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努力 【悲報】学歴コンプ、いつまで経っても消えないw 大物Youtuber速報 2. syamu_game2023年06月28日 17 59 マジレスすると、学歴コンプに抗うためには大学を再受験するより他にないというのが現状。 4. syamu_game2023年06月29日 00 08 2 そうやって意地張って高学歴の仲間入りしてもいつかは 「学歴だけ上等で科学技術にもビジネスにも文化にも全然貢献しなかった」 つまり低学歴と同レベルの人生しか送れなかったという現実に直面するわけだ そして身の丈に合わない学歴のむなしさに気づき始めて 受験のみならず教育全般の課題も知るようになって自分の未熟さを思い知らされるわけだ 廃人まっしぐらやな え?全然貢献しないって決めつけるのやめろって? 人に誇れる結果を残す人間ってのは そもそも学歴ではなく純粋に高度な知識が目的で大学へ行くからな 学歴という肩書だけが目的の奴の仕事ぶりなんてたかが知れてる 肩書に人間性や知恵が釣り合ってないくせにプライドだけ肥大化したやつが どれだけ醜いかみんなも心当たりあるよな? 【閲覧注意】ワイ、『ワキガの元』を無事摘出完了する 凹凸ちゃんねる 1. 個性的な名無しさん2023年08月22日 22 16 ワキガとっちゃうと嫌われてるのワキガのせいじゃないってわかっちゃうからあえてのこしてるわ すまんな 5. 個性的な名無しさん2023年08月22日 22 34 1 よう分かってるやないか ここの住民が努力嫌いなのは、中途半端に出来るようになってしまうと周りからの「配慮」が無くなるからな 一般人の最底辺からのスタートとか言うハードモード嫌だよな 10. 個性的な名無しさん2023年08月22日 22 59 5 負けるのが分かり切ってるから最初から勝負を挑まないスタイル …所で”ここの住人”には当然お前さん自身も入ってんだろ? 25. 個性的な名無しさん2023年08月23日 07 49 10 ワイはバ○だからな、出来るようになって不利になることが分かり切ってても、やりたい衝動に負けてつい最後までやっちゃうんや。 自ら首締めてるからな、負ける勝負はしないお利口さんが羨ましいで 13. 個性的な名無しさん2023年08月22日 23 12 5 横だけどせやな しかも本人が必死に頑張ってようやく一般人の最底辺だったりすることもある 必死にやった末に一般人の最底辺とまとめられて怠けてる扱いされたら心折れると思う https //www.youtube.com/watch?v=lSc-WpfAOq8 @user-ih6bt3yy3j 社会が整ってるおかげで「強者」に偶然なれただけなのに、自分の力で強者になれた、と思ってる傲慢な人って多いですよね @user-wh8jx3uz1w 社会が整ってる、というより、たまたま自分に都合がいいようにできてただけ。 @user-tu6pq4cu8q 比較すれば強者かもしれないけど、上で甘い汁啜ってる連中や強者には見向きもせず下に見た人を貶して自分は強者だと肯定してるだけな気もする @user-ol1ul9el5f 米主は自分の中の妬みに気づいた方がいいな そこに蓋をしてる限り一生思考そのまま、弱者やで @user-ih6bt3yy3j @user-ol1ul9el5f 自慢する気はないですが、自分は年収だけでいえば強者よりではあるので、思い込みでコメントしないほうが良いですよ…(更に上の強者に対して妬みが全く無いわけではもちろんないのでそこは否定しないですが) 努力できるかどうかも素質や環境にわりと左右もされますからね もちろん努力してる人たちは苦労はしてるわけですしそこを否定する気は全く無いですが、それが出来る事自体が基本的には運が良いからだ、ということは頭の片隅に入れておいた方が良いんじゃないかな~と思います そもそも才能があればわりとなんとかなる日本に生まれた時点でかなり運の良い方ですからね @user-wh8jx3uz1w @user-ih6bt3yy3j すごい真っ当な人がいる…。強者寄りでこういう当たり前のことを言う人、少ないよね。 @user-oo7xm1ts8x 努力の結果と運の結果をごっちゃにしてる時点でまんま運のよさを自分の努力と勘違いしてる人間じゃん 不向きでも不運でも思考や算段に対するトライアンドエラー突き詰めてる人間にはあくまで幸運はイレギュラーであって恒常的な結果出すこと考えてればそんな不確定な部分に自分の結果預けない @user-wh8jx3uz1w @Fu8221 運の無い人は努力できる環境に無いというか、そもそも努力するしないの選択肢が最初から無いんで、そういう意味で努力できるってのは幸運なことです。何も間違ってないよ @37-bg1bi @Fu8221 いるよ。例えば爆弾が頭の上から爆弾が降ってくる状況で勉強ができる? そこまでいかなくても家事を押し付けられて時間がなかったら? 親から殴られたら? まぁ、そこまで想像できないほうが幸せとは思うよ。 @user-wh8jx3uz1w @Fu8221 どんだけ恵まれた人なんかね、この人は。環境を努力で変えることができるのは極めて限定的な状況。努力というのは目標に向かって努力することだけど、目標設定ができるってだけで十分幸運なんですよ。 @37-bg1bi @Fu8221 う~ん、やっぱりあなたの経験不足ですよ。 結局人の変わる変わらないは運でしかないですよ。 あなたがそうした人間の存在を知らないのも、ある意味運が良かっただけですし、私がそうした人をしれまのもある意味の運が悪かっただけですから。 わからないこと知らないことは幸せです。 どうぞ何も知らず幸せなままで。 @37-bg1bi @Fu8221 あなたのその言い方を見ると、どうも運が良かったのを努力に言い換えてるあまちゃんにしか見えない。本当に何かを極めればわかるけど才能のないやつってのは本当に居るんだよ。スタート地点に立つことすら叶わないやつが、努力関係なしに。あまちゃんであることがいけないことではないけど、そこまで威張れることではない。 @user-xc3pe1ig4c ハーバード大学 教授のマイケル・サンデル先生の本を読むと 成功しているのは、たまたま運があるから。成功者は謙虚になれ @Fu8221 甘かったかもしれません。謙虚にそう言う人たちの手助けができるように日々努力します。 @user-rm4xf3ns4t 一所懸命努力してる人は沢山いる。 努力の方向で社蓄にも経営者にもなるし、そこには運やコミュニケーション能力や情報取得能力の僅かな差しかないかもしれない @0121PURI ほとんどがそうでしょ てか 例えばまIQが高い奴らなんて、ただ生まれつき理由なくできちゃう訳だから 余計にそうなるでしょ 必死に努力して手に入れたものなら、理由があるから考える余地もあるのかもしれないけどね @user-qp4rs4ys8u 人は石垣 石田みつなりのことばか? 積み重なっての基礎がその場所の力やからな @og4429 @user-qp4rs4ys8u 武田信玄だよ @user-wh8jx3uz1w 教育格差の問題ってメディアはあまり取り上げないけど、いつだったか萩生田文科相(当時)が「身の丈」発言をして炎上したことはあったね。 @user-wh8jx3uz1w @dyhw6310 「21才の今」。その世代に生まれただけで十分勝ち組だよ。よかったね。 @ch-py7lw 環境が悪いなか育ったからTvL実験も知らないしつべで長文コメしちゃうんだね @Dd-dddb まじでこれ 努力して成功を勝ち取った自分に酔ってる人とかいるけど、努力できるのって生まれ持った素質(才能)だからね 努力してない人を見下してる奴見ると何も知らないんだなって思う 自分の運の良さと両親の良質な遺伝子に感謝しとけよ @Copvifjs5mic0qojj1 同感です。自分がどの国に生まれるかによっても人生は大きく変わってくると思います。例えば日本じゃなくアフリカや中東などに生まれていたらまた 違った人生を送っていたと思う。 だから他の国の人たちがどういう生活を送っているのかも知っておく必要はありますね。 @Minakami-37143 なんも知らんのはどっちなんだって話 @luvvitb444 醜いけど、そういう考えで自己肯定感上げてくのもいいと思うよ @otamay4110 @Dd-dddb 努力して成功を勝ち取った自分を誇ることの何がいけないのか。