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Blu-ray 高畑勲監督作品集 Blu-rayBOX発売日:1月21日 日本のアニメーション界を築き上げた巨匠・高畑勲の 主要な監督作品を一堂に揃えた豪華作品集。スタジオジブリ“作品集"、第2弾! ●『狼少年ケン』第66話「北の国から来た狼」 第72話「誇りたかきゴリラ」 ●『ジブリの風景~高畑勲が描いた“日本"を訪ねて~』 ★マスターグレードビデオコーディング対応 1988年4月公開。2012年7月18日、Blu-ray発売。 脚本・監督 高畑勲 原作 野坂昭如 キャラクターデザイン・作画監督 近藤喜文 レイアウト・作監補佐 百瀬義行 作監助手 保田夏代 美術監督 山本二三 美術助手 久村佳津 色彩設計 保田道世 撮影監督 小山信夫 特殊効果 谷藤薫児 編集 瀬山武司 編集助手 足立浩 音響監督 浦上靖夫 整音 大城久典 音響効果 大平紀義、伊藤道広 演出助手 須藤典彦 音楽 間宮芳生 アニメーション制作 スタジオジブリ ▽カナロコ:時代の正体 過ち繰り返さぬために「火垂るの墓」高畑監督に聞く ■関連タイトル Blu-ray 高畑勲監督作品集 ☆DVD Blu-ray 火垂るの墓 火垂るの墓 イメージアルバム 火垂るの墓 サウンドトラック集 百瀬義行・近藤喜文・保田夏代/火垂るの墓 スタジオジブリ絵コンテ全集〈4〉 徳間アニメ絵本 火垂るの墓 絵本 三堂司/火垂るの墓 DVD 火垂るの墓 完全保存版 フィギュア・ホビー:火垂るの墓 ベストアルバム スタジオジブリの歌 原作 野坂昭如/火垂るの墓
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last modified 2009年06月18日 (木) 15時22分27秒 妖怪道中記 タイムアタック ルール チート、ステート、倍速など、実機でできない事は禁止。連射機能は可。 コンティニュー可。 ■計測 (1)STARTを選択すると同時に計測スタート。 (2)エンディング画面でNAMCOのロゴが表示されるまでを計測する。 (3)ゲーム界(ベストエンド)打開であること。 順位 タイム 達成者 達成日 1 17 57 ロイヤルボーイ 2008年07月04日 2 19 38 助手 2008年05月14日 参考記録(人間界END) ゲーム界ENDは企画者の助手がアレなので、達成者がまだおりません。 順位 タイム 達成者 達成日 1 21 08 助手 2008年05月06日
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ここでは具体的な攻略法や条件について書いていく。 基本的にRR1317系列用だが、他のバリアントでもある程度は参考になるだろう。 ○基本的な攻略法 ○おすすめのキャラクター ○主人調教ボーナスについて ○好感度 ○パラメーター ○各種経験 ○調教による能力変化 ○苦痛刻印 ○快楽刻印 ○屈服刻印 ○反発刻印 ○ハーレムエンドを目指して ○単体エンドを目指して ○封印コマンド ○純愛モード ○基本的な攻略法 基本となる攻略法は以下のように分岐できる。 1.普通に快Cから自慰コース(快楽に弱い人向け) 2.快Cから快Aにいってアナル絶頂による欲望3コース(否定の珠多い子向け) 3.とりあえず鞭などでしばき上げたりアイマスクで目隠ししたりビデオで撮影したり(臆病な子向け) 4.主人公調教だと何ともならんので、序盤ぐらいはレズ任せ(男嫌いの子向け、要助手) 5.快楽調教だと否定の珠がモリモリ上がるので手淫・フェラコース(快楽否定など向け) 6.困った時の媚薬づけ(どうしようもない向け、要金いっぱい) 簡単なキャラだと1 大人しいキャラだと3、パチュリーみたいに体力が少ないなら装備品等で 難しいキャラだと4、5、A敏感持ちなら2も 大抵は1と2である程度従順上げて、自慰とパイズリ(できなきゃフェラ)ループ どのキャラでもA攻めが一番強い気がする、アナルバイブは最強の武器 助手を犯すと69や貝合わせを使ってのレズ調教で従順技巧を上げる4と5の複合パターンもある 映姫様とかは恋慕つけたら相性いい助手投入してずっとレズ調教やってた 抑圧持ちの雛は否定の珠とか色々無視して2。アナル絶頂さえさせれば抑圧消滅、否定の珠が半分に減る、屈服刻印Lv3が付くと一気に心が折れるのでそこからは進む進む。ただ最初のうちはローション使ってあげよう、せめてもの情け。 臆病持ちは(大妖精やてゐとか)アイマスクやビデオ撮影などでガンガン恐怖の珠が溜まるので従順を上げやすい。しかし真っ先に従順を上げると恐怖を稼ぎにくくなるのでLv4~5まで上げるのに必要な分の数を溜めてから一気に上げる 中毒しやすかったらひたすら自慰させて自慰中毒を取り、調教後の自慰で恭順の珠を稼ぐようにする 四季映姫の(多分)比較的楽な堕とし方。(RR1317) まず小町を助手にしておく。(技巧は3でおk) 映姫様を小町で調教、まずはC、B感覚を2まであげる。 次にローションを使いながらAを狙ってよーくほぐす。 A感覚が2になったらアナルバイブの出番。2で少しほぐしてからGO このときついでに媚薬を使って欲情を稼ぐ。 これで屈服3がつけば従順が勝手に2にあがってくれる。 レズ経験が1000超えないように注意しながら いきなり媚薬を飲ませても平気になるまで小町に頼る 主人が飲ませても平気になって、A感覚が4になったらバイブの出番。 媚薬でイキまくって欲情が3万を突破したらぶち抜いてあげましょう。 これで多分反発がつかないはず。 後はしばらくバイブとアナルバイブに頼って恋慕がつくまでガマン。 (処女のままでも良いけど時間がかかる) 恋慕がついたら晴れて解禁です。思う存分犯しぬいてあげましょう。 恋慕、淫乱がついていても主人で従順を上げるのは無理くさいので 好感度2000を待つか小町に任せると吉。 ちょっと邪道で萎える技(RR1317系列バリアントやNRR系列バリアント用) 【一線越えない】持ちや体力回復が遅いキャラをできるだけ日数かけずに育てたい場合、新妻プレイを連続実行してエプロンを脱ぎ着させまくると良い。 気力を一度に30しか消費しないのでこれだけで恭順、欲情、好感度を効率よく上げられる。 封印コマンドを解除しているなら、エプロンを着せたまま何もしないとキスを交互に繰り返すといいだろう。 体力を一切使わないから気力が0になった時点で切り上げれば体力回復にも繋がる。 ただし新妻プレイは従順3以上でなければ実行できないのでそこまでは自力で調教してください。 資金に余裕があるならば、エプロンを着て気力も残っている状態でローションを塗りまくると体力や気力の消費ゼロで恭順、欲情、好感度を荒稼ぎできる。 が、バランス崩壊ってレベルじゃないのでここまでやるのは正直お勧めできない。遊んでいるよりも作業って感覚の方が強くなってしまうし。 他の系列のバリアントでも一応可能だが、エプロンの性能がかなり弱体化しているので注意。 ○おすすめのキャラクター 以下のキャラクターは優先して調教するといいだろう。 ただ、最終的には好みの問題である。 ルーミア 一番最初の定番。自慰しやすく、プライドが低いので簡単に落ちる。 初心者ならルーミアからはじめるといいだろう。 また、習得は遅いが幼稚があるので助手にするのも悪くない。 ただし助手にすると売値が半分になってしまうので、売却目的なら無闇に助手として使わない方がいいだろう。 大妖精 臆病、素直、好奇心、大人しいと非常にコマンドを実行しやすく、普通のプレイでは反発刻印を付ける方が難しいほど。 小柄体型で苦痛の珠も稼ぎやすいので、鞭とセットで購入すれば一回の調教で従順4まで上げることも可能。 最初の一人、あるいはハーレム時の助手条件最後の一人として有力な候補だろう。 リリーホワイト 素直、好奇心、解放、従順2に奉仕1、その上回復しやすいと非常に落としやすいので最初の一人に向く。 鞭で調教するとすぐにマゾっ気を3にできる。ついでに恐怖の珠で従順も上げられる。 人気で処女なので、あまり日数をかけずに売値を稼げビデオ価格も高めなのが最大の魅力。 初期資金で買えるキャラの中では売却価格/購入費用のコストパフォーマンスが最もいい。 恋慕もつきやすいので謎の魅力用にしっかり堕としておくと吉。 習得は遅いが鼓舞を持つので助手にしてみるのもいいかもしれない。 河城にとり 好奇心、自慰しやすい、快感に素直、と堕ちやすい要素が揃っているため アイテムや助手一切なしでも6日あれば売却できるようになる。 習得が早いので助手として即戦力にできる点も魅力。 臆病なので恐怖政治を敷くとすぐに従順5になるので、 ハーレムを狙うときに最後の一人で迷ったらこの子。 霧雨魔理沙 治療、調合知識を持っている中で比較的落としやすいキャラ 助手として傍につけておくだけでも意味があるので便利。 元気になる薬は計画的に使うとチートクラスのアイテム。 メルラン・プリズムリバー 狂気持ちなので、従順5と淫乱をつけないと売ることができないが、助手にできる速度がダントツに速く、初期のレズっ気上げ担当に適任。 両刀、倒錯的を持つので極めてレズっ気、レズ中毒が上げやすい。舌使いもあるのでしっかり育てると調教者としてかなり有能。 パイズリが実行しやすくアナルバイブ無しでも屈服刻印3を付けられるのが序盤で地味に大きい。 実はビデオもかなりの値段で売れるので、資金稼ぎにも重宝できる。 まさに玄人向けの一人。 因幡てゐ いわずと知れたビデオクイーン。1.7倍(処女のままであれば2倍、母乳体質、ふたなり付与であれば約3倍)の補正値がつく。 ただし、3倍程度では足りない可能性もあるので要注意。 また、母乳+ふたなり+ビデオだとすぐ体力、気力が尽きてしまう。 他のキャラにも言える事だが、ふたなりや母乳をつけると育成が遅れるので最初から付けるのはお勧めできない。 鈴仙・優曇華院・イナバ 魔理沙と並ぶ、手早く調合知識や治療が欲しい時の助手候補。 自制心と男嫌いを持つが、臆病なので従順を上げやすく、最初からある程度開発されている上に献身的で中毒しやすいため落としやすい。 八意永琳 治療、針さばき、禁断の知識があり習得も早いので、かなり助手に向いている。 ただ、サドや具現、魅惑などが無いので調教助手としてよりもアイテム周りで活躍する。 ただし、プライド高い、自制心、一線越えない、痛みに強い、薬毒耐性、汚臭敏感と面倒な性質が満載なので、慣れていないと助手にするまでが大変。 最初からレズっ気が3あるので、鈴仙などの相性のいい助手を用意してから挑みたい。 経験豊富なこともあり、序盤のコマンド実行判定さえ突破できればその後はあっけないほど簡単に落とせるだろう。 一線越えないのせいで、Lv5まで上げるのは苦労するが。 価格補正が高い蓬莱人の中では比較的難易度低めなので、守矢ENDを狙う場合などは彼女を売却する手もある。 八雲紫 サド、謎の魅力、具現、禁断の知識、両刀を持ち助手として非常に有能。 禁断の知識でアイテムが充実する他、サド、両刀、謎の魅力で高い調教効果を出す。 完璧では無いが万能的で、彼女一人いれば助手として大体なんとかなるので非常に心強い。 それ故にガードは非常に堅く、気丈、自制心、プライド高い、一線越えないなどの難素質が多い。 最初からレズっ気が3あるので、霊夢などの相性のいい助手を用意してから挑みたい。 八坂神奈子 謎の魅力の他、複数の特性により、合計12.4倍の価格補正がつく。 (ふたなり、母乳体質、処女膜再生をかければ70倍にまで跳ね上がる) 一発で100万を達成させたい人向け。 また、元の能力がやや高めになっている上、体力2000で気力1800、おまけに回復早いまであり調教を他のキャラクターよりかなり多くできる。 気丈でプライドも高いが、楽観的や目立ちたがり、貞操無頓着や解放といったプラス素質を持つので難易度もそれほど高くない。 両刀、具現、謎の魅力を持つので助手としても一応使える。 解放もあるため、マゾっ気LV2~3までは簡単に通るのも魅力だろう。 洩矢諏訪子 基本ステータスが高く、体力2200で気力1500、回復早いも持つので調教回数が他のキャラより多く調教可能。 しかも楽観的、快感に素直でマイナス素質が生意気程度しかないと難易度が非常に低い。 その落としやすさに反して魅惑や人気の存在で売却価格が他のキャラよりも高めなので、最後の追い込みでエンディング用の資金を稼ぐ場合は非常に頼りになるだろう。 ○主人調教ボーナスについて 【恋慕】 恭順や屈服などの珠が入りやすくなる、また多くの口上が恋慕の取得を陥落の条件としており、それに伴い口上が変化する 条件はレズ経験1000以下、反発刻印なし、好感度1000以上、従順Lv3以上、奉仕快楽経験200以上で調教を終了し、珠による能力アップを終えるとイベントが発生する。 eratohoJでは反発感情0、親密10以上、好感度3000以上と大幅に条件が変更されている。