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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 主な活動スタイル活動時間とか 紅白戦のルールとか 深緋部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:深緋 のページです. 連隊案内 時間区分 夜更4 時間帯 22~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:深緋(こきひ) タグ S14 隊員数 11名 連隊長 Nei***(ネイノー) 副連隊長 bur*****(ブロリー) 通信兵 tet*********(鉄) 陣営 ジオン 部隊色 深緋(こきひ・深い緋色・ひいろ) 色コード #c9171eR79% G9% B12% 隊員一覧 PSN ID 役職 ハンドルネーム 階級 好きな機体 フェチ 一言コメント Nei*** 隊長 ネイノー 大佐 微課金勢な強くもない隊長でございます Pas**** パスタ 少将 syu****** シュノ 少佐 tet********* 通信兵 鉄 大佐 ヘイズル、クゥエル、ドワッジ 足裏 ホモネタ大好きなドム乗り通信兵です bur***** 副隊長 ブロリー 大佐 グフカス、リック•ディアス お腹から膝のあたり この高ドムすごいよぉ‼︎さすが素ドムのお兄さん‼︎ yoi*********** よいち 大佐 ギャン タオルをもふもふすること 最近目がかすんで弾が当たりませんヽ(;▽;)ノあははははー bas********* バッシュ 少佐 ba-**** バル 少将 ケンプファー・BD2 いつかみんなで66の紅白戦がしたい ktn**** キチン,キチク 大佐 ジムカスタム、BD2 首筋 各機体練習中 miw******** ミワ,鶏 大佐 Zガンダム、百式、アッシマー 首筋 ドム系練習中 kes************* ケシマチ、ケシゴム 中佐 HER**** へろ 曹長 主な活動スタイル まだまだ人数が少ないため現状は野良交流にいることが多いです、主に隊長が。 活動時間とか 22時以降になってはいますが24時前後が多いです、隊長が。 まだまだ統率をとって何時にはインしてくださいとかいったことまでは至っていません。 紅白戦のルールとか 未定です コスト戦とか エースマッチとか 無制限ベーシック?少将に聞いて下さい 深緋部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に! ようやく人が加入し始めてきたのでこちらも有用に使わないとなぁと考えてはいますが…本格始動はまだ先でしょうかね。 トーナメント参加者一覧 ● 参加:ネイノー ● 不参加:パスタ@今回はすみません。次回お願いします。 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 近々部隊を抜けることになるかもしれません。違う連隊のフレンドから新しい部隊を立ち上げるのを手伝うかたちになったので - バル 2016-01-19 15 24 13 どうなるか決まってから報告します - バル 2016-01-19 15 35 40 コメントと階級を修正しました - ブロ 2015-08-19 16 27 15 へろさんを追加しました - ブロ 2015-08-19 16 23 05 この度深緋部隊への配属が決まったへろと申します。まだ階級は低いですが、皆さんに引けをとらぬよう、頑張りますので、よろしくお願いします。 - へろ 2015-08-17 20 50 10 よろしくお願いします! - ブロ 2015-08-19 16 10 43 この間は空気を悪くしてしまった感じで申し訳ありませんでした - ジニー@SS7 2015-08-02 13 56 53 こちらこそ申し訳ありませんでした - キチン 2015-08-04 11 58 15 昨日は招待頂きありがとうございます!また気軽に呼んでください〜 - ゼロ 2015-07-18 15 36 06 参加ありがとうございました - バル 2015-07-22 23 56 42 ページを更新しました。 - ミワ 2015-06-14 21 15 00 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 09 58 ちょっと暫く活動停止します - ブロ 2015-03-29 01 00 41 ケシゴムさんお疲れ様でした。良いとこ無しですみません。 - ノセ 2015-03-07 10 58 41 みなさん普通に部隊メニュー開けてますか?なんか部隊の画面にいけません。バル - 名無しさん 2015-02-08 18 45 27 私も開けませんので何か一時的なバクかもしれませんね。 早く修正されるとよいのですが・・・ - ミワ 2015-02-08 21 58 03 バク→バグ 失礼しました - ミワ 2015-02-08 23 57 25 隊員名簿に皆様の階級と新入隊員リブさん(ハンドルネーム間違ってたらごめんなさい)を更新しました - ミワ 2015-01-27 21 52 19 ミワさんありがとう - ブロ 2015-02-03 02 46 56 SS1のエビです(`・ω・´)よいちさんとの戦闘楽しかったです!ガチタンx2は格闘のりとしてだいぶ辛い(´・ω・`) - エビ 2015-01-12 22 52 22 エビさん返事遅くなってごめんなさい( _ )タンク×2は珍しかったんで今でも憶えてます!またどこかでお会いするのを楽しみにしてます~! - よいち 2015-01-21 12 06 43 皆さん元気ですかねー?今年も一年を楽しんでいきまいょう!! - まもりゅう 2015-01-03 08 30 17 新年開けましておめでとうございます。今年2015年も一年宜しくお願いいたします。 - まもりゅう 2015-01-03 08 28 13 明けましておめでとうございます! 本年もよろしくお願いしますm(__)m - ミワ 2015-01-03 23 11 34 明けましておめでとうございます(遅!)今年も楽しみましょ~! - よいち 2015-01-21 12 04 19 【Ct2主催のトーナメント戦について】 旅団トップのコメント欄や↑の案内をご覧ください. - 伏流 2014-12-05 16 11 15 かなかな集合時間にイン出来なくてすいません。時間が取れれば来たいとおもてますので宜しくお願いします - まもりゅう 2014-11-14 13 04 53 副隊長なのにここ最近絡めなくて申し訳ありません できれば絡みに行きたいのですがなかなかどうしてできなくて・・・ - ブロ 2014-11-09 21 23 01 隊長なのにここ数か月ご無沙汰で申し訳ありません。ぼく個人としてはせっかくここまで成長してきたので連携とか出来るようになれば楽しいかなと考えてます。 - ネイノー 2014-10-29 09 06 01 SS5瑠璃隊の環八に乗ってましたドカンです。さきほど、一緒になった方。ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-10-28 23 41 16 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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近々部隊を抜けることになるかもしれません。違う連隊のフレンドから新しい部隊を立ち上げるのを手伝うかたちになったので - バル 2016-01-19 15 24 13 どうなるか決まってから報告します - バル 2016-01-19 15 35 40 コメントと階級を修正しました - ブロ 2015-08-19 16 27 15 へろさんを追加しました - ブロ 2015-08-19 16 23 05 この度深緋部隊への配属が決まったへろと申します。まだ階級は低いですが、皆さんに引けをとらぬよう、頑張りますので、よろしくお願いします。 - へろ 2015-08-17 20 50 10 よろしくお願いします! - ブロ 2015-08-19 16 10 43 この間は空気を悪くしてしまった感じで申し訳ありませんでした - ジニー@SS7 2015-08-02 13 56 53 こちらこそ申し訳ありませんでした - キチン 2015-08-04 11 58 15 昨日は招待頂きありがとうございます!また気軽に呼んでください〜 - ゼロ 2015-07-18 15 36 06 参加ありがとうございました - バル 2015-07-22 23 56 42 ページを更新しました。 - ミワ 2015-06-14 21 15 00 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 09 58 ちょっと暫く活動停止します - ブロ 2015-03-29 01 00 41 ケシゴムさんお疲れ様でした。良いとこ無しですみません。 - ノセ 2015-03-07 10 58 41 みなさん普通に部隊メニュー開けてますか?なんか部隊の画面にいけません。バル - 名無しさん 2015-02-08 18 45 27 私も開けませんので何か一時的なバクかもしれませんね。 早く修正されるとよいのですが・・・ - ミワ 2015-02-08 21 58 03 バク→バグ 失礼しました - ミワ 2015-02-08 23 57 25 隊員名簿に皆様の階級と新入隊員リブさん(ハンドルネーム間違ってたらごめんなさい)を更新しました - ミワ 2015-01-27 21 52 19 ミワさんありがとう - ブロ 2015-02-03 02 46 56 SS1のエビです(`・ω・´)よいちさんとの戦闘楽しかったです!ガチタンx2は格闘のりとしてだいぶ辛い(´・ω・`) - エビ 2015-01-12 22 52 22 エビさん返事遅くなってごめんなさい( _ )タンク×2は珍しかったんで今でも憶えてます!またどこかでお会いするのを楽しみにしてます~! - よいち 2015-01-21 12 06 43 皆さん元気ですかねー?今年も一年を楽しんでいきまいょう!! - まもりゅう 2015-01-03 08 30 17 新年開けましておめでとうございます。今年2015年も一年宜しくお願いいたします。 - まもりゅう 2015-01-03 08 28 13 明けましておめでとうございます! 本年もよろしくお願いしますm(__)m - ミワ 2015-01-03 23 11 34 明けましておめでとうございます(遅!)今年も楽しみましょ~! - よいち 2015-01-21 12 04 19 【Ct2主催のトーナメント戦について】 旅団トップのコメント欄や↑の案内をご覧ください. - 伏流 2014-12-05 16 11 15 かなかな集合時間にイン出来なくてすいません。時間が取れれば来たいとおもてますので宜しくお願いします - まもりゅう 2014-11-14 13 04 53 副隊長なのにここ最近絡めなくて申し訳ありません できれば絡みに行きたいのですがなかなかどうしてできなくて・・・ - ブロ 2014-11-09 21 23 01 隊長なのにここ数か月ご無沙汰で申し訳ありません。ぼく個人としてはせっかくここまで成長してきたので連携とか出来るようになれば楽しいかなと考えてます。 - ネイノー 2014-10-29 09 06 01 SS5瑠璃隊の環八に乗ってましたドカンです。さきほど、一緒になった方。ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-10-28 23 41 16 こんにちは。いつもお世話になっています。最近みなさん忙しいようで中々交流ルームに人が集まらなくなってきました。そこで浅葱さんところみたく、合同で定期的な交流戦をしませんか?週末の24時くらいに定期的にみなさんで集まってお題(ルール出し)してバトルとか如何でしょうか?深緋さんがよろしければですが。。。 - アルファ@紫紺 2014-10-17 16 01 26 僕はいいとおもいますいいと思いますよ - バル 2014-10-17 20 33 22 復帰しました。 - バル 2014-10-07 20 04 25 インターネットの接続環境が変わって正常にプレイできなくなってしまいました。もとに戻り次第復帰します。 - バル 2014-09-28 22 21 09 みなさん元気ですか~ - 副隊長 2014-09-21 21 44 27 最近夜忙しくてinできてません( _;) - ミワ 2014-09-22 23 07 58 ふむふむ、フォールンから地球を守るのに忙しいとw - 名無しさん 2014-09-23 16 03 55 、 - ブロ 2014-09-23 16 04 12 最近みんな全体的にin率も下がってきていますね、まあ仕方ないっちゃ仕方ないんですが… - 鉄 2014-09-08 10 39 38 そろそろ主な活動スタイルを決めていいころかと思いますがネイノー隊長どうですか? - 鶏 2014-09-04 22 15 07 連投すみません m(__)m - 鶏 2014-09-04 22 16 20 連投すみません m(__)m - 鶏 2014-09-04 22 17 26 パソコンの調子が悪く先程から連投になっています 申し訳ないです - 鶏 2014-09-04 22 20 27 ヒテンミツルギスタイル!!(違 - 名無しさん 2014-09-10 21 44 29 そろそろ主な活動スタイルを決めていいころかと思いますがネイノー隊長どうですか? - 鶏 2014-09-04 22 14 41 そろそろ主な活動スタイルを決めていいころかと思いますがネイノー隊長どうですか? - 鶏 2014-09-04 22 14 24 これからちと絡めなくなるかもしれません - ブロ 2014-08-19 01 03 50 了解です いつでもお待ちしてます(^.^) - ミワ 2014-08-19 19 04 06 こきひの皆様夜遅い時間の部隊戦ありがとうございました。手際が悪くてすいませんてした。夜遅くに雷電さんもありがとうございました。こちらの部隊は初めての部隊戦でしたが皆面白かったそうです。またいつか良ければお手合わせ下さい、。ありがとうございました。 - まもりゅう 2014-08-15 07 41 11 こちらこそ ありがとうございました~ - 雷電 2014-08-15 18 29 00 こちらこそ楽しかったです ありがとうございました - ミワ 2014-08-16 22 50 52 部隊戦お招き頂きありがとうございました。また、時間が会いましたら宜しくです - 雷電 2014-08-15 06 33 34 急なお願いにもかかわらず受けてくださりありがとうございました - ブロ 2014-08-15 21 51 59 みんなもっと絡んでくれ~~、部隊戦やりたい!! - 副隊長心の叫び 2014-08-13 22 47 40 こんばんは、SS6桔梗部隊のunchaです。いろんなwiki部隊と、最近ちょこちょこ部隊戦というか交流戦をやっているのですが、もし良かったら桔梗と一緒に交流戦やりませんか? - uncha 2014-08-13 23 18 12 できればやりたいですね、ボコボコにされる未来しか見えませんがw - ブロ 2014-08-15 21 53 02 こちらにもお知らせするのが、遅くなりました; 本日桔梗部隊を脱退することになりました。なのでもし、桔梗との交流戦を希望の場合は、桔梗部隊ページにコメント書くか、フレンド登録している桔梗部隊員がいればそちらにPSNからメッセージを送ってください。せっかくお誘いしたのに、本当に申し訳ありません。お手数ですが、宜しくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-08-16 23 04 39 inしてるときは深緋チャトに入ってくれるといいですけどね - ミワ 2014-08-14 22 33 32 あ、ちなみに編集したい方はページ左上の「編集」を選択すると編集出来るようになりますよ - 鉄 2014-08-12 20 47 42 編集できました!ありがとうございます~! - よいち 2014-08-14 23 10 19 私もできました! ありがとうございます - ミワ 2014-08-26 21 30 05 最近隊長さん着ません…ここまでinされないとお体が心配なレベルですよ… - 鉄 2014-08-12 20 43 25 隊長は裸族だったんか - ブロ 2014-08-13 22 39 32 ケシゴムさん,これに懲りずにまた交流ルームに遊びに来てくださいね.深緋隊のメンバーさんもアフターケアよろしくお願い致します. - 伏流 2014-07-30 13 13 32 ケシゴムさんハロ部屋荒らしはやめて下さい。 - ふも@SS9 2014-07-25 08 03 25 一体なにやったの? - 名無しさん 2014-07-25 08 10 52 典型的な「連砂漠 ジ都市 交換賞賛」のルームにおいて相手の交換に応じず、攻撃をしかけていました。 - ふも@SS9 2014-07-25 11 11 59 書き込み見ました. 私も、セカンド攻略Wiki独立旅団ページに書き込みましたが、旅団長である管理人さんと深緋の部隊長であるネイノーさんに連絡してください.こういった問題が起こると、“S”の付くwiki旅団部隊全員がそういう目で見られてしまいます。とにもかくにも、管理人さんとネイノーさんに事実確認をお願いしてください。 - uncha 2014-07-25 16 25 42 了解しました - ふも@SS9 2014-07-25 18 47 22 あわわ・・・ルールを理解していなかっただけと思いたいですが、こちらからよく注意しておきます - ブロ 2014-07-25 20 01 12 「ハロ部屋荒らし」の件について:ご本人に話を伺ったところ,1.最近制圧戦をプレイし戦闘行動を行った2.ハロ部屋なるものは知らないし,ハロ部屋だったかどうかもわからない3.過去に制圧戦自体ほとんどプレイしたことがない4.今後制圧戦のプレイは控えるとのことでした.低階級の方ですのでハロ部屋の概念自体知らなかったようです.「ハロ部屋」はかなり特殊な談合部屋ですし,知らない人にとってはルームコメントも呪文のようにしか感じないでしょう.該当の旅団員にはハロ部屋についての簡単なレクチャーを行いました.本人も反省しておりますし,今後制圧戦はプレイしないとおっしゃっておりますので,本件はこれで終了ということでお願い致します. - 伏流 2014-07-28 05 11 00 故意でないことが分かり、本当に良かったです. 精力的な調査、ありがとうございました! - uncha 2014-07-28 05 14 57 了解しました。ありがとうございました。ルール、マナーを守って楽しくやりましょう! - ふも@SS9 2014-07-28 08 34 13 みんなフェチと一言書いてないぞ、けしからん。 - ブロ 2014-07-23 21 27 06 書き込みの仕方が分かりません〜(T_T)どこかにマニュアルとかあったりしませんかね?? - よいち 2014-08-07 13 27 44 表に自動連番プラグインを導入しました.行を入れ替えるだけで番号が自動で付与されます. - 伏流 2014-07-23 12 23 59 ありがとうございます - ブロ 2014-07-23 21 26 16 一言コメントとか編集したいのですがやり方わかりません どなたかご教授お願いします - ミワ 2014-07-18 15 58 18 ぶろりーさん、ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 17 05 45 ノリでフェチ入れましょうとか言いましたがこれ深緋に入ろうと思う人いるんですかね(白目) - 名無しさん 2014-07-17 20 02 33 大丈夫、だって日本だもの。 - 副隊長 2014-07-22 21 50 11 部隊カラーってどうしたらいいですか?部隊カラーそのままだとあんまり赤いMSといえないです。 - 名無しさん 2014-07-16 21 17 28 一応全身緑ベースで数ポイント赤の部隊カラーですけど、もっといいのあったら提案してください。数字書いていただければ再現できますし。 - ネイノー 2014-07-17 00 43 58 部隊のほうに申請出させていただきました よろしくおねがいします - 名無しさん 2014-07-16 11 32 05 訂正 よろしくお願いします - 名無しさん 2014-07-16 11 43 56 入隊しました。これからよろしくお願いします!(ネームはキチンと読むらしいですw - ktn(キチン) 2014-07-14 02 10 24 よろしくお願いしますね。 - ネイノー 2014-07-17 00 44 40 というかいつのまに新しい方がw まだ一度もおあいしてませんでしたっけ? - 鉄 2014-06-30 13 12 50 また増えましたよ こりゃ一度顔合わせしないと - ネイノー 2014-07-07 23 08 47 人数も増えてきましたから、そろそろ副隊長も決めていきますかねー。深緋チャットも活用しないと・・・いそいそ。 - ネイノー 2014-06-29 01 39 58 深緋チャット全然使いませんもんね…まあだからこそ交流戦もしやすいんですけどねw - 鉄 2014-06-30 13 03 35 ネイノーさん、奇数でなかなか集まらずに困っていた所への参戦ありがとうございました、ふがいないエースで敗戦になってしまってごめんなさい、また機会があればよろしくお願いします! - sta@SS6 2014-06-11 01 09 20 ネイノーさん、トーナメントの件ですがチームメンバーのほとんどが紫紺隊ですのでチーム代表を紫紺隊のどなたかに代わって頂いた方が良いでしょうか?メンバー間の意思疎通もありますしフレ登録も大変だと思いますので。いかがでしょうか? - アルファ 2014-05-18 15 15 19 紫紺副隊長のアルファです - アルファ@紫紺 2014-05-18 15 15 44 お返事遅くなりました、そうですね。普段の意思疎通があまりないのでお願いできますか? - ネイノー 2014-05-22 13 13 00 シュノさん、サブアカですがFSザクで山岳で対戦させていただきました。男前な凸砂かっこよかったです!今度は味方で出撃できたらいいですね! - sta@SS6 2014-05-18 02 00 40 皆様、先日はありがとうございました。みんなで仲良く強くなっていきましょう! - ネイノー 2014-05-12 00 11 25 先日はおつかれさまでした!初の部隊戦楽しかったです! - よいち 2014-05-13 17 09 54 深緋に入隊しました。まだ伍長ではありますがお役にたてるよう頑張ります。 - ブロリ 2014-05-11 19 41 06 遅ればせながら、深緋に入隊しました。どうぞよろしくお願いします! - シュノ 2014-05-09 21 24 18 どもども!浅葱の通信兵リプです。さっそくですが、浅葱vs熱海チームのトーナメント出欠確認表です。出欠の記載をお願いします。パスワードはPSNメールでネイノーさんにお知らせします。http //densuke.biz/list?cd=FWxabPEEYFxrUemU - リプ 2014-05-07 23 38 17 先日から入団いたしました!よろしくお願いします~! - よいち 2014-05-05 20 54 41 連隊に入らせていただきました、これからよろしくお願いします!! - 鉄 2014-04-16 10 37 04 鉄さん、よろしくお願いいたします。 - ネイノー 2014-04-21 22 27 53 祝! 5人目‼︎ 鉄さん、よろしくお願いいたします。 - パスタ 2014-04-24 17 47 26 ネイノーさんへ新規隊員を迎え入れるためにも,メンバーが増えたら是非「人数」や「メンバー一覧」の更新をお願い致します.編集方法がわからなければ,私か編集員が代筆しますのでコメ欄に投稿ください. - 伏流 2014-04-08 18 13 28 すいませんが編集については方法がよくわかっていないのでこちらのコメ欄でお願いすることになります。現状ではメンバーが3名、私のほかはPas****さんとmam******さんの二名がいらっしゃいます。階級等は把握し切れていないのでまた後日になるかと。 - ネイノー 2014-04-11 00 26 54 紫紺&深緋のトーナメント出場メンバーによる練習試合(模擬戦)日程です。都合の良い日を選んで下さい! http //densuke.biz/list?cd=BVXq53pZUXRGCE4A - アルファ 2014-04-07 03 03 52 トーナメントのチームではお世話になります!ネイノー隊長のままかネイノー館長になるかちょっと楽しみですね♪よろしくお願いします! - もや 2014-04-01 22 33 24 こちらこそよろしくお願いいたします。館長…戦争博物館かなにかかしら?(すっとぼけ - ネイノー 2014-04-02 02 47 15 今日野良で偶然S14の方と一緒になりました。また機会があればよろしくお願いします(^^) - SS6 nakaz 2014-03-31 11 27 40 その節は有難うございます。また宜しくお願いします。 - パスタ 2014-04-01 22 55 51 お疲れ様です、桔梗副隊長のunchaです。トーナメント応募締切が明日に迫りました!しかし、SS7紫紺とSS14深緋部隊合同のチーム登録が確認できておりません。紫紺部隊の代表者の方と相談をして、急ぎ、応募フォームページへ、参加者名と階級を登録してください!合わせて、チーム名もそちらで登録可能です。代表者の方は、代表者と分かりやすいように代表者自身に2、3回投票してください。編集できる方は直接編集してしまっても、構いません。階級の登録がうまくできない場合は、コメント欄に書いていただければこちらで編集いたします。ご協力、宜しくお願い致します!! - uncha 2014-03-29 16 57 19 桔梗部隊の副隊長unchaです。すっかり、言い忘れていましたが・・・よりメンバー同士での交流を深めるため、また更なるwiki部隊の活性化のために部隊専用の連絡掲示板を設置させていただきました。深緋さんでぜひ有効活用してください。今後とも、セカンド攻略Wiki独立旅団をよろしくお願い致します。m(_ _)m - uncha6 2014-03-16 02 07 04 部隊長のネイノーです。ログインなんですが私はどうも0時くらいが多くなりそうな感じです。ですので22時担当の副隊長とかできるとありがたいかなーとか思っております。 - ネイノー 2014-03-11 11 43 44 作製ありがとうごらいあす。 - ネイノー 2014-03-09 09 29 55 入隊したいけどインの時間が25時~26時何ですよね… - 雷電 2014-03-08 17 14 25 ネイノ-さんもインが24時くらいになるかもしれないとおっしゃっていましたのでいいんじゃないでしょうか? - 伏流 2014-03-08 20 03 58 雷電さんよろしければお時間がそれくらいでもこちらとしては一向にかまいませんので、一度ご一緒に戦ってみましょう! - ネイノー 2014-03-13 23 37 06 深緋ページを作成致しました. - 伏流 2014-03-08 12 43 41
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いにしえの超人 R 自然文明 (8) クリーチャー:ジャイアント 9000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、闇のクリーチャーにブロックされない。 ミステリー・ブレス R 自然文明 (6) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。 作者:wha +関連カード/2 《いにしえの超人》 《ミステリー・ブレス》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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コストに関してですが、チーム内の一番下の階級に合わせた時に(たとえば最低階級が尉官でコスト250とした時)に格闘機は全体的に低コストであるためコスト内でも将官はLv8などの高レベル機体を出すことができますが、支援機は高コストなため高レベルが出せない機体がほとんどです。またチーム内での階級幅が広い場合に高階級の人は低コスト高レベルの機体を出せますが、低階級の人はどうしてもLvが低くなってしまいます。実際前回の大会もジム改やザク改、LAやFSと言った低コスト高レベル機体で汎用格闘二色編成になりがちではなかったでしょうか。自分は当時尉官〜佐官の境目当たりで両軍ともタンクをメインで乗っていましたが大会では相手格闘機とのレベル差が大きく、汎用機に乗り換えて出場していました。こういった事を無くす為に次回大会では大きめのコスト制限(400ぐらい?)を掛けた上でLv5上限でやって見るのはどうでしょうか。やはり出場する人が皆、日常使っている得意な機体で参加することが大事だと思います。 - SS9 chen 2014-12-08 13 06 19 コストLV双方に制限を掛ける、低階級者想定の良案だと思います。だからこそコスト上限は250以下が妥当と感じました。低コストを推す理由は、低級者から見た少将機体は優良高コスト機となるからです。過去知見から『MSLV4以下コスト250制限』は戦闘バランスが良かったと記憶しています。最後に、制限をかけた上で、皆が普段使用している機体も使える、その両立は困難で、極論、低級者も参加できる制限ルールか、機体自由の無制限は、相容れないルールだと考えます。両立には、高級者は愛機の低LV使用、総コスト制限等の妥協案が必要と感じます。 - 名無しさん 2015-01-28 09 10 10 すみません、名無しでした。 - CM@SS1薄桜 2015-01-28 09 12 51 トーナメントも終わりましたし、次回開催に向けての反省点をあげていきませんか?感想や単純な不満でもいいと思うので書いていきましょう。 - 名無しさん 2014-11-03 22 45 38 やはり長期間に渡った開催は反省点の1つだと思います。そもそも活動時間の違う隊員の集まりですから、割りきった期間の決定は必要だと思います。可能な限り日時も絞って募集。極論、参加率<内容充実度かなと。定期開催にすれば各自で参加調整、定着すれば参加率向上も見込めると思います。 - CM@SS1薄桜 2014-11-04 11 01 53 皆様長い間お疲れ様でしたm(_ _)m連帯が12あるので日時決めて大交流トーナメントとかだとやりやすいかなーって思います。であればちょうど3戦〜4戦なので支給でいけるし、対戦毎に部隊メンバー入れ替えたりとか出来ますし。時間も一試合20分としたら1時間半あれば終わりますしね。短時間で色んな人参加出来ると盛り上がるかなーと思います(^-^)/ - bet@SS9 2014-11-05 16 52 03 長かったですね(^_^;)、【弾薬】は対戦も結構、順調に出来たと思っているんですが、それでも月1ペースでした。途中で対戦相手待ちとかあると約2か月位待ちの時もありましたし・・対策としては、上で話が上がっているように、次回大会は日時を決めて行った方が「Wiki祭り」みたいで楽しく出来て終われるかなと思います。又、機体コストも固定にした方が、準備等を考えると何かとやりやすいかなと。 - G@SS9 2014-11-05 22 38 33 効率化を考えるとコスト設定はあった方が良さそうですね。公式イベ250から意見精査、検討しても良いかもしれませんね。 - CM@SS1薄桜 2014-11-10 07 14 14 公平を規すための明確なルールなのはわかってはいるのですが、もう少し柔軟でもよかったかもと思わなくもないです。人数の集まり方とかを見て、チームのリーダー同士が話し合えばある程度試合形式をいじくれるようにした方がスムーズに戦闘できたかもしれませんし(最後の方は5人揃うるのが何気に大きな課題になってましたし)。 - 名無しさん 2014-11-14 21 05 34 タグなしの旅団員(放浪者)枠有っても面白いかな~ なんて思ってますが…タグなしだと野良フレとかの疑惑出るかな… - 雷電 2014-12-03 21 27 18 面白そうですが、タグなしは部隊ページなどないですし、人を集めるのが大変そう^^; - uncha 2014-12-03 22 49 57 エントリー時に第何次募集者か 申告してもらえれば,こちらでフレ登録の有無を確認致しますよ. - 伏流 2014-12-08 16 09 30 遅ればせながら, 対戦表を更新. 菖蒲部隊 の皆さん,おめでとうございます!時間が無くて神旗作れませんでしたorz. - 伏流 2014-12-07 23 07 39 旅団設立一周年イベント とかやりたいですが, 設立一周年の日にちを忘れた旅団長 がここにいます.次回は【日時を限定】して,【連隊間混合チーム】とかもありにしてやりたいですね. - 伏流 2014-12-07 23 09 43 状況証拠による判断になってしまいますが、設立日は部隊システムが追加されたアップデート日と同じ【2013/12/12】でおそらく間違いないと思います. - pikachusuzuki 2014-12-08 00 09 35 状況証拠となるものは、以下です↓・バトオペセカンドWiki国勢調査 過去ログ1より→『セカンド攻略Wiki部隊結成について.ご意見お待ちしています! - 伏流 2013-11-30 16 21 53 』・12月11日に一次募集の締め切り→ https //twitter.com/gbo_wiki/status/410547273651585024 ・部隊システムの追加日が2013/12/12→ http //bo.ggame.jp/information/?p=3644 ・Wiki編集(編集) ログ2より→ 『部隊ページに、“部隊の告知と隊員募集の情報はこちらへ”の項目を追加。掲示板(クラン) と セカンド攻略Wiki部隊結成について のページにジャンプできるようリンクを用意いたしました。セカンド攻略Wiki部隊結成について のページからも、“部隊システム”のワードから部隊ページにジャンプできるように更新しました。 - pikachusuzuki 2013-12-14 15 09 37 』・部隊 過去ログ1 のログより↓『wikiの部隊入って、部隊内で戦闘してきたけど結構面白かったぞwww 二次募集あったら、参加してみるといいよ。勝ち負けに気にしない人なら、いろんな階級の人と混ざってやるのは意外と新鮮ですごくおススメですよ。 - 名無しさん 2013-12-15 00 59 43 』『一次募集の部隊がまだ立ち上がったばかりなので,運用時の問題点やノウハウがある程度たまるまでお待ちください. - 伏流 2013-12-15 02 47 15 』 - pikachusuzuki 2014-12-08 00 14 19 旅団長、有難う御座います。1周年記念大会!いいですね!日時指定で早く、楽しく出来たらいいと思います。 - G-S@SS9 2014-12-07 23 32 29 【隊長!弾薬装填するの忘れちゃいましたww】の優勝で、トーナメント全日程を終了しました事を御報告させて頂きます。旅団長をはじめ各チーム代表の皆様、そして各連隊隊員の方々、大変お疲れ様でした。この第1回トーナメント、実際に行ってみて色々と問題点も出てきましたが、また別に、目標に向かっての部隊活動の活性化等のプラス面も多くあったと自分は感じました。最後に今回、第1回大会に携わって頂いた皆様、誠に有難う御座いました (_ _) - G@弾薬SS9 2014-10-27 22 00 19 お疲れさまでした。隊長弾薬忘れの皆様おめでとうございます☆これを機に連隊間の交流戦が組めると良いなぁと個人的に思っています。対戦の調整にご尽力された代表の方々、関係者の皆様、お疲れさまでした☆ - CM@SS1薄桜 2014-10-28 08 39 56 【常磐A vs 紫紺】の戦いが終わりましたが、人数が揃った方が揃わなかった方に合わせて戦って負けるというのはやはり納得しにくいですね。【紫紺 vs 菖蒲】さんの時は一度うちが揃わなくて再戦後にうちが勝ちましたし。。。次大会がもしあるとするならば、その時は不備のあるメンバー側は「ペナルティー3000点」とかそういった形でやる方が良さそうです。陣営の選択権などだと、チームによってはペナルティになり得ない場合があります(両軍可の部隊でペナルティにならなかったり、陣営専門過ぎて機体すらなくて対戦できないという場合など)。 - アルファ 2014-09-01 08 59 39 今回は、管理人さんが認めたから仕方ないと思うけど、普通に不戦敗でいいと思う。人数に限って言えば、44という同じ条件でやっている上でペナルティでスコアをマイナス3000にするのは、ペナルティ課されてない方が負けた時に相当な屈辱になると思います。不戦敗ならお互いに納得できるでしょうし。 - 名無しさん 2014-09-01 09 49 26 伝助でマッチングしない場合に,試合が始められないくらいなら44,33でとはいいましたが,55をやる予定で当日不参加なら不備のある側の不戦敗で良いと思います. - 伏流 2014-09-02 13 19 13 自分も旅団長の意見に賛成です。正直、ここまで後味が悪いと・・それでは決勝戦!って言われてもモチベーションが上がりません。今まで不戦敗に泣いたチームの事を考えると・・。ルールに従って行えばいいだけの気がします。 - G-S@弾薬SS9 2014-09-02 20 55 18 ルール上では日程が3度流れた場合は不戦敗になるとありますが、旅団長の意見ですと1度でも流れた場合は不戦敗になるということで良いのでしょうか? - ふも@SS9 2014-09-02 22 11 43 双方のチームリーダーが了承した上で開催された試合ならば、結果はどうであれ、後からコメントするのはいかがなものかと…。参加されたメンバーの方々はその状況の中で全力で戦っていたのであればなおさら…。本当に強いチームはどんな状況でも必死にみんなで戦い抜いて結果を残してきてる気がします。 - 名無しさん 2014-09-02 22 52 58 一ヶ月かけて両チームが参加可能な日程をやっとの思いで調整して、いざ戦う時に「メンバー不備のためそちらの不戦敗ですね」というのはすごくいいにくいんですよ。かといってルールにあるように3回まで再調整という話だと、「再度メンバーが揃うまであと数ヶ月調整するのか?」っていう話になりますし。「互いにもう日程調整でヘトヘトなので今日中に終わらせたいですね」ってなった際に「条件は対等でいいですか?」っていうルールはどうしましょうか?っていう提案なんです。 - アルファ 2014-09-02 23 05 46 どうしましょうか?旅団長の意見に従うなら常磐の不戦敗で紫紺さんが決勝へ、ルールに従うなら常磐がペナ受けの上で再日程調整再戦となるのでしょうか。G-Sさんの意見や対戦表等が更新されていないところをみるとこのままってのも難しいかと思いますし・・・妥協点がみつかりません。こういう場合は旅団長の裁量に従うのが、旅団員としての大前提ルールだと思いますが。当事者として、話をややこしくして申し訳ございません。 - ゼルダ 2014-09-02 23 58 55 いや、うちは負けでいいんです。ただ、公式ルールの調整3回というのは実際調整やってみるとなかなか心理的に厳しい条件なので今後は他の案も考えたほうがいいのではという話です。一ヶ月土日夜の予定を公私共に△にして過ごすのは厳しいなーという。 - アルファ 2014-09-03 00 31 17 はい。紫紺さんと常磐の意見は方向性としては同じだと思っています。ただ、これがwiki旅団の大会で旅団長と決勝相手の代表が今回の紫紺VS常磐を納得していない形では進まないと思うのです。そして、お互い妥協できる話の落としどころが自分にはみえないので、旅団長の裁量に従うのがベターかと思った次第で・・・。 - ゼルダ 2014-09-03 01 11 33 思った事は2点です。①交流戦とは違うトーナメント大会です。大会中の勝敗に関係してくるルール変更に疑問を持ちました。②1回目ですし色々と改善点が出てくると思われます。しかしその議論は大会終了後に行った方が良いと思います。せっかくの大会が・・そんな事を言いながら、自分もしょうもない事を言ってしまって申し訳ないです。反省。常磐さん!決勝戦やりましょう! - G-S@弾薬SS9 2014-09-03 20 37 31 只今、【常磐A 対 手こずって(以下略】の日程合わせをしているのですが、申し訳ないのですがメンバーが揃うまで時間がかかりそうです。そこで、連絡の取れない隊員とチームに参加していないinが確認出来る隊員を交換、もしくは追加という事はできないでしょうか?ルール的にグレーなのは重々承知なのですが、このままではさらに時間がかかると思いまして。まあinが確認できてもまだトーナメント戦に参加できるかどうかまだ聞いていないのですが(^^; - awa@常磐隊長 2014-08-21 16 22 52 旅団ページに書いた方が早いですかねー(^_^;) - awa 2014-08-21 21 19 52 【隊長!弾薬・・】メンバーの階級変更をお願いします。「ARa・大佐」「hum・少将」「tnm・大佐」になりました。又、MS0さんが菖蒲を退団する事になりました。各変更点の修正を、お手数ですがよろしくお願いします。 - G-S@弾薬SS9 2014-08-11 17 56 55 トーナメント戦、今どうなってるんですかね。2周年キャンペーンの後に、通常キャンペーンが連続で控えているのでこのまま9月まで終わらずにフェードアウトしてしまうのではないか?気になっています。やはり、コアタイムが違う部隊同士でのマッチングは厳しかったのでしょうか; - uncha 2014-07-04 03 05 46 やはり当初提案の進め方、期間・曜日・時間帯をある程度絞って募集、その後の細かい時間すり合わせを伝助で決定する流れが良かったのではと個人的には思います。 - CM@SS1薄桜 2014-07-11 07 10 42 続き)伝助も、展開があった当初は「調整が容易に」という印象で導入・活用しましたが、実際は「把握が容易に」で、調整は結局代表者が苦労された印象を受けました。中盤から伝助頼みで開催日時候補を増やした為では?との考えからです。 - CM@SS1薄桜 2014-07-11 07 19 48 現在継続中の「紫紺VS菖蒲」に関していえば、「夜間24時以降」と「限界でも24時まで」という二つの部隊のメンバーが共に集まれる日が一ヶ月を通して一日に無い状態です。土日仕事だったり妻子持ちだったりするとなおさら時間調整の自由度がありません。開催日時候補の増加は関係ないと思いますし、日時を絞ったら多分参加者が減ったと思います。 - 名無しさん 2014-07-18 05 58 44 @紫紺副隊長 - 名無しさん 2014-07-18 05 59 13 そこまで長引いてしまっている様子を見ると、序盤のあたりで迷惑かかるからって不戦敗になってしまったチームに対して申し訳ないように思ってしまいます. 確か、当初の話では日付の変更提案は1度で提案した側が次に参加できない場合は不戦敗となるー・・・はずが、便利な伝助を使ったことで、日程がいつまでも決まらずに長引いてしまっているような印象を受けます; 家庭を持つ参加者が多いから仕方ないのでしょうけれど、どこかでしっかり試合日程を決めてしまって、参加できなければ潔く負けという風にはっきりと明示する必要があったと思います.長引くとその分、新キャンペに新機体も出てきて、参加者本人が大会への関心が薄れてしまわないかが心配です. - uncha 2014-07-18 06 10 11 そもそも“多くの参加者確保の為に、全ての参加者に合った開催日時の確保”が大会運営の最優先事項なのでしょうか?