約 323,800 件
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<フルール・フリーズ・クルールー(以下氷)> 236AorBorC(空中可) <A氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加8% 低い位置に氷柱を撃ち出す 見た目はレンのA氷の派手ver 発生がそれより早い しかし何故か上段 連携の〆にでもどうぞ 終わり際をSC可能 <BEA氷> 基礎ダメージ:200*9(100*9) 乗算5*?>4*? 上段 ゲージ増加10.8%(おそらく1.2%×9) レンとは違い、出した瞬間に硬直がとけ、かつ多段(9HIT)化する 琥珀のB植物みたいなもの エフェクトが消えた後に攻撃判定が発生するため、壁に使ったりもできる 氷を出した瞬間(攻撃判定発生前)にSC可能 <B氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加8% 斜め上に氷柱を撃ち出す 大体身長の二倍程度で、かつ空ガ不可なので先出し先読み対空に 攻撃喰らっても判定がでるので相打ち上等 <EX氷(エトワール・シリウス)> 基礎ダメージ:350*7(300*7)>500(380) 最終段に上書き40% 上段 放射状に氷柱を撃ち出す レンのEX氷を遙かに上回る速度 Aからですら繋がる <空中A氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加10% 空中から斜め下に氷柱を出す レンのものよりも下方向に出す <空中B氷> 基礎ダメージ:800(550) 上段 ゲージ増加9% 空中から斜め上に氷柱を出す <空中EX氷(エトワール・シリウス)> 基礎ダメージ:600*8(600*8)最終段のみVSダメージが違う? 乗算90*8 上段 空中A氷の多段ver レンのものより発生が遅い 開放見てから余裕は不可能 低空でガードさせて微有利 <スワン・レイク(以下スワン)> 623AorBorC <Aスワン> 基礎ダメージ:1000(800) 上書き55% 下段 ゲージ増加12% くるくる回って2C 移動中は攻撃判定無し ヒット時に通常技でキャンセル可能 A押しっぱなしだと回転が一つ増えて ガード時も必殺技でキャンセルができる ガード時微不利 <Bスワン> 基礎ダメージ:600(350) 中段 ゲージ増加4% くるくる回って上から光球を打ち下ろす ヒット時に通常技キャンセル可能 AとBとではファジー安定 移動中下半身無敵 ガードさせて有利 また、押しっぱなしだと攻撃せずに止まる <EXスワン(スワン・スノウ・スロウ)> 基礎ダメージ:200*12(150*12)>400*2(350*2) 上段 移動中にも攻撃判定がある ガードされると勿論フルコン 攻撃判定発生直後まで無敵 どの高さだろうが、回転部分がかすりさえすれば受身は取られない <スノウ・バレット(以下スノバレ)> 214AorBorC(空中可) <Aスノバレ> 基礎ダメージ:1400(1000)or900(700)or700(500) 上段 ゲージ増加13% およそ70度の角度で上昇する 発生の序盤と中盤と終盤でダメージが違う 攻撃判定発生まで無敵 リバサ、対空、割り込み、バカキャンと何でもござれ ヒットガードスカ問わず必殺技でキャンセル可能で 空中EX氷につなげればリスクがほとんどない <Bスノバレ> 基礎ダメージ:800(680) 上段 ゲージ増加6% およそ40度の角度で上昇する ヒットガードスカ問わず必殺技及び派生でキャンセル可能 攻撃判定発生直前まで無敵 <EXスノバレ(トラント・ドゥ・フェッテ)> 基礎ダメージ:400(250)>200*20(150*20)>800(500) 上段 Bスノバレで突っ込んで、あたったらロックして回転しながら上昇する ダウン追い討ちにも可能 <派生214A(ア・テール)> 地上Bスノバレから派生 斜め下に急降下する 位置と状況によってはスノバレヒットからの追撃が見込めるかもしれない 着地の隙はそれなり こちらはバクステのみでキャンセル可能 <派生214B(ガブリオール)> 基礎ダメージ:600*3(480>400*2) 上段 ゲージ増加16%(6%→5%→5%) 地上Bスノバレから派生 空中Bスノバレを出す <空中Aスノバレ> 遅めの派生214Aを出す 着地の硬直はそれなり また、着地硬直をステップでキャンセルできる <空中Bスノバレ> 基礎ダメージ:800>600*2(680>400*2) 上段 ゲージ増加16%(6%→5%→5%) 空中で蹴り上げる スパキャン可能技 バックファイヤにもダメージがある <ナーサリー・ライム(以下ナーサリー)> 63214AorBorC <Aナーサリー・ライム> 基礎ダメージ:1600(800) ガード不能 コマンド投げ 掴んだ後に氷柱が突き出る 3キャラ分くらい先にてダウン <Bナーサリー・ライム> 基礎ダメージ:1600(800) ガード不能 移動してからAナーサリィ なれないうちは見切りづらいかな程度 <EXナーサリー・ライム(スノウ・レーヌ)> 基礎ダメージ:600(600) ガード不能 暗転後回避不可能 硬直をジャンプキャンセルでき、何処からでも追撃可能 <ナッツ・クラッカー(以下ナッツ)> 22AorBorCorD <Aナッツ> 画面半分ほど前の地点から現れる 消えるまで無敵はなく、出現時にも若干硬直がある Aナサリ>22Aでちょうど裏回りができる <Bナッツ> Aバレットの分身が発生する 上昇して降り始めるくらいに分身が消える 本体は分身が消える少し前にその場から現れる <Cナッツ> Bスワンの分身が発生する くるくる回って腕を振り上げたあたりで分身が消える 分身は進路上に相手キャラがいても、透けて通り過ぎていく 本体は分身が消える少し前に1~2キャラほど前の地点から現れる 2C>22Cと入力しても派生中段の方が優先されるみたい <Dナッツ> その場で猫になる レバーを倒したり、ボタンを押すことで元の状態に戻る そのため、猫の状態ではガードしたり移動したりすることはできないが、 必殺技でキャンセルすることができる <ウタカタ(以下AD)> MAXorHEAT時に41236C 基礎ダメージ:220*n(180*n) 上段 AD 特大かつ画面端まで消滅しない多段ヒット判定の光球を出す 光球自体はゆっくり前進 つまりレンのウタカタ <コチョウノユメ(以下AAD)> BLOODHEAT時に41236C 基礎ダメージ:350*32(280*32) 上段 AAD 相手の技のすかり確認で発動させてもあたるほど発生が早い というか見た目近距離0Fじゃないかと思うほど早い が、おそらく1F程度 リーチの長さと発生の早さから、地上投げから素早く出すと相手の受身最中にほぼ確実に当たる ヒット時の演出はRe.ACTやACでのコチョウノユメと同じもの <ムゲンホウヨウ(以下LA)> BLOODHEAT時に地上EXシールドを成立 基礎ダメージ:1000(800)>500*6(400*6)>2800(2500) ガード不能 青子のような、発動した瞬間に相手をロックするタイプ かと思いきや、実は七夜のような、前方に一瞬で攻撃判定を発生させるタイプ 高い位置の攻撃をシールドするとすかる AADと同じような演出から、鏡が割れて闇に吸い込まれる演出に入る
