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クロックワーク・スパイ Clockwork Spy この超小型の鋼鉄のクリーチャーは不釣り合いに大きな単眼、球形の胴体、そして蜘蛛のような軋る金属の脚で構成されている。 クロックワーク・スパイ 脅威度1/2 Clockwork Spy 経験点200 N/超小型サイズの人造(クロックワーク) イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ12(+2回避、+2サイズ、+1【敏】) hp 5(1d10) 頑健 +0、反応 +3、意志 +0 完全耐性 人造の種別特性 弱点 [電気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(劣悪) 近接 叩きつけ=+3(1d2) 特殊攻撃 自壊、録音 一般データ 【筋】10、【敏】13、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】1 基本攻撃 +1; CMB +0; CMD 12 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《神速の反応》(B) 技能 〈隠密〉+11、〈登攀〉+3、〈飛行〉-3;種族修正 +2〈隠密〉、+2〈登攀〉 その他の特殊能力 高速反応、ねじ巻き 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 乏しい(50gpの価値のある宝石) 特殊能力 録音(超常)/Record Audio クロックワーク・スパイは即行アクションで、肉体に嵌められた小さな宝石に20フィートの拡散内という近くのあらゆる音を記録できる。クロックワーク・スパイは所有するヒット・ダイスにつき最大1時間まで記録できる。録音の再生と停止は即行アクションである。クロックワークに宝石を嵌める、あるいは外す行為には全ラウンド・アクションとしてDC25の〈装置無力化〉判定が要求される――失敗は宝石にダメージを与えないが、宝石にされた録音をすべて消去する。クロックワーク・スパイは知性を持ってはいないため、録音を開始する単純な命令は与えておかなければならない。クロックワーク・スパイはクリーチャーの種別と副種別を識別できるが特定の個人の識別はできない――スパイに人型生物(人間)あるいは異形が距離内に来た時に録音を始めるよう命令することはできるが、特定の人物が距離内に来た時に録音するよう命令することはできない。クロックワーク・スパイが録音を始めると、スパイは早期に録音を終えることはできない。同様に、既に記録の入っている宝石に音を記録することもできない。 自壊(超常)/Self-Destruct 作成者によってそうならないよう特別に設定されていない限り、クロックワーク・スパイは破壊されてから1ラウンド後に爆発する。破壊されたラウンドの間、これは発作を起こしているかのように甲高い音を上げ転げ回る。通常のクロックワークの次のアクションに、それは爆発し、半径5フィート内に1d6ポイントの[火]ダメージを与える(反応・DC10・半減)。標準アクションによるDC20の〈装置無力化〉判定はスパイの自壊を止めるが、それの死亡を止められるわけではない。自壊するクロックワーク・スパイは自動的に自身の宝石を入っている情報とともに破壊する。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 これらの脆弱で奥床しい蜘蛛型機械は調査し帰還する任務において理想的であり、政治的な陰謀あるいは非合法組合の策略における極めて重要な道具である。収納自在の昆虫のような翅によってこの素早いクリーチャーは多くの者の予想を超えて狡猾に活用できる。他のクロックワークよりも戦闘には向かないため、クロックワーク・スパイが目標の記録中に見つかった場合に逃走するのはこれにとって通常最も実践的なアクションである。 クロックワーク・スパイは脚から脚までの幅は約2フィート、体重は40ポンド未満。 作成法 これらの貧弱な人造は小さな部品からなっており、作成は難しい。作成者は250gpの価値のあるクロックワークの破片から作成を開始しなければならない。 クロックワーク・スパイ CLOCKWORK SPY 術者レベル 12; 市価 1,250gp 作成要項 必要条件 《人造クリーチャー作成》、ギアス/クエストおよびゴースト・サウンド、作成者は術者レベル12レベル以上でなければならない; 技能 〈製作:クロックワーク〉DC20; コスト 750gp
