドキノコ 解毒薬 ドラグライト鉱石 → ドスヘラクレス キラビートル ライトクリスタル → 光蟲 セッチャクロアリ 氷結晶 → モンスターのフン 飛竜のフン 虫の死骸 → 特産キノコ ツチハチノコ → カクサンの実 奇面族のお宝 → セッチャクロアリ 増強剤 コンガの毛 → 特産キノコ カンタロスの頭 → 解毒笛 炎王龍の尻尾 → クーラーミート 活力剤 霞龍の尻尾 → 鬼人薬グレート ホットミート 龍苔 → 雷光エキス モンスターの体液 神龍苔 → アルビノエキス モンスターの濃汁 龍木 → 雷光エキス モンスターの体液 神龍木 → アルビノエキス モンスターの濃汁 落し物の傘 → 大食いマグロ 狂走エキス さびた棒状の塊 → ランゴスタの羽 灰水晶の原石 → 回復薬 フルフルベビー → フルベビアイス クックコイン → 回復薬 ダイミョウコイン → 硬化薬 ガルルガコイン → 漢方薬 レックスコイン → 鬼人薬 マボロシコイン → こんがり肉 元気ドリンコ リオコイン → 怪力の丸薬 キンピカコイン → 秘薬 山菜組引換券 → 栄養剤 回復薬 山菜組引換券G → 栄養剤グレート 鋼の山菜組引換券 → ライトクリスタル 銀の山菜組引換券 → 鎧竜の頭殻 金の山菜組引換券 → 霞龍の宝玉 クロオビチケット → 特産キノコ 上へ戻る 森丘 場所:エリア7 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬グレート 秘薬 ピッケルグレート 虫あみグレート シビレ罠 特産キノコ カラ骨【小】 緑の種 千里眼の薬 キレアジ 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 爆薬 → カラ骨【小】 カラ骨【大】 もえないゴミ → 特産キノコ 火薬草 → なぞの頭骨 なぞの骨 毒テングダケ → カラ骨【小】 マンドラゴラ → 竜骨【小】 なぞの頭骨 特産キノコキムチ → カラ骨【大】 カラ骨【小】 怪力の種 → カラ骨【大】 とがった爪 はじけクルミ → 特産キノコ 棒状の骨 ハリの実 → なぞの骨 棒状の骨 円盤石 → 特産キノコ 大地の結晶 → 竜骨【小】 大きな骨 はじけイワシ → なぞの頭骨 棒状の骨 ハレツアロワナ → カラ骨【大】 竜骨【小 バクレツアロワナ → とがった爪 棒状の骨 古代魚 → 竜骨【大】 雷光エキス 虫の死骸 → 特産キノコ セッチャクロアリ → とがった爪 ガウシカの毛皮 奇面族のお宝 → ファンゴの毛皮 ギアノスの皮 ドスランポスの爪 → ゲネポスの皮 黒狼鳥の耳 → 怪鳥の翼膜 怪鳥の耳 黄金の毛 → 爆炎袋 堅竜骨 鎌蟹の爪 → 黒狼鳥の甲殻 轟竜の鱗 火竜の尻尾 → イーオスの鱗 蒼火竜の上鱗 → 猛毒袋 黒鎧竜の甲殻 岩竜の翼 → 竜頭殻 ドスイーオスの皮 轟竜の尻尾 → 雪獅子の髭 水竜のヒレ 鎧竜の頭殻 → 雌火竜の甲殻 雌火竜の棘 鋼龍の角 → 鋼龍の甲殻 鋼の龍鱗 霞龍の皮 → 上竜骨 古龍骨 霞龍の角 → 炎龍の翼膜 キリンの皮 龍苔 → 竜骨【大】 古龍骨 龍木 → 竜骨【大】 古龍骨 覇竜の尻尾 → 老山龍の蒼甲殻 火竜の延髄 さびた塊 → 蛇竜の皮 縞模様の皮 さびた大きな塊 → ドスギアノスの皮 クックコイン → 怪鳥の鱗 怪鳥の甲殻 ババコイン → 桃毛獣の毛 桃毛獣の牙 アルビノコイン → ブヨブヨした皮 アルビノエキス ダイミョウコイン → 盾蟹の爪 盾蟹の甲殻 ドドブラコイン → 雪獅子の毛 ガルルガコイン → 黒狼鳥の鱗 黒狼鳥の甲殻 レックスコイン → 轟竜の鱗 轟竜の甲殻 ディアブロコイン → 角竜の甲殻 角竜の牙 グラビドコイン → 竜骨【大】 鎧竜の甲殻 マボロシコイン → キリンのたてがみ キリンの雷角 ドスガレコイン 砂竜の鱗 ガノスコイン → 水竜の鱗 水竜のヒレ リオコイン → 火竜の鱗 火竜の甲殻 キンピカコイン → 勇気の証 金獅子の黒毛 山菜組引換券 → 秘薬 生命の粉 山菜組引換券G → いにしえの秘薬 生命の粉塵 鋼の山菜組引換券 → 上竜骨 銀の山菜組引換券 → 火竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 火竜の紅玉 クロオビチケット → 特産キノコ 水光原珠 → ランポスの鱗 ケルビの角 上へ戻る 未確定(?)案件 山菜組引換券 俺はギルドカード青いですが鋼とか銀とか貰いましたよ -- 名無しー (2007-05-08 15 34 24) 鋼・銀・金はいずれかって書くとランダムに思えなくもないぞ。あれって溜まるごとに鋼→銀→金→鋼→・・って回ってるし。 -- へたれの極み (2007-05-12 13 09 10) んな訳ないよ。-- koko (2007-05-12 13 36 18) いや、それは無いな俺は鋼2回連続でもらったし -- 狩猟人 (2007-05-12 17 51 38) ギルドカードが金の場合、↑×3が言ってるとおりで、金の一つ前(青?)の場合、鋼→銀→鋼・・青?の一つ前(銀?)の場合、鋼→鋼・・というふうになるんだと思います。 -- 名無しさん (2007-05-12 17 57 16) 一瞬そうかなーと思いましたが、俺は金の2つ前ですが、銀を貰いました。やっぱりランダムじゃないんですか?因みにギルドカードの色は金の前が、明るい青、その前が暗い青、です。今、俺は暗い青です。 -- 狩猟人 (2007-05-12 19 18 05) 訂正金⇒青⇒銀でした。良く見たら銀だった( -- 狩猟人 (2007-05-13 11 27 36) 金の場合 金の山菜入手可能青の場合 山菜G入手可能銀の場合 銀の山菜銀の前 鋼の山菜最初 山菜という感じで増えていくのだと思います。 -- 名無しさん (2007-05-13 15 15 23) 金の2つ前のギルドカード(ギアノスの皮)で銀の券というのは、その段階で銀の券が出ることがいえるだけで、ランダムでもらえる根拠にするのは難しいのでは?それと、金・銀・銅の券とただの引換券系では入手方法がちがうので、少なくとも鋼の山菜組引換券は最初から入手できるのではないでしょうか?同じラインで種類が増えるとは考えにくいかと。実際確かめていないので憶測でしかありませんが。 -- 名無しさん (2007-05-14 20 29 18) ギルドカードが何も上がってないときでも鋼はもらえましたよ。 -- 名無しさん (2007-05-16 18 34 51) 私の場合、ギルドカード金時引換券金→銀→金→金と貰ったのでおそらくランダムです。