約 8,876 件
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① 店買い作成の場合 担当 副官料理名 材料1 材料2 材料3 航海長 漁師の軽食セット そら豆のスープ 鮭のムニエル マフィン NPC販売 セビリア ロンドン ロンドン memo NPC販売のみで作る場合:ロンドン→セビリア 見張り 田舎風煮込みセット ブイヤベース 子羊とカブの煮込み ブール NPC販売 マルセイユ チュニスアレクサンドリアイスタンブール マルセイユ memo NPC販売のみで作る場合:マルセイユ→チュニス 主計長 魚介マリネと2種のパン エビのハーブマリネ 干しブドウ入りライ麦パン アーモンドビスケット NPC販売 セビリア アムステルダムストックホルム リスボン memo NPC販売のみで作る場合:アムステルダム→セビリア→リスボン 倉庫番 パイと大皿フルーツセット 豆とベーコンのスープ ミートパイ フルーツの盛り合わせ NPC販売 リスボン ジェノヴァピサナポリ マルセイユ memo NPC販売のみで作る場合:ジェノヴァorピサ→マルセイユ→リスボン 兵長 具だくさんの煮込み料理 ズッキーニのマハシー 子羊とカブの煮込み 干しブドウ入りライ麦パン NPC販売 アテネヴェネツィア チュニスアレクサンドリアイスタンブール アムステルダムストックホルム memo NPC販売のみで作る場合:アテネ→チュニス→アムステルダム 船医 健康家庭料理セット ベーグル ポルトガル風ブイヤベース コンソメスープ NPC販売 ジェノヴァピサナポリ リスボン セビリア memo NPC販売のみで作る場合:ジェノヴァorピサ→セビリア→リスボン ② 自作 節約イロイロの副官料理999個作成講座 独断と偏見による副官料理作成ルートです。こここうしたほうがいいなどのツッコミ大歓迎! 大成功率は「副官、マイスター、調理室補正すべてなし」の通常大成功率1.2倍で計算しています。 たまには自作ってのもいいですよ! 航海長:漁師の軽食セット 見張り:田舎風煮込みセット 主計長:魚介マリネと2種のパン 倉庫番:パイと大皿フルーツセット 兵長:具だくさんの煮込み料理 船医:健康家庭料理セット 航海長:漁師の軽食セット 必要スキルは 調理R7 釣りR2~。 用意するレシピは、 手軽で栄養豊富な豆料理 販売 セビリア 投資報酬 カサブランカ 作成ルートでカサブランカ寄 はじめて焼くパン 販売 ピサ 誰でもできる簡単レシピ 販売 パルマ、ボルドー 北海の魚介料理 販売:ロンドン イング国籍限定かも 作成ルート 場所 アクション アイテム 作成数 ベルゲン沖※1 釣り サケ 379 ナント 購入 小麦 190 ナント 購入 バター 657 洋上 生産 小麦粉 379 洋上 生産 鮭のムニエル 833 カサブランカ 購入 そら豆 417 オポルト 購入 豚肉 417 オポルト 購入 小麦 139 洋上 生産 そら豆のスープ 833 洋上 生産 小麦粉 278 ファロ 購入 卵 278 洋上 生産 マフィン 833 リスボン 生産 副官料理 999 ※1 ベルゲンをでてそのまま西へ。測量数字で168,1936らへん 見張り:田舎風煮込みセット 必要スキルは 調理R7 用意するレシピは、 畜産秘伝・羊の章 販売 アムステルダム 畜産秘伝・牛の章 販売 ナント 誰でもできる簡単レシピ 販売 パルマ、ボルドー パン屋さんのおいしいパン サッサリ投資報酬300,000d 西地中海の名物料理集 リスボン、セビリア、マルセイユ投資報酬1,000,000d ※ブイヤベースは材料が非常にかさばる」成功/大成功が1個/2個」作成が結構大変です。 普段から酒場NPCからの購入して備蓄がおすすめ。もし作る場合は西地中海の名物料理集を用意 作成ルート 場所 アクション アイテム 作成数 オポルト 購入 塩 254 ファロ 購入 鶏肉 127 カサブランカ 購入 タマネギ 127 洋上 生産 コンソメスープ 379 マラガ 購入 ウシ 64 サッサリ 購入 ヒツジ 316 洋上 生産 羊肉 379 トリポリ 購入 カブ 379 トリポリ 購入 小麦 190 洋上 生産 子羊とカブの煮込み 833 洋上 生産 小麦粉 379 洋上 生産 乳 127 洋上 生産 バター 379 洋上 生産 ブール 833 ここから下はブイヤベース作成 マラガ 購入 サフラン 695 パルマ 購入 パセリ 348 パルマ 購入 セロリ 348 パルマ 購入 タイム 348 パルマ 購入 魚肉 695 洋上 生産 ブーケガルニ 695 洋上 生産 ブイヤベース 833 リスボン 生産 副官料理 