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屋台は此方。 訂正依頼(自分で提供したのにwww) ×広々イケースには ○広々イケースは ×素早くガウストを満腹を ○素早くガウストの満腹を -- (オウマーシカ) 2013-09-13 21 13 49 ↑ 訂正した。 @文が一部変わってるが気にしないでくれ。 -- (ミストラル) 2013-09-17 23 09 02 範人、Mr.ビクトリー、オペレーターのパスワードはコードのページに載ってるし削除でいいかと -- (オウマーシカ) 2014-01-13 12 10 43 ↑ とりあえず、小ネタ欄にあるクリア後の特殊ダイバーについての所は削除しました。 -- (名無しさん) 2014-01-13 22 14 13 クレオテトラの必殺技は追加効果で 相手をノロイにする。 既出のネタならすまない。 -- (名無しさん) 2014-02-06 21 13 10 もはや誰でも知ってるかもしれないが、 ガウスハザードの時出てくる連中の名前は 必ず「○○の ××たろう」となっている。 たとえば、俺がガウスハザードで捕獲した ビックウエーブは「きょの なみたろう」、 同じくガウスハザードで捕獲したヘルサウスザークは 「ですの ざくたろう」という具合。 ただし最終戦で登場するガウルス兄弟の名前はそれぞれ カイザーガウルス「おうの がるじろう」 キングガウルス「かいの がるじろう」 となっている模様。 -- (名無しさん) 2014-12-13 10 03 46 ハンターズバイブル1片手に調べたら フーダのみ登場のガウストは「殆ど」どころか 「全員が」DRに登場してるみたいね。 ところ「ジュエロッカー」と「ジュエロッガー」、どっちが正しいの? バイブル1は「ジュエロッガー」表記なんだけど…… -- (名無しさん) 2016-03-28 21 05 51 ↑ 「ジュエロッガー」が正しいはず。 訂正しました。 -- (名無しさん) 2016-03-29 20 59 18 確か「起死回生の羽ばたき」ってチェンジコスト10軽減の 効果もあったような…… 合ってたら誰か編集お願い -- (名無しさん) 2016-03-30 09 11 18 ↑「起死回生の羽ばたき」の チェンジコスト軽減効果も公式ガイドに 載ってない。 ダイバーズバイブル、「GD唯一の攻略本!」というわりに抜け 誤植だらけ。 -- (名無しさん) 2016-03-30 09 17 11 ガウストダイバーの攻略本を持っていないのでわからないのですが、そんなにも間違いがあるのですか? -- (名無しさん) 2016-03-30 18 44 27 小ネタ「攻略本誤植集」の項目を見れば、 いかに抜け 誤植が多いかお分かりいただけるかと。 -- (名無しさん) 2016-03-31 07 13 53 ⬆あっ、ホントだ ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-03-31 09 15 06 今思うけど、強化フーダの「よみがえりの翼」って効果が「HP自動回復」しかないんですね…個人的としましては、ガウストインの霊力コスト-10とかカゼ属性につよくなるとかつけても良いのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2016-04-09 16 34 36 「よみがえりの翼」ラプテラー。 公式イラスト見たことなかったのと ラ「プテラ」ー、ってくらいだから ポケモンのプテラみたいの想像してたんだけど、 普通にプテラノドンっぽいガウストだったんだね -- (名無しさん) 2016-04-09 17 01 46 ↑↑確かに。せめてコスト軽減や耐性orステータスアップみたいな オマケは欲しかった。 -- (名無しさん) 2016-04-09 17 10 05 ↑↑↑続き 一応書いておきますが、「ラプテラー」初代トレジャーガウストだけに登場したプテラノドンをモチーフにしたガウストだと思われます。 因みに、ラプテラーの属性は霊属性です。 -- (名無しさん) 2016-04-09 18 17 57 そういえば、「◯◯属性に強くなる」と書かれた強化フーダはその強化フーダの元となっているガウストの属性に強いんですね。 例えば、リボルドランの強化フーダ「爪の幻竜」に「カゼ属性に強くなる」と書いていますが、リボルドランの属性は霊属性なので風属性には強いです。 他のもよく見てみるとわかると思います。 長文そして少々わかりずらい文になったかと思いますが失礼しました。 -- (名無しさん) 2016-04-09 18 33 42 小ネタってこともないだろうけど、 エンゼラーの完全体ってカオスアローであってる? カオスアローは人型だけどエンゼラーは魚型。 でも召喚するとエンゼラーみたいなガウストが カオスアローに進化するわけで…… 他のコアガウストの幼体がなんていうガウストか知ってる人いる? -- (名無しさん) 2016-04-15 21 30 50 ↑残念ですがコアガウストの幼体は一部を除いてはわかりません その一部のガウスト 成体 幼体 ギルガドラン チャイドラン キャプテンソウル パッチソウル 今のところはこれぐらいです。 -- (名無しさん) 2016-04-24 14 57 03 ↑↑「エンゼラー」と「カオスアロー」の関係はについてですが、私自身トレジャーガウストの公式サイトを見たことがないのでその関係性はわからないです……ですが、個人的にはどちらも「天使」の部類に属しているのではないかという感じがします。あとはSHに登場した「ミカエロン」(GSでは「ミカエルン」になっていますが)とか…… 一応書くことではないかもしれませんが、 エンゼラー→エンゼルフィッシュ ミカエロン(ミカエルン)→ミカエル から来ているのではないかと思います。 ※SH→ストラップハンター GS→ガウストショット -- (名無しさん) 2016-04-24 15 09 25 そういえば、最近新しいガウストの考察が更新されていない……管理人さんは忙しいのでしょうか…? (内心次に選ばれる考察対象のガウストが気になっていたり……) -- (名無しさん) 2016-04-29 17 28 39 個人的な質問になってしまいますが、皆さんの今まで捕獲したガウストの中に ・性格が「しんちょう」 ・名前が「○○の ○○たろう」 「○○の ○○じろう」 「○○の ○○すけ」 と言った感じのガウストを捕まえた事はありますか?出来れば他にも教えて欲しいのですが 因みに私は ・アマノボリュウ「てんの りゅうじろう」 ・ステルスジョー「すての ざくたろう」 ・ガッチャ「がんの ちゃきたろう」&「てつの にあすけ」 ・ブリザットタイガ「ぶりざの きばじろう」&「ぶりざの きばすけ」 ・グランタイガ「ぐらんの きばすけ」 です ※但し、シナリオ中で捕獲できる中ボス、ボスはなしとします。 -- (名無しさん) 2016-04-30 16 43 26 ⬆続き シナリオ中の中ボス・ボスはなしと言いましたが、名前が違っていれば大丈夫です。 例・ブリザットダイガ シナリオで捕獲「ぶりざの とらたろう」❌ サーチで捕獲「ぶりざの きばじろう」⭕ -- (名無しさん) 2016-04-30 16 51 44
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2023年08月07日12時12分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ムシュカ モソスターGX 14 堅守高速 1 1 トウカイテイオー そこら辺のヒトミミ 25 スピード 1 0 日向千夏 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 0 ミソラ Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 第1662回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはムシュカです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ムシュカの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ムシュカ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 トウカイテイオーに5のダメージをあたえた!! トウカイテイオー 「イタイヨー!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 30 , ミソラ 20 ) トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(日向千夏に対して蹄鉄付きの靴でキック)」 日向千夏に4のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 26 , ミソラ 20 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率5%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ミソラはギリギリかわした。 ミソラ 「無敵のユニゾンです!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 26 , ミソラ 20 ) ミソラの攻撃!(命中率24%/ユニオンバースト率5%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」でムシュカに攻撃)」 ムシュカはゆうゆうとかわした。 ムシュカ 「ハチの巣にしてくれる!!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 26 , ミソラ 20 ) ムシュカの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ムシュカ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 日向千夏に1のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 25 , ミソラ 20 ) トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率6%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(日向千夏に対して蹄鉄付きの靴でキック)」 日向千夏に3のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 22 , ミソラ 20 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率7%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ミソラに3のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 22 , ミソラ 17 ) ミソラの攻撃!(命中率80%/ユニオンバースト率8%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に10のダメージをあたえた!! 日向千夏 「うぅ...!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 12 , ミソラ 17 ) ムシュカの攻撃!