金の場合 金の山菜入手可能青の場合 山菜G入手可能銀の場合 銀の山菜銀の前 変化なし最初 鋼・山菜金・銀・鋼の入手法総友好度が25の倍数になったときギルドカードの解禁状態に応じて金・銀・鋼のうちいずれかが貰える。山菜組引替券・Gの入所法個別友好度が10の倍数になったとき貰える。で良いのではないでしょうか? -- Stranger (2007-05-17 19 43 17) 鋼、銀、金は順番のはず・・・ギルカ金友好度100から今の975までずっと順番だったわけでつが(´・ω・`)知ってる奴に聞いても全員順番だとさ -- 名無しさん (2007-05-18 21 59 30) ギルドカードがギアノス革?まであがると引換券銀がもらえるようになってその状態で有効度上げると 鋼→銀→鋼→銀~となってギルドカードが金色になると↑に加えて金が貰えて鋼→銀→金→鋼→銀→金 となるんだと思う。友達全員そういう順番で貰ってるし攻略本にもギアノス革になったら鋼と銀が交互にもらえるとか書いてあるから間違いないかと・・・・ -- 名無しさん (2007-05-19 17 22 07) 自分なりに山菜チケットの規則性をまとめました。不評の場合、削除してもらって結構です。 -- KIRA (2007-05-20 22 23 16) 自分の場合金→G→銀→金でした-- 名無しさん (2007-06-06 10 23 03) ギルドカードの友好度(火の下)がカギのようです。25の倍数の時、銅50の倍数の時、銀100の倍数の時、金 -- 名無しさん (2007-06-11 21 35 23) ↑それだとおかしい気がする友好度1000いっていないのに金を11枚持っている -- 名無しさん (2007-06-11 22 22 12) 友好度75の倍数毎に金だと思います -- 名無しさん (2007-06-15 01 35 25) てか50も100も25の倍数 -- 名無しさん (2007-06-15 13 40 25) 25の倍数でランダムに鋼or銀で50の倍数で金のはず -- 名無しさん (2007-06-19 22 56 20) ギルドカードが青色の時に銀→銀で貰ったのですが-- 名無しさん (2007-06-30 20 37 21) 山菜組引換券は個別友好度だとおもいます。んで一定に達する(100くらい)とGになる・・・かな -- たぬ (2007-07-17 13 37 30) 僕は金-金でした -- かりし (2007-07-26 20 38 34) 同じ人と60以上友好度でGになりキルドカードが金だと25鋼、50で銀、75金ですランダムではありません -- 名無しさん (2007-08-06 22 57 42) ↑×3100ではなく60位だとおもいます-- 名無しさん (2007-08-06 23 30 39) 一応書いておきますが、ギルドカードの変化は紙→木→革→銀(青色)→金となっていると思われます。 -- 通りすがりA (2007-09-29 18 13 18) 交換の報告コメントが見づらいので山菜コメントを隔離。現時点で順番に貰えるという事で落ち着いてる様ですが、確定したら消して下さい。 コメント アイテムなしで貰えるアイテム(交換爺)全フィールド共通かも密林で獣骨確認っと。 -- 名無しさん (2007-10-03 21 06 55) アイテムなしの会話時に貰えるアイテム 全フィールド共通っぽい(赤の種 緑の種 カラ骨【小】 特産キノコ 回復薬 大食いマグロ カラの実 キレアジ 千里眼の薬 回復薬G 獣骨 シビレ罠 ピッケルG 秘薬マカライト 虫網G 鎧玉 それぞれで確認終了) -- 名無しさん (2007-10-08 17 18 26)
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【検索用 きみはたたにかいとへはいい 登録タグ #コンパス ライブアリーナ #コンパス 戦闘摂理解析システム 2017年 VOCALOID き ひでかず 悪ノP 曲 曲か 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:悪ノP 作曲:悪ノP 編曲:悪ノP イラスト:ひでかず 唄:鏡音レン 曲紹介 「さあ駆け出せ その意志で」 曲名:『君はただ二回飛べばいい』(きみはただにかいとべばいい) アプリゲーム『#コンパス』のキャラクター、かけだし勇者のテーマソング。 『「#コンパス 戦闘摂理解析システム」オリジナルサウンドトラック Vol.2』、『EVILS EXTRA』(CD版のみ)に収録。 歌詞 ふるさとを飛び立ち ただひとり大地をゆく 立ち止まる事さえも 許されはしない 平坦な道はなく 時に誰かを傷つけ 終りの見えない 旅かもしれない だけど信じて欲しい 君はただ二回飛べばいい さあ踏み出せ その足で 勇気を示すには 一回だけじゃ足りない 君はただ二回飛べばいい さあ駆け出せ その意志で 勇気の証明は きっとどこかに刻まれるから どれだけ進もうとも 知られざる物語 背後からせまるのは 絶望という壁 戦う事でしか 活路を見いだせずにいる 最後の敵はまだ どこにも見えない だけど諦めないで 君はただ二回飛べばいい さあ踏み出せ その足で 準備は出来ている 助走はもう十分だ 君はただ二回飛べばいい さあ駆け出せ その意志で 多くの間違いも きっといつしか糧になる 駆けるための道を 示すコンパスは いま君の手の中にあるから 君はただ二回飛べばいい さあ踏み出せ その足で 勇気を示すには 一回だけじゃ足りない 君はただ二回飛べばいい さあ駆け出せ その意志で 勇気の証明は きっとどこかに刻まれるから コメント 歌詞ありがとうございます! -- 名無しさん (2018-06-06 14 25 43) 歌詞早い!!ありがとうございます!いい歌詞だ… -- 名無しさん (2018-06-06 14 26 47) 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-06-06 20 49 48) 早!しかしありがたい!悪ノP、ひでかずさん、勇者の曲をありがとーう! -- 名無しさん (2018-06-07 00 28 30) 勇者キターーー(゚∀゚)ーーー! -- 名無しさん (2018-06-08 07 35 33) 多分mothyさんの曲の中で一番「善ノP」な曲だと思う。 -- 名無しさん (2020-12-03 07 33 33) どことなく追い詰められてて不穏なのが悪ノさんらしくて好き -- 名無しさん (2020-12-03 11 04 57) 悪ノPだったのか!