999 主計長:魚介マリネと2種のパン 必要スキルは 調理R10 工芸R5 用意するレシピは、 調味料大全 販売:パルマ 誰でもできる簡単レシピ 販売 パルマ、ボルドー パン屋さんのおいしいパン サッサリ投資報酬300,000d 北欧の豪華料理 リガ 180,000d投資で道具屋販売 ※エビのリス商館購入あり 作成ルート 場所 アクション アイテム 作成数 セウタ 購入 大麦 290 セウタ 購入 タイム 174 洋上 生産 ホワイトビネガー 174 バレンシア 購入 ローズマリー 174 洋上 生産 ハーブビネガー 695 リスボン 商館購入 エビ 695 リスボン 生産 エビのハーブマリネ 833 リスボン 購入 アーモンド 379 ファロ 購入 卵 379 オポルト 購入 小麦 190 オポルト 生産 小麦粉 379 オポルト 生産 アーモンドビスケット 833 オポルト 購入 小麦 190 洋上 生産 小麦粉 379 ボルドー 購入 干しブドウ 379 ベルゲン 購入 ライ麦 379 洋上 生産 干しブドウ入りライ麦パン 833 リスボン 生産 副官料理 999 倉庫番:パイと大皿フルーツセット 必要スキルは 調理R7 用意するレシピは、 パイを極めよう ダブリン180,000d投資で道具屋購入 誰でもできる簡単レシピ 販売 パルマ、ボルドー 手軽で栄養豊富な豆料理 販売 セビリア 投資報酬 カサブランカ 果物を使ったお菓子 販売:マルセイユ ※木の実を使用します。PFか商館購入を前提としてます。 作成ルート 場所 アクション アイテム 作成数 セウタ 購入 赤豆 417 ボルドー ベーコン 購入 417 洋上 生産 豆とベーコンのスープ 833 ナント 購入 小麦 95 ナント 購入 バター 190 ナント 購入 牛肉 379 洋上 生産 小麦粉 190 洋上 生産 パイ生地 379 洋上 生産 ミートパイ 833 PF 引出 木の実 834 マルセイユ 購入 蜂蜜 417 洋上 生産 フルーツの盛り合わせ 833 リスボン 生産 副官料理 999 兵長:具だくさんの煮込み料理 必要スキルは 調理R10 工芸R3 用意するレシピは、 調味料大全 販売:パルマ 誰でもできる簡単レシピ 販売 パルマ、ボルドー パン屋さんのおいしいパン サッサリ投資報酬300,000d 作成ルートでサッサリ寄 畜産秘伝・羊の章 販売 アムステルダム おもてなし肉料理 投資:モガディシオ 300,000d 東地中海の名物料理集 投資:ヴェネチア、ファマガスタ 1,000,000d ※水稲のリス商館購入あり 作成ルート 場所 アクション アイテム 作成数 オポルト 購入 塩 345 ファロ 購入 鶏肉 127 カサブランカ 購入 タマネギ 127 洋上 生産 コンソメスープ 379 サッサリ 購入 ヒツジ 316 洋上 生産 羊肉 379 トリポリ 購入 カブ 379 洋上 生産 子羊とカブの煮込み 833 パルマ 購入 オレガノ 218 パルマ 購入 パセリ 218 洋上 生産 ハーブソルト 695 オポルト 購入 小麦 190 洋上 生産 小麦粉 379 ボルドー※2 購入 干しブドウ 379 ベルゲン 購入 ライ麦 379 洋上 生産 干しブドウ入りライ麦パン 833 ボルドー 購入 羊肉 695 リスボン 商館購入 水稲 695 リスボン 生産 ズッキーニのマハシー 833 リスボン 生産 副官料理 999 ※2積めるなら、羊肉695を買ってしまってもOK (その場合、3つ先のボルドー購入がなくなります) 船医:健康家庭料理セット 必要スキルは 調理R10 用意するレシピは、 はじめて焼くパン 販売 ピサ 誰でもできる簡単レシピ 販売 パルマ、ボルドー ※西地中海の名物料理集 投資 セビリア、リスボン、マルセイユ 1,000,000d ※西地中海の名物料理集で作る「ポルトガル風ブイヤベース」は作成にヤリイカが入る為、作成難。 NPC購入前提になっています。普段こまめに酒場NPCからの購入を。 作成ルート 場所 アクション アイテム 作成数 オポルト 購入 小麦 348 オポルト 購入 塩 278 洋上 生産 小麦粉 695 ファロ 購入 卵 695 ファロ 購入 鶏肉 278 洋上 生産 ベーグル 833 カサブランカ 購入 タマネギ 278 洋上 生産 コンソメスープ 833 リスボン 購入 ポルトガル風ブイヤベース 833 リスボン 生産 副官料理 999
