約 124,894 件
https://w.atwiki.jp/ochi-poke/pages/48.html
言わずと知れた厨ポケ。モトヤマがよく使う。 タイプにも、技にも恵まれている。補助のレパートリーも豊富。 高速、高火力、特殊アタッカーと三拍子そろっている厨ポケで使いやすい。 火力不足な面があるので命の玉を持たすケース、耐久が不安なのでタスキを持たすケース コイツより素早いヤツをしとめにいく為にスカーフを持たすケース。といろいろ持ち物の候補がある。 いずれにせよ厄介。打たれ弱いので不意打ちで落ちるケースもあったり。 と、まぁいろいろ書いといてなんだが、スターミー正直使う気になれない。
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/129.html
Malort 種族:Bloodthirsty パック:Standard レア度:Uncommon 体力:8 能力:Rally Bloodthirsty 1Strike Raider 1 Goldパックから入手可能。 Bloodthirstyデッキを組むなら及第点な司令官。 早い段階で手に入ったら、Bloodthirstyのアサルトを何枚か入れて使ってみよう。 カードが揃わない序盤の攻撃力不足を解消してくれるはずだ。 Raider相手だと更に凶悪な力を発揮してくれる。使い始めるとヤミツキになってしまうかもしれない。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/1130.html
#blognavi GV結果・考察ページに戻る 記入者] マルボロ [相手ギルド]神聖組 [マップ] エルン山脈の戦闘 [結果]判定負け [点数]1035-10424 [こちらの人数]2PT(7-6) [敵人数]2PTほど [各メンバーの考察・感想] やっぱり強いや。こちらも火力不足。あきらかに相手のインベントリを減らせてないきがします。格上だなという印象。 -- マルボロ (2006-12-11 22 36 26) メンバーは揃ってたんだけど力不足だった。こちらもまとまりが保てず残念な結果に。次はリベンジだ。 -- kirii (2006-12-11 23 42 53) リベンジキボンです。首忘れてたんでアスヒ効率悪くてスミマセン; -- 弦曰く三味線 (2006-12-12 00 11 38) 何度も死んですみませんorzパラ・ビット強かったです。雨・ドラツイもやっかいですね。 -- るぷ (2006-12-12 17 36 20) 狭い所苦手wヽ(´Д`ヽ)(/´Д`)/イヤァ~ン -- アブ子 (2006-12-13 20 07 59) カテゴリ [GV] - trackback- 2006年12月11日 22 30 57 #blognavi
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6372.html
部位破壊 [部分編集] 宇宙を駆逐する光 COMMAND C-137 緑 2-3-0 C (防御ステップ):敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果を、ターン終了時まで無効にする。 支配 効果がかなり弱まった、緑版尊き御言葉。 緑にはノリス・パッカード《10th/EB1》など、敵軍カードのテキストを消せるカードが他にもあるが、奇襲性を持つコマンドであるところがポイント。 とはいえタイミング、対象、効果共に狭いので、力不足は否めない。
https://w.atwiki.jp/shiwasu/pages/44.html
登場作品 女クラのおきて 初出 紹介 33歳、現国の教師であり部員2人の茶道部の顧問でもある。いつも着物姿でいる。 三人兄弟の長男で、弟二人は、兄弟三人暮らしの家事担当の兄が茶道部の部員がゼロ人のままだと沈んだ気分が料理に出るので、それを避けるため茶道部に嫌々ながら入っている。 桃栗効果で部員の問題が解決したが、指導力不足で弟たちに手伝ってもらっている。弟たちと比べるとかなりおっとりとした様な感じ