または相手から告白された場合にも付くようになっている。 【淫乱】 多くの能力の能力アップに必要な珠が軽減され、欲情の珠が入りやすくなる。 口上の変化は少ないが、調教後イベントなどで利用されることも多い。 条件はレズ経験1000以下、好感度1000以上、欲望Lv3以上、異常経験3以上、反発刻印なしで調教を終了し、珠による能力アップを終えるとイベントが発生する。 eratohoJでは反発感情0、欲望10以上、異常経験100以上、初期状態から異常経験が10以上増えていると大幅に条件が変更されているので注意。 売却可能と助手可能 名称通り、そのキャラを売却できる状態や助手として使える状態になること。 どちらも従順と欲望がともに3以上であり、CVAB感覚のどれかが3以上であることが最低条件。 ただし反抗的や気丈持ちなら従順4以上、自制心や抑圧や抵抗持ちなら欲望4以上が必要。 それに加え、以下の条件のうち一つを満たすことで可能になる。 売却 従順が5以上 欲望が5以上 技巧と奉仕精神がともに3以上 露出癖3以上かつ自慰中毒2以上 マゾっ気が3以上 CVAB感覚の合計が13以上 助手可能 従順と欲望と技巧とC感覚とレズっ気が全て3以上 従順5以上かつ欲望4以上 依存 能力として習得するのではなく特殊イベントの一種。 従順がLv5になり、売却・助手化が可能になる。 珠消費なしで従順がLv5になるため、【一線越えない】キャラに有効であり また序盤で初期能力レズっ気Lv3を持たないキャラを助手にするのにも使える。 条件は【恋慕】・【淫乱】の片方または両方を取得、反発刻印なし、レズ経験1000以下、好感度2000以上、『助手化可能でない』状態で能力アップを終えること。 【親愛】 RRのコマンド追加パックに付属する素質で、性能は【恋慕】の上位互換。 【恋慕】、反発刻印なし、レズ経験1000以下、好感度5000以上、愛情経験100以上で能力アップを終えることで取得する。 愛情経験は追加コマンドのエプロン等で取得できる。 また、取得時に【一線越えない】を失う。 eratohoJでは反発感情0、親密15以上、奉仕精神15以上、恋慕かつ恋人、異常経験を初期状態から増やさない、好感度10000以上と大幅に条件が変わっているので注意。 【謎の魅力】(主人) 主人がイベントで取得する数少ない技能。 恋慕か淫乱にした奴隷の数が五人を超えるとイベントが発生して取得する。 主人は売却できないため、実用的には調教実行判定やパラメーターの伸びが少し有利になる程度。 だが、一部のキャラを堕とすときには結構意味があったり。 ○好感度 恋慕、淫乱の取得に必要、ひとまず1000あればいい。 従順が高いと大きく上がる。 絶頂すると上がる。複数同時絶頂だともっと大きく上がる。 性交で快感を感じると大きく上がる。 射精・噴乳しても上がる。 ふたなり、噴乳つけて正常位と後背位を繰り返すのが効率いい。 また、追加コマンドのエプロンをつければ行動の度に上がる。 エプロンをつけてローションをありったけ塗りたくれば体力消費なしで上げられる。 封印コマンド考えるなら従順そこそこ上げて何もしない連打。卑怯臭い技だが手っ取り早く好感度1000になる。まあそれゆえに封印コマンドなわけだけど 中にはなぜこれで好感度が?というケースもあるが、これは元々主人調教経験と呼ばれ、主人からどれだけ快楽を与えられたかを表わす数値だった名残である。 基本的に好感度は上記のボーナス素質取得時に条件を満たせたという事後確認の形でしか確認出来ない。 どうしても確認したい場合は、EVENT_S.ERBの@MASTER_FLAG_CHECK内にある 「;PRINTFORML 好感度上昇 {R}」や 「;PRINTFORMW 好感度合計 {CFLAG 2}」の行頭から 「;」を削れば その調教での好感度上昇と現在の好感度が表示されるようになる またこれだと毎コマンド実行時に表示されるので鬱陶しいという場合は特定のコマンド処理後や調教後イベントの部分に PRINTFORMW 好感度合計 {CFLAG 2} を組み込むと良い。 オススメはAFTERTRA.ERBの「調教を終了しました。」の次の行。 ○パラメーター 調教コマンドによって増減する快Cや反感などのパラメーターには 9段階のレベル(PALAMLV)が設定されており、潤滑以外は調教終了後に珠となって取得される。 パラメーター PALAMLV 取得珠数 0~99 0 0 100~299 1 1 300~499 1 2 500~1499 2 10 1500~2999 2 20 3000~5999 3 100 6000~9999 3 200 10000~29999 4 1000 30000~59999 5 2000 60000~99999 6 3000 100000~149999 7 5000 150000~249999 8 8000 250000~ 9 12000 快C、V、A、B それぞれの箇所への刺激によって増加し、Lv4を超えると絶頂となりパラメーターは0に戻るが、調教終了時に対応する珠1000個を入手できる。 珠になると否定の珠で相殺されないため、確実な成長を見込める。 潤滑 ローションや愛液などにより増加し、行為をスムーズに行えるようになる。 シャワープレイで減少するので注意。 素股の実行に2000必要になる他、A・V系調教についてはLvに応じて苦痛の軽減・快感の上昇などの効果がある。 恭順 珠になると<従順>を上げるのに使用するため重要なパラメーターの一つ。 主に奉仕・レズ系調教で上昇し、愛撫・胸愛撫でも微量だが上昇する。 反発刻印がついていると非常に上がりづらくなる。 欲情 主に各種快感と共に上昇するパラメーター。 <マゾっ気>持ちは苦痛系調教でも上昇する。 珠は<欲望>の他にも色々な能力を上げるのに使用する。 屈服 主に奉仕系調教で上昇するパラメーター。 珠には反発刻印消去をはじめ様々な用途がある。 習得 ほぼ<技巧>専用のパラメーターで、奉仕系調教などで上昇する。 一応低レベルの<奉仕精神>にも使用できる。 この珠も否定の珠で相殺されない。 恥情 自慰・野外プレイなどで上昇するパラメーター。 珠は<自慰中毒>や<露出癖>に使用する。 素質によってはかなり貯まり辛いので注意が必要。 苦痛 字のごとく苦痛系調教で上昇するパラメーター。 潤滑Lvの低い時のA・V系調教でも上昇する。 珠は<マゾっ気>上昇専用となっている。 恐怖 苦痛系調教やアイマスク・ビデオカメラ使用時に上昇する。 珠は素質によっては恭順より楽に<従順>を上げられるため、必要数を確認してどちらを稼ぐか狙っていくといいだろう。 反感、不快、抑鬱 反感はほぼ全ての調教、不快・抑鬱は主に奉仕系調教で上昇する。 <従順>や<欲望>のレベルを上げることで上昇率を抑えることができる。 いずれも調教終了時に否定の珠に変化する。 ○各種経験 調教により奴隷が積む経験には、成長などに影響を及ぼすものもある。 経験数 EXPLV 0 0 1~4 1 5~19 2 20~49 3 50~199 4 200~ 5 A経験 字のごとくA系調教を行うことによって増加する。 これ自体が<A感覚>レベルの上昇条件にもなっているが、2以上のレベルに上げる際、特定のEXPLV以上のA経験を持っている場合、レベルアップに必要な珠が軽減される。 A感覚 必要珠数 必要A経験 軽減A経験 軽減時必要珠数 Lv1- 2 50 10 20 20 Lv2- 3 600 30 50 100 Lv3- 4 7000 75 200 500 Lv4- 5 45000 180 200 8000 触手経験 触手召喚時と、触手装備中の調教により取得する。 触手系調教は通常大量の体力・気力を消耗し、キャラによっては召喚中専用のコマンドを一回実行しただけで消滅してしまうことすらある。 触手経験のEXPLVを上げることで体力・気力の消費がある程度まで軽減されるので、最初のうちは召喚→すぐに送還を繰り返し触手経験を稼ごう。 LV2に上げれば消費2/3、LV3へ上げれば1/3、最大のLV5なら1/5まで減るため使いやすくなるだろう。 苦痛快楽経験 苦痛と快感系パラメーターが同時に上昇する時取得する。 現状での使い道は<マゾっ気>を上げる条件となるのみ。 奉仕快楽経験 習得と快感系パラメーターが同時に上昇する時取得する。 恋慕の取得にLv5(つまり200以上)が必要となり、また奉仕精神レベルを上げるための条件になることもある。 コマンド単体で取得できるものには素股、パイズリ、騎乗位があり それぞれC、B、V感覚と奉仕精神が高ければ一度のコマンドでより多く取得できる。 助手やアイテムを使用するなら貝あわせ、助手を犯す、シックスナイン、泡踊り、バイブ(A・V)装備中に奉仕系コマンドも有効。 どのコマンドも実行条件があることが多いため、キャラの素質には注意。 例)【貧乳】持ち→技巧Lv4までパイズリ不可 橙【猫舌】→フェラチオ・パイズリ不可 素股→潤滑2000まで実行不可 異常経験 【淫乱】の取得に必須であり、素質によっては各種能力をLv4~5に上げる時に必要となる。 公開オナニー(ビデオ+自慰) バイブや助手によるV系コマンドで処女喪失 触手経験 射精経験(精液経験ではない) 噴乳経験 【サド】調教者で苦痛刻印Lv3取得 【針さばき】調教者で針コマンドを実行し苦痛刻印Lv3取得 騎乗位で処女喪失(主人で+2、助手で+3) (以上はそれぞれ1回目のみ) 逆レイプ・助手を犯す・助手を犯させるで助手が処女 ビデオ撮影中(10回目除く)に処女喪失 リザレクション(【蓬莱人】が体力0になった時) (以上は何度でも) などの行動を行った時に1取得する。 いずれの方法も反感上昇値が高く、調教を充分進めてから行わないとすぐに反発刻印がついてしまうので注意。 ○調教による能力変化 調教終了後の珠による能力アップの他に、調教中のコマンドにより能力が変化することがある。 変化するタイミングは主に各種絶頂・刻印取得時で、欲望・従順が変動する。 各種刻印取得時の変動については後記する。 絶頂とは…コマンドによりC・B・V・A快感が10000を越えると発生する。 各感覚等のレベルを上げることにより各快感が20000を越えると強絶頂となる。 LやJでは更にその上に超強絶頂や最強絶頂というものも存在する。 装備アイテムなどで複数箇所の絶頂を発生させると取得珠にボーナスがつく。 欲望Lv1…CorB絶頂 欲望Lv2…V絶頂 欲望Lv3…A絶頂 欲望Lv4…四重絶頂orC強・V強・A強絶頂 欲望Lv30…最強四重絶頂(eratohoJとeratohoLのみ) 【自制心】を持つキャラはそれぞれ一段階下の欲望Lvになる。(四重でLv3) 屈服刻印Lv1…C強orB強orC&BorV絶頂 屈服刻印Lv2…V強絶頂 屈服刻印Lv3…A絶頂 絶頂回数についてだが、強絶頂は絶頂回数2回、超強絶頂は3回、最強絶頂は4回としてカウントされる。 二重絶頂だとそれぞれ2倍、三重絶頂だと3倍、四重絶頂だと4倍されるので、効率よく部位珠を稼ぎたい場合や一部素質の習得などで絶頂回数を稼ぎたい時は積極的に狙ってみよう。 例:Aバイブを装備しての背面座位でC強絶頂、B絶頂、V最強絶頂、A超強絶頂の四重絶頂だった場合、一コマンドで以下の回数が入ったとカウントされる。 C:2x4=8回、B:1x4=4回、V:4x4=16回、A:3x4=12回 ○苦痛刻印 コマンドにより苦痛が一定以上上昇した時取得する。 奉仕系・自慰などのコマンド実行の助けになるが、取得時に反発刻印もつきやすいので注意が必要。 苦痛刻印Lv1…苦痛上昇500以上 苦痛刻印Lv2…苦痛上昇1500以上 苦痛刻印Lv3…苦痛上昇3000以上 苦痛刻印Lv2以上を取得した際、従順がLv0ならLv1に上昇する。 (【気丈】・【感情乏しい】持ちを除く) 苦痛刻印Lv3を取得した際、調教者が【サド】か【針さばき】を 持っていると異常経験が1上昇する。 ○快楽刻印 コマンドによりC・B・V・A快感の合計が一定以上上昇した時取得する。 奉仕系・自慰などのコマンド実行の助けになる上、一部の素質を持つ キャラ以外なら取得が容易なので早期に取得しておこう。 快楽刻印Lv1…快楽上昇合計500以上 快楽刻印Lv2…快楽上昇合計1500以上 快楽刻印Lv3…快楽上昇合計3000以上 快楽刻印Lv3を取得した際、従順がLv0ならLv1になる。 (【自制心】【感情乏しい】持ちキャラは除く) ○屈服刻印 特定のコマンドを実行するか、上の絶頂の項にある条件により取得する。 奉仕系・自慰などのコマンド実行がかなり楽になる他、後記の反発刻印を消すための条件にもなっている。 屈服刻印Lv1…手淫、素股、ダブル素股 屈服刻印Lv2…自慰、逆レイプ、フェラチオ、騎乗位、助手を犯す、3P、助手を犯させる、ダブルフェラ、シックスナイン、イラマチオ 屈服刻印Lv3…パイズリ、騎乗位(V経験0の時)、泡踊り、アナル強制奉仕 屈服刻印Lv2を取得した際、従順がLv0ならLv1になり、 屈服刻印Lv3を取得した際、従順がLv1以下ならLv2になる。 (【感情乏しい】持ちキャラは除く) ○反発刻印 反感が一度に一定以上上昇するとついてしまう。 これがつくと、恭順などの上昇やコマンドの実行にペナルティを追う上、反発刻印をなくすまで恋慕、淫乱はつけられない。 調教初期に針を突き刺したり、処女喪失をすると高確率で反発刻印がついてしまう。 また、抑圧/抵抗/快感の否定などがあると普通の調教でも反発刻印がつくことが多い。 反発刻印Lv1…反感上昇500以上 反発刻印Lv2…反感上昇1500以上 反発刻印Lv3…反感上昇3000以上 以上の条件で反発刻印がつく。 なお、反発刻印Lv2取得時に従順がLv2以下だと従順が1レベル下がり 反発刻印Lv3取得時には従順がLv2以下だと従順がLv0に、従順Lv3の時はLv2に下がる。 反発刻印による従順Lv低下は【感情乏しい】キャラだと発生しない。 反発刻印を消すには 反発刻印Lv1…屈服刻印Lv1+従順Lv3+屈服の珠5000 反発刻印Lv2…屈服刻印Lv2+従順Lv4+屈服の珠10000 反発刻印Lv3…屈服刻印Lv3+従順Lv5+屈服の珠50000 以上の条件が必要になる。 ただし、屈服の珠の必要量は素質により増減する。 普通の能力アップとは逆に、Lv3→Lv2→Lv1の順にしか消せないので注意。 また、従順Lv3で反発刻印Lv1が、従順Lv4で反発刻印Lv2が、従順Lv5で反発刻印Lv3が付きにくくなる。 さらに、一度付いたLv以下の反発刻印が再度付くこともない。 つまり一度付いた反発Lv2を消した後、多少無茶なことをしても反発刻印Lv2やLv1は付かないので積極的に攻めてみよう。 ただし消したLvより上のLv、この場合Lv3は付くのであまり無茶なことはしすぎないように。 屈服の珠の稼ぎ方だが、普通にパイズリや自慰をやらせておけばいい。 レベルが高ければアナル責めですごい勢いで増える。 とはいえ、反発刻印を必要以上におそれることはない。 Lv1程度ならば必要経費と割り切って強引に攻めた方が結果的に有効なケースも多い。 高難度キャラ相手のA責めなど、どうしても攻めの幅を広げる手段が欲しい時は一度A絶頂させてしまえば反発Lv2までは消せるので開き直るのも手だ。 ○ハーレムエンドを目指して 1317からノーマルの期日が90日になり、悠長なことができなくなった。 ハーレム及び特殊ハーレムエンドを目指す上で具体的なコツは 助手可の条件を把握する(【自制心】【気丈】などは必要能力が高い) 目的となるキャラ以外のキャラは比較的堕ちやすいキャラで固める 無駄遣いをしない(アイテム購入は計画的に。期日までに100万が必要) 媚薬は効果的に使用する(反発1くらいなら充分取り返せることも) 無駄な調教をしない(体力を浪費しないこと) 常に複数人をローテする(回復待ちしなくていいように) 相性を上手く利用する(反発のつきやすいキャラ等) 反発刻印は素質と相談、2以上はついたら即リセット(セーブはこまめに) 特殊能力を活用する(治療とか調合知識とか) 処女にこだわらない(コレ意外と重要) 特殊ハーレムエンドには条件となるキャラがいるため、狙うエンドによって鍵となるキャラが存在する。 霊夢(冥界) 冥界エンド屈指の難関である紫との相性が良い。 紫は他の恋慕条件キャラ全てと相性が良いため、助手にできれば一気にハーレム達成が見えてくる。 また、霊夢自身もビデオの売却価格補正が高く中盤の稼ぎ頭になれるため、早めに狙うべし。 魔理沙(紅魔・彼岸など) 比較的助手にしやすく、パチュリーの【回復遅い】を治療系素質でカバーできる。 彼岸エンドでも助手条件の一人であり、ここでも治療系素質が役立つ。 フランドール(紅魔) 紅魔エンドの恋慕条件の一人で、同じく恋慕条件のレミリアとの相性が良い。 習得が遅いのが難点だが、魅惑、具現、サド、幼稚を持つので助手としても優秀な方である。 難易度の低い彼女を足掛かりにレミリア、レミリアから咲夜、咲夜から美鈴と高難度のキャラを攻略していくといいだろう。 鈴仙(永夜・彼岸) 永夜エンドの恋慕条件の一人で、助手で活きる治療系素質を持つ。 永琳・てゐとの相性が高いため、早めに助手可能にしておきたい。 鈴仙・てゐとも彼岸エンドの助手条件に含まれるので、こちらを狙う時も有効。 慧音(永夜) 永夜エンドの最難関、妹紅と相性の良い唯一のキャラ。 妹紅攻略に着手する際にはぜひ助手としておきたい。 ただし慧音自身も難易度はそこそこ高めなので、早めに着手したいところ。 小町(彼岸) 彼岸エンド最大の障壁となる、四季映姫攻略の切り札となるキャラ。 もちろん小町自身も彼岸エンドの恋慕条件キャラであるため、早めに着手したい。 にとり(守矢) 守矢エンドの恋慕条件キャラの一人。 追加コマンドがなければ難易度の低い平凡なキャラでしかないのだが、うっかり1人目に選択して売ってしまわないように注意。 諏訪子(守矢) 守矢エンドの恋慕条件キャラの一人。同じく恋慕条件キャラの早苗や神奈子と相性が良いため、購入価格は高いが早めに着手したい。 ○単体エンドを目指して 単体エンドとは、追加機能・改造まとめ内のeratohoRR1317用イベント口上+単体エンド+追加キャラ拡張パックにて実装されてた追加エンドである。 条件を満たしたときにショップでエンゲージリングの購入が可能になり、それを購入しキャラへ渡すことで渡したキャラ固有のエンディングを迎えることができる。 エンゲージリングが出現する条件は以下のようになっている。 ノーマルモードである キャラ数が1人で調教対象であること(2人以上購入していても売って目的のキャラ1人にすれば可) 【恋慕】【淫乱】にしたキャラが対象のみであること(一度付いた目的外のキャラを売っても不可) 対象が【恋慕】、反発刻印なし、好感度3000以上、レズ経験500未満、従順+欲望+技巧+奉仕精神が17以上 条件を知っていれば、キャラにもよるが特に難しいことは無い。 レズ経験と恋慕・淫乱の取得に気をつければ、ほとんど問題はないだろう。 調教は基本的に今まで通りに行えばよい。 恋慕・淫乱条件であるレズ経験1000が500に下がった以外に変化は特にない。 ただ、キャラによっては助手を用意したくなるが、狙っているキャラ以外に恋慕・淫乱をつけないようにする必要がある。 助手や売却用のキャラには反発刻印Lv1をつけたままにしておくか、真っ先にレズ経験を1000以上にするとよいだろう。 また、エンゲージリングは値段が100万と非常に高いので、調教に手間取っているとエンゲージリングを買えずにバッドエンドもありえる。 とは言え、ハーレムエンドよりは遥かに猶予があるはずなので、ビデオなどでじっくり稼ぐのもよいだろう。 期限が厳しい時には、守矢の二柱などを仕上げて換金するといいだろう。守矢エンドを狙う場合は藍や永琳が候補か。 狙っているキャラが紫やレミリアなどの助手調教の強いキャラなら助手にしてもよいだろう。 前述のように、ハーレムエンドよりも難易度は低いので、肩慣らし程度に狙ってみるのもよいだろう。 ただ、キャラの選択を誤ると、苦労するので注意するように。 なお、eratohoJではゲームの仕様に合わせエンゲージリングの条件などが大幅に変更されている。 恋人かつ恋慕、服従を持っていない、好感度8000以上、反発感情0、親密と欲望と技巧と奉仕精神の合計が40以上の時に、SHOPで購入ではなくプレゼントとして渡すことになっている。 他のキャラと別れる必要はないが、渡せる相手は一人だけ、渡してもエンディングにはならずその後もゲームが続くのでよく考えよう。 ○封印コマンド デフォルトでは、条件を満たせないまたは満たしても使えないコマンド。 主にゲーム性を大きく損なうために封印されている。 これらはすべて、Train.csvやItem.csvで解放できる。 キスをする キスだけ。速いうちから反感をもらわずに恭順を上げることが可能。 プレイヤーの技巧が高いと快Cがちょっとづつ増える? 愛撫の下位互換の様なものだが、割と難易度の高いキャラでもローリスクなところが封印の理由か。 消費気力の少なさで同一コマンド連続実行ペナルティを回避する手段として使えることも一因と思われる。 ちなみに、汚れ無視がないとクンニやフェラを実行しただけでできなくなる。 緩い条件で屈服刻印Lv1を付けられるのも理由の一つかも知れない。 何もしない 文字通り何もしない。 ただ、奴隷は焦らされて屈服やら恭順が少し増える。 元はバイブ系で同時絶頂を狙う際の調整などのためのコマンドだったが、ある程度従順を上げて連発すると、好感度があっという間に恋慕条件の1000まで上がってしまうことが判明。 またその消費気力の少なさ故に、他のコマンドとの間に挟むことで同一コマンド連続実行ペナルティを容易に回避可能にしてしまうこともあり、あえなく封印コマンドになる。 媚薬を盛っていると判定無しで屈服刻印Lv1を付けられるというのも一因だろう。 Eマッサージャ ローターの上位互換、快Cが非常に高い。 調教初期にローターとのローテーションで快Cと欲情の珠を荒稼ぎできる。 (媚薬を飲ませたチルノが一瞬で堕ちる程度の威力) 単純に性能が高すぎるために封印コマンドとなる。 クリキャップ、二プルキャップ 名前の通り、奴隷のクリトリスと乳首に装着する器具。 比較的反発されにくく、快感のブーストが手軽にできるため封印? つけっぱなし時の性能はそこまで高くないが、多重絶頂や奉仕快楽を容易に稼げるようになるのも一因か。 オナホール ふたなりになると当然クリキャップが使えないのでこれになる。 要するにふたなりの時用のクリキャップ。 装着型なので、どうやら電動で中が動く仕組みのようだ。 ふたなりがだめな人にとっては無用の長物。 性能的にもクリキャップと全く同じなので封印の理由も同様。 浣腸機+プラグ A経験の上がり方が魅力だが、体力を大きく消費する。 性能的にもさることながら、汚い系は人を選ぶので封印されている。 ちなみに浣腸プレイの初回時には異常経験がつく。 搾乳機 母乳体質を持つ奴隷の母乳を搾乳する。 常時快Bが入るのはおまけで、ビデオ同様資金が手に入る。 ただ、処女の母乳が10倍の値段で売れるため、資金効率は非常に高い。 処女膜再生にも対応しており、強力すぎるため封印コマンドとなる。 フィスト系 要するに手であれをするコマンド。 V経験とA経験を手軽に増やすことができる。 A経験が増やせるのは有効だが、V経験は特に増やすメリットは無い。 人を選ぶために封印コマンドになっている可能性もある。 ○純愛モード 調教後に一定の条件を満たすことで、調教後に一部のマイナス素質が消去される機能。 純愛パッチ、または純愛パッチ勝手に改変版を導入することで利用可能になる。 純愛パッチ勝手に改変版の場合、その基本条件は『反発刻印がLv0で、V経験・A経験・異常経験が全て0である』こと。 その上で好感度などの追加条件を満たせば消去が行われる。 基本条件を守ったまま恋慕を付けた時点で全ての素質変動が完了する。 快感の否定や一線越えないといった難素質を消去できると恩恵も大きいが、調教内容に制限がかかりキャラによっては難易度が大幅に上がることに注意。 なお、基本条件から外れていても親愛が付いた時点で快感の否定と一線越えないだけは消去可能。
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【検索用 しんろへんこう 登録タグ 2009年 VOCALOID あつぞうくん し シュシュ 初音ミク 動画削除済み 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あつぞうくん 作曲:あつぞうくん 編曲:あつぞうくん イラスト:シュシュ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『進路変更』(しんろへんこう) 夏の間教習所に行ってたんですが、その頃作りました。(動画説明文より転載) 歌詞 はじめてふたりでどこかいくのなら 僕はドライブがいいかな 小さな子供の頃に見た景色 君にみせたいな 2つめのインターチェンジからおりて きらめく街路を 街の中へ 走りぬけていこう ここですかさず進路変更 サイドミラーと目視OK 助手席できみは眠るよ ここで左に車線変更 ルームミラーも今はOK 君を起こしてしまわないように… 助手席できみが目を覚ましたなら どこでお昼を食べるかな? 渋滞で道が混んで来たけどね 僕は幸せ 3つ目の信号を右折したら きみは目を覚まし 笑いかける 昼下がりの事 ここですかさず進路変更 サイドミラーと目視OK 助手席できみは眠るよ ここで左に車線変更 ルームミラーも今はOK 君を起こしてしまわないように… ここですかさず進路変更 サイドミラーと目視OK 助手席できみは眠るよ ここで左に車線変更 ルームミラーも今はOK 君を起こしてしまわないように… コメント 名前 コメント
