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重力制御型熱核融合炉(じゅうりょくせいぎょがたねつかくゆうごうろ)とは、重力制御魔法で継続的な核融合反応を維持すること(*1)でエネルギーを発生させる装置のことで、実現するのが困難なため、加重系魔法の三大難問の一つに数えられている(*2)。技術的に不可能とされているのは、重力制御魔法の対象である質量が核融合反応中に少しずつ減少していくために継続的な核融合ができないからである(*3)。 2097年に司波達也がESCAPES計画にて恒星炉プラントを建設し、重力制御魔法式熱核融合炉を実現。 市原鈴音のアプローチ 2095年度の論文コンペで国立魔法大学付属第一高校の市原鈴音が「重力制御魔法式熱核融合炉の技術的可能性」をテーマにして発表。 鈴音のアイデアはクーロン力制御魔法の併用によって重力制御魔法の必要強度を下げ、「継続的」核融合反応へのこだわりを捨て「断続的」核融合反応をループキャストにより継続的核融合を実現するというものだ(*4)。そのために現状は高ランクの魔法師が必要だが、エネルギー回収率の向上と設置型魔法による代替でいずれは点火に魔法師を必要とするだけの核融合炉を実現予定(*5)。 司波達也による恒星炉(常駐型重力制御魔法式熱核融合炉) 2096年4月25日に国立魔法大学付属第一高校で司波達也をはじめとする生徒会メンバーで、クーロン力制御、中性子バリア、ガンマ線フィルター、第四態相転移、重力制御の魔法を用いた(*6)「常駐型重力制御魔法を中核技術とする継続熱核融合実験」(恒星炉実験)を実施し、短時間ながら炉を動かすことに成功。しかし、必要な魔法スキルが高く、個人の魔法技術に依存するために実用化には程遠いものだった。 2097年5月末に達也はESCAPES計画を発表し、巳焼島に恒星炉プラントを建設。恒星炉には魔法式保存効果を持つ人造レリック(聖遺物)「マジストア?」が使われており、マジストアにはクーロン力制御、中性子バリア、ガンマ線フィルター、第四態相転移、重力制御の魔法式が保存されている(*7)。 恒星炉プラントにより達也は常駐型重力制御型熱核融合炉の実用化に成功。 登場巻数 6巻、7巻、12巻、16巻、17巻、24巻、25巻、26巻、27巻、30巻、31巻、メイジアン・カンパニー1巻 コメント クーロン力制御魔法を - 2014-06-24 16 01 50 クーロン力制御魔法をより進歩させて、ミューオン触媒核融合じみた方法を目指す方が、実用魔法核融合炉には早道だったりして。レシプロ核融合内燃機関と併せて。 - 2014-06-24 16 21 48 負ミューオンが束縛される過程を効率化してエネルギーコストを低減するを魔法式の開発が課題ということですか? それともクーロン力制御魔法を強化して100000/1とかでなく、変数化して100000000000/1 みたいなものを目指すという魔法工学的アプローチなのでしょうか? あと、レシプロだと熱効率の上限が低いので - 2014-06-24 20 05 07 仰る通り、もっとクーロン力の影響を消して、圧縮重水素を更にレシプロで圧縮、魔法で燃焼室中心の一部のみ燃焼、断熱膨張させて温度を下げ排気、次部位・次行程でMHDやら熱交換器+蒸気タービンやら発電、併せてシリンダージャケットの冷却水+蒸気タービンや、放射線を熱イオン変換方式や圧電式変換方式で発電、クランク軸動力でも発電、排ガスのヘリウムは収束系魔法で排気、残った貴重な重水素は再度吸気へ回す。そんなイメージです。鈴音のパルス核融合炉と違って、完全な内燃機関です。 - 2014-06-24 21 07 33 これ以上何もいうことはないほど仮想的に理想的なレシプロサイクルですね。 現実世界でも相当ご活躍されている方とお見受けします。 - 2014-06-24 21 17 18 やはりここは常駐型重力制御型熱核融合炉という連続した反応による恒星炉への転換が必要だったという背景がありそう。 でも私もレシプロエンジン好きです。 - 2014-06-24 20 08 01 ミューオン触媒核融合の最短持続時間および、そのほかの時間によってはピストンの上限周期制限がかかり、回転数が低くなるところが残念です。レシプロはある程度の高速回転が欲しいところですが、そもそもコンセプトプルーフモデルでは超ロングストロークとなってしまうので、デモをみていても感動するほどの高回転高出力は期待できないところが悲しい - 2014-06-24 20 17 15 注意しなければならないのは、核融合する事と、そこから電気他のエネルギーを取り出す事は、全然違うという事です。プラントのイメージとしては、大型船舶用低速ディーゼルエンジンを使った、機力発電機です。 - 2014-06-24 21 12 48 そうしますと低回転高トルク型ですからフライホイールの慣性質量が安定した出力に欠かせないはずですが、それは加重系魔法の技術的三大難問の一つである「慣性無限大化による疑似永久機関」を意識し、そのプロトタイプを応用して実現するというようなエンジニアリング的に使用可能な設計、実装方法を考えてのことでしょうか。 - 2014-06-24 21 34 09 普通に多気筒化を考えておりました。 - 2014-06-24 21 36 36 おそらく、始動時および運転中の魔法師の必要人数にかかわってくる命題だと思われます。 魔法式をコピーして発動するレリックのようなものがあればよいのですが、、、 あるいは気筒ごとに始動タイミングをずらす機構で実装可能ですね。 大戦中の戦闘機の星型エンジンのように。 本jつ - 2014-06-24 21 50 05 本日はありがとうございました。 - 2014-06-24 21 50 24 恒星規模未満の小規模の場合、核融合より核分裂の方が余程容易=投入エネルギーや投入魔法が少なくて済む。ガンマ線フィルターがあるなら、ウランより余程埋蔵量の多いトリウム原子炉最大の問題点である、使用済み核燃料中間生成物タリウム208他の強烈なガンマ線を処理の間だけ封じ込め、タリウム208他を分離魔法で選り分ける事が出来る。エネルギー・魔法コストの掛かる核融合に、手を出す必要があるのだろうか。 - 2014-06-30 01 48 31 魔法師はずっとガンマ線を封じ込め続けるの? 分離した物質の無毒化はどうするの? - 2014-06-30 02 07 07 放射脳は何時もそれ。21c初期の技術水準で、使用済み核燃料を処理作業が容易ではない程度のガンマ線であって、保管・運搬に当たっては充分遮蔽する事は可能。日本海溝の太平洋側斜面にでも埋めて、沈み込むマントルににでも引き取ってもらったら?どうせ地球深部の熱源は、核崩壊熱なんだから。或いはその頃には、充分事故率の低いマスドライバーや魔法で、月面にでも打ち込む事も可能でしょうし。 - 2014-06-30 02 28 03 保管・運搬・廃棄コストの掛かる核分裂をいつまで続けるの? - 2014-06-30 02 43 22 そんな物、物理則を定めたもうて、ビッグバン・インフレーションを興したもうた、神様にでも訊くのだね。人が手を出さなくても、この世では勝手に核分裂反応が続いていくのだよ。 - 2014-06-30 09 46 55 分離した物質があるのなら吸収系統で再度結合させてしまえばいいんじゃね? - 2014-06-30 10 15 53 核分裂に伴って、実際には多段の核崩壊が発生して、各種放射線とエネルギーが放射されている。単に核崩壊生成物をくっつけるだけでは済まない。結合魔法で済むなら、重水素2個をくっつけて、ヘリウム4にするだけで済むはずだが、原作ではあれだけ大仰な話になっている。 - 2014-06-30 10 34 01 核融合に手を出さないなら、巨大蓄電池に常駐魔法かけて放電と逆の化学反応を継続させればいいよ。変換効率も抜群によさそう。 - 2014-06-30 10 51 43 そこが魔法・超能力物の難しい所で、結局何処までエネルギー保存則を遵守するかになってしまう。メタな話だが、一旦エネルギー保存則を無視する設定が入ると、何処までも逝ってしまうか(魔法・超能力のハイパーインフレーション)、何処かで制限を加えるかに、なってしまう。この「魔法科高校の劣等生」はそう云う、破綻しかねない小説及び派生作品なのよね。 - 2014-06-30 11 04 22 なるほどです。 服部や吉田の放出系放電魔法は「電子を物体から抽出する術式」とされ、電極指定して放電できるという発電にはこの上ない便利な魔法なんですけど。これもメタな理由で発電規模とか持続時間に制限があると見ていいのでしょうか? - 2014-06-30 15 35 11 同意。それを制限するのは、偏(ひとえ)に原作者の胸先三寸です。 - 2014-06-30 16 10 52 そういう話ではないだろう。核融合にしたって熱を電気に変えるにはタービンを回すしかない。それならば電位差を維持し続ける魔法でも作ったほうが効率が良いという話だ。 - 2014-06-30 15 47 46 クーロン力に逆らって、電子を移動し、電位差を作ること自体に、本来エネルギーが必要なんだ。魔法=謎技術を以って、エネルギー投入無しで、電位差を設ける事が、エネルギー保存則に反しているのだよ。 - 2014-06-30 15 52 48 しまった、電子を拘束するのは、クーロン力に加え、強い相互作用もあった。 - 2014-06-30 15 57 30 いや、重力制御やらフェイズシフトやら何やら複雑な術式で実現するより、効率がいいだろうって話。そもそも魔法はエネルギー保存の法則に反している。ただ反する大きさが大きいほど干渉力を必要とするから無関係ではないってだけ。 - 2014-06-30 16 01 53 動力炉用の核融合反応は放熱反応。何らかの技術で実現し、ブレークイーブンを超えれば、自立的にエネルギーを生産し続ける。一方電位差発生は吸エネルギー操作、維持し続けるのは大変。と云う事かな? - 2014-06-30 16 35 42 電位差は磁石をまわしただけでも発生するし、自然界にだって雷という形で発生している。レアメタルとの組み合わせでも発生するし、電池という形で貯蔵もできる。ミキヒコだって制御している。重力という未だに人類が制御できていない力よりよっぽど維持するのはラクだと思うがね - 2014-06-30 16 43 40 動力炉用の核融合は放熱反応(熱力学第二法則=エントロピー増大の原理に即した反応)であり、技術的困難を突破すれば、恒星の様に燃焼が続く。電位差の発生・増大は吸エネルギー反応であり、エネルギーさえあれば技術的には容易であっても、エネルギーを何処からか持って来て注ぎ込み続けなければならない反応なのです。そのエネルギーどうします? - 2014-07-01 01 52 46 恒星はそこにガスやらエネルギーの元となる資源があるから輝くのであって、無くなれば死ぬぞ? - 2014-07-01 16 11 44 でも、大抵のの魔法師が、吸熱反応魔法を掛け続けているよりは、長持ちしそうじゃない。 - 2014-07-01 18 42 26 直接魔法発電がイヤなら電池のようなものを挟めばいいだろう。そして魔法で充電してやればいい。 - 2014-07-01 19 54 50 6巻P172にかいてある常温プラズマ発生装置についての説明にもありましたね。 - 2014-06-30 16 11 22 タービン回すだけっていうのはどうかしら? 断続型のアレ重力制御魔法式熱核融合炉? - 2014-06-30 16 30 38 タービン回すだけっていうのはどうかしら? 断続型のアレでクランクシャフトを発電機につなぐとかもあることですし - 2014-06-30 16 32 17 それはピストンエンジン。 7巻P77 - 2014-06-30 16 37 59 何言ってんだ? - 2014-06-30 16 46 38 動作サイクルを読み込めば分かりますが、断続型のアレのピストンを動かす力は、核融合時の重力魔法に吸引されているだけで、内燃機関ではないのですよ。素直に魔法で発電機を回した方が、ロスは少ないでしょう。 - 2014-06-30 16 40 35 もっとよくよめばわかりますが、重力魔法は回収した熱エネルギーで充当されます。 実際の出力はクランクシャフト 軸動力としてとりだされるんですよ? デモ機は観客に分かりやすくしただけでは。 - 2014-06-30 17 04 19 もちろん余剰熱はそのまま利用価値はあるのでしょうけど。 どちらのエネルギー形式をどうバランスするかは実装次第ですね - 2014-06-30 17 06 07 お前理解してないだろ - 2014-06-30 17 36 35 つまり余剰熱を出さずに熱効率をあげろよってこと? - 2014-06-30 17 59 51 つまりあれは、核融合を起こす動作流体の状態変化を、力学的エネルギーとして取り出す内燃機関でなく、核融合熱を万有引力に変換し、万有引力で発電機を回す、外燃機関だったのかぁ。 - 2014-06-30 17 15 28 あのシリンダーとピストンの代わりに七輪を置いて、他所にピストンとクランクを置いても、動力が取り出せますからねぇ。 - 2014-06-30 17 28 09 断続型のアレは内燃機関で、恒星炉?が外燃機関という構図。 - 2014-06-30 17 15 03 恒星炉は、稼動エネルギーの100%を、魔法で供給しているので、機関ですら無く、単なる炉です。断続型のアレは、発生した熱エネルギーは、排気ガス熱をボイラーで回収する分と(外燃機関)、シリンダー内で魔法で回収し、(1)パルス核融合に回す分と、(2)掃気動力に回す分と、(3)クランクを回す動力に分かれる。パルス核融合・掃気に回る分は、基本的には液体燃料等型のバーナーを燃焼させる為に消費されるエネルギーと同じで、クランクを回す分のエネルギーは、熱エネルギーを熱電対で電気(=重力魔法)にして、ソレノイド(シリンダー+ピストン)でクランクを回す様な物。魔法でのエネルギー回収は、燃焼ガス=動作流体の圧力・体積から動力を得ているのでは無く、単純に熱エネルギーを得ていて、外燃機関と解するべきである。 - 2014-06-30 18 35 16 そういう考え方できますね。感心しました。 その考えを継承するとアレのほうも核融合での発生熱量を最小限にして排気回収分を零にすれば単なる炉とすることもできるでしょうか。 - 2014-06-30 18 57 15 原子炉の中にも、発電炉・動力炉(これらは現在外燃機関)以外に、実験炉・プルトニウム生産炉・放射線発生炉等の、機関で無い炉があります。当然核融合も同じです。 - 2014-06-30 19 46 27 はっきり言えば、恒星炉実験装置も、断続型の実験装置も 実験炉ということで理解しときます - 2014-07-01 15 15 48 「機関ですら無く、単なる炉」には同意しますが、その理由は「エネルギー」として取り出していない実験炉としてのデモ機だからではないですか? - 2014-07-01 15 04 07 ここでの「恒星炉は」恒星炉実験でのデモ機ならば、稼働エネルギーには水素の核融合もあるから100%ではないでしょう? - 2014-07-01 15 06 09 ↑補足 単なる炉であるかどうかは稼動エネルギーの100%を魔法で供給しているかどうかできまるのではなく、 出力の側のほうであって、それの目的や取り出し方できまるものだと思う。 - 2014-07-01 15 12 32 断続型のアレのデモ機の場合でも、発電していないし、排熱の処理も記述されていないので常温でクリーンな排出とすれば外燃機関にすらならない。 - 2014-07-01 15 08 43 魔法の必要強度を下げて実現したところに意味がある。P80 。魔法・超能力のハイパーインフレーションによる作品の破綻防止? - 2014-06-30 17 29 36 21話の予告に出てきたがここにある画像と全然形状が違うなw - 2014-08-21 23 51 49 スイマセン、画像って何処にあるんですか? - 2014-08-22 00 20 02 関連を追加したからそっちの添付図だよ - 2014-08-22 01 17 52 関連を追加したからそっちの添付図だよ - 2014-08-22 01 17 52 あと、論文コンペではデモ機が2台あって、本番のやつが添付の妄想図で、予告のはプラズマ発生のみだから文庫読んで なぞってみてほしい - 2014-08-22 01 19 58 おまえ文庫読んでないだろ。あれはプラズマ発生装置だぞ - 2014-08-22 01 10 33 なんかー、戦い以外にも、日常で使えたらいいナ的なやつだよね? - 2017-03-20 18 38 41 俺の上のやつ・・・あほか! - 2017-03-20 18 39 24 トゥマーン・ボンバの自動複製・連鎖展開術式があったら聖遺物(レリック)は要らないのでは?スターターだけ魔法師が使って、魔法式が自動複製→投射座標を同一→遅延術式を効果終了時に逐次発動→繰り返し。 - 2017-03-20 23 42 09 用語
