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技表 ドライブ シュタインズガンナー -- 最大4つのビットを設置する。レバーで設置場所を調節 必殺技 アメノトツカ シュタインズガンナー設置後に236+D(空中可) シュタインズガンナーで弾を反射させて攻撃する。反射した弾の軌道上にもダメージ判定あり。反射順は設置した順番に準じる アマノハバヤ 236+A(空中可) 電気の球(のような物)を召喚する。軌道は地上だと弧を描きながら上に、空中だと下に向かう。 ツヌグイ 623+C(空中可) 自身を菱形のバリアで包む。触れた相手を吹き飛ばす事ができる。画面端でバウンドする。リーチはAとほぼ同じ。 フルノツルギ 63214+C(タメ可) 横に広い薙ぎ払い。最大タメで壁バウンド後ダウン。 アメノハバキリ 214+D(タメ可、空中可) 設置したガンナーを爆発させる。攻撃範囲はキャラ1人分の円。タメ時間によってヒット数が変化。 イクタチ 63214+B 前方斜め上に高速移動しつつ相手を後ろに蹴り上げる。 ディストーションドライブ オモヒカネ 632146+C 光球を前面に召喚し敵を拘束した後、光の矢で敵を攻撃する。リーチが少々短い。 ヤタノカガミ 632146+D(空中可) 敵と設置したシュタインズガンナーに向かって攻撃する。敵に当たった後ガンナーから反射された弾から攻撃を受ける。ガンナーを設置しなければあまり意味が無い アストラルヒート カミゴロシノツルギ 222+D 地面に魔方陣を作り、それに触れる物に攻撃する。掴み技ではない。相手が浮いていると当たらない。 ドライブ技 シュタインズガンナー 以下、ガンナー。 ビットを設置し、設置から数秒後に相手の位置をサーチするビームで攻撃を行なうドライブ技。 設置中に本体が攻撃を受けるかガードした場合はビームは発射されない。 攻撃後もガンナーはその場にとどまり、最大4つまで同時に設置できる。5つ目のビットを設置すると古いものから順に消えていく。 ガンナーの設置位置はレバーで調節でき、 地上の場合、 ニュートラルで自身の目の前 レバー前で前方斜め上 レバー後ろで自身の上方 レバー下で前方 空中の場合、 ニュートラルで自身の目の前 レバー前でかなり前方 レバー後ろで前方斜め上 レバー下で前方斜め下 となる。 設置コマンドはC系、ジャンプ、必殺技でキャンセルできるほか、レバー入力が異なるガンナー設置でのキャンセルが一度だけ行なえる。 「ニュートラル設置→前設置→ジャンプ→空中ニュートラル設置→空中前設置」などといった動作を一連の流れで行なうことも可能だ。 なお、ガンナー設置をキャンセルできるようになるまでの硬直は、レバー入力によってそれぞれ微妙に異なる。 地上設置でのキャンセルタイミングはニュートラル設置としゃがみ設置に比べ、前設置と後ろ設置が早い。 しゃがみCでジャンプキャンセルできないため、エリアル時には設置が必須。 中央ではしゃがみ設置、画面端ではニュートラル設置をジャンプキャンセルすれば射撃をエリアルに繋ぐことができる。 また、設置時にDボタンを押しっぱなしにする(正確には、設置後特定のフレーム間でDボタンが入力されている)ことで、 射出するビームを高レベル射撃にすることができる。 この場合、設置モーションのキャンセルタイミングが少し遅くなるので注意。 ガンナー設置自体、空中での軌道を細かく変えられるため、対空を狙ってきた相手のタイミングをずらす手段としても使える(ただしスキはそれなりに大きい) 必殺技 斜体の数値は前Ver情報 アメノトツカ 570ダメージ。始動補正80%、乗算補正89%。 設置したシュタインズガンナーにレーザー状の弾を反射させて攻撃する。 反射した弾の軌道にも判定があり、軌道上に敵がいればダメージを与えられる。 反射順は、設置したガンナーの逆の順番に従って反射する。 反射するガンナーがなくなるとレーザーは相手に向かって飛んでいく。 例:ガンナー設置A→ガンナー設置B→ガンナー設置C→ガンナー設置D→アメノトツカ反射順はD→C→B→A→相手となる。 「最後に設置したガンナーへ優先的に飛んでいく」と覚えると把握しやすい。 複数のガンナーにレーザーを反射させて相手を固めるときは、ガンナーで相手を挟むように設置して使うと相手を固めやすい。 その際にはレーザーがより広範囲をカバーするよう、「ニュートラル設置→レバー前設置」など、 「自身に近い位置→相手に近い位置(できれば相手の背後)」となる順番で設置した後に発射するのが望ましい。 空中でも発動できるが、着地まで無防備になるうえ長い着地硬直が残るため、レーザーの軌道で相手を確実に抑止できるとき以外は使わないほうが無難。 また、レーザーが飛んでいる途中にガンナーを設置することで、発射済みのレーザーの反射順を変えることができる。 この場合も、「最後に設置したガンナーへ優先的に飛んでいく」の原則に従い、 後付けで設置したガンナーに即座に飛んでいく形になる。 反射後のガンナーは消滅するため、改めて設置しなければならない。 ガンナーを設置しなければ何も起こらず、隙を晒すだけで終わる。 アマノハバヤ 400+100x4ダメージ、始動補正60%、乗算補正60%。 5Hitする光球(雷?)を発生させる。 地上で発動させると最初は真っ直ぐ飛び、時間経過で上に昇るような弧を描く。 空中だと最初は真っ直ぐ飛び、下に落ちていくような弧になる。 滞空時間は地上空中共に、意外と長い。 基本は置き牽制に使い、相手の行動に制限をかける。発生が遅く通常技からは繋がらないため、追い討ちにはあまり向かない。 ツヌグイ 800ダメージ、始動補正60%、乗算補正92%(同技) 自分自身をバリアで包み、触れた相手を吹き飛ばす。 飛び道具をガードすることもできる無敵技で、切り返しがとぼしいミューの生命線ともいえる重要な技。 ヒット時は相手を横方向に大きく吹き飛ばすため、防御的な面では申し分ない性能だが、 無敵技の例にもれず始動補正も大きい。 忘れがちだが重要なのは、必殺技なので「ガンナー設置の隙をキャンセルして出すことができる」という点。 設置に合わせて突進系のディストーションドライブを出されたときなど、ジャンプ→空中ガードが間に合わないタイミングでも、 設置を直接ツヌグイでキャンセルすることで難を逃れられる可能性がある。 フルノツルギ 剣をぶんまわす。 数少ない通常技から連続ヒットする必殺技。 ボタン押しっぱなしで溜めることができる。 最大タメ時はFatalカウンター属性で壁バウンド後ダウン。 タメ無し 840ダメージ 始動補正100%、乗算補正94%(同技) 最大タメ 1260ダメージ 始動補正100%、乗算補正94%(同技) アメノハバキリ 500ダメージ、始動補正80%、乗算補正92% 設置したガンナーを爆発させる技。 効果範囲はキャラの幅の円となっている。 アメノトツカと同じように発動後ガンナーは消滅する。 ボタン押しっぱなしで溜めることができ、溜めた時間によって爆発の回数が変化する。 イクタチ 840ダメージ、始動補正100%、乗算補正82% (同技) 前方斜め上に高速移動しつつ相手を蹴り上げる。 着地直後から行動可能。 ディストーションドライブ オモヒカネ 800,400*8ダメージ ※保障800 目の前に光の玉を突き出し、ヒットした相手を束縛後、相手の上空にワープして光の矢で攻撃する無敵技。 リーチはあまり長くなく、Cまで繋げたコンボの後だと距離が離れるため繋がらない。 コンボの締めに最適。 技の演出後も1キャラ分ほど離れた間合いで確定ダウンを奪える。 ヤタノカガミ 640xnダメージ、始動補正 80%、乗算補正92% ※保障??? 設置したガンナーに自身から発射したレーザーを反射させて攻撃する。 アメノトツカと違い、ミュー自身から各ガンナーと相手を直接狙うレーザーを1本づつ、ほぼ同時に発射。 反射後のレーザーはいっせいに相手に向かう。 レーザーは1本でもあたる状況であれば、すべてのガンナーからの反射レーザーが連続ヒットするようになっている。 さらに相手とガンナーが重なっている(アマノハバギリが当たる距離?)ならさらにHit数が増える。 発動に時間がかかり、通常技の地上のけぞりからは繋がらない。 アストラルヒート カミゴロシノツルギ 前方地面に魔方陣をえがき相手を捕縛する。 νやΛのような投げ技ではなく打撃判定だが、空中にいる相手にはあたらない。 3Cがヒットすれば問答無用で繋がるため比較的決められる機会は多い。 「画面端背負いの状況で小技暴れをあてた」といった状況なら、相手を倒しきれる唯一の選択肢となることも。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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す 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ スイート・ハニー (すいーと・はにー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3429_パルテ・モコナ(N/力3) [N・改] 水滸剣ヒルコ (すいこけんひるこ) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 6212_水鏡のケンケン(S/技4) [S・真] 0040_水鏡のケンケン(CP/技5) [S・真] 0245_水鏡のケンケン(CP/力5) [S・真] 6403_マスカレード・ケン(S/魔5) [S・真] 0154_マスカレード・ケン(CP/力5) [S・真] 0713_マスカレード・ケン(W/魔6) [H・SP・極] 10203_魔導神メビウス(H/地6) [H・SP・極] この神具は、後にムジナの手に渡ることとなる 衰弱の一撃 (すいじゃくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成 衰弱の乱弾 (すいじゃくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成 水嶺撃 (すいれいげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 2105_水嶺のシズク(H/力4) [H・SP・極] 0206_水嶺のシズク(PR/無4) [H・SP・極] 2207_水嶺のシズク(H/技5) [H・SP・極] 0035_水嶺のシズク(H/魔5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0327_水嶺のシズク(PR/力5) [H・SP・極] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10540_水嶺のシズク(H/魔6) [H・SP・極] 翠澪将クレア (すいれいしょうくれあ) 【合身名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 10570_マキシウス氷雪態(H/魔6) [H・SP・極] 水嶺槍ワタツミ (すいれいそうわたつみ) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6203_氷輪のマヒロ(H/魔5) [H・SP・極] 6204_氷輪のマヒロ(H/魔5) [H・SP・極] 0046_氷輪のマヒロ(PR/魔6) [H・SP・極] 0261_氷輪のマヒロ(PR/力6) [H・SP・極] 0262_氷輪のマヒロ(PR/技6) [H・SP・極] 0263_氷輪のマヒロ(PR/魔6) [H・SP・極] 0299_氷輪のマヒロ(PR/無6) [H・SP・極] 10530_氷輪のマヒロ(H/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速 与ダメージを強化 状態異常 与ダメージダウンを無効化 0514_氷輪のマヒロ(F/魔6) [F・極] 0515_氷輪のマヒロ(F/魔6) [F・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00443_氷輪のマヒロ(PR/技6) [H・SP・極] 水嶺碇剣・津那美玄武 (すいれいていけん・つなみげんぶ) 【武器名】 常時効果 HP 速を強化 状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 10003_水嶺神シズク(SP/天6) [H・SP・極] 20560_水嶺神シズク(PR/天6) [H・SP・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20569_水嶺神シズク(PR/力6) [H・SP・極] スーパー・カバチャージ (すーぱー・かばちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10323_ヒポポタイタン(N/魔4) [N・改] スーパー唐竹割り (すーぱーからたけわり) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4104_アゼル・スター(N/力3) [N・改] スーパーサンダー・ソニックエッジ (すーぱーさんだー・そにっくえっじ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9415_雷音獣将ライガオン(N/力4) [N・改] スーパー地獄落とし (すーぱーじごくおとし) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7412_地獄奉行ジュウジ(S/力4) [S・真] 7413_地獄奉行ジュウジ(S/力4) [S・真] スーパー審美眼・ギンベエアイ (すーぱーしんびがん・ぎんべえあい) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 6415_執事長ギンベエ(N/技3) [N・改] スーパー・ナチュラルシャワー (すーぱー・なちゅらるしゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 10123_グラ・フィオレ(N/技4) [N・改] スーパーミラクル・ドリルアタック (すーぱーみらくる・どりるあたっく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9414_穴掘名人モングラー(N/力4) [N・改] スカイ・バレット (すかい・ばれっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3421_砲煙のスナイピア(S/魔5) [S・真] スカイ・ワルツ (すかい・わるつ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1118_飛剣士パドル(N/技4) [N・改] スキャン・アイ (すきゃん・あい) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 2329_メーガル(N/魔3) [N・改] スクリュー・ブレイカー (すくりゅー・ぶれいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1321_海迅星カイトス(S/魔4) [S・真] 0031_海迅星カイトス(CP/魔5) [S・真] 0202_海迅星カイトス(CP/魔5) [S・真] 3210_海迅星ミラ(S/技4) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00398_海迅星ミラ(PR/技6) [H・SP・極] スクリュー・ボーリング (すくりゅー・ぼーりんぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8120_鋼竜子爵バサルト(N/力4) [N・改] スターダスト・アンク (すたーだすと・あんく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0720_大魔導マジコ(W/力6) [H・SP・極] 8323_大魔導マジコ(S/力5) [S・真] スターダスト・エクスプロージョン (すたーだすと・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7128_黄玉輝星アガート(H/魔5) [H・SP・極] 0095_黄玉輝星アガート(CP/力5) [H・SP・極] 7330_黄玉輝神アガート(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ブースト発動 0177_黄玉輝神アガート(PR/魔6) [H・SP・極] スターダスト・シンフォニー (すたーだすと・しんふぉにー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2422_アルフィーネ(S/魔3) [S・真] 0128_アルフィーネ(PR/魔3) [S・真] 0229_アルフィーネ(CP/無3) [S・真] 05103_精霊使いメリル(S/力4) [S・真] 00392_精霊使いメリル(PR/力3) [H・SP・極] スター・ビーム (すたー・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9214_巨星男爵スターロン(N/魔3) [N・改] スターライト・フラッシュ (すたーらいと・ふらっしゅ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8106_聖女アリア(S/無3) [S・真] 0230_聖女アリア(CP/魔3) [S・真] 8002_聖女アリア(PR/無3) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 8000_聖女アリア(PR/無3) [S・真] 8430_プリンセス・アリア(S/無4) [S・真] 0164_プリンセス・アリア(PR/無5) [S・真] 8022_プリンセス・アリア(PR/無4) [S・真] 0345_聖導士ミリア(PR/魔6) [H・SP・極] 9430_聖導士ミリア(S/魔4) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00465_プリンセス・アリア(PR/無6) [H・SP・極] 00468_聖導士ミリア(PR/技6) [H・SP・極] スターライト・ホロスコープ (すたーらいと・ほろすこーぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 9109_儚星のノイン(S/技4) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 20512_儚星のノイン(PR/地6) [H・SP・極] スターランサー (すたーらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1124_甲角星アトラス(S/技4) [S・真] 0028_甲角星アトラス(CP/技5) [S・真] 2408_甲角星アクティオン(S/力4) [S・真] ストレスビーム (すとれすびーむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10326_ボン・アンガー(N/力4) [N・改] スノウ・ブレイド (すのう・ぶれいど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 10121_ハルト・アマル(N/魔3) [N・改] スパーキング・トルネード (すぱーきんぐ・とるねーど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 4218_イグニード(N/技4) [N・改] スパイラル・アイビー (すぱいらる・あいびー) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2229_アイビリア(N/魔3) [N・改] スパイラルウェーブ (すぱいらるうぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 8121_魔蛸子爵タッコルド(N/技3) [N・改] スパイラル・スタンピード (すぱいらる・すたんぴーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4221_ユニカクロア(S/力4) [S・真] 00741_ユニカクロア(W/力6) [H・SP・極] スパイラル・ドラゴンフライ (すぱいらる・どらごんふらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9128_茜剣士レッドラル(N/技4) [N・改] スパイラル・ヘブン (すぱいらる・へぶん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10115_竜燐聖騎士トルナドエル(S/力5) [S・真] スピード・タックル (すぴーど・たっくる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 05211_マグリー(N/技3) [N・改] 魂獣界名物・ソウルフル弁当 (すぴりっつかいめいぶつ・そうるふるべんとう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 7132_売り子のウリコン(N/無3) [N・改] スプラッシュサッカー・ブリザード (すぷらっしゅさっかー・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9211_海鋭将スクイドラ(N/魔4) [N・改] スプラッシュ・ポイズン (すぷらっしゅ・ぽいずん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4316_蛇磊巌(S/魔4) [S・真] スプリントミラージュ (すぷりんとみらーじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7121_砂漠王リーボック(S/技4) [S・真] 時空間逆流帰結 (すぺーすたいむりせっと) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6423_マジカル★ルルイエ(S/魔5) [S・真] 敵全体の行動を遅らせる ブースト発動 00471_マジカル★ルルイエ(PR/魔3) [H・SP・極] スモーキング・ディストラクション (すもーきんぐ・でぃすとらくしょん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3427_キクエル(N/技3) [N・改] スラッシュ・バイト (すらっしゅ・ばいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4215_ギガンテック(N/力4) [N・改] ズルセコ・パフォーマンス (ずるせこ・ぱふぉーまんす) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 05118_セコ・ズール(N/技3) [N・改] せ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ セイクリッドフレイム (せいくりっどふれいむ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 8116_光翼炎舞フェネキア(S/魔5) [S・真] 0127_光翼炎舞フェネキア(CP/魔5) [S・真] 味方全体を回復 ブースト発動 0211_光翼炎舞フェネキア(CP/無5) [S・真] セイクリッド・フレイム・フォルテシモ (せいくりっど・ふれいむ・ふぉるてしも) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 9328_煌翼迦焔凰フェネキア(S/技5) [S・真] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00360_煌翼迦焔凰フェネキア(PR/魔3) [H・SP・極] 正鵠の一撃 (せいこくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成 正鵠の乱弾 (せいこくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成 西虎道奥義・猛虎咆哮撃 (せいこどうおうぎ・もうこほうこうげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7214_無頼拳士ワンフー(S/技4) [S・真] 7215_無頼拳士ワンフー(S/技4) [S・真] 聖杖ヤツフサ (せいじょうやつふさ) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 00498_白零聖天メルト(PR/無6) [H・SP・極] 凄絶ラグナロク (せいぜつらぐなろく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4005_羅震帝サン・マナフ(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10563_羅震帝サン・マナフ(SP/地6) [H・SP・極] 星天光弾 (せいてんこうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6422_阿吽合神パルサーロード(S/無5) [S・真] 聖天光覇ルシファーゲート (せいてんこうはるしふぁーげーと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05110_曙光王ディルクルム(SP/魔6) [H・SP・極] 05111_曙光王ディルクルム(SP/地6) [H・SP・極] 聖魔剣アルマデル (せいまけんあるまでる) 【道具名】 常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 10541_聖魔大剣現アーク(F/天6) [F・極] 聖魔杖カドゥケウス (せいまじょうかどぅけうす) 【道具名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10000_魔導神メビウス(PR/地6) [H・SP・極] 00365_大賢者マジコ(PR/力6) [H・SP・極] 00488_魔導王マジコ(PR/無6) [H・SP・極] 聖魔槍アレイスター (せいまそうあれいすたー) 【武器名】 常時効果 HP 被ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10006_聖魔神マステリオン(SP/天6) [H・SP・極] 聖龍・蒼天雷光斬 (せいりゅう・そうてんらいこうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10110_聖龍王サイガ(SP/天6) [H・SP・極] セーフティフィールド (せーふてぃふぃーるど) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 05318_セブルエル(N/魔4) [N・改] ゼクルス (ぜくるす) 【聖獣合身】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10534_金剛剣タイガ(SP/技6) [H・SP・極] 紲晶石 (せっしょうせき) 【秘宝名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらにTYPE 無の攻撃をガード 00500_カイ&イヅナ(PR/地6) [F・極] 10522_破壊王子カナト(F/天6) [F・極] 絶対零度 (ぜったいれいど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 6205_黒曜影波 星霜月(H/技6) [H・SP・極] 0115_黒曜影波 星霜月(PR/魔6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 0258_黒曜影波 星霜月(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0300_黒曜影波 星霜月(PR/無6) [H・SP・極] 絶零螺旋撃 (ぜつれいらせんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 7322_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) [S・真] 7323_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) [S・真] 0080_海冥獣姫スキュレイ(CP/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0708_海冥獣姫スキュレイ(W/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00377_海冥獣姫スキュレイ(PR/無6) [H・SP・極] ゼペル式90mm砲弾 (ぜぺるしききゅうじゅうみりほうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1325_ボフォースZ-3(N/無4) [N・改] セラフィック・グローリー (せらふぃっく・ぐろーりー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージ上昇 8420_法王ミスト(S/魔5) [S・真] 8026_法王ミスト(PR/魔6) [S・真] セラフィック・ゲート (せらふぃっく・げーと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3426_天使長リムリエル(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0289_天使長リムリエル(PR/無6) [H・SP・極] 00355_天使長リムリエル(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル 10417_天使長リムリエル(S/魔5) [S・真] 10418_天使長リムリエル(S/力5) [S・真] 零式・龍王斬舞 (ぜろしき・りゅうおうざんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 4319_無頼神ゼロニクス(SP/技6) [H・SP・極] 閃光聖槍・天照麒麟 (せんこうせいそう・てんしょうきりん) 【武器名】 常時効果 HP 与ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動不能を無効化 10213_閃光神オウキ(SP/天6) [H・SP・極] 閃光破 (せんこうは) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 2106_閃光のオウキ(SP/技6) [H・SP・極] 占星術 (せんせいじゅつ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 7124_占星鬼女イベリィ(N/魔4) [N・改] 占星百式 (せんせいひゃくしき) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2407_藤華仙アオイ(N/魔3) [N・改] 閃刃斬破 (せんとうざんぱ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7114_瞬刃剣舞ユーナ(S/技4) [S・真] 0011_瞬刃剣舞ユーナ(CP/技4) [S・真] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20505_瞬刃剣舞ユーナ(PR/技6) [H・SP・極] 聖姫の祈り (せんとぷりんせすのいのり) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1116_眠り姫アルマ(S/魔3) [S・真] 0056_眠り姫アルマ(CP/魔3) [S・真] 0183_眠り姫アルマ(CP/魔3) [S・真] 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 0271_眠り姫アルマ(PR/魔3) [H・SP・極] 9516_眠り姫アルマ(SP/魔5) [H・SP・極] 9517_眠り姫アルマ(SP/力5) [H・SP・極] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 20520_眠り姫アルマ(PR/地3) [H・SP・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 09549_眠り姫アルマ(SP/技6) [H・SP・極] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 20562_眠り姫アルマ(PR/地5) [H・SP・極] 扇風呪術・乱れ桜 (せんぷうじゅじゅつ・みだれざくら) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 7318_扇法師カタラ(N/技4) [N・改] 旋風烈破 (せんぷうれっぱ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 付与合成 旋風連烈破 (せんぷうれんれっぱ) 【付与必殺技名】 正面の敵に連続なぎ払い攻撃 付与合成 そ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 蒼炎弾 (そうえんだん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1205_ギャンビー(N/力3) [N・改] 