気付かんかった…! -- 名無しさん (2022-08-12 17 58 55) なんかどことなく平成初期っぽい感じの曲調いいね -- 名無しさん (2023-01-10 12 16 00) 前向きでいい歌だ -- 名無しさん (2023-01-27 13 49 19) 一瞬悪ノPってわからんかったけど、よくよく聴いたら悪ノPっぽいメロディだよな -- 名無しさん (2024-03-27 12 07 58) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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緊急クエスト ラギアクルスを仕留めろ! 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:4200z 契約金:400z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ラギアクルス1頭の狩猟 サブ依頼A:ラギアクルスの胸部破壊 600z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 1200z 主な出現モンスター:ルドロス アイルー 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:海竜の爪1 海竜の皮1 海竜の鱗1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 海竜の鱗1 海竜の爪1 竜骨【大】1 鎧玉1 上鎧玉1 サブA:海龍の鱗1 海竜の皮1 海竜の爪1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 サブB:上鎧玉1 鎧玉1 水光原珠1 (お守り)(光るお守り) エリア10で待ち構えている。巣は12 ラギアクルスとの決戦。できる限り武器と防具を強化し、食事で体力を増やし、回復アイテムもしっかり用意しよう 回復薬グレート、調合書1、回復薬、ハチミツは最低限用意しよう やられてしまった時に備えて栄養剤グレートか秘薬も持っていくと良い。調合で入手できるので調合リスト参照 防具は、剣士は比較的作りやすく加護スキルが発動するルドロス一式あたりがおすすめ 装飾品の観察珠をつければ捕獲の見極めスキルもつき、捕獲かかなり簡単になるのも便利。火に少し弱いが他の狩りでも役立つ 武器はできればガードのできる武器がいい 火山の炎獣ウロコトル! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:900z 契約金:100z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ウロコトル7頭の討伐 サブ依頼A:リノプロス5頭の討伐 500z 主な出現モンスター:ウロコトル リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:溶岩獣の鱗1 竜骨【中】1 生肉2 陽翔原珠1 水光原珠1 龍殺しの実1 マレコガネ1 マンドラゴラ1 尖鎧玉1 上鎧玉1 (お守り) サブA:草食竜の甲殻1 草食竜の頭殻1 竜骨【中】1 竜骨【小】1 ウロコトルはルドロスのような姿のトカゲで、地中に潜って移動し足元から攻撃してくる事が多い 動きはかなり鈍いので、少し動いて攻撃をかわしてから反撃しよう 端に追い込まれて囲まれでもしない限りは簡単に倒せる 火山は鉱石の宝庫。鎧玉もかなり掘れ、虫捕りではマレコガネという珍しい虫も捕れる 特殊な武器が入手できる可能性がある「さびた塊」も稀に採掘できる クエスト自体はかなり簡単なのでピッケルと虫あみを持ってしっかり素材を集めよう リノプロスは6と8にいる 最も危険な運び依頼 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:2500z 契約金:250z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:火薬岩2個の納品 サブ依頼A:火薬岩1個の納品 2500z 主な出現モンスター:なし 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:勇気の証1 大地の結晶3 ドラグライト鉱石1 紅蓮石1 石ころ10 尖鎧玉2 上鎧玉1 龍殺しの実1 マンドラゴラ1 (お守り)(光るお守り) サブA:大地の結晶3 勇気の証1 尖鎧玉2 マカライト鉱石2 ドラグライト鉱石1 火薬岩はエリア10の南で採取できる。ウロコトルは急いで採取すれば無視できる 火山は常に暑く、クーラードリンクがないとどんどん体力が減っていく 流れ出る溶岩に近づいてしまうとドリンクを飲んでいても高速で体力が減ってしまう しかも火薬岩も非常に熱いため、持っていると常に体力が減り続けてしまう 体力100ではキャンプにたどり着けないので、必ず食事で体力を増やしておこう 体力+40、スタミナ+50の肉+穀物の組み合わせがおすすめ 10から5へ行くと飛び降りて火薬岩が壊れるので8を通るしかない 8にいるメラルーが厳しいがダッシュでなんとか振り切ろう。ルートは5でも7でもOK こんがり肉と狂走エキスを調合して強走薬を使うとスタミナが減らなくなるのでかなり運びやすくなる 1個納品すると敵配置が変わり、全体的にやや危険度が高くなるが10にはモンスターがいなくなるのでゆっくり採掘できる 環境が不安定で、大型モンスターのウラガンキンが高確率で出現する 遭遇すると咆哮で火薬岩を落とされてしまい、爆発でダメージまで受けてしまう ハンター一式装備で自動マーキングを発動させ、いないほうのルートで運ぼう ロックラック胴、腰、脚だと暑さ【小】無効、運搬の達人、回復速度+1スキルが発動する これにハンター頭腕と装飾品の千里珠3つを組み合わせれば自動マーキングも付いて理想的 武器かお守りにスロットが1必要で黒真珠を集めるのがかなり面倒だが、食事しなくても支給品だけで楽にクリアできる 大海の王、捕獲大作戦! 