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効果 [#ze53165b] 習得キャラクター [#t4fddf01] 備考 [#i3c0c480] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 ユニットの攻撃、防御力+2リーダー時はリーダーエリア+3 2 60 ユニットの攻撃、防御力+3 3 60 ユニットの攻撃、防御力+4 4 70 ユニットの攻撃、防御力+5 5 70 ユニットの攻撃、防御力+6 6 80 ユニットの攻撃、防御力+7 7 80 ユニットの攻撃、防御力+8 8 90 ユニットの攻撃、防御力+9 9 90 ユニットの攻撃、防御力+10 MAX 100 ユニットの攻撃、防御力+12 計 850 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ゲーム系 シェリー・アリスン 40 ゲーム系 エリク・ブランケ 1 初期習得済 ゲーム系 アイロス・バーデ 1 初期習得済 ゲーム系 フリッツ・バウアー 1 初期習得済 備考 ファントムスイープと同様に、闘将と勇将を兼ね合わせたような効果がある。 シェリー・アリスンはファントムスイープも覚えるので、両方付ければエリア+6、攻撃、防御力+24と2倍の効果を得ると言える。
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◆勢力 豊臣 ◆カードランク C ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 忍耐 試合時間が残り少なくなると、ユニットの武勇と智謀が上昇する。 ◆秘技 陸奥の麒麟児 ◆秘技コスト 7 自身の武勇が上昇する。この効果は自身の智謀が高いほど上昇する。 ◆出身地 近江(滋賀県) その才気ゆえ、豊臣秀吉が天下を奪われると恐れた勇将。麒麟児、風流の利発人などの異名をとる。 蒲生家は元は近江の大名・六角家の家臣であった。織田信長の近江侵攻により六角家が滅亡すると、氏郷は織田家の人質となり、信長の小姓として取り立てられた。 数々の合戦で武功を挙げた氏郷に対し、信長は娘を嫁がせることによって織田家一門と同等に扱った。氏郷は信長を己の師として敬愛し、政策や軍略などを熱心に学んだ。 ◆イラストレーター 叢雲 秘技効果 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 7 +5 - - - - 2.0c(智謀依存0.7c) 智謀1ごとに武勇1上昇(上限あり) 解説 備考
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昆虫型モンスターが属する種族。 第5章のブブの登場まで、昆虫武将と呼ばれる人型モンスターしか存在していなかった。(見た目は虫型のサソーピ系統は土族に所属) また、ほとんどをアイテム合体で作るので、初心者泣かせの種族でもある。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB00-062 火 ★★ カブト ア OB00-063 火 ★★★ 猛将カブト ア OB00-064 火 ★★ クワガ ア OB00-065 火 ★★★ 勇将クワガ ア OB01-032 風 ★★ キリカマ ア OB01-033 風 ★★★ 惨将キリカマー ア OB01-034 土 ★★ バチ ア OB01-035 土 ★★★ 知将バーチ ア OB02-026 水 ★★ タガメ ア OB02-027 水 ★★★ 狂将タガメ ア OB03-026 風 ★★ アゲハ 合 OB03-027 風 ★★★ 舞将アゲハ ア OB05-003 土 ★ ブブ 対 OB05-044 火 ★★★★ 大将軍カブト ア OB02-053 土 ★ プチジゴク 対 OB02-054 土 ★★★★ オオジゴク ア 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。