https://w.atwiki.jp/dstdstdst/pages/51.html
Spdラティーヌ定食 ラティーヌ レベル HP 通常攻撃 特技 1 4 アタック,2p ヒーリング,1コ,どこでも,HPを2回復する 2 4 アタック,2p 癒しの光,2コ,どこでも,HPを1回復する 聖天ソフィアス 3 5 アタック,2p 再生,4コ,どこでも モンスターを登場時の状態に戻す 【ラティーヌの特徴】 後衛モンスターにしては、HPが4と高い 後衛モンスターにしては、通常攻撃力が2pと高く、間接攻撃が出来ない 特技は、自分以外に使用できる。 レベルアップによって能力が増えず、特技の効果がダウンする Spクレアと同様、Sp聖天ソフィアスにレベルアップ可能 【ラティーヌを食す】 回復魔法『ヒーリング』と『癒しの光』 ラティーヌは、回復魔法を用いて、前衛をサポートするモンスターだ。 特に、レベル1のヒーリングは、ストーン1コで2回復出来る優れものだ。 マジックカードのSpヒーリングと比べても、ストーン効率の良さが分かるだろう。 だが、ラティーヌは間接攻撃が出来ないため、攻撃力不足に陥ってしまう。 敵後 HP3 間攻2p 敵前 HP6 直攻2p 自前 HP6 直攻2p 自後 Spラティーヌ このような状況だと、例えこちらから攻撃を仕掛けても、他に何も無ければ競り負けてしまう。 そのため、普通にデッキに投入しても、それほど効果的には働いてくれないだろう。 相方のモンスターは? 回復魔法を掛けられると攻撃力が上がる、Spヒートロンが適任だろう。 攻撃力不足が解消される。 攻撃を受けると仮死状態になるSpゼスとも相性が良い。 相性の良いマジックは? シールド系を掛けて、さらに倒されにくくすると良いだろう。 Sp竜の盾なら反撃も可能だ。 また、Spどこでもを用いて、後衛から攻撃が届くようにすると、相手の計算を崩す事が出来る。 レベルアップしても能力が上がらず、特技が弱体化するなら、しない方がマシか? 確かに、スーパー化させないなら、急いでレベルを上げてやる必要は無い。 しかし、運用法によっては、それにより助かる局面も多い。 例えば、前衛がやられて、ラティーヌが前に引きずり出されたとしよう。 ここで注目したいのが、ラティーヌはHP、通常攻撃力ともに、悪く無い値を持っているという事だ。 そう、そのまま前衛として攻撃に移れるため、HP回復のためにレベルアップは有効なのだ。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/588.html
. 【作品名】ニューロティカ・プラネット [嗤う惑星] 【名前】クロヨテン 【属性】元執事ロボの戦闘アンドロイド、本人いわく露払い 【大きさ】長身な男性 【攻撃力】 ダマスカス・サムライ・ブレード <イズミノカミカネサダ> :大きな日本刀。<次元流バージョン七・四>という剣術を使う。 最大出力で音速の七十倍の居合いを繰り出す。発生する衝撃波は空気の存在もゆるさず 扇形の津波のようにひろがり、バルカン弾をまとめて粉砕しそのまま重武装攻撃ヘリを両断 輪切りにして空の彼方へ突き抜ける。超音速でせまる百二十本の単分子ワイヤーを引き裂く 上空のヘリに届き空の彼方へ突き抜けたので数百メートルはあるだろう。 直に切り付ければ重火器を直撃させないと倒せないロボットを両断する。 一瞬で(一秒未満)五十八体切り捨てる。 衝撃波:手足だけでなくすべての動きに音速を超えることによる衝撃波が周囲数十メートルに発生している。 斬撃と一緒に相手に叩きこんだり、銃弾を吹きとばしたりでき人間なら近づけない。 武器を使えないときのために<倒しの技術><ザ・蹴り><愛機柔術>←(誤字でないです)の戦闘技能プログラムが入っている。 【防御力】マッハ七十の斬撃の負荷に耐える体。マッハ数十の戦闘で発生する衝撃波の中で平気。 プラズマの穂先で貫かれる。脊髄に中枢回路があるためそこが焼き切れると下半身が動かなくなる 【素早さ】マッハ数十の移動速度と思考。手足の最速はマッハ七十。しかしカストロフの動きにまったく対応できなかった。 超音速の移動と単分子ワイヤー攻撃のできる六十体のロボットを動作させず一瞬で(一秒未満)五十八体切り捨てる。 