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Oath of Devotion 献身の誓いを立てるパラディンは、善と秩序の神々に捧げられた社や寺院で、眠ることなく数夜に渡るときを過ごした後でその誓いを立てる。この誓いを立てたパラディンは正義、純潔、そして秩序の体現者であり、ときにキャヴァリアー(騎士)、ホワイト・ナイト(白騎士)、あるいはホーリー・ウォリアー(聖戦士)とも呼ばれる。 誓い呪文 Oath Spells 君はリストに示されたパラディン・レベルにおいて誓い呪文を得る。 パラディン・レベル 呪文 3 プロテクション・フロム・イーヴル、サンクチュアリ 5 レッサー・レストレーション、ゾーン・オヴ・トゥルース 9 ビーコン・オヴ・ホープ、ディスペル・マジック 13 フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ガーディアン・オヴ・フェイス 17 コミューン、フレイム・ストライク 神性の利用 Channel Divinity 君は“神性の利用”の選択肢2つを得る。 武器浄化 アクションとして、君は保持している武器1つに正のエネルギーを吹き込むために“神性の利用”を使用することができる。1分間、その武器を使って行なう攻撃ロールに【魅力】修正値(最低でも+1のボーナス)を加算し、その武器は20フィートの距離に明るい光を、そこからさらに20フィートの距離に薄暗い光を発する。もしその武器が元々魔法の武器ではなかったなら、それは持続時間の間魔法の武器となる。 君は自分のターンにおける任意の他のアクションの一部としてこの効果を終了させることができる。もしこの武器を保持したり持ち運んだりしていない状態になったか、あるいは君が気絶状態に陥ったなら、この効果は終了する。 アンデッド退散 アクションとして、君は自身の聖印をはっきりと示し、アンデッドを譴責する祈りの言葉を唱えるために、“神性の利用”を使用することができる。君の20フィート以内にいる各アンデッド・クリーチャーは、そのクリーチャーが君に対する完全遮蔽を持っているのでない限り、【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。もしそのクリーチャーがセーヴィング・スローに失敗したなら、1分間か、ダメージを受けるまで、退散状態となる。もしそうしたクリーチャーのヒット・ポイント最大値がが君のパラディン・レベルの3倍以下であるなら、クリーチャーは退散される代わりに破壊される。 退散状態のクリーチャーは可能な限り君から遠くへと離れるように移動しようとすることに、そのターンを費やさなければならず、君の25フィート以内に意図的に近付くように移動することはできない。そのクリーチャーはリアクションを取ることができず、急ぎ足を行なうか、移動を阻害している効果を脱しようとする以外のことにアクションを使うことはできない。 フィーンド退散 Turn Fiends 8レベル以降、君のアンデッド退散はフィーンドに対しても効果を持つ。 追放の一撃 Banishing Smite 18レベル以降、故郷の次元界以外にいるフィーンドにダメージを与えるために“一撃”の特徴を使用するとき、そのクリーチャーは君のパラディン呪文のセーヴ難易度に対するセーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗するとその故郷の次元界へと追い返される。 神性の利用:聖なる光雲 Channel Divinity Holy Nimbus 20レベル時、アクションとして、君は“神性の利用”を使って25フィートの距離に明るい光を、そこからさらに25フィートに薄暗い光を1分間にわたって放射させることができる。この光は太陽光である。 敵クリーチャーがこの明るい光の中でそのターンを開始したときにはいつでも、その者は10ポイントの[光輝]ダメージを受ける。 加えて、持続時間の間、フィーンドやアンデッドが発動する呪文に対して行なうセーヴィング・スローには、君は“優位”を得る。
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バベルの誓い C 闇文明 (4) 呪文 ■相手の手札を見てその中からカードを1枚選び、捨てさせる。それが文明をひとつだけ持つカードであれば、カードを1枚引いてもよい。 作者:テーメノン フレーバーテキスト その誓いは永遠の愛を誓うように重い。 評価 強制攻撃効果、作成の元にしたページからの削除ミスでした。申し訳ない -- 焼きナスオ (2012-11-09 17 52 50) 名前 コメント
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メニュー>ゲッシュ>捨て身の誓い 命中判定と回避判定の達成値+2 種別:盾を装備しないことが条件で天罰は回避判定-1D 命中と回避をあげて、かつ盾を装備しないということはウォーロード・エクスプローラー・スカウト辺りか。 メイジも盾があまり装備できないので有効ではあるが、メイジにはおしゃれの盾やブーストシールドがある。 -- 名無しさん (2015-02-17 10 19 29) エクスパンションブックでバーサーカー専用となり、《デスペレイトネス》を取得する別物に変貌。 狂戦士化の強度が上がるのは良いことではあるが、束縛で兜も鎧もつけられないのでグラディエーターを経由しないと先手で殺される危険が高まる。 -- 名無しさん (2019-10-11 14 45 58) 名前 コメント