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編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。
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関羽 雲長 rank5/矛兵 固有:偃月神衝 威力:■■■ 効果:相手全体にダメージを与え、上昇·下降効果を打ち消す。自身の武力が大幅に上がる。 lv 1 30 36 48 50(争覇) [兵力] 17 90 105 135 150 [武力] 15 75 88 113 * [知力] 11 54 64 82 * [防御] 9 45 53 68 * [命中] 9 42 49 63 * [素早] 9 48 56 72 * [詳細] 劉備·張飛と義兄弟の契りを交わし、劉備に忠義を尽くした勇将。一時曹操の捕虜となるが、関羽を評価していた曹操は張遼に説得をさせ自身に降らせた。赤兎馬を与えられるなど非常に厚遇されるが劉備への忠誠は固く、官渡の戦いで敵将である顔良·文醜を討つ手柄を挙げ曹操の元を去った。その武勇、忠義は魏·呉にも轟き劉備配下の中でも最も注意される人物とされ恐れられた。 戦闘「兄者より噂はかねがね聞いている。果たして実力は如何ほどか」 仲間「お前たちの戦いぶり、この関雲長確かに見届けた!しばらく見ぬうちに強くなったな」 逃走「仲間にならなかったときの台詞」 過去のコメントログはこちら 過去のコメントログ2はこちら お勧めの編成法・成長法・対処法など
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 ○兵の極撃 Lv1 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 Lv2 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 Lv3 Lv4 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍兵の極撃 攻:弓兵の極撃 攻:騎兵の極撃 攻:兵器の極撃 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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第八十話 「ウィスキーを飲み干して」 地下の薄暗いバーに袁紹はいた。 この数日間、様々な思いが入り交じり、嘆いてばかりいる。 袁紹「…どうしてこんなことに…、くそっ!」 4杯目のウィスキーを飲み干した時に、彼の軍師、田豊が肩を叩いた。 田豊「やはり、ここでしたか…。」 袁紹「ほっておいてくれ…、もう俺はダメだ…。」 田豊「……。」 店の中に袁紹軍の名だたる勇将、知将が入ってくる。 袁紹「お前達も曹操の所へ、行けばいいだろう…。」 「いい加減にしろ!袁紹!」 袁紹「…!!」 武官・文醜「許ユウ…。」 許ユウ「私は曹操と古くからの知人でしてな…、恐れ多くも今の殿を見たらおそらくそう言ったでしょう。」 田豊「…あなたはあの曹操のライバルなのですぞ、奴を倒すのはあなたしかいない。」 武官・顔良「そう…、ゆえに我々は殿を選び、従った、そうであるな!みな!」 バーの店内に歓声が広がった。 袁紹「……田豊、これからはいかなる不遜、僭越も許す…、俺に1から兵法を教えろ…。」 そうして袁紹、復活。 帰国した。
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戦闘面のバランスは良いが、政治が低すぎるので兵器以外は文官を入れたい。劉表で始めたなら、義兄弟にしておくと裏切り防止にもなる。 特技 威風 は弱くは無いが、単体では戦局を変えられる程の強さは無い。 兵科は貴重な兵器適正Sを活かして兵器隊を率いれば副将が居なくても十分強い。 槍将 等と組ませれば擬似槍神としても活躍出来るだろう。 威風を活かしたいのなら、投石を霹靂まで研究すると、一度に多くの敵を巻き込める。 -- (名無しさん) 2010-02-10 03 11 07 何故彼が威風なのだろう?