“普段のインと同じ感覚で大会参加”という間口の広さの『良さ』も理解できます。しかし『大会』と銘打っている以上、日程(期間・日時)の決め打ちは仕方がないと割り切り、そこに向けて調整することで、普段とは違う特別なイベントになると思います。優勝が決まった際に、「楽しい大会だった!」「次回は是非参加したい!」と旅団全体が想えることが大事なのではと。開催中なのに過去の物になるのは悲しいことだと個人的には思います。 - CM@SS1薄桜 2014-07-21 08 20 41 当事者では無いので勝手に想像した意見となってしまい、恐縮ですが、マッチング決定でリザルトツリーが作られたのが4月28日で、そのツリーに貼り付けられている伝助が5月スケジュールです。これってそもそも調整を継続されているのでしょうか?それぞれに家庭の事情などありますが、3ヶ月で一度も日程を確定できないレベル - 名無しさん 2014-07-24 02 00 15 失礼、途中でエンター押しちゃいました。 続き:だったんでしょうか?こういうのって全員◎になるのを待ってたらいつまでも決まらないんじゃないですかね。。。 - sta@SS6 2014-07-24 02 03 49 【ちーむ浅葱】VS【チーム熱海秘宝館(仮)】も戦わずして勝敗が決したようですね.大会日程が引き延ばしにはなっておりますが,ここまで没収試合が多いとちょっと残念な気がします. - 伏流 2014-06-07 09 41 51 「よろしくでじ〜」チームのd_cさんが中佐に。私、kasが大佐に昇格しました。お手数ですが修正お願いします。 - kas@SS9 2014-06-01 02 31 17 対応しました. - 伏流 2014-06-07 09 43 42 この度、「隊長!弾薬~」メンバーのporさんがSS9菖蒲を退団する事になりました。「弾薬」からの削除をお手数ですがよろしくお願いします。 - G-S@SS9弾薬 2014-05-31 17 24 13 対応しました. - 伏流 2014-06-07 09 43 52 いつもお世話になっております。 - Qus@ss4 2014-05-29 11 56 34 ss4【ちーむ浅葱】hey、Qusの2名が少佐に昇格しましたので変更の程よろしくお願いします。 - Qus@ss4 2014-05-29 12 02 31 対応しました. - 伏流 2014-06-07 09 44 02 まだトーナメントのベスト4すら出揃っていない状況ですが、およそ1ヶ月試合が行われていないというのは、もしあるならですが次回何らかの改善策が必要になりそうですねー。もちろんそれぞれに事情があって難しいことは判っているのですが、これなら初回にメンバーが揃わなかった為に不戦敗とした瑠璃さんも、日を改めて再調整したら良かったのではとか、各組み合わせごとに駆け引き的な要素も含めた、微妙な解釈の違いというか、スッキリしない印象をなんとかしないといけないのではと思った次第。長文失礼しました。 - sta@SS6 2014-05-29 01 22 04 もし特に日程再調整と不戦勝のルールを、厳密に順守・運用されているのでしたら勝手な勘違いです、すみません。 - sta@SS6 2014-05-29 01 24 49 再調整回数による不戦敗は定義されています。ただ期間が設定されていない為の間延びは否めないかなと。仰るように、急ぎ日程決めた為に不戦敗が早く決まった場合と、参加者が揃うまで日程を決めずに今に至るのでは、不平不満も少なからず発生するのかもしれませんね。次回、よりコンパクトな大会の検討が必要な気はします。 - CM@SS1薄桜 2014-06-03 07 02 20 日程についてですが、期間が春休みとG,Wの連休及び新年度による業務内容の一新の為による隊員のIN率の低下もあって、今回のトーナメント戦の開催時期が繰り下がったように思えます。もし繰り下がりを改善するのであるなら、対戦期間を2週間と厳守し選挙みたいに対戦日時を2週間前に提示と参加者の募集、そして2週間後の - 名無しさん 2014-06-03 16 00 53 ↑続きそして2週間後の対戦日に人数がそろえばそのまま対戦開始、そろわなければ1週間延長して揃うのを待ち対戦する。それでも揃わなければ人数が揃わなかった回数が多いチームの不戦敗。自分なりの対戦日時について書き込みました。長文 途中送信失礼しました。 - アナ@S11京紫 2014-06-03 16 09 39 そうですね。難しい時期だったかもしれません。期間も、最低限の設定はあった方が良さそうです。ただ、縛りがキツすぎると「それじゃあ参加できません…」という方が続出する可能性も。度合い、線引きが重要になるように思えます。 - CM@SS1薄桜 2014-06-03 16 35 30 トーナメント戦は今回初めてですし、まだまだ改訂する部分はあると思います。staさんみたいに開催時期の遅れを危惧している方もおられると思いますので考えものですね。 - アナ@S11京紫 2014-06-03 16 56 49 まずは現行大会が無事終了してからですね! - CM@SS1薄桜 2014-06-04 15 47 09 「よろしくでじ・・・」チームの reiさんが少佐に昇格しました。お手数ですが修正をお願い致します。 - kas@ss9 2014-05-17 02 52 58 修正致しました. - 伏流 2014-05-18 15 39 41 京紫チームのアナが大佐に昇格いたしました。修正変更お願いします - アナ 2014-05-16 12 25 36 同じく京紫チームのドアが、大尉に昇格しました。お手数ですが、修正お願い致します。 - ドア 2014-05-17 16 47 28 同じく京紫at少将に昇格いたしました。修正お願い致します。 - at 2014-05-18 15 17 25 修正致しました. - 伏流 2014-05-18 15 39 33 お疲れ様です、桔梗Aのunchaです。本日、常磐A代表のゼルダさんからPSNメッセージで、常磐Aさん所属の最下級だった大尉が少佐に昇格したのでコスト300で試合をしてほしいと連絡がありました。常磐Aさん所属の、IDが rap、ハンドルネームが猛禽の方を大尉から少佐に修正をお願い致します。 - uncha 2014-05-01 01 53 00 変更致しました. - 伏流 2014-05-11 14 03 52 「隊長!弾薬・・」チームのMS0さんが少佐に昇格いたしました。メンバー表の修正をお願いします。 - G-S@SS9弾薬 2014-04-30 21 17 36 変更致しました. - 伏流 2014-05-11 14 04 05 「マッチング&リザルト報告」欄が伸びてきたため,ページを分割致しました.今後,マッチング&リザルト報告には【セカンド攻略Wiki独立旅団/トーナメント戦/マッチング】ページをご利用下さい. - 伏流 2014-04-28 10 17 35 【手こずっているようだな・・・尻を貸そう】VS【玉虫・薄桜A】の試合が終了しましたので上のコメ欄に報告致しました。 - アルファ 2014-04-27 22 36 46 ジャンケンの結果なんですが、制限時間があるらしく1回目のジャンケンで、私が勝った為 2.3回目も私が勝ったことになってしまってるんですが、どうしましょうか? - 玉虫隊長 2014-04-26 12 25 39 ジャンケンの結果なんですが、制限時間があるらしく1回目のジャンケンで、私が勝った為 2.3回目も私が勝ったことになってしまってるんですが、どうしましょうか? - 玉虫隊長 2014-04-26 12 22 52 ラジオミスです。すいません - 玉虫隊長 2014-04-26 12 24 24 1度目に玉虫隊長がジャンケンをして勝ったことはこちらでも確認しています。ですから一発勝負と言うことで、玉虫側が先攻後攻を決めてください。また、【マップと陣営】もお願い致します。おそらくですが双方ジオン陣営で連邦戦は苦手ですよね?うちは全員少将ですので、場合によっては苦手な連邦側で無制限ということも有り得ると思います。階級によらず【双方コスト350】に固定するなどの方法も有りだと思いますのでご検討下さい。 - アルファ@紫紺 2014-04-27 04 48 18 本日20 00にWiki交流室に集まると言うことでよろしいでしょうか? - アルファ 2014-04-27 17 56 07 了解です - 玉虫隊長 2014-04-27 19 33 07 桔梗Aのsoraさんが中佐に昇格いたしました。修正をよろしくお願いします。 - uncha 2014-04-25 15 57 20 修正しました. - 伏流 2014-04-28 12 36 23 瑠璃Aチームのどかんさんが少佐に昇進されました。メンバー表の修正をお願いします。 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-23 23 17 59 修正しました. - 伏流 2014-04-28 12 36 11 桔梗のunchaです。桔梗Bのp-m、ハンドルネームがピーマンのメンバーが大佐から少将に昇格してしまいました。管理人さん、お手数ですが修正をよろしくお願いします。 - uncha 2014-04-19 17 34 01 下のアルファさん含めて記載変更しました. - 伏流 2014-04-21 01 39 11 ありがとうございましたm(_ _)m - uncha 2014-04-21 01 42 38 あれ?ここに書き込んだコメント消したの誰ですか?伏流さんじゃないとチーム一覧ページ編集できないと思うんですけど・・・。 - アルファ 2014-04-19 16 03 53 ログ飛びとは違うよね? - アルファ@紫紺 2014-04-19 16 05 10 紫紺尻貸しチーム代表のアルファです。事故により大佐から少将に昇格してしまったので、チーム一覧ページの修正をお願いします。 - アルファ 2014-04-19 16 11 14 まだどこも対戦してないのかな~ - 伏流 2014-04-19 09 36 30 【コストの設定基準】 G-Sさんの質問について,上記項目を加筆修正致しました.ご確認ください. - 伏流 2014-04-13 12 39 54 確認しました。ありがとうございました。 - G-S@SS9 2014-04-13 13 17 25 トーナメントの試合を動画で記録取ってくれるような、奇特な方はさすがにいらっしゃらないですよね…いえ、トーナメント中はこんな感じで盛り上がりました!みたいに、トーナメント終了後にでも掲載すれば次回大会の良い宣伝になるのではないかなぁ、と思いまして。私が撮影機材持っていないばっかりに、ないものねだりしてすみません。そんなの簡単にできるからやっても良いよという方がいるかどうか、知りたかっただけなので^^; - uncha 2014-04-11 20 10 15 HD画質で録画機材を通すとかなりのラグが発生するはずです.SDであればラグなしにできますが,今度は画面が小さくてエイム出来なくなります.大事な試合でそのようなリスクを冒すチームがあるとは考えにくいですね.ただ,この現象は録画器材にもよります.浅葱隊や瑠璃隊などで練習試合を録画しているようですので,録画中のプレイがどんな感じか聞いてみては如何でしょうか? - 伏流 2014-04-13 12 37 22 なるほど、ラグ発生込での必死の撮影だったんですね。^^;全然知りませんでした、そういうことなら録画はする必要ないと思います。失礼いたしました; - uncha 2014-04-19 01 27 49 質問ですが、2回戦以降の対戦についてです。1回戦全試合が終わってから、2回戦の対戦日程調整していくのでしょうか。それとも、対戦相手が決まり次第日程調整行い試合消化していくべきでしょうか。 - ゼルダ 2014-04-11 18 29 50 対戦相手がフィックス次第サクサクやってしまいましょう! - 伏流 2014-04-11 18 42 10 了解です!!! - ゼルダ 2014-04-11 19 36 20 質問なんですが対戦相手のチームと連絡しあうのは通信兵の役目なんでしょうか?それとも下記のようにチームの代表が連絡すれば良いのでしょうか? - ふもふも 2014-04-09 16 13 47 上記にありました。すみません - ふもふも 2014-04-09 16 15 45 確認したいことがあります。トーナメント戦のチーム参加メンバーの中で、一番階級が低いメンバーに合わせて試合のコスト設定をするというレギュレーションについてなんですが・・・チーム参加メンバーで参加申し込み及び締め切り時には大尉であったメンバーが少佐に昇格となりました。これにより、参加申込時にはチーム最低階級が尉官だったのが、試合時には少佐となります。この場合、試合コストについては、あくまで参加申込時の階級を適用するべきでしょうか。 - ゼルダ@SS8 2014-04-09 12 30 00 その隊員 チームの意思を、相手チームへ提案する形で良いと思います。個人的には尉官250コストのままの提案を推します。階級が上がったからといって、何かが飛躍的に上昇する訳でもないので。あくまで、より多くの方が楽しめる為の決まりですし、昇格した本人の意思(「250で…」「300でもOK!」等)を汲み取るべきかなと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-04-09 14 25 39 ありがとうございます。今回はメンバーの意思を確認した上で、対戦相手のチーム代表と相談してみます。 - ゼルダ 2014-04-09 17 14 47 階級には機体設計図ドロップやキャンペ機の制限なども含まれてきます.ですから,応募時ではなく 対戦時の階級で試合コストを決めてください . - 伏流 2014-04-11 18 43 56 コスト設定は、実際に試合に出撃する(チーム全員の中ではない)メンバー内の中での階級に設定でよろしいのですか?・・それとも登録メンバー全員でしょうか? - G-S@SS9 2014-04-12 10 24 40 上の【コストの設定基準】欄を加筆修正致しました.ご確認ください. - 伏流 2014-04-13 12 39 10 こんな感じでグループウェア使ってます! http //densuke.biz/list?cd=BVXq53pZUXRGCE4A - アルファ@紫紺 2014-04-09 00 14 51 使用勲章の不正について 勲章不正行為の対処について上に記載致しました. - 伏流 2014-04-08 20 10 30 しっかり通達して、うっかり不正が無いように気をつけます! - sta@SS6 2014-04-08 22 10 41 トーナメント開始 各チーム代表者は,対戦相手とPSNメールや本コメント欄で連絡を取りつつ【日程を決定】してください. - 伏流 2014-04-08 18 34 06 対戦表? をアップしました. - 伏流 2014-04-06 16 23 06 目下神旗準備中. - 伏流 2014-04-06 16 27 24 【トーナメントくじ引きを行います】下記の「トーナメント振り分けルール」に従い,このコメント欄を使ってくじ引きを行いたいと思います.各チーム代表者は該当のコメント枝に先着順で番号を記入していって下さい. - 伏流 2014-04-05 07 36 28 【常磐】 【浅葱】 【京紫】 【玉虫&薄桜】は,この枝に先着順で好きな番号をどれか選んでコメントして下さい.選ぶ番号:【1A】 【2A】 【3A】 【4A】 - 伏流 2014-04-05 07 39 30 【3A】【玉虫&薄桜】 - 玉虫隊長 2014-04-05 08 31 27 【1A】【ちーむ浅葱】 - リプ 2014-04-05 10 33 24 【2A】【京紫】 - アナ@S11京紫 2014-04-05 13 59 04 【4A】【常磐】 - ゼルダ@SS8 2014-04-05 16 41 49 【瑠璃A】 【桔梗A】 【菖蒲(弾薬装填)】 【紫紺&深緋(ゲイヴン)】は,この枝に先着順で好きな番号をどれか選んでコメントして下さい.選ぶ番号:【1B】 【2B】 【3B】 【4B】 - 伏流 2014-04-05 07 42 08 【3B】【桔梗A】 - uncha 2014-04-05 16 26 01 【1B】【菖蒲(弾薬装填)】 - G-S@SS9 2014-04-05 16 39 11 【2B】【瑠璃A】 - きのこ中佐 2014-04-06 15 17 29 【4B】【紫紺&深緋(ゲイヴン)】 - アルファ 2014-04-06 15 33 15 【瑠璃B】 【桔梗B】 【菖蒲(デジ)】 【紫紺&深緋(秘宝館)】は,この枝に先着順で好きな番号をどれか選んでコメントして下さい.選ぶ番号:【1C】 【2C】 【3C】 【4C】 - 伏流 2014-04-05 07 43 03 【2C】【桔梗B】 - kikai* 2014-04-05 13 19 32 【4C】【菖蒲(デジ)】 - kasisu@SS9 2014-04-05 16 14 48 【1C】【瑠璃B】 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-06 12 39 02 【3C】【紫紺&深緋(秘宝館)】←残りです - 伏流 2014-04-06 16 01 10 トーナメント表(封じ手)をアップロード致しました.全チームのくじ引き終了後にダウンロードパスを公開致します http //ux.getuploader.com/battle_operation/download/27/knockout_tournament_no1.png - 伏流 2014-04-05 07 30 25 ダウンロードパスワード:【carpe_diem】 - 伏流 2014-04-06 16 01 48 【代表者の方へ】封じ手に不正がないかどうかご確認をお願い致します. - 伏流 2014-04-06 19 43 18 タイムスタンプ確認、封じ手が滞りなく進行した事を確認しました!お疲れ様です。 - sta@SS6 2014-04-07 00 12 41 確認ありがとうございました! - 伏流 2014-04-08 20 59 59 【トーナメント振り分けルール】■前提条件・計12チーム参加・内4連隊が1チーム参加(計4チーム)・内4連隊が2チーム参加(計8チーム)・シードは4枠■拘束条件・シード4枠は全て別の連隊に割り当てる・2チーム参加の連隊はAB別ブロックに割り当てる(決勝で当たる)■振り分けルール1.旅団長が拘束条件に従ったトーナメント表を作成(拘束条件付き疑似ランダム割当)2.1チームのみ参加の連隊が,番号を先着順で選択(4枠中シード2枠)3.2チーム参加の連隊のうち,Aチームが番号を先着順で選択(4枠中シード1枠)4.2チーム参加の連隊のうち,Bチームが番号を先着順で選択(4枠中シード1枠)5.決定したトーナメント表の,特定の枠のチームをスワップ(手順3と手順4における,AブロックとBブロックの恣意的な偏りを防ぐため)以上です. - 伏流 2014-04-04 21 07 51 【トラブル】トーナメント表自体は作ったのですが,「管理者のみ閲覧」設定をかけても共同編集者の方には閲覧できてしまうようです.これでは封じ手が使えません.対応策として,1.運営に調査を依頼して不具合を修正してもらってからトーナメント表の振り分けを行う(いつになるかわかりません)2.作成したトーナメント表(画像)の更新日時を封じ手日時として理解して頂き,チャチャッと振り分けを行う.画像は振り分け後にリンクを貼る.画像の更新日時は2014年4月4日 22 00 49となります - 伏流 2014-04-04 22 16 37 画像アップローダーにパス付きで登録して、くじ引き後にパスワード公開という手段もありますね、結局あとから公開とあまり変わらないですが。 - sta@SS6 2014-04-05 01 28 39 それいいですね!私が不正を行うことも不可能ですし. - 伏流 2014-04-05 07 22 09 【参加チームについて】下記コメントによると,1.京紫隊は10名1チームで参戦(特例処置無し).2.常磐隊の遅刻組は不参加(特例処置無し)3.計12チーム(うちシード4チーム)でよろしいでしょうか.各自参加チーム一覧をチェックして誤りが無いかどうかご確認下さい.セカンド攻略Wiki独立旅団/トーナメント戦/第1回参加チーム - 伏流 2014-04-03 20 14 27 【日程調整について確認】①開幕、対戦週設定。②対戦週内、最も参加率高い対戦日時を決定。③決定した日時変更は2回迄。④3度流れた場合、多く変更申し出たチームの不戦敗。皆さんの意見集約。不明点、問題点を詰めましょう! - CM@SS1薄桜 2014-04-02 09 57 41 心配事)対戦日がスムーズに決定するのか。大会がスムーズに行われるのか心配です。具体性を加える必要を感じています。以下、例え話です。仮に、1週間を月~日とします。金曜日20時が第一対戦日に決定。当日突発欠員が出て再調整。日曜も欠員、再調整。不戦敗も決まらず2週目突入。他、対戦終了チームは待機。大会間延び。- CM@SS1薄桜 2014-04-02 10 07 40 今回に関しては、募集要項から土日22時の2回が流れることは、ほぼ無いと思うので、考えすぎかもしれません。失礼しました。 - CM@SS1薄桜 2014-04-02 10 12 06 スケジュールの調整は結局「伝助」で行うで良いのですかね、事前に一度は参加者でトライしておきたいですね。 - sta@SS6 2014-04-02 20 08 10 登録不要で使える物としては色々ありますが、伝助で全部出来ますね。ガラケーにも対応しています(CMさん)。「調整さん」はiPhone、アンドロイド専用アプリがあるようです。ガラケー http //matome.naver.jp/odai/2131175473725813701 - アルファ 2014-04-02 20 41 30 ありがとうございます!リンクからは見れませんでしたが、yahoo経由で確認しました☆ - CM@SS1薄桜 2014-04-03 09 58 10 「伝助」の運用したスケジュールの調整の運用例ですがこんな感じでいいのでしょうか。①試合週の水曜日までに「伝助」に参加者が予定を入力する→②金曜日~日曜日までの試合が成立し且つ一番参加者が多い曜日を試合日に決定→③試合日時に集合し戦闘。このような流れだと当日の「待った」が有りだとした場合、最悪1回戦に2週間費やす可能性有りますよね。「伝助」を使用しある程度参加者の都合は聞いているのですから、当日の「待った」は無しにしてもいいと思います。一つの運用例なのでもっと良い調整法があると思いますが、いずれにしても1週につき1回戦進めることができないと、CMさんが懸念している大会の間延びにより盛り下がる可能性もありますよねぇ。 - くしー@SS5瑠璃 2014-04-02 22 22 20 そうですね。改めて考えてみましたが、1回戦終了後の集計→日程調整期間上記踏まえると、br()①調整週(候補3日すり合わせ)②対戦週(当日待った3回で不戦決着)計2週必要。調整週を、機体編成決め・練習期間としてモチベーションを保つ等、各チームで対応して頂く。この流れが落とし所としてベターな気がします。皆さん、如何でしょうか? - CM@SS1薄桜 2014-04-03 18 31 21 そこまで難しく考えなくても,各自調整して日程決定次第サクサク対戦していけば良いだけのような気がします. - 伏流 2014-04-03 19 48 55 まずやってみよう!でしたね(汗)ちなみに伏流さんのイメージは、①各自伝助でスケジューリング。②伝助上で日時決定③各自、参加可能日時にイン。④-1_対戦人数満たしていれば対戦。④-2_対戦人数満たない場合、伝助上で日時再決定。こんな感じですか?また、伝助への日程入力依頼 フォローは各チーム責任というイメージですか? - CM@SS1薄桜 2014-04-04 06 44 10 補足)チーム責任:伝助への日程未入力による不戦敗防止。期限設定なくとも、伝助への日程入力が行われるかはチームに委ねる、というイメージです。 - CM@SS1薄桜 2014-04-04 06 50 01 とりあえず、ミス防止に操作してみようということで部隊で登録した2チームで、日程調整のシミュレーションをするよう案内してみました。勢いづいて他部隊チームと練習試合の調整までトライしてくれれば御の字です。 - sta 2014-04-04 20 41 09 お疲れ様です。先ほど京紫内で話し合った結果、参加者を一名削減して10人1チームで参加いたします。つきましてはotu(隊長、中尉)の方を参加者から除いてください。この度は皆様に急な人数変更等のご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 - アナ@S11京紫 2014-04-01 00 42 32 申し訳ありません。階級は大尉でした。 - アナ@11京紫 2014-04-01 01 04 38 先に京紫さん結論が出ていますので、こちらに書かせて頂きます。私は「今回は特例処置11人で良い」と思っていました。更には、各連隊参加予定人数から、「5vs5→6vs6に変更」で解決では?とも思っていました。(チーム数も9に?反感必至ですが。)京紫さんの意向優先でしょうが、今回の件をしっかり昇華したいですね。 - CM@SS1薄桜 2014-04-01 07 36 05 はじめまして 質問なんですが昨日締め切りの参加意思の有無確認で記入漏れがあって一人書けていないのですが参加可能でしょうか? - 常盤隊隊員かてきん 2014-03-31 21 10 56 もし下の※常盤の差し戻しの話がその事ならすいません - 常盤隊隊員かてきん 2014-03-31 21 27 20 【トーナメント戦の対戦表について】 - 伏流 2014-03-31 17 25 03 【2014.3.30(日)23 59以降】の参加者変更を差し戻しました. - 伏流 2014-03-31 17 17 30 現在12チームのエントリーがあります.このまま対戦表を作成するとシードが2チーム発生します.しかしながら【京紫】連隊の参加者数が11人となっています. レギュレーション違反により失格 とするなら計11チームとなり,シードは5チームです.以下対応案.1.失格とする.計11チームとなり,シードは5チーム.2.締切は過ぎましたが,特例処置により京紫チームを2つにわける.13チームとなり,シードは3チーム.3.特例処置により京紫チームを11名とする.計12チームでシードは2チーム.※特例処置をするなら常磐の差し戻しも撤回する必要があります. - 伏流 2014-03-31 17 34 15 管理者としては「ルールはルール,厳格に扱う(案1)」です.他の代表者のご意見も是非お聞かせ下さい. - 伏流 2014-03-31 17 39 06 お疲れ様です、unchaです。私は、今回だけ「3.」でよいと思います。 各部隊ページと同様に京紫さんのページも見ていましたが、もっと早く気づいて知らせていれば、防げたのではないかと思いました。ただ、もともと10人だったのが締切直前になって11人に増えてしまったように見えたため、チーム分けを考える京紫代表者の方々が直前のチームわけに時間が割くことができずに、不運にもそのままになってしまったのだと思われます。京紫の部隊も、トーナメントに参加したくて11人も集まったのですから、参加させてはいかがでしょうか?ただし、1部隊だけのために2チームに再登録されるのを待つのは、トーナメントの進行の遅れにつながりかねないので、2チームではなく1チーム11人での特例措置としての参加です。それなら、ちょうど複数の12チームになります。旅団初のトーナメントですので次大会へ活かすため、できるだけ多くの参加者の声を聴く必要があると思います。京紫の代表者と通信兵の方に第2大会からは確実に失格となるとの厳重注意で今回は、留めればよいと思います。 - uncha 2014-03-31 20 56 57 (案3)に賛成です。さらに2チームエントリーしている部隊についても希望があれば、1チーム10名超も今回に限って認めるのがフェアだと思います。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-31 21 44 17 11人1チームに賛成です。理由としては、参加チームが多い方が、試験としてのサンプルも多くとれるのでは、と思った次第です。また、参加チームが多い方が楽しめそうっても本心です。 - リプ 2014-03-31 21 55 09 http //terus.jp/knockoutdraw/?k=fe51c88fbc0069fb08654107a19fe5d0 - 伏流 2014-03-31 17 35 11 【編集員の方へ】トーナメント戦開催決定以降,Wikiの情報更新が滞っております.お手すきの時間で構いませんので,最近のアプデ情報更新にご協力下さい. - 伏流 2014-03-30 21 38 43 ログが流れてしまうので、未決定部分を以下に記載します。各部隊の代表者の皆様、管理人さん、ご意見お願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-03-30 18 32 45 ◆1.トーナメント戦の対戦日時の変更提案(by紫紺アルファさん)①「土日22時を基本とする」の記載を消し、日程調整を前提とする ② 2週間後くらいを締切にして募集し直す土日に限定せず1戦ごとに参加者の都合がつく日時を設定するという案、理由は、土日限定だと参加を見合わせるメンバーもいるから。両チーム全員の参加可能日が一番多い日を試合ごとに選べば良い。グループウェアを使って、意見の集約を行う - uncha 2014-03-30 18 33 55 リプさんの意見転載します↓『確かにそれができればベストなのですが、何分部隊の情報共有する能力は部隊毎に違うと思います。部隊員がインできる日の、意見の集約、精査まで行う場合、どの日がいい?と聞くよりも、何個かの選択肢(たとえば毎週週末のどれか)に絞った方がいいと思います。』 - uncha 2014-03-30 18 43 59 アルファさんの意見転載します↓『土日に限定せず1戦ごとに参加者の都合がつく日時を設定するのはダメなのでしょうか?土日限定だと参加を見合わせるメンバーもいます。両チーム全員の参加可能日が一番多い日を試合ごとに選べば良いだけだと思うのです。どうやって意見の集約をするのか?それはグループウェアを使えば良いだけのこと。簡単です。』 - uncha 2014-03-30 18 45 06 私はアルファさんの意見を推します。ご存じの通り、玉虫は不定期 確実に参加できるという保証はできないので、日程調整は重要になってくると思うので、アルファさんに賛成です。 - 玉虫隊長 2014-03-30 19 24 11 日程調整を前提とする案は良いと思います.集まることが可能ならわざわざ土日に限定する必要も無いでしょう.グループウェアについては,私が以前紹介した「伝助」意外にもっと良いものがあればご紹介下さい.Googleグループなどはサブアカウントの取得・運用が面倒くさくなっていることと,なにかの拍子に本アカウントの個人情報が漏れる心配があるためおすすめできません(googleプラス仕様変更により勝手に個人情報が公開設定になっている場合があるため). - 伏流 2014-03-30 21 34 57 締切の延長については行わなくて良いでしょう.まずはやってみて問題点を洗い出しましょう.より参加しやすくするなどの改善は第2回に期待しましょう. - 伏流 2014-03-31 14 12 43 具体的に日程調整をどのようにして行うのかよく判らないのですが、特定の人に調整の負担が集中せずに、すり合わせが可能であれば問題ないと思います。もし運用するとなったら、対戦決定後から実際に試合するまでの猶予期間に制限を儲けて、期間内であればいつやっても良いよという感じでしょうか - sta@SS6 2014-03-30 21 54 54 ①より多くの方が参加可になる点で賛成です。staさんご意見、間延び防止の為の猶予期間制限は私も必要だと思います。ただ、活動時間の異なる連隊同士の対戦日時調整の方法として、「候補日に対して各自調整」の方が効率的な気もします。②一度確認が取れているはずなので、1週目確認、2週目集計との明確化が良いと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-31 07 27 10 土日に限定する必要はありませんが、参加する側としては候補日(曜日)を設けたほうが予定が立てやすいと思います。一つの例ですが、毎週木・金・土を候補日とし、戦闘終了後勝ち抜いたチームはチーム内に設けた「伝助」により翌週の月曜日までに曜日ごとの参加予定人数を把握し、さらにチーム間で設けた「伝助」にチームとしての予定を入力。対戦可能な曜日の中から週末に近い曜日を対戦日とするといった感じはどうでしょうか。これなら1週間で1回戦できることとなり、トーナメントを間延びさせることなく運営できると思います。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-31 21 32 24 ◆2.トーナメント戦開幕日を投票で決める案(by桔梗uncha)①参加者の投票でトーナメントの開幕日を決定する案②4月中の開催を目標にしているため、4/6、4/13、4/20、4/27、の土曜日を選択肢にして一番希望日の多い日を開幕日として本決定する。 ※日曜開催にしてしまうと、翌日に調整して再試合を行うことができなくなるので、土曜日の開催が理想提案した理由は、参加の意思はあってチーム登録したけれど日程によっては参加できないという参加者がかなり多くいる。また、トーナメントが始まる前に、部隊内外で練習をする時間がほしいという声があったため。 - uncha 2014-03-30 18 41 19 「翌日の再調整」の理由が不明瞭だと思います.家族持ちであれば土日潰れることも多いでしょうし,土曜の予定を開けることで日曜はダメという場合も多い気がします. - 伏流 2014-03-30 21 36 41 なるほど、そうなると・・・根本的に週末どちから1試合(2、もしくは3戦)をするという以前の話はできないと考えた方がよさそうですね; そうなると、上の1.での土日関係なく、対戦相手同士で日時を決めることになるのだろうと思いますが、日時が決定していない中でどちらが再調整をした側になるのか、の判断が分かりづらいような気がします; - uncha 2014-03-30 22 14 38 ①②上記◆1から、開幕候補“週”の設定、投票が良さそうです。 - CM@SS1薄桜 2014-03-31 07 48 07 【トーナメント振分方法について(叩き台)】1.トーナメント表の各場所にランダムに番号を振ったものを旅団長が作成する.2.作成した表の最終更新時刻を本コメント欄に掲示後,ページを非表示モードにする(封じ手)3.チーム代表が適当に番号を選択する(ランダムにしてあるので早い者勝ちでいいかな?)4.番号選択後,封じ手を解放する.※同連隊から2チーム出場していて緒戦での同士討ちを避けたい場合,AブロックとBブロックを別々にして振り分けをおこなう- 伏流 2014-03-30 16 42 23 管理人さん、いつもありがとうございます。助かります!m(_ _)m - uncha 2014-03-30 18 31 47 意見を書き忘れましたが、その振り分け方法で問題ないと思います! - uncha 2014-03-30 18 53 02 京紫さんへ、1チームの参加人数は5~10人までです。11人になる場合は、2つにチームを分けて登録をし直してください。編集ができない場合は、2チーム目を登録した際に1チーム目の参加者と重複している部分をこちらで編集いたします。ご協力、よろしくお願い致します。 - uncha 2014-03-30 04 57 20 お時間少し頂いてもいいですか?昨日参加者が出たものでチーム分けに多少時間がかかりそうです - アナ 2014-03-30 15 00 41 下にも書きましたが、グループウェアを使えば代表が各メンバーの予定を調査・集約する必要はありません。文明の利器を使ってもっと柔軟に日程を決定しませんか?予想もできないような日にちがちょうど全員参加可能だったりするかも知れません。 - アルファ 2014-03-30 02 50 29 勘違いしていたらごめんなさい、グループウェアを使用っていうのは「スケジュール管理ツール(アプリ?)を使用して部隊メンバー同士のスケジュールを、オンラインで一括管理する」って意味ですよね? - リプ 2014-03-30 16 15 38 トーナメント戦の開幕日について、提案です。参加の意思はあるから、チーム登録したけれど日程によっては参加できないという参加者がかなり多くいます。また、トーナメントが始まる前に、部隊内外で練習をする時間がほしいという声も実際に聞きました。トーナメントの開幕日は、参加者の投票で決めるというのはいかがでしょうか?4月中の開催であれば、4/6、4/13、4/20、4/27、の土曜日が候補になります。皆様からのご意見、お待ちしております。 - uncha 2014-03-29 19 38 50 メモ内に記載しておきました。 - uncha 2014-03-29 19 41 44 紫紺さんから提案が出ました→①「土日22時を基本とする」の記載を消し、日程調整を前提とする ②2週間後くらいを締切にして募集し直す 管理人さん、他代表者の皆様、ご意見ください。 - uncha 2014-03-29 19 32 15 とりあえず、上のメモ欄にも記載しておきました。 - uncha 2014-03-29 19 34 18 平日夜間での調整は不可能なのか?という問い合わせが紫紺部隊ページより、来ています。こちらに対しても、皆さまからの意見をください。 - uncha 2014-03-29 22 53 09 unchaさんの意見では「日時は調整できても土日のどちらかというのはおそらく動かないと思います」とのことですが、土日に限定せず1戦ごとに参加者の都合がつく日時を設定するのはダメなのでしょうか?土日限定だと参加を見合わせるメンバーもいます。両チーム全員の参加可能日が一番多い日を試合ごとに選べば良いだけだと思うのです。どうやって意見の集約をするのか?それはグループウェアを使えば良いだけのこと。簡単です。 - アルファ 2014-03-29 23 39 27 確かにそれができればベストなのですが、何分部隊の情報共有する能力は部隊毎に違うと思います。部隊員がインできる日の、意見の集約、精査まで行う場合、どの日がいい?と聞くよりも、何個かの選択肢(たとえば毎週週末のどれか)に絞った方がいいと思います。 - リプ 2014-03-30 00 19 22 グループウェアを使えば誰かが情報を集約する必要は無いのですよ。文明の利器を使いましょう! - アルファ 2014-03-30 02 37 43 チームB「よろしくでじ。おつかれぞご。」 代表:Kas() - Kas@SS9 2014-03-30 02 37 29 ↑ミスです。すみません - 名無しさん 2014-03-30 02 38 35 OKです!そのまま、下に書き直していただいて大丈夫ですよ^^ - uncha 2014-03-30 02 44 44 遅くりましたが、チーム分けが完了しました。応募登録をunchaさんにメッセージで依頼しておりますのでunchaさんよろしくお願いします。 - Kas@SS9 2014-03-30 02 21 45 了解です!メッセージ確認して、すぐ登録の代行をいたしますね!しばし、お待ちを・・・m(_ _)m - uncha 2014-03-30 02 23 17 まだメッセージ来てませんでした、ちょっと早すぎたかな^^; 明日(今日ですがw)までに登録すれば十分間に合いますので、気長にお待ちしてますね^^/ - uncha 2014-03-30 02 29 44 すみません。途中で挫折しましたwwここに書き込むのでよろしくお願いします。 - Kas 2014-03-30 02 35 40 チームA:「隊長!弾薬装填するの忘れちゃいましたww」 代表:GーS(少将) メンバー:hum(大佐)、tnm(中佐)、ARa(中佐)、man(少将)、MS0(大尉)、Por(曹長) 計7名 - Kas@SS9 2014-03-30 02 33 41 チームB:「よろしくでじ。おつかれぞご。」 代表:Kas(中佐) メンバー:JUN(大佐)、blu(中佐)、miy(少将)、d_c(少佐)、PeL(大佐)、rei(大尉) 計7名 - Kas@SS9 2014-03-30 02 45 12 合計14名 「」の中はチーム名です。ハンドルネームはPSIDの上3文字でお願いします。 - Kas@SS9 2014-03-30 02 48 56Kasさん、トーナメント戦のチーム登録を完了いたしました!呼び名は、菖蒲さんページから分かるものは一応登録しておきました!もし、間違いなどあったら、お知らせください。m(_ _)m - uncha 2014-03-30 02 57 27 了解です。ハンドルネーム部分、修正いたしますね。しばし、お待ちを・・・ - uncha 2014-03-30 02 58 38 ハンドルネーム部分、PSIDの3文字になるよう修正しておきました!間違いがないか、ご確認ください。m(_ _)m - uncha 2014-03-30 03 01 44 SS8常盤、SS4浅葱、SS9菖蒲、SS7紫紺とSS14深緋部隊のチーム登録が確認できておりません。急ぎ、応募フォームページへ、参加者名と階級を登録してください。合わせて、チーム名もそちらで登録可能です。代表者の方は、代表者と分かりやすいように代表者自身に2、3回投票してください。編集できる方は直接編集してしまっても、構いません。階級の登録がうまくできない場合は、コメント欄に書いていただければこちらで編集いたします。ご協力、宜しくお願い致します。 - uncha 2014-03-29 16 48 57 管理人さんへ、上記部隊ページにてチーム登録を呼びかけておりますが、確認しているかどうか心配です;もし、できましたら・・・お手数ですが、部隊代表者の方にPSNメールの方からチーム登録を呼びかけていただけないでしょうか。宜しくお願い致します。 - uncha 2014-03-29 17 04 13 うちは深夜ベースなので、桔梗隊等の22時を前提とした試合時間では出場者が集まりにくいようです。土日プレイできない人も多い。試合時間をもっと柔軟に設定下さい。 - アルファ@紫紺 2014-03-29 17 14 06 対戦日時は大会ルール記載の通りですが、目安の時間で参加できない場合、代表者との間で日程調整することになっています。日程調整は、トーナメントの参加が決まってから行われる予定です。そのため、今は単純にトーナメントに参加の意志があるかないか?を問われているのだと思います。参加の意志はあるけれど、日程調整できずに不戦敗になることはおそらく、どこのチームでも起こり得ることだと思います。だからこそ、お互いに譲歩して日程調整をしていただく必要があります。日程調整後に、誰が参加できるかは各チームで調整していただけると、助かります。ご協力お願いします。 - uncha 2014-03-29 18 14 22 土日22時ベースということを理由に参加を見合わせている方がうち以外にも多くいらっしゃいます。日時調整前提であれば、「土日22時を基本とする」との記載は消し、改めて2週間後くらいを締切にして募集し直してはいかがでしょうか?年度末年度始めをまたぐこの時期はいかにもタイミングが悪い。野良交流室にも人が全然いない状況ですし。 - アルファ 2014-03-29 18 38 04 分かりました、管理人さんや他代表者さんへ意見を聞いてみます。 - uncha 2014-03-29 19 31 21 目安の夜22時は、桔梗のコアタイムに合わせて設定されたわけではありませんので、話し合いで設定された、ただの目安です。対戦チーム同士で、日程調整を行わないといけなくなると思います。 - uncha 2014-03-29 18 20 32 浅葱の者です。1チームでの参加となりましたが、28日の夜に、登録完了した認識です。