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用語集 基本用語集 あ か さ た な は ま や ら わ 関連用語集 用語集 基本用語集 あ 移動 延長戦 か カードタイプ カウンター 獲得 キープ 起動型能力 クリンナップフェイズ 継承権カード 継承点 継承点シンボル 計略 コインシンボル 攻撃カード 行動カード 国外 コモンカード さ サブタイプ サプライ 侍女 支払いコスト 条件起動能力 条件起動能力の複数使用 商人 スタック 捨て札 捨て札置き場 セカンドフェイズ セット た 戴冠式 ターン 対戦相手 直轄地 追放 手札補充フェイズ ドローシンボル な 呪いカード 呪いカード置き場 は 場? 判定決着 プリンセスカード プリンセスカード置き場 プレイヤーアクション フェイズ 兵力 ベーシックカード ベーシックマーケット 防衛カード 補充 ま マーケット マーケット補充フェイズ 魔法 メインタイプ メインフェイズ や 山札 擁立 ら ランダムマーケット リコール 領地 領地カード レアカード 連結 わ 災いカード 関連用語集 造語や俗称、カードゲーム用語など 圧縮 キャントリップ ダメイド 密度 リシャッフル ナイス擁立 サムライ場 呪い場 ○○場
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#norelated #norelated 用語集 (リスト) CENTER 記号 | 英数字 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行|抜粋| 索引 用語集/記号 【】 | ■ | ● | @ | ★ |※ |▲|◆| 用語集/英数字 nDhh mm |m-n | A国 | B国 | BJ | C国 | CN | CP | CO | D国 | E国 | FA | FO | F国 | GJ | GS | JB | JE | LW | PL | PP | RP | RPer | SG | TypeKey | Z国 用語集/あ行 煽り | 青ログ | 赤ログ | 赤ログ潜伏 | アンカー | うめき | 裏 | 占い回避CO | エピ | 延長戦 | 鬼ヅモ | おまかせ | おまかせ襲撃 | お見合い | 表 用語集/か行 回避CO | 回覧板 | 確定 | 確定白 | 片占い | 騙り | 騙る | 神 | 神の意思 | 神の手 | 寡黙 | 狩人GJ |仮決定 |完全勝利 | 議事録 | 奇数進行 | 偽装GJ | 議題 | ギドラ | 決め打ち | 共有者トラップ | 共有者地雷 | 共有者爆弾 | 霧 | 偶数進行 | グレー | グレースケール | グレスケ | 黒 | 黒い | 黒ログ | 喰(食)われる | 交互占い | コードネーム | 古国 | 個人戦 | 個性 | 誤爆 用語集/さ行 サイコロ勝負 | ささやき | 残骸の国 | 視点漏れ | 呪殺 | 初心者CO | 少人数村 | 地雷 | 白 | 白い | 白確定 | 白ログ | 人外 | 人狼CO | 真偽表 | スケープゴート | ステルス | スライドCO | 全吊り | セオリー | 潜伏 | 潜伏狂人 | 相互占い 用語集/た行 第一声 | 対抗CO(対抗する) | 対抗しません(共有者除く) | 対抗する共有者ではありません | 多占寡吊 | 立ち振る舞い | 多弁 | 中庸 | 中庸占い | 詰み | 釣り | 吊り回避CO | 吊る(吊り) | 定時CO | 鉄板 | 伝書鳩 | 転生 | 天然狂人 | 統一占い | 同時発表 | 投票CO | 投了 | 溶ける | 突然死 用語集/な行 内容寡黙 | 中の人 | なずな | 人間 | ノイズ | 能力者 | 喉 用語集/は行 灰 | 灰色 | 灰考察 | 灰ログ | 墓下騙り | 墓下CO | 墓抜け | 墓の下 | 墓場ログ | 白狼 | 箱 | 初参加CO | パッション | 初人狼 | 初プレイCO | 鳩 | ハム | ハム噛み | 流行病 | パンダ | 盤面整理 | 非占い師宣言 | 独り言 | ブラフ | ペルソナ | 補完 | 星取表 | 保存食 | 本国 用語集/ま行 前の国 | 斑 | まとめ役 | まとめ役立候補制 | マナー | ミスリード | 村人オーラ | 村人騙り | メタ推理(メタ情報, メタ発言) 用語集/や行 役職 | 役職CO | 遺言CO | 夜明け 用語集/ら行 ライン | ライン切り | ランダム勝負 | リアル狂人 | 両吊り | ルール | 霊能者まとめ役 | 連投 | ローラー 用語集/わ行 わおーん 用語集/抜粋
