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022. THE プロレス ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)そのなの通りプロレスだお ( ^ω^)エディットでおっさんを作成してクリアしたらしいお ( ^ω^)決め技はボライゾンブーンだったお ( ^ω^)おっさんの華麗な勝利シーンお↓ 制覇達成日時 2008/04/02 深夜1時半頃 チャンピオンロードモードクリア 達成者 登山ちゃん
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走り始めたばかりで迷走することもあるでしょう みんなでなんとかしていきましょ wikiに関する連絡等もここでどうぞ 色々あったけどなんとかなるさね! 名前 コメント すべてのコメントを見る 「パチスロキッズ3」遊んでいるのですが、僕も初日が 全然クリアできずに困っています。ぜひパスワードの方を 教えて下さい。お願いします。 -- (伊藤 尚之) 2019-09-27 20 26 36 http //www14.atwiki.jp/gball/pages/1160.htmlの削除依頼を「管理者に問合せ」フォームから、GB制覇管理人宛にメール送りました。 念のためこちらにも記しておきます。 -- (ロケハン) 2015-10-01 06 35 53 麻雀クエスト 追記 ルールは2〜4人打ちで半荘,人数問わず136牌使用 27 ooo持ち3o ooo返し 2人打ちは東西⇔南北で分かれる オーラスは南⇔北でも流局連荘扱い 隠しステで経験値があるのか分からんが、レベルがある 最初はレベル★1っからスタート、多分CPUは常時★1 TP無限? 対局が終わりなんか奪い取った後、「おや? ジェネシーの ようすが…」みたいな事になったらLvUP もちろん外見も変わる …が、だからってTPが増えたりするわけでもなく、 ライフが無くなれば特技がいくつあろうが何ラウンド消化してようがLvが★★★あろうが セーブが消し飛ぶ うわぁぁぁぁぁぁぁAAみたいな事態になりかねないので注意 …ただ、対局時のBGMがイイ(笑) -- (7743MA) 2012-12-31 22 27 42 えええ(^ω^;) -- (名無しさん) 2012-12-20 00 33 01 Jウィングの「麻雀クエスト」について キャラは女剣士のマージェリー、男戦士のビィエナルド、ドラゴンのディオグール、吸血鬼のラナムーン、うさぎのアインゾック、ロボットのノベリオン、芋虫のザッパリン、雲のジェネシーの8人 特技は積み込みのみ 2〜4人打ちで、1位になれば2位いかのうち一人から1っ奪える またライフなるものを初期で1っ持っており、特技の代わりに奪える これがなくなると再起不能となり、自分が再起不能になると画面いっぱいのドクロと「DIE IN BATTLE」の文字が出てゲームオーバー、てか データが消される 因みに特技に必要なTPは対局終了時に27000点を上回っていれば1000点=1TPに清算される つまり対局中には増えない CPUの持ってる特技はランダムで1〜5種類、もちろん対局ごとに切り替わる 勿論、何度CPUを再起不能にしようとゾンビのごとく蘇る心折設計 対処法としては、特技OFFにしとけば特技やライフを奪いますかって画面が出なくなるほか、負けたら電源切っちゃうくらいしかない -- (7743MA) 2012-12-13 01 08 20 ゲームボーイ用のソフトの「スコットランドヤード」についてです が、一応あたしは持っている事は持っているのですが、是非「 僕(もしくは、「私」)も持っています。」という方で、「動 画作れます!!」という方がいましたら、「You Tube 」用に動画を編集してもらえませんでしょうか?!何卒、ご検 討の程をよろしくお願いします。 -- (通りすがりの名無し) 2012-01-15 15 19 47 追加したひとは単純にページ見逃しかなー -- (名無しさん) 2011-05-06 03 54 48 ポケットカメラ追加されてるけどあれは周辺機種ということで対象外になったんじゃないんすか→GB制覇に含まれないゲームの数々 -- (名無しさん) 2011-05-06 03 52 11 ミニ四駆GB(初代)の3つぶんの トロフィーの空きですが、 アダルトカップ・通信対戦50勝・100勝 とのことです。 攻略本より -- (名無しさん) 2011-04-03 17 44 32 あらインフォシークだったのね もう片方で何とかなるかな? -- (名無しさん) 2010-10-14 21 41 44