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技能を極めた上で、その本を消費することで覚えれる。 所持必殺技最大値は精神最大値÷20まで 付け替え可能 必殺技の種類 【ギアス】 効果:・対象に1度しか掛けれない が【ギアス】以外の催眠は平行してかけれる ・対象に1つだけ間違った認識を植えつけられる ・継続時間は命令と対象の認識によって変わる。 (極度の男性恐怖症の女に男とセックスする【ギアス】をかけても 継続時間は一日ほどしか持たない 誰かに縋りたいと思っている人間に【ギアス】で 主人公を神と思うようにすると継続時間は数年まで延びる。 対象の考えとかけ離れているほど継続時間が短くなる。 継続時間一日~の瞬間完全催眠 記憶は残るので、普通の娘と豚をセックスさせたりしたら、 たぶん自殺する。 催眠術と平行して使うと凶悪無比) ・50m以内の対象の目を目で見ないと発動しない ・一日一度だけ使用できる 【使用者】インデックス 今現在の感情与える者には 何事にも替えがたい 特別な愛情を感じるようになる!! 【速読 3倍】 通常より早く本が読める 効果:1回で3冊読書できる 【異議あり!!】 効果:嘘をついた場合、必ずそこの矛盾につけこめる 消費:精神値の1/3 矛盾を暴いた場合、そこに第三者がいれば その第三者にその矛盾に疑惑を覚えさせ、真実を認識させることが出来る 【アナルハザード】 効果:アナルステータスがマイナスのキャラでもアナルで絶対にイカせることができる 消費:精子を3消費 制限:1性交中に1回使用可能 【黄昏の記憶】 効果:黄昏のように対象の人物の特定の記憶を曖昧にする 消費:不明 制限:不明 【魔必殺三年殺し】 効果:相手の肛門に指を突っ込み(浣腸の要領で)そこで、直接相手の腸内でアナルハザードを発動させ相手を極楽へ導く技(やる夫が即興で考えた)である これにより、いくら強固な防壁を張り巡らせた相手であろうと肛門という一種のウィークポイントから 体内のノーガードな場所への攻撃が可能であるさらに、遊び感覚でやるのでプロテクトも発動しないそして、そこに直にアナルハザードを叩き込むことであらゆる防壁を突破し相手を無効化できるのであるっ!! 消費:不明 制限:不明
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必殺技ばしゃなの :4溜め6+攻撃 おうじさまー :623+攻撃 (空中可) ぷれぜんとなの :63214+攻撃 おえかきするの :22+攻撃 超必殺技おしろにいくの! :236+AB しんでれらー! :214+AB ちょーまわるの! :63214+AB(空中限定) クリティカルハートじぇんとるめん!! :222+AB 必殺技 ばしゃなの :4溜め6+攻撃 カズくんが馬車になって横に突撃。 出際に若干浮くので噛み合えば下段や地上投げを空かすことも。 A:発生早い。3hit B:発生若干おそくなるかわりに移動距離と段数が増加。 C:出始めガークラ判定。ガードヒット問わず上に飛ばす。しんでれらー!にキャンセルすれば確定ダメージ。 おうじさまー :623+攻撃 (空中可) カズくんがおうじさまになって剣を降り上げ>振り下ろしの2段技。 他キャラの昇竜に比べ無敵や相殺判定が頼りないため切り返しや対空として振るのには不安が残る 下方向には判定が薄い。1段目をNHすると追撃が可能。攻撃判定発生前に相殺あり。 A:発生はやい。出始めから攻撃発生後まで上半身無敵。 B:A版を少し遅くした感じ。2段目がかなり遅めで中段に。威力はA版と同じ。 C:もっと高めまであがる。上昇時多段。出始めから攻撃発生前までに全身無敵アリ ※空中版は全て地上Aおうじさまー互換 ぷれぜんとなの :63214+攻撃 びっくり箱をだして、箱からバネのついたボクシンググローブみたいなのが出る。 箱に相殺判定あり。パンチが当たると相手を引き寄せ。ガードさせて有利なので固めや暴れ防止に A:真横 B:斜め上。45度くらい C:80度くらい おえかきするの :22+攻撃 絵を書いて具現化。 また、スケッチブックの部分にのみ相殺判定と反射判定あり。 おそらく鳥>雲>家>花>太陽>猫>ランダム>鳥>雲>…の順番で出現する。また、順番はラウンド持ち越し。 絵の種類 太陽:斜め上に設置して停滞。ずっと攻撃判定が出っぱなし。 雲:斜め上に出して徐々に斜め上に進む。攻撃判定はないものの、ずっと相殺判定。 鳥:斜め上に出して、曲線を描いて加速しながら斜め上に飛んでいく。多段攻撃。 猫:地面を直進多段判定。なずなのオオカミ召還のちっちゃい版。落下まで上段判定。走ると下段判定。 家:斜め上から真下に落下。地面につくまで中段判定。 花:地面に落ちるとしばらく残る。地上限定?超低空も?の壁判定。相手がひっかかる。落下時に上段判定。 ※太陽、雲、花は画面内に1つ。新たに描いた場合は古い方が消える。 超必殺技 おしろにいくの! :236+AB ばしゃなのの強化版。高速で突進&多段hit。hc可能。 最後に受け身不能の横吹っ飛ばし。 [[コンボ]]補正少な目なら壁バウンド後に拾える? かなり突進するため、基本的にこれ当てたら画面端。 しんでれらー! :214+AB カズくんがお城に。 発生早め。完全無敵、相殺不能、空ガ不能。そしてロック技。 横はそんなに広くないけど縦はズーム画面時の一番上ぐらいまで届く。 ヒットすると、打ち上げ>汚ねぇ花火だぜ。 ヒット時にタイムカウントがゾロ目だと通常3発の花火が6発になってダメージ増加。 シンデレラだから時間を気にするのか、城+花火という某土管工のゲームリスペクトなのかは不明。 ちょーまわるの! :63214+AB(空中限定) JEのモーションで斜め下に突っ込む。かなりの多段技。 発生そんなに早くない。ヒット数少なめの状態でJEから繋がる。 かわされると跳ねて隙だらけに。 一応、投げ無敵付き。中段技。 ここからアルカナ超必にキャンセルが可能。 地上で回ってるときにキャンセルすると地上でアルカナ技がでるので工夫次第で伸びるかも? クリティカルハート じぇんとるめん!! :222+AB 自分の体力が残り2.5割時(体力赤色)限定。3ゲージ技。 結構長めの溜めモーションがあって、カズくんが巨大化する。 緋想天の萃香のミッシングパワー。 EF版は、サイズと攻撃力がアップ。 コマンド成立から巨大化までは1発のみ相手の攻撃を耐えるスーパーアーマーが付く 巨大化後は防御できず、ハイパーアーマーで防御力がかなりあがる。 1hitにつき100dam固定とかありそうなくらい固い。ただし多段攻撃で動けなくなる。 ロック技やら、投げ技はあたらない。 前後の移動はかなり遅い。ジャンプ不可。振り向きはあり。 A:手を振り上げる。ガード時、上にガークラ。空ガ不能 B:手を振り下ろす。ガード時、バウンドして縦にガークラ。空ガ不能。中段判定 C:足踏み。地響き。距離制限なしの下段技。振り下ろす足そのものは中段判定。 D:腰ふり E:カズくん笑う DとEは特に攻撃判定出てないっぽい。挑発…? EF版は、巨大化するカズくんのサイズとダメージが大きく。大きい分、端までの到達も少し早く。 また土アルカナ使用時は、巨大化までにEF効果のハイパーアーマーが乗るので相手によっては強いかも。 #zoome この動画の最初の発動のように(巨大化前でも巨大化後でも)ミルワールですべてをなかったことにされるため、 相手が魔を選択している場合、適当に発動したところでゲージの無駄にしかなりません。 それどころか、2回目の発動のように暗転にあわせてミルワールをされると 自分はひたすら巨大化してしまい、歩くことしかできなくなってしまうため、 魔を選択された時点でこの技は封印したほうがいいかも。 ※ 同カラーバグも使用していますが、このバグに関係なくミルワによる無限巨大化は起こります。
