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姉を励ましてみる さらに姉を励ましてみる もっと姉を励ましてみる お礼に姉を励ましてみる 【避難所】姉を励ましてみる 姉に安価してみる 最終日
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自分がよくいくサイトや、相互リンクしたサイトを貼っています カードヒーローDS フレンド交換所 僕がよくいく所です、交換所って考えない方がいいかも imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 らっふぃーのゲームコーナー 管理人:らっふぃーさん ゼウスの部屋 管理人:ゼウスさん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はむぽけ素材集 素材かりてます〜 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 管理人:GAKINT GAKINTさんのメガトン的なページ(ぇ 管理人:nao naoさんのスマブラやカービィのサイトです 管理人:スタービィ スタさんのエンジョイ!のサイトです 僕が昔から行っていたお気に入りサイトです imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 管理人:こちゃ カービィ系の中でも大きいサイトです! 楽しいコンテンツが盛りだくさん!
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データ集 データ集概要 データ集 非公式用語・俗称一覧 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 関連項目 概要 このページではゲームに用いられる用語で、公式媒体等では用いられていない俗称やカードゲーム全体として通例で用いられている用語やその他一覧ページについてまとめている。 公式媒体等でゲームに用いられる用語等については用語集を参考のこと。 ゲームで用いられないが、世界観用語集を参考のこと。 データ集 特定カード名 類似効果を持つカード 非公式用語・俗称一覧 あ行 アグロ 攻めることに特化したデッキのこと。 転じて速攻タイプのデッキを指す。 アドバンテージ 優位・有利と意味する言葉。 カードゲームおいては、相手との利用可能カードの枚数差を指すことが多い。 1枚のカードを消費して、2枚のドローができれば、カード・アドバンテージは+1といった様に使われる。 相手に対する手札の枚数差ならハンド・アドバンテージ・場の怪異の数差ならボード・アドバンテージ等の言葉が使われる。 また情報アドバンテージや墓地アドバンテージなどといった直接的なアドバンテージにならないが、有利な状況になるものもアドバンテージに数える。 色事故 複数の属性のカードをデッキに使用している場合に、必要な属性の魔法少女を引くことができず、その属性を持つカードが腐ってしまっている状態。 混合デッキの宿命であり、これを嫌うプレイヤーは単色や2色混合にとどめる。 またこれを軽減するためにサーチ能力を持つカードを豊富に採用することも多い。 ウィニー コストの低いカードのこと。 そういったカードを大量投入したデッキをウィニーデッキと呼び、試合の短期決戦が狙える。 落とす 相手の手札のカードを破棄させること。 もしくは自分のデッキからカードを墓地に送ること。 か行 空撃ち 対象がいないにもかかわらずカード効果を発動すること。 基本的には不可能な行為だが、デッキや相手の手札、オーブの中などは確認できないため、空撃ちが許容されている。 キャントリップ 「カードを1枚引く」効果を持った詠唱カードのこと。使っても手札が減らないためハンドアドバンテージを失わない。 互換 全く同じ能力を持ち、そのカードの属性や種族のみが異なるカード。 または、対象とする種族や属性のみが異なるカード。 もしくはその両方であるカード。 混合 複数の属性のカードを1つのデッキに採用すること。 複数混合をすればするほど採用できるカードプールは広がる。 一方で、色事故を起こしやすくなり、満足にデッキが機能しなくなってしまうこともある。 1つの属性のカードしかデッキに採用しない場合は単色という。 コントロール カードの支配権。 