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2021/09/26(日) 20 17 14.36 終了時間:2021/09/29(水) 22 12 47.36 参加人数:1 次世代ベーゴマバトル ベイブレードに続くベイブレード第二弾。 プレイヤーは全日本大会での優勝を目指す。 前作主人公のタカオはライバルとして登場。 クリア後は、新たに出現した大会をメインに通信対戦に向けた自己強化が目的となる。 1主 前ゲーから実に4年ぶりの制覇配信となりました ナイトドラグーン1機だけでクリアしました パーツレベルが20を超えたあたりでパラメータがインフレし始めて あっという間にカンストしました 終盤はほとんど負けなかったですね シュート時にミスするリスクを0に減らせるので戦闘はおまかせバトルがお勧めです まあこれで戦闘を見守るだけのゲームになってしまいましたが・・・ 当方、ベイブレード未経験ですがパーツセッティングや戦闘の臨場感は 経験者なら楽しめるのではないかと思いました 最終ステータス 前作主人公のタカオを倒してエンディング スタッフロールの肩書で草 おもちゃ題材ゲームあるある「クリア後に世界大会行きがち」 そのまま世界戦も勝てました BBAとはどうやらBeyblade Battle Associationの略称らしいのですが 今となっては違う意味に聞こえますね・・・
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033.ジェットコースター 遊園地をつくろう! ゲーム説明 ( ^ω^)別名、劣化テーマパークだお ( ^ω^)ただコースターの作りこみだけなら本家にも負けない細かいでてぃーるだお ( ^ω^)人を発射するレールガンが作りたい人とかお勧めだお 制覇達成日時 2008/04/18 午後3時頃 資産200万GOLDでスタッフロール 達成者 総当りちゃん
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/12/26(月) 20 56 59.68 終了時間:2016/12/27(火) 22 20 36.45 参加人数:3 原題はただの"B.O.B." ストーリーはタイトルデモを参照のこと。 1機失うと、アイテム類が全て初期化される。 タイムアップになってもすぐに死亡するわけではなく、ライフが減っていく。 パスワードは3ステージごとの表示。 十字 ←→ その方向に移動↑ 上に撃つ/バーにつかまる↓ しゃがむ X リモートアイテム使用 A パンチ B ジャンプ Y 武器アイテム使用 L 武器アイテム選択 R リモートアイテム選択 スタート メニュー 3主 ロボット生命体という謎の生き物が主人公のアクションゲーム ストーリーはよく分かりません 最後は彼女に会いに行ったらしいですが、彼女と思わしき女にガミガミ言われた結果、こんな女どうでもいいやと最後は通りすがりの女?と寄り添って終わりました プレイボーイ? スタッフロールはOPデモ中にありました 1主 ストーリーは彼女に会いに宇宙を車で走ってたら事故→不時着→脱出の流れ。 事故→不時着はイベントで描かれ、脱出部分がACTとしてプレイできます。 3主が無事クリアしてくれたので、各所のボスだけ貼っておきます。 ※ 途中バトンタッチなので念のため。不要ならこの記述消してくれて構いません。 操作は癖があるものの、ステージは回復の場所を覚えてごり押せば大抵は突破できます。 1ボス、ゲロをぶちまけてきて頭部が走ってくる。キモイ。 2ボスは十字キーを押してからワンテンポ遅れる劣悪な操作環境から、クソみたいな反射神経を要求される反復横飛び。デュクシ。 3ボスでついにゴキブリVsゴキブリ。 第1も第2も、潰す系の攻撃は全部即死。無敵でも即死。無敵って何? 4ボスは謎の4色骸骨とタイマン10連戦→頭蓋骨の飛び跳ねパーティー。 重ならずに接射連打するだけの簡単なお仕事。パーティは無敵なら怖くない。 5ボスがさっきの骸骨の親玉? こっちはゲロぶっ掛けてくるのを避けて打つだけの簡単なお仕事。 正直ここまでのボスで一番弱い。 ここでパスを残し、後は3主にバトンタッチで制覇です。ありがとう3主。 2主と3主が途中で参加してくれたおかげで、楽しくプレイできました。 特に途中参戦で孤独配信から助けてくれた2主には感謝の気持ちしかないです。