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パチンコ利権議員。人災〝赤松口蹄疫〟の主犯格の正体 【関連】口蹄疫問題まとめ・パチンコの正体 <目次> ■当サイトの評価 ■口蹄疫問題での不適切な対応不可解な外遊日程 「外国人参政権は私の信念だ」 民主党・赤松農水大臣民主党や赤松広隆が必死になって参政権を与えようとしている韓国人は国是として反日教育をしている。 更に詳しく外国人参政権を知るには⇒外国人参政権の正体 ■パチンコ業界との深い関係 ■ご意見、情報提供 ■当サイトの評価 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10614732赤松農林水産大臣ってどんな人物? | 衆議院議員 : 民主党3 対立候補1 対立候補2 都道府県 選挙区 前回 氏名 評価 政党1 政党2 売国度 Wikipedia 主な売国実績(主導者は★印、準主導者は●印が付いています) 氏名 評価 政党 氏名 評価 政党 東海 候補者リスト(完全版) 5区 当選 赤松広隆 売国度 SSS+、元社会党書記長、落選運動対象2010/7/27 これまでの無数の悪行と有害性を鑑み、超弩級売国奴に永久認定 民主公認 横路G・元社会党議員 売国度 SSS+ 赤松広隆 - Wikipedia 外国人参政権推進、人権擁護法案推進★パチンコ利権、北朝鮮系企業から献金恒久平和議連(自虐隷属史観)北朝鮮経済制裁に反対(イラク邦人3名拘束事件に対して)自衛隊撤退を求める緊急アッピール 寺西むつみ 愛国度 C 自民公認 神田憲次 愛国度 A 自民公認 ■口蹄疫問題での不適切な対応 自民、公明、みんな、たちあがれ日本の野党4党は28日午後、 口蹄(こうてい)疫問題への対応が遅れたとして赤松広隆農林水産相に対する不信任決議案を共同で提出した。 時事通信(Web) 5月28日付記事より参照のため引用/写真は赤松農水相の「だから早く殺せって言ってるのに」との発言を報じるニュース。 2010.10.07赤松農水大臣が殺処分に必死だった宮崎の種牛、すべて陰性だったことが明らかに(痛いテレビより) 「だからさっさと殺せと言っていたのですよww」 (博士の独り言)より 不可解な外遊日程 赤松口蹄疫の原因の1つともなった外遊(その日程)。 また時系列的に判断した2ちゃんねらーの解説コピペによると 947 名無しさん@十周年 sage ▼ New!2010/05/20(木) 15 42 07 ID O8c2IeeM0 平成22年4月30日(金曜日) 成田発 メキシコシティ着 ←飛行機の時間を考えればココまでOK 5月1日(土曜日) メキシコ政府関係閣僚との会談 遺伝子組換検査センター視察 ←一日メキシコですがそれなりに予定入ってます 2日(日曜日) メキシコシティ発 ←キューバ着 移動だけで一日 メキシコからキューバでねえ。 ハバナ着 3日(月曜日) キューバ政府関係閣僚等との会談 ←一日キューバ 会談だけ? 4日(火曜日) キューバ政府関係閣僚等との会談 ←あれ、まだキューバ、てかまた会談。え? ハバナ発 ボゴタ着 ←前日にコロンビア着なのに 5日(水曜日) コロンビア政府関係閣僚との会談 ←会談やって 6日(木曜日) ボゴタ発 ←会談終わってすぐ発たないの?翌日出発? 8日(土曜日) 成田着 外遊前に口蹄疫が発生しているのにもかかわらず、予定を繰り上げ帰国するなどの配慮は一切ないことがわかる。 しかも帰国後に民主党の選挙応援に向かうなど非常識な行動を行っている。→http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1273978601/ さらに、外遊中のゴルフ疑惑が報道されたが、それはTBSの捏造報道であり、本人も否定している。 ただ、赤松広隆は過去に国会をさぼってゴルフをしていたという前科者である。 「外国人参政権は私の信念だ」 民主党・赤松農水大臣 外国人参政権について、付与は自身の信念と語る赤松広隆民主党の悲願である外国人参政権と人権侵害救済法案ですが、日本国籍を持っていない物へ参政権を与える外国人参政権は違憲です。「外国人参政権は私の信念だ」 民主党・赤松農水大臣 口蹄疫問題が騒がれた後も帰国を急ぐことなくのんびり外遊をして、帰国後はマスコミ対策をしたと豪語する赤松広隆。「赤松・大失言「マスコミに対する(報道規制)はうまくいった」 民主党や赤松広隆が必死になって参政権を与えようとしている韓国人は国是として反日教育をしている。 韓国の小中学校で行われている反日教育 ↑赤松農水大臣が選挙権を付与しようとしている人々はこのような反日思想を持つ人々も含まれます。 更に詳しく外国人参政権を知るには⇒外国人参政権の正体 ■パチンコ業界との深い関係 2009年時点で献金の25%がパチンコ関連からであることが指摘されており、パチンコ業界との関わりも深い。 ここによると、社会党書記長を務めていたこともあってか、北朝鮮系のパチンコ関連企業から多額の政治献金を受け取っていた。 また、三洋グループの副社長で1998年から2004年まで3期6年にわたって日本遊技機工業組合理事長を務めた松原信男の葬儀委員長、2018年1月には愛知県名古屋市の豊丸産業株式会社の創業者かつ相談役を務めていた永野裕豊の通夜と告別式で葬儀委員長をしている。 パチンコ・パチスロ社会貢献機構の理事でもある。 ■ご意見、情報提供 国民が知らない~wiki避難所
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428 返信:地震雷火事名無し(茨城県)[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 21 45 58.69 ID eRL1bzhP0 [5/6] 427 氏が高木さんに対して高い評価をしていたツイートも追記。 ある観点では、御用性が見られない点は加える必要があると思った。 え?何言ってんの? 加納時男氏(元東京電力副社長,元参議院議員) 「反原発の科学者の中で唯一尊敬できる存在が高木仁三郎さんだった」 431 自分:御用聞き ◆f1qmsMDFdM (東京都)[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 22 22 17.27 ID yE/4eXU40 [6/7] 428 まぁ一個ぐらいは誉めてやろうず 目的としては、菊池らの安全押しつけに違和感を持つ人が、これを読んで 「ああやっぱり違和感をいだいていいんだ」と思えれば十分なんじゃないか。 別に菊池を全否定することが目的ではないと思っているのだが。 434 返信:地震雷火事名無し(茨城県)[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 22 42 14.64 ID eRL1bzhP0 [6/6] 431 目的としては、菊池らの安全押しつけに違和感を持つ人が、これを読んで 「ああやっぱり違和感をいだいていいんだ」と思えれば十分なんじゃないか。 同意だけど、それは基本あららさんが言ってることと一緒だと思う。 で、そういう人達にはやっぱりwikiエア御用ページのほうがいいかと まあ御用さんのモチベの問題もあるし、俺も手伝いたいけどあんまりできてない。 高木さんのことは、言うまでもないけど、故人を持ち上げて 現在活動している人たちをdisりたいってだけだから褒める必要ない。 465 返信:地震雷火事名無し(東京都)[] 投稿日:2011/10/09(日) 02 33 50.07 ID JlSi1doQ0 [2/3] 427 (菊池)氏が高木さんに対して高い評価をしていたツイートも追記。 ある観点では、御用性が見られない点は加える必要があると思った。 これでかえって疑問が深まった。 「高木さんに対して高い評価をしていた」ならば崩壊熱の重要性について知らないわけはないと思うんだが。 「崩壊熱」というキーワードが頭にあれば、きちんとした計算はムリだが、最悪どうなるかはすぐ調べがつくこと。 かえって納得いかなくなるね。 「高木さんに対して高い評価をしていた」って、中立性を演出してるだけじゃないの?って疑問が湧く。 で、そんなことよりも気になるのは、京都腐と似た臭いがすること。 「質問スレ」で京都腐はテンプレの参照リンクにいつも「原子力資料情報室」を入れてたよね。 でも自身が「原子力資料情報室」の情報を取り入れた気配はまったくなく、単に中立性を標榜するためのラベルでしかなかった。 政府御用委員会に反対派も少し混ぜて中立性を装うスタイル。 エアなのに宣伝手法まで真性御用と似てるって、なぜだ? 469 名前:地震雷火事名無し(長屋)[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 03 28 36.58 ID VSw/ZnaP0 465 想像だけど。 菊池が信用してる人から高木仁三郎は評価できるよって聞いていただけのことじゃないかな。 エア御用的な人たちは「○○先生もこの意見には合意してます」とかよく言ってるじゃん。 意見の中身なんかどうでもよくて誰が意見を言ってるのかってのが重要なんだと思うよ。 471 返信:地震雷火事名無し(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 06 02 45.61 ID my/hscS80 [1/2] 高木氏への評価についてだけど、菊池といい、原発政治家の加納といい いわゆる権力側、原発推進、容認派と目される連中が示し合わせたかのように 高木氏への評価が高いのが以前から気になっていた。 もちろん、原発の危険性を訴える人達からの評価高いのは当たり前だけれども、 推進連中の高木氏への評価が高いのは単に反論できない故人だからではないのか? 菊池はエアというにはあまりにも真性御用と言動が似すぎている。 457 吉井に問い詰められてもろに「今まで起きていないから大丈夫」という答弁を直嶋か寺坂かはしてたよ。 467 上杉disりで思いだしたが、悪い大阪府もやたらと上杉にこだわっていた。 あいつは真性御用スレには出没せず、主にこちらにばかり出没して 突然上杉をdisったりし始めるところをみると、菊池本人か 取り巻きではないかと思う。 ぶっちゃけ記者クラブ批判の延長から原発推進派というかマスゴミを批判しているだけの 上杉はそれほど気合い入れてdisるほどの相手か? とにかく変なんだよな。 499 名前:地震雷火事名無し(WiMAX)[] 投稿日:2011/10/09(日) 15 40 26.28 ID Bf2QSjap0 [2/3] 471 上杉はそれほど気合い入れてdisるほどの相手か? とにかく変なんだよな。 菊池一派は、ホメオパシー以後、「科学について庶民を誤誘導するジャーナリズム」を 粛清する運動をはじめてた。上杉は、菊池にしてみれば、原発問題についてのそういうジャーナリストの代表的存在 なんじゃないかな。あんなバカ気にしてないよ、というフリしつつ、実はすごく気にしてるはず。 菊池の最初のつまづきになった「メルトダウンはしてないだす」も、たぶん、上杉を念頭においたツイだとおもう。
