約 107,167 件
https://w.atwiki.jp/shienki/pages/39.html
恐らくは時系列順の筈。 間違ってたりしたら加筆修正ヨロです。いやガチに。 県予選終了後 1.5-833 1.5-835 1.5-773 合宿前(鶴賀プール前日) 1.5-812 合宿前(部 活 少 女) 1.5-731 合宿前(期末試験後) 1.5-871 1.5-872 1.5-873 合宿終了 1.5-742
https://w.atwiki.jp/renju/pages/243.html
【意味1】 同じ形にもっていくのに、打つ手順を間違えて、思っていた局面とは違った局面になってしまうこと。 【意味2】 勝てる局面で打つ手順を間違えてしまい、勝ちを逃すこと。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7140.html
ピロロロロロロ… ビターン!! 解説 狂中位~上位チーム対抗戦を開いた名無しサンことサクラ@氏による大会。 ゼットンを基準とした狂上位前後(厳密には狂中位上~狂上位中)によるシングルランセレ戦。 大会名にも書いてある通り、この大会の主役はゼットンだそうな。 また前大会にてボスとして登場した一部のキャラはその時に使われた専用BGMを引き続き使う事が多い。 ルール シングル戦 2ラウンド先取 60カウント 3敗で脱落 5勝でボーナス(4敗で脱落になる) 0勝2敗になったキャラは強化を行う。ただし「適当なカラー、設定がない」や「元々強いキャラ」は強化しない 毎回の動画最後の試合はタッグ戦となる。 キャラが一定以下まで脱落した場合タッグ戦はなくなる。 出場選手 + 大体206体 ジェネラルL 3P AI9 HIGE 2P ステ強化 → 1P デフォ ゲージ5 Load of library 12P AI6 開幕賢者 スカーレットデビル 7P AI5 範馬勇次郎 10P ステ強化 バルバトス 1P ボスモード 鋼体20 AI10 覚醒あり 白てんこ 5P マーシャル 1P sapelao氏パッチ 即死ON ブロ無し 耐性自重 雪原の天狼星 9P AI6 回復1 通り魔七夜 1P 覚醒なし A美汐 7P ダメキャン300 月宮あゆ 11P HardAI Lv2 斬鉄Normal 7P 楓1st 12P Aurum Axe 9P マスクドデデデリベンジ 5P AI5 回復1 ジュリアス・エメリー 1P デフォ アルジェント 11P ステ強化 魚雷先生乱入常に応援 怒り常時フル 範馬刃牙 7P GGG氏パッチ Life500 → Life1000 ジョンス・リー 11P 女神神奈 1P 影縫氏パッチ デフォ みすずちん 1P → 回復条件なし F無頼 無敵60 防御0.8 → 5P 無敵60 回避20 その他デフォ ホワイトファング エンハンス2固定 女神扇奈 10P 影縫氏パッチ 神速久那妓 7P 鷲塚IkusaStyle 12P 影縫氏パッチ 強化2 → 強化0 アレスEX サイキカル 3P 八式特攻人形氏パッチ 葉桜K 12P AI12 殺戮者七夜 9P 七夜葬志貴 1P 神ベガ 7P 名無しのぽろろ氏AI1 ブロ10 → AI2 課長意思 10P ディオボロ氏AI デフォ Aユウキ 1P amaiba氏AI300 カス雛さん 8P T椛2nd 9P AI10 喰らい抜け 投げ抜けON 騎士1 AI10 もみもみ 1P 狂化ON クレイジーシン 12P 豚暴走 分身攻撃無差別 暴発ON シン 12P AI11 毒3 オロチG3 6P → お試し版ver1.7 6P 設定デフォ ネタオロチ 12P ステ強化 暁絶N 12P AI6 無常の太刀2 ゲージ2 練成具ON 対狂ON → Try氏AI 無常の太刀2 雷霆暁 1P グスタフ 1P 八式特攻人形氏パッチ AI2 耐性ON 羅将ゼロ 10P ジャイアン 強化 葛西 2P 覚醒なし Life3000 → Life2300 ハスター 1P ちづるの可能性 7P 鴇羽舞衣EX 5P AI3 直ガ8 即死ON 健見久美 11P AI3 直ガ8 天河朔夜EX 8P AI3 直ガ7 即死ON 緑の子 1P スイッチ1 AI3 直ガ10 ステ強化 ヘブンズゲート 8P AI調整 デスアダー 8P >天<氏AI11 ブロ10 無双6 大ダメ無効500 ガー不ON 天則風小悪魔 12P 回復なし こあグルガン 6P AILunatic 野獣妹 12P ステ強化 → 11P IX氏AIhard Life2800 atk300 萃香 AI14 → 問題発生によりキャラ変更 デーモンアクマ TimeUp回復なし ダークアルクェイドmk2 12P 凶2 ボスモード 攻20 防10 朱い月 AILunatic 有間美鈴 12P 先代巫女 10P オキ氏パッチ 隙なし ガー不・割合ON 四条雛子 11P ルガール2nd 12P キラービー 5P ハッサム 10P 限界突破ブロリー 6P → 4P AI5 通常モード ナイトメアブロリー 10P かませ氏パッチ ステ弱化 → 9P デフォ 幽香ちゃん 8P ステ強化 → 10P 根性値 ゲージ回復少し自重 設置なし ゆっくりフラン 11P AI4 かしこさ4 ゆっくりの世界0 キル夫 12P 無敵60 ホラーショックOFF ドクオ 12P 性能2 → Fジャッジ封印 喰らい抜け1 ゲージ1 強化3 国旗 7P 殺人姫 10P ガタノゾーア 1P AI1 回復なし レオパルドン 12P ステ強化 アルム 1P オメガゲーニッツ 1P AI5 超ベジット 5P でづこ@にょ氏AI 3R強化OFF 喰らい抜け1 クウラ 10P 超4孫悟空 5P でづこ@にょ氏AI 3R強化OFF 喰らい抜け1 ヴィルコラク 7P ステ強化 → 10P ライフ回復 時間遅延なし AIが即死技を使わない こぶた 8P カイリ氏パッチ アノマロカリス 5P すくにゃんまん 7P AIあり 残機3 坂上月夜 9P AI3 直ガ8 即死ON 翠下弓那 11P AI3 直ガ8 A美凪 5P AI4 直ガ8 → AI3 直ガ4 Aカイン 1P ステ強化 AI1 ペネなし ゲージ2 シャルロット ○○うめぇ氏AI4 Mr.Game Watch Plus 9P AI10 常時アーマー 根性値あり ペネ30 ガード0 オイル0 ゲージ回復ON God Stick Man 12P 雑魚氏AI1 Life25 チリー 5P アテネ 3P アーマー&ステ抜けON → 2P ステ抜けON 鬼塚小町 9P レミリア・アインツベルン 10P ステ強化 UNKOWN 12P 盟約1 Life100 → Life70 鳴雪 7P TM真琴 6P ダメ遮断350 肉まん1 無敵20 ドレスシンデレラ澪 10P Life30 無敵30 こんがらアナザースタイル 10P AI99 D4薙 10P AI80 S阿求 12P 最大ストライカー4 荒那蛇 5P ストライカーOFF 変態翡翠 1P ミヤコ・アレンジ・アビス デフォ ジョーカー七夜 8P AI8 ダメキャン300 ライフ減少50 sss-strike AI9 喰らい抜け1 落下耐性1 白麗霊夢 6P U霊夢 強モード固定 烏座U235星 1P 諏訪大陸 1P エルクゥ にんにく氏AI ステ強化 改変ゴジラ 1P 回復自重 Bシオン 7P ステ強化 Spera 4P 剣帝レーヴェ 12P happa氏AI7 超闘魂ベルト