奇襲系(強襲+急襲とか)か槍神とかの方がしっくり来ると思うが……。 単に張遼のライバルだからと安易に決まったとしか……。 -- (名無しさん) 2010-02-10 03 14 57 特技は副将で補えるのでどうとでもなるが、もし変えるのなら捕縛がおすすめ。 攻城兵器はクリティカルを出さずとも容易に都市を落とせるので、蜀の黄月英や魏の楽進よりも総合的には使える兵器部隊になる。 尤も、孫呉なら馬忠や潘璋がいることも多いのだが……。 -- (名無しさん) 2010-02-10 17 49 06 クリティカルの音が鈴の音? -- (名無しさん) 2010-02-11 09 59 09 この人兵器Sになるようなエピソードあったっけ -- (名無しさん) 2010-02-18 13 46 38 甘寧一番乗り!!→甘寧といえば攻城だよねー→ でも特技威風に決めちゃったし……→んじゃ兵器Sにしときゃおkkkkk ……とかじゃね?個人的にはむしろ水神がこいつじゃないかと思ったけども -- (名無しさん) 2010-02-18 19 54 21 威風はその名で敵軍を恐れさせた武将についてるんじゃないの?→鈴甘寧 決戦制覇の赤壁でそんなイベントがあったし -- (名無しさん) 2010-02-19 09 53 50 適性の鬼。B以下が一つもない。それに知力もそこそこある。二つの点を見たら、呂布、張飛などの遥か上を行く戦の名手。 特技を威風のままにしておくなら、戟兵、弩兵といった複数の部隊に攻撃可能な兵科を選ぼう。もっとも、二つの適正はSではないので少しだけもったいない気も。 能力研究の過程で出たのなら攻城を与えるのもいい。騎兵にやや不安を抱える孫呉では騎兵を率いることもあるかも。適性Aとはいえ、攻撃、防御ともにかなり安定しているので全く問題ない。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 20 03 戦法クリティカルが鈴の音でカッコイイ。 威風じゃ物足りないので張遼と一緒に闘神にしてるな。 -- (名無しさん) 2010-03-13 15 57 05 ↑2さんが言っている通り、 適正に関してはNo1でしょう。 しかし演技で凌操、楽進といった、名だたる将を射抜いている点からして、弩適正はSでも良かったのでは?と思う。 とはいえ強いことに変わりはなく、高い水準で安定した働きができるでしょう。 -- (名無しさん) 2010-03-23 16 42 16 ↑太子慈も孫呉随一の弓取りですが適正Cでっせ -- (名無しさん) 2010-06-17 21 18 55 これは陳武とか蒋欽とか周泰とかと組ませればいいということではないだろうか?彼ら二人の知力や統率の低さもカバーできるし・・・ -- 名無しさん (2010-06-17 23 31 47) なんで戦法クリティカルが鈴の音なの? 初め壊れてるのかと思った -- (名無しさん) 2010-08-24 07 37 02 ↑鈴と鵞鳥の羽がトレードマークだったから。陳武や蒋欽と組ませると、ほぼ毎回クリティカルのカットインが見れるよ。シリーズが進むにつれ、カッコよさが増してるような気がする。 -- (名無しさん) 2010-08-24 13 54 28 一騎討ち場面が呂布と似てると感じたのは俺だけ? -- (名無しさん) 2010-08-25 19 06 39 大海の黒い鮫!とかやってた頃が懐かしい -- (名無しさん) 2010-12-12 13 59 53 よく義理堅いと言われてるが義理は何故か義理は標準。 劉表の裏切りや粗暴な性格を考慮した結果かも。 -- (名無しさん) 2011-01-05 17 10 31 演義で悪い扱いを受ける事が多い呉の将だが、 彼は非常に目立っていて良い働きをしている。 特に横光三国志で甘寧のファンになった人は多いだろう。 能力は文句なしで、何と言っても適正がおかしい。 Sが3つでAが3つとは何かの冗談とか思えない。 特技はいい方だが、できるなら彼に水神をつけてほしかった。 -- (名無しさん) 2011-02-08 07 40 53 列伝に書いてある通りに特技も勇将にすればいいのに・・・ -- (名無しさん) 2011-04-25 20 11 46 ↑なら編集しとけ。