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前話 その夢はちょうど3年前の事だっただろうか・・・・ 「鉄の道 三章 過去の涙」 ライが機関士になる前の年までライは本社幹部としてその剛腕をフルに発揮していた そんな中で行われた世代交代でブリタニアは新任の社長シュナイゼル、新体制誕生と同時に新しい列車の建造計画を打ち出した。 新造列車の条件としては 1高速(もしくわ中速)列車 2乗客の大量輸送 3安全なシステム と言うもので、設計部の技術者は張り切っていたがなかなか上手くはいかず そのせいか発表から3ヵ月もの間一つも最良案が出てこなかった。 「付けた条件が厳しすぎたかな?」 「そうですね、今旅客数が多いのは一番の難所と言われるイタリア方面のアルプス越え ですから」 シュナイゼルの問いかけに秘書であるカノンが答える、アルプス山脈を越える路線は イレギュラーが非常に多く事故が他の路線よりも断然多いし越えるだけでも列車は かなりのパワーを持つ事が絶対とされる。 「オリエントなどが限界か・・・・あれの後継機がそろそろ欲しいところではありますが」 「しかし看板列車を易々と引退させるわけにもいくまい」 「そうです、創業から今まであの困難な路線を支えてきた“英雄”ですもの、人気も高く 何より伝統が有る!」 「さよう、あれに変わる列車などほぼ無きに等しいでしょう」 会議室にいるブリタニアの重役達はそれぞれの意見を言い出してみるもの中々まとまらず 先行きは暗いように思われていた、策士として名高いシュナイゼルも困り果てているくらいなのだから。 「お困りのようですな、シュナイゼル兄上」 「・・・・ルルーシュ、何かいい策でもあるのかい?」 本社総合統括室室長ルルーシュ、つまりは副社長の立場にある彼はシュナイゼルに負けじ劣らずの策士でかなりの切れ者でもある、会社の経営も彼の功績により大きくなった部分もある。 「無論です、この時をどれだけ待ち望んだ事か!今その設計図をご覧にいれましょう」 得意げに話すルルーシュが宣言すると後ろに率いていた部下が資料の配布と モニターの準備を進める。 配布と準備が終わるとルルーシュ以下部下達はモニター横にあるマイクの所に集まると シュナイゼル達に説明を始めた、まずルルーシュが切りだす。 「これをご覧ください、重役の皆様がた」 そこに映し出された列車の外見はあの夢の超特急と言われた新幹線“0系ひかり“に似ていたがどちらかと言えばアメリカのペンシルバニア鉄道(PRR)で最も有名な電気機関車「GG-1」と、寝台客車列車「ブロードウェイ リミテッド」に近い形だろう。 「最高時速250km、最大牽引可能車数じつに30両、万席時では200人もの乗客 を運ぶことが出来その際の最高速度も150は軽く行くほどの馬力を兼ね揃えた機関車」 ルルーシュがそう説明すると重役達もさすがにざわつきだす。 「アルプスをそんな重量で引っ張れるのかね?」 在席している重役の一人が質問すると 「御心配には及びません、その為のテストも行った結果出た数字です」 そう説明するのはルルーシュの右腕と称される男、枢木スザクは自信を持ってそう答える。 「客車の豪華さもかつてないレベルにまで跳ね上がらせる事も出来ています!二階建て式の客車を採用したため乗車率も向上する事ができました」 左腕と称される紅月カレンが説明、スザクと合わせて“紅白の騎士”なんて呼ばれたりもしている。 「実際にこちらもテスト済みであり、すでに試作の車両を開発済みです。今現在 中央車両基地に保管されています」 ルルーシュの秘書を務めているシャーリー・フェネットは付け足しと言う形で発言するとその親玉であるルルーシュが 「この事による経済効果も絶大な数字を吐き出すと確信します、わが社の収益も今の 状態よりも20%増加する事が可能でしょう」 もしこれが実現すれば会社にとっても大きなプラスになる、しかし重役がここで 待ったをかける。 「しかしルルーシュ副社長、生産コストはどうなのですか?かなりかかるのでは?」 「その点については心配ご無用、機関車を含め総ての車両にアルミを大量に使用いたしますのでコストは削減できましょう」 と答えるとそれを裏ずける資料を見せる、さらにこのプロジェクトに参加した ルルーシュの部下である妹のユーフェミアが 「さらに最高速度の状態でも安全に走行出来るよう、線路に電磁波を流し続けそれを センサー変わりとします。もし線路上に何か障害物が有ればそれを10km手前で 機関車に備えてありますコンピュータが認識し自動ブレーキをかける仕組みとなっております」 「つまり、急ブレーキの必要はもういらないと言う事です!」 ユフィの説明の後にスザクが付け足す、その後も色々な質問やら説明やらでたっぷり2時間近くはすぎた。 ここで新型の列車の利点をまとめると次のとうり 1つ、時速200kmを超える高速 2つ、乗車可能客数は従来の約2倍 3つ、基準値の倍以上のアルミを使用 4つ、ドアの開閉や運転等全てコンピューター任せ、運転士不必要 5つ、10km先の危険を感知できるセンサー搭載によるブレーキシステム 6つ、徹底的な人員削減による人件費減 7つ、急ブレーキの不要による快適な運転 が主にあげられる 「以上の点を踏まえましても、この列車が極めて安全である事が解るかと思います。 そしてこの列車最大の特徴は運行管理も制御もすべてコンピュータが全自動で行う と言うすぐれものである事です」 スザクが最後の締めを言うと重役からは質問が飛び交う 「コンピュータによる全自動ですか、何か不安なところが有りそうな感じを受けるのですが」 「御心配には及びませんミスターゴードン、すでにあらゆる状況下でのテストも想定して実証済みです、このデータのとうりに」 「・・・・・・・・・・」 このルルーシュの最後の言葉を含めた一連の説明をうけたシュナイゼルは一人沈黙を 貫いていた。 「兄上、いかがでしょう?直にでも採用の価値が有るかと思いますが」 「ルルーシュ、一つ聞かせてくれないかい・・・・君は列車とは何だと思う?何が一番 必要だと感じる?」 シュナイゼルの問いかけにルルーシュはこう答える 「速さ、快適さが必要でありそれ以外など不要でしょう、ただたんに人や物を運び 利益を生む道具こそが鉄道です。余分なものも極力は省くのも大切でしょう?そうでなければ利益など得られない、要らない機関士などいても変わりはありませんから」 「・・・・そうか、説明御苦労。後の査定を待て」 シュナイゼルの指示にルルーシュ達は礼し会議室を後にする。 「・・・・社長、先の計画案が一番いいと思われますが」 「私もそう思います・・・・しかし」 「危険ですね・・・・何か嫌な感じを覚えます」 「前線の兵士の命を考えない指揮官も様に思えますな・・・・」 口々に発言する重役達の顔はどれもこれも険しい顔しかしていなかった、重役の全員は 機関士や車掌、駅員を経て就任した者ばかり。 「皆も解ってくれ、ルルーシュはそう言うのを経験しないで今の任に付いている 現場の気持ちなど理解できないでいる・・・・」 シュナイゼルはルルーシュをかばうがやはり解せない部分が有るのか、晴れやかでは無い気持ちだ。 「ではどうするのです?」 「エレン、仕方あるまい。あれ以上の発案は無さそうだからな・・・・カノン すぐにでも通達を頼む」 「心中お察しいたしますシュナイゼル社長、かしこまりました」 決定したは良いものの、会議室の空気は重いままであった・・・・ 翌日、全社に通達が出されすぐに車両の製作がスタートしようとした、が・・・・ その計画に反対する者が出ていた。 「断固認められない!!コンピュータの全自動なんて信頼のかけらも無い!!」 ルルーシュのデスクをバン!!と叩きアーニャが猛抗議する、それに続き 「貴様気でも狂ったか!?利益を優先させ過ぎるとロクな事がないんだぞ!! そもそもテスト環境が晴天下のみとは手抜きにもほどが有る!!」 とC.Cが怒鳴り 「車両の耐性も低すぎるぞ!!脱線でもしたら通常の車両よりもメチャメチャで生存率なんて微々たるものだ!!」 ノネットも鬼の形相に近い表情をして詰め寄り 「あなたは現場の気持ちを考えた事は有るの!?これじゃあ経営理念も何も完全に 無視じゃない!!」 ミレイもかなりの大声で詰め寄り 「ルルーシュ殿の策には賛同しかねます!!安全を考慮に入れないでどうします!?」 アーニャ達より勢いは抑えているが明らかに不満の表情のジェレミアではあるが実はここにいる4人だけでなく今回の計画に反対の者は多くこの4人は全員を代表して詰め寄っている。 「何を言うの?この計画はすでにシュナイゼル社長の了承を得た正式な計画なのよ? 計画の中止なんて認められないし変更、改良の必要も無いわ」 落ち着き払った態度で答えるカレンにアーニャが 「改良なんてあり過ぎる!!こんなの欠陥だらけで目も当てられない位!!」 噛みつくとスザクが 「アーニャ、それならどんな所が改良すべきだと言うんだ!?」 聞き返すとすかさずノネットとミレイが言い返す。 「そんな事も解ってないのかお前たちは!?ドアの開閉も運転操作も何もかも コンピュータ任せでは緊急時の時にはどうするつもりだ!?」 