【特殊能力】対<天使>専用ワクチンソフトが入っていてシグナルヒューマンの憑依が困難な体。 生体センサーを搭載。 【長所】居合い、アンドロイドであること。 【短所】ただ速いだけ 【戦法】居合いによる切断衝撃波 【備考】執事ロボだったが戦闘思考ルーチンプログラム<冷酷君>、戦闘技能オペレーションシステム<ゲームじゃないぜ> を学んで戦闘可能となっている。 感情はないが様々な経験を積むことで思考ルーチンが成長していく。 11スレ目 101 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 23 35 42 ID O/mc8kT4 64 クロヨテンどうかな分けが多いかも 耐久力あっても相手しだいでは何十、反応によっては攻撃かわしながら何百も切断衝撃波を叩き込める。 ?『鳥』 移動、反応で勝り射程外に行く前に切り刻めるか? ○凄王 移動、反応で勝り連発すればかなり行くだろう、無理でも内部侵入勝ち。 ×バンシー4 でかすぎ無理 △ガクセイバー 攻撃効かない、相手の攻撃当たらない分け △ゼロタイプ まったく攻撃きかない、がしかし反応差から相手の攻撃まったく当たらない分け △ベヘモス 同上 ○プルートゥ 衝撃波効かないが相手の攻撃当たらない活動限界勝ち △ゼロタイプ まったく攻撃きかない、がしかし反応差から相手の攻撃まったく当たらない分け ?アリス 移動、反応で勝り地道に切り刻めるか? △老山龍 まったく攻撃きかない、がしかし反応差から相手の攻撃まったく当たらない分け やっぱり分けが多いかな? 自分はほとんど考察したこと無いから誰かどうぞ カストロフは憑依出来なくて端末無くなっても一応死なないが、何も出来なくなるのか、 でもほとんどの奴が電波相手じゃ手をだせなくなるな。 107 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 03 18 12 ID zZ1xfkJO カストロフって、端末壊されて頼みの綱の憑依も出来なかったら負け扱いだよな。 136 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 14 18 07 ID adsld59F クロヨテン考察。 大規模破壊連中は神野メイ以外楽勝なので上へ。 蘭堂翔太>アングルボザ=桜>フィブリゾ>ラギアソーン>ダミアン 竜=アストラ>ミーシャ>左京良彦>リヴァル=ガベットゲンガー 神裂火織>ムンドゥス>ガンマル>フロッギー>残酷号(超音速の壁) △残酷号 相手の攻撃は当らないが倒せない。 ○フロッギー 実体化した隙に斬って勝ち。 ○ガンマル~ガベットゲンガー 反応差から斬って勝ち。 △リヴァル お互い倒せないか。 △左京 相手の攻撃は当らないが倒せない。 ○ミーシャ 反応差から斬って勝ち。 ×アストラ 火力不足。念糸で負け。 ×竜 火力不足。金縛りから木っ端微塵にされて負け。 ×ダミアン~フィヴリゾ 倒せない。精神系攻撃食らって負け。 △桜 火力不足。相手の攻撃は多分当らない。ていうかこいつ何時の間にこんなに落ちたの? △?アングルボザ 火力不足。結界に閉じ込められなければ分け。 ○蘭堂翔太 速度差から斬り続けて行動不能勝ち。 超耐久相手に勝つのは無理なので、アストラ>クロヨテン>ミーシャかな。 カロマインって針(髪)の長さ20m分距離開けて戦闘開始だよね。 その場合、相手が2mだったら開幕距離って22m?それとも42m? 138 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 16 21 38 ID gD4NipPH 136 こいつに精神攻撃効くのか?なんか効かなそうなんだが 139 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 16 38 24 ID frK03aiz アンドロイドにそこらへんの精神攻撃なんて聞かないんじゃね 140 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 16 58 02 ID P8IyclwR 136 △リヴァル お互い倒せないか。 