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スパイロ・シースネーク R 水 5 クリーチャー:ゲル・フィッシュ 2000 ■自分がターンのはじめにカードを引く時、そのカードを表向きにしても良い。そうした場合、そのカードがコスト6以上であれば、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 ■TT−自分の山札の上から1枚目を見る。その後、そのカードを自分の山札の一番下に置いてもよい。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-06AP「アペンド・パック 闘魂編」 評価 名前 コメント
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【スパイウィンドウ】 スパイウィンドウとは、監視用の小型機器の総称である。 このスパイウィンドウは、LD内の治安維持のため、UNIT64の情報収集用に作成された。 主なものとしては、監視用小型カメラ。小型マイクなどである。 これらの機器は、治安を理由にLDのあらゆるところに設置され、治安維持用のADや警察官の装備にもつけられている。 これらの情報は、バーチャルヒューマンによって暗号化され、管理されている。 そして、必要に応じてUNIT64内のデータベースに登録される。 LD新聞社は、バイオアニマルに装備されている疑いのある証拠をつかみ、批判している。 また、個人のプライバシーについての問題点を指摘している。 メインページ >SUN OF NIGHT用語集
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プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/高祖 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/中興 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/謳歌 プレイレポ/BtS/ロシア国王のスパイ経済/軍靴 束の間の平和 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード11.jpg) ロシアナチス党の台頭により、マリ・朝鮮を征服したロシア。 流石に大量の元メイス兵を失ったことにより、兵力がままならない。 それに加え、新規占領都市の駐屯部隊にも割かなければならず、外征兵力の確保が急務となり、 ロシアナチス党もライフル兵30体の確保が終わるまで戦争行動は行わないと確約した。 第一次世界大戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード08.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード12.jpg) AD1866 技術を大量に朝鮮に提供し、アステカ帝国に対して宣戦布告。 軍量はマリ・朝鮮の征服でかなり消耗していたが、徳川と戦っている今しか時期はない。 攻略目標は図の順番。 カノンも投入出来たが、圧倒的に数が足りない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0042.jpg) 第一次大戦の戦力 戦力 連合軍 帝国軍 ライフル 50↑ 30↑ 騎兵(コサック) 15↑ 10↑ 擲弾兵 20↑ 不明 連合軍 ロシア朝鮮連合軍、日本 帝国軍 アステカ神聖ローマ連合軍 元マリの都市、ジェンネ(ユダヤ教聖都)を攻略。 破竹の勢いでアステカの北部の都市3都市を攻略。歩兵を出してきたので講和。 目標の1と2を完遂。 流石にアステカの歩兵と、コサックライフル擲弾でやりあう気はない。 地獄の様な戦争を望む少佐も同意した。 戦争解禁 AD1913 歩兵へのUGも完了した。 アステカ帝国に再度宣戦布告。 盗んだ大量生産と鋼鉄と物理学を携えて今度こそアステカとの戦争に終止符を打つ。 AD1914 徳川講和。徳川の軍隊もアステカの歩兵とやりあった結果かなり消耗されている。 お前はよくがんばったよ徳川。 攻撃防衛だとしてもライフルVS歩兵では話にならない。 4都市奪って1都市奪い返される。 途中から10ユニット程度のカノンを投入するが、片っ端から側面攻撃を受ける。 内1都市は神聖ローマの最後の都市、ウィーン。 AD1937 そもそも国力から違った両国はアステカの降伏で講和。 決定的だったのは属国の神聖ローアが滅亡したことだった。 6都市を奪い、奪回された都市は賠償金として割譲を受けた。 これを以って第一次世界大戦は終結した。 第二次世界大戦 AD1939 徳川がコロスケに宣戦布告。 旧アステカ北部や朝鮮領付近に20前後のユニットのデススタックが2つ巡回していて戦々恐々としていたが、これだったのか。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0041.jpg) デススタック壊滅もしくは戻れなくなるまで10T待つ。 備蓄されつつあるデススタック。 西部方面軍と名付ける。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0044.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリップボード13.jpg) AD1944 日本に対して宣戦布告。 朝鮮領付近の日本都市を優先的に攻略。 朝鮮に押し付けておく。 ロシア本領南部に近い東京も歩兵のデススタックにより一瞬で攻略。 AD1952 4都市を落とされ、徳川降伏。制覇勝利となった。 最終スコアetc 歩兵は勝利時で135ユニット。さらに長距離砲やカノンを引き連れた西部方面軍を忘れてはいけない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0032.