蒼穹招雷ファフニール (そうきゅうしょうらいふぁふにーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05203_礼靭竜王ミロク(S/技5) [S・真] 葬刃 (そうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 0416_アスベル・ラント(PR/技6) [H・SP・極] 双撞掌底破 (そうどうしょうていは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0417_ソフィ(PR/魔6) [H・SP・極] ソーラー・エナジー (そーらー・えなじー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3328_プリズミア(N/力3) [N・改] 双龍伐刀剣 (そうりゅうばっとうけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1129_光龍王サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 0147_光龍王サイガ(PR/魔5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9511_光龍王サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 00479_光龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] ソウルフル・タップ (そうるふる・たっぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05210_司祭ケンユウ(N/魔4) [N・改] ゾディアックブレイカー (ぞでぃあっくぶれいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 1219_輝煌王シリウス(H/魔6) [H・SP・極] 0146_輝煌王シリウス(PR/力6) [H・SP・極] 0176_輝煌王シリウス(PR/技6) [H・SP・極] ソニック・サンダー (そにっく・さんだー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 4214_狗竜グリモア(N/力4) [N・改] ソニック・ショット (そにっく・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 4303_銃工バレル(N/無4) [N・改] ソニック・スティンガー (そにっく・すてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 2110_飛天公爵サイアス(S/力4) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00386_飛天公爵サイアス(PR/力6) [H・SP・極] ソニックスパイラル (そにっくすぱいらる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1111_ナタージャ(N/技4) [N・改] 0049_ナタージャ(CP/技3) [N・改] ソルブレイズ・エクスプロージョン (そるぶれいず・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の攻撃 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 9421_灼炎太陽神アポロ(SP/魔6) [H・SP・極] 9422_灼炎太陽神アポロ(SP/技6) [H・SP・極] 9423_灼炎太陽神アポロ(SP/力6) [H・SP・極] ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 20519_灼炎太陽神アポロ(PR/地6) [H・SP・極]
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等身大必殺技 レッドバスター パワードカスタム ボルカニックアタックボルカニックオールバスターズアタック ブルーバスター パワードカスタム ゴリラージパンチ イエローバスター パワードカスタム ラピッドキック レッドバスター パワードカスタム&ビートバスター ボルカニックビートスラッシュ 巨大戦必殺技 ゴーバスターエース レゾリューションスラッシュ ゴーバスターオー ディメンションクラッシュ エクスプロージョンキック ロケットドリルゴーバスターオー 戦隊ライダー宇宙キック ゴーバスタービート ビートキャノンバースト ビートトゥーソードクロス ゴーバスタービート&SJ-05スタッグビートル ビートカタパルトアタック バスターヘラクレス ヘラクレスクライシス グレートゴーバスター デモリションスラスト LT-06タテガミライオー ライオインパクト ゴーバスターエース(ゴーバスタービート)&LT-06タテガミライオー ライオバースト ゴーバスターキング ツインブレードスラッシュ エミッションブレイク ライオハリケーン ギャバン・タイプGの必殺技 ギャバンダイナミック スパイラルキック レーザーZビーム
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本ページではこのSSにおける機体の必殺技及び合体技を掲載しています。 【ダルク・プロムナード】 「スパイラル・ブレイカー」 ラグナライトエネルギーを螺旋状に収束、円錐型に展開し突撃する。ヴァリアブルシフト02。 基本的な技の一つで、様々なパターンがある。両手で展開する「ギガンティック」、小型化したものを射出する「スパイラル・シュート」がある。 「エクセリオン・ブレイカー」 腕部にラグナイトエネルギーを集中させ、相手を殴りつける技。ヴァリアブルシフト03。 エネルギーをオーバーロードさせて殴った相手を爆発させる「ブレイジングバースト」も存在する。 「スパイラル・スマッシュ」 脚部にラグナライトエネルギーを収束、三角錐状の結晶をぶつけてキックする。ヴァルアブルシフト04。 複数の結晶をぶつけ、同時転移によって蹴るパターンも存在する。右足、左足、両足、右足での押し蹴りの4パターンがある。 「ファイナル・ジャッジメント」 プロムナード・ブレードにラグナライトエネルギーをチャージ、十文字に切り裂く。ヴァリアブルシフト01。 ノーマル、ハイパー、ザンバーの3モードが存在する。最初の技だけあって、回避されることもある。止めの決め台詞は「ラグナ・エンド」。 「ディメンジョン・ジャッジメント」 エリュシオン、またはエリュシオン・アッシュによるファイナル・ジャッジメント。ヴァリアブルシフト「ではない」。 空間や次元すら切り裂き、時を「壊す」ことができる。止めの決め台詞は「クロス・エンド」。 「ブリンガー・フルバースト」 ブリンガーランチャーをフル出力で、ブリンガーの咆哮と共に発射する。その一撃であらゆるものを消滅させる。 戦艦を一瞬で蒸発させ、マキシマムドライブでは因果地平の彼方へ吹き飛ばす。ブリンガー・リアクト状態では使用できない。 「オラトリオ・バスター」 ダルク・プロムナード最大にて最強の「砲撃」。プロムナード・スレイヴを集結させて放つ反物質砲。 「シャイニング・デトネイター」 右腕に光の力を収束し、一直線に放出する。 【鉄】※月影でも使用可能 「美麗刹那」 詠唱は「ファウスト」より。結晶を右手に結合させ、ギロチンを形成する。象徴は「傲慢」。 時間線を超越し、自身の体感時間を無限に引き延ばし、その引き延ばした時間の中を動くことで本来の時間軸において超加速を行う。 暴走状態では全身が漆黒に染まり、すべての時が止まりその停滞を視認可能な全域に強制する。 (100倍加速すれば相手は100倍の遅延を強制され、相対的に万倍の停滞を押し付ける) 周りからすれば閃光が駆け巡っているようにしか見えず、再詠唱により「停滞させた時全て」をぶつける事ができる。 また、ほむらの時間停止に反応し、悠斗と共に「同じ境地」に立てる。 「超越の物語」 詠唱は「ツァラトゥストゥラはかく語りき」より。全結晶を用いて発動する。 時間を無限に停止、世界を止めて加速する無限地獄を形成する。 光を、音を、そして世界を超える一撃を放つ。 「薔薇騎士」 詠唱は「薔薇の騎士」より。結晶を地面に突き刺し、大量に発生させる。空中や宇宙では自身から杭が発生する。 生えた結晶にはエネルギー吸収効果があり、機体の機能停止を誘発できる。象徴は「強欲」。 「雷速剣舞」 詠唱は「ワルキューレ」より。自分自身を雷へと変化させる。物質透過も行える。象徴は「憤怒」。 美麗刹那と比べると速度が落ちるが、雷撃のエネルギーも強力であるため、悠斗達を除けば最強クラスの能力である。 「焦熱世界」 詠唱は「神々の黄昏」より。象徴は「暴食」。唯一の射撃攻撃。 逃げ場の一切ない砲身状の結界に対象を封じ込め、内部を一分の隙間もなく焼き尽くす回避不能の絶対必中の攻撃を放つ力。 もう一つのパターンである戦争用に枷をはめた余技、標的に当たるまで着弾の爆心が無限に拡大する能力を使用する。 余技である爆心の無限拡大の際の詠唱は『魔弾の射手』。 「終焉変生」 詠唱は「パルジファル」より。象徴は「怠惰」。 物質・非物質を問わず、たとえ概念であろうとも強制的に破壊する、防御が絶対不可能な一撃必殺の力。 発動させると結晶が3つずつ結合し、両腕が鋼鉄の腕に変化する。代償が激しいためあまり使用しない。 「凶獣変生」 詠唱は「死と乙女」より。象徴は「嫉妬」。鉄自体が嫌う能力。 どんな速度や行動であろうと必ず誰よりも速く動くことができ、相手の後手からでも先手を追い抜く絶対の最速の力である。 それゆえ誰にも触れることができない捕捉不可能の絶対回避の力。完全な発動は自ら意図して発動させることは出来ない。 理性が残っているために、不完全な発動している際に万が一、誰かに一度でも触れられてしまうと自らの世界がが吹き飛ぶ。 「拷問城」 詠唱は「ルサルカ」より。象徴は「色欲」。この技も「卑怯くさい」との理由で使わない。 能力は、様々な拷問器具の召喚。一つ一つの力は弱いものの、多種多様な器具を扱える。 またそれらはあくまで結晶の一部であるため、一つ壊されただけでは本人へのダメージは少ない。 【月影】 「ソリッド・ブレイク」 ソリッドハンマーにエネルギーをチャージ、横薙ぎに叩きつける。エネルギー系統の攻撃を跳ね返すことができる。 「ギガント・ブレイカー」 ソリッドハンマーブレイカーモードにエネルギーをチャージして叩きつける。バリア中和機能が付加されている。 「銀河の咆哮!ギャラクティカクラッシュ」[ダルク・プロムナード] ダルク・プロムナードの力を借りて発動する。次元の力を纏い突撃する。二期で使用。 アインスト・レジセイア戦で初披露。しかし、鉄の致命的なネーミングセンスが露呈した技でもある。 「超次元エアレイド・スラッシュ」 ソリッド・ランサーで切り裂く大技。こちらも鉄命名。 【アルト・セイン・エビル】 「ホロウ・ジャッジメント」 アルト・セイン版ファイナル・ジャッジメント。ネオ・アビス・セイバーにエネルギーをチャージし、悠斗とは逆に縦、横の順に切り裂く。 この技は悠斗に対しての鸚鵡返しといっても過言ではない。 「ダークネス ライトニング」 右手に攻撃エネルギーを、左手に防御エネルギーを収束、手を組んで突進する大技。敵のバリアを貫通して敵の本体を確実に破壊することができる。 だが、推進中に若干隙ができ、そこを突かれたこともあった。 「轟覇なる剣「逢魔(おうま)」「劫魔(ごうま)」」 肩後部のアーマーをミサイルとして射出する。右側が逢魔で左が劫魔。エネルギーを纏わせ、接近して敵を斬る事もできる。 「ルクス・ジャッジメント」 真・エニグマフォビドゥンフォームでのホロウ・ジャッジメント。「ただひたすらに眼前の悪意を斬り伏せるすため」に悠慈が編み出した攻撃。 「闇の中にも一筋の光は差し込む」という言葉を胸に秘めて刃を振るい、目の前の敵を切り裂く。止めに「ルクス・エンド」の一言と共に敵を葬る。 【ソル・ライズ・デバスター】
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技表 ドライブ ダンシングエッジ -- 突進技 必殺技 技名 コマンド ダメージ 備考 ネコ魂ワン! 236A 連打可 ネコ魂ツー! 236B 連打可且つ5発目は高威力 ネコ魂スリー! 236C (下り)/(上り) タメ・連打可 必殺ネコ魔球!A 214A 放物線・特殊魔球(爆弾・枕) 必殺ネコ魔球!B 214B 直線・特殊魔球(ハンマー・野球ボール) 必殺ネコ魔球!C 214C 床を低速で転がる ねこっとび! 214D - 移動技 タオぴったん 空中画面端で214D タメ可 だましんぐエッジ! 2タメ8D 壁飛後N・2・4派生あり ギッザギザ! 22C 多段ヒット・連打可 猫の人直伝・ヘキサエッジ 236236D 多段ヒット・ヒートゲージ50%使用 メッタメタのギッタギタ! 214214C ヒートゲージ50%使用 ほぼ二人になる! 236236B - 分身技・ヒートゲージ50%使用 ネコ魂ワン! 236A(連打可) ひっかく 初心者はこれで固めがちだが結構簡単に割り込まれるので注意しよう! ネコ魂ツー! 空中で236B(連打可) 空で蹴りながらひっかく。5発目は壁バウンド誘発の吹っ飛ばし+高威力なので空コンの〆に使いたい。 特に5段目は最低ダメージ保障があるため(496)分身中の0.5倍補正にもかかわらず高火力になる。 ネコ魂スリー! 236C(タメ、連打可) 1・3・5…の奇数回目が振り下ろす中段技 2・4・6…の偶数回目が振り上げる浮かし技のひっかき 発生が遅いものの、固まってくれる相手には割と有効かもしれない… 必殺ネコ魔球! 214AorBorC (Cはタメ可) 物投げ、発生は遅いAは放物線を描く軌道 Bは正面へ一直線 Cは目の前の地面に放り投げた後ころころ転がっていく CはVer1.10で高速化+ガードプライマー削りが追加された チビカカ(A)…ガードプライマー削り有り(家庭用では実績・トロフィーの解除条件) 枕(A)…相手に当たると真上に跳ね上がり、もう1度ヒットする 爆弾(A)…2HITし、ダウンを奪える ダメージ424 ハンマー(B)…攻撃LVが少し高く、ガード時・ヒット時共に硬直時間がほんの気持ち程度伸びる ガードプライマー削り有り 野球ボール(B)…相手にヒットせず画面外に出た場合、しばらくして逆側から飛んでくる (右に出た場合左から) その間にタオカカが攻撃されたりガードされるとボールは戻ってこなくなる。 ねこっとび! 214D 正面へ低空ジャンプする ジャンプ後はいつでも空中技を出せる ガードを仕込んで近づくことも可能。アラクネ戦なんかは重宝する CS2では相手を飛び越えた際に自動で相手側に振り向く タオぴったん 画面端の空中で214D(タメ可) 壁に張り付く タメると壁を引きずりながらゆっくり降りていく 壁と反対方向にレバーを倒すと壁ジャンプする 攻撃ボタンを押して張り付きキャンセルすると、画面端の相手をめくることができる だましんぐエッジ 2タメ8D その名の通りのフェイント、フライングバルセロナアタック 壁へ飛んでからJD・J2D・J4Dへ派生する DEと同様、ABCで派生可能 飛ぶときに前斜め上に入力することで相手側の壁へも飛べる N・2派生がHITでのけぞり30F 4派生HITで24F ギッザギザ!22C のこぎり 猫のように伏せながら両手の爪部分から真上に多段のノコギリを出す ダメージは非常に低いが異常にヒット数が多く、対空の他、分身効果中には削り目的にも使える ノコギリ部分の判定「だけ」は異常に強く、殆どの技に相殺異常の判定を取れるが使いどころが少ない 初段補正,乗算補正が優秀なためコンボパーツとして使用。 ディストーションドライブ 猫の人直伝・ヘキサエッジ 236236D バーサーカーバレッジ。前進しながら切り裂く5ヒット技、発生早い、無敵あり、硬直長い 攻撃範囲は意外と広く、かなり前進するので空中ガードさせると遅めに出る5発目がめくりヒットすることもある一応ほぼ二人になる!と併用すると分身も同様にヘキサエッジを出す メッタメタのギッタギタ! 214214C 秘密の花園 別名マグロ 発生そこそこ早い、無敵あり、失敗時硬直長い 発動時点での相手の位置へ低空ジャンプで飛びかかり、押し倒してボコボコにした後真上へ打ち上げる 着地前から攻撃判定があり空中ガード不可の下段技 対空や相手の技硬直などに相手が前進する地上技を振っただけで空振りすることもある 分身と併用してもヒット数は増えない ほぼ二人になる! 236236B 分身オリコン 半透明の分身が付き、本体の攻撃の後に遅れて分身も攻撃する またほとんどの通常技,必殺技がジャンプキャンセル,必殺技キャンセル,ドライブ投げ等に派生が出来るようになり、 通常技に関しては連打キャンセルも可能になる。 ダンシングエッジのヒット直後(当て派生のタイミングより若干遅め)に投げを入力すると、進行方向にゆっくりと落ちていくような軌道の空中投げが発生する。 発生がめちゃくちゃ早く硬直もほとんどないのでコンボに組み込むことも可能だが、発動中は攻撃力が激減する 主に崩しに使用