ガード3 初期CP0 小田桐統果 10P AI3 直ガ10 メテマージ 5P さいごのスターマン 7P AI3 世紀末救世車ケンシロウ 12P g64ケンシロウ ステ弱化 トキ 12P 常時一撃&即死ブッパON 銀の聖者 5P ステ強化 EXウサピー 雑魚氏AI ゲジマユ ステ強化 大地神 12P AI5 shiba氏パッチ マニー 1P シーン 1P Vまどか 4P 第62代北斗神拳伝承者ジャギ様 名無しの種籾氏AI 強化7 水影心永続 常時ゲージMAX フィサリスF 12P AI10 分身1 メガリス 7P デフォ 幽々子 12P MB紫 12P AILunatic → 1P AILunatic TASケン 1P AI5 ドラゴンパンチON 昇リュウ ステ抜け1 ステ強化 フリーダムにとりズ 7P ダメキャン350 極道人形遣い 10P 影夜 6P 回復自重 野生七夜 6P 織田ソル 12P 平成㌢氏AI12 ステ強化 ゴンザレス BK氏AI13 ステ強化 蚊 デフォ シングラリティ 4P ダメージ制限500 回復3 マガキEX 7P アドヴァンスド本気京 8P AI11 回復1 → 8P 回復0 ブルドーザーごっこ楽しい 12P 影縫氏パッチ TimeUp回復なし キラープラスター 12P Lv33 → Lv20 強さ2 ダメ無効600 攻撃ガード不可ON ベガギガス 尖兵500 リザ1200 攻撃2.0 嘉神 12P がちょんぱ氏パッチ ヴぁヴぁあ 4P 間桐桜 AI5 回復4 他設定MAX イシュタル 12P AI11 挑発3 悪天草 AIInferno 怒4 イグニスボス 7P AI13 Gイグニス 7P G名雪 6P AI3 直ガ4 リヴァイヴァー 1P 狂固定 蘇生1 Aロック 9P AI5 ステ抜けON ダメキャン400 セリカ・シルフィル 11P Level4 覚醒あり ストライカー超必時の時間停止を一部なし 舞織 6P エグジスタンスレス 9P 覚醒なし Tチップ 7P 星影 12P カウント0 魔界公認モード マシロふぁんぐ 1P 覚醒 性能強化なし ミズチTypeM 6P ゴウヒビキ 7P ディオボロ氏AI → 8P 歌うオロチ 9P MDXダオス 3P ペネ30 ステ強化 マグナディウエス空 開幕ラスバニ 永続タゲON カットイン空 チェーンコンボジェネラル ストーリーON チルノフ 10P リリス・エルロン 12P 永続タゲON ボス3 秘奥義1 ステ強化 黒河雲母 12P AI3 直ガ10 防御1.0 強化0 スタン 10P AI12 ガード5 ダメブレ5 難易度EX CC回復不可 Mr.Dragon JC 6P AI3 ステ抜け1 大ダメ無効ON 即死1 改変ドナルド 12P EXゼットン 5P 怯みあり ダメ制限600 回復3 無音 AI4 ペナOFF Life10 → AI5 RSP2nd 12P 覚醒なし SS衣玖 1P Life400 ダークグスタフ 9P オーディンコア 5P Life1751 あかりのお団子 11P AI11 短冊上限解除 ファング3 AION P3主人公 12P KELN氏AI2 性能弱化 人修羅 9P ATRUS氏AI10 ステ強化 JC天子 12P 遠野殺人貴 7P 覚醒なし ステ 性能強化 しすたーず 10P 最大出現10 在庫70 Life100 弾100 持ち越しなし 幻想殺し 永久・即死ON Life100 アナスタシア 10P AI3 直ガ8 ステ抜けON ペインOFF 3rdアルシエル 4P AI5 Hyper Goku Ssj5 12P P HardAI 桃レン 11P 弾幕7 ゲージ3 Hi-G-Ren 無敵80 回復0 即死当身0 他デフォ ルガール3rd 1P 旧版 H-Grant 12P ステ強化 雷神政宗 1P 自重なし 火力0.1 Life700 オズワルド・アベリー 9P ブラッディーロア 8P 強化ショボーン 6P 邪眼意思 3P Life1500 ゲジマシ レミリア戦車 12P 追加枠 ゼットン(主役) 関連大会 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 狂以上神未満チームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 ベルンカステル12P前後東西ランセレバトル コメント 今更だけど視聴し始めたぜ。他であんま見ないキャラも結構いていいね。 -- 名無しさん (2013-03-26 21 57 36) キャラ選が古今東西いい具合にばらけてて俺好みな大会だなぁ -- 名無しさん (2013-03-27 14 52 54) 記事作成した方乙 ↑の方と同じくキャラが古今東西いい具合にバラけてるから面白いよね ある意味狂オールスターという感じ -- 名無しさん (2013-03-27 18 04 56) 作成乙。初めて見るキャラもいて、狂上位同士のいい勝負も見れて面白いな -- 名無しさん (2013-03-28 00 05 32) ここまでネタ勢が生き生きしてるのも珍しいw -- 名無しさん (2013-03-30 19 04 02) 主役が今ごろ登場って…… -- 名無しさん (2013-05-13 17 39 45) わりと戦闘回数偏ってるからねぇ・・・1回しか戦闘してないキャラも結構いるし -- 名無しさん (2013-05-13 18 48 29) 完走乙です -- 名無しさん (2013-09-28 13 15 06) ゴンザレスがあんなに頑張るとは…… -- 名無しさん (2013-09-28 15 50 23) ゴンザの弱点は攻撃力とワンチャン脱出力不足だから、ステ強化との相性がよかったんじゃないかと。しかし本当面白いメンツだなぁ…次の大会もこの辺のランクのようで嬉しい限り -- 名無しさん (2013-09-28 16 50 59) 次回は大体ゼットン前後の下限辺りやね。ゲロカス12P~ルガ2nd12Pとかなり範囲が狭いから審査が難航しないかちょっと心配 -- 名無しさん (2013-09-28 19 44 16) 次は前より半分ぐらいのキャラ数でやると言ってるから審査は大丈夫じゃない?しかし更新後の新技追加が目立ったな。特に葬志貴の影刹と勇次郎のドレスは口を開けてしまった -- 名無しさん (2013-09-29 11 32 34) (続き)あれらの技を初めて見た時「そんな技あったのか!」って驚いたのはいい思い出 -- 名無しさん (2013-09-29 11 34 15) ネタ勢もあいかわらず輝いてて良かったね -- 名無しさん (2013-09-29 20 39 54) キラープラスターが活躍しててうれしい -- 名無しさん (2013-10-24 00 24 58) ガッツ星人、本気モード入るの遅くね?wikiみたらライフ250でONって書いてあるんだが。指からビーム打ちまくるのがライフ7分の一くらいからのイメージがある…… -- 名無しさん (2013-11-01 22 09 45) すれ違いスマン -- 名無しさん (2013-11-01 22 10 22) 今更ながら引退に伴って動画全部消すって事はやらせにしか見えない盛り上げないしキャラのフェードアウトに引け目を感じたんだろうな -- 名無しさん (2020-07-12 06 43 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/midokita/pages/29.html