紛うことなき努力の賜物じゃん。同じ環境で生まれて成功できない人間なんて無数にいるだろうに。 もちろん見下すのは良くないよ? でも成功者自身の努力を否定する材料にはならない。それは見下す成功者と同じぐらい愚か。 @SatoYotuba_Ch このコメ欄見てると、傲慢な強者もそれを批判してる人もどちらも根本は同じなように見えてくる @hakase17547 @user-lb9xy1ts5g 実力も運の内やで。byサルデン @user-ez7pz6gr6c マクロ的に見たら「努力や能力は運!遺伝!」でちゃんちゃんだけど、ミクロ的に見てじゃあお前はどうなんだよって話。誰だって幸せになっていいんだよ @user-yu9em1yw7o 元から強者なんで @kozou765 下級の僻み一つ一つ見てたらキリがないから見向きもされてないよ @user-es1xk2jn9y 接客長くやった私の印象は、努力して偉くなった人は腰が低く、たまたま偉くなった人は横柄な上に地位をひけらかす人が多い。 @user-gu7fg3gs1c 運があったから(社会が整っているから)強者になれたっていうのはそうなんだけど、運というチャンスを活かす努力をしたから強者になれたっていうのも事実なんだからあまり極端なこと言わんでも…と思うな。運も努力もどちらも欠けちゃダメなんだよ結局 まあ、そのうえで自分の力"のみ"で強者になれたと思い込んでるやつは傲慢極まりないとは俺も思うけどね。 親に育ててもらった、社会にサポートしてもらった、誰かが努力するための場や実力を発揮するための仕組みを作ってくれていた、それら諸々をすっかり忘れて自分の力のみで強者になったんだてwww長続きしないだろうな。そんなやつの天下は @user-lw8wo1oe8v 自分自身の在り方とか、成長とか、今のところの結果とか、掘り下げれば掘り下げるほど自分自身で手綱を握れた場面がほとんど存在しないって話なんだよな。 誰かの成功、平均より上に行けたこと。努力したこと、その課程で苦痛を抱えて超えてきたこと。そう在れたこと。 掘り下げるほどに、自分で手綱を握れていない部分が根幹にあって、あまりにも多くがそこから伸びてきてる。 そういう意味で、極端な話がいわゆるエリートな方々とニートな方々に差がほとんどない。 @user-gj7li3zm8q @user-gu7fg3gs1c 努力も全ての人に平等に与えられた訳じゃなく個人差のある運でしょ @user-to3gp4sb3j 大昔の未発達の文明の中では今の強者は少数の特権階級以外弱者多そう @user-rh5md9zm3i 実際に自給自足出来る人が殆どいない人類社会で自分だけの力で成った何て考えること自体がナンセンス @user-nc8ij5lo1t そもそも ジョーカーにならない仕組みを法律で作らないと 必ず一定数生まれる事を 回避出来ない @user-ws1vv9id5g そういう輩は自分が出来ることは他人にできて当然と思ってるからタチが悪い @user-gv4ly7gg9x 「努力できるような遺伝子を持っているかも運次第!弱者か強者は全て運で決まる!」 みたいな主張は好きなんだけど、その考えをもって「だから見下すな!」って主張をしているのが毎回理解できない。 運で強者になったとして運で弱者になった人を見下して何が悪いんだろう。 お前ガチャ外れじゃん!俺は当たりだぜ!って言ったり思ったりして何が悪いんだろう。 @user-xi7mz3tt3v 自分が弱者になってた可能性がある事から目を背けたいから、弱者をみくだすんだとおもう。 @user-mf7qy8en6w もうワカンネ…… 努力なのか才能なのか運なのか。 負け組がいるから勝ち組がいるわけだし。 比較するから悩む。 犯罪さえしなければ後は程々にやろうや。 @user-mf7qy8en6w @user-gv4ly7gg9x そりゃ自分がそうされたら嫌な気分になるからだろ。 理屈はまあ、分かるが、そんなことしたら確実に足を引っ張る輩が出てくるし、いつか勝ち組のイスから引きずりおとされてしまうかもしれない。 お互いの平穏のためにもしないのが吉や。 @user-uq8qe3cb3w 努力できない人がいるのは理解できるんだけど、だからって それを言い訳にして何もせず、 ただ自分の不幸だけを嘆いてる 人を見ると、哀れに感じます。 @none-fo5tw 社会におけるポジションは「役割」 を示すものだったのに、現代は「本人の正しさ」を示すものになってしまってるのが生きづらさの原因だと思う。 正しさなんてその場その場で使い分けて行くものに過ぎないのに。 @DNK55598 別に見下したっていいじゃんね。 @aoriAI 優秀な人が自分を律するって意味で使う分にはいいけど、無能な人が自分が上手くいかない言い訳に使うことの方が多そうで不快。 私的には、元を辿ればなにもかも運でしかないんだから考えるだけ無駄。 @SatoYotuba_Ch 努力と運の「議論」だけは好きな人だけは多いとわかる返信欄 実際に弱者を助けようとする人は少ないから、余計に努力することへの正当性が強まる @user-bt6lr6gn3s 人間は後から理由を付け加える習性があるから、運良く強者側に立った人達はそれを運が良かったと思わず実力だの努力のみで勝ち取ったと傲慢な事を言ってしまいがちなんですよね。そして運って未熟な人ほど理解のできない世界の話なので、努力や実力という分かりやすい言葉に惹かれて信じ込んでしまい息苦しい世界をどんどん作り上げてく事になる。このコメント欄だと世の中運の要素が大きいとわかってる人たちが多そうに見えて実際にはその真実に気づいてる人って恐らく少数なんですよね。若ければ若いほどに。 @DNK55598 知らんけど、運(機会)をモノにできるかどうかは実力次第だと思うのね。 関連リンク コロナ相場の成功で「天才」と勘違い、調子に乗った人の辿る道 – MONEY PLUS 【第513回|最近調子に乗っている君へ。失敗する時に共通する意外な3つの行動。】 | 株式会社コンテンツラボ 三菱自、ANA……「大企業出身者」ほど転職市場で辛酸をなめる理由5 慶大卒元役員57歳も人生転落危機 | プレジデントオンライン 巨大地震リスクを抱えながら「東京一極集中」を解消しない日本の思考停止 このままでは日本は沈没する | プレジデントオンライン 「身内にやさしく、よそ者に厳しい」世界中でグローバル化の反対運動が起きる根本原因 それは「人間の本能」でもあるが… | プレジデントオンライン 大津波、コロナ……災害をピタリと予言してきた小説家が次に恐れること 私が「予言の書」を次々と書けるワケ | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン) 「努力は裏切る」スノーボード竹内智香が迷いたどり着いた“答え”6度目の五輪挑戦【北京五輪】(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース 努力は裏切らない - 横浜市立下永谷小学校校長 鈴木陽一 羽生結弦選手「努力は裏切る」その真意とは | 岡田康平 【ポケモンBDSP】ところてん縛りツアー PART5 - YouTube(27分58秒あたり) 本棚を見た学生から「先生、これ全部読んだんですか?」と聞かれるが案外重要な問いだと思うのでこう答えている - Togetter 警備員が見た「仕事ができない人」3つの共通点、何気ない態度で即バレ | 警備員は見た! | ダイヤモンド・オンライン インドで毎日17万個の弁当をミスなく配達する会社のスゴい仕組み | 消費インサイド | ダイヤモンド・オンライン 6000軒を片づけた家政婦が「口癖」で見抜く、片づかない家の本当の問題点 | タスカジ最強家政婦seaさんの人生が楽しくなる整理収納術 | ダイヤモンド・オンライン 「空気を読む」のがうまい人が、なぜか絶対にやらない「意外なこと」(中野 信子) | +αオンライン | 講談社(3/6) 困窮している人を「だったら働けよ」とさげすむ社会の、居心地悪さ(ジュリア ショウ) | +αオンライン | 講談社(4/4) なぜ小学校教師の質は低下しているのですか? 