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リゾナントでないある喫茶店で、新垣里沙は案内された席に着くと、アイスカフェオレを注文した 今日もリゾナントで過ごした時間は楽しかった もっと長くいたかったけど、今日はダークネスに定期報告を送らなければならない日 もっと居ればいいのにという仲間の言葉を振り切ってリゾナントを出て来た 自宅として使用しているマンションに帰って、レポートの残りを完成させて、暗号変換機を組み込んだ PCでメールを本部に送れば、嫌な仕事は終わる だがリゾナントで吸った空気をそのままに帰っては、とてもじゃないけどそんな辛い仕事はできない この時間はリゾナンターのサブリーダーからダークネスのスパイへと切り替える為に必要な時間 そんなものが必要なほど非情になりきれない私は、愚かで哀れなスパイ 注文を終えた後、里沙は目で見えるもの、耳で聴こえるものの中に危険な要素は無いかを確認する それが終了すれば、精神干渉の網を広げる 本格的に人の心を操作するほど、強くでは無く、浅く薄く 高橋愛の精神感応のように、他人の心を正確に読むことは出来ないが、自分に不信感や害意を持つもの の有無を探索する事ぐらいは出来る 誰にもバレてなどいないことはわかっている だけど用心深く、注意深く振舞う癖 いつからこんな習性が身についたんだろう 私は生まれながらのスパイってことなのか 自嘲の笑みが浮かびそうになるのを抑えながら、あの日のことを思い出す 『M。』で初めての模擬戦を行った日 あの日もこんなに暑い日だったと思う 里沙と愛が『M。』の訓練施設で初めて戦闘訓練を行った日 その対戦相手を教官から聞いた時、里沙は思わず息を飲んだ 吉澤ひとみと石川梨華 圧倒的な身体能力と敵を混乱させる催眠術の使い手、吉澤ひとみ 吉澤には劣る身体能力を努力でカバーし、敵の肉体を砕く念動能力を持つ石川梨華 補助的な能力と戦闘系の能力者の組み合わせという点、息の合ったコンビネーションという点で 当時の『M。』に属する能力者の中で最強のタッグチームといえた 里沙がコンビを組む愛は 「ふーん、凄いのう」と他人事のように関心を見せない 里沙は焦った ―確かにどうやっても勝てる相手ではない しかしこの訓練での結果は自分の評価に大きく影響する 敵わなくてもせめて一泡吹かせたい そう思った里沙だったが、肝心のパートナーの愛がこの調子では、期待できそうに無い 何とか作戦を練ろうと思って、頭脳の明晰さでは同期で一番の紺野あさ美に相談しようとしたが、 小川麻琴とのコンビで先に訓練を行った彼女が、訓練相手の放った挑発の言葉 「お前ら、ゴキブリなんだよ」に激昂し、正拳突きの連打で相手チームを医療室送りにするという 暴挙を行った為、謹慎させられているという事を知り、諦めた こうなったら考えてもしょうがない 自分の感性に従って行動するしかない 覚悟を決めて訓練開始の時を待った 訓練は室内での戦闘を想定して行われた 照明もなく真っ暗闇の建物を守備する者、進入するものに分かれて対戦するルール 武器の使用は禁じられるが能力の使用は限定的に許可される 全員が防護服を着て戦い、防護服に着けられた着脱可能なマーカーを奪い合うというルールだった 訓練施設の前でコイントスをして、最初に守るのが吉澤組に決まった時点で、里沙は勝利はおろか 善戦すら諦めた 守備側なら地の利を生かして何とか膠着状態に持ち込み、時間稼ぎが出来たかもしれないのに 里沙は支給された1本の懐中電灯―使用は自由―を右手に、左手は暗闇に尻込みする愛の手を 引いて施設の中に進入した 「ーッ」 いきなり念動の力に懐中電灯を飛ばされた 鮮やかな速攻に秒殺を覚悟した里沙 ―今のは石川さんの攻撃、ということは次は吉澤さんの番? それとも裏を掻いて、また石川さんがくるのか 光を奪われた恐怖に今にも泣き出しそうな愛を励ましながら、相手の出方を読もうとする里沙 闇の中で空気が動くのを感じた瞬間 「お化け~だぞ~」 「はぁーっ」 「いややぁーっ」 吉澤ひとみ、『M。』の、いや世界の歴史上に残る稀代の催眠術者 彼女の繰り出した「ファントム」によって、暗闇への耐性を喪失し、眠りにつくときですら煌々と灯りを燈さな ければ眠れない犠牲者の数は、十本の指では足らない 大地震が起こったという錯覚を招く集団催眠「アースクエイク」は武装兵2個中隊を壊乱状態に追い込み 彼らが気づいた時には全員が武装解除させられていたという 最新の秘術「ナイトメア」の実験台になった人間は終わる事のない悪夢の中を、半年以上彷徨ってるという そんな能力者の繰り出す攻撃が、小学生の悪戯そのものの 「お化けだ~ぞ~」だなんて 里沙は屈辱に顔を歪めた そんな里沙を無視するかのように、吉澤は攻撃目標を高橋に絞り、懐中電灯の光を自分の 顔の下から照らし、「お化けだぞーっ」と脅かす事に専念していた 吉澤も吉澤だが、そんな単純な脅かしに怯えきって、半ば腰を抜かしている高橋愛も高橋愛だ いい加減腹が立ってきた里沙は愛の手を無理やり引っ張って、吉澤から距離を取り、情けない パートナーに言った 「いいかな愛ちゃん、落ち着いて聞いてね お化けは触らない、触らないようになってるから」 「ぐすっ、だってー」 「だってもロッテも無い お化けは触らないから」 いきなり空間の明るさが増した 自分達の分と里沙と愛から奪った分、二本の懐中電灯を同時に灯し、胡坐を掻いた状態で吉澤が 笑い転げている 「吉澤さん、真面目にしてください」声を荒げる里沙に 「くくく、だってお前、お化けは触らないって言ったってよぉ」 「ちょっと、ひとみちゃん ふざけ過ぎると、私達の評価まで低くなっちゃうじゃない」 石川梨華が般若の形相で現れた 「あ、そーか、やべえ ほら、高橋 お化けだぞ~っ」 「いややぁー」 「何なんだ、このグダグダ感は」と里沙が脱力していると、吉澤は自分のマーカーと石川のマーカー を防護服から外すと、里沙に投げた 「ほれ、この模擬戦はお前らの勝ち」 「やったぁー」と無邪気に喜んでる愛を無視して、里沙は色をなした 「私達の勝ちって、こんな風に勝ちを譲られたって、嬉しくもなんともありません それにあなた達の評価だって」 「私は評価されてるつもりは無い 逆に『M。』