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く 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ クイック・チューン (くいっく・ちゅーん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2308_ダイ・カイゾー(N/無3) [N・改] 九印衝破 (くいんしょうは) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1109_白面のセツナ(S/魔4) [S・真] 0048_白面のセツナ(CP/魔5) [S・真] 九印八極七星剣 (くいんはっきょくしちせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせ、行動不能にする 7419_七剣八想九尾サイ(H/技6) [H・SP・極] 空牙衝 (くうがしょう) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 0406_エミル・キャスタニエ(PR/力6) [H・SP・極] 空中殺法大翼の舞 (くうちゅうさっぽうだいよくのまい) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1120_ヒラーリン(N/技3) [N・改] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9546_ヒラーリン(H/技6) [H・SP・極] 空雷天葬 (くうらいてんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9323_展空魔神ヌト(S/技5) [S・真] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 00743_展空魔神ヌト(W/技6) [H・SP・極] クールウィンド (くーるうぃんど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7336_ぽっちゃりリザファット(N/力3) [N・改] 九頭龍破 (くずりゅうは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 0053_白面のセツナ(PR/魔6) [S・真] 1407_白面のセツナ(S/魔5) [S・真] 2315_白面九尾セツナ(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 0151_白面九尾セツナ(CP/技5) [S・真] 0240_白面のセツナ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0701_白面九尾セツナ(W/力6) [H・SP・極] 口笛バーニング (くちぶえばーにんぐ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 4307_ラビリン(N/魔3) [N・改] 九曜宿星・慶雲裂光 (くようしゅくせい・けいうんれっこう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10208_白面金剛九尾イヅナ(H/地6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00428_白面金剛九尾イヅナ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 20553_白面金剛九尾イヅナ(PR/魔6) [H・SP・極] グラビティ・エコー (ぐらびてぃ・えこー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4222_マルムメイア(S/魔4) [S・真] 00742_マルムメイア(W/魔6) [H・SP・極] グラビティ・ストーム (ぐらびてぃ・すとーむ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 3120_斬空のフェルミナ(S/技5) [S・真] 敵全体を攻撃 ガード不能 0738_斬空のフェルミナ(W/技6) [H・SP・極] グラビティ・レイ (ぐらびてぃ・れい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 00473_斬空のルリエル(PR/天6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05404_斬空大聖ルリエル(S/魔5) [S・真] 00430_斬空のルリエル(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 ガード不能 4226_斬空のルリエル(S/力5) [S・真] 0735_斬空のルリエル(W/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 20508_斬空大聖ルリエル(PR/天6) [H・SP・極] グラビトン・フォース (ぐらびとん・ふぉーす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9213_惑星子爵プラネッタ(N/技4) [N・改] クラブ・イクスプロージョン (くらぶ・いくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2222_クローバー・フドウ(N/力4) [N・改] グラン・スピアード (ぐらん・すぴあーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3320_デュエラ(N/力4) [N・改] グランド・ウェーブ (ぐらんど・うぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 10510_鎧羅王ポラリス(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1122_鎧羅王ポラリス(H/魔5) [H・SP・極] 0036_鎧羅王ポラリス(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0504_鎧羅王ポラリス(F/魔6) [F・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 0144_鎧羅王ポラリス(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ブースト発動 00485_鎧羅王ポラリス(PR/天6) [H・SP・極] グランド・ドライブ (ぐらんど・どらいぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0014_鎧羅王ポラリス(PR/力6) [H・SP・極] 1220_鎧羅王ポラリス(H/力5) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0136_鎧羅王ポラリス(PR/力6) [H・SP・極] 0208_鎧羅王ポラリス(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0275_鎧羅王ポラリス(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10506_鎧羅王ポラリス(SP/魔6) [H・SP・極] クリオス流星衝 (くりおすりゅうせいしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 05114_A・メルサティム(S/魔5) [S・真] クリクリペンタゴン (くりくりぺんたごん) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 4219_クリッドブラザーズ(N/魔3) [N・改] クリスタル・ウィンド (くりすたる・うぃんど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9311_彩翼剣士オウマラル(N/技4) [N・改] クリスタル・シャワー (くりすたる・しゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 05405_ラピスリティ(N/技3) [N・改] クリスタルバルカン (くりすたるばるかん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3213_デンバツ(N/技3) [N・改] クリスマスプレゼント (くりすますぷれぜんと) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 0117_二学期<冬休みの思い出>(PR/無6) [H・SP・極] 0302_二学期<冬休みの思い出>(PR/力6) [H・SP・極] 0303_二学期<冬休みの思い出>(PR/技6) [H・SP・極] 0304_二学期<冬休みの思い出>(PR/魔6) [H・SP・極] 10525_二学期<冬休みの思い出>(SP/天5) [H・SP・極] クリスマスプレゼント!? (くりすますぷれぜんと!?) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる さらに被ダメージをアップ 0305_二学期<冬休みの思い出>(PR/無5) [H・SP・極] クリムゾン・ディスペアー (くりむぞん・でぃすぺあー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10201_紅の堕天使(S/地5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00449_紅の堕天使(PR/地6) [H・SP・極] グルグルエクササイズ (ぐるぐるえくささいず) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10325_バン・カルゴ(N/技4) [N・改] グレート・ランナウェイ (ぐれーと・らんなうぇい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2322_ポーンマスター(N/技3) [N・改] クレセント・エナジー (くれせんと・えなじー) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3322_クレセンミア(N/魔3) [N・改] 紅蓮翔破フルスベルグ (ぐれんしょうはふるすべるぐ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05323_華艶鳳王ホルスト(S/魔5) [S・真] クロールチャージ (くろーるちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1127_スウィーム(N/技3) [N・改] クロクロカッター (くろくろかったー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2125_ムラカゲ(N/技3) [N・改] クロスセイバー (くろすせいばー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 0029_剣角星アキレス(CP/技5) [S・真] 1221_剣角星アキレス(S/技4) [S・真] 3108_剣角星テーセウス(S/無4) [S・真] 黒夜叉 (くろやしゃ) 【初期必殺技名】 正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に追い討ち攻撃 4101_輝煌士マキシ(SP/技5) [H・SP・極] 00815_輝煌士マキシ(ST/天6) [H・SP・極] 05101_輝煌士マキシ(S/技4) [S・真] 05102_輝煌士マキシ(S/魔4) [S・真] 05201_輝煌士マキシ(N/力4) [N・改] 正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に無特効の追い討ち攻撃 00391_輝煌士マキシ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 ブースト発動 20527_輝煌士マキシ(PR/天6) [H・SP・極] け 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ゲイルショット (げいるしょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 10321_ハルト・ディア(N/天3) [N・改] 激動爪炎撃 (げきどうそうえんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9409_豪拳激竜ストラティゴス(N/技4) [N・改] 激突ブレイク (げきとつぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8413_陸戦魔導騎士団(N/力4) [N・改] 激流ウェーブ (げきりゅううぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8414_海戦魔導騎士団(N/力4) [N・改] 激流波 (げきりゅうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2208_カイエン(S/技4) [S・真] 激烈スパイラル (げきれつすぱいらる) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8415_空戦魔導騎士団(N/技4) [N・改] 月禍氷刃 (げっかひょうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1226_魔将軍アスタロット(S/魔4) [S・真] 0008_魔将軍アスタロット(PR/魔4) [S・真] 0120_魔将軍アスタロット(PR/魔6) [S・真] 2217_魔将軍アスタロット(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 0161_魔将軍アスタロット(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0716_魔将軍アスタロット(W/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0316_魔将軍アスタロット(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 9520_魔将軍アスタロット(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05125_アスモディエス(S/魔5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00395_アスモディエス(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に地特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20544_魔将軍アスタロット(PR/技6) [H・SP・極] 月光神姫アルテミシア (げっこうしんきあるてみしあ) 【初期必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05303_月光王ルキア(SP/技6) [H・SP・極] 月光乱舞・如法暗夜 (げっこうらんぶ・にょほうあんや) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10303_月光神姫ルキア・ムーン(SP/地6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20554_月光神姫ルキア・ムーン(PR/地6) [H・SP・極] 月蝕カルナバル (げっしょくかるなばる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 4324_月影のルキア(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00352_月影のルキア(PR/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05113_月光王ルキア(SP/力6) [H・SP・極] 月閃光 (げっせんこう) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0402_リオン・マグナス(PR/無6) [H・SP・極] 