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:GRAND PRIX MODEで優勝(どのラウンドでも可) 開始時間:2018/11/25(日) 22 50 36.52 終了時間:2018/11/26(月) 00 04 49.09 参加人数:1 92年制。前のゲームよりも先行発売。 FC版は操作性に難があったが、SFCになってレースゲームとして面白い部類に入ると言えるほど進化した。 視点は運転席視点から変えられない。 ラウンドは4~16コースから選べるようになり、全部制覇する必要もなくなった。まあこれが普通なのだが。 中嶋悟からのメッセージをお読みください セッティングはタイプで設定してくれる基本設定は使わず、タイヤから順に G Ctire、ACS. B、C LOW、D TYPE、M LOW、SMALL、SOFT、6 MT、V12 HIGの 最高速重視でプレイ。 レース部分はカーブに慣れれば走りやすい方で O.T.B.いわゆるターボみたいな、大味な味付けもされているが プレイする側には爽快感があって、いいんじゃないでしょうか。 またしてもエンジン音が大きいので、折角のBGMがもったいない事になっている。 表彰台でのアップがなんとなく印象的だった。 最後にVERY EASYクリア時の中嶋悟からのメッセージをお読みください
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メモリアル ナンバー 名前 説明 001 ドラゴンメダル ドラゴンタイプのガウストをすべて発見した証 002 チビドラメダル チビドラタイプのガウストをすべて発見した証 003 サカナメダル サカナタイプのガウストをすべて発見した証 004 コザカナメダル コザカナタイプのガウストをすべて発見した証 005 チビッケメダル チビッケタイプのガウストをすべて発見した証 006 アニマルメダル アニマルタイプのガウストをすべて発見した証 007 ビーストメダル ビーストタイプのガウストをすべて発見した証 008 ファントムメダル ファントムタイプのガウストをすべて発見した証 009 ビートルメダル ビートルタイプのガウストをすべて発見した証 011 マーメイドメダル マーメイドタイプのガウストをすべて発見した証 012 エンジェルメダル エンジェルタイプのガウストをすべて発見した証 013 フーダ銅メダル フーダを10種類集めた証 014 フーダ銀メダル フーダを30種類集めた証 015 フーダ金メダル フーダを50種類集めた証 016 フーダ銅カップ フーダを100種類集めた証 017 フーダ銀カップ フーダを150種類集めた証 018 フーダ金カップ すべてのフーダを集めた証 019 範人くんメダル 範人くんを倒した証だ! 020 ビクトリーメダル GHC司令官ミスタービクトリーを倒した証だ! 021 お姉さんメダル オペレーターのお姉さんを倒した証だ!
https://w.atwiki.jp/gaustdiver/pages/114.html
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 対策 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 今作のみのゲスト参戦。 図鑑解説によればイタズラが過ぎて今の姿になったとのことだが、何をやらかしたのかと元々どんな姿だったのかについては言及されなかった。 自力でサーチ出来る様になるのは14以降。 シナリオが終わろうとしている寸前からの解禁。 また探知にはリアルラックを要求される。 キャプテンソウルとはある意味真逆の存在。(障害物フラグ、探知時間範囲、必殺距離etc…) ちなみにやたら対照的な点の多かった天猫とゴロディーヌだが、こいつはというと…… 天猫と共通 本作限定のゲスト 進化前がジバク、進化後フユウ サーチできるのは1日1時間だけ 進化前含め属性が同じ(霊属性) ゴロディーヌと共通 個体名が男性風 アバウトパラメータ(3-3-4-3-4-4-4) フーダの名前に「子猫」「天使」とつく サーチ以外で姿を見られる機会がある 進化前のコストが同じ(26) コストが天猫より軽い フーダ化するとタマフーダ(ついでにコストを減らせる。こいつは必殺コスト、あっちがチェンジコストと逆だが) 大好物は通常ショップで売ってない(こいつがサンマ、ゴロディーヌが焼き魚) 全員共通 必殺技は近距離 同性のよしみ(?)かゴロディーヌとの共通点は天猫の倍あるが、どちらとも違う点もいくつかある。 バトルスキル(登場時ノロイ付与。