何か他に満たさなければいけない項目があるのでしょうか…? - リプ 2014-03-29 21 22 45 いえ、1チームでの参加ということであれば、これで全く問題ないです。登録ありがとうございます! - uncha 2014-03-29 21 27 30 トーナメント表なんか良いツールないかな~?海外の良い奴は課金が必要なんですよね. - 伏流 2014-03-28 19 41 21 コレは良いものだ. http //terus.jp/knockoutdraw/?k=fe51c88fbc0069fb08654107a19fe5d0 - 伏流 2014-03-28 20 00 20 パスワードをシェアすれば誰でも結果を入力できます. - 伏流 2014-03-28 20 01 00 第1回トーナメント戦出場チーム応募フォームのページに、各チームの’’対戦希望時間’’を投票する項目を作りました。事前に対戦するチームの代表者同士が、あらかじめ対戦希望時間がお互いに分かっていた方が対戦日時を決めるのが楽になるかなと思い、設置いたしました。仮で追加したので、これをさらに見やすく編集できる方がおりましたら、ぜひ協力してほしいです^^ - uncha 2014-03-28 02 02 26 おはようございます.1ページの分量が大きくなりすぎて表示できなくなった方がいらっしゃいますので希望時間フォームを撤去致しました.「応募フォーム」と「日時マッチング」は機能が異なりますので,後日別ページで作成致します.また,「応募フォーム」の内容はメンバーfixしだいスタティックなページとして清書する予定です. - 伏流 2014-03-28 07 31 29 伏流さん、対応ありがとうございます。unchaさん、申し訳ありません^_^;全ては私のガラケーが悪いのです…orz - CM@SS1薄桜 2014-03-28 07 51 56 CMさん、ご不便かけてごめんなさい>< 伏流さん、お手数かけして申し訳ないです。よろしくお願いします。 - uncha 2014-03-28 08 13 47 お疲れ様です。ご連絡が遅くなり申し訳ありません。SS9からは人数は最終確認中ですが2チーム参加します。つきましてはチームの応募方法ですが、恥ずかしながら入力?編集?の方法がよくわからないのですが、どなたかご教授願えませんか? - Kas@SS9 2014-03-28 01 50 54 コメントで書いてくれれば、編集いたしますよ~!^^ - uncha 2014-03-28 01 58 24 ありがとうございます。決まり次第また書き込みます。 - Kas@SS9 2014-03-28 02 11 29 部隊メンバーから提案があり、どこかの枝にと思ったのですが、適当な物が下の方だったので、新規に立てさせていただきます。参戦するチーム名前ですが、1チームであれば部隊呼称を枕詞で通じると思うのですが、2チーム登録の部隊もあります、その場合例えば桔梗Aチーム、Bチームなど固定制で設定しますか?チーム名に自由表記が許されればネタを仕込みたいという需要ありますかね - sta@SS6 2014-03-27 19 58 04 チーム名はほしいですね.参加フォームに追加しておきます.ただ,トーナメント表に記載する略称等としては「桔梗A」「桔梗B」...などで良いと思います. - 伏流 2014-03-27 20 32 09 ありがとうございます!試されますね・・・ - sta 2014-03-27 20 38 32 「説明と投稿例」を追加致しました. - 伏流 2014-03-27 20 43 04 記載内容追加:修正要望等あればその枝にコメント下さい.応募フォームページですが, 階級を記載して応募 するように変更致しました.既に応募頂いているチームは,このコメ欄に名前と階級をお伝え頂ければこちらで修正致します.編集できる方は直接編集頂いても構いません.よろしくお願い致します. - 伏流 2014-03-27 19 48 24 「ルールその他」「その他-試合前の準備」を追加.・マップ・陣営の選択は 試合前日 までにWebジャンケンにて決定し,あらかじめトーナメントページに告知する・ルーム入室時に間違って敵陣営に入室したメンバーは速やかにPS3の電源を切り,PSNからログオフすること.また当日の試合参加を禁じる. - 伏流 2014-03-27 18 47 37 「チーム」-「チーム代表」の項目を追加. - 伏流 2014-03-27 20 29 56 「ルールその他」に「敵チームの編成や戦術についての情報はトーナメント終了まで口外しないこと」と記載しました.コメントしてしまった場合のペナルティ(おそらく負け側のチーム)は思いつきませんので記載していません.負けているので参加取消も意味がないですからね. - 伏流 2014-03-27 18 52 17 「Webジャンケン」の使用方法を追加 - 伏流 2014-03-27 20 57 47 対応お疲れ様です!^^ - uncha 2014-03-28 01 39 44 お疲れ様です。下にコメントを書きましたが、また改めてよろしくお願い致します。未決定事項にある、◆トーナメント開催中の注意点 ・トーナメント終了まで、対戦相手チームの情報(機体等)伏せること。 (次戦を控えているチームの有利不利に繋がる為) ※雑談板、各旅団ページ含め、wikiページに一切コメントしてはいけないものとする.・・・これは、確定でよろしいでしょうか? - uncha 2014-03-27 02 10 58 今後とも宜しくお願いします☆そうですね。第1回大会は情報戦は無しの方が良いと思います。ただ、盛り上がった対戦後の感想に、興奮して思わずポロッと漏らしてしまう方もいると思います。「ペナルティー無し、モラルの範疇で各自対応」程度で良い気がします。 - CM@SS1薄桜 2014-03-27 06 51 52 こちらこそまたよろしくお願いしますね。CMさんが書いてるとおり今回はペナルティを設定しなくてもいいような気がしますね。ただルールだけは設定しておいてもいいのではと思います。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-27 18 29 51 「ルールその他」に「敵チームの編成や戦術についての情報はトーナメント終了まで口外しないこと」と記載しました.コメントしてしまった場合のペナルティ(おそらく負け側のチーム)は思いつきませんので記載していません.負けているので参加取消も意味がないですからね. - 伏流 2014-03-27 18 52 17 参加チーム及びメンバー登録が終了した部隊はここに書き込みませんか。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-26 20 43 52 瑠璃隊2チーム、登録完了しました。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-26 20 44 25 桔梗部隊2チーム、仮登録いたしました。 - uncha 2014-03-27 02 53 33 浅葱隊1チーム、登録完了しました。 - リプ 2014-03-28 22 02 02 【連絡】当SS1薄桜、トーナメント参加者について決定事項を連絡します。・薄桜チームとしてのトーナメント参加は断念。都合付かず。・参加希望者2名。内1名、kさんは玉虫チームにて参加決定。(玉虫隊長了承済み)- CM@SS1薄桜 2014-03-26 10 59 05 上記、トーナメント応募フォームへの投票は、玉虫さんに準じ対応致します。参加希望者残り1名は、確認・調整中。別途対応します。 - CM@SS1薄桜 2014-03-26 11 04 07 この度は、大会開催前にご迷惑をおかけしまして、大変申し訳ありません。今回の騒動で旅団全体が不祥事があっても、不問にするような組織だと思われてしまうことは、今後のwiki運営に差し障ると感じました。騒動のけじめとして、これ以上私が桔梗部隊の代表者として意見を述べるのは不適切であると判断いたしました。代表者の役割を辞任し、今後意見を述べることを、一切止めようと思います。そうでなければ、他旅団メンバーやwiki利用者からも納得されないと思います。幸い、桔梗にはもう一人代表の方がおりますので、何か桔梗部隊から意見があれば彼を通してこちらに伝えられればと思います。大会直前に水を差すような、不手際を起こしてしまい、本当に申し訳ありませんでした。 - uncha 2014-03-24 21 03 14 unchaさんにはこれまでトーナメント戦開催の提案,音頭取り,意見出し,ページ更新等,大会運営の中心的な役割を果たして頂きました.unchaさんが果たしてきた行いは皆が認めるところだと思います.今回の件はその責任感による事態だと思いますので気に病む必要はありません.今後ともトーナメント戦開催や旅団運営に是非お力添えください.あなたあってこそのトーナメント戦です.何卒よろしくお願い申し上げます. - 伏流 2014-03-24 21 47 54 今まで大会準備を引っ張ってきてここまでこれたのはunchaさんとCMさんの働きが大きいことは、旅団メンバーの大半はそれを理解していると思います。unchaさんの良い大会にしたいという気持ちが今回はすこし熱くなりすぎただけのこと、そう気にすることは無いと思いますよ。ただけじめをつけたいunchaさんの気持ちも理解できるので無理には引き止めませんが、意見は言わずともまとめ役としてここを仕切ってもらえると私としては嬉しいのですが・・・。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-24 22 04 16 私はunchaさん辞任には反対です。衝突無くして良い物は出来ないと思います。仮に論点がズレたとしても修正する方々が周りに居ます。個人的には、今回の小競合いが不祥事だとは思いません。言い方は悪いですが、衝突する度に話から抜けられると、折角の熱い議論が惰性で終わってしまいます。今回の件を踏まえ、今後「意見の汲取り徹底」がunchaさんの成すべき事であり、辞任ではないと思います。旅団やトーナメントを第一とするなら、unchaさんの辞任が適切ではないことは皆さん理解下さると思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-25 07 19 21 お疲れ様です、SS6桔梗部隊の副隊長unchaです。この度は、私事でご迷惑をおかけしてしまってすみません。3日間バトオペそのものから距離を置いて離れていました。一時は、大会そのものに参加することを自粛しようかと思いましたが、桔梗部隊だけでなく他旅団メンバーの方々から多くの激励と、「やめないでくれ」というお言葉をいただきました。まだ許されるとは正直思っておりません。が、大会前にムードを停滞させてしまうのは私の本意ではありません。この大会を少しでもたくさんの人に楽しんでもらえるように、するためもう一度この場に復帰することにいたしました。未熟で至らないところも、ございますが皆様とともに良いトーナメントにしていきたいと思っています。どうぞ、よろしくお願い致します。 - uncha 2014-03-27 02 08 20 どうも、浅葱の通信兵です。質問です。過去、部隊メンバーの複数チーム掛け持ちの是非について話し合われており、各部隊の判断に委ねるという結論?になったと思っています。ただ上記チーム欄には「複数チーム掛け持ち不可」と記載されているので、どう捉えればいいのでしょうか。 - リプ 2014-03-24 20 17 46 上記ページをまとめる際にそのように記載致しました.不測の事態に備えたり参加者を増やすために「チーム内入替自由」になったと記憶しておりますが,さらに掛け持ち自由にしてしまうとそれはもうチームを組む意味がありません.最悪,「連隊で最も強い人を全てのチームに参加させる」という戦術が可能となってしまいます.本トーナメントはリクリエーションの意味合いが強いイベントですので皆さんを信頼しておりますが,旅団長として「不正行為やルールの穴をなるべく塞ぐべきである」という判断を致しました. - 伏流 2014-03-24 20 40 53 回答ありがとうございます。質問の背景としては、10名の参加者がいる部隊では、1チームより2チームの方が(2チームだと別日程で組むことができるので)参加率が上がるのでは、と思い質問いたしました。しかし、不正の穴を塞ぐ、という考えも納得できます。まずは掛け持ち不可でやってみて、今後煮詰めていけたらいいですね。 - リプ 2014-03-24 21 58 20 対戦相手との日時調整もあるので、人工に余力があった方がチーム代表者には嬉しいのでは?と個人的には思います。第1回大会は「極力不戦敗なくスムーズな対戦」を目指せば、次大会以降のチーム編成等の、より明確な線引きが出来るような気がします。大会終了後、是非ご意見頂きたいです☆仮にトーナメント参加チームが奇数になった場合、1チーム→2チーム切替提案も有りかとも思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-25 07 51 17 記載をシンプルにしました. - 伏流 2014-03-24 15 27 54 【下記コメント欄の件について】 管理者としての見解を荒らし報告版に投稿致しました. - 伏流 2014-03-24 14 22 08 回線制限、決定事項にある「ホストは光有線5本推奨」だけで“今回は”良いと思います。今回は、より多くの旅団員参加を念頭に議論が進んでいると思います。参加者を「回線の良し悪しで絞る」のではなく、全ての方が楽しく参加できるような配慮。それが「ホスト良回線」「VC不使用による負荷低減」であり、私は同意。細かい制限の要否は、第2回大会へ向けて皆さんで詰めていきましょう☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-24 07 19 30 回線2以下の格闘機禁止を希望。少しでも対戦環境をよくすべき。 - 名無しさん 2014-03-24 01 43 18 ここでの話し合いは、基本的に各部隊の代表者さんにのみ部隊を代表して意見をいただいているので、できれば名無しでなく、名前を書いてもらえませんか? - 名無しさん 2014-03-24 01 45 14 なんでそんな排他的なの?あなたは名乗らなくていいの? - 名無しさん 2014-03-24 01 47 19 排他的も何も、そういう話し合いの元で進めることを既に議論に参加されていた管理人さんや他代表者の方々と決めたからですよ。 - uncha 2014-03-24 01 49 53 追記:そのため、意見をコメントできるのは上の代表者1と2に選ばれた方と管理人さんだけになっております。もしも、ご意見がございましたら、所属されている部隊の代表者さんにお伝えください。 - uncha 2014-03-24 01 51 14 旅団の運営は皆で話し合うってなってますよね?嘘なんですか? - 名無しさん 2014-03-24 01 53 17 あなたは代表者の方ですか?それがはっきりしないのであれば、荒らし報告いたしますよ。最後通告です。これ以上は言いません。 - uncha 2014-03-24 01 57 46 あなたこそなんなの?管理人でも隊長でもないのにあちこちでしゃばりすぎでしょ。 - 名無しさん 2014-03-24 01 59 45 編集員かつ副隊長ですよ、荒らし報告いたします。 - uncha 2014-03-24 02 01 18 ああ、勝手にコメント消しまくって叩かれてた編集員の方ですか?納得です。 - 名無しさん 2014-03-24 02 05 13 きちんと要請を受けて、こちらは削除しています・・・勝手に決めつけないでください。 - uncha 2014-03-24 02 06 54 代表者の方だけで話し合わないと、ごちゃごちゃになってしまうからコメントできる人間を各部隊から選出したのです。その取り決めを破っては、他の約束を守ってくれている方々に申し訳ありません。どうか、代表者ならば名前を名乗るか、そうでないなら所属部隊の代表者の方にご意見を伝えてください。 - uncha 2014-03-24 01 59 39 そんなこと一言も書いてませんよ?あなたが勝手にでしゃばって決めただけじゃないですか? - 名無しさん 2014-03-24 02 02 46 ちなみに代表者選出の案は、私ではありませんよ。 - uncha 2014-03-24 02 04 29 ログ読みましたけど発言は代表者たに限るなんて書いてませんが?ソースをご提示ください。 - 名無しさん 2014-03-24 02 09 26 ここではありませんよ。このログができる前の、セカンド攻略Wiki独立旅団ページのログ→「トーナメント戦のルールについてかなりの意見が出てきていますので、各連隊の代表がテキストチャットで話し合いを開いて正式決定する予定です。そのためまずはトーナメント戦のページをご覧いただいたうえで、参加予定の連隊はどなたか代表を決めていただくようお願いいたします。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-05 00 44 01」です。大会開催の話し合いは、このログが作成される前から旅団ページでされておりました。普段からそれを見ている旅団活動に積極的な方なら、簡単に気が付いたのではないでしょうか。申し訳ありませんが、ご意見がありましたら代表者の方にお伝えください。また、代表者の方以外はコメントしないようお願いします。 - uncha 2014-03-24 02 22 39 テキチャってPS3のチャットルームに集まって話つけようってことだったでしょ?このコメ欄じゃないですよ。嘘はいけませんね。 - 名無しさん 2014-03-24 02 28 51 PS3のテキチャだから人数制限も時間もあるから代表者だけ集まろうってことでしょ。ここは全員参加でしょ。嘘つき。 - 名無しさん 2014-03-24 02 31 36 違いますよ、一体どうしたらそういう結論になるんですか?その後、管理人さんがこのページを作ってくれてここで話し合おうってなったんじゃないですか。しかも、いきなりではなく各部隊で代表者2名を部隊のスポークマンとしてここで決めようってなって今に至っているのに、いい加減にしてください。 - uncha 2014-03-24 02 35 35 下の瑠璃隊のグラハムさんて代表者じゃないですね。ダブルスタンダードはあだめだよ。 - 名無しさん 2014-03-24 02 37 14 グラハムさんの発言は削除しなきゃね。ね。 - 名無しさん 2014-03-24 02 40 21 あなたの局注法度を無視したコメントと行為を続ける人と、大会の話し合いをしたい人がいると思いますか?これだけ荒らし放題してしまって、誰も相手にしませんよ。常識で考えてください。リアルでも、同じでしょうに。それとも、あなたの周りは違うのですか?よく考えてください。ここは、雑談版ではないので、大会と関係ない話はこれで最後にします。他の皆様、大変失礼いたしました。 - uncha 2014-03-24 02 41 58 意見に対して反論じゃなくて出て行け!と言ったあなたも同罪ですよw - 名無しさん 2014-03-24 02 45 14 事実を捻じ曲げないでください。出ていけとは言っていませんよ、所属部隊の代表者さんに意見を伝えてください、としか言っていません。 - uncha 2014-03-24 02 50 51 ならグラハムさんにも同じ対処をしなさいよ。 - 名無しさん 2014-03-24 02 52 33 大事なことを言い忘れておりましたが、あなたの発言は旅団長である管理人さんが策定した、局注法度 に違反しています。同じ旅団員であるならば、不快な発言は慎むようお願いします。 - uncha 2014-03-24 02 30 05 なら排他的行為も違反ですね。みんなで決めるんじゃないの? - 名無しさん 2014-03-24 02 33 10 失礼、この真上の返答のコメントは私です。それと、回線環境については現状ではルームホストだけが光回線の5本の方という風にしております。それ以外の参加者は、回線環境がどんな方であっても取り締まるのはなしの方向になっています。第一回目なので。 - uncha 2014-03-24 01 47 57 ならVC禁止もおかしいでしょ。ホストが回線5本だろうとラグい格闘乗りは一方的に切ってきますよ。良回線に対する差別では? - 名無しさん 2014-03-24 01 50 43 まず名前を名乗ってください、それとこれまでのレギュレーションはきちんと代表者の方々にも(意見をくださっている方だけですが)賛成されて、成り立っています。差別では全くありません、むしろ旅団メンバーなら誰でも参加OKという趣旨の元スタートしておりますから。また、第一回大会なので次大会へつなげるために、まずは開催してみようという声がほとんどです。そのため最初から参加資格や決まりをガチガチになるべくならないようになっています。VCは禁止にすることで、回線に負担をかけないようにするためです。それ以上でもそれ以下でもありません。ご理解ください。 - uncha 2014-03-24 01 57 03 思ったのですが、コスト制限を選ぶ基準に佐官以上「350」とありますが、機体だけでなく、勲章の差でも少佐と大佐ではかなりの差があるので・・・少佐以上「300」、大佐以上「350」としませんか? - uncha 2014-03-24 01 04 29 理由としましては、少佐の隊員達とトーナメントを想定した練習をした際に、350でやったところあまり機体がないと嘆いていましたので。おそらく、他の少佐さんでも同じことが起こると思います。 - uncha 2014-03-24 01 05 31 お初にお目にかかります。SS5、瑠璃隊のグラハムです。私もその意見には賛成です。特に少佐に成りたての方には350に見合う機体が少なすぎると私は思います。しかし、さすがに中佐と大佐とでは分ける理由が私には見当たりませんので、少佐以上を「コスト300」、中佐以上で「コスト350」という感じにしていただけないでしょうか? - グラハム(SS5) 2014-03-24 02 23 28 同意します。グラハムさんのご意見に対しては、大佐はシステム上慢性的にに少将と当たることから、大佐以上でのコスト設定で問題なし。中佐はその逆で少佐と同コスト設定で良いのではと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-24 07 47 50 私も同意します。中佐をどうするかについてですが、微妙な階級なので正直判断に迷うところです。微妙であればコストは下げたほうが無難と思いますので、CMさんの案が良いのかなと思います。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-24 22 12 27 上のメモ欄に、未決定の事項を追加いたしました。代表者の方々、ご意見ください! - uncha 2014-03-23 16 50 23 【試合日時】の記載を修正.内容は変わりません. - 伏流 2014-03-23 09 20 09 ご対応ありがとうございます!^^ - uncha 2014-03-23 16 29 33 追加されている「ただしがき部分」は定義が曖昧です.翌日日曜に調整できたとしても出来なかったとしても,参加可能側が「調整不可です」といえばその時点で不戦勝が決まります.よって修正案を提案致します.【日程再調整は2回までとし,再調整を申し出た側は陣営・マップ選択権を有さない】【日程が3度流れた場合には再調整を多く申し出た方の不戦敗とする】というのはいかがですか? - 伏流 2014-03-23 20 35 13 賛成です!私の方からは、異論ありません。他の代表者の方からも反対がなければ、ページに反映させたいと思います - uncha 2014-03-23 20 53 42 同意します。皆さんの良識を鑑みれば余程荒れる事はないと思いますが、最終決定の目安は助かります。 - CM@SS1薄桜 2014-03-24 07 53 54 紫紺さんページによると、深緋さんは紫紺さんとの連合チームとして大会に参加されるようです。そのため、当初案として出ていたトーナメント参加チームが奇数になった場合、深緋さんを優先してシードに迎える案はなしにさせていただきます。 - uncha 2014-03-23 04 25 58 深緋さんとの連合チームの件は、ネイノ-さん含め数人で話し合っただけでまだ隊長や他のメンバーに話を通しておりません。本決まりという事にはまだなっていませんので、本件はもうしばらくこちらで預からせて頂きたいのですがよろしいでしょうか?深緋さんのページの記述も同様です。もう一方の部隊員さんにはまだ話が通っておりません。トーナメント戦の期日が迫っているのは重々承知しておりますが、なにとぞよろしくお願い致します。 - アルファ 2014-03-23 04 54 18 了解いたしました、現時点では連合ではないということでページを元に戻しておきました。決まった際には、ぜひこちらにお知らせください。よろしくお願い致します。 - uncha 2014-03-23 05 07 18 機体制限の部分に特に何も書いてないのですが・・・今大会では、GPの使用はなしにしますか? - uncha 2014-03-23 03 38 10 少将のみのチーム同士ならいいんじゃないでしょうか?それ以外はコストかかりますし。 - 名無しさん 2014-03-23 05 01 10 少将のみの部屋では特にGPの使用を禁止していますよ。コスト以前に、バランスブレイカーな機体であるのは今も変わりないので・・・玄人ユーザーばかりではないであろう、wiki部隊のメンバーが参加することを考えると、対戦相手が全員GP01を使用してきた時にはシラケてしまうのではないかと、強く危惧しております。たくさんの同意が得られればですが、本大会でのGPの使用は禁止にしませんか? - uncha 2014-03-23 05 14 50 ならコスト500にすればいいのではないでしょうか?個人的にALL GP01編成に負ける気はしませんが... - 名無しさん 2014-03-23 05 42 38 コスト500にしてしまうと、武器にも制限がかかってきてしまいます。そのため、GPのみの使用禁止がベターだと思います。この意見、代表者の皆さんはいかがでしょうか? - uncha 2014-03-23 05 50 50 佐官以下がいればコスト戦になるわけですし、武器制限してもいいのでは?無課金少将との差も縮まってよりフェアになりますよ。 - 名無しさん 2014-03-23 05 57 49 なるほど、そういう考え方もアリですね。どちらにせよ、全員同じ条件になるわけですしね。対戦するチーム同士が少将のみの場合、無制限→コスト500に変更する案が出ておりますが、いかがでしょうか?GPを取り締まるための措置です - uncha 2014-03-23 16 31 17 エスマでエースになったGP01のうざさは相当な物ですから,取り締まりたいという気持ちもわかります.一方でGP01に秀でていて「この機体を是非使いたい!」という方もいるかも知れません.コストについても,「少将 VS 少将」というトップランカー同士の戦いはこのトーナメントの花でしょう.できれば制限なしの全力全開で戦って頂きたいですね.ということで,【コスト制限なし】【GPは両軍1機まで】というのは如何でしょうか? - 伏流 2014-03-23 21 09 05 伏流さんの意見に賛同します。使いたい側としても、使われたくない側としても、GP01は1機のみで折り合いがつくと思われます。 - CM@SS1薄桜 2014-03-24 07 58 33 先ほど、気が付いたのですが・・・エースマッチは伍長以上でないと参加できないみたいです。どうも、つい最近のアプデでそのような仕様になったみたいですね。大会参加資格に書き加えておきます。 - uncha 2014-03-23 02 18 16 今更ですけど、VCの制限はするのですか? - 名無しさん 2014-03-22 18 12 36 野良戦でVCがどう思われていうかを考えれば,VCもスカイプも 無し でしょうね.ただスカイプ利用については現状で発見・規制する方法がありませんが... - 伏流 2014-03-22 18 19 14 私も管理人さんと同様、VCは無しがいいと思います。トーナメント戦ではラグを発生させる可能性のあるもの(参加者の回線状況は除く)は、規制して万全に近い形で試合できるようにしていきたいので。 - uncha 2014-03-22 18 36 55 トーナメント戦参加者応募開始!. 3/30(日)23 59まで! - 伏流 2014-03-22 18 02 15 浅葱の通信兵です。トーナメント戦ですが、部隊内参加者の人数確認が終わりました。10名1チームで挑む所存ですが、トーナメント応募フォームの入力の仕方がわかりません とりあえず1戦目を予定しているメンバーを記載すればよいのでしょうか?あと投票ボタンの得票数で何を把握しているのでしょうか?よろしくお願いします。 - リプ 2014-03-25 21 18 45 旅団長です.いくらまっても参加に消極的な方々は能動的には動かないでしょうから,参加登録の期限を決めてチームの募集を行い,その登録チーム数でトーナメント構造などの子細を決定しませんか?年度末でリアルに忙しいのであまりwiki運営や旅団運営に時間が割けないということもあります.応募締切は来週の3/30(日)でいかがですか?遅い?なら3/26(水)でも良いです. - 伏流 2014-03-22 14 30 50 3戦目について:「無人都市」や「山岳地帯」が両軍フェアなマップとなっていますが,どちらかといえばフェアなのは対称マップである「補給基地」だと思いますが如何でしょうか?むろんコストにもよりますが,250くらいまでなら両軍の機体性能も大差ありませんし. - 伏流 2014-03-22 16 21 03 補給基地でも私は構いませんが、皆さんいかがでしょうか?(山岳は無人都市が選べなかった場合に、仮設定しただけですのでこちらも他マップに差し替えしても大丈夫です) - uncha 2014-03-22 17 31 13 お疲れ様です。応募締切についてですが、各部隊のページを見る限りではトーナメント参加の話し合いがあまり進んでいないように見えます。そのため、応募締切日は本日から1週間まで時間のある、3/30(日)が良いと思います。 - uncha 2014-03-22 17 26 13 各部隊トーナメントの各代表者様へ、3月も終わりに近づいてまいりました。取り急ぎ、参加者の人数の把握、参加チーム数、参加チームの代表者など情報のとりまとめをお願い致します。m(__ __)m - uncha 2014-03-22 13 50 50 対戦チーム同士のスケジュール調整は【伝助】を利用しましょう. http //densuke.biz/list?cd=dZuteLDPpM9F6Qvc - 伏流 2014-03-21 20 23 45 おぉ、こんな便利ツールがあるのですね~。助かります!^^ - uncha 2014-03-22 00 53 47 5vs5ができるのに、出場メンバー全員が参加できなかったら不戦敗にするというのは、なしにしませんか?5vs5 が成立するのであれば、メンバーの何人かが2連続になってしまおうが 対戦相手側には迷惑にならないわけで。。。その方が相手も対戦する側も気兼ねなくできると思います。さすがに、全員の出撃を義務づけるのは窮屈になりすぎるので、反対です。その場合、当日になって出場不可になってしまったら、5vs5はできても全員できないから敗北というのはちょっとかわいそうな気がします。もともとは、入れ替え自由、固定も自由という話でスタートしていたので。。。入れ替えについては強制ではなく、入れ替えするも固定にするも各部隊の判断に委ねるようにするのはどうですか?取り締まりを厳しくするのは、複数チームをまたいでの参加を不可にするぐらいで十分だと思いますから。ただし、明らかな人数不足の場合に限っては、不戦敗となることは賛成です。 - uncha 2014-03-21 19 35 42 実際に補欠扱いで参加していただくのか、あるいは交代メンバーとするのかなど各部隊の参加者によっても、様々事情は異なるでしょうから(温度差やそもそも出場できるかどうか曖昧のメンバーなど)。それでも、結局は入れ替えによる規制を設けなくても、トーナメントをやりたい!という人を各部隊で優先的に自然と交代するようになると思っています。みなさん、そこは全部の試合に出なきゃ気が済まない!なんて人はさすがにいないでしょうし、wiki部隊の面々は紳士の集まりだと信用しておりますので。そこらへんは、こちらで心配しなくてもうまくやってくれると思いますよ。 - uncha 2014-03-21 19 46 22 最大10人チームなので、5vs5可能な場合の不戦敗は発生しないはずですが…。 - CM@SS1薄桜 2014-03-21 20 16 09 すみません、確認の意味合いもあって上のように書いてしまいました; やはり、5vs5が成立する場合でなら、メンバーによっては連続出場となっても問題がない、ということですね。 - uncha 2014-03-22 00 06 14 例えばチームの敗退が決まるかもしれない1戦で、自分より戦力になるメンバーに出場機会を自ら譲り、結局1戦もできずにトーナメントを終わる人が出てくるかもしれないことが私は心配です。紳士の集まりであればこその心配ですね。その辺をなんとかルールでなくなるように出来ればと思ったのですが・・・。まあ今回自由と言う事になっても、我が隊では全員が選手ということで当日の参加者には最低でも1戦の戦闘参加を義務付けようと思ってます。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-21 23 24 46 それも含めて「戦術」では? - 名無しさん 2014-03-21 23 53 34 もちろん戦術を重視してもいいだろうし、出場メンバー全員が参加できるように配慮してももちろん問題ないと思います。承知の通り、まだ第1回大会ですのでwiki旅団として細かくルールで縛るよりも、むしろ各部隊に自由に判断させた方がトーナメント終了時にたくさんの様々な意見を聞くことができるのではないかな、と思います。私個人の意見としては、次回トーナメント大会へ活かすためにもメンバー入れ替えの部分は、今回は各部隊の参加チームに委ねたいところですね。多くの参加者がよりハッピーになれる方法を、今大会で洗い出して次大会に繋げていきたいところです。 - uncha 2014-03-22 00 16 52 私もそう思います。くしーさんの心配もわかりますが、まずは各連隊に任せてみるのが良いと思います。各隊長や各トーナメント代表者、各連隊の方々の良識と譲合いの精神の先に、楽しいトーナメントが成立することを願っています。負けるかもしれないからこそ全員参加でがんばるぞー!という意気込みに連帯感が生まれると思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-22 08 05 48 トーナメント戦は、土日のどちらか1試合だけ行うという風にしませんか?なぜなら、開催目標の4月上旬は社会人の方なら、平日に限らず会社で飲み会や花見もあるでしょうし、学生なら新歓コンパなどあると思います。また、補欠の参加を許可しているとはいえ、各チームによって余裕があるないなど差は出てきてしまうと思われます。それぞれ個人で予定を立てている方もいると思われますし・・・なるべく試合日時の調整が困難にならないよう、土日2日連続してトーナメント戦を行うのは避けて、土日のどちらか1試合トーナメント戦をする、という風にすべきではないでしょうか?トーナメント戦は4月中に開催が終わらなければならない、ということもないので。皆さん、いかがでしょう? - uncha 2014-03-21 03 21 05 私も「1週末、"各"1試合実施」のイメージです。各1回戦を土日どちらかで調整実施。結果持ち寄り2回戦組合せ展開、の流れです。 - CM@SS1薄桜 2014-03-21 07 00 49 私も1週で1回戦を消化する感じがいいところだと思います - くしー@SS5瑠璃 2014-03-21 22 29 11 説明不足でしたが; 1試合=2回戦う(同点時は3回)という意味です。つまり、毎週土日どちらか1試合で対戦する相手とは必ず決着が着く、というイメージですね。土日どちらかでれば、チームによっては反省会などもしやすくてよいかもしれません^^ - uncha 2014-03-22 13 44 31 異論がないため、週末土曜日か日曜日に試合を行うと決定させていただきます. - uncha 2014-03-23 16 43 00 実際に、トーナメント戦を行う際はラグを少しでも減らすため、ルームホストになる方は原則として光回線の線5本の方のみとする。という取り決めにしてよいでしょうか? - uncha 2014-03-21 02 07 28 それは大いに賛成です! - ガル 2014-03-21 04 28 23 よいと思います。理想は、各連隊の定番ホストの方がトーナメントに参加して頂くことですね☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-21 06 48 25 賛成です - tri@SS4浅葱 2014-03-21 20 01 23 賛成です。やはり良回線でフェアに戦いたいですよね。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-21 23 28 17 賛成者多数のため、大会レギュレーションに正式に採用いたします. ページは更新済みです、ご確認ください。 - uncha 2014-03-22 00 36 23 下記議論中の内容に合わせてメモ更新しました。 - CM@SS1薄桜 2014-03-17 11 30 01 参加チーム、人数を各連隊にて確認、各代表がメモへ書き込んでいく方法で如何でしょうか? - CM@SS1薄桜 2014-03-18 07 02 11 5vs5想定、1チーム5~10人編成でまずは参加者確認しましょう! - CM@SS1薄桜 2014-03-18 07 07 38 補欠の出場機会がとか色々考えるのも大変んなので、もういっそのこと、CMさんの意見に近い形で5人チームが基本の補欠なし、欠席により3v3でも試合ができない場合は不戦敗でも良いんじゃないかと思いました。 - sta@SS6 2014-03-19 19 31 00 1試合2戦あるので、10人まで必ず全員出撃できますよ☆7人チームであれば、2戦目2名入替え出撃となります。 - CM@SS1薄桜 2014-03-20 08 34 17 そういえば2回やるんでしたね、うっかりしてました、失礼しました - sta@SS6 2014-03-20 19 44 11 そういえば2回やるんでしたね、うっかりしてました、失礼しました - sta@SS6 2014-03-20 19 44 50 補足)当方の突発的人数不足から、先方(対戦相手)全員が参加できない場合が「不戦敗」確定となると思われます。例)5人×10人対戦、5vs5。5人チームに1名の欠員発生の場合、仮に4vs4が容認されたとしても、10人チームから2名出撃不可。 - CM@SS1薄桜 2014-03-20 08 43 03 瑠璃隊メモ欄に参加チーム数及びメンバー数を書き込みました。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-19 21 36 11 取り纏めお疲れさまです。他連隊でも調査中のようで、何チーム出てくるか楽しみですね☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-20 08 44 51 CMさん、くしーさん、これまで取りまとめていただきありがとうございます!こちらも桔梗での参加状況をメモに更新いたしました!まだ増えるかもしれません^^; - uncha 2014-03-21 01 57 41 (5)形式5vs5(別案6vs6) についてですが・・・私は、対戦相手ごとにコロコロ変えるのは断固反対です。余計な手間が増えてしまうからです。初めから、5vs5なのか、6vs6なのかはっきりした上でチームとして参加した方がスムーズに大会運営を送ることができると思います。6vs6は、SS1薄桜さんの隊員数が9名しかいないことを考えると、5vs5が一番妥当な形式ではないかと、思います。5vs5に一票。 - uncha 2014-03-15 02 42 00 結果的に「5vs5」or「6vs6」でスタートするのでは、と私は踏んでます。まず各連隊で6人以上でチーム組んでみましょう!薄桜へのご配慮感謝しますm(__)m現状薄桜でのチーム作成は、都合上難しいです。まずは旅団全体を考慮したトーナメントの土台作りを優先したいと思っております。 - CM@SS1薄桜 2014-03-15 08 07 04 補足訂正)チーム作成後、恐らく5vs5がベースとなると踏んでいます。そして、12人T×12人Tの対戦の場合、6vs6でも構わないと思います。逆に対戦当日、突発欠員による4vs4も然り。但し、1試合(2戦どちらか)対戦相手含め、全員が参加(入替含)できること前提。参加できない人が出る形式の場合は人数不足側の不戦敗。よって、まずは6人以上でチーム組んでみましょう!という提案です☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-15 09 24 13 極端な話でしたが、実際12人Tは6人T×2が好ましいです。まぁまずはチーム持ち寄って詰めましょう☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-15 09 28 18 人数固定制にしちゃうと、補欠をつけたとしても(つけれない事もありえますね)メンバーになってしまうと突発の用事とか、指定時間のログインが難しい時の対応で迷惑かけるなあと尻込みしちゃう、って無いですかね自分はそうですが。 - sta@SS6 2014-03-15 14 28 08 迷惑をかけてもいいように、補欠の方々がいるのでそこは尻込みする必要は全くないと思います。突発的な用事で複数の方が、仮に参加できない!という風になってもいいように、1チームあたり最大10か12人の編成を考えているわけですから。 - uncha 2014-03-15 20 51 57 基本的に「補欠」は存在しません。1試合2戦とも出撃する人or1試合1戦のみ出撃(入替え)の2パターンです。最低1戦は、全員が出撃します。 - CM@SS1薄桜 2014-03-20 08 59 19 5vs5を推したのは、部隊最大メンバー数が20名のためその方が調整つきやすいかな?と思ったためです。満員の部隊も6部隊もありますからね。6vs6でも良いですが、他部隊さんのページを見てもトーナメントに対しての反応がまだ薄い気がして、実際に参加したいという人が集まっていないように感じました。ただ、まだ情報がきちんと行き渡っていないないだけかもしれませんので、各部隊でどれだけの参加者がいるか?についてはもう少し待ってみたいと思います。早くても4月~5月あたりの開催になると見込んでいます。 - uncha 2014-03-15 20 52 10 各部隊の代表を通じて現状での参加希望を確認するのはそう時間はかからないと思います。実際わが隊では既に2月下旬に1週間の期間で参加希望を取りまとめ、今月初めの段階で12名の希望者がいました。ですので今から各部隊取りまとめを開始すれば3月中には参加者の人数も確定できると思いますし、それまでにチーム人数について決定できればチーム決定も可能と思います。参加希望を取るということはこれまであまりココを見ていない人も参加したい人は当然気持ちが盛り上がりますので、その盛り上がりが冷めないうちに大会をスタートできるのがベターだと思います。 今回の大会は今後の外部部隊を含めた大規模な大会に向けて運営の問題点を抽出する試験的な大会というスタンスで、まずはやってみる、そしてまたここで次の大きな大会に向けて皆で問題点の解決法やさらに良いものになるよう意見を出し合っていけたら良いと思ってます。 