(命中率95%/会心率9%) ムシュカ 「俺に、俺に銃を撃たせろおおお!!!!!!!!」 ミソラに2のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率10%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(ミソラに対して蹄鉄付きの靴でキック)」 ミソラはギリギリかわした。 ミソラ 「無敵のユニゾンです!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 20 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) 日向千夏の攻撃!(命中率72%/はいぱー千夏あたっく率11%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 トウカイテイオーに7のダメージをあたえた!! トウカイテイオー 「イタイヨー!」 残り体力( ムシュカ 14 , トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) ミソラの攻撃!(命中率32%/ユニオンバースト率12%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」でムシュカに攻撃)」 ムシュカに15のダメージをあたえた!! 残り体力( ムシュカ -1 , トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 15 ) ムシュカのLIFEは0になった! ムシュカは爆散した・・・ 「納得できん!!納得できんぞおおお!!」 トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率13%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(ミソラに対して蹄鉄付きの靴でキック)」 ミソラに2のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 13 ) 日向千夏の攻撃!(命中率95%/はいぱー千夏あたっく率14%) 日向千夏 「今日もとつげーき!びゅーん~!」 ミソラに3のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( トウカイテイオー 13 , 日向千夏 12 , ミソラ 10 ) ミソラの攻撃!(命中率87%/ユニオンバースト率28%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」で日向千夏に攻撃)」 日向千夏に12のダメージをあたえた!! 残り体力( トウカイテイオー 13 , 日向千夏 0 , ミソラ 10 ) 日向千夏のLIFEは0になった! 日向千夏は o 顔で目を回した・・・ 日向千夏 「う~。負けちゃったぁ...」 トウカイテイオーの攻撃!(命中率95%/会心率15%) トウカイテイオー 「えりゃっ!(ミソラに対して蹄鉄付きの靴でキック)」 ミソラに3のダメージをあたえた!! ミソラ 「私たちは止まりません!」 残り体力( トウカイテイオー 13 , ミソラ 7 ) ミソラの攻撃!(命中率60%/ユニオンバースト率30%) ミソラ 「穴だらけにしちゃいましょっか!(「どるるる~ん★」でトウカイテイオーに攻撃)」 トウカイテイオーに19のダメージをあたえた!! 残り体力( トウカイテイオー -6 , ミソラ 7 ) トウカイテイオーのLIFEは0になった! トウカイテイオーは爆散した・・・ 「カイチョー!たーすーけーてー!」 勝ち残ったのはミソラです! ミソラが見事にC-BR杯を制覇しました! ミソラ 「壊すのって、いいですね♪」 普通にミソラが会心無しで制覇したあの試合。 記事にしてなかったので記事にしました。 そりゃレイジ・レギオンですからねぇ...... by.Donald-2nd-R(ミソラと日向千夏の人)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2009/09/26(土) 16 09 59.34 終了時間:2009/09/29(火) 21 57 46.15 参加人数:2 デコのアメフトゲー。 月曜日は強敵だ(制覇スレ的な意味で) 操作方法 695 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 23 41 12.93 ID 3f4S2VcJ0 少し前にメモってたやつだけど間違ってたらごめん Bボタン連打でキックの飛距離が伸びる Xで掛け声、ハッハッハッ! Yボタンでタックル、パスカットなど Bボタンでダッシュ フォーメーション決定画面でスタートを押すと パントキックとかフィールドキックを選択 試合中に入るデモ? Bボタン連打で追い付き、Yボタンでタックル 1主様がWEEK16まで進めて下さったので 私がプレーしたのは、ほぼプレーオフだけでした。 スーパーボウル 勝利! スーパーボウルのデータ チャンピオン 恒例のゲータレードシャワー スタッフロール