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副官天使ヴァフマー ◆ステータス 種族 コスト 支配力 天使 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 9 7 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 - - - - - - - ◆カード能力 他種族嫌悪 攻撃:【対象の敵が同勢力ではない】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 天使の結界 全エリア:味方の『天使』の攻撃力を+1する ◆考察 ミニシナリオの「真夏のトライアングル」編で登場するカード。入手にはAP3必須。 オリジナルの天使ヴァフマーと比較して、実質的に上位互換といってよい。攻撃力が1低いが、AP3にて追加された新スキルの《天使の結界》によってカバーされるので、実際は差がない。その《天使の結界》だが、今まで種族単独の全体強化能力を持たず、人間と共用の《退魔の結界》とAP1限定の《天使乳》しか無かった天使にとっては非常に有用なもの。 後衛で置きっぱなしにしても支配力2で邪魔にならず、前衛に出しても標準レベルの攻撃力に《他種族嫌悪》でそこそこ戦える。スロットも2なので強化も容易であり、天使デッキなら十分に投入の余地がある。 一応、《オルトリクス》されて《天使の結界》を無効化されるとオリジナルよりも微妙性能になる。HPはこちらの方が高いので下位互換になるわけではないが。 ◆入手方法 錬成天使ヴァフマー×4、天使の羽根×5、白光燐石×6 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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工事中
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副官料理の作り方メモ 赤字は交易品 青字はレシピ 緑字はスタックアイテム 漁師の軽食セット(航海長)そら豆のスープ(セビリア) 鮭のムニエル(ロンドン) マフィン(ロンドン) 田舎風煮込みセット(見張り)ブイヤベース(マルセイユ) 子羊とカブの煮込み(チュニス、アレクサンドリア)※重複 ブール(マルセイユ) 魚介マリネと2種のパン(主計長)エビのハーブマリネ(セビリア) 干しブドウ入りライ麦パン(アムステルダム、ストックホルム)※重複パン屋さんのおいしいパン(サッサリ投資) 小麦粉誰でもできる簡単レシピ(パルマorボルドー) 小麦 干しブドウ(ボルドー、マディラ、モンペリエ、バレンシア(投資)、ラスパルマス) ライ麦(ベルゲン他) アーモンドビスケット(リスボン) パイと大皿フルーツセット(倉庫番)豆とベーコンのスープ(リスボン) ミートパイ(ジェノヴァ、ナポリ) フルーツの盛り合わせ(マルセイユ) 具だくさん煮込み料理(兵長)ズッキーニのマハシー(アテネ、ヴェネツィア) 子羊とカブの煮込み(チュニス、アレクサンドリア)※重複 干しブドウ入りライ麦パン(アムステルダム、ストックホルム)※重複 健康家庭料理セット(船医)ベーグル(ジェノヴァ、ナポリ) ポルトガル風ブイヤベース(リスボン) コンソメスープ(セビリア)
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名前 参入時期 ジェラルド・マッケラン 初期副官 ヒロコ・F・ガザロフ No.02(地)開始時 ディートリヒ・アッテルベリ
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オッサン部隊の副官 メガネをかけており、いつもオドオドした態度をとっている。 副官、といってもやることはほとんど皆無であり、自室待機を命じられることも多いとか。 オッサンが若造と組んだ後はさらにその傾向が増す? オッサン死亡後は若造の副官として働いたとか。
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何のスキルも持っていなくても副官はその担当によって、それぞれ 災害を回復する機能(航海長、倉庫番、船医) 採集等に成功する確率を上げる機能(見張り) 生産で大成功する確率を上げる機能(主計長) 敵の砲撃で船員が混乱する確率を下げる機能(兵長) を持っている。 【航海長】 藻駆除 【倉庫番】 ネズミ駆除 ネズミ駆除したとき、まれに交易品としてのネズミを手に入れることがある。 甲板掃除 【船医】 栄養不足 栄養不足解消したとき、まれに交易品のカボチャを手に入れることがある。 