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autolinkTOP>【と】>努力 努力 (どりょく) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 女のマタに力と書く。 努力してない人は、文句やグチが多くなる。 比べて努力してる人は前向きで明るい。 一生懸命に生きている人は魅力的だなと思う。 登録日 2009/02/28 【と】一覧 胴上げ 闘将ダイモス 倒叙モノ 動物 TWO‐MIX 透明ドリちゃん トーマス・オマリー 遠山・葛西スペシャル 遠山和葉 遠山刑事部長 常盤貴子 特捜エクシードラフト 特捜最前線 特捜戦隊デカレンジャー ドクトルG 時計型麻酔銃 時計じかけの摩天楼 牛鉄鍋膳玉子とじ 特急サンダーバード どっこい大作 トドロキ 翔べ!必殺うらごろし! トムとジェリー ドムドム 友達 土用の丑の日 ドラゴンフォーム ドリームキャスト 鳥谷敬 トリプルファイター 努力 トルコ トレード トロピカルランド とろりん ドロロンえん魔くん ドン・ドラキュラ ドンパチ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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努力 努力概要 カードリスト怪異コスト1 コスト2 コスト3 コスト4 コスト5 コスト6 コスト7 詠唱 結界 関する能力を持つカードリスト魔法少女LV1 LV2 DCTを持つカードリスト怪異 詠唱 関連項目 概要 カードが持つ種族の一つ。 複数の属性に別れて存在し、そのサポートも各属性に存在する。 キーワード能力「DCT」によって参照される。 DCT(X)(味方墓地に努力がX枚以上あるなら、これは以下の能力を得る。)- (固有の能力) カードリスト 怪異 コスト1 取得中です。 コスト2 取得中です。 コスト3 取得中です。 コスト4 取得中です。 コスト5 取得中です。 コスト6 取得中です。 コスト7 取得中です。 詠唱 取得中です。 結界 取得中です。 関する能力を持つカードリスト 魔法少女 LV1 取得中です。 LV2 取得中です。 DCTを持つカードリスト 怪異 取得中です。 詠唱 取得中です。 関連項目 カードリスト
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努力 キーワード能力のひとつ。 自分にターンの始めに、自分の山札の1番上のカードを捨札に置くデメリット能力。 プランして手札に欲しいカードがめくれた時にそこでプランを止めて次のターンに引く、というのはプロレヴォをするにあたって重要なプレイングの1つであるが、この能力を持つ味方ユニットがいるとそれができなくなってしまう。 また、山札の残り枚数が少ないときにこの能力を持つユニットがいるときには特に注意。 この能力を持つユニットは他のユニットよりも能力が高めに設定されている。 具体的にはレベル2~4のユニットはBP500分、レベル5~7のユニットはBP1000分他のユニットよりも高めになっている。 総合ルールより引用 1.「努力」は、常在型能力であり、同時に、条件を満たしたときに誘発する誘発型能力です。 2.「努力」は、「自分のターンの始めに自分の山札の1番上のカードを捨札に置く」という能力です。 3.「努力」をもつ味方が複数いる場合、自分のターンの始めに複数回誘発します。 この能力を持つカード 赤 ジェフリー(FJ2.0) シルフィール=ネルス=ラーダ(FJ2.0) ゼルガディス=グレイワーズ(FJ2.0) ジョセフィーヌ(FJ2.0) ゼロス(FJ2.0) ウサ耳のエーネウス(EB2.0) シュタイン教授(EB2.0) 黒 平野コータ(FJ2.0) 宮本麗(FJ2.0) 小室孝(FJ2.0) 冴子&沙耶(FJ2.0) 麗&静香(FJ2.0) 壮一郎&百合子(FJ2.0) プチネウス(EB2.0) セクシーな鈴穂(EB2.0) 鈴穂(EB2.0) ミヤビ&シンクラヴィア(EB2.0) セクシーなタナロット(EB2.0) 青 エリザベス・K・ストロベリーフィールド(FJ2.0) 田原坂沙希(FJ2.0) リーダー(FJ2.0) 荒屋敷吉江(FJ2.0) フブキ(FJ2.0) メイドガイ・コガラシ(FJ2.0) ペリーヌ・クロステルマン(ストライクウィッチーズ プラチナパック) 宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ プラチナパック) 白 柾木泰三(FJ2.0) 九崎凛子(FJ2.0) 九崎凛子(★)(FJ2.0) 緋鞠(★★)(FJ2.0) 緋鞠&凛子(FJ2.0) マダラ(EB2.0) 凶華&オデッサ(EB2.0) キョウキァ=エアエリアエア(EB2.0) マイケル小原(喰霊-零- プラチナパック) ナブー&ナブー(喰霊-零- プラチナパック) 桜庭一騎(喰霊-零- プラチナパック) 飯綱&桜庭(喰霊-零- プラチナパック) 緑 恭子&瑞樹(FJ2.0) 石弓(FJ2.0) TDD-1トゥアハー・デ・ダナン(FJ2.0) 乱崎千花(EB2.0) 乱崎銀夏(EB2.0) ウェディングドレスの凶華(EB2.0) 死神三番(EB2.0) この能力に関連した能力を持つカード 赤 ゼルガディス=グレイワーズ(FJ2.0) 黒 高城沙耶(FJ2.0) 小室孝(FJ2.0) 冴子&沙耶(FJ2.0) 麗&静香(FJ2.0) 高城壮一郎(FJ3.0) セクシーな鈴穂(EB2.0) 鈴穂(EB2.0) ミヤビ&シンクラヴィア(EB2.0) 青 ヘンドリック・K・ストロベリーフィールド(FJ2.0) リーダー(FJ2.0) アラシ(FJ2.0) 白 九崎凛子(★)(FJ2.0)
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詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 努力 20 自分 敵を撃破した時に得られるキャラクターEXPが一度だけ2倍になる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ブライト・ノア(U.C.0079) 初期 ランバ・ラル 初期 ドズル・ザビ 初期 ミハル・ラトキエ 初期 08MS シロー・アマダ 初期 0080 クリスチーナ・マッケンジー 8 バーナード・ワイズマン 5 0083 コウ・ウラキ 5 Z エマ・シーン 初期 ヘンケン・ベッケナー 初期 アムロ・レイ(U.C.0087~) 10 ZZ ルー・ルカ 3 マシュマー・セロ 初期 プルツー 9 CCA チェーン・アギ 3 ケーラ・スゥ 9 ギュネイ・ガス 3 UC オードリー・バーン 初期 ミヒロ・オイワッケン 初期 ダグザ・マックール 3 クロスボーン トビア・アロナクス 初期 V オリファー・ノイエ 4 クロノクル・アシャー 9 レンダ・デ・パロマ 12 G レイン・ミカムラ 初期 W リリーナ・ピースクラフト 11 X ジャミル・ニート 12 ∀ ロラン・セアック 6 グエン・サード・ラインフォード 5 SEED ニコル・アマルフィ 6 カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) 7 マユラ・ラバッツ 4 SEED DESTINY ルナマリア・ホーク 4 STARGAZER セレーネ・マクグリフ 9 OO アレルヤ・ハプティズム(A.D.2307) 10 OO 2nd ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 初期 沙慈・クロスロード 7 ソーマ・ピーリス(アロウズ) 9 フェルト・グレイス 14 アニュー・リターナー 4 マリナ・イスマイール 6 AGE ラーガン・ドレイス 7 ミレース・アロイ 5 ガンプラビルダーズ イレイ・ハル 8 GAME エリス・クロード 6 シェルド・フォーリー 初期 マリア・オーエンス 初期 シス・ミットヴィル 7 EXTRA ユウキ・ナカサト 初期 備考 支援側に努力がかかっている場合は、支援時にその効果を発揮して50%の2倍の、つまり100%の経験値を獲得できる。努力の効果は支援が終わると消える
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努力
