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不思議体験 738 :名無しでGO!:2007/08/02(木) 11 22 28 ID Vr3asDQY0 (´・ω・`)0930だがや (´ω`)奥多摩だぉ 739 :名無しでGO!:2007/08/02(木) 14 45 18 ID rPzW0nBCO (´・ω・`)ついでに日原鍾乳洞に(ry (´ω`)あれ?このパターンは確か前スレであったような… 740 :名無しでGO!:2007/08/02(木) 15 54 06 ID tOcRVqtA0 |・ω・`)し こんどはぶっ壊しても国家予算は出せないだがや。 |・ω・`)し 私は千駄ヶ谷に戻ってだがやフードの選定に入るだがや。 |・ω・`)し 用があるなら直接千駄ヶ谷まで来てほしいだがや。 |彡ピャッ ( ;´ω) ( ;´・ω) … 741 :名無しでGO!:2007/08/02(木) 20 37 30 ID rPQCswhU0 (´ω`)もう…王子のいけずぅ… (´・ω・`)… 742 :名無しでGO!:2007/08/02(木) 23 47 56 ID DW8q13RF0 グラグラグラ (*1))(*2)))) 地震だがや たいした揺れではないぉ パッ 電気が消えただがや 真っ暗で何も見えないぉ マッチも懐中電灯も無いだがや デジカメのストロボを点けてみるぉ パッ(´・ω・`)(´ω`) 一瞬で何だか分からないだがや まぶしいだけだったぉ 出口がわからなくなっただがや 743 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 00 10 59 ID onN0EODRP ツンツン (´ ω `)σ(´ω`)(´・ω・`) (´ ω `)撮った写真を頼りに脱出してみてはいかがですか?がや 744 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 00 16 42 ID Q6e0ViWrO (´・ω・`)つ□ 携帯のライトを点けるがや (´ω`)つ□ 出口はどこだぉ? 745 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 00 22 59 ID b2Isa4Xq0 ( ゚0)キラーン☆テカテカ ↑(´ ω `)の後頭部 Σ(ω`; )(・ω・`; ).。oO(うおっ まぶしっ がや…) 746 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 03 06 58 ID Za/OyE8y0 □c(´ω`(´ ω `)ω・`)っ□ あともうすこしで出口ですよ。がや 747 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 08 54 20 ID ySpyNAAn0 ■c(´ω`) (´・ω・`)っ■ ああ、あと少しってところで電池切れになっただがや。 748 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 09 08 09 ID bmIlrgoT0 ( ゚o))) キラーン☆テカテカ ←(´ ω `) (ω` )))(ω・` ))).。oO(おお、あっちだがや♪) 749 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 09 35 31 ID slX3nD2K0 (´ω`)無事出れたがや(´・ω・`) どんぐりころころだがや 750 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 15 00 15 ID ziAv6YBG0 |‘ω‘ `) おにいちゃん、帰るよ。がや (´ ω `) ではでは、ごきげんよう。がや ((( ´‘ω‘ `)((( ´ ω `) (´ω`)(´・ω・`) ありがとうがや 751 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 19 47 12 ID +7LWaQzP0 ヽ==警=ノ ( ・∀・)停電になったけど無事でしたか (´ω` )(´・ω・` )親切な人が案内してくれただがや ヽ==警=ノ ( ・∀・)エ?私はここの警備員ですが今日はあなた方だけですよ ( @ω@)私はここの研究者ですがどんな人でしたか? (´ω` )(´・ω・` )子供だっただがや ヽ==警=ノ (; ・∀・)( ;@ω@)!!!。。。。 752 :名無しでGO!:2007/08/03(金) 23 21 08 ID qe7Mo1w10 (´・ω・`)座敷わらしだがや 753 :名無しでGO!:2007/08/05(日) 00 23 53 ID C8Hdr9u70 (´ ω `)またどこかで会おう。がや