または相手のデッキを妨害し、自分のテンポでゲームを進めるデッキタイプの総称。 コンバットトリック ATK・DEFを強化したり、弱体化させ、戦闘を有利に進めること、またはその効果。 特に、瞬動や魔法少女のように、相手ターンに奇襲できる物について、こう呼ばれることが多い。 さ行 サーチ デッキから特定のカードを探して手札に加えること。 またそれを行う能力を持つカードをサーチャーという。 サクリファイスエスケープ 相手がこちらの怪異を戦闘や効果で破壊しようとした時、自らのカードのコストとしてで破壊、破棄し利用すること。 これにより犠牲を最小限に抑えることができる。 サルベージ 墓地のカードを手札に戻すこと。 自己再生 墓地から自分自身を戦場に出す能力を持った怪異のこと。 除去 敵怪異を能力によって、破壊したりバウンスしたりすること。 蘇生 墓地のカードを戦場に出すこと。 リアニメイトともいう。 た行 ダイレクト プレイヤーに直接攻撃すること。 また、傲慢を持つ怪異がいてもそれを行うことができる怪異についてはダイレクトアタッカーともいう。 タッチ デッキのメイン色ではないカードを、少量デッキに投入すること。 単色 1つの属性のみをデッキに採用すること。 色事故の心配がなくなり、非常に安定したゲームを行うことができる。 一方でカードプールが狭まり、特定のカードやデッキに対して非常に不利になることも多い。 ドローソース デッキトップ/デッキボトム それぞれデッキの一番上、デッキの一番下のこと。 また「デッキトップ3枚」とは「デッキの上から3枚」ということである。 な行 内臓 特定の詠唱などを同じ能力を、怪異や魔法少女が持つこと。 は行 バウンス 戦場の怪異を手札に戻すこと。 パーミッション 相手の行動を妨害すること。 特に、無効にする効果についてこう呼ばれる。 バーン 戦闘を行わずして相手のオーブを直接穢す効果のこと。 ハンデス 相手の手札を破棄させること。 ピーピング 非公開情報である相手の手札を見ること。 墓地肥やし 墓地にカードを送ること。 カードの能力によって墓地の枚数を増やすことが主であるが、ゲームの進行によって自然に墓地の枚数が増える場合でも「墓地がが肥える」ともいう。 直接的なアドバンテージには繋がらないが、墓地のカードを利用する能力を使用するためには必須である。 ま行 や行 焼き 能力によって、怪異を破壊すること。 また、バーンのことを指す場合もある。 ら行 ランデス 相手のオドの発生源、つまり魔法少女を破棄、破壊すること。 相手に対してランデスを行うカードは現在存在しない。 ただ、裏向きにする効果に対してこの呼び方をすることもある。 リアニメイト 墓地のカードを戦場に出すこと。 蘇生ともいう。 リクルート メインデッキから、カードの能力によって怪異を戦場に出すこと。 サーチの一種であり、こちらは直接戦場に出す点で異なる。 またそれを行うカードを、リクルーターという。 ロック 様々な能力で敵の行動をさせなくすること。 またそれを用いたデッキのこと。 わ行 その他 CIP カードを戦場に出す行為、もしくは戦場に出した時に発動する能力のこと。 魔法少女 ザ・デュエルにおいてはキーワード能力「参戦」で示される。 関連項目
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心に残る名言集 クラチャでよく分からんテンプレ化してるフレーズあったら ここを見ると元ネタ分かっちゃうかもね☆み ■被弾多いようですね,回避運使ってますか^^ †長門有希†50ラビにて ■タゲはねてますね,火力押さえましょうか^^(NQ裁決) †長門有希†50ラビにて ■裁決の杖のチート性能のせいで †長門有希†50ラビにて ■ちょっときついな,またよろ^^ ullirm氏がエリアで値段設定なしで販売しようとしたため 値段提示したところ帰ってきた返答。意味不明 ■サプライズもある RMT業者 ■皆に満足できる RMT業者 ■在庫満々 RMT業者 ■安心と趣味の RMT業者 ■ビフィさんいるんで^^ ☆みさお☆ ■ふむ,画面が真っ暗になった カイトがアルテミス途中で寝落ちした時の言い訳 真っ暗になったとは絶妙な表現 ■VIP見るたびBOTで通報してるし カイトさんが指名手配を邪魔された腹いせの捨てぜりふ ■痛た・・・^^; ゴードンでのテロ行為の時のIP語録 ■これは全チャンネルで起こってるに違いない ゴードンでのテロ行為の時のIP語録 ■高いのでやめておきます 深く沈む青30mで売ろうとした時に言われた言葉 ■預かります! 