「これが高速列車TGV用の線路ならまだ良かったでしょうけど一般の路線なら何が起こるかもわからない、そんな中でこの安全性は低すぎる!!非常ブレーキも無い手動操作も出来ないじゃあイレギュラーに対応できない!!」 「黙らないか!!」 と一閃、ルルーシュが言うと部屋はしんと静まり返った。 「お前達のほうが解っていないな、すべての条件はクリアされていると言うのに 何を喚く必要が有ると言うのだ?」 何を言う!!と言わんばかりの呆れた表情の4人に嘲笑うかのごとくルルーシュは 言葉を続ける。 「ふ、甘いな。現場の意見よりもデータの方が信頼が有るのが解っていない様だ。 計画の変更は無い、以上だ!!」 悔しさをにじませてルルーシュの部屋を後にするアーニャ達の後姿をいいきみと言わんばかりの視線でルルーシュ、スザク、カレン、シャーリーは見る。 「ねえルル、今後もこんな事になるなら見せしめが必要なんじゃない?」 とんでもない事を言うシャーリーにルルーシュはニンマリと 「ふむ、いい考えだ。しかしまだ早い」 「全てを奪うまではって事?」 カレンもニヤリと薄ら笑いを浮かべ問いかける 「ああ、あいつにはこの本社から消えてもらわなければならないからな」 と不敵に笑うルルーシュにカレン、スザク、シャーリーが不気味な空気をかもしだしている。 翌日、本社内に出された通知は誰もが目を疑う内容の通知だった。 以下の者を解雇処分とす 技術・運転部門所属 重役 アーニャ・アールストレイム 同部門 重役 C.C 同部門 重役 ノネット・エニアグラム 同部門 重役 ミレイ・アッシュフォード 同部門 重役 ジェレミア・ゴットバルト 以下同部門社員10000名 技術・運転部門とはこのブリタニア経営の核となる運転士、車掌及び車両開発など最前線で働く部門である。 この通知の意味するものは社員の大量解雇、見方を変えればリストラともとれるがここにあげられる人物には今回の計画に反対していると言う共通点があった。 「君は会社を潰すつもりか!?」 「経営方針にのっとった正当な判断だ」 さも当たり前と言わんばかりの態度のルルーシュ 「ふざけるな!!だたの見せしめの為じゃないか、こんな事が許されるはずがない!!」 「見せしめ?何の根拠が有る?証拠でも有るのかライ」 技術・運転部門統括部長であるライは自分の部下の大量解雇を許すわけにはいかない。 「ルルーシュ・・・・貴様」 奥歯を噛みしめ必死に冷静さを保とうとするライ 「それもこれもライ、貴方の監督不届きが原因なのよ。貴方がしっかりと部下の管理を していればこんな事にはならなかったんだから」 人を上から見下ろす様なカレンの発言 「何を言う!?技術部の意見も何も聞かず、あまつさえ勝手に推し進めた計画に対して 反対を言うのは当たり前だろう!!」 反論するライの声には凄まじい怒りが込められているも彼等には届かない。 「ライ、この計画はシュナイゼル社長がOKを出したんだ。その中での反論だなんて 許されるわけがないだろ?」 キッとスザクを睨むも動じないスザクはライに冷たい目を向ける。 「それでライ、君に取引が有るの。まぁ呑むしかないでしょうけどね」 しれっと言うシャーリーにルルーシュが続く 「もし部下の解雇を取り消したくばお前の持つ権限と現在の地位、その他会社に関する 全てをよこしてもらおうか?」 その驚愕な要求にさらに怒りがこみ上げてくるライの心は破裂しそうなほどだった。 (最初からこれが狙いか!?僕をとうざける事でさらに自分の力を確かにするために) 副社長の立場はこの会社内では意外と弱い、現場重視の経営方針を貫き通し此処まで来ている、そのためライが付いている統括部長が実質的なNo2なのだ。 ルルーシュはずっとこの地位を狙っていたが中々お呼びがかからずそれをライに取られたと言うから後が悪い、その座を奪わんと色々画策や探りを入れていたが隙のない ライにお手上げだった。 (けど・・・・いったい何がルルーシュ達をこうさせたんだろう?大学時代はこんなのじゃなかったのに) 権力の魔力か・・・・高みの味を知り抜けられなくなったのか・・・・ライには知る由が無い。 大学時代、同じサークルだったライ、ルルーシュ、スザク、カレン、シャーリー アーニャ、C.C達の中の良さは有名であったほどだったと言うのに今はこのとうり 大きな溝が出来てしまっている。 「黙っているようだが、答えはどうなんだ?」 ルルーシュが急かす様に問いかける、ライはその重い口を開け答える・・・・ 「・・・・・解った、その提案を受け入れよう。ただし!!あと一回だけ権限を使わせてもらう、それを受け入れてくれるのなら」 「まぁいいだろう、承認しよう。ライ、お前は機関士として働いてもらう。 要は降格処分だ、いいな?」 「ああ、だがこれだけは覚えておいてくれルルーシュ。何時か必ず君は後悔する事になるだろうこの計画の中での最大の見落としの為に起こる事に」 そう言い放ったライは契約書にサインすると部屋を後にした、その背中は悲しみを奏でているかのように暗く沈み、それを表現するかの様にライの頬には一筋の涙が伝うのだった。 「・・・・・またあの時の夢か」 目を覚ましたライは揺れる天井をみて呟いた。 あの次の日、社内に解雇の取り消しと人事移動の通達がなされ事態は収束したが アーニャ達は心に深い憎しみを内に抱える事となった、でもこれ以上何か事を起こしてはライに迷惑がかかると黙っているしかなかった・・・・。 ライ本人はその後、変りはて、もはや友人とさえ見られなくなったルルーシュや スザク達との決別に深く傷ついていたがC.Cやノネット、ライを慕う大勢の部下達 の励ましとアーニャの優しさで立ち直る事は出来たもののこの時の事を夢に見るようになってしまったのだ、その度にライは涙を流している・・・・ (・・・・・今は夜中の0時か、バーにでも行ってみるかな) 暗くなった気持ちを吹き飛ばす為にライは8号車に向かった。 カランとウイスキーと氷の入ったグラスを回しながら考え込んでいるミレイと ワイングラスを切なげな顔で見つめるノネット、カクテル独特の細いグラスを ちょんと溜息をつきながら悲しみの表情でこつくC.Cの3人は並んでシンミリと していた、その空気に耐えかねたルキアーノはグラスを拭きながら尋ねる。 「3人らしくも無いな、そんなにシンミリと」 「それはそうなるわよ、せっかくいい気分でいた所にあいつの事を聞かされちゃそうなるわよ」 片腕をひじ掛けに膨れっ面になったミレイが不満を漏らすに従い 「あれから2年間、仕事としては充実しているがあの時の憎しみは消えずにいる」 ワインを口に含み自らの心の内を曝け出すノネットに賛同するように 「それがもうお披露目の時期にきてしまった、あの時を思い出させおってからに」 自らの中にある憎しみを押し殺すように唇を噛むC.C。 「お前ら・・・・」 「お揃いでしたか皆さん」 何と言っていいやら解らずにいたルキアーノの所に現れたライをみて3人の表情にも ほんの少しだけではあるが笑顔がこぼれた。 「ようライ、十分に休まったのか?」 「おかげさまで。ルキアーノさん、バーボンをロックで」 「よしきた」 ライはC.Cとノネットの間の席に腰掛ける 「よく眠ってたな、中々可愛い寝顔だったぞ?なぁ2人とも」 頷く2人はとても満足そう、それに溜息を漏らすのは誰であろうルキアーノさん 「そ、そうですか?それよりもここに来た時空気が重かった気がするんですけど何かあったんですか?」 「そ、それは・・・・」 ミレイが口ごもるとライはその意味を瞬時に悟った。 「ゼロですか・・・・確か今日がお披露目でしたよね・・・・」 「知っていたのか?」 「当たり前だよC.C、嫌でも覚えてるさ・・・・あの時は忘れようとも忘れられないから」 友情を何よりも大切にするライにとって最大の悪夢に等しかった出来事を簡単に忘れるなどできはしない・・・・。 「ごめんなさいライ、あの時あたし達があんな事しなければ今頃は出世街道ばく進 だったのに・・・・」 沈黙を破ったのはミレイの心からの謝罪だった。 「そんなミレイさん、謝る必要なんて――――」 「そんな事はない、私達がいらぬ事をしたばっかりにこんな事になってしまったんだ 責任は私達にある」 ノネットは悔しさを押し殺すように言うも手に持っているグラスは小刻みに震えている。 「例え抗議に行かなくても僕は行ってましたよ、だから謝る事なんてないんです」 「しかしよくオリエントや他の急行廃止を止める事が出来たな?」 「シュナイゼル社長にイタリア方面の路線に関する総ての権限を渡したんです」 C.Cの問いに答えるライは顔をしかめる、あのサインをしてから何日かした時に聞いた 噂でルルーシュ達はイタリアに向かう全ての急行の即時廃止を打ち出したのだ。 「それぞれの急行や特急が上げた巨額な収益の何パーセントかわ発案者が頂けるからな ルルーシュのやつはそれが狙いだったのかもしれねぇ」 ルキアーノは冷静な態度で自分の考えを述べる、いついかなる時でもクールにがモットー の彼だからこその姿勢だった。 「それにもしこれが通っていたら何百という職員が消えていた事になったからな」 「ノネット、それ本当の話?」 「ああ、話によると運行のみならずそれに関わった技術者にいたる全てだったそうだ」 ミレイの質問に答えるノネットは情報網が多くこういった情報はすぐ入って来る。 「ルルーシュめ、何を考えているのか・・・・」 「C.C、それに皆さんももういいじゃないですか。例えどんな事になろうとも 更なる地獄は避けられませんでしたよ僕の犠牲なしにはね、それに――――」 そこで一旦言葉を切り、淡く波打つバーボンを眺め 「僕は機関士になった事を後悔はしていません、皆とこうして一緒に仕事が出来るし 同じ時間をすごす事が出来るんですから」 静かに、そして優しく言うライの言葉は3人の心を優しく照らす。 「ふっ、まさかお前に励まされるとは思わなかったぞ」 「いいじゃないか、ライは優しすぎるんだから」 「だがそれがキズ物であるんだぞ?今までどれだけのフラグをこいつが建てて来た事か」 いつもの調子に戻ったC.Cとノネットの会話に?となるのは朴念仁のライであった。 「いよっしゃ!皆元気になったところで、このミレイさんが一曲歌いますか!!」 「あ、僕が歌いますよ。ちょうど一曲歌いたいのが有りましたし」 ライはカラオケボックスの前まで行き曲を入力し歌い始める。 その歌声に反応してか、さっきまで吹雪だった外が嘘のように穏やかになっていったのだ 「あ、吹雪が止んだ」 「本当だな、まるで誰かの心を表しているかのようだな」 この現象に機関車でコーヒーを飲むアーニャとジェレミアは自然と笑顔になる。 「・・・・・・ライ」 目を細めて呟くアーニャは愛しい人を想いながら夜空を見上げる。 「心の底から愛しているのだなアーニャ」 「もちろん、私の全部をあげたいと思える人だから」 首にかかっている銀色をした猫の形をしたロケットを取り出しライの写真を愛おし様に 見つめるアーニャをジェレミアは娘を見守る父親の様に見るのであった。 TO BE CONTENYU 次話 テリー パラレル 41 *