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法が届くか届かないかは物理的距離ではなく情報的距離によって決まる。改変対象を認識(照準)する事ができれば発動は可能である。(*1)、 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ルート、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法力、魔法式 現代魔法 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、硬化魔法、障壁魔法、治癒魔法、精神干渉系魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 古式魔法 忍術、神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法、八重唱、スピードローダー フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト 魔法技能師(魔法師) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント いうて現実に超能力があったとしても説明すると科学になると思うぞ、まあドラゴンボールみたいに単純な方が万人受けはするだろうが - 2017-02-17 19 52 00 キャパシティや事象干渉力はブーストの工程を挿入すれば補えるって設定は今までに出てきたか? 発動が大きく遅れるから実験室の外では役に立たないということなのかな? - 2017-02-27 18 34 20 アニメ見てて思ったんですけど、個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか? 把握していないなら、登録もしてない銃器を持ち歩いているようなものだし、そりゃ反魔法団体が出来てもおかしくないよなあと思ったのですが。 - 2017-07-30 21 04 40 万能であることを目指しているんだから、使える魔法なんて無数にあるでしょ。該当するとしたらライセンス制度かな? - 2017-07-30 21 14 41 でも、ライセンスは実務経験がないととれないなどということから、自分から取ろうとしない限りは取れないんですよね? そうすると、一般人は魔法師に対して恐怖を抱いちゃっても仕方ないかなあ。 懐に銃持ってる人に意見するなんて難しいだろうし。 - 2017-07-30 23 37 02 把握しきれないんでしょうね。生まれつき使える魔法の種類が固定されてて、それを判別するシステムがあるなら、子供が生まれた直後に国の権限で強制チェックすることも可能でしょうけど、新たな魔法の修得・開発が可能な上に、何が使えるか調べるシステムもない世界みたいですから。だから公の場では使用禁止にしてカメラやセンサーで監視しまくって、違反したら事後的に罰則を与えるような法律で対処するしかないんでしょう。一般人からしたらあとは魔法師の良心に期待するしかない訳ですから、反魔法団体が生まれるのは無理もないと思います。 - 2017-08-06 19 31 02 たった3万程度なのに把握しれてないって酷いなw - 2017-08-06 19 55 25 しばらく考えてみたのですが、おっしゃっていることの意味がよく分からないんですけど。。。 - 2017-08-07 22 43 16 この点に関しては魔法師側が把握されるのを拒んでいてもおかしくない。使える魔法を全て開示するとなったら術式の内容まで要求されかねない。九島がパレードを四葉が誓約を秘術としてるあたり十師族が魔法界代表として拒絶している可能性もある。さらに言えば古式の方が技術の秘匿する傾向があるから東道青波も裏から圧力を。 - 2017-08-07 00 48 38 魔法の適正があるかどうかだろ。魔法の標的されたことが感知できれば適正あり、感知できなければ適性なしだろう - 2017-08-07 00 56 51 ツリーのはじめから読んでほしいんだが…「個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか?」というのが疑問として提示されてる。「どんな魔法」となれば「適性」のレベルでは済まないだろう?銃器に例えてるし殺傷性ランクまでで止めるか? - 2017-08-07 11 25 16 魔法師は基本起動式があれば何でも使える。得意不得意はあるかもしれんが発動に時間掛かるか小規模になるかで発動できないってのはほぼ無いはずだ。インデックスに登録されているもの以外はほぼ所詮バリエーションに過ぎない。起動式のインストール状況は把握しなくてもいいだろ - 2017-08-07 14 53 20 古式と系統外はできないものばかり - 2017-08-07 17 42 38 「下の階の住人は凶器を持ち歩いてます。私は静かに歩いているつもりですが、足音が煩いと苦情を言われました。顔をあわせる度に凄い目で睨んできます。怖いです」が普通にある世界です。 - 2018-03-15 00 45 01 1999年のアメリカのテロ未遂…どうやって止めたんだろ? - 2017-08-07 16 30 54 確かに。 - 2018-03-14 18 49 07 トライデント (2020-11-22 04 02 04) 魔法発動の速い順は超能力者>古式>一部フラッシュキャスト>現代魔法>cad (2020-12-29 10 24 46) 古式はCAD魔法より遅いよ (2020-12-31 12 23 14) ミスった。>cad無しの魔法かな? (2020-12-29 10 25 45) じゃあ、超能力者>一部フラッシュキャスト>現代魔法>古式魔法>cad無しの魔法かな (2021-01-11 17 30 56) フラッシュ・キャストは超能力と同等ぐらいのはず。13巻の敵はその超能力を更に軍事強化した個体だったから、達也よりも速く発動が可能だったわけで。分解も分類は超能力で、本来の力だと封印状態のシルバーホーン所持よりも速く発動できるから、分解=超能力=フラッシュ・キャストは横並び (2021-05-13 02 28 28) 用語 魔法
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基本コード(カーディナルコード)(*1)は、作用を直接定義することが出来る魔法式。 現代魔法では通常、改変後の事象を定義することで様々な作用を発生させるが、基本コードは作用そのものを定義することができる(*2)。 確認されている基本コードは、吉祥寺真紅郎の発見した「加重系統プラスコード」のみ。 基本コード仮説 魔法式の研究分野で広く支持されている仮説である(*3)。 4系統8種にそれぞれ対応したプラスとマイナスを合わせ合計16種類の基本となる魔法式が存在し、この基本となる16種類の魔法式を組み合わせることで全ての系統魔法を構築することができるという理論である。 司波達也は、基本コードの実在は否定していないが、仮説では理論的に構築できない系統魔法を知っていると述べている(*4)。 一条将輝は、基本コード仮説に懐疑的で本質的に一つのものではないかと感覚で思ってる(*5)。 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 横浜騒乱編2 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問7 Q.大亜連合が論文コンペの会場に突入したため、 吉祥寺が発表する機会は失われてしまいましたが、彼はどんな発表をする予定だったのでしょうか? A.吉祥寺の発表テーマは「基本コード魔法の重複限界」でした。基本コードを用いた魔法は物質を一時的に熱や圧力が作用した状態に改変するのではなく、熱や圧力を直接発生させると予想されています。事象改変は単純に「熱を加えること」「圧力を加えること」で同じ対象に繰り返し行使しても重ね掛けによる必要干渉力の増大は発生しませんし、状態の変化を定義するものではありませんから、効果は無限に累積していきます。 吉祥寺は加重系基本コードを用いた魔法を重複発動し続けることにより金属酸素を作り出す実験で、基本コード魔法に理論的な重複限界が無いことを示そうとしました。 登場巻数 4巻、6巻、7巻、SS コメント 「予想されています」が作者の設定として確定事項であるなら、作用力を直接定義し、生み出す基本コードは全て情報強化では防げないって設定なのかねー - 2015-03-29 07 38 20 予想されています。は作者があとで覆す予定なんじゃね? - 2015-04-06 06 07 39 「無限に」加圧できるならそれだけで核融合できるんじゃないだろうか。重ね掛けするたびに要求がきつくなるようにするんだろうけど - 2015-04-06 00 20 18 旬は過ぎているけど、加重系統プラスコードってのは「魔法式→情報の変化」っていう過程から「変化した情報」を取り出した魔法なんじゃないかな? 情報を改変するんじゃなくて物質に現象を起こした結果に情報が変わるもので、Fateでいうところのゲイボルグみたいな因果の逆転に近いものだと想像している。 - 2015-10-19 14 21 06 そういや基本コードの持続時間って一瞬なの? - 2015-10-19 23 08 21 基本コードを使った魔法式次第ではないかと。インビジブル・ブリットとかだと一瞬でいいかもしれないけど、ピンポイントで荷重し続ける必要があるなら、そういう風に起動式に組み込めばいい気がする。 - 2015-10-20 17 28 16 戦闘用なら一瞬でいいけど、あんがい持続時間が長いのでは?エイドスを改変していないから復元力が働かないし。 - 2016-03-02 12 48 04 九校戦編(下)の129ページのカーディナル・コートは誤植だよね? - 2015-12-13 08 56 43 4巻でレオが疑問に思ってたけど結局達也は基本コード全て解析出来たのかな - 2016-02-01 08 34 36 達也の立ち位置は基本コードの発見は価値があるが基本コード仮説自体は間違っていることを知ってるだけ。核融合炉に必要なら研究するかもしれんけど。 - 2016-03-02 12 51 26 2093年ってソースはどこ? - 2016-04-05 20 09 19 書いた人ではないけど、吉祥寺真紅郎が13歳のときに発見と書かれているから2092年から2093年にかけて。吉祥寺真紅郎は2092年8月まで佐渡島に住んでいて、その後金沢魔法研究所に移り住んでるから、2092年中の発見は可能性としてはレア - 2016-04-06 06 42 17 5巻198ページで研究所入ってすぐに~開花させ~発見って書いてあるんだから2092年中の可能性もあるだろ - 2016-04-06 12 33 20 確認できなかったので元に戻しました。 - 2016-04-06 21 12 32 一回で10トン加重を加えるのと、1トンの加重を10回重複させるのとでは、後者のほうが必要な干渉力少ないのか?1トンと10トンは変数だろうし、10個も魔法式を維持しなければならない分、キャパシティは増えるし、10個分の干渉力が必要だし、後者のほうが負担でかいと思うんだが。 - 2017-06-23 18 23 56 基本コードは効果が累積し重複限界が無いのが利点。仮に通常の魔法式では10トンの加重が干渉力不足で出来ない魔法師であっても1トンの基本コードを10回重複させれば可能ということでは?ついでに言うと4巻P276で基本コードは魔法式が小さく出来るとあるので負荷は小さいと思われ。 - 2017-06-24 00 38 09 10トンが力不足で出来ないのに1トンを10個同時に発動することは出来るのか?無理だろ? - 2017-06-24 01 49 29 同時にする必要が無い。先の魔法の効果が残っている間に連続的に重ね掛けしていく。ファランクスと同じ要領。あるいは旧型飛行魔法の要領。基本コードで1トン加重を一瞬しか作用できない貧弱魔法師では無理だけど。 - 2017-06-24 02 27 21 効果発動中に別の魔法を発動するんだからマルチキャストだろ。効果発動中というのは干渉している事象状態、つまり魔法式をエイドスに照射したままの状態なんだから魔法師の干渉力もろもろ消費した状態だろ。 - 2017-06-24 02 38 16 『同じ対象に繰り返し行使しても重ね掛けによる必要干渉力の増大は発生しませんし、状態の変化を定義するものではありませんから、効果は無限に累積していきます』 - 2017-06-24 10 17 43 それは複数人でやる場合であって一人でやる分には意味無いだろってこと - 2017-06-24 12 54 35 複数人で行うとはどこにも記述がありませんね。一人でも出来るのでは?但し限界はあるとは思いますよ。この技法を使ったからと言って10万㌧100万㌧の力を単独で発生させられないだろうから。 - 2017-06-24 13 10 52 一人でやる分にはマルチキャストだろ。理解してる? - 2017-06-24 14 32 40 その方法で達也が琴鳴を吹っ飛ばした。フラッシュキャストだから真似できるかはわからないが - 2017-06-24 10 21 44 16巻P167ですね。あれは加重系プラスコードを連続発動して吹っ飛ばしたのか、通常の飛行魔法を更に効果時間を短く区切って連続的に行使したのか分んないけど。 - 2017-06-24 10 35 04 現代魔法は魔法式投射した時点で接続切れるから終了条件完全に定義しておけば発動中でも問題無いのでは? - 2017-06-24 15 09 23 魔法式構築が終わってしまえば、効果中でも魔法師の干渉力を消費していることにはならないなら、達也はフラッシュキャストで何重にも障壁を展開させればハイパワーライフルだって防げるということだな - 2017-06-24 16 35 57 その理屈が通るならピラーズブレイクで4本守るのと12本守るのは同じということだろう。