閣下が地雷ラビPTに参加した際にいた地雷スナのレイハットが TLにタゲをあわさず勝手に敵のタゲを持った際のセリフ。 テトにゃんが地雷だとしたら、レイハットは 地球を吹き飛ばすくらいの地雷(閣下談) ↑あれ結局地雷じゃね? ■「わたしのなかで温めてあげる・・//」→「なにこいつきめぇ」 ヴぃppぇによる自演。 この直後名言集に載ることが確定。 誰もがきめえwwwwと思ったのは明白である。 ■口に出すのは夢の中だけにしておきなカス 地雷ナイトのクエストさんを軽く煽ったら食いついてきた時に言い放った一言。 ■いやあ、俺は地雷だから買いたい物は買いたい値段でエリアするわ 50紫精錬↑を4Mで永遠と垂れ流してたのを指摘した時の返答。 その後値上げしてましたね^^ ■アバに50Mも出す気ないんで^^ 紅白兎アバ50Mで吹っかけた時のきゅるれ?だったかそんな奴のセリフ。 5M程度で買えるわけねぇだろks ■リアルの方のメンタル面です・・・ 結婚申し込んだ時に言われた台詞 ^q^? ■マナー守れない人は しょせんその程度 後から来たのに先にいたと主張する*snow*(確かこんな感じ)さんが発したセリフ つばき様 おまんちんクリアしたから合併の話の続きは クラン員と連絡とるなりしてやってくれ どれだけ貢献しても空気とかやってらんねぇ^お^ おい貢献度だけの話じゃないぞ クラン倉庫に収穫素材の9割以上寄付して要望があれば取り出して ランククエは盛り上がるだろうと思って貢献580くらい稼いだり ラビからあぶれそうなのが居れば参加できそうなラビ企画して レア素材が必要だと言ったら価値の低いレアと交換したり クラン倉庫の素材が偏ってたら延々合成オンライン 通りすがりにクエこなしてるのが居たら手伝い 古い装備品はゴミ以外全部必要な奴に回して 分配でもめそうになったら貧乏籤引いて 低Lvがいればクエスト手伝いに走って 張ったつもりなのに余りに空気 ㈱デスハンド ■初めての時インスコ画面で抜いたし クラチャでテイアの話題が出た時の発言 * ■PIN いただきまんた ひとつ期限ぎれでしたまる
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本学園に学ぶものにとって、いつも心にとめておかなければならないことは、「学校は楽しいところでなければならない」「学校は人生において善いことを行う生き方を学ぶ場所でなければならない」ということです。“明星教育”の根本には、聖書の中で示されている「信・望・愛」があります。 「信」それは自分を信じ、人を信じることです。人格形成のためにはよりよい人間関係を体験しなければなりませんが、人を信頼することなしにそれはありません。 「望」それは物事にくじけることなく常に前向きな希望を持つことです。人は将来、未来のことについて確実に知ることはできませんが、それでも勇気を持って目標に向かって進むことが大切です。 「愛」それは自分を大切にするのと同じように、人を愛することです。何よりも人の人格を大事にする生き方です。 この「信・望・愛」の実現に励むことによって学生生活は楽しくなり、明星の生徒としての誇りが持てることでしょう。それぞれが違ったタレント(能力)を懸命に使うことから生き生きとした「生きがい」が生ずることでしょう。 「輝いた目」で毎日を送ろう。少年には天真爛漫な「輝いた目」がふさわしい。その「輝いた目」で自分自身をそして友達や周りの人々を磨いていくのが“明星教育”です。 このたび、大阪明星学園 明星高等学校・明星中学校の第19代校長を拝命いたしました松田進です。 200年の歴史を持つカトリック修道会「マリア会」を母体とする大阪明星学園は本年創立120年を迎えます。その重責に身の引き締まる思いです。 明星では全教室に「地の塩 世の光」の聖句が掲げられています。 人が目指すべきは自分の幸福だけを追い求める生き方ではなく、他人(ひと)が幸福であってこそ自分の幸福があるのです。それは世の中がいかに変化しようと変わることない普遍的な人の生き方であると言えるでしょう。そのような心を育み、社会に出た時により多くの人々の幸福のために尽力できる人材「明星紳士」の育成こそマリニストスクールの教育理念です。 学校とは何のためにあるのでしょう。 勉強とは何のためにするのでしょう。 成績を上げるためでしょうか。 受験に合格するためでしょうか。 