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「社内で話し合いを行った結果、是非とも我々をカタリナ•カンパニーの一員として迎えていただこうという結論に至りました」 「分かりました。会長のそのご英断に、カタリナ社長も喜ぶことでしょう。これからは共に、世界経済の発展に尽力してまいりましょう。つきましては、初期の協業補助資金は当社〆の都合上、翌月末にウィルミントン支社からランス陸送隊経由でお送りします。別途流通ラインは直ぐにでも構築を展開しますので、後ほどエージェントと相談しましょう」 そこで一度言葉を締めると、トーマスは早急に書類作成を済ませて一通りの記入、押印を済ませ、その場を退出した。 「・・・ふぅ。これで北はポドールイとランス、ヤーマスを残すのみ、か」 レンガ作りの大きな商館を出て大通りに立つと、トーマスは長時間に及んだ商談の疲れを空に逃がす様に、軽く背伸びをしながら呟いた。 すると隣で似たような姿勢をしたサラが、後ろに手を組みながら横のトーマスを見上げる。 「ツヴァイクの中心商業群までほぼ占有なんて、なんだか凄い事になってきたね。現時点での年間予測流通売上指標は、明日までに纏めるね。初期から遠慮はせずに強気な数字でいいよね?」 実に頼もしい秘書の言葉に、トーマスは頷いた。 「あぁ、それでいい。苦労をかけるが今回の遠征の最終の詰めだ、頼むよサラ。あとすまないが、明日の午後便ピドナ行きの客室手配と、その前にここのエージェントとランチの席をセッティングしておいてくれないか?ツヴァイク程の市場の潤滑には、彼をもう少し叩いておかないと不安だ」 それに今度はサラが頷くと、トーマスはここ数日の習慣に習って書類関係をサラに預け、情報集めに繰り出す事にした。 ピドナからツヴァイクに着いてより一週間程で、ユーステルム、キドラントと強行軍で回り、カタリナが話をつけてくれた企業の全てをうまく纏めて協業、傘下に加えたトーマスとサラは、今は北の一端の詰めとしてツヴァイク公国内の企業の買収に着手していた。 しかしそれもつい先ほどにこの地の最大手と見ていいツヴァイク商会とその保有する物件を丸々傘下に収めた事で、一先ずはキリがいい頃合いだ。 あとは此処までの回収案件に対してより効果的な流通経路の確保と売価設定を行い、ピドナを中心に世界に循環させていくことを優先せねばならない。 そこが整えば、次の目標は各地の陸運や海運の買収による流通コストの大幅削減と、輸送護衛の自社配備による雇用拡大と安全対策になるだろう。 そろそろ小国規模の都市国家に対してはかなりの発言力が出てきただろうと踏みつつ、トーマスは昼下がりのツヴァイクホールに足を踏み入れた。 騒がしさはいつもと変わらないが、ホールのギャルソンは皆が一様にトーマスに会釈をする。ここも、今やカタリナカンパニーの所有物件となっていた。 「何か変わりはあるかい?」 カウンターに座ると無言でグラスビールを差し出してくるマスターに、トーマスはそう声を掛けた。するとマスターは一拍置いて、肩を竦めながら視線をホールの隅に走らせる。 それに習ってトーマスがさり気なくそちらを向くと、そこでは他の喧騒に紛れて俄かに剣呑な空気が漂っていた。 恐らくはコロシアムでのトーナメント出場者であろう三人組の武装した男と、ローブに身を包んだ性別も分かりかねる二人の人物が対峙している。 何やら口論を展開している様だが、トーマスの位置からではその内容は全く聞こえてこない。 ローブの人物の一人と三人組の主格がヒートアップしている様で、あの様子ではこのまま口論では済まなそうな雰囲気だった。 と、ついに三人組が己の得物に手を掛ける。 そこですかさず騒ぎの絶えないこのホールの歴戦のギャルソン達が数人、眼光鋭くそこに歩み寄って仲裁に入った。 騒ぎの五人はギャルソン達に誘導され、外へと出て行く。 其処まではなんら珍しい光景でも無いので、トーマスもすぐに視線を戻そうとした。コロシアムが作られて以降は治安の悪化も目立っており、この様な事は日常的に散見されるのだ。 だがローブの人物の一人が頭の部分を剥いだところで、トーマスの目はそこに釘付けになった。 珍しいエメラルドの頭髪を湛えたその男は一度見た事があれば忘れるべくもなく、さらに長年連れ添っていた彼にしてみればなおの事だ。 「ユリアン・・・!?」 しかしトーマスがそう声に出した時には、彼らの姿はホールの外に消えていた。 慌ててカウンターを立つと、即座にトーマスも外に出る。 大通りに出ると、すぐ目の前で五人は対峙していた。 既に三人組は得物を抜き放っており、其れに合わせてユリアンも腰の剣を抜かんとするところであった。 トーマスは腰の定位置に折りたたみ式の槍がある事を確認すると、一呼吸置いてから即座に五人の間に割って入った。 「店内は元より、入り口前広場での揉め事も営業妨害です。歓迎しませんね」 「・・・んだ、てめぇは。これ以上邪魔されっと全員纏めて殺すぞ」 割って入ったトーマスに、三人組の主格が多少酒気を帯びて殺気立った目を向ける。 其れに対してトーマスはあくまで柔和な目線で応え、次にユリアンのほうを向く。 ユリアンはといえば、突然登場した故郷の仲間に大きく目を見開いて驚いていたが、対するトーマスもユリアンのすぐ後ろに控えていたもう一人の顔をみて思わず目を見開いてしまった。 そこに居たのは、数ヶ月前のゴドウィンの変にて偶然の出会いを果たした、ロアーヌの華ことモニカ=アウスバッハその人であったのだ。 瞬時にトーマスの脳内にいくつかのここに至るパターンが浮かんでは消えたが、今はそこに時間を掛けている場合ではない。 取り合えず三人組にはわからぬ様にユリアンにウィンクをし、トーマスは三人組に向き合った。ユリアンもそれをみて大分冷静さを取り戻したようで、無言で成り行きを見つめることにした。トーマスのこのウィンクは、「この場は任せろ」というシノンの四人組内での昔からのサインであったのだ。 「何やらご事情がお有りな様ですね。申し遅れましたが私、このツヴァイクホールを統括するカタリナカンパニーの取締役副社長をしております、トーマス=ベントと申します」 相手のテンポをワザとずらしてゆっくりと名乗るトーマスに幾分か調子を崩された三人組は、彼の名乗った肩書きに目を細くした。 「突然の乱入にはさぞやご気分を害された事でしょうが、何分我々も細々と商売を営む身ですから、こういったことは死活問題なのです。そこはどうかご理解下さい。とは言え勿論、単に邪魔だけしにきたわけでも御座いません。見ればお三方は随分と腕が立つご様子ですから、どうにもこちらのお二人で敵うものでは無いかと思うのです。お三方も、無駄に得物を血糊で錆びつかせることも無いでしょう。そこでなのですが・・・」 そう言ってトーマスは懐を探り、リブロフの有名ブランド品の財布を取り出すと、中から30オーラムを取り出した。 「事は店内での発端ですから、私共も黙っているのは道理ではありません。ですので手打ち金というほどの額でも御座いませんが、此方を飲み直し金にでもして頂いて、この場は私に免じて矛を納めては頂けませんでしょうか」 そうして丁寧に差し出された30オーラムの札束に、三人組は面食らった様な顔をする。 だが少しの間お互いに顔を見合わせたかと思うと、三人組の主格の男がその札束を受け取ってふんと鼻を鳴らした。 「・・・今回は取締役さんの顔を立てるが、てめぇら次はねえぞ」 そうして捨て台詞を吐き、三人組はその場を北のコロシアム方面に去って行った。 あくまで和やかにそれを見送ったトーマスは、その姿が見えなくなったところで軽く嘆息する。 そして後ろに向き直り、口を真一文字に結んでいるユリアンと、困惑した様子のモニカを見た。 「二人とも此方へ」 それだけ言うと、トーマスは再びツヴァイクホールの中に入っていった。なおも困惑していた二人だが、なす術もないので素直にそれについて行く。 既に普段の喧騒を取り戻していたホール内を抜け、三人は階段を登って二階に用意されている無人のVIP席に向かう。 上にいたギャルソンにトーマスが耳元で何かを言うと、そのギャルソンは一礼をしてその場を素早く去っていった。 「・・・まぁ、座ってくれ」 二人をソファー席に誘うと、トーマスは向かいの椅子に腰掛けた。 「・・・ああいう収め方は好きじゃ無いが、あんなのに時間をかけるのも勿体無い。それより早く、視線と耳の無い場所に移りたかったものでね。取り合えず・・・久しぶりだな、ユリアン。そして、まさかこの様な場所で再びお目にかかる事になるとは思いもいたしませんでしたよ、モニカ様」 トーマスのその言葉で、二人はフードを取った。 ユリアンは相変わらずエメラルドの天然ヘアだが、モニカは以前と同じく美しい長い金髪ではあるものの、それが掛かる整った顔立ちは、以前よりも光が鈍った様な印象だった。 トーマスが二人をそんな風に思いながら見ていると、まずユリアンが口を開いた。 「・・・ト、トム~、助かった、すまない!」 途端に情けない表情に崩れてそう言ったユリアンに、トーマスは笑みをこぼす。 「全く、後先考えないのは相変わらずだなぁ、ユリアン。どうせ彼奴らがモニカ様に目を留めてちょっかい出してきたのに、大袈裟に反応したとかだろう?」 トーマスのその言葉に、ユリアンはなぜわかったのだと雄弁に語る表情で返す。相変わらず嘘のつけなさそうな友人だった。 「ってかトム、本当に此処の副社長なのか。それにさっき会社の名前・・・」 「真実だが、そこはあとで話そう。むしろ何故そちらが二人だけで此処にいるのかが問題だ。