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2段モーション射撃 【解説】 射撃モーション中にもう一度射撃モーションを行ってから射撃すること。 一般的にはあまり起こしてはならない動作。 偶発しているのをよく目にする人も多いだろう。 この現象は移動中射撃可能な武器全てに発生する。 原理は以下の通り。 ターゲットが射角の中にいる状態で射撃ボタンを押すと、 そのまま銃を構え射撃体勢になる。(移動しながらの射撃) その構えモーションの最中にターゲットが射角外に移動すると、 振り向き射撃に自動的に切り替わり、あらためて振り向き射撃のモーションが発生し、 射撃するという動作になる。 ザウートにはこれを利用した特殊技があり、タンク形態、メイン射撃(副砲)2連射は射角内での射撃1発後に振り向き射撃になると、さらに2連射、計3連射することが出来る。 なぜかザウートの副砲のみ可能でマシンガンにはこの原理が応用出来ない。 (マシンガンは5発以上連射できない) ガズウートで同様のことが出来るかどうかは不明である。 アーケード版wikiより転載
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2段モーション射撃 【解説】 射撃モーション中にもう一度射撃モーションを行ってから射撃すること。 一般的にはあまり起こしてはならない動作。 偶発しているのをよく目にする人も多いだろう。 この現象は移動中射撃可能な武器全てに発生する。 原理は以下の通り。 ターゲットが射角の中にいる状態で射撃ボタンを押すと、 そのまま銃を構え射撃体勢になる。(移動しながらの射撃) その構えモーションの最中にターゲットが射角外に移動すると、 振り向き射撃に自動的に切り替わり、あらためて振り向き射撃のモーションが発生し、 射撃するという動作になる。 ザウートにはこれを利用した特殊技があり、タンク形態、メイン射撃(副砲)2連射は射角内での 射撃1発後に振り向き射撃になると、さらに2連射、計3連射することができる。 なぜかザウートの副砲のみ可能でマシンガンにはこの原理が応用できない。 (マシンガンは5発以上連射できない) アッシュのサブ射でも可能。 ガズウートで同様のことができるかどうかは不明である。
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ギガントフォース スペック表 正式名称 ギガントフォース 分類 対オブジェクト戦用兵器 用途 水陸両用第二世代 所属 『正統王国』 全長 110m 最高速度 650km/h(ブースター点火時900km/h) 推進機関 エアクッション式 装甲 2cm×450層 主砲 近接戦闘用大型電磁式破城槌 副砲 レールガン、レーザービーム等 搭乗者 メリッサ=”ベディヴィエール”=ベルベットハンマー その他 メインカラーリング:銅色 解説 『正統王国』の『ナイト・オブ・ラウンズ』所属の第二世代オブジェクト。 球体状本体の右側にさながら騎馬槍のように巨大な電磁式破城槌(巨大な衝角を電磁力で短距離だけ撃ち出し対象に衝撃を叩き込む)を複数の大型アームで保持する形で装備しており、機体バランスを取るためにか逆側には大型のブースターユニットを装着しているため左右非対称な見た目は見ていて非常にアンバランス。 装備を見ての通り近年におけるオブジェクト戦では珍しい近接戦に重きを置いており、破城槌を叩き込むことに全てを賭けている文字通りの特化機。副砲は装備されてはいるものの破城槌の威力を少しでも上げるために通常時から供給される電力を絞られているため牽制程度の威力しか期待できない仕様。 主砲である近接戦闘用大型電磁式破城槌は岩山を一撃で破壊できるほど強力。流石に一撃でオブジェクトを破壊するような威力ではないが、そこから生まれる衝撃はオブジェクト内部のコクピット部を痛烈なまでに揺らすには十分すぎる程であり、万が一防御もできない状態で破城槌が直撃すれば搭乗しているエリートは大変なことになるのは想像に難くない。 無論弱点も存在している。まず機体左右に取りつけられた破城槌やブースターユニットがオブジェクト本体並みに大型であるため機敏な動きとは縁が無く、基本的に直線運動か緩やかな曲線運動しかしかできない(旋回性能が低い)。そして前述した通り副砲の威力が貧弱なため基本決め手となる攻撃は破城槌以外存在せず、これを当てられる技量がなければ話にならない(つまり積極的に近づかないと相手を倒せない)。総評すればとんだじゃじゃ馬である。 裏を返せばこの二点をどうにかできる技量さえ持ち合わせていれば直撃さえすれば一発で相手を戦闘不能にできる火力を持っているということであり、事実現在に至るまで何機ものオブジェクトをたった一撃で(中のエリートごと)屠るという驚異的な実績を叩き出している。