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こくはく【登録タグ こ ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 最近は告白された方に守秘義務があるらしいと聞いたので曲にしてみました。 いつの時代も誰が誰に恋しても恋愛はエゴイスティックで自分勝手で相手の気持など考えない暴力的なものです。 だがそれがいい。(作者コメより転載) ほぼ日Pの378曲目。 元ネタはこちら(→Wikipedia→togetter)。 歌詞 (動画より書き起こし) ※ だったらどうしろっていうのさ ボクにキミのヒミツ押しつけないで キミはどうして欲しいのさ ボクのせいにしてここから逃げ出さないで いったいどうしろっていうのさ キミのヒミツ抱えきれぬ重さは ボクにどうにかしろたって 持て余してるキミ自身が支えるしかないのさ とってもいいヒトだと思っていたけど 恋愛対象に入っていなかった そういうの言われるの初めてだったから どう接したらいいか困ってしまった キミはボクと手を繋いで 幸せな時間過ごしたくて キミの望みはボクのすべて 手に入れることのはずだった だけどキミは周りの人には 絶対ナイショにしていたくて リセットボタンで安全地帯から なかったコトいしていたいのかい ※くりかえし コメント 歌詞。ページお疲れ様でした。378作目かぁ〜すごいなぁ〜 -- 名無しさん (2016-10-23 10 21 49) 名前 コメント
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むらくも 失敗 「はっはっは!なんだ。俺も友達として好きだぜ。」 成功 むらくも「なんとおぉおおおおおっ!!!!」 アリス「ひゃっ!?」 むらくも「す、すまねえ。あまりのことに驚いちまった。」 むらくも「念のために確認しとくが……冗談を言ってるわけじゃねえんだな?」 ▼はい むらくも「そうか……そうか……!」 むらくも「うむう……うれしいと幸せと興奮がごっちゃになってなにがなんだかわからねえ。俺自身が、俺の気持ちを裁かなきゃならねえらしい。」 むらくも「だからよ、返事は明日まで待ってくれ。」 むらくも「明日、10時きっかりに湖の辺りで答えを出すからよ。」 アリス「わかりました。それじゃあ…明日。」 翌日 むらくも「待ってたぞ、アリス。」 アリス「返事を……聞かせてくれますか。」 むらくも「……おう。………………。」 むらくも「アリスは、ひなの恩人だ。そんなあんたからの告白を断るなんて、俺にはできねえ。」 アリス「むらくもさん、それは……。」 むらくも「ああ、わかってる。恩返しで付き合うなんてのは、むしろあんたに対して失礼だ。」 むらくも「だからあらためて、自分の気持ちを裁こうと心の声に耳を澄ませた。夜中……部屋を真っ暗にして目を閉じてな。」 むらくも「まったく、まいったぜ。告白を受けたときはごちゃごちゃ聞こえてた心の声がよ、落ち着いてみたら1つしか聞こえてこねえんだよ。裁くもなにもあったもんじゃねえ。」 むらくも「………………。」 むらくも「アリスを愛してる。俺のなかにあるのはそれだけだ。」 むらくも「そんなわけだからよ、幸せにしてやる……違うな。幸せに俺がなりたい。」 むらくも「だから頼む!俺と付き合ってくれ!」」 ▼はい むらくも「ふう…………。ふふ、まったくよ。困った奴だ、あんたは。俺をこんなに夢中にさせるなんて……。」 アリス「えへへ。」 むらくも「っと、そうだ。お互いの呼び方を考えねえか。俺はあんたのもの、あんたは俺のもの。そんなことを実感できるような特別な呼び方をしてみてえんだ。」 アリス「いいですね♪」 むらくも「アリスはなんて呼ばれたい?」 <選択肢表示> ▼今までどおり むらくも「おう、わかった。それじゃあ、アリス。俺のことはなんて呼んでくれる?」 アリス「そうですね……。」 <選択肢表示> ▼むらくもくん むらくも「ふふん、それもいいな。それじゃあーアリス。これからよろしく頼むぜ。」 アリス「こちらこそ。」 交際後・結婚後 「そ、それは本当なのか!?」 主人公「ウソでこんなこと言えないよ。」 「……そうだな、すまねえ。ありがとう、もう離さないぜ。」 他の人と結婚後
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GF/W33-078 カード名:職業体験 風町陽歌 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《ガール》?・《人形》? 【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く] (このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) あらら、いけないなぁ。 皆仲良く遊ばないと、駄目なんだよ~? レアリティ:U