ということで拙速なのは承知の上で、4月上旬の大会スタートするということを目標にして準備を進めていくのはどうでしょうか。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-15 23 40 09 確かにunchaさんのいうとおり5vs5が一番バランスが取れてますね。5vs5固定に意見変更します。もしそうなると当日参加した人には2戦のうち最低1戦はしてもらいたいので、チーム人数のMaxは10名ということになりますね。1部隊内の参加人数が10名未満の場合は部隊から1チームで参加。10名以上の場合のみ1部隊から複数チームの参加を可能にして、チームのメンバー数は部隊内の参加人数を1/2した人数とする・・・というのがいいのかな。ただ戦略の幅を狭める(5人チームは不戦勝のリスクは負うが2戦とも固定メンバーで戦闘できるメリットがある)ものなので、迷うところなのですが・・・。個人的には当日欠員が出ない限りは補欠メンバーは戦闘に参加できないというのは避けたいので、その辺をなんとかルールで解決できればと思います。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-16 00 08 36 ラグの問題も有りますので【5 vs 5】が良いのではないでしょうか.旅団員には回線0の方や無線環境の方も多くいらっしゃいます.通常そういう方は野良では蹴られることが多いわけですが,旅団内では回線の善し悪しは考慮しておりません.プレイ環境を少しでも良くするために【5 vs 5】が適切であると考えます. - 伏流 2014-03-17 19 42 13 異論がないため、5 vs 5による対戦形式を採用決定とさせていただきます. - uncha 2014-03-21 03 32 37 【意見整理】※現時点(1)1試合エスマ2戦→賛成多数、決定へ(2)チーム内入替自由(チーム掛持ち不可)(入替前提編成推奨)→賛成多数、決定へ(3)旅団連隊のみ参加→賛成多数、決定へ(4)試合、土日22時ベース(相手と調整可)→賛成多数、決定へ(6)参加チーム奇数のシード→深緋優先(深緋意向次第)、他は抽選(方法、要議論)(5)形式5vs5(別案6vs6)→先に参加人数確認(各連隊で実施)。対戦相手と44~66調整可。現時点でのまとめです。- CM@SS1薄桜 2014-03-14 07 33 33 (5)における、各連隊チーム作成の注意点(個人意見)は、4人チーム作成は避けるべきだと思います。最低6人チーム。対戦相手と調整可ですが、最悪試合に参加できない人が出てきます。(例)4人チーム×10人チーム。10人チーム側、2戦目に入替えても2名参加不可。上記を踏まえてチーム作成、調整検討願います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-14 08 19 56 お疲れ様です。(1)1試合エスマ2戦、(2)チーム内入れ替え自由については異論なしと判断しましたので、レギュレーションを最新のものに更新しておきました。 - uncha 2014-03-15 02 39 23 (3)旅団連隊のみ参加 、(4)試合、土日22時ベース についても決定とし、ページに反映させていおきました。 - uncha 2014-03-15 03 01 18 その他、特に異論がないもの 部隊のカラーなど について、決定とみなしてページに反映させておきました。 - uncha 2014-03-15 03 41 06 【確認3】(5)5vs5(別案6vs6)※下記(5)差替え - CM@SS1薄桜 2014-03-11 07 20 46 【確認2】(3)旅団連隊のみ参加(4)土日22時ベースで募集(5)チーム決定(6)参加チーム奇数の場合、条件付シード有り各番号、全てに意見下さい。(割れたらオン会議にて決定の流れ。)下の【確認】(1)(2)にも意見お願いします。※優先順の独断すみません(汗)- CM@SS1薄桜 2014-03-11 07 14 22 ※(5)は、流れに組み込んだだけなので、ご意見不要です。すみません。 - CM@SS1薄桜 2014-03-11 07 16 43 上記【確認3】(5)と差替え、確認下さいm(__)m - 名無しさん 2014-03-11 08 46 02 (3)(4)賛成 (5)今回は試験的な大会であるためできるだけ不戦勝を少なくし、個人が戦闘に参加できる回数を増やすことが大事だと考えます。そのため4vs4から6vs6までに幅を持たせて、その時の参加人数から可能な最大数を選択するのが良いと思います。 (6)戦闘は常に公平にすべきであり、条件付きは不要と考えます。シードは抽選で決めて、選ばれたチームは運があったということでいいのでは。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-11 07 55 51 (5)44~66、良いと思います。トーナメント表作成後、各試合に事前設定という具合でしょうか。20人連隊だと6・7・7人チーム、結構な規模になりそう^^;(6)も同意が得られるなら異論なしです。 - CM@SS1薄桜 2014-03-11 08 42 19 【確認2】について、くしーさんの案に賛成です。 - tri@SS4浅葱 2014-03-12 01 25 23 (3)(4)賛成。 (5)時間かかるかもですが各隊の参加したい人数を把握してから5vs5か6vs6に決めるのはどうでしょうか? (6)条件付きシードですが初めてのトーナメントなので公平でいいと思います。 - アナ 2014-03-11 21 28 01 3賛成です、4はベースと言うことで、具体的には対戦相手同士の調整という意図だという理解で賛成、5のマッチング人数各部隊の参加人数にもよると思うので、マッチング時間の調整の時に各部隊間でついでに調整してしまえば良いと思います。6のシードについては、ハンデの設定などが難しいと思うので、今回は運次第の無条件で良いと思います。 - sta@SS6 2014-03-12 01 58 56 書いてしまってから思いつきましたが、シード発生時は、もし参戦可能であればですが、設立間もなく隊員間の慣れもこれからと思われる、深緋さん優先でも良いかもですね。 - sta@SS6 2014-03-12 02 03 47 なるほど、それはいい決め方ですね。僕もstaさんの意見に賛成します。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-12 07 13 17 異論ありません。深緋さんの意向に合わせます。 - CM@SS1薄桜 2014-03-12 09 13 51 (3)賛成。(4)はあくまでもベースで詳細は相手チームと相談可なら賛成です。(5)は基本は55で相手チームと同意の上なら44,66もありだと思います。(6)は深緋さん優先に賛成です。 - kas@SS9 2014-03-13 00 47 15 提案なのですが、wiki全隊で練習試合を設けては如何ですか?各隊の対応や作戦が練れると思うので。 - SS8隊長 2014-03-11 00 21 54 本戦前の調整試合、良いですね☆ただ本戦ルール(55or66、チーム決定等)を詰めるのが先かなと。決定後、各チーム(連隊)から自主的に試合を申込む形が良いと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-11 06 51 52 【確認】(1)1試合エスマ2戦(2)チーム内入替自由(チーム掛持ち不可)(入替前提編成推奨)上記2点は決定の方向で問題ないですか? - CM@SS1薄桜 2014-03-10 07 45 01 決定で良いと思います。残りの案件については各案件ごとにここにツリーを立てて最終の意見集約を行い、それを基に代表者のオンライン会議にて最終決定するのはいかがでしょうか。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-10 19 59 25 良いと思います。メモ欄等を参考に、進行に関わる案件を主としツリー立てましょうか。ツリーで意見一致なら決定、割れればオン会議にて決定の流れで良いと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-10 20 56 08 早速の対応ありがとうございます。早速意見書き込みますね。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-11 07 41 50 こちらこそ、ありがとうございます。代表決まりましたし、善は急げと誰かが言ってましたので(^^ゞ - CM@SS1薄桜 2014-03-11 08 35 29 自分もその2点は決定で良いと思ます。 - kas@SS9菖蒲 2014-03-11 00 53 22 上記2点賛成です。 - tri@SS4浅葱 2014-03-12 01 21 47 とりまとめお疲れ様です、上記2点問題ないと思います。 - sta@SS6 2014-03-12 01 45 48 この度、SS9 菖蒲部隊の代表となりましたkasと申します。会議への参加が遅くなりまして申し訳ありません。これから宜しくお願い致します。 - kas 2014-03-09 22 17 56 こちらこそ、よろしくお願いします。代表者決定側のリストを更新しておきました。m(_ _)m - uncha 2014-03-10 03 11 50 ありがとうございます☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-11 08 47 34 連投すみません。勝敗の結果の点数ですが、公平を期すため両軍共に自軍と敵軍の点数を記載して、野良チャットで確認するのはどうでしょうか?面倒ですがきちんとした方がいいと思うのです。 - toubei 2014-03-08 23 03 09 クロスチェックは必須ですよね - 名無しさん 2014-03-09 11 30 39 1チーム何人がいいのかは、私は5vs5を推すので5プラス2、3人が適当と考えます。あまり人数が多いと日程の調整もしづらいためです。それに入れ替え有りにしないと、急用で突然参加出来ないメンバーがいるチームは不戦敗になりますし、それでは楽しめませんよね。さらに開催日時を土曜の22時にすると、私の場合参加出来ない日が出てきます。(私事ですみません)開催日時は固定ではなく、余裕のある1を推します。 - toubei 2014-03-08 22 57 08 かといって時間帯を休日の昼間、夕方にすると都合で参加が難しくなると方も出ると思います。 - アナ 2014-03-09 11 17 10 プレイヤーごとに予定が違うんだからその都度調整すれば良いだけでは? - 名無しさん 2014-03-09 11 29 47 週末(土日)開催として対戦相手と時間を詰める方が良いかもしれませんね。ただ、どうしても折り合いが付かない場合もあるので、朝・昼・夜どこか1つ、時間帯の目安を設定し、参加可否を各連隊で調整するしかないと思います。全ての時間網羅は無理で、トーナメント不成立の懸念あります。 - CM@SS1薄桜 2014-03-09 13 48 13 参加者数考慮すると、やはりバトオペのゴールデンタイム22時が妥当でしょうか?土日22時ベースで、詳細は対戦相手と決定が現実的? - CM@SS1薄桜 2014-03-10 06 53 30 あんちゃさんのツリーに書き込みましたが、分かりにくいかと思い書き直します。紫紺部隊は私が代表しますので、よろしくお願いします。 - toubei 2014-03-08 22 02 14 連隊長は強制参加ですか?それとも隊長含め参加メンバー自由ですか? - ss8隊長 2014-03-08 21 40 49 自由です.詳しくは協議中ですが,今のところ連隊から出場するチーム数は0でも複数でもかまいません(ということになっているはずです). - 伏流 2014-03-08 21 59 44 遅くなり申し訳ありません。京紫からotu隊長とアナ副隊長が参加致します - アナ 2014-03-07 12 14 34 よろしくお願いしますm(_ _)m - otu隊長 2014-03-07 17 57 07 代表者決定のリストを更新しておきました、こちらこそよろしくお願い致します!\(^0^)/ - uncha 2014-03-07 22 01 44 初コメさせていただきます。SS4IWAです。カスパに縛りなどはないのでしょうか?同コストでも、課金機フルハンと無課金機ではかなりの差があると思います。コストによっては課金機が無い方もみえると思うので、カスパは脚部のみ等の縛りを掛けてはどうでしょうか? - SS4IWA 2014-03-06 20 46 15 それはコスト縛りで良いんじゃないでしょうか?勲章無しということですし、ハンガーするかどうかは機体に対する思い入れだと思えば。 - 名無しさん 2014-03-07 03 37 05 機体・カスパ・ハンガーの制限は“今回は”縛り無しで良いと思います。コスト・勲章制限は紅白戦等、実績もあるので幅広い階級の方々が楽しめると思いますよ。ただ、大会終了後の協議は必要と思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-07 06 48 49 コスト・勲章制限は浅葱でも行っていますが、等兵さんが参加された場合、厳しいかなと思いコメントさせてもらいました。 - SS4IWA 2014-03-07 20 57 01 確かに等兵級に軸を合わせるとカスパ・機体(LV)制限が必要です。等兵率が高ければそれをベースにすべきですが…割合から同意を得る事が難しい気がします。尉官考慮ルールが下限として妥当と感じます。 - CM@SS1薄桜 2014-03-10 07 07 53 現状で意見がない人は、おそらく決定したルールに従って参加するかどうか判断したいという方達でしょうから、もうズバッと決めたらどうですか? - 名無しさん 2014-03-06 14 30 13 個人的な回答ですが…どちらかというと、参加希望の連隊の状況を汲んだ大会ルールになると思うんです、結果的に。それならルールに合わせて参加を迷うより、意見を持ち寄った上で参加した方が、より楽しめると思います。「参加したい!」意思を大事に、皆でズバッと決めませんか☆少なくとも各連隊代表者の同意を得られればズバッと決まると思いますよ。 - CM@SS1薄桜 2014-03-06 18 19 16 まずは未決定項目に絞った協議が必要です。1つずつ確実に結論を出したいですね。 - CM@SS1薄桜 2014-03-07 06 53 19 遅くなりましたが - 名無しさん 2014-03-06 13 01 59 遅くなりました。代表者は私1人で務めさせていただきます。不定期のため、メンバーからの意見を代表できず、意見があまり出ないかもしれませんが、よろしくお願いします。 - S10玉虫隊長 2014-03-06 07 58 12 玉虫隊長殿、こちらこそよろしくお願いします!m(_ _)m - uncha 2014-03-07 22 06 37 SS8常盤隊長です。多忙だったため何も出来ませんでした。すいません。本日より参加させて頂いて積極的に意見を出していきます。早速一つ、部隊カラーを設定しますか?どの部隊か分かりやすいでしょうし各隊のカラーも分かりやすいですし。 - SS8leadr 2014-03-05 20 09 48 コメントありがとうございます!ライダーさんからもメールで同様にお知らせいただきました、よろしくお願いします^^ 既に、常盤部隊は代表決定の側へ反映させておきました。部隊カラーの案いいですね!早速、そちらについても上の議題に載せたいと思います! - uncha 2014-03-05 23 56 08 部隊カラーについては各連隊に判断を一任致しますが,手間の問題や機体により似合う・似合わないもありますので,最終的に塗るかどうかは各旅団員の意思を尊重願います. - 伏流 2014-03-06 07 09 55 諸々大会要項決定後、各連隊なりの楽しみを設定するのも良いですね☆下3/2付unchaさんから未決定項目への意見を求められています。そちらへもご意見お待ちしております☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-06 07 52 31 「大会ルールの参考」の下に各連隊代表者コテハン記載して頂けませんか?くしーさんのツリーに宣言、決定した代表者を上に記載。未宣言連隊も分かるようにした方が声掛けし易いかなと。 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 11 58 41 各連隊代表者の決定 と、未決定のリストを用意いたしました。 未決定の代表者は、隊長と副隊長の方になっています。なお、今回は通信兵の項目はなくてもよいかな?と思い、省かせていただきました。 - uncha 2014-03-03 15 14 09 対応ありがとうございます。大会では代表者がわかれば何とかなるかなと私も思います。 通信兵の項目 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 18 00 31 話し合いの代表者が未決定の、連隊さんに話し合いに参加する代表者決定のお願いを設置いたしました。決まったら、削除する予定です。 - uncha 2014-03-03 15 34 49 ここまでやって頂けるとは…!ありがとうございます。 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 18 02 04 ログを見直しましたが、他連隊さんから発言のあった、SS7toubeiさん、SS5きのこ中佐さん、SS8ゼルさん、S11京紫nagさん、S10玉虫隊長さん、話し合いの代表者になってくれないかな~積極的な意見をしてくれる方にはぜひ話し合いに来てほしいです^^; - uncha 2014-03-03 15 42 37 最近あまり見てなくて、こんなに盛り上がってるとは知りませんでした。もちろん紫紺部隊は私がやりますので、よろしくお願いします。 - toubei 2014-03-08 21 59 27 もしかしたら他の連隊さんここ見てない人多いのかも・・・。旅団のコメント欄にここへの参加呼びかけてきますね。 - くしー@SS5瑠璃 2014-03-05 00 39 39 メモ内が1000文字を超えて、書き込みができないためいくつか決めていきたいと思います。 - uncha 2014-03-02 19 25 31 欠員が出ても補完できるよう、チームのメンバー入れ替えを完全自由にする(固定にするも、参加チーム次第)という風にするのでよいでしょうか? - uncha 2014-03-02 19 26 23 良いと思います。チーム掛持ち不可、チーム内入替え自由。共通認識として、欠員による不戦敗予防の為、人数多めのチーム構成推奨で如何でしょうか。 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 07 19 54 チーム内入れ替え自由に賛成です。欠員による不戦敗を避ける事は、今回の企画主旨からも重要だと考えます。 - tri@SS4浅葱 2014-03-06 23 49 11 上と連動していますが、トーナメントの対戦人数については以下の案の内どちらがよいでしょうか?メンバー入れ替え自由であることを念頭にご意見ください。入れ替え自由であることを考えると、補欠も含めた場合4vs4では少なすぎると感じたためこちらは排除しました。案1:5v5の場合、1チーム5~10人案2:6v6の場合、1チーム6~12人 - uncha 2014-03-02 19 29 41 5vs5に1票。問題発生時、柔軟な対応が可能だと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 07 26 09 5v5に一票! - sta@SS6 2014-03-06 19 48 56 6vs6に一票、現状1チームの参加となりそうな浅葱としては、1人でも多く参加できる環境を作りたいと考えます - tri@SS4浅葱 2014-03-07 00 01 09 チーム内交代OKになれば、1試合2戦あるので、実は5vs5でも6vs6でも多くの方が参加できます。言い方を変えると、5vs5なら5人未満、6vs6なら6人未満のチームは参加不可、もしくは不戦勝となる心配があります。5vs5で、13人参加する連隊の場合、7人と6人の2チーム出場とし、7人チームは1戦毎に2人入替え、6人チームは1戦毎に1人入替え。人数調整のし易さや突発欠員考慮すると5vs5の方が柔軟性があるかなと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-07 07 14 14 修正)不戦勝→不戦敗 - CM 2014-03-07 07 18 47 ゲームモードについては、エースマッチ2戦でよろしいでしょうか?現状、ベーシックではメモに記載通りコスト戦でも降格条件を満たしていると、敗北時に降格すると報告がありましたので。降格の可能性を完全になくした上で、どちらも最後まで逆転できる可能性を提供するのであればエースマッチが妥当だと考えます。いかがでしょうか? - uncha 2014-03-02 19 33 05 エスマ2試合で良いと思います。あとは(1)コスト決め打ちとするか、(2)各試合で下限階級確認しコスト決定するか。 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 07 37 33 エスマ2試合に一票 - sta@SS6 2014-03-06 19 48 04 エスマ2試合に一票、降格条件に関係するモードは、少将の方、戦闘に参加する他のメンバー双方に不要なストレスとなるように思います。 - tri@SS4浅葱 2014-03-07 00 10 55 伏流です.まずは 各連隊から最低1チームの出場があるかどうか確認 しませんか?参加連隊数が【4,8】の場合:各連隊1チームのみ,入れ替え有りのトーナメント戦(55 or 66)参加連隊数が【上記以外】の場合:各連隊から複数チームあり.全参加チーム数を【8 or 16】になるまで募集.入れ替え無しのトーナメント戦(44 or 55) - 伏流 2014-03-03 07 36 10 参加チーム把握は賛成です。が、現時点で連隊から1チームに絞る案の提示には同意しかねます。結果的に参加チーム過多や偏りが発生しても「参加したい!」意思を優先すべきと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-03 08 30 41 そうですね、参加チームの把握が必要ですよね。これは各連隊さんの代表者の方にぜひともお願いしたいです(みなさん、発言されてないけれど・・・見てるかな?) 部隊からの参加チームを1チームに絞るかどうかは、チーム数が分かってからで良いと思います。あと、4vs4は部隊の定員数が20名であることを考えると、さすがに少なすぎると感じますので、5vs5~が良いような気がします。入れ替えはありでよいと思いますよ。メンバー交代は義務ではなく、固定にするも入れ替えるのも自由という感じで、今回は緩くした方が突発的な欠員にも対応できると思います。 - uncha 2014-03-03 14 53 42 各連隊からどなたが代表して話し合いに参加する予定なのか、各連隊からこのツリーに書き込んでいただくのはどうでしょうか。ただ多すぎても話がまとまりにくくなるので、連隊から最高で2名が妥当かなと思います。 - くしー@SS5瑠璃 2014-02-27 22 58 46 SS5瑠璃隊からは私くしーが参加させていただきます。参加できる時間帯は平日なら夜、週末は夜中以外なら大丈夫です。 - くしー@SS5瑠璃 2014-02-27 23 01 03 SS1薄桜は、私CMを代表とさせて頂きます。薄桜隊員、各自都合によりチャット話合い、またはコチラでの話合い参加不安定な為。私は早朝5時前後、土曜午前~昼過ぎ話合い参加可。基本コチラで意見、チャット話合い結果を教えて頂く形で結構です。よろしくお願いします。 - CM@SS1薄桜 2014-02-28 07 07 37 SS6桔梗からは、副隊長のunchaが参加いたします。SS6からはこれまで私を含め4人がこちらに意見を出してくれましたが、残りの一人はstaさんにぜひお願いしようかと思っています。2人で桔梗からの意見を集約してこちらにコメントしたいと思います。隊長は現在、インが難しい状況にあるので申し訳ないですが、桔梗部隊の話し合い代表はこの2名でよろしくお願いします。 - uncha 2014-03-01 02 37 35 SS4浅葱は、隊長のtriと副隊長のIWAさんが参加いたします。 - tri@SS4浅葱 2014-03-05 01 17 06 今のペースだと開催時期が微妙な所だと思いますが、年度末や受験などが重なった時期なので、安定してメンバー集まるかなあとふと思いました。 - 名無しさん 2014-02-27 21 44 30 開催を特に急いでいるわけでは、決していませんので・・・社会人でも学生さんであっても、参加のしやすい時期にできる限り開催することになると思いますよ。そのため、各部隊の代表者の方々には希望開催時期の聞き取り調査の協力をお願いしたいと思います - uncha 2014-02-28 17 36 08 参加が2チーム…となっても意味がないですよね(汗)間延びを防ぎつつ時期決定できるよう頑張りたいです。 - CM@SS1薄桜 2014-03-01 09 01 40 4・8・16チーム制として。参加チーム奇数の場合、制限付シードあり? - 名無しさん 2014-02-27 09 24 30 外部から参加チームを募るのは時期尚早だと思うので、奇数の場合も当然出てきますよね。その場合おっしゃるとおりシード枠を用意するのが良いと思います。どのチームがシードされるのかは抽選が一番簡単ですよね。 - 名無しさん 2014-02-27 22 46 57 私はシードについては、反対です。既に何回も開催されている実績があって、優勝チームをシードにするなら、よいですが・・・なんせ、まだ第1回の大会ですから。以前、管理人さんからも『できれば旅団設立以前からお世話になっているクラン板の皆様にも参加して頂きたいと思っています.』(セカンド攻略Wiki独立旅団過去ログの2014-02-02 15 09 27参照) ・・・とおっしゃっているように、基本は旅団部隊を優先し、どうしてもチーム数が足りないに限って、クラン掲示板で先着で参加チームを募集したらよいのではないでしょうか?もしくは、伏流さんの言うお世話になっているクラン部隊の方を特別招待する、という形もアリかもしれません。 - uncha 2014-02-28 17 40 26 上の意見は間違えて名無しになってますが私の意見です、大変失礼しました(^^ゞ。私がシード賛成の理由は、今回は初めての大会として運営上いろんなことを一気にやるのは厳しいため、大会規模も可能な限りコンパクトにした方が良いと思ったからです。本大会の前にリハーサル的なものとして4~8チーム程度でのプレ大会をやってみて運営上の問題点をあぶりだすと言うのも良いかもしれませんね。 - くしー@SS5瑠璃 2014-02-28 22 51 45 私も名無しになってました、すみません。伏流さんからも今回は「旅団内で閉じた小規模企画として調整しては?」と下に意見頂いておりますし、くしーさん同様コンパクト開催が管理し易く良いと思います。シード権の有利さはポイントハンデで対応するのはどうでしょう?ただ交流を主とするなら不要な気もします。単純に、シード権獲得は運。運も実力の内と割りきれれば。 - CM@SS1薄桜 2014-03-01 08 37 22 チーム人数、メンバー固定として。突発の欠員が出たら、どう対応します?飛び入り可能だとメンバー固定が意味を成しませんし… - 名無しさん 2014-02-27 09 20 32 メンバー固定してしまうとそのような場合困りますね。となるとメンバーは固定せず当該連隊のメンバーであれば誰が出撃しても良いほうがいいかもしれませんね。それでもなお最低出撃人数4名をクリアできないチームは不戦敗とするのが進行上スムーズに行くのではないかと考えます。 - くしー@SS5瑠璃 2014-02-27 22 42 00 チームのメンバーは、基本的には固定として・・・固定が難しい部隊のチームは、メンバー入れ替え自由でどうでしょうか? また、隊員も多くイン率が高い部隊では複数チームでの参加を希望するところもあると思いますので、同じ部隊での複数チーム参加を認めてはどうでしょうか? 部隊によって、状況がやはり異なるでしょうから、皆さんが良ければ緩くいきましょう。 - uncha 2014-02-28 17 24 06 複数チーム参加OKで問題ないと思います。その場合、同連隊の他チームとのメンバー入替え不可とすればライバル関係成立し批判は無いと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-01 08 41 10 ただ、1チームあたりの参加人数だけは固定にする必要があると思います。これは、実際に各部隊で募集してみてどれくらい参加者がいるか?で、決めていく方向がいいんでしょうか、それともあらかじめこちらで決めてしまうべきか・・・。悩ましいです。おそらく桔梗の場合、1チームの可能参加人数を4人にすると、3チームぐらい余裕で参加できると思うので、同じ部隊からの参加チーム数が多すぎるとちょっと他部隊にも気まずいような気がしないでもないです;1チームあたりの参加人数が6人だとありがたいのですが、入れ替え自由を認める場合でも、他部隊では参加が難しいでしょうか? - uncha 2014-02-28 17 31 17 ではこういう感じはどうでしょうか。8名程度を1チームとして、対戦日時に都合がつかない人が4名居ても対戦が成り立つように、最低人数4名とする。3人も考えましたが、チームというよりも個の戦いの要素が大きいので除外しました。対戦日当日は8名全員揃うチームもいれば、最低人数の4名しか集まらない場合が出てきますので、その場合は当然少ないチームに合わせて戦闘人数を決定します。人数の多いチームは出撃メンバー入れ替え可能とすることで当日集まった人が全員戦闘に参加できることになります。 - くしー@SS5瑠璃 2014-02-28 23 23 12それならば、1チームに所属できる人数は完全に自由にしてはどうでしょうか?入れ替え自由にするも、固定にするのも参加チーム次第。もちろん、同じ部隊からの複数チームの参加も可能。ただし、トーナメントでは基本的に固定の人数で戦うこととし、同じ部隊から複数チームで参加時には二重で参加はできないものとする。旅団部隊には、満員20名の部隊が5つもあります。全員参加するわけではないとしても、満員でない部隊も含めてみると1チーム6人の参加がそれほど難しいことではないのではないかと考えます。もちろん、時間はコアタイムが異なれば同時に同じ時間に始めることはできないでしょうから、そこは対戦チームの代表者同士でいつ試合をするか、話し合って決めればよいと思います。せっかくのトーナメントなのですから、可能な限り1度に多くの人数の人に楽しんでもらいたいと思うのです。なぜなら、旅団部隊で野良の人と6vs6を行う時は、いつも野良の方々はほとんど集まりませんし大人数で部隊戦を楽しむ機会がありません。そういう意味では、旅団部隊でならそれが実現可能ではないかと考えたからです。ただ、あまり活動が積極的ではない部隊も確かにあるかもしれません。そこで、せめて1チーム5人ではどうですか?桔梗の場合では、時期によっては4チームの参加も十分可能になります。1チームでの戦いを5vs5以上にしたいのは、同じ部隊からの複数チームを増やし過ぎたくないという理由もあります。かといって、誰が参加できなくなるかなど、アクティブであればあるほど、部隊内でモメそうな気もして桔梗にとってはとても頭が痛いところです。他部隊の代表者の皆様からも普段の活動の積極的さからどれぐらいの人数が参加できそうなのか、意見をぜひ聞かせてください。 - uncha 2014-03-01 02 25 23 1チームの参加人数は自由で良いと思います。ただ運営上、目安の提示は必要です。仮に6vs6で大会ルール設定の場合、「1チーム参加人数目安6~12人」と提示。参加者の認識合わせは狙って行うべきだと考えます。 - CM@SS1薄桜 2014-03-01 08 52 40 「複数チームへの重複参加は不可」で良いと思います。同連隊同士の対戦もライバル関係で成立。他連隊からの印象も保たれると思います。 - CM@SS1薄桜 2014-03-01 08 59 21 「誰が参加できなくなるかでモメる」心配をされていますが、5vs5で1チーム10人なら、1試合2戦あるので、チーム内平等に1戦ずつ出れますよ。2戦とも出たいとなると別ですが…。 - CM@SS1薄桜 2014-03-02 17 52 25 ご意見、拝見いたしました!大賛成です!では、5v5の場合は1チーム5~10人、6v6は6~12人 という風にして、入れ替え自由、固定もOKという案を改めて提案してみたいと思います! - uncha 2014-03-02 19 15 43 SS1薄桜の代表は私CMが務めさせて頂きます。ただ、申し訳ありませんが、夜イン不可、ご了承下さい。 - CM@SS1薄桜 2014-02-27 07 26 16 メモに「陣営・マップ選択」追加しました。 - CM@SS1薄桜 2014-02-27 08 02 21 見落とし、すみません( _ ) - CM@SS1薄桜 2014-02-27 08 05 01 甲子園や春の選抜大会みたいに、4シーズンで大会が開催できたらよいですね~ - uncha 2014-02-26 20 46 21 何かイベントや行事に合わせて開催しても、おもしろそうですね。 - 名無しさん 2014-02-26 21 35 28 優勝チームぐらいは、どんな機体構成なのかとかは興味があるかも. トーナメント終了後に公開されたらいいな~ 優勝チームの機体が集まった、特別壁紙みたいなのが用意されるといいね! - uncha 2014-02-26 21 45 59 「Illustrator・・・アップデート・・・科研費・・・うっ・・・頭が・・・」 - 伏流 2014-02-26 22 22 52 ただのつぶやきなので、どうかお気になさらずに~^^; - uncha 2014-02-26 22 32 47 旅団内限定の称号を賞品にしたり、やり込み要素あると毎回盛り上がりそうですね☆ - CM@SS1薄桜 2014-02-27 08 11 53 部隊旗とかを賞品にするとか、どうですかね?(桔梗は、独自に作ってしまいましたが;) ①部隊旗 ②壁紙 うーん、でもあまり負担のないものがよいかもしれませんね^^; - uncha 2014-02-28 17 49 25 それか、第一回旅団トーナメント大会優勝!みたいな、シンボルマークがもらえるとか そういうの、地味に嬉しいかもw - uncha 2014-02-28 17 51 01 優勝旗(シンボル)返還と共に名が刻まれ、連なっていく感じですかね☆良いですねー - CM@SS1薄桜 2014-03-01 08 27 59 メモ帳を見やすいタイプのものにいたしました。また、あらかじめ煮詰まってきた内容についてメモ内に記入しておきました。 - uncha 2014-02-26 20 06 43 メモが1000文字までしか入力できないため、決まったルールはどんどん本ページに直接反映していただければと思います。よろしくお願い致します。 - uncha 2014-02-26 20 09 57 ログを見直しいたしました。その中で、既に確定している内容については、本ページに反映いたしました。それ以外は未決定事項として、メモ内に残っております。 - uncha 2014-02-26 20 32 43 案も大分煮詰まってきたことですし、そろそろ運営者決めませんか? 個人的には参加予定の各連隊から最低でも1人は代表を出してもらい、週末にでもテキチャで話し合い、そして週明けに大会要綱の発表という流れでどうでしょうか。 - くしー@SS5瑠璃 2014-02-25 22 31 30 実際かなり煮詰まってますしね、素案も出てるしそろそろ決断のタイミングですよね。個人的には勲章周りのレギュレーションとかが今後の旅団オフィシャルルールになっていきそうだし、代表での話し合いでしっかり決定して欲しいと思っています。 - 名無しさん 2014-02-26 01 20 55 勲章について:勲章については【勲章コスト0】で良いと思います.勲章のチェックはホストや他の入室者にはできません.皆さんを信じてはおりますが基本的に不正がおきにくいルールにしておくべきでしょう.勲章コスト0ならばキル時やリザルト画面の歩兵コストでしっかりチェックできますし,コスト0の範囲で自由に勲章を付けられる方が支給も無駄になりにくいと思います.公式ルールの叩き台は既に用意してあります.こちらも是非参照ください. - 伏流 2014-02-26 02 42 00 すでに用意されていたのに気付いてませんでした!ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-26 19 13 11 そうですね。「参加予定の連隊代表者の決定」と「現時点での参加希望者数確認」を各連隊で実施しましょうか。話し合いは、代表者都合によってはココでも良いと思います。そこは代表者間で決定で良いかと。 - CM@SS1薄桜 2014-02-26 06 59 23 各部隊の代表は、基本的には隊長、副隊長でよいと思います。万が一、隊長と副隊長が部隊の代表に出るのが難しい場合は、どなたか代わりに各連隊で名乗りでていただければ良いかと思います。 - uncha 2014-02-26 19 31 22 今更ですみません。連隊コメ見つけて読み返してきました。当初の話を整理すると、・ガチ対抗戦(交流戦ではない)・各連隊から参加者選抜・クラン板にも参加要請以上を踏まえると、無制限、もしくはコスト制限は高めでも良いかもしれませんね。ベクトル合わせる為にもunchaさんや旅団長の伏流さんに舵取りをお願いしたいところですが、いかがでしょう? - CM@SS1薄桜 2014-02-25 15 14 48 私の理解では「ゆるい交流戦的な大会を小規模にひとまずやりませんか?」というノリだったはずです.だからこその「Wiki管理人非公認企画」であり,「非公認だから皆さんで話し合って自由に開催してね♡」ってことです.ガチではない&大規模ではない理由としては「交流が主目的」,「大会実行時の問題点を洗い出す」,「大会運営のノウハウを獲得する」などが挙げられると思います(以前の話に出てはいませんが)...ひとまずは・下士官レベルでも出撃可能なコスト戦・旅団内だけで閉じた小規模企画・各連隊から複数チーム参加可能ってことで調整しませんか? - 伏流 2014-02-25 21 20 41 追記:CMさんのコメントにある話は旅団本スレコメント欄の【2014-02-02 00 22 38】のツリーです.初めはCMさんが上に記載した流れで小生がコメントしましたが,その後の話の流れで「管理者が管理者として出張らない程度の対抗戦」って事になったと思います. - 伏流 2014-02-25 21 28 48 ありがとうございます。皆さんの意見を見る限り、各々前提(解釈)が違うのでは?と思い過去コメント再確認。お陰さまで本筋が見えました。ありがとうございます。管理者出張らずとも議長は必要では?との提案でした。 - CM@SS1薄桜 2014-02-26 06 52 04 団員になる度胸はありませんが、動画配信等が可能であれば、是非観戦してみたいです。 - 名無しさん 2014-02-24 21 03 43 難しいところですね。録画可能な環境を取り揃えている方が参加者にいれば、できるかもしれませんが、これは義務ではなく、やるとしてもあくまでボランティアでお願いするわけなのであまり期待はしすぎない方が吉と感じます。もし、そういう環境を持っていて参加者でやってもいいよ?という人がいたら、ラッキー♪程度に考えておいてください。 - uncha 2014-02-26 19 35 01 承知しました。お気づかいとコメントありがとうございます。 淡い期待にとどめておきます。 - 名無しさん 2014-02-26 22 15 22 色々コメントさせて頂いておりますが、「まずやってみよう」の観点から以下で進めてみるのは如何でしょう?※上記メモベース(0)勝敗→2戦合計点(1)マップ→先攻後攻ホスト側決定(2)陣営→先攻後攻ホスト側決定(3)募集→16T(1T6人)※16T未満の場合、クラン板で募集(4)ルール→エスマ無制限(5)対戦人数→6vs6※調整可(6)開催→土曜22 00(週毎、初戦~決勝の4週)※大会終了後、第2回大会に向けて協議。如何でしょうか?決打ち割切りで進めてみませんか? - CM@SS1薄桜 2014-02-24 11 25 34 一チーム6人で16チームだすのは無理じゃないですか?誰しもが少将というわけではありませんからエスマ無制限もちょっと。16チーム用意したいなら一チーム4~5にんでコスト200~250くらいじゃないと尉官下士官が出場できません。 - 名無しさん 2014-02-25 07 45 57 実は私も同意見です(下にコメ有)。16Tは多いと思います。4~8Tベース。参加希望者多数の場合、1T7人以上可(2戦交替可)として調整。エスマ200or250。ただ、アレもコレも言っていると決まらないので、議論を交わした後に1つずつでも主催者に決定して欲しいのが本音です。 - CM@SS1薄桜 2014-02-25 09 16 05 主催者はどなた? - 名無しさん 2014-02-25 09 31 19 提案者の方だと思いますが分かりません。方向的には旅団長の伏流さんが取り纏めるのかな? - CM@SS1薄桜 2014-02-25 10 57 00 返答遅くなって、すみません。言いだしっぺは、私ですが、最終的なとりまとめは管理人さんにやっていただけると、スムーズに決まってよいような気がいたします。ただ、あまり管理人さん任せになりすぎないよう、各連隊の代表者がうまく分担してお互いカバーをぜひしていただけたらいいな、というところです。 - uncha 2014-02-26 19 37 58 ありがとうございます。私も微力ながら協力させて頂きます☆ - CM@SS1薄桜 2014-02-27 08 06 42 陣営被りに関しては、ホーム側が先に自分の陣営でマップ選択して、2戦目は陣営入れ替えと共にマップ選択権も移動させてやればフェアではないでしょうか。チーム数に関しては、16チームによるトーナメント方式を支持しますので、1部隊から1ないし2チームの出場で、1チームに予備メンバー込みの6又は7人。この中での入れ替えは有りとするのはどうでしょうか? - toubei 2014-02-22 21 20 06 規模の差もあるにはありますが、1部隊2チームと1チームで、勝ち残り率で有利不利が出ちゃうので、せっかくならばクラン掲示板の方を招待しても良いと思います。16チーム埋まるか未知数ですが。 - 名無しさん 2014-02-23 20 08 35 出所は同じ部隊でも、チームが別れた時点でライバルなので、有利不利は発生しないと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-02-24 11 27 19 あ、そういう考え方もありますね、てっきり「いまどの部隊が一番強いんだ決定戦!」みたいなノリかと思ったもので。。。 - 名無しさん 2014-02-24 20 22 31 いえ、あくまで私個人の考えで、そういう要素も含むのかもしれません。主催者を把握出来ていませんが、意向次第かと。 - CM@SS1薄桜 2014-02-25 06 59 19 あと念のため整理として、toubeiさん案は陣営については前後半で必ずジオン連邦が入れ替わって、両方使う必要があるって事ですね。 - 名無しさん 2014-02-23 20 10 47 部隊設定陣営から「連邦vsジオン」であれば2戦同陣営もあると思いますよ。ホスト側が陣営決定権保有で問題ないかと。 - CM@SS1薄桜 2014-02-25 07 05 35 すみません…先入観から誤解していました。必ず交替という事かもしれません。 - CM@SS1薄桜 2014-02-25 07 12 11 すみません、16チームトーナメントは4日かけて実施ということですか?(それとも備蓄使用前提?)また、4日必ず参加できる人って8割以上いるのでしょうか?チーム数を絞って交替要因を増やす方が現実的だと個人的には思います。 - CM@SS1薄桜 2014-02-24 07 12 39 要は、今大会の位置付けがが「力試し(ガチ)or交流」どちらなのか。個人的に、「力試し(ガチ)<交流」と勝手に思っています。参加希望する全ての旅団員が楽しく参加できる事を主に考えるなら、トーナメント枠数は参加数に対して流動的であっても良いと思います。決勝の2チームの経過対戦数が同じでなくても良いかと。つまり、逆に「交流<力試し(ガチ)」なら急なメンバー不足による不戦勝も1戦とカウント。シビアにするほど、より公平になると思います。 - CM@SS1薄桜 2014-02-24 07 38 54 更には、ガチの場合、低階級の方の中には遠慮して辞退。最悪、選抜時にフルイにかける必要性が出てくることが懸念されます。そこまで意思統一してルール決めすべきと考えます。全体への確認を省くならルール決め打ちで参加者を募る方が得策とも考えます。(コスト別トーナメント然り) - CM@SS1薄桜 2014-02-24 07 55 16 2戦した合計得点で勝敗を決めるのは、確定の流れのようなので、あとは陣営被り、マップ選択、バトルメンバーの選定、旅団外も募るかがメインの議題ですか? - 名無しさん 2014-02-22 02 21 12 自己レス連投ですが、自分はやはり陣営、マップについてはホーム側に選択権を与えるのがシンプルで良いと思います。あとは旅団オフィシャルルール決定もありましたね。 - 名無しさん 2014-02-22 02 23 17 連隊長ながら今更初コメ。すいません。自分も2戦の合計点で勝敗を決める案に賛成です。もういっそのこといろんなルールをつくってそれぞれの一位をきめるというのはどうでしょう。低コス部門、高コス部門、歩兵戦部門etc...既に出ている・趣旨に合ってない案だったらスルーでお願いします。長文失礼します - きのこ中佐 2014-02-18 23 11 58 将来的には、やってもよいかもしれませんが・・・いきなり大規模で複雑な大会を行うよりも、よりシンプルな大会を1種類だけ1度やってみるのが良いと思います。そこで、実際に開催してどれだけの協力と労力が必要なのか、継続して大会を開催していくに向けてできそうなことと、できないものが何であるのかが見えてくると思います。まずは、分かりやすいルールでシンプルなトーナメントにしてみてはどうでしょうか? 2戦した合計得点で勝敗を決める という案は、戦闘終了後にうっかり飛ばして見逃さないように誰か担当の人が記録を取らなくてはなりませんが、とても分かりやすくて良い案だと思います。 - uncha 2014-02-19 02 44 59 そうですね。確かに最初からいくつもやるのは難しいですね。失礼しました。 - きのこ中佐 2014-02-19 08 34 38 2戦した合計得点で勝敗を決める というのはリーズナブルで良いですね.参加者の間の時間調整や支給の問題も有りますので.エスマかベーシックコスト戦かについては,2つのレギュレーションを別々に行うというのは如何でしょうか?個人的には歩兵戦や拠点爆破もスキルや戦術のひとつと思いますので. - 伏流 2014-02-18 20 30 04 2戦の合計点で勝敗を決める方法は、3戦目を行う必要がほとんどなくなると思いますので、手間もなく非常に有効な手段だと思います。仰る通り支給も限られているので、エスマ、とベーシックそれぞれ別々にトーナメントを行ってしまうよりはどちらか片方をやってみてはどうでしょうか?そもそも、まずどれぐらいの参加者が集まるかも、まだ把握しておりません。本当に、旅団全部隊から1チーム出るのか、はたまた複数なのか。あるいは、クラン板からも参加者がいるのか。まず、先に3vs3、4vs4、5vs5、6vs6のどの形態でトーナメントをするのか、を決めた後に参加者を募集してみて、参加者の人数の具合からレギュレーションを1つにするか、2つにするか決めていくのはどうでしょうか? - uncha 2014-02-19 03 04 03 第1回REG等は決め打ちで良い気がします。皆さんの意見を踏まえた個人的なイメージは、「エスマ2戦」「コスト200(or250)」「マップランダム」「5vs5標準」「2戦合計点決着」「1チーム5~10人」。参加チーム決定は、募集要項に合わせて各連隊内で話合い、人数不足は他連隊へ相談(混合チーム結成)。2戦先発後発は各チーム判断。相手チーム突発欠員ある場合「4vs4」に変更、もしくは飛び入り。ホスト負担を考えれば「5vs5」妥当、H A2戦から「1チーム5~10人」との考えです。更に個人的にはコストも200か250固定した方が調整が容易だと思います。 - CM@SS1薄桜 2014-02-19 07 38 37 【合計点決着前提】メンバー固定(入替なし)なら、1戦目ベーシック、2戦目エスマ→2戦目に全てが懸かっているが1戦目点差も重要。メンバー入替ありなら、2戦ともエスマ→2戦の重要度を均等に。個人意見です。如何でしょうか。 - CM@SS1薄桜 2014-02-20 06 57 08 前半後半でルールが変わるとできないデスが、同じルールでいくなら、ホーム側が陣営&マップの選択権を保持ってことにしたら、部隊陣営が被っても平等になるかなと思いました。 - 名無しさん 2014-02-20 21 18 16 1戦目と2戦目を異なるルールで行うのは、反対です。なぜなら、同じ連邦専(またはジオン専)の部隊同士の対決となった場合、どちらか片方が連邦の時にエースマッチであった場合、エースマッチで慣れている側の陣営を使えない部隊にとってはフェアであるとは言えないからです。2戦ともどちらも同じルールで、かつ降格条件を満たしていても降格をする心配がないエースマッチを採用するのが一番良いと思います。 - uncha 2014-02-21 02 25 59 そうですね。ホスト側(ルーム作成)=ホームとして陣営・マップ選択権保持とすると分かりやすいですね。 - CM@SS1薄桜 2014-02-21 07 47 06 メンバーは固定制が良いと思います。入れ替えた後に、負けてしまったら部隊内でいろいろと不協和音というか、軋轢が生まれてしまうのではないかと、危惧いたします。入れ替えたから負けたと責められるのも変な話ですが、負けるにしてもメンバーを変えずに負けた方が参加する側としては後腐れなく、負けに納得がいくのではないでしょうか。案その2の、各連隊から複数チームのみ参加、チーム内メンバー入れ替え不可の案を支持いたします。 - uncha 2014-02-21 02 33 57 (1)参加チーム過多懸念。(2)同連隊隊員構成優先。この2点を考慮し、1チーム5~10人構成の2戦(交替可)を提示させて頂きました。2点クリアできるならメンバー固定でも問題は感じません。軋轢について、メンバー交替時に限らず、固定メンバー選出時にも同じ懸念は発生すると思います。話し合いや抽選で1チーム作成、結果に納得できるのなら、交替可での敗戦もクリアできるのではないでしょうか。各連隊内交流も深まった今、経験未熟者や低階級含めた戦略的交替も今大会の醍醐味の1つと捉えられると感じています。 - CM@SS1薄桜 2014-02-21 07 41 09 (1)参加チーム過多懸念。 については、トーナメントがそもそも規模的にも4チーム、8チーム、16チーム制までしかできそうにないので、募集チーム数を制限すれば問題ないと思います。wiki独立旅団の、1部隊から最低1チーム、出るとしたら16チーム制のトーナメントが一番好ましいと思われます。(2)同連隊隊員構成優先。 については、問題ないと思います。メンバーの負けによる軋轢が起こる懸念は、入れ替えの方があると考えます。入れ替えで入った隊員が批判の的にならないように、できるだけメンバーは固定制がよいように思われます。固定制なら負けても、チームの連帯責任になりますから。交代を可能にするとした場合、1~2人程度の交代は可能で、それ以外は特別な理由があって出場できなくなった場合に限り、さらにメンバーの交代を認めるという風にするのが良いように思われます。経験未熟者や低階級を含めた戦略的交替については、部隊によってその階級差や経験の差は大きく異なります。今回は初めての大会ですので、戦略で楽しむのはチームの機体選びやマップをどこにするか?という点のみにして、シンプルにしていくのが良いと感じます。 - uncha 2014-02-22 15 15 26 出遅れて申し訳ありません。トーナメント楽しみですね☆ただ、話の流れを把握しきれておらず…orz確認なのですが、今回のトーナメントは連隊間交流が主で合っています?勝敗不問であれば、グローバルルールを基に、事前に機体宣言(SS1薄桜でいうとコスト200なら犬ジム)なんて如何でしょう?陣営調整や対戦カードが事前に設定できると当日欠員に備えることも可能かと。また、参加出来ない人達も対戦カードから勝敗予想できたり楽しいのでは…と、とりあえず案だけ投下させて頂きます☆ - CM@SS1薄桜 2014-02-17 20 11 36 追記、「勝敗不問→勝手も負けても楽しく」の意です。両軍機体設定しておき、対戦カードは各連隊所属軍を優先(同軍はジャンケン)。欠員出た場合、その機体を所有の別連隊の方が飛び入り参加。というイメージです。ユニフォームも揃える楽しさもあるかなと☆ - CM@SS1薄桜 2014-02-17 20 35 48 対戦カードを公表するというのは、パリーグでいうところのピッチャーの予告先発のような感じなのだと思いますが、相手がどの機体で来るかをあらかじめ予想して機体は実際の試合で戦わないと分からない普段通りの方法も面白いのではないでしょうか?1、2ゲーム程度なら制限するのもアリかもしれませんが、トーナメントともなると機体を自由に選択できないことに苦痛を感じさせてしまう可能性もありまし、機体の制限で参加したくても参加ができない人もでてきてしまいます。初めから、機体に制限をかけてしまうよりは、そこは緩く何でも自由に個人が好きな機体を選べる方が多くのプレイヤーが参加してくれそうな気がいたします。 - uncha 2014-02-19 02 57 06 確かに、バトオペの醍醐味(?)である三竦みが意味をなさないですね(汗)各コスト帯に合わせて、事前に隊内で作戦(編成)を練る方が利己的であり、勝負事の正しい形でもありますね。ご意見ありがとうございました☆ - CM@SS1薄桜 2014-02-19 06 56 17 人間系の処理が入ってしまいますが、H&Aの2戦でそれぞれのスコアを合計したもので、勝敗判定するってのはどうでしょう、より引きわけが起きにくいかなと。 - 名無しさん 2014-02-17 19 51 57 私もこの案に賛成します。お互いにマップ選択して2戦し、その合計得点で勝敗を決める。ルールは死神さんの言うとおりエスマで、何なら二等兵から少佐部屋と、中佐からカンスト少将の部屋に分けてやってもいいのではと思います。 - toubei 2014-02-18 16 07 33 こんばんわ。トーナメント戦楽しそうですね、開催時にはゼヒ参加したいと思います。まずは旅団のグローバルルールの設定とそのルールでの開催かとは思いますが、ローカルルールで開催も楽しいかと思います。例えば、ベーシックにて攻め側守り側を決めて拠点爆破できれば攻め側の勝ち、できなければ守り側の勝ちなど。普段とは違うルールで勝ち負けを決めてのバトオペもやってみたいかなと思います。 - SS8 ゼル 2014-02-17 19 18 05 まず、部隊ごとに階級別、コスト制限に出れる人数を集計しませんか?将官(または佐官や尉官、下士官、等兵)でまとまった人数がいれば階級別に戦えると思いますが、そうでない場合はいつもやってるようなコスト制限をかけて、銀十字などの勲章を縛るやり方に落ち着くように感じます。また、コスト制限のベーシックでも降格条件を満たしていれば降格はします。そのため、演習部屋で行なえば、どちらのルールでも戦えると思います。 - 京紫nag~ 2014-02-17 09 08 36 人数の把握は重要ですねー、あとあまり細かくコストで階級分けとかやっても、そんなに何回も誰が仕切って戦うのかっていう問題もあると思います。 - 名無しさん 2014-02-17 19 55 43 コスト制限のベーシックでも、降格条件を満たしていれば降格する・・・のであれば、当面はトーナメントではエースマッチを採用して行うのがよいのではないでしょうか? - uncha 2014-02-19 02 49 28 勲章コストは、0で良いのではないでしょうか?それも、戦闘に関係のない勲章のみ使用できる風にすれば、自然と銀十字縛りにもなります。また、勲章コスト0にすることで、階級差によって埋められなかった勲章の恩恵を参加者全員、同じにすることができますし、正真正銘、自身のPSだけを頼りに正々堂々階級関係なく勝負ができると思います。尉官でも少将とフェアな戦いができる、最終的には旅団だけでなく誰でも参加ができるトーナメントになっていけば良いなと思います。 - uncha 2014-02-19 03 11 18 ルールにもよりますが、ボマーも有効に使えば攻め方守り方も変わって来ると思います。エスマなら拠点捨てて中継死守でも勝てますが、ベーシックの場合最悪拠点交換も視野に入れて動かないといけません。そのためにボマー勲章や中継制圧勲章、従軍はあった方がいいと考えます。従軍はぐだるので、一度京紫で350で勲章なしでやりましたがMS乗れない時間が多くどちらの陣営もぐだってしまいましたね - 京紫nag~ 2014-02-21 07 55 40 私は、逆にボマー勲章や中継制圧勲章、従軍はない方がよいです。ぐだぐだになってしまったのは、高コスト戦だからではないでしょうか。部隊内で、コスト150~300をよくやっていますが、これまで戦闘が有利になる勲章なしで部隊内でやってきてぐだったり、不満が出たことはあまりありません。今回、様々な部隊が参加することを考えると、低階級の参加者も多くいると思います。ここで以前、管理人さんが提案された、低階級参加者に合わせてコスト戦を→ 尉官未満を含む「200」 尉官以上「250」 佐官以上「300」 将官のみ「無制限」 にするという案を適用するのがよいと思います。 そうすれば、高コスト戦をすることは稀になり、中継制圧勲章などなくともぐだぐだになることは格段に減ると思いますよ。 - uncha 2014-02-22 17 00 37 試合は下記の通り、2戦(勝敗が決まらない場合は3戦)でいいと思います - 玉虫隊長 2014-02-16 08 46 24 10分くらい考え出した物ですので、不備があるかもしれませんが、参考にどうぞ - 玉虫隊長 2014-02-16 08 41 39 ルールはエースマッチ>逆転のチャンスがベーシックよりあると思いますし、将官の降格が恐ろしいですからね - 玉虫隊長 2014-02-16 08 43 17 ベーシックコスト戦なら降格しませんよ - 名無しさん 2014-02-16 16 45 31 確かにコスト戦ならベーシックでも、降格しませんが逆転の可能性があるエースマッチの方が良いような気がしますね。 - uncha 2014-02-16 22 00 39 MAPは無人都市>連携が取れれば、どちらでも勝利できるMAPだと思います - 玉虫隊長 2014-02-16 08 44 58 MAPはお互いが好きな場所をそれぞれ選んでもらって、3戦目についてはどちらでもフェアな無人都市にするというのはどうでしょうか? - uncha 2014-02-16 22 02 36 賛成です!確かに好きなMAPでやりたいという思いもありますしねw - 玉虫隊長 2014-02-17 19 41 59 陣営は被ってしまったら、話し合ってどちらが最初に連邦 後にジオンという風に決めて、3戦目に入るようでしたら、話し合うかじゃんけんでいいと思います - 玉虫隊長 2014-02-16 08 48 54 コスト制限も下記の通り、参加者の最低階級に合わせればいいと思います - 玉虫隊長 2014-02-16 08 50 24 こんにちわ!自分もいろいろ考えてみました。仕事中なのにwいや、仕事の合間にw とりあえず対戦ルールの提案です。 - sar******(SS6) 2014-02-15 15 31 11 試合形式は、ホーム&アウェイの1回戦2試合とする - sar******(SS6) 2014-02-15 15 31 27 ウェブジャンケンにて1試合目のホーム部隊を決定する - sar******(SS6) 2014-02-15 15 31 44 ホーム部隊は、陣営、マップの選択権を有し、部屋立てのホストとなる - sar******(SS6) 2014-02-15 15 32 00 部屋立て後、入室前に5分間の作戦、編成タイムを設ける - sar******(SS6) 2014-02-15 15 32 17 ホストの入室宣言後、入室し、バトルを開始する - sar******(SS6) 2014-02-15 15 32 36 1勝1敗の場合は、勝敗決定戦の3試合目を実施する - sar******(SS6) 2014-02-15 15 32 52 3試合目を行う場合は、マップは運の要素も含めてランダムにしたらどうですかね。その方が後腐れなくできそう。ただ、問題なのは両方とも連邦専・ジオン専だった場合はどちらか片方は不慣れな方を使わないとならないので、それをどうするかが悩みどころですね。 - uncha 2014-02-15 19 36 47 3試合目に限り、陣営の選択も勝負の一つということで。全てが公平というのも難しいですし。マップはそうですね、ランダムでも良いと思います。 - sar******(SS6) 2014-02-17 10 01 48 ウェブジャンケンでホーム部隊を決定し、ホームは陣営、アウェイはマップを選択する - sar******(SS6) 2014-02-15 15 33 12 2戦やるならば、ホームアンドアウェイでマップを交互に選ぶなら別にジャンケン要らないような。陣営被った時にはジャンケンも解決策のひとつでしょうが。 - sta@SS6 2014-02-15 22 57 13 この文言は3試合目の文言なので、ホーム側を決定するために何らかの方法が必要です。 - sar******(SS6) 2014-02-17 10 10 55 ホーム部隊がホストとなりバトルを開始する - sar******(SS6) 2014-02-15 15 33 31 ホーム&アウェイのバトルルールはベーシック、勝敗決定戦はエースマッチとし、いずれもコスト戦とする - sar******(SS6) 2014-02-15 15 33 54 コスト決定方法は、参加隊員の最下階級が下士官→200、尉官→250、少佐→300、中佐→350、大佐→400、将官→500とする - sar******(SS6) 2014-02-15 15 34 08 さすがに将官の場合は、コスト無制限のGPなしでいいような気がしますね。 - uncha 2014-02-15 16 36 05 将官で無制限だと降格が恐いですね;「それも含めてガチ戦だから」というのなら致し方ないかもしれませんが・・・。 - ガル 2014-02-15 18 45 32 だからこそ、無制限でも降格のない、エースマッチにすべきだと思いますよ。ベーシックでは、拠点爆破したとしても一度点差が開くと逆転がかなり難しいですから、トーナメントをやるならエースマッチのみにした方が良いような気がします。降格の心配もありませんしね。 - uncha 2014-02-15 19 27 32 大佐で400もきついよ~^^; - teb(ss6) 2014-02-15 21 58 59 これでどうでしょうか? 尉官以下→150、少佐→200、中佐→250、大佐→300、将官→コスト無制限GPなし - uncha 2014-02-15 22 01 13 150ではなにもできないというか,機体選択範囲が狭すぎると思いますね.尉官未満を含む「200」 尉官以上「250」 佐官以上「300」 将官のみ「無制限」 くらいで如何でしょうか? - 伏流 2014-02-15 22 30 31 なるほど、確かにそうですね^^; その分け方なら分かりやすいですし、賛成です! - uncha 2014-02-16 01 33 24 管理人さんと、桔梗と菖蒲さんの意見しか出ていないので・・・できれば他のwiki部隊からも意見を聞きたいところです。 - uncha 2014-02-15 13 32 46 シード制なしの、通常のトーナメント戦にするならば・・・4チーム制、8チーム制、16チーム制から選ぶと良いように思います。仮に、wiki独立旅団全部隊が1部隊から1チーム出場する場合、16チーム制で外部から7チーム募集する必要が出てきてしまいますが・・・そこらへんは、クラン板の方でうまく告知できると良いですね。 - uncha 2014-02-15 13 29 58 チーム編成ですが、参加したいけど部隊人数が足りない部隊の為に部隊連合とかどうでしょうか? - アナ 2014-02-15 21 58 32 連合は、面白そうですね!その方が人数が足りない部隊でも参加しやすくなりますし、賛成です^^ - uncha 2014-02-15 22 22 14 こんばんはー。自分はエンジョイ派なのでこんな意見で申し訳ありませんが…①運の要素も面白さだと思うので、ランダム。②部隊内はスクリプトでチーム分けできるなら、それで。③まず旅団が盛り上がらないと^^; - teb(ss6) 2014-02-15 01 43 19 とりあえず①旅団掲示板でも話に上がっていた「旅団のグローバルルール」を一度決め、②時間を決めてSS部隊同士で何戦かやってみる。③実際にやってみて感じた問題点の審議、④トーナメントにする際の問題点(ジオン対ジオン、連邦対連邦など)に関して審議する。という流れはどうでしょうか。特に②はある程度偏りなく多くの部隊に、多くの階級で、全MAPで試せればいいと思います。 - SS9 chen 2014-02-14 22 55 25 とりあえず、勲章コスト0の方が良いと思います。 - uncha 2014-02-14 23 11 03 日時は、やはり一番時間の取れそうな週末が、特に日曜よりは、翌日のことを気にしなくて済む土曜日の方がよいのではないでしょうか?時間は、対戦する部隊同士で話し合って決めていくしかないかもしれませんね。 - uncha 2014-02-14 23 16 10 コスト戦にするのか、コストを無制限にするのか、というのも考えなくてはいけませんね。様々な階級の方がいると思われるので、最初のトーナメントではより多くの人が参加しやすいコスト戦にするのが良いような気がします。 - uncha 2014-02-14 23 35 57 コスト戦にするなら、もちろんですがモメることがないようGPはなしにするのがよいと思います。 - 名無しさん 2014-02-14 23 38 43 何対何でするのか、を決める必要がありますね。6vs6の方が多くの方が参加できますが、それがベストなのかどうか。同じ部隊で、複数で参加したいという所もあるかもしれませんしね。 - uncha 2014-02-14 23 40 44 エースマッチか、ベーシックが良いと思われますが。MS同士だけに限定するなら、エースマッチがおすすめなのかも。 - uncha 2014-02-15 01 14 06 光回線の棒が5本の人がホストを務めるべきかと思います。ラグの問題は、どうしましょうかね。参加者の資格を、棒3本以上の人にすべきか、否か・・・。 - uncha 2014-02-15 01 18 36 トーナメントで勝ち上がった場合、使用する機体は1機体だけにすべきか、それとも試合ごとに自由に機体を変えても良いのか。難しいところですね。 - uncha 2014-02-15 01 21 14 トライアルの件、さんせいです!ローカルでは部隊からの選出メンバーをどうするのかもありますね、部隊間3連戦で2本取ったら勝ちとかなら、人数のキャパは増えますが - sta@SS6 2014-02-15 01 34 18 もちろん、スパイ行為や相手の機体情報を横流しするのは、ご法度ですが・・・大会が終わるまでは戦った相手の情報を書き込みするのは、なしにするのはどうでしょうか?開催中は、感想ぐらいなら書き込みOKにするといった具合で。 - uncha 2014-02-15 12 56 22 【2】について:1.陣営を交互に入れ替える.2.連隊設定の陣営ではない方がマップを選択する.3.3セット(or2セット)先取で交互入れ替え戦を行う.4.先攻後攻はWebジャンケンで行う http //roshambo.me/ というのは如何でしょうか? - 伏流 2014-02-14 22 49 34 その案で、賛成です!3.については時間が許されるなら3セット制が良いと思います! - uncha 2014-02-14 22 53 42 でも、どちらか片方が連邦専かジオン専でなかった場合、2セットの方がよいのかも。。。 - uncha 2014-02-14 23 01 51 賛成です。○○専で片方しかやらないよりは、これを機会に練習するのも選択肢が広がるでしょうし、トーナメント以外での部隊交流戦もスムーズに行くのではないでしょうか? - teb(ss6) 2014-02-15 12 32 53 ついでに、同じ部隊員は連戦できないというのはどうはでしょう?2セット分のメンバーが揃わないときは例外として…。アイスホッケーみてて、ふと思いました。 - teb(ss6) 2014-02-15 12 39 07 部隊として、参加するのか。同じ部隊からの1チームとして出るのか、にもよるでしょうね。 - uncha 2014-02-15 12 47 51 とりあえずここで詳細を議論しましょうか. - 伏流 2014-02-14 22 07 47 伏流さん、いつもありがとうございます! - uncha 2014-02-14 22 36 55
https://w.atwiki.jp/sankaiou/pages/23.html
アリツルートでマーズテリア船に落とされたせいか、円環が6つ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-05-01 20 56 54 公式に1.02パッチでてるし、それで対応可能かも - 名無しさん 2016-05-03 10 16 25 アリツルートの水精の部分でザハリオスと遭遇後とあったが、遭遇前でもイベントは発生したのでそれが条件ではないと思う - 名無しさん 2016-05-01 21 09 35 毒霧平原2付近で戦闘、次のターンで訪問が条件かも知れない(要検証) - 名無しさん 2016-05-01 21 15 06 自分のメモ帳みたいに書いてる奴いるけどちょっと頭使えよ - 名無しさん 2016-05-03 05 51 22 ボルハでレイアウト候補だしてもらえたら ソーニャでそれを転写します - 名無しさん 2016-05-03 11 33 08 アルヴィド編にて、ルェアイを襲った後十何ターン後(確認忘れた)マーズテリアに滅ぼされます。以降買い物は不可 - 名無しさん 2016-05-04 00 02 35 ちょうど50ターンで襲われます。 - 名無しさん 2016-05-05 02 15 02 小ネタ・豆知識とユニットのワープロモードは使いにくいのでは? - 名無しさん 2016-05-04 00 19 21 シナリオ攻略の共通で、イルヤナとザハリオスの出現場所逆だぞ‼ - 名無しさん 2016-05-04 15 48 48 船体強化パーツ 自体は共通で 獲得可能(レベル)上限がちがうみたいですね。アリツのは、なんかの書き間違いかとおもたレベル - 名無しさん 2016-05-04 16 44 02 アリツの投石みたいな固有がある 完全一致じゃない。船体スキルは固有あるし - 名無しさん 2016-05-04 17 24 09 ヘタレスの遺跡 4勢力撃破状態でヘタレスの遺跡ⅠをクリアしたらⅡ~Ⅴまで一気に出た 出現条件のとこ微妙に変える必要ありかと - 名無しさん 2016-05-05 00 44 30 ヘタレスをクリアではなくて、潜り済みでは? - 名無しさん 2016-05-05 06 45 48 変更前のコメントだよ - 名無しさん 2016-05-05 17 05 16 2つとも変更前のコメントじゃないのか? - 名無しさん 2016-05-05 19 06 57 違うよ 時間見てもらえばわかると思うけど - 名無しさん 2016-05-05 20 29 42 アリツルートの「海洋侯イベント」ですが、導きの水晶は購入ではなく、“ハルメトヤ川6”でターン終了させることにより翌ターン冒頭で拾うイベントがあります。また同イベントは「全勢力撃破後」でも発生します。 - 名無しさん 2016-05-05 09 08 16 “ハルメトヤ川5”でもイベントが発生しました。ハルメトヤ川5、6以外で発生するかはわかりません。 - 名無しさん 2016-05-05 13 08 38 それな、たぶん2周目からは初っ端から購入可能。1周目だとハルトメヤ川6で拾えるみたい - 名無しさん 2016-05-06 00 30 26 アルヴィドの文 添削は全くかまいせんが、消えた情報自体は、こちらでは復活できません。海底は書くことすくなげなんで。ロウ後、ボルハ行き見込 - 名無しさん 2016-05-05 16 18 17 埋めとクリア優先でラファエラ攻略開始。商船4回攻撃とか、やりこみはスルー - 名無しさん 2016-05-05 18 25 06 編集者様へお願い 質問掲示板にて既出の質問について再度書き込む方が多数見受けられます、申し訳ないですがwikiトップと質問掲示板に注意喚起文の記載をお願いできませんか?同じ質問に返答返すのも飽きてきました。 - 名無しさん 2016-05-05 23 49 46 FAQをシナリオ毎に分けてみました。ゲーム内容っていう分類は範囲が広すぎるので。見にくかったら元に戻していいです - 名無しさん 2016-05-06 02 47 34 メニューバーにキャラごとのシナリオ攻略の直リンクをつけました。 - 名無しさん 2016-05-06 17 25 20 ルェアイをアルヴィドで犯して眷属にすると2割引?になる - 名無しさん 2016-05-06 22 30 07 海洋侯イベントの水収集、魔神ヴェパルーが乗船してるときに水取るとクリアできる気がする - 名無しさん 2016-05-07 01 12 40 共通のとこに書いてある「古びた座礁船」 ソーニャだと報酬が違うよ - 名無しさん 2016-05-07 07 35 45 最奥の報酬は概ね資源なのですが、キャラ固有の場合があります。 実際の報酬内容まで指摘してもらえると助かります - 名無しさん 2016-05-07 13 06 09 現時点では、シナリオ攻略の個別で 反映されている場合有 - 名無しさん 2016-05-07 13 09 39 横からついでですが、雇用ユニット関係で共通遺跡のLVもルートによって差異あります。古びた水橋:水精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV22~24。古びた避難所:風精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV25~27 - 名無しさん 2016-05-07 21 22 37 間違えた古びた水橋は雇用可能はLv12~14か。 - 名無しさん 2016-05-07 21 26 31 ルエアイの商船だが20Tで危険種呼び寄せ、30Tで闇商人取引追加と思う。1キャラしか見てなかったから、確認できた人いたら追加頼む - 名無しさん 2016-05-07 14 08 37 トップページを編集できる方(攻略wiki管理者)へお願いがあります。メインメニューの『シーン回想』の上に『CG鑑賞』という項目を新たに設けていただけないでしょうか。未回収のCGの回収方法について意見交換ができればと思います。 - 名無しさん 2016-05-07 14 46 58 管理してる人ここ見てないのかな・・・ - 名無しさん 2016-05-10 12 53 39 要望をお聞き届けいただきありがとうございます。少しずつですが情報を書き込んでいきたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-12 01 04 06 アニエス編 商船で策略秘宝『布教』購入可能(財宝1500) - 名無しさん 2016-05-08 05 00 00 シナリオ/共通の海底 (やったやつだと)アリツ・ソーニャ・アニエスのchaosルートはlawのとこに書いてある内容 - 名無しさん 2016-05-08 21 27 52 「部隊」の使い方間違ってるところが結構あるので気をつけて 「軍団」とすべきところで「部隊」を使ってるやつとか - 名無しさん 2016-05-09 02 14 49 正直←のキャラクターの項目いらんよね。全ルートやると勝手に埋まるし。それこそCGの項目が必要、イルヤナの残り1枚とかもまだ未解明だし - 名無しさん 2016-05-10 23 56 12 攻略情報アリツ概要の家畜CGですが、円環6つでも確認できました。編集ができるかたお願いします - 名無しさん 2016-05-12 15 07 54 ソーニャLaw?エンディング後秘宝入手でクリア済みキャラの影が雇用可能のようです - 名無しさん 2016-05-14 22 10 47 patch3の修正内容だから……(ー_ー;) - 名無しさん 2016-05-15 12 46 35 シナリオ攻略 共通の前編共通魔法に妖滅者招聘があるけどアニエス√で入手できたっけ - 名無しさん 2016-05-15 13 18 34 遺跡:古びた水橋は、水精のお守り所持が必要条件に入ってますね。アニエス√だとお守りなしじゃ出ませんでした - 名無しさん 2016-05-18 17 44 11 アリツ編でボルハのみ処刑、あとは仲間にした場合でも4Pのシーン回想埋まりました。 - 名無しさん 2016-07-05 19 13 34 こっちで報告し直し。ルェアイの商船のページでアマゾネスがアリツルート以外買えると書いてありますが、アリツルートでも買えました。 - 名無しさん 2016-09-24 22 40 00 古びた樹杜、龍神の杜、いにしえの樹杜、すべて杜(もり)が社(やしろ)になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2017-03-01 21 26 11
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お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を桔梗で企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 13 03 ......今日は無制限ベーシックの試合中でカッとなって回線抜きをやっちゃいました、けじめとして退隊することにします。本隊及び旅団に迷惑をかけて申し訳ありませんでした。 - ユウシ 2015-04-23 01 33 25 someさん、先程はありがとうございましたm(_ _)m惨敗でしたね…(´;ω;`)ブワッ次こそは勝ちたいものですな! - 名無しさん 2015-02-08 23 54 03 すみません…名乗り忘れました。S20萌葱のコスモスです。 - 名無しさん 2015-02-08 23 55 08 おじゃまします。ノセさん…かな?先ほどはありがとうございました!一人で汎バズさせてしまって申し訳ないです。しかも私戦犯かましてしまいました^^;もし良ければこれに懲りずまた見かけたら入室よろしくお願いします。 - ss1シル 2015-01-21 16 51 23 こちらこそ宜しくお願いします。旅団の方と一緒になると自分の下手さ加減に恥ずかしい限りです。 - ノセ 2015-01-26 10 28 34 みなさんがガンダムブレイカー2を買ったのならば一緒に頑張りましょう! - あたっしゃ中佐だよ 2014-12-20 22 30 18 【Ct2主催のトーナメント戦について】 旅団トップのコメント欄や↑の案内をご覧ください. - 伏流 2014-12-05 16 12 03 11月くらいまでインできない状況になります。 - 名無しさん 2014-10-26 19 45 30 ↑あたっしゃ中佐だよ - 名無しさん 2014-10-26 19 45 49 了解しましたー(`・ω・´)ゞ - 隊長 2014-10-27 19 49 01 できる限り旅団との連携をしていこうと思います - あたっしゃ中佐だよ 2014-11-06 21 25 23 まだインできなさそうなので《休団中》とさせてください。お願いします。 - あたっしゃ中佐だよ 2014-11-27 17 53 07 上記の連絡板にて表記しました。 今後休団中などの連絡については、上に書き込むようお願いします - 隊長 2014-11-30 12 18 09 本日入隊許可を頂きましたgtmと言います。ガルバルディばっかりのってますけどよろしく - gtm 2014-08-29 20 37 01 入隊ありがとうございます!残念ながら、私の左手を折ってしまってゲームができない状態ですw交流は後になってしまうかもしれませんが、今後ともよろしくお願いします! - 玉虫隊長 2014-08-30 10 35 48 よろしくデース! - A3 2014-08-31 00 45 26 一緒に楽しみましょう!( 私は諸事情あってinが最近できないのですみません) - あたっしゃ中佐だよ 2014-09-05 20 39 10 玉虫部隊内で交流戦とかしてみたいなー - 名無しさん 2014-07-30 12 58 36 不定期ですから、事前に呼びかけをしないと難しい所ですね 名無しなので誰なのか分かりませんが、私にメッセージをくだされば呼びかけをしますよ - 玉虫隊長 2014-08-06 14 16 27 表に自動連番プラグインを導入しました.行を入れ替えるだけで番号が自動で付与されます. - 伏流 2014-07-23 12 31 59 毎度毎度、私達の為にいつもお疲れ様です。 - 玉虫隊長 2014-07-29 16 32 32 あ、大佐に昇格したので修正お願いします - あたっしゃ中佐だよ 2014-06-08 21 46 27 切断とか勘弁してよ。。。 - 名無しさん 2014-06-03 00 56 16 と思ったらPSNメンテしてたのね - 名無しさん 2014-06-03 02 40 22 それでも謝罪メールを送らないとかどうかと思うわ。 - 名無しさん 2014-06-09 06 01 38 切断したのはボニーさんね - 名無しさん 2014-06-09 06 02 17 先ほど、瑠璃隊3人の山岳部隊練習にお付き合い頂き、ありがとうございました。撃破された時の相手情報でS10のタグに気づき、俄然燃えました(笑 しかし、強かった。完敗です。またいつかお手合わせ願います^^ - ao@ss5 2014-05-13 00 55 51 先日、玉虫隊の隊長様と野良で対峙しましたが・・・なるほど!お強い!私の機体とスコアをボロボロにされてしまいました。今回の旅団トーナメントの優勝候補チームというのもあながち間違いではないようですね。感服致しました。 - s11ガル 2014-05-12 05 22 15 すみません、どうやらチームの事については私の勘違いであったようです・・・;しかし玉虫隊長の強さは本物でした!また今度手合わせ願います!! - s11ガル 2014-05-14 14 37 44 そんなとんでもない!運がよかっただけですよw またお手合わせお願いします^ ^ - 玉虫隊長 2014-05-14 15 54 27 死神隊長様 雷電の下らない部屋にわざわざの野良入り有り難う御座いました。また機会が有りましたらよろしくお願いします。 - ss7雷電 2014-05-06 17 17 18 こちらこそありがとうごさいました!なかなか面白い部屋でしたねw - 玉虫隊長 2014-05-06 17 40 17 さて、今夜ですが、誰がでるんですかね?固定 - 名無しさん 2014-04-27 15 59 04 すいません、途中送信しました(汗)メンツ溢れたら、メンバー固定か交代にするのかどうしますかね? - ゾイド 2014-04-27 16 01 04 【玉虫隊長へ】ジャンケンです。他の方はアクセスしないで!! http //roshambo.me/play/51900-7xy/ 【玉虫隊長以外はアクセスしないで!!】 - アルファ 2014-04-25 06 41 33 お疲れ様です。副々隊長です。ケータイから投稿ができず報告が遅れましたが、コントローラー購入しました。さすがはアマゾンですね。注文して2日で届きましたwそれにしても最近のゲーム機はコントローラー高すぎですね。大事に使わねば。話が逸れましたが、当初の予定通り予備人員として参加できますのでよろしくお願いします。伝授の方も更新しておきます。 - 副々隊長 2014-04-24 23 15 20 お疲れ様です。副々隊長です。私事でたいへん申し訳ないのですが、この度コントローラーが壊れてしまいまして、一応操作はできるのですが、タックルリロード緊急回避武器チェンが暴発するようになってしまいまして、現状ガチ戦ができなくなってしまいました。なるべく早めに買い替えようとは思いますが、この度のトーナメント戦では交代要員としてでさえ出場は難しそうです。申し訳ありませんが、伝授の方も更新させていただきました。また状況が変わり次第ご報告いたします。この度はご迷惑をお掛けして申し訳ありません。 - 副々隊長 2014-04-16 21 33 13 トーナメント参加者に連絡します。アルファさんが伝授を作成してくださいましたので、日時の変更などは伝授の方に連絡していただけるようにお願いします。伝授のURL貼っときます http //densuke.biz/list?cd=NY5pvfYA3yz3xRYU - 玉虫隊長 2014-04-13 13 13 43 さきほどはどうも~!ホストが落ちちゃって一緒に出撃できず残念でしたね。。。一応2週間の予定を入れてあります。あ!あと「伝授」じゃなくて「伝助」です! - アルファ 2014-04-13 13 27 32 記入しました、学生で実家に住んでいるのでいろいろ不安定かも(いつ家族から用事を頼まれるかわからないので)、とりあえずこんな感じかな - ユウシ 2014-04-13 17 55 10 お気になさらずに、リアル優先ですからw - 玉虫隊長 2014-04-13 18 07 21 失礼しましたw 確かに残念でしたね^_^; また会ったらよろしくお願いしますね^ ^ - 玉虫隊長 2014-04-13 18 06 15 とりあえず現状参加可能の日程を書き込みました。4/14~4/18は仕事終了時間がまちまちなのではっきりとしません… - A3 2014-04-11 10 20 21 いえいえ^ ^ 協力感謝です! - 名無しさん 2014-04-11 21 13 38 トーナメント始まりましたねー。とりあえず参加可能日程貼りました。後忘れてましたが、階級:大佐に昇進しましたので、更新をお願いします。 - ゾイド 2014-04-09 19 59 54 更新しました - 玉虫隊長 2014-04-10 07 28 23 ありがとうございます! - ゾイド 2014-04-10 16 44 56 またまたSS1薄桜隊長CMです。おはようございます☆トーナメント応募フォームへの投票(3/30迄)、玉虫さん投票後に私CMがkさん投票対応します。よろしくお願いします☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-27 07 08 28 チーム代表者から順に入力する形式のようなので、玉虫隊長さんが投票完了されたら、時間を見てkさん投票させて頂きますね☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-28 08 18 50 度々すみません^_^;投票並び順は変更可でした(汗)kさん投票完了。