ホームシック解消 精神不安定解消 壊血病回復 疫病回復 欲求不満解消 ケンカ解消 不眠解消 航海長・倉庫番・船医のステータス異常回復は、起きた直後のみに判定があるわけではないので ステータス異常が発生したあとでも適した担当に配置すれば、しばらくすると回復してくれることがある。担当の特性が高い程対処が早い傾向がある。 見張りによる採集成功率上昇は、特性60以上から陸上採集において砂・草・石の割合が減ったという報告あり。洋上採集については不明。 見張りによる探索成功率上昇は、サンゴ細工の場合Sで10%程度上昇。(試行回数 約1万回)主計長による大成功率上昇は、(試行回数300程度だが)5%前後上昇した。特性による伸び率の変化は不明。試行回数兵長で500、主計長(特性29)で500したところ全く変わりませんでした。副官の職業or特性が関係ある可能性が高い。 兵長の混乱防止確率は、体感としては効果があるんじゃないかな?くらい。 水か食料が切れているときはステータス異常を回復してくれない。
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autolink() SE/S04-066 カード名:女王の副官ルルネーゼル カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《悪魔》・《魔法》 【永】他のあなたの《王族》のキャラすべてに、パワーを+500。 【起】[④ このカードをレストする]相手に6ダメージを与える。(ダメージキャンセルは発生する) もったいない、お言葉……。 光栄でございます レアリティ:C illust. レスト+4コストで宝石剣ゼルレッチが放てる《王族》シナジー持ち。 《王族》を多く含むデッキならば通常の応援よりは役に立つ上、 コストに余裕があれば本来より1コスト高めで宝石剣ゼルレッチを放つ事が出来る。 特徴も《悪魔》《魔法》と使い易い上、飛天無双斬で吹き飛ぶ事もない。 宝石剣ゼルレッチよりコストが重いとはいえイベントカードを握る必要が無いというのは大きい。メカジェニファーやエース・オブ・エースのようにダメージが変動することも無い。 ただし、裏を返せばいつでも6点でしかダメージを与えられないので、3~4点に調節したメカジェニファーやエース・オブ・エースに劣る場面も出てくるので結局は個人の好みによる。 しかし、ストックさえあれば1レベルから撃て、CXシナジーではないので対応CXを入れなくていいこと、 キャラクターなので回収が容易であり、0コストなので最悪チャンプアタッカーにすればよい、などと使い勝手は悪くない。
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副官パック(ルール) 副官パックは、クエスト内の副官トークンと交換して使用することができる独特のプラスチックフィギュアの提供によって、Descent Journeys in the Dark Second Editionを拡張します。さらに、これらのパックはプロットおよびエージェントカードの採用によって、オーバーロードプレーヤーに戦略および発展の新しい層を導入します。 プロットカード(SPLIG)へ移動 プロットカード(BELTHIR)へ移動 プロットカード(BARON ZACHARETH)へ移動 プロットカード(SIR ALRIC FARROW)へ移動 プロットカード(LORD MERICK FARROW)へ移動 プロットカード(LADY ELIZA FARROW)へ移動 プロットカード キャンペーンの開始時に英雄プレーヤーが彼らのクラスを選択した後、オーバーロードは1つのプロットデッキを選択してもかまいません。彼はキャンペーンの期間に彼の選択したデッキを使用するでしょう。オーバーロードが彼のプロットデッキを選択した後、彼は基本カード(購入コスト不要なプロットカード)を取り、それを表にして彼のプレイエリアに置きます。その後、彼は同じデッキ名の全ての残ったプロットカードを取り、裏向きにして彼のプレイエリアに置きます。彼は裏向きにしたプロットカードをいつでも見てもかまいません。 プロットカードはオーバーロードプレーヤーによってキャンペーンの全期間にわたって購入することでアップグレードされます。それらはオーバーロードに、カードが彼のプレイエリアで表向きになっている時に、彼に利用可能となる特別な能力を提供します。プロットカードはオーバーロードカードとは異なります;オーバーロードはそれらをオーバーロードデッキに加えることはできず、彼は違った方法でそれらを購入します。 重要:オーバーロードプレーヤーはキャンペーンをプレイしている間のみ、プロットおよびエージェントカードを使うことができます。 ○プロットカードの購入および起動 それぞれのプロットカードはオーバーロードがそのカードを購入するために支払わなければならない脅威トークンの数で示される購入コストを持ちます。それぞれのキャンペーンフェーズの経験点の消費ステップの間に、オーバーロードプレーヤーは彼の裏向きのプロットカードのいずれかを、プロットカードの購入コスト(”プロットカードの構造”を参照)と等しい脅威トークンを消費することで、購入してもかまいません。彼は購入したプロットカードを表向きにして彼のプレイエリアに置き、キャンペーンの間に全ての将来のクエストでそれらを使用することができます。 オーバーロードは表向きのプロットカードの能力をカードに示されるように起動させることができます。”このカードを消費してください”または”このカードを使ってください”と彼に要求するプロットカードを起動させるときはいつでも、彼はプロットカードの起動コスト(”プロットカードの構造”を参照)と等しい数の脅威トークンを消費しなければなりません。 ○脅威および幸運 脅威と幸運は同じトークンの異なる面で表示されます。トークンの赤い面は脅威を表し、白い面は幸運を表します。セットアップの間、これらのトークンを全てのプレーヤーが簡単に手が届く内部の供給に置いてください。 オーバーロードプレーヤーはプロットカードに記載されている能力を起動する、または購入するために脅威トークンを消費してもかまいません(”脅威トークンの消費”を参照)。英雄はいくらかの利益を受け取るために幸運トークンを消費してもかまいません(”幸運トークンの消費”を参照)。 ○脅威トークンの消費 英雄が遭遇の間に打ち負かされるたびに、1枚のオーバーロードカードを引くかわりに、オーバーロードは1脅威トークンを得ることを選択してもかまいません。オーバーロードはクエストごとに英雄ごとに1回、この方法でのみ脅威トークンを得ることができます。もし彼が脅威トークンを得ることを選択する場合、オーバーロードはその英雄に属する英雄トークンを1つ取り、彼がその英雄を打ち負かすことで脅威トークンを得たことを思い出すために彼のプロットデッキの近くにそれを置きます。さらに、オーバーロードは脅威トークンを得てもかまわないいくつかの他の方法があります: ■それぞれのクエストの終了時に、オーバーロードは1脅威トークンを受け取ります。もしオーバーロードがクエストに勝利する場合、彼は追加の1脅威トークンを受け取ります。 ■任意のキャンペーンフェーズの経験点の消費ステップの間に、オーバーロードは彼が消費した1経験点ごとに3脅威トークンを得るために、彼の経験点のいくつかを消費してもかまいません。 ■オーバーロードがクエストを特徴付ける噂カードをプレイするごとに、彼は1脅威トークンを得ます。噂カードおよび適用されるルールはいくつかのDescent Journeys in the Dark Second Editionの拡張に含まれます。 オーバーロードが脅威トークンを得るごとに、彼は1トークンを脅威および幸運の供給から取り、それを彼のプレイエリアに脅威の面を表にして置きます。オーバーロードがキャンペーンの間に得るそれぞれの脅威トークンは、彼がそれを消費するまで彼のプレイエリアに残ります。クエストの間に、オーバーロードプレーヤーは未使用の脅威トークンの量をキャンペーンログに記録します。彼はこの脅威をキャンペーンの間に将来のポイントで消費してもかまいません。 プロットカードの構造 1.名前 :このエリアはプロットカードの名前を示します。 2.購入コスト:このエリアはそのカードを購入するために要する脅威トークンの数を示します。基本カードは購入コストを持ちません。 3.能力 :このエリアは、そのカードが起動することができるときを含め、そのプロットカードの全てのルールを説明します。 4.デッキ名 :このエリアはそのカード属するプロットデッキの名前を示します。 5.起動コスト:このエリアはこのカードの効果を起動するために要する脅威トークンの数を示します。 ○脅威トークンの消費 オーバーロードが脅威トークンを消費する時、それらは以下のとおり、供給に戻るか英雄シートに置かれます: ■プロットカードの購入:キャンペーンフェーズの経験点の消費の間、プロットカードの購入のために消費されたそれぞれの脅威トークンは供給に戻されます。 ■プロットカードの起動:オーバーロードがプロットカードを起動するために脅威トークンを消費するごとに、彼はそのトークンを幸運の面にひっくり返し、現在最も低い数の幸運トークンを有する英雄シートにそれを置きます。 もし同じ値の場合、英雄は、同値の英雄間のどの英雄がトークンを得るかを選択します。