ちなみに俺は勇将にしてる。 -- (名無しさん) 2011-04-25 21 01 41 能力値も凄まじいが、適正が恐ろしいことになってる。 こんな適正B以下がが1つもない人いにしえ武将でもいない。 項羽ですら兵器はC、水軍はBである。 -- (名無しさん) 2011-06-11 20 06 57 かなりゴージャスな使い方だが威風+心攻+戟将にして 多部隊を相手に戦法を決めまくると相手は士気ガタガタ 部隊の兵数が出陣時よりはるかに多いということもザラ 呉なら呂蒙、陳武がいるのですぐ編成可能 -- (名無しさん) 2011-06-29 17 45 01 あと陳武(戟将)を太史慈(戟神)にかえてもいいね -- (名無しさん) 2011-06-29 18 02 29 ↑史実シナリオで甘寧が孫権軍にいるシナリオじゃ太史慈死んでるよ。 -- (名無しさん) 2011-06-29 19 52 22 赤壁のみ可能だな -- (名無しさん) 2011-06-29 20 47 23 くりぃてぃかるの鈴の音いいねぇ 武器の扱いに長けてるのも素晴らしい -- (関羽大好き) 2011-08-14 07 38 31 10歳以上鯖読んでるな -- (名無しさん) 2011-08-15 14 17 38 ああっ…完徹3日目辺りでケタケタ笑いながら適性を決めているのが目に浮かぶ… -- (名無しさん) 2012-03-21 14 12 17 ↑×2 列伝の書き方をどう解釈するかなんだけども、「至二十餘年」を素直に読んだら、 チンピラ生活を20年以上してから学問に目覚めたとしか考えられんので、 劉表の下に入った時はすでに40歳ぐらいだとしか思えんよね 207年孫権スタートなら、第二軍団を即解散させて、凌統で引き抜こう -- (名無しさん) 2012-03-21 22 43 29 兵器Bの弩兵Sだと甘寧らしくなると思う。 -- (名無しさん) 2012-04-02 15 12 59 任侠なのに爽やかイケメンにした「11」の画像はダメ 無双4の甘寧は宮迫 -- (名無しさん) 2012-04-13 23 21 34 やっぱり「10」か でも「11」の絵もよく見るとシワが多い↑に絵がある -- (名無しさん) 2012-04-14 02 36 15 そんな事より騎兵がAなのはおかしいって南部の人は遊牧では無いから 騎兵が使えるのは稀有…のはずなのに -- (名無しさん) 2012-04-14 02 39 42 特技は張遼と合わせたんだろうな……。 史実的には、賀斉の特技を威風にしてあげて、甘寧の特技を勇将辺りにしてあげるといいかも。 -- (名無しさん) 2013-02-05 23 40 30 適正はSが3つ、Aが3つもあるといえば凄そうに聞こえるが、戟も弩も馬もAどまりというとあれ・・・という感じになる。 兵器隊選任でもよいがやはり能力的にもったいなさは感じるので、孫権と組ませて早いところ弩や戟をSにしたいところだ。 -- (名無しさん) 2014-10-11 01 11 52 張遼と、どっちに覇王付けようか迷ってます。 -- (孫権もどき) 2015-01-01 15 10 25 覇王なんて誰につけても強いでしょうよ。イメージってことならどっちにも あってないと思う。 -- (名無しさん) 2015-01-10 04 37 44 まあ、強いて特技変更するなら甘寧=水神、張遼=勇将あたりの方がイメージには合ってそう -- (名無しさん) 2015-01-10 12 28 50 イメージなんかどうでもよいが、攻略的には甘寧・張遼に覇王は悪くない。普通なら覇王は防計要員や3流武将に回すべきだが、この二人はデフォ特技がイマイチな上に適正が広いので利点が多い。 どちらかといえば、槍Sと兵器Sで混乱要員と攻城・霹靂要員をスイッチできる甘寧の方が覇王向きかな? -- (名無しさん) 2015-01-12 20 54 55 適正はいいいのだが槍自体微妙なので気が付くといつも兵器隊になってる。 -- (名無しさん) 2015-02-13 12 10 21 まあ槍はクリティカル乱突あってこその兵科だからね。