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随時更新 幼年期Ⅰ 幼年期Ⅱ 成長期 成熟期 完全体 究極体 超究極体 アーマー体 幼年期Ⅰ 必殺技名 消費SP 物魔 属性 威力 範囲 貫通 説明 覚えるデジモン アワ 2 魔 水 30 単 × 敵1体に水属性の威力30の魔法攻撃。命中率90% クラモンバブモンプニモンボタモンポヨモン
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必殺技龍縛旋(4タメ6+A or B) 龍刃翔(2タメ8+C) ディストーションドライブ龍覇・獄焔塵(4ため1236+C) 龍皇・斬牙殴衝(構え中28D) アストラルヒート黒龍天翔雷刃(236236+C) ドライブ技5D龍破衝(5DA) 龍戟爪(5DB) 屠龍連斬(5DC) 2D砕龍撃(2DA) 龍閃剣(2DB) 臥龍双破(2DC) 6D龍牙迅(6DA) 龍影迅(6DB) 飛龍尖撃(6DC) [部分編集] 必殺技 龍縛旋(4タメ6+A or B) 多段ヒットする小型の飛び道具を前方に発射する。ヴィーヴル! 弾はまっすぐ前方に飛び、進むごとに加速していく。カグラがダメージを受けるか規定以上のヒット数を受けると消滅する。 A版 画面半分程度しか飛ばないが、その分隙が少なめ。 B版 基本的にはA版と同じだが、発生が遅く隙も大きいものの弾の大きさとヒット数が大きい。 遠距離で差し込まれないことを確認した上での牽制、近距離における固めの継続、起き上がりへの重ね等に使う。 上手く近距離で重ねられた場合は、D派生で崩すチャンス。豊富な択からの大ダメージを狙ってやろう。 ヒット数は画面を進んだ距離に反比例する。 読みは「りゅうばくせん」。略称は縛、龍縛、弾など。 龍刃翔(2タメ8+C) 空中に飛び上がりながら剣を振り上げる無敵対空技。ファフナー! CH時や、一段目のラピッドキャンセルからコンボにいける。 範囲、発生ともにこのゲームの無敵対空技としては相当な強さを持つ。この技で安易な飛びを咎めるだけでもかなりのプレッシャーを与えられる。 読みは「りゅうじんしょう」。 [部分編集] ディストーションドライブ 龍覇・獄焔塵(4ため1236+C) 地面を削りながら切り上げ、衝撃波を放つ。リンドブルム! 無敵あり。ただ、攻撃判定発生前に消えてしまうので、コパンで潰されたり、カウンターから大ダメージをもらってしまうことも。 反撃は中々もらうことがなく、発生は2フレと脅威の速さ。判定が横に強いので、龍刃翔を恐れてダッシュしてくる敵を追い払うのにちょうどいいかもしれない。 OD中は性能が強化。衝撃波を放った後、龍縛旋のような衝撃波を2回放つ。 読みは「りゅうは・ごくえんじん」。 龍皇・斬牙殴衝(構え中28D) 大剣を地面に叩きつけ、真上に衝撃波を出し相手を吹き飛ばす。ニーズヘッグ! 地上構え中は構え派生できるタイミングになってから出せるので少し出が遅いが(D→ちょっと待って28D)、 空中構えからは即座に出せる(D28D)。コマンドは他のため技のように斜め入力で代用できる。エリアルの〆に。 読みは「りゅうおう・ざんがおうしょう」。 [部分編集] アストラルヒート 黒龍天翔雷刃(236236+C) 剣に強大なエネルギーを纏わせ、一刀両断する。 アークおなじみの一撃必殺技。 無敵が長いが発生が遅く、ガードされれば反確。 3Cなどから簡単に繋がる。バー対として使う機会も無くはない。 読みは「こくりゅうてんしょうらいじん」。 [部分編集] ドライブ技 Dボタンで構え、構え状態からA~Cボタンで派生攻撃を行う。 構えは立ち構え(5D)、しゃがみ(2D)、前(6D)の3種類存在し、それぞれ派生技が異なる。 構え派生攻撃がヒット・ガードした後、違う構えに派生できる。別の派生へのキャンセルは1コンボ中に1回限り。 派生技は必殺技でもキャンセルが可能。CT、ODキャンセルは不可 空中で構えると急停止、ゆっくりと落下する。A~C入力で派生した時、地上に高速落下しそれぞれの攻撃を行う。構え入力に6(3)、4(1)の方向にレバーが入っていると、それぞれの方向に向けて落下する。 また、前に入れた場合、落ちる方向は同じでもいれこむレバーの方向(3,6)で微妙に角度が違う。 構え状態で一定時間経過で自動解除。その他構え中に4Dで構えキャンセルが可能。(キャンセル動作は長め) 構えた後、派生ボタン(A~C)を押しっぱなしにしていれば最速で構え派生を出してくれる。構える前から押しっぱなしにしていても派生してくれる。 2Dを出した後、3Dに入れていた場合は6D、1Dの場合は5Dが発生する。これを利用すればコンボに龍刃翔を組み込みやすくなる。 5D 龍破衝(5DA) 大剣を地面に勢い良く投げつけて突き立て、盾のようにしながらタックル。ヒュドラ! 動作中に上中段スーパーアーマー。地上ヒット時、よろけ効果。 fc対応。ダッシュ バクステキャンセル可能(前ダッシュ時微不利)。端バウンド。同技補正あり。 途中からガードポイントが発生し、攻撃を取りつつfcを決められるというおいしい仕様である。ただし下段と投げには滅法弱い。 2DBガード2DB 5DAとやると2DBを直ガされるか発生の早い下段で暴れられない限り割られることはない。ちなみに直ガには5DBが有効。 龍戟爪(5DB) 相手を掴んだ後、大剣を軸に飛び蹴りを放って吹き飛ばす。ドラク! コマ投げ。リーチはそこそこ。カグラの崩しの要であり画面端付近で決まれば大きなリターンがある。 飛び蹴りを当てた瞬間に空中構えに派生できる。 屠龍連斬(5DC) 剣をぐるんぐるん大回転、相手を後方に大きく放り投げる。ラハブ! 発生が早くコンボに組み込みやすいが、相手を後ろに飛ばしてしまうのでクセがある。端位置入れ替えコンに活躍。 頭属性無敵あり。同技補正あり。 2D 主に崩しとして使える技へ派生 砕龍撃(2DA) 飛び上がって剣を叩きつける中段技。ヴリトラ! 緊急受身不能の叩きつけダウン効果。コンボパーツとしても優秀。ただし同技補正あり。 派生した瞬間から足属性無敵と投げ無敵が発生する。無敵の種類が5DAと対になっている。 龍閃剣(2DB) 大剣を地面に引きずりながら地面を滑走し、足元を二度斬り払う。シルシュ! 下段で2ヒット。2DAの対の選択肢になり発生も早めだが、緊急受身可能なのでコンボにいくにはRCが必須。 ドライブの択はこの技以外ジャンプですぐ回避されてしまうので、相対的に有用になってくる。 端ではこの技で〆、A縛を重ねていくのが基本。 臥龍双破(2DC) 大剣で斬り上げた後、地面に突き刺す。ナーガ! 2段技で、2ヒット目のみ下段。 豪快な見た目とは裏腹に発生が早く、コンボパーツの要となる。同技補正あり。 6D 龍牙迅(6DA) 前方に突進し大剣で足元を斬り払う。ダハーカ! 一定距離走るか相手に接触で攻撃に派生。 ヒット時小さく浮かせ効果。コンボパーツとしても使える。 龍影迅(6DB) 前進しつつ、地面に手をつきながら大剣で足元を斬り払う。アジュタハ! 突進中に相手を裏回れる突進技。裏に回る際、さりげなくほんの一瞬だけ無敵がつく。 画面端でも相手の裏に回る。 fc対応。 飛龍尖撃(6DC) 大剣にオーラを纏わせ、大きく前進しながら真横に突き出す。ワイバーン! かなり横への攻撃判定が長い突進技。ただし下の判定が薄すぎて低姿勢技を合わせられると非常に辛い。 弾属性スーパーアーマー付き(許容ダメージ1500)。 CH時、大きく吹き飛び壁バウンドして目の前まで跳ね返ってくる。