この明星で学ぶことのすべてのことを、 将来、他人(ひと)の幸福のために役立ててください。 この6年間・3年間が君たちの人間力を育みます。 共に精進していきましょう。 今後、文部科学省による新学習指導要領が正式発表され、新しい教育課程に従って授業が展開され、現在の大学入試センター試験も変わります。社会が急速に変化していく中を生き抜いていくためには、「自分はどう思うか」という「自分軸」で思考ができ、他者に説明できる表現力が不可欠になります。 「I think~、because・・・」という思考と表現です。 文部科学省が掲げる新しい学力の3要素「知識・技能」「思考力・判断力・表現力」「主体性・多様性・協働性」ですが、「新しい」と言っても今までなかったことではなく、「本質的な学び」や「普遍的な力」と言えるでしょう。 学校はそれぞれが志望する大学というゴールに向かって、どうしたらその学校に入れるかの手ほどきをすることと考えられていた時期もありますが、そもそも志望校選びがゴールではありません。そこで何を学び、社会でどう役立てるかを生涯にわたって追求していくことが本当に大切なことなのです。 「少子高齢社会」「人口減少社会」がさらに進み、学校教育を取り巻く環境はますます厳しさを増しています。その中で私立男子校としての存在意義を高め、生徒諸君や保護者の幸福度(満足度)を高めるべく教職員一丸となってさらなる向上に全力で取り組む所存です。 今後とも引き続きご理解とご支援をどうぞよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/newmeisei/pages/21.html
本学園に学ぶものにとって、いつも心にとめておかなければならないことは、「学校は楽しいところでなければならない」「学校は人生において善いことを行う生き方を学ぶ場所でなければならない」ということです。“明星教育”の根本には、聖書の中で示されている「信・望・愛」があります。 「信」それは自分を信じ、人を信じることです。人格形成のためにはよりよい人間関係を体験しなければなりませんが、人を信頼することなしにそれはありません。 「望」それは物事にくじけることなく常に前向きな希望を持つことです。人は将来、未来のことについて確実に知ることはできませんが、それでも勇気を持って目標に向かって進むことが大切です。 「愛」それは自分を大切にするのと同じように、人を愛することです。何よりも人の人格を大事にする生き方です。 この「信・望・愛」の実現に励むことによって学生生活は楽しくなり、明星の生徒としての誇りが持てることでしょう。それぞれが違ったタレント(能力)を懸命に使うことから生き生きとした「生きがい」が生ずることでしょう。 「輝いた目」で毎日を送ろう。少年には天真爛漫な「輝いた目」がふさわしい。その「輝いた目」で自分自身をそして友達や周りの人々を磨いていくのが“明星教育”です。 このたび、大阪明星学園 明星高等学校・明星中学校の第19代校長を拝命いたしました松田進です。 200年の歴史を持つカトリック修道会「マリア会」を母体とする大阪明星学園は本年創立120年を迎えます。その重責に身の引き締まる思いです。 明星では全教室に「地の塩 世の光」の聖句が掲げられています。 人が目指すべきは自分の幸福だけを追い求める生き方ではなく、他人(ひと)が幸福であってこそ自分の幸福があるのです。それは世の中がいかに変化しようと変わることない普遍的な人の生き方であると言えるでしょう。そのような心を育み、社会に出た時により多くの人々の幸福のために尽力できる人材「明星紳士」の育成こそマリニストスクールの教育理念です。 学校とは何のためにあるのでしょう。 勉強とは何のためにするのでしょう。 成績を上げるためでしょうか。 受験に合格するためでしょうか。 この明星で学ぶことのすべてのことを、 将来、他人(ひと)の幸福のために役立ててください。 この6年間・3年間が君たちの人間力を育みます。 共に精進していきましょう。 今後、文部科学省による新学習指導要領が正式発表され、新しい教育課程に従って授業が展開され、現在の大学入試センター試験も変わります。社会が急速に変化していく中を生き抜いていくためには、「自分はどう思うか」という「自分軸」で思考ができ、他者に説明できる表現力が不可欠になります。 「I think~、because・・・」という思考と表現です。 