を仕切っている奴らが、その任に相応しいか、こっちが評価してるつもりなんだけどね」 威風堂々とした吉澤の話しっぷりに、言葉を失っている里沙に対し、立ち上がりながら吉澤は言葉を続けた 「それに、高橋はともかく新垣、お前には一切付け込む隙が無かった こっちが今みたくそっちの懐に飛び込んで油断させようとしても、お前は気を緩めずに、逃げ道を 確保してた あれじゃ高橋のを取っても、お前は逃げ出してしまって、そのままこの建物の中にずっと隠れてるだろう そうなったらこっちは打つ手が無い 将棋の千日手だ」 「そ、そんな」 「それはお前らの命を奪ってもいいという話なら簡単だけど、それは教官から止められてるしね」 「というわけでこの訓練俺らに勝ち目は無い だから俺らの負けにしてさっさと帰らして貰うわ それにしても新垣、お前は偵察とか潜入をやらせたら天下一品だわ 見事だよ、ってわけで高橋 お化けだぞ~」 「いややぁー」 吉澤が純粋に褒めてくれたということは、その口調から里沙にもわかった だが里沙の心は凍り付いていた 敵を直接攻撃する能力も持たず、効果がでるまでにタイムラグのある精神干渉の力しか持たない私 身体能力は一般の人間に比べれば高い方だろうが、目の前の吉澤に比べれば微々たるものだろう とりえといえば相手に隙を見せない狡猾さと、逃げ足の速い俊敏さ 何者かになれるかもと期待して、『M。』に入った私だが、薄汚いスパイにしかなれないのか ――人が来る気配にすぐ回想から立ち戻る 注文の品を載せたトレーを掲げながら、ウエイトレスが近づいてくる 彼女に微笑みかけながら里沙は心の中で一人呟く 私はスパイ 薄汚いスパイ 慕ってくれる仲間の情報を今夜組織に売る そんな私が心の中で流す涙は本物なのだろうか
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タイプ組み合わせ制覇表 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ノ ○ ★ ○ × × × × × × ○ ○ × × × × × × 炎 \ ○ × × ★ ★ ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ ○ 水 \ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ★ ○ ○ ○ 電 \ \ \ ○ × × × × × ○ × × × ○ × × ○ 草 \ \ \ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 氷 \ \ \ \ \ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ × ○ × 格 \ \ \ \ \ \ ○ ○ × × ○ ○ × × × × ○ 毒 \ \ \ \ \ \ \ ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ × 地 \ \ \ \ \ \ \ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 飛 \ \ \ \ \ \ \ \ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ × ○ × ○ × ○ 虫 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ ○ ○ × × ○ 岩 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ × × ○ ○ ゴ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ ○ ○ × ド \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ × ○ 悪 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ × 鋼 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ ○ 表の見方 ・×:未出 ・○:既出 ・★:妄想で出現
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ハンター くまいもとこ シャドウ 近藤隆 コロナ 千葉紗子 ビーナス 小林沙苗 スパークル姫 清水香里 リリィ 本田貴子 中隊長 羽多野渉 コマンダー 三戸貴史 マティッド 家中宏 バークス 関俊彦 ビーレイン 浅川悠 ラスホップ 千葉繁 スダックス 三宅健太 イグナス 子安武人 ルーメン王子 比嘉久美子 兵士 仁科洋平 メリッサ 松井菜桜子 少女 牧野由依 中隊長 土田大 副隊長 川上貴史 エメラルド 榎本温子 ムカデ 神官 鈴木琢磨 村人 久嶋志帆 シーナ 岡本麻弥 マグマ キンヤ グレイ 勝杏里 中隊長 宗矢樹頼 神官長 中尾隆聖 ノイア 高倉有加 女性 植竹香菜 女性 中塚玲 座長 鈴木清信 劇団員 国吉真人 劇団員 相馬幸人 劇団員 中西英樹 劇団員 安居昇 劇団員 山本正樹 レミン 豊口めぐみ エルマ 小林優子 黄金虫 梁田清之 クイント 中村秀利 町長 園部啓一 マリナー 大林隆介 楽園のお姉さん 浅野真澄 ブレイド 大塚周夫 リーダー 酒井哲也 兵士 田中啓之 トウレ 佐々木望 インセクター兵 松林大樹 ヌウマ兵 逢坂力 現場監督 坂口候一 ローレン 吉田美保 作品一覧 さ行 アニメ一覧:さ行?@wikiへ