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おすすめ!売れている中学受験算数の参考書・問題集 「算数を制する者は中学受験を制す」といわれるほど、中学受験において算数は重要であり、合否をわける教科です。 市販の中学受験向け算数問題集や参考書は山ほどありますが、中堅校から御三家レベルの難関校まで、目指す志望校のレベルや現状の学力によって、選ぶべき参考書・問題集は異なります。 この記事では、今売れている、評判の高い、中学受験向け参考書や問題集を紹介します。 中学受験 超難関校合格! 頭のいい子にも勝てる 算数まとめノート posted with amazlet at 09.06.01 望月 俊昭 ダイヤモンド社 売り上げランキング 2600 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>ノートのまとめ方が詳しく書かれている良書。算数ができる頭のいい子供のノートを大公開。中学受験はもちろん、算数が苦手な子供にもおすすめ。 天才ドリル 立体図形が得意になる点描写 posted with amazlet at 09.06.01 ディスカヴァー・トゥエンティワン 売り上げランキング 3343 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>図形力が養えると中学受験生の間で人気の本。段階的にレベルが上がり、集中力も身に着くおすすめの本。 算数/プラスワン問題集―中学受験 posted with amazlet at 09.06.01 望月 俊昭 東京出版 売り上げランキング 9703 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>中堅校を目指すならやっておいて絶対に損はない問題集。良問のみをピックアップして掲載。索引もついていて良心的。 おりがみで学ぶ図形パズル posted with amazlet at 09.06.01 山口 榮一 ディスカヴァー・トゥエンティワン 売り上げランキング 7206 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>図形が苦手な子供におすすめな問題集。「算数を考えることを楽しむ」をモットーに編集。さまざまな計算をおりがみを使って考える問題を厳選して収録。 数の悪魔―算数・数学が楽しくなる12夜 posted with amazlet at 09.06.01 ハンス・マグヌス エンツェンスベルガー 晶文社 売り上げランキング 1094 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>算数や数学が苦手な子が読んで「もっと早くこれを読んでいれば」と多くの人が思うほど評判の高い本。ストーリー仕立てで子供でもすんなり読める。 中学受験の算数 熊野孝哉の「比」を使って文章題を速く簡単に解く方法 posted with amazlet at 09.06.01 熊野孝哉 エール出版社 売り上げランキング 13518 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>「比の解法を制すれば受験算数を制す!」実際に授業を受けているような臨場感。中学受験をするならぜひとも読んでおきたい人気の一冊。 算数ベストチェック―中学受験用 (日能研ブックス) posted with amazlet at 09.06.01 日能研 売り上げランキング 10341 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>中学受験を知る人なら知らない人はいないぐらいメジャーな問題集。中堅校を目指す受験生、上位校を目指すが算数に不安のある受験生ならこの本がおすすめ。中学受験算数を一通り網羅していて、これが全部できれば、中堅~上位校は大丈夫でしょう。難関校向けではありません。 算数パズルで難関中学の入試問題がスラスラ解ける (YELL books) posted with amazlet at 09.06.01 田邉 亨 エール出版社 売り上げランキング 69128 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>難関中学志望者におすすめ。開成・灘・ラサール・慶應といった難関中のパズル入試問題を、「やさしく、面白く」をモットーに解説。難関校向けですが、最初は比較的やさしい問題からはじまります。 中学受験を成功させる算数の戦略的学習法 (YELL books) posted with amazlet at 09.06.01 熊野 孝哉 エール出版社 売り上げランキング 17167 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>難関校に数多くの合格者を輩出している受験算数のプロが、受験算数の攻略法、勉強法などを余すところなく紹介。 受験算数の裏ワザテクニック (シグマベスト) posted with amazlet at 09.06.01 山内 正 文英堂 売り上げランキング 14602 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>数ある受験算数参考書の中でも卓越した評価を得ていて、絶対に買っておきたい本。旅人算・通過算・流水算といった、中学受験算数で最も苦労する計算をわかりやすく解説。数ある受験算数参考書の中でも群を抜いておすすめ。 強育ドリル 完全攻略 分数 posted with amazlet at 09.06.01 宮本 哲也 ディスカヴァー・トゥエンティワン 売り上げランキング 71231 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>有名な「宮本算数教室」で実際に使われている問題をアレンジ。