他の方の投票も私対応可なので、遠慮なく仰って下さい☆ - CM@SS1薄桜 2014-03-28 08 25 38 ありがとうございます! 時間を空け次第、投票いたしますので、よろしくお願いします! - 名無しさん 2014-03-28 08 44 04 あのー部隊カラーは必ずその色を1つくらい入れた方がいいのですか? - あた中 2014-03-26 19 41 35 強制ではないので、つけてもつけなくても構いませんよ^ ^ - 玉虫隊長 2014-03-26 19 55 58 (`_´)ゞ - 名無しさん 2014-03-27 08 50 26 ありがとうございます! - あたっしゃ中佐だよ 2014-03-25 14 37 56 いえいえ^ ^ これからはよろしくお願いします! - 玉虫隊長 2014-03-25 14 42 18 こんにちは!SS1薄桜隊長CMです。ご相談があって参りました。トーナメント玉虫参加者8名拝見、我が薄桜の隊員2名を参加させて頂けないでしょうか?期日間近の提案で申し訳ありませんが、ご検討お願い致します。 - CM@SS1薄桜 2014-03-25 10 51 01 メンツ不足による混成チームですね。自分は良いと思います。自分も含めて玉虫隊員はトーナメント日時次第では参加できない人も居ると思いますし。 - ゾイド 2014-03-25 11 01 00 そう言って頂けると助かります。玉虫隊長殿が決定権をお持ちでしょうか?こちらで回答待たせて頂こうと思っております。 - CM@SS1薄桜 2014-03-25 14 13 17 歓迎しますよ^ ^ 不定期なので集まれるか心配ですから、人数多い方が助かりますし。なんせ私も参加予定ですが、急用とか結構入ったりしますからねw - 玉虫隊長 2014-03-25 14 25 29 ありがとうございます!2名とも少将で、お力にはなれると思います。腕前抜きに一緒に楽しませて頂けると幸いです☆私も、より良いトーナメントになるよう尽力します。ありがとうございました。宜しくお願い致します。 - CM@SS1薄桜 2014-03-25 18 14 27 あれ?となると、玉虫さんからは9名参加予定ですか?最大10人チームで考えると薄桜が圧迫…しちゃいませんか? - CM@SS1薄桜 2014-03-25 19 05 54 なら、私は傍観者に回りますよww 代表者も並行してやってきます - 玉虫隊長 2014-03-25 22 44 13 いえ、それは流石に申し訳ないので^_^;確認が取れている薄桜のkさん1名をお願い致します。 - CM@SS1薄桜 2014-03-26 06 46 12 了解しました。管理がずさんで申し訳ないです - 玉虫隊長 2014-03-26 07 30 31 いえ、急な申し出を快諾して頂きありがとうございました! - CM@SS1薄桜 2014-03-26 10 53 21 お疲れ様です。トーナメントに参加予定の玉虫部隊代表者様へ、3月も終わりに近づいてまいりました。取り急ぎ、参加者の人数の把握、参加チーム数、参加チームの代表者など情報のとりまとめをお願い致します。m(_ _)m - uncha 2014-03-22 13 56 38 お疲れ様です、SS6桔梗部隊の副隊長unchaです。よりメンバー同士での交流を深めるため、また更なるwiki部隊の活性化のために部隊専用の連絡掲示板を設置させていただきました。玉虫さんでぜひ有効活用してください。今後とも、セカンド攻略Wiki独立旅団をよろしくお願い致します。m(_ _)m - uncha 2014-03-15 21 33 20 お疲れ様です!ありがたく使わせていただきます!! - 玉虫隊長 2014-03-16 12 32 19 そういえば最近あまり他の隊員さんがINされているところに出くわさないんですけど、実際どれくらい活動していらっしゃるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-07 21 07 16 不定期ですので、活動はあまりしてないですね。隊員のインが合わないということもありますし… - 玉虫隊長 2014-03-08 12 57 25 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-09 02 59 44 最近ログインしてなかったので気がついてませんでしたが、トーナメント参加者ってまだ未決定なんでしょうか? - ゾイド 2014-03-07 02 15 55 未決定ですよ。開催しましたらpsの方で連絡をして、参加者を募りたいと思います。予め、参加することを言ってもらっても構いません - 玉虫隊長 2014-03-08 12 56 12 トーナメントがあるなんて初めて知った…時間が合うようでしたら参加したいです - 名無しさん 2014-03-10 05 44 50 ↑名前忘れてました - A3 2014-03-10 05 45 39 本日の隊長のお友達さんとの交流戦参加された方、お疲れ様でした!また、ご参加いただけなかったsomeさんには本当に申し訳ありませんでした。私個人の考えとしては勝ち負けは不問ですので一度高階級の世界を体験いただくのもよかったかなとお思いますが・・・。今回は主催者の方があちら側でしたので、こちらが主催の際にはもっと配慮しますのでまたご一緒できたらと思います。 - 副々隊長 2014-01-26 23 21 11 交流戦の内容ですが、5vs5エスマコスト400無都市で、連邦;隊長のお友達さん部隊お2人、ジオン;S10部隊3人、他は野良の方で。気になる結果ですが、我々の勝利でした!敗戦濃色でしたが奇跡的に勝利いたしました!しかし中継問題等課題も残りましたね・・・。今後戦略についても話し合っていけたらと思います。まあ私は普段山岳メインで、軍事基地なんかは全くやりませんので、人それぞれ好き嫌い得意不得意マップもあるかと思いますので気にすることはないかと思います。あの後、私1人になって、野良の方から「もしかしてセカンドWiki?」と声をかけられました。バトオペプレイヤーは大半の方がWikiをご存知なので、SSの名に恥じぬよう努力していこうと思います。2戦目S10側私1人残ってやりましたが、惨敗でしたwww長文失礼しましたm(_ _)m - 副々隊長 2014-01-26 23 41 06 時間が合わなくて参加できませんでしたが、盛り上がったみたいですねー。また交流戦する時には是非参加したいです。 - ゾイド 2014-01-27 14 57 45 ゾイドさんお時間合わず残念です(´・ω・`)またかぶったときに部隊内でででもやりましょう! - 副々隊長 2014-01-27 21 04 38 死神隊長と伏流さんに感謝です - 玉虫副隊長:Ali 2014-01-24 21 03 25 SS6部隊副隊長のunchaです。良かったら、このテンプレート → http //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1127.html をアレンジして使ってみてください。部隊一覧が、多少見やすくなると思いますので。良かったら、ぜひどうぞ! - uncha 2014-01-23 18 57 44 ありがとうございます!表を作りたいと思っていたんですが、あいにくやり方が...w ありがたく使わせていただきます! - 玉虫隊長 2014-01-23 21 51 25 余計だったらすみません、表の部分を手直ししてみました。表の1行目と同じ項目数を、他の行でもそろえるとうまく表がきれいになりますよ~ - uncha 2014-01-23 22 26 25 いい感じです!その調子で、がんばってみてください^^ - uncha 2014-01-23 22 27 59 ありがとうございます!やはり編集は難しいですねw勉強していきたいと思います - 玉虫隊長 2014-01-23 22 28 12 玉虫万歳\(^^)/ - S10隊員 2014-01-22 00 24 33 別の部隊の者が初書き込みで申し訳ない。早急に玉虫の隊長さんとコンタクトを取りたいのですが、最近は何時ごろにログインされてるのでしょうか? - S11隊員 2014-01-16 19 16 44 不定期なので確定とは言えないんですけど、今のところ夕方にインしてます。 - 玉虫隊長 2014-01-18 14 28 15 では夕方頃のログインついでにチャットルームの交流室に来て頂けますか?そこでお待ちしていますので。 - S11 ガル 2014-01-19 20 44 53 了解です。ですが、毎日インできるわけではないので、ご了承願います - 玉虫隊長 2014-01-19 21 16 34 申し訳ありませんが、隊長さんのサブアカウントにメッセージを送信しましたので、ご確認をお願いいたします! - S11 ガル 2014-01-22 04 49 59 確認しました!時間を合わせれなくて申し訳ありませんでした - 玉虫隊長 2014-01-22 17 18 20 交流戦と予想 - 名無しさん 2014-01-18 14 40 20 玉虫連隊ページを作成致しました. - 伏流 2014-01-16 11 30 19 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-17 09 09 50 おおお!玉虫部隊ページがいつの間に! - 名無しさん 2014-01-17 09 50 33 ありがとうございます! - S10隊員 2014-01-18 14 30 27 わざわざご苦労様です。ありがたく使わせていただきます! - 玉虫隊長 2014-01-18 14 58 36 作成ありがとうございます!作られてたのに気がつかなかった(汗) - 名無しさん 2014-01-21 21 35 05
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1115.html
連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 薄桜部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:薄桜 のページです. 連隊案内 時間区分 午前1 時間帯 05~12 連隊名 セカンドWiki独立旅団:薄桜 タグ SS1 隊員数 10名 連隊長 che***-****(CM) 副連隊長 TYO*** k-m*********** 通信兵 che***-****(CM) k-m*********** sil***-*-*(シル) 陣営 連邦 BBS 薄桜掲示板 部隊色 薄桜(うすざくら) 色コード #fdeff2R99% G94% B95% 隊員一覧 PSN ID 階級 ハンドルネーム 役職 個人カラー sil***-*-* 中佐 シル 広報担当 紺色 k-m*********** k 副隊長 白色 TYO*** T4 副隊長 灰色 gin**_** ギンザ おもてなし担当 hir****** isse*_****_***** イッセイ ab-**** 中佐 エビ 専属メカニック 水色 old-****-****** che***-**** 少将 CM 天然部隊長 紅色 薄桜部隊連絡掲示板 ※投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に!※ 必要事項連絡板? ■薄桜部隊活動 ・毎週不定期 (下記コメント欄にて時々更新) ・薄桜TCRで雑談だけでもOK☆ ――――――――――――― ■お願い ・新規入隊時、または脱隊時は、下記コメント欄に出来れば一言お願いします。 ――――――――――――― ■当ページ整備経過 2015/03/27 とりあえずコメ欄増設、リンク作成。 SS1薄桜裏掲示板 お喋り板? CM 突撃戦楽しみだなぁ…でも引っ越しでネット環境がorz たまにはSS1で出撃したいですね(´ー`) CM そうですねー私も引っ越しが落ち着いたら改めて妻に交渉して、まとまった時間を作ってみようかと☆ 了解しました(´ー`)くれぐれもカウンター貰わない様に機嫌の良い時に交渉して下さいね(-ω-;)kです 4人なら紅白戦やりやすそうですよね 復帰したら、やりましょう! シル 突撃戦良いですね(´ー`) kです 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 / 2 名前 ハロさん参加ありがとうございましたm(_ _)mまた宜しくお願いしますm(_ _)m - kです 2015-10-25 05 51 40 kさんの窓に近付けませんでした…… ナハト乗ってるとレイスが本当に邪魔ですねw - SS4 ハロ 2015-10-24 19 23 28 最近バトオペしてるフレンドメンバー減った様な気が… - kです 2015-10-14 05 57 50 減りましたね‥そういえばこの前はお誘いありがとうございました。私もイン率は減ったもののまだまだ続けるつもりなので見かけたら誘って下さい! - シル 2015-10-26 22 09 20 シルさんまた見かけたら宜しくお願いします(´▽`)ノ - kです 2015-10-29 04 45 45 皆様お疲れ様です、最近色々と忙しく中々IN出来ていませんが、また宜しくお願いしますm(_ _)m - kです 2015-07-31 05 38 19 Kさん、祝復帰! - 名無しさん 2015-07-22 00 12 39 K - 名無しさん 2015-07-22 00 12 03 諸々の変化により脱退しました。お世話になりました。 - n天 2015-06-22 07 05 46 返信遅れてすいません。今見ました。そうですか残念です…もしバトオペを続ける様でしたら、いつでも気軽に遊びに来て下さいね。お疲れ様でした。 - シル 2015-06-25 11 41 25 お邪魔します![SS6]桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 04 02 天さん申し訳ないです!久しぶりに土曜午前にイン出来て隊員と出撃できそうだったのに;_;今度同時インしている時にまた声かけますので、よろしくです! - シル 2015-05-30 10 07 28 おはようございます。裏掲示板、今後の活動について身勝手な内容かもしれませんが、書き込みしましたので薄桜隊員の皆さんになるべく目を通して頂けたら幸いです。それとは別件でがニコ動ルムコメ違反の件、本人確認の結果やはり普通に無制限だったとの事でした。ツリー自体消滅しているのであえて触れなくてもいいのかもしれませんが一応報告でした。 - シル 2015-05-23 11 53 52 お疲れ様です、旅団ページお騒がせしてすみませんでしたm(_ _)m - kです 2015-05-07 16 57 29 更新しました~とだけとりあえずこっちにも報告・・・(´ーωー`) - エビ 2015-03-27 00 49 06 (´・ω・)エビです。最近野良でしか活動してないなぁと思いながらひたすら複数のディスプレイとキーボード、マウスを操作しつつ、つい最近野良で「SS1のエビさんですね!」って言われてちょっと嬉しかったりしてます。ってことだけをちょっと言いたかった(´・ω・`)明日はでるぞ!! - エビ 2015-03-21 00 10 07 (´・ω・)それと最近忙しいっていうより暇な時間ができたらすぐに暇な時間にやらなくちゃいけないことがたくさんありすぎるので長らく音信不通でした。最近連絡用のPC買ったのでこれからはちょくちょくこっちにも連絡できると思います。じ、自慢じゃないけど今の現状ディスプレイ2台にノートPC、PC用のキーボードとPS3用のキーボード、デスクとノパソ用のマウスx2個なのでほんと眼と手と脳が足りない・・・誰か連絡担当の使用人かそういう処理してくれるソフトが欲しい・・・ - エビ 2015-03-21 00 22 12 私はキーボード打つのもままならない程パソコン関係に疎くて、パソコン使い込んでいる人が羨ましいです^^;そうですねせっかく作ってくださったので(ありがとうございます)階級載せましょうか。ちなみに私は現在中佐です。 - シル 2015-03-21 16 19 27 すごいですね(笑)ぼくなんてコントローラーで文字入力してるのでとても遅いですよ(;´Д`) - 鐔駕蒐鐔常讐 2015-03-22 11 00 22 名前が文字化けすることが最近多いんですよね… - イッセイ 2015-03-26 11 07 01 今日はありがとうございました - S20@アダルト 2015-03-07 01 16 24 参加ありがとうございました( ^-^) - kです 2015-03-08 07 17 34 ギンです。最近、部隊活動できなくて申し訳ないです。隊長からの要請がありましたので、旧掲示板のリンクを貼っておきます。http //ss1-usuzakura.bbs.fc2.com/ - ギン 2015-03-01 21 41 11 Wiki運営よりお達しあり. 「今後ガラケーブラウザからは書込不可能となります.PS3ブラウザは対応中.」 .力及ばず申し訳ない. - 伏流 2015-03-01 03 29 23 kさん昨晩ありがとう御座いました。これからもちょいちょい一緒に遊べたら良いですね。 - ギフ 2015-02-28 12 00 33 また機会が有れば宜しくお願いします( ^-^) - kです 2015-03-03 08 49 10 再開発システムってどうなんでしょうかね?楽しみだなーと思う反面何か怖い感じも^^;とりあえず機体開発、ハンガーし終わってポイントが余ってる将官向けなのかなぁと個人的には思ってます。ていうか、そうであって欲しい佐官身分ではハンガーする余裕すら無いんですもん(´・_・`) - シル 2015-02-26 10 55 27 kさん昨晩はありがとうございました。ルムコメに誘われてふらっとインしてしまいました。支給回復までのギリギリ攻防すいませんでしたw - ドア@翡翠S17 2015-02-24 12 13 07 ドアさん参加ありがとうございました(´▽`)ノまた機会が有れば参加宜しくお願いします(っ´ω`c) - kです 2015-02-24 18 36 54 kさん土曜深夜はどうもでした!また足引っ張っちゃいました^^;その後も挨拶ほどほどに退出してしまって申し訳ないです。が、よかったらまた誘ってください! - シル 2015-02-23 07 53 03 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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とんがりボウシと魔法の365にち☆14日目 その4 このウィキは「とんがりボウシと魔法の365にち」の攻略&裏技&情報サイトです。 301 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21 06 24 ID KYDu5tNI0そういえばマーガレット、いちばん大きな墓の前に植えてたけど、変化なかったので、 少しずらして、墓石群の周りっていえるようなところに植え替えたら、すぐ色変わった 302 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21 41 40 ID kh4NbSltOうちはセーラー夏服を制服にしてるんですが けいたの“制服姿”にガクブルしたwww 303 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21 45 29 ID BdhLsjH60 299 外に植えられないのではなく、密集させると枯れるという感じ 思うに、不思議色の花もありふれてしまえば不思議ではなくなるから 寄り集まるとその存在意義を失ってしまうのだと思う 304 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22 29 50 ID XIxef1WQOペアリングはどうしたら出来ますか 305 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22 32 15 ID u5pm6M2N0少し離れてXボタンで話しかける ただしある程度仲良くなってないと「遊びにいこう」の選択肢は出ないよ 306 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22 36 51 ID 6/3pVtHJO 302 けいた転校しちゃったから見れない、残念だw 背面がセーラー服? 307 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22 56 22 ID 5wS1HqLxO孤島で恋人と会話→花火の魔法使ったらフリーズした。掃除三回目。すんごい怒られたorz 308 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23 13 13 ID DV4CjWDn0 299 303の通りだと思うな ウチは外の花にたいしてチカラ入れてないで 青チューリップとかポツンと植えてるけど何日も枯れないとかある 黒コスモスは一日おきに枯れるが水やれば翌日復活してるよ 309 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23 21 23 ID 7emXYRrBOそういや昨日けいたの背面に「甘」の字が出てたけど あれは何だったんだ 310 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23 37 33 ID fLrzHvJE0日またぎって、例えば10日→11日をやったら11日が10日として起動しちゃって、12日に正常に戻るんだよな? カウントダウン見たいけど1月1日におみくじとかあったらそれも惜しいなぁ… リカルド先生の授業1を受け損ねちゃって、過去の授業で選べないかなーと思って見てみたら 始めたばっかりなのに何故か15が受けられて出席スタンプも押されてワロタ 311 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23 57 12 ID rzXf3zcV0 303 308 まぁ理屈はわかるが、何だかなぁと言うのは変わらないな。 ふしぎなものだから集めたいという心理を、レアさや意義のために 無碍にするってのは、というかね。出自が独特なんだから、集まろうと どこに植わってようと、ふしぎな色の花はふしぎな色の花だし。 とりあえずフィールドに並べて植えると枯れる、という事で 無事な分だけでも金運が高い内に売り払ってくるか。昨日まであった 輪のある黄色い惑星のおかげで金運が高いのかと思ってたけど、 なくても高いままだから関係なかったようだ。あれ何だったんだろう。 312 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00 13 07 ID 6JasdeiQOふしぎ時間の件で 説明書には、特定の条件を満たすとふしぎな扉を開くことができるってあるけど特定の条件てなに? あと日曜日に買って、その日に校長+他3人の先生の授業受けちゃったんだけど、もう次の日曜まで授業更新されないてことでおk? 一週間に3回しか授業受けれないの。 それまで学校意味ないってことよな。 ひたすらキノコとか売ってリッチためて、家具とか買って、たのしむてな感じでよろしい? てか家具とか服とか高すぎでワロタww 買えるかってのwww 313 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00 26 06 ID 7PMFVw9u0 312 つ wiki 今まではふしぎ時間でキリギリスとってウハウハだったけどこれからの 季節は虫が少ないから資金繰りが大変だな 宝探しの魔法を習ったら少しは楽になるよ 314 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00 41 41 ID 6JasdeiQO 313 ごめ、サンクス つまり特定の条件てのは校長からカギを貰うと? いまずっとノックが続いてふしぎ時間にならないのは、年末でカウントダウンかなんかでイベントが起こるから、でいいんよな。 てかwikiってあんま詳しいこと書いてなくね? アイテム名とか売価とか そんなんばっか 宝探しでも1日に数個しか見つからんヨー 315 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00 46 15 ID sGQbbBfhO 300 ありがとう 連れたよ 316 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 00 50 21 ID 7PMFVw9u0 314 普通の事件の場合は鍵を使うこと、季節の事件の場合は時期の到来だな ふしぎ時間の項目に書いてあるよ ベリー栽培とキノコ採り、洞窟で宝探しでだいたい賄えるはず 317 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01 16 15 ID 6JasdeiQO 316 おk、おk 親切にありがとうね 何度も悪いけど ベリーの相場のことwikiに書いてないよな 見あたらんのだけど。 なんのこっちゃわからないや ベリーってあれか、おい森でいうカブみたいなもんかな 318 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01 27 22 ID 7PMFVw9u0 317 相場についてはひげまるやケットシーの話を聞けば分かるだろ ゲーム中で分かることまでwikiに書いてないのは当然だよ なんというか一から十まで人に聞かないとできない人には あまり向かないゲームだと思うな 319 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02 03 55 ID 6JasdeiQO 318 そうだよな 把握した、ごめんね 320 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02 38 59 ID CYKaoatd0 310 日またぎに寄る不具合は、下記2点が報告されてる ・既に授業を受けた事になっている ・CD取り寄せの日数がカウントされない おそらくはこれらのリフレッシュ時間が0時から4時半の間にあるため不具合が起きると思われ 日付そのものが狂うのではなく、授業を受けたフラグがクリアされず、CD日数カウントが減らないというのが原因 だから日付に関わるイベントは寮から出たときに判定が行われているため、上記不具合とは関係なくおこるはず だけど、日またぎしてなくてもたまに授業不具合がおきるんだよなぁ… そういう時は植物の生育状況やデパートの品揃えも昨日のまんまだったりする そっちの方の原因は良くわからんな 321 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03 01 05 ID QTgVaqT/O前にも書いてる人見たけど、相場の今回、前回、前々回は意味分からんよね 前回=昨日と考えても、前回=前にケットシーが来た日と考えても合わない… 一体いつの事なんだ 322 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03 17 47 ID C7E2NrLR0ほうき配信は一ヶ月ごと一年分か 結構充実してんな 転校生厳選だけど、電報なしで勝手にいなくなったあとは性別性格関係なく来る 電報あり、かつ転校した住人と同じ性格の住人がいない場合転校した住人と同じ性別性格の子が来る って感じか? 323 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03 45 11 ID 0rzQRy2h0 320 おぉ、予想以上に詳しいレスどうもありがとう 324 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15 16 06 ID YhM/UIen0昨日、自分の部屋に入ったらいきなり ???「うわああああああああああああああああああ」 っていうのが出てきたんだが; あれがなんだったのかいまだに分からん 325 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15 22 39 ID RkoTyWUDO次に聞いたら隣の部屋をのぞいてみてね 326 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15 23 47 ID YhM/UIen0返事ありがとうございます 次はそうしてみます 327 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 16 28 53 ID e4OAwJPJO校長が塔にも校舎にもいないよ どこ行ったんだ… 鍵も無くなった 328 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17 41 37 ID tnD8lyh/Oポロリン宅で見て以来ずっと欲しかったおかしソファをケットシーさんが売り出してた! 椅子部分がフルーツロールで可愛い、横で置いた方が可愛い家具って珍しいなぁ こういう森にはない家具と出会うのが楽しい もっと色んな家具を見たいな、早く攻略本出ないものか 329 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17 48 56 ID 6JasdeiQO家具や服、CDなどの値段がいちいちリアルなんだよなー… なんでこんなに高いんだよ こんなとこまでリアルにしなくていいよ もうめげそう… はやく不思議時間きて 330 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17 56 25 ID VFo32KGROそんなに高いかね…? うちゅうの壁と床にして月と惑星置いてみた。 楽しすぎる! 331 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 04 10 ID G/2vvGRb0高いと思う。特に最初は。 かいていベッドの可愛さに感動した(*´Д`) 332 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 11 09 ID 6JasdeiQOおい森では家具は平均2千~3千円くらいが普通だから、5千~何万とするこの世界にカルチャー(?)ショックw ちなみにこのゲームは住人が家具をくれたりということはないんだよね。 ゆうれい屋敷にある宝箱とデパート以外からGETすることはできないのかなあ 333 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 17 01 ID /+Syb+NB0釣り、なれるとおい森より楽だよ。 波紋の出てるところに、Xボタンちょっと長押しでウキを投げて、 あとはXボタンぽちぽち連打で魚を引き寄せ、 魚が食いついたら思い切りXボタン連打。 釣れたら塔に持っていって左の本に交換を頼む。 あとはかめやで全部売る。これだけ。 うまくいけば、アメジストいっぱいでごっそり換金できますぜ。 334 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 32 04 ID YhM/UIen0トナカイのほうき乗ったままうしろから木につっこんだら トナカイの顔の部分だけ木から飛び出してちょっとビビッたw 335 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 43 35 ID K9G0024j0その、波紋に合わせる=X長押しの感覚、が難しいんだけどね。 勿論人にも寄るだろうけど、森より楽って事はないかと。 長押し全開で投げても届かない所にある波紋は食いつかない事が多いし 長押し全開だとしぶき放置+連打を頑張っても魚が興味をなくしたとか 言われるのがもうね。思いきりの連打が必要ってだけでもちょっとした ハードルなのに。 しかも頑張っても大概は良くてアメジストかターコイズ…。 328 おかしソファ人気あるな。色んな所で欲しいって話を見かけるから 見てみたい。ケットシー早く来てくれ。 336 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 47 40 ID CYKaoatd0 335 画面とボタンの両方を連打すると簡単に釣れるよ 337 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18 57 43 ID h6m+nyVPOTV20Cが「信じられないかも知れないけど頭痛い(お腹が痛い・ねつがある)」と言ってるので薬買ったのにあげられないorz PCに対しては怒るか…の無言 元気に外で噂話してるから信じられない… 嫌われてるのだろうか?orz 338 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19 08 42 ID gb4lgN8R0悪化すると勝手に持ち物が開くが、部屋から出てこなくなったときに渡すのがいい 339 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19 31 03 ID IRvaWUet0 337 2 なんでテンプレ読まないんだ 340 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19 48 27 ID h6m+nyVPO 338 ありがとう 部屋にいても篭ってる訳じゃないだね もう少し放置してみる 339 ごめんなさいm(__)m 先にwiki読んでテンプレ読み漏らしてた 341 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19 55 04 ID yuwS/AVm0今日恋人になったワイアットが、所々で、「う~ん…」とか言ってて話しかけると「悩んでることがあるんだ…」って。 でも大丈夫だからっていうんです。。これって転校とかしちゃうんでしょうか?せっかく恋人になったのに 342 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20 05 25 ID VFo32KGROそうなのか。 どうぶつの森未経験なのでこんなもんかと… つり簡単だよー 波紋にあわなくてもある程度近ければ釣れる。 音楽の2分→4分→8分→16分のノリで 徐々に連打速度あげればほぼ失敗しないよ。 343 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20 33 24 ID QTgVaqT/Oしぶき上がっててもある程度は連打して平気だしね 大物は糸切れそうだが 森のシビアさに比べたら、大物は釣り易いと思う 344 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20 42 41 ID h6m+nyVPO 341 別の住人とPCの噂が流れると悩むんじゃないかな、と思った おい森より釣りは簡単 連打すれば絶対釣れる それよりハエ捕まえるのが難しいよorz 345 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20 50 16 ID G/2vvGRb0ハエは岩肌まで誘導して、 岩に網をうちつける感じで捕まえると、勝手に網に入ってくれて楽だよ。 うまく表現できないから伝わるか分からないけど…。 346 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20 52 19 ID q8hFhlI80ハエはダッシュで距離取って近づいてくる時に網使えば結構楽に捕まえれる。 347 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 20 58 42 ID 6JasdeiQO 344 PCってなに? 348 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21 02 51 ID IRvaWUet0 347 プレイヤーキャラだったと思う 今までのレスの内容からなんとなくわかるべ 349 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21 11 19 ID 2VqT78AP0 331 かいていベッド可愛いよね(*´Д`) ペアリングのとき一緒に寝られたらいいのに。 魚釣りも虫取りも森よりテキトーで取れる。 350 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21 43 35 ID h6m+nyVPO 345、 346 距離取るのか オバケの要領と同じかな ひたすら網振り回してたよorz 早速洞窟逝って試してくるthxノシ 351 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 21 45 46 ID 6JasdeiQO 348 これからはよく考えてレスするようにするw 申し訳orz お正月っぽい家具ってなにがあるのかなー 最近買ったばかりでよく知らんが、クリスマス家具はあったんだよね。 ほんとひとつひとつの家具や服など高いけど、かあわいいし、お洒落だし リアルにほしいんですけど 352 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22 04 12 ID tnD8lyh/O 344 なるほど、自分の恋人もよく悩んでるけど、思い返せば他の住人と噂たってからだ 気にしてないと言いつつ、本当はものすごく気にしてるんだなぁ… あつめるブックは1月29日発売だそうですね あと1ヶ月、待ち遠しいな~ 353 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22 32 14 ID rmXDFFbhOおばけ屋敷入ろうとしたら固まったよ… やっぱりそれで罰掃除は凹むな(´・ω・`) 354 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22 39 02 ID WFD2/PQR0ヨサコと部屋から出た瞬間彼女の顔面が灰色、目は白目むいてる状態になった 写メとろうと思ったらもとにもどった。恐かったw 355 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23 20 12 ID WRSJysop0洞窟入る、アリとハエ取って出る、繰り返してるだけでも意外と貯まるな 大きめのハエは一個300リッチぐらいの骨と交換してもらえるから 午後4時、8時に新しいキノコ生えて来たから4時間周期かも 356 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23 32 57 ID uLtXZPcg0 お正月っぽい家具ってなにがあるのかなー かがみもち、はごいた、おせち 辺りかと 午後4時、8時に新しいキノコ生えて来たから4時間周期かも 日付変更と同じで季節ごとに変わる、今なら 4:30 6:00 12:00 16:00 18:00 20:00 357 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 23 47 58 ID 7ystprxk0ゲームを開始して3日ではなこが告白してきて恋人になったけど、このコはいい子だねぇ。 明るくておっとりしてるし。夜9時か10時にはもう家の鍵を閉めて外に出歩かないしw しかしプレイヤーは寮に入って生活してるはずなのに、なぜゲームを再開するたびに いちいち扉をくぐってくるのか・・・。部屋に置く収納用の棚は1つ持とうが2つ持とうが 中が四次元でつながってるみたいで、収納分けが出来ないし・・・。 住民とのコミュニケーションはどうぶつの森と比べてこっちの方が楽しいかも。 向こうから話しかけてくるし、一緒に出掛けられるしね。 ただここまで似た仕様にするなら、もっとどうぶつの森の良いところを取り入れて欲しかったかな。 魚を釣り上げても、「ちいさなサイズ」だろうが、「れきしてきなサイズ」だろうが、見た目には 大小の違いはないし、図鑑に登録して何cmとか載っても、どれが「れきしてきなサイズ」だったのか 覚えてなければ分かりゃしないし。 358 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00 13 20 ID hB1ihEryO海でロブスター釣りまくるのもいいね アメジストとか貰えるし 想いが届くおまじないは異性限定? 同性にしたら失敗したorz 時間は鐘鳴っていれば何時でも大丈夫だよね…? 359 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00 25 05 ID MOVfEh7d012時~3時半まで怖くてプレイできない お前らは日またぎプレイだけ回避する派? 360 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00 34 52 ID bGCSGtdW0とんがり帽子と、どうぶつの森+とを比べて 良かった点と改善して欲しい点。 とんがり帽子の方が良かった点 ○棚の収納数がかなり多く30点の物が入れられる。 (どうぶつの森+は3つか4つくらいだけ) さらに銀行内の金庫には種類別にメチャクチャ保管できる。 ○恋人や親友が出来て、一緒に散歩やデートが出来る。 住民同士でプレイヤーや他の住民の噂話をしたりするため 人間関係?にもある程度の楽しみがある。 ○住人にも好きな場所があるようで、お気に入りの場所に結構出掛けたりしてる ようだが、家の近くだけウロウロするどうぶつの森に対して、結構遠出している。 ○住民の性格がどうぶつの森より種類が多く、口癖や見た目以外にもバリエーションがあって楽しい。 ○田舎でのんびりと自由気ままな生活を送るというコンセプトのどうぶつの森に対して、 魔法学校に通い授業を受け、単位をもらい、魔法使いとしてのランクをあげるといった “目標”を持つことが出来、さらに事件も起きたりするなど、正月などのような季節の定例行事以外の イベントがある。 ○デパートや洋服店など展示数がどうぶつの森より多く、毎日どんなものが売られているか 結構楽しみ。 ○かめやに物を売るとき、一つずつじゃなく、売りたい物をまとめて選んでから売ることが 出来るから手間としては楽。 ここがチョット…という点 ●他の人達が書き込みしてるように、「魔法のホウキ」に乗って宙に浮いても 川越え出来ない。メリットはBダッシュが徒歩より少し速い程度。 ●住人はどうぶつの森より多いが、一度に全部出現していないというか、 プレイヤーがあちこちウロウロしても、なかなかキャラが出現しない場合があったり、 出会ったキャラが、少し離れただけでいきなり遠くにワープしてたりする (さっきまで村の下の方で出会った住人が、画面から消えた途端居なくなったり、 プレイヤーがホウキに乗ってダッシュして村の上の方が行ったら、いきなり出現したりするなど)。 ●釣りや昆虫採集で大物を捕っても見た目に表れないため、どうぶつの森のように 記念に部屋で飾って鑑賞などする気にもならない(金のために全部売るため 出来るかどうかも試したこともないが…)。 361 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00 47 40 ID tSZ1w30T0 360 不満点にはWi-Fiの制限事項も入れて欲しいなぁ 家に遊びに来てもらってもYが効かないから明かりもつけられないし音楽もかけられない 362 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 00 54 18 ID UHvzkN7iO私もおい森やってるけど 確かに住人とのコミュニケーションはこっちの方がたのしい、かも。 