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努力値 努力値とはその名の通り、 『努力した分だけ貯まっていくポイント』のような物です。 ゲーム内では『きそポイント』と呼ばれる物です。 『経験値』のように、 『ポケモンを倒して努力値を貯める』ことでステータスに反映されます。 努力値を貯める 努力値は6つのステータスに自由に貯める事ができますが、 1つのステータスには最大『255』しか貯める事ができず、 6つのステータスの努力値の『合計が510』になると、 そのポケモンに『努力値をためる』ことはできなくなります。 また、レベルが100になると戦闘によって 『努力値を貯める』ことができません。 これは、『戦闘によって経験値が入るときに、努力値が貯まっていく』からです。 ドーピングアイテム・努力値下げ木の実 努力値はマックスアップ~インドメタシン等の ドーピングアイテムにより、一つの能力を100まで貯めることができ、 ザロク~マトマのきのみで努力値を下げることによって貯めなおすことも出来ます。 ちなみに、『努力値の合計が510』になったポケモンは『がんばリボン』をもらえますし、 『個体値』よりも『努力値』の方がステータスに大きく影響します。
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努力値について 努力値とは、公式には「きそポイント」と呼ばれるもので、ポケモンを倒した後に経験値とは別に加算される値。 この値はポケモンのステータスに影響し、値が高いとステータスが高くなる。 ネット上などでは1作目の赤緑の頃から基礎ポイントを努力値と呼んでいた。 ストーリーを進めるうえではレベルを上げれば十分敵に勝てるようになる上に、 後述のアイテムの入手時期や行ける範囲などからキッチリ狙って上げていくのがかなり厳しい為 主にバトルサブウェイや、Wi-Fi対戦・大会など人が育てたポケモンと戦う場合に重要となる。 努力値の特徴 ゲーム中で数値を直接見ることはできない ポケモンを入手した時点での努力値は全て「 0 」捕獲、孵化のいずれの場合も同様 (ただし一部の配布ポケモンは除く) 各ステータスに対して 255 が上限で、6つの能力値合計で 510 まで溜まるとそれ以上努力値は得ることは出来なくなる。短所を補うのではなく、長所を伸ばすために使われることが多い(性格+補正のかかっている箇所など) 特定のポケモンより素早さを1だけ高くして先手を取れるようにしたり、特定のポケモンの技を受けても一撃で倒されないようにする、などピンポイントな努力値の振り方もあるので、プレイヤーの腕の見せ所でもある。 過去作同様、特定のきのみを使うことで努力値を下げることも可能。振り直すことも一応出来る。ただし、第4世代であった「努力値が111以上の時に100にする」という 効果がなくなっている。 ので注意。努力値を下げるきのみを入手する方法はユニオンルーム5人での 「ぐるぐる交換」 と、ポケモングローバルリンクの ひらけた空 で入手可能。 相手のポケモンを倒した後に 経験値を得た全てのポケモンに加算 される。経験値と違って分割はされない。逃げた場合はもちろん、捕まえた場合や「ほえる」「ふきとばし」等で戦闘を強制終了した場合も加算される事はない。 今作から経験値の入らないLv100のポケモン(配布アルセウスなど)にも 加算される ようになった。※努力値の取得できる条件が 累計510に達していないポケモン に変更された(過去作では経験値を得られるポケモンのみだった) 各ポケモンの種類毎に「すばやさ:1」などと設定されており、その数値分努力値として溜まる得られる努力値に関しては詳細データ参照 努力値を含む能力値計算式 ステータス計算式小数点以下は出てくるたびに切り捨て最大HP(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベル その他((種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5)×性格補正 努力値は4で割られ、端数は切り捨てとなる努力値は4の倍数でないと無駄になる 255まで振るのではなく、252で止めた方がよい俗に「~に極振り」と言われるのは252振りのことである(255だと努力値3分実値に反映されず無駄になる) 「努力値÷4」の範囲は0~63 レベル50を想定した場合、「個体値+努力値÷4」の値が奇数になると切り捨てられてしまう個体値が奇数の場合、努力値を8の倍数+4の値にすることで無駄なく努力値を振り分けられる(最大252) 個体値が偶数の場合、努力値を8の倍数の値にすることで無駄なく努力値を振り分けられる(最大248) 努力値は戦い続けると合計510にならない限り255まで振られる(無駄が出る)ため、こだわる場合は数える必要がある敵を一撃で確実に倒せる場合、消費したPPの数=倒した回数でカウントする 紙に正の字を書いてカウントする 電卓で振った努力値を足していってカウントする 努力値がステータスに反映されるのは前作とは違い、戦闘終了直後 努力値は確実に 2 余るので、タブンネなどを倒して最初にレベルを上げておくと努力値稼ぎがしやすくなる 努力値252振りによる能力アップ数値は、Lv.50時点で32、Lv.100時点で63。 努力値を上げる方法 努力値はポケモンを倒すことと、アイテムを使うことの2通りで上げることができる。 ポケモンを倒した時に得られる努力値は、倒したポケモンの種類によって決まる。 攻撃が高い種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が得られ、素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が得られる、 というような傾向がある。また、得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違う。 例ヨーテリー:攻撃+1 ハーデリア:攻撃+2 ムーランド:攻撃+3 ガントル:攻撃+1・防御+1 1回の戦闘で2匹以上出した場合も、それぞれに同じ数値の努力値が入る(分割されない) 得られる努力値に関しては詳細データ参照 アイテムなどの活用 アイテムには使うことで努力値を直接上げるものと、ポケモンに持たせると倒した時に得られる努力値が増えるものがある。 マックスアップ系のアイテムショッピングモール R9にて9800円で売っている(やすうりパワー推奨) 努力値が90以下の場合、10上がる 努力値が91~99の場合、100まで上がる 努力値が100以上の場合、使っても効果が無いとメッセージが出る(アイテムは消費されない) ハネ系のアイテムホドモエの跳ね橋とワンダーブリッジで拾える 努力値が255未満の場合、1上がる ポケルスの影響を受けないので、ポケルス非感染時に得た端数補正(奇数)にも有効 卵の孵化作業中に集めると努力値稼ぎが楽になる 持たせると効果のあるアイテムがくしゅうそうち以外は持たせている間、素早さが半分になる もちもの名 効果 入手方法 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる戦闘したポケモンの努力値増加のアイテムの影響は受けず、倒したポケモンの持つ努力値のみ得る(ポケルスは有効) 1.ヒウンシティのバトルカンパニー最上階最奥の清掃員から入手2.セッカシティのポケモンだいすきクラブで会長にポケモンを見せる※初期レベルから25~49レベル上げたポケモンのみ きょうせいギプス 努力値が2倍得られる ライモンシティと16番道路を繋ぐゲート内 パワーウエイト HP 努力値+4 バトルサブウェイ景品(16BP) パワーリスト こうげき 努力値+4 パワーベルト ぼうぎょ 努力値+4 パワーレンズ とくこう 努力値+4 パワーバンド とくぼう 努力値+4 パワーアンクル すばやさ 努力値+4 ポケルス(アイテムではない) 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 下記の項目参照 ポケルスについて 手持ちや野生のポケモンが極稀に発症している。 前作では戦闘後などに3/65536(≒0.0046%)の確率で発症していたようです。 今作でもそこまで発症確率が上昇している感じはしないので、確率は据え置き濃厚(要検証)。 