小4~小5くらいの子供にぜひ読ませておきたい一冊。楽しく読めて、しかも本当に分かりやすい。評判も非常に高い良書です。 秘伝の算数―算数の世界を楽しく極める (発展編(6年生・受験用)) posted with amazlet at 09.06.01 後藤 卓也 東京出版 売り上げランキング 86021 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>中学受験で必須の重要事項をわかりやすく紹介。教室での授業でしか教えてくれないテクニックも惜しみなく教えてくれる。この著者はすごい! 中学受験 お父さんが教える算数 (地球の歩き方BOOKS) posted with amazlet at 09.06.01 竹内 洋人 ダイヤモンド社 売り上げランキング 76608 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>お父さん必読!中学受験に塾は必須。でも、どんなに良い塾に通っていても、家庭学習がしっかりできていないと、何も意味がありません。この本では、中学受験に疎いお父さんでも子供と楽しく学習できる良書です。評判の高さも納得の一冊。 09年入試精選わくわく算数100題 2009年 06月号 [雑誌] posted with amazlet at 09.06.01 東京出版 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>2009年中学入試から、最新の良問100題を厳選。有名進学塾の先生が執筆していて、楽しみながら学習できます。 栗田哲也先生のスピードアップ算数〈基礎〉―中学受験総合チェック posted with amazlet at 09.06.01 栗田 哲也 文一総合出版 売り上げランキング 97974 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>算数が苦手な子にすすめたい良書。難問を排して、基礎固めに必要な問題だけを精選。丁寧な解説でわかりやすいです。 算数自由自在―小学高学年 posted with amazlet at 09.06.01 受験研究社 売り上げランキング 108870 Amazon.co.jp で詳細を見る <紹介>説明の必要がないほど有名な参考書。親世代でお世話になった人も多いのでは?受験算数を網羅した広汎な参考書として一家に一冊は持っておくべき本。 関連記事 ・おすすめ!売れている中学受験国語の参考書・問題集 ・おすすめ!売れている中学受験理科の参考書・問題集 ・おすすめ!売れている中学受験社会の参考書・問題集
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SEO、アフィリエイト に関する用語集を作りま専科? SEO SEOは検索エンジン最適化ということをさして言う言葉。最適化することによって検査エンジンに検索されやすいサイトを作成出来、検索結果の表示も上位になる。 アフィリボット アフィリボットとは、アフィリエイトに対して様々なデータを提供する、Amazonやビッターズ、電脳卸といったデータベースサービスから、商品情報を検索するためのボット(ロボット)エンジンをあらわす言葉で、無限21(i2lab.net、短期に10万アクセスなど)による命名です(2003-2005/12現在)。 現在急ピッチで開発中でどのような形になるかも、現在未公開。無料で配布予定。 【これは便利!最大12KgまでのLCDモニターに対応。最大荷重範囲内のモニタならフリーサイズの自在LCDスタンドです】
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プロフィール 名前 舛花 空(マスハナ ソラ) 性別 男性 年齢 23 身長 170 体重 61kg 好き 浪漫、冒険、リアリスト、脇役 嫌い ネガティブ、詐欺師 趣味 骨董品眺め 【微ぃ珠輪廻】 ビー玉サイズの水晶を召喚し、操る能力。 水晶は最高100発まで召喚出来、指1つを折り曲げる毎に10発まで召喚可能。指を伸ばすと消滅する。 数の減った水晶を戻すには、また指を折り曲げる動作を必要とする。(大体1レス必要) この水晶は自分の意志の通りに動き、精密な動きが可能である。 空中に留めておくと、水晶1つにつき自分を支えるだけの足場となれる。 水晶をぶつけると、色によって以下の効果を発生させる。 ぶつけた後の水晶は、泡が弾ける様に消滅する。 紅緋珠 人がパンチをしたのと同じ威力を持つ 籐黄珠 全身への分散ダメージと、体当たりをされた様な吹っ飛び効果を持つ 紺碧珠 体当たりをされた様な吹っ飛び効果を持つ +Q A Q1.少し指が緩んだ状態(握力の低下など)ではどうなりますか? A1.その場合は、程度にもよりますが召喚出来る水晶の数が減る、ですかね。能力による握力低下というのも相手の持ち味でしょうから、3つぐらいまでに減る、という事にしましょう。男は、追いつめられてこそ味が出る(キリッ Q2.壊れた水晶の復元でのデメリットはありますか? A2.水晶の数を戻すには指を曲げなおす=一度指を伸ばす必要があり、その時召喚している水晶も消えてしまう、というデメリットがあります。