特技を威風のままで通すんなら、直接攻撃兵科の適正が全部Aどまりなこともあって結局兵器に流れがち。 -- (名無しさん) 2015-02-13 17 10 36 呉国随一の猛将。 にも関わらず特技はハズレと言わざるをえない「威風」。 とはいえ同じ威風持ちの顔良や張遼よりは数段マシではある。 なぜなら威風の特長を最も活かせる複数への攻撃ができる弩と兵器の適性が、上記2名よりもよいから。 よって甘寧を出陣させるときの兵装はぜひ弩か兵器を選択しよう(戟も○、槍と騎馬は×)。 中盤以降は「覇王」に書き換えるのが無難。 -- (名無しさん) 2015-11-27 14 33 45 威風がハズレとか・・・・・チョウリョウのとこでもさわいでたけど、どんだけ威風嫌いなんだよww -- (名無しさん) 2015-11-27 19 58 25 武将ならいざ知らず、特技にアンチがいるとは驚き ひょっとしたら過去に威風に痛い目に遇わされたのであろうか? -- (名無しさん) 2015-11-29 11 34 56 いまさらご丁寧に武将説明とか意味不明。そして威風を誇張してのディスり。だれがどうみても張遼で論破されたバカが腹いせに書いたようにしかみえんだろ。どうしてこのタイミングで同じ威風キャラの甘寧なんだ。だれがどうみても・・・ -- (名無しさん) 2015-11-29 12 46 22 威風は主役になれる特技ではないが、決してハズレというほどでもないだろう。 クリティカルダメージにさらに+αを加えられる特技は実は希少で、これと掃討のほかには、通常攻撃限定の連戦ぐらいしかない よって実はコンボ性という点では極めて優れた特技ではあるので、可能なら特技は副官で補いたいところ。 覇王は決して悪い選択肢ではないが、孫権勢力で統率を優先開発するということはまずないだろうし、基本的に中盤ぐらいで書き換えのタイミングがくることは少ない。 それより現実的に書き換えの選択を迫られるのは、武力方面に伸ばして神将や勇将が研究で出たとき、あるいはPC版で廟を引いた時だろう。 甘寧の統+武は武力に欠ける孫呉生え抜きの中では群を抜いており、適正の扱いやすさも圧倒的なので、この場合は流石に乗り換えたほうがよい。 -- (名無しさん) 2015-12-05 00 39 03 兵器攻撃力トップ。黄月英と組ませると文字通りケタ違いの破壊力を生み出し、S5劉備・劉表なら序盤で実現可能(劉表の方が楽)。 余談だが、彼はあのボンクラ劉璋に負けて逃げたという情けない過去があったりする。 劉璋軍ご自慢の関や砦・城塞にクリティカルの兵器戦法を浴びせまくってやれば十分なお礼参りになるだろう。 -- (名無しさん) 2015-12-29 01 25 33 威風微妙とかいうけど気力なくなってなにもできなくなった敵をみてるとさすがは泣く子も黙る甘硬派!といわざるおえない。 -- (名無しさん) 2016-06-12 01 00 18 適正なんかすぐSにあがる、凌躁を射抜いてる事実を見てもこのゲームの弓の性能(乱射)を見ても彼の特技威風を合わせるとやっぱ弓だわな、甘寧に兵器とかなんとなく性格に合わないだろう。攻城兵器で一番乗りされてもなww -- (名無しさん) 2016-06-12 03 25 37 適性欄真っ赤。 -- (名無しさん) 2017-06-20 00 19 07 知力76っておかしいだろう、そのへんの文官より賢いじゃないか。さすがに違和感しかないんだが -- (名無しさん) 2017-07-13 14 05 16 天下二分の計を唱えたり、100人で奇襲成功させたり そのへんの文官よりはそりゃ知力高いでしょ むしろ知力低いエピソードあったか? -- (名無しさん) 2017-07-14 11 16 18 詳しいエピソードは知らないが三国無双から三国志に来たもんでね、ヤンチャなイメージしかないんだわ。天下二分の計って周瑜だろ唱えたのは?100人奇襲はすごいが知力なのかそれ?器用なイメージはあるが甘寧が知力80近いのはさすがに不思議に感じる人多いのでは? -- (名無しさん) 2017-07-14 15 28 51 茅ヶ崎行ってきたぜぇえええが知力76とは思わんだろうw驚いたわ -- (名無しさん) 2017-07-14 15 29 42 知力よりも槍がSで馬と弓がAなのが気になる。