目的地:水没林 制限時間:50分 報酬金:7200z 契約金:400z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:ラギアクルス1頭の捕獲 サブ依頼A:ラギアクルスの胸部破壊 600z サブ依頼B:ラギアクルスの尻尾切断 600z 主な出現モンスター:ルドロス ケルビ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう 報酬アイテム メイン:海竜の爪1 海竜の鱗1 海竜の皮1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 竜骨【中】1 カラ骨【大】12 (お守り)(光るお守り) サブA:海龍の鱗1 海竜の皮1 海竜の爪1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 サブB:海龍の鱗1 海竜の皮1 海竜の爪1 海竜の背電殻1 海竜の逆鱗1 竜骨【大】1 最初5にいる。巣は8 陸地に上がることが少なく、ロアルドロスと合流されてしまいやすい ロアルドロスが出たら4などで弱らせ、先に捕獲してしまうのも手 凍土の採取ツアー 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:15z 契約金:0z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:ネコタクチケットの納品 主な出現モンスター:ポポ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン: 不死虫2 陽翔原珠1 上鎧玉1 雷静の種1 (お守り) 素材を自由に集めるツアー。5分経過するとネコタクチケットが支給される 突然大型モンスターが出現するので、自動マーキングのスキルを発動させるとゆっくり採取できる 過酷な環境なので植物はほとんど取れないが、雷静の種が取れることがある 虫捕りポイントも少ないが不死虫や雷光虫が出やすい 洞窟内では凍土でしか取れないアイシスメタル、ライトクリスタルなどの鉱石が数多く採掘できる 空の王者リオレウス! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:4800z 契約金:450z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:リオレウス1頭の狩猟 サブ依頼A:リオレウスの尻尾切断 800z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 1200z 主な出現モンスター:ウロコトル ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の爪5 紅蓮石1 龍殺しの実1 マレコガネ1 マンドラゴラ1 サブA:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 サブB:鎧玉1 上鎧玉1 初回は8にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目以降は最初3にいて巣は6 リオレウスはリオレイアの雄バージョンで、空からの攻撃を得意としている 高く垂直に飛んだ時は空中からの連続ブレスか、高速で滑空して爪でキックする攻撃をすることが多い 地上では、リオレイア同様に突進やブレスの隙を狙う戦法が有効 バックジャンプと同時にブレスを吐くので、頭付近にはうかつに近寄らないようにしよう 尻尾回転攻撃は左右どちらから来るか分からない 尻尾を切断すればリーチが短くなるが、なかなか尻尾を狙わせてくれないので切断しにくい 地上ブレスは必ず単発なので攻撃チャンス。打撃攻撃のある武器は積極的に気絶を狙おう 閃光玉を当てると尻尾回転、かみつき攻撃しかしてこなくなってかなり攻撃しやすくなる 氷牙竜・ベリオロス! 目的地:凍土 制限時間:50分 報酬金:4800z 契約金:450z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ベリオロス1頭の狩猟 サブ依頼A:ベリオロスの片翼破壊 800z サブ依頼B:ベリオロスを落し穴にはめる 400z 主な出現モンスター:ポポ バギィ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:氷牙竜の毛皮1 氷牙竜の甲殻1 氷牙竜の棘1 氷結袋1 竜骨【大】1 不死虫2 上鎧玉1 雷静の種1 トウガラシ2 (お守り) サブA:氷牙竜の甲殻1 氷牙竜の毛皮1 氷牙竜の棘1 氷結袋1 竜骨【大】1 サブB:カラ骨【小】24 カラ骨【大】12 竜骨【中】1 竜の爪5 竜の牙5 (光るお守り) 初回は2にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目以降は6にいる。巣は6 6の段差の下はバギィがいる上に狭いので、下で戦うと非常に不利 気づかれる前に西側から段差の上に登って戦おう 7側から入ると登る時に攻撃されやすいので5側から入ると良い 非常に運動能力が高い飛竜。素早いジャンプで動き回って攻撃してくる どの攻撃も攻撃範囲が広くダメージも大きいので、ガードのできない武器だとかなり厳しい 特に高く飛んで飛びかかってくる攻撃は分かっていても避けるのが難しい 横にいると比較的反撃されにくいので強引に密着して攻撃し、やられる前に倒そう 足を引きずるようなモーションからの突進、左右の翼膜で切りつける攻撃の後は比較的大きな隙がある 落し穴に落とすとかなり拘束できる。調合含め3個使って頭を攻撃すればかなりのダメージを与えられる サブAを達成すると落し穴がもう1個支給されるので最大4個使える 設置したら落し穴を間にはさむようにして逃げ回って誘導しよう 砂原の角竜を狩れ! 目的地:砂原 制限時間:50分 報酬金:5800z 契約金:550z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ディアブロス1頭の狩猟 サブ依頼A:ディアブロスの両角破壊 1000z サブ依頼B:角竜を音爆弾で地中から出せ 500z 主な出現モンスター:デルクス リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:角竜の甲殻1 角竜の背甲1 角竜の骨髄1 角竜の牙1 ねじれた角1 鎧石1 カラ骨【小】28 (お守り) サブA:角竜の甲殻1 角竜の背甲1 角竜の骨髄1 竜の牙1 ねじれた角1 竜骨【大】1 サブB:竜の牙5 カラ骨【大】12 上鎧玉1 尖鎧玉1 (お守り)(光るお守り) 初回は9にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目からは最初8にいて巣は11 ディアブロスはブレスを吐かないが、強烈な咆哮と素早い突進、高い攻撃力がある 落し穴は効かないが音爆弾と閃光玉が有効なので、うまく動きを制限して攻撃していこう 体力が減ると非常に怒りやすくなって危険。