もしオーバーロードが1脅威トークンより多くを消費する場合、彼はこのプロセスをトークンの消費ごとに一度、このプロセスに従います。 ○幸運トークンの消費 英雄は以下の能力のいずれかを起動するために幸運トークンを消費してもかまいません: ■1幸運トークン:彼のターンの間、英雄は1疲労を回復してもかまいません。 ■1幸運トークン:ダイスが振られた後で、英雄は彼のダイスの1つを振りなおしてもかまいません。 ■2幸運トークン:彼の通常の2行動を実行した後、英雄は直ちに追加の1行動を行ってもかまいません。英雄ごとラウンドごとに1回に制限されます。 ■2幸運トークン:キャンペーンフェーズの買い物ステップの間、英雄は1枚の追加のショップアイテムカードを引くためにそれらの幸運トークンを共同で消費してもかまいません。 もし英雄が幸運トークンを消費する場合、彼はそれを脅威および幸運の供給に戻します。英雄は幸運トークンを他の英雄に交換することができません。それぞれのキャンペーンフェーズの買い物ステップの後、英雄は英雄シート上の全ての幸運トークンを脅威および幸運の供給に戻します。 ○モンスターの大きさと特徴 多くのプロットカードは特有のモンスターの特徴または大きさを持つモンスターと相互に作用する効果を持ちます。モンスターの大きさはモンスターの基礎が占める区画の数によって定義されます: ■小型モンスターは1区画を占めます(例えば、ゴブリンアーチャーおよびゾンビ) ■中型モンスターは2区画を占めます(例えばバーゲスト) ■大型モンスターは4区画を占めます(例えばエティンおよびメリオッド) ■超大型モンスターは6区画を占めます(例えばシャドウドラゴン) 注意:中型、大型および超大型モンスターは移動およびクエストルールの目的において、まだ大きなモンスターです。 エージェント いくつかのプロットカードはオーバーロードに1オープンモンスターグループであるエージェントとして副官フィギュアを使うことを可能にします。現在のアクトに対応するエージェントカードはエージェントの特性、能力および攻撃ダイスを記載します。エージェントは以下を例外としてそのオープンモンスターグループの内部でマスターモンスターとして扱われます: ■クエストのルールに関わらず、エージェントは増強として置かれることができません。 ■エージェントが打ち負かされた時、オーバーロードはエージェントを召還したプロットカードを彼のプロットデッキに戻さなければなりません。そのカードは再び購入してもかまいません。 ■プロットカードに記載されているように、オーバーロードはエージェントを、そのエージェントの副官バージョンを特徴とする任意のクエストの中で使用することができません。さらに、オーバーロードは特定のキャンペーンでいくつかのエージェントを使うことができません。例えば、オーバーロードは”The Shadow Rune”キャンペーンをプレイしている間にザカリス男爵をエージェントとして使うことができません。なぜならそのキャンペーンの中でザカリス男爵は重要な副官として特徴付けられているからです。 オーバーロードがエージェントを召還することを可能にするプロットカードはしばしば彼に、遭遇のセットアップの後でオープンモンスターのマスターおよび子分モンスターを置き換えることを要求します。もしオーバーロードが置き換えの要求を満たすことができない場合、彼はオープングループ全体を交換します。 エージェントがモンスターグループに置かれている時、そのグループのそのエージェントおよびモンスターはあたかもそれらが同じモンスターグループの一部であるかのように扱われます。エージェントがマップ上にいる間、クエストのルールに関わらず、オーバーロードは増援としてそれと置き換えられたモンスターフィギュアを使用することができません。オーバーロードは間幕または終局の間、エージェントを召還することができません。副官と異なり、エージェントはレリックを扱うことができません。 エージェントカードの構造 1.名前:このエリアはエージェントの名前を示します。 2.能力:このエリアはそのエージェントの全ての能力を記します。 3.特徴:このエリアはエージェントの特徴(速度、体力および防御)を記します。エージェントの特徴はプレイしている英雄の数によって異なります(灰色のシルエットで表されます)。 4.攻撃タイプアイコン:このアイコンはそのエージェントが持つ攻撃の種類(近接または遠距離)を示します。 5.ダイス:このエリアはエージェントが攻撃を行う時に使用するダイスを記します。 6.能力ルール:このエリアはエージェントの能力の完全な詳細を説明します。 7.デッキ名:このエリアはエージェントカードが属しているプロットデッキを示します。