hoge
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37216.html
登録日:2017/07/09 (日) 09 17 00 更新日:2024/09/16 Mon 22 15 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム用語 分割 前後編 前編 商法 後編 前後編商法とはゲームの売り方の一つ。 用法は実に単純で、「第一作(前編)の時点でストーリーを完結させず、第二作(後編)へ決着を持ち越す」というもの。 前編時点では全く決着がつかない打ち切りエンドでしかなく(ただし作品によってはある程度の決着がつく場合もある)、真のエンディングを見るためには必然的に後編も買わなくてはならない、というわけである。 メリットとしては中古への流通が起きにくい(大抵の場合は後編へのクリアデータ特典があるため、前編を複数周回するメリットがある)、 前編→後編間でイベントや関連グッズの販売がしやすく作品人気の熱が冷めないなどがあるが、 デメリットとしては前編がヒットしなかった場合に挽回が難しいことや、制作上の枠を使ってしまうことがある。 この辺りはアニメの分割2クール(分割4クール)に近い部分であるが、ゲームの場合はアニメと違って「低ボリュームであること」はそのまま評価の低さに直結するため、前編も後編も十分なボリュームがなくてはいけない。 そのため、必然的にボリュームの肥大化・シナリオの冗長化などを招くため、作る側にも相当の力量が求められる。 (また、ゲームエンジンやグラフィックなどの素材も、多くが使い回しになるため新鮮味を出すのが難しいというデメリット) 上記のような制作側の世知辛い事情もあるので致し方ない部分もある。 ただユーザーとしては無闇に引き伸ばされて(ボリュームがあるという意味ではなく)嬉しいという人は少ないだろう。 ただ勘違いしないでほしいのは、この手の商法がユーザーから批判を受ける理由は一作で完結しないからではなく、それを隠すようなやり方をしている事があるため。 そもそも前後編や三部作など、分割することそのものは小説や漫画、映画などでも記録媒体(本、フィルム、ディスク)の容量の限界から別段珍しいことではない。しかしその多くは前編と後編が同時に発売されるか最初から分割されていることがわかる形態で販売される。 無論、他社にもこれをやっている作品はあったりするが、前情報で予め前後編である事がアナウンスされていたりするので特に批判はされるほどのものは多くはない。 あと『最初から続きを作るつもりだった』のと『想像以上に人気が出たので続きが出来た』は全く別なので注意しよう。 おもな例 聖闘士星矢 黄金伝説 おそらくこの手のゲーム作品で完結編という名を最初にメジャーにした存在。1987年8月発売。 FCの作品故に仕方ない部分はあるのだが、ゲームバランスが劣悪でシステムがかなり癖がある。シナリオもあっさり気味で挙句の果てには原作途中で打ち切り。タイトル黄金伝説なのに黄金聖闘士全員でないんかい! 1988年5月に黄金伝説完結編と銘打った続編が登場。シナリオが十二宮編をちゃんと最後まで忠実に再現するようになったが、ゲームバランスに関してはさらに劣悪になったという意見も…。 後に2本をまとめてフルリメイクしたWSC「聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition」が発売され、Jレジェンド列伝には2本揃って収録されている。 スーパーロボット大戦シリーズ 初めての分割作品となったスーパーロボット大戦Fの最初に発売されたセガサターン版はパッケージには 一切このゲームは前後編であることの記載がなく 収録されているシナリオを全部クリアした段階で初めて「あとで後編が発売されます」とアナウンスされる。 しかも完結編の予告編でしか登場しない「イデオン」「ガンバスター」はパッケージのメインを張るようにデカデカと描かれている。 (なお、後に発売されたプレイステーション版Fおよび廉価版Fには「前後編の前編です」と書かれている) ただし、阿漕なことをしたという自覚はかなりあるようで後に寺田Pの「あの時買ってくれたファンに失礼だから」という理由でF、F完のセット販売は現在でもされていない。 その後、WSで発売されたスーパーロボット大戦compact2は全3部の別売りとして発売されたが、これはタイトルの時点で第一部がつくといった分割であることをわかりやすくしており、 のちの公言はしていないがリメイク作品であるIMPACTではこれら3つを全て詰め込んだ作品となっている。 しかし、3つ合わさったことによりかなりボリュームの作品となっており、難易度もあって気軽に遊べる内容ではなかったため、そこまでの批判はなかった。 スーパーロボット大戦のZシリーズは2作目以降の『破界篇/再世篇』、そして完結作となる『時獄篇/天獄篇』は最初から前後編である事が公表されていたのでこの商法に関する批判はほとんど出ていない。 そもそも第二次Z破界篇の参戦作品でも前後編に分かれているような作品が多かったため、その部分を楽しみにしていたユーザーも多かった。またメインストーリーも再世篇、天獄篇それぞれで持ち越されたが、その時その時に訪れている地球の危機は退ける事に成功し作品毎に一旦物語にケリを付けている点も大きい。制作側も前編を出すときは毎回「話としては一旦完結する」と明言していた ただ、2回も前後編をやったおかげでZシリーズはスペシャルディスクや第3次Z天獄篇初回版付属の連獄篇も含めると7作もある長丁場となり、寺田プロデューサーも「Zシリーズは長すぎた」と後の単発のスパロボの際に反省している。 OGシリーズも作品数だけなら既にこの域に入っているが ファミコンディスクシステムのアドベンチャーゲーム 「ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島」が有名。その他にファミコン探偵倶楽部シリーズなど数作ある。 これらも最初から前後編であることが明示されており、ディスク1枚では容量が足りないため2枚にして大ボリュームを狙ったというまっとうな理由があること、 ディスクカードソフトは2500円から3500円程度と、当時5000円前後したカセットより安価に購入できたこと、 さらには飽きたゲームのディスクをお店や任天堂で書き換えればたった500円で購入できたこともあり、批判はなかった。 ただ、書き換え販売の開始はパッケージ販売より遅れて半月~1か月ほど後。世の中そんなに甘くはないのだ。 なお、後編をプレイするには前編のディスクが必要である。このことは説明書や雑誌広告などにもはっきり書いてあったのだが、 当時は間違えて前編ディスクを後編に書き換えてしまい泣きを見たお子様が少なからずいたようだ。 後年のバーチャルコンソール配信版では各ソフトとも前編・後編を統合し1作として販売されている。 平成 新・鬼ヶ島 前述「新・鬼ヶ島」に登場するお供の動物達が主人公一行に合流するまでの外伝エピソードを描いたスーファミソフト。前後編同日発売。 短編集という体裁のせいもあり、内容的には1本でも十分だったのではないか?ファミコン版にならっただけでは?とも言われている。 (ただし、片方だけでSFメモリカセットの最大容量、F*8(32Mbit)のうちF*6(24Mbit)を消費してしまうので、やむを得ない側面もある) 各々独立しているため引き継ぎ要素はなく、いきなり後編だけのプレイも可。物語全体の締めとなる最終章は当然だが後編に収録されている。 このゲームの場合分割の是非よりも、書き換え販売のためカセット代とソフト代の両方が必要で、さらに前後編にしたせいで単純に出費が2倍かかったのが問題の焦点といえる。 具体的には書き換え専用カセットが3980円+税、ソフト代が3000円+税。両方保存しておきたい場合は13960円+税。 またローソン専売なので値引きは一切なし。当時でも世代遅れのSFCソフトなのに、割高感は否めない。 妥協案としてどちらかを先に購入し遊んだあと、同じカセットにもう一方を上書きして遊ぶ、という手もあったが…。 さらにまずいのはおよそ半年後に普通のROMカセット版が発売されたこと。ゲーム内容はもちろん同じで、こちらは各3980円である。 コレクター向けともいえる箱説付きのROM版が廉価販売されたことで、書き換えで真っ先に飛びついた熱心なファンは 特典すらないデータのみを高値で買わされただけでなく、後出しで商品価値の高いパッケージ版を出された状態になってしまった。 クロックワークナイト ペパルーチョの大冒険 1994年12月にセガサターンの初期ソフトとして前編を、翌1995年7月には後編を発売。他ソフトは8800円~5800円程度だったが、分割販売のため当作の定価は各4800円と相当安く設定された。 意思を持つおもちゃ達の世界で、ゼンマイ騎士ペパルーチョがさらわれた人形チェルシーを助けるために家じゅうを冒険する、というオーソドックスな横スクアクションゲーム。 前編未プレイでも後編には全く影響しないが、前編は再さらわれの尻切れトンボで終わり、後編はいきなり前編ラスボス戦から始まる。 本来1本で発売する予定だったが開発遅延のため前後編にされた。特に新ハード発売にあたり、イメージキャラクターを青いハリネズミからペパルーチョへ置き換えるという目的のため、発売を急ぐ必要もあったようだ。 が、ゲーム自体は特に話題を呼ばず、イメージキャラ定着は失敗。1995年12月に前後編をまとめた「ペパルーチョの福袋」を6800円で発売し、これを最後にペパルーチョのゲームは発売されていない。 ミステリート ~不可逆世界の探偵紳士~ 探偵紳士シリーズの2作目として発売されたのだが、本筋は完結しないままラストは2へ続くとして終了する。 事前にそういった告知がなく、菅野氏のゲームは基本単発で完結していた為、発売後に未完成だと話題になった。 その後、ファンディスクや番外編、シリーズ続編を展開するも「ミステリート2」はいつまで経っても発売されないまま菅野氏は逝去。 2の発売は絶望視されたが、MAGESが版権を拾い、すでに出来上がっていた部分と設定物を元に「ミステリートF」という完結編を発売すると発表…するも、2015年の更新を最後に公式サイトは放置されている。 その後は2017年のリメイク版「YU-NO」のDLCで機種を変更した告知が行われたが、やはりそれ以降音沙汰は無し。 最初にミステリートが発売された2004年から15年経っても後編は出ないままである。 大逆転裁判 逆転裁判シリーズの外伝的作品。2015年7月発売。 本編の主人公のご先祖成歩堂龍ノ介が主人公となり明治の日本とイギリスを舞台に難事件を解決していく…という物語だったが、伏線をばらまいておきながら物語は尻切れトンボで終了。 パッケージにも続編が出るなどの表記はなく当時はかなり荒れた。 その後2017年8月に実質完結編となる「大逆転裁判2」が発売。1での伏線を丁寧に回収し、終盤は歴代屈指のどんでん返しの連続の熱い展開となる。描写不足だったキャラクターの補完もされ『2本合わせたなら』シリーズでも評価はかなり高い作品となった。 2021年にNintendo Switch、PS4、Steam用に移植されたがその際には1,2セットで販売されるようになった。 アークザラッド PS初期に発売されたRPG。 シナリオの空気やシステムはおおむねお評価されているゲームだったが、シナリオが途中で終了になっており、ボリュームもないことから当時は批判が多かった。 1年後に発売された続編は大ボリュームの完結作となり多くのプレイヤーに受け入れられた。 初代は発売に間に合わせるために完成している部分のみで発売してしまったようで、批判をバネにしてできる限りの要素を詰め込んだ結果が2なのだとか。 追記・修正は…(完結編に続く…) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 内容薄くない?代表例とかいくつか挙げれば面白いのでは -- 名無しさん (2017-07-09 09 31 37) 最近現れ始めたみたいに記述してるけど、ファミコンの時代からあるぞ -- 名無しさん (2017-07-09 09 32 16) 一番のデメリットは、前編の売れ行きが悪いと後編が出ない=ストーリーが完結しない、ということだと思うんだよな。 -- 名無しさん (2017-07-09 09 35 31) マイナーなタイトルだし1、2作目共に低ボリュームってわけじゃなく楽しめたんだけど、「マキシモ」の3作目出て欲しかったなぁ...個人的にはすごく面白かったし、結局ソフィア姫と出会えてないし! -- 名無しさん (2017-07-09 09 56 41) 作成者が無知すぎて笑えるw -- 名無しさん (2017-07-09 09 59 04) 昔からあるのに何で最近出てきたかのように書かれてるの? -- 名無しさん (2017-07-09 10 07 04) これじゃあただ単に「ファルコムが…」って言いたいだけにしか見えない -- 名無しさん (2017-07-09 10 13 25) 「新たな商法として流行りつつある≠最近出てきた(昔はなかった)」ではないだろうか?ただ流行ってるって言われるほど、最近出てたっけな。それはともかく、例は5種類ぐらいあるといいんじゃないかなあ。やった事はないが、スーパーロボット大戦に前後編系のがあった気がする -- 名無しさん (2017-07-09 10 31 09) スパロボFすら知らんのかって記事。典型的っていうか相当極悪な霊なのに -- 名無しさん (2017-07-09 10 32 41) ↑2新たな商法ってことは最近からって話じゃないのか? -- 名無しさん (2017-07-09 10 33 34) これゲームだけに限定する必要あるのか? -- 名無しさん (2017-07-09 10 34 42) ↑映画のほうがメジャーかもね -- 名無しさん (2017-07-09 10 40 40) いくつか追記しておいた。あとは他の作品の情報を知ってる人は追加していって。 -- 名無しさん (2017-07-09 10 43 45) ↑攻撃的な文章はやめた方がいいと思う。後やっぱり作品名を載せていくのは「アレもこれも」ってなりそうだからやめたほうがいいのでは -- 名無しさん (2017-07-09 10 47 48) 「叩き目的」では無いの? -- 名無しさん (2017-07-09 10 58 31) ↑冒頭の文章からして叩き目的に見える -- 名無しさん (2017-07-09 11 00 35) 色々追記されてるけど叩き記事になっちゃってるね -- 名無しさん (2017-07-09 11 38 50) ↑まず冒頭の文章に始まって、作品一覧部分に「騙し討ち」と記述する。