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025.THE 免許取得シミュレーション ゲーム説明 ( ^ω^)ゲームで遊びながら運転免許取るための勉強もできるお得ゲームだお ( ^ω^)学科のみならず実技まで勉強できるてお得ですお ( ^ω^)ただ2003年の法律を元に作られてるみたいなんでこれから免許取る人は気を付けてお 制覇達成日時 2008/04/07 夜7時頃 運転免許コンプでクリア 達成者 総当りちゃん
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032. THE 戦車 ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)戦車と戦車がぶつかり合う熱いゲームですお ( ^ω^)ただし敵戦車の射程よりも自機の射程が長い為謎ゲーになってたお ( ^ω^)戦車型のダンボールに人が入って、カサカサ動いているかのような生物戦車のモーションは必見ですお 点⌒゜ ポコッ 制覇達成日時 2008/03/23 詳細不明 達成者 おっさん
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2013/11/14(木) 21 13 42 終了時間:2013/11/14(木) 21 56 37(えみりモードでのクリア時間) 参加人数: 2 ブロックでぐっすんとおよよをゴールへ導く押し込むパズルゲームの続編。 基本的に前作と一緒。 新たなモードとしてつめぐっすんが追加された。 つめぐっすんを全て「たいへんよくできました」でクリアするとつめぐっすんの個別のステージセレクトができるようになる特典があるので挑戦してみるといいかもしれない。 難易度とんとん以上でクリアするとオプションにおまけが追加される。 両アイドルクリアで「でぇたぁくりあ」「らんきんぐ」 小ぐっすん全回収で「げきじょう」難易度に「げきむず」 難易度「げきむず」クリアで「たあぼ」が追加される。らしい。 他のモードも制覇するなら 「げーむ」えみりのEDを見る 「げーむ」じょおじのEDを見る(オプションから切り替えが出来る) 「つめぐっすん」全問クリア 辺りも見ておきたいところ。 【1主】えみりモードでクリア 2,3回のコンティニューであっさりクリアできました 前作よりは簡単でした ありがとうございました 2主 あいどる じょおじ こっちのほうが難易度高めです 32面には隠しゴールがあります。 ここへ入ることで隠しステージへ行けます。 最終面の40面クリア エンディング
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002. THE ビリヤード ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)雰囲気良い感じのビリヤードゲームだお ( ^ω^)EDはかなり簡素だったお ( ^ω^)識子ちゃんいわく鬼ゲだったらしいが運でクリアできたそうだお ( ^ω^)おつだお ( ^ω^)識子ちゃんが保存してくれたED画面はこちらだお↓ 制覇達成日時 2008/04/05 午後4:00くらい? 達成者 識子ちゃん
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前へ | 次へ クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア 開始時間:2017/09/16(土) 21 20 36.31 終了時間:2017/09/16(土) 22 29 58.47 参加人数:1 人気TV番組のゲーム化第2弾。 前作のマップ差し替え版と言っても過言ではない。 ステージ数、SASUKEモードの仕様、マッスルモードの記録によって隠しプレイヤーキャラが登場するなど、殆どの点が同じ。 果てはクリア画面まd(略) 1主 前作に引き続き、2もプレイしました ステージを遊ぶたびにパラメータが上がるのは制覇企画的にはありがたいんですが、 結局ステージをクリアしても途中でリタイアしてもパラメータの伸び幅は変わらない ので、ステージ序盤で死ぬ作業ばかりやっていましたw 前作は指が疲れましたが、今作は連打を求められる場面が1シーンしかないので 非常に健康的です ファイナルステージをクリアして吼えるケイン って前作と画像同じじゃねーか!(ヒゲとっただけw) スタッフロール ランキング クリア後は金剛くんが選べるようになります