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名前 コメント 公式サイトでダウンロードできる体験版の感想です 494 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 03 20 ID 0ushamSZ0 ※4人までのマルチプレイ可能(アドホックモードのみ)セーブ不可・製品版へ引継不可 なんだこれはwwwwwwww 500 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 20 08 ID CF71P8570 おいけっこうすげぇな PSpoからPSpo2と同じくらい進化してるんじゃないのかw スルーしようと思ってたが買うことになりそうw 503 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 28 21 ID HOdT4zfQP 始皇帝の一人称が朕で吹いた 505 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 35 56 ID CF71P8570 とりあえずおおまかな前作からの改良点・変更点 ・武器変更で待ちポーズや歩き中その武器を持つ ・ロックオンは十字キー下でする ロックオン中上は武将にロック切り替え 左右でロックオン中の奴の近くにいるやつに切り替え ・武器ごとの固有技(コマンド技)が結構増えてる ・仲間情報が詳しく見れる 自分の文章能力で文字にできるのはこれくらいか その他いろいろやらないとわからないような感動もあるよ! あとは文章うまい人に頼んだ! 506 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 38 00 ID CF71P8570 もうひとつ フルボイスだった 507 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 41 12 ID CF71P8570 またみつかった 難易度設定あり やさしいから修羅まで 509 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 45 18 ID 8sGMgRaG0 コンボパーツ、各種キャンセルからの機動も激減 個人的にはダメすぎる…… 俺はスルーするわ 510 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 48 46 ID 8sGMgRaG0 505 ・武器ごとの固有技(コマンド技)が結構増えてる むしろ減ってね?特殊技もOD後のみになったっぽいし 511 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 52 41 ID CF71P8570 508 前作とくらべたら割とボコスカ敵を倒す爽快感はある 効果音とか敵の動き方とかを変えたんだろうね 512 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 52 42 ID pX/uwwUj0 辟邪強すぎるw ギリギリだったぜ。 属性とかオーバードライブを駆使しないといけないようだ。 514 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 15 58 16 ID pX/uwwUj0 505 あとは。 ・回復等のアイテム廃止? ・衣装の明度変更が可能に。 ・装備画面に装飾品とある。 517 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16 13 11 ID CF71P8570 死ぬまで覚醒解除されない これはすごいぞ それもあって敵の固かったアーマーも改善されてるし 兵器の数や判定やらもいい感じ 胴上げリンチはほとんどない感じ このシリーズ大好きな俺の偏った意見かもしらんがね 527 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 16 53 17 ID 8sGMgRaG0 524 ドンマイ でも社員認定は言い過ぎにしても、どのへんが楽しいのか悩む体験版だとは思った 前作みたいなハイスピードキャンセルアクション天国だったらよかったのに (製品版ではスーパーアーマー地獄だったけど) 532 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17 33 49 ID C71ola8N0 これ敵が強すぎるな。 あと、1回のプレイでクタクタに疲れるわ。 視点変更がしにくいから、動き回る敵を捉えるのが面倒。 全体的に見ると前作よりかは爽快感が増してるわ。 インフラストラクチャーに対応予定という部分も好感が持てる。 なかなかの良作。 534 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 17 57 28 ID 6Gm0O2es0 前作速攻で投げた俺には違いがわからん 凍結うざすぎ 今作もクソゲー確定 538 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 18 33 26 ID da1R7ywv0 ロックオンまわりはSPの仕様になったみたいだね 544 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 21 09 23 ID X17pkdtT0 共闘武将ありだったよ はじめてマルチレイドプレイしたんだが 視点変更がLで正面向くのみだから大変だった 画面の切り替わりは激しいし 攻撃も当たってるんだか当たってないんだかわからなかったよ ボイスも少なかったけどこれでフルボイスなの? 慣れてる人には良作かもしれないけど自分には駄目だ 100%買う予定だったけど買うのやめてしまうかもしれん… 549 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23 05 42 ID X2EgJ1v10 ていうか、これ雑魚敵はロックオンできないのか・・・? 