それと締めの言葉もあって、以前よりも叩き記事っぽくなってしまった感がある -- 名無しさん (2017-07-09 11 51 52) まあ企業面で言えば最初から続編作る予定だよって明言しちゃうとじゃあ後編(若しくは完全版)出てからでいいやって見送るユーザー増えちゃうだろうしそれで売れなかったら続編自体作れなくなる可能性もあるだろうしなぁ。 -- 名無しさん (2017-07-09 11 56 17) どう見ても叩き目的のアンチ項目にしか見えないし削除したほうがいいと思う -- 名無しさん (2017-07-09 12 01 18) 古くはアルバートオデッセイやアークザラッドとかもそうだし、わざわざこんな記事作ってまで周知すべき事柄でもないと思うが -- 名無しさん (2017-07-09 12 24 31) 商法というより前後編シリーズみたいに変えてみたらいいんじゃないのかな。 -- 名無しさん (2017-07-09 12 36 56) 偽りの仮面のとこが流石に雑すぎてダメ -- 名無しさん (2017-07-09 13 11 41) 『商法』タグで探したところこの手の項目はこれ含めて4件か… -- 名無しさん (2017-07-09 13 14 41) だいたい「偽り」は全3部中の第二部ってかなり早い段階で言われてたじゃん。さすがに3作目が2作目直後時点からというのは少々予想外ではあったが -- 名無しさん (2017-07-09 13 23 35) ↑2 どれもこれも大小の差あれどなんかアンチ臭いんだよな… -- 名無しさん (2017-07-09 14 12 53) 削除するよりは追記修正をして「読める記事」にしていった方が良いんじゃないだろうか?古い作品なら容量不足対策等のメリットにもなり得る訳で、手を加えればアンチ記事脱却も可能な範囲だと思う -- 名無しさん (2017-07-09 14 28 20) 所さんのまもるもせめるもみたいに結局続かなかったのは? -- 名無しさん (2017-07-09 16 23 11) 少なくとも前編である事を臭わせないのが第一条件だろう -- 名無しさん (2017-07-09 16 31 17) モンスターメーカーもこれだったな -- 名無しさん (2017-07-09 20 10 58) アークザラッドは入れなきゃダメだろと思った俺はもうおっさんか… -- 名無しさん (2017-07-10 00 08 16) ↑5それだと「後から誰かが内容充実させるからいいや」ってなって立て逃げの温床になる。やはりある程度内容を完成させてから立てるべきだと思う。 -- 名無しさん (2017-07-10 00 23 56) クロックワークナイトもこれだったような気が… -- 名無しさん (2017-07-10 01 59 31) 黄金の太陽。1と2のときはどうだったか知らないが、3は単独で完結すると言っておきながら未完だった。しかも売れなかったので4が作られることは・・・ -- (2017-07-10 02 32 59) やっぱりあれもコレもってなり始めてるか……一覧みたいな内容はないほうがいいね。だまし討ちを追加しようとしてるんだから -- 名無しさん (2017-07-10 06 18 17) ファルコムをヨイショする気はないけど、空と零は構成見事だったな。一応、起こった事件は無事解決してるし。(情報局のクーデター/DG教団の陰謀) -- 名無しさん (2017-07-10 07 11 08) シュヴァルツェスマーケンも一応前後編に分かれてるよな。なお無印とオルタの時みたいにWパックが出る模様。 -- 名無しさん (2017-07-10 09 44 03) エグゼ2と3とか?でもあれは一つ一つちゃんとしてるよな -- 名無しさん (2017-07-10 10 02 58) 黄金の太陽はぶっちゃけ1の頃から騙し討ちだった気がする。 -- 名無しさん (2017-07-10 11 03 38) 格ゲーはストーリーが未完でも許される -- (2017-07-10 12 11 14) ↑4 エグゼは時系列とか以前にただの続編だろ、続編と前後編は結構違う -- 名無しさん (2017-07-10 17 12 34) 空や零碧は一部・二部だけど、閃は1,2が一部の前後編、3からが二部(仮)ってイメージ。 -- 名無しさん (2017-07-10 18 30 05) ファルコムで言うとそもそもYs~Ys2がこれだったんだよなあ。もっともYs2が発表されたときは今みたいな批判より期待の声が大きかったように思うけど -- 名無しさん (2017-07-11 15 37 23) 前編で不評だったシステムの改良とかがある点は良いんだけどね・・・ -- 名無しさん (2017-07-11 15 53 08) ↑4 エグゼ2単体でしっかり完結してるからこの記事の定義には当てはまらないけど、ラスボスの裏に黒幕がいると明言されたり、クリア後に行ける場所で黒幕がわかったり、3に出てくるナビが出てきたりと結構3ありきな作りだよ -- 名無しさん (2017-07-11 17 12 24) 2はあくまでゴスペルとの戦いだからそれはそれ、あれはあれって事で。そもそもクリアしても掴めなかった黒幕が続編で出てくるんて王道だろ -- 名無しさん (2017-07-11 17 23 53) 「無論、他社にも~」の部分、この部分があるとファルコム狙い撃ちの批判になっちまうな。少しマイルドな表現にしておいたけど、完全に無くすくらいでもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-11 18 51 32) グラヴィティデイズって当てはまるのか?あれ続き物とは最初言ってなかったよな? -- 名無しさん (2017-07-11 19 21 22) ↑×2 とりあえず企業批判にあたるところを消した -- 名無しさん (2017-07-11 19 47 53) PCエンジンのR-TYPE1,2も。当時は大容量のHuカード(PCエンジン用のソフト)が作れず、アーケード版を完全移植できた代償に、前半4面の「1」と後半4面の「2」とに分けての発売になった。2だけでも遊べるけど、1を4面クリアした際に出てくる、装備を引き継げるパスワードを使わないとクリアは難しい。 -- 名無しさん (2017-11-03 00 30 11) ドリキャスの「ミッシングパーツ」、元々2話ずつ3分割の全6話なんだけど、後にPS2に移植されたときは3話ずつ2分割、PSP版は全話収録。でもシナリオを特に弄っていないのでPS2版やPSP版でも奇数話で毎回チュートリアルっぽい展開が入る -- 名無しさん (2018-03-09 08 19 16) ほとんどの場合ハードの容量という壁にぶち当たった結果の苦肉の策なのでは? -- 名無しさん (2018-07-25 14 12 50) 黄金の太陽と思ったらやっぱり言われてた -- 名無しさん (2018-07-25 15 37 52) 軌跡シリーズ1作目は話のボリュームや前編最後の展開的に分割してるのはわかる。零/碧もまぁ…閃は分割前提に明らかに行く必要がなさげなとこまで前編・後編で回らされて作業感が強い…※個人の感想です -- 名無しさん (2018-07-25 15 54 53) 初期に記載されていた日本ファルコム全般や大逆転裁判の件が削除されたのってなんで?