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《バーバリアンV3》 融合モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻 2300/守 2100 「バーバリアン1号」+「バーバリアン2号」 このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「バーバリアン1号」「バーバリアン2号」1体につき300ポイントアップする。 地属性・獣戦士族の融合モンスター。 墓地の《バーバリアン1号》《バーバリアン2号》1体につき攻撃力をアップさせる永続効果を持つ。 融合素材である2体のバーバリアンが攻撃力不足の上級モンスターであることが難点。 《バーバリアン1号》は《カオスエンドマスター》で特殊召喚するといいだろう。 元ネタは仮面ライダーV3かと思われる。 咲夜さんCGI黎明期の頃に、ちょっとだけスレでネタとして話されたものがカード化した姿。 元祖オリジナルカードである。
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DQⅨ Ⅸに登場する敵専用の特技。 【Sキラーマシン】と【ファイナルウェポン】が使用する。 天高く矢を乱れ撃ち、空から無数の矢を降り注がせる技。 【無属性規定ダメージ攻撃】の一種で、敵全体に35~64ポイントのダメージを与える。 この類の攻撃の性質上、回避してダメージを0にすることは不可能で、 【防御】や「スーパーハイテンション状態」などの限られた手段でのみダメージを軽減されることがある。 Sキラーマシンの場合は、より強力な【スーパーレーザー攻撃】も使うことがあるため、こちらを使ってくれるとむしろありがたい。 ファイナルウェポンの場合は、時期的にこの程度の威力では力不足な感が否めなくなっている頃合。 技としては決してそこまで弱い類のものではないのだが、上記の理由から脅威を感じることは少ないかもしれない。
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【作品名】BLEACH 【ジャンル】漫画 ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/308.html 【名前】朽木白哉(卍解) 【属性】死神・護廷十三隊六番隊隊長 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】日本刀装備。 地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃で無傷の相手を切り裂ける斬撃以上の攻撃力。 千本桜景厳(卍解):攻防一体の花弁のような薄い形状の数億枚の刃を自在に操る。 余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で 無傷の相手にダメージを与える。 全ての刃で敵を囲って全方位から斬砕する事も可能。 刃を操作できる射程は半径100m程度。 千本桜の速度は最大でマッハ572000。即発動。 殲景・千本桜景厳:卍解の刃を刀剣状に押し固めた刀で本体が剣戟を行う。 卍解の2倍の攻撃力。発動は数秒。 蒼火墜:前方に高さ60~70kmに及ぶ炎の爆発を起こす。射程30km程度。 自分の移動速度に追いつける相手の攻撃に詠唱が間に合う。 【防御力】千本桜景厳の一部を防御に回す事で、 余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃を完全に防ぐ。 素の防御力は上記の攻撃力の直撃を受ければダメージを負うが戦闘続行。 【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度とマッハ171600の戦闘速度。 長距離移動は達人並み。 【特殊能力】死神(霊体)なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 六杖光牢:人間大の相手を束縛する鬼道。 詠唱の時間は蒼火墜と同程度。射程10m程度。 数十~数百m内の一般人以上の力を持つ人物の位置を把握する。 戦闘力の高さに限らず霊視などの特殊能力を持っているキャラも該当。 【長所】殲景で作中暫定攻撃力二位、敵の最速・準最硬設定により基本スペック増強。 【短所】始解が力不足、通常の卍解速度が本体の反応に比べて遅い。 【戦法】通常の卍解状態で応戦。攻撃力不足なら蒼火墜か殲景発動。 【備考】我々は涙を流すべきではない それは心に対する肉体の敗北であり 我々が心というものを 持て余す存在であるということの 証明に他ならないのだから 1スレ目 477 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 02 34 56.29 ID EVxBsESt 朽木白哉考察 ○エネル:蒼火墜の爆発に巻き込んで勝ち ×カズマ:耐えられて自慢の拳負け △マリオ:倒せない倒されない ○ぺしゅばる:千本桜景厳勝ち ×のび太:反応は速いけど攻撃の速度が遅すぎて任意全能負け ×ネギ:千本桜景厳が相手を囲む前に逃げられ千の雷の範囲にそのうち入る ×鬼丸:半月剣で巻き込まれ負け のび太>朽木白哉>ぺしゅばる なんでこんなに反応と戦闘速度に差があるんだろうか・・・