一度掛けたら試合時間終了まで干渉力を消費しないのだから、一本ずつ全力で情報強化を掛ければいいことになる。ジョージがSSで、防衛対象を絞り込むことで一つ当たりの防御力を上げって説明が通じなくなる - 2017-06-24 17 40 56 終了条件を時間にしたら無理だろうが結果の発生にすればいいのでは? - 2017-06-24 17 52 36 結果の発生って何だよ。エイドスを改変しない情報強化にどんな結果があるんだ?対象が変われば破綻して終了するだけだろ - 2017-06-24 18 07 07 基本コードの話であって情報強化の話なんてしてないけど?結果の発生を終了条件に定義する方法は18巻201ページ参照。圧力の発生をもって終了するようにすればツリーの最初で挙げられていることも可能ではないかと - 2017-06-24 21 36 18 魔法終了したら本来無いはずの圧力なんだから復元力で消えるだけだろ - 2017-06-25 02 07 32 まさか圧力を加えたら魔法効力無くてもずっと圧力残るって思ってる?維持する干渉力も必要ない?永久機関の完成だなw核融合炉なんかいらんわ - 2017-06-25 02 19 45 それはオースに力を割いている設定とか、パレードに力を割いてる設定が破綻する。 - 2017-06-24 18 39 33 あくまで基本コード限定の話で常駐型魔法の話はしてないよ - 2017-06-24 21 37 18 何が違うんだ? - 2017-06-25 02 13 49 一部魔法はとっくに破綻してるけどね。僵尸術なんかもエイドスの復元力が発生しないのが前提だからね。 - 2017-06-25 01 09 19 作者が重複発動できると言ってるから出来ると思うけどね。コンペで実演するのもそれを出来るヤツを連れてくるだろう。出来なければ真紅郎が恥をかくだけ。 - 2017-06-25 01 17 26 マルチキャストで重複できるさ。ただマルチキャスト分だけ干渉力を使うんだから、複数人でやらならまだしも一人でやるなら意味無いだろってこと。 - 2017-06-25 02 12 09 干渉力をRPGのMPと錯覚しているのでは?現代魔法のMPにあたるのはサイオン保有量だと思うけどね。干渉力の強弱はそのまま、事象改変における力持ちか非力かの差では? - 2017-06-25 16 58 42 いくら力持ちでもその力を維持しなければ消えてしまうって言ってるんだ。 - 2017-06-25 17 30 35 現代魔法はゲートから魔法式を投射したら終わりですよ。維持なんてしていない。魔法式は対象エイドス上で作動して終了条件を満たすかエイドス復元力で戻るまで効果を持つ。効果が失われそうになったら再度魔法式を投射して維持しているだけ。 - 2017-06-25 17 42 19 多分、あなたは卵を持ち上げる魔法の場合、浮いている間魔法師はずっと念じ続けていると思い込んでいるんですよ。でも実際は魔法式を投射したら終わりです。維持したかったらエイドス復元される前に再度起動式を読み込んで魔法式を投射しています。干渉力は消耗するものではないのです。 - 2017-06-25 17 56 30 マルチキャストに拘りがあるようですけど、普通にループキャストでやればいいだけでしょう。そもそもマルチキャストでやるとはどこにも記述がなわけでして。 - 2017-06-25 17 00 55 ループキャストだって同じことだが? - 2017-06-25 17 32 14 飛行魔法が成立しているのだから可能だと思いますけどね。あなたの理屈だと干渉力が不足して短時間で飛べなくなる。ところが皆さんバンバン飛んでるでしょ。 - 2017-06-25 17 46 24 飛行魔法はループキャストではないし、重ねがけ模していないんだが・・・お前大丈夫か? - 2017-06-25 17 53 14 『タイムレコーダー機能とループ・キャスト・システムを併用することで一定時間で終了する魔法を重ならないように連続発動させ、必要干渉力のインフレーションが起こらないようにした』ここの飛行魔法の項目にあるよ。人を罵倒する前に調べましょう。 - 2017-06-25 18 01 18 それ飛行魔法のことじゃないんだが・・・文章よく読めよ - 2017-06-25 18 08 01 飛行魔法は短時間終了条件設定しているから出来るとか言い出しそうだから先に言いますが、飛行魔法は重複出来ない普通の魔法を使っているからですよ。基本コードは重複できる。ただ移動系や加速系の基本コードが見つかっていないだけで。 - 2017-06-25 17 51 38 飛行魔法は常に一つしか効果を発揮していない。重ねがけ。つまり重複発動していない。全然違う - 2017-06-25 17 55 27 そりゃあ普通の系統魔法は重複すると干渉力のインフレが起きるからね。でも問題になっているのは基本コードの重複発動できるかですよね?つうか作者が出来ると保証しているわけだが。 - 2017-06-25 18 06 30 だから重複発動してる例を出せよ。 - 2017-06-25 18 12 15 作者が保障してるのは重ね掛けだろ。そんなの他者がやっても同じだ - 2017-06-25 18 13 00 そういえば、一年の時の九校戦での達也が基本コードを知ってるみたいなのはいずれ説明されるのかな? - (2017-08-17 15 27 01) 基本コード理論は8種の組み合わせであらゆる魔法を再現できるというものだが、達也は8種外の「分解」「再成」があるから理論が成り立たないと知っているだけ。 - (2017-08-17 17 23 40) 「分解」「再成」を入れて5系統10種になるのかどうかは分らないけど。ひょっとしたらここの人類が知らないだけで他にも系統要素がある可能性もある。 - (2017-08-17 17 26 22) ならねぇよw。分解自体、収束・発散・吸収・放出の複合魔法なんだから。 - (2017-08-17 20 33 16) それって血液を気化するのに発散系でなくても振動系でも出来るのと同じように他系統の複合で出来るという話では?「分解」が他系統でないと達也は基本コード理論を否定できない。 - (2017-08-17 20 45 16) “達也の固有魔法「分解」は、系統で言えば分離魔法の亜種、「収束」「発散」「吸収」「放出」の複合魔法だ”、ちなみに分解の使い手は他にもいる・いた可能性が示唆されている。ベゾブラゾフやリーナも口走っているし、達也だけが知っているのは「再成」しかない。系統は作用面からの分類に過ぎない。 - (2017-08-18 09 34 43) web時代の感想返し:基本コードは達也が言っている様に、今のところ吉祥寺が発見した一つが知られているだけで、達也も他のコードを知っている訳ではありません。ただ彼の復元魔法は、系統魔法でありながら基本コードに含まれていない要素を必要としていますので、基本コード仮説は誤りと言い切ることが出来たのです。 - (2017-08-18 21 05 20) 用語 魔法
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稲垣(いながき) プロフィール 性別 男性 声の出演 滝知史 (テレビアニメ) 稲垣(いながき)は、警察省所属の男性警察官。階級は警部補(*1)。 千葉寿和の部下だが年上。 千葉道場の門下生で剣術家でありながら、リボルバー拳銃型武装デバイスを愛用し、銃弾の軌道を固定し貫通力を増大させる移動・加重系複合魔法を得意とする(*2)。 箱根テロ事件の捜査中に会った近江円麿に意識干渉を受け様子がおかしくなり、その後行方不明に。 2097年2月19日、顧傑の死兵として現れ一条将輝に攻撃し、爆裂で反撃され身体が破裂した(*3) 階級について WEB版では「巡査部長」で統一 文庫初登場の6巻 P17、6巻 P133、6巻 P135、では「警部補」。 文庫9巻(初版) P69では「巡査部長」。9巻(7版 2014年4月25日発行)では「警部補」。 文庫18巻(初版) P117では「警部補」。 文庫12巻より冒頭のキャラクター紹介に掲載されるようになり12巻~15巻までは「巡査部長」。14巻(5版 2015年9月4日発行)と15巻(3版 2015年6月19日発行)のキャラクター紹介は「警部補」 文庫16巻~21巻の冒頭のキャラクター紹介では「警部補」。 登場巻数 6巻、7巻、9巻、18巻、19巻 コメント アニメで千葉寿和が電話するときのアドレス帳登録名も稲垣だったな…藤林響子は名前まで登録されているからパっと見不自然 - 2014-09-14 10 49 13 千葉寿和の本質遊び人なんだよ。男の名前を入力するのに余計な手間は要らないっていう。 - 2014-09-14 11 49 31 それなら千葉本家は本家でも実家でも良いだろ… - 2014-09-14 12 10 45 この人地味に強くねえか - 2014-10-13 10 19 49 千葉家が総領の付人に選んだのだから、千葉一門でも相当上位の力量があるはずだ。 - 2014-10-13 12 10 05 でも『エリカに対抗し得ない』って自覚してるよ? - 2014-11-29 00 44 34 この人地味に強くねえか - 2014-10-13 10 19 49 また階級変わったのか。安定しないな - 2015-05-12 04 04 55 降格はまず無いから16巻は普通に昇進、6巻は間違いでいいんじゃね - 2015-05-12 09 47 19 アニメでの階級は何だっけ?アニメ公式サイトに載ってなくって・・・ - 2015-07-29 16 39 28 初登場時に爆裂で吹っ飛んで散華は誰も想像もしなかっただろうな。死後誰も反芻しないし。 - 2016-03-11 09 31 06 合掌 - 2016-03-12 18 05 27 死人が血液(固体化)凝固してたら爆裂って効くのだろうか? 沸騰できないと威力激減に思うんだが - 2016-03-14 11 11 56 爆裂は振動系で加熱してるんじゃなくて、発散系で相転移させるので関係ないと思われ。あるとしたら固体→気体の分だけ余分に干渉力が必要になって発動させにくいくらいでは? - 2016-03-14 11 25 43 魔法式が液体を気体にする記述になっているなら固体を対象にするとエラーになると思われ。とは言えミイラ化や白骨化でもしていない限り体液は存在するので爆裂の使用に問題は起きないかと。それに、もし全ての血小板が凝固して全てのフィブリンが繊維化する血液凝固が起こったとしても水分子はそのまま存在するので液体を気化させる過程に問題は生じない。 - 2016-03-14 20 28 09 鉄を液体に?無理だろう - 2016-05-25 15 44 29 9巻(7版 2014年4月25日発行)の本編の記述、14巻(5版 2015年9月4日発行)と15巻(3版 2015年6月19日発行)のキャラクター紹介は「警部補」となっていました。よって当サイトでは「巡査部長」の記述は誤りとし「警部補」とします。なお12巻(4版 2014年4月25日発行)、13巻(5版 2015年9月18日発行)のキャラクター紹介は修正されておらず「巡査部長」のままでした。 - 2017-02-28 20 48 30 人物 男性
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仮装行列(パレード)は、九島家の秘術である系統外魔法。 九重八雲の先代が原型となる「纏衣の逃げ水」を九島家に教え、改造して出来た対抗魔法である(*1)。 本体とそっくり同じ色と形と音と熱を本体からずれた位置に映し出し視覚情報を偽装する「纏衣」に対し、仮装行列は本体と異なる色、形を映し出すことで仮装することに重点が置かれているが、情報の次元における座標まで偽装(ダミー)してしまう事が可能な為、幻影と本体の関連付けをキーとしてエイドスを探しだし魔法式を放ってもダミーに作用してしまい何も起こらない結果となる(*2)。可視光の操作による幻影、赤外線の操作による幻温、加重系魔法による幻体、精神干渉系魔法による幻覚、無系統魔法といった様々な魔法を少しずつを組み合わせ足し合わせることで魔法を使っていること自体を覚らせない偽装魔法の一つの極致。 使用者 アンジェリーナ・クドウ・シールズ 九島光宣 登場巻数 9巻、11巻、14巻、26巻 コメント 光宣のパレードは体を魔法が突き抜けていくが、幻影を出して本体は透明になって近くにいるということかな? - 2016-02-26 21 58 58 本体の近くに作った幻影を本体と偽るのなら、本体を認識させない手段もセットでないと使い勝手が悪いよね。パレードで作られた幻影に攻撃する場合、1.座標の指定を直接幻影に設定する 2.幻影の後ろの物や空間に座標を設定して幻影を通過する魔法を放つ があると思うけど、「2.」の場合は魔法が突き抜けた様に見えるだろうね。 - 2016-02-27 02 54 04 エイドス・スキンをフルコピーして加工してから自身に投射するらしいから、自分に当って反射する光を屈折させて別の場所に映し出す感じかも。自分に当たる光が別の場所に映るので本体は透明。但し、振動系の幻覚ではなく、あくまでも座標を操作した結果。 - 2016-02-28 16 39 43 霊子放射光過敏症のようなプシオン(精神)が見えるなら本体位置もバレるし、ニブルヘイムのような範囲魔法を使われるとダメージを受けそうだ。 - 2016-02-28 16 45 36 質量による空間の僅かな重力偏差とかが誤魔化せないとしたら、居場所がバレるんじゃね? - 2016-08-13 22 43 39 幻影と本体の関連付けをキーっていうのがわからない。幻影ってのは所詮魔法式だろ?それとも幻影というのはエイドスなのかね?エイドスは作り出せないって魔法のところに書いてあるが、この魔法はエイドスを作り出せるのかね? - 2016-08-14 01 54 57 多分だけどパレードは発動すると同時に二つの事が起きるんだ。一つは本体が消える二つは本来見えていた姿がずれた位置で見えるようになる。ただ光波振動系の幻覚と違って本体の姿をずれた所に移しているだけだから見えてる姿(幻影)のエイドスを探ったら「本来ならば」本体位置に行きつく。これが関連付けキーだと思われる。ところがパレードは本体位置まで見えてる姿(幻影)の位置に偽装しているので、仮に直接干渉の「爆裂」を使った場合、幻影のある何もない位置の水分を気化させようとして失敗する。 - 2017-06-30 16 31 17 写輪眼みたいなのがあったらあっさり突破されそう - 2017-06-30 15 58 53 まさかパレードの正式な説明が劇場版特典でされるとは… - 2017-06-30 16 09 33 能動空中 (2019-01-17 23 39 48) これは長時間行使できる魔法なのね。いや、世界の修正力が働かないのかなと思ってね。 (2020-10-22 20 13 25) わかったわ、さては逐次展開だな (2021-01-10 23 17 55) パレードって系統外魔法ではないのでは。リーナは系統外の適性がないから、これが系統外なら使えない筈。副産物として幻影の効果も発揮してる感じだったような (2022-06-23 18 46 28) 単一の魔法じゃなく系統外を含む多種類の魔法の組み合わせで、系統魔法には分類できないから系統外魔法で合ってるよ。リーナが系統外の部分を使えなくてもそれはリーナ個人の問題。リーナ版が不完全なだけで仮装行列自体の魔法の分類は変わらない。 (2022-06-24 01 03 54) 八雲は広まらないようにリーナに釘を刺そうとしたけど既に米軍にノウハウは流れたんじゃないか。 (2022-08-11 15 20 40) 八雲としては原型になった術の情報次元の座標擬装の部分が広まらなければいいんじゃないかな。対抗魔法としての性質が知られてるなら他のスターズメンバーが使ってるだろうから、おそらくその部分は流出してない。 (2022-08-14 23 51 22) 自分が住んでる国からの命令という事で起動式含め全提出になったかも。少女リーナが軍に入らざるを得ないと同じ理由で。 (2022-08-15 01 44 41) 用語 系統外魔法 魔法