他の2体は全体回復) フーダ化(進化前→強化フーダ、進化後→タマフーダ) NPCとして出てくるのはこいつだけ 進化前の基本弾が本体と違う属性(ちなみにこれは天猫と逆) 進化前共々大好物は通常ショップで売ってない(ニャントムの大好物は焼き魚) 片方はゲスト、もう片方が常連(こいつがゲスト出演、ニャントムはほぼ皆勤) 後述するがレナのパートナーガウストとして登場した時は何を思ってかじゅうだんを撃ってくる。 …ぎょらいならまだしも何故にじゅうだん… ちなみにこのメールが届く様になる最低レベルから1上がってから自前の個体を用意出来る様になる。 ホカク時点でのハート段階こそ3だがレベルが5〜7程上がっている。ニャントムから育てるのが面倒ならとりあえず夜9時にLet'sサーチ。 …使える様になった直後に探知迄が面倒だが後でも出会える弓魚に太刀打ち出来るかどうか疑問が残るが。 名前からして公式性別が♂である可能性が高いがこいつが可愛過ぎてどうしてもこいつをシナリオの終盤に溶け込ませたいダイバーっwはパラディンリュウ等の鉄要員を用意した方がいいのかもしれない。 フーダ化すると最強威力(260)のきこうを撃ててついでに必殺コストを5減らすタマフーダになる。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★★★☆ 掴み攻撃 ★★★☆☆ 格闘防御 ★★★★☆ 弾防御 ★★★★☆ 移動速度 ★★★★☆ 属性 霊 基本弾 たましいだま ノロイ発症効果有り バトルタイプ エンジェル チェンジコスト 52 必殺コスト 56 必殺系統 近距離 必殺属性 霊 サーチスキル 障害物を透視する バトルスキル あいてがノロイになる! 相手がノロイ状態に陥る事がある 好物 サンマ(魚、すこし) 初期支給されている餌 主な固有名称 にくきゅうきゃとざか ふぃやすにゃんばら しふはるにゃおがわ しほたにゃおきた しふまさみいむら ふぃじねこいけ ふぅたねこいけ ふぅまさにゃあざき ふぃぺいにゃおざき しほまさにゃがき ふぇき レナのパートナーガウスト(にくきゅう) 入手条件 21 00〜22 00の間にサーチレベル14以上でサーチ/Lv.20以上のニャントムにガウストーン投与 長所 ガード貫通攻撃持ち(格闘3段目) 相手をノロイに陥らせるガウストで必殺が近距離の為、縛った相手に必殺で追撃出来る 短所 ノロイ要員の中で最もチェンジコストが重い 52。他は50。 感覚 使い易さ ★★★★☆(ノロイ要員の中では小回りが利く) 味方の支援を全力で沼に投げ捨てたハゲみたいな性能をしている。 具体的には必殺が回復ではなくなっている為シンキロに直接喧嘩を売れる。 さりげなく若干硬めなのでノロイ要員を絡めたイケースを扱う際の試験戦闘にでもどうぞ。 だが最大HPはほぼ3900台なので全然太陽っぽくない朝日とかコンボからメガフレアで〆とかを2連続で受けるのは避けたいところ。 何回戦っても連続で受けてしまう様なら最大HPを伸ばして2発続けて受けても耐えられる様に細工しておこう。 (何も考えてないなら取り敢えず4500を目指そう。これはハゲにも同じ事が書けるが彼方は用途が用途なので皆あまり気にしていない様子) 応用し易さ ★★★☆☆(無理に群れる必要は無い) 他のノロイ要員に比べると性能は高め。 その代わりチェンジコストが重く、イケースワークが試される戦略を立て難い。 (ノロイ発症→敵弱化→火力増加で追撃等) ノロイ発症効果は単独で活用する物と割り切ってもいいかもしれない。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は電気。 ハゲより硬いとはいえ火力特化した親子とかがやって来るとキツイ。 遭遇してしまったら向こうのノロイ発症攻撃等で大変な事になる前に素直に鉄要員とチェンジしよう。 対策 CPU(聞きたいことがあります。) じゅうだんを撃ってくる。 じゅうだんの性能はCPUの思考上御察し。 とはいえ可能ならピカッチャ等掴みや必殺を重視したガウストを先発にして迅速に血祭りにあげてホカクする事を推奨。 もうこっちは最大Lv.33の個体を従えられるので戦力面は全く問題無いはず。 ホカク優先で経験値を絞っているとこの数値から10くらい下がるが、余程操作の腕が低くない限り立ち回りやフーダのカスタマイズでフォローできる。 萌えるぼんのうで呪いをガードするのだ! しかし相手はガウストイン時に此方にノロイを発症させてくるし、控えにヒンシ回復に使えるクレオテトラが潜んでいるので放置するとノロイ発症中のペナルティに翻弄される危険が高い。 