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装備/セット/スパイダーロードセット スパイダーロードブーツの革は上級です -- ブーツに必要な革は高級じゃなくて上級でした --
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『里見くんをスパイに任命します』(さとみくんをすぱいににんめいします) 作中世界で刊行されているライトノベル。 男子生徒会と女子生徒会によって二分された巨大学園都市を舞台に、男子生徒会長によって女子生徒会へのスパイを命じられた主人公・里見くんのハチャメチャな日常を描く、所謂男の娘潜入モノ。 アニメ化によって人気が高まったが、アニメ放映後は、優秀だが傲慢で俺様な男子生徒会長と、女顔女声で気弱だけど会長を尊敬している里見くんとのカップリングに萌える腐ったお姉様が増えたらしい(茉紀もその一人)。 略称は「さとすぱ」。
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潜入!スパイ・ヒーロー(アニメ) 通常魔法 自分の[[デッキ]]からカードを2枚ランダムに選んで墓地へ送る。 相手の墓地にある[[魔法カード]]1枚を選択し、 ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。 デッキ圧縮 罠
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こちらは現在参加しているオープンチャットのメンバーを掲載しているページです 現行参加者 マイケル このオプチャの管理人 野球部で、低身長なのがコンプレックス 伊藤 現副官 このオプチャの最初のメンバー 宣伝してくれたりとなかなか優しい ゆう 現副官 2番目のメンバー アイコンが爽やかでかわいい 多分女 usagi 現副官 名前とアイコンからして女 文章から優しさが滲み出てる Iove 現副官 副官の中で珍しい初めの5人じゃない副官 たい焼き 古参 次期副官候補の1人 物知り このオプチャの辞書と言えるような存在 プロセカがたしか好きだった気がする 別名時計 あーにゃん-緑- 現副官 大人、子持ち 優しい 別名ゆかり Hitomi 現副官 妹のせいで間違えて抜けてた アーニャ推し♡ 古参 絵がむちゃくちゃ上手い 今後ファンアートも頼みたいほど アーニャラブ 古参 このオプチャで1位2位を争うほどのスパイファミリー好き 仕事頑張れ ゴリラ 古参 ウホウホッ 青鬼の子分と同級生 同級生で入った人で残ってるのゴリラだけ🦍 🥜だぞー! 古参 spy familyファンのリア友
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スパイリット・メディク(すぱいりっと・めでぃく) 概要 スパイリット・メディクとは円を描くように周囲を攻撃しつつ、味方に補助効果をもたらす技。 初出はXのジュード・マティスとミラ=マクスウェル。 英語版表記は「Spirit Spiral」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ジュード・マティス ミラ=マクスウェル 円を描くように攻撃した中に治癒功の癒しの力を注ぎ周囲のHP回復 TP回復 物防と魔防を上昇させる共鳴武身技。 分類 共鳴武身技 属性 - HIT数 1 消費TP - 威力 1100 詠唱時間 - 発動条件 治癒功+ラウンドエッジ 引き起こし効果範囲内の味方のHP50%・TPを1%回復, 物防と魔防を50%上昇カウント100:TP回復量+2% 共鳴武身技の一種。 ジュードの治癒功とミラのラウンドエッジで発動する共鳴武身技。 円を描くように周囲を攻撃した後、範囲内のHPを50%、TPを1%回復し、物防と魔防を50%上昇させる。 序盤の数少ない回復用共鳴術技 数少ないTP回復技。 一応攻撃判定もあるが、1HITしかしなく、威力も他の共鳴術技に比べて低いので回復 補助技と割り切った方がいい。 ▲ エクシリア2 習得者 ジュード・マティス ミラorミラ=マクスウェル 円を描くように攻撃した中に治癒功の癒しの力を注ぎ周囲のHP回復 TP回復 物防と魔防を上昇させる共鳴武身技。 分類 共鳴武身技 属性 - HIT数 1 消費TP - 威力 1100 詠唱時間 - 発動条件 治癒功+ラウンドエッジ快気孔+プリズンセイヴァー(フォースフィールド) ガードブレイク、引き起こし効果範囲内の味方のHP50%・TPを1%回復, 物防と魔防を50%上昇カウント100:TP回復量+2%, TP1%吸収 共鳴武身技の一種。 ジュードの治癒功とミラのラウンドエッジ等で発動する 円を描くように周囲を攻撃した後、範囲内のHPを50%、TPを1%回復し、物防と魔防を50%上昇させる。 今作でも無属性という珍しい術技の一つであるほか、一定の使用回数時にTP吸収効果もつくようになった。 やはり威力は低い上個人に回復術技が用意された今作では利用価値はあまり高くないが、ミラは無敵効果を得たフォースフィールドから発動すれば安全に回復と強化が行える。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 治癒功 ラウンドエッジ ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1287.html