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0037.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0033.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0034.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0035.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0038.jpg) 終戦時の技術・GNPはパカルが独走。国連も立てていた。 生産と軍事は世界一。 終盤は都市維持費が、と言うよりユニット維持費で諜報に30%しか振れなかった。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0036.jpg) 最終スコアは28147。クリアが遅すぎたのが一番の原因であろう。 まとめ 余った諜報は金に変換。UGの助けになる。 盗んだ技術は少し損気味で取引。公正な取引+1~4が付く。 立てる施設は、穀物庫・兵舎・裁判所・水道橋・劇場・コロシアム・溶鉱炉・工場 金融都市には市場・雑貨商・銀行。 占領地には劇場・兵舎。 諜報は5T待つ。50%OFFはとても嬉しい。 戦争中は5Tも待つな。敵が集まる。 窃盗対象が道を作ってなければ作りに行け。摘発率軽減 国民国家が最も安定。徴兵にEP増幅。スパイ経済のお供に。 大スパイはスコットランドヤード。定住と諜報任務は割に合わない。(世界探索に使うのはアリ) 金融国家食うと最後進国争い突入 軍国主義以降技術盗めない・ユニット増大・維持費苦の三重地獄 コメント 何か一言お願いします。 非金融、非哲学だと諜報ポイントにも大スパイにも期待できないのももどかしいところだよねえ、おつかれさまでした、次回はスパイを活躍させた外交、政治体制の混乱などをメインにしたレポ読みたいなぁ♪ -- レポ乙。小屋使わないなら潜入も結構使えるよ -- 体制の変更等は一応やっていますが、宗教志向が二人居たので、あまり使っていません。内政が下手なのでEP出力があんまり出なくて外交に生かせなかったのもあります。 -- easttea 小屋を使わないのは技術管理の面で皇子レベルの私がするには辛かったのもありますwもっとうまい人がやれば潜入もありかなー -- easttea 面白かったです。次は大スパイ経済期待してます。 -- 名前
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スパイダーダンジョン(28LV~ 超危険!! クモの巣に引っ掛からないようにしましょう アクションステージをクリアしましょう ボス逃げて撃つ チキン戦法で戦いましょう 注意:クモの巣に引っ掛かって5秒以上空中に居るとキックされる場合があります
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かまいたちの夜[2]スパイ篇 【サイト名】かまいたちの夜 【ジャンル】推理アドベンチャー 【課金体系】従量315円 【容量】384KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/12/11 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】エンディングコンプ済 【評価・点数】★☆☆☆☆ 微妙です。 本編であるミステリー篇をやってからじゃないと、全く面白くないと思う。ていうか、これ単体で落とす必要はないかと。 最初から本編にくっついてて、クリアボーナスのオマケシナリオとして読むなら面白いだろうけど、わざわざ315円で落として読むには、話が薄いんじゃないかなと。このあたりは、別々のシナリオにもそこそこのストーリーが存在する『弟切草』とは全然違う感じ。 スパイ篇というだけあってスパイ達が活躍する話なんだけど、有能なはずのスパイたちの言動がありえないぐらい馬鹿だし(笑) ただ、スパイの言葉に時代性を感じたとこは個人的に興味深かったです。 ネタバレなので詳しくは書けませんが、今の時代なら、各国のスパイの発言が違うものになってたろうなということが色々あって。 とりあえず、これがいまいちだったので、他のオマケシナリオをわざわざ落とす気がなくなってしまいました。気が向けば遊ぼうとは思いますが。 サイト別/か行/かまいたちの夜
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Spy 君は他人が秘密にしておこうとしている情報を知ることができる。君は噂、囁き声、物語、そしてなかなか手に入らない証拠を収集する。そして、こうした君の努力の結晶に知識の裏付けをして、それが適切なときには、それに大金を支払うつもりのある人物に売却する。 特徴―コネ 君は他のスパイとネットワークを形成する情報屋として活動するコネを有している。君は遠く離れたコネと連絡を取る手段を知っており(もし君が適切な呪文やアイテムを有しているなら、より早い連絡手段として魔法を利用することも含まれる)、そして一般的には、君が集めている情報と引き換えに、そのコネが求める情報を差し出すのである。 習熟 技能:〈隠密〉、〈ごまかし〉、〈捜索〉 道具:変装キット、盗賊道具 言語 君が選んだもの1つ お勧めの装備 変装キット、旅人の衣類、小型の鋼鉄の鏡、秘密のコンパートメント付きのスーツケース、インク、インク・ペン、紙(10枚)、6gp、9sp、8cp ▼032013版 君は他人が秘密にしておこうとしている情報を知ることができる。君は噂、囁き声、物語、そしてなかなか手に入らない証拠を収集する。そして、こうした君の努力の結晶に知識の裏付けをして、それが適切なときには、それに大金を支払うつもりのある人物に売却する。 特徴―コネ 君は他のスパイとネットワークを形成する情報屋として活動するコネを有している。君は遠く離れたコネと連絡を取る手段を知っており(もし君が適切な呪文やアイテムを有しているなら、より早い連絡手段として魔法を利用することも含まれる)、そして一般的には、君が集めている情報と引き換えに、そのコネが求める情報を差し出すのである。 お勧めの技能 〈隠密〉、〈真意看破〉、〈捜索〉、〈はったり〉 お勧めの装備 変装キット、旅人の衣類、小型の鋼鉄の鏡、秘密のコンパートメント付きのスーツケース、インク、インク・ペン、紙(10枚)、6gp、9sp、8cp