蹴り技主体の我流格闘術 (けりわざしゅたいのがりゅうかくとうじゅつ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0043_一学期<夏休みの思い出>(PR/無6) [H・SP・極] 6206_烈火のカリン(S/技4) [S・真] 0124_烈火のカリン(CP/技5) [S・真] 0257_烈火のカリン(CP/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0250_一学期<夏休みの思い出>(PR/力6) [H・SP・極] 0251_一学期<夏休みの思い出>(PR/技6) [H・SP・極] 0252_一学期<夏休みの思い出>(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00442_一学期<夏休みの思い出>(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10524_一学期<夏休みの思い出>(SP/無6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 20521_烈火のカリン(PR/技6) [H・SP・極] ケルヴィウム・オーロラライト (けるヴぃうむ・おーろららいと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9402_智邪神ケルヴィウム(S/力5) [S・真] 犬険拳 (けんけんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4306_ワッフーン(N/力3) [N・改] 喧拳剛強 (けんけんごうごう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1308_烈将ベリル(S/力4) [S・真] 0010_烈将ベリル(CP/力4) [S・真] 0052_烈将ベリル(CP/力5) [S・真] 0200_烈将ベリル(CP/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0239_烈将ベリル(PR/力6) [H・SP・極] 剣圏覇 (けんけんぱ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2326_シャオフェイ(S/力4) [S・真] 剣豪ティルフィング (けんごうてぃるふぃんぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 05112_凱騎王オデオン(H/地6) [H・SP・極] 剣魂軼敵 (けんこんいってき) 【初期必殺技名】 正面の敵の被ダメージをアップ さらに対象に追い討ち攻撃 0904_七剣魔龍テンザン(H/魔6) [H・SP・極] 幻想儚歌・無何有郷 (げんそうぼうか・むかゆうきょう) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 7401_統照神姫モエギ(S/無3) [S・真] 0026_統照神姫モエギ(CP/無3) [S・真] 0175_統照神姫モエギ(CP/魔3) [S・真] 0725_統照神姫モエギ(W/技3) [H・SP・極] 減退の一撃 (げんたいのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 付与合成 減退の乱弾 (げんたいのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 付与合成 剣弩超雷 (けんどちょうらい) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに行動を遅らせる 3310_大魔導シオン(S/力5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0292_大魔導シオン(PR/魔6) [H・SP・極] 堅忍不屈の大号令 (けんにんふくつのだいごうれい) 【付与必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 付与合成 幻狼斬 (げんろうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 0413_ユーリ・ローウェル(PR/技6) [H・SP・極] こ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ コア・キューブ (こあ・きゅーぶ) 【神宝名】 常時効果 HP 速を強化 状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 20559_神羅魔導神メビウス(PR/地6) [H・SP・極] 恋剣キラメキ (こいけんきらめき) 【神具名】 常時効果:自身の与ダメージがアップ 6416_浪漫狩人キザリー(N/力4) [N・改] 恋のラブラブファイヤー (恋のらぶらぶふぁいやー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 05105_恋ナス(N/技3) [N・改] 恋弓トキメキ (こいゆみときめき) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ 6417_浪漫狩人アイリーン(N/魔4) [N・改] 強引ストラッシュ (ごういんすとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8209_ニセ勇者ヒイロ(N/力3) [N・改] 「業炎」フレイム・バースト (「ごうえん」ふれいむ・ばーすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3418_メガ・メキア(N/力4) [N・改] 業火焔浄 (ごうかえんじょう) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰(SP/力6) [H・SP・極] 6126_紅蓮焔鬼 牙炎凰(SP/力6) [H・SP・極] 光輝の一撃 (こうきのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 付与合成 光輝の癒し (こうきのいやし) 【付与必殺技名】 味方全体を回復 付与合成 光輝の乱弾 (こうきのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 付与合成 剛拳ミョルニール (ごうけんみょるにーる) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 05217_蛮力王バラガン(H/魔6) [H・SP・極] 鋼斬破 (こうざんは) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2204_ゼクルス(S/無4) [S・真] 鋼糸斬破 (こうしざんぱ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 7324_陸震妖姫アラクネ(S/魔5) [S・真] 0081_陸震妖姫アラクネ(CP/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 0709_陸震妖姫アラクネ(W/魔6) [H・SP・極] ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00431_陸震妖姫アラクネ(PR/魔6) [H・SP・極] 光射拡大鏡アケチ (こうしゃかくだいきょうあけち) 【神具名】 常時効果:自身の与ダメージがアップ 6308_ルーペン(N/力3) [N・改] 轟衝圧殺・龍虎嵐撃 (ごうしょうあっさつ・りゅうこらんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7408_剛力太子ヒデヤス(S/技5) [S・真] 7409_剛力太子ヒデヤス(S/技5) [S・真] 0084_剛力太子ヒデヤス(CP/技5) [S・真] 光条冥王 (こうじょうめいおう) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 9322_冥廻魔神オシリス(S/力5) [S・真] 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00754_冥廻魔神オシリス(W/力6) [H・SP・極] 煌神槍ブリューナク (こうしんそうぶりゅーなく) 【神具名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10519_煌天騎士ルーグ(H/地6) [H・SP・極] 高速剣・瞬天抜刀斬 (こうそくけん・しゅんてんばっとうざん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3317_幻刀のオデュッセ(N/技4) [N・改] 高速剣・瞬天抜刀斬・大吟醸 (こうそくけん・しゅんてんばっとうざん・だいぎんじょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 10320_幻刀聖騎士オデュッセ(S/技5) [S・真] 高速三枚おろし (こうそくさんまいおろし) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6217_魚海のルー(N/技3) [N・改] 高速補強 (こうそくほきょう) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1125_ゼペル(N/無3) [N・改] 高速露天掘り (こうそくろてんぼり) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 6215_コージー・ホッター(N/力3) [N・改] 煌天羅閃 (こうてんらせん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3410_龍神王コウリュウ(H/力6) [H・SP・極] 0290_龍神王コウリュウ(PR/技6) [H・SP・極] 光覇閃 (こうはせん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 2406_ヘリオス(S/技5) [S・真] 0172_ヘリオス(CP/無5) [S・真] 光翼陣 (こうよくじん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 2225_エルシーヴァ(SP/無5) [H・SP・極] 9547_エルシーヴァ(SP/技5) [H・SP・極] 蛟龍一閃・大蛇大王 (こうりゅういっせん・おろちだいおう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 7302_武神将軍 大蛇タダカツ(H/力6) [H・SP・極] 0088_武神将軍 大蛇タダカツ(PR/無6) [H・SP・極] 光龍剣・無明神滅覇 (こうりゅうけん・むみょうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3411_光龍神リュウガ(SP/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 9513_光龍神リュウガ(SP/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10551_光龍神リュウガ(F/天6) [F・極] 敵全体を攻撃 10308_光龍神リュウガ(H/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 05419_光龍神リュウガ(SP/天6) [H・SP・極] 00463_光龍神リュウガ(PR/地6) [H・SP・極] 10309_光龍神リュウガ(SP/無6) [H・SP・極] 蚊龍連撃・石見神楽 (こうりゅうれんげき・いわみかぐら) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7328_稲姫アサギ(N/技4) [N・改] 7402_蛟龍戦姫アサギ(S/力5) [S・真] 0086_蛟龍戦姫アサギ(PR/力6) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0726_蛟龍戦姫アサギ(W/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00467_蛟龍戦姫アサギ(PR/技6) [H・SP・極] 00490_稲姫アサギ(PR/技6) [H・SP・極] 光輪の杖 (こうりんのつえ) 【宝物名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 10008_光帝テラス(H/魔6) [H・SP・極] 降霊召符・水 (こうれいしょうふ・みず) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな(PR/魔6) [H・SP・極] ゴールデン・ドーン (ごーるでん・どーん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8113_光魔王ルキフェール(H/技6) [H・SP・極] 0179_光魔王ルキフェール(PR/力6) [H・SP・極] 0214_光魔王ルキフェール(PR/魔6) [H・SP・極] 8003_光魔王ルキフェール(PR/技6) [H・SP・極] 8301_煉獄光魔王ルキフェール(H/魔6) [H・SP・極] ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0522_光魔王ルキフェール(F/技6) [F・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 05417_黎明王ディルクルム(SP/力6) [H・SP・極] 9527_黎明王ディルクルム(SP/技6) [H・SP・極] 10005_黎明王ディルクルム(SP/魔6) [H・SP・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10543_煉獄光魔王ルキフェール(SP/魔6) [H・SP・極] 剛烈剣カンギテン (ごうれつけんかんぎてん) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 6211_剛烈剣マヒル(S/力4) [S・真] 0039_剛烈剣マヒル(CP/力5) [S・真] 0192_剛烈剣マヒル(CP/魔5) [S・真] 0244_剛烈剣マヒル(CP/技5) [S・真] 00470_剛烈剣マヒル(PR/力6) [H・SP・極] 虎王帯コクウボサツ (こおうたいこくうぼさつ) 【神具名】 常時効果:自身の与ダメージがアップ さらに状態異常:行動不能を無効化する 6420_格闘王キングタイガー(S/技5) [S・真] 虚空文殊 (こくうもんじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 3325_那羅王リヴィエラ(S/無5) [S・真] 0288_那羅王リヴィエラ(PR/無3) [H・SP・極] 00354_那羅王リヴィエラ(PR/技3) [H・SP・極] 黒至夢奏 (こくしむそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1225_魔将軍ベリアール(S/技5) [S・真] 0228_魔将軍ベリアール(CP/無5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 0132_魔元帥ベリアール(PR/魔5) [H・SP・極] 0317_魔元帥ベリアール(PR/無6) [H・SP・極] 0158_魔元帥ベリアール(PR/技5) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0715_魔将軍ベリアール(W/技6) [H・SP・極] 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 2216_魔元帥ベリアール(SP/魔6) [H・SP・極] 2305_魔元帥ベリアール(SP/力6) [H・SP・極] 05124_ベルゼビュート(SP/技6) [H・SP・極] 国士無双 (こくしむそう) 【付与必殺技名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらにTYPE 無の攻撃をガード 00627_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 黒刀・羅刹丸 (こくとう・らせつまる) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 10520_黒刀のムジナ(H/地6) [H・SP・極] 