表情が凄く豊かだなあっておもった。 出逢ったときに「やあ!」とか向こうから声かけてくれるのうれしいよね。 楽器演奏はネ申だとおもうよ、まじで 個人的にちょっと…な点 ◆家具などの値段が高い もう少し安くしてほしい ◆ホウキに乗ってるのに川超えできないのは理解不能w ◆「さかなのしょ」や「むしのしょ」に登録するとき、一つずつじゃないとダメなのが激しく面倒 ◆なんでデパートやスマイルビビで家具や服、売れないの… いまのとここれくらい 363 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 02 25 ID UHvzkN7iO追加で カタログ注文できないのは不便かもしれない まだやり始めたばかりで、タンスや金庫にどれくらい収納できるのか知らんけど。 全てのアイテムを収納はできないよね。 364 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 07 06 ID TS/qkb+F0トナカイのほうきって来月はもう配信されないのかな? 365 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 07 41 ID bGCSGtdW0 361 部屋を明るくするためにはランプがいるんですかね? まだランプを買ってないから部屋が暗いし、ステレオを買って音楽をかけても 部屋から出たら勝手に曲が消えてるから、なんか寂しい。 どうぶつの森のようにかけっぱなしにしてくれたらいいのに。 362-363 表情やコミュニケーションはこっちの方がいいですね。どうぶつの森をやり尽くして 飽き気味の人には、また違った新鮮さを感じられるかも。 不満点にも激しく同意です。 366 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 07 44 ID WhRwT5d00 363 家具や服はすべて、1アイテムにつき15個まで金庫に収納できるよ。 367 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 20 39 ID ocIawcTBO次回作に付けて貰いたい機能なら分かるが 森とだけ比較して優劣を付ける意味が分からない アンチに逝けばいいのに、と思う 368 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 48 32 ID ezKCQj9vOリチャードから薬のお礼電報きた お礼電報も薬を2度受け取ったのもリチャードが初めてだわ 369 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01 59 49 ID hB1ihEryO良かれと思って、部屋に雪の結晶七色飾ってたら 部屋に連れ込んだキッキに あんたの部屋汚いって言われた 泣いてなんかいないんだゼTT 370 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 06 54 ID eWp/mgmSO 369 自分も言われた 来なきゃ良かったとまで言われたw 371 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 09 50 ID ieuzMgo70かめやでアイテムを売る時とか、右のリストの方に アイテムをスライドさせてもうまくいかないことが多くてイライラする 372 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 30 04 ID Km6/xo7a0釣りは画面も併用するとよく糸が切れるし連打で絶対って事はない。 というか連打にリズムが必要な時点で…。森はタイミングだけだからな。 だから細かい作業が得意な人はこっちが性に合ってるんだろうね。 カンタンだと断言出来る人は羨ましい限りだ。 てか自分も森引き合いに出してるけど、森と比べた要望や改善点箇条書きとかは さすがにブログか何かでやって欲しいと思うんだが。 ボウシはボウシなんだから、森での良い所を全て取り入れる訳にはいかんだろ。 あと俺はムシやサカナは普通に部屋に飾ってるな。入れ物が洒落てて好きだ。 373 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 32 51 ID SywRtx2f0 372 ひたすら画面とXボタンを連打。 しぶきが上がったら連打止める。 ともかく連打するだけだな。 リズムなんて物は必要無いと思う。 374 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 34 55 ID Km6/xo7a0ホウキがしょぼいのには全身全霊で同意。何もガケから 飛び降りたいって言ってる訳じゃない、川越え出来るだけで良いんだ。 もちろんクラニンアンケにもプレイ後アンケにもコナミアンケにも しつこく書いてやったぜ。 371 ボタン一つで移動させたかったよな。仕方なくペン使っても ピョインとかつってたまに元に戻るのは確かにストレスかも。 何かを持つって作業はかなり限られた時にしか使わないんだから それだけペン操作で、後はLボタン一つで置く、売るで良かった気がする。 375 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 42 13 ID Km6/xo7a0 373 335 372って読んで貰えると。 連打が必要&時々糸が切れるor魚が興味を無くす、で少々難しい。 自分は個人的にそう感じてる、って事でもういいでしょうか。 カンタンだと思ってる人を否定はしないんで…。 それとも難しいと思っちゃいけないくらい絶対カンタン!って事かな。 だったら謝っときますね。不器用でごめんね。 376 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02 53 22 ID SywRtx2f0 375 えっと、なんか・・・ゴメンなさい(・ω・`;) 自分が主張したかったのは リズムは関係ないんじゃないかなってことだけっす んー、慣れればカンタンだと思うから頑張って下ちぃ 377 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03 30 09 ID UHvzkN7iOトナカイのホウキ かぁわゆすなあああー!!!! ほしいほしいほしい 一昨日くらいに買ったばかりで、いま初めて知ったorz 今月までだよね?! うちwi-fiできる環境にないんだよー… 隣の市にある漫画喫茶まで行かんと無理だ°・(ノД`)・° 明日は大晦日だし行けないよ… 378 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04 36 07 ID tSZ1w30T0 375 多分、不器用なのではなく、難しく考えすぎなんだよ ボタンと画面タッチを併用するとすごく速く魚を岸に寄せられるので、興味を無くす事がかなり減る だから幾分余裕が出来るので飛沫が上がってるときに連打する必要も無く、糸が切れる事も少なくなるよ 連打速度も画面とボタン併せて秒間3~4打も出来れば十分な感じ まぁスローライフゲームなんだし、ゆっくり慣れれば良いんじゃないかな 377 サブキャラ作って予備確保してる人もいるかも知れんし 交流掲示板とかで何かと交換持ちかけてみたらどうだろ 日程もそれなりに調節効くだろうし 379 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04 42 25 ID IaFkvup70買おうか悩んでるんだけど、授業の時間を変更できるみたいだけど、これって一度設定したら 変更できないの?それと又変更できるの?おしえてください 380 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 05 35 09 ID 17DdiYKs0 379 学校の職員室にいるドルイドンに話しかければ何度でも変更可だよ (教室の前に立ってるときは不可) 381 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08 14 56 ID hB1ihEryOカウントダウンはどんなんなんだろうな? 今から楽しみだよ 誰かと連れ立って甘い年越しならいいなぁ~ 382 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 08 18 19 ID +wbFGgXd0 378 375さんじゃないんだが、 釣りで画面タッチしたことなかった。そんな利点があるのか。 海岸右端の磯でも釣れるか、試してみるわ。 あそこは必ず逃げられるんだ。 383 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 10 12 13 ID GmLpPL6X0魚釣りは苦労した事全然ないな。 今までほぼノーミスで釣ってるから、説明下手だけど投下してみる。 (以下、タッチペンは使わずボタン操作のみ) 1 キャラから1.5センチくらい離れた場所に浮きを落とす 2 近づいて来る波紋が見えたら1秒に1回くらいXボタン押す 3 食いつきそうなくらい近づいたら1秒2回くらい押す 4 食いついたら飛沫が上がってようがひたすら連打。 これで釣れる。 ふしぎ時間に現れる大物は、4で飛沫が上がってる時だけ連打をやめれば釣れる。 1の時に浮きが離れ過ぎた場合は、近づいて来る時の波紋が見える前に 連打でキャラから1.5センチくらいに近付けておくと楽。 魚が食いつく前に浮きを上げてしまわないように回数は適宜調整する。 みたいな感じ。 384 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12 20 18 ID nyQ/mAYI0かいていベッドの写真うp 385 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12 31 52 ID SMDRoo2RO今流れてる音楽ってなんか他のゲームでも使われてた音楽だよな なんだっけか? 出てこない、もどかしい 386 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12 55 36 ID oC/cbe0r0夜、雪降ってるときの音楽はカノンだよな 387 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 07 08 ID QVjBYb8U0 362 始めたばっかりで醍醐味もまだなのに不満点ばっかり挙げるなよ…自覚しちゃってやる気無くすぞ カタログ見れちゃうっていうのは、完璧にカタログ埋めようとして 毎日品揃えとカタログ見比べる義務感持って面倒くさくなって挫折した俺からするとなぁ コンプって目標が出来ず、本当に欲しいのだけを買えるから高めでも損した気になりづらいしね 385 Wikiの「その他」項目・BGM オリジナルの音楽じゃなくて名曲クラシックが流れてるらしい 388 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 10 01 ID +uS7v5sx0纏めてアイテム渡せ無いは確かに不便だな、家に生えたキノコ処分が面倒すぎる。 389 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 15 54 ID hT7lxSo+0 388 家に生えたキノコ渡せたけどいやな顔されたぜ たしかにカビみたいなもんだからなw 390 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 17 46 ID tSZ1w30T0 387 カタログは無いけど金庫が同じ役目を担ってるんだよね 開き部分が少しずつ減ってくのが微妙に楽しいが、義務感や面倒くささもちょっと分かるな 391 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 41 47 ID 8trB1ZC7O忙しくて1ヶ月ぶりに起動したんだけど、今パンタにフラれた…orz 392 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 49 54 ID ciX2poZNOほっとくとフラれちゃうのか! パンタと付き合ってるだけに、どんな風にフラれたのかが気になるw 393 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13 55 32 ID 8trB1ZC7O 392 アッサリフラれた 「付き合ってるとかめんどくさくなったぜ!いったんやめにしよう。…悪いな」ウロだけどこんな感じ 特にイベントはなくて言葉のみ 394 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14 21 17 ID ciX2poZNO 393 わざわざありがとう ほんとにアッサリだね… 声をかけてもらえたり遊びに誘われたり、仲良くなっていく実感が湧くのは嬉しいけど その変わり仲が悪くなると避けられたり睨まれたり、仕舞にはフラれたりするのが辛いところだね それが普通だ、って言われたらそれまでなんだけどさw 395 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14 37 52 ID 8trB1ZC7O会話とかリアルな方だったけどまさかフラれるとは思わなかった。親友にも引越しされたのでカウントダウンイベント楽しみだけど寂しいw 396 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14 40 46 ID UHvzkN7iO恋人岬に校長がいてビビったw なんかのフラグ? カウントダウンイベントどんなんだろうねえー でも0時またぎでプレイ、ちょっと怖いな。 おい森と平行してやってるからどっちで年越そうか悩み中… 397 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15 03 09 ID 6mb4Krp9O進めてカウントダウン先にプレイしたけど特に問題なかったよ。 ハートやおかしの花栽培中なんだけどそういうのが変化しなかっただけで。 なので安心してプレイしる。 ちなみに自分は0時またぎして1時過ぎにセーブ、電源切りました。 398 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15 24 06 ID MEtiYfWyO見づらくてごめん 真ん中のでかいのがかいていベッドね http //imepita.jp/20081231/551990 399 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15 34 45 ID +wbFGgXd0かいていチェア(イソギンチャクのスツールみたいなやつ)は、 たからさがしのおまじない(要きんこうせき)で見つけたけど、 かいていベッドはどこで売ってるんだろうか。 400 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15 47 55 ID ciX2poZNO自分はかいていチェアとかいていランプを両方ケットシーで購入した ハゲロンでは見たことないし、かいていシリーズはケットシー限定だと予想 次はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆14日目 その5 前はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆14日目 その3 質問はここではなく、質問掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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とんがりボウシと魔法の365にち☆16日目 その4 301 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00 21 13 ID wQaERYWQ012時過ぎて虫が増えた!と思ったら3月になったからか! 302 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00 58 22 ID ot3gS8xu0おお~まじか! それは楽しみ。早朝になったら起動するぜ しばらくまた、むしのしょにお世話になるなw 303 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 04 05 32 ID tDxqQEBpOやばい!4時すぎたら、春になった。雪の結晶、一色足りないし… 参加出来ない(´;ω;`) 304 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 04 11 22 ID egFeNQMbO 303 仲間だ…一色足らない… あと、虫いないと思ってたから急にムカデに遭遇してビックリしてしまった 305 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 04 21 03 ID tDxqQEBpO 304 他は2個ずつあるのに… 私が持ってる結晶はピンク、オレンジ、黄、黄緑、水色、青なんだけど、あと何色ある? 306 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 05 27 13 ID cEdpKfiE0こんな時間に起動させたら ロットン起きてるし 緑綺麗だしいいなこれー 鮮やかだなー 307 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 06 09 07 ID Wsg76Ep80 305 虹の七色 308 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 07 05 24 ID 1X4qztahO朝起きて始めてみたら すごーい!すっかり春になってる! で、ほうきダウンロードしたけど、 今月のはかっこいいね! スピード出せそうなかたちだ。 309 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 07 51 47 ID OrMrSmI30春キターーーー!!! なにこれめっちゃ可愛い。 木ってこんな色になるんだ~。 地面が緑になったらベリーが地味だなw ゆきの結晶うちもう4セット以上あるから足りない人に分けてあげたいよ。 310 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08 31 29 ID 0ex+0cPHO春になったね! すごい穏やかな暖色だ キノコも新しい 311 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09 14 30 ID tDxqQEBpO 309 303です。もし良かったら、結晶分けて下さい…(´;ω;`) 312 :309:2009/03/01(日) 10 00 19 ID OrMrSmI30通信初めてだから不手際あるかもしれないけど、 それでも良かったらID変わらないうちに捨てアド晒して~ ってこれ本来wi-fi板でやるべきかな… 313 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11 53 05 ID Irw5RC/O0そうだねーいくら過疎スレとはいえ棲み分けはした方がいいね 314 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11 58 54 ID tDxqQEBpO 312 私も通信初めてだけど、よろしくお願いします! tongari-tama@xxne.jp 315 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14 08 36 ID WjhNFUns0春の到来を祝い、タキシードに着替え モンシロチョウを追う俺。 アハハ、ウフフと蝶を追う姿はまさしく春wいろんな意味で 316 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14 27 02 ID xDTgOavKO蝶々かわいいよなーw リアルでは蝶なんかあまり見かけないから、嬉しくなる 虫のしょに持って行って、変えてもらったアイテムが、たとえ「まおうのほね」だとしても… 無駄に蝶ばっか捕まえてるぜw 317 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15 10 07 ID rDJBLHc5O氷の家具いらないから同じく結晶あげたいわ…勿体無くてあったら拾ってるけど邪魔になってきちゃった けどWifiスレは子供が多いイメージでなんとなく書きづらい 318 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16 30 19 ID +KAmokzH0氷の結晶なんて時間巻き戻せばいくらでも手に入るんだから自分でとればいいでしょ 319 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17 09 00 ID RSG4Lz2KO余ってた結晶、全部ジャックフロストにあげちゃった…今頃腹の中だ 少しとっておけばよかったかな 320 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17 28 22 ID eBzHpGtYO今流れてるクラシックのBGMなんだっけ~? 321 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18 02 27 ID DpD7oUdeO3日前に買ったんだが、雪だるま事件が終わったのに 扉からノックが返ってくるのは何故なんだ? てか、ジャックに何も貰えなかったのは何故? 322 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18 48 42 ID eBzHpGtYO 320自己解決した 323 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18 50 44 ID RSG4Lz2KO 321 221 324 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19 46 29 ID 6uWXoBQ5O昨日買ってやりはじめたんですが… つきのしずくってどうやって使うんですか? 誰かにあげるの? 325 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19 46 58 ID Cff3MNuEO 321 うちもノックだ せっかくマンドラゴラ埋まってんのに… 326 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20 53 42 ID sTRMQQlx0今ノックが返ってくるのは、明日から季節イベントの にじの雪まつりが始まるからじゃないかな 327 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21 06 08 ID RSG4Lz2KOこの時間の音楽はなんだwww気が抜ける 328 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21 27 30 ID G+jr/XDU0前回校長先生からふしぎなカギを貰って2週間経つけど、 いまだに校長先生からふしぎなカギが貰えません。 329 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22 24 28 ID 8fA0FYeR0つちのこがキモすぎるんだが。 逃げ惑うつちのこが怖すぎだが、大物だと良い値段になるので結構必死に捕まえてるw キモいと思いながら部屋に飾ったら、意外とデカかったうえに予想以上にキモい動きを披露してくれた。 不思議時間で捕まえたらぜひ1度飼ってみてくださいw 330 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00 01 14 ID egFeNQMbO3~4日ノックばかりでふしぎ時間に行けない 行けないだけならいいけど授業も既に受けたと言われるし ゴミ箱に捨てた部屋の物がまた戻ってが繰り返されるし CDは一向に手元に来ない 時間またいだせいかもだけど やれる時間帯は深夜がメインだからな… このゲーム好きだけど俺には時間帯的に無理かもな なんで時間バグや営業時間決めてしまうのかムカつく 雪の結晶も全部取れなかったし… 331 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00 05 33 ID aRT/hQ4P0 330 数時間ずらしてみるのはどうだろう? 自分は数時間ずらしてプレイしてるけど、とくに問題は起きないよ。 332 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01 17 15 ID ybmTXupzO 330 ふしぎ時間に行けないのは 326 ゴミ箱はリスト閉じるときちゃんと「けってい」押して閉じてる? 「けってい」以外のスクリーン触って閉じたり、「×」押して閉じてもゴミ箱に入らないよ。 333 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01 25 40 ID nlM06g4nO既出だったらごめんなさい。 27日に不思議が始まって、28日からジャックフロストが出て来たんだけど、 今ゲーム起動したらジャックフロストがどこにもいないのです…。 不思議イベントの期限て1週間じゃなかったっけ? ジャックフロストは1日限定なのですか? 334 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01 42 08 ID UQE1qr5FOいま起動したら月の校長が広場にいて、虹のゆきまつりができた。 普段は寝てる?はずのキャラに囲まれ… とても綺麗でした。 335 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01 48 34 ID PupOPWUS0 333 ジャックフロストの出現期間は2月の22日から28日 つまり出現期間が1週間あるだけで、プレイヤーが遭遇してから 1週間出現するわけじゃないってこと 他の季節のふしぎ事件も同じだよ 336 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 07 02 23 ID ajnE83VI0 330 他の人も書いてるけど 基本的に不思議時間はたまにいけるものだと思った方がいい。 今いけない理由は326だけどこういう事は結構頻繁にある。 授業とCDに関してはwikiにあるけど深夜起動、日付またぎのせい。 ゴミ箱やタンスでは最後に必ず決定ボタン。 やれる時間帯は深夜がメインならDSの時間をずらすのが吉。 公式で言う時間弄るなってのは頻繁に進めたり戻したりだと思うよ。 自分の生活時間に合わせてずらす事すら禁止!なんて言ってるなら 俺だって即効ソフト売ってくると思う。 332 決定を押さないと決定にならないのは結構罠だよな。 最初の頃はしょっちゅうキャンセル扱いになってた。 337 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 11 56 11 ID v/OBio9l0ジャックフロストと会ってない! 毎日起動してるのに、え、なんで? と思ったらあのゆきだるまがジャックフロストだったのか。 「ヒーホー」とかいうアレが頭の中にあったからか、 外見と名前が全然繋がらなかった…。 338 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12 12 44 ID jYsP2/wUO 337 自分も会うまではあっちのイメージがあったw 339 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15 30 06 ID iOPUxpjXOいま気づいた 日付が変わって初めて起動したとき、セーブしないでリセットすれば、店の商品も変わるんだね。 ケットシーもこの方法で、欲しいアイテムを狙うことできるかも 340 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 19 08 57 ID UGTBPXyl0 339 おまい頭いいなw 帰ったら、雪の虹まつりやるんだ。3月になって 虫が増えたし、キノコも変わったし魚も変わった。 なんか素敵だね。わくわくするよw 白い景色が緑になっただけで、息をのんだしな 341 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 19 29 58 ID fQH5osUP0雪祭で貰える家具ってPCによって固定なんだな 確か幽霊屋敷でも手に入ったし、揃えるのが楽で助かる 342 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20 35 59 ID 52p0LUcy0 339 その方法で、好きな転入生がくるまでリセットしまくることもできる 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21 05 58 ID aejPPsoRO【ゲーム】DS『とんがりボウシと魔法の365日』アイテム配信の第4弾は不死鳥 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1235992864/ 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21 57 34 ID k8W/i1o+O持ち物いっぱいだからとりあえず結晶一部だけ持って行って 校長に渡したら『結晶集めは大変でしたか?』みたいなこと言われた 明日以降も渡せるよね…? 345 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23 16 49 ID fnh3kW7PO基本的にネタバレ嫌いな自分は 出来るだけwikiも見ないようにして、 このスレも自分で見たイベントの話以外はあまり読まないようにしてるんだが。 でもなんかこのゲームって、知らないと分からない、知らないと楽しめないことが多い気がする (例えばジャックフロストにしても、律儀に言われた物を集めて急いで渡してしまったり) いっそ開き直って攻略本買ってしまおうかな~… あと箒に乗っても川を越えられないのはおかしいと思うんだぜ…! 346 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 03 35 37 ID oO+RAdgUOリセットしまくった結果、データ破損した俺どんまい 347 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 07 37 13 ID CEIVcMXc0虹のゆきまつり、もうちょっとこう空が虹色に輝くとか何か無かったのか…。 折角七色集めたんだからさぁ。 348 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 07 56 03 ID UqAEcTz8O花を降らせるおまじないを前日してて、 深夜1時に儀式したら思いがけず綺麗だったので満足 349 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 08 24 58 ID R/vhH59cOまつりで雪の景品、すでに持ってるテーブルだったorz 350 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 08 40 35 ID CEIVcMXc0夜やったら少しは違うのかな、サブキャラで今夜やってみよ。 こおりシリーズはケットシーでも売られるね。 今日早速こおり椅子が入荷しててケットシー気が利くじゃんと思ったw 351 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11 05 08 ID 5MF2m2S4Oあれ? 季節イベントで貰えるアイテムは、季節イベ限定のものでそ? 違うっけ? すでに持ってるのものってことはないはずじゃ… 352 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11 09 49 ID 5MF2m2S4Oぐああ、ごめ><。 こおりテーブルはケットシーでも売ってんのかorz 他3つは季節イベ限定のものじゃんね。 なんでこおりテーブルだけ… うあああああああ 自分、テーブルだったよ。 ありえねえ くっそー!なんか腹立つなあ なんだよ、まじで ムキィーヽ(*`Д´)ノ 353 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11 58 06 ID +RrUkcL50 349 orz orz 同じく・・・こおりテーブル2個め・・・ 354 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13 29 51 ID AKtFzAdTO何度リセットしても、こおりテーブルだった・・・ チクショー(*`Д´)y━・~~~ 355 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14 16 31 ID JBfU2XJh0 352 354 おまいら可愛いなw まぁ、自分も同じくこおりテーブルをもらったわけだが…orz 356 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14 32 08 ID WNIWSzxt0もらえるアイテムは こおりテーブル、こおりどけい、こおりちょうこく、つらら PC固定なんじゃないの? 357 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15 03 27 ID CEIVcMXc0 356 PC一人目(「つづきから」で一番上に来るキャラ)→テーブル固定 二人目→時計固定 三人目→彫刻固定 四人目→つらら固定 って事だよね。 358 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16 45 01 ID gbppuTN20こおりテーブル在庫一掃セールじゃねーの 359 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17 28 45 ID MytC0HE00森がムカデまみれだ…。 何の嫌がらせだよ…。 360 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19 46 22 ID 4bhgsCeF0ノックがちっとも終わらないんだけどそういう人いる? 強制的に始まるのは迫ってないよね 361 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19 48 27 ID zwCOjGUjO 360 326 少し前のレスくらいは読むようにしよう 362 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19 51 16 ID 4bhgsCeF0 361 雪祭り終わったけどだめで まだ始めたばっかなんだけどイベントはさんで前後何日とか決まっている? 363 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19 56 32 ID zwCOjGUjO 362 雪祭りのイベント自体は終わっても、 実質開催期間(雪祭りなら3日~8日)はふしぎ時間に入れないよ それが終われば入れるようになる…筈 364 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20 00 39 ID 4bhgsCeF0 363 トン なるほどそういうシステムなのか では気長にやるとします 365 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21 19 44 ID Be9E7hD50 364 3月は、虫も一杯だし何より魚が! 朝はホジロザメ、夜はメガマウスにチョウザメで 高価な宝石が得られる。 普通時間ももう嬉しくてたまらんよw 366 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21 20 36 ID Be9E7hD50あ、もちろんシーラカンスに海老系 にもお世話になってます 367 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21 25 27 ID 8kA4l0Tb0世界観的に、この時期は雪祭りよりひな祭りを楽しみたかったな。 期間限定でかめやで菱餅作れて、それを町中徘徊してるお内裏とお雛様に渡す、みたいな。 Wiki見る限りでは7月7日関連のイベントも期待しない方がよさそうかな? バレンタインも無かったし、なんのための季節イベントなんだか…。 368 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21 46 13 ID 5MF2m2S4O恋愛要素があるのにバレンタインイベントがないのは、これ如何にwwww あれにはビックリしたなあw まあ恋愛要素なんかイラネ派の自分としては、全然構わないんだけどw 季節イベントが4つしかないっていうのは少ないよなーw まあその分、不思議事件が多いから自分は満足だぜ ここはあくまで魔法の世界なんだ!といって割り切るべしw 369 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23 16 34 ID l6v9GUvoOわー夜は変な虫がいっぱいいるな…((゚Д゚ ))) 370 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 00 53 14 ID lcNWud8F0エー、4人目まで作らないと氷全部揃わないのかよ… ずっと1人でやっていこうと思ってたのに悩むなー 371 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 03 30 43 ID 8r+ejQYtO 361 360じゃないけど俺は先月24日からひみつ時間行けてないぞ? 今はイベントだから行けないとしてもこれおかしくないか? 372 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 03 37 43 ID jGk/S9dMO 371 強制イベントは一週間前からノックされるよ 373 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 10 04 47 ID E37UDcGY0一生懸命集めた28個の雪の結晶がゴミ箱行き・・・(´・ω・`) そんないらなかったのね・・・ 374 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 12 54 16 ID /dBHBMnFO雪の結晶こまるね。 暇なので広場の校長にへんしんの魔法かけてみたら… 見事に跳ね返された 375 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 14 33 35 ID ZuSC1+AYO 373 住人にあげればいいじゃない 376 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17 12 26 ID K7WHyAc+O普通にやってたけど、うちも結晶があと6セットある… とりあえず、温室にばら蒔いてある。 キャラ増やそうかな。 377 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18 05 02 ID HBzRw+cg0イベントアイテムゲット用に、メイン含めPC4人作っといたけど、 雪の結晶が余りまくったから、アイテムゲット以外に使ってなかった サブPCを作り直して5回目の雪祭りやったw また氷アイテム貰えたけど、初期授業全部受けないと雪祭りに参加 できなくて結構面倒くさかった。もう残った結晶は住人にあげよう 378 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 19 27 25 ID Emx7Kh28O今日久しぶりに起動したらいないはずのチャミィの後ろ姿が 地図で確認したら誰も転校しておらず、階段を上って追ったら現住人のウリ、ストラト、ガラッパに会ったバグかな? チャイムと同時に扉をでたら画面が一瞬暗転したりだとか 379 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 01 27 52 ID sCdzhlPqO 370 氷のテーブル世界樹かおばけの宝箱どっちか忘れたけど もらえたよー ぜったい雪まつりじゃないと手に入らないわけじゃないから無理に4人つくるのも大変だしね ケットシーでもあるかもだっけか 380 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 01 39 34 ID 41jl5NYP0テーブルはケットシーで売ってるけど、他の3品は雪祭り限定だと思う ケットシーリセットで品揃え変えまくって色んなアイテム見てるけど、 この氷3品は一度も見たこと無いし、攻略本でも限定表記 だけど攻略本で限定表記されてるものでも、ケットシーで売ってる アイテムもあるんだよね。ドット限定のはずの海賊旗とかさ 381 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 04 55 52 ID ZW648tHVOゲーム始めて10日経ってもケットシーが現れない… 学校掲示板にもケットシーから書き込み一切無し 何の為に頑張って沢山ベリー植えたのかわからん タンスに入りきれなくて腐ってしまった 3の倍数にいると書いてたがイベント中は来ないのかな? 382 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 09 49 01 ID uDRFFqSM0 380 うちあこおりテーブルとこおりの椅子がそれぞれ二つあるよ。 イベントやって椅子を銀行に預けに行ったらテーブルと椅子が×2になったんで気が付いた。 って事は何処かで手に入れたんだろうけど、 あんまり興味のある家具じゃないからどこで入手したか覚えてない。 でもこれで、少なくとも椅子に関してはイベ限定ではないって言えると思う。 