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飛行魔法の発表で一気にレートさがったよね、これ。 - 2014-04-16 14 00 34 対人魔法じゃないからあんまり関係ないと思う。そういう意味で価値が下がったのは地雷原だね。 - 2014-04-16 17 59 02 こんな魔法を日本の領海で使ったら、津波で日本にも被害が出るな - 2014-08-02 06 20 06 最大射程数十km。基本的に対艦隊魔法兵器。単なる対艦核ミサイル(P-70=SS-N-7、P-120=SS-N-9、P-700=SS-N-19より短射程)と同レベルの戦術魔法じゃないか。この世界の戦略魔法の定義は変だ。 - 2014-08-02 15 04 15 戦略級魔法の定義で射程に関する設定は無いからね。 そして射程が多少短くてもそれを補って余りあるのが『環境にやさしい』こと。 - 2014-08-02 19 14 15 結果として(燃料を載せた)戦艦が海に沈むワケだから、あまり環境に優しいとは思えない。 - 2014-08-02 20 33 33 え? 『地球に優しい戦略級魔法』って、あり得るの? - 2014-08-02 23 25 23 戦艦に有効ってだけで戦艦にしか使えない訳じゃないからな。魔法それ自体は水面を陥没させるだけだし、環境に優しいってのは間違ってない。 - 2014-08-02 23 31 49 魔弾の射手 - 2014-09-15 20 54 13 大した事ないとか書いてる奴いるけど、これ沿岸部でやったら大津波起こせるだろ - 2014-09-21 10 16 15 大した事ないって書いてるやつは、応用が利かないと思ってるだけ。文庫でも書いてあるけど地下水で深淵使ったら軍事的拠点が潰すことだって可能だし、それされて反撃できそうなのは戦略級魔法師くらいだと思うし - 2014-09-21 13 58 18 応用が利かないと思ってるんじゃなくて、マテバと比較した結果だと思うよ。 - 2014-09-21 18 40 30 海洋国家の魔法師としてはものすごく価値は高いだろ あと通商破壊に使えるしこちらの用途でも強力だぞ - 2014-09-21 14 12 30 船なんて時代遅れの産物だろ。地球の反対側まで乗り継ぎ無しで飛行機が飛んでるのに戦闘機は未だに長時間飛んでられない設定なの? - 2014-09-21 14 39 05 どちらも速度を上げると燃料消費が劇的に増える、(兵員含め)大量輸送には船が向く、飛行機は燃料が尽きると落ちる。船が不要になってたら港はなくなってるだろうけどそんな描写はないよな - 2014-09-21 18 46 38 †深淵† - 2014-12-13 17 57 58 津波起こして攻撃とか盲点だった - 2015-06-13 18 03 42 これ半径数メートルから数キロメートルっていう規模はすごいけど、やってることはただの水面の陥没だよな?そんなに使用者が限られるほど難しそうには思えないんだけど…… - 2015-08-10 18 42 48 半径5kmの半球状の水の質量は262,632,500,000tになるんだが。 - 2015-08-10 18 55 48 間違えた。261,799,387,799tだ。これだけの質量を移動させるのが簡単だとは思えないが。 - 2015-08-10 19 06 33 間違えた。261,799,387,799tだ。これだけの質量を移動させるのが簡単だとは思えないが。 - 2015-08-10 19 05 50 戦略級魔法師を前線に出す方が間違ってる気がするし、対人戦は気にしなくてもいいと思う。海洋国家なら喉から手が出るほど欲しい有用な魔法だね - 2015-11-10 00 14 30 半径数キロ分の領域魔法式を作り出すキャパシティが必須なんだろうね。美雪でも無理そうだ。 - 2016-02-29 10 08 49 物質の形状に干渉らしいが、おそらくは加重系。破城槌の超広域液体版…ということは基本コード加重系プラスの重複累積でアビスより省力で実現できるのでは? - 2016-02-29 10 20 49 ダメです。目に見えるところしか狙えない基本コードでは数十キロの射程は無理ですね。 - 2016-02-29 12 58 47 サードアイは? - 2016-02-29 13 21 43 深淵は移動系(11巻p362) - 2016-02-29 22 03 57 現代魔法は事象の部分的改変が苦手なのに移動系か。効果範囲外円から中心に向かって徐々に深くなるように細かく設定する必要があるね。情報処理だけで人間の域を超えていそうだ。 - 2016-03-02 09 40 12 船が時代遅れって、そんな描写あったっけ?少なくとも現代じゃ、貿易するのに航空輸送はコスパ高すぎて海上輸送がいまだに主流なんだが。 - 2016-03-20 15 38 59 航空輸送は戦車のような重量物や大量の兵員輸送には向かない。それに戦闘機の航続距離はたかがしれてる(増槽を積み込んでも第四世代で6000kmに届かず第五世代では3000kmに届かない)上に、片道切符の特攻隊でも無い限り復路も計算に入れなければならないからから実際の運用可能距離は最大航続距離半分以下になる。なので船舶の存在が必須。湾岸戦争みたいに戦力差が一方的で攻撃を受ける心配が無いなら行く先々に空中給油機を用意して航続距離をいくらでも伸ばせるけど、攻撃を受ける可能性があるなら空中給油機なんて的にしかならないからそのような運用は困難。 - 2016-03-20 18 14 16 五輪澪の死でストーリー急展開になるかも。公式の戦略魔法師が死んだら抑止力のために達也を表に出さざるえないのでは? - 2016-03-20 16 43 52 灼熱のハロウィンで五輪澪以外の戦略級魔法師が存在する事が世界中に知られてるから表に出す必要は全くない。というより公開よるメリットがほとんど無くデメリットばかり大きいからマイナスにしかならない。 - 2016-03-20 17 08 31 いや、世界中からハニートラップ要員の魔法師が押し掛け妻してくるだろうから、読者としては嬉しい! - 2017-07-04 10 44 47 澪さんの干渉力次第なんだが、この魔法を人間相手に使ったら全身の水分を剥ぎ取られて即死しそうだ。「航空戦力には無力」とあるけど、パイロットが魔法師でない場合は空中に水の侵入を拒む半球状の領域を設定すれば、そこに突入したパイロットは死ぬしかないし、「爆裂」みたいに液体に作用できるなら機械もぶっ壊せる。 - 2016-08-21 02 11 55 この魔法を大都市で使った場合、情報強化で身を守れる魔法師以外の人間にとっては悪夢としか言えない結果を生むなぁ 対生物に限って言えば正に戦略級の破壊力と言える。 - 2016-08-21 02 17 25 問題は高速で飛ぶ軍用機相手に対応できるか。ミサイル飛んできたらたまったもんじゃないから制空権あるのが望ましい - 2017-06-30 14 10 40 アビスは水面を対象にして陥没させる間接攻撃魔法だから直接干渉を前提にしていないと思われ。あくまでも広域の水面を陥没させる魔法。 - 2017-06-30 15 41 17 水面に作用するのかな?地下のどこに水があるかもわからない状態で地下水にも作用するなら、指定領域内から外側に液体を押し出す魔法と見る事も出来るが。 - 2017-12-06 21 31 10 自分で書いておいて今気づいたが、目でも見えない、どこにあるかもわからない地下水に作用させるなら、自分の「認識」では対象指定が出来ないので、数値的に領域指定しないといけないような…。 - 2017-12-06 22 11 53 アビスではそういことは出来ないと思うけど、叫喚地獄を超広域で出来るなら可能かもね。問題は効果が出るまでに数十秒かからから、戦闘機では領域をすぐに突破してしまうかもだが。 - 2017-07-04 17 44 26 この魔法って溶岩とかにも適応出来るのかな? - 2017-07-15 10 58 15 この魔法って溶岩とかにも適応出来るのかな? - 2017-07-15 10 58 53 誤書き込みすいません。 - 2017-07-15 10 59 42 説明に「水面」「地下水」ってあるから対象に水が一定量ないと無理なのでは?なんで水がないとダメなのかは分からんけど (2018-09-03 12 07 04) この魔法島国や海岸沿いなら壊滅的な被害及ぼせるよな - 2017-12-06 20 24 23 逆に言えば、海洋国家や島国が深淵を使える戦略魔法師が居れば、海軍や上陸部隊は無力化されるのが目に見えているからな。航空戦力に頼らざるを得なくなる。けど、空から送り込めても空挺部隊しか無理。 (2018-08-24 14 04 19) 太平洋やインド洋、大西洋のど真ん中でこんな魔法使ったら破局的な大津波が発生するぞ (2020-01-22 11 25 59) 「達也は地球を破壊できる」と同レベルで意味のない話だね。 (2020-01-22 21 06 11) いや、普通に実用上で致命的なレベルの問題じゃね?実際にどのぐらいの津波が起きるのか気になるな (2020-09-15 19 55 47) 普通に運用しただけでも攻撃する必要無いところに被害が出るのはかなり深刻な問題になると思うが。 (2020-11-18 18 25 27) 敵国艦隊攻撃したら余波で関係ない国の沿岸都市部が水没しましたとか洒落にならんだろ。 (2020-11-18 18 27 42) 半径から体積を求める計算くらいなら義務教育でしょ?その計算して他国の沿岸部に被害出る結果なの?検算するから数値出してみ? (2020-11-18 20 44 24) 判型数キロを半径2キロと定義すると16.755立方キロメートルの海水が外に押し出される。数値出したんで検算よろしく。 (2020-11-18 23 29 04) 津波の被害を訊かれて水の体積だけ答えるとか、採点が甘い先生でも5点しかもらえないよ? (2020-11-19 19 21 40) というかシミュレーションしなくても津波が起こることくらい分かるだろ。無理矢理動かされる海水の量が地震の比じゃない。 (2020-11-19 12 25 53) 魔法を解除した時点で無理のない状態のエイドスに復元される(治癒魔法参照)から、魔法の中心はともかく周辺沿岸にそんな大規模な被害出なくない? 海底が隆起する(体積が増える)地震由来の津波と違って、陥没した水面が最終的に戻る魔法だよ? 影響が無いとは言わないけど、あっても数十センチの津波か、下手したら引き潮じゃない? (2020-11-19 19 28 36) そこが現実世界とは違うところだから分からないのよね。物理的に考えればヤバそうだけど、復元力なるものが不思議パワーを発揮するから計算するだけ無駄。少なくとも魔法科世界の法則では津波は起きないんだろう。 (2020-11-19 20 36 47) 少なくとも、大亜も新ソも微塵も脅威に感じてないことは確かだろ (2020-11-19 22 33 55) こんな戦略級魔法を備えた国に、攻め込もうと考えた国があるらしい。とまぁ、この魔法の有効性については既に作中で答えが出てるんだよね。 (2020-11-18 21 51 05) 地上でも雨降ってたら最強ってこと? (2021-10-07 00 45 33) これって割と使い所が無いとは言えないけど限りなく少ないよな (2024-04-08 00 52 31)
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登録日:2015/02/21 (土) 19 29 03 更新日:2023/09/26 Tue 15 59 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 内山夕実 剣術 千葉エリカ 高校生 魔法 魔法科高校の劣等生 千葉エリカとは『魔法科高校の劣等生』の登場人物である。 国立魔法大学付属第一高等学校所属。 身長162cm 体重52kg テニス部所属(ただし幽霊部員) 1年E組(二科生)→2年F組(二科生) CV. 内山夕実 概要 達也のクラスメイトの女子で友人。 また、クラスは違うが深雪とも初対面から打ち解け、友人になっている。 ドイツ人の祖父を母方に持つクォーター。 スレンダーなスタイルにはっきりとした目鼻立ち、明るい栗色の髪で、入学式の時はショートカットだったが、3学期にはポニーテールが結べるくらいに伸びている。 「剣の魔法師」の二つ名を持つ百家本流の一つ「千葉家」の娘。 ただ、正妻の娘ではなく愛人との間にできた娘である。 母親はエリカが13~4歳の時に亡くなっている。 そのためか姉や父親との折り合いかなりは悪く、また、父親と仲がいい長兄の寿和の事も疎んじている。 一方で父親に反発気味の次兄・修次は家における唯一の理解者でそのためか修次に対してはブラザーコンプレックス気味。 なので修次の交際相手である渡辺摩利を少し嫌っている。 また母方の祖父がドイツの魔法工学財閥「ローゼン家」の一員ながら、一族を飛び出し駆け落ちしたという人物だったため、「ローゼン家」からも微妙な目で見られている。 ちなみにその祖父はローゼン家が生み出した調整体だったレオの祖父を日本に逃がした張本人でもあった。 性格は明るく勝気で男勝り、また少し気まぐれでトラブルメーカーなところがあり、色々なところにちょっかいを出している。 一方で武家の娘らしく筋を通そうとするような一面もあるが、それが結果的に新たなトラブルを舞い込んでしまうこともある。 名家の育ちのため礼儀作法はそれなりに身に着けており、わきまえるべき時にはちゃんとわきまえる一面もある。 幹比古とは幼馴染で腐れ縁であり、よく振り回している。 魔法のタイプが似ているレオとはライバル関係のようなところがあり、いつも憎まれ口を叩き合う間柄。 また深雪や美月の見立てでは達也に異性としての好意を抱いていると思われているが、「来訪者編」で達也が四葉家に関わりがある人間であること、彼の裏に底知れぬ闇があることを知ってしまった。 能力 千葉家は「自己加速」「自己加重」の魔法を用いた白兵戦技と剣術系の魔法の名門であり、彼女もこれらの技を使いこなしている。 純粋な剣術なら一科生の中でも特に秀でた戦闘能力を持つ風紀委員長の摩利を上回る実力を持つ。 余談だが千葉家のモデルは、かの有名な北辰一刀流の千葉家だと思われる。 秘剣・山津波 千葉家の秘剣。 「加重系」「慣性制御」の魔法の系統魔法で、術者と刀にかかる慣性を極小にして高速接近し、インパクトの瞬間に消していた今までの慣性力を上乗せすることで威力を大幅に増大させる。 