は ○リヴァル リヴァルの反応は高いが防御低いし扇形に広がる切断衝撃波巻き込める勝ち △左京 相手の攻撃は当らないが倒せない。 は ○左京良彦 倒せないが回復以上に切り刻める勝ち △?アングルボザ 火力不足。結界に閉じ込められなければ分け。 は ○アングルボザ 切って勝ち アングルボザそのものの防御は読んだ感じそんなに高いとは思えない ビルの壁や窓破壊、 余波によって人間二人くらいを吹き飛ばす爆風に耐えるぐらいの防御だし。 141 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 17 59 30 ID dj/Ur9vu 138 139 よく見直したらスレイヤーズの魔族の精神攻撃は生物かつ人間外限定だった。 そしたら攻撃効かないから引き分けだな。 ダミアンの攻撃は物質相手にも効くんだけど、相手を捕らえられないか。こっちも分けだな。 140 リヴァル 居合いなんだし、後方には衝撃波届かないから無理だと思う。 左京 衝撃波で倒せなかったら直に斬りに行って刀腐敗するかなと思ってた。行動不能勝ち狙うのなら問題ないのか。 アングルボザ ほんとだ。こいつの耐久力たいしたこと無いな。これなら普通に勝てるわ。 上から○○△△△××○○△○○△で超耐久に行けるか。 こいつの衝撃波も結構な範囲攻撃だし攻撃は回避できるから引き分け挟んでまだ進めそうだ。 142 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 18 25 47 ID SAxgzHoV 140 リヴァルはテレポあるし、左京は切り刻んでたら武器がその内朽ち果てるぞ。 143 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/28(火) 18 29 16 ID SAxgzHoV あ、すまん。衝撃波で切り刻むのか。なら左京は普通に勝てるな。 173 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 15 24 29 ID FHitl9Bs クロヨカン考察。 ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東>ザネティア>アナピヤ ハーピー>禁涙境の怪物=牟田孝二>亜龍>藤木唯>変異体 ライアン=マヤウェル(超耐久の壁) △マヤウェル 倒せないし、行動不能にするのも無理そう。「止まれ。散れ」は声が届かないだろう。 △ライアン 地面にもぐる前に倒すのは厳しいか。潜られたら見つけられない。 ○?変異体 細胞網を切断という攻撃手段で何とか出来れば勝ち。 △藤木唯 倒せない。行動不能も無理だと思う。 ×亜龍 空間歪曲障壁も素の防御力も超えられない。超音波食らって負けか。 △牟田孝二 街一つ分は切断衝撃波じゃ厳しいか。 ○禁涙境の怪物 残酷号より攻撃速度速いし倒せるか。 △ハーピー 街一つ分は切断衝撃波じゃ厳しいか。 ○アナピヤ アナピヤ狙って勝ち。 ○ザネティア 切断勝ち。 ○国東弾 反応、速度共に勝り、相手の再生に限界あるからいずれ勝てる。 ○トロール神 切断勝ち。 ○雪風 反応差から切断勝ち。 ×ニドヴォルグ 倒せない。おそらく広範囲 轟重冥黒孔濤 の範囲内にいるだろうから食らって負け。 攻撃力不足かと思ったら上位陣には問題なく勝てた。 あと、こいつの防御力がよく判らないんだけど、誰かどの程度かわかりやすく教えて欲しい。 189 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 01 27 09 ID VHhq3uXb 181 ぶっちゃけダミアンはランク周囲の相性しだいで上下するからその程度だと大差ないような。やっぱ反応が欲しいところ。 ていうか今考察やるとまた位置変わるんじゃないだろうか。 184 どうでもいいが常人の反応は大体0,2秒だから猫すげぇな。 クロヨテン考察 上級超能力編 ○虫生 反応で勝ってるので切断勝ち。 ×メタトロン 攻撃力不足。レーザーの爆発範囲に巻き込まれて負けか。 ○カットグラ オーラバリア展開前に切断勝ち。 ×キングギドラ 攻撃力不足。