FC制覇では、https //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.htmlの 完全リストを基準としている。 1246本のゲームが攻略対象だが、この1246本というのはあくまで 発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは大技林ベースのため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、 信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。 あしからず。 ☆公式発売ながら大技林に載らなかったゲーム 完全リストのhttps //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.html …の1246本というのはファミマガの大技林のデータベースがソースなはずだが、 任天堂公認ゲームながら、その大技林に載らなかった幻のゲームも存在する。 「なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット '91開幕編」 「なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット OBオールスター編」 比較画像 '91開幕 OBオールスター編 2つはなんてったって!! ベースボールの追加(更新)データ版。大技林には何故か記載されていない。エミュレータではNestopiaのみサポートしている。 「ベストプレープロ野球 新データ版」 比較画像 通常版 新データ版 ベストプレープロ野球の追加(更新)データ版。Ⅱ、90、スペシャルは普通に載っているのに、何故これは無い? 「井崎脩五郎の競馬必勝学 ニューパッケージ版」 井崎脩五郎の競馬必勝学のリニューアル版。 最新競馬データに更新されているかどうかは不明。 ディスクの製品版と書き換え版の違うゲーム ディスクで製品版として発売され、その後書き換え可能となったゲームで 書き換え版では一部変更がされているゲームがいくつかある。 「SDガンダム(DISK) 書き換え版」 比較画像 製品版 書き換え版 SDガンダム1(スクランブルウォーズ)は全部で3作あり、そのうち大技林に載っているのは2作。 No.132 「SDガンダム(DISK)」No.138 「SDガンダムワールドマップコレクション(DISK)」 載っていないのがNo.132のディスクライターによる書き換え版である。 書き換え版はマップ0・1・5・7・9が新作マップに置き換えられているほか、オートバトルの裏技が追加されている。 ED画像に添えられたマップネームによると、クリアされたのは書き換え版で、通常版の書き換えられていない5マップはクリアされていない模様。 (マップ0の名前が「PT2」なので明らかに書き換え後の作品とわかる) 「ウルトラマン(DISK) 書き換え版」 「キン肉マンキン肉星王位争奪戦(DISK) 書き換え版」 「勇士の紋章(DISK) 書き換え版」 ウルトラマンは一部の音楽(タイトルBGM)が違う、 キン肉マンは「キング・ザ・100tに変身」の裏技ができない(ソースは大技林)、 勇士の紋章は地下4階のMAPが違う、 と、それぞれ若干の変更がされている。 これらは多少の違いがあっても同一ソフトして扱われる場合が多い。 (確認できていないが他にもある可能性あり) 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンwithサウンドウェア」 「維新の嵐withサウンドウェア」 「三國志IIwithサウンドウェア」 「水滸伝 天命の誓いwithサウンドウェア」 「大航海時代withサウンドウェア」 「信長の野望 戦国群雄伝withサウンドウェア」 「ランペルールwithサウンドウェア」 全て光栄(コーエー)の歴史シミュレーションシリーズ。 要するにサントラ同梱版。光栄サウンドは結構聴き応えがありますよ! ちなみにゲーム内容は通常版とまったく一緒。 ところで、FC制覇スレで攻略対象のソフトは全1246本(ROM:1048本、DISK:198本)だが 一般的にファミコンのソフトは全1252本というのが定番である。 手元にきちんとした資料がないので間違っているかもしれないが、 足りないのは SDガンダム(DISK) 書き換え版 なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット '91開幕編 なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット OBオールスター編 ファミリーベーシック ファミリーベーシック V3 ベストプレープロ野球 新データ版 の6本であると思われる。 