550 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23 12 01 ID 6uN7xSMl0 549 十字キー下とか武将ロックオンした後に十字キー左右とか… ってか雑魚ロックオンして倒した後、近くに武将がいるとその武将ロックオンするのがうざい 十字キー下は雑魚・上は武将ロックオンし続けるでよかったんじゃないか? 551 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23 19 40 ID aDKa2fP/0 中ボスレベルがHP二倍とか敵固すぎなうえ 相変わらず空に逃げまくるし。テラウザス全快じゃねーか。 1の体験版よりも燃えねえゲームだな 552 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23 21 11 ID nSjwx3Ed0 設定変更でモンハンもちみたいにしたら多少カメラワークは改善された。デフォは酷すぎる あと吹っ飛ばされたときとかの大げさなカメラの引きの演出はいらんな そして真・なんとか邪が全くダメージを受付ナルて時間制限になったんだけどなにあれ?バグ? 559 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 23 46 52 ID FLMYv1ZA0 大喬でダウンパンチラした瞬間麻痺って10秒近く拝めたので満足した 564 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00 43 21 ID InK5qAPp0 ライオン固すぎなんだよ、 何でもかんでも固くすりゃモンハンっぽくなるって勘違いしてないか糞肥 565 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 00 49 34 ID e8jb7aCq0 真ヘキジャは確かに体力大杉だな 正直だるい 566 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 01 34 58 ID w1pLxlKT0 前作の糞っぷりは治っていますか? 567 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 02 08 12 ID tFngbsV80 ていうかマルチレイドシリーズ体験版で初なんだけど敵将、空中に逃げすぎじゃね ライオンと戦ってたら泥塗れで動きが止まってたり何で攻撃食らってるのかよく分からないし正直これはちょっと・・・ 568 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 02 08 49 ID WM9m6IiA0 なおってる 敵のハイパーアーマーない 共闘がいるだけでも遊びやすすぎる 武器持ち替えもちゃんとモーション変わってるし ロックオンもしやすくなった 覚醒が時間経っても解けなくなった 変な敵がいろいろ増えててなかなか新鮮 前作やってれば難易度はぬるく感じる 大喬かなり強くね? 569 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 03 33 46 ID wIOT/2280 コンボ数稼ぐ感じでやると楽しいかも。 そう言えば砥石+5とか強化素材みたいなの出てるけど、どうなるのかな。 前は固定だった付加能力を付けるのか? 570 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 07 37 43 ID 9Wp8vSO3O 何と言うか微妙って感じなんだな…予約してしまったがキャンセルかな…まあまだ体験版第二弾もあるみたいだし、それなりに改良してくることを期待しようかな。もし改良されてなけりゃキャンセルすりゃあいいか。正直結構期待してたんだけどな 576 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 18 03 38 ID ZkC9DVbdP マジでくそつまらん 2分とプレイしてられなかった とにかくカメラが糞過ぎてストレス貯まる 577 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 19 02 41 ID U8yYjR/50 前作やった身としては前よりは大分よくなってるとは思うけどな ただ真ヘキジャの体力がこのままだったら絶対買わんな 結局は発売後のレビュー待ちになりそうだ 579 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 19 21 53 ID /SOBLPFs0 1は途中で投げたけど今回の体験版は 雑魚のみのエリアで無限湧きが無くなった 武将のハイパーアーマーが無くなった ロックオンがL押しっぱする必要が無くなった 等、結構改善されてて楽しめた 大喬使いたいから俺は買うぜ 581 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 20 50 20 ID 7Yz22Q2A0 1よりはましだったが別に面白くなかった。