引力光線に巻き込まれて負け。 ×ゴジラ 攻撃力不足。熱線に巻き込まれて負け。 △桜 攻撃力不足。相手の攻撃は当らない。 ○FF 反応で勝ってるので切断勝ち。 ○リスキィ 反応で勝ってるので切断勝ち。 ○荒帝 防御力低いので倒せそう。 ○?黒獅子・改 直斬りなら勝てるか。 △?ベストラ 攻撃力不足?精神攻撃系は効かないし、反応も勝ってるので負けは無い。 ○程穫 反応で勝ってるので切断勝ち。 ○ナイト 反応で勝ってる。直斬りなら防御力を超えられそう。 ○レリック 倒せないが逃げ切れる。吸血鬼なので時間切れ勝ち。 △神野 倒せないが攻撃は当らない。 ○ディアーナ 反抗不可・戦意喪失は機械なので効かない。相手が視る前に切断勝ち出来る。 ?アスラリエル 体内防御で防がれるか。こっちが移動してたら相手の動体視力じゃ捕らえられない気もするがどうだろうか。 ×リデル 攻撃力不足。混乱器官で強制融合負け。 考察した本人もなんか納得いかない勝率。 多分切断衝撃波の速度と、戦法がフレキシブルな点が原因なんでどんどん突っ込んでください。 190 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 01 32 58 ID dW+ke9Le カットグラは常時オーラバリア展開してるんじゃね? 201 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 09 20 43 ID dxCMM386 189 テンプレ見ても想像つくが、近接戦闘の機会が無かったから反応速度の強化は無理。 っていうか、再考察自分でしようと思ってたんだが、どうせなら修正しちゃえって感じ。 対アスラリエルに関して見えない相手に動き回るような事はしないと思うが、 それ以前に斬撃を防いだことないし、火柱も防ぎも防御としては微妙だから あの攻撃も効くってことにして勝ちでいいと思うよ。 204 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 13 50 07 ID VbR+XmR2 189 クロヨテン上級超能力らへんでいいと思います。 カットグラや荒帝、黒獅子・改にヘリ輪切りぐらいが効くかどうか疑問はあるがきかなくても分け ナイトも体に攻撃が通るか微妙だが速度で勝るので分け、もしくは少し弱い手足を切り落とし勝ち。 攻撃力からみてリデル以上は無理。 レリックは誰か意見もとむ、 カットグラや荒帝、黒獅子・改、レリックの判断でもうすぐ決まるだろ 187 緑雲はそれで決定だな 海坊主>シューティングスター>緑雲>ナトリウム=ククルカン>ニューク 205 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 15 25 57 ID 2D4Y3ahI 204 レリックは時間切れ勝ち出来るんでないの? 荒帝は衝撃波をやってればその内勝てるかな― 204 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 13 50 07 ID VbR+XmR2 189 クロヨテン上級超能力らへんでいいと思います。 カットグラや荒帝、黒獅子・改にヘリ輪切りぐらいが効くかどうか疑問はあるがきかなくても分け ナイトも体に攻撃が通るか微妙だが速度で勝るので分け、もしくは少し弱い手足を切り落とし勝ち。 攻撃力からみてリデル以上は無理。 レリックは誰か意見もとむ、 カットグラや荒帝、黒獅子・改、レリックの判断でもうすぐ決まるだろ 205 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 15 25 57 ID 2D4Y3ahI 204 レリックは時間切れ勝ち出来るんでないの? 荒帝は衝撃波をやってればその内勝てるかな― 206 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 15 43 01 ID 5TRg9phG 189 204 205 レリックは逃げ切れない気がするんだが 大きさ相応の狼だとものすごく速い移動速度に なるから、すぐ追いつかれる計算になると思う 207 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 16 04 12 ID VHhq3uXb 201 俺もオーフェンは持ってるので反応強化が無理なのは知ってる。