ちなみにファミコンソフトデータベースでお馴染みの 古ゲー玉国 では 「クレヨンしんちゃんオラとポイポイ」はDATACH版とは区別せず1つとし、 「ハイパーオリンピック 殿様版」を入れて1,252本となっているようだ。 どうでも良い話なのだがFC制覇スレのゲームリストではディスクのソフトには タイトルの後ろに「(DISK)」と書かれているが検索すると196本しかでてこない。 実は「アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター」と「アイアムアティーチャー手あみの基礎」は ディスクのソフトなのに「(DISK)」と付いていないのである。 ☆ゲーム内容が異なる別バージョン 本製品と比べて内容が少しでも違うものはここに。主にプレゼント用。 「オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ(DISK)」 ご存知ラジオニッポン放送のオールナイトニッポンで限定3000枚配布された、スーパーマリオブラザーズの特別バージョン。クリボーがサンプラザ中野だったり、ピーチ姫がビートたけしといったようにキャラが変更されている。その他、面構成も1と2を混ぜたようなものに変更されている。ゲームセンターCXやゲーム誌等、数多く紹介されているかなり有名なレアゲー。なお発売当時の番組パーソナリティは月曜日・中島みゆき、火曜日・とんねるず、水曜日・小泉今日子、木曜日・ビートたけし、金曜日・サンプラザ中野、土曜日がABブラザーズで、中野以外の7名(とんねるずは石橋 木梨、ABブラザーズは中山 松野)がワールド1~7のキノピオの替わりに配置されており、ワールド8はピーチ姫のまま。中野だけがクッパに改造されて敵キャラとして出演した。(注)パックンフラワーはタモリだという説明がゲームセンターCXでの紹介等各所で見受けられるが、製品マニュアル上でパックンフラワーはサンプラザ中野とはっきり明記されているので、タモリ説は間違いである。そもそも発売時にタモリはパーソナリティではなかった。 「グラディウス アルキメンデス編」 大塚食品のカップ麺「アルキメンデス」のタイアップ用として作られた。プレゼント限定バージョン。基本内容はグラディウスと同じであるが、パワーアップカプセルがアルキメンデスだったり、EDメッセージが違ったりする。ちなみに肝心のカップ麺の方はあまりの不味さに不評で、2年たたないうちに発売中止となっている。 「ハイパーオリンピック 限定版」 8時だょ!全員集合!のバカ殿様において、ファミコンをする場面があったのだが、その際使われたのがこのハイパーオリンピックの殿様版。これは、バカ殿用にわざわざコナミが改造したもので、TV放送されるやいなや、欲しいという一般客からの要望が殺到し、実際に発売となった。つまりこれは非売品ではなく一般市場に出回った正式なゲームである。とはいえ、出荷数は物凄く少ないため、事実上非売品扱いではある。ただし、多くはないもののオークションなどでは比較的よく出品されているので手に入れるのは難しくはない。ちなみにゲーム内容は、キャラがバカ殿に置き換わっている他、非常にうれしい競技セレクト機能までついている。通称、殿様版。 「シャープC1ドンキーコングJR」 シャープのファミコン内臓テレビのおまけとしてついてきたソフト。…といっても、ドンキーコングJr.とドンキーコングJr.の算数遊びが一本に纏まっただけだが。 「ハドソンオリジナル スターソルジャー 連射測定ソフト」 スターソルジャーのタイムトライアルイベントにて、上位入賞者に配られた連射測定ソフト。これもカセットROM。ちなみに連射測定時間は10秒間らしい。シュウォッチとは違いこちらはボタンを押した回数ではなく弾の発射数がカウントされるので標的に近づかないと良いスコアになりにくい。その他、2分・5分のタイムアタックモードがプレイできる。(※スナップ写真は カシオン というエミュレータマニアが作成したハックROMです。本物は吸いだされていません。) 「KUNG FU」 内容はまんま海外版スパルタンX。版権問題から一時タイトルが変えられた・海外版の内容をそのまま国内用に発売する計画の試作品だったなど諸説あるが実際のところはよくわからない。詳細求む。ただ、版権問題で この作品 のようにVCで配信される可能性も無いとはいえない。 「ウラナイドⅡ」 FC制覇では御馴染みのアルカノイドⅡの特別バージョン。 ステージエディット機能で製作したステージを募集し、 投稿された秀逸なものから33ステージを厳選してパッケージ化したもの。 採用者33名とその他投稿者から抽選で267名。 合計300名に配布された超レアゲーム。 あまりに希少すぎて、その存在すら確認したものは僅かしかいないと言う、 レアゲーの王者。さすがアルカノイドだ…。 しかし、世界で8つしかない(はずの)キン肉マンやロックマンのゴールドカートリッジが ネットオークションで散見されるのに対し、ウラナイドは300本が出ているのにほとんど見られないことから、上記の情報に信憑性はないと考えられる。 ※未確認情報ではあるが、どうやらウラナイドIIはキャンペーン自体は行われたものの、実際に配布されることは無かったようである。 「機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE ファイナルバージョン」 機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLEの横スクロール面を排除し、 3Dシューティング面のみで構成されたバージョン。 