巣に逃げたらシビレ罠で捕獲してしまうと良い 突進は足の横のほうまで攻撃判定があり、誘導性が高いので回避行動などで避けるのが難しい 特に怒り時は高速で連続突進してくる事があるのでガードのできない武器だと一気にやられてしまう事がある 突進後などに尻尾を右→左と振るが、左に振った直後に右足あたりには攻撃判定がなくなる 武器をしまってダッシュで攻撃を避けたら尻尾振りを待ち、後ろから右足を狙うと安定して攻撃できる エリア8のアリ塚や、9の岩の柱などにうまく誘導して突進させれば角が刺さって抜けなくなり、しばらく攻撃し放題になる 地中に潜った時はそのままハンターを狙って足元から突き上げる場合と、方向転換して勢いをつけて飛び出してくる場合とがある 前者は横に回りこむように逃げたり正面からガードすればかなりの確率で防げる 後者は足元を通過して後ろから来たり、横に逃げても移動先に飛び出してきて当たってしまう事が多い 武器をしまって遠くへ逃げてジャンプ回避で対処し、失敗した時のために体力は最大を維持しておこう サブBの依頼にもあるが、ディアブロスが地中に潜った時に音爆弾を使うと驚いて落し穴に落ちたような状態になる 頭を攻撃できる数少ないチャンスなので、潜ったら素早く武器をしまって尻尾が見えなくなったところで音爆弾を投げよう 角は爆弾を使うと折りやすい。ただし怒り状態の時は音爆弾が効かないので注意 空の王者を狩猟せよ! 目的地:孤島 制限時間:50分 報酬金:5200z 契約金:450z 狩猟環境:不安定 特殊条件:なし メイン依頼:リオレウス1頭の狩猟 サブ依頼A:リオレウスの頭部破壊 800z サブ依頼B:リオレウスの尻尾切断 800z 主な出現モンスター:ジャギィ アプトノス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 竜の爪5 竜の牙5 竜骨【大】1 (お守り) サブA:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 サブB:火竜の甲殻1 火竜の鱗1 火竜の翼膜1 火竜の骨髄1 火炎袋1 竜骨【大】1 竜の牙5 巣は8 行動範囲などはリオレイアと変わらず、2、3、5、7、8を飛んで移動する 火山に比べて狩りやすい 火の海に棲む竜! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:6000z 契約金:600z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:アグナコトル1頭の狩猟 サブ依頼A:アグナコトルの胸部破壊 1000z サブ依頼B:アグナコトルの尻尾切断 1000z 主な出現モンスター:ウロコトル リノプロス 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:炎戈竜の皮1 炎戈竜の燃鱗1 炎戈竜のヒレ1 紅蓮石1 竜骨【大】1 竜骨【大】1 マレコガネ1 龍殺しの実1 紅蓮石1 マンドラゴラ1 上鎧玉1 尖鎧玉1 サブA:炎戈竜の皮1 炎戈竜の甲殻1 炎戈竜の燃鱗1 竜骨【大】1 紅蓮石1 サブB:炎戈竜の皮1 炎戈竜の甲殻1 炎戈竜の燃鱗1 紅蓮石1 初回は7にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目からは最初7にいて巣は10 溶岩に自由に潜って火属性攻撃を連発する。火耐性が高い防具を用意したい 水属性に非常に弱いので水属性の強力な武器があるとかなり楽になる 武器に不安があるなら捕獲用の罠を持っていき、10へ追い込んだら捕獲しよう 向かって左から横に回りこんでいれば攻撃を空振りするので、横や後ろから尻尾や足を攻撃すればOK 溶岩で熱せられて赤く焼けている部分は甲殻が柔らかくなるのであまり武器を弾かれる事はない 赤い部分がない時は尻尾の先などを攻撃しておこう 潜ったら連続飛び出し攻撃、遠距離からのビーム攻撃に注意 怒り時の攻撃はかなり凶悪なのでいったんキャンプに帰ってしまうと良い 基本的に5、7、8を移動しているがたまに6にも行く 瀕死時には10で眠るので見失わないよう注意しよう 胸の破壊はブレスを吐いている時に狙うと良い 切断武器はまず尻尾を徹底的に攻撃して切断してしまおう 脅威!火山の鉄槌! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:5600z 契約金:550z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ウラガンキン1頭の狩猟 サブ依頼A:ウラガンキンのアゴ破壊 1000z サブ依頼B:竜のナミダ1個の納品 1400z 主な出現モンスター:ウロコトル ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ 報酬アイテム メイン:爆鎚竜の甲殻1 爆鎚竜の鱗1 爆鎚竜の骨髄1 竜骨【大】1 カラ骨【大】15 カラ骨【小】28 カラ骨【大】16 鎧石1 さびた塊 (お守り) (光るお守り) サブA:爆鎚竜の鱗1 竜骨【大】1 サブB:上鎧玉1 水光原珠1 (お守り) 初回は6にいてムービーが発生するまで移動しない 2回目からは最初5にいて巣は6 動きは鈍いが、非常に高速で方向転換してくる事まであるローリング攻撃がかなり避けにくい ダメージが非常に大きいので、剣士は防御力を100以上にしておこう 頭だけでなく尻尾の先端も非常に堅いが足、腹の部分は比較的ダメージを与えやすい 攻撃を空振りしたら積極的に密着し、足から尻尾の付け根あたりを狙っていこう アゴは非常に堅くて武器ダメージが通りにくく、かなり強力なハンマーで頭を溜め3静止攻撃でたたき続けないと壊れない 落し穴に落とし、肉質無視の大タル爆弾Gで爆破すればあと少しのダメージで破壊できる エリア7の爆弾岩も利用すると壊しやすい ウラガンキンを捕獲せよ! 目的地:火山 制限時間:50分 報酬金:8600z 契約金:550z 狩猟環境:安定 特殊条件:なし メイン依頼:ウラガンキン1頭の捕獲 サブ依頼A:ウラガンキンの尻尾切断 1000z サブ依頼B:ウラガンキンを気絶させる 1000z 主な出現モンスター:ウロコトル ブナハブラ 成功条件:メイン依頼の達成 失敗条件:報酬金ゼロ タイムアップ ターゲットを討伐してしまう 報酬アイテム メイン:爆鎚竜の甲殻1 爆鎚竜の鱗1 竜骨【大】1 カラ骨【大】15 鎧玉1 (お守り) (光るお守り) サブA: サブB:上鎧玉1 竜の爪5 竜の牙5 カラ骨【大】12 (光るお守り) 最初5にいる。巣は6 瀕死時には6の丘の上で眠ってしまい、そのまま罠にかけることはできない ハンターが近づくとすぐに起きるので、エリア中央部に罠を仕掛けて誘導しよう