黒耀影覇 (こくようえいは) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ さらに被ダメージをダウン 7016_黒耀聖天ムジナ(SP/無6) [H・SP・極] 0091_黒耀聖天ムジナ(PR/無3) [H・SP・極] 00374_黒耀聖天ムジナ(PR/無4) [H・SP・極] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 9544_黒耀聖天ムジナ(SP/魔5) [H・SP・極] 獄落往生 (ごくらくおうじょう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1326_魔将軍アリオク(S/力4) [S・真] 2218_魔将軍アリオク(S/技5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0717_魔将軍アリオク(W/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0315_魔将軍アリオク(PR/技6) [H・SP・極] 五光剣・天地神明覇 (ごこうけん・てんちしんめいは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 05418_超煌神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] コゴ・エール (こご・えーる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10328_ゴン・イエイエ(N/魔4) [N・改] コズミック・エクリプス (こずみっく・えくりぷす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3404_機界神オリオン(H/無6) [H・SP・極] 古代空中戦闘術・竜巻バルチャー (こだいくうちゅうせんとうじゅつ・たつまきばるちゃー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7307_黒鬼武将 荒鷲ヤスマサ(S/力5) [S・真] 7308_黒鬼武将 荒鷲ヤスマサ(S/力5) [S・真] 古代水中戦闘術・渦潮ロブスター (こだいすいちゅうせんとうじゅつ・うずしおろぶすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7305_赤鬼武将 大蝦ナオマサ(S/魔5) [S・真] 7306_赤鬼武将 大蝦ナオマサ(S/魔5) [S・真] 古代密林格闘術・樹海ウータン (こだいみつりんかくとうじゅつ・じゅかいうーたん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7309_青鬼武将 獨角チュウジ(S/技5) [S・真] 7310_青鬼武将 獨角チュウジ(S/技5) [S・真] 7418_悪華咲家老カズマサ(N/力4) [N・改] コツコツ・コッチ (こつこつ・こっち) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2121_ホゲジィ(N/魔4) [N・改] コメット・パンチ (こめっと・ぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3324_バルダ・ブロム(N/力3) [N・改] 五霊神滅・央覇崩神 (ごりょうしんめつ・おうはほうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 2401_聖龍神リュウガ(H/魔6) [H・SP・極] 0516_聖龍神リュウガ(F/魔6) [F・極] 正面の敵を攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 2402_獣牙神タイガ(H/技6) [H・SP・極] 0517_獣牙神タイガ(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 2403_飛天神ショウ(H/無6) [H・SP・極] 0518_飛天神ショウ(F/無6) [F・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 2404_鎧羅神シズク(H/力6) [H・SP・極] 0519_鎧羅神シズク(F/力6) [F・極] 正面の敵に無特効攻撃 五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 2405_輝煌神オウキ(H/技6) [H・SP・極] 0520_輝煌神オウキ(F/技6) [F・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0324_輝煌神オウキ(PR/技6) [H・SP・極] 虎狼乱舞 (ころうらんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4314_虎威怨(S/魔4) [S・真] コロナ・ストーム (ころな・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1415_飛天院メルキオール(N/技4) [N・改] 魂轟将ケルベーダ (こんごうしょうけるべーだ) 【合身名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 10568_マキシウス鋼鉄態(H/技6) [H・SP・極] 金剛真拳 (こんごうしんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 6202_白鋼狼牙 涼白銀(H/魔6) [H・SP・極] 金剛弾 (こんごうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 2103_金剛のタイガ(H/技4) [H・SP・極] 0027_金剛のタイガ(PR/技5) [H・SP・極] 0205_金剛のタイガ(PR/魔4) [H・SP・極] 2203_金剛のタイガ(H/無5) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10538_金剛のタイガ(H/力6) [H・SP・極] 金色夜叉 (こんじきやしゃ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す 4111_鬼吼神マキシウス(SP/魔6) [H・SP・極] 4112_鬼吼神マキシウス(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00821_鬼吼神マキシウス(ST/魔6) [H・SP・極] 渾身の一撃 (こんしんのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 付与合成 コンパス・ツイスト (こんぱす・ついすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 4217_ブンボルグ(N/技4) [N・改]
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必殺技 - Super Art風起こし 乾神招来 突 坤神招来 盾 おみくじ爆弾 特殊技 - Special Art波起こし 星落とし 乾神招来 風 乾神招来 御柱 坤神招来 鉄輪 坤神招来 罠 スカイサーペント コバルトスプレッド 必殺技 - Super Art 試合開始から使用可能な基本必殺技、LVは0から開始する なお、二柱技はスキルLvを上げることで再使用までの時間が短くなる 風起こし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaze2.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 236+BorC 不可 1hit:300+LV×30 B 2hitC 3hit 射撃 1hit:10% 1hit:0.25 LV1とLV3でHit数が+1増加 前方に風の渦を作り出す。渦は飛翔の風に流され移動する。Bは出が速いが風が小さくhit数がCより1少ない、基本2hit Cは出が遅いが風が大きくhit数もBより1多い、基本3hit 着地寸前に789方向への飛翔をして風を残すことで、着地と同時に風起こしをすると斜め上方へ発生させることができる。 乾神招来 突 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kanako_4.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 623+BorC 可能 B 1200+LV×120C 1500+LV×150 1hit 打撃 40% 0 神奈子ゲージ使用突進中にグレイズBとCで威力が異なる 神奈子ゲージを使用して突進、突進中はグレイズが付き空中でも使用可能 打撃属性で回避が難しく、攻撃判定が本体より大きく前に出てるので押し勝ちやすい グレイズ狩りやコンボにも使えるので早苗さんの主力技になっている Bは突進距離は短いが出が速い、Cは出は遅いが突進距離が長く威力も高い 威力の高い1hit技なのでCHすると威力が撥ね上がる(CHは初弾ダメージ1.33倍) LV0 LV1 LV2 LV3 MAX B威力(削り威力) 1200(300) 1320(330) 1460(360) 1580(390) 1700(420) C威力(削り威力) 1500(376) 1650(412) 1800(450) 1950(488) 2100(526) 坤神招来 盾 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suwa_1.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 214+BorC 可能 1000+LV×100※LV1以上で時間経過時のみ 1hit 射撃 40% 1.0 諏訪子ゲージ使用発生保障なしスペカキャンセル不可蒼天キャンセル不可 諏訪子ゲージを使用して攻撃を防ぐ泡の盾を作る 盾は一定量のダメージを受けるか時間経過で消えてしまう 発生保障がなく早苗が被弾しても消滅する点に注意 盾は飛翔でコントロールすることが可能で空中でも使用可能 Bは正面に、Cは中距離やや高めに発生させる 早苗と盾と敵が重なっていて敵が攻撃してきた場合 攻撃を盾が受け止める前に早苗が被弾してしまい盾が消滅する LV1以上で時間経過の消滅時に攻撃判定を持つようになり LV毎に盾の耐久値が大きく上昇する 更にLV1とLV3で盾が1サイズ大きくなり壁として機能しやすくなる LV0 LV1 LV2 LV3 MAX 耐久値 約1200? 約1800? 約2400? 約3200? 約4000? 威力 - 1100 1200 1300 1400 ※耐久値の詳細は未調査 おみくじ爆弾 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (omikuji2.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 22+BorC 不可 - - 射撃 - - 下記参照 おみくじを上空に放り投げる、おみくじは相手か地面に触れると爆発する 効果は大吉、吉、凶、大凶の4つで確率は完全に1/4 投げる距離は固定で遠い画面でBなら1/4画面、Cで1/2画面ほど投げる おみくじは飛翔でコントロールすることが可能 LVupによる威力以外の性能や効果の変更はない 紙の状態と凶には発生保障がなく被弾すると天気玉になる 重複使用不可で新しい紙を投げた瞬間に古い紙は消滅する(爆発は大凶以外は持続?) ただし「乱れおみくじ連続引き」との重複は可能でおみくじ 乱れおみくじで5枚まで出せる ダメージ Hit数 判定 霊力削り Limit 備考 おみくじ - 1hit 射撃 0%(?) 相手に触れると爆発 大吉 1580 1+1hit 射撃 2.0 40% 吉 889 1+1hit 射撃 1.0 40% 凶 1045 1+3hit 射撃 1hit 0.5 1hit 20% 相手を追う黒い霧が3つ発生 大凶 1381 1+10hit 射撃 1hit 0.2 1hit 5% 両者に攻撃判定のある黒い爆発が発生 ※表記のhit数の+1はおみくじの紙の部分 -凶について- 黒い霧が3つ発生、正面上下の3つに分かれて緩やかに相手を追尾するがすぐ消滅する グレイズでも消滅してしまう、黒い霧は新しいおみくじを出しても消滅しない -大凶について- 両者に攻撃判定のある黒い爆発が発生、多段hitでガードさせると拘束時間が長め 最後まで結界できないのでガードさせれば確実に霊力2個削れる ただし大凶は新しいおみくじを出すと消滅してしまう点に注意 遠距離の牽制として出て嬉しいのは凶や大凶でガードさせて嬉しいのは大吉や大凶と思われる 特殊技 - Special Art スキカによる書き換えで使用可能となる特殊必殺技 波起こし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wave.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 236+BorC 不可 1hit:400+LV×40 射撃 1hit:10% 1hit:0.25 早苗の左右に水流を発生させる、水は離れるほど弱まっていく Bは射程は短いが発生が速く、Cは発生は遅いが射程が長い AAAから繋がる貴重なスキルで中央でも確実にダメージを伸ばせる 説明に「限界射程まで確実に~」とあるが発生保障はなく 同様に「敵の弾幕をかき消して行く」ほどの相殺性能もない LV毎に水流の距離が増しMAXにもなると全画面の半分以上進む LVup時にガードさせたときの霊力・体力の削りと運び能力は凄まじいが 画面端に近いほど良さが活かせず逆に弱くなるのが欠点 3A(正ガ) B波、2A(誤ガ) B波、3Aor6A(誤ガ) BorC波、この辺りが中央連ガの模様 LV1 LV2 LV3 MAX B 2hit:766 3hit:1165 3hit:1261 3hit:1358 C 3hit:1069 4hit:1472 4hit:15935hit1902 5hit:2045 ※技の性質上、距離や当て方次第でhit数が変動します 星落とし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (star.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 236+BorC 可能 1hit:240+LV×24(?) 射撃 1hit:3% 1hit:0.25(?) 射出後の星に発生保障ホールドで弾数増加 星を発生させ敵に落下させる、Bは頭上に、Cは更に上空で発生させる 敵の大まかな位置に直進するがサーチ性能は期待できない、空中使用可能 星の大きさは大中小とあるがランダムで大きさによる威力の違いはない ホールドで星の数が増え通常3個から最大7個、LV毎に最大数が1ずつ増えていく 射出後の星に発生保障が付くのとhit時の受身不能時間の長さが強みで 硬直がやや長めなのと星の発生場所やサーチ性能など安定性に欠けるのが難点 ホールドはLV1で最大7個、LV2で最大8個、LV3で最大9個、MAXで最大10個 乾神招来 風 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kanako_2.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 623+BorC 可能 300+LV×30 3hit 射撃 1hit:10% 1hit:0.25 神奈子ゲージ使用 神奈子ゲージを使用して画面を上下に分断する突風を発生させる 風の帯は飛翔で上下に動かすことができる Bは早苗の横軸に、地上Cは上空に、空中Cは地上に風を発生させる LV毎に1hitずつ増えて行く、LV1で3hit、LV2で4hit、LV3で5hit、MAXで6hit MAXにもなるとガードさせたときの拘束力は凄まじい LV1 LV2 LV3 MAX 3hit:819 4hit:1140 5hit:1490 6hit:1860 乾神招来 御柱 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kanako_3.