文部科学省が掲げる新しい学力の3要素「知識・技能」「思考力・判断力・表現力」「主体性・多様性・協働性」ですが、「新しい」と言っても今までなかったことではなく、「本質的な学び」や「普遍的な力」と言えるでしょう。 学校はそれぞれが志望する大学というゴールに向かって、どうしたらその学校に入れるかの手ほどきをすることと考えられていた時期もありますが、そもそも志望校選びがゴールではありません。そこで何を学び、社会でどう役立てるかを生涯にわたって追求していくことが本当に大切なことなのです。 「少子高齢社会」「人口減少社会」がさらに進み、学校教育を取り巻く環境はますます厳しさを増しています。その中で私立男子校としての存在意義を高め、生徒諸君や保護者の幸福度(満足度)を高めるべく教職員一丸となってさらなる向上に全力で取り組む所存です。 今後とも引き続きご理解とご支援をどうぞよろしくお願いいたします。
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ポケモン板やポケモンBW不満スレで使われる用語の解説を載せたページです。 BWに関連のある物や不満スレで挙がった名称・人物・言葉・作品・場所など、編集ができる方はあいうえお順で該当するページに追加してください。編集する自信がない方はコメント欄で追加してほしい用語を記入してください。 用語集/英数字 用語集/あ行 用語集/か行 用語集/さ行 用語集/た行 用語集/な行 用語集/は行 用語集/ま行 用語集/や行 用語集/ら行 用語集/わ行 コメント ポケスペの項目ですが、「イエローを取り巻くキャラが都合よく改変されている」 とはよく「レイエのかませにするためレッドに恋させられた」と言われるカスミの他に具体的に誰のことでしょうか? -- (名無しさん) 2011-05-13 23 50 06 ちょっと逸れるが用語集にあるので・・・。桜井政博氏はどうなんだろうね。 彼はスマッシュブラザーズでカービィ勢をあまりに優遇して叩かれてしまった。 しかし彼がそれだけ自分のキャラクター達への思い入れを持っためにカービィシリーズは大成功を収めた。 思うに彼は自分のキャラクター達へ全体的な思い入れを抱くことで、しっかりした世界観や面白さを生み出しているのだろう。 興味のないキャラクターまで扱うスマブラを担当したのが誤りであり、それ以外でならポケモンの過ちを犯さないと思う。 早い話が自身のぶっ飛んだストーリーしか見ない増田氏とは違うのだよ、増田氏とは! -- (名無しさん) 2011-06-17 20 52 39 BW自体にあまり関係がないと思われる項目をCOしました。 反論ある方はコメントお願いします。 -- (名無しさん) 2011-07-10 14 02 18 BWに共通~だけの用語は消したほうがいいんじゃ・・・ 何でも一緒くたにするのはぷよぷよや井上さんにも 失礼じゃ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-29 17 20 55 ↑×10 アニメで不遇な虫タイプはペンドラー、デンチュラ(?)くらい。 デントのイシズマイ、イワパレスは相当優遇されている。 -- (名無しさん) 2012-02-12 21 01 32 連続コメントすみません。 あとアデクの項目に「 アニメだとチャンピオンの風格が感じられる」 とありますが、ずいぶん前のアニメで登場した時は 明らかなネタキャラで、踏み台にされそうなオーラが出ていました。 シューティーやサトシの名前を忘れ、シューティーに強くなければ意味がないと言ったかどうかも忘れ、 ジュンサーにナンパして逮捕されかけ、ジョーイをナンパして、260kgもあるギガイアスを投げ飛ばし、 バトル中に寝て、バッフロンのアフロブレイクをくらい・・・。 とにかく変人でした。 文章の訂正をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-12 21 56 30 ヤブクロンはアニメで大分いい印象になったと思いますよ。 スレでもまた他のところでもそういう声が多いです。 ヤブクロンはアニメ補正がかかっていない的な文に不満を抱きました。 別に文を書き換えろとは言いませんが、この考えが少数派ではないことは知ってもらいたいです。 -- (名無しさん) 2012-02-13 22 07 52 サカキの秘書がシキミに似てる -- (名無しさん) 2012-02-14 22 39 01 ポケモンセンターの文の訂正をお願いします。 