この手の「未完成を隠ぺいしたビジネスモデル」はクソゲーオブザイヤーエロゲ板のページにはゴロゴロあるのに。両者ともに批判が多いのは開発元の作品が優れていたからその分期待値が高かった、つまりファンが多く評価が高い裏返しだから愛はそれなりにあるってことだと。黄金の太陽のDS版なんて話題にすら上がらないんだしそれよりはマシじゃない? -- 名無しさん (2018-07-25 20 19 16) ↑コメ遡ればわかるが、○○商法って類似のファルコム批判の記載がある記事がいくつもあるんで、荒らし目的を遂行させないためにとの、削除の声が多かったから -- 名無しさん (2018-07-25 20 35 07) 違反コメントとそれに関係するコメント、原因になったコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-27 00 08 10) ツクール作品のコンテストでは、前編だけ出て後編がエタるのを回避するため、「応募するときは前編後編まとめて送れ」とやっていたそうな。 -- 名無しさん (2020-07-15 15 06 56) PSのRPGで緑川さんが主人公やってて、おっそろしく短くて「これで金取るんかい」と思ったのがあったなー。しかもVol.2に続くとなってたのに以降続きが全然出なかった。 -- 名無しさん (2021-06-21 08 45 20) 「アルバートオデッセイ」は製作者が「素直にハッピーエンドなんて、例えゲームでも認めないぞ!」と思ってあのEDにしただけってぶっちゃけてるから、ここに含まれるかは微妙かも。2以降は企画や広報の口出しで出来たもので、本人は認めてないそうだし。 -- 名無しさん (2022-08-08 03 38 17) SRWF/F完結編は製作中にメインライターの坂田氏が入院しちゃった上に、企画自体が当時持ち上がってたセガとバンダイの合併に合わせて用意されたものだから簡単に中止や延期はできないって都合もあったから、あの形になったのは製作スタッフ的にも不本意なんだよね。(SS版の内部データを解析するとF完序盤のステージやバラン=シュナイルやネオ・グランゾンなどのラスボス級の機体データも入ってるんで本来は単体で完結させる予定だったのが分かる) -- 名無しさん (2022-08-11 09 38 58) 軌跡とかは嫌いではないがこういう商法は好きじゃないな -- 名無し (2024-08-28 06 30 10) 完全版商法よりは遥かに許せる -- 名無しさん (2024-08-28 07 03 49) スパロボFに関しては新スパ作ってさらにFも作ってと当時からしても激務の嵐だった部分もある、新スパばっかり言われるし実際主なトラブルはそっちだったけど寺田P本人も「あの時は思い出したくない」とすら言ってた時期があるしね -- 名無しさん (2024-08-29 09 33 13) これのせいで軌跡は好きになれんかった とはいえゲーム自体は結構面白いけど… -- 名無し (2024-09-16 22 15 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawapuronngo2013niki/pages/32.html
得意練習 練習前 練習後 球速 織田信長 織田信長・猪狩守・樽本 コントロール 神童・久方・鈴本 橘・鈴本・鶴屋 変化球 阿畑・朱雀・あおい・神高・青葉 山口・太刀川・大塔・久遠 得意練習 練習前 練習後 打撃 佐久間・美藤 慶次・武蔵・中之島・鎌刈 筋力 少豪月・佐々木・東條 武・福家・大空 走塁 矢部・ほむら・左京 右京 肩力 友沢 九十九・村雨・有村 守備 猪狩進・六道聖 蛇島・小鷹 メンタル 猛田 雅 彼女 カレン・猫塚かりん・守神悠羽 紺野・木村・凛子
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7840.html
きっと狂上位大会だよ! 解説 ランセルの人ことoiu氏の大会。 氏にとって恐らく初となる狂上位による大会で毎度おなじみHIGEを基準としている。 今回は狂上位ということで基準カラーは1Pということになっている。 これまで神に近いランクの大会を開催した氏だけに未知なる戦いが期待されよう。 ルール 時間60秒 2ラウンド先取 2敗抜け 勝敗ボーナスなどは無し 出場選手 + ... 出場キャラ 備考・調整内容 HIGE 1P AI常時起動 ゲージ最大:6999 アナスタシア 9P AI:3 直前ガード:10 ステ抜け許可:あり ペイントレード強化:あり まんがタイムきらら 3P AI:5 凶悪スイッチ:1 他デフォルト BOSS 10P AI常時起動 極道人形遣い 11P ブラッディーロア 8P 宮古芳香 10P 脱衣あり 冷酷グスタフ 9P 体力回復系削除改変 ハスター 1P AI常時起動 ルナティック 8P 弱体化:あり 人形:あり Aはぁと 10P くらい抜け:10Hit ステ抜け:あり ダメキャン:400 戦乙女サキ 9P DEF:70 女神神奈 1P 影縫氏パッチ AI常時起動 AI:1固定 ワープ自重解除:なし ジョーカー式 7P AI:11 ダメキャン:700 魔砲少女青子 7P AI:あり 初期ギア:4 パワーゲージ回復:1 お淑やかスイッチ:8 自動支援スイッチビーム:4 脆さ:通常 通り魔七夜 1P 覚醒:なし TU回復:500 ピル 12P AI常時起動 火力10 スカーレットデビル 7P AI:5 Mr.Dragon-JC 6P AI:3 大ダメージ無効:あり ステ抜け:1 即死レベル:1 TU回復:なし アメジスタ 1P フェイズ:10 暁絶N 12P Try氏AI:6 無情の太刀:2 くらい抜け:1 ゲージ自動増加:3 対狂モード:2 黒カウンター:2 特殊ゲージ:自動増加Fベロシティ脳:なし 他デフォルト ヴァルキリーまどかさん様 4P Life:400 げんじんしん AI常時起動 地雷スイッチ:あり 無敵強化:なし くらい抜け:600 クタート=アクアディンゲン 11P 魔導書の暴走召喚:あり 魔法が・・・勝手に・・・:あり AI:10 AIアイテム使用:許可 アイテム:ランダム3個 他デフォルト 七夜葬志貴 3P 覚醒:なし 極死・影刹強制発動:あり 幽香ちゃん 10P EXウサピー 雑魚氏パッチ 自動ライフ回復:2 ゲジマユ 攻撃力防御力アップ:あり 鎌と槌 7P ATK100 Def70 AI:2147483647 S阿求 5P ストライカー数:9 ダメキャン:500 AI:10 シーン 名無しのぽろろ氏パッチ 敗北後専用イントロスタート:2 時間経過性能強化自重:あり 喰らい抜け自重:250 その他デフォ 永久の少女みずか 10P 天草四郎時貞 ほうとう氏AI:Inferno 怒り爆発発動率レベル:4 怒り爆発強化:3 翠下弓那 11P AI:4 ユミナディメンション発生:10 BGM書き換え:最初から ドレスシンデレラ澪 6P 防御性能:3 ライフ回復:2 ゲジマユ:3 黒河雲母 12P AI:3 反射:2 12P強化:なし 被弾ダメージ補正:2.0倍 FCS 暴走:1 豆腐モード TU回復:なし AI:1 傘の精霊:なし こぁグルガン 12P AI:Lunatic A本気京 5P AI:6 回復技:なし 須佐之炎:早回し 三神技の壱使用:あり 朱鷺宮神依 9P AI:3 AI常時起動 他デフォルト リヴァイヴァー 1P 