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ボイス/ミカ・ジャウカーン システムボイス ミッションボイス システムボイス 基本ボイス等 タイトルコール1 起動ボイス1 起動ボイス2 ログインボーナス1 ログインボーナス2 基本ボイス1 基本ボイス2 基本ボイス3 基本ボイス4 時間帯ボイス 朝1 朝2 昼1 昼2 夜1 夜2 深夜1 深夜2 季節限定ボイス 春1 春2 夏1 夏2 秋1 秋2 冬1 冬2 記念日 お正月1 節分1 バレンタイン1 ホワイトデー1 ひな祭り1 エイプリルフール1 端午の節句1 七夕1 海の日1 ハロウィーン1 クリスマス1 大晦日1 誕生日 ユーザー1 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 カード育成関係 レベルアップ1 レベルアップ2 レベルアップ3 レベルアップ4 覚醒1 覚醒2 覚醒3 覚醒4 限界突破1 限界突破2 限界突破3 限界突破4 ガチャ ガチャ結果画面1 ガチャ結果画面2 ガチャ結果画面3 ガチャ結果画面4 ミッションボイス バトル開始時 通常1 通常2 ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 バトル勝利時 通常1 通常2 通常3 ボス1 ボス2 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 バトル敗北時 敗北1 敗北2 その他戦闘中 バフ1 バフ2 デバフ1 デバフ2 戦闘不能1 戦闘不能2 ボイス ミカ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:オリンピックモード制覇 開始時間:2007/06/12(火) 17 12 21.62 終了時間:2007/06/12(火) 23 19 01.33 1988年。コナミ製作。 オリンピックソウル大会をモチーフにしたゲーム。 当時のファミコンゲームにしてはそれなりに種類があるのじゃないだろうか。 小学生の自分にとってはかなりの難易度があったという思い出がある。 トレーニングモードを使ってのロケハンが効果的だと思われる。 オリンピックモードにはパスワードがあるのでセーブは可能である。 オリンピックモードでは、4種目ごとにエクストラゲームが楽しめるが、あくまでエクストラゲームであって、やらなくともゲームの進行上関係ない。 ちなみにエクストラゲームはハングライダーとアームレスリング。 進行上関係ないが、一度はプレイして楽しまれたい。 <収録スポーツ> フェンシング 相手から先に5本取れば勝利。 操作方法 効果 ←→ 移動 A 中段攻撃 ↑+A 上段攻撃 ↓+A 下段攻撃 三段跳び ジャンプの時の角度がキーポイント。 操作方法 効果 A連打 ダッシュ B ジャンプ 水泳(フリースタイル) 息継ぎがキーポイント。 操作方法 効果 A連打 泳ぐ B 息継ぎ 高飛び込み 連打と連打を止めるタイミングがキーポイント。 操作方法 効果 飛び込み前 A 飛び込みスタイル選択 B 飛び込み 飛び込み中 B連打 回転速度 ニュートラル 回転スタイルSWAN選択 ← 回転スタイルTUCK選択 → 回転スタイルJACKKNIFE選択 射撃 自分でクレー射出のタイミングを決められる。射撃は1つのクレーに対して2発まで。 操作方法 効果 B クレー射出 A 射撃 十字 カーソル移動 ハンマー投げ 十字は回転させないとパワーが溜まらないので注意。 またAボタンは身体が点滅し始めてから押し初めてok。 操作方法 効果 十字連打 パワー溜め A 投げる テコンドー 操作方法 効果 ←→ 左右移動 ↑ ジャンプ ↓ しゃがみ A 正拳突き B 中段蹴り ↑+B 上段蹴り ↓+B 上段回し蹴り 棒高飛び ジャンプのタイミングと棒を手放すタイミングが重要。 操作方法 効果 A連打 ダッシュ B ジャンプ ボート カヌーを操り順番通りにチェックポイントの間を通る。 チェックポイントの記号”R”は後退で通過、記号”/”は上流(?)から前進で通過する。 操作方法 効果 A連打 前進 B連打 後退 → カヌー右回転 ← カヌー左回転 アーチェリー 遠距離の的はパワーが高くても届かない。上下角度調整と風を読むことがキーポイント。 操作方法 効果 A連打 パワー溜め B 矢を放つ ↑or↓ 発射角度上下調整 ←or→ 発射角度左右調整 ハードル ジャンプのタイミングがキーポイント。水に入ると多少減速する。 操作方法 効果 A連打 ダッシュ B ジャンプ ○器械体操(鉄棒) 連打してパワーを貯めつつ技をBでだす。技を出しまくるとOK A連打 POWER増加&技変更 B 表示されている技を出す&フィニッシュ時に押すと倒れない 4日間のメダル成果。今このシステムで出したら絶対日本オリンピック連盟から苦情が… (予選突破し、メダルとらないとGameover) 閉会式、GOODBYE、記者会見の模様 スタッフロール。当時としては多い開発者ですね。 連打がきくかどうかが全てのゲームだとおもいます。 実機でやったときはジョイカードの連打が聞かなかったような・・・ おまけ はどーけん!