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今回の必殺技は結構な頻度でミスがあるので注意(EP1では必ず命中した) 必殺技をマスター(YAやXA攻撃ができるように)するにはLv7まであげればよい マスターに必要なポイントは2500ポイント(100→200→300→400→500→1000) 範囲は基本的にある程度レベルが上がった状態のものだが、なかにはあげてない状態のものもあるので注意 X必殺技などは、当然敵が同じ列に重なっていた場合、先頭の敵を中心の範囲攻撃になる 強化に必要なポイント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv7まで Lv10まで - 100 200 300 400 500 1000 800 900 1000 計2500 計5200 シオン 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 スペルレイ 遠/エ/B 108 初期 ライトニング・B 近/物/雷 160 Lv3 スロットシュート 近/物/無 108 Lv10 バックファイア 近/物/火 148 Lv15 エーテルボンバー 近/エ/無 40% Lv20 グラビティブロー 近/物/無 160 Lv28 スペルブレード 近/物/B 180 Lv36 レインブレード 遠/エ/B 112 Lv50 KOS-MOS 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 R・CANNON 遠/エ/B 110 初期 R・BLADE 近/物/無 164 初期 R・DRILL 近/物/無 162 第四話 X・BUSTER 遠/エ/B 120 第九話 S・CHAIN 遠/エ/無 30% 第十話 R・SPAIN 近/物/無 166 R・DRAGON 近/物/無 190 18章のメール ジギー 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 サウザーバースト 近/エ/B 168 初期 ライオネルハンド 近/エ/雷 170 初期 メテオショット 遠/エ/火 132 Lv10 ストームブレード 近/物/無 178 Lv15 クロスランサー 近/物/無 172 Lv20 ネックハンター 遠/エ/雷 150 Lv28 ヘルファイア 近/物/火 198 Lv36 モモ 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 プチメテオ 遠/物/無 105 初期 ウインドミキサー 近/エ/無 160 初期 ノック・ザ・ドア 近/エ/無 110 Lv10 スターキャノン 遠/物/無 115 Lv15 エンジェルアロー 遠/エ/気 116 Lv20 ダークアロー 近/物/無 169 Lv28 ラブリーレイ 遠/エ/B 116 Lv36 レアハンター 遠// 75 Lv50 ケイオス 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 百気掌 近/物/気 156 初期 円月飛掌 遠/エ/気 108 初期 雷斬掌 近/物/雷 164 初期 菩薩掌 遠/エ/気 100 Lv15 波動掌 近/エ/気 170 Lv20 氷紋掌 遠/エ/氷 143 Lv28 戒魔 遠/エ/無 100 Lv36 神槍脚 近/物/気 160 Lv50 Jr 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 戦いの前奏曲 近/物/無 156 初期 神秘の小夜曲 近/エ/気 160 初期 嵐の円舞曲 遠/物/無 105 初期 最後の交響曲 近/物/無 178 初期 神秘の夜想曲 遠/エ/気 118 Lv20 天使の鎮魂歌 遠/物/無 125 Lv28 魂の狂詩曲 近/エ/気 186 Lv36 ジン 技名 属性 最大攻撃力 習得 範囲 打突風刃 近/エ/気 160 初期 旋風刃 近/物/無 128 初期 疾風刃 遠/物/無 120 初期 旋風刃火龍 近/物/火 168 初期 超氷 遠/エ/氷 130 初期 飛燕 近/物/無 188 初期
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必殺技 ミサイル発射やー! 623+攻 (地/-) 速度は遅いが多段ヒットするミサイルを一発発射する。ボタンで軌道変化。 AとBは斜め上にゆるい放物線を、Cはやや斜め下にまっすぐ打ち出す。 着弾または一定距離で炸裂し、AよりもBの方が炸裂するまでの距離が長い。Cは地面で炸裂。 主にABはジャンプ防止、Cは固めや連携に。 発生保障がついてる模様。ある程度相手の連携に隙間があれば相打ち上等でだせる。 ラリアットぶんぶんぶん! 214+攻 (地/空) その場で少し浮き上がり、回転ラリアットを繰り出す。 Aが2ヒット、Bが4ヒット、Cが6ヒット。 動作中、一発だけ相手の攻撃(一部除く)を耐えられる。 相手の下段をすかしたりできる。 暴れ潰し、リバサ、起き攻め、ガーキャンからと使用用途が非常に多い。 押しつぶしたるっちゅーねん! 41236+攻 (地/空) 高速で前方に突進する投げで、ヒット時は相手を壁に押し付ける。ガード不可。 ボタンで移動距離が変化。Aが短くCが長い。空中版も真横に突進する。 投げスカリ動作が無く終わり際の隙が少ないため、移動技としても優秀だが、 外れても一定距離を前進するため暴れには弱め。 なお地上版で空中の敵を、空中版で地上の敵は流石に投げられない。 その場合は接触しても相手を押すだけになるので少し危険。 ちなみに投げ扱いだがヒット時は超必やホーミングなどでキャンセル可。 空中版は画面端からの離脱技としても重宝。 受身狩り、起き攻め、二択などつかえる場面が多い。 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! 623+AB (地/-) コンボのつなぎに使う。 めっちゃ回るでラリアット! 214+AB (地/空) 発生が早い。一発だけアーマーがついてる。相殺が起こらない。コンボの〆、ガーキャンやバクステから、ぶっぱなど用途多数。非常に強い技。最後の一段が結構へる。最終段とその前だけHC可能。 クリティカルハート ●回転力は遠心力で破壊力や! 641236+AB (地/-) →成立中レバーを回転させることで攻撃力増加 おそらくキャサリンで唯一の無敵技。 リバサとしてや普通に投げ技、割り込み技として使用。 レバーを最大まわすと役六割は減る。