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139/169 ミルハウスト 種族 ヒューマ Lv 81 HP 8324 Gald 20000 Exp 135128 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 1400 800 0 防御力 504 304 254 アイテム フォルティソード 100% ダブルトリック 100% 防御行動 RG一定以下 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - - - 出現場所 獣王山/エトレー橋 熱毒 凍結 衰弱 鈍足 麻痺 恐慌 停止 即死 ○ マオ評価 カレギア軍の将軍。 フォルスはないけど、命技という特殊技を 使う、心技体すべてに優れた武人ヨ。 攻略 剣一本で戦う将軍。フォルス能力の気は一切無いようで本人の術撃攻撃力は0。 ただしメインとなる斬撃攻撃力は脅威の1400と流石将軍だけあってかなり強い。 ミルハウストの攻撃は高威力かつ2〜3回ヒットするが、1段目をガードするとそこで止めるものが多い。 従って、攻撃→すぐにガードをすることでダメージを抑えることが出来る。 戦闘が始まった約10秒後にミルハウストは名技、ファイデリティ・テスタメントを放ってくる。 これはノーマルなら合計で2000〜3000程のダメージになるのでしっかりガードしよう。 ミルハウストのHPが半分以下になるとガード不能のフェイント攻撃を行うようになるので幻魔衝裂破や崩龍無影剣などの長時間硬直させる技から前進防御をして畳み掛けてしまおう。 何気に凍結するのでHP回復を含めて絶・霧氷装も有効的だろう。 獣王山のミルハウストは倒すことができるが、エトレー橋でのミルハウストは死亡耐性(HPが1未満にならない)があり、倒せない。 HP1まで削りたいならダブルトリック+フォルスダイアモンドを装備する。 武器や防具はそんなにこだわらなくて良い。武器はFG回復が高いとやりやすい。 術技は瞬連塵(奥義は連塵龍影刃か幻魔連牙衝がおススメ)3〜4つ付ける。 HPが減ってきたら絶・霧氷装で回復する。 コンボとしては瞬連塵→通常コンボ→瞬連塵→奥義で切りつけていく。 戦闘は、強制1ライン。 PSP版と言えば、闘技場が追加され、そこで皆がミキハウストと戦うことができる。 もちろん1ライン。 名称 範囲 解説 (振り上げ連携1) 剣を振り上げた後に剣を振り下ろす。1段目をガードされるとそこで止める。2段目はダウンさせる。「とう!せりゃ!」 (振り上げ連携2) ミルハウストのHPが半分以下から使用。(振り上げ連携1)の後に更に剣を振り上げる。「とう!せりゃ!せりゃ!」 (払い連携) 剣を画面手前から奥に払い、剣を振り下ろす。1段目をガードされるとそこで止める。2段目はダウンさせる。「せりゃ!とう!」 (払いフェイント) ミルハウストのHPが半分以下から使用。腕を振り上げ、下ろすと見せかけて(払い)を行う。ガード不能。ヒットした際の硬直時間が長い。「とう!」 (二連斬り) (振り上げ連携)と同じ。こちらはガードされても攻撃を続ける。「これを受けきれるか!」 (ファイデリティ・テスタメント) 前方単体 戦闘開始から約10秒後に行う。瞬間的に距離を詰めた後、連続斬りを行う名技。9ヒット。セリフと共に放つ1段目の払いは硬直時間が長い。2〜8段目は低威力で斬るが8段目は相手を打ち上げる。9段目は高威力かつダウンさせる。合計で1段目の約10倍程のダメージ。「我が名技!とくと受けよ!」 (前進防御) 前進防御も稀に行う。攻撃はガードされた瞬間に弾かれてキャンセルさせられる。「甘い!」
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101. THE お姉チャンポン 〜THE姉チャン2特別編〜 ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)katsu絶賛レベルあげ攻略中 制覇達成日時 達成日時 達成者 達成者(名も無き内藤とかおっさんとか)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった '87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の'87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は両者の中間でやや打撃有利程度の穏当な調整となっている。 追加システムについて 試合中の操作は初代+αなので基本操作は げーむのせつめいしょ(仮) を参照。 ■チームエディット 1チーム全員の名前とパラメータを自由に設定可能 ボーナスポイントを好きな選手に割り振るイメージ パラメータ毎にポイントの総量が限られているのでドリームチームは作れません例:ポイント残量ゼロで打率を上げたいなら、他の誰かの打率を減らさないとダメ 勝ちに行くなら捨てキャラと勝負キャラを分けるのがセオリーでしょう セーブがないので結局はお遊び機能かと ■試合前の追加要素 タイトル画面でモードセレクトを1周させる毎にハンデの切り替えができるひいきされた側は全打者が絶好調状態になります 球場を形状の異なる4種類から選べるようになった スタメンの打順が変更可能に ■試合中の追加要素 絶好調状態…バットをくるくる回してる打者は長打力がUPスタメン野手の内からランダムで2人が選ばれます 7回の表裏は全打者が絶好調になります エラー…打球のダイレクトキャッチ時に一定確立で発生(回避策は多分なし) ファインプレー…守備時に十字キー+Aでダイビングキャッチ(外すと隙多し) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品 ひ゜の ピノ トイポップ とまり 泊博士 オーダイン たろすけ たろすけ 妖怪道中記 は゜つく パックマン パックマン あむる アムル ドラゴンスピリット りゆうひ゛ 劉備 三国志 中原の覇者 りようま 龍馬くん 龍馬くん ※ かけ゛きよ 景清 源平討魔伝 ※当時のナムコが発売していたエモーショナルトイ(電子玩具) 参考 http //gk.q-q-q-q.com/mt/archives/000030.html ■野手(代打) ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品 へ゛らほう ベラボーマン 超絶倫人ベラボーマン わき゛やん ワギャン ワギャン ※ さんと゛ら サンドラ ワルキューレの冒険 ふ゛んふん ぶんぶん ファミリーテニス ※ワギャンランドの原点となった業務用エレメカ 参考(PDF) http //www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf ■投手 ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品 らつふ゜ ファイナルラップ ファイナルラップ あさると アサルト アサルト あるは゛と アルバトロス ローリングサンダー りつく リック スプラッターハウス せ゛ひうす ゼビウス ゼビウス きやらはち ギャラガ'88 ギャラガ'88 安価で決めた阪神で優勝 ちなみに相当難易度高い 控えの「ばあむ」をさっさと出せば打線はそこそこだが 投手は「きいろ」が打たれたら実質上敗戦
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115. THE ルームシェアという生活。 ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)katsu攻略中だけどフリーズしてとまったんで他の人に譲ってもいいお 制覇達成日時 達成日時 達成者 達成者(名も無き内藤とかおっさんとか)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:月例大会で優勝する (どれでも可) 開始時間:2013/01/13(日) 21 08 08.12 終了時間:2013/01/14(月) 03 24 35.07 参加人数:1 メインとなるモードは2つ。 段位審査は、半荘2回を5回×4期(計:半荘40回)行って、順位により段位が決まる。 しかし最高位の師範代になっても特に何も起こらない。 月例大会はトーナメント方式で、大会によって半荘数やルールが異なる。 1月大会が終わると2月大会というように、全部で12個の大会がある。 これまた全制覇しても特に何かあるわけではないので、一つ優勝すれば良いでしょう。 対局中、立直や鳴き等のメニューはYボタン、それ以外のメニューはXボタン。 主1雑感 麻雀はあんまりわかんないけど短いならばと参加。 無事に終わらせることができました。 麻雀よく知らなくても、何度もやってればバカヅキな時がありますから それがくるまで続ける忍耐力があれば簡単ですね( ^ω^)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/05/16(木) 21 57 08.55 終了時間:2013/05/17(金) 00 01 55.41 参加人数:2 同名漫画/アニメを原作としたアクションゲーム。 対象年齢が低いのか、難易度も低め。 ただしコンティニューはパスワードでのみ可。 使用ボタンは、Bでジャンプ、Yで頭突きと大変シンプル。 敵を攻撃することは出来ないのでとにかくジャンプジャンプ。 (1主) ゴマちゃんの動きが愛らしいタイトル画面 遊園地内に隠された4つの宝石を集めるのが目的らしいです 宝石を集めて爺ちゃんに会いに行くと中央のお城に入れるように ここをクリアするとED しかし「アシベ、がんばるんじゃぞ」などと言ってますが 頑張ってるのはゴマちゃんだけでアシベは何一つしてません スタッフロールとED画面 1主雑感 子供の頃にアニメやってたなあ…と思い返しながらプレイをしてみました。 自分は具体的なアニメの内容について殆ど覚えておりませんでしたが、視聴者の中には意外に細かな部分まで覚えている方も多く、制覇スレ住民の年齢層も自ずと明らかに…w グラフィックは結構綺麗で、パステルカラーの色調とゴマちゃんの可愛らしい動きがマッチしており、プレイをしていて和まされます。 しかし(キャラクター性からして当然ではありますが)動きに爽快感等は皆無ですし、操作性も余り良くないので、純粋なアクションゲームとして考えると今一つ。 またゴマちゃん以外のキャラクターについても、目立ったイベントやボイスがあったりする訳ではないので、キャラゲーとしても少々物足りない感じでしょうか。 難易度は見た目通り低めで、プレイした印象では小学生よりも更に下の幼児層を対象としているように感じました。 要は小難しいことは考えずに、ゴマちゃんの可愛らしさを堪能するゲームだということで一つ。 主2 積みゲーしたのでこの機会に便乗参加しました ラスト直前パス なぜかパスをしゃべる人によってパスが大幅に変わる せっかくなので全面にクリアマーク付けてます 最終面クリア後、城の外に出てくると他エリアにいけないように絶妙に人物が配置されます。 話しかけるとおめでとうコールに しかしアシベは何もしてません。 このあと上部にいるリーマンのスタッフロールへ繋がります(同じなので割愛) とりあえずゴマちゃんがかわいかった。
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前へ? | 次へ クリア条件:ハム博士になる 開始時間: 終了時間: 参加人数: GB最後のハムスター倶楽部はクイズゲーム。 これ以降はGBAへプラットフォームを移す。 300問正解した上でレベル問題に合格してハム博士の画面を見たらクリア。 このシリーズには伝統的にスタッフロールがない。 レベル問題をクリアしていくと8つまでミニゲームが追加される。 ミニゲームで金・銀・銅の好成績を出すと、それに対応した4コマ漫画が見られるようになる。 金を取ったからといって銀と銅が開放されたりはしない。 丁度いい具合に記録を調整する必要あり。 こっちはコンプでクリアとかの要素はないので制覇スレとしてはあくまでオマケ。