それ如何では、場所を移さなければならない」 トーマスがそう言うと、ユリアンは一瞬だけ眉間にしわを寄せ、軽く俯いた。そして何かを言おうとした矢先に、ギャルソンがドリンクを運んできたのに反応して口を噤んでしまう。 スマートな仕草で紅茶を置いたギャルソンにモニカが丁寧に一礼をすると、ギャルソンも屈強な体型に似合わず軽やかに頭を下げて去って行く。 「彼はここのリーダーで、信頼できる。気にしなくていい」 トーマスがそう言葉を添えると、ユリアンは安心した様に一つ頷き、口を開いた。 「俺たちは・・・」 しかし、ユリアンがそこから言葉を続けようとした所だった。 それを遮る様にユリアンが膝に載せていた手に己の手を重ねると、モニカが先ほどよりも強く目に光を湛えながら口を開いた。 「・・・わたくし達、ロアーヌから亡命する事にしたのです」 「・・・・・・え?」 モニカのいきなりのその告白に、トーマスは思考停止して素で返してしまった。 「わたくし、国を離れ・・・ユリアン様と共に暮らす事を決めたのです。もう、ロアーヌには戻れません・・・」 そう言って俯くモニカと、場違いに恥ずかしそうな仕草で頭を掻くユリアン。 トーマスはと言えば、ぽかんと口を開けたままだ。 「・・・い、え・・・マジなのですか、モニカ様・・・?」 「ま・・・まじ、ですわ・・・?」 気が動転して口調が定まらないトーマスに、意味がいまいち理解できなかった様子ながらもそれっぽく返すモニカ。 その瞬間、トーマスは大仰に頭を抱えて唸った。 「・・・どうなっているんだ、最近の俺の周りは・・・。これもあれか、アビスゲートの影響なのか・・・!」 「だ、大丈夫か、トム・・・?」 頭を抱える元凶が心配そうに声を掛けてくると、トーマスはがばりと身を起こし、驚くユリアンを気にせずに眼鏡を外し、目元を抑えて深呼吸をした。 「クール。そうだトーマス、思考を冷静に行え。クールがお前の信条だぞトーマス。お爺様の教えを忘れるな・・・」 「いや、聞こえてる。思考が漏れ聞こえてるよ、トム」 突っ込むユリアンをよそにトーマスは頭を一振りすると、紅茶を一口啜ってから二人にしっかりと向き合った。 「・・・まず状況の整理をさせてくれないか。我々がロアーヌで別れてからの事を、順序立てて話してほしい」 その言葉に二人が頷くと、トーマスは本腰をいれて聞く体制に入った。 前へ 次へ 第三章・目次
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スレ256より 365 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 13 07.26 0 2年ほど前に旦那と義実家が、元旦那と元義実家になったのお話。 自分デザイナー兼イラストレータ 義実家&旦那 地方の家庭内工業のちっこい印刷屋 十数年前、その地方ではわりと有名なデザイン事務所でチーフデザイナーしてた私は、 仕事つながり旦那と知り合い付き合って結婚。 時代はDTP最盛期で印刷所もいっせいに変革を迫られていた時期。 アナログからデジタルへの移行期で、 macをバリバリ使いこなして旦那とともに次々に高額の印刷機械を導入する私は コンピュータのことなんてハナからバカにしていたウトメから目の敵にされた。 でも時代の流れからして今導入しないとダメだと旦那を説得して 生き残りのために真剣に印刷のことを学び、がむしゃらに働き続けた。 デザインができてイラストもばっちりで、 DTPに対応している印刷屋として周りの同業者がバタバタと倒産していく中、 何とか生き残ることができた。 366 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 13 26.95 0 そして十数年が過ぎた。 近距離別居とはいえ、仕事場が一緒だからほとんど同居と同じで、 「嫁のくせに家業を乗っ取りやがって!」とウトメに罵られながらも 「お前は正しいよ。お前が嫁に来てくれたからうちはつぶれずにすんだ」という 旦那の言葉を信じて、ずっとがんばってきた。 忙しすぎて子供はできなかったというか作れなかったけど、家事もして、仕事もして…いつの間にか 家族の中で働いているのは私一人になっていた。 アナログなウトメはDTP化の波に乗り損ねて、若いスタッフに仕事をまかせたまま 拗ねて働くのをやめてしまい、(正直、これはうるさい存在がいなくなってくれて嬉しかったが) 旦那はイラストレータやフォトショップを覚える覚えると言いつつ、結局覚えなかった。 専門用語がわからないから結局営業も行かなくなり、従業員と私に丸投げ。 「俺はお前みたいに出来がよくなくて…。ゴメンな。お前一人に苦労させて…」 人には向き不向きがあるし、旦那のきっと出来ない自分に苦しんでいるんだ…と思い、 一層がんばる私はエネミー一直線だった。 367 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 16 23.58 0 私がこの印刷所を背負っているという自負もあったから、一人でもがんばってきたんだけど この不況で仕事が減ってきてほとんど働いていないのに給料を取っているウトメや旦那に 従業員の給料のために取り分を減らして欲しいとお願いしたら、 「全部お前の言うとおりにしてやったんだから、最後までお前が責任を取れ!」と ウトメだけじゃなく味方だったはずの旦那に思いっきり罵られた。 あれ?あれ?何かおかしいって思いながら、話し合おうをしたんだけど、 こっちが何を言っても罵られるばかり。 わけがわからないまま事務所で一人で泣いていたら従業員の一人がこっそり教えてくれた。 旦那、浮気してて実は子供も2人いるんだって。 あまりの忙しさに全然気がついてなかったよ。 ボーゼンとした後、ものすごい怒りが襲ってきて、旦那とウトメのいる場所に怒鳴り込んだら 逆ギレした旦那に殴られた勢いで飛び出して、実家に帰ってしまった。 実家にはすでに両親はなく、妹夫婦が住んでいたんだが、青たん作って返ってきた私にビックリして事情を聞いて憤慨。 即座に病院とか連れていてくれて、悔しさと恥ずかしさと自分のバカさ加減に泣いてばかりいた私の代わりに 退職と離婚までの手続きを全部やってくれた。 368 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 19 09.45 0 大変だったのは機械関係で2千万円くらい連帯保証があったこと。 浮気の慰謝料と相殺で連帯保証人を外してもらい、財産分与もなしにした。 文字通り無一文で放り出されたわけだけど、縁を切りたいばっかりだった私はそれで十分。 即行で地元を逃げ出して、別の都市で就職した。 技術はきっちり持っていたのでいくつかの派遣を転々として、今の会社に正社員で働いている。 妹夫婦に借りたお金を返して、貯金も200万円貯まった。 そして義実家の印刷所はこの前つぶれたそうな。 ザマミロ! ボケ! 369 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 26 44.78 0 義実家、けっこうもったなw 375 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 58 11.97 0 365だす。レスありがとです。 従業員の人は…30代と50代の正社員二人とパート一人にアルバイト一人です。 今でこそ迷惑かけたな、申し訳ないなと思うけど、 当時は旦那たちのことを知っていながら黙っていたってことで私の中では敵認定してた。 だからすべての仕事の采配をしていた私が抜けたらとんでもなく 苦労するとわかっていながら(というかそれが復讐だと思って) 一度もコンタクトを取らずに逃げた。 実家に逃げてきて離婚成立まで一ヶ月ほどなんだけど、 その間は従業員の努力で何とか回っていたからわりと簡単に離婚できたんだよね。 その後、仕事が来ても作る人間がいないと仕事が少しも回らないということにお馬鹿な奴らは気がつき、 ほとんど恫喝状態で妹宅に押しかけてきたみたいだが、 妹夫婦には姉(私)は行き先も告げずに失踪したということにして、義実家に 「お前らのせいで姉さんが自殺したら訴えてやる!!」と言い続けてもらった。 新しいデザイナーを雇ったらしいけど、あんな安月給(15万円)であんなハードな仕事(一日18時間労働)は 普通の人には出来ないと思うんだ。 私が出来たのはただただエネミーだったから…。 376 名無しさん@HOME 2012/04/10(火) 23 59 21.44 0 がむしゃらに働く嫁さんをみんなで助けてうまくやってけば つぶれることもなかったろうにw もったいないのぅ 384 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 07 54 29.86 0 365とほとんど似たような話が知り合いにあるなぁ。 そこは薬局と薬剤師嫁なんだけど。 古い体質の町の小さな店の跡取り息子が、使える嫁をハンティングして家業を押し付け 孫を取り上げて働かせ、安心した跡取り息子は浮気、気づいた嫁が逃亡、店アボンていう。 嫁は逃げてもやっていけるが、嫁が逃げたらうちは回らないってことに早くに気づくべきだよね。 386 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 09 34 52.37 0 365さんが大変だったこと以上に、 これから良いことがありますように! 388 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 09 41 33.11 0 384に登場するお嫁さんも 386に同文 391 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 10 03 44.01 0 >「お前らのせいで姉さんが自殺したら訴えてやる!!」と言い続けてもらった。 これ言われた後の馬鹿どもの反応を知りたい つーか言い続けてもらったって何度も来たということか… (以下、廃業について365に責任があるかの議論が続く) 443 365 2012/04/11(水) 21 34 03.22 0 途中から何を争っているのかさっぱりわからなくなった、エネmeーの365です。 