戟もAだから兵器を使わないと威風を生かしにくい -- (名無しさん) 2017-07-14 16 43 42 政治面は賊上がりで全くなんだろうけど頭いいエピソード結構あるからね 同じ肥の信長の野望でも真田が知力高かったりするのと同じイメージ -- (名無しさん) 2017-07-26 11 48 03 いいよ、もう。三国無双は・・・ とりあえず、巣から出てこないでね。お願いだから、頼むよ、ほんとに・・・ -- (名無しさん) 2017-11-07 21 05 36 甘寧自身の人生を調べてみると、元々は文官だったことがわかる。 嫌気がさして下野→任侠に→劉璋に反乱起こすも失敗→黄祖のところへ→孫権へ 天下二分は周瑜じゃなくて甘寧。その他、奇襲など計略も使えるし、頭がいい人物であったこと、天下を見ることの出来る人物であったこと、そしてとんでもなく粗暴な人物であったことは間違いないと思う。 -- (名無しさん) 2017-11-08 07 09 28 兵器で出陣するか槍で出陣するか迷う。投石の霹靂を研究し終えたら投石で出すけど、それまではどうするか… -- (名無し) 2019-12-21 13 05 12 多分李通か陳武と組んで出す前提の能力と適正と思う -- (名無しさん) 2021-05-16 14 49 18 大史慈の弩Cといい甘寧の馬Aといいやっぱおかしいよなぁ。威風は統率+知力高いやつ相手や超級の大群相手に防衛するのに以外と使えると思うけど人気ないのね... -- (名無しさん) 2021-10-09 17 53 32 正直「威風」は能力関係無いのでむしろ副将系の武将に付いてて欲しいんだけれども、甘寧級の武力、適性持ちで無ければ活かせない特技は幾らでもあるのでそういうのこそ付いてて欲しかった…みたいな感じと思う イメージが云々とかどうでもいいけど、江南、特に孫呉は「虚実」「機略」等の敵軍ユニットを足止めする特技持ちがやや少なく、地形を選ぶ「槍将」「勇将(の槍)」くらいしか居ない。誂た様に甘寧は槍適性がSであり、それこそイメージ的にも「斬り込み隊長」であろう(能力的にもどう見ても計略や内政で力を発揮するタイプに調整されていない)から、「神将」「飛将」とかが出れば変えても何ら問題無かろうし、態々廟探して迄育成するならそれこそ水陸両用の「勇将」を付けてやれば大活躍出来るだろう 陸戦適性が微妙な武将は江南に多く居るのだから弓とか兵器担当はそういった武将に歩隲や蒯良、適性Aの副将なんかを付けてやれば良い訳で、折角殴り合い向けの能力/適正を与えられている甘寧を弓や兵器で使うのは些か勿体無い -- (名無しさん) 2021-12-05 12 45 50
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デメラ 悪魔デメララ カブト 猛将カブト クワガ 勇将クワガ 吟遊詩人キドリ スフク 死神モート アヴァドン 王子マルドク アシユラ 魔王リヴィエール 魔王ムウス 破壊神マハデーヴァ 白のリヴィエール 邪神ムウス 台詞集(序章)に戻る + デメラ~邪神ムウス の詳細を開く デメラ 登場 「私はデメラ 骨抜きにしちゃうわよん」 攻撃前 「ふんふんふ~ん」 ミス 「ごめ~ん」 ステータス↑ 「ノリノリぃ~」 麻痺ステータス↓ 「え~!」 EX発動 「私,残酷ですわよ」 EX技上位EX技 「うふぅ~ん」 勝利 「キャハハハハ、楽勝!」 撃破 「退散ー」 排出 「連れてって~」 悪魔デメララ 登場 「私はデメララ ペットにしてあげる」 攻撃前 「うふっ」 ミス 「えぇ~」 ダメージ 「もう!」 ステータス↑ 「楽しくなってきちゃった~」 麻痺ステータス↓ 「えぇ~? つまんな~い」 EX発動 「一緒に楽しみましょ」 EX技上位EX技 「うふふふ…うっふ~ん」 勝利 「キャハハハハ、楽勝!」 撃破 「サイアク~」 排出 「一緒に楽しみましょう?」 カブト 登場 「拙者はカブト 全力で参る!」 攻撃前 「はあっ!」 乱れ斬り 「乱れ斬り!」 ミス 「なんと!」 