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ガオレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:レッド/男 テキスト: 【ブレイジングファイヤー】「SP1」自軍ターン中、このユニットはBP+2000される。 フレーバーテキスト 俺は獣医だ!だから、こんな戦いは俺が止めてやる! イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録:五龍の激鱗 スターター カード評価 同じ弾の、しかもノーマルにガオイエローがいたこともあり発売当時から力不足。一応、NCでBPを+にできるが、ストライクとの2択になるので、実質、あってないようなものか。 関連カード ガオレッド(2nd) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
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こんにちは!みなさん、お元気でしょうか。水曜日にお天気も良かったので近くのテレビでも紹介されていたゴルフ場に思いつきで愛用のクラブ持参で一人でプレーしに出かけました。 ゴルフに出かける前日は楽しくて眠れません。 しかし、当日はなかなか思うようなプレーが出来ません。 実際、ほうが良いと自分でも思います。トレーニングは毎日庭で欠かさず素振りを繰り返しているのにわかりません。 よく経験するのは、前半は調子が良くても後半に崩れてしまうことが多いのです。体力不足なのでしょうか。 親友の中には、ゴルフにはリズムが大切だという方もいます。 ほうが長く楽しめるでしょう。理論を本当に勉強したほうが良いでしょう。 チャンスがあれば次回は有名な三重 名松・ゴルフクラブに新幹線を使って家族には内緒で出向きたいです。
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黄忠 特性:神弓 兵科:弓兵系 友好武将 蒯越・法正・関羽 備考 弓系の戦法が多いので実は使いづらい。能力は全体的にバランスがとれていて武芸が少し高い。戦法は奮闘、単騎駆、督戦、乱射、火矢など。統率系は挟撃しか覚えない。弓兵は接近戦になるとやや脆く、攻撃力も低いため関羽、趙雲、張飛に比べると力不足を感じる。 但し、方天戟を装備させると悪魔になる。戦意を上げ、万人敵発動で武芸系の戦法が使い放題になると火矢を連発できるため、敵部隊の多くを混乱にできる(通称火矢ハメ)。関羽から方天戟を奪うのはかなりのデメリットかもしれないが一騎当千でも関羽は強いので黄忠の火力不足を補い、なおかつ火矢連発で敵部隊の動きを止め、連鎖の配置をすると無傷で戦闘に勝利することも可能なのは覚えていて損はない。(甘寧の方が覚える戦法が優秀で尚且つ早く仲間になるので甘寧に方天戟を持たせた方がいいのは内緒。) 呉を攻めるルートでは水軍兵にして特性神弓を発動させると川地帯で弓攻撃した場合1000以上のダメージを確認。弓兵最大ダメージと思われるためそれも覚えておこう。 以下蛇足 孫策編でも捕縛すれば仲間になる。録な戦法を覚えない武将の多い孫策編では貴重な存在(単騎駆を覚える武将は捕縛しなければ孫策、太史慈、甘寧のみ)なので是非とも仲間にするべし。
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突然ですが、以前、気が向けば出掛ける雑誌で紹介されていたゴルフ練習場に愛用のクラブ持参で遊びに行ってみたのです。 ゴルフはルールが難しいですが、楽しいスポーツです。 しかし、いざコースに立つとドキドキしてしまいます。 実際、出来る限り都合がつけば次回はドライブがてらあこがれのゴルフスイングのトレーニングは毎日欠かさず素振りしているのに不思議です。 よくあるパターンは、前半は好調でも後半に崩れてしまうことが多いのです。体力不足なのでしょうか。 スイングするまでがせっかちだという人もいらっしゃいます。ですが、本当のところ正解なのかはよくわかりません。 ゴルフスイングを真剣にまじめに見直したほうが良いでしょう。 希望としては、時間が取れたら人気の高い兵庫 グランドオークプレイヤーズコースに親友と一緒に出向きたいかな。
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【NO.37564】 【作品名】世界の中心、針山さん 【名前】NO.37564 【属性】改造人間 悪の戦闘員 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】 巨大ロボ(大きさ不明 おそらく戦隊ロボモチーフなので数十M) をローキック一発でバラバラに出来る。人間をなぐって数十M吹っ飛ばす。 デコピン:6次元から干渉してきた敵性宇宙に対して 光速を超える13次元デコピンで3つ同時に消失させた。 (行った際の状況説明等は無いため詳細は不明) 【防御力】鉄パイプとかガシガシ切れるビームサーベルで無傷。 強力な洗脳能力(街単位での記憶の改竄、催眠、魅了)が効かない。 体が4回も改造される過程で痛みは感じなくなっている。 秘密結社の有する力も刃も火も酸も毒もその全てが通用しない。 一酸化炭素に満ちた部屋に閉じ込められても平然としている。 至近距離から撃たれたサブマシンガンで無傷。 手で掴んだ銃弾は既に弾丸の形はしておらず歪んだ鉛の塊となっていた。 星の酸素が全て無くなろうと平気、この惑星が爆発しようと無傷。 無の空間に引きずり込まれて平気。物理法則を超えている防御を持つ。 ブラックホールに投げ込まれようが宇宙の外の宇宙よりでかい奴に 一瞬で宇宙を握り潰されようが、その因果に逆らい余裕で生存できる。 神がもとから『存在しなかった』ことにして世界そのもの次元そのものを 新たに構築しようとも、全宇宙・全次元の因果律を操る奴が、 どう小細工しようと存在することを許される。 