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/13.html
片手剣は初心者向けでしょうか? 選択肢 投票 初心者向けだと思う (1031) 上級者向けだと思う (1115) どちらでもない (172) 小技・注意・その他 操作方法 ハンターナイフ派生系 〔派生チャート〕 ボーンククリ派生系 〔派生チャート〕 タスクギア派生系 〔派生チャート〕 凄くさびた小剣派生系 〔派生チャート〕 凄く風化した小剣派生系 〔派生チャート〕 チュクチュク派生系 〔派生チャート〕 峯山小太刀派生系 〔派生チャート〕 煌黒の剣派生系 〔派生チャート〕 闘士の剣派生系 〔派生チャート〕 ハンターナイフ派生チャート 派生チャート ハンターナイフ └ハンターナイフ改 ├ハンターカリンガ │└ アサシンカリンガ │ ├ シャドウサーベル │ │└シャドウサーベル改 │ │ └ トキシックファング │ └アイシクルスパイク │ └ アイシクルスパイク改 │ └ ナールドボッシェ └ソルジャーダガー └ コマンドダガー ├ ハイドラナイフ │├デッドリーナイフ │└ レムナイフ │ └ レムオルニスナイフ └ ア・ジダハーカ └ア・ジダハーカ改 └アジダル・ハーカス剛 ハンターナイフ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターナイフ 1050z 84 ■■ 0% 下位 生産 鉄鉱石*3 ジャギィの皮*1 ハンターナイフ改 1560z 98 ■■ 0% 下位 強化 鉄鉱石*2 ハンターカリンガ 3150z 112 ■■ 0% 下位 強化 大地の結晶*3 鉄鉱石*5 アサシンカリンガ 6270z 154 ■■ 0% 下位 強化 シーブライト鉱石*5 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*10 シャドウサーベル 9700z 182 毒 190 ■■ 0% 下位 強化 毒袋*3 ブヨブヨした皮*5 アイシスメタル*4 シャドウサーベル改 15780z 196 毒 270 ■■ 0% 下位 強化 毒袋*5 不気味な皮*3 マレコガネ*5 トキシックファング 31400z 252 毒 390 ■■ 0% 上位 強化 猛毒袋*4 不気味な上皮*4 おそろしいクチ*3 アイシクルスパイク 11990z 168 氷 220 ■■ 20% 下位 強化 氷牙竜の棘*1 氷牙竜の甲殻*3 氷結晶*10 アイシクルスパイク改 17700z 182 氷 330 ■■ 30% 下位 強化 氷牙竜の棘*3 氷牙竜の爪*2 氷結袋*3 ナールドボッシェ 38670z 238 氷 420 ■■ 30% 上位 強化 氷牙竜の鋭爪*4 氷牙竜の堅殻*5 凍結袋*3 ソルジャーダガー 2030z 126 ■■ 0% 下位 強化 ジャギィの皮*3 ジャギィの鱗*3 大地の結晶*5 コマンドダガー 4530z 154 ■■ 0% 下位 強化 ドスジャギィの爪*2 ドスジャギィの皮*3 マカライト鉱石*5 生産 ドスジャギィの爪*4 ドスジャギィの皮*4 マカライト鉱石*6 ハイドラナイフ 5730z 168 ■■ 0% 下位 強化 王者のエリマキ*3 土砂竜の甲殻*2 シーブライト鉱石*5 デッドリーナイフ 12980z 224 ■■ 0% 下位 強化 王者のトサカ*3 角竜の牙*2 ドラグライト鉱石*10 レムナイフ 10500z 196 睡 190 ■■ 0% 下位 強化 ドスバギィの爪*4 睡眠袋*3 アイシスメタル*5 レムオルニスナイフ 29660z 266 睡 240 ■■ 0% 上位 強化 ドスバギィの上皮*5 昏睡袋*3 鳥竜玉*5 ア・ジダハーカ 8800z 182 麻 160 ■■ 0% 下位 強化 灯魚竜の棘*2 灯魚竜の皮*3 シーブライト鉱石*10 ア・ジダハーカ改 16300z 196 麻 180 ■■ 0% 下位 強化 麻痺袋*3 灯魚竜のヒレ*3 角竜の骨髄*1 アジダル・ハーカス剛 32400z 224 麻 180アタックボーナススロット+1 ■■ 0% 上位 強化 灯海竜の上棘*7 灯海竜の上ヒレ*4 灯海竜のヒゲ*5 ボーンククリ派生チャート 派生チャート ボーンククリ └ボーンククリ改 ├ルドロスネイル │├ ロアルクロウ ││└ ロアルクロウ改 ││ └ ロアルドスクロウ │├ ドラグロメイス ││└ ドラグロメイス改 ││ ├ ボルボスマッシュ ││ └ ギガスクラブ ││ └ ギガスクラッシュ │└ ブラッドタバルジン │ └ プレイグタバルジン └ ボーントマホーク ├ ペッコチョッパー │└ バーンエッジ └ ラギアソード ├ 雷剣ストーム攻 │└ 雷震剣ストーム剛 ├ 雷剣ストーム輝 │└ 雷震剣ストーム天 └ ハイラギアソード └ 雷迅剣ミカヅチ天 ボーンククリ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンククリ 430z 112 ■■ 0% 村1街1 生産 竜骨【小】*3 ボーンククリ改 1310z 140 ■■ 0% 村1街1 強化 竜骨【小】*2 ルドロスネイル 3300z 154 ■■ 0% 村1緊街1 強化 未熟な海綿質*2 水生獣の皮*2 鳥竜種の牙*3 生産 水生獣の皮*3 未熟な海綿質*4 ドスジャギィの爪*1 ロアルクロウ 6820z 168 水 120 ■■ 0% 村3緊街1 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*2 水獣の尻尾*1 ロアルクロウ改 11450z 196 水 210 ■■ 0% 村3緊街1 強化 上質な海綿質*3 水獣の鱗*8 灯魚竜のヒレ*2 ロアルドスクロウ 30550z 238 水 350 ■■ 0% 村3緊街2 強化 海綿質の上皮*5 水獣の鋭爪*3 高級なトサカ*2 ドラグロメイス 9540z 210 ■■ -30% 村4緊街2 強化 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*3 ライトクリスタル*2 ドラグロメイス改 16300z 238 ■■ -30% 村5緊街3 強化 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の背甲*5 