狂:固定 蘇生:なし 銀狼 5P ゲージ設定:5 Def:60 AI:11 アナザーブラッドQ AI:13 EX必殺技:あり 攻守ボスモード:あり 他デフォルト ドクオ 12P AI:2 12P強化:2 ライブアライブ使用:2 独滅:4 初期ゲージ:1 他デフォルト アルテラシア 12P AI常時起動 マグナディウエス空 開幕ラスバニON 永続スイッチ1 A霜 10P AI:11 くらい抜け:なし ステ抜け:なし ダメキャン:なし ホワイトファング 1P エンハンス:2固定 Atk:150 Def:80 邪眼意思 6P 名無しのぽろろ氏パッチ 性能:1 ベホマ:封印 ドラノール・A・ノックス 12P ミズチTYPE-M 7P AI:104 オロチG3 お試し版 6P 強さ:55 ショボーンSF 6P AI:11 アーマー:あり 回復阻止:あり イオリミックス 9P AI:9 屑風ループ:5 ヘックラ威力:20 S美鈴 1P 稽古モード AI自重:あり 超鬼畜政宗 1P 殺生力強化:なし 攻撃中無敵:あり こじゅ:あり 他デフォルト 超鬼畜トキ 1P ラオウ出現:あり AI破顔拳ぶっぱ率:3+3*(Life 300)+2*(numenemy 1) 他デフォルト マーシャル 1P sapelao氏パッチ 必殺技自重:1 ダメ減少・無効:1 ブロ自重:600 殺人姫 10P Life:600 Bシオン 10P 状態異常効果時間倍率:0.5 他デフォルト フランB 12P AI:3 自爆:1 ※当初は波動ケン(1P 常時AI起動 メンズビーム:なし 他デフォルト)がエントリーしてたが再審査で出場取り消しになった。 関連大会 神の門番選出大会 門番ぐらいまでランセル大会 【凍結】 HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 オニワルド12P前後変則チーム大会 【凍結】 竜子1st前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 プチ☆HIGE3P杯 狂下位 ランセレコンビマッチ コメント 気が早すぎるがページ作ってしまいました。この人のことだからいつか2P前後(狂中位)や3P前後(凶上位)大会なんかも開催しそうな予感・・・・・・ -- 名無しさん (2014-09-05 09 10 46) 純粋な狂上位ってなかなか無いから期待している -- 名無しさん (2014-09-05 19 22 46) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7801.html
解説 凶前後のキャラによるランセレシングル大会 凶前後 前後なので必ず凶とは限らない ルール ランセレでキャラ決め 制限時間80秒 DKOで終わった場合は両者敗北 3敗で敗退、3勝ごとにボーナス負け数-1(9勝まで) 最後まで生き残ったキャラの優勝! 出場選手 + ... ミスター師範 12P 製作者 poikre氏 東方不敗マスター・アジア 9P 製作者 Yes氏 青色⑨号氏 ゼノン・ゼシフィード 7P 製作者 緋錬氏 六条クリス 1P 製作者 プレート氏 ループ&ハメ解禁 コンボ補正無し 復讐貴 7P 製作者 如月竜人氏 ザガン 8P 製作者 軟骨カレー氏 野生のおにいちゃん 3P 製作者 humi氏 七夜仮面 10P 製作者 humi氏 常時ミヤコ様召喚 アブソリュート白レン 1P 製作者 如月竜人氏 ワルツ使用頻度2 セフレン 7P 製作者 hakase氏 更新しました アレンジ琥珀 1P 製作者 Ina氏 AI アムギス氏 ダークアルクェイドMK2 1P 製作者 翡翠の夫氏 ボス仕様 凶キャラ化スイッチ2 OTHキラー&調停者 有間都古(COH) 1P 製作者 如月竜人氏 ワラキアの夜AA 1P 製作者 ⑨氏 AI KELN氏 昇リュウ 1P 製作者 雑魚氏 一撃思考 ヒット数設定100にしました 先代巫女 5P 製作者 プレート氏 グローリア 1P 製作者 プレート氏 ソフィア50 ヘイ 12P 製作者 Lates氏 スタン・エルロン 1P 製作者1/8192氏 AI リュウセイ氏 AILv11、ダメージブレイク発動確率Lv5、フラッシュガード発動確率Lv5、皇王天翔翼(PS版)発動確率Lv2 バルバトス・ゲーティア 1P 製作者 黒鉄氏 鋼体1 ボスモードオフ ゲーニッツ'96 1P 製作者 fxm508氏 グスタフ・ミュンヒハウゼン 1P 製作者 ZELGADIS氏 四条雛子 1P OG子 OGヲ@みすずLOVE氏 対強モード ひげ 3P 製作者 しげふらいど氏 イグニス 7P 製作者 GONZO-氏 AI ゴールドエクスペリエンス若本氏 プルニス 1P 製作者 熄癈人氏 マスターギース 1P 製作者 キャノン娘氏 サキエル 1P 製作者 Rikard Dark Cloud氏 AI kokuryu氏 ジェネラル 4P 製作者 あだむすきー氏 AI tokume氏 アステカ 1P 製作者 seki-rou氏 AI BK氏 御殿谷サキ 12P 製作者 chikuchikugonzalez氏 AI ホルン氏 ガーネットクロウ 1P 製作者 macbath氏 G-名雪 2P 製作者 rakurai氏 A美凪 1P 製作者 rakurai氏 3500円 7P 製作者 魁氏 ベール=ゼファー 7P 製作者 まっしろ氏 AI えまのん氏 天草四郎時貞 4P 製作者 masquer氏 AI ほうとう ノーマル+ 赤 1P 製作者 rakurai氏 AILv3 直ガ率1 コロナ 2P 製作者 rakurai氏 AILv4 直ガ率1 ライフ全快オフ 風祭みやび 1P 製作者 rakurai氏 アナスタシア 1P 製作者 rakurai氏 直ガ5 坂上陽子 12P 製作者 rakurai氏 AILv2 直ガ10 名前間違えてゴメンネ 黒河雲母 1P 製作者 rakurai氏 AILv4 反射8 兵藤かなめ 1P 製作者 rakurai氏 直ガ7 健見久美 1P 製作者 rakurai氏 翠下ユミナ 1P 製作者 rakurai氏 AILv5 ガード10 暁絶N 1P 製作者 十字星Nkz氏 AI Try氏 ベロシティ脳オフ(2) 制限1ゲージ自動上昇設定2 ユーフィー 1P 製作者 IF氏 AI Silvan氏 援護体力5割 ソルラスカ 1P 製作者 Z.A.I.氏 AI たくし上げの人氏 ベアトリーチェ 1P 製作者 baggy氏 カラー意味ないので12P→1Pにします ベルンカステル 1P 製作者 baggy氏 デスと変態発動済み 古戸ヱリカ 1P 製作者baggy氏 ドラノール・A・ノックス 10P 製作者 シロト氏 デスデスデス 右代宮縁寿 1P 製作者 ゆ~とはる氏 AI たくし上げの人 黄金モード ダメージタッチ180 オリャオリャオリャ パートナーランダム オヤシロリカ 1P 製作者 baggy氏 トラップサトコ 1P 製作者 baggy氏 鴇羽舞衣EX 2P 製作者 rakurai氏 天河朔夜EX 2P 製作者 rakurai氏 恋するドラゴン 12P 製作者 kayui uma氏 AI 青色⑨号氏 アナザーブラッド 1P 製作者 AkagiK氏 ボスモード 大体原作準拠 モーラ 12P 製作者 kayui uma氏 AI 青色⑨号 沙耶 12P 製作者 kayui uma氏 AI 天照π氏 アル・アジフ 12P 製作者 は~とふる氏 AI Tizona アンジェリア・アヴァロン 1P 製作者 or2=3氏 AI はっぱ氏 パラセ・ルシア 1P 製作者 incurable氏 AI >天<氏 くらい抜け頻度3 ブリッツ使用頻度3 インデックス 1P 製作者 サクラ氏 ストライダー飛竜 2P 製作者 風見氏 ウロボロス無敵 ペットショップ 4P 製作者 rei氏 AI 木。