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シュート 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ドリブル 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ブロック 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 キャッチ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 その他 スキル コメント 必殺技について ・秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別・属性による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 ・同じ消費TPでもパートナーが必要な協力技(2人、3人)の方が若干威力が高い模様。(詳しい数値は不明) 選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑から探すか、上の単語検索に探したい技などを入力して探して下さい。 ・緑枠は前作から登場している技です。 ・特性:LS=ロングシュート、SC=シュートチェイン、SB=シュートブロック、P2=長距離パンチング ・秘伝書入手方法:【宝】=宝箱、【ド】=ドロップ情報、【シ】=ショップ ・成長について 今作も必殺技の成長が三つのグループに分かれています。 【真系】改→真→超 or 絶 or 極 【V系】V2→V3→V4→A or S or Z 【究極奥義(G)】G2→G3→G4→GX 技の成長度は対応する回数技を発動すると成長し、威力がUPします。 同じ系列でも成長に必要な回数は違います。(例)バーニングキャッチ:改15回、真35回、極65回、無頼ハンド:改20回、真50回、極85回 ・技の成長について(真系は4まで) 種類\成長段階 2 3 4 5 計 早熟 10 15 25 40 90 普通 15 20 30 40 105 晩成 20 30 35 40 125 ・スキルについて 今作はスキルが一人につき2つまでしか覚えられないので注意。 シュート:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ソニックショット 80 35 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(S)、【ド】優一 エメラルドヘアーズ(D)など S 晩 マッハウィンド 80 1000 35 SC 【シ】配信(2012年1月19日~) 超 晩 フライングフィッシュ 100 2700 45 LS 【シ】武道館、ホーリーライナー乗り場 A 普 エターナルブリザード 120 50 【ド】夕香:カオス、夕香:雷門エイリア連合など Z 早 パンサーブリザード 140 3400 55 【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア '12 Winter会場) Z 普 皇帝ペンギン7 140 60 LS 木枯らし荘屋根裏部屋宝箱 絶 晩 ホワイトハリケーン 180 70 SB 【宝】飛鷹Sクリア宝箱(S) GX 早 シュート:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 パーフェクトコース 40 300 25 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) A 早 フォルテシモ 100 40 SC 【ド】優一 スリーライモンズ(S)、ライモンユナイツ(D)など【イ】買った物が全て正しい場合(S) S 早 レインボーバブルショット 100 1950 45 LS 【シ】正面校舎1F(売店左下 イベント用) 超 普 マボロシショット 120 3700 50 【シ】アマノミカドスタジアム、砂の道 Z 普 皇帝ペンギン2号 160 50 SC 3人(自分のレベル-3以上) 【シ】配信(2/16~) Z 早 エクステンドゾーン 120 55 【ド】総一郎 ストライカーズS、ストライカーズD A 晩 ジョーカーレインズ 180 60 2人(自分のレベル-3以上) 【宝】優一Sランク宝箱(S)【ド】総一郎 ジ・アルティマ(S)、ジ・エンシャント(D) GX 普 ブラックアッシュ 180 70 【宝】飛鷹Sクリア宝箱(D) GX 早 シュート:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ヘッドバズーカ 60 300 30 【シ】商店街(路地)、帝国学園 絶 早 バウンドフレイム 60 400 30 【シ】鉄塔、帝国学園 A 早 デスソード 80 35 【ド】芸夢 新世代ジャパン(S)、ネクストジャパン(D)など【イ】買った物が全て正しい場合(D) 超 早 ファイアトルネード 100 40 SC 【シ】配信(2/16~) 超 早 ロケットヘッド 120 2000 40 2人 【シ】武道館 Z 普 流星ブレード 120 50 SB 【宝】立向居ノーマル宝箱【ド】夕香 ジェネシス、雷門エイリア連合など Z 普 デスドロップ 140 55 SC 配信(3/22~) GX 普 トライアングルZZ 200 5000 60 3人 【シ】砂の道、ゆうぎの道 超 晩 デビルバースト 180 70 【ド】夕香 オーガ、総一郎 ストライカーズS、ストライカーズD、すれ違い対戦 GX 早 ファイアトルネードDD 200 70 2人(使用者のレベル以上) 【宝】優一Sランク宝箱(D)【ド】総一郎 ジ・アルティマ、ジ・エンシャント 超 晩 シュート:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 サイドワインダー 80 35 SC 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(D)【ド】総一郎 チェックメイツW(S)、優一 フェイクブロンド(S) S 普 ぶっとびジャンプ 80 35 SB 【ド】雷門中 駐車場 スカイベンジャー(S)、スカイデンジャー(D) A 晩 ダイナソーブレイク 100 40 SC 【ド】まこ スーパー秋空、幸恵 GOスペシャルズ 極 晩 ドラゴンズテイル 120 2000 50 【シ】パスワード V 晩 バリスタショット 140 60 LS 【ド】幸恵 第五条管理会、総一郎 チェックメイツW(S)、チェックメイツB(D)など A 早 伝来宝刀 160 5000 60 【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア '12 