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阿寒型仕様諸元 クラス ・軽巡洋艦 建造 ・期間:4週 ・資金:1741 ・鉄鋼:2600 攻撃力 ・主砲:15.5cm砲 前12門 後12門 主砲射程:1225 ・副砲:--.-cm砲 前--門 後--門 副砲射程:---- ・高角砲:4連装 8基 ・機銃: 80門 ・魚雷:---- ・爆雷:装備 防禦力 ・対艦防禦力:B386 ・対空防禦力:A1504 ・船体装甲:10 ・上甲板装甲: 6 ・前部:30 ・上甲板:60 ・舷側:30 ・後部:30 航行 ・速度:38kt 搭載可能航空機 ・水上偵察機 ・機数:3機 同型艦数 ・?隻 諸元および評価 ・阿賀野型をベースに開発し対空対潜戦闘能力および防禦力を向上させた艦型 ・従来の巡洋艦というよりは、空母を守る護衛艦としての色合いが強い ・第九機動艦隊に多く配備され、機動艦隊との決戦が多かった同艦隊で防空任務に活躍した 編集者様の降臨をお待ちしています。
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種類:中口径主砲 スペック 火力:+1 射程:中 装備可能艦種 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 雷巡 航巡 潜水 潜母 初期装備艦娘:全ての軽巡洋艦 ※金剛型戦艦には搭載不可 ゲーム内情報 史実情報 コメント タグクラウド 関連ページ autolink ゲーム内情報 図鑑紹介 戦艦の副砲や巡洋艦の主砲として独自開発された中距離砲です。 やや旧式化していますが、列強の15cm砲とほぼ同等の射程と威力を持っています。 対艦対地専門で、対空射撃は出来ません。 火力+1の貧弱な装備のため、2スロット目には史実通り「12.7cm連装高角砲」などの補助装備を入れるか、換装した方がオススメ。 開発や重巡のドロップ、建造によって非常に強力な「20.3cm連装砲」が入手できれば、なるべく早くこちらに換装していきたい。 史実情報 正式名称は「50口径三式14cm砲」。 伊勢型戦艦以降の戦艦の副砲として、また天龍型以降軽巡の主砲として長らく日本海軍で用いられた砲。 もともと日本海軍は戦艦「金剛」製造時に英国ヴィッカース社が用意したものを国産化した「50口径四十一式15.2cm」(艦これ内では「15.2cm単装砲」)を戦艦の副砲に用いていた。 しかしこの砲は当然人力装填であり、元々体格のいい欧米人用に造られた砲のため、小柄な日本人では連続での発射が難しいとの意見があった。 そこで開発されたのがこの「14cm単装砲」である。 主砲弾の重量が45.4kgから38kgまで減ったことで一発あたりの攻撃力が落ちたものの、その分射撃速度は向上し、また小口径化にもかかわらず射程にも大きな変化がなかった。 ようやく海外設計からの脱却を図ろうとしていた頃の日本が造ったとしては、非常に優秀な設計の砲であった。 前述のようにこの砲はまず伊勢型戦艦に搭載され、その後長門型戦艦や天龍型軽巡、5500t型軽巡に搭載されていった。 図鑑説明にある通りに列強の15cm砲と大きく変わらない性能を持っており、アメリカ海軍では同国のオマハ級軽巡の主砲の15cm砲よりも性能が上。とまで考えられていた。 しかし、優秀な設計の砲とは言うものの、所詮は水上艦同士の艦隊決戦華やかりし第一次世界大戦型の砲。 航空攻撃が主となった太平洋戦争では 平射での対艦攻撃専門 のこの砲はその真価を発揮することはなかった。 それどころか軽巡ではこの砲の撤去が行われ、「12.7cm連装高角砲」などに置き換わったりもしている。 主砲の換装が行われた艦は最末期の「北上」、「長良」や艦隊のアイドル「那珂」ちゃんなどが有名。 「五十鈴」に至ってはこの砲が全廃されるに至っている(これは「五十鈴」を改にした時にちゃんと反映されている)。 なお、戦艦の副砲は一部が撤去されたものの、それでも多くが健在であった。 現在では戦艦「陸奥」から引き上げられた副砲が、山口県周防大島町の陸奥記念館や東京の靖国神社遊就館などで展示されている。 単装砲架 戦艦 伊勢型、長門型 航空母艦 鳳翔 給油艦 野間、知床型(佐多以降)、神威(給油艦時代)、隠戸型 給糧艦 間宮 巡洋艦 天龍型、夕張、球磨型、長良型、川内型、報国丸型 敷設艦 厳島 連装砲架 巡洋艦 夕張、香取型、八十島型 水上機母艦 日進 潜水母艦 迅鯨型 敷設艦 沖島 コメント 最新の30コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 15.2cm単装砲 データ_装備 艦娘データ/初期装備 装備/一覧 鳳翔 伊勢 陸奥 長門 ▼wikiレンタル代価広告