結びなおすには、1レス分くらいのタイムラグがあると思ってください。 Q3.攻撃で水晶は壊れてしまいますが、水晶で防いだ場合も同様ですか? A3.水晶が弾けるのはあまりにも強い衝撃で割れている為ですから、水晶は「通常の人間の体当たり1人分程度」には余裕で耐えられます。また、 数を増やせば衝撃を分散してより強い衝撃にも耐えられます。具体的には、2つで2人分…という風に等倍になっていきます。ですが、ビー玉サイズなので攻撃を防げる範囲は、最大の100個でもそう多くは無いでしょう。耐久度を超える攻撃を受けると破裂します。足場に使う分には、あまり強い衝撃を受けなければ割れません。 Q4.身体能力は"常人より僅かに優れる程度"でしょうか?それとも常人並みでしょうか? (特に明記はなかったのですが、水晶に乗ることも考えまして) A4.身体能力は並みですが、水晶に乗ったりそのまま移動出来る程度の身体能力やバランス能力は有しています。 Q5.水晶が召喚される場所に制限はありますか? A5.水晶召喚の場所は、基本的に自分の周囲数メートル程度、とお考え下さい。 Q6.人が乗る、攻撃を受けているなど 水晶に負荷がかかっている状態で水晶は動かせますか? A6.足場にしている時などでも、水晶は動かせます。ですが、攻撃を受けている時は、走っている車が正面衝突するとただの追突よりも被害が大きくなる様に、水晶も割れやすくなります。また、炎などの特殊な攻撃も、直接その中を進ませると水晶の大きさや速度を落とすといった影響を与えるでしょう。そういった攻撃を避けて動かす等しないと、相手に届く前に破損してしまうかもしれません。 Q7.指を曲げた状態で1個ずつ順番に召喚するような使い方はできますか? A7.はい、指を曲げた状態ならば、それ以下の数を時間差で召喚する事も出来ます。 Q8.指を曲げる・・・という条件は、 ファイティングポーズを取って達成できますか? A8.ファイティングポーズでも可能です。何かしらのポーズを決める事がこの能力の発動条件である、とお考え下さい。 Q9.何色かの色を割り振り、それに能力を加えてもいいですか? 考えているのは 赤色→ぶつけたときにパンチ1発分のダメージを与える 黄色→体当たり同等の吹っ飛びと全身にごく微量のダメージを与える 緑色→体当たり同等の吹っ飛び効果のみをあたえる という感じです。 A9.能力の色は良い案ですね、その3色でそのまま使いましょう!一応wikiに載せる場合は、能力の種類としてその3色も 記載するのをお願いしますね。 来歴 幼少期に骨董市で買った壷、それが後になって高値で売れることが判明した。 調子に乗った空は、自分が慧眼を持っていると信じてトレジャーハンターになる。 ・・・しかし壷での貯金が尽きてもさほど良い宝は見付からず、自分の凡才さを知って途方に暮れる。 それでも骨董屋に通い続けていたある日、骨董屋の店主から励ましの言葉と木箱に入ったビー玉を受け取る。 後日、絶体絶命の状況において貰ったビー玉が発光、それ以降【微ぃ珠輪廻】の能力者となった。
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今後追加予定のコンテンツ ・架空鉄道事業者リンク集 ・架空鉄道総まとめサイトリンク集 ・架空バス事業者リンク集 ・リアル鉄道様のリンク集
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釈迦の言葉で相場愛欲のことを指しています。ほとんどの人が言って依頼がこの愛欲=共同のことです。情動的な会話問題ならあってはいけないもの、なければ外に越したことがないものです。アメリカで行われた有名な実験があります。 数百人に電車が走ってきてプラットフォームの先にある切り替え機を切り替えて戦人が死んでしまう時あなたはどうしますかという質問をしました。すると120 100 2,002プラットホームから降りて切換器を切り替えに行くと言いました。 1人でも心では嫌だと思ったからです。自分の方が大切だったら他にはどうでもいいと考えるでしょう。またプラットフォームを降りて切換器途中電車に引かれたり足をくじくかもしれないと言うリスクがあります。でも全員切りかえる方を選んだのです。このときの上fmriで調べると全頭前夜のライブが発生していきました。 メタボメ茶 御試し用 評価
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+アサヒ語録集 05 05 (asahi) あーねやすさんとフュージョンしてぇ AUにて・・・(asahi) 着地地点に常置陣あり 03 39 (asahi) reoni3ってレレレのおにさんって意味だったのか!! 2011 2/1 の発言である 23 45 (asahi) さぬえさんとは同じ臭いがするな・・・ いつ彼らは出会うのだろう 04 28 (asahi____) バスターとか産廃なんで誰に渡しても損しないんで・・・ +elonaとは・・・ 02 24 *asahi_ quit ("もうこんな村~嫌だ~ だったな・・・") 03 02 (nya~s) もう2日目で死ぬゲームはいやだ 03 02 (reoni3_) elonaのことですね 03 03 (nya~s) elonaは1日目で死ぬんで! 