Winter会場) 極 晩 エボリューション 220 70 SC 3人(使用者のレベル以上) 【宝】立向居ノーマル宝箱 GX 早 シュート:無属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 サウザンドアロー 160 60 【ド】優一 フェイクブロンド(S)、エメラルドヘアーズ(D)、芸夢 HR本戦選抜S Z 晩 風林火山デストロイヤー 160 60 SC 【ド】まこ ゼロ 絶 晩 ゼロマグナム 200 70 SB 2人(自分のレベル-3以上) 【宝】立向居ノーマル宝箱 GX 普 ドリブル:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 なみのりピエロ 60 24 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(D)【ド】芸夢 ブリージスS【イ】買った物が1つでも間違えていた場合(S) 極 早 そよかぜステップ 80 28 【ド】優一 ネクスト雷門、ライモンユナイツ(D)、芸夢 HRオールスター S 普 ゼロヨン 100 32 【宝】ナゾのろうじんSランク宝箱(S)【ド】幸恵 ヘブンオブエデン(S)、ヘルオブエデン(D)など 絶 早 疾風ダッシュ 100 32 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(S)【ド】夕香 FF雷門、優一 サイバークラウズ(D) 超 早 風神の舞 120 36 【宝】古株ノーマル宝箱【ド】夕香 世界選抜、芸夢 リザーブスβ、総一郎 コールドフリーズ(D) 超 晩 ホワイトブレード 140 3800 36 【シ】ゆうぎの道 Z 早 ドリブル:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 フューチャー・アイ 40 300 20 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) 絶 普 イリュージョンボール 100 2500 32 【シ】砂の道、ゆうぎの道、【ド】幸恵 GOスペシャルズ 超 普 プレストターン 100 32 【宝】ナゾのろうじんSランク宝箱(D)【ド】優一 スリーライモンズ(S)、あやかし幻影団(S) S 早 トリックボール 120 3300 36 【シ】アマノミカドスタジアム、砂の道 Z 早 メロディウェイブ 140 5000 40 【シ】アマノミカドスタジアム、【ド】夕香 エキストラスターズなど 絶 普 オリンポスハーモニー 180 50 【ド】夕香 世宇子、すれ違い対戦 GX 普 ドリブル:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 マッドジャグラー 60 300 20 【シ】商店街(路地)、帝国学園 極 晩 バーニングサマー 80 800 24 【シ】鉄塔、帝国学園 Z 晩 ブリタニアクロス 140 36 2人 【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア '12 summer会場) A 普 エンドレスサマー 140 4600 36 【シ】アマノミカドスタジアム、砂の道 超 晩 ラウンドスパーク 160 45 【ド】総一郎 キラリレーテッズ(S)、-KAGE-(D)、芸夢 HR本戦選抜D Z 早 ドリブル:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ブーメランフェイント 80 1500 28 【シ】鉄塔、帝国学園、【ド】芸夢 HRエイシズ 絶 早 ザ・スタンプ 100 1300 28 【シ】パスワード Z 早 クレイモア 120 2700 32 【シ】武道館 S 早 アクロバットキープ 120 36 【ド】優一 ネクスト雷門、クロニクルズなど S 早 スカイウォーク 140 40 【ド】優一 コロボックス 極 普 昇り龍 160 45 【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア '12 summer会場) 絶 早 ドリブル:無属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 スプリントワープ 180 50 【ド】優一 アンガーレイジ(S)、ヒドゥンアイズ(D)、芸夢 HR本線選抜S GX 早 ブロック:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 スパイラルドロー 80 28 【ド】幸恵 GOスペシャルズ S 晩 キラーホエール 100 1800 32 【シ】武道館、ホーリーライナー乗り場 S 晩 旋風陣 100 32 SB 【ド】総一郎 女性監督選抜、夕香 雷門エイリア連合など 超 普 アイスグランド 120 3000 36 【シ】ゆうぎの道 超 早 サルガッソー 140 2000 36 2人(自分のレベル-3以上) 【シ】鉄塔、ホーリーライナー乗り場 S 晩 エアーバレット 160 40 SB 【ド】芸夢 HR本戦選抜D、すれ違い対戦 S 普 ブロック:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 シーフ・アイ 40 300 20 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) 絶 普 ザ・ミスト 100 32 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(D)【ド】優一 スリーライモンズ(S)、ライモンユナイツ(D) S 普 ディメンションカット 140 40 配信(3/22~) A 晩 ディープミスト 140 40 SB 【宝】立向居ノーマル宝箱(D)、【ド】優一 スリーライモンズ(S)、総一郎 スピードギャルズ(S) S 普 ハンターズネット 140 40 SB 【宝】立向居ノーマル宝箱(S)、【ド】優一 ライモンユナイツ(D)、総一郎 アタックギャルズ(D) S 晩 ブロック:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ダッシュトレイン 60 20 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(S)【ド】優一 ネクスト雷門、ヒドゥンアイズ(D)【イ】買った物が1つでも間違えていた場合(D) 極 早 カードスプラッシュ 100 32 【ド】夕香 エキストラスターズ、ダークエンジェル、まこ 雷門エグザ A 普 ツインミキサー 120 2700 32 2人 【シ】武道館 Z 晩 ビッグシザース 160 4200 36 2人 【シ】砂の道、ゆうぎの道 Z 普 クレイジーサンライト 160 6000 45 【シ】アマノミカドスタジアム Z 晩 ブロック:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 エレファントプレス 100 800 24 2人 【シ】鉄塔、帝国学園 極 普 ザ・ウォール 80 28 SB 【ド】まこ デモンズホーン、夕香 FF雷門など 超 晩 ビバ!