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【名前】 ファウスト 【読み方】 ふぁうすと 【登場作品】 仮面ライダービルド 【詳細】 『仮面ライダービルド』に登場する組織。 東都内で非合法な実験で、「スマッシュ」と呼ばれる怪物を生み出す。 現状では目的などは定かではない。 幹部として「スマッシュの能力」を更に向上した力を得たと思われる戦士も登場している。 話が進むにつれてスポンサー『難波重工』が組織的なものになっていく。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで日本シリーズ制覇 開始時間:2007/05/13(日) 02 17 59.50 終了時間:2007/05/13(日) 18 14 44.58 ハリスタ地獄?の最終章。 基本的なシステムはとくに変わらず。オリジナルチームは2チーム(アイドルチームとお笑い芸人チーム) リーグモードについて 1リーグ7チームで2リーグ編成。 エディットモードで、操作するチームや試合数を決めておく必要あり。 試合数は、12,18,30,60日から選択。毎日6試合が行われるので、試合がないチームも出てくる。1日スキップすることもできるので、自チームが休みの場合にはスキップすればスムーズに進行できる。 コールドゲームあり。 リーグ優勝すると、日本シリーズが開幕。1戦勝負で、勝利するとEDが見られる。 1試合終わるごとに自動セーブ。 オープン戦で自分の好みで能力を上げて挑みましょう 注意点・豆知識 試合を始める際、先攻の場合は1コン、後攻の場合は2コンで操作することになる。1コンで全試合操作する場合には、先攻で試合を始めればよい。 フライが異常にスライスやフックするなどして、捕りにくい場合がある。(風速10mの千葉マリン並みwww) フライの捕球判定が小さい。普通の野球ゲームの感覚でいると、かなり捕りにくいと思う。 ストライクゾーンがかなり狭いようで、どう見てもストライクだろ!ってのもボールと判定されることが多い。そのためか、CPUの投手はフォアボールが異常に多いように感じる。攻略の糸口になるか? 全12試合のリーグ戦を終え、全勝でリーグ優勝できました 続いて日本シリーズ(1試合のみ)が始まります 日本シリーズでは能力がすべてリセットされるので、熱い戦いとなりました 全5作品、かなり多くの方がハリキったと思います ハリキった方々本当にお疲れ様でした 次の野球ゲームでまた会いましょう
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075.THE 特ダネ 〜日本全国スクープ列島〜 ゲーム説明 ( ^ω^)別名劣化強制4人桃鉄だお ( ^ω^)4人集まればわいわいがやがや楽しい夢のようなひと時が待ってるお (;^ω^)ん?そんな友達いないのかお?それはちょっと厳しい戦いになるお ( ^ω^)ぶっちゃけ僕なら桃鉄やるおってくらい良ゲーだお 制覇達成日時 2008/04/20 夜7時頃 特ダネ王新聞に載ってEDスタッフロール 達成者 ぬこカーソルちゃん