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『汚された対決』 その1 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 286 :試作な俺-15話 本当に支援ありがとう。マジ励みです[sage]:2011/01/27(木) 21 24 45.84 ID K0IAXY3t0 ――――――――――地下洞窟脱出から一週間後の夜―――――――――― <基地内部・食堂> ミーナ「それで、調子はどうだったの?」 バルクホルン「まったくもって問題ない。すぐにでも戦線に復帰出来るさ」 坂本「はっはっは!一週間程度のブランクなど、バルクホルンには何とも無かったようだな」 シャーリー「病み上がりなんだから、復帰初日から特訓なんてしない方が良かったんじゃないかー?」 バルクホルン「だからこそだ。皆に遅れを取る訳にはいかないからな」 シャーリー「そんな事言って、俺と一緒に訓練するのが楽しみだったからじゃないのか~?」 ニヤニヤ バルクホルン「べ、別に俺は関係ない。カールスラント軍人足るもの、日々の鍛錬を怠る訳には────」 シャーリー「昼間食堂であんなにふてくされていたのにかぁ~?」 ニヤニヤ バルクホルン「シャーリー!わ、私はふてくされてなどいないぞ!」 ドンッ! シャーリー「うわ~。堅物が怒った~(棒)」 エーリカ「トゥルーデ落ち着いて。机が割れちゃうよ?」 バルクホルン「割るか!」 ミーナ(ふふっ、調子は良さそうね) 287 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 26 05.71 ID hCkuhTv90 ★さる回避代行始めました★ 投下したいけど連投規制が怖い、支援したいけど規制されている、そんなときに! 壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりにキーボード叩いてくれます! モチロン回線を用意する必要もありません!スタッフが該当スレに無差別に支援と書きまくります! 一レス \0.2~ 24時間営業 年中無休! ∧_∧ ( ´・ω・) _‐'´ \ / `ー、_ /' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ さる回避代行では同時にスタッフも募集しています { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか? /\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\ キーボードを打つだけの簡単なお仕事です /◇◆\_________\ \\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\ \(ニニニニニニニニニニニニニニ) 288 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 26 51.06 ID Hj/VcaV00 しえん 289 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 29 03.60 ID neYxUObL0 支援 290 :-Prototype-試作品-15話-汚された対決[sage]:2011/01/27(木) 21 29 22.50 ID K0IAXY3t0 ねりねり 俺「納豆ってさー。オイシイけど混ぜるのが面倒だよな」 ねりねり リーネ「え・・・。私は納豆はちょっと・・・」 俺「あれ。納豆苦手だっけ」 リーネ「はい、この臭いが苦手で・・・」 ペリーヌ「まったくですわ。月に何回も腐った豆を食卓に出されるこちらの気分にもなって下さいまし」 宮藤「発酵食品です!体にいいのに・・・」 リーネ「俺さん、納豆平気なんですね」 俺「まぁね」 ねりねり ペリーヌ「キノコも食べる事が出来ないのに、腐った豆が食べれるなんておかしいですわね」 俺「イヤイヤ。キノコの方がありえねーから!キノコなんて菌類じゃん。人間の食べる物じゃ───」 ツルッ 俺「あっ」 ガチャン! 俺「あ"あ"ー……。俺の納豆がぁ・・・」 シュン ペリーヌ「まったく、何をなさっていますの」 俺「って、くさぁっ!食べるとオイシイのにこぼすとくさっ!」 ペリーヌ「本当に何をなさってますの・・・」 291 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 32 17.74 ID zDMGxbAT0 納豆あげるから泣くな。 支援~ 292 :試作な俺-15話 支援感謝ですっ[sage]:2011/01/27(木) 21 32 39.32 ID K0IAXY3t0 俺「そういや聞きそびれてたんだけどさー」 モッサモッサ ペリーヌ「話すなら口の中の物を飲み込んでからにして下さいまし」 俺「んっ」 ゴクン 俺「それで気になってたんだけどさ、おまえらあの時あの洞窟で何やってたの?」 ペリーヌ「今更ですの?」 俺「だから聞きそびれてたんだって。まあ一応気になるし」 ペリーヌ「・・・橋の為ですわ」 俺「端?」 宮藤「橋だよ橋。つまり───」 ――――――――――説明中―――――――――― 俺「祖国の村の子供達の為に・・・か」 ルッキーニ「スゴかったんだよー!大きい石像が『グオォーー!!』って!」 ペリーヌ「結局宝は空振りで、橋は村の人々が自力で架けましたのですけどね」 俺「いや、すげーよ。祖国の村一つのそこまでをやろうと思えるなんてさ」 ペリーヌ「別に、ガリア貴族として当然の行いをしたまでですわ」 293 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 32 54.77 ID 5DhCsTrAI 空知ネタwww牛乳もこぼすと臭いよね 支援 294 :試作な俺-15話 支援感謝ナンダナ[sage]:2011/01/27(木) 21 36 41.16 ID K0IAXY3t0 俺「ペリーヌは故郷を愛しているんだな」 ペリーヌ「ええ。ガリア復興が、私の目標ですもの」 ルッキーニ「私もロマーニャが大好きー!」 俺「そうなのか?」 ルッキーニ「うんっ!」 俺「ルッキーニは偉いよな~。まだこんなに小さいのに、故郷を守る為に戦ってるんだもんな」 ナデナデ ルッキーニ「えへへー、もっと誉めてー♪」 ペリーヌ「あなたにだって、守りたい故郷の一つくらいあるのでしょう?」 俺「え・・・・・・」 宮藤「・・・・・」 俺「・・・そうだな。でも俺は故郷よりも、みんなを守りたいかな」 エイラ「私達をカ?」 俺「ああ」 コクリ サーニャ「・・・一緒じゃないと駄目だよ。一緒に守ろう?ネウロイからみんなを……」 俺「・・・・・・・」 俺「……ホントそうだな」 295 :試作な俺-15話-汚された対決[sage]:2011/01/27(木) 21 39 30.81 ID K0IAXY3t0 <次の日!・基地内ハンガー> 俺「急に呼び出してどうしたんだ?最大加速実験は午後からの筈だけど」 助手「ふふっ、とりあえずこれを見て下さい」 ガチャッ!ウィ~ンガチャンッ!! 俺「おっ、バスターライフルじゃん。直してくれたのか」 助手「直しただけではありませんよ?このライフルは生まれ変わったんです」 俺「生まれ変わった?」 助手「はい。魔導変換炉の増設、複数同調に成功したんです」 俺「へぇー。つまり?」 助手「これにより従来の魔法力消費量で、破壊力が今までの約1.5倍です!」 俺「お~!そりゃすげぇなっ」 助手「それと、強化ついでに改称する事になりました」 俺「改称って・・・・・名前変えんのか?」 助手「はい、そうです」 助手「今日からこのライフルの正式名称は、『ツインバスターライフル』です」 296 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 42 29.29 ID hCkuhTv90 支援 297 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 43 17.58 ID zDMGxbAT0 支援 Wガンダムゼロ、キタコレ!! 298 :試作な俺-15話 支援感謝ッ![sage]:2011/01/27(木) 21 44 39.80 ID K0IAXY3t0 俺「ツインって……見た目は殆ど何も変わってないじゃん。改称する必要あるのか?」 助手「いやー、前から気になってたんですよ」 俺「何がだよ」 助手「オープンブラストショットの時、このライフルを縦に二分割して2つにするじゃないですか」 助手「だったら、その分けられた状態が『バスターライフル』二丁で、この普段のくっついた状態は『ツインバスターライフル』とでも呼ぶべきじゃないかなーって」 俺「あー・・・。確かにそうかもな」 俺「けどツインって・・・そのまま過ぎじゃね?」 助手「そうですか?一応他にも名前の候補は考えてたんですけどね」 俺「へぇー?どんな」 助手「まず、第二候補が『ドレイクハウリング』ですね」 俺「ふんふん」 (結構カッコイいな) 助手「次に第三候補が『イーゲルシュテルン』」 俺「へぇー」 (なんか微妙だな……) 助手「最後に、第四波動・・・じゃなくて第四候補が『ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲』です」 俺「何があったんだよ」 299 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 21 45 56.30 ID hCkuhTv90 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲かよ 完成度たけーなオイ 300 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 21 49 07.40 ID K0IAXY3t0 俺「・・・あんた疲れてるのか?アームストロング二回言ったぞ」 助手「いえ。ただ最近ちょっと徹夜続きで……」 俺「・・・確かにすげー隈だな」 (だからそんな名前思いついたのか) 俺「わかったわかった。『ツインバスターライフル』でいいよ。ケチつけて悪かったな」 助手「やっぱりそうですよね。でも飽くまで正式名称ですので、呼称は今まで通りバスターライフルでいいと思いますよ」 俺「あ、そうなの」 助手「・・・っと、まだ説明が途中でした。魔導変換炉の増設により、新たな射撃モードが追加されました」 助手「その名も・・・『バーストショット』です」 俺「『バーストショット』・・・。どんなんなんだ?」 助手「より魔法力を収束したモードで、通常ショット・・・つまりはフルブラストの2倍の魔法力消費量で、通常の3倍の破壊力を誇ります」 俺「・・・それ必要なのか?」 助手「えっ・・・、何でですか?」 俺「何でも何も、フルブラストでも大型ネウロイを一殺(イチコロ)で落とせるんだ。余裕でな」 俺「それ以上の破壊力があったって、まず使う機会が無いと思うんだけど」 助手「・・・じゃあいきなり死に設定になりそうですね」 302 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 21 53 57.08 ID K0IAXY3t0 助手「……そして、次はこれです」 ガチャッ 俺「これMG42か・・・?なんか形がおかしいっていうかデカいっていうか、原型留めてような……」 助手「よくMG42だと分かりましたね。これはMG42をあなた専用に改造した物なんですよ」 俺「俺専用に改造?このサイドグリップは何なんだ」 助手「まあ見てて下さい」 カチャカチャ・・・・・ガチャッ! ジャキン! 俺「! 銃身がスライドして、中から刃が出て来た・・・」 助手「これはMG42改、『ブレイドライフル』です。」 俺「ブレイド・・・変態神父・・・・剣・・・・・なるほどな」 助手「機関銃と剣を一体化させる事により、射撃格闘どちらもこなせます。接近戦を好むあなたの為に造られた、新装備ですよ」 俺「なるほどねー。これで以前みたいに何回もMG-08改を使い潰す事も無くなるって事か」 助手「流石にバスターライフルやバスターソードには遠く及びませんので、飽くまで基本装備ですね」 俺「取り回し重視って事か。こりゃありがたいな」 助手「ふふっ、気に入ってもらえて良かったです」 ニコッ 助手「では、以上で説明を終了しま───」 クラッ・・・ 303 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 21 58 50.34 ID K0IAXY3t0 俺「お、おい!」 ガシッ 助手「あ・・・・ごめんなさい」 俺「大丈夫か?」 助手「はい・・・。ちょっと目眩がしただけです。大丈夫です……」 俺「あんまり無理すんなよ。