万里の長城 100 1250 32 SB 【シ】配信(2012年1月19日~) A 普 かっとびディフェンス 140 36 SB 2人 【ド】芸夢 新世代ジャパン(S)、ネクストジャパン(D)など S 早 アトランティスウォール 180 50 SB 配信 GX 晩 ブロック:無属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 最強さん召喚 160 5000 40 【シ】パスワード 超 晩 バニシングカット 180 50 【ド】芸夢 HR本戦選抜S、総一郎 キラリレーテッズ(S)、-KAGE-(D)、すれ違い対戦など GX 早 キャッチ:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ムーンサルトスタンプ 40 300 20 キャッチ 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) A 早 ラピッドウィップ 60 300 20 パンチ 【シ】商店街(路地)、帝国学園 Z 早 ハイドロアンカー 100 1800 30 パンチ 【シ】武道館、ホーリーライナー乗り場 S 普 クリスタルバリア 120 3000 40 キャッチ 【シ】ゆうぎの道 Z 早 スターリフレクション 140 40 P2 【宝】雷門スタジアム倉庫宝箱 A 早 キルブリッジ 180 55 キャッチ 【宝】総一郎Sランク宝箱(D)【ド】幸恵 ゼロエクストリーム、すれ違い対戦など GX 普 キャッチ:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 バットアタック 80 800 30 キャッチ 【シ】鉄塔、帝国学園 S 早 かげつかみ 140 4600 45 キャッチ 【シ】アマノミカドスタジアム、砂の道 極 早 グラビティポイント 180 55 キャッチ 【ド】まこ ゼロ Z 早 キャッチ:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 バーニングキャッチ 60 25 キャッチ 【ド】優一 クロニクルズなど 極 普 パワースパイク 100 1500 35 キャッチ 【シ】鉄塔、ホーリーライナー乗り場 A 普 カウンタードライブ 120 3300 40 キャッチ 【シ】砂の道、ゆうぎの道 A 晩 シュートブレイク 140 5400 45 パンチ 【シ】ゴッドエデン、【ド】芸夢 イナズマ'11、まこ リザーブスδ S 晩 無頼ハンド 180 55 キャッチ 【宝】雷門中テニスコート金宝箱(D)、立向居Sランク宝箱(S)、【ド】まこ ノーザンファング(D) 極 晩 キャッチ:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ゴッドハンド 80 30 キャッチ 【ド】総一郎 マネージャーズなど 絶 晩 フェンス・オブ・ガイア 140 5000 40 P2 【シ】アマノミカドスタジアム GX 晩 サーペントファング 160 50 キャッチ 【宝】総一郎Sランク宝箱(S)【ド】幸恵 ゼロエクストリームなど GX 早 ゴッドハンドV 180 55 キャッチ 【宝】雷門中テニスコート金宝箱(S)、立向居Sランク宝箱(D)、【ド】まこ サウザンクロウ(S) 絶 晩 スキル 名前 効果 秘伝書の入手方法 GPプラス10 GPが10アップ 不明 GPプラス20 GPが20アップ 【ド】総一郎 カオスエンジェルスなど TPプラス10 TPが10アップ 【ド】まこ リザーブスα TPプラス20 TPが20アップ 【ド】優一 T.O.O.Lなど キックプラス10 キックのステータス値が10アップ 【ド】まこ HR地区予選選抜など キックプラス20 キックのステータス値が20アップ 【ド】夕香 カオス、総一郎 アタックギャルズ(S) ドリブルプラス10 ドリブルのステータス値が10アップ 【ド】芸夢 学園選抜α ドリブルプラス20 ドリブルのステータス値が20アップ 【ド】芸夢 中学選抜α、オールスキルズ テクニックプラス10 テクニックのステータス値が10アップ 【ド】古株 万能坂、帝国 テクニックプラス20 テクニックのステータス値が20アップ 【ド】夕香 ジェネシス、優一 ラッシュファストなど ブロックプラス10 ブロックのステータス値が10アップ 【ド】夕香 エキストラスターズなど ブロックプラス20 ブロックのステータス値が20アップ 【ド】総一郎 カオスエンジェルスなど スピードプラス10 スピードのステータス値が10アップ 【ド】優一 ラッシュファストなど スピードプラス20 スピードのステータス値が20アップ 【ド】優一 ラッシュファストなど キャッチプラス10 キャッチのステータス値が10アップ 【ド】夕香 エキストラスターズ、FF雷門 キャッチプラス20 キャッチのステータス値が20アップ 【ド】芸夢 リザーブスβ ラッキープラス10 ラッキーのステータス値が10アップ 【ド】まこ 雷門2軍 ラッキープラス20 ラッキーのステータス値が20アップ 【ド】芸夢 学園選抜βなど かぜのこころえ 風属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど はやしのこころえ 林属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど ひのこころえ 火属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど やまのこころえ 山属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど むのこころえ 無属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】幸恵 ダークヒーローズ、芸夢 HR本戦選抜S ちょうわざ! TPと引き換えに技を強化できる(消費TP1.5倍) 【ド】夕香 カミナリジャパン、優一 クロニクルズ、立向居 チェックメイツW(D)など こんしん! コマンド技の威力が強化されるが、試合中にGPが減りやすくなる 【ド】芸夢 オールスキルズ、立向居 フェイクブロンド(D) クリティカル! たまにコマンド技の威力があがる 【ド】優一 クロニクルズ、ブロスイレブン、立向居 スリーライモンズ(D) やくびょうがみ たまにコマンド技の威力がさがるが、あがる事もある 【ド】夕香 カミナリジャパン、優一 ボブカッターズ、立向居 クロニクルズ イケメンUP! 相手の選手が女の子のときコマンドバトルで有利になる 【ド】総一郎 クールメガネ(S)、コミカルメガネ(D) おいろけUP! 相手の選手が男の子のときコマンドバトルで有利になる 【ド】総一郎 スピードギャルズ(S)、アタックギャルズ(D)、ヒロインズ ぞくせいきょうか 得意な属性の相手に対して有利になる 【ド】芸夢 オールスキルズ アシスト! 仲間のコマンドバトルに参加すると有利になる 【ド】優一 ヘッドウェアーズ、総一郎 リザーブスγ、立向居 陰のヒーロー(S) ノーペナルティ! 