ステータス↑ 「ちから、上昇!」 麻痺ステータス↓ 「不覚なり!」 EX発動 「いざ!」 EX技 「乾坤一擲!次の一撃に全てを賭けるなり!」 勝利 「勝利の味は、蜜の味!」 撃破 「まだ…負けるわけにはぁぁ!!」 排出 「拙者はカブト いかなる時も、全力なり!」 猛将カブト 登場 「拙者は猛将カブト いざ、尋常に!」 攻撃前 「はあっ!」 会心の一撃 「どおりゃあー!」 乱れ斬り 「乱れ斬り!」 マムシ斬り 「マムシ斬り!」 受け流しのかまえ 「これを使おうぞ」 ミス 「ええい!」 ダメージ 「効かん!」 ステータス↑ 「ぬうううー!」 麻痺ステータス↓ 「謀ったか!」 EX発動 「いざ!」 EX技 「皆の命、拙者が預かった!次の一撃に全てを賭けるなりぃ!」 上位EX技 「皆の命、拙者が預かる!次の一撃に賭けるなりぃ!」 勝利 「勝利の味は、格別なり!」 撃破 「もはや、これまでっ!」 排出 「拙者は猛将カブト 情け無用なりぃ!」 クワガ 登場 「某はクワガ 手加減はせぬ!」 はさみ斬り 「はさみ斬り!」 ミス 「なに…!」 ステータス↑ 「ちから、上昇!」 麻痺ステータス↓ 「これは痛い!」 EX発動 「参る!」 上位EX技 「クワが朽ち果てるまで、お供する!」 勝利 「この勝負、覚えておこう」 撃破 「この痛み、覚えて…おこう」 排出 「クワが朽ち果てるまで、お供する!」 勇将クワガ 登場 「某は勇将クワガ 悔いのない勝負をしようぞ!」 攻撃前 「はっ!」 会心の一撃 「クワァーー!」 狂い斬り 「狂い斬り!」 乱れ斬り 「乱れ斬り!」 ミス 「ちぃっ!」 ダメージ 「クワッ!」 ステータス↑ 「ぬうううー!」 麻痺ステータス↓ 「やるな…」 EX発動 「参る!」 EX技 「皆の命、某が預かった!次の一撃に全てを賭ける!」 上位EX技 「皆の命、某が預かる!この一撃に賭ける!」 勝利 「この勝負、悔いなし!」 撃破 「我が人生 悔いなし…」 排出 「某は勇将クワガ クワ人生に一片の悔い無し!」 吟遊詩人キドリ 登場 「わたくしはキドリ、ま、適当にやりましょ」 攻撃前 「んんんーっ!」 ステータス↑ 「コケェー!わたくしの本気をお見せしましょう!」 ミス 「焦らない焦らない」 EX発動 「ここで一曲」 EX技 「ぽろろ~ん」 勝利 「いやー、今回はツイてましたねぇ」 撃破 「いやー、今回はツキが無かったようですな」 排出 「ま、それなりにはやりますよ」 スフク 登場 「最初は4本、次は2本、最後は3本、これなーんだ?」 召喚系 「みんな、お願い!」 ミス 「あら?」 ステータス↑ 「さぁて これからよ」 麻痺ステータス↓ 「あらら…」 EX発動 「それじゃあ…」 EX技上位EX技 「集会を始めるにゃん!」 勝利 「旅する者に幸せを」 撃破 「ふにゃーん!」 排出 「旅は道連れっていうにゃん」 死神モート 登場 「ヒヒ…闇の匂いがするな」 ステータス↑ 「感じるぞ、お前の焦りを」 麻痺ステータス↓ 「ヒッヒ…」 EX発動 「揺らめく命の灯火よ」 EX技上位EX技 「契約を終え、終焉を迎え、消えよ!」 勝利 「ヒヒヒッ 怒り、恐怖、欺瞞、全てが我が力となる」 撃破 「ぎやああああああ!」 排出 「お前の心に巣食う闇を、解放してやろう」 アヴァドン 登場 「もっと食わせろ~」 召喚系 「おかわりぃぃぃ!」 ミス 「おえ」 ステータス↑ 「うま~」 麻痺ステータス↓ 「ゲロゲロゲロ…」 ダメージ 「ゲロ!」「ギャー!」 EX発動 「いただきま~す!」 EX技 「みんなくってやるぅ!」 上位EX技 「デザートをくれぇぇぇ!」 勝利 「うまうま!」 撃破 「ぎゅあ~」 排出 「うまいもんくれるのか?」 王子マルドク 登場 「俺はマルドク メソタニアの王子 この勝負、俺に任せときな!」 攻撃前 「なるほどな」 こうげき 「どうだっ!」 会心の一撃 「よっしゃあ!」 召喚 「来なっ!」 ステータス↑ 「へっへっへ、面白くなってきたぜ!」 麻痺ステータス↓ 「…まあ、しょうがねぇ」 ミス 「おっと、悪い!」 EX発動 「よーし!みんな止まれー!」 EX技 「ここらで一休みすっか!」 上位EX技 「飯だ飯、飯にしようぜ!」 勝利 「よーし、みんな、勝鬨をあげろー!」 