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プレイレポ/かんたん!プレイレポガイド 『作業中』 前文 みんな、騎兵はつかってるかな? 初めてのシヴィライゼーションで、ユニットが数十年かけて、たった1マスしか動けないのを見て、血管ぶち切れそうになった経験は誰にもあるはずだ。 しかし、騎兵なら、なんと2マスも動ける。それだけの理由で騎兵が大好きな人もきっと少なくないはず。 まあ自分は、正直言ってあんまり騎兵好きじゃないのです。弱いし。 騎兵のイメージってカノンや戦車に吹き飛ばされる有象無象というか・・・ ひょっこり移動してきたのを各個撃破したりとか・・・ 攻撃志向の指導者に馬渡して弱体化させるとか・・・ そういえばモンゴル帝国の攻撃志向とか意味わからないですよね。 カリスマ志向なら最高なのに。 そんなこんなで、一度も使ったことないので無理やり使ってみたという今回のプレイ。 あまり参考にならないであろうことは最初に述べておく 経済方針 今回の経済は「官僚制スパイ専門家経済」でいくことにした。名前が無駄に長い。 大スパイ経済とスパイ経済を足して2で割った世界で初めての画期的な戦法だ。←どこが? それなりに優れてはいるが、もちろん問題点もある。それは後述する。 その前に僭越ながらスパイ経済について解説しよう。 スパイ経済は、だいたいがアルファベットを取得後、研究を止めて諜報スライダーを上げて、その後の技術はスパイ活動によって得る。地形改善は小屋スパムになる。 スパイ経済には優れた紹介動画があるので、特に説明は不要だろう。 そして、大スパイ経済は、最初に法律の取得を目指し、その後、偉大な科学者を出して哲学を取得する。地形改善は農場などでスパイ専門家を雇い、それらの諜報ポイントと共産主義までに5人程度の大スパイを出して、諜報ポイントをまかなう。 これはアルファベットで研究を止める従来のスパイ経済に対して多くの点で優れている。 1、諜報コスト40パーセント減になる聖都を得ること。 2、法律があるため第二都市等で裁判所がすぐ作れる。 3、哲学交換によって古典時代の技術が入手できるため、スパイを急いで生産せずにすむこと。また、早期からスパイ任務を使わずに済むため任務失敗による外交関係の悪化がいくぶんまし。 4、小屋スパムしないために生産力が高い。 5、場合によっては儒教も創始でき、他国の文化勝利を遅らせることができる 6、哲学入手によってすぐさま平和主義を採用できる しかし、問題点もあげられる。 1、哲学志向以外だとちと厳しい。 2、外交上の理由で宗教が定められない場合はちと厳しい。 3、両方かぶると、ちと厳しい 4、偉人をスパイポイントに変換してしまうため、黄金期など別の用途に使いづらい そんなわけで、大スパイ経済の骨子をそのままに、首都のみ小屋を敷き詰めて、少しマイルドにしたのが官僚制スパイ専門家経済である。大スパイは誕生したら、それはそれでいいけど、必須ではない。 なぜ諜報経済かというと、AIは職業軍人の開発を好むため比較的早期に入手できることを見越して、である。というか、職業軍人なんかを自力で開発するのはなんか嫌だった。 戦略 そもそも、騎兵のみのスタックで敵に突撃するのは、高難易度では自殺行為だろう。 圧倒的な天帝AI軍よりもさらに多い騎兵を用意できなければ勝てないのだ。 なので、主力はカノン砲が望ましい。そもそもカノンが主力であれば、とどめ役は剣士でも果たせるのだ。役立たずの騎兵でもそれぐらいできるだろう。 5月10日5時頃に、初めてCIV村のページを開いた。すると、今回の経済体制とほぼ同じ内容のレポがあった。2年前のものだった。これはすごく恥ずかしい・・・どうしよう? -- 書いた人 好きにすればいいと思うけれど、別に自分が編み出したと主張したかった訳じゃないでしょ -- 実際にやってみた様子を描写するのは、とても有意義だと思うよ -- 書く前に知っていれば、もうちょっと違った書き方ができたかと思うと・・・そのうち文章は大幅に書き直します。 -- 書いた人 名前
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概要 ヤクザのビルを爆破せよ! 公開日 05/09/07 ゲーム概要 ステージクリア型。くさりマンの前身。 ロープを使い、敵の目を盗んで進んで行くゲーム。 Ctrlキーを押しつつ壁にロープを刺すとぶらさがり、そのまま向こうへロープジャンプができる。ロープジャンプ中にロープを離すと高さが調節でき、連続ロープジャンプが可能。 壁に掴まる際にもロープを刺す必要がある。ロープで突撃している時にも壁に当たると掴まることができる。 ジャンプ中にロープを出すと、着地するか壁に掴まるまで再度ロープを出すことはできない。 武器はナイフ。射程は短いが、敵に見られていない間に暗殺可能。 敵の攻撃を一発でも受けると死ぬ。 高いところから一定距離まで落ちると、落下中であろうと無条件で死ぬ。死亡する距離に来る前に、壁張り付き等を使って回避しよう。 豆知識 ロープを外した瞬間小さくジャンプできる。小ジャンプ後にロープを刺すことで、ギリギリ届かないところにロープを刺すこともできる。
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BBH3制覇成長ページ
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