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ラストマイン スペック表 正式名称 ラストマイン 敵性CN 不明 分類 海戦特化型第二世代 種別 海上制圧兵器 所属 『正統王国』 全長 110m 最高速度 400㎞/h(潜水時100km/h) 推進機関 海上:エアクッション式推進 水中:可変ピッチスクリュー 電磁流体制御システム 装甲 2cm厚×500層(耐錆+耐爆+潜水コーティング) 主砲 水蒸気爆発発生用高熱源装置 副砲 水中対応型小型重金属荷電粒子砲×4、強酸性広範囲金属腐食機雷散布装置×6、強酸性物質搭載無音魚雷発射管×10など 搭乗者 バレンシア=スポモーニ その他 メインカラーリング:海水に偽装した暗い水色 解説 正統王国の所有する第二世代オブジェクト。 海上に存在する対象を徹底的に処理するために、大量の機雷を搭載、ばら蒔くことによって敵船舶の航路を破壊する。 また、搭載されている装備が金属腐食に特化、更に副砲の荷電粒子砲が周辺に重金属粒子をばら撒くため、その影響により周辺海域が汚染されるというリスクをはらんでいる。 備考 初出 安価でオブジェクト製作8
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グライディング283(『正統王国』からの敵性コードネームは『フライングフィッシュ』) スペック表 正式名称 グライディング283 分類 海戦専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『情報同盟』 全長 115m 最高速度 200ノット 行動圏 水深200m~0m 推進機関 水中翼+ウォータージェット推進+スクリュープロペラ 装甲 1cm厚✕750層 主砲 高出力電子ビーム×2 副砲 レーザー 搭乗者 カフカ=ストリンジェンド その他 メインカラーリング 青銀 解説 奇襲に特化した海戦専用の第二世代。 ウォータージェットによって水面から勢いよく飛び出し、そのまま滑空して砲撃を行う。 その飛距離は1500mにまで及ぶ。 空中での姿勢制御は機体各所に取り付けられた翼のような『ヒレ』によって行う。 弱点として『ヒレ』は大変デリケートで副砲が命中した程度で破損することと、損失がそのまま本機の強みである滑空距離の短縮へと繋がってしまう点。 搭乗エリートは「イルカ」と呼んでほしいのだが、自陣営を含めた全勢力から付けられたあだ名は満場一致で「トビウオ」。
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玄龍型仕様諸元 クラス ・正規空母 建造 ・期間:20週 ・資金:6837 ・鉄鋼:12130 攻撃力 ・主砲:--.-cm砲 前--門 後--門 主砲射程:---- ・副砲:--.-cm砲 前--門 後--門 副砲射程:---- ・高角砲:4連装18基 ・機銃:180門 ・魚雷:---- ・爆雷:未装備 防禦力 ・対艦防禦力:- 0 ・対空防禦力:A3965 ・船体装甲:23 ・上甲板装甲:15 ・前部:50 ・上甲板:120 ・舷側:50 ・後部:50 航行 ・速度:34kt 搭載可能航空機 ・艦上戦闘機 ・艦上爆撃機 ・艦上攻撃機 ・水上偵察機 ・機数:150機 同型艦数 ・?隻 諸元および評価 ・速力と装甲を強化した安宅型の上位艦型 ・特に速力の不足が唯一の弱点となった安宅型の弱点を克服するため、同型と比べ7ktの増速が実現された ・大戦末期に就役し、弱体化した英海軍に止めを刺した 編集者様の降臨をお待ちしています。
https://w.atwiki.jp/scsjfrfbgps/pages/43.html
海龍型仕様諸元 クラス ・潜水艦 建造 ・期間:3週 ・資金:2878 ・鉄鋼:2039 攻撃力 ・主砲:--.-cm砲 前--門 後--門 主砲射程:---- ・副砲:--.-cm砲 前--門 後--門 副砲射程:---- ・高角砲:---- ・機銃:---門 ・魚雷:5連装6基 ・爆雷:未装備 防禦力 ・対艦防禦力:B335 ・対空防禦力:- 0 ・船体装甲: 1 ・上甲板装甲: 1 ・前部:15 ・上甲板:35 ・舷側:15 ・後部:15 航行 ・速度:30kt 搭載可能航空機 ・機数:0機 同型艦数 ・?隻 諸元および評価 ・伊100型をベースに開発し攻撃力を向上させた艦型 ・ガスタービン機関開発採用により航行速度を向上させた艦型 ・もともと、海域防御や艦隊に随伴しての掃討戦などの多目的任務を想定された艦 ・打撃力と、何よりも潜水艦離れした速度によって、機動艦隊に随伴しての作戦などで活躍 編集者様の降臨をお待ちしています。