あんたまだ若いんだし、そんな頑丈な方じゃないんだからさ」 助手「若いって・・・・私はあなたより七つも年上なんですけど」 俺「あー・・・そうだったな。まあいいや。とにかく少し休んでけって」 助手「でも報告が完了したら、すぐに戻るようにと・・・」 俺「じゃあ、”俺が呼んだのにハンガーに現れなかったので、ずっと基地内を探していました”って事にでもしとけよ」 助手「それではあなたが───」 俺「どうって事ねーよ。どうせあいつらからの俺に対する評価なんて、ずっと最低のままだ。今更気にする事はねぇって」 助手「・・・わかりました。では小一時間程休ませてもらいます。すいません」 ペコリ テクテクテクテク・・・ 俺「そこは”ありがとう”だろうよ……」 一言ボヤくと俺は、助手が去り一人になったハンガーで新たに与えられた新装備を眺める 304 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 21 59 57.70 ID K0IAXY3t0 俺(『ツインバスターライフル』に『ブレイドライフル』・・・。俺に新しく与えられた力…………『試作品』) 俺(俺とおまえら、一体どっちが”先”なんだろうな・・・?) 俺「改めてよろしくな、バスターライフル。それと…ブレイドライフルもな」 俺は物言わぬ兵器に対し、長く連れ添った親しい友にでも話しかけるかのように語りかけるのだった ―――――――――――――――――――― <数時間後・基地内ハンガー> 研究者B「テウルギスト、装着。」 ガチャン 研究者A「バーニア傾斜、軌道転換装置、共に問題ありません」 ガチャガチャ 俺「・・・・・・・」 (ったく、ぞろぞろと・・・。こんな所見られたく無いんだけどな) 研究者達が俺の体にテウルギストを装着し、最終チェックを行っている まもなくテウルギストの最大加速実験が始まる 501からは坂本、ミーナ、エーリカ、バルクホルン、シャーリー、そして宮藤の六人が実験に立ち会っている バルクホルン(最大加速実験か・・・。何事も無ければよいのだが……) ミーナ「でも、あなた達は無理に立ち会う必要も無いのよ?」 シャーリー「なぁに、テウルギストって超音速を超えるんだろ?推定マッハ2超えってのを、自分の目で見てみたくてね」 宮藤「わ、私もそれが気になってるんです」 (それと俺さんも) 305 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 22 06 22.90 ID K0IAXY3t0 ダルシム「失敗は出来ません。慎重にお願いしますよ」 坂本「ダルシム大佐」 ダルシム「何ですか?」 坂本「大佐は、私の事を覚えておいでですか?大佐と宮藤博士方の研究チームでテストウィッチをしていた───」 ダルシム「勿論覚えていますよ。あなたも随分と大きくなったものです」 坂本「大佐・・・。この八年の間に、何かあったのですか?以前と比べて、だいぶやつれてしまっておられるような・・・」 ダルシム「あれから八年も経っているのです。私も年ですからね。多少やつれるのは当然の事ですよ」 坂本「いえ……。お身体の事ではなく表情と言いますか、以前と比べて辛労が祟っておられるように見えるのです」 ダルシム「・・・私も人間ですからね。生きていれば、様々な経験をするのは当然ですよ」 ダルシムは一瞬自虐的な笑みを浮かべ、伏し目がちになる 坂本「大佐・・・?」 バルクホルン「大佐」 ダルシム「・・・あなたもですか。何ですか?」 バルクホルン「今回の実験、テストウイッチへの安全性は大丈夫なのですか?」 ダルシム「と、言いますと?」 306 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 22 08 53.11 ID 7l5+Namy0 しえんだ 307 :試作な俺-15話 支援感謝です[sage]:2011/01/27(木) 22 12 00.99 ID K0IAXY3t0 バルクホルン「私は以前、ジェットストライカーのテストウイッチを務めた事があります」 ダルシム「聞いていますよ。Me262v1でしたか」 バルクホルン「そうです。私はその時、己の力を過信してジェットストライカーに殺されかけました」 ダルシム「・・・・・・・」 バルクホルン「試作機に問題は付き物です。そして、マッハ2という我々ウイッチ達には未知の領域の速度・・・・・・・」 バルクホルン「そこには、我々の想像を超える多大な危険がある筈です。肉体への負担も大きい筈。テストウイッチへの配慮は完璧なのですか?」 ダルシム「当然ですよ。テウルギストには使い手の安全を確保するシステムが搭載されています。以前のような危険性はありませんよ」 ダルシム「それに・・・」 バルクホルン「それに……何ですか?」 ダルシム「彼はあなた達とは『違います』からね……。彼なら乗りこなすのは容易ですよ」 ククク バルクホルン「・・・・・・・?」 助手「リミットシステム、異常ありません。リミッターは正常に作動中」 研究者A「最終チェック、完了しました。テウルギスト、オールグリーン」 ダルシム「・・・よし、では実験を開始します」 そう言って一同は、滑走路の先に移動した。俺は先に発進して中空で待機する。 その間に501の面々に気づかれないように、γ-グリフェプタンの服用を済ませていた 308 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 22 15 21.08 ID 5DhCsTrAI おっと、つい読み入って支援忘れてたぜ 支援 309 :試作な俺-15話 この辺俺の無知っぷりが酷いよ![sage]:2011/01/27(木) 22 16 06.69 ID K0IAXY3t0 俺(・・・さっさと終わらせて、帰りたいとこだけど) 測定器のような巨大な装置が設置されており、ダルシムは俺に通信する ダルシム「最大加速実験を始める。俺中尉、テウルギストを起動して下さい」 俺『了解』 ゴオォゥッ!! 俺の背中に装着されたテウルギストの両バーニアに火が入り、唸りをあげる 研究者A「テウルギスト、正常に作動。異常ありません」 ダルシム「では中尉。まずはこちらが事前に指定したコースの飛行を」 俺『・・・了解』 短く返答すると俺は、指定されたコースを飛行し始める 度々バーニアの向きを変えて減速・再噴射して方向転換し、ストライカーや戦闘機とは全く異なる軌道の飛行を繰り広げる 滑走路から小さくなった俺を眺めているバルクホルン達にも、俺が異質な飛び方をしているのは確認出来た 坂本「・・・なるほど。確かにストライカーとテウルギストを組み合わせる事により、複雑な軌道の飛行と姿勢制御を可能にしているようだな」 魔眼を使って飛行時の挙動を詳しく見ていた坂本が考察する ダルシム「その通りですよ。・・・さて、準備運動は終わりです」 ダルシム「俺中尉。最大加速に突入して下さい」 310 :試作な俺-15話 この辺俺の無知っぷりが酷いよ! 支援感謝だよ![sage]:2011/01/27(木) 22 22 31.13 ID K0IAXY3t0 俺『了解。最大加速のテストを始める。”テウルギスト、リミッター解除”』 ギュイーン・・・・・・ゴオオオオオォッッ!! 助手「速度、急激に上昇中。800……900……1100…………マッハを超えました」 シャーリー「す、すげぇーー・・・。こんなにあっさり……」 助手「1500…………1700…………1900…………時速2000kmに到達。速度、依然上昇中です」 エーリカ「・・・まだ速くなるの?」 ミーナ「一体、どれほどの性能が…………」 助手「2100…………2200…………2300……………………マッハ2に到達しました」 宮藤「す、すごい・・・・・」 助手「推定限界速度に到達しました。テウルギスト、異常な─────!?」 研究者B「これは・・・!」 バルクホルン「どうした!?」 助手「速度、依然上昇中・・・!加速が止まりません!」 バルクホルン「!?」 研究者A「2500………………2600………………」 研究者A「駄目です。これ以上この装置での測定は限界だ。最大飛行速度、測定不能です 311 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 22 26 47.19 ID K0IAXY3t0 シャーリー「まさか・・・あの時と同じ!?」(※二期四話) バルクホルン「こちらからテウルギストの停止は出来ないのか!?このままでは俺が───」 ダルシム「素晴らしい・・・!素晴らしいぞ!予測を遥かに超えている!」 坂本「大佐!?」 ミーナ「ダルシム大佐!こちらからテウルギストの暴走を止める事は出来ないのですか!?」 ダルシム「暴走?暴走だと?」 ダルシム「はっはっはっはっはっはっ・・・!何を言っているのですかあなた達は」 宮藤「えっ!?」 ダルシム「これは我々の予測を、彼とテウルギストが超越していただけの事。決して暴走などでは無い!」 バルクホルン「くっ・・・」 (当てにならない!) バッ! バルクホルンはダルシムが指示を出すのに使っていた通信機を奪い、俺に呼びかける バルクホルン「俺!応答しろ!俺っ!」 俺『ぅう・・・ぐぁ・・・が……あ"・・・・・っ!』 バルクホルン「!」 だが俺が装着けていたインカムを通してバルクホルンに聴こえたのは、応答ではなく苦痛に悶える呻き声のみだった バルクホルンの顔が見る間に青ざめていく 312 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 22 31 57.23 ID K0IAXY3t0 バルクホルン「」 ダッ! ミーナ「何をする気なのトゥルーデ!?」 バルクホルン「あいつを助けに行く!やっぱり危険だったんだ!このままではあの時の私同様、魔法力を吸い尽くされてしまう!」 バルクホルン「いくら変換能力持ちだからと言って、あんなのを装着けていたら長くは───」 助手「待って下さい!速度が急速に低下していきます・・・!」 バルクホルン「なに・・・!?」 助手「1200…………800……………400…………200………………停止します」 バルクホルン「ま、まさか・・・・・」 バルクホルン(魔法力を吸い尽くされて墜落─────) 俺『ゲホッ・・・ゴホッ。こちら俺、最大加速テストを終了。これより帰投する』 バルクホルンの脳裏に最悪の事態がよぎった所で、通信機から俺の声が聴こえて無事を確認出来た バルクホルン「俺!大丈夫なのか?飛べるのか?」 俺『へっ?バルクホルン?・・・ああ、大丈夫。何も問題ないけど』 バルクホルン「よ、良かった・・・」 ホッ 俺『……ひょっとして、心配してくれていたのか?』 313 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/27(木) 22 37 17.64 ID K0IAXY3t0 バルクホルン「当たり前だ!おまえまで、以前の私のようになってしまったのかと思ったぞ……」 俺『・・・ごめん。心配させちゃったな』 俺(くそっ・・・、こんな事でも俺は・・・・・!) バルクホルン「おまえが無事ならいいさ。良かった・・・」 俺『・・・・・ありがとう。トゥル───────』 ブツン! 突如通信が途絶え、何も聴こえなくなる バルクホルン「!? 俺、どうした──────ダルシム大佐?」 ダルシムが通信機の電源に手をかけていた。どうやら通信が途絶えたのは、彼が電源を切ったからのようだ ダルシム「はは、はぁーっはっはっはっはっはっはっは!!」 坂本「た、大佐?」 エーリカ「何事っ?」 助手「・・・・・!」 ダルシム「笑わせてくれますねバルクホルン大尉。あなたは滑稽なお方だ」 バルクホルン「な、なに・・・?」 314 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 22 38 31.97 ID S8bPDSZVI 支援 315 :試作な俺-15話 支援ありがとう[sage]:2011/01/27(木) 22 41 36.28 ID K0IAXY3t0 ダルシムは小馬鹿にした口調で話し続ける。 まるで、今の状況が心底おかしかったかの様に ダルシム「先程仰ったでしょう?暴走ではない。予測以上の結果が出ているだけだと」 バルクホルン「ですが、先程俺は───」 ダルシム「言った筈だ。彼はあなた達とは『違う』。あなたのような無様な事にはなりませんよ」 フッ バルクホルン「なっ・・・・・!」 シャーリー(こいつ・・・!) エーリカ「・・・・・」 ダルシム「ふふ、ははは・・・それなのにあなたと来たら、あんな真っ青な顔して『応答しろ』だなんて・・・」 ククク シャーリー「仲間の心配をしたら悪いってのかよ」 ダルシム「リベリアンの小娘に何がわかるのですか?」 シャーリー「私の事じゃない!今こいつは、真剣に仲間の心配をしていたんだ。それの何がおかしいって言うんだ!」 ダルシム「仲間。仲間ですか・・・ははははははは!くだらないですねぇ!」 