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-293 コーラルQ(変形前)《先遣調査》 02 M-292 ウマゴン(ディオエムル・シュドルク形態)《紅蓮の炎》 03 M-296 カルディオ(ディオギコル・ギドルク形態)《吹雪》 04 M-291 ガッシュ・ベル《新しき出会い》 05 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 06 M-294 テッド《ロックンロール》 07 S-393 ギアを上げろ! 08 M-297 レイン《くるった力/強さ》 09 S-393 ギアを上げろ! 10 E-133 卵焼きで朝食を 11 S-393 ギアを上げろ! 12 E-135 ガッシュ宛の手紙 13 S-391 ザケル 14 S-392 ディオエムル・シュドルク 15 S-394 ディオギコル・ギドルク 16 E-133 卵焼きで朝食を 17 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 18 E-135 ガッシュ宛の手紙 19 S-391 ザケル 20 S-392 ディオエムル・シュドルク 21 S-394 ディオギコル・ギドルク 22 E-133 卵焼きで朝食を 23 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 24 M-298 ウマゴンVSカルディオ《北の出会い》 25 S-391 ザケル 26 M-295 アース《修正する力》 27 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 28 E-135 ガッシュ宛の手紙 29 E-133 卵焼きで朝食を 30 S-393 ギアを上げろ! 31 E-134 記憶の彼方 32 S-391 ザケル カードセット「 真紅の誓い 」のルールマニュアルに掲載された魔本。環境は10弾(旧ルール)。 使い方
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カード画像 基本情報 カード名 極めし者の誓い(きわめしもののちかい) / Oath of the Peerless Master (Wizard) カード種類 ゲッシュ 対応ルーラー W-23 ウィザード カードID 2022GB05-109 レアリティ イラストレーター Hide カードテキスト ■対象ルーラー"ウィザード"ゲッシュカードは、プレイ開始前にルーラーの下に置いてゲームを開始する。〇使用軍上限数は2から1になる。〇君のLIFEは10から 12になる。 関連 ゲッシュ 収録パック 第五弾「叫べ、誓いを胸に」 名前
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カード画像 基本情報 カード名 進撃の誓い(しんげきのちかい) / Oath of the Unstoppable Advance (Dreadnaught) カード種類 ゲッシュ 対応ルーラー D-4 ドレッドノート カードID 2022GB05-110 レアリティ イラストレーター Hide カードテキスト ■対象ルーラー"ドレットノート"ゲッシュカードは、プレイ開始前にルーラーの下に置いてゲームを開始する。〇君のルーラーが攻撃する際、デッキの上を見る。それをデッキの上か下に置く。〇デッキレベル上限は60から50になる。〇"スライム・バディ・ゾンビ"(2021GB04-45)をデッキに入れることはできない。 対象ルーラーが「ドレットノート」となっており、ドレッドノートを指定できていない誤字がある。 また、「"スライム・バディ・ゾンビ"(2021GB04-45)をデッキに入れることはできない。」とあるが、スライム・バディ・ゾンビの型番は「2022GB04-045」であるため、これも誤表記。 そもそも型番を指定してしまうと別の型番でこのカードが再録された場合どうなるかが不明となってしまう。 加えて、「君のルーラーが攻撃する際、デッキの上を見る」という能力があるが、これでは誰のデッキなのか、デッキの一番上なのか複数枚なのかが不明。 これらのテキストに関してはエラッタが発行されていないものの、公式サイトのルールページにある「総合ルール ルーラー一覧」にて上記の正確な挙動を確認することができる。 これを見る限り、ルーラーが攻撃する際の能力は自身のデッキの一番上のカード1枚を見て戻すかデッキの下に置く能力であるようだ。 また、攻撃時能力の条件の「君のルーラー」は「このルーラー」の誤字であることや、""(二重引用符)は《》(二重山括弧)の誤字であることが伺える。 