03 04 (nya~s) 最初に教えてくれる人に攻撃してみた 03 05 (reoni3_) そら死ぬわw 03 05 (nya~s) その次は歩いたら死んだ 03 05 (nya~s) 宝箱重すぎわろす 03 06 (reoni3_) 300Sあるからな 03 06 (nya~s) ようやくマップに出たら腹へって死んだ 03 06 (nya~s) わろす 03 07 (nya~s) 次は攻撃の仕方が分からなくて雑魚に殺された 03 07 (nya~s) んでようやく町についたら 03 07 (reoni3_) 誰もが通る道・・・ 03 08 (nya~s) 傭兵に間違って喧嘩うって殺された 03 08 (reoni3_) ガードとか初期だと投石でミンチゆゆう 03 08 (nya~s) 最終的には 03 09 (nya~s) 町の殺せる人全部殺してゲーム投げたな・・・ 03 10 (reoni3_) 人殺すゲームじゃないんで、と言いたいところだけど街の人殺しまくってる俺には何も言えない・・・ 03 11 (nya~s) 何するゲームなんだあれw 03 11 (reoni3_) 何でも出来るゲーム 03 12 (reoni3_) 少女に酒飲ませて気持いいことしたり出来るんで・・・・ 人狼でさっさと吊るされていく王国民をこんレミさんは変態発言で励ましたようだ。さすがリア充 +アサヒ△ 00 41 *touzai_ mode +o reoni3 00 52 (asahi_) フッ。良く逃げださずに戻って来たな。準備はいいか。 00 55 (akimage) なにいってるんですか +変態5指の実力 エロゲ厨でリア充のこんれみさん流石です! 21 15 (reoni3) アリスソフトと戯画が好きなだけですよ! 00 03 (reoni3) ぼくの巫女棒を霊夢ちゃんの刹那亜空穴に妖怪バスターして昇天脚したいです 00 04 (asahi___) おい・・・これどうしたらいいんだよ・・・・ どうしようもないですね +あきまげさんの失言 あきまげさんの失言その1 05 43 (akimage) ヒーターつけなかったら風邪ヒーター、なんて あきまげさんの失言その2 02 15 (kitawing) 冷えたご飯に砂糖かけたらおやつになるかしら・・・ 02 16 (akimage) さとうのごはん なんちゃって あきまげさんの失言その3 06 35 (akimage_) フォールコンボを入れとくフォルダの名前が 06 35 (akimage_) 新しいフォールだ であった +深夜のテンション 04 36 (nya~s) あきまげどん! 04 36 (asahi) あきまげどん! 04 36 (nya~s) なつまげどん! 04 36 (akimage) たべたい 04 36 (nya~s) ふゆまげどん! 04 36 (nya~s) そして最後は 04 36 (nya~s) ハルマゲドンだあああああああああああああああ 04 36 (akimage) うわああああああああ 04 36 (asahi) 国王・・・ 深夜のテンションとは恐ろしいものである・・・ 私もあきまげどん食べたいですhttp //www.zennet.co.jp/komorebi/ryu/akimage/index.html +アサヒvs全一 03 31 (asahi____) 傘兎検定行って来ます! 03 32 (akimage) 人気ホストだなー マスク・ド・レイムぼこられ中 03 39 (asahi____) またしたらば規制されてやがる・・・誰か俺の代わりに書き込みして下さい>< 03 39 (kinamoti) いいよ 03 40 (seijyun-ni3) いいよ なんてカキコむ? 03 40 (asahi____) ボコられ過ぎて4戦目催促されなかったぞちくしょう! 03 40 (seijyun-ni3) きなもんに任せよう 03 40 (akimage) って書くのか 03 40 (akimage) すごい勇気だ 03 40 (kinamoti) 書いてくる^^ 03 40 (seijyun-ni3) 4戦目以降やれば勝ててましたでおk? 03 50 (asahi____) ま、まぁ今日はワイン1本空けてるんでね! 03 51 (akimage) それ書くべきでしたね 03 51 (asahi____) 書いちゃダメー>< 酒が入ってなかったら勝ってたそうです!ぱねえ +アサヒさんの落ち方 04 10 *asahi____ part (Leaving...) 04 10 *asahi____ join #xxxxxxx (~xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx) 04 10 (nya~s) !? 04 10 *asahi____ part (おやすみっ!) +深夜のテンション2 03 33 (akimage) こんレミさんが逆にかっこよく思えてきた 03 33 (asahi) エロカッコイイって奴か 03 34 (reoni3) あきまげさんとアサヒさんもエロやりましょう 03 34 (asahi) 薄い本の方が時間短くて済むし・・・ 03 34 (akimage) 現実がエロゲなんで^^; ねやす「まったくこの人たちは・・・」 +こんレミさんの落ち方 04 07 *reoni3 part (俺がリア充というのは幻想だ。