仕事から帰ってきたので、とりあえずの補足です。 当時DTP化しない弱小印刷所は、その数年後にはすべてつぶれたから、 生き残りたければ私がしめした道、一択でした。 廃業も私が結婚する前の設備投資で借金が山ほどあり、 住居まで担保になっていたので廃業=義実家全員自己破産しかなかったです。 廃業を先延ばしにしたと言われればその通りですが、 十数年先延ばしにして、その間に何人もの従業員やパートさんたちを 養ってきたのだからそれはそれでよいのではないでしょうか? それとウトはもともと腕のいい版下職人さんでしたが、 その部門が丸ごとコンピュータに取って代わられて消滅したため、 社長という肩書きだけの人になりました。 職人としてプライドが高かっただけに、 徹底的にバカにしていたコンピュータのオペレーターになんて 死んでもならんという感じでしたね。 トメは一応経理をしていたんですが、これも途中から経理ソフトになったので パートさんの仕事になりました。 ぶっちゃけ社長ウト25万円トメ15万、 副社長旦那25万私15万円で世間一般の共働き世帯に比べると それほど多くないです。従業員なんてもっと少なくて…。 444 365 2012/04/11(水) 21 37 12.10 0 私と旦那で40万円で、副社長の旦那の顔を立てて旦那の方を多くしてました。 旦那25万円のうち10万円+私の15万円で生活のやりくりをして、 残りは貯金してくれたと思っていたら浮気相手との生活につぎ込んで、 貯金は全くなかったらしいです。それに気がつかなかった私ってwww とにかく忙しくて、旅行なんて町内のバス旅行くらいで、 マイホーム欲しいねーと会話してても旦那は動かないし (貯金がないんだから動く気ゼロだったんですね)、 私は常に仕事で動けないから夢を語るだけで終わってました。 447 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 22 00 13.47 0 443 変な煽りは気にしなくて良いよ。 443-444の内容辺りのことは普通は想像つくから。 しかしウトは残念だな…職人は尊敬するけど 人間、時にはプライドを捨ててもやらなきゃいけない時があるのにね。 でも旦那は普通にクソです。 ありがとうございました。 449 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 22 08 29.90 0 職人って頑固に旧態守る人のことじゃないよ 日々変わっていくのが職人 一日千秋同じことしてるのは職人じゃない 450 365 2012/04/11(水) 22 15 32.34 0 「お前らのせいで姉さんが自殺したら訴えてやる!!」と言い続けてもらった。 これ言われた後の馬鹿どもの反応を知りたい つーか言い続けてもらったって何度も来たということか… 直接来たのは2回だったそうな。 仕事の責任云々、顧客への責任を取れ!! できなければ損害を賠償しろ!とか言ってきたって。 でもこっちこそ訴えてやると言われてびびって来なくなったらしい。 ただし電話は結構しつこかったって。 義実家がその後二年近くも生き延びられたのは私のおかげだと自負してる。 その周辺のスーパーや商店のチラシやパンフをわりとたくさん引き受けていて、 デザインもきっちりフォーマット化していたからコツさえわかれば誰でもできるようにしてた。 ただそのコツがあのお馬鹿さんたちにはわからなかったから、私に連絡を取って聞きたかったらしいwww ある時からピタッと止んだので、それなりに優秀なデザイナーを雇って それなりに仕事が回るようになったんだろうね。 451 365 2012/04/11(水) 22 20 24.21 0 ただ、義実家印刷所の売りが私のイラストと写真加工&CG合成の腕だったんだ。 同じ印刷の値段でこーんないいものができますよーとクライアントをゲットしてたから、 売りがなくなって、だんだんとクライアントに切られ、不況で仕事そのものがなくなっていき…、ボン! 2年も猶予があったのに新しい売りを作れなかったのはあの人たちだしー、 つぶれたのは私のせいじゃない。 負債は思いっきりあったと思うよ。 私と離婚した時、私が連帯保証人になっていたのは2000万円だけど、 ウトメだけの借金も別にあったし、総額は倍近くあったと思う。 あの借金が増えていることはあっても減っているとは思わないな。 だって利子さえ払っていればいいって言っているような人たちだったからね。 元義実家と妹夫婦宅は40キロは離れてるし、私のいるところは200キロはある。 つぶれた話だけは伝わってきてもそれ以外は噂も聞こえてこないから何も知らないよ。 というわけでもう書き足すこともないと思うので、明日の仕事ために寝ます。 452 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 22 27 02.63 0 家族揃ってDTP嫁子さんを盛りたてて皆がスキルアップの努力して 何年か頑張れば借金返して仕事も増やせて回っていってただろうにね 461 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 23 11 47.36 0 451 乙でした。 義実家&旦那は正に自滅。 貴方のせいじゃない。 しょーもないプライドと感謝の気持ちが無い 元々駄目人間だっただけ。 467 名無しさん@HOME 2012/04/11(水) 23 15 58.71 0 365 自分も同業者なのでそれだけ働いて15万にビックリした。 同情する余地なし家族の犠牲になって 無駄な時間を過ごされてかなり悔しい思いをしたと思います。 お疲れさまでした。
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登録日:2011/05/17(火) 21 05 24 更新日:2024/06/07 Fri 11 22 19NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アリカ アレン アレン・スナイダー ストEX ストリートファイター ダン涙目 ファイティングレイヤー 井の中の蛙 空手家 アレン・スナイダーは、ストリートファイターEX、並びにファイティングレイヤーに登場した、アメリカ出身の空手家。 ◇ストEXでのストーリー かつてはアメリカ空手界で、最強の座についていたが、大会予選でケンに敗北。その時、ケンは彼にこう言った。 「お前は井の中の蛙だ。」 この言葉を聞いたアレンは、「そうか…俺はもっと足腰を蛙のように鍛え、井の中から飛び出さなければならないのか!」「井の中という闘いの中で、最強の蛙になってやる!」と、諺の意味を激しく誤解。 ケンの技を研究し、ファイヤーフォースとライジングドラゴンとして習得。世界に羽ばたくのであった。 因みに「井の中の蛙」とは、『自分だけの視野に留まり、広い世界がある事を知らない』という意味である。 公式ストーリーでも「ケン…ちゃんと説明してやれよ…」と突っ込まれたりしている。 ◇ファイティングレイヤーでのストーリー 本作の舞台「ザウスアイランド」を井の中に見立て、最強の蛙になろうとしている。 「これで俺も井の中の蛙ダゼ!」 因みにファイティングレイヤーは、現在でも移植されていない。 2008年に秋葉原で行われた、「ケイブ祭りだ!学園ベイベー!」において、参加者の一人が、アリカの副社長に、CSへの移植の可能性が有るかどうかの質問をした所、「基板屋へGO!(すみません、本作は基板一筋です。)」 とはぐらかされた事から、CS移植の可能性はないとされる。 …さて、そんなアレン・スナイダーだが、一見するとダンの様なギャグキャラに見えるが、彼はダンと違い、ケンの波動拳や昇龍拳を独自に研究し、ソウルフォースやライジングドラゴンを修得した実力者である。完全にダン涙目。 担当声優もダンと同じ細井治というのも偶然なのか狙ったのか… 因みに彼は、ブレア共々、EX2以降には登場しない。 これは恐らく、アリカ開発・ナムコ発売の格闘ゲーム「ファイティングレイヤー」に出てしまったが為だと思われる。 (アレンの版権自体はアリカが所持しているが、ファイティングレイヤーの方の権利はナムコ側にあるため) 代わりに、アレンやブレアの技はEX3のエディットキャラクターのエースが一部引き継いでいる。 ◇必殺技 ソウルフォース 飛び道具。技性能はケンの波動拳に近い。 ライジングドラゴン 対空技。こちらもケンの昇龍拳に近い。 ジャスティスフィスト 大きく踏み込んで出す正拳。 出した直後の根本で当てると威力が高くなる。 技後にゆったりと構えを取るためスキが大きいので、スーパーキャンセルと併用されることが多い。 基本的には通常技キャンセルからの連続技に用いる。 大道芸だが、飛び道具を弾きつつ攻撃することも可能。 空中で5発決めて、うぉっしゃー!!(EX) → ヴォルティングキック(EX plus) → ボルティングキック改(FL) 空中で5発決めてうぉっしゃーするコマンド投げ技。 初登場時は見たまんまの名前だったが、何故か登場のたびに技名がどんどん変わっていた。 間合いはかなり狭く、密着状態から弱攻撃を一撃入れてしまうとほとんどの場合投げ間合い外になってしまう。 活かしたければジャンプ攻撃をガードさせてから直で仕掛けるのが簡単。 ファイティングレイヤーの「ボルティングキック改」は威力がさらに上がり、落下中にもダメージを与えるようになった。 ◇スーパーコンボ&バレッジブロウ ファイヤーフォース ソウルフォースの強化版。技自体はリュウの真空波動拳に近い。 あれ、ケンを研究したはずなのに…? しかしその使い勝手はホンモノで、画面端などの特殊な状況でない限り、ガードさせればほぼ反撃を受けない。 必殺技にスーパーキャンセルしてフォローしたり、コンボの締めに放つ技としてとても優秀。 トリプルブレイク 3回蹴って相手を打ち上げる。やりにくいが追撃可能。 ラッシングレイド ファイティングレイヤーから追加。ゲージ3本消費のバレッジブロウ(いわゆるメテオコンボ)。 連続攻撃を行う乱舞技。ゲージ3本消費する割に威力はすごく低め。ファイヤーフォースを全段ジャストヒットさせたのとほとんど変わらない。 そのため魅せコンボ以外では使用する価値のない、死に技と言われている。 ラッシングアサルト→アレンギャラクシー ファイティングレイヤーから追加。同じくゲージ3本消費の技。 こちらはコマンドを追加入力していくタイプの連続攻撃で、入力タイミングはシビアだが最後まで決めれば大ダメージ。 逆にラストのアレンギャラクシーまで繋げられないとダメージはショボいため練習が必要。 なお本家ストEX3ではエースに「ギャラクシー」としてほぼそのまんまパクられた。 ツイキ・シュウセイ頼ムゼ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 空中で5発決めて、うぉっしゃー!は名前だけでも残してほしかった。あと特殊技のうりゃー!キックとか -- 名無しさん (2023-04-17 09 18 17) ファイティングEXレイヤーで復帰したが、権利の関係上ケン絡みの話はカット -- 名無しさん (2023-06-17 11 43 31) 日本語ボイスがけっこう独特なのも彼の特徴。ファイティングレイヤーでは「ザマア・ミロ!」「ハヤイモンガチ!」なんて言ってたりもする。 -- 名無しさん (2024-06-07 11 22 19) 名前 コメント