ダルシム「”アレ”が仲間とは・・・。あなた方は随分と物好きなようだ。はははははは!」 バルクホルン(この男・・・!もう我慢の限界───) 宮藤「馬鹿にしないで下さい!」 316 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2011/01/27(木) 22 42 16.87 ID hCkuhTv90 支援 317 :試作な俺-15話-汚された対決[sage]:2011/01/27(木) 22 46 09.04 ID K0IAXY3t0 ダルシム「ほう・・・・・?」 ピクッ バルクホルン(宮藤・・・) 宮藤「俺さんは、私達の大切な仲間です!家族です!そんな言い方しないで下さい!」 坂本「よせ宮藤」 宮藤「坂本さん。でも・・・」 ダルシム「・・・まあ、いいでしょう」 ダルシム「それにしても面白い事を言いますね。・・・なら、少し余興を催してみましょうか」 エーリカ「余興・・・?」 ダルシム「ええ、余興です。あなた達にも手伝ってもらいますよ」 宮藤「私達も……?」 ミーナ「ダルシム大佐。何をなさるつもりなのですか?」 ダルシム「それは、中尉が戻って来てから説明しますよ。ふふふ・・・」 シャーリー(どーせ碌でもない事なんだろ・・・) バルクホルン(俺・・・・・) 401 :試作な俺-15話-汚された対決[sage]:2011/01/28(金) 12 48 34.09 ID oATZHqL20 ―――――――――――――――――――― やがて、俺が基地に帰還した 速度マッハ2超えの超音速飛行を成し遂げたにも関わらず、外傷は全く無し。本人はやや顔に疲れが見えるものの、いたって無問題だった 本当にテウルギストの安全装置のおかげかはわからないが、とにかく無事だ 既に通信で無事は確認出来ていたのだが、それでもバルクホルンや501の面々はホッと安堵の表情を浮かべる ダルシムや研究者達はさも当然のような顔をし、助手は何やら不安気だ 俺「通信が急に途絶えたんだけどさ、一体どうした───」 俺「って、何かあったのか?」 俺は直ぐに場の空気が不穏な事に気がついた 宮藤「あ、あの・・・」 宮藤が気まずそうな口調で切り出そうとするが、言葉が見つからないようだ。ただただ口籠もっている 俺(・・・こういう時は大抵───) ダルシム「中尉。戻って来たばかりでしょうが、今から追加実験を受けて貰いますよ」 俺(・・・やっぱりな) やはりこの男だ この男とは五年来の付き合いだが、いつも碌な事を言わない。どうせまた自分の研究を見せつけたいだけだろうと、俺は思った 402 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/28(金) 12 50 08.52 ID oATZHqL20 俺「追加テストォ?何するんすか?」 ダルシム「テウルギストの”対ウィッチ”実戦データ採取ですよ」 俺「! オイまさか・・・」 怪訝そうな顔つきをしていた俺が、ダルシムの言葉を聞いてピシリと表情を凍りつかせる ダルシム「ええ。みなさんには今から、俺中尉と模擬戦を行っていただきます」 シャーリー「俺と・・・?」 宮藤「模擬戦……ですか?」 ダルシム「そうです。ネウロイと戦うのとウィッチと戦うのでは訳が違う。実戦データ採取は多いに越したことは無いのですよ」 俺(こじつけを・・・!!) ダルシム「よろしいですよね?ヴィルケ中佐」 ミーナ「・・・・・俺さんや対戦相手への危険性が無いのなら」 ダルシム「ありがとうございます。助かりますよ、ヴィルケ中佐。問題はありません」 ニヤリ ダルシムは不適な笑みを浮かべる ミーナ「では、誰との対戦を─────」 ダルシム「そうですねぇ…………」 ダルシム「ここにいるあなた達、一度に全員というのはどうですか?」 403 :試作な俺-15話[sage]:2011/01/28(金) 12 51 36.73 ID oATZHqL20 シャーリー「あたしら、全員と?」 宮藤「6対1……って事ですか?」 エーリカ「……………………」 ダルシム「そのつもりで言ったのですがね」 バルクホルン「そんなの、勝負になる訳がない」 ダルシム「ご不安ですか?なんなら、あなた達501全員────つまり、11対1でもよいのですが」 坂本「何を馬鹿げた事を・・・!」 ミーナ「そのような結果が分かり切っている対戦、認める訳には参りません」 ダルシム「分かり切っている・・・・・確かにそうだ」 ククク 坂本(何だ?この男の自身は・・・) シャーリー(まるで、その条件でも俺が勝つって言いたいみたいだな・・・) ダルシム「わかりました、11は止めましょう。なら、ヴィルケ中佐、バルクホルン大尉、ハルトマン中尉の御三方とではどうです?ここは同郷繋がりと言うことで」 俺「っ・・・・・!!」 ミーナ「ですが・・・・・」 ダルシム「一対多数の戦闘、特にウィッチのような相手との戦闘データは、研究を進捗させます。ここは俺中尉の為と思って、引き受けてもらえませんかね」 今回出てきた武器の設定置いておきます↓ ツインバスターライフル オペレーション・ノーティラスにおけるパトゥーリアとの戦闘にて損壊したバスターライフルを修理、強化した物。見た目はほとんど変わってないのだが、この際という事で助手に改名された。 新たな魔道変換炉の同調・増設に成功した事により、従来と同じ魔法力消費量で全射撃モードでの威力が約1.5倍に上昇している。 また、通常ショット(フルブラストショット)の2倍の魔力消費で、通常の3倍の破壊力を誇る「バーストショット」の使用が可能になった。魔力を収束し、より純粋に攻撃力が追及されている。 しかしフルブラストショットでも大型ネウロイを一撃で十二分に葬れるので、過ぎた破壊力を持つこのモードが使用される機会は少ないと思われる。 ブレイドライフル MG42をもとに造られた新兵器。銃身にスライド式の銃剣である実体剣を仕込んでいる為、銃身部は原型を残さないほど改造されている。 接近戦時は新たに追加された左右のサイドグリップを握って使用する。バスターソードと比べると破壊力と耐久性は大きく劣るが、小型の分取り扱いが容易になっている。
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ここを編集 ■MARS RED 録音助手 ■シドニアの騎士 あいつむぐほし 録音助手(武藤雅人、光山利央、花本雅、岩本佳大、亀田亮治と共同) ■コタローは1人暮らし 録音助手 ■TIGER & BUNNY 2 録音助手 ■犬王 録音助手(平田圭、小泉まい、石井佑樹、南夽知、清水幸司、嶋田正、山本慶太郎、浅川祥幸、田中和成と共同) ■東京ミュウミュウ にゅ~♡ 録音助手 ■UniteUp! 録音助手 ■東京ミュウミュウ にゅ~♡ (第2期) 録音助手 ■望まぬ不死の冒険者 録音助手 ■関連タイトル MARS RED Blu-ray BOXI rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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ver1.46 Dr.パラダイム (CV 幹本 雄之) 全長 115cm(翼開長142cm) 体重 32kg 血液型 不明 出身 アメリカ(オハイオ州) 誕生日 不明 アイタイプ 赤 趣味 組織相関図を美しくする研究全ての事象を暫定的な情報単位に換算し、自分の脳の処理速度と記憶容量を知る。 大切なもの 内容を問わず具体的な理念眼鏡紳士肌着 嫌いなもの 無計画な者バードウォッチャーの目蚊 性格 真面目な勉強家で、ギアの身でありながら柔軟に情報を吸収する。 非常に理性的で、この世の理を自分なりに悟っている。対して性格そのものは非常に頑固で融通が利かない。 特に人間に対する評価は低く、敵対視している訳ではないが係わり合いを避けたいと思っている。 また、正直人間が絶滅しても別段自分は困らないとも考えている。 略歴 聖戦後、行き場のなくなった自立型ギアの統率を勤め、自身もギアである。 バックヤードに造詣が深く、さらには検索プログラムを走らせる事が出来る者として重要な役割を持っている。 気位が高く、他人との馴れ合いを苦手とするが、イズナとは何故かウマが合う。 ちなみに、水がないと満足に生きていけないという欠点が在る。 石渡氏自身によるキャラクター紹介 サーヴァントの能力に特化したキャラで、サーヴァントどうしが戦った場合は彼側が勝つことがほとんど。 パラダイム自身は非常に弱いですが、味方を支援する能力があります。 ボニー助手 資料集 クリエイターコメント ボニーはギアではなくホムンクルスです。 パラダイムが作った便利な助手。アバなんかと同じですね。(石渡) 口調 「ドクタードクター! たっ大変ですぅ!」 「なるほど。ドクター流石です!」 姉妹達(助手は沢山いる) 「…了解」(ベニー助手。無口) 「ドクター、悪いけど全然分からない。人間の言葉で説明してよ」(バニー助手。勝気) Dr.パラダイム (CV 幹本 雄之) ボニー助手 初心者講座 サーヴァント 基本性能 スキル 技表フリーコンボ ロックオンコンボ 必殺技 覚醒必殺技 コンボ集略称 基本コンボ ジッパーへヴィ ご退場 ボニー助手 その他ネタ 参考動画 初心者講座 『Dr.パラダイムを使う』 サーヴァント 『サーヴァント:Dr.パラダイム』 基本性能 体力 450 ブラスト始動 遅い ブラスト最大速度 普通 ※空中ダッシュ無し ※ステップの距離が少し短め スキル ■ スキル名 ┣マナコスト ┣クールダウン ┗消費テンション 説明うんたらかんたら ■ アイギスフィールド ┣ MANA 170 ┣ CD 25秒 ┗ TG 12% 「防壁を守勢と思うなよ」「加護のもとへ集え」「アイギスフィールド」 サーヴァントの防御力を強化するバリアを発生。 バリア内にいる味方は敵の飛び道具を回避でき、 ドクターと周囲のサーヴァントの防御力1.5倍(被ダメージ0.66倍)にする。 使用時に少し隙あり。 それぞれの効果は別物扱い。 防御力上昇効果はディスペルで消せる。効果時間14秒。 飛び道具回避効果は下記の通り。効果時間7秒。 紛らわしいが、サーヴァントに防御力上昇効果を付加しているのはなく、 ドクター本人に「ドクターの周囲のサーヴァントの防御力を上げる効果」を付加させている。 ドクターとサーヴァントの距離が一定以上離れると、サーヴァントへの効果は消えてしまう。 『豆知識』にあるようなスロットでの時間停止ネタも勿論不可能。 効果時間と飛び道具バリアが無駄になるが、戦地に赴く移動前に使っておくような使い方は可能。 ドクターのTG依存度が高いのがネック。 25秒に一度貼り続けれればお手軽に強いが、その余裕を作るのが大変。 防げる 防げない(or相殺して壊れる) ■ソル ガンフレイム タイラン ソル鯖 ペンシル、ブロックヘッド、ギガント(ゲットロスト) ホイール(レッドアウト)、クィーン、ギガント(エスティメイト・ワン) ■シン バレル、パテカルステイン、ヴォルテックアイ ビークドライバー ■カイ スタンエッジ SEチャージ シンカイ鯖 クワドロベイリフ(AT2)、ツイントリガー、ワイズマン、リブラ ハンマー(ディスペルはしてこない) ■イズナ 芥子坊主、天人菊、J8X(衝撃波)、達磨(石化) 鉄線印 イズナ鯖 木綿、麒麟(近接ショット)、お雪(近接攻撃) お雪(白銀の涙)、麒麟(イバラワラジ) ■Dr 布石、助手、ガンナー 林檎 Dr鯖 バイター(AT2)、デュアルホーン(AT1)、ココペリ、シーカー(カタパルト) デュアルホーン(ゴルゴン) ■ヴァレ カシウス、ユダ、ブルータス、カルヴァドス(落下時の1発だけは食らう) ゼスト、キロン ヴェレイブン鯖 エクレア(通常ショット、ヴェノムスレイヴァー)、ガトー、ティラミス ミルフィーユ、教授 ■アイテム キャプチャー砲(対MGに攻撃する瞬間、対ゴーストには無効)、キャプチャー兵、ディスペル(効果なし) バッテロ、ヘビィ(相殺)、ジッパー(相殺)、ラピッド(相殺。単発じゃないので2発目から食らう) ■その他 キャプチャー(対鯖に攻撃する瞬間、対ゴーストには無効) 「固い設置型飛び道具」というような扱い。 よって、飛び道具貫通(SEチャージ)や飛び道具相殺(ジッパー)には弱い。 ■ 兵法第十三計 ┣ MANA 160 ┣ CD 30秒 ┗ TG 10% 「機力を侮るなよ」「フン、猪武者め」「兵法第十四計を教えよう」 全フィールド上の味方の移動速度を1.5倍に上昇。 効果時間20秒。 「フィールド上にいる」味方に効果があるので、召還中とスロット内のサーヴァントは効果を受けない。 使用時に少し隙あり。 クールダウンが切れたら常に使うぐらいの気持ちでいよう。 重要なオルガン指示を出した後なら、オルガン後のクールダウン待ってでも使おう。 撤退や援軍は大幅強化された形になる。 RTS勝負するドクターにとってはほぼ必須なスキル。 ラウンド開始に兵法第十三計は定石。 