本当のリア充は俺を隠れ蓑にしているに過ぎないのだから!) +テンキーを知らないアサヒさん 02 24 (asahi_) *←これがテンキ―? 02 24 (akimage) 爆笑中 02 24 (asahi_) くそっ!くそっ! 02 30 (asahi_) なんか卑猥に見えるんだが・・・ テンキーが卑猥に見えるアサヒさん +テンキーを知らないアサヒさん・続 04 17 (asahi__) くそっ、くそっ 04 17 (akimage) ちなみにアサヒさん 04 18 (asahi__) はい 04 18 (akimage) *の名称はわかりますか 04 18 (asahi__) よし 04 18 (akimage) 最初の文字はアです 04 18 (asahi__) そろそろ寝るか 04 19 (reoni3_) ニガサン!! 04 19 (akimage) 思いついたの言えばいいですよ! 04 19 (asahi__) 取りあえず釣り針が見えるが・・・ 04 19 (reoni3_) アから始まって6文字です 大ヒント>< 04 19 (asahi__) 3文字じゃないのか・・・ 04 20 (akimage) 3文字でも言うけどな、後ろ3文字省略でもいい 04 20 (reoni3_) 超ヒント:アキマ◯ウシ 04 20 (asahi__) わ、解った気がする!! 04 20 (reoni3_) ◯の中に文字を! 04 20 (akimage) !? 04 21 (asahi__) 解った、アナニマウスだ!! 答えが出ないので教える 04 29 (akimage) *=アスタリスク 04 29 (asahi__) ありがとう!アナルとか言わないでよかった +割れピース 04 02 (asahi__) 屈伸、舐めプ、死体殴り、この世の全ての害悪を手に入れた男、害悪王ダンコン・ロジャー 彼の去り際にはなった言葉は、良プレイヤーを害悪に駆り立てた 04 03 (reoni3_) 俺のAAか?(´゚ c_,゚`)欲しけりゃくれてやる・・・探せ!この世のすべてをそこにおいてきた!! 04 04 (asahi__) 世は正に、大屈伸時代!! 04 04 (reoni3_) ありったけのー 04 04 (asahi__) ぐーちをー 04 04 (asahi__) かきあーつーめ 04 15 (asahi__) D(ANKON)の意思を継ぐものか・・・ +アサヒ語 03 32 (asahi_) ねやしゅしゃんれいぃむごゆびなのおおおおおおお 03 32 (reoni3) んほおおおおおおおおお 03 32 (asahi_) これは明日ねやすさんがログを見る前に流す必要があるんじゃないか? 03 32 (reoni3) ログを見たときに俺達がいなければいいのさ 03 33 (asahi_) そうだな! 03 33 (ALMK_) 03 32 03 (asahi_) ねやしゅしゃんれいぃむごゆびなのおおおおおおお 03 33 (nya~s) 誰かwiki編集よろしくね 余裕で見てました +マイケルジョーダンとアサヒ 22 41 (reoni3) >1991年のデンバー・ナゲッツ戦、ジョーダンは当時ルーキーだったディケンベ・ムトンボに向かって「これがNBAだ」と語りかけ、目を閉じたままフリースローを決めた。 22 49 (nya~s_) レート1999の種籾ランバト戦、アサヒは当時警醒陣使いだったねやすに向かって「これが非想天則だ」と語りかけ、目を閉じたまま地雷を置いた。 +過去ログ20110216 20 40 (asahi____) 俺は別に・・・ヨヨの事、キライじゃ無いぜ・・・・ 20 43 (asahi____) 良し仮眠取ろう 20 43 (asahi____) 2時間後に戻ってくるよ! 23 04 (akimage) 20 43 (asahi____) 2時間後に戻ってくるよ! 23 04 (akimage) ・・・ 23 10 (Robin_F) 私アサヒ、今あなたの足元にいるの 23 11 (touzai) あちらのお客様からです つ 地雷 23 17 (akimage) やだ、すてき・・・ 00 25 (asahi____) おはよう!ジャスト・・・2時間だ 01 32 (Robin_F) こんなelonaがあったら僕はもう・・・! 01 32 (reoni3) こんエロ! 02 53 (reoni3) ねや「はなせアサヒ!きさまもただではすまんぞ!」←地雷の上にて
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放送日 〆 の お 言 葉 12 月 12/30 それに相応しい行動をする、それが社会性です。 12/28 人が亡くなって、生前の隠されていた人間関係が表に出ます。 12/26 物の豊かさでは、心の喪失感は補えません。 12/23 子供中心ではない自分中心ではないと気が済まない、ナルシストの親です。 12/21 苦しみは、救済と解放につながる。 12/19 人生のトラブルを解決するのは、視点を増やすこと。 12/16 社会的正常性と、心理的正常性は違います。 12/12 日々の小さな憎しみも、積み重なると心を破壊します。 12/09 「苦しむことは、救済と解放につながる」アドラー 12/05 忘却は、最大の復讐なり。 