他のノロイ要員よりもチェンジコストが重いので時間は有るが、下手すると不利な戦況の中玄米に殴られる羽目になる。 ぶっちゃけゴミ編成だが、だからといってナメ過ぎないように。 野生 王魂同様2匹以上相手にする場合は萌えるぼんのうが必須級。 向こうと違って基本弾の関係で後からでもノロイを狙えるので事前に発症を防止出来ないと変なところで泣きを見るかもしれない。 DSバトル 他のノロイ要員と違い単独で突撃してくる事がある。 使っているイケースに掴み(or必殺)重視の個体が居るなら迷わず投げて面倒事になる前に血祭りにあげてしまいたい。 他と違ってループが少し難しい分が単体性能に回っている事が多いのでスキル経由でノロイを狙われる危険は低め。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 いてつく猛吹雪 此処から必殺へ。霊力稼ぎがし易いのでイケースによってはループ可。 幻の電磁竜 此処から必殺へ。判定が長く残る為一種の罠としても使える。 海鳴りの魚雷 補完だが使う余裕は有るか…? キョウカフーダ フーダ名 理由 爆音のシャウト 必殺が出し難くなる代わりに威力が高まる。ごうたん、がんこ、きょうぼう限定。 邪にそまりし南の神 チェンジコストが軽くなりノロイ発症効果が出し易くなる。最大HPと必殺の威力も上がる。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 萌えるぼんのう 常時クラヤミに陥る為相手のノロイ要員にロックられる心配が無くなる。チェンジコストも軽くなるが若干気休め気味。 死のゴーストシップ コストを軽く出来るので更に扱い易くなる。ノロイ発症率も上げられるが基本パラメータを放棄する事になるのでイケース方針次第か。 海賊のほこり 「ノロイによるチェンジ封じは自分だけのもの」耐久を高めて強引に単独でも戦える様に仕組みチェンジ封じを活用しよう…という考えが有るなら候補。これを後押しするかの様に必殺の威力も上がる。しんちょう、れいせい、ごうたん限定。 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★★邪にそまりし南の神を付けられる為出来ればこの性格の個体を粘ろう。 味方ガウスト ガウスト名 理由 パラディンリュウ ★★★★★補完。スキルで防御性能を上げられるので錆び難い。 ブリットナース ★★★☆☆基本弾がじゅうだんなので撃ち合いが得意なら回復要員にも対電気要員にも使える。だがじゅうだん自体が使い難いのも有るが合計チェンジコストが重めなのも痛い。 意見、感想、議論その他 半値 内容 すべてのコメントを見る
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072. THE 任侠 ( ^ω^)SIMPLE2000 THEシェンムーor龍が如くって感じの漢気溢れるヤクザものですお ( ^ω^)いろいろな着せ替えができて面白いから女の子へのプレゼントにも使える ( ^ω^)ハゲが好き、レイプされるのが好きなドMって方にお勧めのゲームですお 制覇達成日時 2008/04/03 午後7時頃 アスカ若頭EDでスタッフロールが流れクリア 達成者 総当り
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前へ | 次へ クリア条件:32面クリア 開始時間:2009/02/01(日) 01 39 05.44 終了時間:2009/02/10(火) 08 50 23.90 参加人数:7 アーケード→FC→GBと移植されたパズルゲーム。 容量の都合か、FC版にあったADVANCEモードはカットされている。 32面をクリアするとループし、面構成とクリアポイントが1面と同じになる。 FC版と違って10面ごとのデモもEDもない。 FC制覇の「フリップル」からの引用 エクステンド(Sブロック使用回数の増加)条件1UP出現条件 パーフェクトを出すには? スコアについて 攻略法 ステージ情報 主3 攻略ツールFlipullistGB 0.2.1 FC制覇の「フリップル」からの引用 あまりセオリーと呼べるほどのものがないゲームなので、 ひたすらベタ読みするしかないと思います。 とはいえ初手から全て読み切るのは超人的なIQの持ち主でもなければ不可能なので、 序盤は勘に頼る部分が大きくなります(なるべく手広い形を維持する感じで進めると詰みにくい)。 