1匹いれば感染して増やすことができるので、人からもらうと良い。 感染ポケモンはLvの横に紫白抜きで「ポケルス」と出ているので間違えることはないでしょう。 (ただし状態異常の表示が優先されるので注意) 1体感染ポケモンがいるのなら、感染ポケモンの前後にいるポケモンに戦闘後ランダムで感染。ものひろいと違い戦闘から逃亡しても感染する。 手持ちに入れておくと1日の初めである0 00に治癒判定があるが、ボックスに入れたままにしておくとずっと治らない。 ポケルスになったことがあると、ステータス画面に印(ニコニコマーク)が出る。 努力値の2倍判定は治った後もそのままなので、他のポケモンに感染できるかできないか程度の差しかない。 努力値の2倍判定は努力値計算の最後に行われる。+4のアイテムを持たせ、+3のポケモンを倒すと+14になる。 努力値を下げる方法 努力値を下げるには、ザロク・ネコブ・タポル・ロメ・ウブ・マトマのきのみを使用する方法のみ 前作までと違い、努力値が110以上あっても下がる努力値は10ずつに変更されている なお、努力値が0のステータスに対して努力値を下げる木の実を使用しても「つかっても こうかがない」と表示されて木の実も消費されない。 もちもの名 効果 入手方法 ザロク HP 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 ネコブ こうげき 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 タポル ぼうぎょ 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 ロメ とくこう 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 ウブ とくぼう 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 マトマ すばやさ 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 能力値 ポケモン 数値 出現場所 推奨Lv 回復場所 備考 HP コアルヒー +1 ホドモエの跳ね橋上 25 ホドモエポケセン ハネ集めのついでに タブンネ +2 各地の揺れる草むら - - 高経験値なので一番初めに数匹だけでも倒しておくと努力値稼ぎが楽になる ガマガル +2 セッカシティ 40 セッカポケセン 水溜りで出現する。他にチョボマキ(B+1)が出現する。ガマガルは雨時すいすいにより素早い。マッギョについては後述。※雨・雪の場合はあまいかおり無効冬は水溜りが凍っているため出現しない マッギョ マッギョ +2 セッカシティ(なみのり) 40 セッカポケセン 波乗りをするとマッギョのみ出現する。特性せいでんきなので接触攻撃は避けたいさらにこらえる持ちのためPPに頼った努力値カウントをする場合は、カウントミスをしやすいので紙にカウントしたりサブウェポンで止めなど対策が必要。 ビクティニ +3 リバティガーデン島 20 入り口のおじさん 要リバティチケット倒しても部屋を出れば再び出現する。こらえる持ち。 攻撃 ミネズミ +1 1番道路 10 自宅・カラクサポケセン クリア後はカモネギ(攻撃+1)が大量発生することがあるLvは高いが能力値は低いので、ある程度Lvを上げていれば倒せなくはないそれでも無理なら交代して倒せば良い ヨーテリー 防御 クルミル +1 ヤグルマの森 25 森の外のナース 濃い草むらでWバトルを狙い、虫だけを狩って逃げる方法が良いW努力値は経験値取得した時点でもらえるので、2匹倒したときも別カウント相方には2体攻撃技と単体攻撃技を用意して育成ポケはまもるでOKただ、クルマユやホイーガも同様にまもる持ちのため面倒感は否めない相方のオススメはものひろいとスピードスター、非接触10まんボルトのエテボースと、移動や孵化、かつねっぷう、むしのさざめきのウルガモス防御だけやたら稼ぎづらいので、他の努力値を振るついでにパワーベルトを持たせるのもよし フシデ クルマユ +2 ホイーガ ギアル +1 電気石の洞穴 30 フキヨセポケセン 特性「じりょく」持ちのポケモン(瀕死でも可)を先頭にしておくことで高確率でギアル・テッシードに遭遇できる。またバチュル・シビシラス(共に素早さ努力値+1)が出現する場合もある テッシード 特攻 ヒトモシ +1 タワーオブヘブン 30 3Fのナース ヒトモシの特性とおにびによるやけどに注意、非接触高威力技推奨 リグレー 特防 プルリル +1 ホドモエ東海上 25 ホドモエポケセン 要なみのり、特性ちょすい持ちもいるので水技を使う場合のPP計算に注意。※雨・雪の場合はあまいかおり無効 素早 バスラオ +2 サンヨウ西の池シッポウ東の池 20 サンヨウポケセンシッポウポケセン 要なみのり。シッポウ東の方が池が広いが、ゲートの出入りがある。 回復場所が近いものをピックアップ 倒すのに手間のかかる頑丈持ち・すなあらし地帯は除外 推奨レベルはパワー系等を持たせて自力で戦う時の目安相性が有利な場合はこれよりやや低くてもOK、逆に不利な場合はもう少し高く上げておきたい 水上のポケモンはあまいかおりでおびき寄せると楽(天候変化時は無効) 先頭に特性「ノーガード」のポケモンを置くとエンカウント率があがる(瀕死でも可) 攻撃+1しか出ないような1番道路などでも、揺れる草むらからは違うポケモンが出てくる場合があるので注意(水上も同様) 漏れが無いかの確認はソウリュウポケセン上の民家で。(上限で 「ものすごくがんばったのね!」) レベル上げHPに振る場合や、余った努力値(最低でも2余る)がある場合はタブンネを倒しておくと楽になる(HP+2)。どくどく+みがまもで高レベルでも簡単に倒せる。だいばくはつでも可 素早さに振る場合は、ゲームフリークのモリモト(クリア後)を学習装置で倒すと楽になる(素早さ+12、ポケルスなら+24。) ライバルのチェレンも、攻撃と素早さに偏っている(攻撃+9、素早さ+4と御三家(ジャローダ素早さ+3/エンブオー攻撃+3))。レベル上げも兼ねて。 パワー系道具使用時に計算しやすい+1系まとめ ポケルスなしで+5、ありで+10 名前 HP ムンナ、コアルヒー、タマゲタケ、ベトベター 攻撃 ミネズミ、ヨーテリー、マメパト、ドッコラー、メグロコ、ダルマッカ、ズルッグ 防御 クルミル、フシデ、イシズマイ、デスマス 特攻 バニプッチ、リグレー、ヒトモシ 特防 プルリル 素早 チョロネコ、シママ、コロモリ、オタマロ、ヤブクロン、チラーミィ 四天王とチャンピオンから得られる努力値 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のシキミ デスカーン 2 ゴルーグ 2 ブルンゲル 2 シャンデラ 3 ユキメノコ 2 フワライド 2 小計 2 2 2 3 2 2 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のレンブ キノガッサ 2 ドクロッグ 2 ナゲキ 2 ダゲキ 2 ローブシン 3 コジョンド 2 小計 2 11 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のギーマ レパルダス 2 ズルズキン 1 1 ワルビアル 3 キリキザン 2 ドラピオン 2 サメハダー 2 小計 7 3 1 2 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のカトレア ムシャーナ 2 ランクルス 3 シンボラー 2 ゴチルゼル 3 ドータクン 1 1 メタグロス 3 小計 2 4 5 4 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ チャンピオンのアデク アギルダー 2 バッフロン 2 バイバニラ 3 クリムガン 2 シュバルゴ 2 ウルガモス 3 小計 6 6 2 合計 6 26 9 14 7 6