【素早さ】 バスの先頭から放たれる2人からのサブマシンガン発射に対し 直前から動き出しバスの最後尾辺りからバスの前部(6,7m)に 即座に移動してマシンガンを発射した部下2人の前に立ち、 発射された弾丸を腕が分裂しているかのように動かして全て 素手で掴み取れる程度の反応、短距離移動速度。 長距離は不明だが常人より遥かに強化されている怪人以上だろう。 【特殊能力】宇宙規模で無の異空間を作り出せる。(発動速度不明・設定のみ) 『確実に』どんなことをされようが死なないし滅びない存在。 世界(この場合でいう世界とは多次元、平行宇宙を、またそれらを統べるあらゆる可能性を考慮に入れたもの) のあらゆるものに「終わり」がくるのなら、NO.37564はその『反動』となる存在。 つまり『死』『消滅』『無』『敗北』といったものの反動の寄せ集め。 通常の存在(人間など)には生と死が対となって存在するが、 通常であれば対となる片方の死や無などといった要素の分量が多い。 NO.37564は『全ての存在』から死や無などと対になるもののお釣り (世界に均等に存在する『生』や『勝利』の余り)を一手に引き受けているが故に負けることがない。 例え勝負が「じゃんけん」であってもそれが自身の命のかかった戦いなら絶対に負けることはない。 敵がどんなにNO.37564を消したとしても、消すことが不可能。 そもそも【消えるという事実が存在しない】。 万物の運命が予言された書にもその「運命」が書かれてない例外的存在。 なぜなら他の運命を「運命」と決定付けるための存在こそがNO.37564である。 自分の力で倒せない相手が現れても時をかけて『進化』する。(進化にかかる時間は不明) それは数秒後かも数万年かも数億年かも気付いたら既に進化しているかもしれない。 例えば次元の壁を突き破って、相手の全てを滅ぼす毒のような数列を流し込んだりできるようになるなど。 相手を滅ぼす意思がある限り最後に立っているのはNO.37564である。 心が挫けそうな時は自身の精神が崩壊しないように周囲の状況と心が『進化』する。 【長所】生死のかかった戦いにおいての防御力 【短所】いつか必ず相手より強くなるが、時間が不明なため攻撃力不足。 【備考】機械的ではなく薬物的、霊的な不思議改造を受けている。 作者いわく 『コンセプトはシュマゴラス(原作)やアマルガムブラザーズとタメ張れる程度まで強くしよう』 高校の時のノート書いていた「ぼくのかんがえた最強キャラ」を参考にしたキャラ。 2スレ目 13 名前:格無しさん[] 投稿日:2010/09/18(土) 10 59 15 ID tBxBREDC [6/15] 残酷号 ○>茶渡泰虎>大原部長(OP映像)>でかきたろう:超音速で殴りまくり勝ち ×>バード・リスキィ:不可視の衝撃負け ×>アックア:メイス負け ×塩原鯱人:質量操作の前に打撃は無意味。突撃負け バード・リスキィ>残酷号>茶渡泰虎 NO.37564 ○>=マキシム・ゴーリキー>塩原鯱人:硬さを生かした長期戦勝ち △一方通行:お互い攻撃力不足 ×「両儀式」:全能負け ○>杉乃浦晴海:存在の源泉から燃やし尽くそうとも無理だろう。勝ち ○>戌子:制限時間勝ち ×>リミット:デコピンは考慮しないので分子圧縮で死なないが動けず負け △>火渡赤馬>仙水>カズマ:こちらの攻撃は当たらないが相手は攻撃力不足 ×>キャプテンブラボー:リバースでの拘束負け リミット>NO.37564>戌子 .
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【作品名】悪代官 【ジャンル】ゲーム 【名前】ゾンビ 【属性】天草四郎に殺された用心棒 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】力士を5mほどぶっ飛ばす撞木以上の打撃力 【防御力】チンピラが四人がかりで殴ってもほとんどダメージが無い 侍が刀で10回斬らないと倒れず、槍の達人でも 一撃ではしとめられない 全身を燃やされるとすぐ死ぬ 【素早さ】弓矢の1/4ほどの移動速度(時速50kmほど) 反応は達人並み 【長所】ゾンビにしては動きが速い 【短所】ゾンビにしては体力が低い 1スレ目 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23 03 13 ID BX/0dsq/ ゾンビ考察 ○○李徴、シンバ 撲殺勝ち ××腐った死体、オーク鬼 防御力不足、武器を持ってないのも痛い 負け 腐った死体>ゾンビ>シンバ
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http //www.kiko-tech.co.jp/futsal/futsaltop.html 予選B ブロック Team but yeah yeah(塩野義)VS チーム國母(アスビオ)(1-0) 得点者 FIGO JT-A(日本たばこ) VS Team but yeah yeah(塩野義)(2-0) 小野薬品工業FC チームA(小野)VS Team but yeah yeah(塩野義)0-3 得点者 FIGO,弘中,栗田 決勝トーナメント Team but yeah yeah(塩野義)VSジーヨン(塩野義) 1-3 得点者 楠本 3位決定戦 JT-A(日本たばこ) VS Team but yeah yeah(塩野義)(3-0) 総評 12チーム中、4位に入賞.景品はフットサルボールを頂いた. 結果4位だったが,全体的に力不足な感は否めない. 細かいパスワークとディフェンス面が特に課題.