プレゼント用限定1000本配布だったらしい。 実はこちらが本来製作されていたものだったが、テストプレイヤーの意見から 横スクロール面も追加されたバージョンが本製品として発売された。 「タッグチームプロレスリング スペシャル」 タッグチームプロレスリング発売記念に、開発途中で変更された(?) 旧バージョンをパッケージ化したもの。内容が本製品と大幅に異なるらしい。 どういった経緯かは不明だが、限定600本配布されたらしい。 ☆企業等の非一般向け 主にに販促用やイベント用。 なんで流出したんだ…? 「ファミリースクール」 第一生命が自社商品販売促進のために製作し、顧客に配布したゲーム。生活設計に関するクイズやアクションをこなしていくというもの。何故かオークションに大量にばら撒かれている。顧客に恵まれていないのか?こちらもテーラーメイド同様コンパイル開発。 「セイフティーラリー」 こちらは安田火災海上の販売促進用。車を安全に運転していくゲーム。 こちらの方も顧客のみ配布だが、ファミリースクールと比べて絶対本数が少なく、 オークションでも滅多に見つけることができない希少品。 「惑星アトン外伝(DISK)」 なんとあの国税庁がイベント用に製作したという、ある意味国家公認なゲーム。国税庁主催のイベント等でプレイすることができたらしい。開発はボーステック(クエスト?)とピクセルだとか。ゲームの内容はSTG+クイズという珍しい形式。そのクイズは税金に関するものだけではなく、まったく関係ない問題もちらほら。クリアするとスコアに応じて税金を取られてしまうという謎仕様。一般に配布されていないにも関わらず、オークション等に流通していることから、国税庁関係者がコピーして流したと思われる。まさに税金の無駄遣い。 「危険物の物理と科学」 出光の社員研修用で、製作はコナミらしい。専用アダプター「Q太」が必要。 内容は危険物取り扱いのテキストらしいが、そもそもファミコンではなく、 普通に紙の資料でよかったんじゃないかと思える作品。 コナミか出光社員が流出させたんだろうなぁ…。 「レイダック テーラーメイド」 ブリヂストン加盟の自転車屋に配布された幻のカセット。 パーツを選択し、オーダー表を作るというもので、断じてゲームではない。開発はコンパイル。 「NHK学園 4年(上・下)・5年(上・下)・6年(上・下)」 ※全て単品ですので、合計6本となります。 NHK学園の教育用ゲームで、こちらも製作はコナミ。専用アダプター「Q太」が必要。 実はこれは非売品ではなく、NHK学園の通信教育用教材として販売されていた。 内容はゲーム内でテスト問題が出され、その答えをNHKに送ると、 採点してくれるというもの。ちなみに1・2・3年は未発売。 カテゴリー分けが難しいが、一応業務用作品扱いとしてここに書いておいた。 ☆特殊なゲーム(?) 何処に入れていいか困るもの。一応カセットROM。 「ファミリーベーシック」 BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを製作できるツール。 V3と比べてカリキュレータボード・ミュージックボード・メッセージボードといった 様々な機能が搭載されている。 ちなみに、扱い的には一応ファミコン周辺機となるみたい。 画像は用意できませんでしたが、おそらくV2と同じだと思います。 「ファミリーベーシックV2」 バージョン2。“SCR$”関数が追加。V2.0AとV2.1Aの2種類が存在する。 「ファミリーベーシックV3」 バージョン3。こちらはプログラミング言語専用のファミリーベーシック。サンプルプログラムとしてミニゲームが収録されている 「プレイボックスベーシック」 シャープが「マイコンピュータTV-C1」ユーザー向けに販売した、ファミリーベーシック互換ソフト。オークションでも滅多に出品されない激レアソフト。 「HVC検査カセット」 任天堂の修理工場等で検査に使うもの。一応カセットROM。コントローラーが正常に作動しているか確認するためのもので、ゲームではない。 「ファミコンボックス」 ホテルや旅館に設置された、ファミコンジュークマシン。 起動時に、オリジナルデモ画面とメニュー画面が表示される。 筐体を開けると基板にカセットROMが刺さっている。 「ファミコンステーション」 シャープ版「ファミコンボックス」 これも筐体を開けると基板にカセットROMが刺さっている。 ☆色違いカセット 内容が本製品と同じだが、ROM(DISK)カートリッジの色や形が違うもの。 全てプレゼント用。普通に販売されていた色・形状違いは除外。 通常版と内容は同じにもかかわらず、50万円を超えるプレミアゲーも…。 「エグゼドエグゼス ゴールド・シルバー・プラチナバージョン」 「オバケのQ太郎 ゴールドカートリッジ」 「影の伝説 ヤマキめんつゆキャンペーンバージョン」 「キン肉マンマッスルタッグマッチ ゴールドカートリッジ」 「キン肉マンマッスルタッグマッチ 集英社児童図書バージョン」 「ゴジラ EXTRA PLAYING VERSION」 「ゴルフUSコース ゴールドディスク」 「ゴルフJAPANコース ゴールドディスク」 「ゼルダの伝説 チャルメラバージョン」 「トップライダー キリンMet'sバージョン」 「ドラゴンボールZ ゴールドカートリッジ」 「ドラゴンボールZⅡ 91ジャンプビクトリーフェスティバルメモリアルバージョン」 「バイナリィランド ゴールドカートリッジ(結婚式引出物用)」 「パンチアウト ゴールドカートリッジ」 「ヘクター87 ザ・グレートキャラバンバージョン」 「名門! 