北斗のほうも糞ゲー臭漂ってるし大丈夫か?www 582 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 22 24 22 ID gO/2Bl9I0 1よか大分よくなってるねぇ、中古なら買ってもいいかも 583 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 22 50 51 ID xM4duTnh0 体験版触っただけだけど1よりはいいんじゃない? ロックオンがしやすいのは非常によかったけど 覚醒解けないってことはやっぱり覚醒前提のバランスなんだろうね。 OROCHI並みにゲージたまりにくくして覚醒時は無双できるって方がいいと思うんだけど。 相変わらず敵が空に逃げるし、敵体力が×2とかウザイだけの気がするんだけど。 あと4+猛将伝+エンパイーヤのキャラエデット 早くだせ。 585 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 23 05 59 ID vvSNE68n0 操作設定のロックオンをLにすると前作と同じにプレイできるな カメラも解禁されるから大喬たんのぱんちゅも見れるわ 前作よりエフェクトも派手になって強攻撃もでが早くなって?コンボ繋がりやすいし 武器種ごとの個性も増えてと良いことだらけんだがちょっとしか面白くなってねぇw まあ好きだから買うけど 587 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 00 43 12 ID 3rjZhaaD0 579 体験版で∞沸き無くなったとか 敵のチートアーマー無くなったとか決めつけるのは速い 590 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 02 42 35 ID gcNBBTy40 前がそうだったからだっけ? 体験版の時点では解らなかった、製品版を進めると無限沸き+チートアーマー 593 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 08 04 13 ID LT2XeYCF0 大喬、武器があんなんだから使いにくいと思ってたら結構ボコスカ 殴れて使いやすかったな。
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告白 告白 アーティスト azusa 発売日 2012年2月8日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 5位(2012年2月8日) 週間最高順位 7位(2012年2月14日) 月間最高順位 21位(2012年2月) 年間最高順位 228位(2012年) 初動売上 4291 累計売上 5390 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 告白 アマガミSS+ plus ED 2 あなたのために 3 レインコーレインボー ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/14 7 新 4291 4291 2 2/21 19 ↓ 749 5040 3 2/28 ↓ 350 5390 2012年2月 21 新 5390 5390 アマガミSS ED 前作第1期 次作 素敵なある日橘美也(阿澄佳奈) 告白 関連CD Check my soul 太陽のサイン
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自分の部屋の姿見の前に座り込む。 裸の下半身とひんやりとした床が触れ合い、肌が粟立った。 姿見は普段ある場所から動かしてある。 僕のすぐ後ろには壁があり、壁と鏡に挟まれて座っているのだ。 鏡の中の自分を見つめる。物欲しそうに息を荒げる自分に見つめ返された。 膝を立てて、見せつけるように大きく左右に開く。 まだ何もしていないのに性器は微かに頭をもたげ、視線に反応するようにアナルがひくつく。 (こんなことをして興奮するなんて……なんていやらしいんでしょう、僕は) 我慢できなくて、シャツの下でうずく乳首を布地の上から引っ掻いた。 「ひあ……っ! うあ、あん…」 待望の刺激に体は貪欲に反応する。 (やば……気持ちいい……) 「はあっ、ああ……っ」 自分が望むままに指で乳首をこねくり回す。 指で挟むようにして摘んでやると、堪らなく気持ち良くて腰が浮いてしまう。 「あっあっ……いや、ああっ」 鏡の中の視線にあの人の視線を重ねる。 こんな自分を見られたらどう思われるだろうか。 (乳首をいじるだけで勃起させて、アナルをひくつかせて……) そう妄想するだけで更に体は高ぶる。 ペニスももう完全に勃起して、先走りをだらだらと垂れ流していた。 片手をペニスに添え、欲望のままに扱く。 「ああっ、うああ、あっ…あ、」 胸からペニスからの刺激に、もう頭は快楽を追うことしか考えられなくなっていた。 壁に寄りかかり、気持ちがいいようにめちゃくちゃに手を動かした。 (気持ちいい…気持ちいい!) 「んああっ、あっ、ひああっ」 ペニスを扱いて先走りにまみれた手をアナルに伸ばす。 