氏 超鬼畜政宗 1P 製作者 SAMSARA氏 オクラのみ ケンシロウ 4P 製作者 SAIKEI氏 フルゲージモード 死兆星点灯無し レイ 11P 製作者 アフロン氏 AI もんすん氏 バグ昇竜 無想転生 バスケ ラオウ 4P 製作者 Ataru氏 AI SAIKEI トキ 4P 製作者 Ts氏 AI nameless氏 死兆星ゲージ0 共通ゲージ2 特殊ゲージ2 激おこトキ 1P 製作者 humi氏 伝承者ジャギ様 4P 製作者 ADA氏 秘孔破り両方だ! 強化モード全部だ! 永続両方だ! 世紀末モード技3 ブーストだけMAX ネガティブシン 1P 製作者 humi クレイジーシン 1P 製作者 熄癈人 豚以外オフ サウザー 12P 製作者 (非公表) AI モヒカン氏 やり投げ アクセル=ロウ 11P 製作者 無敵医師氏 AI 平成㌢氏 ディズィー 11P 製作者 無敵医師氏 AI ティソナ氏 イノ 11P 製作者 無敵医師氏 AI rei氏 メガロあり 蔵土縁紗夢 11P 製作者 無敵医師氏 AI 平成㌢氏 ジョニー 11P 製作者 無敵医師氏 AI たくし上げの人氏 ガード8 ジャスティス 11P 製作者 無敵医師 AI 厨忍氏 カイ=キスク 11P 製作者 無敵医師 AI 厨忍氏 ミリア=レイジ 11P 製作者 無敵医師 AI 厨忍氏 ソル=バッドガイ 11P 製作者 無敵医師氏 AI 平成㌢氏 テスタメント 11P 製作者 無敵医師氏 AI 平成㌢氏 ヴェノム 11P 製作者 無敵医師氏 AI 平成㌢氏 ザッパ 11P 製作者 無敵医師氏 AI 平成㌢氏 関連大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/pixfan/pages/44.html
このページはイラストSNS「pixiv」内で行われる予定の ファンタジー系参加者企画「pixivファンタジアⅣ」の非公式支援ページです。 公式目録投下は1月31日1時! 企画予告全文転記 pixivファンタジアⅣオープニング ※ 公式OPムービー投下!!さぁ、皆さん開始まであと少し、盛り上げていきましょう! (上記URLはニコニコ動画内のものです、閲覧にはニコニコ動画のアカウントが必要となります。) オシラセ! ※ツイッターのPF運営アカウントより抜粋。 pixivファンタジアⅣは明日、日付が変わって一時公開の予定です。状況を見て開始は前後する可能性がございます。 目録公開以前に投稿することは混乱の元となりますので、ご理解よろしくおねがいします。 【PF4開始前に】今回公式目録の枠の使用につきまして、禁止はしませんが非推奨とさせていただきます。 PFの投稿とわかりやすくなる反面、閉鎖的な印象を与えてしまう事を考慮して非推奨とさせていただきました。何卒よろしくお願いいたします。 オススメ! PF運営アカウント ※ 企画関連情報を提供する公式ツイッターです。 (閲覧のみでしたらツイッターアカウントが無くても出来ます。「http //twitter.com/pixivfantasia」をブックマーク!) ピクペディア内pixivファンタジアⅣに関する記事 ※ ピクシブ百科事典内のpixivファンタジアⅣタグに関する記事、細かい! 【PF4】PixivファンタジアⅣCM【始まるよ!】 早速、動画がアップされてました! (上記URLはニコニコ動画内のものです、閲覧にはニコニコ動画のアカウントが必要となります。) PF3のいろいろ纏めたもの
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5787.html
ついやっちゃったんだ☆ 解説 神の門番選出大会を手がけた通称ランセルの人によるミニ大会。 (某大会が長引きすぎちゃって新大会開始したい病の禁断症状が出た結果がこれだよ) タイトル通りHIGE11Pカラーの強さを基準とした狂上位(或いは準神中位)程度の強さであるキャラ36体が参戦している。 (36体の内7体は視聴者からのリクエストにより参戦) 狂上位クラスで馴染みのキャラから、大会開始時期に狂・準神ランクに新たに組み入れられたキャラ、 神以上の大会で活躍しているキャラの低カラーとバリエーションが広いことから勝敗の予想がしにくく、勝負が決するまで油断できない。 なお、一部キャラ選出時には専用BGMがもれなく付属する。 もしかしたら優勝よりどれだけ目立てるかがこの大会では重要なのかもしれない。 ルール 時間60秒、シングル戦 ランセル2敗抜け形式(真OPでは3敗と記載あるが2敗の誤り) 引き分けは2回で1敗扱い 試合が進めばバグってもOK 製作者とキャラは叩かない 出場選手 + ... 出場キャラ 備考・調整内容 ホワイトファング 奇数カラーエンハンス 3固定 ゴールドマジンガ(キラーマジンガ) ゴールドマジンガモード オロチグスタフ(Orochi Gustab) 12P性能 0 雷神政宗 1P ハスター 5P GEL 10P アリエッタ 12Pリアクト率 80%、ポロン支援 2 スーパーヨハン 10P火力 3、回復 2 闘神 アーマーキラー ON 神速久那妓 9P 銀の聖者 12P R川澄舞 8P さくよさん(S_Sakuya) 1~3P犬設定 全部ON、本体性能 自重、防御 2 朱い月 裏カラー、AI Pantam シューティングスター(S魔理沙) 12P ミカエルてゐ 12P マーシャル 2P 幻月 11P 月宮あゆ 12PHardAI 6、封印技性能 2、アーマー ON バルバトス 11P、AI 10ガード 10、DEF 40、チープ ON、覚醒 OFF 野生のおにいちゃん(野生七夜) 12P、レベル 40 先代巫女 12P FCS(Chaos Satellite) 9P覚醒 ON、暴走 ON 限界突破ブロリー 6P、AI 5常時SSJ5 ACこぁ(AC風小悪魔) 11P、リュウセイ氏AI 11右腕 マシンガン、左腕 月光、右肩 グレネードランチャー、左肩 大ミサイル、エクステンション 連動ミサイル、インサイド ロケット、リミッター解除 真シャイタン 最終版 HIGE 11P M霊夢(禍霊夢) 低カラー、AI 2固定魔人化 ON、その他 OFF スパークビー 6P 通り魔七夜 10P2ラウンド目覚醒、タイムアップ回復 500まで ホロー禍忌 4P 2ndALSIEL 5P 神ズィルバー 12P ソリタリーゼロ 1P、AI 3 ADX 7P ダークアルクェイドMK2 12P、凶 3、AI 10自動回復あり 関連大会 神の門番選出大会 門番ぐらいまでランセル大会 【凍結】 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 オニワルド12P前後変則チーム大会 【凍結】 竜子1st前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 HIGE1P前後ミニ大会 プチ☆HIGE3P杯 狂下位 ランセレコンビマッチ コメント 名前 コメント マイリスト