上記のように誤字や誤表記が非常に多いため、該当の部分を修正し類似の能力にテキスト表記を合わせテキストの順番等を整理すると、おおよそ下記のようなテキストとなる。 ■対象ルーラー"ドレッドノート"ゲッシュカードは、プレイ開始前にルーラーの下に置いてゲームを開始する。〇デッキレベル上限は60から50になる。〇君のデッキに《スライム・バディ・ゾンビ》を入れることはできない。〇このルーラーが攻撃する際、君のデッキの上から1枚見て、そのまま戻すかデッキの下に置く。 なお、発売から10ヶ月ほど経過した2023年9月30日にようやくカードリストに追加されたが、テキストの修正は行われていないまま掲載されているため注意が必要。 もっとも、これに限らず今までのほとんどのカードがエラッタされていようともカードリストには反映されない為、珍しいことではないのだが。 関連 ゲッシュ 収録パック 第五弾「叫べ、誓いを胸に」 名前 ドレッドノート - 名無しさん (2024-04-14 20 07 17)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/867.html
メニュー>ゲッシュ>忍耐の誓い あらゆる攻撃の命中判定+1Dする代わりに攻撃の回避判定を行えなくなる。攻撃の回避判定という定義にもよる。 例えば攻撃に対して《ディフェンスライン》などを行った場合の処理がどうなるかなどだ。 最初から避けさせる気のない命中の高さや回避など諦めているという人なら。また、特殊攻撃にも有効なのでサモナー辺りでも有効だ。 -- 名無しさん (2015-02-15 23 43 35) 回避判定とディフェンスラインやディフレクションにおける攻撃を失敗させるスキルの判定は別物。そういったスキルに防御面を頼っているならリスクは最低限に抑えられる。 ちなみに命中判定に+1Dではなく、命中判定の「達成値に」+1Dとある。解釈にもよるが、文面上は通常の命中判定を行ったあと、その達成値に1Dの結果分を加算するようになる。つまりクリティカル率に影響しない。 ただ公式リプレイを見ると普通に命中判定に+1Dしているようでもある。処理も面倒くさくなることだし、GMとよく話し合って取得したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2015-02-16 00 19 01) 「達成値に」という記述は見受けられない。クリティカル率は普通に上昇するのではないだろうか。 -- 名無しさん (2015-07-09 21 37 44) 確認したが確かに「命中判定の達成値に」と書かれている。 公式リプレイだとキャプテンRED2巻で使用されていたが、あれは適用ミスではなかろうか。 ブレイドでも《ハードラック》を《インターフィアレンス》に使用する場面とかあったし、リプレイでの運用は意外と当てにならない。 -- 名無しさん (2015-07-10 12 10 28) 知人に確認を取った所、どうやら版によって記述が異なるようだ。現状、初版では「達成値に」という記述はあるが、第四版以降では消えている模様。しかし、公式でエラッタ(正誤表)は出ていない。 どちらを採用するかはGM及びその他のプレイヤーとの兼ね合いによるだろう。全員が納得できる措置を取ればいい。無論、エラッタが出れば即解決なのだが。 -- 名無しさん (2015-09-18 18 07 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/596.html
達成率 各戦闘ごとに 騎士の誓い と ボーナス目標 というものがあり、これらを達成すると クリア報酬の他に、達成率というカテゴリーのポイントが増えます。 このポイントを一定以上にする事によって、次のダンジョンへ進む事が可能になったり ストーリーを進めていく事が出来るようになる重要なポイントです。 どの戦闘を何ポイント以上にすれば良いかは、次の戦闘情報の内容(Nキー)を見たり ストーリーの進め方の詳細(Mキー)に表示されますので、そこで確認しましょう。 ※現時点では各戦闘の達成率(合計ポイント)をすべて獲得しても何もありません。 騎士の誓い クリア時にもらえる経験値が増えます(数値の違いは事前に戦闘情報の内容(Nキー)で確認可能。) 新しい戦闘へ行く為の 先行戦闘条件 が、別の戦闘の達成率100ptである事が多い為 騎士の誓いを入れないとストーリーの進行がおぼつかなくなりますので、積極的に達成していきましょう。 誓いを入れた事によって増える達成率のポイントは、各項目毎に一度ずつです。