12/02 自分を偽る結果は、コミュニケーション能力の喪失です。 11 月 11/30 仕事の成否は、相手の信用を確かめること。 11/28 不安な人は、思い込みが激しい。 11/25 11月25日放送に〆の言葉はありませんでした。 11/23 人は、どうしても生きた証がほしくなります。 11/21 何も決断しないことは、間違った決断をするよりも悪いことです。 11/18 自分の世界を活き活きさせるために、他人を巻き込まないこと。 11/16 感情は、囚われます。 11/14 11月14日放送に〆の言葉はありませんでした。 11/11 多くの離婚原因は、モラルハラスメントです。 11/07 元気になると、同じことでも気にならなくなります。 11/04 11月4日放送に〆の言葉はありませんでした。 10 月 10/31 いい顔をしまいと思ってもいい顔をしてしまう、自己蔑視の人です。 10/28 非利己主義の裏に、巧妙に自己中心性が隠されていることがあります。 10/22 10月22日放送に〆の言葉はありませんでした。 10/17 人がどのぐらい被害を受けているかということは、人によってかなり違いがあります。 10/10 愛と執着を、よく間違えます。 10/07 家から出たいけど出られない、よくいう人間関係依存症です。 10/05 愛がなくして、人生の諸問題は解決できません。 10/03 イライラするのは、人と心のふれあえないパーソナリティが原因です。 9 月 09/30 本当に求めてることと正反対のことを誇張して示すことを、反動形成といいます。 09/26 みじめを誇示する人は、憎しみを間接的に晴らしています。みじめ依存症といいます。アディクティッド・ミセリー 09/23 9月23日放送に〆の言葉はありませんでした。 09/21 本来の権利は、必ず主張すること。 09/19 無意識の必要性、人を支配しているのは意識ではなく無意識です。 09/12 9月12日放送に〆の言葉はありませんでした。 09/09 失ってはじめて、その人の大切さがわかります。 09/07 その子の発達の程度を尊重すること。比較はしない。 09/05 「お前は人間の屑だ!」と叫ぶ人は、自分が人間の屑だと思っています。 09/02 9月2日放送に〆の言葉はありませんでした。 8 月 08/30 不安の解決方法は、自分の意識領域を拡大すること。 08/28 男と女の葛藤が、性を通して表れてきます。 08/26 攻撃的悩みは相手に対する敵意であって、解決する意思はありません。 08/22 人間は常に成長への欲求と、退行への欲求に引き裂かれています。 08/19 人との信頼関係の中で、自立します。敵対している時には、自立はありません。 08/17 「遠くの親戚より近くの他人」と、昔の人が言いました。 08/15 人間の感情は変わりますから、不安な人は明文化しておくことが必要です。 08/12 「出て行けー」と言うよりも、お母さん家出ていっちゃう。子供はその方がつらいです。 08/10 それにふさわしい努力をしないで、それを求めてはいけません。 08/08 自分の位置がわからないのでは、努力のしようがありません。 08/05 老後のことが不安になりだすと、今までは何でもないことが許せなくなります。 08/01 鬱を心の風邪と云うのは、あまりにも気軽に考えています。 7 月 07/29 人は、自分ができることをする。それでよいのです。 07/25 退行欲求が満たされて、初めて本当の責任感がでてきます。 07/22 7月22日放送に〆の言葉はありませんでした。 07/18 必要と空虚、それが鬱病の本質です。 07/13 母との関係を卒業してからでないと、男は女を愛することができません。 07/11 苦しむことでこそ、人は成長いたします。 07/08 自分を認めることが、人との関係を改善します。 07/06 持ちすぎている場合も、悩みは出ます。 07/04 生きるのが辛いのは、あなたのせいではありません。 07/01 7月1日放送に〆の言葉はありませんでした。 6 月 06/27 みんなが敵意を持って一つ屋根の下にいる、不幸せなことです。 06/24 不安な人ほど、決め付けます。 06/22 すべてのことには、時があります。 06/20 母なるものを持った母を体験しない人は、生涯それを求め続けます。 06/17 人生には、戦う時と休む時があります。 06/15 親族の隠されていた人間関係が現れるのが、相続の時です。 06/13 最愛の人に対する最大の敵意、この矛盾を乗り切るのは自己実現しかありません。 06/10 6月10日放送に〆の言葉はありませんでした。 06/06 常識と独りよがりの論理の拡大、これが神経症です。 06/03 実存的レベルでコミュニケーションがある人は、自殺はしません。 5 月 05/30 人から利用される人は、人から認められたと錯覚します。 05/23 人がつっぱる時には、周囲の世界が敵の時です。 05/23 自己陶酔してる人の心の底は、孤独と恐れです。 05/20 愛の欠如は一生忘れないで、その人に影響を与えます。 05/18 人間は、過去と想像に支配されます。 05/16 妻の本当の姿を見たら、驚いて腰を抜かすような夫が沢山います。 05/13 子どもは、信じられない人の前では良い子になります。 