ただの願望。 せいぜいがオーフェンが魔術放とうと思ったのを妨害する程度だけど、たいした事ないしなぁ。 203 了解。一瞬で50kmはやっぱり強いな。 204 切断衝撃波で重武装攻撃ヘリを倒してるのに、それより威力が上っぽい直斬りが 重火器を直撃させないと倒せないロボットを両断する だからなぁ。戦闘用ヘリだって重火器じゃないと倒せないと思うから、大して威力上がってないことになるし。 荒帝は確実に倒せると思う。現状だとカットグラ、黒獅子・改は微妙か。 レリックは実際の犬の時速を参考に、単純計算で一万倍にするのは柳田過ぎるよなぁ。 クロヨテンの防御力の衝撃波云々も柳田っぽくなりそうだけど。 208 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 16 32 56 ID VbR+XmR2 クロヨテン 多少変わるかもしれないがこのあたりのどこかだな 神野>レリック>ナイト>程穫>ベストラ>黒獅子・改>荒帝> 209 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 17 33 15 ID pTzbmev5 クロヨテンはアスラリエルの上では無いか? 分けと勝ちを連発してるんだし。 212 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 18 24 19 ID 5TRg9phG 209 レリックに負けて、神野に分けだとしても 勝率的にはアスラリエルの上だな 黒獅子・改に負けだとしても程穫、ベストラ、には勝てるし Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/demonin/pages/16.html
ヒロインジュリアン=バルクラフト アーウィン=シルバームーン オリビア レイリス マイア オボロ ヴァネッサ・クロムウェル ヒロイン ジュリアン=バルクラフト クロウラー 自然・魔物の巣1で召喚可能 アーウィンユニット化で建設可能 アーウィン=シルバームーン 風の精霊の加護を受ける彼女には、通常の罠や魔物では、やや力不足… 空間全体を亡霊で満たし封鎖するような仕掛けを オリビア インプ 悪魔・闇の祭壇1で召喚可能 レイリス オーク 戦鬼・初期から召喚可能 マイア ピット 罠・罠工房1で設置可能 オボロ アラクネー 悪魔・闇の祭壇2で召喚可能 ヴァネッサ・クロムウェル ヒロインで
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/7.html
《石飛礫/Pebble Shoot》 石飛礫/Pebble Shoot イベント コスト:T ローマ帝国 対象のパーソンに2点のダメージを与える。 読み方は「いしつぶて」。 パーソンのタイプ不問でダメージを与えることができる非YAKATAイベントとしてもっともコストが安く、汎用性が高い。ローマ帝国の特徴を最もよく表現しているイベントかもしれない。 待機パーソンや熟練:治療持ちに対しては力不足だが、常にギリギリの賃金を残して場の制圧をはかるスピードタイプのパーソンには効果を発揮する。 元ネタはMTGの『ショック』。
https://w.atwiki.jp/bicmap/pages/153.html
FrontPage プロジェクトマネジメント インフラ系 弱小チームの人員補強、パートナー企業Aのマネージャクラス+αの人材投入で体制を強化、再編成。パートナー企業Aで固める。 投入したマネージャ ガキの使いで、頼りない、、、、 業務系 負荷軽減の人員補強、リーダークラスのプロパーで増強、パートナー企業Bのマネージャクラスの人員投入で新体制を構築。 投入したマネージャ 現リーダーに協力を仰ぎながらの新体制の人員作業計画を求めるも、投入したマネージャ力不足判明! どっ散らかったままの計画書が出てきた