383 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 10 51 31 ID FBOU3yQ30 382 356 そもそもこおりいすは雪まつりでもらえるアイテムじゃない 384 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 12 08 07 ID UM5pglTLiこおりこおり うるせえよ 粘着馬鹿は消えろ 385 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 13 13 57 ID hKDioI+k0 381 ほんとにベリー勿体無いな イベント中でもふしぎ時間でもちゃんと来るよ 3の倍数の日におばけやしきの普段鍵が掛かってる部屋にいない? いないならコナミに問い合わせた方が良いよ 386 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 14 52 46 ID 1wGOyNjB0最近買ったんですが、 ふしぎ時間なのにダグラス先生の課外授業がありませんでした。 「おかしいなぁ」と思ってwikiを見ると学校で一度話しかけておかなければいけないとのこと。 ・・・これってもしや1回授業抜かしてしまったんでしょうか? 次回のふしぎ時間で課外授業を受けてもそれは2回目の授業として扱われてしまうんでしょうか? 今まで欠かさず授業に出てたのでショックです・・・。 「もしかして1回目からやってくれるかもしれない」と一途の望みをかけて質問してみました。 どなたか分かる方宜しくお願いします(´・ω・`) 387 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16 13 00 ID ZW648tHVO 385 もちろんいつも鍵がかかったまま… 1000ベリーで予想まで聞いてこのありさまだから コナミに聞いてみるよありがとう 388 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18 18 20 ID bJHacztmO 386 ダグラス先生のは出席とか関係ないよ 別にスタンプが貰えるわけじゃないし。 適当に暇なときに授業うけるってので、おk 1回目とか2回目とか… そんな正式な授業じゃないからさ。 あと知ってると思うけど、学校の授業の方も順番に受けていく必要ないんだよ 1回逃してもまたいつか同じ授業が来るわけだし 389 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 20 38 59 ID 1wGOyNjB0 388 そうだったんですか! てっきりもう半年くらい待たないととか思ってたもんで。 このままやってみます。 ありがとうございました! 390 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 22 46 47 ID R2WV+kf20階段の端の方を歩いてたら、そのまま動かなくなってしまった! どのボタンを教えても動かない。 リセットしないとダメ・・・だよな。きっと。 391 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02 16 40 ID +C2Lis3Z0時間的にもう当然リセットしちゃったよな… 今まで2回程動かなくなった事あるけど、 そのまま放っておくと動き出すこともあるよ! 偶々かもしれんが一応書いとく 392 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 12 24 19 ID jYS7pPVdO昨日ゲーム買いました。攻略本買った方はいますか? あつめてブックと学校生活ブック、どちらも購入しないと完璧にはわかりませんか? wikiも見ますが、攻略本でしるし付けたりするのが好きなので… 393 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13 37 10 ID sSndAlM0O 392 しるしを付けたり出来るのはあつめるブック こっちには、家具一覧や虫魚の出現表・ふしぎ時間の解決方法などが載っています 学校生活~は攻略本ではなく、説明書の拡大版はたまたガイドブックといった感じ 学校生活に載ってる攻略本的要素は、あつめるブックにも載っているので、基本買う必要はないです ただ、住人一覧が学校生活~の方にしか載っていないので、 全住人を見たい!という場合は学校生活~の方を買わないといけません 394 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13 41 31 ID sSndAlM0O 393 最後の行『学校生活の方“も“』です;すいません 学校生活ブックは明らか金もうけのために出したとしか思えない 子供向けゲームの癖に良心的ではないなぁと思うよ 395 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 17 54 20 ID jYS7pPVdO 393 詳しくありがとうございました!あつめてブック買おうと思います。 しかし住人一覧が学校生活~の方しか載ってないんですね… なんてひどい…また攻略本出るのかなぁ デザインや内容はどうぶつの森より好きだけど ちょっとした事でイラっとするゲームですね。部屋で戸棚開けようとして何回荷物にしまったか… 396 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 18 15 44 ID he/dF6hx0学校生活ブックは魔法一覧も載ってるので、けっこう重宝してます。 習ってない魔法も、本を見れば出来るので。 397 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 20 13 19 ID nSASw5TmO社員さん、見てるんでしょ? そろそろ引越しの条件とか投下してよ! 398 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 00 48 14 ID iWhWB8y3O10日間四種類以上上下かえて評価で、 おしゃれ魔法の称号もらえるって攻略にあるから 友達と一緒にやったんだけど私もその子も もらえなかったよー あれは間違い情報? それともうちらのやり方が間違ってんのかな。ワンピース以外で やったはずなんだけどさぁm(__)m 399 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 01 15 45 ID njAWxCyq0 398 子供は寝る時間ですよ 400 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 08 18 16 ID iWhWB8y3O 399 すみません、もー25歳なんです。いい歳して申し訳ないですw 会社の友達とゆーか同期の子と4人で昼休みにやってるんですが できなかったので… もしおしゃれの称号成功したかたいましたら 教えてもらえるとうれしいです 次はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆16日目 その5 前はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆16日目 その3 コメント 365日からはなれてません? -- なつき (2009-08-14 17 32 15) のほほん。 -- まっちゃ (2009-09-12 11 44 09) ばかみたい -- ひう (2009-11-11 21 04 17) 主人公をコユキという名前にしたいのですが、それに合う顔?ってありますか? -- 小雪 (2009-11-14 23 06 04) 本当にコレちゃんとした情報ですか? -- ユリカ (2012-01-16 18 01 42) 面白いページですね 毎日見たいです -- ポプリン# (2012-01-16 18 06 12) もっとかいて~ -- アイスちゃん (2012-01-16 18 09 12) カーゴイルの解決法詳しく教えてください! ムカデ、ベニテングダケ、ハコフグどれやっても解決できん(T-T) -- つぶ☆ (2013-02-06 01 35 25) 名前 コメント
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とんがりボウシと魔法の365にち☆15日目 その3 201 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01 54 35 ID UaiTL8td0 200 日にちを戻してなんて誰も書いてないぞ 202 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02 08 46 ID 3dTmEmKhOハチが、狼男ってかっこいい・なってみたいとか言ってたんだけど… あんたは何なのかとwww狼じゃないの? 203 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02 20 33 ID 3r8/mc8q0 202 「ハチ」だし犬だろ。 204 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 02 56 37 ID EtjMNgwpO 202 柴犬だと思ってたけど ジャンゴは狼っぽい 205 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03 21 44 ID U+HDWmso0PCが、細やかで評判良いって噂が流れてる。 いったい何をしたんだろう…? 206 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 03 46 30 ID CCr86BJxO 205 花に水やったり、こまめに環境整備?してたら細やかで評判いいって言われるようになったよ 207 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 08 59 49 ID 0vfxDynM0 204 一匹狼だしね この間ジャンゴが海で一人「クールだ」って呟いてたけど オマエそれ寒いだけちゃうんかと 208 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 09 34 44 ID v9QOMDMxOみんな1日どれくらいこのゲームして、どんなことして遊んでる? 自分は暇さえあればやってるけど、 起動→服屋と家具屋確認→宝探し→適当に住人と会話 くらいかな。 他なんかすることある? 虫はいまいないし 魚釣りは苦手だし… 209 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 11 30 12 ID W7uzYrppO雪の結晶偏りすぎ(´;ω;`) 210 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13 48 27 ID xgXQE08jO 209 あるある うちは紫だけ8個もあるよ… 211 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13 58 53 ID ocaQ+5Wj0女子のクラスメイトが部屋に訪ねてきた次の日に PCが部屋でワルワルだったという噂が流れてた… 事実無根です>< 212 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14 17 47 ID /23TJwdx0こいのまほうつかいの称号もらったけど 基準がよくわからない。 評価のときにたくさん異性に告白された…みたいな ことを校長にいわれたけど、ロットンに数回された だけなんだよねぇ。 友達はいろんなクラスメイトに告白されたけど 称号もらえてないって言ってるし。 213 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14 19 13 ID HLB3xJHv0さっきまで広島のサイト見てたから「鯉の魔法使い」に変換されたww 214 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 14 48 19 ID 27DEFPQy0ジャンゴってハスキー犬じゃないんか 215 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15 26 08 ID J6S3mFAq0ハスキーはチーコじゃなかったっけ 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 15 29 24 ID xgXQE08jO犬住人はハチ、リチャード、ルドルフ、ココア、ザマス、チーコの6人 ジャンゴ、ストラト、サキは狼住人だと思われ 217 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16 07 58 ID +sAJ8jcF0今日の相場 1500/1500/1500 30/30/30 30/30/30 1500/1500/1500 30/30/30 なんだこれ相場じゃなくて定価じゃないかw 他にもこうなった人いる? 218 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16 35 07 ID +5JL4yYH0 212 帽子と杖はどんなやつ? 219 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18 40 04 ID XPkN745x0転入生のタイプや性別は、 ・転校した住人が他の住人とタイプかぶってなかった時→転校した住人と同じタイプが転入 ・転校した住人の他にも同タイプの住人がいた場合→転入生のタイプはランダム (ランダムの場合は異性が転入してくる時もあるけど、同タイプは同性のみ) って感じ? 3人転校して、転入生リセット繰り返した結果の傾向だけど、他の人はどうだろう ちなみに転校生全員、前触れなしに突然転校して行った 220 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 18 56 49 ID 27DEFPQy0狼よりも怖い顔の犬チーコ・・・wwww 221 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19 59 10 ID 0BE4FpMv0>219 自分もそんな感じのシステムに思う。 けどそうなると男女合わせて性格は12種類っぽいけど 住人は11人だから、11種類の性格のキャラが集まったら 残りの1種類の性格のキャラは 絶対転校してこないことになるよね。 分かりにくかったらごめんね。 222 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21 22 07 ID 9FZkR8i90 208 時間があるときは起動→授業→環境整備→授業→収集・売買→交友→授業→終了って感じで2時間ちょっと 時間が無いときは恋人に会って一緒に環境整備で30分チョイ 219 たまみが引っ越した時はカンクー、あけみ、たいちょう、ムーニ、クリスティン、グレースという感じで、 引っ越したキャラと同系統のおっちょこちょい・がさつ系に偏った印象を受けたな 他に同系統の住人は居なかったので、大体推測の通りって感じ 223 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 21 43 23 ID v9QOMDMxO 222 サンクス あーそうだ授業を忘れてたw 環境整備てのよく見るけど、具体的にどういうことなの? おい森みたいに区間整理とかあるんかね 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22 43 55 ID 9FZkR8i90環境整備の内訳は雑草駆除、花の植え替え、きのこ採集、植樹ってトコかな システム上区画の概念はあまり無い感じだけど、不思議色の花や樹木の生育に関してはエリアを気にする必要がある感じ 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00 01 19 ID FuCz06Du0宝探しの魔法で掘り出したら1万リッチ出た! 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 01 19 13 ID louLZDfy0通信(近くの人と)で友達が留学生を連れてきた。 通信相手の友達が途中で学校を削除して、新しい学校を設立! この留学生の帰るところがなくなっちゃじゃない?! 一週間くらい滞在したけど、留学生の部屋はカギがかかって入れないし 街にも現れない。どこ行ったのかなぁ。 219 わたしは、シャーベットが転校して、ポロリンが転入してきましたよ。 はじめシャーベットから電報がきて「恋人みさきにきて」って書いてあって 恋人みさきに行ったら「私、転校するの」って言われた。 引きとめたけど、いつのまにかいなくなっちゃった。 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04 53 39 ID G2JirVBwO始めてから1ヶ月半くらい 今まで日曜日が評価の日だったのに 先週の評価の呼び出しがまだなのです 何故でしょうか?? 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 06 45 39 ID 6IV7b/cD0 124 これはバイト内容をコントロールできるってこと? よく分からないんだけど、どういう風にやればいい? 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 07 54 31 ID kqrunDxHO 226 うわ、それもう一回通信して検証してほしかった。 一週間以上立ってるなら無理かな…。 帰れるか、帰れないか、何かメッセージが出るかどうか、など。 wikiでも定期的に出る疑問なんだよね。 留学の定義が学校単位なのか、DS単位なのかもわからないし、学校を 作り直しても友達コードは変わらないそうだから、帰れたりするかも? 227 うち評価が月曜→いつの間にか火曜にになったよ。 日付またぎした気がするから、それが原因かな…とか勝手に思ってた。 230 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08 09 08 ID G2JirVBwO 229 ありがとうございます 自分は4時半は避けていたのですが 0時はまたいだのでまずかったかもしれないですね 事件3つ解決して評価が凄く楽しみだったのでもどかしい(´・ω・) 明日呼ばれなかったら校長先生を呼び出したいところです 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08 10 53 ID bWnq2TX50 228 124の言う様にやってみたけど、バイト内容はランダムだったよ。 たまたま同じだったんじゃないかな。 メインで起動してるキャラのバイトは2,3日で変わるんだけど 時々しか起動しないサブキャラのバイトが永遠に変わらない様な気がしてきた 発売日に買ってすぐ作ったサブキャラの一人が未だにバイト内容変わらない 忘れたんじゃなくて違うバイトがしたいんだよトメさん 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 08 54 36 ID 6IV7b/cD0 231サンクス 試してみて狙ったバイトにならなかったから やり方がまずかったのかと思ったけどランダムなんだね 宝石のバイトやりたいのにシイタケとかばっかりだ 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 11 31 12 ID DG1swoO8Oうちの今日のテツさんはよく喋る説教爺 自分、テツさんも魔法使えるんだと思ってたよ 罰掃除で、汚れを増やしたりは魔法でやってるんだとばっかり… 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13 41 27 ID GauGQE5hO 226 229 留学生は自動で帰る設定になってる 相手方の学校がなくなっても、自動でいなくなるよ 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13 44 17 ID GauGQE5hO 234 ごめん話とかみ合ってなかった; 要は学校消す=留学生も消えるってことです 新しい学校にはもう居場所はないんだよ… 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15 25 09 ID rE6wyVLv0 234-235 情報ありがとう。 通信した事がないのでもうひとつ質問。 公式ではこうなんだけど ↓ >クラスメイトは留学するとしばらく相手の学校で生活します。 >3日たってからもう一度通信すると帰ってきますので、 >留学したときと同じ手順で遊びに行った後に通信を終了してください。 >クラスメイトが留学先から無事帰ってきたときは、「帰ってきました」とのメッセージが出ます。 「留学生は自動で帰る設定になってる」って、通常の場合でもそうなの? たとえば都合が合わなくてなかなか通信できなくても、一定期間がたてば 自動的に帰ってたり戻ってたりする…ってこと? その場合もメッセージが出るの? 自動で戻ってくるなら、通信相手と音信不通になっても安心なんだが…。 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 15 57 08 ID sF78bLM7Oドラゴン何言ってるかわけわかめだけど、住人に言われブキミガエルの油を買おうとしたら、 材料のキノコが全然ない… 木が枯れてほとんどないせいなのかな。 それとも時間の問題? 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17 01 29 ID EY6Vj99DOペアリング中に、他のクラスメイトと会話するのって ペア中の相手にとってはあんまり良くないのかなぁ 好感度が下がった理由が他に思い付かない 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17 35 17 ID HfnrnotqOホントに謎が多いお このゲーム てかはやく攻略本だしてくれ 物覚え悪いから、買ったアイテムと同じものをまた買ってしまうことがよくある… 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18 49 55 ID Tt6A9E+fO 236 留学生を受け入れた側だけど、確か一週間たったら自動的に帰るはず 気がついたら勝手にいなくなってた(帰りました等の連絡なし) 相手は留学生帰ってくる前に学校作り直しちゃってたから、自動で帰ってくる場合にも連絡あるのかは分からない… けど、「留学生が勝手に帰って来てた~」って書いてるブログを見つけたから多分連絡無しでいつの間にか帰って来てるんじゃないかな 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18 54 13 ID KodfWtC9O「迎えに来ないから一人で帰ってきた」って電報きたよ。 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19 09 52 ID GRGlWRct0初めてライデンに恋人岬に呼び出されたんだが 決まった時間に行ってもいない; その次の日もいなかった;; なんかすることあるんですか? 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19 22 41 ID wYUCIpUGO話の流れをぶったぎってスマソ 何か過去ログに同姓でも恋人になれる、ってあったがそれは事実? 事実じゃなかったら、誤って主人公を自分の性別と反対に設定してしまって絶望感orz 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19 29 56 ID AFw+vgBh0 243 恋人じゃなくて親友になる 呼び出しイベントは共通なので、異性呼び出し→告白しか知らない人が 同性から呼び出されてびっくりして書いたのを読んだんじゃないかな 今のデータを消したくないなら自分の性別と同じサブキャラ作ったらいいんじゃない 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19 43 16 ID wYUCIpUGO 244㌧ orz 結構プレイしたけど、やり直すことにしたよ… でも、恋人って手繋いだりもないし、それっぽいことも無いから微妙 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19 46 20 ID HfnrnotqOまあ恋愛は「オマケ」だろうから。 個人的には恋愛要素なんかいらない 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 19 56 06 ID wYUCIpUGO 246 なるほど。色々な楽しみ方があるもんな。 説明書読んでもいまいちなんだが、新しくキャラ作ったら部屋は古キャラとは別になるの? 教えてチャソでスマヌ 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20 13 25 ID GauGQE5hO 236 240に書いてある通りです 通信後は各ゲーム内で留学の処理が行われるので、 向こうが学校を消しても、留学してた住人は帰ってきます 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20 22 47 ID Tt6A9E+fO 247 つwiki っていうか、そのくらいやってみたらいいんじゃないかな 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20 38 35 ID HfnrnotqOノックが続いてるてことは、そろそろ、なまはげが来るんよな。 今週中には会えるかな この場合もふしぎ時間って発生する? はやくふしぎ時間でお金稼ぎだいわ。 今日、欲しい家具や服がたくさんあって衝動買いしまくったから、明日からの生活が厳しいw 魚釣りは嫌いだあああ 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20 45 03 ID bWnq2TX50教えてちゃんでスマソってひっさびさに聞いた。 スマソと思うなら自分で調べるという選択肢があっても良いのにな。 そういえば新しくキャラを作ると上書きされる(今のキャラが消える)と 思い込んでる人は結構いるみたいね。説明書とかwikiにも確か 載ってたと思うけど、余りに当然に思い込んでるせいで、調べようって所に 考えが至らないんだろうな。 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20 47 31 ID sF78bLM7Oドラゴンに「あいさつ」がどうしても出来ない。 変身しないで魔法語のあいさつを選んで話しかけてます。 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 20 49 13 ID bWnq2TX50 250 ふしぎ時間が楽しみな内がハナだよ。自分は金が貯まってきたら 前ほど翌日が楽しみじゃなくなってきた。やる事は沢山あるから 良いんだけど。勿論ふしぎ時間もそれほど待ち遠しくない。 むしろ早く翌日になって欲しい。 遣り繰りする楽しみって大事だったんだな、と思う。 かと言ってもう清貧な生活には戻れない・・・。今日もデイジーで ベリーを買い占めては埋めまくる作業が始まるお 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21 05 05 ID wYUCIpUGO 249 251 ㌧!確かに自分で調べてみろって話だよな。ググレ粕とか言わないでいてくれて有難う。 251の言う通りの勘違いしていたよ。安心して新しいの作れます、有難う 255 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21 07 54 ID 9guaK8qQO雑草抜きが楽しい自分はベリー・花どちらも放置 もちろん植樹もしてないのに なかなか雑草が生えてこなくて寂しい これはもう、逆にめちゃくちゃに花やら木やら植えてみたらいいかな~っと思い始めた 256 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 21 59 58 ID Hnt4khUv0ヤマダが引っ越して、ラフレーが今日越してきた。 引っ込み思案かよう。プップがもういるんだがなって感じだが、 一期一会。いい関係を築いてみせるぜ 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 01 53 ID KlKuXRsl0地面に張り付いてるような花が地味に気になる 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 07 07 ID Hnt4khUv0 257 あれは雑草扱いのようですよ。毟るとなくなる。 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 13 58 ID KlKuXRsl0 258 サンクス 引っこ抜いたら消えてたから謎だった 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 15 09 ID EY6Vj99DOメインキャラとサブキャラ、同性で同じ誕生日で同じ名前にできるんだな 狙いのクラスメイトが全然落ちないからメインとサブで両方で落とす作戦に出た 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 32 03 ID VcDjd+sI0wikiを見たけど、ストックの意味がイマイチ飲み込めない。 新住人がこないのはストックが関係してるのか それとも区画整理とやらが関係しているのか ほっといたらそのうち来るのか、よくわかりません。 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 32 28 ID VcDjd+sI0誤爆 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22 47 16 ID DG1swoO8O 252 もう解決してるかもしれないが ネッシーとか魔法語関係のイベントは、 相手に直接(クラスメイトと同じように)話しかけてからでないと魔法語認識してくれなかったり そんなん関係なかったりまちまちだよな 色々試してみなきゃだな 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 02 37 ID RsDVl83B0姪の誕プレに買おうと思うんだけど バグが気になって悩んでる ここの人たちは楽しんでるみたいだけどテンプレにあるバグ回避で 普通にプレイ出来る? 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 12 35 ID G2JirVBwOバグは何かしらなるかもしれないけど 要素が色々で面白いし動物たちも可愛いので喜んでくれると思いますよ! 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 16 58 ID rjE9Kwcn0バグはそれで回避できますが‥…姪っ子さんはおいくつでしょうか? 不親切なところもあるし、ある程度ゲームになれた人向けだと思います 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 18 35 ID HfnrnotqOバグの話は散々既出だから、ちょっと過去レス読んでみて 女の子は特に好きだろうね、こういうかわいいゲーム 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 21 10 ID VcDjd+sI0でもゲームが好きな大人向けって感じがする 大人って言い方は極端だけど 幼少向けではないかと 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 22 20 ID VBCuMCun05年生の姪と一緒に楽しんでる 通信やる時はちょっとドキドキするけどw 一応、買う前に「アイテムが消えたりする事があるらしい」と言い聞かせておいたw 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 23 05 ID RsDVl83B0 265 やっぱバグを確実に回避なんて無理だよね 確かに女の子が好きそうなゲームなんで喜んでくれるとは 思うんだけど 266 小2です この間のクリスマスにDS買ってもらったばっかなんだけど やっぱ難しいかな? ソフトまだ太鼓の達人しか持ってない 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 24 38 ID VBCuMCun0 270 2年生はちょっと無理かもw 他のゲームの名前をここで出すのは申し訳ないけど、 「どうぶつの森」とか「クッキング・ママ2」とかがオススメ 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 26 11 ID HfnrnotqO 270 このスレで言うのもなんだけど、小2でゲーム初心者なら「おいでよ動物の森」の方がいいかも このゲームと似たようなもんだし。 273 :270:2009/01/20(火) 23 32 29 ID RsDVl83B0 271-272 やっぱ難しいか・・・ とりあえず一応これとおすすめのどうぶつの森か クッキング・ママ2も買って渡す事にする 答えてくれた方ありがとう 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23 42 17 ID spDJR5B+0アイテム消失バグはどうも初回のWi-Fi関連セーブ時に起こるみたいなので 起動→セーブ→フレンドコード取得→セーブ→リセット→キャラ・学校削除ぐらいの手順をふめば バグ回避できるんじゃなかろうかとは思う 開封しても問題ないのであれば、渡す前にそうやって回避処理をしておいた方がいいのかも 275 :270:2009/01/21(水) 00 57 28 ID zM0I9kAa0 274 ありがとう 渡す時にその場でやってあげるか メモしてあげるかするわ アイテム消失バグってのがネックだったから助かった 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01 39 41 ID z/fSGmyn0友人と留学させっこしようと思ったけど、 相手の留学生を受け入れた後こちらの留学生を送ろうと思ったら いくらやっても留学手続きのメッセージが出ず… 留学生受け入れ中は留学生出せないとかあるんだろうか? 277 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 06 52 08 ID DZK7K2Q60今度1/30に出るガイドブック とんがりボウシと魔法の365にち学校生活ブック の金額が前出た本と一緒(1050円)でひょっとしたら また薄っぺらの本かなと 一応売り切れにならないように予約はしておいたけど 前に出た本は売り切れで、そんなに出回っていないのか 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09 01 23 ID c1vqrOm30ページ数は1.5倍の144ページだけど値段は安くなってる(980円) サイズがB6だからかな 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09 39 55 ID UkHa4lZtO 276 交換留学はできないって前のスレに書いてた人がいたよ 280 :276:2009/01/21(水) 11 10 51 ID gH8fJFVZ0 279 ありがとう、なんて残念すぎる仕様 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12 10 43 ID kNT/e/bAO 278 144ページかよw あつめるブックってことは、本当に「アイテム一覧」だけなのでは、と思えてきた 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12 32 13 ID QhUnfGDVO自分もそんな気がする 称号とか恋人とか転校とか、本格的に検証した攻略本出してほしい 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18 25 02 ID xj4MyKMVO前使った時は気づかなかったがモテモテのおまじないかけると歩き方変わるんだなw 男なのにモンローウォークはねぇだろwww 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 18 42 01 ID 3NHtomGIO今日親友呼び出しされて親友になることを断った。そのあと授業うけたら校長出てきてその子が即転校。 PCキャラを2人作って片方を未プレイ放置。そうしたら親友呼び出しが多くなった気がする。 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19 15 46 ID biFkY0vG0あまりにもケットシーが欲しい家具もってこないから時間進めようとおもうんだけど 進めて家具買ってセーブしても時間戻したらなくなるよね? 286 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19 42 35 ID N/B671z9O 285 一ヶ月先に行って買ってきた事あるけど無くならないよ ただ部屋と街がとんでもない事になってたりクラスメートが何人か入れ代わってるから気をつけてね 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19 47 52 ID HcjNtnpw0 285 授業重視してないんだったら、バグ承知で0:00~4:30の間と それ以降の時間帯の2回に分けてケットシーの店行くと 家具のラインナップ変わってるよ。上手くすれば1日で8個買える 4:30スリープをした場合、変わるかどうかは知らん 面倒じゃないなら、リセットして品揃え変えるのも手 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19 56 35 ID biFkY0vG0 286 287 ありがとう! 部屋やクラスメイトのこと考えると危険だね・・ 1日8こ取れるのはいいね リセットも考えてやってみます 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22 11 01 ID 82P2HE/kO亀レスですが、 昨夜に留学の自動帰宅のこと教えてくださった方々、ありがとう。 交換留学不可の件と合わせて、wikiに追記しておきます。 ケットシー1日8個の件も追加しますw 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22 36 47 ID slPGeum3Oケットシーといえば、前スレ辺りで話題に出てた海底ベッドが売り出されたよ 本当に可愛いねこれ!真ん中に寝れたら最高だったのになぁ あとこっちにも書いておく ジェンヌちゃんお誕生日おめでとう!11 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09 56 17 ID YcXYV/TX0海底ベッド、サンタさんからもらったよ~ ほんとかわいいよね。 クラスメイトのチャミィが海底とだなを持ってるんだけど タコがからみついてて…素敵だ。 ガレージセールに出してたんでチャレンジしたけど なかなか交換条件に合う家具がないんだよね。 どーにかならんかのぅ。 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15 01 07 ID w5y+1j44O海底シリーズいいよね! 自分はベッド・とだな・テーブル・テレビ・イス・ランプまで揃えた ㌧魔の家具は好みのものが多いので揃えるのが楽しい 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15 22 47 ID 7k6FSNHc0最近ケットシーのエロ目が怖くていつも後ろから話しかけてしまう まぁ会話が終わるとそのままの目でこっち向くんだけど 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15 25 08 ID DgEIwbyE0俺は好きだな、あのエロ目。 去年の「篤姫」に出てた最後の将軍の人みたいなエロ腹黒い感じ。 かくありたい。 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15 28 48 ID Gslrrq4TO転校生出たから女の子くるまでリセットしようと思ってたの忘れてセーブしちゃった…また男住人が増えたorz 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 15 57 59 ID yEgwpuyP0釣りはx連打しながら画面を指で連打してれば二倍速になるんだな 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16 00 03 ID dtk4WSyT0ゆきのけっしょう色偏り過ぎ… 未だに六色しか集まらないよ。ピンク、黄色、オレンジ、水色、青、紫。イベントまでに全色集まらなかったら嫌だな。 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18 03 55 ID 7k6FSNHc0 294 いいなぁ。しかしエロ目ジェネレーターもビックリの 見事なエロ目だよな。普通のニッコリ目にならない所に行商人の魂を見た。 最近はどのベリーも高値で助かってるが、月のせいなのかな? 月や季節によっては、通えども通えども暴落って時もあるのかな。 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19 31 36 ID RUQQ+htTO 297 雪の結晶36個集めた でも青が一つしかない… 黄色と紫とピンクばっかりだ 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22 39 18 ID G2bIuZH10偏りがあるならWi-Fiで交換すればいいのに… 次はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆15日目 その4 前はこちら→とんがりボウシと魔法の365にち☆15日目 その2 コメント あのモテモテのおまじないおしえて -- ショコラ (2009-08-06 09 55 54) どーも -- りり (2009-08-29 15 19 49) モテモテのおまじないは、いせきにいって、まじない、みんな、みる、をしたあと、ばらについたよつゆを、てにもつとできるよ。 -- りり (2009-08-29 15 27 08) ショコラ・・・ -- りり (2009-08-29 15 31 00) ショコラさん・・・ -- りり (2009-08-29 15 53 16) 地底人が見っかリません…o地面を掘ればぃぃんですか??? -- コロネ (2009-11-03 08 37 40) 名前 コメント