第三野球部 ゴールドカートリッジ」 「ロックマン4 ゴールドカートリッジ」 「ロットロット ゴールド・シルバー・プラチナバージョン」 ※「パンチアウト ゴールドカートリッジ」は VC で配信されているため、遊ぶだけなら(DLしたWii・WiiU・3DS専用だが)入手できる。 ※「キン肉マンマッスルタッグマッチ ゴールドカートリッジ」は 日本に8本のみ存在し、登場する超人がそれぞれ1人だけオリジナル版と 入れ替わっている。8本すべてが世の中に1本しかないバージョンであることから、レアゲーショップやネットオークションで 100万円近い値がついた。日本で一番高いFCソフトである。 ペンタゴンバージョン(アシュラマン差し替え。1,000,100円) ブラックホールバージョン(バッファローマン差し替え。750,000円) モンゴルマンバージョン(ラーメンマン差し替え。851,000円) ザ・ニンジャバージョン(ブロッケンJr.差し替え。921,000円) ブラックホールバージョン(テリーマン差し替え。600,000円) の5本はネット上で確認できる。 後の3本は誰が入っていたのだろうか。非常に気になるところである。 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,,ト.-イ/,、 l ファミコンソフトに100万円出すような |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 大人になっちゃだめだぞ! │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,) | / i | / `X´ ヽ / 入 | м ミヽ、l レゝ 四次元殺法コンビ 中々人気あるな! l´ _\__ヘ ヽ_/j_. ()) ー゚l.!゚ーl) r`s/-、`r、 俺たちビッグ・ボンバーズVerが ト ー / __ (lー゚,!゚ー' .リ __ 出てくるのを待っているぞ! / ( ヽ-/、_ //⌒ ヽ ̄ ノj_/ /⌒ヽ、 r' ヽ ヾ ヽヽ、 l lr'⌒(二´ ノ/ //⌒ヽl ト ヽ、ミ _ _、t、 ./ミ`ヽSPECIAL l/⌒ヽi l [[[[ト‐< lノ />ー-(_フ⌒`ヽl]]]]⌒) ヽ ''' l/i ,i {( ト、 / ト 、 ∠_, ' `ト、___/ \ イ ☆その他 これ以外にも任天堂非公認のゲームがある。 18禁のエッチぃもの FCでは18禁ゲームは認可していない。じゃあ、FCで18禁ゲームはどう出すか? 答えは当然無許可で出すしかないわけである。 ライセンス料無視 FCに限らず、あらゆるゲーム機ではそのゲーム機の親元となる企業に ライセンス料を支払わねばならない。無論、その額もバカにならない。 そのため、ライセンスを無視して勝手に売ってしまおうというゲームも 少なからず出現したようである。勿論、そういったゲームは任天堂非公認。 「 藤屋ファミカセシリーズ 」 「 ふぁみ魂家郎専用カートリッジ 」 「 コロンバスサークル 」 など。 海外製のパチモン(海賊版) 主にアジア各国で作られた怪しいパチモノゲームの数々。 ソ○リとか、カー○ファ○ターとか著作権無視上等。ホント、怖いもの知らず。 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱのように数本のソフトを一本にした「○in1」が多い。 個人作品 これはむしろ最近になって増えてきたもの。 近年エミュレーターの発達により、PC上でもFCを楽しめるようになった。 そのエミュレーターで使うゲームのROMイメージを自分で作った個人作品がある。 基本的に無料でダウンロードできるが、中には有料でダウンロード販売されている物もある。 完全オリジナルの自作ROMイメージなら、違法性は無いので気軽にDL可能。 中には素晴らしい出来のフリーゲームもあるので、エミュレーターがあるならば 一度はやってみるのもいいかもしれない。 余談だが、最近某番組にて「Mr.SPLASH!」という個人作品FCゲームが製作された。 驚くべきことに、わざわざ既存のカセットROMを書き換えて、FC本体でそのまま 使うことができるROMカセットとして製作されている。 当然、これ以外にもレアゲーム・非公認ゲームは存在する可能性はあります。 しかし資料があまりにも少なかったので、検証を含めここでは省きました。 また各情報は必ずしも正しいものという保障はできないのでご注意下さい。 基本的に、どのハードで勝手にソフトを制作しようと、法的には全く問題無し。 これは今も昔も同じです。 かつて任天堂が、他者に勝手にソフトを作られるのを防ぐために盾にしたのは、 ファミコンカートリッジの特許権・意匠権(カートリッジの形)と 『ファミコン』の商標権(不正競争防止法)だけ。 今では、ファミコンカートリッジの特許権・意匠権は既に切れています。 (だから互換機が大っぴらに発売されている) 問題は、商標・著作権だけだが、 パッケージに『ファミコン用ソフト』と書かずに、『FC用ソフト』と書けばOKです。