トウホクがオープンしたので。 -- (名無しさん) 2012-03-03 13 48 21 いちいち「BWに似ている~」ってだけで用語にするしか できないの? -- (名無しさん) 2012-03-12 21 58 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ひぐましのなく頃に ビュウウ、と強めの風が吹く。 枯れ草が空を舞う中、一人佇む男。 深めに被った野球帽と、白を基調としたユニフォームの胸には、誇り高きチームの名前が記されている。 私は、いや我々は、画面の前の君でさえも、この男を知っている。 打席に立てば敬遠ですら内野安打、守備に回ればホームランをレフトフライにする。 そんな不可能を可能にする男を、誰が初めにそう呼んだのかは知らない。 だが、男は人々からこう呼ばれて親しまれていた。 野球の神様、"イチロー"と。 背中に輝く二桁の51は、彼の象徴として語り続けられている。 そんな彼は今、ある種の危機的状況に立たされている。 そう、今彼の目の前には。 木製バットを担いだ、一匹のヒグマが居るのだから。 ごくり、と唾を飲む。 どう考えても、まともにやり合えば勝てるわけがない。 霊長類最強と呼ばれたサオリ=ヨシダが、霊長類最速と呼ばれたボルト=ウサインの早さを手にして駆け寄ってくるようなものだ。 バットを振り抜いた瞬間にはランニングホームランを決めているイチローでも、振り切れるかどうかは怪しい。 では、戦うか? 木製バットを担ぎ、黄色い毛皮と赤い服が特徴的なヒグ―――― 「アイエエエエ!? ポー=サン、ナンデ!? ナンデ!?」 気づかなくて良い事実に気づいてしまったニュービーヘッズ、しめやかに爆発四散!! 【ニワカ=ニュービー(支給品) 爆発四散】 とまあ、目の前にヒグマがいる。 見てくれからは想像できないが、バットをしっかりと"道具"として認識している。 本来人を殴るものではないが、ヒグマの腕力であんな物を振り抜かれたらひとたまりもないだろう。 こちらに打てる有効打なんてゼロに等しいこの状況では、戦うという選択肢は、ない。 そんな絶望的な状況だというのに。 誰しもが生きることを諦めるような、そんな状況だというのに。 イチローは、野球の神様は、そんな状況を前にして。 笑っていた。 スッ、と手を前に差し出す。 握っているのは、加藤良三とサインが記された野球のボール。 イチローが大好きで、そして何よりも自身のある"野球"のボールだ。 数にして11球ほど、本来は12球だったのだが、遊び半分で投げてしまったボールがどこかへ行ってしまったのだ。 そのボールを掲げたまま、イチローはヒグマに告げる。 「野球をしよう」 動物に向かって、野球をしようと告げる。 何を酔狂なことを言っているのだろう、動物は人間の言葉を理解できるはずもないのに、とお思いだろう。 だが、ヒグマは違う。 ヒグマは賢く、人間の癖、行動、性格を見抜き、言葉を断片ずつ理解することが出来る。 木製バットという道具を使いこなせているのも、ヒグマという"個"が非常に優れているからだ。 故に、このヒグマは"野球"を理解できる。 イチローはそこまで見抜いた上で、勝負を持ちかけたのだ。 戦っても死ぬ、逃げても死ぬ、だったら最後に好きなことがしたい。 好きなことが出来るのならば、それはきっと幸せなことだから。 だから、ヒグマに野球勝負を持ちかけた。 「6球打てば君の勝ち、打てなければ僕の勝ち、いいね?」 ルールを告げ、ヒグマに同意を求める。 単純明快、11球以内に過半数の6球を打てばヒグマの勝ち。 過半数を打てなければイチローの勝ちだ。 勝ち負け、がこの際どう響くのかはあまり問題ではないのかも知れないが、それでもイチローは"そこ"をハッキリさせておきたかった。 打てば勝ち、打てなければ負け、これなら簡単だ。 そう、まるでこれは―――― 「アイエエエエ!? ポー=サンのホムーランダビー!? ナンデ!?」 気づかなくて良い事実にまたもや気づいてしまったニュービーヘッズ、しめやかに爆発四散!! 【ニワカ=ニュービー(支給品) 爆発四散】 場を仕切り直すように、ビュウウと風が吹く。 ほぼ直線上に対峙する一人の人間と、熊。 キャッチャーはいない、ボールを投げ返してもらう必要なんてないし、そもそも全力の彼のピッチングを受け止められる人間がこの場にいるとは思えない。 ボールを無くしてしまうのは惜しいが、この対決に捧げるのならば問題はない。 きっと、ボール達も本望だろう、野球で使われて野球の中で朽ちていくのだから。 