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 藤田晋 サイバーエージェント 代表取締役社長Ameba事業管轄 経歴/業務内容 福井県立武生高等学校を卒業し、青山学院大学経営学部へ進学。大学在学中に、ベンチャー広告代理店で営業のアルバイトを2年半ほど経験。大学卒業後、人材派遣会社インテリジェンスへの勤務を経て、1998年に起業。インテリジェンスの出資を受けてサイバーエージェントを設立。同社の代表取締役に就任。2000年、26歳で上場を果たす。2006年には日本テレビフットボールクラブの副社長に就任。2008年に退社するも、スポンサーは継続。 やりがい お客様の声という見えない報酬がやりがいらしい。期待に沿えるように成長したいと感じるという。 仕事への姿勢/考え方 次のように述べている。「何事でも結果ではなく、プロセスを評価してほしいという人がいるけれど、僕はこれを聞くたびにただならぬ違和感をおぼえます。僕は経営者なので、結果がでなくても本気で仕事に取り組んだ社員には次のチャンスを与えるようにしています。しかし、プロセスを評価してほしいと本人が考えているとしたら、一体どこに焦点を合わせて仕事をしているのか心配になります。そういう人が結果を出したのを、僕は見たことがありません。」このように、仕事に対してどのような姿勢で臨むのかを大切にする人物。 転機 つまらない人生で終わらせたくないと考え、ミュージシャンになり活躍することを夢見ていた。中高6年間バンドのボーカルをやっていた。 しかし歌がへたで、無理だったため、レコード会社を作って仲間をデビューされようと思ったのが起業のきっかけである。 私生活 2004年、女優の奥菜恵と結婚。しかし1年5か月でスピード離婚。 2009年、自身の元秘書である澤野井宏美さんと再婚。 今後の目標 今、スマホ以上に成長できる分野はないと考えており、この分野に力を入れていくとしている。そして、サイバーエージェントの更なる成長を目標としている。 参考URL: http //earth-words.org/archives/3949 http //www.konnect-kollect.info/client-customer-word.html http //ameblo.jp/shibuya/ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E7%94%B0%E6%99%8B 仕事を楽しくする方法|渋谷ではたらく社長のアメブロ http //ameblo.jp/shibuya/entry-11689952910.html CA藤田晋氏、起業のきっかけは「なんだ、社長って大したことないじゃん」 – 起業家として生きる:http //logmi.jp/1877 サイバー藤田社長 一般人と再婚し業界内で株上けたとの指摘 (NEWS ポストセブン) - Yahoo!ニュース:http //zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130809-00000004-pseven-bus_all 感想 ① 他人についてここまで詳しく調べたのは初めだ。この藤田晋という方はほんとに調べれば調べるほどすばらしい人物であると感じた。私は、まだ将来の目標が明確ではないが、将来どんな仕事をするにせよ、藤田さんの仕事に対する姿勢や、考え方、行動力などを見習いたいと考えている。また、藤田さんのような成功者は明確な考えを持ち、目標もはっきりしていると感じた。自分も目標をしっかり持って生きたい。会社を設立するということはとても大変なことだと思う。ましてやその会社を日本でもトップクラスの会社に導き、トップであり続けることはかなり大変なことだろう。それをやってのけた藤田さんはほんとにすごいと思う。今回このような形で成功者について調べる機会を与えていただいて、自分の今後の目標について考えることが出来た。大学生活でも将来のビジョンをもって生活し、知識を蓄えたい。 感想② 若いころにミュージシャンになろうと考えていた人が、その夢をあきらめ、仲間をデビューさせようと違う形で音楽に関わろうとしたことが企業のきっかけというのは、 行動力、発想力、柔軟性がある人だと感じた。しかし、社長と聞くと堅苦しいイメージがあったが、このように自分の好きなことや、やってみたいことがきっかけで 何かを作り出していくというのは、無限の可能性があるようでおもしろいとおもった。 感想③ 大学を卒業してから1年後にはもう自分の会社を設立するなんて、行動力があるなと思いました。また、人材育成の面では人格の良し悪しを優先し、優秀な社員を徹底して伸ばすという方針をとっており、とても合理的だと感じました。 感想④ 彼は将来の夢や目標がはっきりしていて、そこに向かうまでの考えや計画を大事にしているのだと思った。私も自分の描く将来像をはっきりとさせていきたいと思った。 感想④ 「755」や「グランブルーファンタジー」などスマホ向けのアプリやゲーム、そしてインターネット広告事業によって大きな利益を上げている。大学時代にベンチャー広告代理店でアルバイトをしていたことが広告事業に役立っている。これからも顧客を驚かせるようなサービスを展開していってほしい。 感想⑤ 藤田氏の考え方にははっとさせられるところや、共感するところが多いと感じた。藤田氏について調べてみて、藤田氏は最後まで結果を出すことにこだわっていると感じた。特に、プロセスというものは結果を軸にしているからこそ得られて評価されるものであるのに、プロセスを評価してほしいと思うのはおかしいという考えは、厳しいことを言っているようだが、納得する節がある。やっていくうちに焦点がずれていってしまうというのは、実際にいろいろな場面で起きているように感じる。焦点がずれてしまわないようにするには、目標と現状をしっかりと把握することがなにより大切だと感じた。 藤田氏が、日本でも大きな会社の重役として社会に貢献し続けているのも、この結果にこだわる姿勢が軸になっているのかもしれない。自分もつらいときこそプロセスを重視してほしいと思ってしまうときはあるが、最後までがんばりぬいた先にしかプロセスはないのだから、最後までがんばり抜き、最後まで結果を追求していきたいと思う。 感想⑥ プロセスではなく結果を求める姿勢は確かに大切だと思った。経営者というのはいろんなものを見なければいけないのだとわかった。 【登録タグ ITM IT経営者 ベンチャー ミュージシャン志望】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
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ファイティングレイヤー 【ふぁいてぃんぐれいやー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(SYSTEM12) 販売元 ナムコ 開発元 アリカ 稼働開始日 1998年12月25日 プレイ人数 1人~2人 判定 良作 ポイント ドマイナーな良作格ゲー 概要 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 アリカ製作の3D格闘ゲーム。『ストリートファイターEX』と開発元が同じであるためその血統色が強く、一部キャラクターがゲスト出演している。 格闘ゲームとしては珍しくステージ選択制度を採用。次に戦う相手をある程度選ぶ事ができる。 途中、中ボスとして別に勝たなくて良い鎧の騎士・ランスナイト(*1)や、虎や鮫や大鷲といった動物と戦うステージ(*2)もある。これらの戦いは設定に関わらず1本勝負で、特殊なものとなっている。 ストーリーは「強者が集うザウスアイランドに様々な事情のある強者が集まった」と言うシンプルなもの。キャラクター同士の掛け合いなどは無く、それどころか殆ど喋らない。 BGMはキャラクターで固定されており、中ボス及びラスボス戦以外ずっと使用キャラのテーマ曲が流れる(*3)。音楽スタッフに細江慎治(*4)がおり、曲のクオリティはなかなか高い。 評価点 格闘ゲームと言うのは往々にしてバランスの良し悪しが出てくるもので、「○○を使わなければ」「××さえ無ければ」というところを抜きにすれば完成度の高いものは多いが、本作はそういった条件無しに、全キャラ安定して勝機が見出せるようになっている。 全キャラクターが非常に癖の強い性能を有していながら優れたキャラバランスを持つ(もちろんやり込んでいくとある程度の差は見えるが、他の格闘ゲームに比べてもその差は小さい方)。一因として、全体的に攻撃力が高めな点と、各キャラごとに独自の強み・弱みがきちんと設定されている点が挙げられる。 