撃破 「負けだ負けだ、退却するぜ!」 排出 「気に入った!力になるぜ!」 アシユラ 登場 「きたー、ヒーローけんざーん」 攻撃前 「へへー!」 2回こうげき3回こうげき 「オラオラオラー!」 4回こうげき5回こうげき 「オラオラオラオラオラ!」 ミス 「あれ?」 ステータス↑ 「にっひっひ~」 麻痺ステータス↓ 「キビシー!」 EX発動 「オラオラオラオラオラオラー!」 EX技上位EX技 「オラオラオラオラオラオラオラオラオラ!」 勝利 「ははっ 俺はこの世界の王になるんだもんね!」 撃破 「ちくしょう,死むー」 排出 「よろしくな!」 魔王リヴィエール 登場 「アーハハハハ 私に歯向かう愚か者は誰?」 攻撃前 「ふ~ん?」 笑い系 「アーハハハハ!」 メテオ 「みんな、燃えちゃいなさ~い!」 召喚 「パーティーの始まりよ!」 ミス 「ふっふふふふ…」 ダメージ 「貧弱貧弱ぅ」 麻痺ステータス↓ 「こん畜生!」 EX発動 「世界が終わるわよ!」 EX技 「それそれ!アーハハハハ!」 上位EX技 「アーハハハハハハ!」 勝利 「もうおしまい?」 撃破 「またねー!」 排出 「私のしもべにしてあげる」 魔王ムウス 登場 「我が眠りを覚ませし愚か者どもよ 死の報いをくれてやる!」 こうげき 「ハハハハハハ!」 必殺の一撃 「いい気になるなよカスどもが!」 魔王の一撃 「くらえ カスども!」 召喚 「集え、しもべ達よ!」 ミス 「フフフ…」 ダメージ 「ぐぅ!」 ステータス↑ 「ハーッハッハッハ、宴はこれからだ!」 EX発動 「ハーッハッハッハ!」 EX技 「お前らに絶望をくれてやる、ヘルファイア!」 上位EX技 「これで終わりだ、ヘルインフェルノ!」 勝利 「ハーッハッハッハ!」 撃破 「これで終わったと思うなよ…ぬわあぁぁぁぁぁ!」 排出 「フン、貴様ごときに我が力使いこなせるかな」 破壊神マハデーヴァ 登場 「おバカさんはどこでしょう?」 攻撃前 「フフフフフフ!」 こうげき 「消えろ!」 ピナーカ 「ピナーカ!」 ミス 「おや…」 ダメージ 「まさか!」 ステータス↑ 「まだまだ序の口ですよ」 麻痺ステータス↓ 「効きますね…!」 EX発動 「お遊びはおしまいです!」 EX技 「くたばりなさい、トリシューラ!」 上位EX技 「消滅しなさい!三!界!滅!!」 勝利 「退屈ですねぇ、あくびがでます」 撃破 「楽しかったですよ…」 排出 「丁度退屈していたところです、楽しませてもらいますよ」 白のリヴィエール 登場 「この世界のコト、何も知らないのね」 攻撃前 「ウフフフフフ…」 ホワイトエフェクト 「白くして…あげる」 笑い系 「ウフフフフフフ…」 召喚 「お友達を紹介するわ」 ミス 「あ~ら…」 ダメージ※ 「無駄よ…」 ダメージ※ 「無駄無駄」 ステータス↑ 「ウフッフッフッフ…」 EX発動 「染めるわよ…白く」 EX技 「味わいなさい、ホワイトメテオ!」 上位EX技 「もっと、もっとよ!白い世界(ホワイト・ワ-ルド)!!」 勝利 「全ては白く染まるの…」 撃破 「白いの・・・。全てが白いの…」 排出 「何色にも染まらない究極の美の世界、白の奴隷にしてあげる」 ※白のリヴィエールのダメージ台詞はランダム 邪神ムウス 登場 「我の真の力を開放せし愚か者よ、地獄で永遠に後悔するがよい!」 攻撃前 「フッフッフ…」 攻撃※ 「ハーッハッハッハ!」 攻撃※ 「思い知れ!」 攻撃※ 「まだまだぁ!」 召喚 「下僕達よ、我を楽しませよ!」 会心の一撃 「砕け散れぇ!」 必殺の一撃 「自分の力を思い知るがいい!」 ミス 「フフフフフ…」 ダメージ※ 「効かぬわ!」 ダメージ※ 「かゆいかゆい!」 ステータス↑ 「絶望するがよい!」 麻痺ステータス↓ 「何かしたか?」 EX発動 「フハハハハハハハ!」 EX技 「お前らに絶望をくれてやる!デモンズ・ゲート!」 上位EX技 「地獄へと送り届けてやる!ヘルズ・ゲート!」 勝利 「ハーッハッハッハ!当然よ!」 撃破 「ぐおおおお…このままでは…終わらんぞ…!」 排出 「我は邪神ムウス お主の邪悪なる力、見せてもらおうではないか」 ※邪神ムウスの攻撃,ダメージ台詞はランダム