ミスしたときの救済措置が貧弱なため、 勘が狂ったり読み間違えたりすると平気で3機くらい失ったりします/(^o^)\ エクステンド(Sブロック使用回数の増加)条件 スコアが20000、50000、100000、200000を越える? パーフェクトを出す 一定条件で配置される1UP(Sブロック)を消す 1UP出現条件 S以外のブロックを使って、ブロックを4つ以上同時消しすると次のステージで配置されている。 一つのステージ内で4つ以上の同時消しを複数回成功させると、 次のステージでの1UPも複数個配置される。 レアな状況だが、1UPブロックが残っていても通常ブロック(○×△□)が1つずつになるとパーフェクトになり、1UPが残ったままクリアになる。 パーフェクトを出すには? 「基本4種全てのブロックが左下隅に1個ずつある状態」を作る? 単純に考えて、この状態を最後まで維持できればパーフェクトになる。 左下付近のブロックの配置に偏り(同種2個並びなど)が生まれると パーフェクトが取りにくい模様。 ミスしない? 一度でもミスすると、全種残り1個ずつまで消せてもパーフェクトにはならない? スコアについて コンティニューすると0になる ブロックを減らしてステージのクリア条件を満たした後は、 可能な限りブロックの数を減らしてクリアボーナスを稼いだ方が、スコアが増えやすい。 たとえ時間切れになってもステージクリアにはなるし、 タイムボーナスはクリアボーナス2000以上に比べれば少ない。 攻略法 なるべく次の選択肢が多くなりそうな取り方をする ブロックの山の「外壁にのみ存在する種類」を作らないようにする。 「外壁にのみ存在する種類」のブロックは取りにくく、 最悪Sブロックをぶつける以外に取る手段が無くなってしまう。結構邪魔にもなる。 左上の地形に気を付ける。 特に「上から落とせないライン」がある時は、そのラインを把握しておかないと 読みが甘くなり詰みやすくなる。 「上から落とせないライン」が手前の方にある時は、 なるべく早めにそのラインを崩しておいた方が良いかもしれない。 上から落とせない=横からしか消せない ということなので、 遅かれ早かれそのラインが邪魔になる。 選択肢が1つしかない時やミスが確定してしまった時は、 とりあえずすぐにブロックを飛ばして、その後の展開を考える。 残り30秒になったら、頭を回転させて HURRY UP! が表示されているうちに今後の手順を考える。 ミスしたステージでは、Sブロックを利用して何がなんでもクリアする。 ミスしておいて更にコンティニューまでしてしまうと勿体無い。 ステージ終盤ではマズイ消し方をすると連続ミスもあり得るので、よく考えて消すべき。 4個同時消しが狙えそうなら狙ってみるのも良い ステージ情報 ※ブロックの配置はどのステージも毎回ランダム。 地形・ブロック総数・クリア条件はステージ毎に固定の模様。 STAGE 1 STAGE 2 STAGE 3 STAGE 4 STAGE 5 STAGE 6 STAGE 7 STAGE 8 STAGE 9 STAGE 10 STAGE 11 STAGE 12 STAGE 13 STAGE 14 STAGE 15 STAGE 16 主3 かなり時間がかかりましたが、何とかクリアすることができました 残機0・残クレジット0のギリギリクリアでした 直前に50000点エクステンドがなければ、最終STAGEで\(^o^)/ そして何事もなかったかのようにSTAGE33スタート STAGE32を越えてからはつい口元が緩んでしまい、STAGE35で終了 結局セオリーらしいセオリーは発見できませんでした FC版同様にベタ読みすることが一番重要だと思います 「少しプレイするには楽しいが、ガチでクリアしにいくゲームじゃない」 とはスレでの意見 初期の携帯ゲーム機として考えると、よくできていると言えるかもしれません 一番悔しいのは、裏でプレイ中に偶然出た記録が抜けなかったことですorz 攻略ツール FlipullistGB 0.2.1 PC上のフリップルのゲーム画面を取り込んで画像解析を行い、 パーフェクトの解法を探してくれる便利すぎるソフト。 「GBのゲーム制覇しましょ15」 186氏の作った フリップルソルバFlipuller に、 solar-flower.ddo.jpの人がGUIをくっ付けて機能強化したもの。 ダウンロード → FlipullistGB_0.2.1.zip ※注意・補足 画面にぼかし処理が入るエミュを使ったり、画面の取得位置が1ドットでもずれた場合は画面が正常に取得されず、解答が間違ってしまうこともあるので注意。 ステージ開始直後だけでなく、ステージの途中で画面を取り込んでも、その時点での最適な解答を探してくれる。