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努力値について努力値の特徴 努力値を含む能力値計算式 努力値を上げる方法アイテムなどの活用 ポケルスについて 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 四天王とチャンピオンから得られる努力値 努力値について 努力値とは、公式には「基礎ポイント」と呼ばれるもので、ポケモンを倒した後に経験値とは別に加算される値。 ネット上などでは1作目の赤緑の頃から基礎ポイントを努力値と呼んでいた。 ストーリーを進めるうえではレベルを上げれば十分敵に勝てるようになるので、 主にバトルサブウェイや、Wi-Fi対戦・大会など人が育てたポケモンと戦う場合に重要となる。 努力値の特徴 ゲーム中で数値を直接見ることはできない ポケモンを入手した時点での努力値は全て「0」捕獲、孵化のいずれの場合も同様 (ただし一部劇場配布のポケモンは除く) 各ステータスに対して255が上限で、6つの能力値合計で510まで溜まるとそれ以上努力値は得ることは出来なくなる。短所を補うのではなく、長所を伸ばすために使われることが多い(性格+補正のかかっている箇所など) 特定のポケモンより素早さを1だけ高くして先手を取れるようにしたり、特定のポケモンの技を受けても一撃で倒されないようにする、などピンポイントな努力値の振り方もあるので、プレイヤーの腕の見せ所でもある。 過去作同様、特定のきのみを使うことで努力値を下げることも可能。振り直すことも一応出来る。ただし、第4世代であった「努力値が110以上の時に100にする」という効果がなくなっている上、今現在努力値を下げるきのみを入手する方法が、ユニオンルーム5人での「ぐるぐる交換」というハードルの高い方法のみ。 相手のポケモンを倒した後に経験値を得た全てのポケモンに加算される。経験値と違って分割はされない。今作から経験値の入らないLv100のポケモン(配布アルセウスなど)にも加算されるようになった。※努力値の取得できる条件が累計510に達していないポケモンに変更された(過去作では経験値を得られるポケモンのみだった) 各ポケモンの種類毎に「すばやさ:1」などと設定されており、その数値分努力値として溜まる得られる努力値に関しては詳細データ参照 努力値を含む能力値計算式 ステータス計算式小数点以下は出てくるたびに切り捨て最大HP(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベル その他((種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5)×性格補正 努力値は4で割られ、端数は切り捨てとなる努力値は4の倍数でないと無駄になる 255まで振るのではなく、252で止めた方がよい俗に「~に極振り」と言われるのは252振りのことである(255だと努力値3分実値に反映されず無駄になる) 「努力値÷4」の範囲は0~63 レベル50を想定した場合、「個体値+努力値÷4」の値が奇数になると切り捨てられてしまう個体値が奇数の場合、努力値を8の倍数+4の値にすることで無駄なく努力値を振り分けられる(最大252) 個体値が偶数の場合、努力値を8の倍数の値にすることで無駄なく努力値を振り分けられる(最大248) 努力値は戦い続けると合計510にならない限り255まで振られる(無駄が出る)ため、こだわる場合は数える必要がある敵を一撃で確実に倒せる場合、消費したPPの数=倒した回数でカウントする 紙に正の字を書いてカウントする 努力値がステータスに反映されるのは前作とは違い、戦闘終了直後 努力値は確実に 2 余るので、タブンネなどを倒して最初にレベルを上げておくと努力値稼ぎがしやすくなる 努力値を上げる方法 努力値はポケモンを倒すことと、アイテムを使うことの2通りで上げることができる。 ポケモンを倒した時に得られる努力値は、倒したポケモンの種類によって決まる。 攻撃が高い種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が得られ、素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が得られる、 というような傾向がある。また、得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違う。 例ヨーテリー:攻撃+1 ハーデリア:攻撃+2 ムーランド:攻撃+3 ガントル:攻撃+1・防御+1 1回の戦闘で2匹以上出した場合も、それぞれに同じ数値の努力値が入る(分割されない) 得られる努力値に関しては詳細データ参照 アイテムなどの活用 アイテムには使うことで努力値を直接上げるものと、ポケモンに持たせると倒した時に得られる努力値が増えるものがある。 マックスアップ系のアイテムショッピングモール R9にて9800円で売っている(やすうりパワー推奨) 努力値が90以下の場合、10上がる 努力値が91~99の場合、100まで上がる 努力値が100以上の場合、使っても効果が無いとメッセージが出る(アイテムは消費されない) ハネ系のアイテムホドモエの跳ね橋などで拾える 努力値が255未満の場合、1上がる ポケルスの影響を受けないので、ポケルス非感染時に得た端数補正(奇数)にも有効 卵の孵化作業中に集めると努力値稼ぎが楽になる 持たせると効果のあるアイテムがくしゅうそうち以外は持たせている間、素早さが半分になる もちもの名 効果 入手方法 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる戦闘したポケモンの努力値増加のアイテムの影響は受けず、倒したポケモンの持つ努力値のみ得る(ポケルスは有効) 1.ヒウンシティのバトルカンパニー最上階最奥の清掃員から入手2.セッカシティのポケモンだいすきクラブで会長にポケモンを見せる※初期レベルから25~49レベル上げたポケモンのみ きょうせいギプス 努力値が2倍得られる ライモンシティと16番道路を繋ぐゲート内 パワーウエイト HP 努力値+4 バトルサブウェイ景品(16BP) パワーリスト こうげき 努力値+4 パワーベルト ぼうぎょ 努力値+4 パワーレンズ とくこう 努力値+4 パワーバンド とくぼう 努力値+4 パワーアンクル すばやさ 努力値+4 ポケルス(アイテムではない) 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 下記の項目参照 ポケルスについて 手持ちや野生のポケモンが極稀に発症している。 前作では戦闘後などに3/65536(≒0.0046%)の確率で発症していたようです。 今作でもそこまで発症確率が上昇している感じはしないので、確率は据え置き濃厚(要検証)。 1匹いれば感染して増やすことができるので、人からもらうと良い。 感染ポケモンはLvの横に紫白抜きで「ポケルス」と出ているので間違えることはないでしょう。 (ただし状態異常の表示が優先されるので注意) 1体感染ポケモンがいるのなら、感染ポケモンの前後にいるポケモンに戦闘後ランダムで感染。ものひろいと違い戦闘から逃亡しても感染する。 手持ちに入れておくと1日で治る(1日の初めである0 00に治癒判定)が、ボックスに入れたままにしておくと治らない。 ポケルスになったことがあると、ステータス画面に印(ニコニコマーク)が出る。 努力値の2倍判定は治った後もそのままなので、他のポケモンに感染できるかできないか程度の差しかない。 努力値の2倍判定は努力値計算の最後に行われる。+4のアイテムを持たせ、+3のポケモンを倒すと+14になる。 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 能力値 ポケモン 数値 出現場所 推奨Lv 回復場所 備考 HP コアルヒー +1 ホドモエの跳ね橋上 25 ホドモエポケセン ハネ集めのついでに タブンネ +2 各地の揺れる草むら - - 高経験値なので一番初めに数匹だけでも倒しておくと努力値稼ぎが楽になる ガマガル セッカシティ 35 セッカポケセン 水溜りで出現する。冬は水溜りが凍っているため出現しない※雨・雪の場合はあまいかおり無効 マッギョ 水溜り・なみのりで出現する。ガマガルと違いせいでんき持ちの場合がある。さらにこらえる持ちのためPPに頼った努力値カウントをする場合は、カウントミスをしやすいので紙にカウントしたりサブウェポンで止めなど対策が必要。