相当な知覚速度と運動神経で、長い年月をかけた修行が必要。 装備 主に刀状や棒状のCADを使用している。 伸縮警棒 エリカが最もよく使用するCADの一つ。 千葉家が五十里家に依頼して作成された武装一体型CAD。 柄に組み込んだ刻印型術式で硬化魔法を発動し武器としての強度を上げている。 大蛇丸 千葉家が作り出した刀剣型の武装CAD。 口からゲロゲロとキモいオネエ口調の忍者ではない。 「全長180cm」「重量10kg」「刃渡り140cm」の長刀。 上述の山津波を出すためのCADで千葉家が作った刀剣型武装デバイスの最高傑作のひとつ。 使いこなせるのは事実上エリカのみ。 形状記憶棍刀 鍔の無い脇差し型のCAD。 柄尻のスイッチを操作すると刀身が棍棒へと縮む。 ミズチ丸 大蛇丸のダウンサイジング版。 追記・修正は秘剣を習得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 姉とは剣術の名家でありながら才能がないと違って愛人の子であるエリカは才能があるせいで仲がわるいらしい。 -- 名無しさん (2015-02-21 19 45 55) 何気にレオとフラグ立てまくってる気がする。 -- 名無しさん (2015-02-21 20 29 28) ue -- 名無しさん (2015-02-22 13 52 30) こいつの道場の教え方ってかなりダメなような気が -- 名無しさん (2015-03-05 00 14 18) ↑「初心者から経験者まで」みたいな一般的な武道場なら問題だけど、あそこが特殊なだけ? -- 名無しさん (2015-03-05 07 59 16) 魔法理論の試験で -- 名無しさん (2015-05-27 20 49 47) 実は武術だけではなく魔法理論の成績で上位なるぐらいに優秀です。 -- 名無しさん (2015-05-27 20 53 07) 1巻で達也との間に、ラッキースケベが起きている。最近のラノベなら珍しくも無いがww -- 名無しさん (2016-02-24 18 18 06) 最新刊でエリカ×レオのフラグが強化されたかな? -- 名無しさん (2016-05-15 09 21 25) 深雪とは仲が良いが、逆に真由美とは相性が悪そう。十師族と百家の違いこそあれ、(達也に対する)立場が近い故の同族嫌悪かなと思ったり。 -- 名無しさん (2017-01-24 10 32 36) スレンダーな割には谷間が -- 名無しさん (2017-01-24 10 56 15) エリカの道場では「何も教えないで、ひたすら素振りをさせる。まともに刀を振れるようになった人から、技を教えていく」という指導法を実践しているらしいが、レオにそれだけじゃ上達しないだろ?と指摘されたら「基礎もろくにできない奴ほど、自分の努力不足を棚に上げて指導者を批判する」「教える側も修行者だから、自分の修行がある」と反論し、さらに「周りに一杯お手本が居るんだから、やり方は、見て覚える」と話していたけど、要するに「盗んで覚えろ」ってことか。まあこの作品はCADという道具で、大抵は何とかなるけど -- 名無しさん (2019-11-25 17 43 52) 名前 コメント
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重力魔法なんてたくさんの干渉力を要求される魔法なんて使わなくても、空気圧を制御すりゃ飛行魔法くらいできるだろうに。エア・ブリッドという空気で人体を押し倒すほどの魔法がポピュラー扱いされてるんだしさ。何で加重魔法で出来ないからって飛行魔法が出来ないことになっていたのかわからん。 - 2013-07-17 11 13 20 空気だと飛行というより浮くて感じだろ - 2013-07-26 00 19 28 飛行機やヘリと同じで揚力で飛ぶだけの話。機械でも人力でも出来ることを魔法でやるだけなのだから重力魔法より少ない干渉力で出来るだろう。加重系での飛行魔法実現が難しかったのはわかるが、空力学的が発展しているのだから飛行魔法の自体の実現は出来てても良いと思うが? - 2013-07-26 06 43 00 人体はそんなに揚力なさそうだし、空中に常駐できるレベルの空気圧を常に制御するのが難しいとか、周囲への衝撃が強すぎて実用に堪えなかったとか? - 2013-07-28 09 34 27 魔法で揚力を生むんだろう。音速で飛んでくる弾丸を空気圧だけで逸らすエア・アーマーを常駐させることが出来るくらいだし、難しくないと思うが・・・少なくても重力を制御するエネルギーより安いはずだが・・・ - 2013-07-28 17 18 36 ループキャストが発表されるまでは継続型の魔法は一般的ではなかったということが大きいだろう。エア・ブリッドで圧縮空気の球を作ったり一時的な空気の流れを作ったりすることはできても、飛行しているというだけの任意の時間継続して効果を継続することはできなかったんでしょう。まあ、着地のショックを和らげるために逆噴射的には使えたでしょうけどね。達也の飛行魔法だって、コロンブスの卵的いかさまをして、魔法を定期的に逐次展開することを繰り返すことで継続させているわけだしね。原理的には、十文字克人あたりならファランクスの応用で、見えない竹馬に乗っているような感じで空中浮遊ぐらいはできただろうが、自由に飛び回るというわけにはいかなかっただろう。要するに、時間的な継続性と使い勝手がネックになっていたというわけだ。 - 2013-07-28 17 18 15 揚力で飛ぼうとすると空気力学の方程式を解いて数値を算出する必要がある。人が飛行機を操作するなら感覚で何とか出来るけど、曖昧な作用を苦手とする現代魔法だとコンピューターと同じように数値で処理しなければならない。 - 2013-11-12 20 52 56 空気なんか使ったら浮遊ってより飛行って感じになっちゃうだろ。ウルトラマンみたいな - 2013-10-27 14 03 41 浮遊魔法ではなく飛行魔法なんだけど? - 2013-10-27 14 26 08 この技術って常駐型の弱点を克服したってことだよね? コレ一つでどんだけ魔法界を進捗できるんだろ? - 2013-11-12 21 07 39 この技術の肝は「一定時間で終了する魔法を一定時間ごとに連続して実行する」メカニズムではなく(誰にでもできる発想)、それをやってもサイオンがすぐには枯渇しないほど起動式を極小化したことにある。だから同程度に起動式を極小化できなければ他の魔法への応用は難しいのでは? - 2013-11-13 00 03 26 そのメカニズムを「ループキャスト」と言うのですけどね 誰でも発想できてもそれを実現できていなかった 飛行魔法も同様 - 2013-11-13 00 25 39 ループキャストは二回目の展開工程を省略する技術であって、起動式の極小化じゃないだろ - 2013-11-13 19 23 44 起動式の極小化なんて達也君以外でも時間をかければ誰でも出来ると思う。やはり飛行魔法の肝は魔法の継続技術。発想は誰にでも出来たとしても、それを実現できるのは一握りの人間だけなんだよ。 - 2013-11-13 21 43 16 それはプログラミングをやったことのない人の発想だな。コンパクトで軽量なプログラムを組むのは物凄いスキルが必要。プログラムを改良する時も付け足す一方でどんどん肥大化させるのが普通で、追加機能と既存部分との共通点を洗い出してコンパクトに組み込むとか出来る人はわりと少ない。 - 2013-11-13 21 49 02 それでも零じゃないだろ。そもそも2093年の時点で対抗魔法使って飛行しようって案を実施してるんだぞ。この時点でループキャストが発表されているのであれば達也のアイディアは目新しいものになるし、発表されてなければ案自体があったとしても、不可能に近いと思われてたんだろうな。 - 2013-11-13 21 59 23 まあ職業プログラムの場合は動いている部分は弄らないのがセオリー(弄ったら弄った部分が全部再テスト対象)なので、そう言うスキルを磨く機会が少ない環境にあるとも言えるんだけど。でも、途中段階でテストも何もせずにダイレクトに最適化する達也のようなスキルは異常と言っていい。 - 2013-11-13 21 53 36 それはそうだろうなw。テストもなしに最適化できるってとんでもねぇチート技だよな。 - 2013-11-13 22 00 58 そもそも発動時間が長ければその分サイオン消費でかいんじゃないの? 一秒と一分で同じサイオン消費なワケないと思うんだけど。 - 2013-11-13 18 54 22 いや、サイオンを消費するのは起動式の展開時と魔法式を対象に投影するときだから発動時間ではなくて発動回数が問題になる。 - 2013-11-13 19 00 46 間違えた。『発動時間』ではなく『魔法の効果時間』と書くべきでした。同じ魔法を、対象に1分間効果を保たせるのと、0.5秒を120回では・・・どう考えても1分間の方が楽だよね。静止画と動画のサイズで例えればいいのかな? - 2013-11-13 21 52 52 発動時間が長ければ長いほど干渉力が必要になるだけじゃなかったか? - 2013-11-13 22 36 13 Web版に「継続時間を極めて短時間に設定すれば、本来ならば負担の大きい重力制御魔法も小さな負荷で発動できるし、他の魔法を多重発動する余裕も生じる」とあるからその通りでしょう。ということは、干渉力が弱くてサイオンが有り余っている達也は発動時間が短い設定がベストで、干渉力が達也よりは強くてサイオン保有量が少ない一般の魔法師は発動の滑らかさを犠牲にしても発動時間を長く設定すべきということか。 - 2013-11-13 23 15 41 結局この魔法って魔法力はそんなに必要ではなく、飛行時間はサイオン量、速度は術式の理解度(7巻参照)なんでしょ? つまりこの魔法の登場により達也は空中戦が最強になり、チートに拍車がかかったワケだ。 - 2013-11-14 00 17 31 達也はこの技術を分解魔法に応用しないのだろうか? これで接触型分解魔法を使えば、ファランクスを素手で破れると思うんだが。 - 2013-12-03 08 44 56 飛行魔法のシステムと言うより、ループキャストの分解魔法だよね。分解魔法は効率が良いから連続使用が負担になることもないだろうから、これは本当に切り札になるかもしれませんね。達也はループキャストの開発者だからこそ、分解魔法のループキャストが盲点になっているのかな。 - 2013-12-03 18 13 25 いや、ループキャストを使った分解魔法はトライデントがあります。ここで言っているのは『変数(対象)を変えて、常に分解し続ける魔法』です。。 - 2013-12-03 18 24 17 トライデントha - 2013-12-03 19 18 23 トライデントは3つの分解魔法工程を1つに纏めた魔法で、ループキャストとは違うんだけどね。ループキャストに最適化されたシルバーモデルを使用していても、魔法自治はループキャストじゃない。 - 2013-12-03 19 39 06 ループキャスト勘違いしてないか? - 2013-12-03 19 49 23 Gファンの漫画版「魔法科高校の劣等生」でのループキャストと飛行魔法の違いの説明がわかりやすいな。つまり一回の起動式の読み込みで三つの分解魔法を組み立てるトライデントはループキャストとなる。 - 2014-02-10 23 12 32 飛行魔法発動中に対抗魔法で打ち落とされたら、魔法使えなくなるの? - 2014-02-06 01 40 42 対抗魔法によるんじゃない? 飛行魔法のシステムは『連続的に処理される起動式』だから、術式解散で起動式そのものを破壊されればアウトだけど、領域干渉なら見掛け上消えてるだけで、魔法自体は継続し続けるから領域干渉の外に出れば魔法は発動すると思う。 - 2014-02-06 21 16 59 いやいや、『連続的に処理される起動式』だから、術式解散で起動式そのものを破壊されれば、0.5秒後に次の起動式が術者に送り込まれるんじゃないか?そして自分にかける魔法を上書きする干渉力って十師族クラス以上だろ - 2014-02-07 00 40 12 起動式を破壊されれば変数を引き継げず、0.5秒後の次の起動式は発動できないんじゃないの?変数って魔法師が入力するものなんだし・・・ - 2014-02-07 01 08 34 タイムレコーダで情報は記録され続けているはずだけど。 - 2014-02-07 12 58 45 それ飛行デバイスで発動時だろ - 2014-02-11 01 44 31 試作デバイスの時は専用回路なしだっただろ。そもそもレコーディングしてることが前提の魔法なのになんで他校のCADで発動出来るんだよ。 - 2014-02-11 17 26 53 領域干渉は見かけだけじゃなく、効果も書き換わるでしょ? - 2014-02-07 01 09 39 起動式を破壊された術者がそのショックでピヨったら次回の飛行魔法を完成できなくて、回復しなければ墜落する。真由美がやるように起動式だけ破壊すれば次回の魔法が同じ変数で発動する。 - 2014-02-07 20 01 36 魔法式(起動式)に干渉する対抗魔法は無意味じゃないかな。変数部分を新たに入力し直さなきゃいけないループキャストと違って飛行術式は新たに変数入力がされるまでは同じ変数の起動式を展開、起動し続けるものらしいし。領域干渉は干渉力が強ければ可能だろうけど、その場合術者が加重系魔法に対して強い干渉力がなければ無理じゃないかな。 - 2014-02-07 13 16 31 飛行魔法に使っている事象干渉力は人体を持ち上げる程度のものだろ。それ以上の干渉力を定義すれば落ちる。 - 2014-02-11 01 47 05 前の起動式を展開し続けるんだったら、起動式が壊れれば次の起動式は読み込めなくなるんじゃないの? - 2014-02-11 01 53 13 前の変数を維持するだけで、if文付きの変数を組み込んだ起動式は毎回CADが新規に出力するよ - 2014-02-11 02 28 08 ぶっちゃけ飛行魔法師を叩き落すなら対抗魔法より攻撃魔法だろうな 空中障壁で壁にぶつかってもらうとか、アースがないので電撃も有効。相手の干渉力を上回る10Gぐらいの加速魔法が成功すれば目を回して飛び続けられるコンディションでなくなるかもしれん - 2014-02-11 02 34 10 誰にでも使える魔法なんだから、使用者いらなくないか? 入れるんだったらUSNAのスターズも入れてください。九巻で使ってます。 - 2014-02-27 22 01 27 そう思ってましたが、各人物からリンクされてないと、このページへたどり着くのが険しいかなと思いまして。 - 2014-02-28 21 28 55 起動式はコピーではなく、読み込まれる仕組みのはずだが? - 2014-05-15 07 25 53 詳しく知りたければ原文参照すればいいし、雰囲気が伝わればいいんじゃないかなぁと。文章長くなっちゃうし - 2014-05-15 07 38 19 実際の仕組みである「変数のコピー」というのが伝えるのが大事であって起動式がどうとか誤った記述を付け足しているから長くなっていると思うんだが - 2014-05-15 07 51 05 了解、真ん中削った - 2014-05-15 07 57 28 古式の「術者が存在できたが」って変ですね。「存在するが」「存在していたが」あたりで。 - 2014-06-11 21 21 48 達也の当初の目論見通り、九高戦2095ミラージバット新人戦決勝で公開された場合、次の同本戦ではどういう波乱・阿鼻叫喚(実際の他校の阿鼻叫喚も読みたかった)が起こっただろうか。果たして渡辺摩利は飛行魔法に挑むか否か。少なくともCADにインストールだけはさせるだろうが。 - 2014-05-27 01 30 37 結局サイオン量がネックで深雪にしか使いこなせない魔法なので、使わないほうが試合になるんじゃないかね。普通のジャンプ魔法と併用できればサイオンの節約になるんだけど - 2014-05-27 01 38 15 九高戦ミラージバット新人戦決勝が2095-08-09火19 00、同本選予選開始が二日後の2095-08-11木08 00。その後の決勝戦同日19 00までに起こり得る各校の阿鼻叫喚:各校の深雪のCADの規定違反抗議。大会委員会による深雪のCAD回収と飛行術式リーク。各校内部の飛行魔術使用の可否議論。警戒する一条将輝と吉祥寺真紅郎。モノリス・コード(新人戦・本戦)への応用を検討・実行する各校。飛行魔術乱用練習による想子枯渇棄権。飛行術式リカバリー部分削除改造による落下事故。交代選手の手配。各校の大会委員会への術式バグ・マルウェア抗議。大会委員会と一校(主として達也)の論争。頭を抱える平河小春・中条あずさと司馬夫妻と・FLT関係者。中条あずさ担当選手の棄権に伴い、交代選手として五十里啓女装出場の検討。凄まじいまでの消耗戦・魔術師人生からの脱落・棄権の多発。渡辺摩利ならマルチキャストの一部に組み入れてのけるだろうが、小早川先輩は果たして無事出場・生還できるだろうか。(こりゃ、連載に半年以上かかりそうだ) - 2014-05-27 19 09 40 慣れないと早くは飛べないみたいだし、素早く飛べる特性持ちとか渡辺摩利辺りが普通に勝つんじゃないか?13巻で亜夜子相手だと飛行魔法使っても勝てないって書いてあるし。 - 2014-05-27 19 44 03 1年の深雪が本戦で勝てたように、亜夜子も本戦に出ていたら、不敗神話はどうなっていたんだろうね? だからこそ出なかったんだろうけど - 2014-06-11 21 17 32 新人戦で深雪が飛行デバイスを使う事態になるかな? - 2014-06-02 16 29 50 9高選で深雪が使った飛行魔法術式とCADはプロトタイプでありその後FLTの牛山によりハードウェアが改良されている。横浜事変での、独立魔装大隊と達也が使用したムーバル・スーツのベルトに内蔵された飛行デバイスは真田によってさらに強化された第3世代型ともいえる最新ハードウェアで、消費されるサイオン量が極端に低減されたものであろう。そうでなければ独立魔装大隊の隊員とは言えあのような長時間の飛行戦闘を達也以外できるわけがないのである。 - 2014-06-02 14 48 11 9高戦のはFLTによる改良後の第2世代CADだな。だから他校の生徒がコピーしたCADを使用して力尽きたとき10分の1Gで軟着陸できたのかも - 2014-06-02 14 51 52 1/10Gモードはプログラム上の機能でCADの世代は関係ないと思うが。むしろ関係ないからこそ飛行魔法専用CAD以外にインストールしても機能していたんだろう。 - 2014-06-02 21 45 14 なるほどね よく考えたらその通り。だから深雪圧勝にもつながるし筋が通ってよく理解できたよ。Thanks - 2014-06-04 22 57 14 軍事利用したらかなり有効だし横浜でも独立魔装大隊が活用している。 他国に渡るとまずいよね。 専用CADのみで真価を発揮するが、九高戦では他行が起動式を競技用CADにコピーしただけで使える。飛行時間にさはあれど、軍事的にかなりまずいよね。 この矛盾についての回答ってどこかにあったかな?Wed原作にはないんだけど。 - 2014-06-07 19 41 47 すでにアメリカ海兵隊がFLTに大量発注してる - 2014-06-07 19 57 47 初歩的な質問になりますが、ループ・キャストとどう対を成しているのかを教えていただきたい。 - 2014-06-11 07 30 02 CADから魔法式を発動させるまでのプロセスは起動式→演算領域→魔法式の順になります。ループ・キャストは演算領域→魔法式を繰り返す。飛行魔法は起動式→演算領域を繰り返す。 - 2014-06-11 07 37 45 CAD - 2014-06-11 07 35 25 空が飛べるだけで革命児扱いとか何度読み返しても草しか生えない・・・アニメだと開始1分足らずで主人公ageageだったけど。イマイチ凄さが実感できん - 2014-06-11 08 53 33 空を飛べる魔法の開発者ね。ライト兄弟みたいなもんよ。 - 2014-06-11 10 51 37 達也がベルトに巻くCADを装着していたが、頭にくっつけるタイプのプロペラ型CADとかも出てくるかな? - 2014-06-21 16 27 38 九校戦(2095)で深雪が最初に使った飛行魔法の何が不正の対象になったのかわからない。魔法式は公開されたものだし、術式は九校戦規格のCADで動作可能(他校が使えた事で結果的に証明されている)だし。むしろ、一高の飛行魔法の情報を大会本部ぐるみで不正入手したのは他校じゃないのか。仮にCADが不正の対象なら一高のCADを使用禁止にすればよいのだから、本部が他校に術式リークを行う根拠が不明。(もしかして作者の都合か?) - 2014-06-23 12 31 27 移動距離に圧倒的な差がでるからでしょ?飛行魔法だと、光点の近くで待ち構えていればいいんだもん。これじゃ他校が勝てる要素がないもん。最初から。もはやミラージ・バットすらない。だから翌年にルール改正があったんでしょ?あれだよ、オリンピックの「倒してしまえばポイント取れていいじゃんJUDO」みたいなやつ - 2014-06-23 12 44 07 一高の飛行魔法が不正はなかった(全校が飛行魔法を使っている)のだから「不正疑惑の抗議の回答として」という説明(達也の想像)はおかしくないか?「一高の選手は不正をしていませんでした。だからあなたちに術式をリークします」ってか?いくらなんでもこの解釈は無理があるだろ。むしろ、飛行魔法が使われるなんて想像もしていなかった大会本部が「あわててイコールコンディションにしようと無断で情報漏洩した」だろうな。まあ、知らないとは言え「トーラス・シルバー」をエンジニアに採用している時点で「ずるい(不正)」と言われても仕方ないんだが。 - 2014-06-23 13 47 37 だから、大会運営が、飛行魔法を使用禁止にするか、全員に飛行魔法を許可するかの二者択一やったってことでしょ?飛行魔法は、「ルールには合っているかもしれないが、勝負にならない」のは明らかだもの。これは『競技』。競技であるからには、競える要素かないといかん - 2014-06-23 14 23 59 恐らくCADの性能に対する不正疑惑だろう。その回答として「この起動式なら規定のCADでも使えるので不正ではありません」的な理屈で起動式リークしたんだと思う。 - 2014-06-23 15 07 53 そんな理由で情報漏洩とか論外じゃない?国家機密として囲うべきレベルの情報だと思うのだが - 2014-06-29 17 51 01 テストの段階から友好国の魔法師が使いまくっとる(6巻30ページ) - 2014-07-10 00 40 32 この時一高のCADは、電子金蚕スキャンダルを受けた老師の進言で、大会委員長が無検査で使用許可を出してしまっているのよ。そこを他校から猛抗議されて、それを躱し、沈静化させる為リークした面もある訳で、大会委員長は、明らかに二重の過ちを繰り返している。初めから予備機を断固として検査し、他校の美雪CAD性能不正疑惑抗議は、突っぱねれば良かったのだが、なかなかそうは行かない物なのよね。まあトーラスシルバーの飛行術式が公開されている事程度は、覚えている役員がいたのかも知れないし。 - 2014-06-29 19 36 47 わずか数時間で飛行魔法のCADが準備できるならなぜ九校戦前に自分たちでCADを用意しなかったのだろうか。7月下旬にFLTが飛行魔法を公表してから九校戦が始まるまでにその10倍以上の時間はあったはず。たった数時間が割けなかったとは思えない。むしろいち早く飛行魔法を使って競技を有利にしようとするのが当然だと思うのだが。達也はそう考えたから九校戦前に飛行魔法を発表したはず。 - 2014-07-04 08 55 47 公開=誰でも閲覧出来る状態にしてあるとは限らないのでその辺は何とも言えない。取り寄せ手続きをすれば送って貰えるみたいな公開形式だと、手続きの手間と言うワンステップだけで結構心理的ハードルが上がったりするし。 - 2014-07-05 01 49 03 公開の定義が明らかにめいきされてないよね。 Minimum HardwareSpecを満たしていれば、起動式をDowloadしてInstallすればつかえるということであればだれでもすぐにテストして九校戦前に練習して実戦投入できるよね。それがなされなかったところからさっしてあげようよ - 2014-07-05 02 29 07 妄想:トーラス・シルバー名義で公開された飛行術式は、全パラメーターを完全マニュアル設定してマニュアルインストールする、上級プロ魔法工学技師仕様(Linuxカーネルをソースファイルからマニュアルで弄って、独自ディストリビューションを組む様な物)。当然魔法科高校生が如きでは手は出せない。今回司馬深雪CADにインストールされたバージョンは、公開バージョンをベースに、自由度は無いが、自動インストール・セットアップスクリプトを備えた、司馬達也名義で独自改良したと称する、劣化バージョンだが、但し自動インストール後、司馬達也がマニュアル調整を施して、司馬深雪向けに最適化を施している。今回の様に、流出する可能性を考慮したバージョンであった。 - 2014-07-05 22 44 50 本文編集させていただきました。コメントをソース内部に残しました。 - 2014-06-24 18 41 17 使用者:USNA軍の軍人→USNA軍の魔法師では?(一般軍人は多分飛べない) - 2014-06-29 19 40 11 賛否をとった結果、荒らしコメントをコメントアウトしました 反応してしまった部分を含めてCOしたので巻き添えにあった方すみません 「任意の飛行をしようとしても」の「しよう」は使用だよね?なんか「しよう」が所々にあるんだけど - 2014-07-25 06 13 34 いや、これは『する』という意味の「しよう」でしょ。 - 2014-07-25 07 32 58 頭逝ってんの? (2020-09-24 17 41 56) 6年も前のコメントにレス付ける貴方ほどではないと断言しておこう。 (2020-09-24 20 02 05) FLTから飛行魔法専用CADが発売済みの横浜騒乱編以降の話で普段から飛行魔法を使っている人(一高生に限らず)がいる描写が無いのだがなぜなんだろう?いままで使いたくても使えなかった「夢の魔法」なら飛びつく人は大勢いると思うんだけど。横浜騒乱編で救援ヘリを待つよりも飛行魔法で飛んで逃げた方が的にもなりにくいし、脱出手段としても有効な気がするんだけど。 - 2014-07-25 16 19 40 日常では魔法の使用が制限されてて、救援ヘリを待ってる人の大半が非魔法師だからだろ? - 2014-07-25 18 39 09 非常時に使うのはありだろ? - 2014-07-27 20 40 59 飛行魔法を使うなら余程の非常時に限るので常時持ってる人は皆無だと思われる 横浜事変では事情を知ってる深雪ですら持ってなかったし - 2014-07-27 21 33 05 よく考えると、一高にはトーラスシルバーとコネを持ってると他校から勘違いされないか? - 2014-07-27 20 29 57 術式は公開されてるんだから九校戦用に金払ってプロの魔工師にでも起動式のプログラム組んでもらえばいいだけなんだよな。飛行魔法の使用とコネは無関係じゃ? むしろなぜ他校が公開されてる飛行魔法を使わないのか謎すぎる - 2014-07-27 23 04 09 高校の対抗戦にプロの魔工師を雇うとかプライドを捨ててなきゃ出来ないだろ。そんな恥知らずは九校にはいなかったってだけの話。 - 2014-07-28 02 11 17 とは言うが、やろうと思えばミラージ・バット決勝当日の数時間でできる飛行魔法のCAD組込をやらず、敗色濃厚になると大会本部からの術式リーク(ほぼ窃盗)で飛行魔法をCADに組み込む程度のプライドだったんだな。 - 2014-07-29 10 25 57 その程度のプライドって言える神経がよくわからんな。 飛行魔法の優位性をあそこまで見てしまえば、飛行魔法よりも速く動ける選手でなければ飛行魔法使うのは当然だろ。それともなにか?プライドがあるなら飛行魔法使うなと?それこそ選手としてのプライドが許さないと思うが、新人戦ならまだしも本戦だぞ? - 2014-07-29 11 19 23 プロを雇うことがプライドを捨てることになって、対戦相手の術式をコピーすることがプライドを守ることに繋がる?何を言ってるんだコイツ - 2014-07-29 11 27 21 誰が書いてるかわからんコメントごっちゃにして返信するなよ。 プロを雇うことがプライドを捨てる~とかなんとか書いてるのは俺じゃなくて別の人だぞ。俺が書いたのはその程度のプライドって言える神経がよくわからんってところだけだ。 - 2014-07-29 11 36 04 九校戦で使われる魔法のほとんどってプロが売ってるものじゃないの? 高校生が考えたオリジナル魔法だけ使用可能なんてことはないと思うけど - 2014-07-30 11 41 27 それは俺も気になったが、どうなんだろうな。 飛行魔法を組み込むのに達也くらいじゃないとエンジニアの技術力が足りなかったのか?と思ったけど、リークされて使えるってことはそうでもないんだろうし。 一応考えたのは、飛行魔法の飛行するためのプログラムしか公開されていなかったとかで、競技用CADに組み込むには学生エンジニアには難しかったとかさ。 それに学生ではないプロの魔工師が関わっちゃだめとかあったりするのかも?そういうルールがないとエンジニアがいる意味がなくなるしね。それこそ現地なりにプロの魔工師連れてくれば良くなるから。 - 2014-07-29 11 29 28 トーラス・シルバーの公開した術式は、デバイスドライバーの追記とか、OSとの整合(API)とか、コンパイルとかで素のままインストール出来る様な物ではなかったが、兎に角実働例が有れば、そこからOS・デバドラ・実行ファイル・設定ファイル他を抜き取って、同チップセット・同プロセッサ・同OSのCADにぶち込めば何とか動くはず。その賭けには勝ちはしたのでしょうが、生憎大容量サイオンを有する深雪用のセッティングだったので、早くへばる羽目になった、と云う落ちでは? - 2014-07-29 23 28 26 忘れているやつが多いようだが、そもそも飛行魔法が公開されたのは7月下旬で九校戦の開幕直前だぞ? 出場選手の選定はもうとっくに済んでいる時期なのに、術式を入手してCADに組み込んで「飛行魔法」の検証作業も行った上で向いている選手を選び直すとか、普通に考えたら期間が短すぎて無理だと思うだろ。有用性は深雪が、高校生でもCADに組み込めることは達也が証明したからこそ、各校が対抗策として使う気になった(と言うか勝負にならないから使わざるを得なかった)ってことだろ。 - 2014-07-29 15 24 49 後、達也がトーラス・シルバーの術式をそのまま使っていると思っているなら、リークされたものであろうと元々公開術式なんだから使うことに罪悪感を憶えるわけがない。 - 2014-07-29 15 26 31 何言ってるんだ?非公開の術式なんて他校が使えるわけねーだろ。公開されてるから誰でも使えるってもんじゃねーんだよ。そして公開された術式を大会レギュレーションに合わせてカスタマイズしたのは一高。それをコピーするのはカスタマイズ能力の無さを披露するようなものだ。罪悪感と無能感を憶えなきゃただの屑だよ - 2014-07-29 16 05 33 達也は九校戦で飛行魔法を使うために7月に発表したはず。もちろん他校が飛行魔法を使おうと思えばできるタイミングでの発表をしたのは間違いないだろう。そうでなければ飛行魔法の不正入手を問われ失格するかもしれないからだ。しかし、他校は飛行魔法を採用できなかった。一高だけが飛行魔法を採用し他校は敗色濃厚・・そこに自分たちが用意できなかった飛行魔法を大会本部が「一高のCADから無断でコピーしてきたんだけど、君たちも使うかい?」と誘惑されてそれに飛びついたのだろう。だとしたらその節操のなさはプライドが低いと言われても仕方ないと思うな。(全部妄想だけどね) - 2014-07-29 21 39 56 何が不正入手なんだ?一高が新開発した飛行魔法になるだけだろ。インフェルノやフォノンメーザー、ニブルヘイムだって起動式が公開されてないのに何が不正なんだよ。馬鹿なんじゃねーの? - 2014-07-29 21 50 17 インフェルノとかに関しては原作の方が矛盾していたから、アニメではセリフを追加してフォローされていた。そもそもA級魔法師試験の課題に出る魔法が非公開なわけないんだよな。 - 2014-07-29 22 59 40 九校戦のために飛行魔法を公開した、なんてどこかに書いてあったっけ?3巻P150とか後の展開的にはトーラスシルバーの名を売って例の核融合炉のためのデータ集めをすることが主目的だと思うんだが……。 - 2014-08-03 03 57 22 九校戦後に飛行魔法が楽に使えるデバイスを出すみたいな感じだったから、飛行魔法の有用性を世界に知らしめる実例を見せるためのマーケティングだと思われる。 - 2014-08-03 09 26 36 お前こそ何言ってるんだ? レギュレーションが決まってるだけでCADそのものが同じなわけじゃないのに。達也だって各校が6~7時間で飛行魔法をセットアップしてきたことを流石と評していただろうに。単にコピーするだけで済むならそんな評価が出るわけないだろ。 - 2014-07-29 22 52 31 まあ、性能が同等のCADにコピーするだけなら、標準の手順なんですけどね。 そこから選手個人個人のチューニングが大事(つまり不十分だった)ということで - 2014-07-30 00 58 58 8月時点では発表しただけで、術式の公開はされてないんじゃない? そんなことしたらFLTの飛行デバイス売れないだろ。 - 2014-07-29 22 15 18 他校が使ってきた時に、達也自身が「トーラス・シルバーが公開した術式」と言っている。あの時点で既に公開済みだったのは明白。 - 2014-07-29 22 53 49 あ、ホントだ。 - 2014-07-29 23 15 38 そもそも術式の公開ってどういう風になるんだ? 手順踏まないと見れないようになってるのかな? - 2014-07-29 23 20 14 別にCADのプログラムを公開するんじゃなくて、起動式の仕様書、飛行魔法の場合はタイムチャートなども含めた機能仕様書だろう。国際的な書式ぐらいは決められているはずだ - 2014-07-30 00 55 13 つまりそこからCADプログラムにするのは一般の高校生には難しいってことか? - 2014-07-30 07 21 43 マニュアルも無い、裸の「Sendmail」のソースファイルを、いきなり公開した様な物じゃ? - 2014-08-03 17 04 06 単一系統単一工程で30KB程度。加速と加重のニ系統なので単純に2倍、その他処理があるしても小さい起動式と言われているので100KB程度だろう。直に解析されそうなものだが… - 2014-08-15 04 40 22 トーラス・シルバーが公開した術式は、多分高級言語~マクロアセンブラ相当。その100KB程度のコードはマシン語相当。相当前者の方が膨れ上がらないか? - 2014-08-15 05 34 29 可読性が増すだけだろう? - 2014-08-15 23 45 47 極限まで効率化したという事は、トーラス・シルバーのソースはマクロアセンブラ相当で書かれた物だろう。今或いはその時代の高校生って、どの程度がマクロアセンブラを読みこなし、弄れるのだろうか。 - 2014-08-16 04 15 04 マクロアセンブラのマクロの意味分かって書いてる? - 2014-08-19 00 34 25 トーラス・シルバーが公開したアセンブラソースの、マクロ使用の可否がそんなに重大事なの?普通マクロ位使うでしょう? - 2014-08-19 01 21 11 いや、なんでわざわざ「マクロ」アセンブラと言う表記に拘っているのかと思って。マクロごりごりに使って書いたら最早低級言語とは言えないものになってしまうし。低級言語のアセンブラ(=機械語を1対1で置き換えただけのベタ言語)レベルだと言いたいのか、そうじゃないのかよく分からなくて。 - 2014-08-19 01 47 31 付け加えると、マクロは使えば使う程、アセンブラベタで書くより効率化し辛くなるよ。高級言語化しているんだから当たり前なんだけど。 - 2014-08-19 01 50 05 作者が起動式は言語の形をとってないと言ってるのだから元々機械語みたいなもんじゃないのか? - 2014-08-16 06 02 38 機械語にコンパイル可能な高級言語を創造できるなら、言語の形をとってない起動式に変換できる高級言語の創造も可能だろう。無論神に近い職人が組んだアセンブラより、実行起動式の出来が良い等とは言わないが。 - 2014-08-18 23 35 44 言語(呪文)じゃなければ魔法陣(文様)なんだろ? アニメで幹比古が「忘れないように書き留めている」式もしかり - 2014-08-19 00 32 35 ラダー言語?の親戚に見える。 - 2014-08-19 13 20 52 そもそも一高側に許可も取らずに無断でコピーしてばら撒いた時点で運営の首何人も飛ばされる程の不祥事だろこれ - 2014-08-15 03 54 49 FLTが公開済みの術式なのになんで一高に対する許可が要るんだよ。 - 2014-08-15 19 16 16 一高のCADのコピーなら許可がいるだろ。競技用のレギュレーションに合わせてカスタマイズしたのは一高なのだから - 2014-08-15 23 21 24 カスタマイズ部分まで含めて丸ごとコピーしたなんてどこにも書かれてないのに妄想で叩くなよ - 2014-08-16 01 41 25 WEB時代に感想で作者がそう答えてるよ - 2014-08-16 03 13 54 勝手にインデックスに推挙しちゃうぐらいだからね 「そういうもの」なんだろ - 2014-08-15 23 14 28 アニメ版千葉寿和の空中サーフィン魔法って、異なるアーキテクチャーの飛行魔法では? - 2014-08-17 19 14 18 飛行時間も短いし、むしろ浮遊魔法の変形にしか見えないが。 - 2014-08-17 20 02 41 あれだけ飛べれば戦闘用としては十分じゃねーの?銃火器で武装した兵士数名相手に不意打ちを付かず、木刀だけで倒してるし。爆弾投下や輸送任務をするわけじゃないなら、あれで十分だろうに。 - 2014-08-19 01 07 51 飛行魔法ではなく浮遊魔法の変形じゃないかと言ってるだけで、魔法として駄目だとかは一言も言ってないのに、一体何に対して反論しているのかがさっぱり分からんのだが。 - 2014-08-19 01 34 55 シルバー方式重力制御魔法系飛行魔法と異なり、仮想足場移動系の飛行魔法で、厳然と干渉力の重ね掛け約10回の限界はあるけど、都度新しい足場=空中機動サーフボードを追加構築して乗り移れば、長時間飛行継続可能となる、異なるアーキテクチャーの飛行魔法なのだよ。 - 2014-08-19 14 49 12 PS:ベースになっているのは、十文字克人のファランクスにも使われていて、桜井水波も後に使用した、移動する物理障壁魔法。序でにダブル・バウンドを空中に多数展開して、足場として蹴り飛ばせば、シルバー方式重力制御魔法系飛行魔法とは異なるアーキテクチャーの、戦闘用空中機動魔法としても使える。但しミラージ・バット用としては、妨害行為で違反になるかも。 - 2014-08-19 15 38 16 俺はサーブボードの形状に意味があると思うので、サーブボード自体が足場と言うより、足場に乗るための道具じゃないかと思う。ターンするポイントで空気の粘性を高めるか物理障壁を作るかして、その上をサーフボードで滑って機動を変えているのではないかと。移動速度は最初の加速の勢いと重力落下によるもの。 - 2014-08-19 21 33 17 この方法なら自分自身に魔法を上掛けするわけではないから、失速するまでの間なら何度でもターン出来ると思うし。10回までなら再加速も可能。ただしやっていることはサーフィンのターンと同じようなものなので、サーフテクが必要になるけど。 - 2014-08-19 21 36 36 「飛行時間も短い」という評価に対してだよ - 2014-08-19 14 59 58 飛行魔法と呼ぶには短い(だから浮遊魔法の変形に見える)と言う意味で書いてるだけで、戦闘用として使い物にならない云々とはニュアンスすらも込めてないが? 短いって単語に脊髄反射しただけか。 - 2014-08-19 21 22 15 干渉力の段階付けにより10回改変程度の飛行魔法はこれまでの魔法の範囲内でも可能。 - 2014-08-17 22 50 57 加速・加重系って書いてるから浮遊の変形だよな? - 2014-09-19 02 57 52 そう。以前は移動について書いてあった気がするが消されているな - 2014-09-19 03 06 19 よくわからないけど 発表されたとはいえ中身は国家機密級な気もするけど - 2014-11-10 08 02 04 魔法式自体は公表してるんじゃない? - 2014-11-10 20 47 39 違った。起動式だ - 2014-11-10 20 47 50 何を言っているのかわからないな。起動式は魔法師の魔法演算領域でコンパイルされる。OpenOfficeみたいなもんだろ - 2014-11-10 23 07 21 あーちゃんがアニメで言ってたよ、「どれもA級魔法師にしか公開されてないプログラム」。高校生はライセンスもってないからー - 2017-04-29 05 41 43 それはインフェルノ、フォノン・メーザー、ニブルヘイムだぞ。飛行魔法自体は7月に発表されてて、起動式自体は九校戦前に公開されている。シルバーの術式をそのまま使用しているから、スタミナ切れの際の安全装置も折り込み済みだから事故が起こらないようになってる。九校戦の時はほのかが言ってたろ、深雪にしか使えない、深雪の為に達也が用意した切り札だと。 (2018-09-12 11 32 54) この魔法を達也が普通に使えるのってなんでなの?達也って無系統魔法しか基本的に上手く使えないんじゃなかったっけ (2020-06-19 08 59 45) 飛行魔法は、ループキャストとタイムレコーダーで「小さな魔法を連続発動」するのがキモだから、かな。 (2020-06-20 20 51 14) 複雑な部分は機械に丸投げして、重力制御魔法を使ってるだけだからね。その分、細かな機動はフラッシュキャストでも使わない限り遅いんじゃないかな。 (2020-06-21 15 40 24) 違う系統(作用)に移り変わる=工程を挟まない簡単な魔法なら使えるには使える。飛行魔法は「シンプルな重力制御(加重系)魔法を途切れ途切れに連射する」ものであり、幾度となく読み込む魔法式自体は、魔法科高校にギリギリ入学出来る程度の劣悪な演算領域を持つ自分が楽に使える位まで調整すれば、間違いなくほぼ全ての魔法師が繰り返し読み込んでも負担にならない汎用性の高い術式として完成する (2020-10-01 18 40 53) 加重系魔法で無重力状態にして加重系プラス基本コードで移動すればシルバー方式じゃなくても実現できそう。 (2022-07-18 10 28 38)
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ムーバル・スーツは、司波達也が考案・設計し、独立魔装大隊で製作された戦闘服である。 防弾、耐熱、緩衝、対BC兵器(対生物・化学兵器)の性能があり、簡単なパワーアシスト機能も搭載している(*1)。 ステルス機能を強化した改良型が存在する(*2)。 参考 “M.O.V.A.L. Suit” from “The Irregular at Magic High School” 登場巻数 7巻、11巻、13巻 コメント 飛行魔法発動するときにバックル叩くけど、仮面ライダーカブトと被ってしまうww - 2014-09-25 17 00 13 あのアクション、かっこ悪いと思うんだけど・・・完全思考操作型デバイスの開発で無くならねぇかな。 - 2014-09-25 21 50 16 えー!?かっこいいだろあれw - 2014-09-26 04 16 43 もうちょっと軽快に叩いてほしかったな・・・なんか動作が遅い印象 - 2014-09-28 02 29 12 軽快に叩いてON/OFF出来ちゃうんじゃ、何かの弾みで切り替わっちゃいそうだし、あんなもんなんじゃないの? - 2014-09-28 06 45 35 カブトのスラップスイッチはバックル部じゃなくて、腰の横なんだがな。ハイパーゼクターはその上に装着。 - 2014-09-26 10 27 32 防弾、耐熱、緩衝、対BC兵器←この辺の性能を発揮した描写ってあったっけ? - 2015-05-30 05 10 40 防弾効果により即死には至らず、再成が間に合った。 - 2015-05-30 09 46 16 ムーバル・スーツだったから即死には至らなかったって描写はどこに書いてある? - 2015-05-31 09 08 09 7巻p262「漆黒の戦闘服が持つ防弾性のおかげか即死ではなかったが」 - 2015-05-31 09 16 25 んん?「直立戦車の機銃がその身体に穴を穿つ。」つまり貫通しているわけで防げてないのにどう性能を発揮したんだ?貫通してるんだから威力を殺そうがダメージ変わらなくね? - 2015-05-31 16 03 06 戦車の機銃を普通に喰らったら、穴どころか肉体の一部が吹っ飛ぶ。それを穴だけで済ませたんだから十分だろ。 - 2015-05-31 17 02 23 ダブルセブン編でマンションから飛び降りて前進骨折で済ませたよ! - 2015-05-31 19 41 12 あの時はムーバル・スーツじゃないだろ。 - 2015-05-31 21 41 29 あれってスーツじゃなかったけ。バットマンマスク付けてるのは覚えているけど - 2015-05-31 22 07 55 ムーバル・スーツだったら、飛行デバイス付いてるのに使ってないでしょ。 - 2015-06-02 15 05 43 いや、あれはムーバル・スーツじゃなっかtけれど飛行デバイスは使っている。