見た目的にも、いろいろな格闘ゲームの色物キャラをかき集めたようになっている。 例えばいわゆる胴着キャラ。『ストリートファイター』のリュウやケンのように、飛び道具・対空・突撃技の三つを兼ね備えたキャラ「アレン・スナイダー」がストリートファイターEXからのゲストとして出ているのだが、爆発力は高いものの切り返しが難しいという、実に長所と短所がはっきりしたキャラになっている。 例えば「カプリッチョ」。とある部族の戦士で、色物だらけの本作キャラでも群を抜いての色物だが、攻撃キノコを育てる・投げる・設置する、回復キノコを育てる・食べる…と、トリッキーでユニークな技が揃い、設置技キャラとしては屈指の戦略自由度を誇る。 「加藤鉄雄」にしても、確かに主人公らしく使いやすくはあるのだが、コマンドの追加入力で威力を増す必殺技や、信用できる対空技が無い等、かなりピーキーな面も持っている。見た目も胴着を着てはいるが波模様がある柄胴着と、なかなか個性的。 当時流行していたタイムリリース機能が本作にも設定されており、中ボスの3人が使えるようになるのだが、きちんとバランスは調整されており、お手軽強キャラにはなっていない。 操作方法は『ストEX』シリーズがベース。 つまりは従来の『ストリートファイター』シリーズの操作形態に近い6ボタン形式であり、これらの格闘ゲームに慣れていればすんなりと順応できる。 『ストEX』シリーズに無かった要素として、本作ではダッシュ(フロントステップ)とバックダッシュ(バックステップ)、軸移動(コマンドは→+強P(奥)or強K(手前))が搭載されている。 その他、下記の多くの新システムがある。 駆け引きを盛り上げる数多くのシステム。 ゲージを消費して出せる強力な超必殺技のバレッジブロウ。いわゆるスーパーコンボに相当するが、連続技の威力が高めで癖のあるバレッジブロウが多い本作では、ゲージ管理は他の格闘ゲームよりも慎重にならざるを得ない。 同じ威力の攻撃ボタンを押す事で出せるハードアタック。必殺技扱いの中段技で、通常技をキャンセルして出すことができる。下段ガードしてる相手に当てるとよろめかせる事ができ、さらなる追撃が狙える。威力も高くラッシュの選択肢として強力。ただし、通常技から連続ヒット・連続ガードになることはない程度に出が遅く(キャラ性能にもよるが)、ガードされると隙がある上バレッジブロウ以外ではキャンセル不可であるため、ハイリスク・ハイリターンである。 ゲージを一回分消費して起き上がりに攻撃が出来るハードリバーサル。出し方が非常に簡単で無敵時間が長く、これにより安易な起き上がり攻めが難しくなる。もちろん、自分自身でタイミングを合わせてリバーサル技を出すこともできる。本作ではリバーサル技の受付猶予時間がかなり長く、先行入力が効くのでとても出し易い。 あらゆる攻撃を無効化する緊急回避のスーパーイリューション。殴られてようが倒れてようが投げられていようが瞬時に発動し、しかもゲージも満タンに。その上スーパーイリューション中は無敵状態で相手を遠ざける斥力が働くため、ほぼ確実に仕切りなおしの状況に持ち込める。しかし1試合に1回しか使えないため、使いどころが難しい。 弱攻撃を連打する事でコンボを決めるイージーコンビネーション。コンボを知らなくてもある程度の破壊力が発揮できるため、初心者でも中級者とそれなりに渡り合う事ができる。 通常技をキャンセルして出せる必殺技に限るが、必殺技をキャンセルしてバレッジブロウにつなげるスーパーキャンセル。連続技を伸ばすことができ、爆発力を駆使して一気に畳み掛けられるが、削り能力が消滅するのでガードされると弱い。しかし反撃確定の必殺技のフォローに使えたりもするので重要。 技同士がぶつかると発生し、次の行動で前の技をキャンセルできるようになるブロウクワイツ。相手の技に反応してこれを狙い、判断力の隙を突いた攻めも効果的。 中攻撃以上の通常技・特殊技・必殺技が命中した際、ボタンを追加入力する事で威力が増し、ゲージ増加量も増すジャストヒット。これも狙うのが難しいが、多段ヒット技の最中などにはノーリスクで狙っていける。同じ技を同じ状況で叩き込んでも、ジャストヒットの成否により威力は毎回違ったものになってくる。 特定の通常技や必殺技、バレッジブロウで止めを刺すことで画面内にでかでかと技名が表記されるオートネーミングシステム。これで止めを刺すと非常にかっこいいので、性能が悪い技でも無意味になりにくい。 ただし、オートとは名ばかりでランダムで付いているわけではない。ある程度決めていくと法則がわかってくる。 中には「プレミアムコンボ」として指定されている組み合わせもあり、例えば加藤鉄雄のバレッジブロウ「漢祭り」を後ろ大パンチからつなげて倒すと、画面にでかでかと漢縛りと表示される。字としてはアレだが映像としてみるとかなり熱い。 プレミアムコンボは非常に奥が深く、1キャラクターにつき5~7個ずつ存在し名前の種類は計88種類あることが非公式ながらも明らかになっているが、発売から20年以上が経過した今も、熱心な研究にもかかわらず残り14種が発見されていない。なお、アリカ副社長はこの件について質問されると必ず秘密ですと返す(*5)。 格闘ゲーマー、特にそのゲームに慣れている者ほど無駄な時間になりやすい、かと言ってスコアアタックやタイムアタックを行うには少し落ち着かない「乱入待ちのCPU戦」も、このシステムによって他の格闘ゲームより少し有意義にプレイできる。対人戦に重きをおいてCPU戦がおざなりにされがちなこのジャンルにおいては斬新な視点のシステムと言えよう。 問題点 ゲーム全体から漂うB級感。これに尽きるだろう。 『ストリートファイターEX』の「EXならでは」の部分を抽出し、色濃く煮詰めたゲーム性や演出の数々は良く言えば個性的、悪く言えば特異すぎて、一般ゲーマーはおろか熟練の格闘ゲームプレイヤーでもドン引きしてしまったものと思われる。 粗いポリゴンで描かれた見た目も特に新鮮なものではなく、グラフィック面で人を惹きつけるものが少なかったのも原因の一つ。 対戦ツールとしての完成度は非常に高く、イージーコンビネーションも本作初心者救済の効果をある程度発揮しているのだが、その実覚えることが非常に多い。本当の格闘ゲーム初心者には不向きなつくりになっている。 必殺技や特殊技の種類は豊富なのだが、対戦ではどうして存在しているのか価値を見出せない、いわゆる「死に技」が結構多いのも一因。世の中に流通している情報量が少なく、HPで調べる程度ではそれを知ることがなかなか難しい。 CPU戦の難易度が比較的高め。特にランスナイト・動物・ラスボスは、特殊なアーマー持ちだったり技のほとんどがガード不能だったりと、通常のキャラと違う特殊な性能を持つため、性能やパターンを知らないとまず勝てない。 特に顕著なのは、隠しボスの真ランスナイト。なんと、 試合開始前に ライフ半分ダメージ 気絶効果を持つランスを投げて来る。回避するにはスーパーイリューションをタイミング良く出す必要がある。 また容量の関係上と思われるが、エンディングが全キャラ共通部分が多く味気ない。 総評 対戦ツールとして屈指の完成度を誇る作品。 ドマイナーなため対戦相手が少ないと言う欠点はあるものの、本作をある程度把握しているプレイヤー同士の対戦は非常に熱い。 キャラクター毎の相性・強弱はある程度あれど、連続技の威力が比較的高めの本作はどのキャラでも勝機が見出せるため、常に緊張感のある戦いが楽しめる。 駆け引き・テクニックが要求され、腕の良いプレイヤーが勝つという、格闘ゲーム本来の性質を考えると、本作は紛れも無い名作と言っていいだろう。 が、あくまでもそれは「格闘ゲームプレイヤーに限った話」である。 格闘ゲームを殆どやらず、対戦にもさして興味の無いプレイヤーには、ただのマイナーな格闘ゲームに過ぎないのが少し残念である。 余談 出回りが悪く、移植も絶望的(発売元がナムコであるため、版権の問題だと思われる)。おかげで知名度も低い。 アリカ副社長が移植についてあるイベントで尋ねられた際「基板屋へGo!(移植の予定ないんで基板買ってね!)」と発言している。しかしただでさえ出回りが悪いのに、欲しい人が基板屋で買っているので中古市場にも殆ど出てこず、値段も高い。 また、『ストリートファイターEX』からのゲストキャラ2人であるブレア・デイムとアレン・スナイダーについては、その後『ストEX』シリーズに未登場となった。 明確な理由は明らかになっていないが、発売会社の異なる本作に登場したことが理由ではないかと噂されることがある。 アリカオリジナルキャラの中でも、割合存在感を発揮していた二人だけに惜しまれる点である。 その後、この二人は後述する『ファイティングEXレイヤー』にて復帰した。 主人公加藤鉄雄のBGMが「TE-20」と言う名称になり、『太鼓の達人12 ド~ン!と増量版』でアーケード限定でアレンジ収録されている。 増量版は出回りが悪いので、幻の一曲になっている。 同社の音楽ゲーム『テクニクティクス』でも採用されている。 PS2で発売された『ストリートファイターEX3』には本作のシステムのハードアタックが輸入されており、同作のエディットキャラ・エースが使用できる技の中に本作のキャラクター「加藤鉄雄」の技や、アレンとブレアの技もある。 後に鉄雄とエースは双子の兄弟であるという衝撃の裏設定が明かされた。 その後の展開 2018年6月28日に、本作と『ストリートファイターEX』シリーズの流れを汲む新規タイトル『ファイティングEXレイヤー』がPS4で発売された(*6)。発売時点で本作のオリジナルキャラは登場していないが、ダッシュの導入やハードアタックやイージーコンボのシステムに本作との類似点が見られる。 まずは『ストEX』シリーズのキャラクターを優先して登場させる方針とのことで、一通り出揃った後は今後『レイヤー』キャラクターが追加登場する可能性もある。 更に2021年4月1日に、Nintendo Switch版『FIGHTING EX LAYER -ANOTHER DASH-』が基本無料のダウンロード専売タイトルとして配信された。「FIGHTING EX LAYER 第二章開幕!」とのキャッチコピーで、FEXLシリーズのアナザータイトルの位置づけ。システムに変更が見られる。