都合良く少しだけ盛られた土の上で、足腰の動きを確認する。 ピッチャーとしてマウンドに立つのは何時以来だろうか。 そんな懐かしいことを思い出し、ふと笑う。 そして、片手にボールを持ち、帽子を深くかぶり直す。 目線の先は、バッターボックスに構える"ヒグマ"。 「プレイボォーーーーーーーーーールッ!!」 どこからともなく鳴り響いた声が、試合開始の合図だった。 たらり、と汗が一筋流れる。 ピッチャーの緊張感、というのを味わうのは久々のことだが、これはこれでいいものだ。 敵の得点に直結する最大のポジションは、何を隠そう"ここ"なのだから。 だが、今回は野球であり野球ではない。 守ってくれる仲間も、背負わされる責任もない。 打たれれば負け、打たれなければ勝ち、それだけのシンプルな結果が待っているだけなのだから。 相手に打たせないだけなら、11球全てボール玉を投げればいい。 だが、それではフェアではない。 正々堂々勝負してこそ、野球というスポーツは楽しいのだ。 故に、イチローは自身にルールを上乗せした。 ボールをホームラン、つまりヒットとして扱うというハンデだ。 これにより、「ストライクゾーンに収まる球」か「バットを振らせるボール球」の二種しかほぼ投げれないことになる。 敬遠は、ない。 フゥ、と息を吐き出し、ボールを強く握りしめる。 片足をあげ、ゆっくりと振りかぶって一球目。 背中を一度見せてから、大鎌のように腕を振り抜く。 風を切る、音。 光速にも達さんとするほどの速さの球が、バットを構えるヒグマの横を通り抜けていく。 反応すら置き去り、ボールは亜空へと飲み込まれていった。 「ワンストライク、だね」 至って落ち着いた顔で、イチローは言う。 それに答えるように、ヒグマも帽子をかぶり直す。 深呼吸を一つ、いつもより大きく落としてから投球のフォームに移る。 そして背中を見せ、大鎌のように腕を振り抜く。 先ほどと同じ姿勢から放たれる全く同じ球。 光速にも達するその球は、ヒグマの横を突き抜け―――― カキィン! まるで金属バットのような小気味のいい音が響く。 目にも留まらぬ速度で空へと舞い上がっていった野球のボールは、あっというまに両者の視界に映らない場所へと飛んでいった。 文句なしの、場外ホームラン。 その軌道を見て、イチローは。 "笑った"のだ。 「そうこなくては」という事だろうか。 休む間もなく三球目を構える。 今度は先ほどと構えを変え、低姿勢から地面を舐めるように腕を振り抜く。 いわゆるアンダースローよりも低く、どちらかというとソフトボールの投げ片に近い構えで放たれたボールは、そのままストライクゾーンを大きく離れて直進する。 このまま見逃せばボール、ヒグマのホームラン扱いだ。 そうだと、思っていた。 けれど、現実には違う。 ヒグマの直前で急激に上昇し、スレスレのストライクゾーンに滑り込んでいく。 完全に油断していた、ヒグマの中には"昇る"野球の球という記憶はなかった。 見事な"魔球"であった。 球審が居るわけではないが、両者が共に今の球はストライクだと認めていく。 ゲームは続く。 四球目、再び超アンダースローからボールを放っていく。 だが、違うのは球の筋だ。 今度は初めに急激に上り、ストライクゾーンを大きく外れていった。 このまま突き進めば、ストライクゾーンに入るわけがない。 だが、先ほどの球の事を考えると、このピッチャーは常識が通用する相手ではない。 野球ではあり得ない"昇る"ボールを放っているのだから、ここから急激に下がると言うことも考えられる。 打つか、打たざるか、コンマ数秒の間に強いられる選択。 そこでヒグマはボールではなく、イチローの目をしっかりと見つめ、その時を待った。 鳴り響いたのは、小気味のいい衝突音。 ヒグマの予想通り下降してきたボールに、見事ミートさせ、再び空にアーチを放っていった。 「そう、野球は野球でも、常識に捕らわれていてはいけない」 五球目を手に持ったまま、イチローは語る。 「誰も出来ないことをするには、そこを飛び越えなくちゃダメなんだ」 その言葉は誰に投げかけたものか、それはわからない。 ヒグマが理解しているかどうかなんて、分からない。 けれど、彼は語る。 「さ、行くよ」 そして放たれる五球目。 スタンダードな構えから、スタンダードに投げられるボール。 初球のようにまっすぐ延びていたが、違ったのは球の"速度"だ。 遅い、あくびがでるほど遅い。 どうやって宙に浮いているか疑問が浮かぶほどに、遅い。 