使用時は隙があり、どこで使用しても効果は変わらず、未行動(豆知識)扱い。 よって、自軍ゴースト内で使用と同時にオルガン開きテンション回復も行うのがベターな使い方。 攻撃の踏み込み距離やステップ距離にも効果がある。 厳密な効果は移動「速度」1.5倍ではなく移動「距離」1.5倍。 同じ時間で1.5倍の距離を進むので当然速度も1.5倍だが、 踏み込みの距離が伸びるタイプで、攻撃やステップの時間はそのまま。 ゲロッパの突進攻撃など、技によっては目に見えるぐらいリーチ(範囲)が伸びる。 サーヴァントの強化に繋がり、余裕があるなら意味がなさそうな時に使っても良い。 他の場所で戦っているサーヴァントが強化されているかもしれない。 相手マスターの事故も増えるし、この効果によって実質蛙はドリルに殆ど負けない。 自分の速度も上昇する。つまり効果が乗っている間は敵マスターから逃げやすい。 ロック外し後ろジャンプすれば大抵の攻撃を回避できるようになり、 ショートダッシュの距離やJ8Yでごろごろする距離も伸びる。 コンボ時の吹っ飛びも影響されるので、相手の長いコンボが繋がらなくなる時も。 当然攻める際にも有効で、LXXXの踏み込み距離が伸びるので非密着でも全段ヒットしやすい。 ただしマスター戦だと使用する暇はもらえず、隙を縫って使ったところでディスペルされて乙る。 使用後に相手マスターと対面した場合は恩恵を利用するぐらいの気持ちで。 自分の速度が上昇する=ブラストドライブで事故りやすいので注意。 ドリフトの滑り距離も1.5倍に伸びてます。 ■ ご退場願おう ┣ MANA 150 ┣ CD 10秒 ┗ TG 5% 「これも知の成す業」「失礼、邪魔だ」「ご退場願おう」 威力120。 目の前の敵ユニット(マスター含む)を遠くへ投げ飛ばす。 ガード不能。ダウンしてる敵も投げられる。 担いでる間にLS入力で、8方向の好きな方に投げ飛ばせる。 担いでる状態では相手はバースト不可。 大きなユニット(主に上級鯖)や設置物(ヒールロッドなど)には効果が無い。 ゴースト補正、鯖のレベル、ゲートガンナーやアイテムの攻撃力増減の効果を受けない固定ダメージ。 投げている間は完全に無敵。動作後すぐにガード可能。 無敵状態の相手(ドクターのご退場のみ除く)さえ投げることができる。 マスター戦において選択肢が広まる。 ガークラ連携のないドクター相手に様子見ガードやオルガン操作ができなくなる。 上級鯖のダウン攻撃や石化、バナナ、ボニー助手などが+120ダメージ。 (それ以外のダウン技は受身を取られるものばかり) 更に有利時間が長いので、安全に他鯖を殴れたりガンナー出したりブラストドライブで逃げたり。 上級兵を一時的に戦地から遠ざけたり、 ダウンしている鯖に120ダメージ与えたり、 ロッドやゴーストの範囲から投げ出したり投げ入れてから処理するといった業も。 本来のドクターに決定的に欠けている「事故を起こす能力(相手マスターにトドメを刺す能力)」が付加されるので、 時たま大きく機能することになる。 ■ ゲートガンナー召喚 ┣ MANA 120 ┣ CD 10秒 ┗ TG 8% 「ゲートガンナー!」 「↑ 射撃タイプ」 (有利:●★)(不利:■▲) 移動能力の無い、射撃タイプのミニオンを召喚。 ミニオンの中でも使い勝手がかなり良く、開幕辺りから習得必須。 戦地に行って使わないことの方が少ない。 クールダウン10秒で、同じ戦地に数体ガンナー召還することもできる。 撒かれた近接・法力を殲滅するのに最適。 「ドクターがどれだけ削れば、ガンナー+今のゲロッパで近接部隊倒せるのか?」とか重要。 ミニオンは相手オルガンに表示されないのが面白い。 適当に置いても強いが、 固定砲台ゆえに、どこに設置させるのかや 置いた後のフォローでセンスが問われる面もある。 ゲートガンナーは味方の攻撃力を上昇させる弾を持つ。 攻撃力上昇効果は打撃のみなので、ドクターに効果が掛かっても恩恵は少ない。 技表 フリーコンボ XXX 威力82。 最終段ヒット時に誘爆属性付加。 X スマッシュ。 威力60。最大ヒットユニット不明(9体以上) ぐるぐる回って体当たり。ダウン時間5秒。マスターに当てても受身可能。 発生が遅く判定が強い。 ガードされたり外れたら反撃確定。(MC必須) ダウンしてる相手にも当たる。 他キャラと比べれば重要なスマッシュ。 相手の上級兵を5秒間機能させなくさせたり、 相手を転ばせるので、ガンナー設置したり逃げたりできる。 「とにかくドクターに近づこう」という相手によく引っかかる。 JX 威力30。 空中技。 ドクターの数少ない割り込み技。ヒット時ダウン。三十六計を使った方が良いかも。 余談だが、ジャンプ頂点付近でこの技を出してスカッた場合、着地際にもう一度出せる。 ロックオンコンボ LXXX LXXX 初段のモーションが違うだけ。 威力101。 最終段ヒット時に誘爆属性付加。ダウン追い打ち可能。 単発LXはリーチがそれなりに長い。牽制に用いるなら単発止めもあり。 単発L6XはフリーXと同じモーション。LXからの派生でも出せる。一応左ステップを狩れる。 LXX 威力76。 密着限定。最大のメリットは相手を吹っ飛ばす所。ガークラ値が高め。 LXガード後の右ステップを狩れる。 LX(空中可) 「万有引力を体感したまえ」 威力102。ガード不能。飛び道具判定。複数体にヒット。ダウン追い打ち可能。 ロックした相手の上空から鉄製の林檎を落とす。遠距離から安全に攻撃が可能。 飛び道具=ヒットしてもTGが増えない。 懐に踏み込まれると当てることができない。 逆に距離を取ってくる・取りたいサーヴァントに強い。 対マスターではハイリスク。ガード不能な点は強力なのでサーヴァントを援護する形で使おう。 暴発に注意。 発生中にロックオンを外すことで、ほんの少し手前に林檎が落ちる。 発生速度が早くなるので使いやすくなる。 ちなみに、りんごを出してるのはボニー助手。 視点を上のほうに向けるとリンゴの『ふきだし』を出してるのが見える。 遠くに置き去りにしてしまったボニー助手を瞬時に呼び寄せることができる。 LX 威力45。 単発。LXXXの最終段を出す。ヒット時に誘爆属性付加。 ボニー助手と上手に使えばサーヴァント殲滅に一役買う。 持続が長いので、置いておく感じで出すと、相手マスターのショートダッシュを潰せる。 ガードされるとかなり不利。地味に対空性能が良い。 LXXXの最終段との差は、こちらはヒット時ダウン。ダウン追い打ち不可。 LX 威力52。 単発。LX4Xとの最終段。 相手を吹っ飛ばす。リーチがかなり短い。ステキャン可。ガークラ値高め。 ほぼスマッシュに株を奪われているネタコンボ用の技。 単発では使わない。MCからステップして当てることはある。 必殺技 ■ 技名 ┣ コマンド ┣ 消費テンション ┗ 威力 説明うんたらかんたら ■ ボニー助手、頼む。 ┣ [LS]+Y(追加[LS]+Yで起爆) ┣ TG 2.5+2.5% ┗15×3 or 33×3 (導火線23×n)(誘爆28×3) 「ボニー助手頼む」 ドクターを基準に左スティック9方向へ爆弾を設置。 □□□□□□□□□ 鳥 追加入力で、導火線を持ったボニー助手が任意9方向から起爆を開始する。 ボニー助手に当たった相手はダメージを少し受けながら爆弾方向に少し吹き飛ぶ。 導火線が爆弾に到達したら爆弾が爆発する。 導火線が短いと範囲が狭く威力の低い爆発が起き、 導火線が長いと範囲が広く威力の高い爆発が起きる。 基本はLTやRTでロックオンして使う。 L8Y>L1or2or3Yで遠距離を広範囲爆発。導火線で中距離の相手も少し巻き込める。 L2Y>L7or8or9Yで目の前を広範囲爆発。導火線の関係でガード崩しに使える。 L2Y>L2Yで目の前を即爆発。体力の少ない相手へ。 爆発時、誘爆属性が付加された相手だと更に広範囲を巻き込む誘爆が起きる。 誘爆は最大四体までヒット。このときに誘爆属性の相手がいたら更に誘爆が起きる。 誘爆まで起きるとガードクラッシュが起きる。乱戦時に強力。 誘爆属性はXXX、LXXX、L2X、LJY(布石)で付加。 LXXXはテンション回収、布石はテンション消費で使い分け。 L2Xは適当に当てるより、幾つかコンボネタや実用ネタがあるのでその時に使う。 広範囲爆発と誘爆属性を上手く組み合わせることで、全マスターの中でも最速の鯖殲滅が可能。 L2X実用ネタ 誘爆付加してない相手 :L2or5Y>L8Yとした後に即L2Xを出すことで、爆発する前にL2Xがヒットし最速で爆発>誘爆が起こせる。 誘爆付加してる相手 :誘爆が起きている時にL2Xを当てると、爆発>誘爆>更に誘爆が起こせる。 導火線設置時にダメージを喰らうと、爆弾が消えてしまう仕様(バグ)がある。 爆弾は消えるからもちろんその時は爆発しない。 爆発がしてないので新しい爆弾を設置できないし、爆弾が無いから導火線も設置できない。 新しい爆弾を設置できるのは、設置した爆弾が10秒程で自動爆発する時間が経過した後。 要約すると、「導火線設置時にダメージを受けると約10秒間ボニー助手が使えなくなる」というバグがある。 ちなみに、ボニー助手が使えなくなったら、リンゴを落とすとバグを回避出来る。 その他ネタ ブラストドライブ直後は、ボニー助手がドクターに追いついてなくて設置に少し時間が掛かる。 ボニー助手が設置する爆弾の位置と導火線の位置は同じコマンドでも若干ズレている(導火線が手前側になる)。 起爆せずに放置すると10秒程度で爆発する(威力の低い爆発、誘爆もする)。 ボニー助手が近くにいる場合、L2Yで爆弾設置をすると、ボニー助手の『ふきだし』が出ない。 ガンナーを出した直後にL2Yで爆弾を設置すると、ガンナーの背中に爆弾を隠しつつ設置出来る。 ■ これが布石と言うものだ ┣(ロックオン中)空中Y ┣ TG 15% ┗ 15+30 「下手な鉄砲か」「陳腐な法力だ」「無駄撃ちだな」 空中からの落下攻撃。 空中で球体を作成し、下に落とす。 攻撃を受けた敵は誘爆属性を付加される。 ロックオンしていない場合はその場に落ちる。 ロックオンしていれば球体がその方向へ落ちる。 球体が落ちた回りに巻き込みダメージあり。最大四体。 広範囲による巻き込みは勿論、飛び道具ゆえの発生保障もウリで、 大量のサーヴァント殲滅はそれなりに危険がある中、空から確実に安全に誘爆属性を付加することができる。 テンション消費量の多さがネック。 ■ 三十六計 ┣(ロックオン中)空中[LS]+Y同時押し ┣ TG 10% ┗ 30×n(最大4ヒット) 「しまった勢いが…」「目、目が…」「おわぁっ」 回転落下し、任意の方向に戦略的撤退を行う。 というか空中版スマッシュ。 ダウン時間1~2秒。目の前に倒れるのでご退場まで繋がる。 ドクターには空中ダッシュが無いので、逃げる時にも使うかもしれない。 割り込み技として使う。横属性の技をジャンプで避けて三十六計。 使用時に空中にいるのに少し横属性が当たりやすくなっているので気を付けて。 外すと隙が大きい。MCするのも微妙。 相手MG削りに使う。LXXXとボニー(誘爆なし)を組み合わせるぐらいのMG削り速度。 邪魔されにくいので、地上でペシペシできないときに有効。 敵にヒット時、テンションが少し回復する。複数のサーヴァントにヒットすれば ヒット数の多さと相成ってテンション回収が出来る。 覚醒必殺技 ■ ココペリ召喚 ┣ X+A ┣ TG 100% ┗ - 「悪いな切り札を出すよ 君に付き合う時間が惜しい」「やむを得ん、お呼びするか 頭が高い!」「プルト書三章三十三節 おいでませ!」 特殊召喚ユニット「ココペリ」召喚。 発動まで数秒の溜め時間が必要。 召還は同時に一体まで。 強力なミニオンだがディスペル二連続で使うと一瞬で消される。 相手マスターが見えない時に使おう。 隙も潰されないしディスペルもされない。 敵MGへのテロにも強い。 ドクターの立ち回りはテンション残量に掛かってるので、使った後のフォローも大事。 近くに自軍ゴーストがある時とか、テンション回収できて良い。 コンボ集 略称 AD …エリアルダッシュ(空中ダッシュ/ジャンプ中にA) MC …モダンキャンセル(何もしていない状態になるため再びコンボ続行、回避など/攻撃中、攻撃硬直中に左スティック押し込み) JC …ジャンプキャンセル(攻撃中に硬直なしでジャンプできる/ジャンプキャンセル対応通常技中にA) SD …ショートダッシュ (短距離ブラストドライブ/ロック中に左スティック押し込み) ステ …ステップ(回避、間合い詰め/ロック中に↑or↓or←or→を押しながらA) スマッシュ …吹き飛ばし攻撃(強攻撃/↑or↓or←or→を押しながらX、ロックしている場合ロック攻撃になるので注意) 基本コンボ ・ LXXX 繋がる間合いを把握するとベター。 ダメージ101で誘爆属性付加。ダウン取れない。 ガードさせてもガークラところかLXで止めないと不利。 悲しいことに、MC無しアイテム無しご退場無しでの実戦的なコンボはこの程度。 