05/11 人間は不遇な時代が続くと、どうしても被害妄想がでます。 05/09 問題を解決する前提は、本人の解決する意思です。 05/06 成長段階に応じて、許されることと許されないこととがあります。 05/04 顔向けできないと思ってる人は、弱い人ですけど優しい人です。 05/02 トラブルの元は、依存心。 4 月 04/29 人は行動すると、心のどこかでその行動の正当性を受け入れてしまいます。 04/27 相続は、本人の気持ちが済むようにするのがベストです。 04/25 ツケを払う時には、覚悟を決めてツケを払う。 04/22 人はエネルギーがないと、惨めさにしがみつきます。 04/18 「自己蔑視してる人は、ずるい人に対して無防備です」カレン・ホーナイ 04/15 すべてのことが、切り離されている。悲嘆が、自我の傍らに立っている。 04/12 母から愛されなかった人ほど、嫌いな母を結婚相手に投影します。 04/08 家が嫌いだけど家から離れられない、それが引きこもりです。 04/06 一旦出来た関係を変えるのは、ものすごい大変なことです。 04/04 心の整理をすることで、心の支えが出てきます。 04/01 最近の少年犯罪で、ストーリーなき犯罪が増加しています。 3 月 03/30 3月30日放送に〆の言葉はありませんでした。。 03/29 子育てで大切なのは、親の意識ではなく、親の無意識です。 03/28 3月28日放送に〆の言葉はありませんでした。 03/27 子どもがおかしくなることを、母親が必要としている。そんな家庭が沢山あります。 03/26 抑圧された敵意は、必ず行動に出てきます。 03/25 子どもの家族内における優越への願望を、許してはいけません。 03/21 事実は、直接人には影響を与えません、事実はその人の解釈を通じて、その人に影響を与えます。 03/18 髪を染めるのは症状です。問題は、そこに隠されている本質です。 03/16 「親子の役割逆転」ボールビーという人の言葉です。 03/14 「行動は、背後にある動機となった考え方を強化する」ジョージ・ウェインバーグ 03/09 長いこと辛い経験をしていると、色々な妄想が始まります。 03/07 トラブルの源の一つは、人の病的プライドです。 03/04 虚しさの中で、欲求は肥大化します。 2 月 02/28 2月28日放送に〆の言葉はありませんでした。 02/25 「なぜ?」と考えることが、幸せの扉を開きます。 02/21 一目惚れする人は、淋しい人です。愛と一目惚れは違います。 02/14 「躁鬱病がでる場合、主として主権的人物がいて服従依存の関係が成り立っている」フリーダ・フロム=ライヒマン 02/11 常識を意識する。案外常識を意識しない人は多いです。 02/09 善人が力一杯生きていると、ずるい人はその上に乗っかって楽をします。 02/07 強さからの攻撃性と、弱さからの攻撃性とは違います。 02/04 憐れみの声は、相手に罪の意識を持てと言ってることです。 1 月 01/31 1月31日放送に〆の言葉はありませんでした。 01/28 1月28日放送に〆の言葉はありませんでした。 01/24 能動的な人は、放っておけます。受け身の人は、放っておけません。 01/21 人間関係で大切なのは、意識ではなく無意識です。 01/19 防衛が強すぎると、ウサギを見てライオンだと思います。 01/17 「あなたが犠牲を払うから、幸せになれないのです」ポーランドの哲学者タタルケヴィッチ 01/14 他人の重荷を背負わないこと。 01/12 1月12日放送に〆の言葉はありませんでした。 01/10 1月10日放送に〆の言葉はありませんでした。 01/07 甘やかされて育つと、大人になってから人間関係を形成できません。 01/05 事実がどうなっているかを知ることが、解決のための第一歩です。 01/03 裁判に勝っても、得るものは何にもない。英語ではエンプティービクトリーという風に言います。虚しい勝利です。 トップページ
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ビートダウン 赤単速攻 青単速攻 赤緑速攻 黒緑速攻 青黒墓地進化速攻 墓地ソース(デッキ編集にご協力下さい。) カゲキリ速攻 ヴァルディビート ジェスターソード バニラビート オールイエス白黒型オールイエス ドロマー型オールイエス 猿Nエクス ΛビートシータΛ(青赤緑) アナカラーΛ(緑青黒) ギフトΛ 赤緑ギフト マーシャル・クイーン コントロール 黒緑アシッド 「刃鬼」刃鬼(バキ) 黒刃鬼 ターボゼニスターボゼニス 青黒赤緑ターボゼニス 緑零ターボゼニス 獰猛コン キューブブラスター(デッキ編集にご協力下さい。) 獰猛ブラスター 超次元コントロールドロマー(白青黒)超次元 青黒ハンデス超次元 アナカラー(緑青黒)超次元 ネクラ(黒緑白)超次元 黒緑超次元 赤緑超次元 5色コントロール 湧水シャチホコ ギミック・コンボデッキ ヒラメキスネーク(デッキ編集にご協力下さい。) 連ドラ 連ドリメイ様通常型 ギフトメイ様 勝利のじうりゅ - 名無しさん 2017-12-26 15 28 16 しょうりのしょうりゅうけんがいあーるばーん - 名無しさん 2017-12-26 15 30 43 名前