紅蓮石*3 ボルボスマッシュ 30100z 294 ■■ -40% 街4 強化 土砂竜の堅甲*4 土砂竜の鋭爪*4 竜玉*3 ギガスクラブ 25470z 322 防+16 ■■ 0% 街4 強化 カブレライト鉱石*8 爆鎚竜の耐熱殻*3 爆鎚竜の骨髄*2 ギガスクラッシュ z 336 防 ■■ 0% 街5 強化 炎戈竜の堅殻*5 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 ブラッドタバルジン 27900z 252 毒 180 ■■ 0% 街4 強化 ブヨブヨした皮*5 不気味な爪*3 ステキなクチバシ*2 プレイグタバルジン z 280 毒 240 ■■ 0% 街5 強化 ブヨブヨした上皮*5 不気味な鋭爪*3 モンスターの濃汁*10 ボーントマホーク 5210z 182 ■■ 0% 村3街1 強化 竜骨【中】*3 彩鳥の羽根*2 のりこねバッタ*3 生産 へんなクチバシ*1 竜骨【中】*4 極彩色の羽根*3 ペッコチョッパー 9910z 182 火 220 ■■ 0% 村4街3 強化 火打石*3 彩鳥の鱗*2 鬼人薬グレート*1 バーンエッジ z 196 火 330 ■■ 0% 村5街3 強化 火竜の甲殻*5 火炎袋*3 火竜の骨髄*2 イフリートマロウ 38500z 238 火 440 ■■ 0% 街4緊 強化 火竜の甲殻*5 火炎袋*3 火竜の骨髄*2 ラギアソード 12430z 182 雷 220 ■■ 0% 街4緊街3 強化 海竜の角*2 海竜の鱗*5 ライトクリスタル*3 雷剣ストーム攻 18000z 210 雷 270アタックボーナス ■■ 0% 街5緊街3 強化 海竜の背電殻*2 海竜の爪*5 古龍の血*1 雷剣ストーム剛 z 252 雷 270アタックボーナス ■■ 0% 街5緊街3 強化 海竜の背電殻*2 海竜の爪*5 古龍の血*1 タスクギア派生チャート 派生チャート タスクギア ├ フォッシルギア攻 ├ フォッシルギア援 │├ クラニウムラス剛 │└ クラニウムラス天 └ フォッシルギア輝 └ クラニウムラス天 タスクギア派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 タスクギア 9800z 182 ■■ 0% 下位 生産 ライトクリスタル*3 シーブライト鉱石*5 巨大真珠*1 フォッシルギア攻 21000z 210 アタックボーナス ■■ 0% 下位 強化 マレコガネ*3 ドラグライト鉱石*5 炎戈竜の尻尾*2 クラニウムラス剛 強化 フォッシルギア援からの強化参照 フォッシルギア援 21000z 196 スロット+1 ■■ 0% 下位 強化 マレコガネ*3 ドラグライト鉱石*5 ドスジャギィの爪*5 クラニウムラス剛 43500z 280 アタックボーナススロット+1 ■■ 0% 上位 強化 デプスライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 竜玉*2 クラニウムラス天 43500z 266 会心率+15%スロット+1 ■■ 15% 上位 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*10 竜玉*1 フォッシルギア輝 21000z 196 会心率+15 ■■ 15% 上位 強化 マレコガネ*3 ドラグライト鉱石*5 不気味な爪*3 クラニウムラス天 フォッシルギア援からの強化参照 凄くさびた小剣派生系派生チャート 派生チャート 凄くさびた小剣 └さびた小剣 └ 封龍剣【絶一門】 └ 封龍剣【怨絶一門】 凄くさびた小剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄くさびた小剣 z 98 ■■ -70% 下位 生産 さびた塊*1 さびた小剣 z 98 ■■ -70% 下位 強化 勇気の証*2 モンスターの体液*5 大地の結晶*22 封龍剣【絶一門】 22222z 126 龍 410 ■■ 0% 下位 強化 大地の結晶*44 火炎袋*2 氷結袋*2 封龍剣【怨絶一門】 44444z 140 龍 660 ■■ 0% 上位 強化 大地の結晶*44 古龍の血*5 火竜の紅玉*1 凄く風化した小剣派生チャート 派生チャート 凄く風化した片手剣 └風化した片手剣 └祀導器【一門外】 凄く風化した小剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄く風化した片手剣 z ■■ -70% 下位 生産 さ太古の塊*1 風化した片手剣 z ■■ -70% 下位 強化 勇気の証*2 モンスターの濃汁*5 大地の結晶*33 祀導器【一門外】 84 龍 720 ■■ 上位 強化 大地の結晶*77 いにしえの竜骨*5 恐暴竜の宝玉*1 シーストライカー派生チャート 派生チャート シーストライカー └ デプスストライカー シーストライカー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 シーストライカー 22900z 210 水 270 ■■ 5% O-- 下位 生産 湾曲した龍角*2 大海竜の甲皮*5 神秘の発光体*1 デプスストライカー 39500z 252 水 340 ■■ 10% OO- 上位 強化 湾曲した龍角*4 深淵の龍玉*1 海竜の蒼玉*2 チュクチュク派生チャート 派生チャート チュクチュク └ チュクチュク改 └ ウォガウォガ 峯山小太刀派生チャート 派生チャート 峯山小太刀 ├ 小太刀【砂凪】剛 └ 小太刀【砂凪】天 煌黒の剣派生系 派生チャート 煌黒の剣]] └ 煌黒剣アルスタ 闘士の剣派生チャート 闘士の剣派生系 ※編集の協力・情報提供お願いします。 Wikiの編集ができない方は下記にコメントでの情報提供をお願いしていますm()m 名前 コメント ィウイウイウイいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2012-04-11 18 14 22) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2011-03-19 18 55 53) 片手剣集め終わりました。宝剣は、本に載っていながらガセでした・・・ 悲しいです・・・ -- Tsukasa (2010-01-22 10 13 31) タスクギアは、生産しないで、太古の塊から入手した法がお得。 