自分のファウルがとられにくくなる 【ド】夕香 世宇子、総一郎 キラリレーテッズ(S)、-KAGE-(D) イカサマ! 相手のファウルをさそいやすくなる 【ド】夕香 ジェネシス、立向居 GOスペシャルズなど リカバリー 体勢が崩れたときの立て直しが早くなる 【ド】優一 シミラーズ、芸夢 名門校選抜、立向居 かがやきスターズ(D) セツヤク! 必殺技を使うときに必要なTPが少なくなる(消費TP4/5になる) 【ド】夕香 オーガ、優一 ボブカッターズ、芸夢 HR本戦選抜S/D がくしゅう 取得できる経験値が2倍になる 【ド】幸恵 ダークヒーローズ、芸夢 オールスキルズ なまける 試合やミニバトルに参加した場合に自身の取得分の経験値を他の選手に分配する(詳しい効果と自力習得者) 【ド】総一郎 クールメガネ(S)、コミカルメガネ(D) かねもち ねっけつポイントが2倍はいる(詳しい効果と自力習得者) 【ド】優一 ブロスイレブン、立向居 ライモンユナイツ(S) ゆうじょう ゆうじょうポイントが2倍入る(詳しい効果と自力習得者) 【ド】幸恵 第五条管理会、夕香 雷門エイリア連合、総一郎 リザーブスγ、立向居 チェックメイツB(S) 必殺技のコメントについて ドロップ情報の記載方法 対戦ルートの場合例:「まこ 青葉」 野良バトルの場合例:「場所 チーム名」 必殺技、スキルの記載方法 最低限、属性、タイプ(シュートなど)、技名を記載、TP、特性などがあると尚可 技のレベルアップまでの回数 オリンポス?→20→30→40 クレイジーサンライト?→30→?→? トライアングルZZ?→?→35 - 名無しさん 2012-01-20 18 05 20 デビルバースト神堂の家の3Fの宝箱(金)から確認しました。ダークです - 名無しさん 2012-01-24 11 43 32 今作も選手と必殺技の属性が一致すると威力が上がるようです。 - 名無しさん 2012-01-29 11 41 52 習得条件と習得可能者の欄使ってないみたいだから削ってもいいですか? - 名無しさん 2012-02-06 19 18 29 習得条件と習得可能者欄削って情報補足しました。 - 名無しさん 2012-02-10 19 07 03 威力の欄はとりあえず攻略本のつよさのランク載せとく? - 名無しさん 2012-03-09 20 02 48 化身と選手と化身技の属性が同じだと威力アップ - t 2012-03-18 17 26 29 カウンタードライブはAです - t 2012-03-22 15 31 04 オリンポスハーモニ - 名無しさん 2012-04-16 18 50 54 ゴットハンドVの宝箱はテニスコートのどこにあるんですか。 - アーサー 2012-11-25 20 05 32 GPプラス10まこのエクストラ対戦ルート「HR地区予選選抜」 - オーディン 2013-06-15 11 58 51 ロングシュート(LS)は自分陣営のゴールに近いほど威力が減り必殺技によってはパンチングで返されシュートが決まらないこともあります。 - 田中 (2021-06-01 20 28 13) 名前
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目次 必殺技必殺技使用リスト STARDUST∞FOTON LAST∞METEOR 逆羅刹 千ノ落涙 蒼ノ一閃 天ノ逆鱗 影縫い NIRVANA GEDON 必殺技 必殺技使用リスト 必殺技 必殺技読み 使用者 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 STARDUST∞FOTON スターダスト∞フォトン 天羽奏 A LAST∞METEOR ラスト∞メテオ 天羽奏 A A 逆羅刹 ギャクラセツ 風鳴翼 B (A) (B) 千ノ落涙 センノラクルイ 風鳴翼 B A A(A) 蒼ノ一閃 アオノイッセン 風鳴翼 B A・B (B) A(A) B 天ノ逆鱗 テンノゲキリン 風鳴翼 (A) A (A) 影縫い カゲヌイ 風鳴翼 A NIRVANA GEDON ニルヴァーナ ゲドン 雪音クリス A B BILLION MAIDEN ビリオン メイデン 雪音クリス A B (B) MEGA DETH PARTY メガデス パーティ 雪音クリス A (B) (B) (B) B MEGA DETH QUARTET メガデス カルテット 雪音クリス B CUT IN CUT OUT カットイン カットアウト 雪音クリス B ※A→Aパート、B→Bパート、()→カットインなし STARDUST∞FOTON 天羽奏が使用。空中で槍を無数に分裂させて、雨のように降り注ぐ攻撃。 直訳すると「星屑の光子」。 なお、欧州宇宙機関とロシア連邦宇宙局が開発した人工衛星フォトンM(Foton-M)シリーズなるものもあるらしいが、本来ならスペルはFOTONでなくPHOTONが正しいと思われる。 LAST∞METEOR 天羽奏が使用。槍を高速回転させ竜巻を起こして攻撃する。 直訳すると「最後の流星」。 逆羅刹 風鳴翼が使用。片手で逆立ちし、両足を広げ独楽のように回転しながら、足に装着された刃ともう片手に持った刀でノイズを切り裂いていく。 なお、羅刹とは鬼神の総称のこと。 千ノ落涙 風鳴翼が使用。空中からエネルギー状の剣を無数に降り注がせて広範囲に攻撃する技。 つまり翼版STARDUST∞FOTONである。 第4話では剣を上空に向けるだけで大量召喚した。 蒼ノ一閃 風鳴翼が使用。巨大化させた刀から稲妻を纏った斬撃を飛ばし相手を切り裂く。その威力は巨大なノイズでさえも一撃で倒してしまうほど。 4話ではクリスのクリスタル鞭により相殺された。 天ノ逆鱗 風鳴翼が使用。翼が天辺に立ち上がれるほど、巨大な剣でノイズを突き刺す。 第3話では巨大剣を飛び蹴りで叩き落すようにして使用。 第2話では技名カットイン無しで、恐らく同じタイプの技として披露している。 影縫い 風鳴翼が使用。相手の影に剣を突き刺し、動きを封じる。 その技名と「月が覗いているうちに、決着をつけましょう」という翼の台詞からして影が出ている時にしか使うことが出来ない技のようである。 必殺技というよりは続いて放つ攻撃のための準備となる搦め手である。 NIRVANA GEDON 雪音クリスが使用。鞭の先端に光弾を作り、それを相手に向かって弾き飛ばす。 シンプルながら防御していた翼が吹き飛ばされる程の威力を持つ。
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超必殺技 1ゲージ以上ある場合、1ゲージ消費で特定のコマンドを入力することで特定の動作が可能。 キャラ毎にコマンドと技が大きく異なる。 必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 また、超必殺技キャンセルに対応した通常技や特殊技からキャンセルで出すことが可能。 MAX発動中は発動タイマーを消費して出すことが可能。 スーパーキャンセルに対応した必殺技からキャンセルで出すことが可能。 MAX超必殺技でも同じ必殺技がある場合、同時押しすると出せなくなる。 押しっぱなし入力による先行入力が可能。