※雨・雪の場合はあまいかおり無効 ビクティニ +3 リバティガーデン島 20 入り口のおじさん 要リバティチケット倒しても部屋を出れば再び出現する 攻撃 ミネズミ +1 1番道路 10 自宅・カラクサポケセン クリア後はカモネギ(攻撃+1)が大量発生することがあるLvは高いが能力値は低いので、ある程度Lvを上げていれば倒せなくはないそれでも無理なら交代して倒せば良い ヨーテリー 防御 クルミル +1 ヤグルマの森 25 森の外のナース 濃い草むらでWバトルを狙い、虫だけを狩って逃げる方法が良いW努力値は経験値取得した時点でもらえるので、2匹倒したときも別カウント相方には2体攻撃技と単体攻撃技を用意して育成ポケはまもるでOKただ、クルマユやホイーガも同様にまもる持ちのため面倒感は否めない相方のオススメはものひろいとスピードスター、非接触10まんボルトのエテボースと、移動や孵化、かつねっぷう、むしのさざめきのウルガモス防御だけやたら稼ぎづらいので、他の努力値を振るついでにパワーベルトを持たせるのもよし フシデ クルマユ +2 ホイーガ 特攻 ヒトモシ +1 タワーオブヘブン 30 3Fのナース ヒトモシの特性とおにびによるやけどに注意、非接触高威力技推奨 リグレー クイタラン +2 チャンピオンロード(外) 40 ポケモンリーグ レベルが高いので、学習装置を持たせてのレベルアップにでも 特防 プルリル +1 ホドモエ東海上 25 ホドモエポケセン 要なみのり、特性ちょすい持ちもいるので水技を使う場合のPP計算に注意。※雨・雪の場合はあまいかおり無効 素早 バスラオ +2 サンヨウ西の池 20 サンヨウポケセン 要なみのり 回復場所が近いものをピックアップ 倒すのに手間のかかる頑丈持ち・すなあらし地帯は除外 推奨レベルはパワー系等を持たせて自力で戦う時の目安相性が有利な場合はこれよりやや低くてもOK、逆に不利な場合はもう少し高く上げておきたい 水上のポケモンはあまいかおりでおびき寄せると楽(天候変化時は無効) 攻撃+1しか出ないような1番道路などでも、揺れる草むらからは違うポケモンが出てくる場合があるので注意(水上も同様) 漏れが無いかの確認はソウリュウポケセン上の民家から(上限で 「ものすごくがんばったのね!」) レベル上げHPに振る場合や、余った努力値(最低でも2余る)がある場合はタブンネを倒しておくと楽になる(HP+2)。どくどく+みがまもで高レベルでも簡単に倒せる。だいばくはつでも可 素早さに振る場合は、ゲームフリークのモリモト(クリア後)を学習装置で倒すと楽になる(素早さ+12、ポケルスなら+24。) 四天王とチャンピオンから得られる努力値 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のシキミ デスカーン 2 ゴルーグ 2 ブルンゲル 2 シャンデラ 3 ユキメノコ 2 フワライド 2 小計 2 2 2 3 2 2 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のレンブ キノガッサ 2 ドクロッグ 2 ナゲキ 2 ダゲキ 2 ローブシン 3 コジョンド 2 小計 2 11 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のギーマ レパルダス 2 ズルズキン 1 1 ワルビアル 3 キリキザン 2 ドラピオン 2 サメハダー 2 小計 7 3 1 2 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のカトレア ムシャーナ 2 ランクルス 3 シンボラー 2 ゴチルゼル 3 ドータクン 1 1 メタグロス 3 小計 2 4 5 4 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ チャンピオンのアデク アギルダー 2 バッフロン 2 バイバニラ 3 クリムガン 2 シュバルゴ 2 ウルガモス 3 小計 6 6 2 合計 6 26 9 14 7 6 パワー系道具使用時に計算しやすい+1系まとめ ポケルスなしで+5、ありで+10 名前 HP ムンナ、コアルヒー、タマゲタケ 攻撃 ミネズミ、ヨーテリー、マメパト、ドッコラー、メグロコ、ダルマッカ、ズルッグ 防御 クルミル、フシデ、イシズマイ、デスマス 特攻 バニプッチ、リグレー、ヒトモシ 特防 プルリル 素早 チョロネコ、シママ、コロモリ、オタマロ、ヤブクロン
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努力値とは? 持たせると効果のあるアイテムポケルスについて 努力値を下げる方法 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 努力値を確認するには? ※超暫定的なページ作成。ページ整理を二の次として、とりあえずわかってることだけを漠然と載せています 努力値とは? ゲーム内、および公式で「きそ(基礎)ポイント」とよばれている、ポケモンの隠れたステータスのこと。ゲーム内では細かい数値は表示されない。この値は、ポケモンののうりょく(HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)に影響し、値が高いとのうりょく値が高くなる。ネット上では、初代の頃から「努力値」と一部ユーザーの間で呼ばれていた(非公式の名称)。 努力値の詳細はhttp //www23.atwiki.jp/pkmnbw/pages/97.htmlを。 持たせると効果のあるアイテム きょうせいギブス・パワー〇〇系は持たせている間、素早さが半分になる BP(バトルポイント)の入手方法は前作同様のサブウェイか今作から登場のPWTで勝ち続けると貰える。 もちもの名 効果 入手方法 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる戦闘したポケモンの努力値増加のアイテムの影響は受けず、倒したポケモンの持つ努力値のみ得る(ポケルスは有効) 1.ヒウンシティのバトルカンパニー入り口の清掃員から入手2.殿堂入り後のセッカシティのポケモンだいすきクラブで会長にポケモンを見せる※初期レベルから25~49レベル上げたポケモンのみ3.殿堂入り後に黒の摩天楼 or 白の樹洞エリア10までクリアした後サンギタウンのアデクの家に行くと貰えるポケモンが所有 きょうせいギプス 努力値が2倍得られる ライモンシティと16番道路を繋ぐゲート内 パワーウエイト HP 努力値+4 (W)4番道路での交換で手に入れたモンメンが所持,BP16と交換 パワーリスト こうげき 努力値+4 BP16と交換 パワーベルト ぼうぎょ 努力値+4 (W)プラズマフリゲート, BP16と交換 パワーレンズ とくこう 努力値+4 (B)13番道路の建物にいる女性からもらう, BP16と交換 パワーバンド とくぼう 努力値+4 (W)13番道路の建物にいる女性からもらう, (W)プラズマフリゲート,BP16と交換 パワーアンクル すばやさ 努力値+4 (B)4番道路での交換で手に入れたチュリネが所持, BP16と交換 ポケルス(アイテムではない) 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 下記の項目参照 ポケルスについて ポケルスとは、獲得できる努力値が2倍になる状態のこと。 一度その状態になれば、何をしても解除されることはない。 ポケルス状態のポケモンを手持ちに入れて戦闘をすることで、感染していない仲間のポケモンにも移すことができる。 効果は努力値が2倍になるのみで、デメリット効果は存在しない。 手持ちや、ゲットした野生のポケモンが極稀に発症している。 前作では戦闘後などに3/65536(≒0.0046%)の確率で発症していたようです。 今作でもそこまで発症確率が上昇している感じはしないので、確率は据え置き濃厚(要検証)。 自力で発症させるのは中々大変なので、感染可能なポケモンを人からもらうと良い。 感染ポケモンは、Lvの横に紫白抜きで「ポケルス」と出ているので間違えることはないでしょう。 (ただし状態異常の表示が優先されるので注意) 1体感染力を持ったポケモンがいるのなら、感染ポケモンの前後にいるポケモンに戦闘後ランダムで感染。 ものひろいと違い戦闘から逃亡しても感染する。 