お金もかからないし、素材も使わずにとれるから、いいですよ -- Tsukasa (2009-11-18 13 11 32) 僕もやっとの事でリオレウス、ベリオロス、ディアブロスまでいきました(苦)一応僕は太刀つかいなんです、片手剣のブログに入っててすいません、タスクギア生産にかなり難しいです。今使ってるのはコマンドタガーです。 -- えりんぎ (2009-11-14 21 32 18) あのディアブロス二頭、異常な強さだ -- Tsukasa (2009-11-09 13 19 21) とうとう明日新しいイベントクエスト出るね -- Tsukasa (2009-11-04 13 11 45) へぇ〜そうなんですか。 -- えりんぎ (2009-11-02 17 29 32) 11月5日に新しいイベントクエスト出るらしいです 狩猟船からの招待状だったと思う -- Tsukasa (2009-11-02 13 30 28) あ、そうそう、スタミナが最大限減ったら強走薬とかドキドキノコを使えば走れますよ。 -- えりんぎ (2009-10-22 17 27 20) 漢字間違えた、強だった・・・ -- Tsukasa (2009-10-22 13 46 21) 初心者ならとても参考になるね、狂走薬とかもやくにたつよね~ -- Tsukasa (2009-10-22 13 45 17) 参考になる人どうぞ、武器で ガードってありますよね、あれはスタミナがあればいくらでもガードできます。ドキドキノコを使えば、強走効果でいくらでもガードで来ますよ。参考になりましたか? -- えりんぎ (2009-10-21 19 33 39) まぁ、色々あるってことです。暇なとき私を探して遊んでもいいし、 大体午後8~午前12時まではどこかにいると思うから、Tsukasaで探すといいよ。 紹介文に幸運の希星と書かれてるからすぐにわかるよ。仲間と遊んでるときはメッセージを使って 聞いてみてね、仲間がいいかどうか判断するから。ランクは141くらい -- Tsukasa (2009-10-19 13 32 49) Tsukasaさん、ありがとうございました! -- えりんぎ (2009-10-16 20 37 44) 特殊なら、麻痺アシダル・ハーカス剛、睡眠レムオルニスナイフ 毒トキシックファングが強いと思います(自分的に強いと思う特殊であるため人と違う場合があります) ちなみに私は片手剣使いであります。ハンターナイフを初めとする武器を集めてます。あと6種で全部集まります 凄くさびた小剣、さびた小剣、封龍剣[絶一問]、凄く風化した片手剣、オデッセイ、宝剣で終わり -- Tsukasa (2009-10-16 13 28 56) 属性なら龍なら太古の片手剣の最終強化、雷なら隠し武器の宝剣(取り方不明だが一部の本に名前が載っているが素材不明) 火ならイフリートマロウ、氷ならナールドボッシェ、水ならロアルドスクロウかデプスストライカー、覚醒つけたら オデッセイ、攻撃力だけならギガスクラッシュ(自分的に強いと思う属性であるため人と違う場合があります) -- Tsukasa (2009-10-16 13 17 59) 片手剣で一番つよいのってなんですか? -- えりんぎ (2009-10-11 10 44 31) さび、太古の片手剣の出る確率は、1%と聞きました。 取るためにはもう、精神力と根気と希望をもつことが大事 かもしれません。自分の場合は、 根気70%、精神力25%、希望5% -- Tsukasa (2009-10-03 12 41 29) 威力322 -- Tsukasa (2009-09-25 13 24 01) 雷属性550 -- Tsukasa (2009-09-25 13 23 28) 片手剣の隠し武器は、宝剣て名前の武器だった -- Tsukasa (2009-09-25 13 22 55) どうやら各種類の武器に隠し武器があるみたい -- Tsukasa (2009-09-24 13 49 33) オデッセイの次はあるのだろうか? -- Tsukasa (2009-09-14 12 59 16) 強化先はオデッセイだけど、素材は狩猟王のコイン3、角竜のコイン5~6、竜玉3が必要 -- Tsukasa (2009-09-14 12 57 05) 闘士の剣の生産は闘技王のコイン3、水獣のコイン6と何かだった -- Tsukasa (2009-09-14 12 54 14) 闘士の剣生産したから、あとはジエンの片手剣を2つ強化して、闘士の剣を最大強化したら片手剣コンプリート -- Tsukasa (2009-09-14 12 51 04) そのクエランク高いし -- α (2009-09-11 01 06 42) 今、幻のウラガンキンっていうクエストやってるからそれクリアしたらさびた塊いっぱい取れるよ -- Tsukasa (2009-09-09 13 24 46) さびた塊を採掘してもクエ終わりに何かしらの武器に変わってしまうのですが、さびた小剣を生産はできないのですか?運任せでしょうか? -- 初投稿さん (2009-09-04 23 49 28) ジャンプ切りはタイミングがシビア。かなり狙わないと駄目かも。 でも、防御力、機動力、連打力 三拍子揃った片手剣は初心者も 上級者も戦いやすいと思います。 -- ザラキ (2009-09-04 16 48 23) クラシック2使用な俺の場合、移動+攻撃レバー下でも、移動なし+攻撃レバー下でも ジャンプ攻撃になってしまうんだが。逆に攻撃レバー上はいつでも切り上げ→連続攻撃がでる。 もう、そうゆう仕様だと思ってやるしかw -- ナルガが1回で倒せない男 (2009-08-28 17 34 13) ジャンプ切りしようとするとしょちゅう切り上げになるんだがバグ? -- ちに (2009-08-21 12 43 11) かかたたててけけんん -- ジエンモーラン (2009-08-20 19 07 38) ジダハーカ改にできない! -- 軍曹 (2009-08-20 14 43 18) ア・ジダハーカはコマンドダガーから派生。灯魚竜の皮などが必要 麻痺160 -- F (2009-08-06 22 26 11)
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これでうちの月野崎がダブル蒼天の磐石エースとなった - 名無しさん (2023-09-05 22 22 11) 久々の野崎の乳、実家に戻ってきた感ある - 名無しさん (2023-09-06 08 40 08) 自動CHの効果で、元々それなりに打つURB高坂にも付けてみたい。 - 名無しさん (2023-09-06 19 27 08)