乳首をいじる手はそのままだ。 ペニスを扱けないのは寂しいが仕方ない。 「んあ……あうぅ……ん」 僕はアナルの縁をなぞると、人差し指をゆっくりと挿入した。 慣れたもので、痛みもなくすっぽりと収まってしまった。 鏡に視線をやれば、口を開いて指を飲み込むアナルが見える。 何回か抜き差ししながら、中指も添えて2本での抽挿を始めた。 「あっあ……うんっ! ふあ、あああ…!あ!」 前立腺を刺激すると腰が跳ねた。 乳首を摘んでいた手をペニスに添えると、射精すべく両手を動かす。 視線は鏡の中の自分に固定する。眉を寄せ、顔を真っ赤にした いやらしい顔で喘いでいる。 視線を下に落とせば、限界ギリギリのペニスと貪欲に指を飲み込むアナルが見える。 もう何も考えられなくて、両手を激しく動かす。 「あうぅっ、んあっ、あふっ、あ、あっダメ…出、る……っあああああっ!」 絶頂はすぐだった。 上下に腰を激しく振りながら、僕は声を上げて射精した。 びゅくびゅくと放出された精液が鏡、そして鏡の中の自分を汚す。 「あ………ふ…」 僕はくたりと壁にもたれ、息を整える。 こうやって鏡の中の自分を汚す度に考えてしまう。 自分ではなく、あの人にめちゃくちゃに汚して欲しいと……
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逆転裁判4 WEB体験版攻略 公式サイトにて公開中のWEB体験版のチャートです。 ネタバレを含みますので、閲覧の際はご注意ください。
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お前らが体験した人に言っても信じてもらえない実話ってある? http //www.logsoku.com/r/news4vip/1361936269/ID 7cWbKqbq0 以下抜粋 123 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 15 57 36.94 ID 7cWbKqbq0 [3/4回(PC)] 金属球が浮いてるのを見たことと、一度だけ一晩中壁をノックされ続けたくらいしかないわ あとはタイムリープ 128 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 16 12 02.61 ID 7cWbKqbq0 [4/4回(PC)] 127 前に別のスレで語ったことあるから別段話すことでもないなと思ったんだよ 感覚的にはバイツァ・ダストをくらったような感じ
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生殖の相手・妊娠のありかた メカブがどのように妊娠し、または妊娠させるのかは最も議論の焦点となりやすいポイントの一つである 以下に3つの説を挙げる 三つ巴説 男が女を妊娠させ、女がメカブを妊娠させ、メカブが男を妊娠させる つまり メカブ→男→女→メカブ といった形で生殖が成立する 最も一般的な説であり、実際にこのwikiの記述の多くはこれに基づく しかし男性が妊娠するという考えに無理があるという指摘も多い 三性が揃って初めて生殖が可能になるとする説 内容は表題の通りである 男女のみで生殖が成立しない理由として性器の形状が挙げられる 一方通行説 男がメカブと女を妊娠させ、女は男とメカブに妊娠させられ、メカブは男によって妊娠し女を妊娠させるという説である つまり男と女の間にメカブを位置づけるのである 生物学的な不自然は少ないが、メカブが男と女の中間になっており、一つの性としての独立性が損なわれているという非難がある 生殖器 メカブの生殖器は細長い触手状になっていて、通常は体内に収納されており、性的興奮によって長く伸びてくる 尿道や卵管に入るために先は糸のように細い 糸こんにゃくのように何本も存在するとする説もあり、また根元部分の太さについては意見が分かれる ニョロニョロとした形状からニョロ、にょんこ、おにゃんにょんなどと呼ばれる 興奮するに従って制御が利かなくなって勝手に生殖行動をする 物理的刺激に鈍感だが化学的刺激に敏感であるなどの説を唱える人もいる 生殖行為における性器の働き 対男性のとき ウニョウニョが尿道に入り、精巣に到達するとメカブ種を排出、精子と結合して受メカブ精子に 前立腺付近で男性器を刺激して射精を促し、射精の刺激でメカブ子を放出するという説もある 対女性のとき ウニョウニョが膣に入り、卵巣まで到達するとウニョウニョが卵子を吸引、ウニョウニョ菅を通ってメカブ胎内へ メカブ胎内でメカブ種と結合、受卵メカブに 一説によれば排出と吸引は周囲のホルモン濃度で変更され、 卵子とウニョウニョが巡り合う確率とメカブ種の精子受け入れ能力で出産数のバランスをとる また子宮内で受精が行われるという説もある 遺伝について 染色体は以下の通り 女:XX、XZ 男:XY、YY メ:ZZ、YZ 以上の説を採れば生まれる子の性が親の性に関わらず3種類ともありえるので三性の個体数の安定を説明できるという利点が認められている しかしこれを既存の男性、女性に変化を加えるものとして認めない声もある また生まれる子は両親のどちらかの性になるべきであるとする意見もある 具体的には 父親:男 母親:女 子供:男か女 父親:女 母親:メ 子供:女かメ 父親:メ 母親:男 子供:メか男 …となるべきであるとする