グライダーでは離陸はできない。 - 2015-08-14 19 26 39 カッコいい - 2015-08-14 04 57 58 こんな目立つ真っ黒の格好で、街中で戦闘していいものかと横浜事変の時は思った - 2015-08-30 17 34 57 暗殺教室の超体育着みたいな迷彩機能つける? - 2015-08-31 00 43 19 ムーバルって何語? - 2015-08-31 00 54 28 英語で『movable』。意味は『移動する』など。 - 2015-08-31 01 09 50 それ、ムーバブルでしょ。ムーバルは? - 2015-08-31 02 41 14 エルガイムではムーバブルフレームを誤記でムーバルフレームって一時間違って表記されてたそうだけど。あと、移動式仮設屋根をムーバル・ルーフって売ってるところがある。日本お得意の英語の誤記読みをそのままつかっちゃったのを語感がいいからで採用なのでは? - 2015-08-31 10 09 02 作者は馬鹿ってことか - 2015-08-31 10 54 34 テレビアニメでメカニックデザインを担当した出雲重機のWEBサイトでは「M.O.V.A.L. Suit」となっていますので、「ムーバル(M.O.V.A.L.)」の各アルファベットに別途単語が割り当てられる可能性が高いです。後付でしょうけど。 - 2016-03-03 20 34 28 ただの黒タイツ - 2017-07-06 07 04 25 指揮官 (2019-03-17 04 21 13) カブトムシスーツ (2020-08-21 06 53 07) これで空飛びながら魔法を使ってる独立魔装大隊の人がいたけどどういう仕組み?あと兜スーツはないだろw (2020-10-19 20 21 17) 飛行魔法で繰り返し処理してる加重系魔法は、入学ギリギリのお兄様のポンコツ演算領域でも問題なく実行できる軽さだし、あえて魔法の効果が切れる仕組みになってるので、切れてる合間に攻撃用の魔法構築処理を始めている (2021-01-01 08 46 48) 汎用飛行魔法は途切れないようにCAD側が自動処理するのがキモじゃなかったっけ? (2021-01-01 10 51 13) まず、自身への魔法の重ねがけは可能です。飛行魔法で飛びながら「パンツァー」したりするのも問題はありません。ただ、この重ねがけは10回くらいで限界が来ます。作中では魔法による事象改変が作用中の物体に対して、魔法を重ねがけする度に必要な事象干渉力が増大していくためとされています。 (2021-01-01 11 13 14) つまり、飛行魔法による事象改変が作用中でない物体に対して魔法を使うことに重ねがけの制限はありません。問題になるとすれば起動式の干渉波の方でしょうが、その問題の影響を極力なくすためのスイッチ一つで意識しなくても使える魔法という設定なのではないでしょうか。 (2021-01-01 11 13 35) なるほど。ありがとうございます! (2021-01-16 12 13 34) 兵器 用語
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作品に登場する用語一覧です。用語の読み方の五十音順に並んでいます。(用語タグ確認用) あ か さ た な は ま や ら わ 英字 コメント あ アークティック・ヒドゥン・ウォー アイシィソーン アイネブリーゼ 能動空中機雷(アクティブ・エアー・マイン) アグニ・ダウンバースト 梓弓(あずさゆみ) 深淵(アビス) 亜貿社(あぼうしゃ) 荒風法師(あらかぜほうし) アラブ同盟(アラブどうめい) 蟻地獄 アルガン アンティナイト 雷丸(いかずちまる) 五十嵐家(いがらし) イギリス 十六夜家(いざよい) 五十里家(いそり) 一条家(いちじょう) 一之倉家(いちのくら) 市原家(いちはら) 一色家(いっしき) 五輪家(いつわ) イデア 邪眼(イビル・アイ) イリーガルMAP インデックス インド・ペルシア連邦 不可視の弾丸(インビジブル・ブリット) 氷炎地獄(インフェルノ) ヴァールブルク姉妹 ウォーリアーズ 薄羽蜻蛉(CAD)(うすばかげろう) 薄羽蜻蛉(魔法)(うすばかげろう) 雲散霧消(うんさんむしょう、ミスト・ディスパージョン) 空気甲冑(エア・アーマー) エア・ブリット エイドス エガリテ 数字落ち(エクストラ・ナンバーズ) エクスプロージョン エクスプローダー 稲妻(エクレール) 精霊の眼(エレメンタル・サイト) エレメンツ エンタープライズ 海爆(オーシャン・ブラスト) 誓約(オース) オーストラリア 酸素空洞(オキシゲン・チェンバー) 沖縄海戦 八重唱(オクテット) オゾンサークル 鬼火 大蛇丸(おろちまる) か ガーディアン 基本コード(カーディナルコード) 隠れ蓑(かくれみの) 加重系魔法の技術的三大難問 化成体(かせいたい) 仮想魔法演算領域 仮想領域 金沢魔法理学研究所 霞ヶ浦基地(かすみがうらきち) カルチャー・コミュニケーション・ネットワーク 迦楼羅炎(かるらえん) 感覚同調 喚起魔法(かんきまほう) 鋼気功(ガンシゴン) 完全思考操作型CAD(かんぜんしこうそうさがたシーエーディー) 貫通力増幅ライフル 感応石(かんのうせき) 擬似瞬間移動(ぎじしゅんかんいどう) 疑似瞬間移動(ぎじしゅんかんいどう) 北アメリカ大陸合衆国 北山家(きたやま) 起動式 鬼門遁甲(きもんとんこう) キャスト・ジャマー キャスト・ジャミング キャビネット 九校戦 九重寺(きゅうちょうじ) 叫喚地獄(きょうかんじごく) 僵尸術(きょうしじゅつ) 共振破壊(きょうしんはかい) 京都新国際会議場(きょうとしんこくさいかいぎじょう) 共鳴 共有感応知覚能力(きょうゆうかんのうちかくのうりょく) 極致拡散(きょくちかくさん) 切陰 キルリアン・フィルター クーロン力制御魔法 クイック・ドロウ 陸津波(くがつなみ) 九鬼家(くき) 九島家(くどう) クラウド・ボール 術式解散(グラム・ディスパージョン) 術式解体(グラム・デモリッション) 倶利伽羅剣(くりからけん) 死神の刃(グリムリーパー) 氷河期(グレイシャル・エイジ) 黒羽家(くろば) 群体制御(ぐんたいせいぎょ) 携帯端末 系統外魔法 系統魔法 ゲート ゲートキーパー 現代魔法 元老院 硬化魔法 高周波ブレード 恒星炉プラント 哮天犬 ゴールディ家 コキュートス 刻印型術式 国際魔法協会 国防軍 国防軍情報部 国防陸軍第1師団(こくぼうりくぐんだいいちしだん) 国防陸軍第101旅団(こくぼうりくぐんだいいちまるいちりょだん) 国立魔法大学 国立魔法大学付属高校 国立魔法大学付属第一高校 国立魔法大学付属第二高校 国立魔法大学付属第三高校 国立魔法大学付属第四高校 国立魔法大学付属第五高校 国立魔法大学付属第六高校 国立魔法大学付属第七高校 国立魔法大学付属第八高校 国立魔法大学付属第九高校 国立魔法大学付属立川病院 国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 古式魔法(こしきまほう) 古式魔法師(こしきまほうし) 木霊迷路(こだまめいろ) 五頭家(ごとう) 崑崙方院(こんろんほういん) さ サード・アイ 念動力(サイコキネシス) 想子(サイオン) 想子ウォール(サイオンウォール) サイオン保有量(サイオンほゆうりょう) サイオン粒子塊射出(サイオンりゅうしかいしゃしゅつ) 西果新島(さいかしんとう) 超能力者(サイキック) 西城家(さいじょう) 再成 七草家(さえぐさ) 七草の双子(さえぐさのふたご) 殺傷性ランク 佐渡侵攻事件 斬鉄(ざんてつ) ジェイナス ジェネレーター ジークフリート 自己修復術式 七賢人(しちけんじん) 質量フィルター 地鳴り 地鳴り 新発田家(しばた) 師補十八家(しほじゅうはっけ) シムリャー・アールミヤ 灼熱のハロウィン シャンバラ 十三使徒 十文字家(じゅうもんじ) 術式補助演算機 十師族(じゅっしぞく) 重力制御魔法 縮退炉 シュトライトコルブン シュペーア 順風耳(じゅんぷうじ) 乗積魔法 小通連(しょうつうれん) 情動干渉系魔法 障壁魔法 情報強化 招雷(しょうらい) 地雷原 シルバートーラス 地割れ 神祇魔法(じんぎまほう) シンクロライナー・フュージョン 伸縮警棒 進人類戦線 人体発火 振動地雷 新ソビエト連邦 迅雷斬鉄(じんらいざんてつ) 神霊魔法 水晶眼(すいしょうがん) スーパーネイチャー スターズ スターダスト ステラジェネレーター ストーン・シャワー スピードローダー スリー・ハーブズ 這い寄る雷蛇(スリザリン・サンダース) 精神干渉系魔法 接触型術式解体 セルフ・マリオネット セレスアート 全国高校生魔法学論文コンペティション 全国魔法科高校親善魔法競技大会 剪紙成兵術(せんしせいへいじゅつ) 仙術(せんじゅつ) 千畳返し(せんじょうがえし) 戦略級魔法 戦略級魔法師 ソーサリー・ブースター た タイ 大亜細亜連合(だいあじあれんごう) 第一世代 大越紛争(だいえつふんそう) 大漢(だいかん) 第九種魔法開発研究所 対抗魔法(たいこうまほう) だいこく 第三次世界大戦(だいさんじせかいたいせん) ダブル・バウンド 多面体理論(ためんたいりろん)? ダンシング・ブレイズ 遅延術式 知覚系魔法 逐次展開(ちくじてんかい) 千葉家(ちば) 治癒魔法 チェイン・キャスト 調整体魔法師 超能力者(ちょうのうりょくしゃ) 調布碧葉医院(ちょうふあおばいいん) 直立戦車(ちょくりつせんしゃ) 千代田家(ちよだ) 津久葉家(つくば) 九十九魔学(つくもまがく) 廿楽家(つづら) 減速領域(ディーセラレイション・ゾーン) 大深度雲散霧消(ディープ・ミスト・ディスパージョン) ディオーネー計画 定率減速(ていりつげんそく) テーラーマシン 電子金蚕(でんしきんさん) 伝統派(でんとうは) ドイツ 東京湾海上国際空港 投剣術 ドウジ斬り(ドウジぎり) 東南アジア同盟 トウホウ技産 トゥマーン・ボンバ 十山家(とおやま) 特殊魔法急襲部隊 毒蜂(どくばち) 独立魔装大隊 特化型CAD(とっかがたシー・エー・ディー) 土遁陥穽(どとんかんせい) 十三束家(とみつか) ドライ・ブリザード トライデント(CAD) トライデント(魔法) ドライミーティア ドリームキャスター ドロウレス な 内閣府情報管理局 窒息乱流(ナイトロゲン・ストーム) 数字付き(ナンバーズ) ニジェール・デルタ解放軍 二十八家 ニブルヘイム 日本 日本魔法協会(にほんまほうきょうかい) 中性子バリア(ニュートロンバリア) 人間主義 忍術(にんじゅつ) 無頭竜(ノー・ヘッド・ドラゴン) は ハイナン ハイパワーライフル パイロキネシス 爆裂(ばくれつ) 箱根テロ事件(はこねテロじけん) 破城槌(はじょうつい) 八王子特殊鑑別所(はちおうじとくしゅかんべつしょ) 八朔家(はっさく) 八仙(はっせん) 服部家(はっとり) バハムート 葉山のマリーナ(はやまのマリーナ) パラサイト パラサイドール パラノーマル・パラサイト パラレル・キャスト ハルト 仮装行列(パレード) ハロウィンパーティ パンツァー 汎用型CAD(はんようがたシー・エー・ディー) 熱乱流(ヒート・ストーム) 飛行魔法 被災通知メール(ひさいつうちメール) 秘匿回線(ひとくかいせん) 百家(ひゃっけ) ヒュプノ・アイ 被雷針(ひらいしん) ファランクス ファントム・アンツーク ファントム・スーツ 幻衝(ファントム・ブロウ) フォア・リーブス・テクノロジー 第四態相転移(フォースフェイズシフト) フォノンメーザー プシオン 霊子(プシオン) 藤林家(ふじばやし) 武装一体型CAD(ぶそういったいがたシー・エー・ディー) プラーナ ブラジル 爆風(ブラスト) フラッシュ・キャスト ブランシュ ブランシュ事件(ブランシュじけん) 術式凍結(フリーズ・グラム) 凍火(フリーズ・フレイム) 性が解放された時代(フリーセックスじだい) フリードスーツ ブリオネイク フリズスキャルヴ 分解魔法(ぶんかいまほう) 分離魔法 分子ディバイダー 霹靂塔(へきれきとう) 圧斬り(へしきり) ベータ・トライデント ヘビィ・メタル・バースト ベラルーシ ペルタ ベルリン大学(ベルリンだいがく) 偏倚解放(へんいかいほう) 変数 ポリヒドラ・ハンドル ま マーシャル・マジック・アーツ 少年少女魔法師交流会(マギクラフトチルドレンこうりゅうかい) マクシミリアン・デバイス 魔工師(まこうし) 魔弾タスラム 魔弾の射手 マテリアル・バースト 纏衣の逃げ水(まといのにげみず) マネーカード 魔法 魔法演算領域 魔法科高校 魔法幾何学? 魔法技能師 魔法技能師開発研究所 魔法剣 魔法工学技師 魔法工業技術専門学院 魔法師 魔法師遺児保護施設 魔法式 魔法力(まほうりょく) マルチキャスト マルチスコープ 流星群(ミーティア・ライン) 水蜘蛛(みずぐも) ミズチ丸 雲散霧消(ミスト・ディスパージョン、うんさんむしょう) 乱れ髪(みだれがみ) 密度操作 三矢家(みつや) 南盾島(みなみたてじま) 巳焼島(みやきじま) ミラー・ケージ ミリオン・エッジ 民権党 ムーバル・スーツ 無系統魔法 ムスペルスヘイム メイジアン メイジアン・カンパニー メイジアン・ソサエティ 模擬戦(もぎせん) 森崎家(もりさき) や 矢車家(やぐるま) 山津波(やまつなみ) 幽体 横浜グランドホテル 横浜事変 横浜ベイヒルズタワー 吉田家(よしだ) 余剰次元理論に基づくマイクロブラックホール生成・蒸発実験 四葉家(よつば) 四葉家東京本部ビル(よつばけとうきょうほんぶびる) 萬谷家(よろずや) ら ラ・フォンティーヌ・ド・ムーサ女子学院 雷童子(らいどうじ) リヴァイアサン 砂塵流(リニア・サンド・ストーム) 反射障壁(リフレクター) 領域干渉 領域魔法 霊子放射光過敏症(りょうしほうしゃこうかびんしょう) ルート ループ・キャスト ルナ・ストライク 取り残された血統(レフト・ブラッド) 聖遺物(レリック) ローゼン家 ローゼン・マギクラフト 伸地迷路(ロード・エクステンション) ロッテルバルト わ 渡辺家 綿帽子(わたぼうし) ワン・コマンド ワンダーランド 英字 BS魔法師(ビーエスまほうし) CAD(シー・エー・ディー) ESCAPES(エスケイプス)? FAE理論(フリー・アフター・エグゼキューションりろん) FAIR(フェア) FEHR(フェール) FLT(フォア・リーブス・テクノロジー) LPS(ローカル・ポジショニング・システム) SB魔法(スピリチュアル・ビーイングまほう) コメント link_tagコマンドによる用語のページがちょっと見づらかったので、五十音別のページを別途作成してみました。link_tagコマンドによる自動抽出ではないので、今後用語が増えた場合は手修正で項目を追加する必要があります。五十音別用語ページの需要がなさそうであれば頁削除します - 2014-05-16 22 53 27 とっても良いと思います。link_tagページのほうを消してしまおうかと思うほどに - 2014-05-17 22 15 23 link_tagのページは追加用語をあぶりだすために要るような気もします。追加分を抽出するようなコマンドとかあれば別ですが私は知らないもので… - 2014-05-17 23 17 46 用語[6]より「プラーナ」~「遅延術式」5項目を追加 - 2014-05-17 23 19 27 リーナ - 2016-05-07 14 16 37 リーナ (2018-05-08 19 52 24)