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キャリア SoftBank 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 言わずと知れた初代、通共に全国一位の男。 強い。速い。最強。 先折GTRが得意。後折や、やや変則的な不定もあるが、それはまだ練習中のようである。 良形しかも最速 ぷよの経験値が高い 常に最高の手を狙い続ける貪欲さ故にセカンド、サードまで気合いを感じる 対策,対抗方法 本線と同時に 3連鎖程度の副砲を作り打ってくるパターンが多い。合わせてそれ以上の副砲を作りつつ本線を保つことが必要。 このIDに関するコメント 組むのが相当速かった。早々に折り返しをしないと潰される。とにかく常に複線を持ちながら本線を伸ばすことが必要。常に凝視して隙があるときに打てばしばしば潰せる。auの高速機だからこそ3-2で勝てましたが機種差がなければ催促戦負けてたかもしれません。 -- 名無しさん (2008-12-15 23 09 25) 元キャリア総合1位(今は3位)かなりの実力を持ち潰しもうまく、本線もきちんと組んでくる。更にはセカンド・サードを組むのもうまいとまさに隙がない。勝つにはau高速機で圧倒するか、本線組んでる時に潰すか、セカンド対決を制する(高難度)しかない。最近はモチベーションが低下しているようだ。 -- 名無しさん (2008-12-16 08 18 49) 強かったソフトバンクで1番速いと感じた、組み方自体はシンプルで段差計算がいるような組み方ではなく見てわかるような形。要は綺麗。 -- 名無しさん (2008-12-18 03 25 55) 潰しを作るのが早い。 こっちAU中速くらいだけど同じくらいだったから回線は相当早い? 3連鎖以上の潰しを打てば大低発火するか潰れる。 -- 名無しさん (2008-12-22 17 09 49) そんなに強いのか・・・?対戦ぷよぷよ通の時二連続で当たったけど七勝二敗くらいだった -- 名無しさん (2009-01-01 20 41 30) 積むの速いのなんの!なんかユーチューブに載せたいくらい!最後の一戦は試合そっちのけでずっと見てた! 見てすげー速いと思った! 多分DXで1番強いと思う -- 名無しさん (2009-01-02 02 56 41) 通では最強だったけどDXでは見ないような…休止? -- 名無しさん (2009-01-24 03 57 54) 実際言うほど強くないよな 序盤から隙狙ってくるけどそのときの副砲がのちのち邪魔になって自滅する感じ -- 名無しさん (2009-02-04 04 11 42) その人が打たなくなってからその県のランキングが・・・ -- 名無しさん (2009-02-05 13 35 33) 潰しは3連鎖で返せば勝てる。確かに積みはうまいけどね。 -- 名無しさん (2009-02-09 07 44 44) そんなに強いなら是非とも対戦したいですな。 -- ぷよぷよ上級者 (2009-04-25 20 15 49) 復活して欲しいですね。今は月数日しかしてなさそうです。(PT参照) -- 総合230位程 (2009-04-27 02 33 40) そ〜なんだ〜。じゃあ対戦できたらつきがあるということか。 -- ぷよぷよ初心者 (2009-04-27 14 58 52) ぷよぷよ界の暴君、潰し催促のかけひきが抜群にうまい、携帯ぷよで最強、勝ちこすには奇跡がおきないと難しい、必ず大きめの副砲をうつ、本線をたもちつつ副砲を返して最低10連鎖を打たなければ勝期はない。 -- 名無しさん (2009-06-30 00 36 52) 奇跡起きなくても勝ち越せる人は結構いるだろ -- 名無しさん (2009-06-30 00 53 32) 凝視したら結構隙があるから、6個消しとかで潰せば普通に勝てるぞ。 -- 名無しさん (2009-06-30 03 04 06) 私は天下布武だ -- 名無しさん (2009-06-30 20 50 19) 先月から再開されてそうです。上のプレイスタイル欄の通りですね。高速機種でガチ対戦してみたい方はオススメです。 私が戦った時はチーム名‡勝敗重視‡だったと思います。 強かった…。ユーチューブの動画見てる気分でした。 -- 総合150位程 (2009-07-01 19 11 51) ハンデ戦で3連鎖をすれば上手く潰せて勝てた。ハンデ戦なら6個消しとかも有効かもしれない?あと高速機の人と比べると、連鎖の消える速度がだいぶ遅い。そこそこの実力者がハンデ戦か高速機で勝負を挑めばなんとか勝てる。 -- 名無しさん (2009-07-03 23 12 12) ハンデ戦なら誰でも勝てるよ、ハンデで勝って嬉しいか? -- 名無しさん (2009-07-05 00 14 08) 名前 コメント