ジッパーへヴィ ・ LXX>ヘヴィ ・ LXX>ジッパー>MC>ヘヴィ ヘヴィヒートで動き難くなった相手に、遠距離からボニーや林檎でハメ殺すのが目的。 LXXXからはジッパー届かない。ヘヴィも密着じゃないと届かない。 ご退場 ・ (密着)LXX>ご退場 ・ LXX>MC>ご退場 密着ヒット時限定でご退場が繋がるというもの。 密着でないならMCを使うと良い。 実際は繋がってなくてもご退場の回避はしにくい。 ガード時も崩しとして機能する。 ・ ラピッド>MC>ご退場 歩いてご退場が繋がる。 ヒット、ガードの両方とも確定、密着の必要がないのが魅力。 兵法十三計で歩くスピード上げると距離問わず確定に。 ・ (密着)LX>MC>ご退場 崩しネタ。 密着時ならガードも横ステも狩れる。 不意を付けるから当たりやすい。 ジャンプやバクステで逃げられるが、通常連携のLXXXに引っ掛かる。 ・ ご退場 壁バウンド L2X 壁際で、壁バウンドを利用したネタコンボ。自分の方向にバウンドするように投げる方向を調整する必要がある。 L2X以外でも拾えそうだが、これが一番安定する。 ボニー助手 ・ ボニー助手(設置 起爆)>L8X ・ ボニー助手(設置 起爆)>ご退場 ・ ボニー助手(設置 起爆)>L2X>MC>ご退場 ボニー助手でダウンを奪った場合、林檎やご退場で追加ダメージを取るというもの。 周りを巻き込みながら受身不能で吹っ飛んでいるため追撃しやすい。 ・ (ボニー助手2設置済み)ボニー助手起爆入力>L2X>起爆>誘爆 通常、L2Xをヒットさせるとダウンしてしまうが、 2設置爆発の直前にL2Xを当てると長い手順を踏まずに誘爆を行える。 短時間での鯖殲滅に貢献。 ・ (誘爆付加、ボニー助手2設置済み)ボニー助手起爆入力>起爆>誘爆+L2X>誘爆 三段起爆。 誘爆する相手にタイミングよくL2Xすると、起爆+誘爆ついでにもう一回誘爆するというもの。 誘爆付加した相手四体が、お互いに誘爆に巻き込まれるような位置に固まった場合、 サーヴァント四体に964ダメージ、マスターが巻き込まれたら482ダメージ。(更にご退場で+120ダメージ) 実戦だと導火線が当たってダメージが下がったり、そもそも誘爆付いた四体が固まらないが、 それでも実戦で狙う機会は多い。 ・ ボニー助手起爆入力(導火線めくりヒット)>SD>LXXX>起爆>誘爆 導火線に当たったけど爆発には当たらなそうな時。 LXXXで相手を押し込んで爆発に当てる。誘爆効果も付いてお得。 SDは長めに。 その他ネタ ・ LXX>MC>前ステ>L4X ・ LXXX>MC>前ステ>L4X L4Xでダウンを奪って逃げる。 LXXXは密着時限定。誘爆属性付加+ダウンまで奪える ・ 布石>LX>L4X ・ 布石>LXX>ご退場 密着限定。 布石がめくりヒットして引き寄せた時の追撃。 ・ LXXX ラピッドファイア L8Y ラピッドファイアがフルヒットすると、相手がダウンし、その手前に爆弾を設置出来る。 あと少しでCD取れる時の起き攻め等に。 ・ (空中の相手に)三十六計 MC リンゴ 一応の空中コンボ。三十六計がヒットして、自分より相手が高い位置にふっ飛んだ時にMCすると、リンゴがうまく当たります。 相手のジャンプからの攻撃(キロン、鉄線印)を先読みできた時などに・・・ バイターの近接攻撃ヒット時、レオナルドの空中コンボの終わり際にも狙えます。 実用性は、ほとんど有りません。 参考動画 名前 コメント
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用語集 ここでは、公式の用語集の一部の意味を、かみ砕いて解説します。 また、一部わかりづらい用語の解説もします。 用語集役職 死因およびそれに関する用語 その他 役職 船長 船の最高責任者。 航海士 船長の補佐役で、船長の次に偉い士官たち。 一等から四等の四人が乗船している。 甲板長 水夫たちの総監督を担う上役。 寝泊まりする部屋がある。 甲板手 甲板長の助手。助手ではあるが、位は上の方。 寝泊まり用の部屋がある。 掌砲長 武器および戦闘についての管理責任を負う上役。 なので掌砲長用倉庫は、ほぼ武器庫になっている。 掌砲手 掌砲長の助手。助手だが位は高め。 間違われやすいが、砲撃手ではない。 事務長 貿易と小物の責任を負う上役。 船内に専用の執務室がある。 船医・船医助手 船の医者およびその助手。 船匠・船匠助手 船大工とその助手。 船内に専門の作業室がある。 操舵手 舵輪を握り、船を操縦する人。 司厨手 給仕。乗組員の身の回りの世話をする。 船長付きが1名、各航海士付きが4名、誰にも付いてない司厨手(船全般の世話をする)が1名の、計6名が乗船していた。 船内に司厨手たちが寝泊まりする部屋がある。 士官候補生 船での仕事を教わる新人士官で、要は研修生。 寝泊まりする部屋もある。 檣楼員 水夫の中でも、マストに上ることができる人たち。 身軽なので、柱やマストに上ったり、索具や外壁をよじ登ったりする。 階級が高い水夫とは言え下っ端なので、ハンモックで寝る。 甲板員 水夫の中でも、マストに上れない人たち。 肉体労働専門。 階級が低いので、ハンモックで寝る。 家畜番 原語の「Butcher」は肉屋という意味もある。 画家 船に乗船し、船上での出来事をスケッチして記録する人。 乗船者たちの鮮明なスケッチを残してくれた、本調査の功労者の一人。 死因およびそれに関する用語 圧殺 何かに押しつぶされたり、何かの下敷きになって死亡すること。 怪物・荷物・大砲・帆桁・落石と、バリエーションも豊富。 殴殺 棒状のもの以外で、殴り殺されること。 この作品内では、生き物に殴り殺されることを指す。 具体的には、ひづめ・尾・翼の3つ。 絞殺 窒息死。 選択すると「首を絞められて殺された」と表示されるので紛らわしいが、窒息していれば首を絞められてなくても該当する。 斬首 首を切り落とされて死亡すること。 頭部が完全に切り離されている状態を指す。 よって、ただ首を掻き切られただけの場合は該当しない。 殺害(爪) 怪物の爪で殺されること。 爪をもつ怪物は人魚と蟹。 殺害(トゲ) 怪物のトゲで殺されること。 蟹ライダーと人魚が飛ばしてくるトゲが刺さって死んだ場合に該当。蟹ライダーの槍で刺し殺された場合も当てはまる。 焼死 炎で燃え死ぬこと。 体から炎(らしきものでも可)を発しながら死んだなら、この死因が適用可能。 捕食 食い殺されること。 非常に紛らわしい死因の一つ。 捕食[怪物]の場合、死体が残っていると該当しない。(*1) 撲殺 殴り殺されること。 本作では殴殺よりも範囲は広い。 身体切断 体の一部が、もがれたり斬られたりして、切断されたことが原因で死亡すること。 体の一部が欠損しただけの場合も該当する。 敵 原語の"a foreign enemy"のニュアンスからして、外国の軍隊などを想定した用語と思われる。 つまるところ、異形のモンスターは含まれない。 帆桁 帆を張るために帆柱の上に横に渡した棒のこと。 その他 索具 船の外に取り付けられている、はしご状になったロープ。 ~嬢 若い未婚女性のこと。 英語の「Miss」を和訳したものだが、今の日本人にはあまりなじみがない。 フォルモサ 現在の台湾のこと。 言語は台湾語。 シエラレオネ アフリカにある国。 人種は黒人だが、当時はイギリス占領下であったため、英語を話す可能性は否定できない。 ニューギニア オーストラリアの北にある大きな島。 当時はメラネシア系の先住民族が多く住んでいたらしい。 ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ⅵ. 海の兵たち その3 死体の場所 砲列甲板甲板右舷側、大砲が並んだ場所の柱にもたれた死体。 身元特定の難易度 公式難易度 当wiki独自の難易度 ★★☆☆☆ 身元特定のヒント この場面 会話 Ⅴ. 呪われた獲物 その3 この男の居場所 安否特定のヒント この場面 光景 答え(&総評) ここをクリック 身元 マーカス・ギブズ[船匠助手] 安否 殺害[トゲ]/ 殺害[槍](殺害者:怪物) 根拠 ■身元 Ⅴ. 呪われた獲物 その3において、船匠作業室で作業をしている。このことから、船匠か船匠助手のいずれかであると推測できる。 作業室内で木材を切っている。 そして、死亡した場面の会話を聞くと、誰かを「親方」と呼んでいることがわかる。このことから、彼の方が助手であると特定できる。 ■安否 死亡時の光景から、怪物のトゲによって殺害されたことがわかる。 総評 無謀にもカニライダーにかかっていって、返り討ちにあった船匠助手。 船匠作業室にいることと、「親方」というセリフを組み合わせて考えないといけないため、身元特定の難易度は若干高い。ただ日本語の場合は「親方」というセリフだけで、船大工系統の人だと特定することもできる。 死因については、飛んできたトゲがぶっ刺さっているため、「殺害(トゲ)」以外で悩むことはまずないだろう。 ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森 大貴 【もり ひろたか】 九州大学芸術工学部卒。 業界を目指すきっかけは同学の先輩で『イヴの時間』などの監督で知られる吉浦康裕だと語っている。 実際に交流があったわけではないが、吉浦の仕事ぶりを見て自身も仕事にすることを考え始めたという。 東映アニメーションに演出助手として業界入り。 『ONE PIECE』や『ドラゴンボールZ 神と神』等で演出助手を務めた後、2014年ごろからProduction I.GやA-1 Picturesへと活動の場を移す。 2016年『僕だけがいない街』の6話で絵コンテ・演出デビュー。 その翌年には劇場版『ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』で助監督を務めた。 その後も着実に演出家としてキャリアを積み重ね、2023年には『天国大魔境』でテレビアニメ監督デビューを果たした。 X ■ONE PIECE(TV/1999~) 演出助手 563話 566話 569話 572話 575話 578話 581話 584話 587話 590話(共同) 593話 596話 598話 601話 604話 607話 609話(共同) 611話 614話 616話 618話 621話 624話 627話 630話 633話 636話 639話 641話 644話 648話 ■京騒戯画 第二弾(Web/2012) 演出助手 3話 ■ドラゴンボールZ 神と神(劇場/2013) 演出助手(共同) ■トリコ(TV/2011~2014) 演出助手 99話(共同) ■京騒戯画(TV/2013) 演出助手 6話 ■ハイキュー!!(TV/2014) 演出 OP2 ■劇場版 PSYCHO-PASS(劇場/2015) 演出(共同) ■進撃!巨人中学校(TV/2015) 絵コンテ・演出 2話 絵コンテ 4話 7話 ■ハイキュー!! セカンドシーズン(TV/2015~2016) 演出 6話 ■学園都市アスタリスク(TV/2015-2016) 演出 9話 ■僕だけがいない街(TV/2016) 絵コンテ・演出 6話 ■ジョーカー・ゲーム(TV/2016) 演出 8話 9話(共同) ■ハイキュー!! 烏野高校 VS 白鳥沢学園高校(TV/2016) 演出 1話 ■ポケモンジェネレーションズ(Web/2016) 絵コンテ 16話 ■劇場版ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(劇場/2017) 助監督 ■亜人ちゃんは語りたい(TV/2017) 絵コンテ 10話 ■Fate/Apocrypha(TV/2017) 絵コンテ・演出 9話 ■マンガで分かる!Fate/Grand Order(Web/2018) 絵コンテ・演出 2話 ■PSYCHO-PASS 3(TV/2019) 絵コンテ 3話(共同) 5話(共同) 演出 1話(共同) ■22/7(TV/2020) 絵コンテ・演出 7話 ■Fate/Requiem×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録」(TVCM/2020) 絵コンテ・演出 ■憂国のモリアーティ(TV/2020~2021) 絵コンテ 12話 演出 OP2 ED ■86 –エイティシックス−(TV/2021~2022) 絵コンテ 10話 ■天国大魔境(TV/2023) 監督 脚本 13話 絵コンテ・演出 1話 演出 13話 ■葬送のフリーレン(TV/2023~2024) 演出 26話 ■怪獣8号(TV/2024) 演出 9話(共同) インタビュー記事 WEBザテレビジョン【<天国大魔境>森大貴監督、“アニメの責任”は原作の魅力を生かし ゆがめずに伝えること】 まんたんウェブ【天国大魔境:話題作のアニメ化に挑む 原作のイメージを壊さずに 森大貴監督に聞く】