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 623+BorC 可能 600+LV×60 1hit 射撃・中段 1hit:10% 正ガ 1hit:0.5誤ガ 1hit:1.0 神奈子ゲージ使用出だしに打撃無敵射出後の柱に発生保障 神奈子ゲージを使用して早苗の左右に御柱を落とす 打撃無敵が付き、空中でも使用可能、発生後は保障が付くなどが強みだが グレイズ可能、地上での発生が遅い、威力が低い、追撃が難しいと欠点が目立つ 射撃でありながら中段判定を持つ珍しいスキル 決め撃ちのソーマタージや海割れなら追撃可能だが無敵が即座に切れるとのこと LVで御柱の数が増える、LV1で2本、Lv2で4本、MAXで6本 MAXで3hitを当てるのは難しいが慣性利用で叩き込むことも可能 飛翔めくり御柱で後方の御柱三つが密集して落下する -御柱について- 御柱は全画面の最上から発生して地面に垂直に落下する 攻撃発生が遅いと感じるのは地上で使った場合のこの時間差の所為 逆に相手が上空に近いほど攻撃発生が速くなる 発生した柱には保障が付き早苗が被弾しても消えずに落下してくる 落下中の柱には相殺判定が付いている(相殺強度は不明) 早苗の位置が御柱の発生位置にも関係するので慣性利用で御柱の位置をずらせる LV1 LV2 LV3 MAX 1hit:660 2hit:1227 2hit:1328 2hit:14293hit:1949 坤神招来 鉄輪 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suwa_3.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 214+BorC 不可 1hit:200+LV×20 6hit 射撃 1hit:5% 0 諏訪子ゲージ使用スペカキャンセル不可蒼天キャンセル不可 諏訪子ゲージを消費して顕現した諏訪子が直接鉄輪で攻撃する 前方に出て鉄輪を回す、硬直が少ないため同時攻撃が可能 一見打撃技に見えるが射撃属性でグレイズ可能、ガードさせても霊力を削れない 発生保障がなく早苗が被弾しても消滅する点に注意 顕現した諏訪子には耐久値があり身代わり判定を持っている模様 Bは前方で攻撃、Cは中距離まで進んで攻撃する LV毎に1hitずつ増える、LV2で7発、LV3で8発、MAXで9発 LV1 LV2 LV3 MAX 6hit:1174 7hit:1460 8hit:1765 9hit:2087 坤神招来 罠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suwa_2.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 214+BorC 不可 1hit:400+LV×40 3hit 打撃 1hit:10% 0 諏訪子ゲージ使用スペカキャンセル不可蒼天キャンセル不可 諏訪子ゲージを消費して前方地中に諏訪子を潜ませる 地雷と時限爆弾のような二つの面を持ち合わせており 相手が接近するか一定時間経つとグレイズ不可の攻撃が発動 諏訪子は高く跳び上がるので単純に設置するだけでも動きを制限することができる 発生保障がなく早苗が被弾しても消滅する点に注意 BとCで制限時間が異なり、LV毎で変動する(下記参照) LV1 LV2 LV3 LV4 B 5.0秒 6.0秒 7.0秒 8.0秒 C 2.5秒 3.0秒 3.5秒 4.0秒 LV1 LV2 LV3 MAX 3hit:1060 3hit:1154 3hit:1250 3hit:1345 スカイサーペント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sky_s.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 22+BorC 不可 4hit:1015 4hit 射撃 1hit:10% 1hit:0.25 白蛇に転じる札を前方に射出、直線軌道だが敵を上下に感知すると直角に曲がる。 縦の範囲も中々広く弾速も速めで射撃強度も高めで比較的気軽に使いやすい BとCの違いはないと思われる…、LV3になると弾数が4発から6発に増える 相殺されてもグラフィックが消えず、攻撃判定はないのに上下にサーチする 相手からすれば相殺できたかの判断は難しいと思うのでハッタリ程度にはなりそう 発射時のみ風の影響を受けるが今のところ使い道はない LV1 LV2 LV3 MAX 4hit:1015 4hit:1107 6hit:1639 6hit:1765 コバルトスプレッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spre.JPG) 入力 空中 威力 Hit数 判定 Limit 霊力削り 備考 22+BorC 不可 12hit:1307 12hit 射撃 1hit:5% 1hit:0.07(?) 地中潜行時のみ保障 蛙に転じる札が地中を潜行して敵の前で跳び出して攻撃する BとCの違いはないと思われる…、跳び出す蛙の数は12匹で固定 重複使用不可能で潜行中は新しいものが上書きされ古いのは消滅する 威力や霊力削りこそ期待できないが地中を進むため敵弾の影響を受けず 蛙の数が多く全画面の縦半分近く跳び上がるので動きを制限させる 地中潜行時のみ保障が付いているが被弾中に蛙になられると即消滅 LV毎に潜行速度が上がるが技の性質的に一長一短と言う見方も
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必殺技通常必殺技【氷翔剣】236+A(空中可) 【吹雪】 623+B 【裂氷】 623+C 【霧槍 尖晶斬】 214B 追加入力 C 【氷斬閃】 空中で214+C 【雪華塵】22+C ヒートゲージゲージ25%必殺技【雪華塵 追加攻撃】雪華塵中に D 【氷翔撃】 236+D(空中可) 【氷連双】 623+D(二段目タメ可) 【霧槍 突晶撃】 214+D 追加入力 C 【氷斬撃】 空中で214+D ディストーションドライブ【凍牙氷刃】 632146+C 【氷翼月鳴】 632146+D (空中可) 【虚空刃 雪風】 236236+D アストラルヒート【煉獄氷夜】 2ため8+D 必殺技 通常必殺技 【氷翔剣】236+A(空中可) 氷剣を作り出し、相手に向かって打ち出す必殺技。 A版のみになった。 地上版 速度は早くもなく遅くもない。素直な飛び道具。 距離を離せばそれだけ状況は良くなるため直ガされないように注意しつつ隙消し等に使っていく。 空中版 真横に向かって氷剣を打ち出す。以前の空中C版と同じ。 低空で出せばダッシュと低ダを防ぐことができ、優秀な牽制技。 【吹雪】 623+B 斜め上に向かって剣を振り上げる対空技。空中の相手にしかヒットしない。 B版のみになったが、性能は以前のA版に近い。頭無敵がついた。 コマンド技ではあるが発生が早く攻撃範囲も広く、空振りの隙も少ないため対空技として優秀。 ch時は以前のB版のようにきりもみで吹っ飛び、接地まで受身不能なのでコンボにいける。 同技補正有り。 OD中は凍結させて斜めに高く打ち上げる。 【裂氷】 623+C 真上に剣を振り上げる対空技。 やや発生が遅いが、技後まで長い無敵を持つため切り返しとして優秀。 吹き飛びが変わり、高く打ち上げるように。ch時はその場5Cが安定する。 同技補正有り。 OD中は凍結させて垂直に高く打ち上げる。 【霧槍 尖晶斬】 214B 追加入力 C 氷の剣に乗り相手に向かって突進(霧槍)追加入力で斬り下ろしが発生する(尖晶斬)。 当たってなくても追加入力可能。 霧槍 尖晶斬 初段が下段になり、当たるとやや後ろに跳ねる。端バウンド誘発。 端バウンド時、ジンが相手を潜ってしまうことは無くなった。 打ち上げパーツの少ないジンにとって重要なコンボパーツ。 同技補正有り。 OD中は凍結効果、結構長めに凍らせる。 追加入力 以前のように斬り下ろし、緊急受身不能な強制ダウン。 単発のゲージ回収が高く、威力もそこそこある。 【氷斬閃】 空中で214+C 一瞬静止してから斜め下に切り払う。斜め下に吹き飛ばし、緊急受身不能なダウンを奪う。 単発威力に優れるが、頭属性のみ、技後空中行動不能+着地硬直と、立ち回りでは振りづらい。 コンボの〆や、ガード前提のrc込みで使っていくのが主流か。 同技補正有り。 OD中は凍結効果。 【雪華塵】22+C コマンド変更、ガード可能な打撃投げとなった。空中の相手もジンの肩くらいの高さまで掴み、スカモーション有り。 地上の相手当てると強制よろけ、空中の相手は端まで吹き飛ばしてバウンドさせる。 端バウンドなのである程度の高さであてれば、追撃可能。3C 雪華塵程度の高さでは不可能。 OD中はこの技だけで凍結させるが、凍結時間は短い。 ヒートゲージゲージ25%必殺技 イメージとしては、通常必殺技をゲージ25%使用して強化したもの、と考えるとわかりやすい。 【雪華塵 追加攻撃】雪華塵中に D 正確には雪華塵後の刀に手をやっている硬直中にD入力。 雪風反撃部分のモーションと同じく切り抜けて凍結、納刀と同時に打ち上げる。追撃可能。 強制的に位置を入れ替える為、雪華塵空中ヒットの場合はかなりの距離を運べる。 打ち上げた相手を潜ってから追撃も可能。中央でダメージを出したいときに。 OD中は多段ヒットになり、打ち上げる。 【氷翔撃】 236+D(空中可) 氷翔剣の強化版。 ヒットした相手を凍結状態にし、追撃が可能。 画面上に氷翔剣と合わせて1つしか撃てない。 地上 氷翔撃 / dmg1545(712×3) / 基底90 / 乗算87 3ヒットする巨大な氷剣を打ち出す。溜め対応になった。 溜めなしは高速で打ち出し、弾速も速いが硬直が大きい。 溜め有りは以前の地上C波動のように、発生が遅くなるが硬直が減り、弾速は加速するタイプになる。 OD中はdc可能に。 空中 氷翔撃 3ヒットする巨大な氷剣を斜め下に打ち出す。以前の空中A波動の軌道。 制圧力は減ったが、ヒット・ガード問わずかなりの拘束力を誇る。 ヒット時は凍結させながら叩きつける。 【氷連双】 623+D(二段目タメ可) 凍結効果の斬り上げから薙ぎ払いへ繋げる2段技、ボタンを離すと薙ぎ払いが発生する。 裂氷と同様入力完了1Fから無敵時間があるため切り返しの手段として優秀。 CSで一段目の凍結時間が長くなり、相手が接地してからでも二段目が繋がるようになった。 二段目はタメ可、FC対応になる。最大タメでガード不能。 初段補正がかなりきつくなり、リターンがへった。 初段に同技補正有り。 OD中は2段目が垂直に打ち上げる。 【霧槍 突晶撃】 214+D 追加入力 C 地上のみになり、追加入力式になるなど、変更を大きく受けた。 全体的に補正がよくなった模様。 霧槍 突晶撃 当たると凍結する、高速下段突進技。当たるとやや後ろに跳ねる。 低く飛ぶようになったので、氷連双などから繋がる。 追加入力 C 斬り飛ばし。初段があたらずとも追加入力で発生する。 かなりの距離を吹き飛ばし、壁張り付きを誘発する。 スライドダウンではなくなったので、凍牙で追撃できなくなった OD中は壁バウンドになる。 【氷斬撃】 空中で214+D 真横に切り払ってからの氷斬閃。スライドダウン誘発、2段目中段。 初段は地上の敵には当たらない模様。かなり補正が良くダメージを伸ばしやすい。 技後も空中行動可能で、空中氷翼なども繋がったりする。 同技補正有り。 OD中は2段目が地上バウンドする。 ディストーションドライブ ヒートゲージ50%使用で放つ必殺技。用途もそれぞれ違い、全て優秀。 【凍牙氷刃】 632146+C 剣先から超冷凍の衝撃波を走らせるディストーションドライブ。 相変わらずの発生の速さを持ち、飛び道具などに反応できると強い。 OD中は演出追加。ロックして強制ダウンまで持っていく。このときは氷翼より最低保障が大きい模様。 【氷翼月鳴】 632146+D (空中可) 最低保障増加により、殺しきりに使いやすく。 OD中の特殊演出は無い。空中版が追加された 地上 氷翼月鳴 斜め上に氷の矢を打ち出し、ヒットした相手を氷漬けにする。 ダメージが増えたが相手の拘束時間も減り、2回入れることがほぼ不可能に。 硬直はかなり大きいので注意。 空中 氷翼月鳴 以前の空中B波動の角度で撃ちだす(アンリミテッドジンのものより角度が急) 当たると相手を叩きつける。撃つと着地まで行動不能。 【虚空刃 雪風】 236236+D 相手の攻撃を受け流し、氷漬けにする当身技。またつまらぬ物を斬ってしまった。フェイタルカウンター対応。 上中下段全てを取ることが出来、成立時は反撃部分が出るまで相手を時間停止させる。 当身発生時に相手はRCできるが、ジンの方が暗転中に動き出すため意味はなく、ゲージの消費もない。 また飛び道具も取ることができるが(ライチの棒飛ばしやカルルのオートマトンの攻撃なども)、 その場合相手にヒットストップがかからないため、ジャンプや無敵技で回避される場合がある。 飛び道具を重ねてから本体の攻撃が来るような置き攻めに対して安定して抜けることが出来るなど、十分優秀。 ゲージが100あれば当て身成功時初段、もしくは最終段をRCして追撃が可能で、出し切るよりもややダメージを上乗せできる。 OD中は追加演出で往復で斬り抜けを行い、ダメージ上昇。 アストラルヒート テーレッテ-とかオモイガーとか。いわゆる一撃必殺。 発動には以下の条件が必要です。 ・自分がマッチポイント(次のラウンド取得で勝利)の状態であること ・対戦相手の体力が35%以下(体力ゲージがオレンジ色)であること。 ・ヒートゲージが100%であること 上記の条件が揃うと自キャラのキャラクター顔アイコンが明滅し、発動可能となる。 【煉獄氷夜】 2ため8+D 地面にユキアネサを突き刺し、地上にいる相手を氷漬けにする。地上全体にガード不能判定。 投げキャンセルから確定。 OD中の6Dからも確定。 6Dの持続当てからも確定する。
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う 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ヴァルハラ・ストライク (ヴぁるはら・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6418_鋼鉄戦姫マリオン(S/無5) [S・真] 0113_鋼鉄戦姫マリオン(CP/無5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0707_鋼鉄戦姫マリオン(W/無6) [H・SP・極] ヴァルプルギス・ナハト (ヴぁるぷるぎす・なはと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 8403_魔導神ファウスト(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 10542_魔導神ファウスト(F/地6) [F・極] ヴァンセット (ヴぁんせっと) 【聖獣合身】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10535_火炎剣ショウ(SP/魔6) [H・SP・極] ヴァンフレイム・イグニッション (ヴぁんふれいむ・いぐにっしょん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7219_炎爪鳥神フレイムクロウ(S/力4) [S・真] 7220_炎爪鳥神フレイムクロウ(S/力4) [S・真] ウイングダート (ういんぐだーと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1318_ガルータ(N/力4) [N・改] ウール100% (うーるひゃくぱーせんと) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2311_メリノール(N/魔3) [N・改] ウェーブスラッシュ (うぇーぶすらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 10221_クリスタロス(N/力3) [N・改] ヴェノムストーム・ディザスター (ヴぇのむすとーむ・でぃざすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 9427_暗黒英雄ガイレンオー(S/技5) [S・真] 00346_暗黒英雄ガイレンオー(PR/力6) [H・SP・極] ウォータージェット (うぉーたーじぇっと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7230_巨漢警備員トモン(N/力3) [N・改] ウォーターシャワー (うぉーたーしゃわー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7426_潜巧鬼ドラム(N/魔4) [N・改] ウキウキ・ウォッチング (うきうき・うぉっちんぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 1409_ナマケン(N/技3) [N・改] 渦巻きファイヤー (うずまきふぁいやー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 10227_ベム・ギスト(N/魔4) [N・改] ウルティメイト・ブラスター (うるてぃめいと・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 7420_煌天騎光王神ルーグ(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10515_煌天騎光王神ルーグ(SP/力6) [H・SP・極] ウルトラ極楽送り (うるとらごくらくおくり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7414_極楽奉行セイチョウ(S/魔4) [S・真] 7415_極楽奉行セイチョウ(S/魔4) [S・真] ウルトラタイガーねこぱんち (うるとらたいがーねこぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7202_虎寅姫ネネコ(S/技4) [S・真] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00458_虎寅姫ネネコ(PR/技6) [H・SP・極] ウルトラ・パンダクラッシュ (うるとら・ぱんだくらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10324_パンダモニウム(N/力4) [N・改] ウルトラ・ミンミンノイズ (うるとら・みんみんのいず) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9218_爆音男爵ゼミラーム(N/魔3) [N・改] 運気招来 (うんきしょうらい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7327_市姫モエギ(N/魔4) [N・改] 雲散霧消 (うんさんむしょう) 【付与必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 付与合成 え 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 「影獄」デッドリー・シャドウ (「えいごく」でっどりーしゃどう) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3414_シン・ギルデ(S/技5) [S・真] 影修潰撃「星屑」 (えいしゅうかいげき「ほしくず」) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 00429_武神将ヘルマティオ(PR/天4) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ブースト発動 3419_武神将ヘルマティオ(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 0278_武神将ヘルマティオ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9522_武神将ヘルマティオ(H/魔6) [H・SP・極]」 影修潰撃「星屑流星群」 (えいしゅうかいげき「ほしくずりゅうせいぐん」) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 00451_武神将ヘルマティオ(PR/天6) [H・SP・極] 10004_武神将ヘルマティオ(PR/天5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10214_武神将ヘルマティオ(S/力5) [S・真] 10215_武神将ヘルマティオ(S/魔5) [S・真] 英雄召喚 (えいゆうしょうかん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 9001_星天のアルカナ(PR/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9110_星天のアルカナ(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00432_星天のアルカナ(PR/魔6) [H・SP・極] エクソーシア・アースクエイク (えくそーしあ・あーすくえいく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9202_能邪神エクソーシア(S/技5) [S・真] エターナル・メロディ (えたーなる・めろでぃ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 3330_パルテ・ハイド(N/技3) [N・改] エナジー・シャワー (えなじー・しゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 9131_ガードナー・ポーチカ(N/魔3) [N・改] エビル・フレーバー (えびる・ふれーばー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 8130_魔女ババロア(N/魔3) [N・改] エレクトリック・サンダー (えれくとりっく・さんだー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8207_魔導士マジコ(S/技5) [S・真] エレクトリック・サンダー・アタック (えれくとりっく・さんだー・あたっく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9410_電撃拳将ギュムノート(N/技4) [N・改] エレファント・ストーム (えれふぁんと・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3319_嵐斧のヴォーダン(N/力4) [N・改] エレファント・ブリザード (えれふぁんと・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10117_嵐斧聖騎士ヴォーダン(S/力5) [S・真] 炎王剣&雷王剣 (えんおうけん&らいおうけん) 【神具名】 「炎王剣ヒノカグツチ」&「雷王剣タケミカヅチ」の同時使用。 常時効果:与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常:行動不能 遅延を無効化 6225_電光石火カイ(SP/技6) [H・SP・極] 9540_電光石火カイ(SP/力6) [H・SP・極] 炎王剣ヒノカグツチ (えんおうけんひのかぐつち) 【神具名】 常時効果:自身の与ダメージがアップ さらに状態異常:行動不能を無効化する 0047_熾天烈火カリン(PR/技6) [H・SP・極] 6103_熾天烈火カリン(H/力5) [H・SP・極] 0249_爆炎のカイ(PR/技6) [H・SP・極] 6124_爆炎のカイ(H/力5) [H・SP・極] 0339_爆炎のカイ(PR/魔6) [H・SP・極] 0114_熾天烈火カリン(PR/力6) [H・SP・極] 10527_熾天烈火カリン(H/力6) [H・SP・極] 6301_熾天烈火カリン(H/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能を無効化 0511_熾天烈火カリン(F/力6) [F・極] 炎靴ハヤテマル (えんかはやてまる) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ 6311_走り屋ハヤト(N/技3) 炎玉コンゴウニオウ (えんぎょくこんごうにおう) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ 0024_ルリ丸(CP/技5) [N・改] 6113_ルリ丸(N/技3) [N・改] 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 0256_ルリ丸(CP/力5) [S・真] 炎琴アメノウズメ (えんきんあめのうずめ) 【神具名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0038_四炎聖天マイト(CP/魔5) [S・真] 0243_四炎聖天マイト(CP/技5) [S・真] 6210_四炎聖天マイト(S/魔4) [S・真] 炎鍵サルトビ (えんけんさるとび) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ 6116_F・キージェイ(N/技3) [N・改] 炎獄震鳴衝 (えんごくしんめいしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 0112_勇者ルリ丸(CP/力5) [S・真] 6412_勇者ルリ丸(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 0706_勇者ルリ丸(W/力6) [H・SP・極] 怨恨の轟き (えんこんのとどろき) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 2427_魔コイナス(N/力3) [N・改] エンジェル・ブレイド (えんじぇる・ぶれいど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8214_衛兵天使ホワイテル(N/技4) [N・改] 炎櫛クシナダ (えんしつくしなだ) 【神具名】 常時効果 自身の速がアップ 6112_エッジ(N/魔3) [N・改] 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0255_エッジ(CP/力5) [S・真] エンゼル・クッキング (えんぜる・くっきんぐ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 3327_アスエル(N/魔3) [N・改] 炎鎚タヂカラノオ (えんついたぢからのお) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン 6111_炎鎚のキリコ(N/力4) [N・改] 0042_炎鎚のキリコ(PR/力5) [N・改] 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 0254_炎鎚のキリコ(CP/魔5) [S・真] 炎縛鎖マリシテン (えんばくさまりしてん) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 6109_鋼鉄乙女マリオン(S/力4) [S・真] 6110_鋼鉄乙女マリオン(S/力4) [S・真] 0253_鋼鉄乙女マリオン(CP/技5) [S・真] 00469_鋼鉄乙女マリオン(PR/魔6) [H・SP・極] 炎舞陣 (えんぶじん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0415_コハク・ハーツ(PR/力6) [H・SP・極] 炎棒オニヘイ (えんぼうおにへい) 【神具名】 常時効果:自身のHPがアップ 6115_Mr.オニゴン(N/力3) [N・改] 煙幕弾 (えんまくだん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7109_狸将軍タケチヨ(N/魔3) [N・改] お 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ オイルパニック (おいるぱにっく) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 1112_ラード(N/力3) [N・改] 奥義・転ばぬ先の剣 (おうぎ・ころばぬさきのけん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1117_執事長シープ(N/魔4) [N・改] 黄金仮面イザナギ (おうごんかめんいざなぎ) 【神具名】 常時効果:自身の被ダメージがダウン(さらに状態異常:行動遅延を無効化する) 0191_フェニックス理事長(CP/力5) [S・真] 6105_フェニックス理事長(S/技5) [S・真] 6413_フェニックス・レイガ(N/魔4) [N・改] 6414_フェニックス・レイガ(N/魔4) [N・改] 央覇封神 (おうはふうしん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 1401_光龍王サイガ(H/無6) [H・SP・極] 0803_光龍王サイガ(ST/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 9539_光龍王サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効なぎ払い 貫通攻撃 央覇封神のカード枚数によりダメージアップ 00477_光龍王サイガ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 1406_獣牙王エドガー(H/力6) [H・SP・極] 0804_獣牙王エドガー(ST/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 1411_飛天王アレックス(H/技6) [H・SP・極] 0805_飛天王アレックス(ST/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 1416_鎧羅王ポラリス(H/魔6) [H・SP・極] 0806_鎧羅王ポラリス(ST/魔6) [H・SP・極] 大顎プライヤー (おおあごぷらいやー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8313_顎門男爵ハシャラーゼ(N/技3) [N・改] オーシャン・ヘブン (おーしゃん・へぶん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 10217_重錨聖騎士イクシエル(S/技5) [S・真] オニオン・スラッシュ (おにおん・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9220_玉葱剣士コタマ(N/力3) [N・改] オファニウム・ミラージュフレイム (おふぁにうむ・みらーじゅふれいむ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 9401_座邪神オファニウム(S/技5) [S・真] オフュカス・ビーム (おふゅかす・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05316_O・マーキュリー(N/魔4) [N・改] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20506_O・マーキュリー(PR/魔6) [H・SP・極] オラージュ・ヒートランサー (おらーじゅ・ひーとらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 4311_ジャーマル(N/技4) [N・改] 折り紙呪法・竜頭の舞 (おりがみじゅほう・りゅうとうのまい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7320_紙法師マデア(N/魔4) [N・改] 音叉波動キャノン (おんさはどうきゃのん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 3212_ジンバツ(N/力3) [N・改] 音叉波動誘導 (おんさはどうゆうどう) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3314_ダイバツ(N/魔3) [N・改] 陰陽五行・星明輝鏡印 (おんみょうごぎょう・せいめいききょういん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0103_白面五行童子サイ(PR/力6) [H・SP・極] 7333_白面五行童子サイ(H/魔6) [H・SP・極] 7334_白面五行童子サイ(H/魔6) [H・SP・極] 陰陽術・影縛り (おんみょうじゅつ・かげしばり) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 7321_陰陽師団式狸(N/魔4) [N・改]
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1143.html
○○の調べの説明文が「徐々に」→「継続的に」と修正されました。 -- 2014-10-16 04 07 42 必殺技って、カードバトルだけでなくて、国家対戦でも同じようにレベル上がるんですか? -- 2014-11-03 13 34 51 あ、書いてありましたすみません -- 2014-11-03 13 46 25 天空の裁きはヒールバリアやダメージ無効はどうなりますか? -- 2015-02-27 09 24 23 天空の裁きは無属性の攻撃と同じです。もちろんヒールバリアやダメージ無効には阻まれますし、ダメージ軽減・増加・バリア・シールドなどの効果も影響します。 -- 2015-02-27 11 14 44 ガードファミリア(ガーディアンサモン)のAGを40に修正 -- 2018-01-30 11 05 22