これではいつまでたっても、ストライクゾーンにたどり着くわけがない。 そう思って、一瞬気を抜いた瞬間だった。 超常的な加速を以て、ヒグマの横を突き抜ける。 咄嗟に反応することはできたが、バットを振り抜く体の動作が間に合わない。 文句なしのストライク。 「まだまだ行くよ」 イチローは手を休めず、六球目を構えた。 それからは、一進一退の攻防だった。 六球目、サイドスローから横に流れるように放たれたボールは、ヒグマが見逃すことに成功。 七球目、同じモーションから吸い寄せられるように弧を描き戻ってきたボールがストライクゾーンに入り、見逃し。 八球目、渦を巻くように前へ進むボールの芯を一瞬で見抜き、ヒグマがホームランを放つ。 九球目、思い出したかのように初球と同じ球を投げ、深読みしすぎたヒグマが見逃しに終わる。 十球目、同じ球を投げる。今度は見逃さずホームラン。 そしてラスト、十一球目。 イチローは驚くべき行動に出る。 「ど真ん中、ストレート」 投球予告だ。 無論、ブラフの可能性も大いにある。 だが、済んだイチローの目からはそれを感じない。 信じるか、信じざるべきか。 答えは、一つの構えによって代えられる。 バットを持った手をグルリと回し、その手元に片手を添える。 他の誰でもない、イチローの構えだ。 ニヤリと笑う。 ここからは、正々堂々の男の勝負。 ああ、スタジアムの歓声が聞こえる。 それだけではない、聞こえるはずのない実況の音声まで聞こえるのだ。 イチローは躊躇うことなく、その感覚に身を預けた。 「さあ、シアトルマリナーズ対クリスタルベアラーズ、最後の局面を迎えました。 ピッチャーはイチロー、バッターはヒグマ、フルカウント満塁です。 ファウルすら許されない緊迫感に包まれております。 この状況で、イチローはどんな球を投げるのか。 さあ、歴史的一球、振りかぶって――――」 シュッ。 通り抜ける、音。 その音の前では、全てが、何もかもが。 置き去りに、された。 決着はついた。 6ー5でイチローの勝ちだった。 最後の最後、渾身のストレートをヒグマは打つことが出来なかった。 いや、正確には打ち負けたと言うべきか。 ヒグマのバットは確かにボールを捕らえていた。 だが、十球という短い間に磨耗しきったバットでは、イチローの渾身の球を「打ち返す」事が出来なかったのだ。 ヒグマが鳴く。 空に向かって、遠く遠く鳴く。 それは、好敵手の死を悼むように。 ボールはヒグマのバットをへし折り、遙か彼方へと消え去っていった。 ボールは光速、振り抜かれたバットも光速、ならば―――― ――――吹き飛んだバットの破片も光速と言うこと。 ボールを投げきった後の無防備な体では、さすがのイチローでも反応できない。 見えない凶器と化したバットの破片は、イチローの首筋をえぐり取って行ったのだ。 静脈からおびただしい血が流れ、誰の目にも死ぬと分かっている。 けれどイチローは、そんな死を直面してもなお。 「笑っていた」のだ。 それは、野球で死ねたからか。 それとも、悔いのない試合を繰り広げたからか。 答えはない。 しばらくして、イチローの死体に寄り添ったヒグマが手先を器用に動かし、イチローのユニフォームを脱がしていく。 そして、一礼。 それから、ゆっくりと袖を通していく。 袖口が少し裂けてしまったが、それはそれで問題ない。 というより、これを着るのはある種の通過儀礼であって、この行為自体に意味はない。 大事なのは、心。 サムライJAPANを二度も束ね、栄冠を齎した男。 その心を、その意志を絶やさぬ事が、大事なのだから。 最後に、帽子を拝借して深く被り直し、ヒグマは駆ける。 スポーツマンシップを、その胸に抱いて。 ――――ヒグマイッチ、ここに誕生。 【イチロー@コピペ 死亡】 【ヒグマイッチ@妄想オリキャラロワ】 状態 疲労、強い意思 装備 イチローのユニフォーム、帽子 道具 なし 基本思考 ???? ※黄色い毛皮と赤いチョッキが特徴的な熊ですが、某D社のハチミツ大好きなバッティングジャンキーとは 一切関係ありません、そもそも奴はアメリカクロクマです。黄色い毛皮の癖にクロクマってどういうことだよ、クソックソッ!! ※スポーツマンシップと侍JAPANの心意気を引き継ぎました No.024 銀と銀 投下順 No.026 私がバトロワに巻き込まれたのはどう考えても理不尽でしかない No.024 銀と銀 時系列順 No.026 私がバトロワに巻き込まれたのはどう考えても理不尽でしかない イチロー 死亡 ヒグマイッチ No.083 羆 - 野生の闘牌