手持ちに入れておくと1日の初めである0 00に治癒判定があり、一度治癒してしまうと、他のポケモンへの感染能力はなくなってしまう。 治癒すると上記の「ポケルス」表記が消え、代わりにニコニコマークが表示される。 努力値の2倍判定は治った後もそのままなので、他のポケモンに感染できるかできないかの差しかない。 なお、感染力を持った状態でボックスに預けることで、感染力をキープすることができる。 上記の通り敵から感染する確率はかなり低いので、一度感染したら1匹は感染用のポケモンをボックスに保管しておきたい。 努力値の2倍判定は努力値計算の最後に行われる。+4のアイテムを持たせ、+3のポケモンを倒すと+14になる。 努力値を下げる方法 努力値を下げるおもな方法は、ザロク・ネコブ・タポル・ロメ・ウブ・マトマのきのみを使用すること。 第4世代までと違い、努力値が110以上あっても下がる努力値は10ずつに変更されている なお、「なつき度」がMAXのポケモンに、努力値が「0」のステータスに対して努力値を下げる木の実を使用すると、「つかっても こうかがない」と表示され、木の実も消費されない。また、今作では「ジョインアベニュー」で努力値を下げるお店が登場する。 もちもの名 効果 入手方法 ザロクのみ HP 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) ネコブのみ こうげき 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) タポルのみ ぼうぎょ 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) ロメのみ とくこう 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) ウブのみ とくぼう 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) マトマのみ すばやさ 努力値-10 ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) 5番道路で一日一回、上記の内一種類を5個200円で買える(種類については検証中)。 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 ほぼ前作と一緒だが、リバティガーデン(通称ビクティニ道場)が実質使えない 能力値 場所 ポケモン 数値 回復場所 備考 HP ホドモエの跳ね橋 コアルヒー +1 ホドモエポケセン ハネ集めのついでに 各地の揺れる草むら タブンネ +2 - 高経験値なので一番初めに数匹だけでも倒しておくと努力値稼ぎが楽になる セッカシティ マッギョ +2 セッカポケセン 水上ではマッギョのみ出現(沼地では他のポケモンも出現する)30から49レベルまではこらえる持ち泡からは稀にガマゲロゲ(HP+3)も出現マッギョは耐久がある上せいでんき持ちも居るため並のポケモンでは倒すのに少々手間がかかる ガマガル +2 ヒウン下水道(水上) ベトベター +1 ドクター ベトベターしか出ない上レベルも低いので、努力値だけが目当てなら効率はかなり高い。泡からは稀にベトベトン(HP+1,攻撃+1)も出現。秋・冬は下水道が干上がって実行不可能。 攻撃 4ばんどうろ ダルマッカ +1 リゾートデザート近くの詰め所 命中率を下げてくることがあるのでPP計算に注意ヤブクロン(B)orチラーミィ(W)(どちらも素早さ+1)が出現する事もなお、W2ではすなあらしが発生しているため少々時間がかかるが低レベルで挑める効率の良い場所はここ位しかない。 ズルッグ +1 メグロコ +1 1ばんどうろ ハーデリア +2 カラクサポケセン 稀にプリン(HP+2)が出現する。Lvが56~59と高いのでタブンネボムしたあとにでも 大量発生ではカモネギ(攻撃+1)が出現 ミルホッグ +2 チャンピオンロード ジュペッタ +2 チャンピオンロード手前ポケセン 攻撃のみだが、1番道路同様敵のLvが高い ゴルーグ +2 フェスミッション「格闘家と修行!」or「10人組手!」 ズルッグ +1 ポケセン フェスミッション由来なので、ありがたいことにカウントまでしてくれる。空手王が出すのは3種どれか1体のみで、最初がLv15からはじまり1人倒すごとにLvが1上がっていく。ヒウン~ホドモエ間でこなせば良い。移動範囲が広いのがネックだがデルダマと金も少々手に入る。リオルが「こらえる」持ちなので注意。「10人組手!」の場合は10人倒せば終了なので努力値カウントがより楽。 リオル +1 ドッコラー +1 防御 ヤーコンロード イワーク +1 ホドモエポケセン 全体的にレベルが高く、がんじょう持ちが多いので注意また、ガントル(攻撃+1,防御+1)とコロモリ(素早さ+1)が出現ガントルはだいばくはつ持ちなので、攻撃努力値を振りたくないならば特性湿り気のポケモンを用意しておいたほうが無難。 ハガネール +2 コドラ +2 ノズパス +1 アイアント +2 古代の城 デスマス +1 リゾートデザート入口のドクター レベル20前後なので低レベルでも倒しやすい。他にはメグロコ(攻撃+1)、稀にワルビル(攻撃+2)、ヤジロン(特防+1)も出現 サンド +1 サンドパン +2 電気石の洞穴 テッシード +1 フキヨセポケセン 前作との相違点はノズパスの追加程度。じりょく持ちで引き寄せることが出来る。今作は磁力持ちの入手も容易。ただ鋼タイプで挑む場合、ノズパスのじりょくに注意。あとノズパスはがんじょう持ちである点にも注意。バチュル(素早さ+1)、シビシラス(素早さ+1)、ガントル(攻撃+1、防御+1)も出現 ギアル +1 ノズパス +1 特攻 タワーオブヘブン(2F推奨) ヒトモシ +1 ナース(3F) 2Fはヒトモシのみ出現それ以外の階は前作と違い低確率ですばやさ+2のゴルバットも出現する リグレー +1 特防 タチワキシティ(水上) プルリル +1 タチワキポケセン 要なみのり、特性ちょすい持ちもいるので水技を使う場合のPP計算に注意。※雨・雪の場合はあまいかおり無効渦はママンボウ(HP+2)が出るので避けること 素早さ ヒオウギシティ(水上) バスラオ +2 自宅 レベルが低めで回復場所も近いため、低レベルでも比較的安全 6番道路のポケモンブリーダー チラーミィ +1 ホドモエポケセン 何度でも戦える上に出すポケモンが決まっているのでカウントが楽。エリアを変えると再戦できる。隠し穴に出入りだけでOK。草むらを通らなければならないのが欠点 シキジカ +1 また、ヒウンシティにいるゲームフリークのモリモトは素早さ(合計+12/ポケルス+パワーアンクルで+72)、 ニシノはHP(合計+16/ポケルス+パワーウエイトで+80)の努力値のみを上げるポケモンを使用する。 対戦前に時刻を23時57分前後にすることで対戦後に日付が変わるのですぐ再戦が可能。 再戦前に再び時刻を再び23時57分前後にすることで連戦することができる。努力値とレベルを同時に上げたい場合におすすめ。 ※モリモトのゼブライカはおいうちを覚えている。レベルの低いポケモン、特にでんき技を半減または無効にするポケモンだと高確率で使ってくるので強いポケモンに交代させて育てる時は十分注意すること。とはいえ、交代時瀕死になっても元気のかけらで復活させてからゼブライカを倒すことで努力値を入れることができる。 ジョインアベニューで努力値を増やすお店がある。値は相当張るが、店のレベルが最大なら時間的にはかなりの効率となる。 詳細はジョインアベニューを参照。 努力値を確認するには? 今作、努力値の確認はベルに「ライブキャスター」で電話をすることで確認が取れるようになった。これまでと同様の合計努力値の確認ができる。 (前作のソウリュウ民家にいた人物は今回はいない) 努力値を振り終わった場合は「ものすごく がんばったね!」と言われる。 252以上振った能力がある場合はその能力を「とくに ○○ は 本当 がんばったと 思うよ!」と(○○に複数ある場合は複数まとめて)教えてくれる。 振り切ってない場合は「まだまだがんばれる」と言われる。 その上で252以上振った能力がある場合はその能力を「でも ○○ は がんばったと 思うよ!」と(○○に複数ある場合は複数まとめて)教えてくれる。 振り間違いをした場合は振り途中でも気づきやすくなった。 前作同様「がんばリボン」はもらえない。