(経験値ボーナスは何度でも入ります) 騎士の誓い 実際の制限 補足 ○人以下のプレイで1人プレイで戦闘勝利 設定された人数でしか行けない PT作成時に自動で人数制限が掛かる 勇者の挑戦(1人プレイ挑戦モード) 1人でしか行けない 代わりにマップ数が少なくなる1人プレイで戦闘勝利とは違うもの ○分以内に 戦闘時右上のカウントが○分になる時間オーバーするとステージ失敗 5分制限が実際は5分25秒スタートなど読み込みを考慮したのかオマケの秒数が付いている ○回行動不能にならず 1人ごとの戦闘不能回数回数オーバーするとステージ失敗 PT累計では無いので「3回」だった場合は3人がそれぞれ1回ずつ死んでも大丈夫だが1人で3回死んでしまった人がいたら失敗となる ○回行動不能にならず(PT) パーティ全体の戦闘不能回数回数オーバーするとステージ失敗 PT累計 マハの季節(難易度上昇) − 敵の攻撃力が大幅に上昇防具を破損される確率がかなり上がる 防具を修理せずに 防具修理キットが持込み不可 キャンプファイアでの修理フィオナのSPスキルでの修理は可能 ライフポーションを使用せず ライフポーションが持込み不可 イヴィのスキル・ESムーブ・エルグでの回復は可能神秘のポーション(課金アイテム)は持込み可能 フェニックスの羽を使わずに フェニックスの羽が持込み不可 フェニックスの羽(PT)は持ち込み可能イヴィのリバイブは使用可能 羽根を使わずに フェニックスの羽とフェニックスの羽(PT)の両方が持込み不可 イヴィのリバイブは使用可能 サブウェポンを使わずに サブウェポンの持込み不可 大切な鎧(PT装備破壊○回未満) PT全員の防具破壊累計カウント回数オーバーするとステージ失敗 こまめな修理&被弾回避を重視したプレイもしくは最初から装備しない事で対応出来る 防具を着用せずに 自動的に防具の装備解除 武器とアクセサリのみ着用していける戦闘終了後は手動で戻す必要あり コメント 「羽根を使わずに」の場合、女神の羽根(贈答)も使用不可 -- 騎士の誓いをせず全ての戦闘達成してポイントが足りなく次のクエが出来ないのですがこうなればキャラ作り直しでしょうか? -- 騎士の誓いをしない理由が全くわかりません。戦闘先を選ぶついでに騎士の誓いも選びましょう。 -- 恐らく上の表の初回の一度だけってのを勘違いしてるんじゃないか?その戦闘の初回に選んだ騎士の誓いのみptが入るのではなくて、騎士の誓いごとの初回のみptが入るということです。 -- 騎士の誓いは経験値だから、もぅみんな経験値ほしくないでしょ それほど -- ↑2~4をうけて\\、騎士の誓いの三つ目の説明文少しかえておきました。 -- 「大切な鎧」って、変身後の防具破壊された状態もカウントされるんでしょうか? -- ↑されない。防具破壊された時のメッセージが出た回数が条件だと思ってていい。 -- ↑ついでに、破壊後に修理→修理中に攻撃をくらって中断→破壊された。 これはカウントされるから注意が必要 -- 名前
https://w.atwiki.jp/sharoushi/pages/36.html
<=労働安全衛生法トップ 1.安全衛生推進者 (1)選任規模=A・Bの業種で常時10人以上50人未満の事業場で専任 (2)選任期限・周知 事由発生時から14日以内に選任し,関係労働者に周知する 報告義務なし (3)専属 事業場に専属の者を置く 次の者から選任の場合は,専属でなくてもよい労働安全コンサルタント 労働衛生コンサルタント その他,大臣の定める者 (4)業務内容 総括安全衛生管理者が統括管理する業務と同じ(救護に関する業務について技術的事項を管理する者を選任した場合はこれを除く)施設・設備の点検・確認それに基づく必要な措置 作業環境の点検とそれに基づく必要な措置 健康診断・健康保持増進のための措置 安全衛生教育 異常事態の応急措置 労災原因の調査・再発防止対策 安全衛生情報収集・労災,疾病,休業等の統計作成 安全衛生に係る各種報告・届出 作業の巡視義務なし 労働基準監督署長による行政措置(増員・解任)はなし (5)資格 都道府県労働局長の登録を受けた者が行う講習を修了した者 大学・高専卒で実務1年 高校・中等教育学校卒業で実務3年 実務5年以上 厚労省労働基準局長が同等以上と認めた者(資格を有するもの,コンサルタント等) 2.衛生推進者 (1)選任規模 Cの業種で常時10人以上50人未満の事業場で専任 (2)選任期限・周知 事由発生時から14日以内に選任し,関係労働者に周知する 報告義務なし (3)専属 事業場に専属の者を置く コンサルタント・その他大臣の定める者の場合は専属でなくてよい (4)業務内容 統括安全衛生管理者の業務のうち,衛生に関する事項に限定 行政措置なし(増員・解任命令) (5)資格 都道府県労働局長の登録を受けた者が行う講習を修了した者 大学・高専卒で実務1年 高校・中等教育学校卒業で実務3年 実務5年以上 厚労省労働基準局長が同等以上と認めた者(資格を有するもの,コンサルタント等) 衛生の実務経験で足りる <=労働安全衛生法トップ A・Bの業種:屋外産業的業種,屋内産業的工業的業種 Cの業務:A・B以外の業種
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ララモの誓いの徒 白 クリーチャー ― モララー・スカウト 1/1 あなたがコントロールする警戒を持つクリーチャーは絆魂を得る。 石碑に立つ、誓いは交わされ、怒りの心燃えゆくその先。 悔恨は正義に、正義は平和に、平和は理想に変わりゆく。 33版の434のカード。 白は警戒を持つクリーチャーが多いので色が合っており使いやすいカードだが 誓いの徒自身は警戒を持っていないのが痛い。 《セラの祝福》《動員令》あたりと組み合わせればけっこうお得。 サイクル ペンタグラムエキスパンションの“徒”クリーチャーのサイクル ルアルネの新緑の徒 コンヴァニアの優雅の徒 ハニャンの戦火の徒 ララモの誓いの徒 ヴァイラの吐毒の徒